diff --git a/aeria-knowledge/terms.csv b/aeria-knowledge/terms.csv index 722c0a789..8cf82ca5b 100644 --- a/aeria-knowledge/terms.csv +++ b/aeria-knowledge/terms.csv @@ -150,27 +150,26 @@ Wood Wailers,Лесные Стражи,,Стража Гридании.,yes,ор Y'shtola Rhul,Я'Штола Рул,,Женщина.,yes,персонаж Ysayle Dangoulain,Изейль Дангулен,,Женщина.,yes,персонаж Ysiala,Исиала,,Женщина.,yes,персонаж -Ala Mhigan,ала-мигойский,,прилагательное от Ala Mhigo (Ала Миго),yes,место +Ala Mhigan,Ала Миго,,"прилагательное от Ala Mhigo (Ала Миго), не склоняется",yes,место Amh Malik,Ам Малик,,,yes,место -Citia,Ситтия,,,yes,место +Citia,Цития,,,yes,место Ishgardian,ишгардский,,житель — ишгардец,yes,место Mount Garik,Гора Гарик,,,yes,место Rak'tika,Рак'тика,,,yes,место Ronka,Ронка,,,yes,место -Silvertear Lake,Озеро Серебряных Слёз,,,yes,место +Silvertear Lake,Озеро серебряных слёз,,,yes,место the First,Первый,,,yes,место Voeburt,Вобурт,,,yes,место Yx'Maja,Икс'Майя,,,yes,место Vylbrand,Вилбранд,,,yes,место Gelmorra,Гельморра,,,yes,место -Chocobo Porter,Проводник на чокобо,,,yes,игровая система +Chocobo Porter,Аренда чокобо,,,yes,игровая система Chocobokeep,Смотритель стойл,,,yes,персонаж -the Astalicia,«Асталиция»,,корабль,yes,место +Astalicia,Асталиция,,корабль,yes,место the Dutiful Sisters of the Edelweiss,Благочестивые сёстры Эдельвейса,,,yes,место -the Seventh Sage,«Седьмой мудрец»,,таверна,yes,место -the Bismarck,«Бисмарк»,,ресторан,yes,место -the Drowning Wench,«Тонущая девица»,,таверна,yes,место -Candlekeep Quay Ferry,Паром у причала Свечной башни,,,yes,место +the Seventh Sage,Седьмой мудрец,,таверна,yes,место +the Bismarck,Бисмарк,,ресторан,yes,место +the Drowning Wench,Тонущая девка,,таверна,yes,место the Rhotano Privateer,«Корсар Ротано»,,корабль,yes,место Costa del Sol Ferry Docks,Паромная пристань Коста-дель-Соль,,,yes,место Wineport Aetheryte,Эфирит Вайнпорта,,,yes,место @@ -236,7 +235,7 @@ the Rack,Дыба,,,yes,место the Rak'tika Greatwood,Великий лес Рак'тики,,,yes,место Slitherbough Aetheryte,Эфирит Змеиной ветви,,,yes,место the Red Chalice,Красная чаша,,,yes,место -Fanow Aetheryte,Эфирит Фанова,,,yes,место +Fanow Aetheryte,Эфирит Лесного приюта,,,yes,место the K'mul Astropolis,Астрополис К'мул,,,yes,место the Great Pyramid of Ux'ner,Великая пирамида Укс'нер,,,yes,место the Forum,Форум,,,yes,место @@ -316,7 +315,7 @@ Steel Amalj'ok,Стальное клеймо амальджа,,,yes,валюта Sylphic Goldleaf,Золотой листочек сильфов,,,yes,валюта Titan Cobaltpiece,Обломки кобольдитана,,,yes,валюта Rainbowtide Psashp,Ракушка Радужного прилива,,,yes,валюта -Ixali Oaknot,Дубовый знак иксалей,,,yes,валюта +Ixali Oaknot,Дубовый знак иксали,,,yes,валюта Vanu Whitebone,Белая кость вану,,,yes,валюта Black Copper Gil,Гил из чёрной меди,,,yes,валюта Carved Kupo Nut,Резной купорех,,,yes,валюта @@ -388,7 +387,6 @@ Servant of Splendors,Служитель великолепия,,,yes,должн Tap Keeper,Трактирщик,,,yes,должность Tradecraft Merchant,Торговец снаряжением ремесленников,,,yes,должность Whistling Miller Proprietor,Хозяин «Свистящего мельника»,,,yes,должность -Ixali,иксали,,,yes,племя Ehcatl Nine,Девятка Экатлей,,,yes,племя Dezul Qualan,Дезул Куалан,,,yes,племя featherless,беспёрый,featherlesses,Так иксали называют людей.,,племя @@ -508,3 +506,274 @@ pixies,Пикси,pixie,,,племя dwarves,Дварфы,dwarf,,,племя treasure coffer,сундук сокровищ,,,,существо Duskwight,сумеречный элезен,,,,персонаж +Ixal,Иксали,Ixali,не склоняется,,племя +Ixali silver pot,серебряный сосуд иксали,,,,объект +Ixali Logging Grounds,Лесозаготовки иксали,,,,место +Ixali chieftain,вождь иксали,,,,персонаж +Ixali treasure pot,сосуд с сокровищами иксали,,,,объект +Ixali scout,разведчик иксали,,,,существо +wind-up Ixal,заводной иксали,,,,существо +Ixali vendor,Торговец иксали,,,,персонаж +Ixali tinker,Ремонтник иксали,,,,персонаж +Ixali fledgling,птенец иксали,,,,персонаж +ignoble Ixal,подлый иксали,,,,персонаж +frightened Ixal,испуганный иксали,,,,персонаж +flustered Ixal,растерянный иксали,,,,персонаж +fleet-footed Ixal,проворный иксали,,,,персонаж +Ixali swordfighter,мечник иксали,,,,существо +Ixali boldwing,смелокрыл иксали,,,,существо +Ixali swiftbeak,быстроклюв иксали,,,,существо +Ixali fogcaller,туманозов иксали,,,,существо +Ixali dulltalon,тупокоготь иксали,,,,существо +Ixali lostwing,потерявший крыло иксали,,,,существо +Ixali slowbeak,медленноклюв иксали,,,,существо +Ixali lightwing,лёгкокрыл иксали,,,,существо +Ixali straightbeak,прямоклюв иксали,,,,существо +Ixali windtalon,ветрокоготь иксали,,,,существо +Ixali deftalon,когтелов иксали,,,,существо +Ixali wildtalon,дикокоготь иксали,,,,существо +Ixali stillbeak,тихоклюв иксали,,,,существо +Ixali boundwing,путокрыл иксали,,,,существо +Ixali fearcaller,страхозов иксали,,,,существо +Ixali chieftain,вождь иксали,,,,существо +Ixali limbcutter,калечитель иксали,,,,существо +Ixali soilseer,землевед иксали,,,,существо +Ixali bolecleaver,стволоруб иксали,,,,существо +Ixali sincaller,грехозов иксали,,,,существо +Ixali fencer,фехтовальщик иксали,,,,существо +Ixali watchwolf,сторожевой волк иксали,,,,существо +Ixali frostbeak,хладноклюв иксали,,,,существо +Ixali frostwing,хладнокрыл иксали,,,,существо +Ixali frostcaller,хладозов иксали,,,,существо +Ixali strongtalon,сильнокоготь иксали,,,,существо +Ixali strongbeak,сильноклюв иксали,,,,существо +Ixali sabreur,сабельщик иксали,,,,существо +Ixali fleetbeak,быстроклювый иксали,,,,существо +Ixali skytalon,небеснокоготь иксали,,,,существо +Ixali strongwing,сильнокрыл иксали,,,,существо +Ixali stitcher,портной иксали,,,,существо +Ixali skycaller,небозов иксали,,,,существо +Ixali blockade,блокпост иксали,,,,объект +Ixali storage pot,сосуд для припасов иксали,,,,объект + One Ixal's Buzzard, Один коршун иксали,,,,задание +"That's Ixal, Folks",Свой среди иксали,,,,достижение +Ixali Stronghold,Оплот иксали,,,,место +The Little Postmoogle That Could,"Маленький почтмугл, который смог",,,,задание +The Postmoogle Always Rings Twice,Мугл-почтальон звонит дважды,,,,достижение +pusillanimous postmoogle,робкий почтальон-мугл,,,,персонаж +presumptuous postmoogle,самоуверенный почтальон-мугл,,,,персонаж +Postmoogle,мугл-почтальон,,,,персонаж +Mogglesguard,муглостража,,,,существо +Little Ala Mhigo,Малый Ала Миго,,,,место +Amaurot,Амарот,,,,контент +Amh Araeng,Ам Аранг,,,,место +Citia Swamps,Топи Цитии,,,,место +The Citia Swamps,Топи Цитии,,,,место +Il Mheg,Иль Мег,,,,место + The Aesthetician of Il Mheg, Парикмахер из Иль Мега,,,,задание +"Il Mheg, the Faerie Kingdom","Иль Мег, царство фей",,,,задание +Freebird: Il Mheg,Вольная птица: Иль Мег,,,,достижение +Free Market Friend: Il Mheg,Друг торговцев: Иль Мег,,,,достижение +Mapping the Realm: Il Mheg,Картограф: Иль Мег,,,,достижение +Lakeland,Озёрные земли,,,,место +Tessellation (Lakeland),Мозаика (Озёрные земли),,,,место + Lakeland Neighbors, Соседи Озёрных земель,,,,задание +Freebird: Lakeland,Вольная птица: Озёрные земли,,,,достижение +Free Market Friend: Lakeland,Друг торговцев: Озёрные земли,,,,достижение +Mapping the Realm: Lakeland,Картограф: Озёрные земли,,,,достижение +Laxan Loft,Лаксанские высоты,,,,место +Lydha Lran,Лейда Лран,,,,место +Lyhe Ghiah,Лье Гиа,,,,место +the Shifting Oubliettes of Lyhe Ghiah,Изменчивые темницы Лье Гиа,,,,контент +Dungeons of Lyhe Ghiah,Подземелья Лье Гиа,,,,место +The Dungeons of Lyhe Ghiah,Подземелья Лье Гиа,,,,контент +North Lyhe Ghiah,Север Лье Гиа,,,,место +Shifting Oubliettes of Lyhe Ghiah,Изменчивые темницы Лье Гиа,,,,место +The Shifting Oubliettes of Lyhe Ghiah,Изменчивые темницы Лье Гиа,,,,место +The Dungeons of Lyhe Ghiah,Подземелья Лье Гиа,,,,место +Mord Souq,Морд Сук,,,,место +Mord Souq boy,мальчик из Морд Сука,,,,персонаж +Mord Souq guard,страж Морд Сука,,,,персонаж +Mt. Gulg,Гора Галг,,,,контент +In Mt. Gulg's Shadow,В тени горы Галг,,,,задание +Mapping the Realm: Mt. Gulg,Картограф мира: Гора Галг,,,,достижение +Mt. Gulg,Гора Галг,,,,место +Musica Universalis Markets,Рынки музыки сфер,,,,место +Nabaath Areng,Набаат Аранг,,,,место + Nabaath Breakdown, Набаат Арэнг в руинах,,,,задание +Silvertear Falls,Водопад серебряных слёз,,,,место +Silvertear cobra,кобра серебряных слёз,,,,существо +North Silvertear,Северный берег серебряных слёз,,,,место +exit to north Silvertear,выход к берегу озера серебряных слёз,,,,объект +Tempest,Буря,,,,место +The Tempest,Буря,,,,место +Tempest swallow,ласточка Бури,,,,существо +voyage to the Tempest,путь в Бурю,,,,объект +exit to the Tempest,выход в Бурю,,,,объект +Freebird: The Tempest,Птица вольная: Буря,,,,достижение +Free Market Friend: The Tempest,Друг торговцев: Буря,,,,достижение +Mapping the Realm: The Tempest,Картограф мира: Буря,,,,достижение +First,Первый,,,,место +The Deep Tangle,Глубины Сплетения,,,,место +Deep Tangle,Глубины Сплетения,,,,место +Tangle,Сплетение,,,,место +Woven Oath,Общая клятва,,,,место +Chocobokeep,Смотритель стойл,,,,место +falcon porter,аренда сокола,,,,персонаж +La Noscea,Ла Носка,,,,место +Lower La Noscea,Нижняя Ла Носка,,,,место +Western La Noscea,Западная Ла Носка,,,,место +Outer La Noscea,Внешняя Ла Носка,,,,место +Middle La Noscea,Центральная Ла Носка,,,,место +Upper La Noscea,Верхняя Ла Носка,,,,место +Eastern La Noscea,Восточная Ла Носка,,,,место +La Noscean lilybell,колокольчик Ла Носки,,,,объект +La Noscean shorthair,короткошёрстный ланошец,,,,существо +Zephyr Gate (Middle La Noscea),Врата Зефира (Центральная Ла Носка),,,,место +Tempest Gate (Lower La Noscea),Врата Бури (Нижняя Ла Носка),,,,место +La Noscea Big Game Hunter,Большая охота: Ла Носка,,,,достижение +Mining Your Own Business: La Noscea I,Копай — не хочу: Ла Носка I,,,,достижение +Mining Your Own Business: La Noscea II,Копай — не хочу: Ла Носка II,,,,достижение +Mining Your Own Business: La Noscea III,Копай — не хочу: Ла Носка III,,,,достижение +Mining Your Own Business: La Noscea IV,Копай — не хочу: Ла Носка IV,,,,достижение +Mining Your Own Business: La Noscea V,Копай — не хочу: Ла Носка V,,,,достижение +A Miner's Life for Me: La Noscea,Жизнь шахтёра для меня: Ла Носка,,,,достижение +Rocking Around the Clock: La Noscea I,Камень за камнем: Ла Носка I,,,,достижение +Rocking Around the Clock: La Noscea II,Камень за камнем: Ла Носка II,,,,достижение +Rocking Around the Clock: La Noscea III,Камень за камнем: Ла Носка III,,,,достижение +Rocking Around the Clock: La Noscea IV,Камень за камнем: Ла Носка IV,,,,достижение +Rocking Around the Clock: La Noscea V,Камень за камнем: Ла Носка V,,,,достижение +I'd Rather Be Quarrying: La Noscea,Камень преткновения: Ла Носка,,,,достижение +Logging the Hours: La Noscea I,Часы лесоруба: Ла Носка I,,,,достижение +Logging the Hours: La Noscea II,Часы лесоруба: Ла Носка II,,,,достижение +Logging the Hours: La Noscea III,Часы лесоруба: Ла Носка III,,,,достижение +Logging the Hours: La Noscea IV,Часы лесоруба: Ла Носка IV,,,,достижение +Logging the Hours: La Noscea V,Часы лесоруба: Ла Носка V,,,,достижение +A Botanist's Life for Me: La Noscea,Жизнь ботаника: Ла Носка,,,,достижение +Reaping What You Sow: La Noscea I,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка I",,,,достижение +Reaping What You Sow: La Noscea II,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка II",,,,достижение +Reaping What You Sow: La Noscea III,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка III",,,,достижение +Reaping What You Sow: La Noscea IV,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка IV",,,,достижение +Reaping What You Sow: La Noscea V,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка V",,,,достижение +I'd Rather Be Harvesting: La Noscea,Жизнь ботаника: Ла Носка,,,,достижение +Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea I,Клюёт на наживку: Ла Носка I,,,,достижение +Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea II,Клюёт на наживку: Ла Носка II,,,,достижение +Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea III,Клюёт на наживку: Ла Носка III,,,,достижение +Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea IV,Клюёт на наживку: Ла Носка IV,,,,достижение +Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea V,Клюёт на наживку: Ла Носка V,,,,достижение +A Fisher's Life for Me: La Noscea,Жизнь рыбака: Ла-Носка,,,,достижение +Getting Giggy with It: La Noscea I,Острога — мой лучший друг: Ла Носка I,,,,достижение +Getting Giggy with It: La Noscea II,Острога — мой лучший друг: Ла Носка II,,,,достижение +Getting Giggy with It: La Noscea III,Острога — мой лучший друг: Ла Носка III,,,,достижение +Getting Giggy with It: La Noscea IV,Острога — мой лучший друг: Ла Носка IV,,,,достижение +Getting Giggy with It: La Noscea V,Острога — мой лучший друг: Ла Носка V,,,,достижение +I'd Rather Be Spearfishing: La Noscea,Лучше бы я ловил острогой: Ла Носка,,,,достижение +A Little Something on the Side: La Noscea,Помощь на стороне: Ла Носка,,,,достижение +And All I Got Was This Lousy Achievement: La Noscea,А мне за это только достижение: Ла Носка,,,,достижение +La Noscea Got Served...and Protected,Ла Носка под защитой,,,,достижение +Taking in the Sights: La Noscea,Красоты Ла Носка,,,,достижение +Mapping the Realm: Middle La Noscea,Картограф: Центральная Ла Носка,,,,достижение +Mapping the Realm: Lower La Noscea,Картограф: Нижняя Ла Носка,,,,достижение +Mapping the Realm: Eastern La Noscea,Картограф: Восточная Ла Носка,,,,достижение +Mapping the Realm: Western La Noscea,Картограф: Западная Ла Носка,,,,достижение +Mapping the Realm: Upper La Noscea,Картограф: Верхняя Ла Носка,,,,достижение +Mapping the Realm: Outer La Noscea,Картограф: Внешняя Ла Носка,,,,достижение +Leaving Limsa Lominsa,Покинуть Лимсу Ломинсу,,,,достижение +Bulwark Hall,Зал последнего рубежа,,,,место +Crow's Lift,Вороний подъёмник,,,,место +rogue,разбойник,,,,класс +Rogues' Guild,Гильдия разбойников,,,,место +So You Want to Be a Rogue,Как стать разбойником,,,,задание +"Come on, Rogue I","Ну же, разбойник I",,,,достижение +"Come on, Rogue II","Ну же, разбойник II",,,,достижение +"Come on, Rogue III","Ну же, разбойник III",,,,достижение +"Come on, Rogue IV","Ну же, разбойник IV",,,,достижение +"Come on, Rogue V","Ну же, разбойник V",,,,достижение +Bump on a Log: Rogue,Записи охотника: разбойник,,,,достижение +"Come on, Rogue VI","Ну же, разбойник VI",,,,достижение +"Come on, Rogue VII","Ну же, разбойник VII",,,,достижение +"Come on, Rogue VIII",Грабь и беги VIII,,,,достижение +"Come on, Rogue IX","Ну же, разбойник IX",,,,достижение +"Come on, Rogue X","Ну что, разбойник? X",,,,достижение +Seventh Sage,Седьмой мудрец,,,,место +Maelstrom,Водоворот,,,,место +Maelstrom officer,офицер Водоворота,,,,персонаж +Maelstrom recruit,новобранец Водоворота,,,,существо +Maelstrom secretariat,секретарь Водоворота,,,,персонаж +perpetually perturbed Maelstrom officer,вечно смущённый офицер Водоворота,,,,персонаж +Maelstrom drill sergeant,сержант-инструктор Водоворота,,,,персонаж +Maelstrom pavilion,павильон Водоворота,,,,объект +The Company You Keep (Maelstrom),"Компания, которую ты выбираешь (Водоворот)",,,,задание +My Little Chocobo (Maelstrom),Мой маленький чокобо (Водоворот),,,,задание +Maelstrom mole,шпионка Водоворота,,,,персонаж +Maelstrom delegate,представительница Водоворота,,,,персонаж +Maelstrom rider,кавалер Водоворота,,,,персонаж +Maelstrom beastmaster,укротитель Водоворота,,,,существо +A Pup No Longer (Maelstrom),Больше не щенок (Водоворот),,,,задание +Shadows Uncast (Maelstrom),Рассеять тени (Водоворот),,,,задание +Gilding the Bilious (Maelstrom),Позолота желчи (Водоворот),,,,задание +Call of the Wild (Maelstrom),Зов дикого племени (Водоворот),,,,задание +Like Civilized Men and Women (Maelstrom),Как цивилизованные мужчины и женщины (Водоворот),,,,задание +Let the Hunt Begin (Maelstrom),Да начнётся Охота (Водоворот),,,,задание +Squadron and Commander (Maelstrom),Командир и его отряд (Водоворот),,,,задание +All Watched Over by a Maelstrom of Loving Grace,Под всевидящим оком милостивого Водоворота,,,,достижение +In Good Company: Maelstrom I,В хорошей компании: Водоворот I,,,,достижение +In Good Company: Maelstrom II,В хорошей компании: Водоворот II,,,,достижение +In Good Company: Maelstrom III,В хорошей компании: Водоворот III,,,,достижение +To Each According to His Need: Maelstrom I,Каждому по потребностям: Водоворот I,,,,достижение +To Each According to His Need: Maelstrom II,Каждому по потребностям: Водоворот II,,,,достижение +To Each According to His Need: Maelstrom III,Каждому по потребностям: Водоворот III,,,,достижение +Bump on a Log: Maelstrom,Записи охоты: Водоворот,,,,достижение +Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom I,Спусти волка с цепи: Водоворот I,,,,достижение +Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom II,Спусти волка с цепи: Водоворот II,,,,достижение +Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom III,Спусти волка с цепи: Водоворот III,,,,достижение +Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom IV,Спусти волка с цепи: Водоворот IV,,,,достижение +Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom V,Спусти волка с цепи: Водоворот V,,,,достижение +Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom VI,Спусти волка с цепи: Водоворот VI,,,,достижение +Aftcastle,Корма,,,,место +The Aftcastle,Корма,,,,место +Missing Member,Пропавший соратник,,,,место +The Missing Member,Пропавший соратник,,,,место +Naldiq & Vymelli's,Налдик и Вимелли,,,,место +Tempest Gate,Врата бурь,,,,место +Drowning Wench,Тонущая девка,,,,место +Mizzenmast,Бизань-мачта,,,,место +Mizzenmast Inn,Постоялый двор «Бизань-мачта»,,,,место +A Mizzenmast Repast,Пир на Бизань-мачте,,,,задание +The Mizzenmast,Бизань-мачта,,,,место +Moraby hedgemole,морабийский кустокрот,,,,существо +Moraby stoneshell,морабийская каменная ракушка,,,,существо +boat for the Moraby Drydocks,лодка до сухих доков Мораби,,,,объект +Leves of Moraby,Гильдейские поручения в Мораби,,,,задание +Oschon's Embrace,Объятия Ошона,,,,место +Eyes,Глаза,,,,место +The Eyes,Каменные глаза,,,yes,место +Alexander - The Eyes of the Creator (Savage),Александр — Глаза Создателя (савадж),,,,контент +Red Rooster tiller,землепашец из «Красного петуха»,,,,существо +Blind Iron Mines,Непроглядные рудники,,,,место +House of Sticks,Заброшенная лачуга,,,,место +Zephyr Drift,Предел Зефира,,,,место +Three-malm Bend,Трёхмальмовый изгиб,,,,место +Descent,Обрыв,,,,место +The Descent,Обрыв,,,,место +Woad Whisper Canyon,Каньон шёпота вайды,,,,место +De Nevelle Westroad,Западный тракт де Невель,,,,место +North Bloodshore,Северный кровавый берег,,,,место +Bloodshore colibri,колибри кровавого берега,,,,существо +South Bloodshore,Южный кровавый берег,,,,место +Bloodshore bell,медуза кровавого берега,,,,существо +Bloodshore eyesore,бельмо кровавого берега,,,,существо +Bloodshore snipper,щипальщик кровавого берега,,,,существо +Gullperch Tower,Башня чаек,,,,место +Isle of Endless Summer,Остров бесконечного лета,,,,место +North Isle of Endless Summer,Северный остров бесконечного лета,,,,место +Hidden Falls,Тайный водопад,,,,место +Hidden Falls Docks,Пристань у тайного водопада,,,,место +treasure coffer,сундук сокровищ,,,,объект +Ehcatl Nine foreman,Бригадир девятки Экатлей,,,,персонаж +Ehcatl Nine carrier,Посыльный девятки Экатлей,,,,персонаж +Ehcatl Nine silencer,Лазутчик девятки Экатлей,,,,персонаж +Ehcatl Nine storage pot,Сосуд девятки Экатлей,,,,объект +Ehcatl Nine manciple,Снабженец девятки Экатлей,,,,персонаж +Ehcatl Nine dropper,Работник девятки Экатлей,,,,персонаж +Ash Not What Your Brotherhood Can Do for You,"Пепел знает, на что способно Братство",,,,задание diff --git a/po/BNpcName/2000.po b/po/BNpcName/2000.po index 81a955a03..e911023cd 100644 --- a/po/BNpcName/2000.po +++ b/po/BNpcName/2000.po @@ -5088,16 +5088,17 @@ msgstr "Дворецкие поместья" #. de: Ashur #. fr: Astaroth #. column 2: Ash +#, aeria-term-exception: Ash msgctxt "BNpcName:2341:0:0" msgid "Ash" -msgstr "Эш" +msgstr "Пепельник" #. de: Ashuren #. fr: Astaroth #. column 0: Ash msgctxt "BNpcName:2341:0:2" msgid "Ash" -msgstr "Эш" +msgstr "Пепельники" #. ja: タウルス・ミニオン #. de: Taurus-Lakai diff --git a/po/BuddyAction.po b/po/BuddyAction.po index 7ad92947a..12ff4637b 100644 --- a/po/BuddyAction.po +++ b/po/BuddyAction.po @@ -42,9 +42,10 @@ msgstr "Приказать спутнику следовать за вами." #. de: Freie Haltung #. fr: Libre arbitre #. column 1: Allow your companion to make his own decisions in battle. +#, aeria-term-exception: Stance msgctxt "BuddyAction:4:0:0" msgid "Free Stance" -msgstr "Свободная боевая стойка" +msgstr "Свободная стойка" #. ja: バディに、修得している全てのアクションを使って戦闘するように命令する。 #. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, unter Einsatz all seiner Techniken an deiner Seite zu kämpfen. @@ -58,9 +59,10 @@ msgstr "Позволить спутнику самому принимать ре #. de: Verteidigen #. fr: Défendre #. column 1: Order your companion to focus on defensive maneuvers, using only actions learned from the Defender skill tree. +#, aeria-term-exception: Stance msgctxt "BuddyAction:5:0:0" msgid "Defender Stance" -msgstr "Боевая стойка защитника" +msgstr "Стойка защитника" #. ja: バディに、スキルリスト「DEFENDER」で修得したアクションを使って攻撃をするように命令する。 #. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, dich mit stärkenden Verteidiger-Kommandos zu unterstützen. @@ -78,9 +80,10 @@ msgstr "Приказать спутнику сосредоточиться на #. de: Angreifen #. fr: Attaquer #. column 1: Order your companion to focus more on offensive maneuvers, using only actions learned from the Attacker skill tree. +#, aeria-term-exception: Stance msgctxt "BuddyAction:6:0:0" msgid "Attacker Stance" -msgstr "Боевая стойка атакующего" +msgstr "Стойка атакующего" #. ja: バディに、スキルリスト「ATTACKER」で修得したアクションを使って攻撃をするように命令する。 #. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, seine Angreifer-Kommandos einzusetzen. @@ -98,9 +101,10 @@ msgstr "Приказать спутнику сосредоточиться на #. de: Heilen #. fr: Soigner #. column 1: Order your companion to stop fighting and concentrate on healing maneuvers, using only actions learned from the Healer skill tree. +#, aeria-term-exception: Stance msgctxt "BuddyAction:7:0:0" msgid "Healer Stance" -msgstr "Боевая стойка целителя" +msgstr "Стойка целителя" #. ja: バディに、スキルリスト「HEALER」で修得したアクションを使って回復をするように命令する。 #. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, sich nur auf seine Heiler-Kommandos zu konzentrieren. diff --git a/po/HowToPage/0.po b/po/HowToPage/0.po index dfb0d7140..0f1c4dc90 100644 --- a/po/HowToPage/0.po +++ b/po/HowToPage/0.po @@ -1404,9 +1404,10 @@ msgstr "Призванный в бой чокобо останется с вам #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 501 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — end of: text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) +#, aeria-term-exception: Stance msgctxt "HowToPage:371:0:4" msgid "To order your chocobo to auto-attack, simply select Free Stance. You can dismiss your companion at any time by selecting the command Withdraw." -msgstr "Чтобы чокобо сам вступил в бой, выберите «Свободная боевая стойка». Отозвать спутника можно в любой момент, выбрав действие «Отозвать»." +msgstr "Чтобы чокобо сам вступил в бой, выберите «Свободная стойка». Отозвать спутника можно в любой момент, выбрав действие «Отозвать»." #. ja: もう一度戦ってもらう場合には、
ギサールの野菜が必要になります。


さあ、チョコボに指示をしてみましょう!


#. de: Benutze ein weiteres Büschel Gizar-Blätter, um ihn erneut herbeizurufen. @@ -1444,9 +1445,10 @@ msgstr "Для чокобо доступны три ветки навыков: < #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 501 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — end of: text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) +#, aeria-term-exception: Stance msgctxt "HowToPage:382:0:4" msgid "Activating the Defender Stance will turn your chocobo into a defensive-minded stalwart. The Attacker Stance will transform your chocobo into an offensive force. Finally, the Healer Stance will have your chocobo focus on restoring your HP rather than participating in battle." -msgstr "В боевой стойке защитника чокобо станет крепким защитником. Боевая стойка атаки превратит его в грозного бойца. А в боевой стойке лекаря он будет восстанавливать вам HP вместо того, чтобы участвовать в бою." +msgstr "В стойке защитника чокобо станет крепким защитником. Стойка атакующего превратит его в грозного бойца. А в стойке целителя он будет восстанавливать вам HP вместо того, чтобы участвовать в бою." #. ja: これからチョコボがどんな風に
成長するか?
それはあなた次第です。

限りあるSPをどのスキルに割り振るか、
よく考えて有効に使いましょう! #. de: Du bestimmst, welche Kunststücke dein Chocobo lernt und wie du ihn einsetzen möchtest. Aber überleg gut, denn du kannst deine Entscheidung nicht rückgängig machen. diff --git a/po/LogMessage/0.po b/po/LogMessage/0.po index acb27aa2c..afa86b8ba 100644 --- a/po/LogMessage/0.po +++ b/po/LogMessage/0.po @@ -14,7 +14,7 @@ msgstr "" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1:0:5" msgid "You invite you{$gs2} to a party." -msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в группу." +msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в группу" #. ja: {$gs2}からのパーティ勧誘がキャンセルされました。 #. de: Die Einladung in die Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} wurde abgebrochen. @@ -24,7 +24,7 @@ msgstr "Вы приглашаете себя — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2:0:5" msgid "The party invite from you{$gs2} was canceled." -msgstr "Приглашение в группу от вас{$gs2} отменено." +msgstr "Приглашение в группу от вас{$gs2} отменено" #. ja: {$gs2}からパーティに誘われました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich in eine Gruppe eingeladen. @@ -34,21 +34,21 @@ msgstr "Приглашение в группу от вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3:0:5" msgid "you{$gs2} invites you to a party." -msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в группу." +msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в группу" #. ja: パーティから離脱しました。 #. de: Du hast die Gruppe verlassen. #. fr: Vous quittez l'équipe. msgctxt "LogMessage:4:0:5" msgid "You leave the party." -msgstr "Вы покидаете группу." +msgstr "Вы покидаете группу" #. ja: パーティを解散しました。 #. de: Die Gruppe wurde aufgelöst. #. fr: L'équipe est dissoute. msgctxt "LogMessage:5:0:5" msgid "The party disbands." -msgstr "Группа расформирована." +msgstr "Группа расформирована" #. ja: {$gs2}をブラックリストに登録しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} steht nun auf der Schwarzen Liste. @@ -60,7 +60,7 @@ msgstr "Группа расформирована." #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8:0:5" msgid "you{$gs2} areis now blacklisted." -msgstr "Вы внесены{$gs2} \">внесенавнесёнвнесенавнесён в чёрный список." +msgstr "Вы внесены{$gs2} \">внесенавнесёнвнесенавнесён в чёрный список" #. ja: ブラックリストから{$gs2}の登録を解除しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde von der Schwarzen Liste entfernt. @@ -70,7 +70,7 @@ msgstr "Вы внесены — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9:0:5" msgid "you{$gs2} removed from blacklist." -msgstr "Вы{$gs2} удалены из чёрного списка." +msgstr "Вы{$gs2} удалены из чёрного списка" #. ja: {$gs2}へフレンド申請をしました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} eine Freundschaftsanfrage gesendet. @@ -80,7 +80,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10:0:5" msgid "You send a friend request to you{$gs2}." -msgstr "Вы отправили запрос в друзья: себе{$gs2}." +msgstr "Вы отправили запрос в друзья: себе{$gs2}" #. ja: {$gs2}からフレンド申請されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dir eine Freundschaftsanfrage gesendet. @@ -90,7 +90,7 @@ msgstr "Вы отправили запрос в друзья: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11:0:5" msgid "you{$gs2} has sent you a friend request." -msgstr "Вы{$gs2} отправили вам запрос в друзья." +msgstr "Вы{$gs2} отправили вам запрос в друзья" #. ja: {$gs2}をフレンドから解除しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde von der Freundesliste entfernt. @@ -100,7 +100,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:12:0:5" msgid "you{$gs2} removed from friend list." -msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка друзей." +msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка друзей" #. ja: {$gs2}をリンクシェル「{$gs3}」に誘いました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} in den Kontaktkreis „{$gs3}“ eingeladen. @@ -110,7 +110,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:13:0:5" msgid "Linkshell invite sent to you{$gs2}." -msgstr "Приглашение в линкшелл отправлено: вам{$gs2}." +msgstr "Приглашение в линкшелл отправлено: вам{$gs2}" #. ja: {$gs2}からリンクシェル「{$gs3}」に誘われました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich in den Kontaktkreis „{$gs3}“ eingeladen. @@ -122,7 +122,7 @@ msgstr "Приглашение в линкшелл отправлено: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:14:0:5" msgid "you{$gs2} invites you to join “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}をリンクシェル「{$gs3}」のリーダーに設定しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist nun ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“. @@ -136,7 +136,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:15:0:5" msgid "you{$gs2} areis now a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы теперь возглавляете{$gs2} теперь возглавляет линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы теперь возглавляете{$gs2} теперь возглавляет линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}のリンクシェル「{$gs3}」リーダー設定を解除しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist nicht länger ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“. @@ -150,7 +150,7 @@ msgstr "Вы теперь возглавляет #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:16:0:5" msgid "you{$gs2} areis no longer a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы больше не возглавляете{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы больше не возглавляете{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」を脱退しました。 #. de: Du hast den Kontaktkreis „{$gs3}“ verlassen. @@ -159,7 +159,7 @@ msgstr "Вы больше не возглавля #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:17:0:5" msgid "You leave “{$gs3}.”" -msgstr "Вы покидаете линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы покидаете линкшелл «{$gs3}»" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」は解散しました。 #. de: Der Kontaktkreis „{$gs3}“ wurde aufgelöst. @@ -168,7 +168,7 @@ msgstr "Вы покидаете линкшелл « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:18:0:5" msgid "You leave “{$gs3}.”" -msgstr "Линкшелл «{$gs3}» распущен." +msgstr "Линкшелл «{$gs3}» распущен" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」から{$gs2}を除名しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde aus dem Kontaktkreis „{$gs3}“ entfernt. @@ -182,7 +182,7 @@ msgstr "Линкшелл «{$gs3}» р #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:19:0:5" msgid "you{$gs2} werewas kicked from “{$gs3}.”" -msgstr "Вас исключили{$gs2} \">исключенаисключёнисключенаисключён из линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Вас исключили{$gs2} \">исключенаисключёнисключенаисключён из линкшелла «{$gs3}»" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」から除名されました。 #. de: Du wurdest aus dem Kontaktkreis „{$gs3}“ entfernt. @@ -191,7 +191,7 @@ msgstr "Вас исключили< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:20:0:5" msgid "You have been kicked from “{$gs3}.”" -msgstr "Вас исключили из линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Вас исключили из линкшелла «{$gs3}»" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」のマスター権限を{$gs2}に委譲しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurden die Meisterprivilegien für „{$gs3}“ gewährt. @@ -203,7 +203,7 @@ msgstr "Вас исключили из линкшелла « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:21:0:5" msgid "Master privileges for “{$gs3}” have been granted to you{$gs2}." -msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}." +msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」のマスター権限が{$gs2}に委譲されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurden die Meisterprivilegien für „{$gs3}“ gewährt. @@ -215,7 +215,7 @@ msgstr "Права главы линкшелла « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:22:0:5" msgid "Master privileges for “{$gs3}” have been granted to you{$gs2}." -msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}." +msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」のリーダーに設定されました。 #. de: Du bist nun ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“. @@ -224,7 +224,7 @@ msgstr "Права главы линкшелла « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:23:0:5" msgid "You are now a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы теперь глава линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Вы теперь глава линкшелла «{$gs3}»" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」のリーダー設定が解除されました。 #. de: Du bist nicht länger ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“. @@ -233,21 +233,21 @@ msgstr "Вы теперь глава линкшелла « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:24:0:5" msgid "You are no longer a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»" #. ja: {$gs3}にレターを送信しました。 #. de: Du hast den Brief abgeschickt. #. fr: Lettre envoyée. msgctxt "LogMessage:25:0:5" msgid "Message sent." -msgstr "Послание отправлено." +msgstr "Послание отправлено" #. ja: レターを削除しました。 #. de: Du hast den Brief gelöscht. #. fr: Lettre effacée. msgctxt "LogMessage:26:0:5" msgid "Message deleted." -msgstr "Послание удалено." +msgstr "Послание удалено" #. ja: レターから 1)>×を受け取りました。 #. de: Du hast mit dem Brief erhalten. @@ -259,7 +259,7 @@ msgstr "Послание удалено." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:27:0:5" msgid " 1)> are is taken from the message." -msgstr " 1)> изъяты изъят из послания." +msgstr " 1)> изъяты изъят из послания" #. ja: レターからギルを受け取りました。 #. de: Du hast mit dem Brief Gil erhalten. @@ -267,7 +267,7 @@ msgstr " 1)> изъяты — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:28:0:5" msgid " gil taken from message." -msgstr "Из послания получено gil." +msgstr "Из послания получено gil" #. ja: フレンドレターに添付されたアイテムが未受領のままのため、フレンドからはこれ以上アイテムが添付されたレターを受信できません。 #. de: Es befinden sich zu viele Briefe mit Anhängen im Posteingang „Freunde“.
Nimm Anhänge entgegen, um Platz für neue zu schaffen. @@ -275,7 +275,7 @@ msgstr "Из послания получено gil." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:29:0:5" msgid "You have reached the maximum capacity for messages with attachments.
You will not receive any new deliveries from friends until you claim your items." -msgstr "В посланиях с вложениями больше нет места.
Заберите вложения, чтобы получать новые посылки от друзей." +msgstr "В посланиях с вложениями больше нет места
Заберите вложения, чтобы получать новые посылки от друзей" #. ja: {$gs3}は今トレードできません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} kann momentan nicht handeln. @@ -288,14 +288,14 @@ msgstr "В посланиях с вложениями больше нет мес #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:30:0:5" msgid "you{$gs3} areis unable to trade at this time." -msgstr "Вы сейчас не можете{$gs3} сейчас не может обмениваться." +msgstr "Вы сейчас не можете{$gs3} сейчас не может обмениваться" #. ja: 他人に受け渡しができないアイテムです。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht an andere weitergegeben werden. #. fr: Cet objet ne peut pas être échangé. msgctxt "LogMessage:31:0:5" msgid "That item cannot be traded." -msgstr "Этот предмет нельзя передать другому игроку." +msgstr "Этот предмет нельзя передать другому игроку" #. ja: {$gs3}にトレードを申し込みました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs3} einen Handel angeboten. @@ -304,7 +304,7 @@ msgstr "Этот предмет нельзя передать другому и #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:32:0:5" msgid "Trade request sent to {$gs3}." -msgstr "Запрос на обмен отправлен: {$gs3}." +msgstr "Запрос на обмен отправлен: {$gs3}" #. ja: {$gs3}の内容確認を待っています。 #. de: Warte auf die Bestätigung von dudeinerdirdich{$gs3} ... @@ -313,7 +313,7 @@ msgstr "Запрос на обмен отправлен: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:33:0:5" msgid "Awaiting trade confirmation from {$gs3}..." -msgstr "Ожидаем подтверждения обмена от {$gs3}..." +msgstr "Ожидаем подтверждения обмена от {$gs3}.." #. ja: {$gs3}からトレードを申し込まれました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} möchte mit dir handeln. @@ -322,42 +322,42 @@ msgstr "Ожидаем подтверждения обмена от — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:34:0:5" msgid "{$gs3} wishes to trade with you." -msgstr "{$gs3} предлагает вам обмен." +msgstr "{$gs3} предлагает вам обмен" #. ja: トレードが開始されました。 #. de: Der Handel hat begonnen. #. fr: L'échange commence. msgctxt "LogMessage:35:0:5" msgid "Trade opened." -msgstr "Обмен начат." +msgstr "Обмен начат" #. ja: トレードがキャンセルされました。 #. de: Der Handel wurde abgebrochen. #. fr: L'échange a été annulé. msgctxt "LogMessage:36:0:5" msgid "Trade canceled." -msgstr "Обмен отменён." +msgstr "Обмен отменён" #. ja: トレード内容が変更されました。 #. de: Die zu handelnden Gegenstände wurden geändert. #. fr: L'échange a été modifié. msgctxt "LogMessage:37:0:5" msgid "Trade items have changed." -msgstr "Содержимое обмена изменилось." +msgstr "Содержимое обмена изменилось" #. ja: トレードが完了しました。 #. de: Der Handel wurde abgeschlossen. #. fr: L'échange est terminé. msgctxt "LogMessage:38:0:5" msgid "Trade complete." -msgstr "Обмен завершён." +msgstr "Обмен завершён" #. ja: 所持品がいっぱいでアイテムを受け取れません。トレードできません。 #. de: Dein Inventar ist voll. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden. #. fr: Impossible d'échanger. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:39:0:5" msgid "Trade not complete. Insufficient inventory space." -msgstr "Обмен не состоялся. В инвентаре недостаточно места." +msgstr "Обмен не состоялся. В инвентаре недостаточно места" #. ja: {$gs3}の所持品がいっぱいでアイテムをトレードできません。 #. de: Das Inventar von dudeinerdirdich{$gs3} ist voll. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden. @@ -370,21 +370,21 @@ msgstr "Обмен не состоялся. В инвентаре недоста #. macro: dodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:40:0:5" msgid "Trade not complete. you{$gs3} dodoes not have sufficient inventory space." -msgstr "Обмен не завершён. В вашем инвентаре недостаточно места{$gs3} не может завершить обмен: в инвентаре недостаточно места." +msgstr "Обмен не завершён. В вашем инвентаре недостаточно места{$gs3} не может завершить обмен: в инвентаре недостаточно места" #. ja: 耐久度が100%アイテムのみトレード可能です。 #. de: Nur Gegenstände mit einem Zustand von 100 % können gehandelt werden. #. fr: Seuls les objets en parfaite condition peuvent être échangés. msgctxt "LogMessage:41:0:5" msgid "Only items in perfect condition can be traded." -msgstr "Обмениваться можно только предметами с прочностью 100%." +msgstr "Обмениваться можно только предметами с прочностью 100%" #. ja: 一つしか持てないアイテムをすでに持っているため、トレードできません。 #. de: Du besitzt bereits einen der angebotenen seltenen Gegenstände. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden. #. fr: Impossible d'échanger. Vous possédez déjà un objet unique proposé. msgctxt "LogMessage:42:0:5" msgid "Trade not complete. You already have one of the proposed unique items." -msgstr "Обмен не состоялся. У вас уже есть один из предложенных уникальных предметов." +msgstr "Обмен не состоялся. У вас уже есть один из предложенных уникальных предметов" #. ja: {$gs3}が一つしか持てないアイテムをすでに持っているため、トレードできません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} besitzt bereits einen der angebotenen seltenen Gegenstände. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden. @@ -397,7 +397,7 @@ msgstr "Обмен не состоялся. У вас уже есть один #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:43:0:5" msgid "Trade not complete. you{$gs3} already havehas one of the proposed unique items." -msgstr "Обмен не завершён. Вы уже владеете{$gs3} уже владеет одним из предложенных уникальных предметов." +msgstr "Обмен не завершён. Вы уже владеете{$gs3} уже владеет одним из предложенных уникальных предметов" #. ja: トレード相手と離れるとトレードはキャンセルされます。 #. de: Der Handel wird abgebrochen, wenn du dich zu weit vom Handelspartner entfernst. @@ -405,21 +405,21 @@ msgstr "Обмен не завершён. Вы уже вла #, aeria-term-model-exception: target f1729d036919 msgctxt "LogMessage:44:0:5" msgid "The trade will be canceled if you move too far away from the target." -msgstr "Обмен отменится, если вы отойдёте слишком далеко от собеседника." +msgstr "Обмен отменится, если вы отойдёте слишком далеко от собеседника" #. ja: 入力可能な文字数の上限をこえています。 #. de: Das Zeichenlimit wurde überschritten. #. fr: La limite de caractères est dépassée. msgctxt "LogMessage:45:0:5" msgid "You have exceeded the character limit." -msgstr "Превышено допустимое количество символов." +msgstr "Превышено допустимое количество символов" #. ja: 所持金がいっぱいでアイテムを受け取れません。トレードできません。 #. de: Du kannst keine weiteren Gil aufnehmen und daher nicht handeln. #. fr: Impossible d'échanger. Vous ne pouvez pas posséder davantage de gils. msgctxt "LogMessage:46:0:5" msgid "Trade canceled. You cannot carry any more gil." -msgstr "Обмен отменён. У вас больше нет места для гил." +msgstr "Обмен отменён. У вас больше нет места для гил" #. ja: {$gs3}の所持金がいっぱいでアイテムをトレードできません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} kann keine weiteren Gil aufnehmen und daher nicht handeln. @@ -431,14 +431,14 @@ msgstr "Обмен отменён. У вас больше нет места дл #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:47:0:5" msgid "Trade canceled. you{$gs3} cannot carry any more gil." -msgstr "Обмен отменён. Вы{$gs3} больше не может нести гилы." +msgstr "Обмен отменён. Вы{$gs3} больше не может нести гилы" #. ja: 「取り込み中」のためトレードを申し込みできませんでした。 #. de: Du konntest keinen Handel anbieten, da der Onlinestatus des anderen Spielers „Beschäftigt“ ist. #. fr: Impossible d'échanger. Votre interlocuteur est occupé. msgctxt "LogMessage:48:0:5" msgid "Unable to send trade request. Player's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось отправить запрос на обмен. У игрока статус «Занят»." +msgstr "Не удалось отправить запрос на обмен. У игрока статус «Занят»" #. ja: は「取り込み中」のためTellを送信できませんでした。 #. de: Da beschäftigt ist, konntest du diesem Spieler keine Nachricht zuflüstern. @@ -446,7 +446,7 @@ msgstr "Не удалось отправить запрос на обмен. У #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:49:0:5" msgid "Unable to send tell. 's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. У статус «Занят»." +msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. У статус «Занят»" #. ja: へのTellの送信に失敗しました。 #. de: Die Nachricht an konnte nicht gesendet werden. @@ -454,14 +454,14 @@ msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:50:0:5" msgid "Message to could not be sent." -msgstr "Не удалось отправить сообщение игроку ." +msgstr "Не удалось отправить сообщение игроку " #. ja: ターゲット対象のPCが見つかりません。 #. de: Der Charakter konnte nicht gefunden werden. #. fr: Aucun personnage n'a été ciblé. msgctxt "LogMessage:51:0:5" msgid "Unable to find PC." -msgstr "Персонаж не найден." +msgstr "Персонаж не найден" #. ja: {$gs3}の追尾を開始します。 #. de: Du folgst nun {$gs3}. @@ -470,49 +470,49 @@ msgstr "Персонаж не найден." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:52:0:5" msgid "Following {$gs3}." -msgstr "Вы следуете за {$gs3}." +msgstr "Вы следуете за {$gs3}" #. ja: 自動追尾がキャンセルされました。 #. de: Automatisches Verfolgen abgebrochen. #. fr: Poursuite automatique annulée. msgctxt "LogMessage:53:0:5" msgid "No longer following a target." -msgstr "Вы больше не следуете за целью." +msgstr "Вы больше не следуете за целью" #. ja: トレードの実行ができませんでした。 #. de: Du kannst nicht mit jemandem handeln, auf dessen Schwarzer Liste du stehst. #. fr: L'échange n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:54:0:5" msgid "Trade could not be completed." -msgstr "Не удалось завершить обмен." +msgstr "Не удалось завершить обмен" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。Tellをできません。 #. de: Du kannst jemandem, der auf deiner Schwarzen Liste steht, keine Nachrichten zuflüstern. #. fr: Impossible d'envoyer un murmure. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:55:0:5" msgid "Unable to send tell. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. Этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. Этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。トレードを申し込めません。 #. de: Du kannst nicht mit jemandem handeln, der auf deiner Schwarzen Liste steht. #. fr: Impossible d'échanger. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:56:0:5" msgid "Unable to initiate trade. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось начать обмен. Этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось начать обмен. Этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。パーティに誘えません。 #. de: Du kannst jemanden, der auf deiner Schwarzen Liste steht, nicht in deine Gruppe einladen. #. fr: Impossible d'inviter dans l'équipe. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:57:0:5" msgid "Unable to invite to party. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось пригласить в группу. Этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось пригласить в группу. Этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。リンクシェルに勧誘できません。 #. de: Du kannst jemanden, der auf deiner Schwarzen Liste steht, nicht in den Kontaktkreis einladen. #. fr: Impossible d'inviter dans la linkshell. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:58:0:5" msgid "Unable to invite to linkshell. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл. Этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл. Этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: 所持品の空きが残り枠です。 #. de: Noch freien Platzfreie Plätze im Inventar. @@ -521,7 +521,7 @@ msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл. Этот #. macro: slotslots — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:59:0:5" msgid " slotslots remaining in your inventory." -msgstr "В инвентаре осталось мест: ." +msgstr "В инвентаре осталось мест: " #. ja: {$gs2}がパーティに参加しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist der Gruppe beigetreten. @@ -534,7 +534,7 @@ msgstr "В инвентаре осталось мест: ." #. macro: joinjoins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:60:0:5" msgid "you{$gs2} joinjoins the party." -msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в группу." +msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в группу" #. ja: {$gs2}のパーティに参加しました。 #. de: Du bist der Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} beigetreten. @@ -545,7 +545,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:61:0:5" msgid "You join you{$gs2}'s party." -msgstr "Вы вступили в группу себя{$gs2}." +msgstr "Вы вступили в группу себя{$gs2}" #. ja: {$gs2}はパーティ参加を辞退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Einladung in die Gruppe abgelehnt. @@ -557,7 +557,7 @@ msgstr "Вы вступили в группу с #. macro: declinedeclines — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:62:0:5" msgid "you{$gs2} declinedeclines the party invite." -msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение в группу." +msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение в группу" #. ja: {$gs2}のパーティへの参加を辞退しました。 #. de: Du hast die Einladung in die Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} abgelehnt. @@ -567,7 +567,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:63:0:5" msgid "You decline you{$gs2}'s party invite." -msgstr "Вы отклоняете приглашение в группу от себя{$gs2}." +msgstr "Вы отклоняете приглашение в группу от себя{$gs2}" #. ja: {$gs2}へパーティリーダーを委譲しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde zum Gruppenanführer gemacht. @@ -579,7 +579,7 @@ msgstr "Вы отклоняете приглашение в группу от areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:64:0:5" msgid "you{$gs2} areis now the party leader." -msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу." +msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу" #. ja: {$gs2}からパーティリーダーを委譲されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich zum Gruppenanführer gemacht. @@ -589,7 +589,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:65:0:5" msgid "you{$gs2} has promoted you to party leader." -msgstr "Вы{$gs2} назначили вас главой группы." +msgstr "Вы{$gs2} назначили вас главой группы" #. ja: {$gs2}が新しいパーティリーダーになりました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist der neue Anführer der Gruppe. @@ -601,7 +601,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:66:0:5" msgid "you{$gs2} areis the new party leader." -msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу." +msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу" #. ja: {$gs2}をパーティから離脱させました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde aus der Gruppe entfernt. @@ -614,7 +614,7 @@ msgstr "Выwerewas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:67:0:5" msgid "you{$gs2} werewas removed from the party." -msgstr "Вас исключили из группы{$gs2} больше не входит в группу." +msgstr "Вас исключили из группы{$gs2} больше не входит в группу" #. ja: {$gs2}のパーティから離脱しました。 #. de: Du bist aus der Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} ausgetreten. @@ -625,7 +625,7 @@ msgstr "Вас исключили из групп #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:68:0:5" msgid "You leave you{$gs2}'s party." -msgstr "Вы покидаете группу себя{$gs2}." +msgstr "Вы покидаете группу себя{$gs2}" #. ja: {$gs2}がパーティから離脱しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Gruppe verlassen. @@ -638,7 +638,7 @@ msgstr "Вы покидаете группу се #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:69:0:5" msgid "you{$gs2} havehas left the party." -msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу." +msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу" #. ja: 自分がリーダーのパーティから離脱しました。 #. de: Du bist aus deiner eigenen Gruppe ausgetreten. @@ -646,7 +646,7 @@ msgstr "Вы — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:70:0:5" msgid "You leave your party." -msgstr "Вы покидаете свою группу." +msgstr "Вы покидаете свою группу" #. ja: {$gs2}がパーティから離脱したため、{$gs3}が新しいパーティリーダーとなりました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} wurdestwurde zum neuen Gruppenanführer befördert, weil dudeinerdirdich{$gs2} die Gruppe verlassen hat. @@ -665,7 +665,7 @@ msgstr "Вы покидаете свою группу." #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:71:0:5" msgid "you{$gs2} havehas left the party. you{$gs3} areis promoted to party leader." -msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу. Вы{$gs3} теперь возглавляететеперь возглавляет группу." +msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу. Вы{$gs3} теперь возглавляететеперь возглавляет группу" #. ja: パーティを解散しました。 #. de: Deine Gruppe wurde aufgelöst. @@ -673,7 +673,7 @@ msgstr "Вы — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:72:0:5" msgid "You dissolve the party." -msgstr "Вы расформировываете группу." +msgstr "Вы расформировываете группу" #. ja: パーティが解散されました。 #. de: Die Gruppe wurde aufgelöst. @@ -681,7 +681,7 @@ msgstr "Вы расформировываете группу." #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:73:0:5" msgid "The party has been disbanded." -msgstr "Группа расформирована." +msgstr "Группа расформирована" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」に正式加入しました。 #. de: Du bist dem Kontaktkreis „{$gs3}“ beigetreten. @@ -690,7 +690,7 @@ msgstr "Группа расформирована." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:74:0:5" msgid "You join “{$gs3}.”" -msgstr "Вы вступили в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы вступили в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}がリンクシェル「{$gs3}」に正式加入しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist dem Kontaktkreis „{$gs3}“ beigetreten. @@ -704,7 +704,7 @@ msgstr "Вы вступили в линкшелл « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:75:0:5" msgid "you{$gs2} havehas joined “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} вступили\">вступилавступилвступилавступил в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} вступили\">вступилавступилвступилавступил в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」への正式加入を辞退しました。 #. de: Du hast die Aufnahme in den Kontaktkreis „{$gs3}“ abgelehnt. @@ -713,7 +713,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:76:0:5" msgid "You decline the linkshell invite to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы отклоняете приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы отклоняете приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}がリンクシェル「{$gs3}」から脱退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist aus dem Kontaktkreis „{$gs3}“ ausgetreten. @@ -727,7 +727,7 @@ msgstr "Вы отклоняете приглашение вступить в л #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:77:0:5" msgid "you{$gs2} havehas left “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}がフレンドになりました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde deiner Freundesliste hinzugefügt. @@ -737,7 +737,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:78:0:5" msgid "you{$gs2} is now on your friend list." -msgstr "Вы{$gs2} теперь в списке друзей." +msgstr "Вы{$gs2} теперь в списке друзей" #. ja: {$gs2}のフレンド申請を断りました。 #. de: Du hast die Freundschaftsanfrage von dudeinerdirdich{$gs2} abgelehnt. @@ -747,21 +747,21 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:79:0:5" msgid "You decline you{$gs2}'s friend request." -msgstr "Вы отклоняете запрос в друзья от себя{$gs2}." +msgstr "Вы отклоняете запрос в друзья от себя{$gs2}" #. ja: サーチ情報を更新しました。 #. de: Dein Online-Status wurde aktualisiert. #. fr: Votre profil de recherche a été actualisé. msgctxt "LogMessage:80:0:5" msgid "Your search info has been updated." -msgstr "Информация о персонаже обновлена." +msgstr "Информация о персонаже обновлена" #. ja: 設定された条件によるPCサーチ結果を反映しました。 #. de: Die Suchergebnisse wurden aktualisiert. #. fr: Les résultats de la recherche ont été mis à jour. msgctxt "LogMessage:81:0:5" msgid "List updated." -msgstr "Список обновлён." +msgstr "Список обновлён" #. ja: {$gs2}へのフレンド申請を取り消しました。 #. de: Du hast die Freundschaftsanfrage an dudeinerdirdich{$gs2} gelöscht. @@ -771,7 +771,7 @@ msgstr "Список обновлён." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:82:0:5" msgid "Friend request to you{$gs2} canceled." -msgstr "Запрос в друзья для вас{$gs2} отменён." +msgstr "Запрос в друзья для вас{$gs2} отменён" #. ja: {$gs2}からのフレンド申請が取り消されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Freundschaftsanfrage an dich gelöscht. @@ -781,7 +781,7 @@ msgstr "Запрос в друзья для вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:83:0:5" msgid "Friend request from you{$gs2} was canceled." -msgstr "Запрос в друзья от вас{$gs2} отменён." +msgstr "Запрос в друзья от вас{$gs2} отменён" #. ja: {$gs2}がオフラインになりました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hast dichhat sich ausgeloggt. @@ -793,7 +793,7 @@ msgstr "Запрос в друзья от васhavehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:84:0:5" msgid "you{$gs2} havehas gone offline." -msgstr "Вы вышли из сети{$gs2} \">вышлавышелвышлавышел из сети." +msgstr "Вы вышли из сети{$gs2} \">вышлавышелвышлавышел из сети" #. ja: {$gs2}がパーティに復帰しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist wieder in die Gruppe eingetreten. @@ -805,21 +805,21 @@ msgstr "Вы вышли из сетиhavehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:85:0:5" msgid "you{$gs2} havehas returned to the party." -msgstr "Вы вернулись{$gs2} \">вернуласьвернулсявернуласьвернулся в группу." +msgstr "Вы вернулись{$gs2} \">вернуласьвернулсявернуласьвернулся в группу" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。マテリア装着依頼はできません。 #. de: Dieser Charakter steht auf deiner Schwarzen Liste. Du kannst ihn daher nicht mit dem Einfügen von Materia beauftragen. #. fr: Vous ne pouvez pas faire de demande sertissage à un joueur enregistré dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:86:0:5" msgid "Unable to accept materia meld request. That player is on your blacklist." -msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: クラフターではないため、マテリア装着依頼はできません。 #. de: Dieser Charakter ist kein Handwerker und kann daher keine Materia einfügen. #. fr: Vous ne pouvez pas faire de demande de sertissage à un joueur qui n'est pas disciple de la main. msgctxt "LogMessage:87:0:5" msgid "Unable to accept materia meld request. You are not a Disciple of the Land." -msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Вы не собиратель." +msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Вы не собиратель" #. ja: 未知の土地に足を踏み入れた! #. de: Du hast einen bisher unbekannten Ort betreten! @@ -833,7 +833,7 @@ msgstr "Вы открыли новую область!" #. fr: La liste des personnages n'a pas pu être obtenue. Réessayez plus tard ou avec un autre centre de traitement de données. msgctxt "LogMessage:89:0:5" msgid "Unable to update the character list. Please try another data center, or try again later." -msgstr "Не удалось обновить список персонажей. Попробуйте выбрать другой дата-центр или повторите попытку позже." +msgstr "Не удалось обновить список персонажей. Попробуйте выбрать другой дата-центр или повторите попытку позже" #. ja: {$gs2}がリンクシェル「{$gs3}」への正式加入を辞退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat auf die Mitgliedschaft in dem Kontaktkreis „{$gs3}“ verzichtet. @@ -847,7 +847,7 @@ msgstr "Не удалось обновить список персонажей. #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:90:0:5" msgid "you{$gs2} havehas declined the linkshell invite to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} отклонили\">отклонилаотклонилотклонилаотклонил приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} отклонили\">отклонилаотклонилотклонилаотклонил приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}のリンクシェル「{$gs3}」への勧誘を取りやめました。 #. de: Du hast die Einladung von dudeinerdirdich{$gs2} in den Kontaktkreis „{$gs3}“ zurückgezogen. @@ -860,7 +860,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:91:0:5" msgid "you{$gs2}'s linkshell invite to “{$gs3}” has been withdrawn." -msgstr "Приглашение от вас{$gs2} в линкшелл «{$gs3}» отменено." +msgstr "Приглашение от вас{$gs2} в линкшелл «{$gs3}» отменено" #. ja: リンクシェル「{$gs3}」への勧誘が取りやめられました。 #. de: Die Einladung in den Kontaktkreis „{$gs3}“ wurde zurückgezogen. @@ -869,14 +869,14 @@ msgstr "Приглашение от вас< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:92:0:5" msgid "The linkshell invite to “{$gs3}” has been withdrawn." -msgstr "Приглашение в линкшелл «{$gs3}» отменено." +msgstr "Приглашение в линкшелл «{$gs3}» отменено" #. ja: レターの処理中です。終了までお待ちください。 #. de: Die Brief-Daten werden gerade verarbeitet. Bitte warte einen Moment. #. fr: Le traitement du courrier est en cours. Veuillez patienter. msgctxt "LogMessage:93:0:5" msgid "Retrieving letter. Please wait." -msgstr "Получение послания. Подождите." +msgstr "Получение послания. Подождите" #. ja: 現在パーティ募集は件、うち詳細検索の条件に見合った募集はありません。が件あります。 #. de: Derzeit suchten Gruppen nach Mitspielern (davon passt keinepasstpassen zu den von dir eingestellten Suchkriterien). @@ -890,42 +890,42 @@ msgstr "Получение послания. Подождите." #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:94:0:5" msgid "The only party currently recruiting does not matchmatches your search conditions.Of the parties currently recruiting, none matchone matchesall match match your search conditions." -msgstr "Единственная набирающая группу команда не подходитподходит под ваши условия поиска.Из команд, набирающих группу, ни одна не подходитподходит однавсе подходятподходят под ваши условия поиска." +msgstr "Единственная набирающая группу команда не подходитподходит под ваши условия поискаИз команд, набирающих группу, ни одна не подходитподходит однавсе подходятподходят под ваши условия поиска" #. ja: すべてのパーティ勧誘を取りやめました。 #. de: Du hast alle Gruppeneinladungen zurückgenommen. #. fr: Toutes les invitations dans l'équipe ont été annulées. msgctxt "LogMessage:95:0:5" msgid "You have canceled all party invitations." -msgstr "Вы отменили все приглашения в группу." +msgstr "Вы отменили все приглашения в группу" #. ja: 美容師専用の髪型・フェイスペイントは使用できませんので、初期値を適用します。 #. de: Kosmetiker-exklusive Frisuren und Gesichtsbemalungen können nicht angewendet werden.
Das Aussehen wird auf die Grundeinstellungen zurückgesetzt. #. fr: Impossible d'utiliser les coiffures ou maquillages exclusifs de l'esthéticien. Les paramètres par défaut ont été appliqués. msgctxt "LogMessage:96:0:5" msgid "Unable to use aesthetician-exclusive hairstyles or face paint. Reverting to default." -msgstr "Нельзя использовать причёски и раскраску лица, доступные только у косметолога. Возвращены настройки по умолчанию." +msgstr "Нельзя использовать причёски и раскраску лица, доступные только у косметолога. Возвращены настройки по умолчанию" #. ja: 一定時間操作が行われなかったため、離席状態になりました。 #. de: Online-Status wurde zu „abwesend“ geändert. #. fr: L'état “Absent(e)” a été automatiquement activé suite à une période d'inactivité prolongée. msgctxt "LogMessage:97:0:5" msgid "Updating online status to Away from Keyboard." -msgstr "Статус изменён на «Отошёл»." +msgstr "Статус изменён на «Отошёл»" #. ja: 離席状態を解除しました。 #. de: Online-Status ist nicht mehr „abwesend“. #. fr: État “Absent(e)” annulé. msgctxt "LogMessage:98:0:5" msgid "Updating online status. No longer away from keyboard." -msgstr "Статус обновлён. Вы больше не «Отошли»." +msgstr "Статус обновлён. Вы больше не «Отошли»" #. ja: ブラックリスト登録した募集者です。パーティに参加できません。 #. de: Du kannst nicht beitreten, weil der Rekrutierende auf deiner Schwarzen Liste steht. #. fr: Impossible de rejoindre l'équipe. Ce recruteur est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:99:0:5" msgid "Unable to join party. The player seeking recruits is on your blacklist." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Игрок, набирающий команду, у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Игрок, набирающий команду, у вас в чёрном списке" #. ja: {$gs2}は{$gs3}におどろいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht dudeinerdirdich{$gs3} überrascht an. @@ -941,7 +941,7 @@ msgstr "Не удалось вступить в группу. Игрок, наб #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:100:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks at you{$gs3} in surprise." -msgstr "Вы с удивлением смотрите{$gs2} с удивлением смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}." +msgstr "Вы с удивлением смотрите{$gs2} с удивлением смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に不満を表した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist verärgert über dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -957,7 +957,7 @@ msgstr "Вы с удивлением смотри #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:101:0:5" msgid "you{$gs2} areis frustrated with you{$gs3}." -msgstr "Вы выражаете недовольство{$gs2} выражает недовольство собой вами собой: {$gs3}." +msgstr "Вы выражаете недовольство{$gs2} выражает недовольство собой вами собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に怒った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beschimpfstbeschimpft dudeinerdirdich{$gs3} wütend. @@ -973,7 +973,7 @@ msgstr "Вы выражаете недоволь #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:102:0:5" msgid "you{$gs2} motionmotions angrily at you{$gs3}." -msgstr "Вы сердито жестикулируете{$gs2} сердито жестикулирует в свой адрес в вашу сторону в свой адрес: {$gs3}." +msgstr "Вы сердито жестикулируете{$gs2} сердито жестикулирует в свой адрес в вашу сторону в свой адрес: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に照れてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist verlegen und errötesterrötet vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -990,7 +990,7 @@ msgstr "Вы сердито жестикулир #. macro: blushblushes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:103:0:5" msgid "you{$gs2} seesees you{$gs3} and blushblushes with embarrassment." -msgstr "Вы смущённо смотрите{$gs2} смущённо смотрит на себя на вас на себя: {$gs3} и краснеете." +msgstr "Вы смущённо смотрите{$gs2} смущённо смотрит на себя на вас на себя: {$gs3} и краснеете" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にお辞儀した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verbeugst dichverbeugt sich hochachtungsvoll vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1006,7 +1006,7 @@ msgstr "Вы смущённо смотрите{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:104:0:5" msgid "you{$gs2} bowbows courteously to you{$gs3}." -msgstr "Вы почтительно кланяетесь{$gs2} почтительно кланяется себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы почтительно кланяетесь{$gs2} почтительно кланяется себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を応援した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} an. @@ -1038,7 +1038,7 @@ msgstr "Вы подбадриваете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:106:0:5" msgid "you{$gs2} clapclaps for you{$gs3}." -msgstr "Вы аплодируете{$gs2} аплодирует себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы аплодируете{$gs2} аплодирует себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に手まねきした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} winkstwinkt dudeinerdirdich{$gs3} heran. @@ -1054,7 +1054,7 @@ msgstr "Вы аплодируете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:107:0:5" msgid "you{$gs2} beckonbeckons to you{$gs3}." -msgstr "Вы маните{$gs2} манит себя к себе вас к себе себя к себе: {$gs3}." +msgstr "Вы маните{$gs2} манит себя к себе вас к себе себя к себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}をなぐさめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} klopfstklopft dudeinerdirdich{$gs3} tröstend auf die Schulter. @@ -1071,7 +1071,7 @@ msgstr "Вы манитеyou{$gs2} consoleconsoles you{$gs3}." -msgstr "Вы утешаете{$gs2} утешает себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы утешаете{$gs2} утешает себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に泣いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} weinstweint vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1087,7 +1087,7 @@ msgstr "Вы утешаете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:109:0:5" msgid "you{$gs2} weepweeps in sorrow before you{$gs3}." -msgstr "Вы горестно плачете{$gs2} горестно плачет перед собой перед вами перед собой: {$gs3}." +msgstr "Вы горестно плачете{$gs2} горестно плачет перед собой перед вами перед собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} einen fröhlichen Tanz. @@ -1103,7 +1103,7 @@ msgstr "Вы горестно плачете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:110:0:5" msgid "you{$gs2} dancedances sprightly for you{$gs3}." -msgstr "Вы бойко отплясываете{$gs2} бойко отплясывает для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы бойко отплясываете{$gs2} бойко отплясывает для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を問い詰めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beschuldigstbeschuldigt dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1119,7 +1119,7 @@ msgstr "Вы бойко отплясываете< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:111:0:5" msgid "you{$gs2} questionquestions you{$gs3}." -msgstr "Вы задаёте вопросы{$gs2} задаёт вопросы себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы задаёте вопросы{$gs2} задаёт вопросы себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に居眠りしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannst dichkann sich neben dudeinerdirdich{$gs3} vor Müdigkeit kaum auf den Beinen halten. @@ -1135,7 +1135,7 @@ msgstr "Вы задаёте вопросы< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:112:0:5" msgid "you{$gs2} fallfalls asleep beside you{$gs3}." -msgstr "Вы засыпаете рядом{$gs2} засыпает рядом с собой с вами с собой: {$gs3}." +msgstr "Вы засыпаете рядом{$gs2} засыпает рядом с собой с вами с собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に悔しがってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist echt frustriert wegen dirdudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1156,7 +1156,7 @@ msgstr "Вы засыпаете рядом< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:113:0:5" msgid "you{$gs2} expressexpresses your\">herhisherhis annoyance with you{$gs3}." -msgstr "Вы выражаете{$gs2} выражает своё\">своёсвоёсвоёсвоё недовольство вами{$gs3}." +msgstr "Вы выражаете{$gs2} выражает своё\">своёсвоёсвоёсвоё недовольство вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に別れの挨拶をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} winkstwinkt dudeinerdirdich{$gs3} zum Abschied zu. @@ -1172,7 +1172,7 @@ msgstr "Вы выражаете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:114:0:5" msgid "you{$gs2} bidbids farewell to you{$gs3}." -msgstr "Вы прощаетесь{$gs2} прощается с собой с вами с собой: {$gs3}." +msgstr "Вы прощаетесь{$gs2} прощается с собой с вами с собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に手を振った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} winkstwinkt dudeinerdirdich{$gs3} zu. @@ -1188,7 +1188,7 @@ msgstr "Вы прощаетесь< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:115:0:5" msgid "you{$gs2} wavewaves to you{$gs3}." -msgstr "Вы машете{$gs2} машет себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы машете{$gs2} машет себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に呆れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zuckstzuckt vor dudeinerdirdich{$gs3} mit den Schultern. @@ -1204,7 +1204,7 @@ msgstr "Вы машете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:116:0:5" msgid "you{$gs2} failfails to understand you{$gs3}." -msgstr "Вы не понимаете{$gs2} не понимает себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы не понимаете{$gs2} не понимает себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に喜んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} drückstdrückt dudeinerdirdich{$gs3} gegenüber freudige Entzückung aus. @@ -1220,7 +1220,7 @@ msgstr "Вы не понимаете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:117:0:5" msgid "you{$gs2} motionmotions joyfully to you{$gs3}." -msgstr "Вы радостно машете{$gs2} радостно машет себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы радостно машете{$gs2} радостно машет себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}の前にひざまずいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kniestkniet vor dudeinerdirdich{$gs3} nieder. @@ -1236,7 +1236,7 @@ msgstr "Вы радостно машете< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:118:0:5" msgid "you{$gs2} kneelkneels before you{$gs3}." -msgstr "Вы преклоняете колено{$gs2} преклоняет колено перед собой перед вами перед собой: {$gs3}." +msgstr "Вы преклоняете колено{$gs2} преклоняет колено перед собой перед вами перед собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を笑った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lachstlacht herzlich mit dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1252,7 +1252,7 @@ msgstr "Вы преклоняете колено< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:119:0:5" msgid "you{$gs2} laughlaughs at you{$gs3}." -msgstr "Вы смеётесь{$gs2} смеётся над собой над вами над собой: {$gs3}." +msgstr "Вы смеётесь{$gs2} смеётся над собой над вами над собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}のことを大笑いした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} brichstbricht vor dudeinerdirdich{$gs3} in Gelächter aus. @@ -1268,7 +1268,7 @@ msgstr "Вы смеётесь{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:120:0:5" msgid "you{$gs2} burstbursts out laughing at you{$gs3}." -msgstr "Вы заливаетесь смехом{$gs2} заливается смехом над собой над вами над собой: {$gs3}." +msgstr "Вы заливаетесь смехом{$gs2} заливается смехом над собой над вами над собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を探すように辺りを見わたした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehst dirsieht sich das Gebiet um dudeinerdirdich{$gs3} herum genau an. @@ -1284,7 +1284,7 @@ msgstr "Вы заливаетесь смехом< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:121:0:5" msgid "you{$gs2} scanscans the area around you{$gs3}." -msgstr "Вы осматриваете местность вокруг{$gs2} осматривает местность вокруг себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы осматриваете местность вокруг{$gs2} осматривает местность вокруг себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にアピールしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigst auf dich selbstzeigt auf sich selbst. @@ -1301,7 +1301,7 @@ msgstr "Вы осматриваете местн #. macro: herselfhimself — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:122:0:5" msgid "you{$gs2} motionmotions to yourself\">herselfhimselfherselfhimself." -msgstr "Вы показываете на {$gs2} показывает на себя\">себясебясебясебя." +msgstr "Вы показываете на {$gs2} показывает на себя\">себясебясебясебя" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に首を横に振ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stimmststimmt dudeinerdirdich{$gs3} nicht zu. @@ -1317,7 +1317,7 @@ msgstr "Вы показываете на {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:123:0:5" msgid "you{$gs2} disagreedisagrees with you{$gs3}." -msgstr "Вы возражаете{$gs2} возражает себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы возражаете{$gs2} возражает себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に否定してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stimmststimmt mit dudeinerdirdich{$gs3} überhaupt nicht überein. @@ -1333,7 +1333,7 @@ msgstr "Вы возражаете< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:124:0:5" msgid "you{$gs2} disagreedisagrees vehemently with you{$gs3}." -msgstr "Вы решительно возражаете{$gs2} решительно возражает себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы решительно возражаете{$gs2} решительно возражает себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に慌ててみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht dudeinerdirdich{$gs3} und brichstbricht in Panik aus. @@ -1366,7 +1366,7 @@ msgstr "Вы смотрите{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:126:0:5" msgid "you{$gs2} pointpoints at you{$gs3}." -msgstr "Вы указываете{$gs2} указывает на себя на вас на себя: {$gs3}." +msgstr "Вы указываете{$gs2} указывает на себя на вас на себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}をつついた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stupst dudeinerdirdich{$gs3} an. @@ -1382,7 +1382,7 @@ msgstr "Вы указываете< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:127:0:5" msgid "you{$gs2} pokepokes you{$gs3}." -msgstr "Вы тычете{$gs2} тычет себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы тычете{$gs2} тычет себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を称賛した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lobstlobt dudeinerdirdich{$gs3} in den höchsten Tönen. @@ -1398,7 +1398,7 @@ msgstr "Вы тычете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:128:0:5" msgid "you{$gs2} congratulatecongratulates you{$gs3}." -msgstr "Вы поздравляете{$gs2} поздравляет себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы поздравляете{$gs2} поздравляет себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に活を入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} willstwill wahren Kampfgeist in dudeinerdirdich{$gs3} entfachen. @@ -1434,7 +1434,7 @@ msgstr "Вы подбадриваете себя< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:130:0:5" msgid "you{$gs2} salutesalutes you{$gs3}." -msgstr "Вы отдаёте честь{$gs2} отдаёт честь себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы отдаёте честь{$gs2} отдаёт честь себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に動転してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht dudeinerdirdich{$gs3} schockiert an. @@ -1466,7 +1466,7 @@ msgstr "Вы потрясённо смотрит #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:132:0:5" msgid "you{$gs2} shrugshrugs at you{$gs3}." -msgstr "Вы пожимаете плечами{$gs2} пожимает плечами перед собой перед вами перед собой: {$gs3}." +msgstr "Вы пожимаете плечами{$gs2} пожимает плечами перед собой перед вами перед собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を励ました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} munterstmuntert dudeinerdirdich{$gs3} auf. @@ -1482,7 +1482,7 @@ msgstr "Вы пожимаете плечами{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:133:0:5" msgid "you{$gs2} trytries to cheer you{$gs3} up." -msgstr "Вы пытаетесь приободрить{$gs2} пытается приободрить себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы пытаетесь приободрить{$gs2} пытается приободрить себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}をなだめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} versuchstversucht, dudeinerdirdich{$gs3} zu beruhigen. @@ -1498,7 +1498,7 @@ msgstr "Вы пытаетесь приободр #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:134:0:5" msgid "you{$gs2} trytries to comfort you{$gs3}." -msgstr "Вы пытаетесь утешить{$gs2} пытается утешить себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы пытаетесь утешить{$gs2} пытается утешить себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}によろめきかかった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} torkelsttorkelt auf dudeinerdirdich{$gs3} zu. @@ -1514,7 +1514,7 @@ msgstr "Вы пытаетесь утешить{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:135:0:5" msgid "you{$gs2} staggerstaggers before you{$gs3}." -msgstr "Вы пошатываетесь перед{$gs2} пошатывается перед собой вами собой: {$gs3}." +msgstr "Вы пошатываетесь перед{$gs2} пошатывается перед собой вами собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に伸びをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} reckst dichreckt sich vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1530,7 +1530,7 @@ msgstr "Вы пошатываетесь пере #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:136:0:5" msgid "you{$gs2} stretchstretches next to you{$gs3}." -msgstr "Вы потягиваетесь рядом{$gs2} потягивается рядом с собой с вами с собой: {$gs3}." +msgstr "Вы потягиваетесь рядом{$gs2} потягивается рядом с собой с вами с собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にすねてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wendestwendet schmollend den Blick von dudeinerdirdich{$gs3} ab. @@ -1546,7 +1546,7 @@ msgstr "Вы потягиваетесь рядо #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:137:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks away from you{$gs3}, sulking." -msgstr "Вы обиженно отворачиваетесь{$gs2} обиженно отворачивается от себя от вас от себя: {$gs3}." +msgstr "Вы обиженно отворачиваетесь{$gs2} обиженно отворачивается от себя от вас от себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に考えてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} versinkstversinkt beim Anblick von dudeinerdirdich{$gs3} in Gedanken. @@ -1563,7 +1563,7 @@ msgstr "Вы обиженно отворачив #, aeria-term-model-exception: reflection 5bbb02edb845 msgctxt "LogMessage:138:0:5" msgid "you{$gs2} gazegazes upon you{$gs3} in deep reflection." -msgstr "Вы задумчиво вглядываетесь{$gs2} задумчиво вглядывается в себя в вас в себя: {$gs3}." +msgstr "Вы задумчиво вглядываетесь{$gs2} задумчиво вглядывается в себя в вас в себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にがっかりしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist schwer enttäuscht von dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1579,7 +1579,7 @@ msgstr "Вы задумчиво вглядыва #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:139:0:5" msgid "you{$gs2} starestares at you{$gs3} in disgust." -msgstr "Вы с отвращением смотрите{$gs2} с отвращением смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}." +msgstr "Вы с отвращением смотрите{$gs2} с отвращением смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を歓迎した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} heißt dudeinerdirdich{$gs3} herzlich willkommen. @@ -1595,7 +1595,7 @@ msgstr "Вы с отвращением смотр #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:140:0:5" msgid "you{$gs2} welcomewelcomes you{$gs3}." -msgstr "Вы приветствуете{$gs2} приветствует себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы приветствуете{$gs2} приветствует себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にうなずいてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} nickstnickt dudeinerdirdich{$gs3} zu. @@ -1611,7 +1611,7 @@ msgstr "Вы приветствуете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:141:0:5" msgid "you{$gs2} nodnods to you{$gs3}." -msgstr "Вы киваете{$gs2} кивает себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы киваете{$gs2} кивает себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に肯定してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stimmststimmt dudeinerdirdich{$gs3} voll und ganz zu. @@ -1627,7 +1627,7 @@ msgstr "Вы киваете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:142:0:5" msgid "you{$gs2} agreeagrees wholeheartedly with you{$gs3}." -msgstr "Вы полностью соглашаетесь{$gs2} полностью соглашается с собой с вами с собой: {$gs3}." +msgstr "Вы полностью соглашаетесь{$gs2} полностью соглашается с собой с вами с собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に自身の姿を披露した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} betrachtest dichbetrachtet sich vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1647,7 +1647,7 @@ msgstr "Вы полностью соглашае #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:143:0:5" msgid "you{$gs2} show yourselfshows \">herselfhimselfherselfhimself off to you{$gs3}." -msgstr "Вы красуетесь{$gs2} красуется \">себясебясебясебя перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы красуетесь{$gs2} красуется \">себясебясебясебя перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にポーズをとった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} posierst vorposiert vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1663,7 +1663,7 @@ msgstr "Вы красуетесь< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:144:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a pose for you{$gs3}." -msgstr "Вы позируете{$gs2} позирует для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы позируете{$gs2} позирует для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に黒渦団式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt dudeinerdirdich{$gs3} mit dem Salut des Mahlstroms. @@ -1679,7 +1679,7 @@ msgstr "Вы позируете{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:145:0:5" msgid "you{$gs2} givegives you{$gs3} a Storm salute." -msgstr "Вы отдаёте приветствие «Натиска»{$gs2} отдаёт приветствие «Натиска» себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы отдаёте приветствие «Натиска»{$gs2} отдаёт приветствие «Натиска» себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に双蛇党式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt dudeinerdirdich{$gs3} mit dem Salut der Bruderschaft. @@ -1695,7 +1695,7 @@ msgstr "Вы отдаёте приветстви #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:146:0:5" msgid "you{$gs2} givegives you{$gs3} a Serpent salute." -msgstr "Вы отдаёте приветствие Ордена Двух Змей{$gs2} отдаёт приветствие Ордена Двух Змей себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы отдаёте приветствие Ордена Двух Змей{$gs2} отдаёт приветствие Ордена Двух Змей себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に不滅隊式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt dudeinerdirdich{$gs3} mit dem Salut der Legion. @@ -1711,7 +1711,7 @@ msgstr "Вы отдаёте приветстви #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:147:0:5" msgid "you{$gs2} givegives you{$gs3} a Flame salute." -msgstr "Вы отдаёте приветствие Бессмертных Огней{$gs2} отдаёт приветствие Бессмертных Огней себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы отдаёте приветствие Бессмертных Огней{$gs2} отдаёт приветствие Бессмертных Огней себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に投げキッスをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirfstwirft dudeinerdirdich{$gs3} eine Kusshand zu. @@ -1727,7 +1727,7 @@ msgstr "Вы отдаёте приветстви #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:148:0:5" msgid "you{$gs2} blowblows you{$gs3} a kiss." -msgstr "Вы посылаете воздушный поцелуй{$gs2} посылает воздушный поцелуй себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы посылаете воздушный поцелуй{$gs2} посылает воздушный поцелуй себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に雪玉を投げた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirfstwirft einen Schneeball auf dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1743,7 +1743,7 @@ msgstr "Вы посылаете воздушны #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:149:0:5" msgid "you{$gs2} hurlhurls a snowball at you{$gs3}." -msgstr "Вы швыряете снежок{$gs2} швыряет снежок в себя в вас в себя: {$gs3}." +msgstr "Вы швыряете снежок{$gs2} швыряет снежок в себя в вас в себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に土下座した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} fällstfällt vor dudeinerdirdich{$gs3} ehrerbietig auf die Knie. @@ -1759,7 +1759,7 @@ msgstr "Вы швыряете снежок< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:150:0:5" msgid "you{$gs2} grovelgrovels shamelessly before you{$gs3}." -msgstr "Вы бесстыдно унижаетесь{$gs2} бесстыдно унижается перед собой перед вами перед собой: {$gs3}." +msgstr "Вы бесстыдно унижаетесь{$gs2} бесстыдно унижается перед собой перед вами перед собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にすごく喜んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} drückstdrückt dudeinerdirdich{$gs3} gegenüber unbändige Freude aus. @@ -1801,7 +1801,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:152:0:5" msgid "you{$gs2} showshows you{$gs3} your\">herhisherhis utter disappointment." -msgstr "Вы{$gs2} показывают вам{$gs3} своё\">своёсвоёсвоёсвоё глубокое разочарование." +msgstr "Вы{$gs2} показывают вам{$gs3} своё\">своёсвоёсвоёсвоё глубокое разочарование" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に戦いに備えるよう促した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} animierstanimiert dudeinerdirdich{$gs3} dazu, sich für den Kampf aufzuwärmen. @@ -1817,7 +1817,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:153:0:5" msgid "you{$gs2} encourageencourages you{$gs3} to ready for battle." -msgstr "Вы подбадриваете, призывая готовиться к бою{$gs2} подбадривает, призывая готовиться к бою себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы подбадриваете, призывая готовиться к бою{$gs2} подбадривает, призывая готовиться к бою себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に勝利の喜びを伝えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} deineihreseineseine Freude über den Triumph. @@ -1833,7 +1833,7 @@ msgstr "Вы подбадриваете, приз #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:154:0:5" msgid "you{$gs2} celebratecelebrates victory with you{$gs3}." -msgstr "Вы отмечаете победу{$gs2} отмечает победу в свою честь в вашу честь в свою честь: {$gs3}." +msgstr "Вы отмечаете победу{$gs2} отмечает победу в свою честь в вашу честь в свою честь: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に宙返りしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht einen Rückwärtssalto vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1849,7 +1849,7 @@ msgstr "Вы отмечаете победу{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:155:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes a backflip for you{$gs3}." -msgstr "Вы делаете сальто назад{$gs2} делает сальто назад для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы делаете сальто назад{$gs2} делает сальто назад для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に抱拳礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt dudeinerdirdich{$gs3} mit einem fernöstlichen Gruß. @@ -1865,7 +1865,7 @@ msgstr "Вы делаете сальто наза #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:156:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an Eastern greeting for you{$gs3}." -msgstr "Вы кланяетесь по-восточному{$gs2} кланяется по-восточному себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы кланяетесь по-восточному{$gs2} кланяется по-восточному себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を見て閃いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht dudeinerdirdich{$gs3} an und plötzlich wird dirihrihmihm alles klar. @@ -1881,7 +1881,7 @@ msgstr "Вы кланяетесь по-восто #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:157:0:5" msgid "you{$gs2} experienceexperiences a brief moment of enlightenment upon seeing you{$gs3}." -msgstr "Вы видите{$gs2} видит себя вас себя: {$gs3} — и вдруг всё понимаете." +msgstr "Вы видите{$gs2} видит себя вас себя: {$gs3} — и вдруг всё понимаете" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に素の表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} neutral an. @@ -1898,7 +1898,7 @@ msgstr "Вы видитеyou{$gs2} makemakes a straight face at you{$gs3}." -msgstr "Вы с невозмутимым видом смотрите{$gs2} с невозмутимым видом смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}." +msgstr "Вы с невозмутимым видом смотрите{$gs2} с невозмутимым видом смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に微笑んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lächelstlächelt dudeinerdirdich{$gs3} an. @@ -1914,7 +1914,7 @@ msgstr "Вы с невозмутимым видо #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:162:0:5" msgid "you{$gs2} smilesmiles at you{$gs3}." -msgstr "Вы улыбаетесь{$gs2} улыбается себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы улыбаетесь{$gs2} улыбается себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に笑顔をみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grinstgrinst dudeinerdirdich{$gs3} an. @@ -1930,7 +1930,7 @@ msgstr "Вы улыбаетесь< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:163:0:5" msgid "you{$gs2} beambeams with delight at you{$gs3}." -msgstr "Вы сияете от радости{$gs2} сияет от радости при виде себя при виде вас при виде себя: {$gs3}." +msgstr "Вы сияете от радости{$gs2} сияет от радости при виде себя при виде вас при виде себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に自信あふれる表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} voll Zuversicht an. @@ -1946,7 +1946,7 @@ msgstr "Вы сияете от радости{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:164:0:5" msgid "you{$gs2} smirksmirks confidently at you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} уверенно ухмыляетесьуверенно ухмыляется. Адресат вашей ухмылки — выАдресат ухмылки — {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} уверенно ухмыляетесьуверенно ухмыляется. Адресат вашей ухмылки — выАдресат ухмылки — {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に不敵な表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} funkelstfunkelt dudeinerdirdich{$gs3} siegessicher an. @@ -1962,7 +1962,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:165:0:5" msgid "you{$gs2} gringrins tauntingly at you{$gs3}." -msgstr "Вы насмешливо ухмыляетесь{$gs2} насмешливо ухмыляется себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы насмешливо ухмыляетесь{$gs2} насмешливо ухмыляется себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に目を閉ざしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schließt die Augen vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1982,7 +1982,7 @@ msgstr "Вы насмешливо ухмыляе #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:166:0:5" msgid "you{$gs2} close yourcloses \">herhisherhis eyes for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} закрывают свои\">своисвоисвоисвои глаза ради вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} закрывают свои\">своисвоисвоисвои глаза ради вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に泣き顔をみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} traurig an. @@ -2003,7 +2003,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:167:0:5" msgid "you{$gs2} seesees you{$gs3} and your\">herhisherhis eyes begin to well up." -msgstr "Вы{$gs2} смотрят на вас{$gs3}, и ваши\">егоегоегоего глаза наполняются слезами." +msgstr "Вы{$gs2} смотрят на вас{$gs3}, и ваши\">егоегоегоего глаза наполняются слезами" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に恐怖を感じた表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} starrststarrt dudeinerdirdich{$gs3} angsterfüllt an. @@ -2019,7 +2019,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:168:0:5" msgid "you{$gs2} starestares at you{$gs3} in fear." -msgstr "Вы испуганно смотрите{$gs2} испуганно смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}." +msgstr "Вы испуганно смотрите{$gs2} испуганно смотрит на себя на вас на себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に呆然とした表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} sprachlos an. @@ -2035,7 +2035,7 @@ msgstr "Вы испуганно смотрите< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:169:0:5" msgid "youryou{$gs2}'s eyes grow wide with awe upon seeing you{$gs3}." -msgstr "У васУ {$gs2} широко раскрываются глаза при виде вас{$gs3}." +msgstr "У васУ {$gs2} широко раскрываются глаза при виде вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に痛そうな表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} schmerzerfüllt an. @@ -2051,7 +2051,7 @@ msgstr "У васУ {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:170:0:5" msgid "you{$gs2} cringecringes with pain before you{$gs3}." -msgstr "Вы съёживаетесь от боли{$gs2} съёживается от боли перед собой перед вами перед собой: {$gs3}." +msgstr "Вы съёживаетесь от боли{$gs2} съёживается от боли перед собой перед вами перед собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に不機嫌そうな表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schaustschaut dudeinerdirdich{$gs3} genervt an. @@ -2067,7 +2067,7 @@ msgstr "Вы съёживаетесь от бол #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:171:0:5" msgid "you{$gs2} areis annoyed with you{$gs3}." -msgstr "Вы раздражены{$gs2} раздражается из-за себя из-за вас из-за себя: {$gs3}." +msgstr "Вы раздражены{$gs2} раздражается из-за себя из-за вас из-за себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に何かに気づいた表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirfstwirft dudeinerdirdich{$gs3} einen alarmierten Blick zu. @@ -2083,7 +2083,7 @@ msgstr "Вы раздражены< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:172:0:5" msgid "you{$gs2} sensesenses something amiss with you{$gs3}." -msgstr "Вы чуете неладное{$gs2} чует неладное в себе в вас в себе: {$gs3}." +msgstr "Вы чуете неладное{$gs2} чует неладное в себе в вас в себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に心配そうな表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirfstwirft dudeinerdirdich{$gs3} einen besorgten Blick zu. @@ -2103,7 +2103,7 @@ msgstr "Вы чуете неладное{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:173:0:5" msgid "you{$gs2} express yourexpresses \">herhisherhis worry with you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} выражаете беспокойство при видевыражает \">своёсвоёсвоёсвоё беспокойство при виде вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} выражаете беспокойство при видевыражает \">своёсвоёсвоёсвоё беспокойство при виде вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に弾ける笑顔を見せた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} strahlststrahlt dudeinerdirdich{$gs3} überglücklich an. @@ -2114,7 +2114,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:174:0:5" msgid "{$gs2}は{$gs3}に弾ける笑顔を見せた。" -msgstr "{$gs2} сияет от счастья, глядя на {$gs3}." +msgstr "{$gs2} сияет от счастья, глядя на {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に怒った表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirstwird zornrot vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2125,7 +2125,7 @@ msgstr "{$gs2} сияет от счас #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:175:0:5" msgid "{$gs2}は{$gs3}に怒った表情をしてみせた。" -msgstr "{$gs2} сердито смотрит на {$gs3}." +msgstr "{$gs2} сердито смотрит на {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に申し訳なさそうな表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht dudeinerdirdich{$gs3} betreten an. @@ -2136,7 +2136,7 @@ msgstr "{$gs2} сердито смот #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:176:0:5" msgid "{$gs2}は{$gs3}に申し訳なさそうな表情をしてみせた。" -msgstr "{$gs2} виновато смотрит на {$gs3}." +msgstr "{$gs2} виновато смотрит на {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に驚いた表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht dudeinerdirdich{$gs3} erschrocken an. @@ -2147,7 +2147,7 @@ msgstr "{$gs2} виновато смо #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:177:0:5" msgid "{$gs2}は{$gs3}に驚いた表情をしてみせた。" -msgstr "{$gs2} удивлённо смотрит на {$gs3}." +msgstr "{$gs2} удивлённо смотрит на {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に祈った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} betestbetet vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2163,7 +2163,7 @@ msgstr "{$gs2} удивлённо см #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:178:0:5" msgid "you{$gs2} prayprays before you{$gs3}." -msgstr "Вы молитесь перед{$gs2} молится перед собой вами собой: {$gs3}." +msgstr "Вы молитесь перед{$gs2} молится перед собой вами собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に帝国式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt dudeinerdirdich{$gs3} mit dem Salut der Garlear. @@ -2179,7 +2179,7 @@ msgstr "Вы молитесь перед{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:179:0:5" msgid "you{$gs2} givegives you{$gs3} an imperial salute." -msgstr "Вы отдаёте имперское приветствие{$gs2} отдаёт имперское приветствие себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы отдаёте имперское приветствие{$gs2} отдаёт имперское приветствие себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に何かを投げた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirfstwirft etwas auf dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2195,14 +2195,14 @@ msgstr "Вы отдаёте имперское п #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:180:0:5" msgid "you{$gs2} hurlhurls something at you{$gs3}." -msgstr "Вы швыряете что-то{$gs2} швыряет что-то в себя в вас в себя: {$gs3}." +msgstr "Вы швыряете что-то{$gs2} швыряет что-то в себя в вас в себя: {$gs3}" #. ja: この場所は、種族がララフェルの場合のみ入ることができます。 #. de: Hier haben nur Lalafell Zutritt. #. fr: Seuls les Lalafells peuvent entrer ici. msgctxt "LogMessage:181:0:5" msgid "Only Lalafells may enter this area." -msgstr "В эту область могут входить только лалафеллы." +msgstr "В эту область могут входить только лалафеллы" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にステップダンスを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} legstlegt für dudeinerdirdich{$gs3} einen flotten Stepptanz aufs Parkett. @@ -2218,7 +2218,7 @@ msgstr "В эту область могут входить только лала #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:182:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a merry step dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы отплясываете чечётку{$gs2} отплясывает чечётку для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы отплясываете чечётку{$gs2} отплясывает чечётку для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に豊穣の舞を踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} den Tanz der Fruchtbarkeit. @@ -2234,7 +2234,7 @@ msgstr "Вы отплясываете чечёт #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:183:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a spirited harvest dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы задорно исполняете танец урожая{$gs2} задорно исполняет танец урожая для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы задорно исполняете танец урожая{$gs2} задорно исполняет танец урожая для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に宮廷の舞を踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} den Tanz der Höflinge. @@ -2250,7 +2250,7 @@ msgstr "Вы задорно исполняете #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:184:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a stately ball dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы величаво танцуете бальный танец{$gs2} величаво танцует бальный танец для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы величаво танцуете бальный танец{$gs2} величаво танцует бальный танец для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に紳士の舞を踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} den Tanz der Chevaliers. @@ -2266,7 +2266,7 @@ msgstr "Вы величаво танцуете б #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:185:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Manderville for you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете танец Мандервиля{$gs2} исполняет танец Мандервиля для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы исполняете танец Мандервиля{$gs2} исполняет танец Мандервиля для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}をなでた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} streichelststreichelt dudeinerdirdich{$gs3} sanft. @@ -2282,7 +2282,7 @@ msgstr "Вы исполняете танец Ма #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:186:0:5" msgid "you{$gs2} gently patpats you{$gs3}." -msgstr "Вы ласково похлопываете{$gs2} ласково похлопывает себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы ласково похлопываете{$gs2} ласково похлопывает себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に何かをわたした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} überreichstüberreicht dudeinerdirdich{$gs3} etwas. @@ -2298,7 +2298,7 @@ msgstr "Вы ласково похлопывае #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:187:0:5" msgid "you{$gs2} hand overhands over something to you{$gs3}." -msgstr "Вы передаёте кое-что{$gs2} передаёт кое-что себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы передаёте кое-что{$gs2} передаёт кое-что себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にエサをあげた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} fütterstfüttert dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2314,7 +2314,7 @@ msgstr "Вы передаёте кое-что{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:188:0:5" msgid "you{$gs2} feedfeeds you{$gs3}." -msgstr "Вы кормите{$gs2} кормит себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы кормите{$gs2} кормит себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にボム踊りを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} deinenihrenseinenseinen Feuertanz. @@ -2330,7 +2330,7 @@ msgstr "Вы кормите{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:189:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an elegant bomb dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы изящно исполняете танец бомба{$gs2} изящно исполняет танец бомба для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы изящно исполняете танец бомба{$gs2} изящно исполняет танец бомба для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に勝ちどきをあげてみせた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt dudeinerdirdich{$gs3} mit einem Triumphschrei! @@ -2346,7 +2346,7 @@ msgstr "Вы изящно исполняете т #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:190:0:5" msgid "you{$gs2} givegives a hearty “huzzah” for you{$gs3}." -msgstr "Вы громко восклицаете «Ура!» в честь{$gs2} громко восклицает «Ура!» в честь себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы громко восклицаете «Ура!» в честь{$gs2} громко восклицает «Ура!» в честь себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を平手打ちした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt dudeinerdirdich{$gs3} eine Ohrfeige. @@ -2362,7 +2362,7 @@ msgstr "Вы громко восклицаете #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:191:0:5" msgid "you{$gs2} slapslaps you{$gs3}." -msgstr "Вы даёте пощёчину{$gs2} даёт пощёчину себе вам себе: {$gs3}." +msgstr "Вы даёте пощёчину{$gs2} даёт пощёчину себе вам себе: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}をハグした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} umarmstumarmt dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2378,7 +2378,7 @@ msgstr "Вы даёте пощёчину{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:192:0:5" msgid "you{$gs2} givegives you{$gs3} a big hug." -msgstr "Вы крепко обнимаете{$gs2} крепко обнимает себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы крепко обнимаете{$gs2} крепко обнимает себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は愛情を込めて、{$gs3}を抱きしめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} drückstdrückt dudeinerdirdich{$gs3} liebevoll ans Herz. @@ -2395,7 +2395,7 @@ msgstr "Вы крепко обнимаетеyou{$gs2} embraceembraces you{$gs3}." -msgstr "Вы нежно обнимаете{$gs2} нежно обнимает себя вас себя: {$gs3}." +msgstr "Вы нежно обнимаете{$gs2} нежно обнимает себя вас себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に事件屋の決めポーズをとった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} versuchstversucht dudeinerdirdich{$gs3} mit der anmutigen Pose eines gewissen Kriminologen zu beeindrucken. @@ -2411,7 +2411,7 @@ msgstr "Вы нежно обнимаете< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:194:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a most gentlemanly pose for you{$gs3}." -msgstr "Вы принимаете весьма галантную позу{$gs2} принимает весьма галантную позу для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы принимаете весьма галантную позу{$gs2} принимает весьма галантную позу для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に拳を合わせるように突き出した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} streckststreckt dudeinerdirdich{$gs3} die Faust zur Begrüßung entgegen. @@ -2427,7 +2427,7 @@ msgstr "Вы принимаете весьма г #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:195:0:5" msgid "you{$gs2} bumpbumps fists with you{$gs3}." -msgstr "Вы стукаетесь кулаками{$gs2} стукается кулаками с собой с вами с собой: {$gs3}." +msgstr "Вы стукаетесь кулаками{$gs2} стукается кулаками с собой с вами с собой: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にサベネアンダンスを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} den Thavnair-Tanz. @@ -2443,7 +2443,7 @@ msgstr "Вы стукаетесь кулакам #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:197:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an exotic Near Eastern dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете экзотический ближневосточный танец{$gs2} исполняет экзотический ближневосточный танец для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы исполняете экзотический ближневосточный танец{$gs2} исполняет экзотический ближневосточный танец для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にゴールデンダンスを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} den Goldtanz. @@ -2459,7 +2459,7 @@ msgstr "Вы исполняете экзотич #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:198:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Gold dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете золотой танец{$gs2} исполняет золотой танец для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы исполняете золотой танец{$gs2} исполняет золотой танец для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に太陽の舞を踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} den Sonnentanz. @@ -2475,7 +2475,7 @@ msgstr "Вы исполняете золотой #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:199:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the sundrop dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете танец солнечной капли{$gs2} исполняет танец солнечной капли для себя для вас для себя: {$gs3}." +msgstr "Вы исполняете танец солнечной капли{$gs2} исполняет танец солнечной капли для себя для вас для себя: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はおどろいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist überrascht. @@ -2499,7 +2499,7 @@ msgstr "Выareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:201:0:5" msgid "you{$gs2} areis frustrated." -msgstr "Вы{$gs2} досадуетедосадует." +msgstr "Вы{$gs2} досадуетедосадует" #. ja: {$gs2}は怒った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schnaubstschnaubt wütend. @@ -2511,7 +2511,7 @@ msgstr "Выlooklooks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:202:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks very angry." -msgstr "Вы{$gs2} сильно злитесьсильно злится." +msgstr "Вы{$gs2} сильно злитесьсильно злится" #. ja: {$gs2}は照れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bist verlegenist verlegen und errötesterrötet. @@ -2523,7 +2523,7 @@ msgstr "Выblushblushes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:203:0:5" msgid "you{$gs2} blushblushes with embarrassment." -msgstr "Вы{$gs2} смущённо краснеетесмущённо краснеет." +msgstr "Вы{$gs2} смущённо краснеетесмущённо краснеет" #. ja: {$gs2}はお辞儀した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verbeugst dichverbeugt sich. @@ -2535,7 +2535,7 @@ msgstr "Выbowbows — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:204:0:5" msgid "you{$gs2} bowbows." -msgstr "Вы{$gs2} кланяетеськланяется." +msgstr "Вы{$gs2} кланяетеськланяется" #. ja: {$gs2}は応援した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stößt einen Anfeuerungsschrei aus! @@ -2547,7 +2547,7 @@ msgstr "Выletlets — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:205:0:5" msgid "you{$gs2} letlets out a cheer." -msgstr "Вы{$gs2} ликуетеликует." +msgstr "Вы{$gs2} ликуетеликует" #. ja: {$gs2}は拍手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} klatschstklatscht begeistert Beifall. @@ -2559,7 +2559,7 @@ msgstr "Выclapclaps — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:206:0:5" msgid "you{$gs2} clapclaps." -msgstr "Вы{$gs2} хлопаете в ладошихлопает в ладоши." +msgstr "Вы{$gs2} хлопаете в ладошихлопает в ладоши" #. ja: {$gs2}は手まねきした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} winkstwinkt einladend in die Runde. @@ -2571,7 +2571,7 @@ msgstr "Выbeckonbeckons — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:207:0:5" msgid "you{$gs2} beckonbeckons to no one in particular." -msgstr "Вы{$gs2} маните без разбораманит без разбора." +msgstr "Вы{$gs2} маните без разбораманит без разбора" #. ja: {$gs2}はなぐさめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} suchstsucht nach jemandem zum Trösten. @@ -2583,7 +2583,7 @@ msgstr "Выmakemakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:208:0:5" msgid "you{$gs2} makemakes a consoling gesture." -msgstr "Вы{$gs2} делаете утешительный жестделает утешительный жест." +msgstr "Вы{$gs2} делаете утешительный жестделает утешительный жест" #. ja: {$gs2}は泣いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannstkann die Tränen nicht zurückhalten. @@ -2595,7 +2595,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:209:0:5" msgid "youryou{$gs2}'s eyes brim over with tears." -msgstr "У васУ {$gs2} глаза наполняются слезами." +msgstr "У васУ {$gs2} глаза наполняются слезами" #. ja: {$gs2}は踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt fröhlich. @@ -2607,7 +2607,7 @@ msgstr "У васУ dancedances — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:210:0:5" msgid "you{$gs2} dancedances happily." -msgstr "Вы{$gs2} весело танцуетевесело танцует." +msgstr "Вы{$gs2} весело танцуетевесело танцует" #. ja: {$gs2}は問い詰めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stellststellt den Schuldigen geistig zur Rede. @@ -2619,7 +2619,7 @@ msgstr "Выlooklooks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:211:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks doubtful." -msgstr "Вы{$gs2} явно сомневаетесьявно сомневается." +msgstr "Вы{$gs2} явно сомневаетесьявно сомневается" #. ja: {$gs2}は居眠りした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannst dichkann sich vor Müdigkeit kaum auf den Beinen halten. @@ -2631,7 +2631,7 @@ msgstr "Выdozedozes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:212:0:5" msgid "you{$gs2} dozedozes off quietly." -msgstr "Вы{$gs2} тихо задрёмываететихо задрёмывает." +msgstr "Вы{$gs2} тихо задрёмываететихо задрёмывает" #. ja: {$gs2}は悔しがった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist echt frustriert. @@ -2643,7 +2643,7 @@ msgstr "Выcursecurses — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:213:0:5" msgid "you{$gs2} cursecurses the Twelve." -msgstr "Вы{$gs2} проклинаете Двенадцатьпроклинает Двенадцать." +msgstr "Вы{$gs2} проклинаете Двенадцатьпроклинает Двенадцать" #. ja: {$gs2}は別れの挨拶をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} winkstwinkt zum Abschied. @@ -2655,7 +2655,7 @@ msgstr "Выbidbids — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:214:0:5" msgid "you{$gs2} bidbids farewell." -msgstr "Вы{$gs2} прощаетесьпрощается." +msgstr "Вы{$gs2} прощаетесьпрощается" #. ja: {$gs2}は手を振った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} winkstwinkt. @@ -2667,7 +2667,7 @@ msgstr "Выwavewaves — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:215:0:5" msgid "you{$gs2} wavewaves." -msgstr "Вы{$gs2} машете рукоймашет рукой." +msgstr "Вы{$gs2} машете рукоймашет рукой" #. ja: {$gs2}は呆れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht überfragt aus. @@ -2679,7 +2679,7 @@ msgstr "Выlooklooks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:216:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks stumped." -msgstr "Вы{$gs2} недоумеваетенедоумевает." +msgstr "Вы{$gs2} недоумеваетенедоумевает" #. ja: {$gs2}は喜んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist glücklich. @@ -2691,7 +2691,7 @@ msgstr "Выmotionmotions — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:217:0:5" msgid "you{$gs2} motionmotions joyfully." -msgstr "Вы{$gs2} радостно жестикулируетерадостно жестикулирует." +msgstr "Вы{$gs2} радостно жестикулируетерадостно жестикулирует" #. ja: {$gs2}はひざまずいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kniestkniet respektvoll nieder. @@ -2703,7 +2703,7 @@ msgstr "Выkneelkneels — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:218:0:5" msgid "you{$gs2} kneelkneels respectfully." -msgstr "Вы{$gs2} почтительно преклоняете коленопочтительно преклоняет колено." +msgstr "Вы{$gs2} почтительно преклоняете коленопочтительно преклоняет колено" #. ja: {$gs2}は笑った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lachstlacht herzlich. @@ -2715,7 +2715,7 @@ msgstr "Выlaughlaughs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:219:0:5" msgid "you{$gs2} laughlaughs." -msgstr "Вы{$gs2} смеётесьсмеётся." +msgstr "Вы{$gs2} смеётесьсмеётся" #. ja: {$gs2}は大笑いした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schüttelst dichschüttelt sich vor Lachen. @@ -2727,7 +2727,7 @@ msgstr "Выburstbursts — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:220:0:5" msgid "you{$gs2} burstbursts out laughing." -msgstr "Вы заливаетесь смехом{$gs2} заливается смехом." +msgstr "Вы заливаетесь смехом{$gs2} заливается смехом" #. ja: {$gs2}は辺りを見わたした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehst dir deinesieht sich ihreseineseine Umgebung ganz genau an. @@ -2739,7 +2739,7 @@ msgstr "Вы заливаетесь смехом< #. macro: looklooks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:221:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks around." -msgstr "Вы оглядываетесь{$gs2} оглядывается." +msgstr "Вы оглядываетесь{$gs2} оглядывается" #. ja: {$gs2}はアピールしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigst auf dich selbstzeigt auf sich selbst. @@ -2756,7 +2756,7 @@ msgstr "Вы оглядываетесьherselfhimself — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:222:0:5" msgid "you{$gs2} motionmotions to yourself\">herselfhimselfherselfhimself." -msgstr "Вы показываете на себя{$gs2} показывает на \">себясебясебясебя." +msgstr "Вы показываете на себя{$gs2} показывает на \">себясебясебясебя" #. ja: {$gs2}は首を横に振った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schüttelstschüttelt den Kopf. @@ -2768,7 +2768,7 @@ msgstr "Вы показываете на себя #. macro: disagreedisagrees — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:223:0:5" msgid "you{$gs2} disagreedisagrees." -msgstr "Вы возражаете{$gs2} возражает." +msgstr "Вы возражаете{$gs2} возражает" #. ja: {$gs2}は否定した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verneinstverneint vehement. @@ -2780,7 +2780,7 @@ msgstr "Вы возражаете< #. macro: disagreedisagrees — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:224:0:5" msgid "you{$gs2} disagreedisagrees vehemently." -msgstr "Вы решительно возражаете{$gs2} решительно возражает." +msgstr "Вы решительно возражаете{$gs2} решительно возражает" #. ja: {$gs2}は慌てた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} brichstbricht in Panik aus. @@ -2804,7 +2804,7 @@ msgstr "Вы впадаете в паникуpointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:226:0:5" msgid "you{$gs2} pointpoints." -msgstr "Вы указываете пальцем{$gs2} указывает пальцем." +msgstr "Вы указываете пальцем{$gs2} указывает пальцем" #. ja: {$gs2}はつついた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stupst in die Luft. @@ -2816,7 +2816,7 @@ msgstr "Вы указываете пальцем< #. macro: makemakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:227:0:5" msgid "you{$gs2} makemakes a poking gesture." -msgstr "Вы делаете жест, будто тычете пальцем{$gs2} делает жест, будто тычет пальцем." +msgstr "Вы делаете жест, будто тычете пальцем{$gs2} делает жест, будто тычет пальцем" #. ja: {$gs2}は称賛した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} applaudierstapplaudiert. @@ -2828,7 +2828,7 @@ msgstr "Вы делаете жест, будто #. macro: offeroffers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:228:0:5" msgid "you{$gs2} offeroffers congratulations." -msgstr "Вы поздравляете{$gs2} поздравляет." +msgstr "Вы поздравляете{$gs2} поздравляет" #. ja: {$gs2}は活を入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} demonstrierstdemonstriert vollste Entschlossenheit. @@ -2856,7 +2856,7 @@ msgstr "Вы подбадриваете себя< #. macro: salutesalutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:230:0:5" msgid "you{$gs2} salutesalutes." -msgstr "Вы отдаёте честь{$gs2} отдаёт честь." +msgstr "Вы отдаёте честь{$gs2} отдаёт честь" #. ja: {$gs2}は動転した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehstsieht schockiert aus. @@ -2868,7 +2868,7 @@ msgstr "Вы отдаёте честьlooklooks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:231:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks shocked." -msgstr "Вы выглядите потрясённо{$gs2} выглядит потрясённо." +msgstr "Вы выглядите потрясённо{$gs2} выглядит потрясённо" #. ja: {$gs2}は肩をすくめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zuckstzuckt mit den Achseln. @@ -2880,7 +2880,7 @@ msgstr "Вы выглядите потрясён #. macro: shrugshrugs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:232:0:5" msgid "you{$gs2} shrugshrugs." -msgstr "Вы пожимаете плечами{$gs2} пожимает плечами." +msgstr "Вы пожимаете плечами{$gs2} пожимает плечами" #. ja: {$gs2}は励ました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machst dirmacht sich selbst Mut. @@ -2892,7 +2892,7 @@ msgstr "Вы пожимаете плечамиengageengages — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:233:0:5" msgid "you{$gs2} engageengages in general japery." -msgstr "Вы дурачитесь{$gs2} дурачится." +msgstr "Вы дурачитесь{$gs2} дурачится" #. ja: {$gs2}はなだめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} versuchstversucht, die Lage zu entspannen. @@ -2904,7 +2904,7 @@ msgstr "Вы дурачитесь< #. macro: trytries — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:234:0:5" msgid "you{$gs2} trytries to calm things down." -msgstr "Вы пытаетесь разрядить обстановку{$gs2} пытается разрядить обстановку." +msgstr "Вы пытаетесь разрядить обстановку{$gs2} пытается разрядить обстановку" #. ja: {$gs2}はよろめいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} torkelsttorkelt. @@ -2916,7 +2916,7 @@ msgstr "Вы пытаетесь разрядит #. macro: staggerstaggers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:235:0:5" msgid "you{$gs2} staggerstaggers." -msgstr "Вы пошатываетесь{$gs2} пошатывается." +msgstr "Вы пошатываетесь{$gs2} пошатывается" #. ja: {$gs2}は伸びをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} reckst dichreckt sich. @@ -2928,7 +2928,7 @@ msgstr "Вы пошатываетесьstretchstretches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:236:0:5" msgid "you{$gs2} stretchstretches." -msgstr "Вы потягиваетесь{$gs2} потягивается." +msgstr "Вы потягиваетесь{$gs2} потягивается" #. ja: {$gs2}はすねた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schmollstschmollt. @@ -2940,7 +2940,7 @@ msgstr "Вы потягиваетесьwallowwallows — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:237:0:5" msgid "you{$gs2} wallowwallows in self-pity." -msgstr "Вы тонете в жалости к себе{$gs2} тонет в жалости к себе." +msgstr "Вы тонете в жалости к себе{$gs2} тонет в жалости к себе" #. ja: {$gs2}は考えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} denkstdenkt angestrengt nach. @@ -2952,7 +2952,7 @@ msgstr "Вы тонете в жалости к с #. macro: seemseems — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:238:0:5" msgid "you{$gs2} seemseems lost in thought." -msgstr "Вы погружаетесь в свои мысли{$gs2} погружается в свои мысли." +msgstr "Вы погружаетесь в свои мысли{$gs2} погружается в свои мысли" #. ja: {$gs2}はがっかりした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist zutiefst enttäuscht. @@ -2964,7 +2964,7 @@ msgstr "Вы погружаетесь в свои #. macro: looklooks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:239:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks disgusted." -msgstr "Вы смотрите с отвращением{$gs2} смотрит с отвращением." +msgstr "Вы смотрите с отвращением{$gs2} смотрит с отвращением" #. ja: {$gs2}は歓迎した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} begrüßt die gesamte Runde. @@ -2976,7 +2976,7 @@ msgstr "Вы смотрите с отвращен #. macro: motionmotions — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:240:0:5" msgid "you{$gs2} motionmotions in welcome." -msgstr "Вы приветственно машете рукой{$gs2} приветственно машет рукой." +msgstr "Вы приветственно машете рукой{$gs2} приветственно машет рукой" #. ja: {$gs2}はうなずいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} nickstnickt. @@ -2988,7 +2988,7 @@ msgstr "Вы приветственно маше #. macro: nodnods — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:241:0:5" msgid "you{$gs2} nodnods." -msgstr "Вы киваете{$gs2} кивает." +msgstr "Вы киваете{$gs2} кивает" #. ja: {$gs2}は肯定した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stimmststimmt nickend zu. @@ -3000,7 +3000,7 @@ msgstr "Вы киваетеagreeagrees — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:242:0:5" msgid "you{$gs2} agreeagrees wholeheartedly." -msgstr "Вы{$gs2} полностью соглашаетесьполностью соглашается." +msgstr "Вы{$gs2} полностью соглашаетесьполностью соглашается" #. ja: {$gs2}は自身の姿を確認した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} betrachtest dichbetrachtet sich. @@ -3016,7 +3016,7 @@ msgstr "Выherselfhimself — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:243:0:5" msgid "you{$gs2} admire yourselfadmires \">herselfhimselfherselfhimself." -msgstr "Вы любуетесь собой{$gs2} любуется \">собойсобойсобойсобой." +msgstr "Вы любуетесь собой{$gs2} любуется \">собойсобойсобойсобой" #. ja: {$gs2}はポーズをとった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} posierstposiert. @@ -3028,7 +3028,7 @@ msgstr "Вы любуетесь собой< #. macro: strikestrikes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:244:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a pose." -msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает позу." +msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает позу" #. ja: {$gs2}は黒渦団式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt mit dem Salut des Mahlstroms. @@ -3040,7 +3040,7 @@ msgstr "Выgivegives — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:245:0:5" msgid "you{$gs2} givegives a Storm salute." -msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт честь Натиску." +msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт честь Натиску" #. ja: {$gs2}は双蛇党式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt mit dem Salut der Bruderschaft. @@ -3052,7 +3052,7 @@ msgstr "Выgivegives — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:246:0:5" msgid "you{$gs2} givegives a Serpent salute." -msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт честь ордену Двух Змей." +msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт честь ордену Двух Змей" #. ja: {$gs2}は不滅隊式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt mit dem Salut der Legion. @@ -3064,7 +3064,7 @@ msgstr "Выgivegives — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:247:0:5" msgid "you{$gs2} givegives a Flame salute." -msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт честь Пламени." +msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт честь Пламени" #. ja: {$gs2}は投げキッスをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht eine Kusshand. @@ -3076,7 +3076,7 @@ msgstr "Выblowblows — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:248:0:5" msgid "you{$gs2} blowblows a kiss." -msgstr "Вы{$gs2} посылаетепосылает воздушный поцелуй." +msgstr "Вы{$gs2} посылаетепосылает воздушный поцелуй" #. ja: {$gs2}は雪玉を投げた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirfstwirft einen Schneeball. @@ -3088,7 +3088,7 @@ msgstr "Выhurlhurls — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:249:0:5" msgid "you{$gs2} hurlhurls a snowball." -msgstr "Вы{$gs2} бросаетебросает снежок." +msgstr "Вы{$gs2} бросаетебросает снежок" #. ja: {$gs2}は土下座した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gehstgeht ehrerbietig auf die Knie. @@ -3100,7 +3100,7 @@ msgstr "Выgrovelgrovels — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:250:0:5" msgid "you{$gs2} grovelgrovels shamelessly." -msgstr "Вы{$gs2} бесстыдно пресмыкаетесьбесстыдно пресмыкается." +msgstr "Вы{$gs2} бесстыдно пресмыкаетесьбесстыдно пресмыкается" #. ja: {$gs2}はすごく喜んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} drückstdrückt unbändige Freude aus. @@ -3124,7 +3124,7 @@ msgstr "Выareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:252:0:5" msgid "you{$gs2} areis utterly disappointed." -msgstr "Вы{$gs2} испытываете горькое разочарованиеиспытывает горькое разочарование." +msgstr "Вы{$gs2} испытываете горькое разочарованиеиспытывает горькое разочарование" #. ja: {$gs2}は戦いに備えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wärmst dichwärmt sich für den Kampf auf. @@ -3136,7 +3136,7 @@ msgstr "Выreadyreadies — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:253:0:5" msgid "you{$gs2} readyreadies for battle." -msgstr "Вы{$gs2} готовитесьготовится к бою." +msgstr "Вы{$gs2} готовитесьготовится к бою" #. ja: {$gs2}は勝利を喜んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} freust dichfreut sich über den Triumph. @@ -3148,7 +3148,7 @@ msgstr "Выcelebratecelebrates — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:254:0:5" msgid "you{$gs2} celebratecelebrates victory." -msgstr "Вы{$gs2} радуетесь победерадуется победе." +msgstr "Вы{$gs2} радуетесь победерадуется победе" #. ja: {$gs2}は宙返りした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht einen Rückwärtssalto. @@ -3160,7 +3160,7 @@ msgstr "Выdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:255:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes a backflip." -msgstr "Вы{$gs2} делаетеделает сальто назад." +msgstr "Вы{$gs2} делаетеделает сальто назад" #. ja: {$gs2}は抱拳礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt mit einem fernöstlichen Gruß. @@ -3172,7 +3172,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:256:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an Eastern greeting." -msgstr "Вы{$gs2} кланяетеськланяется по-восточному." +msgstr "Вы{$gs2} кланяетеськланяется по-восточному" #. ja: {$gs2}は閃いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wird plötzlich alles klar. @@ -3184,7 +3184,7 @@ msgstr "Выexperienceexperiences — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:257:0:5" msgid "you{$gs2} experienceexperiences a brief moment of enlightenment." -msgstr "Вы{$gs2} внезапно прозреваетевнезапно прозревает." +msgstr "Вы{$gs2} внезапно прозреваетевнезапно прозревает" #. ja: {$gs2}は素の表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schaustschaut neutral. @@ -3196,7 +3196,7 @@ msgstr "Выmakemakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:261:0:5" msgid "you{$gs2} makemakes a straight face." -msgstr "Вы{$gs2} сохраняетесохраняет невозмутимое выражение лица." +msgstr "Вы{$gs2} сохраняетесохраняет невозмутимое выражение лица" #. ja: {$gs2}は微笑を浮かべた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lächelstlächelt. @@ -3208,7 +3208,7 @@ msgstr "Выsmilesmiles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:262:0:5" msgid "you{$gs2} smilesmiles." -msgstr "Вы{$gs2} улыбаетесьулыбается." +msgstr "Вы{$gs2} улыбаетесьулыбается" #. ja: {$gs2}は笑顔になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grinstgrinst. @@ -3220,7 +3220,7 @@ msgstr "Выbeambeams — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:263:0:5" msgid "you{$gs2} beambeams with delight." -msgstr "Вы{$gs2} сияете от восторгасияет от восторга." +msgstr "Вы{$gs2} сияете от восторгасияет от восторга" #. ja: {$gs2}は自信あふれる表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schaustschaut zuversichtlich. @@ -3232,7 +3232,7 @@ msgstr "Выdeliverdelivers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:264:0:5" msgid "you{$gs2} deliverdelivers a confident smirk." -msgstr "Вы{$gs2} самоуверенно ухмыляетесьсамоуверенно ухмыляется." +msgstr "Вы{$gs2} самоуверенно ухмыляетесьсамоуверенно ухмыляется" #. ja: {$gs2}は不敵な表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bist dir deinesist sich ihresseinesseines Sieges gewiss. @@ -3244,7 +3244,7 @@ msgstr "Выputputs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:265:0:5" msgid "you{$gs2} putputs on a taunting grin." -msgstr "Вы{$gs2} насмешливо ухмыляетесьнасмешливо ухмыляется." +msgstr "Вы{$gs2} насмешливо ухмыляетесьнасмешливо ухмыляется" #. ja: {$gs2}は目を閉ざした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schließt deineihreseineseine Augen. @@ -3260,7 +3260,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:266:0:5" msgid "you{$gs2} close yourcloses \">herhisherhis eyes." -msgstr "Вы закрываете глаза{$gs2} закрывает глаза \">задумчивососредоточеннозадумчивососредоточенно." +msgstr "Вы закрываете глаза{$gs2} закрывает глаза \">задумчивососредоточеннозадумчивососредоточенно" #. ja: {$gs2}は泣き顔になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist den Tränen nahe. @@ -3272,7 +3272,7 @@ msgstr "Вы закрываете глаза — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:267:0:5" msgid "youryou{$gs2}'s eyes begin to well up." -msgstr "У васУ {$gs2} глаза наполняются слезами." +msgstr "У васУ {$gs2} глаза наполняются слезами" #. ja: {$gs2}は恐怖を感じた表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} starrststarrt angsterfüllt vor dichsich hin. @@ -3284,7 +3284,7 @@ msgstr "У васУ starestares — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:268:0:5" msgid "you{$gs2} starestares in fear." -msgstr "Вы{$gs2} с ужасом смотритес ужасом смотрит." +msgstr "Вы{$gs2} с ужасом смотритес ужасом смотрит" #. ja: {$gs2}は呆然とした表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist sprachlos. @@ -3296,7 +3296,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:269:0:5" msgid "youryou{$gs2}'s eyes grow wide with awe." -msgstr "У васУ {$gs2} глаза широко раскрываются от изумления." +msgstr "У васУ {$gs2} глаза широко раскрываются от изумления" #. ja: {$gs2}は痛そうな表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} unterdrückstunterdrückt deineihreseineseine Schmerzen. @@ -3312,7 +3312,7 @@ msgstr "У васУ herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:270:0:5" msgid "you{$gs2} clench yourclenches \">herhisherhis teeth in pain." -msgstr "Вы стискиваете зубы от боли{$gs2} стискивает зубы от боли \">с больюсквозь больс больюсквозь боль." +msgstr "Вы стискиваете зубы от боли{$gs2} стискивает зубы от боли \">с больюсквозь больс больюсквозь боль" #. ja: {$gs2}は不機嫌そうな表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schaustschaut genervt. @@ -3328,7 +3328,7 @@ msgstr "Вы стискиваете зубы от #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:271:0:5" msgid "you{$gs2} furrow yourfurrows \">herhisherhis brow." -msgstr "Вы хмуритесь{$gs2} хмурится, морща лоб\">еёегоеёего лоб." +msgstr "Вы хмуритесь{$gs2} хмурится, морща лоб\">еёегоеёего лоб" #. ja: {$gs2}は何かに気づいた表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt alarmiert auf. @@ -3340,7 +3340,7 @@ msgstr "Вы хмуритесьsensesenses — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:272:0:5" msgid "you{$gs2} sensesenses something amiss." -msgstr "Вы{$gs2} чувствуете неладноечувствует неладное." +msgstr "Вы{$gs2} чувствуете неладноечувствует неладное" #. ja: {$gs2}は心配そうな表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt sorgenvoll. @@ -3352,7 +3352,7 @@ msgstr "Выareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:273:0:5" msgid "you{$gs2} areis overcome with worry." -msgstr "Вы{$gs2} тревожитесьтревожится." +msgstr "Вы{$gs2} тревожитесьтревожится" #. ja: {$gs2}は弾ける笑顔になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} strahlststrahlt übers ganze Gesicht. @@ -3361,7 +3361,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:274:0:5" msgid "{$gs2}は弾ける笑顔になった。" -msgstr "Вы сияете от счастья{$gs2} сияет от счастья." +msgstr "Вы сияете от счастья{$gs2} сияет от счастья" #. ja: {$gs2}は怒った表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirstwird rot vor Zorn. @@ -3370,7 +3370,7 @@ msgstr "Вы сияете от счастья — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:275:0:5" msgid "{$gs2}は怒った表情になった。" -msgstr "Вы сердитесь{$gs2} сердится." +msgstr "Вы сердитесь{$gs2} сердится" #. ja: {$gs2}は申し訳なさそうな表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schaustschaut betreten. @@ -3379,7 +3379,7 @@ msgstr "Вы сердитесь — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:276:0:5" msgid "{$gs2}は申し訳なさそうな表情になった。" -msgstr "Вы выглядите виновато{$gs2} выглядит виновато." +msgstr "Вы выглядите виновато{$gs2} выглядит виновато" #. ja: {$gs2}は驚いた表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist dudeinerdirdich{$gs3} erschrocken. @@ -3388,7 +3388,7 @@ msgstr "Вы выглядите виновато< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:277:0:5" msgid "{$gs2}は驚いた表情になった。" -msgstr "Вы застываете от изумления{$gs2} застывает от изумления." +msgstr "Вы застываете от изумления{$gs2} застывает от изумления" #. ja: {$gs2}は祈った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} sprichstspricht ein Gebet. @@ -3400,7 +3400,7 @@ msgstr "Вы застываете от изумл #. macro: prayprays — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:278:0:5" msgid "you{$gs2} prayprays solemnly." -msgstr "Вы{$gs2} торжественно молитесьторжественно молится." +msgstr "Вы{$gs2} торжественно молитесьторжественно молится" #. ja: {$gs2}は帝国式敬礼をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt mit dem Salut der Garlear. @@ -3412,7 +3412,7 @@ msgstr "Выgivegives — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:279:0:5" msgid "you{$gs2} givegives an imperial salute." -msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт имперское приветствие." +msgstr "Вы{$gs2} отдаётеотдаёт имперское приветствие" #. ja: {$gs2}は何かを投げた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirfstwirft etwas. @@ -3424,14 +3424,14 @@ msgstr "Выhurlhurls — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:280:0:5" msgid "you{$gs2} hurlhurls something." -msgstr "Вы{$gs2} бросаетебросает что-то." +msgstr "Вы{$gs2} бросаетебросает что-то" #. ja: 種族がララフェル以外のため、安全な場所に退避します。 #. de: Da du kein Lalafell bist, wirst du an einen deiner Größe angemessenen Ort gebracht. #. fr: Vous n'êtes pas lalafelle. Vous allez être téléportée vers une zone sécurisée. msgctxt "LogMessage:281:0:5" msgid "You have withdrawn to a place better suited to someone of your stature." -msgstr "Вы перемещены в безопасное место, где ваш рост не будет помехой." +msgstr "Вы перемещены в безопасное место, где ваш рост не будет помехой" #. ja: {$gs2}はステップダンスを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} legstlegt einen flotten Stepptanz aufs Parkett. @@ -3443,7 +3443,7 @@ msgstr "Вы перемещены в безопасное место, где в #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:282:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a merry step dance." -msgstr "Вы{$gs2} весело отплясываете степвесело отплясывает степ." +msgstr "Вы{$gs2} весело отплясываете степвесело отплясывает степ" #. ja: {$gs2}は豊穣の舞を踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Tanz der Fruchtbarkeit. @@ -3455,7 +3455,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:283:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a spirited harvest dance." -msgstr "Вы{$gs2} танцуете зажигательный танец урожаятанцует зажигательный танец урожая." +msgstr "Вы{$gs2} танцуете зажигательный танец урожаятанцует зажигательный танец урожая" #. ja: {$gs2}は宮廷の舞を踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Tanz der Höflinge. @@ -3467,7 +3467,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:284:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a stately ball dance." -msgstr "Вы{$gs2} танцуете чинный бальный танецтанцует чинный бальный танец." +msgstr "Вы{$gs2} танцуете чинный бальный танецтанцует чинный бальный танец" #. ja: {$gs2}は紳士の舞を踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Tanz der Chevaliers. @@ -3479,7 +3479,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:285:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Manderville." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет мандервильский танец." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет мандервильский танец" #. ja: {$gs2}はなでた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} streichelststreichelt etwas Unsichtbares. @@ -3491,7 +3491,7 @@ msgstr "Выpatpats — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:286:0:5" msgid "you{$gs2} patpats the air." -msgstr "Вы{$gs2} похлопываетепохлопывает по воздуху." +msgstr "Вы{$gs2} похлопываетепохлопывает по воздуху" #. ja: {$gs2}は何かをわたした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bietestbietet etwas an. @@ -3507,7 +3507,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:287:0:5" msgid "you{$gs2} extend yourextends \">herhisherhis hand in a giving motion." -msgstr "Вы протягиваете{$gs2} протягивает \">ладонькистьладонькисть, предлагая дар." +msgstr "Вы протягиваете{$gs2} протягивает \">ладонькистьладонькисть, предлагая дар" #. ja: {$gs2}はボム踊りを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Feuertanz. @@ -3519,7 +3519,7 @@ msgstr "Вы протягиваетеperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:288:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an elegant bomb dance." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет изящный танец бомба." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет изящный танец бомба" #. ja: {$gs2}は勝ちどきをあげた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stößt einen Triumphschrei aus. @@ -3531,7 +3531,7 @@ msgstr "Выgivegives — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:289:0:5" msgid "you{$gs2} givegives a hearty “huzzah.”" -msgstr "Вы{$gs2} радостно восклицаетерадостно восклицает: «Ура!»." +msgstr "Вы{$gs2} радостно восклицаетерадостно восклицает: «Ура!»" #. ja: {$gs2}は平手打ちした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt jemand Unsichtbarem eine Ohrfeige. @@ -3543,7 +3543,7 @@ msgstr "Выslapslaps — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:290:0:5" msgid "you{$gs2} slapslaps the air." -msgstr "Вы{$gs2} шлёпаетешлёпает по воздуху." +msgstr "Вы{$gs2} шлёпаетешлёпает по воздуху" #. ja: {$gs2}はハグした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} umarmstumarmt etwas Unsichtbares. @@ -3555,7 +3555,7 @@ msgstr "Выhughugs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:291:0:5" msgid "you{$gs2} hughugs the air." -msgstr "Вы{$gs2} обнимаете воздухобнимает воздух." +msgstr "Вы{$gs2} обнимаете воздухобнимает воздух" #. ja: {$gs2}は抱きしめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} drückstdrückt jemand Unsichtbaren liebevoll ans Herz. @@ -3568,7 +3568,7 @@ msgstr "Выyou{$gs2} embraceembraces nothingness." -msgstr "Вы{$gs2} обнимаете пустотуобнимает пустоту." +msgstr "Вы{$gs2} обнимаете пустотуобнимает пустоту" #. ja: {$gs2}は事件屋の決めポーズをとった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vollführstvollführt eine höchst anmutige Bewegung. @@ -3580,7 +3580,7 @@ msgstr "Выstrikestrikes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:293:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a most gentlemanly pose." -msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает весьма галантную позу." +msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает весьма галантную позу" #. ja: {$gs2}は拳を突き出した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} streckststreckt die Faust zur Begrüßung aus. @@ -3596,7 +3596,7 @@ msgstr "Выher fist out before herhis fist out before him — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:294:0:5" msgid "you{$gs2} thrust your fist out before youthrusts \">her fist out before herhis fist out before himher fist out before herhis fist out before him." -msgstr "Вы протягиваете перед собой кулак{$gs2} протягивает \">ладонькистьладонькисть перед собой." +msgstr "Вы протягиваете перед собой кулак{$gs2} протягивает \">ладонькистьладонькисть перед собой" #. ja: {$gs2}はサベネアンダンスを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Thavnair-Tanz. @@ -3608,7 +3608,7 @@ msgstr "Вы протягиваете перед #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:296:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an exotic Near Eastern dance." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет экзотический восточный танец." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет экзотический восточный танец" #. ja: {$gs2}はゴールデンダンスを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Goldtanz. @@ -3620,7 +3620,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:297:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Gold dance." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет золотой танец." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет золотой танец" #. ja: {$gs2}は太陽の舞を踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Sonnentanz. @@ -3632,63 +3632,63 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:298:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the sundrop dance." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет танец солнечной капли." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет танец солнечной капли" #. ja: ブラックリストの処理ができませんでした。 #. de: Die Schwarze Liste konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: Le traitement de la liste noire n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:300:0:5" msgid "Unable to process blacklist command." -msgstr "Unable to process blacklist command." +msgstr "Unable to process blacklist command" #. ja: ブラックリストに登録できませんでした。 #. de: Konnte nicht zur Schwarzen Liste hinzugefügt werden. #. fr: L'ajout à la liste noire n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:301:0:5" msgid "Unable to add to blacklist." -msgstr "Unable to add to blacklist." +msgstr "Unable to add to blacklist" #. ja: ブラックリスト登録の解除ができませんでした。 #. de: Konnte nicht von der Schwarzen Liste entfernt werden. #. fr: Le nom n'a pas pu être effacé de la liste noire. msgctxt "LogMessage:302:0:5" msgid "Unable to remove from blacklist." -msgstr "Unable to remove from blacklist." +msgstr "Unable to remove from blacklist" #. ja: ブラックリストにはこれ以上登録できません。 #. de: Die Schwarze Liste ist voll. #. fr: Votre liste noire est pleine. msgctxt "LogMessage:303:0:5" msgid "Your blacklist is full." -msgstr "Your blacklist is full." +msgstr "Your blacklist is full" #. ja: ブラックリストにすでに登録済です。 #. de: Der Spieler steht bereits auf der Schwarzen Liste. #. fr: Ce joueur est déjà dans la liste noire. msgctxt "LogMessage:304:0:5" msgid "That player is already blacklisted." -msgstr "That player is already blacklisted." +msgstr "That player is already blacklisted" #. ja: フレンドはブラックリストに登録できません。フレンドを解除してください。 #. de: Freunde können nicht auf die Schwarze Liste gesetzt werden. Der Spieler muss erst von der Freundesliste entfernt werden. #. fr: Les amis ne peuvent pas être ajoutés à la liste noire. Effacez le nom de la liste d'amis et réessayez. msgctxt "LogMessage:305:0:5" msgid "Unable to blacklist friends. Remove from friend list and try again." -msgstr "Unable to blacklist friends. Remove them from your friend list and try again." +msgstr "Unable to blacklist friends. Remove them from your friend list and try again" #. ja: フレンド申請は1日に最大7件までしか行えません。 #. de: Pro Tag können maximal sieben Freundschaftsanfragen gesendet werden. #. fr: Il est impossible d'envoyer plus de sept requêtes d'ami par jour. msgctxt "LogMessage:306:0:5" msgid "Unable to send more than seven friend requests per day." -msgstr "Unable to send more than seven friend requests per day." +msgstr "Unable to send more than seven friend requests per day" #. ja: 呼びかけを行える上限回数に達しています。呼びかけは一定期間内に5回までしか行えません。 #. de: Keine weitere Einladung möglich, da das vorübergehende Maximum erreicht wurde. #. fr: Impossible d'envoyer une invitation. Cette fonction ne peut être utilisée que 5 fois dans un certain laps de temps. msgctxt "LogMessage:307:0:5" msgid "Unable to invite friend to return. Only five invites can be sent at a time." -msgstr "Unable to invite a friend to return. Only five invites can be sent at a time." +msgstr "Unable to invite a friend to return. Only five invites can be sent at a time" #. ja: 呼びかけを行いました。 0)>残り回行えます。実行できる上限回数に達しました。 #. de: Einladung verschickt. ( 0)> Du kannst noch EinladungEinladungen verschicken.Du hast das Maximum erreicht und kannst vorübergehend keine Einladungen mehr verschicken.) @@ -3700,63 +3700,63 @@ msgstr "Unable to invite a friend to return. Only five invites can be sent at a #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:308:0:5" msgid "Invitation sent. ( 0)>You may send up to onetwothreefourfivesixseveneightnineten more.You cannot send any more at this time.)" -msgstr "Invitation sent. ( 0)>You may send up to однудветричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять приглашениея.На сегодня приглашения закончились.)" +msgstr "Invitation sent. ( 0)>You may send up to однудветричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять приглашениеяНа сегодня приглашения закончились)" #. ja: 指定期間外であるため、この機能を実行できません。 #. de: Die Kampagne ist bereits abgelaufen. #. fr: Impossible d'utiliser cette fonction hors campagne. msgctxt "LogMessage:309:0:5" msgid "This feature is only available during the specified period." -msgstr "Эта функция доступна только в указанный период." +msgstr "Эта функция доступна только в указанный период" #. ja: フレンドリストの処理ができませんでした。 #. de: Die Freundesliste konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: Le traitement de la liste d'amis n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:310:0:5" msgid "Unable to process friend list command." -msgstr "Unable to process friend list command." +msgstr "Unable to process friend list command" #. ja: フレンド申請できませんでした。 #. de: Freundschaftsanfrage konnte nicht gesendet werden. #. fr: La demande d'ami n'a pas pu être envoyée. msgctxt "LogMessage:311:0:5" msgid "Unable to send friend request." -msgstr "Unable to send friend request." +msgstr "Unable to send friend request" #. ja: フレンドに申請・登録済みです。 #. de: Diesem Spieler hast du bereits eine Anfrage gesendet oder ihr seid bereits befreundet. #. fr: Ce joueur est déjà dans la liste d'amis ou a reçu une requête d'ami. msgctxt "LogMessage:312:0:5" msgid "That player is already a friend or has been sent a request." -msgstr "Этот игрок уже у вас в друзьях или ему уже отправлен запрос." +msgstr "Этот игрок уже у вас в друзьях или ему уже отправлен запрос" #. ja: フレンドをこれ以上申請できません。 #. de: Die Freundesliste ist voll. #. fr: Votre liste d'amis est pleine. msgctxt "LogMessage:313:0:5" msgid "Your friend list is full." -msgstr "Список друзей заполнен." +msgstr "Список друзей заполнен" #. ja: 相手のフレンドリストにこれ以上登録できません。フレンド申請できませんでした。 #. de: Freundschaftsanfrage konnte nicht gesendet werden. Die Freundesliste des anderen Spielers ist voll. #. fr: La demande d'ami n'a pas pu être envoyée. La liste d'amis du joueur est pleine. msgctxt "LogMessage:314:0:5" msgid "Unable to send friend request. The other player's friend list is full." -msgstr "Не удалось отправить запрос в друзья. Список друзей другого игрока заполнен." +msgstr "Не удалось отправить запрос в друзья. Список друзей другого игрока заполнен" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。フレンド申請できません。 #. de: Spielern auf der Schwarzen Liste kann man keine Freundschaftsanfrage schicken. #. fr: Les joueurs de la liste noire ne peuvent pas être enregistrés comme amis. Effacez le nom de la liste noire et réessayez. msgctxt "LogMessage:315:0:5" msgid "Unable to friend blacklisted players. Remove from blacklist and try again." -msgstr "Нельзя добавить в друзья игрока из чёрного списка. Удалите его из списка и попробуйте снова." +msgstr "Нельзя добавить в друзья игрока из чёрного списка. Удалите его из списка и попробуйте снова" #. ja: 「取り込み中」のためフレンド申請を受けてもらえませんでした。 #. de: Deine Freundschaftsanfrage konnte nicht angenommen werden, weil der Onlinestatus des anderen Spielers „Beschäftigt“ ist. #. fr: Impossible de faire une requête d'ami à ce joueur. Il est occupé. msgctxt "LogMessage:316:0:5" msgid "Unable to send friend request. Player's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось отправить запрос в друзья. У игрока статус «Занят»." +msgstr "Не удалось отправить запрос в друзья. У игрока статус «Занят»" #. ja: を「」に設定しました。 #. de: wurde „“ zugeordnet. @@ -3765,350 +3765,350 @@ msgstr "Не удалось отправить запрос в друзья. У #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:317:0:5" msgid " is assigned to ." -msgstr " назначен: ." +msgstr " назначен: " #. ja: グループ名を変更しました。 #. de: Der Freundeskreis wurde umbenannt. #. fr: Le nom du groupe d'amis a été modifié. msgctxt "LogMessage:318:0:5" msgid "Friend group name changed." -msgstr "Название группы друзей изменено." +msgstr "Название группы друзей изменено" #. ja: 対象の指定が正しくありません。代名詞を用いて再度お試しください。 #. de: Fehlerhaftes Ziel. Bitte überprüfe die Variable zur Zielbestimmung. #. fr: La cible désignée est erronée. Veuillez réessayer en insérant le nom désiré. msgctxt "LogMessage:319:0:5" msgid "Invalid argument. Please specify a valid placeholder." -msgstr "Недопустимый аргумент. Укажите правильный шаблон." +msgstr "Недопустимый аргумент. Укажите правильный шаблон" #. ja: パーティの処理ができませんでした。 #. de: Die Gruppe konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: Le traitement de l'équipe n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:320:0:5" msgid "Unable to process party command." -msgstr "Не удалось выполнить команду группы." +msgstr "Не удалось выполнить команду группы" #. ja: パーティに誘えませんでした。 #. de: Einladung in Gruppe fehlgeschlagen. #. fr: L'invitation dans l'équipe n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:321:0:5" msgid "Unable to invite to party." -msgstr "Не удалось пригласить в группу." +msgstr "Не удалось пригласить в группу" #. ja: パーティから除外できませんでした。 #. de: Rauswurf aus Gruppe ist fehlgeschlagen. #. fr: L'exclusion de l'équipe n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:322:0:5" msgid "Unable to kick from party." -msgstr "Не удалось исключить из группы." +msgstr "Не удалось исключить из группы" #. ja: パーティリーダーを変更できませんでした。 #. de: Anführer der Gruppe konnte nicht geändert werden. #. fr: Impossible de changer le chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:323:0:5" msgid "Unable to change party leader." -msgstr "Не удалось сменить главу группы." +msgstr "Не удалось сменить главу группы" #. ja: パーティから離脱できませんでした。 #. de: Austritt aus Gruppe fehlgeschlagen. #. fr: Vous n'avez pas pu quitter l'équipe. msgctxt "LogMessage:324:0:5" msgid "Unable to leave party." -msgstr "Не удалось покинуть группу." +msgstr "Не удалось покинуть группу" #. ja: パーティを解散できませんでした。 #. de: Auflösung der Gruppe fehlgeschlagen. #. fr: La dissolution de l'équipe n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:325:0:5" msgid "Unable to disband party." -msgstr "Не удалось расформировать группу." +msgstr "Не удалось расформировать группу" #. ja: パーティ参加中のメンバーです。 #. de: Der Spieler ist bereits Mitglied einer Gruppe. #. fr: Ce joueur est déjà membre d'une équipe. msgctxt "LogMessage:326:0:5" msgid "That player is already in another party." -msgstr "Этот игрок уже состоит в другой группе." +msgstr "Этот игрок уже состоит в другой группе" #. ja: すでに他のパーティに誘われています。パーティに誘えませんでした。 #. de: Der Spieler wurde bereits von einer anderen Gruppe eingeladen. #. fr: Impossible d'envoyer l'invitation. Ce joueur a déjà été invité par une autre équipe. msgctxt "LogMessage:327:0:5" msgid "Unable to invite. That player has already been invited to another party." -msgstr "Не удалось пригласить. Этот игрок уже получил приглашение в другую группу." +msgstr "Не удалось пригласить. Этот игрок уже получил приглашение в другую группу" #. ja: すでにパーティに誘っています。 #. de: Diesen Spieler hast du bereits eingeladen. #. fr: Ce joueur est déjà invité dans l'équipe. msgctxt "LogMessage:328:0:5" msgid "That player has already been invited." -msgstr "Этот игрок уже получил приглашение." +msgstr "Этот игрок уже получил приглашение" #. ja: フルパーティです。これ以上パーティに誘えません。 #. de: Die Gruppe ist voll. Es können keine weiteren Spieler eingeladen werden. #. fr: Impossible d'envoyer une invitation. L'équipe est pleine. msgctxt "LogMessage:329:0:5" msgid "Unable to invite. The party is full." -msgstr "Не удалось пригласить. В группе нет свободных мест." +msgstr "Не удалось пригласить. В группе нет свободных мест" #. ja: キャラクター詳細の編集ができませんでした。 #. de: Bearbeitung der Charaktereinstellungen fehlgeschlagen. #. fr: La modification des détails du personnage n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:330:0:5" msgid "Unable to edit character details." -msgstr "Не удалось изменить данные персонажа." +msgstr "Не удалось изменить данные персонажа" #. ja: パーティに誘えませんでした。相手がすでにコンテンツ参加中か、他のエリアにいるために今は誘えません。 #. de: Einladung fehlgeschlagen.
Der Spieler nimmt gerade an einem Inhalt teil oder ist in einem anderen Areal. #. fr: Impossible de l'inviter dans l'équipe. Ce joueur est en mission ou dans une autre zone. msgctxt "LogMessage:331:0:5" msgid "Unable to invite. That player is currently bound by duty or in a different area." -msgstr "Не удалось пригласить. Игрок сейчас проходит задание или находится в другой области." +msgstr "Не удалось пригласить. Игрок сейчас проходит задание или находится в другой области" #. ja: オフラインのメンバーです。パーティリーダーを変更できませんでした。 #. de: Das Gruppenmitglied konnte nicht befördert werden, da es momentan offline ist. #. fr: Impossible de changer le chef d'équipe. Ce joueur est déconnecté. msgctxt "LogMessage:332:0:5" msgid "Unable to promote to party leader. That player is currently offline." -msgstr "Не удалось назначить игрока главой группы. Сейчас он не в сети." +msgstr "Не удалось назначить игрока главой группы. Сейчас он не в сети" #. ja: 参加希望クラス・ジョブが指定されていません。パーティ希望には参加クラス・ジョブの指定が必要です。 #. de: Gib an, welche Klasse bzw. Job du spielen möchtest. #. fr: Vous devez spécifier une classe ou un job préféré. msgctxt "LogMessage:333:0:5" msgid "You must specify a preferred class or job." -msgstr "Укажите предпочитаемый класс или профессию." +msgstr "Укажите предпочитаемый класс или профессию" #. ja: 「取り込み中」のためパーティに誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Der Spieler hat den Onlinestatus „Beschäftigt“. #. fr: Impossible d'inviter ce joueur dans l'équipe. Il est occupé. msgctxt "LogMessage:334:0:5" msgid "Unable to send party invite. Player's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось отправить приглашение в группу. У игрока статус «Занят»." +msgstr "Не удалось отправить приглашение в группу. У игрока статус «Занят»" #. ja: パーティに参加できませんでした。すでに自分がコンテンツ参加中か、コンテンツを開始しているパーティリーダーと異なるエリアにいます。 #. de: Du kannst nicht eintreten, weil du gerade an einem Inhalt teilnimmst oder in einem anderen Areal als der Gruppenanführer bist. #. fr: Impossible de rejoindre l'équipe. Vous êtes en mission ou dans une autre zone que celle du chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:335:0:5" msgid "Unable to join party. You are currently bound by duty or in a different area than the party leader." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы сейчас проходите задание или находитесь не в той области, что глава группы." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы сейчас проходите задание или находитесь не в той области, что глава группы" #. ja: パーティに誘えませんでした。相手はイベント中のため、しばらく待ってから誘ってください。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Der Spieler sieht gerade eine Videosequenz. #. fr: Impossible d'inviter ce joueur dans l'équipe. Il regarde actuellement une scène cinématique. msgctxt "LogMessage:336:0:5" msgid "Unable to invite. That player is currently watching a cutscene." -msgstr "Не удалось пригласить. Игрок сейчас смотрит сюжетную сцену." +msgstr "Не удалось пригласить. Игрок сейчас смотрит сюжетную сцену" #. ja: オフラインもしくはコンテンツ中のメンバーです。パーティリーダーを変更できませんでした。 #. de: Kann nicht zum Gruppenanführer werden.
Der Spieler ist in einem Inhalt oder hat das Spiel verlassen. #. fr: Impossible de changer le chef d'équipe. Ce joueur est déconnecté ou en instance. msgctxt "LogMessage:337:0:5" msgid "Unable to promote to party leader. That player is either offline or bound by duty." -msgstr "Не удалось назначить игрока главой группы. Он не в сети или проходит задание." +msgstr "Не удалось назначить игрока главой группы. Он не в сети или проходит задание" #. ja: リンクシェルに記号のみの名称を付けることはできません。 #. de: Der Name des Kontaktkreises darf nicht nur aus Symbolen bestehen. #. fr: Le nom de la linkshell ne peut être constitué uniquement de signes de ponctuation et diacritiques. msgctxt "LogMessage:338:0:5" msgid "Letters or numbers must be used in linkshell names." -msgstr "В названии линкшелла должны быть буквы или цифры." +msgstr "В названии линкшелла должны быть буквы или цифры" #. ja: リンクシェルに勧誘できませんでした。 #. de: Die Einladung in den Kontaktkreis ist fehlgeschlagen. #. fr: Invitation dans la linkshell impossible. msgctxt "LogMessage:339:0:5" msgid "Unable to invite to linkshell." -msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл." +msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл" #. ja: リンクシェルの作成ができませんでした。 #. de: Der Kontaktkreis konnte nicht erstellt werden. #. fr: La linkshell n'a pas pu être créée. msgctxt "LogMessage:340:0:5" msgid "Unable to create linkshell." -msgstr "Не удалось создать линкшелл." +msgstr "Не удалось создать линкшелл" #. ja: リンクシェルの名称は3文字以上20文字以下で付けてください。 #. de: Der Name des Kontaktkreises muss zwischen 3 und 20 Zeichen lang sein. #. fr: Les noms des linkshells doivent avoir entre 3 et 20 caractères. msgctxt "LogMessage:341:0:5" msgid "Linkshell names must be between 3 and 20 characters." -msgstr "Название линкшелла должно содержать от 3 до 20 символов." +msgstr "Название линкшелла должно содержать от 3 до 20 символов" #. ja: リンクシェルの名称に余計なスペースが含まれています。 #. de: Der Name des Kontaktkreises enthält unnötige Leerzeichen. #. fr: Le nom de la linkshell contient des espaces invalides. msgctxt "LogMessage:342:0:5" msgid "Linkshell name contains invalid spaces." -msgstr "В названии линкшелла недопустимые пробелы." +msgstr "В названии линкшелла недопустимые пробелы" #. ja: リンクシェルの名称に利用できない文字が含まれています。 #. de: Der Name des Kontaktkreises enthält unbekannte Sonderzeichen. #. fr: Le nom de la linkshell contient des caractères invalides. msgctxt "LogMessage:343:0:5" msgid "Linkshell name contains invalid characters." -msgstr "В названии линкшелла есть недопустимые символы." +msgstr "В названии линкшелла есть недопустимые символы" #. ja: リンクシェルの名称で連続して指定できない文字が含まれています。 #. de: Der Name des Kontaktkreises enthält unbekannte Sonderzeichen. #. fr: Le nom de la linkshell contient des caractères qui ne peuvent pas être utilisés successivement. msgctxt "LogMessage:344:0:5" msgid "Linkshell name contains characters that cannot be used in succession." -msgstr "В названии линкшелла есть символы, которые нельзя ставить подряд." +msgstr "В названии линкшелла есть символы, которые нельзя ставить подряд" #. ja: リンクシェルの名称の先頭が小文字になっています。 #. de: Der Name des Kontaktkreises muss mit einem Großbuchstaben beginnen. #. fr: La première lettre du nom de la linkshell est en minuscule. msgctxt "LogMessage:345:0:5" msgid "Linkshell name begins with a lowercase letter." -msgstr "Название линкшелла начинается со строчной буквы." +msgstr "Название линкшелла начинается со строчной буквы" #. ja: すでに同名のリンクシェルがあります。別の名称を指定してください。 #. de: Der Name des Kontaktkreises ist bereits vergeben. Wähle bitte einen anderen Namen. #. fr: Ce nom est déjà utilisé par une linkshell. Veuillez en choisir un autre. msgctxt "LogMessage:346:0:5" msgid "Linkshell name is already used. Please input another name." -msgstr "Это название линкшелла уже занято. Укажите другое." +msgstr "Это название линкшелла уже занято. Укажите другое" #. ja: リンクシェル名称のルールに則っていません。別の名称を指定してください。 #. de: Der Name des Kontaktkreises entspricht nicht den Regeln. Wähle bitte einen anderen Namen. #. fr: Ce nom est inapproprié. Veuillez en choisir un autre. msgctxt "LogMessage:347:0:5" msgid "Linkshell name violates naming rules. Please input another name." -msgstr "Название линкшелла нарушает правила. Укажите другое." +msgstr "Название линкшелла нарушает правила. Укажите другое" #. ja: これ以上リンクシェルを作成できません。 #. de: Es können keine weiteren Kontaktkreise erstellt werden. #. fr: Vous ne pouvez pas créer de linkshells supplémentaires. msgctxt "LogMessage:348:0:5" msgid "You cannot create any more linkshells." -msgstr "Вы больше не можете создавать линкшеллы." +msgstr "Вы больше не можете создавать линкшеллы" #. ja: リンクシェルの加入処理ができませんでした。 #. de: Eintrag in Kontaktkreis konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: Le traitement de l'entrée dans la linkshell n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:349:0:5" msgid "Unable to process entry into linkshell." -msgstr "Не удалось обработать вступление в линкшелл." +msgstr "Не удалось обработать вступление в линкшелл" #. ja: 勧誘した相手はこれ以上リンクシェルを所持できません。 #. de: Dieser Charakter kann keinen weiteren Kontaktkreisen mehr beitreten. #. fr: Invitation impossible. La personne a atteint le nombre maximum de linkshells autorisées. msgctxt "LogMessage:350:0:5" msgid "The person you have invited cannot join any more linkshells." -msgstr "Игрок, которого вы пригласили, не может вступить в новые линкшеллы." +msgstr "Игрок, которого вы пригласили, не может вступить в новые линкшеллы" #. ja: リンクシェル加入済のメンバーです。 #. de: Der Spieler ist bereits Mitglied des Kontaktkreises. #. fr: Ce joueur est déjà membre de la linkshell. msgctxt "LogMessage:351:0:5" msgid "Player is already a linkshell member." -msgstr "Игрок уже состоит в линкшелле." +msgstr "Игрок уже состоит в линкшелле" #. ja: リンクシェルの人数が最大です。これ以上メンバーを増やせません。 #. de: Es können keine neuen Mitglieder aufgenommen werden, da die maximale Mitgliederzahl des Kontaktkreises erreicht wurde. #. fr: La linkshell est pleine. Impossible d'ajouter de nouveaux membres. msgctxt "LogMessage:352:0:5" msgid "Unable to add new members. Linkshell roster is full." -msgstr "Не удалось добавить участников. В линкшелле больше нет мест." +msgstr "Не удалось добавить участников. В линкшелле больше нет мест" #. ja: リンクシェルの正式加入処理ができませんでした。 #. de: Aufnahme in Kontaktkreis fehlgeschlagen. #. fr: Le traitement de l'entrée officielle dans la linkshell n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:353:0:5" msgid "Unable to process linkshell member entry." -msgstr "Не удалось оформить вступление в линкшелл." +msgstr "Не удалось оформить вступление в линкшелл" #. ja: リンクシェルから脱退できませんでした。 #. de: Austritt aus Kontaktkreis fehlgeschlagen. #. fr: Vous n'avez pas pu quitter la linkshell. msgctxt "LogMessage:354:0:5" msgid "Unable to quit linkshell." -msgstr "Не удалось покинуть линкшелл." +msgstr "Не удалось покинуть линкшелл" #. ja: リンクシェルマスターは脱退できません。マスター権限を委譲してから脱退してください。 #. de: Austritt aus Kontaktkreis ist dem Meister nicht möglich. Die Privilegien müssen erst auf einen anderen Spieler transferiert werden. #. fr: Vous devez promouvoir un autre membre au rang de chef de la linkshell avant de pouvoir la quitter. msgctxt "LogMessage:355:0:5" msgid "Unable to quit linkshell as current master. Transfer master privileges and try again." -msgstr "Вы не можете покинуть линкшелл, пока остаётесь его главой. Передайте полномочия главы и попробуйте снова." +msgstr "Вы не можете покинуть линкшелл, пока остаётесь его главой. Передайте полномочия главы и попробуйте снова" #. ja: リンクシェルから除外できませんでした。 #. de: Rauswurf aus Kontaktkreis ist fehlgeschlagen. #. fr: L'exclusion de la linkshell n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:356:0:5" msgid "Unable to kick from linkshell." -msgstr "Не удалось исключить игрока из линкшелла." +msgstr "Не удалось исключить игрока из линкшелла" #. ja: リンクシェルのリーダー設定処理ができませんでした。 #. de: Einstellungen für Anführer des Kontaktkreises konnten nicht verändert werden. #. fr: Le traitement des paramètres des officiers n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:357:0:5" msgid "Unable to process linkshell leader settings." -msgstr "Не удалось изменить настройки глав линкшелла." +msgstr "Не удалось изменить настройки глав линкшелла" #. ja: 仮加入メンバーはリーダーに設定できません。 #. de: Mitglieder auf Probe können nicht zu einem Anführer des Kontaktkreises ernannt werden. #. fr: Impossible de promouvoir un invité au rang d'officier de la linkshell. msgctxt "LogMessage:358:0:5" msgid "Unable to grant linkshell leader title to invitees." -msgstr "Нельзя назначить приглашённых главами линкшелла." +msgstr "Нельзя назначить приглашённых главами линкшелла" #. ja: リンクシェルを解散できませんでした。 #. de: Auflösung des Kontaktkreises fehlgeschlagen. #. fr: La dissolution de la linkshell n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:359:0:5" msgid "Unable to disband linkshell." -msgstr "Не удалось расформировать линкшелл." +msgstr "Не удалось расформировать линкшелл" #. ja: リンクシェルマスター権限の委譲ができませんでした。 #. de: Übertragung der Privilegien als Kontaktkreismeister fehlgeschlagen. #. fr: Vous n'avez pas pu promouvoir ce membre au rang de chef de la linkshell. msgctxt "LogMessage:360:0:5" msgid "Unable to grant linkshell master privileges." -msgstr "Не удалось передать полномочия главы линкшелла." +msgstr "Не удалось передать полномочия главы линкшелла" #. ja: 仮加入メンバーにマスター権限は委譲できません。 #. de: Mitglieder auf Probe können keine Privilegien als Kontaktkreismeister erhalten. #. fr: Impossible de promouvoir un invité au rang de chef de la linkshell. msgctxt "LogMessage:361:0:5" msgid "Unable to grant linkshell master privileges to invitees." -msgstr "Нельзя передать полномочия главы линкшелла приглашённым игрокам." +msgstr "Нельзя передать полномочия главы линкшелла приглашённым игрокам" #. ja: リンクシェルの名称に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name des Kontaktkreises enthält Wörter, die nicht verwendet werden können. #. fr: Un ou plusieurs mots ne peuvent pas être utilisés pour un nom de linkshell. msgctxt "LogMessage:362:0:5" msgid "Linkshell name contains one or more restricted words." -msgstr "В названии линкшелла есть запрещённые слова." +msgstr "В названии линкшелла есть запрещённые слова" #. ja: 「取り込み中」のためリンクシェルへの勧誘を受けてもらえませんでした。 #. de: Die Einladung in deinen Kontaktkreis ist fehlgeschlagen, weil der Onlinestatus des anderen Spielers „Beschäftigt“ ist. #. fr: Impossible d'inviter ce joueur dans la linkshell. Il est occupé. msgctxt "LogMessage:363:0:5" msgid "Unable to send linkshell invite. Player's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось отправить приглашение в линкшелл. У игрока статус «Занят»." +msgstr "Не удалось отправить приглашение в линкшелл. У игрока статус «Занят»" #. ja: リンクシェルの名称の変更に失敗しました。 #. de: Der Name des Kontaktkreises konnte nicht geändert werden. #. fr: Le nom de la linkshell n'a pas pu être changé. msgctxt "LogMessage:364:0:5" msgid "Unable to change linkshell name." -msgstr "Не удалось изменить название линкшелла." +msgstr "Не удалось изменить название линкшелла" #. ja: リンクシェルの名称に利用できない文字が含まれています。名称変更に失敗しました。 #. de: Dieser Name ist nicht möglich, weil er unerlaubte Zeichen enthält. #. fr: Le nom de la linkshell n'a pas pu être changé. Le nouveau nom comporte des caractères inutilisables. msgctxt "LogMessage:365:0:5" msgid "Linkshell name contains invalid characters. Unable to change." -msgstr "В названии линкшелла есть недопустимые символы. Не удалось изменить название." +msgstr "В названии линкшелла есть недопустимые символы. Не удалось изменить название" #. ja: その名前のキャラクターは見つかりませんでした。 #. de: Es wurde kein Charakter mit diesem Namen gefunden. #. fr: Aucun personnage portant ce nom n'existe. msgctxt "LogMessage:366:0:5" msgid "Cannot locate a character with that name." -msgstr "Не удалось найти персонажа с таким именем." +msgstr "Не удалось найти персонажа с таким именем" #. ja: リンクシェル「」のリーダーを辞退しました。 #. de: Du bist als Anführer des Kontaktkreises „“ zurückgetreten. @@ -4116,7 +4116,7 @@ msgstr "Не удалось найти персонажа с таким имен #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:367:0:5" msgid "You are no longer a leader of “.”" -msgstr "Вы больше не глава линкшелла «»." +msgstr "Вы больше не глава линкшелла «»" #. ja: リンクシェル「」の名称を
「」に変更しました。 #. de: Du hast den Namen des Kontaktkreises von „“ in „“ geändert. @@ -4124,7 +4124,7 @@ msgstr "Вы больше не глава линкшелла «»." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:368:0:5" msgid "You change the linkshell name to “.”" -msgstr "Вы меняете название линкшелла на «»." +msgstr "Вы меняете название линкшелла на «»" #. ja: リンクシェル「」の名称が
「」に変更されました。 #. de: Der Name des Kontaktkreises wurde von „“ in „“ geändert. @@ -4133,14 +4133,14 @@ msgstr "Вы меняете название линкшелла на « — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:369:0:5" msgid "The linkshell name “” has been changed to “.”" -msgstr "Название линкшелла «» изменено на «»." +msgstr "Название линкшелла «» изменено на «»" #. ja: レターの処理ができませんでした。 #. de: Der Brief konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: Le traitement du courrier n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:370:0:5" msgid "Unable to process mail command." -msgstr "Не удалось выполнить команду с письмом." +msgstr "Не удалось выполнить команду с письмом" #. ja: {$gs3}にレターを送信できませんでした。 #. de: Der Brief konnte nicht an dudeinerdirdich{$gs3} zugestellt werden. @@ -4149,14 +4149,14 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду с письмом. #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:371:0:5" msgid "Unable to send mail to {$gs3}." -msgstr "Не удалось отправить письмо персонажу {$gs3}." +msgstr "Не удалось отправить письмо персонажу {$gs3}" #. ja: メッセージのないレターは送信できません。 #. de: Der Brief konnte nicht abgeschickt werden, da er keinen Text enthält. #. fr: Impossible d'envoyer une lettre vide. msgctxt "LogMessage:372:0:5" msgid "Unable to send empty mail." -msgstr "Не удалось отправить пустое письмо." +msgstr "Не удалось отправить пустое письмо" #. ja: レターのメッセージが長すぎます。 #. de: Der Text ist zu lang. @@ -4164,70 +4164,70 @@ msgstr "Не удалось отправить пустое письмо." #, aeria-term-model-exception: Body ecb22393ca68 msgctxt "LogMessage:373:0:5" msgid "Body of mail is too long." -msgstr "Текст письма слишком длинный." +msgstr "Текст письма слишком длинный" #. ja: アイテムの添付ができません。レターの送信ができませんでした。 #. de: Der Brief wurde nicht abgeschickt, weil der Gegenstand nicht angehängt werden konnte. #. fr: Impossible d'envoyer le courrier. Le ou les objets n'ont pas pu être joints. msgctxt "LogMessage:374:0:5" msgid "Unable to send mail. Items could not be attached." -msgstr "Не удалось отправить письмо. Не удалось прикрепить предметы." +msgstr "Не удалось отправить письмо. Не удалось прикрепить предметы" #. ja: ギルの添付ができません。レターの送信ができませんでした。 #. de: Der Brief wurde nicht abgeschickt, weil der Gil-Betrag nicht angehängt werden konnte. #. fr: Impossible d'envoyer le courrier. L'argent n'a pas pu être joint. msgctxt "LogMessage:375:0:5" msgid "Unable to send mail. Gil could not be attached." -msgstr "Не удалось отправить письмо. Не удалось прикрепить гилы." +msgstr "Не удалось отправить письмо. Не удалось прикрепить гилы" #. ja: レターの削除ができませんでした。 #. de: Der Brief konnte nicht gelöscht werden. #. fr: Le courrier n'a pas pu être effacé. msgctxt "LogMessage:376:0:5" msgid "Unable to delete mail." -msgstr "Не удалось удалить письмо." +msgstr "Не удалось удалить письмо" #. ja: 添付アイテムが残っています。レターの削除ができませんでした。 #. de: Der Brief konnte nicht gelöscht werden. Es befindet sich noch mindestens ein Gegenstand im Anhang. #. fr: Impossible d'effacer le courrier. Il reste un ou plusieurs objets joints. msgctxt "LogMessage:377:0:5" msgid "Unable to delete mail. One or more attachments remain." -msgstr "Не удалось удалить письмо. В нём остались вложения." +msgstr "Не удалось удалить письмо. В нём остались вложения" #. ja: 添付ギルが残っています。レターの削除ができませんでした。 #. de: Der Brief konnte nicht gelöscht werden. Es befindet sich noch ein Gil-Betrag im Anhang. #. fr: Impossible d'effacer le courrier. Il reste de l'argent joint. msgctxt "LogMessage:378:0:5" msgid "Unable to delete mail. Attached gil remains." -msgstr "Не удалось удалить письмо. В нём остались гилы." +msgstr "Не удалось удалить письмо. В нём остались гилы" #. ja: 所持品に添付アイテムを受け取れる空きがありません。 #. de: Das Inventar ist voll. Der Gegenstand aus dem Anhang kann nicht aufgenommen werden. #. fr: Impossible de recevoir le ou les objets joints. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:379:0:5" msgid "Unable to accept attachment. Inventory is full." -msgstr "Не удалось получить вложение. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить вложение. В инвентаре нет места" #. ja: 添付ギルを受け取れません。 #. de: Der Gil-Betrag aus dem Anhang kann nicht aufgenommen werden. #. fr: Vous n'avez pas pu recevoir l'argent joint. msgctxt "LogMessage:380:0:5" msgid "Unable to accept attached gil." -msgstr "Не удалось получить приложенные гилы." +msgstr "Не удалось получить приложенные гилы" #. ja: 添付のアイテムを受け取れません。所持品がいっぱいか、2つ以上持てないアイテムです。 #. de: Das Inventar ist voll oder du besitzt diesen seltenen Gegenstand bereits. Der Gegenstand aus dem Anhang kann nicht aufgenommen werden. #. fr: Impossible de recevoir le ou les objets joints.
Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire, ou vous ne pouvez pas posséder plus d'un exemplaire d'un objet. msgctxt "LogMessage:381:0:5" msgid "Unable to accept attachment. You either lack space in your inventory, or cannot possess more than one of this item." -msgstr "Не удалось получить вложение. В инвентаре нет места или у вас уже есть такой уникальный предмет." +msgstr "Не удалось получить вложение. В инвентаре нет места или у вас уже есть такой уникальный предмет" #. ja: 自分と同じホームワールドのフレンドがいないため、レターを作成できません。 #. de: Du kannst keinen Brief schreiben, da niemand in deiner Freundesliste registriert ist, der sich auf der gleichen Stammwelt befindet. #. fr: Vous n'avez pas d'ami appartenant au même Monde d'origine à qui envoyer une lettre. msgctxt "LogMessage:382:0:5" msgid "Unable to send mail. You have no friends who share the same Home World." -msgstr "Не удалось отправить письмо. Среди ваших друзей нет игроков с того же домашнего мира." +msgstr "Не удалось отправить письмо. Среди ваших друзей нет игроков с того же домашнего мира" #. ja: {$gs2}がリンクシェル「」のリーダーを辞退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist als Anführer des Kontaktkreises zurückgetreten. @@ -4240,7 +4240,7 @@ msgstr "Не удалось отправить письмо. Среди ваши #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:383:0:5" msgid "you{$gs2} areis no longer a leader of “.”" -msgstr "Вы больше не{$gs2} больше не руководитель звена «»." +msgstr "Вы больше не{$gs2} больше не руководитель звена «»" #. ja: マーケットへ出品したアイテムが完売しました。 #. de: All deine Waren auf dem Markt von wurden verkauft. @@ -4248,70 +4248,70 @@ msgstr "Вы больше не — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Town, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:384:0:5" msgid "All your items up for sale in the markets have sold." -msgstr "Все выставленные вами товары на рынках проданы." +msgstr "Все выставленные вами товары на рынках проданы" #. ja: マーケットの検索ができませんでした。 #. de: Die Markt-Suche konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: La recherche aux marchés n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:385:0:5" msgid "Unable to execute market search." -msgstr "Не удалось выполнить поиск на рынке." +msgstr "Не удалось выполнить поиск на рынке" #. ja: マーケットからの購入ができませんでした。 #. de: Der Kauf auf dem Markt war nicht möglich. #. fr: L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:386:0:5" msgid "Unable to make market purchase." -msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке." +msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке" #. ja: マーケットからの購入ができません。しばらく待ってから実行してください。 #. de: Der Kauf auf dem Markt ist nicht möglich. Warte bitte und versuche es später erneut. #. fr: L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. Attendez un peu et réessayez. msgctxt "LogMessage:387:0:5" msgid "Unable to make market purchase. Please wait and try again." -msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке. Подождите и попробуйте снова." +msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке. Подождите и попробуйте снова" #. ja: 所持品がいっぱいのためアイテムを購入できませんでした。 #. de: Der Kauf ist nicht möglich, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Achat impossible. L'inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:388:0:5" msgid "Unable to make market purchase. Inventory is full." -msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке. В инвентаре нет места" #. ja: 所持品の中に1つしか持てないRARE属性アイテムです。すでに所持しているため購入できません。 #. de: Du hast diesen seltenen Gegenstand bereits und kannst daher keinen weiteren kaufen. #. fr: Achat impossible. Vous possédez déjà un exemplaire de cet objet unique. msgctxt "LogMessage:389:0:5" msgid "Unable to make market purchase. You may not possess more than one of any unique item." -msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке. Уникальный предмет можно иметь только в одном экземпляре." +msgstr "Не удалось совершить покупку на рынке. Уникальный предмет можно иметь только в одном экземпляре" #. ja: マーケットからの購入ができませんでした。 #. de: Der Kauf auf dem Markt konnte nicht abgeschlossen werden. #. fr: L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:390:0:5" msgid "Unable to complete market transaction." -msgstr "Не удалось завершить сделку на рынке." +msgstr "Не удалось завершить сделку на рынке" #. ja: マーケットからの購入ができません。しばらく待ってから実行してください。 #. de: Der Kauf auf dem Markt konnte nicht abgeschlossen werden. Bitte versuch es später erneut. #. fr: L'achat aux marchés n'a pas pu se faire. Attendez un peu et réessayez. msgctxt "LogMessage:391:0:5" msgid "Unable to complete market transaction. Please wait and try again." -msgstr "Не удалось завершить сделку на рынке. Подождите и попробуйте снова." +msgstr "Не удалось завершить сделку на рынке. Подождите и попробуйте снова" #. ja: ギルがたりません。 #. de: Du hast nicht genügend Gil. #. fr: Achat impossible. Vous n'avez pas assez d'argent. msgctxt "LogMessage:392:0:5" msgid "Insufficient gil." -msgstr "Недостаточно гилов." +msgstr "Недостаточно гилов" #. ja: リテイナーの処理が実行できませんでした。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: Le traitement du servant n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:393:0:5" msgid "Unable to execute retainer process." -msgstr "Не удалось выполнить действие с ретейнером." +msgstr "Не удалось выполнить действие с ретейнером" #. ja: リテイナーを雇用しました。 #. de: Du hast als Gehilfen eingestellt. @@ -4319,7 +4319,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие с ретейн #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:394:0:5" msgid "You hire the retainer ." -msgstr "Вы наняли ретейнера ." +msgstr "Вы наняли ретейнера " #. ja: リテイナーを解雇しました。 #. de: Du hast entlassen. @@ -4327,7 +4327,7 @@ msgstr "Вы наняли ретейнера ." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:395:0:5" msgid "You release from your service." -msgstr "Вы уволили помощника ." +msgstr "Вы уволили помощника " #. ja: リテイナーをマーケットに登録しました。 #. de: Du hast in die Marktbezirke von geschickt. @@ -4337,7 +4337,7 @@ msgstr "Вы уволили помощника ." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Town, row = number parameter 3, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:396:0:5" msgid "You send to the markets in the ." -msgstr "Вы отправили помощника на рынки Эльмора." +msgstr "Вы отправили помощника на рынки Эльмора" #. ja: リテイナーをマーケットから引き上げました。 #. de: Du hast von den Marktbezirken von zurückgerufen. @@ -4347,7 +4347,7 @@ msgstr "Вы отправили помощника на рынки #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Town, row = number parameter 3, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:397:0:5" msgid "You summon back from the markets in the ." -msgstr "Вы отозвали помощника с рынков Эльмора." +msgstr "Вы отозвали помощника с рынков Эльмора" #. ja: マーケットへの出品を開始しました。 #. de: Du verkaufst nun Gegenstände auf dem Markt von . @@ -4355,7 +4355,7 @@ msgstr "Вы отозвали помощника с рынков — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Town, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:398:0:5" msgid "You are now selling items in the markets." -msgstr "Вы начали продавать товары на рынках ." +msgstr "Вы начали продавать товары на рынках " #. ja: マーケットへの出品が停止されました。 #. de: Du hast deine Gegenstände vom Verkauf in zurückgezogen. @@ -4363,21 +4363,21 @@ msgstr "Вы начали продавать товары на рынках — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Town, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:399:0:5" msgid "You are no longer selling items in the markets." -msgstr "Вы больше не продаёте товары на рынках ." +msgstr "Вы больше не продаёте товары на рынках " #. ja: フリートライアルでは利用できない機能です。 #. de: Während der kostenlosen Testspielzeit ist diese Funktion deaktiviert. #. fr: Cette fonction n'est pas disponible dans la version d'essai. msgctxt "LogMessage:400:0:5" msgid "This function is not available on the free trial." -msgstr "Эта функция недоступна в бесплатной пробной версии." +msgstr "Эта функция недоступна в бесплатной пробной версии" #. ja: フリートライアル中のキャラクターへは利用できない機能です。 #. de: Dein Gegenüber befindet sich in der kostenlosen Testspielzeit und kann diese Funktion nicht nutzen. #. fr: Cette fonction ne peut pas être utilisée avec des personnages de la version d'essai. msgctxt "LogMessage:401:0:5" msgid "That function cannot be performed with characters on the free trial." -msgstr "Эта функция недоступна для персонажей с бесплатной пробной версией." +msgstr "Эта функция недоступна для персонажей с бесплатной пробной версией" #. ja: フリートライアル中に所持できるギルの上限に達しています。
上限を超える所持しきれないギルは捨てられます。 #. de: Die Gil-Besitzobergrenze während der kostenlosen Testspielzeit ist erreicht. Alle darüber hinaus erworbenen Gil werden weggeworfen. @@ -4385,14 +4385,14 @@ msgstr "Эта функция недоступна для персонажей #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:402:0:5" msgid "You cannot earn any more gil while on the free trial.
Excess gil will be discarded." -msgstr "В бесплатной пробной версии нельзя получить больше гилов.
Излишки гилов будут потеряны." +msgstr "В бесплатной пробной версии нельзя получить больше гилов
Излишки гилов будут потеряны" #. ja: 合計金額が上限を超えないよう単価が調整されました。 #. de: Der Einzelpreis wurde angepasst, sodass der Gesamtpreis die Obergrenze nicht überschreitet. #. fr: Le prix unitaire a été ajusté afin que le total ne dépasse pas la limite. msgctxt "LogMessage:403:0:5" msgid "Individual prices have been adjusted so the final total will not exceed the gil limit." -msgstr "Цены за штуку изменены, чтобы итоговая сумма не превышала лимит гилов." +msgstr "Цены за штуку изменены, чтобы итоговая сумма не превышала лимит гилов" #. ja: リテイナーの設定変更権利をすでに持っているため、は使用できません。 #. de: Du hast bereits angewendet. Beende erst die Neugestaltung deines Gehilfen. @@ -4400,14 +4400,14 @@ msgstr "Цены за штуку изменены, чтобы итоговая #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:404:0:5" msgid "Unable to use another until you have finished re-editing your retainer." -msgstr "Нельзя использовать ещё один , пока вы не закончите заново настраивать внешность ретейнера." +msgstr "Нельзя использовать ещё один , пока вы не закончите заново настраивать внешность ретейнера" #. ja: リテイナーの設定変更権利を得ました。リテイナーの防具・アクセサリをすべて外した状態で、リテイナー雇用窓口に話しかけてください。 #. de: Du kannst nun das Aussehen deines Gehilfen verändern.
Entferne die Ausrüstung und Accessoires des Gehilfen und sprich mit dem Personal am Gehilfenschalter. #. fr: Vous avez obtenu le droit de remodeler un servant.
Retirez ses pièces d'équipement à l'exception de l'arme/outil principal et adressez-vous à un des comptoirs d'emploi des servants. msgctxt "LogMessage:405:0:5" msgid "You can now re-edit your retainer's appearance and personality. Remove all their gear and accessories, then speak with a retainer vocate." -msgstr "Теперь вы можете изменить внешность и характер ретейнера. Снимите с него всё снаряжение и аксессуары, затем поговорите с сотрудником, который нанимает ретейнеров." +msgstr "Теперь вы можете изменить внешность и характер ретейнера. Снимите с него всё снаряжение и аксессуары, затем поговорите с сотрудником, который нанимает ретейнеров" #. ja: リテイナーの設定変更が反映されました。 #. de: sieht aus wie neu geboren! @@ -4423,14 +4423,14 @@ msgstr " словно родился зан #. fr: Vous ne pouvez inclure qu'un seul espace. msgctxt "LogMessage:407:0:5" msgid "No more than one space can be used in a name." -msgstr "В имени нельзя использовать больше одного пробела." +msgstr "В имени нельзя использовать больше одного пробела" #. ja: ゲームを開始してから 1500)>1500時間以上時間が経過しました。
過剰なゲームの利用は正常な日常生活に支障を与える恐れがあります。 #. de: ゲームを開始してから 1500)>1500時間以上時間が経過しました。
過剰なゲームの利用は正常な日常生活に支障を与える恐れがあります。 #. fr: ゲームを開始してから 1500)>1500時間以上時間が経過しました。
過剰なゲームの利用は正常な日常生活に支障を与える恐れがあります。 msgctxt "LogMessage:409:0:5" msgid "You've played more than you should. It's time you got some vitamin D." -msgstr "Вы играете уже слишком долго. Пора подышать свежим воздухом." +msgstr "Вы играете уже слишком долго. Пора подышать свежим воздухом" #. ja: 次のクラス・ジョブクエストを受注可能なレベルになりました。
これらのクエストでは、新たなアクションを修得することもあります。
積極的にクエストを受注してみましょう。 #. de: Du kannst nun den nächsten Klassen- bzw. Jobauftrag annehmen. Vielleicht bringt er dir ja neue Fertigkeiten? @@ -4438,35 +4438,35 @@ msgstr "Вы играете уже слишком долго. Пора поды #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:410:0:5" msgid "You can now accept the next class/job quest.
These quests offer opportunities not only to earn
gil, items, and gear, but also new class/job-specific actions." -msgstr "Теперь вы можете взять следующее задание класса или профессии.
В таких заданиях можно получить гилы, предметы и снаряжение, а также освоить новые умения своего класса или профессии." +msgstr "Теперь вы можете взять следующее задание класса или профессии
В таких заданиях можно получить гилы, предметы и снаряжение, а также освоить новые умения своего класса или профессии" #. ja: 画面サイズが条件を満たさなくなったため、UIサイズを変更しました。 #. de: Die Größe der UI-Elemente wurde an deinen Bildschirm angepasst. #. fr: Votre écran ne répondant plus aux conditions requises, la taille de l'interface a été changée. msgctxt "LogMessage:411:0:5" msgid "Screen resolution does not meet current setting requirements. UI scaling has been readjusted." -msgstr "Разрешение экрана больше не соответствует требованиям. Масштаб интерфейса изменён." +msgstr "Разрешение экрана больше не соответствует требованиям. Масштаб интерфейса изменён" #. ja: 景観カメラの切り替えを一時停止しました。 #. de: Der Schnappschuss-Sucher wurde vorübergehend angehalten. #. fr: La caméra diaporama a été mise en pause. msgctxt "LogMessage:412:0:5" msgid "Idling camera paused." -msgstr "Камера наблюдения приостановлена." +msgstr "Камера наблюдения приостановлена" #. ja: 景観カメラの切り替えを再開しました。 #. de: Der Schnappschuss-Sucher ist nun wieder aktiv. #. fr: La caméra diaporama a été redémarrée. msgctxt "LogMessage:413:0:5" msgid "Idling camera unpaused." -msgstr "Камера наблюдения снова работает." +msgstr "Камера наблюдения снова работает" #. ja: レポートの送信に失敗しました。
もう一度送信をお願いいたします。 #. de: Die Meldung konnte nicht gesendet werden. Bitte versuch es noch einmal. #. fr: L'envoi du message a échoué. Veuillez réessayer. msgctxt "LogMessage:414:0:5" msgid "Unable to send report. Please try again." -msgstr "Не удалось отправить жалобу. Попробуйте ещё раз." +msgstr "Не удалось отправить жалобу. Попробуйте ещё раз" #. ja: 交戦中です!残りHPに注意してください! #. de: Du bist in einen Kampf verwickelt! Pass auf deine LP auf! @@ -4482,7 +4482,7 @@ msgstr "Вы вступили в бой! Следите за HP!" #. fr: Opération interrompue du fait d'une altération d'état contraignante. msgctxt "LogMessage:416:0:5" msgid "Action interrupted. Unable to act." -msgstr "Действие прервано. Вы не можете действовать." +msgstr "Действие прервано. Вы не можете действовать" #. ja: 経験値ブースト効果が発生しました!
すべてのLv未満のジョブ・クラスの取得経験値が大幅にブーストされます! #. de: Der Routine-Bonus ist aktiv! In allen Charakterklassen und Jobs erhältst du bis Stufe einen großen Zuschlag auf die erworbene Routine. @@ -4506,28 +4506,28 @@ msgstr "Вы получили бонус «Пу #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:418:0:5" msgid "You are no longer on the Road to , as you have reached level or the maximum level with all classes and jobs." -msgstr "Бонус «Путь к уровню » снят: все классы и профессии достигли ур. или максимального уровня." +msgstr "Бонус «Путь к уровню » снят: все классы и профессии достигли ур. или максимального уровня" #. ja: フリートライアルでは申請できないコンテンツです。 #. de: Dieser Inhalt ist während des kostenlosen Testspiels nicht zugänglich. #. fr: Cette mission n'est pas disponible dans la version d'essai. msgctxt "LogMessage:419:0:5" msgid "That duty is inaccessible on the free trial." -msgstr "Это задание недоступно в пробной версии." +msgstr "Это задание недоступно в пробной версии" #. ja: これ以上リテイナーはギルを受け取れません。売却できませんでした。 #. de: Der Gegenstand kann nicht verkauft werden. Dein Gehilfe kann nicht noch mehr Gil bei sich tragen. #. fr: Transaction impossible.
Le servant ne peut pas posséder davantage de gils. msgctxt "LogMessage:420:0:5" msgid "Unable to sell item. Your retainer cannot carry any more gil." -msgstr "Не удалось продать предмет. У вашего ретейнера уже не осталось места для гил." +msgstr "Не удалось продать предмет. У вашего ретейнера уже не осталось места для гил" #. ja: 拡張パッケージの権利が必要なコンテンツです。 #. de: Für diesen Inhalt ist eine Spielerweiterung erforderlich. #. fr: Cette mission n'est accessible qu'après avoir enregistré une extension. msgctxt "LogMessage:421:0:5" msgid "Installation of the proper expansion data is required to access this content." -msgstr "Для доступа к этому контенту требуется установить соответствующее дополнение." +msgstr "Для доступа к этому контенту требуется установить соответствующее дополнение" #. ja: 自動送り速度を「 0)>+」に変更しました。 #. de: Geschwindigkeit auf gestellt. @@ -4536,42 +4536,42 @@ msgstr "Для доступа к этому контенту требуется #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:425:0:5" msgid "Text advance speed set to 0)>+." -msgstr "Скорость прокрутки текста: 0)>+." +msgstr "Скорость прокрутки текста: 0)>+" #. ja: 設定金額が下限を下回らないよう単価が調整されました。 #. de: Der Preis wurde angepasst, da der Mindestpreis unterschritten wurde. #. fr: Le prix a été ajusté car il était inférieur au prix minimum. msgctxt "LogMessage:426:0:5" msgid "Asking price was adjusted so as not to exceed the item's lower limit." -msgstr "Цена скорректирована, чтобы не опуститься ниже минимальной." +msgstr "Цена скорректирована, чтобы не опуститься ниже минимальной" #. ja: 参加先のパーティが定員に達したため、参加できませんでした。 #. de: Teilnahme nicht möglich, da die Gruppe bereits voll ist. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe. Elle est déjà complète. msgctxt "LogMessage:427:0:5" msgid "Unable to participate. Party size is at maximum." -msgstr "Не удалось присоединиться: в группе уже максимальное число участников." +msgstr "Не удалось присоединиться: в группе уже максимальное число участников" #. ja: キャラクターを削除するには、ホームワールドでログアウトしてください。 #. de: Der Charakter kann nicht gelöscht werden. Logge dich zuerst von deiner Stammwelt aus. #. fr: Impossible de supprimer ce personnage. Déconnectez-vous du jeu depuis votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:428:0:5" msgid "Unable to delete character. You must first log out from your Home World." -msgstr "Чтобы удалить персонажа, сначала выйдите из игры на домашнем мире." +msgstr "Чтобы удалить персонажа, сначала выйдите из игры на домашнем мире" #. ja: サーチ情報を取得できません。 #. de: Suchergebnisse können nicht abgerufen werden. #. fr: Impossible de récupérer le profil de recherche. msgctxt "LogMessage:429:0:5" msgid "Unable to retrieve results." -msgstr "Не удалось получить результаты поиска." +msgstr "Не удалось получить результаты поиска" #. ja: 少し時間をおいてからログインしてください。 #. de: Bitte versuche später noch einmal, dich einzuloggen. #. fr: Veuillez attendre un moment avant de réessayer de vous connecter. msgctxt "LogMessage:430:0:5" msgid "Please wait and try logging in later." -msgstr "Подождите немного и попробуйте войти позже." +msgstr "Подождите немного и попробуйте войти позже" #. ja: {$gs2}は、作業を完了させた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hast die Aufgabe abgeschlossen. @@ -4583,56 +4583,56 @@ msgstr "Подождите немного и попробуйте войти п #. macro: completecompletes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:431:0:5" msgid "you{$gs2} completecompletes the task." -msgstr "Вы{$gs2} выполняетевыполняет задание." +msgstr "Вы{$gs2} выполняетевыполняет задание" #. ja: 復興共同作業の進捗度が既定値に達しました。作業中の方は、早めに完了してください。 #. de: Das Projekt ist bald zu Ende. Schließe deine Arbeit zügig ab. #. fr: L'ouvrage collectif est accompli. Veuillez terminer votre tâche actuelle. msgctxt "LogMessage:432:0:5" msgid "Works will soon conclude. Hurry and complete your present task." -msgstr "Работы скоро завершатся. Поторопитесь закончить текущее задание." +msgstr "Работы скоро завершатся. Поторопитесь закончить текущее задание" #. ja: 現在のクラス・ジョブではアクセスできません。 #. de: Kann als momentane Klasse nicht ausgeführt werden. #. fr: Interaction impossible avec votre classe/job actuel. msgctxt "LogMessage:433:0:5" msgid "Cannot perform action as current class." -msgstr "Нельзя выполнить это действие за текущий класс." +msgstr "Нельзя выполнить это действие за текущий класс" #. ja: 作業工程に則していないため、アクセスできません。 #. de: Momentan ist ein anderer Arbeitsschritt erforderlich. #. fr: Interaction impossible durant cette phase de travail. msgctxt "LogMessage:434:0:5" msgid "Cannot perform action during this phase." -msgstr "На этом этапе работы действие недоступно." +msgstr "На этом этапе работы действие недоступно" #. ja: 復興共同作業の報酬の払い出し中です。
蒼天街から移動すると報酬を受け取れなくなりますので、ご注意ください。 #. de: Achtung: Die Belohnung für deinen Anteil am Aufbauprojekt wird gerade ausgelobt. Wenn du die Himmelsstadt jetzt verlässt, geht die Belohnung verloren. #. fr: Récompense d'ouvrage collectif en cours d'attribution. Veuillez éviter de quitter Azurée. msgctxt "LogMessage:435:0:5" msgid "Compensation for completed works will be soon distributed. Please remain in the area to receive your reward." -msgstr "Скоро начнут выдавать награду за завершённые работы. Оставайтесь на месте, чтобы её получить." +msgstr "Скоро начнут выдавать награду за завершённые работы. Оставайтесь на месте, чтобы её получить" #. ja: カメラ設定を保存しました。 #. de: Kameraeinstellungen wurden gespeichert. #. fr: Les réglages de la caméra ont été sauvegardés. msgctxt "LogMessage:436:0:5" msgid "Camera settings saved." -msgstr "Настройки камеры сохранены." +msgstr "Настройки камеры сохранены" #. ja: ライト設定を保存しました。 #. de: Beleuchtungseinstellungen wurden gespeichert. #. fr: Les réglages de l'éclairage ont été sauvegardés. msgctxt "LogMessage:437:0:5" msgid "Lighting settings saved." -msgstr "Настройки освещения сохранены." +msgstr "Настройки освещения сохранены" #. ja: 「ブックマーク」リストにこれ以上登録できません。「ブックマーク」リストの他のアイテムを削除してください。 #. de: Die Merkliste ist voll. Bitte lösche Gegenstände von der Liste, um Platz zu schaffen. #. fr: Votre liste d'objets est pleine. Retirez au moins un objet avant d'en ajouter un nouveau. msgctxt "LogMessage:438:0:5" msgid "Your favorites list is full. You must delete one or more existing items before adding more." -msgstr "Список избранного заполнен. Удалите один или несколько предметов, чтобы добавить новые." +msgstr "Список избранного заполнен. Удалите один или несколько предметов, чтобы добавить новые" #. ja: {$gs2}は、{$gs3}に壊された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hasthat deinen {$gs2} zerstört. @@ -4648,7 +4648,7 @@ msgstr "Список избранного заполнен. Удалите од #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:439:0:5" msgid "you{$gs2} areis destroyed by you{$gs3}." -msgstr "Вы уничтоженыУничтожена цель: {$gs2}. Уничтожитель: вы{$gs3}." +msgstr "Вы уничтоженыУничтожена цель: {$gs2}. Уничтожитель: вы{$gs3}" #. ja: から「" 0>」へのテレポ勧誘を受けました。 #. de: bietet dir einen Teleport an. Zielort: " 0> @@ -4658,42 +4658,42 @@ msgstr "Вы уничтоженыУничтожена #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:440:0:5" msgid "You have been offered a Teleport to \" 2 1> from ." -msgstr "От поступило предложение воспользоваться Телепортом в \" 2 1>." +msgstr "От поступило предложение воспользоваться Телепортом в \" 2 1>" #. ja: 条件を満たしていないため、テレポの勧誘を受けることができませんでした。 #. de: Teleport nicht möglich. Die Voraussetzungen sind nicht erfüllt. #. fr: Téléportation impossible. Vous ne remplissez pas les conditions. msgctxt "LogMessage:441:0:5" msgid "Unable to accept Teleport. You have not met certain requirements." -msgstr "Не удалось принять предложение о Телепорте. Вы не выполнили некоторые условия." +msgstr "Не удалось принять предложение о Телепорте. Вы не выполнили некоторые условия" #. ja: テレポの勧誘を受けられませんでした。
テレポを受けられる状態になってから「テレポ勧誘」を選択してください。 #. de: Sobald du bereit zum Teleport bist, wähle „Teleportangebot“ aus. #. fr: Impossible d'accepter la téléportation pour le moment. Quand vous serez en mesure de l'accepter, sélectionnez “Offre de téléportation”. msgctxt "LogMessage:442:0:5" msgid "Unable to accept Teleport. Once you have met all requirements, select Teleport Offer." -msgstr "Не удалось принять предложение о Телепорте. Когда выполните все условия, выберите «Предложение о Телепорте»." +msgstr "Не удалось принять предложение о Телепорте. Когда выполните все условия, выберите «Предложение о Телепорте»" #. ja: テレポの勧誘を保留しました。
テレポを受ける時には「テレポ勧誘」を選択してください。 #. de: Der Teleport wurde vorerst angehalten. Sobald du bereit bist, wähle „Teleportangebot“ aus. #. fr: Vous avez choisi de réfléchir avant de vous téléporter. Quand vous serez en mesure d'accepter, sélectionnez “Offre de téléportation”. msgctxt "LogMessage:443:0:5" msgid "Select Teleport Offer when ready to accept Teleport." -msgstr "Когда будете готовы принять предложение о Телепорте, выберите «Предложение о Телепорте»." +msgstr "Когда будете готовы принять предложение о Телепорте, выберите «Предложение о Телепорте»" #. ja: リキャスト中のため入れ替えることはできません。 #. de: Rollenkommando kann nicht gewechselt werden, während der Reaktivierungs-Timer läuft. #. fr: Impossible de faire le changement avant la fin du temps de recharge. msgctxt "LogMessage:444:0:5" msgid "Unable to change role while recast timer is on cooldown." -msgstr "Нельзя сменить ролевое действие, пока оно перезаряжается." +msgstr "Нельзя сменить ролевое действие, пока оно перезаряжается" #. ja: リキャスト中のため登録を解除することはできません。 #. de: Rollenkommando kann nicht entfernt werden, während der Reaktivierungs-Timer läuft. #. fr: Impossible de retirer l'action avant la fin du temps de recharge. msgctxt "LogMessage:445:0:5" msgid "Unable to remove role actions while recast timer is on cooldown." -msgstr "Нельзя убрать ролевое действие, пока оно перезаряжается." +msgstr "Нельзя убрать ролевое действие, пока оно перезаряжается" #. ja: {$gs2}はロールアクション「」を修得した。 #. de: Du hast das Rollenkommando „“ erlernt. @@ -4701,7 +4701,7 @@ msgstr "Нельзя убрать ролевое действие, пока он #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:446:0:5" msgid "You learn the role action, ." -msgstr "Вы изучили ролевое действие «»." +msgstr "Вы изучили ролевое действие «»" #. ja: {$gs2}の攻撃  ダイレクトヒット! {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de: Direkter Treffer! dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3} und verursachstverursacht 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -4727,7 +4727,7 @@ msgstr "Вы изучили ролевое действие «»." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:447:0:5" msgid "Direct hit! you{$gs2} hithits you{$gs3} for 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Прямое попадание! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)." +msgstr "Прямое попадание! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)" #. ja:  ダイレクトヒット! {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  Direkter Treffer! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -4750,7 +4750,7 @@ msgstr "Прямое попадание! Вы н #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:448:0:5" msgid "  Direct hit! you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Прямое попадание! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)." +msgstr "Прямое попадание! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)" #. ja: クリティカル! {$gs2}は「」により 0)>(+%)(%)HP回復。 #. de: Kritischer Heilerfolg! dudeinerdirdich{$gs2} regenerierstregeneriert dank „“ 0)>(+%)(%) LP. @@ -4772,7 +4772,7 @@ msgstr "Прямое попадание! Вы п #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:449:0:5" msgid "Critical! Youryou{$gs2}'s restores 0)>(+%)(%) of your\">herhisherhis HP." -msgstr "Критическое лечение! Вы{$gs2} восстанавливаете 0)>(+%)(%) HP себе\">ейемуейему благодаря действию «»." +msgstr "Критическое лечение! Вы{$gs2} восстанавливаете 0)>(+%)(%) HP себе\">ейемуейему благодаря действию «»" #. ja: {$gs2}の攻撃  クリティカル&ダイレクトヒット! {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de: Kritischer direkter Treffer! dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3} und verursachstverursacht 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -4798,7 +4798,7 @@ msgstr "Критическое лечение! В #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:450:0:5" msgid "Critical direct hit! you{$gs2} hithits you{$gs3} for 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Критическое прямое попадание! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)." +msgstr "Критическое прямое попадание! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)" #. ja:  クリティカル&ダイレクトヒット! {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  Kritischer direkter Treffer! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -4821,7 +4821,7 @@ msgstr "Критическое прямое попадание! — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:451:0:5" msgid "  Critical direct hit! you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Критическое прямое попадание! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)." +msgstr "Критическое прямое попадание! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)" #. ja:  {$gs3}に「デス」の効果。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet den Status Tod! @@ -4850,7 +4850,7 @@ msgstr "Смертный приговор вынесен ва #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:454:0:5" msgid "youryou{$gs2}'s attack is reflected off you{$gs3}." -msgstr "Ваша{$gs2} атака отражена персонажем вами{$gs3}." +msgstr "Ваша{$gs2} атака отражена персонажем вами{$gs3}" #. ja:  {$gs3}は反射した! #. de: dudeinerdirdich{$gs3} reflektierstreflektiert den Angriff. @@ -4863,35 +4863,35 @@ msgstr "Вашаcast backcasts back — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:455:0:5" msgid "Reflected! you{$gs3} cast backcasts back the attack." -msgstr "Отражено! Вы отражаете{$gs3} отражает атаку." +msgstr "Отражено! Вы отражаете{$gs3} отражает атаку" #. ja: EXホットバーは編集できません。 #. de: Das Helfer-Kommandomenü kann nicht bearbeitet werden. #. fr: Impossible de modifier la barre de raccourcis spéciale. msgctxt "LogMessage:456:0:5" msgid "The pet hotbar cannot be edited." -msgstr "Нельзя изменять панель питомца." +msgstr "Нельзя изменять панель питомца" #. ja: 何かしらのエラーにより、コマンドを実行できませんでした。 #. de: Aktion kann aufgrund eines unvorhergesehenen Fehlers nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande à cause d'une erreur inconnue. msgctxt "LogMessage:457:0:5" msgid "Unable to execute command due to some unforeseeable error." -msgstr "Не удалось выполнить команду из-за непредвиденной ошибки." +msgstr "Не удалось выполнить команду из-за непредвиденной ошибки" #. ja: そのコマンドは存在しません。 #. de: Dieser Befehl existiert nicht. #. fr: Cette commande n'existe pas. msgctxt "LogMessage:458:0:5" msgid "That command doesn't exist." -msgstr "Такой команды не существует." +msgstr "Такой команды не существует" #. ja: GMランクが足りないため、コマンドを実行できませんでした。 #. de: Dein GM-Rang ist zu niedrig, um diese Aktion auszuführen. #. fr: Votre rang de GM n'est pas assez 1337 pour exécuter cette commande. msgctxt "LogMessage:459:0:5" msgid "Your GM rank is too low to execute that command." -msgstr "Ваш ранг ГМ слишком низок, чтобы выполнить эту команду." +msgstr "Ваш ранг ГМ слишком низок, чтобы выполнить эту команду" #. ja: 所持品に空きがないため入手完了できていない
アイテム()が存在します。 #. de: konnte nicht aufgenommen werden. Du hast keinen Platz im Inventar. @@ -4899,7 +4899,7 @@ msgstr "Ваш ранг ГМ слишком низок, чтобы выполн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:460:0:5" msgid "Unable to obtain . Your inventory is full." -msgstr "Не удалось получить : в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить : в инвентаре нет места" #. ja: 2つ以上所持できないRARE属性のため入手完了できていない
アイテム()が存在します。 #. de: Du konntest nicht aufnehmen, weil du diesen seltenen Gegenstand schon besitzt. @@ -4907,7 +4907,7 @@ msgstr "Не удалось получить : в инв #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:461:0:5" msgid "Unable to obtain . You already possess one of that unique item." -msgstr "Не удалось получить : у вас уже есть такой уникальный предмет." +msgstr "Не удалось получить : у вас уже есть такой уникальный предмет" #. ja: リテイナーのマーケット登録に失敗しました。 #. de: Du konntest deinen Gehilfen nicht für die Marktbezirke registrieren. @@ -4915,7 +4915,7 @@ msgstr "Не удалось получить : у вас #. macro: — a hyphen that does not break the line (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:462:0:5" msgid "You were unable to register your retainer in that citystate." -msgstr "Не удалось зарегистрировать ретейнера на рынке этого города-государства." +msgstr "Не удалось зарегистрировать ретейнера на рынке этого города-государства" #. ja: リテイナーはすでにマーケットに登録されています。 #. de: Dein Gehilfe befindet sich bereits in deinem Auftrag in den Marktbezirken. @@ -4923,21 +4923,21 @@ msgstr "Не удалось зарегистрировать ретейнера #. macro: — a hyphen that does not break the line (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:463:0:5" msgid "Your retainer is already registered to sell items in that citystate." -msgstr "Ваш ретейнер уже зарегистрирован для продажи предметов на рынке этого города-государства." +msgstr "Ваш ретейнер уже зарегистрирован для продажи предметов на рынке этого города-государства" #. ja: マーケットからのリテイナー引き上げに失敗しました。 #. de: Du konntest deinen Gehilfen nicht zurückrufen. #. fr: Vous n'avez pas pu rappeler votre servant. msgctxt "LogMessage:464:0:5" msgid "You were unable to summon your retainer back." -msgstr "Не удалось отозвать ретейнера с рынка." +msgstr "Не удалось отозвать ретейнера с рынка" #. ja: リテイナーはマーケット出品中のためマーケットから引き上げできません。 #. de: Dein Gehilfe ist gerade dabei, etwas zu verkaufen, und kann daher nicht zurückgerufen werden. #. fr: Votre servant a mis des objets en vente sur le marché et ne peut pas être rappelé. msgctxt "LogMessage:465:0:5" msgid "Your retainer is currently in the middle of a transaction and cannot be summoned back." -msgstr "Ретейнер сейчас занят сделкой, отозвать его нельзя." +msgstr "Ретейнер сейчас занят сделкой, отозвать его нельзя" #. ja: リテイナーがマーケットに登録されていません。 #. de: Dein Gehilfe ist momentan gar nicht in den Marktbezirken. @@ -4945,21 +4945,21 @@ msgstr "Ретейнер сейчас занят сделкой, отозват #. macro: — a hyphen that does not break the line (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:466:0:5" msgid "This retainer is not registered to sell items in any citystate." -msgstr "Этот ретейнер не зарегистрирован для продажи предметов ни на одном рынке города-государства." +msgstr "Этот ретейнер не зарегистрирован для продажи предметов ни на одном рынке города-государства" #. ja: リテイナーの情報が取得できませんでした。 #. de: Dein Gehilfe ist im Moment unauffindbar ... #. fr: Impossible de trouver le servant. msgctxt "LogMessage:467:0:5" msgid "Unable to find retainer." -msgstr "Не удалось найти ретейнера." +msgstr "Не удалось найти ретейнера" #. ja: 自分が雇ったリテイナーの出品アイテムですので購入できません。 #. de: Dieser Gegenstand wird von deinem eigenen Gehilfen angeboten, du kannst ihn daher nicht kaufen. #. fr: Impossible d'acheter. Cet objet est déjà le vôtre. msgctxt "LogMessage:468:0:5" msgid "You cannot purchase an item sold by your own retainer." -msgstr "Нельзя купить предмет, выставленный на продажу вашим ретейнером." +msgstr "Нельзя купить предмет, выставленный на продажу вашим ретейнером" #. ja: 表示中の件のアイテムを指定順に並び替えました。 #. de: Die Gegenstände wurden sortiert. @@ -4968,112 +4968,112 @@ msgstr "Нельзя купить предмет, выставленный на #. macro: itemitems — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:469:0:5" msgid " itemitems sorted." -msgstr " предмет отсортированпредметов отсортировано." +msgstr " предмет отсортированпредметов отсортировано" #. ja: 今はパーティに勧誘できません。 #. de: Momentan können keine Einladungen in die eigene Gruppe verschickt werden. #. fr: Impossible d'inviter dans l'équipe maintenant. msgctxt "LogMessage:470:0:5" msgid "Unable to invite to party." -msgstr "Сейчас нельзя пригласить в группу." +msgstr "Сейчас нельзя пригласить в группу" #. ja: 今はパーティに加入できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, der Gruppe beizutreten. #. fr: Impossible de rejoindre l'équipe maintenant. msgctxt "LogMessage:471:0:5" msgid "Unable to join party." -msgstr "Сейчас нельзя вступить в группу." +msgstr "Сейчас нельзя вступить в группу" #. ja: 今はパーティから離脱できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, aus der Gruppe auszutreten. #. fr: Impossible de quitter l'équipe maintenant. msgctxt "LogMessage:472:0:5" msgid "Unable to leave party." -msgstr "Сейчас нельзя покинуть группу." +msgstr "Сейчас нельзя покинуть группу" #. ja: 今はパーティを解散できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, die Gruppe aufzulösen. #. fr: Impossible de dissoudre l'équipe maintenant. msgctxt "LogMessage:473:0:5" msgid "Unable to disband party." -msgstr "Сейчас нельзя распустить группу." +msgstr "Сейчас нельзя распустить группу" #. ja: 今はパーティから除外できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, ein Mitglied zu entfernen. #. fr: Impossible d'exclure de l'équipe maintenant. msgctxt "LogMessage:474:0:5" msgid "Unable to kick from party." -msgstr "Сейчас нельзя исключить участника из группы." +msgstr "Сейчас нельзя исключить участника из группы" #. ja: 今はパーティリーダーを変更できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, den Anführer der Gruppe zu wechseln. #. fr: Impossible de changer le chef d'équipe maintenant. msgctxt "LogMessage:475:0:5" msgid "Unable to promote party leader." -msgstr "Сейчас нельзя назначить нового лидера группы." +msgstr "Сейчас нельзя назначить нового лидера группы" #. ja: 今はリンクシェルに勧誘できません。 #. de: Momentan können keine Einladungen in den eigenen Kontaktkreis verschickt werden. #. fr: Impossible d'inviter dans la linkshell maintenant. msgctxt "LogMessage:476:0:5" msgid "Unable to invite to linkshell." -msgstr "Сейчас нельзя пригласить в линкшелл." +msgstr "Сейчас нельзя пригласить в линкшелл" #. ja: 今はリンクシェルに加わることができません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, dem Kontaktkreis beizutreten. #. fr: Impossible de rejoindre la linkshell maintenant. msgctxt "LogMessage:477:0:5" msgid "Unable to accept linkshell invite." -msgstr "Сейчас нельзя принять приглашение в линкшелл." +msgstr "Сейчас нельзя принять приглашение в линкшелл" #. ja: 今はリンクシェルから脱退できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, aus dem Kontaktkreis auszutreten. #. fr: Impossible de quitter la linkshell maintenant. msgctxt "LogMessage:478:0:5" msgid "Unable to quit linkshell." -msgstr "Сейчас нельзя покинуть линкшелл." +msgstr "Сейчас нельзя покинуть линкшелл" #. ja: 今はリンクシェルを解散できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, den Kontaktkreis aufzulösen. #. fr: Impossible de dissoudre la linkshell maintenant. msgctxt "LogMessage:479:0:5" msgid "Unable to disband linkshell." -msgstr "Сейчас нельзя распустить линкшелл." +msgstr "Сейчас нельзя распустить линкшелл" #. ja: 今はリンクシェルから除名できません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, ein Mitglied zu entfernen. #. fr: Impossible d'exclure de la linkshell maintenant. msgctxt "LogMessage:480:0:5" msgid "Unable to kick from linkshell." -msgstr "Сейчас нельзя исключить участника из линкшелла." +msgstr "Сейчас нельзя исключить участника из линкшелла" #. ja: 今はリンクシェルのリーダー設定ができません。 #. de: Momentan ist es nicht möglich, jemandem die Privilegien des Kontaktkreismeisters zu übertragen. #. fr: Impossible de changer le chef de la linkshell maintenant. msgctxt "LogMessage:481:0:5" msgid "Unable to promote to linkshell leader." -msgstr "Сейчас нельзя назначить лидера линкшелла." +msgstr "Сейчас нельзя назначить лидера линкшелла" #. ja: モグレターの確認ができません。 #. de: Der Brief wird nicht erkannt. #. fr: Impossible de lire la lettre. msgctxt "LogMessage:482:0:5" msgid "Unable to open message." -msgstr "Не удалось открыть письмо." +msgstr "Не удалось открыть письмо" #. ja: レターが送信できませんでした。 #. de: Das Verschicken des Briefs ist fehlgeschlagen. #. fr: La lettre n'a pas pu être envoyée. msgctxt "LogMessage:483:0:5" msgid "Unable to send message." -msgstr "Не удалось отправить письмо." +msgstr "Не удалось отправить письмо" #. ja: レターが送信できませんでした。レターの文章に送信できない文字が含まれています。 #. de: Das Verschicken des Briefs ist fehlgeschlagen. Der Text enthält nicht unterstützte Sonderzeichen. #. fr: La lettre n'a pas pu être envoyée. Elle contient des caractères non reconnus. msgctxt "LogMessage:484:0:5" msgid "Unable to send message. The body contains a forbidden word or phrase." -msgstr "Не удалось отправить письмо. В тексте есть запрещённое слово или выражение." +msgstr "Не удалось отправить письмо. В тексте есть запрещённое слово или выражение" #. ja: リンクシェル「」を作成しました。 #. de: Der Kontaktkreis „“ wurde erstellt. @@ -5081,91 +5081,91 @@ msgstr "Не удалось отправить письмо. В тексте е #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:485:0:5" msgid "You create the linkshell “.”" -msgstr "Вы создали линкшелл «»." +msgstr "Вы создали линкшелл «»" #. ja: マテリア精製作業中です。今その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Materia-Extraktion nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsqu'une matérialisation d'objet est en cours. msgctxt "LogMessage:486:0:5" msgid "Unable to execute command while extracting materia." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время извлечения материи." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время извлечения материи" #. ja: 染色作業中です。今その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Färbens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une teinture. msgctxt "LogMessage:487:0:5" msgid "Unable to execute command while dyeing items." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время окрашивания предметов." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время окрашивания предметов" #. ja: このコマンドは、現在使用できません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:488:0:5" msgid "That command is unavailable at this time." -msgstr "Эта команда сейчас недоступна." +msgstr "Эта команда сейчас недоступна" #. ja: 「欲しい」リストにこれ以上登録できません。「欲しい」リストの他のアイテムを削除してください。 #. de: Deine Wunschliste ist voll. Du musst erst einen anderen Eintrag entfernen. #. fr: Votre liste d'envies est pleine. Effacez au moins un objet avant d'en ajouter un nouveau. msgctxt "LogMessage:489:0:5" msgid "Your wish list is full. You must delete one or more existing items before adding more." -msgstr "Список желаемого заполнен. Удалите один или несколько предметов, чтобы добавить новые." +msgstr "Список желаемого заполнен. Удалите один или несколько предметов, чтобы добавить новые" #. ja: マーケットへ出品できませんでした。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht zum Verkauf gestellt werden. #. fr: Impossible de mettre l'objet en vente. msgctxt "LogMessage:490:0:5" msgid "Unable to put up item for sale." -msgstr "Не удалось выставить предмет на продажу." +msgstr "Не удалось выставить предмет на продажу" #. ja: 出品するにはリテイナーをマーケットに登録してください。 #. de: Um etwas zu verkaufen, musst du einen Gehilfen in die Marktbezirke schicken. #. fr: Votre servant doit être enregistré dans un des marchés pour y vendre des objets. msgctxt "LogMessage:491:0:5" msgid "Your retainer must be registered with the markets before putting an item up for sale." -msgstr "Чтобы выставить предмет на продажу, зарегистрируйте ретейнера на рынке." +msgstr "Чтобы выставить предмет на продажу, зарегистрируйте ретейнера на рынке" #. ja: マーケット出品アイテムの設定を変更するには、先にマーケットへの出品停止をしてください。 #. de: Um die Verkaufskonditionen zu ändern, musst du den Gegenstand erst vom Markt zurückziehen. #. fr: Vous devez retirez un objet de la vente avant de pouvoir modifier les détails de cette dernière. msgctxt "LogMessage:492:0:5" msgid "You must remove an item from the markets before adjusting its details." -msgstr "Сначала снимите предмет с продажи, и только потом меняйте его параметры." +msgstr "Сначала снимите предмет с продажи, и только потом меняйте его параметры" #. ja: 出品するアイテムがなにもありません。 #. de: Du hast keine Gegenstände zu verkaufen. #. fr: Vous n'avez aucun objet en vente. msgctxt "LogMessage:493:0:5" msgid "You have no items up for sale." -msgstr "У вас нет предметов на продаже." +msgstr "У вас нет предметов на продаже" #. ja: マーケットに出品できないアイテムが含まれています。 #. de: Einer der Gegenstände kann nicht auf dem Markt verkauft werden. #. fr: Un des objets ne peut pas être mis en vente. msgctxt "LogMessage:494:0:5" msgid "One of the items cannot be put up for sale." -msgstr "Один из предметов нельзя выставить на продажу." +msgstr "Один из предметов нельзя выставить на продажу" #. ja: マーケット出品停止ができませんでした。 #. de: Die Gegenstände konnten nicht zurückgezogen werden. #. fr: Impossible de mettre fin à la vente. msgctxt "LogMessage:495:0:5" msgid "Unable to remove item from the markets." -msgstr "Не удалось снять предмет с продажи." +msgstr "Не удалось снять предмет с продажи" #. ja: 出品しているアイテムがないためすでに出品停止しています。 #. de: Du hast keine Gegenstände zum Verkauf gestellt. #. fr: Vous n'avez plus d'objets en vente. msgctxt "LogMessage:496:0:5" msgid "You have no items up for sale." -msgstr "У вас нет предметов на продаже." +msgstr "У вас нет предметов на продаже" #. ja: 武具投影作業中です。今その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Projizierens nicht ausgeführt werden. #. fr: Action impossible pendant la création d'un mirage. msgctxt "LogMessage:497:0:5" msgid "Unable to execute command while casting glamours." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время наложения иллюзии." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время наложения иллюзии" #. ja: マーケットへの出品を開始しました。 #. de: Du verkaufst nun Gegenstände auf dem Markt von . @@ -5174,7 +5174,7 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду во время нало #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Town, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:498:0:5" msgid "You are now selling items in the markets of the ." -msgstr "Теперь вы продаёте товары на рынках города ." +msgstr "Теперь вы продаёте товары на рынках города " #. ja: マーケットへの出品が停止されました。 #. de: Du verkaufst nun keine Gegenstände mehr auf dem Markt von . @@ -5183,7 +5183,7 @@ msgstr "Теперь вы продаёте товары на рынках — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Town, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:499:0:5" msgid "You are no longer selling items in the markets of the ." -msgstr "Теперь вы больше не продаёте товары на рынках города ." +msgstr "Теперь вы больше не продаёте товары на рынках города " #. ja: {$gs2}は「」の構え。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beginnstbeginnt, einzusetzen. @@ -5196,7 +5196,7 @@ msgstr "Теперь вы больше не продаёте товары на #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:501:0:5" msgid "you{$gs2} readyreadies ." -msgstr "Вы готовитесь{$gs2} готовится применить ." +msgstr "Вы готовитесь{$gs2} готовится применить " #. ja: {$gs2}は「」を唱えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beginnstbeginnt, zu wirken. @@ -5209,7 +5209,7 @@ msgstr "Вы готовитесь< #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:502:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins casting ." -msgstr "Вы начинаете{$gs2} начинает читать заклинание ." +msgstr "Вы начинаете{$gs2} начинает читать заклинание " #. ja: {$gs2}はを使用した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht bereit. @@ -5222,7 +5222,7 @@ msgstr "Вы начинаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:503:0:5" msgid "you{$gs2} readyreadies ." -msgstr "Вы готовите{$gs2} готовит ." +msgstr "Вы готовите{$gs2} готовит " #. ja: {$gs2}の攻撃  {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3} und verursachstverursacht 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5248,7 +5248,7 @@ msgstr "Вы готовите — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:504:0:5" msgid "you{$gs2} hithits you{$gs3} for 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)." +msgstr "Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)" #. ja: {$gs2}の攻撃  クリティカル! {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de: Kritischer Treffer!
dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3} und verursachstverursacht 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5274,7 +5274,7 @@ msgstr "Вы наносите — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:505:0:5" msgid "Critical! you{$gs2} hithits you{$gs3} for 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Критический удар! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)." +msgstr "Критический удар! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)" #. ja: {$gs2}の攻撃  {$gs3}にミス! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verfehlstverfehlt dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -5290,7 +5290,7 @@ msgstr "Критический удар! Вы н #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:506:0:5" msgid "you{$gs2} missmisses you{$gs3}." -msgstr "Вы промахиваетесь{$gs2} промахивается мимо вас: {$gs3}." +msgstr "Вы промахиваетесь{$gs2} промахивается мимо вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}の攻撃  {$gs3}は回避した! #. de: Ausgewichen!
dudeinerdirdich{$gs3} weichstweicht deinem Angriffdem Angriff dudeinerdirdich{$gs2} geschickt aus. @@ -5307,7 +5307,7 @@ msgstr "Вы промахиваетесь — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:507:0:5" msgid "Dodged! you{$gs3} evadeevades youryou{$gs2}'s attack." -msgstr "Уклонение! Вы{$gs3} уклоняетесьуклоняется от атаки по вам: {$gs2}." +msgstr "Уклонение! Вы{$gs3} уклоняетесьуклоняется от атаки по вам: {$gs2}" #. ja: {$gs2}の攻撃  {$gs3}はブロックした! 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de: Geblockt!
dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3}, aber der Schaden wird auf 0)>(+%)(%) PunktPunkte reduziert. @@ -5333,7 +5333,7 @@ msgstr "Уклонение! Вы — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:508:0:5" msgid "Blocked! you{$gs2} hithits you{$gs3} for 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Блок! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)." +msgstr "Блок! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)" #. ja: {$gs2}の攻撃  {$gs3}は受け流した! 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de: Pariert!
dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3}, aber der Schaden wird auf 0)>(+%)(%) PunktPunkte reduziert. @@ -5359,7 +5359,7 @@ msgstr "Блок! Вы наносите — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:509:0:5" msgid "Parried! you{$gs2} hithits you{$gs3} for 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "Парирование! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)." +msgstr "Парирование! Вы наносите{$gs2} наносит урон вам: {$gs3} — 0)>(+%)(%)" #. ja:  {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5382,7 +5382,7 @@ msgstr "Парирование! Вы наноси #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:510:0:5" msgid "  you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "  Вы получаете{$gs3} получает 0)>(+%)(%) урона." +msgstr "  Вы получаете{$gs3} получает 0)>(+%)(%) урона" #. ja:  クリティカル! {$gs3}に 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  Kritischer Treffer! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5405,7 +5405,7 @@ msgstr "  Вы получаете — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:511:0:5" msgid "  Critical! you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "  Критический удар! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)." +msgstr "  Критический удар! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)" #. ja:  {$gs3}はクォータレジストした! 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  Teilweise widerstanden! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5428,7 +5428,7 @@ msgstr "  Критический удар! В #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:512:0:5" msgid "  Partial resist! you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "  Частичное сопротивление! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)." +msgstr "  Частичное сопротивление! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)" #. ja:  {$gs3}はハーフレジストした! 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  Halb widerstanden! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5451,7 +5451,7 @@ msgstr "  Частичное сопротивление! — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:513:0:5" msgid "  Half resist! you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "  Сопротивление наполовину! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)." +msgstr "  Сопротивление наполовину! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)" #. ja:  {$gs3}はレジストした! #. de:  Vollkommen widerstanden! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet keinen Schaden. @@ -5464,7 +5464,7 @@ msgstr "  Сопротивление наполовину! taketakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:514:0:5" msgid "  Full resist! you{$gs3} taketakes no damage." -msgstr "  Полное сопротивление! Вы не получаете{$gs3} не получает урона." +msgstr "  Полное сопротивление! Вы не получаете{$gs3} не получает урона" #. ja:  {$gs3}にミス! #. de:  Die Attacke verfehlt dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -5475,7 +5475,7 @@ msgstr "  Полное сопротивление! {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:515:0:5" msgid "  The attack misses you{$gs3}." -msgstr "  Атака не попадает по вам{$gs3}." +msgstr "  Атака не попадает по вам{$gs3}" #. ja:  {$gs3}は回避した! #. de:  Ausgewichen! dudeinerdirdich{$gs3} weichstweicht der Attacke aus. @@ -5488,7 +5488,7 @@ msgstr "  Атака не попадает по #. macro: evadeevades — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:516:0:5" msgid "  Dodged! you{$gs3} evadeevades the attack." -msgstr "  Уклонение! Вы{$gs3} уклоняетесьуклоняется от атаки." +msgstr "  Уклонение! Вы{$gs3} уклоняетесьуклоняется от атаки" #. ja:  {$gs3}はブロックした! 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  Geblockt! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet nur 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5511,7 +5511,7 @@ msgstr "  Уклонение! Вы — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:517:0:5" msgid "  Blocked! you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "  Блок! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)." +msgstr "  Блок! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)" #. ja:  {$gs3}は受け流した! 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  Pariert! dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet nur 0)>(+%)(%) PunktPunkte Schaden. @@ -5534,7 +5534,7 @@ msgstr "  Блок! Вы получаете — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:518:0:5" msgid "  Parried! you{$gs3} taketakes 0)>(+%)(%) damage." -msgstr "  Парирование! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)." +msgstr "  Парирование! Вы получаете{$gs3} получает урон: 0)>(+%)(%)" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)HP回復。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} regenerierstregeneriert 0)>(+%)(%) LP. @@ -5552,7 +5552,7 @@ msgstr "  Парирование! Вы пол #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:519:0:5" msgid "  you{$gs3} recoverrecovers 0)>(+%)(%) HP." -msgstr "  Вы восстанавливаете{$gs3} восстанавливает 0)>(+%)(%) HP." +msgstr "  Вы восстанавливаете{$gs3} восстанавливает 0)>(+%)(%) HP" #. ja:  クリティカル! {$gs3}は 0)>(+%)(%)HP回復。 #. de:  Kritischer Treffer! dudeinerdirdich{$gs3} regenerierstregeneriert 0)>(+%)(%) LP. @@ -5570,7 +5570,7 @@ msgstr "  Вы восстанавливает #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:520:0:5" msgid "  Critical! you{$gs3} recoverrecovers 0)>(+%)(%) HP." -msgstr "  Критическое лечение! Вы восстанавливаете{$gs3} восстанавливает 0)>(+%)(%) HP." +msgstr "  Критическое лечение! Вы восстанавливаете{$gs3} восстанавливает 0)>(+%)(%) HP" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)MP回復。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} regenerierstregeneriert 0)>(+%)(%) MP. @@ -5588,7 +5588,7 @@ msgstr "  Критическое лечение! — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:521:0:5" msgid "  you{$gs3} recoverrecovers 0)>(+%)(%) MP." -msgstr "  Вы восстанавливаете{$gs3} восстанавливает 0)>(+%)(%) MP." +msgstr "  Вы восстанавливаете{$gs3} восстанавливает 0)>(+%)(%) MP" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)TP回復。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} erhältsterhält 0)>(+%)(%) TP. @@ -5606,7 +5606,7 @@ msgstr "  Вы восстанавливает #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:522:0:5" msgid "  you{$gs3} gaingains 0)>(+%)(%) TP." -msgstr "  Вы получаете{$gs3} получает 0)>(+%)(%) TP." +msgstr "  Вы получаете{$gs3} получает 0)>(+%)(%) TP" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)HP吸収。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} absorbierstabsorbiert 0)>(+%)(%) LP. @@ -5624,7 +5624,7 @@ msgstr "  Вы получаете — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:523:0:5" msgid "  you{$gs3} absorbabsorbs 0)>(+%)(%) HP." -msgstr "  Вы поглощаете{$gs3} поглощает 0)>(+%)(%) HP." +msgstr "  Вы поглощаете{$gs3} поглощает 0)>(+%)(%) HP" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)MP吸収。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} absorbierstabsorbiert 0)>(+%)(%) MP. @@ -5642,7 +5642,7 @@ msgstr "  Вы поглощаете — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:524:0:5" msgid "  you{$gs3} absorbabsorbs 0)>(+%)(%) MP." -msgstr "  Вы поглощаете{$gs3} поглощает 0)>(+%)(%) MP." +msgstr "  Вы поглощаете{$gs3} поглощает 0)>(+%)(%) MP" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)TP吸収。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} absorbierstabsorbiert 0)>(+%)(%) TP. @@ -5660,7 +5660,7 @@ msgstr "  Вы поглощаете — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:525:0:5" msgid "  you{$gs3} absorbabsorbs 0)>(+%)(%) TP." -msgstr "  Вы поглощаете{$gs3} поглощает 0)>(+%)(%) TP." +msgstr "  Вы поглощаете{$gs3} поглощает 0)>(+%)(%) TP" #. ja:  {$gs3}に「」の効果。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} erhältsterhält den Effekt von . @@ -5679,7 +5679,7 @@ msgstr "  Вы поглощаете — an inline icon of the game font; icon = 119 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:526:0:5" msgid "  you{$gs3} gaingains the effect of ." -msgstr "  Вы получаете{$gs3} получает эффект: ." +msgstr "  Вы получаете{$gs3} получает эффект: " #. ja:  {$gs3}に「」の効果。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet den Effekt von . @@ -5698,7 +5698,7 @@ msgstr "  Вы получаете — an inline icon of the game font; icon = 119 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:527:0:5" msgid "  you{$gs3} suffersuffers the effect of ." -msgstr "  Вы испытываете{$gs3} испытывает действие эффекта: ." +msgstr "  Вы испытываете{$gs3} испытывает действие эффекта: " #. ja:  「」の構え。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} bereitestbereitet den Effekt von vor. @@ -5712,7 +5712,7 @@ msgstr "  Вы испытываете — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:528:0:5" msgid "  you{$gs3} movemoves into ." -msgstr "  Вы переходите{$gs3} переходит в состояние ." +msgstr "  Вы переходите{$gs3} переходит в состояние " #. ja:  {$gs3}にMP 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} verlierstverliert 0)>(+%)(%) MP. @@ -5735,7 +5735,7 @@ msgstr "  Вы переходите — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:529:0:5" msgid "  you{$gs3} loseloses 0)>(+%)(%) MP." -msgstr "  Вы теряете{$gs3} теряет 0)>(+%)(%) MP." +msgstr "  Вы теряете{$gs3} теряет 0)>(+%)(%) MP" #. ja:  {$gs3}にTP 0)>(+%)(%)ダメージ。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} verlierstverliert 0)>(+%)(%) TP. @@ -5758,7 +5758,7 @@ msgstr "  Вы теряете< #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:530:0:5" msgid "  you{$gs3} loseloses 0)>(+%)(%) TP." -msgstr "  Вы теряете{$gs3} теряет 0)>(+%)(%) TP." +msgstr "  Вы теряете{$gs3} теряет 0)>(+%)(%) TP" #. ja:  {$gs3}の「」が切れた。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} verlierstverliert den Effekt von . @@ -5772,7 +5772,7 @@ msgstr "  Вы теряете< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:531:0:5" msgid "  you{$gs3} loseloses the effect of ." -msgstr "  Вы теряете{$gs3} теряет эффект: ." +msgstr "  Вы теряете{$gs3} теряет эффект: " #. ja:  {$gs3}の「」が切れた。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} erholst dicherholt sich von dem Effekt von . @@ -5786,7 +5786,7 @@ msgstr "  Вы теряете< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:532:0:5" msgid "  you{$gs3} recoverrecovers from the effect of ." -msgstr "  Вы избавляетесь{$gs3} избавляется от эффекта: ." +msgstr "  Вы избавляетесь{$gs3} избавляется от эффекта: " #. ja: {$gs2}の「」 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} setzt ein. @@ -5799,7 +5799,7 @@ msgstr "  Вы избавляетесь #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:533:0:5" msgid "you{$gs2} useuses ." -msgstr "Вы применяете{$gs2} применяет ." +msgstr "Вы применяете{$gs2} применяет " #. ja: {$gs2}の「」 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wirkstwirkt . @@ -5812,7 +5812,7 @@ msgstr "Вы применяете< #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:534:0:5" msgid "you{$gs2} castcasts ." -msgstr "Вы произносите{$gs2} произносит заклинание ." +msgstr "Вы произносите{$gs2} произносит заклинание " #. ja: {$gs2}の #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verwendestverwendet . @@ -5825,7 +5825,7 @@ msgstr "Вы произносите — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:535:0:5" msgid "you{$gs2} useuses ." -msgstr "Вы используете{$gs2} использует ." +msgstr "Вы используете{$gs2} использует " #. ja:  {$gs3}の敵視をアップ。 #. de:  Die Feindseligkeit von dudeinerdirdich{$gs2} erhöht sich. @@ -5837,7 +5837,7 @@ msgstr "Вы используете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:536:0:5" msgid "  Youryou{$gs2}'s enmity increases." -msgstr "  Уровень враждебности к вам{$gs2} повышается." +msgstr "  Уровень враждебности к вам{$gs2} повышается" #. ja: {$gs2}は「」を中断した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} unterbrichstunterbricht . @@ -5850,7 +5850,7 @@ msgstr "  Уровень враждебности к ва #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:537:0:5" msgid "you{$gs2} cancelcancels ." -msgstr "Вы прерываете{$gs2} прерывает ." +msgstr "Вы прерываете{$gs2} прерывает " #. ja: {$gs2}は「」の詠唱を中断した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} unterbrichstunterbricht . @@ -5863,7 +5863,7 @@ msgstr "Вы прерываете< #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:538:0:5" msgid "you{$gs2} cancelcancels ." -msgstr "Вы прерываете{$gs2} прерывает ." +msgstr "Вы прерываете{$gs2} прерывает " #. ja: {$gs2}はの使用を中断した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} setzt doch nicht ein. @@ -5876,7 +5876,7 @@ msgstr "Вы прерываете< #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:539:0:5" msgid "you{$gs2} cancelcancels use of ." -msgstr "Вы отменяете использование{$gs2} отменяет использование предмета ." +msgstr "Вы отменяете использование{$gs2} отменяет использование предмета " #. ja: {$gs2}は「」を中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde beim Ausführen von unterbrochen. @@ -5889,7 +5889,7 @@ msgstr "Вы отменяете использо #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:540:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s is interrupted." -msgstr "Действие «» персонажа вы{$gs2} прервано." +msgstr "Действие «» персонажа вы{$gs2} прервано" #. ja: {$gs2}は「」の詠唱を中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde beim Wirken von unterbrochen. @@ -5902,7 +5902,7 @@ msgstr "Действие «» персонажа — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:541:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s is interrupted." -msgstr "Применение заклинания «» прервано у вас{$gs2}." +msgstr "Применение заклинания «» прервано у вас{$gs2}" #. ja: {$gs2}はの使用を中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde beim Verwenden unterbrochen. @@ -5915,7 +5915,7 @@ msgstr "Применение заклинания «» прерва #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:542:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s use of is interrupted." -msgstr "Вы{$gs2} прерывает использование предмета «»." +msgstr "Вы{$gs2} прерывает использование предмета «»" #. ja: ターゲットが範囲外のため、{$gs2}の「」の実行は中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist außer Reichweite. von dirvon dudeinerdirdich{$gs2} wurde unterbrochen. @@ -5928,7 +5928,7 @@ msgstr "Вы — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:543:0:5" msgid "Target out of range. Youryou{$gs2}'s was canceled." -msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Действие «» персонажа вы{$gs2} прервано." +msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Действие «» персонажа вы{$gs2} прервано" #. ja: ターゲットが範囲外のため、{$gs2}の「」の詠唱は中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist außer Reichweite. von dirvon dudeinerdirdich{$gs2} wurde unterbrochen. @@ -5941,7 +5941,7 @@ msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Действие « — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:544:0:5" msgid "Target out of range. Youryou{$gs2}'s was canceled." -msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Чтение заклинания «» персонажа вы{$gs2} прервано." +msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Чтение заклинания «» персонажа вы{$gs2} прервано" #. ja: ターゲットが範囲外のため、{$gs2}の使用は中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist außer Reichweite. Dein Einsatz Der Einsatz durch dudeinerdirdich{$gs2} wurde unterbrochen. @@ -5954,7 +5954,7 @@ msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Чтение закл #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:545:0:5" msgid "Target out of range. Youryou{$gs2}'s use of was canceled." -msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Использование предмета «» персонажем вы{$gs2} прервано." +msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Использование предмета «» персонажем вы{$gs2} прервано" #. ja: ターゲットが戦闘不能のため、{$gs2}の「」の実行は中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist k. o. von dirvon dudeinerdirdich{$gs2} wurde unterbrochen. @@ -5967,7 +5967,7 @@ msgstr "Цель вне зоны досягаемости. Использова #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:546:0:5" msgid "Target is unconscious. Youryou{$gs2}'s was canceled." -msgstr "Цель без сознания. Действие «» персонажа вы{$gs2} прервано." +msgstr "Цель без сознания. Действие «» персонажа вы{$gs2} прервано" #. ja: ターゲットが戦闘不能のため、{$gs2}の「」の詠唱は中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist k. o. von dirvon dudeinerdirdich{$gs2} wurde unterbrochen. @@ -5980,7 +5980,7 @@ msgstr "Цель без сознания. Действие «» пе #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:547:0:5" msgid "Target is unconscious. Youryou{$gs2}'s was canceled." -msgstr "Цель без сознания. Чтение заклинания «» персонажа вы{$gs2} прервано." +msgstr "Цель без сознания. Чтение заклинания «» персонажа вы{$gs2} прервано" #. ja: ターゲットが戦闘不能のため、{$gs2}の使用は中断された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist k. o. Dein Einsatz Der Einsatz durch dudeinerdirdich{$gs2} wurde unterbrochen. @@ -5993,7 +5993,7 @@ msgstr "Цель без сознания. Чтение заклинания « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:548:0:5" msgid "Target is unconscious. Youryou{$gs2}'s use of was canceled." -msgstr "Цель без сознания. Применение прервано: вы{$gs2}." +msgstr "Цель без сознания. Применение прервано: вы{$gs2}" #. ja: 0)>チェーン成功! 次のチェーンまで秒以内。最大チェーン回数を達成! #. de: 0)>er-Erfolgssträhne! SekundeSekunden bis zum Reißen der Strähne.er-Erfolgssträhne! Maximallänge erreicht! @@ -6004,7 +6004,7 @@ msgstr "Цель без сознания. Применение secondseconds — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:549:0:5" msgid " 0)>EXP chain #! Chain expires in secondseconds.Maximum chain () achieved!" -msgstr " 0)>Цепное звено №! До конца цепочки осталось секундасекунд.Достигнут предел цепочки ()!" +msgstr " 0)>Цепное звено №! До конца цепочки осталось секундасекундДостигнут предел цепочки ()!" #. ja: {$gs3}の「」が切れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} verlierstverliert den Effekt von . @@ -6018,7 +6018,7 @@ msgstr " 0)>Цепное звено №! До конца це #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:550:0:5" msgid "you{$gs3} loseloses the effect of ." -msgstr "Вы теряете{$gs3} теряет эффект: ." +msgstr "Вы теряете{$gs3} теряет эффект: " #. ja: {$gs3}の「」が切れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} erholst dicherholt sich von dem Effekt von . @@ -6032,7 +6032,7 @@ msgstr "Вы теряете — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:551:0:5" msgid "you{$gs3} recoverrecovers from the effect of ." -msgstr "Вы избавляетесь{$gs3} избавляется от эффекта: ." +msgstr "Вы избавляетесь{$gs3} избавляется от эффекта: " #. ja: {$gs2}はアクション「」を修得した。 #. de: Du hast das Kommando erlernt. @@ -6040,7 +6040,7 @@ msgstr "Вы избавляетесь — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:552:0:5" msgid "You learn ." -msgstr "Вы изучаете «»." +msgstr "Вы изучаете «»" #. ja: {$gs2}は特性「」を修得した。 #. de: Du hast die Eigenschaft erworben. @@ -6048,7 +6048,7 @@ msgstr "Вы изучаете «»." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Trait, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:553:0:5" msgid "You acquire ." -msgstr "Вы получаете свойство «»." +msgstr "Вы получаете свойство «»" #. ja: {$gs2}はポイントのフィジカルボーナスを得た。 #. de: Du hast AttributspunktAttributspunkte erhalten. @@ -6057,7 +6057,7 @@ msgstr "Вы получаете свойство «»." #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:554:0:5" msgid "You gain attribute pointpoints." -msgstr "Вы получаете очко характеристикочков характеристик." +msgstr "Вы получаете очко характеристикочков характеристик" #. ja: {$gs2}は仲間を呼んだ  体がリンクした! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ruft um Hilfe!
weiterer Feind trittweitere Feinde treten in den Kampf ein. @@ -6077,7 +6077,7 @@ msgstr "Вы получаете очко характе #, aeria-term-model-exception: Enemy 59fb03c90ec4 msgctxt "LogMessage:555:0:5" msgid "you{$gs2} callcalls for help!
onetwothreefourfivesixseveneightnineten more enemy joinsenemies join the battle." -msgstr "Вы зовёте{$gs2} зовёт на помощь!
 В бой вступает подкрепление: противников." +msgstr "Вы зовёте{$gs2} зовёт на помощь!
 В бой вступает подкрепление: противников" #. ja: {$gs2}の命のカウントダウン: #. de: Dein LebenDas Leben von dudeinerdirdich{$gs2} endet in SekundeSekunden. @@ -6091,7 +6091,7 @@ msgstr "Вы зовётеsecondseconds — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:556:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s life will end in secondseconds." -msgstr "До конца жизни вашей{$gs2} осталось секундасекунд." +msgstr "До конца жизни вашей{$gs2} осталось секундасекунд" #. ja: {$gs2}は、{$gs3}を倒した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat dudeinerdirdich{$gs3} besiegt. @@ -6107,7 +6107,7 @@ msgstr "До конца жизни вашей< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:557:0:5" msgid "you{$gs2} defeatdefeats you{$gs3}." -msgstr "Вы одолеваете{$gs2} одолевает вас: {$gs3}." +msgstr "Вы одолеваете{$gs2} одолевает вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は、{$gs3}に倒された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde von dudeinerdirdich{$gs3} besiegt. @@ -6123,7 +6123,7 @@ msgstr "Вы одолеваете< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:558:0:5" msgid "you{$gs2} areis defeated by you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} проигралипроиграли\">проигралапроигралпроигралапроиграл вам{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} проигралипроиграли\">проигралапроигралпроигралапроиграл вам{$gs3}" #. ja: {$gs3}は、力尽きた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} brichstbricht zusammen. @@ -6136,7 +6136,7 @@ msgstr "Выareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:559:0:5" msgid "you{$gs3} areis defeated." -msgstr "Вы терпите поражение{$gs3} терпит поражение." +msgstr "Вы терпите поражение{$gs3} терпит поражение" #. ja: {$gs2}は、戦闘不能から蘇生した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde wiederbelebt. @@ -6148,7 +6148,7 @@ msgstr "Вы терпите поражениеareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:560:0:5" msgid "you{$gs2} areis revived." -msgstr "Вы{$gs2} возрождаетесьвозрождается." +msgstr "Вы{$gs2} возрождаетесьвозрождается" #. ja: {$gs2}は「」にチェンジした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist nun . @@ -6161,189 +6161,189 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:561:0:5" msgid "you{$gs2} changechanges to ." -msgstr "Вы теперь можете играть за{$gs2} меняет класс на ." +msgstr "Вы теперь можете играть за{$gs2} меняет класс на " #. ja: ターゲットが見えないため使用できません。 #. de: Du kannst das Ziel nicht sehen. #. fr: La cible n'est pas en vue. msgctxt "LogMessage:562:0:5" msgid "Target not in line of sight." -msgstr "Цель вне поля зрения." +msgstr "Цель вне поля зрения" #. ja: ターゲットの指定が間違っています。 #. de: Falsche Aktion oder Ziel. #. fr: Cible invalide. msgctxt "LogMessage:563:0:5" msgid "Invalid target." -msgstr "Неверная цель." +msgstr "Неверная цель" #. ja: ターゲットが戦闘不能のため使用できません。 #. de: Das Ziel ist kampfunfähig. #. fr: La cible est inconsciente. msgctxt "LogMessage:564:0:5" msgid "Target is unconscious." -msgstr "Цель без сознания." +msgstr "Цель без сознания" #. ja: ターゲットが範囲外のため使用できません。 #. de: Das Ziel ist außerhalb des Wirkungsbereichs. #. fr: La cible n'est pas dans l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:565:0:5" msgid "Target is not in range." -msgstr "Цель вне зоны действия." +msgstr "Цель вне зоны действия" #. ja: ターゲットが射程外のため使用できません。 #. de: Das Ziel ist außer Reichweite. #. fr: La cible est hors de portée. msgctxt "LogMessage:566:0:5" msgid "Target is not in range." -msgstr "Цель слишком далеко." +msgstr "Цель слишком далеко" #. ja: HPが足りないため使用できません。 #. de: Nicht genügend LP. #. fr: Vous n'avez pas assez de PV. msgctxt "LogMessage:567:0:5" msgid "Not enough HP." -msgstr "Недостаточно HP." +msgstr "Недостаточно HP" #. ja: MPが足りないため使用できません。 #. de: Nicht genügend MP. #. fr: Vous n'avez pas assez de PM. msgctxt "LogMessage:568:0:5" msgid "Not enough MP." -msgstr "Недостаточно MP." +msgstr "Недостаточно MP" #. ja: TPが足りないため使用できません。 #. de: Nicht genügend TP. #. fr: Vous n'avez pas assez de PT. msgctxt "LogMessage:569:0:5" msgid "Not enough TP." -msgstr "Недостаточно TP." +msgstr "Недостаточно TP" #. ja: GPが足りないため使用できません。 #. de: Nicht genügend SP. #. fr: Vous n'avez pas assez de PR. msgctxt "LogMessage:570:0:5" msgid "Not enough GP." -msgstr "Недостаточно GP." +msgstr "Недостаточно GP" #. ja: CPが足りないため使用できません。 #. de: Nicht genügend HP. #. fr: Vous n'avez pas assez de PS. msgctxt "LogMessage:571:0:5" msgid "Not enough CP." -msgstr "Недостаточно CP." +msgstr "Недостаточно CP" #. ja: 発動条件を満たしていないため使用できません。 #. de: Kann noch nicht verwendet werden. #. fr: Les conditions ne sont pas remplies pour effectuer cette action. msgctxt "LogMessage:572:0:5" msgid "Cannot use yet." -msgstr "Пока нельзя использовать." +msgstr "Пока нельзя использовать" #. ja: このアクションはまだ修得していません。 #. de: Dieses Kommando wurde noch nicht erlernt. #. fr: Vous n'avez pas encore appris cette action. msgctxt "LogMessage:573:0:5" msgid "Action not yet learned." -msgstr "Действие ещё не изучено." +msgstr "Действие ещё не изучено" #. ja: 現在のクラス・ジョブでは使用できません。 #. de: In der momentanen Klasse nicht möglich. #. fr: Utilisation impossible avec la classe actuelle. msgctxt "LogMessage:574:0:5" msgid "Cannot use as current class." -msgstr "Нельзя использовать выбранным классом." +msgstr "Нельзя использовать выбранным классом" #. ja: 戦闘中は使用できません。 #. de: Während des Kampfs nicht möglich. #. fr: Utilisation impossible durant un combat. msgctxt "LogMessage:575:0:5" msgid "Cannot use during battle." -msgstr "Нельзя использовать в бою." +msgstr "Нельзя использовать в бою" #. ja: 移動中は魔法を詠唱できません。 #. de: Zaubern ist in Bewegung nicht möglich. #. fr: Utilisation impossible durant un déplacement. msgctxt "LogMessage:576:0:5" msgid "Cannot cast while moving." -msgstr "Нельзя читать заклинания на ходу." +msgstr "Нельзя читать заклинания на ходу" #. ja: 詠唱が中断された。 #. de: Der Zauber wurde unterbrochen. #. fr: Le lancement a été annulé. msgctxt "LogMessage:577:0:5" msgid "Casting interrupted." -msgstr "Чтение заклинания прервано." +msgstr "Чтение заклинания прервано" #. ja: 詠唱に失敗した。 #. de: Der Zauber ist fehlgeschlagen. #. fr: Le lancement a échoué. msgctxt "LogMessage:578:0:5" msgid "Casting failed." -msgstr "Не удалось прочесть заклинание." +msgstr "Не удалось прочесть заклинание" #. ja: 現在の状態では使用できません。 #. de: Kann im derzeitigen Zustand nicht verwendet werden. #. fr: Utilisation impossible maintenant. msgctxt "LogMessage:579:0:5" msgid "Cannot execute at this time." -msgstr "Сейчас нельзя выполнить." +msgstr "Сейчас нельзя выполнить" #. ja: 詠唱中のため使用できません。 #. de: Kann nicht verwendet werden, während du einen Zauber wirkst. #. fr: Utilisation impossible en lançant un sort. msgctxt "LogMessage:580:0:5" msgid "Cannot use while casting." -msgstr "Нельзя использовать во время чтения заклинания." +msgstr "Нельзя использовать во время чтения заклинания" #. ja: 状態異常のため使用できません。 #. de: Im derzeitigen Status nicht möglich. #. fr: Une de vos altérations d'état vous empêche d'utiliser cette action. msgctxt "LogMessage:581:0:5" msgid "Cannot use while under status affliction." -msgstr "Нельзя использовать под действием негативного эффекта." +msgstr "Нельзя использовать под действием негативного эффекта" #. ja: このアクションはまだ使用できません。 #. de: Noch nicht einsatzbereit ... #. fr: Cette action n'est pas encore prête. msgctxt "LogMessage:582:0:5" msgid "Not yet ready." -msgstr "Действие ещё не готово." +msgstr "Действие ещё не готово" #. ja: アイテムがありません。 #. de: Du besitzt diesen Gegenstand nicht. #. fr: Vous n'avez pas cet objet. msgctxt "LogMessage:583:0:5" msgid "You do not have that item." -msgstr "У вас нет этого предмета." +msgstr "У вас нет этого предмета" #. ja: このアクションは採集中のみ使用できます。 #. de: Dieses Kommando ist nur während Sammelarbeiten verwendbar. #. fr: Cette action est réservée à la récolte. msgctxt "LogMessage:584:0:5" msgid "Only available while gathering." -msgstr "Можно использовать только во время сбора." +msgstr "Можно использовать только во время сбора" #. ja: このアクションは採集中には使用できません。 #. de: Dieses Kommando kann nicht während Sammelarbeiten verwendet werden. #. fr: Cette action ne peut pas être utilisée durant une récolte. msgctxt "LogMessage:585:0:5" msgid "Cannot use while gathering." -msgstr "Нельзя использовать во время сбора." +msgstr "Нельзя использовать во время сбора" #. ja: このアクションは製作/製作練習中のみ使用できます。 #. de: Dieses Kommando ist nur während der Synthese oder Testsynthese verwendbar. #. fr: Cette action est réservée à la synthèse. msgctxt "LogMessage:586:0:5" msgid "Only available while crafting." -msgstr "Можно использовать только во время изготовления." +msgstr "Можно использовать только во время изготовления" #. ja: このアクションは製作/製作練習中には使用できません。 #. de: Dieses Kommando kann nicht während der Synthese oder Testsynthese verwendet werden. #. fr: Cette action ne peut pas être utilisée durant une synthèse. msgctxt "LogMessage:587:0:5" msgid "Cannot use while crafting." -msgstr "Нельзя использовать во время изготовления." +msgstr "Нельзя использовать во время изготовления" #. ja: {$gs2}は(+%)ポイントの経験値を得た。 #. de: Deine RoutineDie Routine von dudeinerdirdich{$gs2} steigt um (+%). @@ -6360,7 +6360,7 @@ msgstr "Нельзя использовать во время изготовле #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:588:0:5" msgid "you{$gs2} gaingains (+%) experience pointpoints." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) очко опытаочков опыта." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) очко опытаочков опыта" #. ja: {$gs2}は「」に(+%)ポイントの経験値を得た。 #. de: Deine RoutineDie Routine von dudeinerdirdich{$gs2} als steigt um (+%). @@ -6373,7 +6373,7 @@ msgstr "Вы получаетеpointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:589:0:5" msgid "You gain (+%) experience pointpoints." -msgstr "Вы получаете (+%) очко опыта класса «»очков опыта класса «»." +msgstr "Вы получаете (+%) очко опыта класса «»очков опыта класса «»" #. ja: レベルアップ! {$gs2}は、レベルになった。 #. de: Deine ErfahrungsstufeDie Erfahrungsstufe von dudeinerdirdich{$gs2} ist auf gestiegen! @@ -6407,14 +6407,14 @@ msgstr "Вы повышаете{$gs2}の攻撃  {$gs3}は無効化した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3}, aber ohne jeglichen Effekt. @@ -6428,7 +6428,7 @@ msgstr "Здесь нельзя использовать." #. macro: taketakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:594:0:5" msgid "you{$gs3} areis invulnerable and taketakes no damage." -msgstr "Вы неуязвимы{$gs3} неуязвим и не получаете урона." +msgstr "Вы неуязвимы{$gs3} неуязвим и не получаете урона" #. ja:  {$gs3}は無効化した。 #. de:  Die Attacke hat keinen Effekt auf dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -6441,7 +6441,7 @@ msgstr "Вы неуязвимыtaketakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:595:0:5" msgid "  Invulnerable! you{$gs3} taketakes no damage." -msgstr "Неуязвимость! Вы не получаете{$gs3} не получает урона." +msgstr "Неуязвимость! Вы не получаете{$gs3} не получает урона" #. ja:  {$gs3}は「」をレジストした。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} widerstehstwidersteht dem Status „“ vollkommen. @@ -6455,28 +6455,28 @@ msgstr "Неуязвимость! Вы не по #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:596:0:5" msgid "  you{$gs3} fully resistresists ." -msgstr "  Вы{$gs3} полностью сопротивляетесьполностью сопротивляется эффекту: ." +msgstr "  Вы{$gs3} полностью сопротивляетесьполностью сопротивляется эффекту: " #. ja: ターゲットが範囲外のためオートアタックを実行できません。 #. de: Das Ziel befindet sich nicht im Wirkungsbereich. #. fr: Vous n'êtes pas bien positionnée pour attaquer automatiquement. msgctxt "LogMessage:597:0:5" msgid "Target out of range." -msgstr "Цель вне досягаемости." +msgstr "Цель вне досягаемости" #. ja: ターゲットが射程外のためオートアタックを実行できません。 #. de: Das Ziel ist außer Reichweite. #. fr: Vous êtes trop loin pour attaquer automatiquement. msgctxt "LogMessage:598:0:5" msgid "Target out of range." -msgstr "Цель вне зоны досягаемости." +msgstr "Цель вне зоны досягаемости" #. ja: ターゲットが見えないためオートアタックを実行できません。 #. de: Du kannst das Ziel nicht sehen. #. fr: Vous ne pouvez pas voir la cible. msgctxt "LogMessage:599:0:5" msgid "Cannot see target." -msgstr "Не видно цели." +msgstr "Не видно цели" #. ja:  ミス! #. de:  Verfehlt! @@ -6546,7 +6546,7 @@ msgstr "Вы восстановили — an inline icon of the game font; icon = 119 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:603:0:5" msgid "you{$gs3} gaingains the effect of ." -msgstr "Вы получаете{$gs3} получает эффект: ." +msgstr "Вы получаете{$gs3} получает эффект: " #. ja: {$gs3}に「」の効果。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} erleidesterleidet den Effekt von . @@ -6565,7 +6565,7 @@ msgstr "Вы получаете — an inline icon of the game font; icon = 119 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:604:0:5" msgid "you{$gs3} suffersuffers the effect of ." -msgstr "Вы испытываете{$gs3} испытывает действие эффекта: ." +msgstr "Вы испытываете{$gs3} испытывает действие эффекта: " #. ja: 「{$gs3}」が壊れた! #. de: dudeinerdirdich{$gs3} ist zerstört! @@ -6584,7 +6584,7 @@ msgstr "{$gs3}は「」を無効化した。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} hasthat den Effekt von aufgehoben. @@ -6598,14 +6598,14 @@ msgstr "Сейчас нельзя применить это действие к #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:607:0:5" msgid " you{$gs3} nullifynullifies the effect of ." -msgstr " Вы снимаете{$gs3} снимает эффект: ." +msgstr " Вы снимаете{$gs3} снимает эффект: " #. ja: このミニオンはすでに修得済みです。 #. de: Mit diesem Begleiter hast du dich bereits vertraut gemacht. #. fr: Vous possédez déjà cette mascotte. msgctxt "LogMessage:608:0:5" msgid "You have already acquired that minion." -msgstr "Этот миньон уже получен." +msgstr "Этот миньон уже получен" #. ja: ミニオン呼び出しアクション「」を修得した。 #. de: „“ wurde deinem Begleiter-Verzeichnis hinzugefügt. @@ -6622,7 +6622,7 @@ msgstr "Этот миньон уже получен." #. macro: the — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 536 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:609:0:5" msgid "You can now summon the minion." -msgstr "Теперь можно призвать миньона ." +msgstr "Теперь можно призвать миньона " #. ja: マウント呼び出しアクション「」を修得した。 #. de: „“ wurde deinem Reittier-Verzeichnis hinzugefügt. @@ -6630,7 +6630,7 @@ msgstr "Теперь можно призвать миньона — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Mount, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:610:0:5" msgid "You can now summon the mount." -msgstr "Теперь можно призвать маунта «»." +msgstr "Теперь можно призвать маунта «»" #. ja:  {$gs3}に効果なし。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} bleibstbleibt unbeeinflusst. @@ -6643,7 +6643,7 @@ msgstr "Теперь можно призвать маунта «areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:611:0:5" msgid "  you{$gs3} areis unaffected." -msgstr "  Вы{$gs3} не получаетене получает эффекта." +msgstr "  Вы{$gs3} не получаетене получает эффекта" #. ja:  {$gs3}に効果なし。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} bleibstbleibt unbeeinflusst. @@ -6656,7 +6656,7 @@ msgstr "  Выareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:612:0:5" msgid "  you{$gs3} areis unaffected." -msgstr "  Вы{$gs3} не получаетене получает эффекта." +msgstr "  Вы{$gs3} не получаетене получает эффекта" #. ja: 「」の実行に失敗した。 #. de: „“ ist fehlgeschlagen. @@ -6664,14 +6664,14 @@ msgstr "  Вы — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:613:0:5" msgid "You are unable to use ." -msgstr "Не удаётся использовать «»." +msgstr "Не удаётся использовать «»" #. ja: ターゲットのレベルが高いため、このアイテムは使用できません。 #. de: Die Stufe des Ziels ist zu hoch. Der Gegenstand kann nicht eingesetzt werden. #. fr: Le niveau de la cible est trop haut. Impossible d'utiliser l'objet. msgctxt "LogMessage:614:0:5" msgid "Unable to use item. The target's level is too high." -msgstr "Нельзя использовать предмет: уровень цели слишком высок." +msgstr "Нельзя использовать предмет: уровень цели слишком высок" #. ja: {$gs2}は、{$gs3}を壊した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat dudeinerdirdich{$gs3} zerstört. @@ -6687,7 +6687,7 @@ msgstr "Нельзя использовать предмет: уровень ц #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:615:0:5" msgid "you{$gs2} destroydestroys you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} уничтожаетеуничтожает вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} уничтожаетеуничтожает вас: {$gs3}" #. ja: {$gs3}は壊れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} wurde zerstört. @@ -6708,42 +6708,42 @@ msgstr "Вы уничтоженыУничтожено: #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:618:0:5" msgid "Your level has been synced to ." -msgstr "Ваш уровень синхронизирован до ." +msgstr "Ваш уровень синхронизирован до " #. ja: レベルシンクが解除されました。 #. de: Die Stufenanpassung wurde wieder aufgehoben. #. fr: La synchronisation de niveau a pris fin. msgctxt "LogMessage:619:0:5" msgid "Your level is no longer synced." -msgstr "Синхронизация уровня снята." +msgstr "Синхронизация уровня снята" #. ja: 耐久度が100%未満のアイテムは収納できません。 #. de: Nur Gegenstände, deren Zustand 100 % beträgt, können abgelegt werden. #. fr: Les objets dont la condition est inférieure à 100% ne peuvent être entreposés. msgctxt "LogMessage:620:0:5" msgid "Only items with condition at 100% or above can be stored." -msgstr "Можно хранить только предметы с прочностью не ниже 100%." +msgstr "Можно хранить только предметы с прочностью не ниже 100%" #. ja: すでに同じ種類のアイテムを収納済みです。アイテムは一種あたり1つずつしか収納できません。 #. de: Du hast bereits ein Exemplar dieses Gegenstands abgelegt. Nur ein Gegenstand jeder Art ist erlaubt. #. fr: Un objet similaire est déjà entreposé. Un seul exemplaire de chaque type d'objet peut être déposé dans le bahut. msgctxt "LogMessage:621:0:5" msgid "Only one of each item can be stored at a time." -msgstr "Можно хранить только по одному предмету каждого вида." +msgstr "Можно хранить только по одному предмету каждого вида" #. ja: 所持品がいっぱいのためアイテムを取り出せませんでした。 #. de: Du konntest den Gegenstand nicht entnehmen, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Impossible de retirer l'objet. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:622:0:5" msgid "Insufficient inventory space. Could not withdraw item." -msgstr "Не удалось забрать предмет. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось забрать предмет. В инвентаре нет места" #. ja: 所持品の中に1つしか持てないRARE属性アイテムです。すでに所持しているため今は取り出せません。 #. de: Du konntest den Gegenstand nicht entnehmen, weil du denselben seltenen Gegenstand bereits im Inventar hast. #. fr: Impossible de retirer l'objet. Vous possédez déjà un exemplaire de cet objet unique. msgctxt "LogMessage:623:0:5" msgid "Unable to withdraw item. You may not possess more than one of any unique item." -msgstr "Нельзя забрать предмет. У вас уже есть такой уникальный предмет, а иметь их можно только по одному." +msgstr "Нельзя забрать предмет. У вас уже есть такой уникальный предмет, а иметь их можно только по одному" #. ja: を愛蔵品キャビネットの「」へ収納した。 #. de: Du hast im Kostbarkeitenkabinett abgelegt (). @@ -6752,7 +6752,7 @@ msgstr "Нельзя забрать предмет. У вас уже есть т #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Addon, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:624:0:5" msgid "You store in the armoire ()." -msgstr "В шкафчик для ценностей помещено: («»)." +msgstr "В шкафчик для ценностей помещено: («»)" #. ja: を取り出した。 #. de: Du hast entnommen. @@ -6760,7 +6760,7 @@ msgstr "В шкафчик для ценностей помещено: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:625:0:5" msgid "You withdraw from the armoire." -msgstr "Вы забираете из шкафчика для ценностей." +msgstr "Вы забираете из шкафчика для ценностей" #. ja: 紛失した 0)>×を受け取った。 #. de: Du hast erhalten. @@ -6771,28 +6771,28 @@ msgstr "Вы забираете из шкафчика #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:626:0:5" msgid "You reclaim ." -msgstr "Вы получаете обратно: ." +msgstr "Вы получаете обратно: " #. ja: 所持品がいっぱいのためアイテムを受け取れません。 #. de: Du konntest den Gegenstand nicht entnehmen, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Impossible d'obtenir le ou les objets. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:627:0:5" msgid "Insufficient inventory space. Could not reclaim item." -msgstr "Не удалось забрать предмет. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось забрать предмет. В инвентаре нет места" #. ja: 所持品の中に1つしか持てないRARE属性アイテムです。すでに所持しているため今は受け取れません。 #. de: Du konntest den Gegenstand nicht entnehmen, weil du denselben seltenen Gegenstand bereits im Inventar hast. #. fr: Impossible d'obtenir l'objet. Vous possédez déjà un exemplaire de cet objet unique. msgctxt "LogMessage:628:0:5" msgid "Unable to reclaim item. You may not possess more than one of any unique item." -msgstr "Нельзя забрать предмет. У вас уже есть такой уникальный предмет, а иметь их можно только по одному." +msgstr "Нельзя забрать предмет. У вас уже есть такой уникальный предмет, а иметь их можно только по одному" #. ja: 装備中のアイテムは収納できません。 #. de: Du kannst keine Gegenstände ablegen, die du gerade ausgerüstet hast. #. fr: Impossible de ranger un objet équipé. msgctxt "LogMessage:629:0:5" msgid "Unable to store gear currently equipped." -msgstr "Нельзя хранить надетое снаряжение." +msgstr "Нельзя хранить надетое снаряжение" #. ja: {$gs2}の攻撃  {$gs3}はレジストした! #. de: dudeinerdirdich{$gs3} widerstehstwidersteht der Attacke. @@ -6805,7 +6805,7 @@ msgstr "Нельзя хранить надетое снаряжение." #. macro: resistresists — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:630:0:5" msgid "you{$gs3} resistresists." -msgstr "Вы{$gs3} сопротивляетесьсопротивляется." +msgstr "Вы{$gs3} сопротивляетесьсопротивляется" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)GP回復。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} regenerierstregeneriert 0)>(+%)(%) SP. @@ -6823,63 +6823,63 @@ msgstr "Вы — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:631:0:5" msgid "  you{$gs3} recoverrecovers 0)>(+%)(%) GP." -msgstr "  Вы{$gs3} восстанавливаетевосстанавливает 0)>(+%)(%) GP." +msgstr "  Вы{$gs3} восстанавливаетевосстанавливает 0)>(+%)(%) GP" #. ja: 現在のクラス・ジョブの、フィジカルボーナスをリセットした。 #. de: Die Attributspunkte der momentanten Klasse (Job) wurden zurückgesetzt. #. fr: Les points de caractéristique de votre classe/job actuel ont été réinitialisés. msgctxt "LogMessage:632:0:5" msgid "Attribute bonus for current job reset." -msgstr "Бонусы характеристик текущей профессии сброшены." +msgstr "Бонусы характеристик текущей профессии сброшены" #. ja: 敵から攻撃を受けたため、ログアウトが中断されました。 #. de: Der Logout wird abgebrochen, da du von einem Feind angegriffen wirst. #. fr: Déconnexion interrompue. Vous êtes attaquée par un ennemi. msgctxt "LogMessage:633:0:5" msgid "You are being attacked. Logout canceled." -msgstr "На вас напал враг. Выход из игры отменён." +msgstr "На вас напал враг. Выход из игры отменён" #. ja: ペットは他の命令を実行中です。 #. de: Das Familiar führt gerade einen anderen Befehl aus. #. fr: Le familier est en train d'exécuter un autre ordre. msgctxt "LogMessage:634:0:5" msgid "Unable to execute new action until current action has ended." -msgstr "Нельзя выполнить новое действие, пока не завершится текущее." +msgstr "Нельзя выполнить новое действие, пока не завершится текущее" #. ja: ペットを呼び出していないため、そのアクションは実行できません。 #. de: Diese Aktion ist nicht möglich, weil du momentan kein Familiar gerufen hast. #. fr: Action impossible.
Vous n'avez pas appelé votre familier. msgctxt "LogMessage:635:0:5" msgid "Unable to execute action. No pet is summoned." -msgstr "Нельзя выполнить действие: питомец не призван." +msgstr "Нельзя выполнить действие: питомец не призван" #. ja: 現在呼び出しているペットはこのアクションを使用できません。 #. de: Das momentan gerufene Familiar kann diese Aktion nicht ausführen. #. fr: Action impossible.
Votre familier ne peut pas exécuter cette action. msgctxt "LogMessage:636:0:5" msgid "Your current pet cannot use that action." -msgstr "Текущий питомец не может использовать это действие." +msgstr "Текущий питомец не может использовать это действие" #. ja: そのアクションは実行命令を出すことができません。 #. de: Du kannst diese Aktion nicht befehlen. #. fr: Action impossible. msgctxt "LogMessage:637:0:5" msgid "That order cannot be given." -msgstr "Эту команду нельзя отдать." +msgstr "Эту команду нельзя отдать" #. ja: ペットがフリーファイト状態のため、アクションの実行命令を出すことはできません。 #. de: Du kannst diese Aktion nicht befehlen, da dein Familiar in einer freien Haltung kämpft. #. fr: Action impossible.
Votre familier est actuellement en mode Libre arbitre. msgctxt "LogMessage:638:0:5" msgid "Your pet is in a free stance. Actions cannot be ordered." -msgstr "Питомец находится в свободной стойке. Нельзя отдавать ему команды." +msgstr "Питомец находится в свободной стойке. Нельзя отдавать ему команды" #. ja: PvPエリアでは使用できません。 #. de: Aktion kann nicht in PvP-Arealen ausgeführt werden. #. fr: Utilisation impossible dans les zones JcJ. msgctxt "LogMessage:639:0:5" msgid "Unable to use in PvP areas." -msgstr "Нельзя использовать в зонах PvP." +msgstr "Нельзя использовать в зонах PvP" #. ja: は帰還した。 #. de: wurde fortgeschickt. @@ -6888,14 +6888,14 @@ msgstr "Нельзя использовать в зонах PvP." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:640:0:5" msgid " withdraws from the battlefield." -msgstr " отступает с поля боя." +msgstr " отступает с поля боя" #. ja: すでにその命令を出しています。 #. de: Du hast den Befehl dazu bereits gegeben. #. fr: Vous avez déjà donné cet ordre. msgctxt "LogMessage:641:0:5" msgid "That order has already been given." -msgstr "Эта команда уже отдана." +msgstr "Эта команда уже отдана" #. ja: に「」の命令を出した。 #. de: Du hast den Befehl „“ gegeben. @@ -6904,14 +6904,14 @@ msgstr "Эта команда уже отдана." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = PetAction, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:642:0:5" msgid "You give the order “.”" -msgstr "Вы приказываете : «»." +msgstr "Вы приказываете : «»" #. ja: このマウントはすでに修得済みです。 #. de: Dieses Reittier hast du bereits erhalten. #. fr: Vous possédez déjà cette monture. msgctxt "LogMessage:643:0:5" msgid "You have already claimed that mount." -msgstr "Этот маунт уже получен." +msgstr "Этот маунт уже получен" #. ja: キャラメイクをもう一度行う権利をすでに持っているため、は使用できません。 #. de: Du kannst nicht benutzen, weil du das Recht zur Charakter-Neuerschaffung bereits hast. @@ -6919,14 +6919,14 @@ msgstr "Этот маунт уже получен." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:644:0:5" msgid "Unable to use another until you have finished re-editing your character." -msgstr "Нельзя использовать ещё один , пока вы не завершите изменение внешности персонажа." +msgstr "Нельзя использовать ещё один , пока вы не завершите изменение внешности персонажа" #. ja: キャラメイクをもう一度行う権利を得ました。防具・アクセサリ・フェイスアクセサリーをすべて外した状態でログアウトしてください。 #. de: Du hast das Recht zur Charakter-Neuerschaffung erhalten. Bitte leg alle Rüstungsgegenstände, Accessoires und Gesichtsaccessoires ab und logge dich aus. #. fr: Vous avez obtenu le droit de modifier l'apparence de votre personnage.
Retirez toutes les pièces d'armure et tous les accessoires qu'il porte, puis déconnectez-vous. msgctxt "LogMessage:645:0:5" msgid "You can now re-edit your character's appearance and background. Remove all gear and accessories, then log out to the character creation screen." -msgstr "Теперь вы можете изменить внешность и биографию персонажа. Снимите всю экипировку и аксессуары, затем выйдите в меню создания персонажа." +msgstr "Теперь вы можете изменить внешность и биографию персонажа. Снимите всю экипировку и аксессуары, затем выйдите в меню создания персонажа" #. ja: {$gs2}はに騎乗した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat bestiegen. @@ -6939,63 +6939,63 @@ msgstr "Теперь вы можете изменить внешность и б #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Mount, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:646:0:5" msgid "you{$gs2} mountmounts ." -msgstr "Вы{$gs2} садитесьсадится на маунта «»." +msgstr "Вы{$gs2} садитесьсадится на маунта «»" #. ja: 現在の状態では使用できません。 #. de: Kann momentan nicht benutzt werden. #. fr: Utilisation impossible maintenant. msgctxt "LogMessage:647:0:5" msgid "Cannot use while operating a siege machine." -msgstr "Нельзя использовать во время управления осадной машиной." +msgstr "Нельзя использовать во время управления осадной машиной" #. ja: 距離が遠すぎます。 #. de: Zu weit entfernt. #. fr: Vous êtes trop loin. msgctxt "LogMessage:648:0:5" msgid "Too far away." -msgstr "Слишком далеко." +msgstr "Слишком далеко" #. ja: 操作する権利がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, dieses Gerät zu benutzen. #. fr: Vous n'avez pas le droit d'utiliser cet appareil. msgctxt "LogMessage:649:0:5" msgid "Unauthorized to use." -msgstr "Нет права использовать." +msgstr "Нет права использовать" #. ja: 破壊されているため、操作することができません。 #. de: Kann wegen eines Defekts nicht benutzt werden. #. fr: Utilisation impossible. Cet appareil est hors d'usage. msgctxt "LogMessage:650:0:5" msgid "Unable to use. The machine is damaged." -msgstr "Нельзя использовать. Машина повреждена." +msgstr "Нельзя использовать. Машина повреждена" #. ja: 他のプレイヤーが使用中です。 #. de: Wird gerade von einem anderen Charakter benutzt. #. fr: Cet appareil est utilisé par un autre joueur. msgctxt "LogMessage:651:0:5" msgid "Unable to use. Another player is operating the machine." -msgstr "Нельзя использовать. Машиной управляет другой игрок." +msgstr "Нельзя использовать. Машиной управляет другой игрок" #. ja: 弾がないため、使用できません。 #. de: Kann nicht benutzt werden, weil keine Munition da ist. #. fr: Utilisation impossible. Ce canon est à court de munitions. msgctxt "LogMessage:652:0:5" msgid "Unable to use. The machine is not loaded." -msgstr "Нельзя использовать. Машина не заряжена." +msgstr "Нельзя использовать. Машина не заряжена" #. ja: マイチョコボを入手していないため、マウントを呼び出す権利がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, dieses Reittier herbeizurufen. #. fr: Vous n'avez pas le droit d'appeler cette monture. msgctxt "LogMessage:653:0:5" msgid "Unauthorized to summon mount." -msgstr "Нет права призывать маунта." +msgstr "Нет права призывать маунта" #. ja: この場所で騎乗することはできません。 #. de: Du kannst hier kein Reittier benutzen. #. fr: Impossible de chevaucher une monture à cet endroit. msgctxt "LogMessage:654:0:5" msgid "Mount unavailable in this location." -msgstr "Здесь нельзя призвать маунта." +msgstr "Здесь нельзя призвать маунта" #. ja: このマウントから降りるには
EXホットバーから「降りる」を選択してください。 #. de: Um abzusteigen, musst du das entsprechende Kommando im Helfer-Kommandomenü benutzen. @@ -7003,14 +7003,14 @@ msgstr "Здесь нельзя призвать маунта." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:655:0:5" msgid "To dismount, you must select
the command from your pet hotbar." -msgstr "Чтобы спешиться, выберите команду
на панели питомца." +msgstr "Чтобы спешиться, выберите команду
на панели питомца" #. ja: このアクションはPvPエリアでのみ使用できます。 #. de: Dieses Kommando kann nur bei PvP-Kämpfen eingesetzt werden. #. fr: Cette action ne peut être utilisée que dans une zone JcJ. msgctxt "LogMessage:656:0:5" msgid "Unable to use action outside of PvP." -msgstr "Это действие доступно только в зонах PvP." +msgstr "Это действие доступно только в зонах PvP" #. ja: を(+%)枚手に入れた。 #. de: Du hast (+%) erhalten. @@ -7023,7 +7023,7 @@ msgstr "Это действие доступно только в зонах PvP. #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:657:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Получено: (+%) ." +msgstr "Получено: (+%) " #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten, weil du die Obergrenze bereits erreicht hast. @@ -7031,7 +7031,7 @@ msgstr "Получено: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:658:0:5" msgid "You cannot receive any more ." -msgstr "Больше нельзя получить: ." +msgstr "Больше нельзя получить: " #. ja: {$gs2}はポイントのPvP EXPを得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat PvP-Routine erhalten. @@ -7044,7 +7044,7 @@ msgstr "Больше нельзя получить: ." #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:659:0:5" msgid "you{$gs2} acquireacquires PvP EXP." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ед. PvP-опыта." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ед. PvP-опыта" #. ja: PvPランクアップ! {$gs2}は、PvPランクになった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat PvP-Rang erreicht! @@ -7066,56 +7066,56 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:661:0:5" msgid " cannot be discarded." -msgstr "Нельзя выбросить: ." +msgstr "Нельзя выбросить: " #. ja: 必要なPvPランクを満たしていないため装備できません。 #. de: Du hast noch nicht den erforderlichen PvP-Rang erreicht, um diesen Gegenstand anzulegen. #. fr: Vous n'avez pas atteint le rang JcJ nécessaire pour vous équiper de cet objet. msgctxt "LogMessage:662:0:5" msgid "Unable to equip at current PvP rank." -msgstr "Недостаточный PvP-ранг для экипировки." +msgstr "Недостаточный PvP-ранг для экипировки" #. ja: このアイテムはデュエル及びフロントラインエリア内でのみ使用できます。 #. de: Dieser Gegenstand kann nur an der Front und in Duellen benutzt werden. #. fr: Cet objet ne peut être utilisé que dans une zone du Front ou de combat singulier. msgctxt "LogMessage:663:0:5" msgid "Unable to use outside duels or Frontline." -msgstr "Можно использовать только в дуэлях и во «Фронтлайне»." +msgstr "Можно использовать только в дуэлях и во «Фронтлайне»" #. ja: PvPアクションの修得状態をリセットした。 #. de: Die PvP-Kommandos wurden zurückgesetzt. #. fr: L'obtention des actions JcJ a été réinitialisée. msgctxt "LogMessage:664:0:5" msgid "All PvP actions have been unlearned." -msgstr "Все PvP-действия забыты." +msgstr "Все PvP-действия забыты" #. ja: このミニオンはグランドカンパニーに所属していないと呼び出せません。 #. de: Dieser Begleiter kann nur gerufen werden, wenn du Mitglied einer Staatlichen Gesellschaft bist. #. fr: Cette mascotte ne peut être appelée que si vous appartenez à une grande compagnie. msgctxt "LogMessage:665:0:5" msgid "Unable to summon minion. Grand Company affiliation is required." -msgstr "Чтобы призвать миньона, нужно состоять в Великой компании." +msgstr "Чтобы призвать миньона, нужно состоять в Великой компании" #. ja: バディを未修得のため、使うことができません。 #. de: Du bist noch nicht in der Lage, Mitstreiter herbeizurufen. #. fr: Utilisation impossible. Vous n'avez pas de compagnon. msgctxt "LogMessage:666:0:5" msgid "Unable to use. Companion not yet acquired." -msgstr "Нельзя использовать. Компаньон ещё не получен." +msgstr "Нельзя использовать. Компаньон ещё не получен" #. ja: アクションポイントが足りないため、修得できません。 #. de: Du hast nicht genügend Kommandopunkte, um das Kommando zu erlernen. #. fr: Obtention impossible. Vous n'avez pas assez de points d'action. msgctxt "LogMessage:667:0:5" msgid "Unable to learn. Insufficient Action Points." -msgstr "Недостаточно очков действий." +msgstr "Недостаточно очков действий" #. ja: レベルシンクの制限により使用できません。 #. de: Während aktiver Stufenanpassung nicht möglich. #. fr: Utilisation impossible. Une restriction de niveau est en place. msgctxt "LogMessage:668:0:5" msgid "Unable to use while level synced." -msgstr "Нельзя использовать под синхронизацией уровня." +msgstr "Нельзя использовать под синхронизацией уровня" #. ja: {$gs3}に「」の命令を出した。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs3} den Befehl „“ erteilt. @@ -7125,7 +7125,7 @@ msgstr "Нельзя использовать под синхронизацие #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:669:0:5" msgid "The order for is given to {$gs3}." -msgstr "Приказ «» отдан: {$gs3}." +msgstr "Приказ «» отдан: {$gs3}" #. ja: {$gs3}は送信したレターを受け取れない状態です。添付したギル・アイテムがある場合は回収されます。 #. de: Der Brief konnte nicht an dudeinerdirdich{$gs3} zugestellt werden. Angehängte Gegenstände/Gil wurden in deinen Besitz zurückgenommen. @@ -7134,7 +7134,7 @@ msgstr "Приказ «» отдан: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:670:0:5" msgid "{$gs3} is unable to receive letters. Attached gil and items successfully recovered." -msgstr "{$gs3} не может получать письма. Гилы и предметы во вложениях возвращены." +msgstr "{$gs3} не может получать письма. Гилы и предметы во вложениях возвращены" #. ja: {$gs3}は送信したレターを受け取れない状態です。添付したギル・アイテムがある場合は回収処理中となります。 #. de: Der Brief konnte nicht an dudeinerdirdich{$gs3} zugestellt werden. Angehängte Gegenstände/Gil werden zurückgenommen ... @@ -7143,7 +7143,7 @@ msgstr "{$gs3} не может полу #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:671:0:5" msgid "{$gs3} is unable to receive letters. Attempting to recover attached gil and items." -msgstr "{$gs3} не может получать письма. Возврат вложенных гилов и предметов..." +msgstr "{$gs3} не может получать письма. Возврат вложенных гилов и предметов.." #. ja: レターに 1)>×を添付しました。 #. de: Du hast an den Brief angehängt. @@ -7154,7 +7154,7 @@ msgstr "{$gs3} не может полу #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:672:0:5" msgid "You attach to the letter." -msgstr "К письму прикреплено: ." +msgstr "К письму прикреплено: " #. ja: レターにギルを添付しました。 #. de: Du hast Gil an den Brief angehängt. @@ -7162,7 +7162,7 @@ msgstr "К письму прикреплено: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:673:0:5" msgid "You attach gil to the letter." -msgstr "К письму прикреплено гил." +msgstr "К письму прикреплено гил" #. ja: 1)>×は所持品に入りました。 #. de: Zurückerhaltene Gegenstände: @@ -7173,7 +7173,7 @@ msgstr "К письму прикреплено гил." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:674:0:5" msgid "Recovered ." -msgstr "Возвращено: ." +msgstr "Возвращено: " #. ja: ギルは所持金に入りました。 #. de: Zurückerhaltene Gil: @@ -7181,70 +7181,70 @@ msgstr "Возвращено: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:675:0:5" msgid "Recovered gil." -msgstr "Возвращено гил." +msgstr "Возвращено гил" #. ja: 処理中のレターを送信できませんでした。送信できなかったギル・アイテムは再入手されました。 #. de: Der Brief konnte nicht abgeschickt werden. Angehängte Gegenstände/Gil wurden in deinen Besitz zurückgenommen. #. fr: Impossible d'envoyer la lettre. Les gils et/ou les objets joints ont été récupérés. msgctxt "LogMessage:676:0:5" msgid "Letter delivery failed. Attached gil and items successfully recovered." -msgstr "Не удалось доставить письмо. Прикреплённые гилы и предметы возвращены." +msgstr "Не удалось доставить письмо. Прикреплённые гилы и предметы возвращены" #. ja: 処理中のレターを送信できませんでした。送信できなかったギル・アイテムの再入手処理中です。 #. de: Der Brief konnte nicht abgeschickt werden. Angehängte Gegenstände/Gil werden zurückgenommen ... #. fr: Impossible d'envoyer la lettre. Les gils et/ou les objets joints sont en train d'être récupérés. msgctxt "LogMessage:677:0:5" msgid "Letter delivery failed. Attempting to recover attached gil and items." -msgstr "Не удалось доставить письмо. Идёт возврат прикреплённых гилов и предметов." +msgstr "Не удалось доставить письмо. Идёт возврат прикреплённых гилов и предметов" #. ja: 所持品の中に1つしか持てないRARE属性アイテムです。すでに所持しているため今は受け取れません。 #. de: Du kannst diesen Gegenstand nicht erhalten, weil derselbe seltene Gegenstand sich bereits in deinem Inventar befindet. #. fr: Impossible de récupérer un objet joint. Vous en possédez déjà un exemplaire. msgctxt "LogMessage:678:0:5" msgid "Unable to accept attachment. You may not possess more than one of any unique item." -msgstr "Нельзя принять вложение. Уникальный предмет может быть только в одном экземпляре." +msgstr "Нельзя принять вложение. Уникальный предмет может быть только в одном экземпляре" #. ja: すでにビギナーではないため、オンラインステータスをビギナーに設定できません。 #. de: Du bist bereits zu lange in Eorzea unterwegs, um noch als Neuling zu gelten! #. fr: Vous avez passé trop de temps en Éorzéa pour vous identifier comme nouvelle aventurière aventurier. msgctxt "LogMessage:679:0:5" msgid "You have spent too much time in Eorzea to identify yourself as a New Adventurer." -msgstr "Вы провели в Эорзее слишком много времени, чтобы называться начинающей искательницей приключенийначинающим искателем приключений." +msgstr "Вы провели в Эорзее слишком много времени, чтобы называться начинающей искательницей приключенийначинающим искателем приключений" #. ja: 「欲しい」リストへの追加に失敗しました。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht in die Wunschliste aufgenommen werden. #. fr: Impossible d'ajouter à la liste d'envies. msgctxt "LogMessage:680:0:5" msgid "Unable to add to wish list." -msgstr "Не удалось добавить в список желаний." +msgstr "Не удалось добавить в список желаний" #. ja: 「欲しい」リストに登録済みです。 #. de: Dieser Gegenstand befindet sich bereits auf deiner Wunschliste. #. fr: Cet objet est déjà dans votre liste d'envies. msgctxt "LogMessage:681:0:5" msgid "That item is already on your wish list." -msgstr "Этот предмет уже в списке желаний." +msgstr "Этот предмет уже в списке желаний" #. ja: 「欲しい」リストからの削除に失敗しました。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht von der Wunschliste entfernt werden. #. fr: Impossible d'effacer de la liste d'envies. msgctxt "LogMessage:682:0:5" msgid "Unable to delete from wish list." -msgstr "Не удалось удалить из списка желаний." +msgstr "Не удалось удалить из списка желаний" #. ja: 「欲しい」リストに登録されていません。 #. de: Dieser Gegenstand befindet sich nicht auf deiner Wunschliste. #. fr: Cet objet n'est pas dans votre liste d'envies. msgctxt "LogMessage:683:0:5" msgid "That item is not on your wish list." -msgstr "Этого предмета нет в списке желаний." +msgstr "Этого предмета нет в списке желаний" #. ja: 「欲しい」リストはすでに空です。 #. de: Deine Wunschliste ist bereits leer. #. fr: Votre liste d'envies est déjà vide. msgctxt "LogMessage:684:0:5" msgid "Your wish list is already empty." -msgstr "Список желаний уже пуст." +msgstr "Список желаний уже пуст" #. ja: 現在の「 0)>マイスター」では「」を装備できません。
メインアームを変更し「」にチェンジしてください。 #. de: Um anzulegen, musst du erst in die Klasse wechseln. @@ -7253,7 +7253,7 @@ msgstr "Список желаний уже пуст." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 4, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:685:0:5" msgid "To equip you must first change your class to ." -msgstr "Чтобы надеть , смените класс на ." +msgstr "Чтобы надеть , смените класс на " #. ja: 現在のジョブ「」からジョブ「」にはなれません。
「」にジョブチェンジするためにはメインアームを変更しクラスを「」にしてください。 #. de: Du kannst den Job nicht direkt von zu wechseln. Du musst zuerst in die Klasse wechseln. @@ -7267,7 +7267,7 @@ msgstr "Чтобы надеть , смените кла #. macro: an a — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 33 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:686:0:5" msgid "Cannot change job to . Please set your class to and equip a weapon that can be used by an an an an an a ." -msgstr "Смена профессии «» невозможна. Сначала выберите класс «» и экипируйте оружие для профессии «»." +msgstr "Смена профессии «» невозможна. Сначала выберите класс «» и экипируйте оружие для профессии «»" #. ja: サポートから、お問い合わせへの返信、または個別のご案内が届いています。
サポートデスクの「サポートからの最新の返信/ご案内」から内容を確認してください。 #. de: Du hast eine Antwort vom Kundendienst erhalten.
Lies sie unter „Nachrichten des Kundendiensts“ über „Kundendienst“ im Menü „System“. @@ -7278,63 +7278,63 @@ msgstr "Смена профессии «» невозмо #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:687:0:5" msgid "Your Support Desk query has been answered. To view the reply, access Recent Replies & Notices located under the Support Desk's Information tab." -msgstr "Вам ответили на запрос в службу поддержки. Ответ можно прочитать во вкладке Последние ответы и уведомления раздела Справочная службы поддержки." +msgstr "Вам ответили на запрос в службу поддержки. Ответ можно прочитать во вкладке Последние ответы и уведомления раздела Справочная службы поддержки" #. ja: PvPエリアでPvPアクションの初期化はできません。 #. de: PvP-Kommandos können nicht innerhalb des PvP-Areals zurückgesetzt werden. #. fr: Impossible de réinitialiser les actions JcJ à l'intérieur d'une zone JcJ. msgctxt "LogMessage:688:0:5" msgid "Unable to restore PvP action defaults within a PvP area." -msgstr "Нельзя сбросить PvP-действия в зоне PvP." +msgstr "Нельзя сбросить PvP-действия в зоне PvP" #. ja: 今は武器を変更できません。 #. de: Du kannst die Waffe jetzt nicht wechseln. #. fr: Impossible de changer d'arme maintenant. msgctxt "LogMessage:689:0:5" msgid "Unable to change weapons at this time." -msgstr "Сейчас нельзя сменить оружие." +msgstr "Сейчас нельзя сменить оружие" #. ja: このコンテンツ中はTellを使用できません。 #. de: Während dieses Inhalts kannst du nicht /flüstern. #. fr: Impossible de /murmurer durant cette mission. msgctxt "LogMessage:690:0:5" msgid "/tell unavailable while bound by duty." -msgstr "Команда /tell недоступна во время задания." +msgstr "Команда /tell недоступна во время задания" #. ja: 送信相手がコンテンツ中のためTellが届きません。 #. de: Der Empfänger ist mit einem Inhalt beschäftigt und konnte deine /flüstern-Nachricht nicht empfangen. #. fr: Le destinataire est en mission et ne peut pas recevoir de murmure. msgctxt "LogMessage:691:0:5" msgid "Recipient is bound by duty and could not receive /tell." -msgstr "Получатель занят заданием и не может принять сообщение /tell." +msgstr "Получатель занят заданием и не может принять сообщение /tell" #. ja: クラス専用武器を装備中です。ジョブチェンジできません。 #. de: Job kann nicht gewechselt werden, weil du klassenspezifische Ausrüstung trägst. #. fr: Changement de job impossible. Vous portez de l'équipement spécifique à une classe. msgctxt "LogMessage:692:0:5" msgid "Unable to change to a job. Class-specific gear equipped." -msgstr "Нельзя сменить класс на профессию, пока надета классовая экипировка." +msgstr "Нельзя сменить класс на профессию, пока надета классовая экипировка" #. ja: ジョブ専用武器を装備中です。ジョブチェンジできません。 #. de: Job kann nicht gewechselt werden, weil du jobspezifische Ausrüstung trägst. #. fr: Changement de job impossible. Vous portez de l'équipement spécifique à un job. msgctxt "LogMessage:693:0:5" msgid "Unable to change jobs. Job-specific gear equipped." -msgstr "Нельзя сменить профессию: экипирована экипировка для другой профессии." +msgstr "Нельзя сменить профессию: экипирована экипировка для другой профессии" #. ja: ジョブのソウルクリスタルが見つからないため装備できません。 #. de: Gegenstand kann nicht angelegt werden, weil du den entsprechenden Jobkristall nicht besitzt. #. fr: Vous ne possédez pas le cristal d'âme approprié pour vous équiper de cet objet. msgctxt "LogMessage:694:0:5" msgid "Unable to change jobs. You do not possess the proper soul crystal." -msgstr "Нельзя сменить профессию: у вас нет подходящего кристалла души." +msgstr "Нельзя сменить профессию: у вас нет подходящего кристалла души" #. ja: コンテンツファインダーサーバーに接続できません。ご迷惑をおかけしますが、しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Die Verbindung zur Inhaltssuche konnte nicht hergestellt werden. Bitte versuch es später noch einmal. #. fr: Impossible de se connecter au serveur de l'outil de mission. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:695:0:5" msgid "Unable to connect to Duty Finder server. Please try again later." -msgstr "Не удалось подключиться к серверу Поиска активностей. Попробуйте позже." +msgstr "Не удалось подключиться к серверу Поиска активностей. Попробуйте позже" #. ja: コンテンツの実行に失敗しました。タイトルに戻ります。() #. de: Der Inhalt konnte nicht gestartet werden. Du kehrst zum Titelbildschirm zurück. () @@ -7349,7 +7349,7 @@ msgstr "Не удалось начать задание. Возврат на э #. fr: Vous ne pouvez pas modifier vos tenues pour l'instant. msgctxt "LogMessage:697:0:5" msgid "Unable to edit gear sets at this time." -msgstr "Сейчас нельзя изменить комплекты экипировки." +msgstr "Сейчас нельзя изменить комплекты экипировки" #. ja: ギアセットにをセットした。 #. de: Du hast dem Ausrüstungsset hinzugefügt. @@ -7358,7 +7358,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя изменить комплекты экипи #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:698:0:5" msgid " added to gear set." -msgstr " добавлен в комплект экипировки." +msgstr " добавлен в комплект экипировки" #. ja: ギアセットからを解除した。 #. de: Du hast aus dem Ausrüstungsset entfernt. @@ -7367,7 +7367,7 @@ msgstr " добавлен в комплект экипи #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:699:0:5" msgid " removed from gear set." -msgstr " убран из комплекта экипировки." +msgstr " убран из комплекта экипировки" #. ja: を装備した。 #. de: Du hast angelegt. @@ -7376,7 +7376,7 @@ msgstr " убран из комплекта экипир #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:700:0:5" msgid " equipped." -msgstr "Экипировано: ." +msgstr "Экипировано: " #. ja: をはずした。 #. de: Du hast abgelegt. @@ -7385,84 +7385,84 @@ msgstr "Экипировано: ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:701:0:5" msgid " unequipped." -msgstr "Снято: ." +msgstr "Снято: " #. ja: このアイテムを装備できる箇所ではありません。 #. de: Anlegen in diesem Ausrüstungsslot nicht möglich. #. fr: Cet équipement ne correspond pas à cette case. msgctxt "LogMessage:702:0:5" msgid "Cannot equip in that slot." -msgstr "Нельзя надеть в этот слот." +msgstr "Нельзя надеть в этот слот" #. ja: 現在のクラス、ジョブでは装備できません。 #. de: Anlegen in der aktuellen Klasse/Job nicht möglich. #. fr: Vous ne pouvez pas vous équiper de cet objet avec votre classe ou job actuel. msgctxt "LogMessage:703:0:5" msgid "Cannot equip as current class." -msgstr "Нельзя надеть на текущем классе." +msgstr "Нельзя надеть на текущем классе" #. ja: 種族専用装備です。装備できません。 #. de: Kann nur von bestimmten Völkern angelegt werden. #. fr: Cet objet est réservé à certaines races. msgctxt "LogMessage:704:0:5" msgid "Only equippable by certain races." -msgstr "Можно надеть только некоторым расам." +msgstr "Можно надеть только некоторым расам" #. ja: 男性専用装備です。装備できません。 #. de: Kann nur von Männern angelegt werden. #. fr: Cet objet est réservé aux hommes. msgctxt "LogMessage:705:0:5" msgid "Only equippable by males." -msgstr "Можно надеть только мужчинам." +msgstr "Можно надеть только мужчинам" #. ja: 女性専用装備です。装備できません。 #. de: Kann nur von Frauen angelegt werden. #. fr: Cet objet est réservé aux femmes. msgctxt "LogMessage:706:0:5" msgid "Only equippable by females." -msgstr "Можно надеть только женщинам." +msgstr "Можно надеть только женщинам" #. ja: 装備できるレベルに達していません。 #. de: Anlegen in der derzeitigen Erfahrungsstufe nicht möglich. #. fr: Votre niveau est trop bas pour cet objet. msgctxt "LogMessage:707:0:5" msgid "Not high enough level to equip." -msgstr "Недостаточный уровень для экипировки." +msgstr "Недостаточный уровень для экипировки" #. ja: 今は装備を変更できません。 #. de: Ausrüstung kann jetzt nicht gewechselt werden. #. fr: Vous ne pouvez pas changer d'équipement maintenant. msgctxt "LogMessage:708:0:5" msgid "Cannot change gear now." -msgstr "Сейчас нельзя сменить экипировку." +msgstr "Сейчас нельзя сменить экипировку" #. ja: 装備の変更ができません。アーマリーチェストの空きがないため、装備の変更によって外される装備を戻せません。 #. de: Ausrüstung kann nicht gewechselt werden, da das Arsenal voll ist. #. fr: Impossible de changer d'équipement. Il n'y a pas assez de place dans l'arsenal. msgctxt "LogMessage:709:0:5" msgid "Unable to change gear. Insufficient Armoury Chest space." -msgstr "Не удалось сменить экипировку. В оружейном сундуке нет места." +msgstr "Не удалось сменить экипировку. В оружейном сундуке нет места" #. ja: まずメインアームを指定してください。 #. de: Lege zuerst eine Hauptwaffe an. #. fr: Vous devez d'abord choisir l'équipement de main directrice. msgctxt "LogMessage:710:0:5" msgid "Equip a main arm first." -msgstr "Сначала экипируйте основное оружие." +msgstr "Сначала экипируйте основное оружие" #. ja: 武器をはずすことはできません。 #. de: Waffen können gewechselt, aber nicht abgelegt werden. #. fr: Impossible d'enlever les armes. msgctxt "LogMessage:711:0:5" msgid "Weapons cannot be unequipped." -msgstr "Оружие нельзя снять." +msgstr "Оружие нельзя снять" #. ja: 下着をはずすことはできません。 #. de: Unterwäsche kann gewechselt, aber nicht abgelegt werden. #. fr: Impossible d'enlever les sous-vêtements. msgctxt "LogMessage:712:0:5" msgid "Underclothes cannot be unequipped." -msgstr "Нижнее бельё нельзя снять." +msgstr "Нижнее бельё нельзя снять" #. ja: は装備できません。 #. de: kann nicht angelegt werden. @@ -7470,14 +7470,14 @@ msgstr "Нижнее бельё нельзя снять." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:713:0:5" msgid "Unable to equip ." -msgstr "Не удалось надеть ." +msgstr "Не удалось надеть " #. ja: まだ修得していないクラスの装備です。装備できません。 #. de: Du kannst diese Ausrüstung nicht anlegen, da du die entsprechende Klasse noch nicht erlernt hast. #. fr: Impossible de s'équiper de cet objet. Vous n'avez pas la classe correspondante. msgctxt "LogMessage:714:0:5" msgid "Unable to equip. You have not yet unlocked that class." -msgstr "Нельзя надеть. Этот класс ещё не открыт." +msgstr "Нельзя надеть. Этот класс ещё не открыт" #. ja: アイテムの移動ができません。もう一度実行してください。(サーバー同期中) #. de: Der Gegenstand kann nicht verschoben werden. Versuche es später noch einmal. (Datenabgleich mit Server läuft ...) @@ -7498,21 +7498,21 @@ msgstr "Не удалось переместить предмет. Повтор #. fr: Cette tenue n'a pas d'arme principale. msgctxt "LogMessage:717:0:5" msgid "This gear set does not have a main arm." -msgstr "В комплекте экипировки не задано основное оружие." +msgstr "В комплекте экипировки не задано основное оружие" #. ja: ギアセットに脚下着が設定されていません。 #. de: Das Ausrüstungsset hat keine Unterwäsche. #. fr: Cette tenue n'a pas de maillot. msgctxt "LogMessage:718:0:5" msgid "This gear set does not have an undergarment." -msgstr "В комплекте экипировки не задано нижнее бельё." +msgstr "В комплекте экипировки не задано нижнее бельё" #. ja: ギアセットに胴下着が設定されていません。 #. de: Das Ausrüstungsset hat kein Unterhemd. #. fr: Cette tenue n'a pas de sous-vêtements. msgctxt "LogMessage:719:0:5" msgid "This gear set does not have an undershirt." -msgstr "В комплекте экипировки не задана рубашка." +msgstr "В комплекте экипировки не задана рубашка" #. ja: ×を捨てた。 #. de: Du wirfst weg. @@ -7523,35 +7523,35 @@ msgstr "В комплекте экипировки не задана рубаш #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:720:0:5" msgid "You throw away ." -msgstr "Вы выбрасываете ." +msgstr "Вы выбрасываете " #. ja: アイテムの分割ができませんでした。 #. de: Stapel nicht teilbar. #. fr: Impossible de diviser la pile. msgctxt "LogMessage:721:0:5" msgid "Unable to split stack." -msgstr "Не удалось разделить стопку." +msgstr "Не удалось разделить стопку" #. ja: クラスチェンジができませんでした。クラスチェンジによって外された装備をアーマリーチェストに戻せません。 #. de: Du konntest die Klasse nicht wechseln, da die dabei abzulegenden Ausrüstungsgegenstände nicht in dein Arsenal passen. #. fr: Impossible de changer de classe. Il n'y a pas assez de place dans l'arsenal. msgctxt "LogMessage:722:0:5" msgid "Unable to change classes. Insufficient Armoury Chest space." -msgstr "Не удалось сменить класс. В оружейном сундуке нет места." +msgstr "Не удалось сменить класс. В оружейном сундуке нет места" #. ja: 商品の販売価格が変わりました。 #. de: Der Verkaufspreis der Waren wurde verändert. #. fr: Le prix d'achat des marchandises a changé. msgctxt "LogMessage:723:0:5" msgid "The selling price for this item has changed." -msgstr "Цена продажи этого предмета изменилась." +msgstr "Цена продажи этого предмета изменилась" #. ja: 商品の買取価格が変わりました。 #. de: Der Ankaufspreis der Waren wurde verändert. #. fr: Le prix de vente des marchandises a changé. msgctxt "LogMessage:724:0:5" msgid "The buying price for this item has changed." -msgstr "Цена покупки этого предмета изменилась." +msgstr "Цена покупки этого предмета изменилась" #. ja: そのコマンドはありません。: #. de: „“ existiert nicht als Textkommando. @@ -7559,7 +7559,7 @@ msgstr "Цена покупки этого предмета изменилась #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:725:0:5" msgid "The command does not exist." -msgstr "Команды не существует." +msgstr "Команды не существует" #. ja: そのコマンドは現在使用できません。: #. de: „“ wurde als Textkommando nicht richtig verwendet. @@ -7567,21 +7567,21 @@ msgstr "Команды не существует." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:726:0:5" msgid "The command “” is unavailable at this time." -msgstr "Команда «» сейчас недоступна." +msgstr "Команда «» сейчас недоступна" #. ja: エリア移動ができませんでした。 #. de: Das Areal konnte nicht gewechselt werden. #. fr: Vous n'avez pas pu changer de zone. msgctxt "LogMessage:727:0:5" msgid "You were unable to leave the area." -msgstr "Не удалось покинуть область." +msgstr "Не удалось покинуть область" #. ja: パーティメンバーがいません。: #. de: Gruppenmitglied nicht anwesend. #. fr: Il n'y a pas d'équipiers pour “”. msgctxt "LogMessage:728:0:5" msgid "There are no party members." -msgstr "В группе нет игроков." +msgstr "В группе нет игроков" #. ja: ターゲットが正しくありません。: #. de: Zielauswahl nicht korrekt. @@ -7589,35 +7589,35 @@ msgstr "В группе нет игроков." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:729:0:5" msgid "Unable to use on that target." -msgstr "Нельзя применить «» к этой цели." +msgstr "Нельзя применить «» к этой цели" #. ja: 今はクラス・ジョブを変更できません。 #. de: Du kannst deine Klasse bzw. Job derzeit nicht ändern. #. fr: Impossible de changer de classe ou de job maintenant. msgctxt "LogMessage:730:0:5" msgid "You are unable to change classes or jobs at this time." -msgstr "Сейчас нельзя сменить класс или профессию." +msgstr "Сейчас нельзя сменить класс или профессию" #. ja: 設定の変更ができませんでした。 #. de: Die Einstellung konnte nicht geändert werden. #. fr: Les paramètres n'ont pas pu être changés. msgctxt "LogMessage:731:0:5" msgid "Settings could not be changed." -msgstr "Не удалось изменить настройки." +msgstr "Не удалось изменить настройки" #. ja: レストエリアに入った! #. de: Du hast einen Ruhebereich betreten. #. fr: Vous êtes entrée dans un lieu de repos. msgctxt "LogMessage:732:0:5" msgid "You have entered a sanctuary." -msgstr "Вы вошли в убежище." +msgstr "Вы вошли в убежище" #. ja: レストエリアから離れた。 #. de: Du hast den Ruhebereich verlassen. #. fr: Vous avez quitté le lieu de repos. msgctxt "LogMessage:733:0:5" msgid "You have left the sanctuary." -msgstr "Вы покинули убежище." +msgstr "Вы покинули убежище" #. ja: ×をマーケットで購入しました。 #. de: Du hast gekauft. @@ -7628,7 +7628,7 @@ msgstr "Вы покинули убежище." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:734:0:5" msgid "You purchase ." -msgstr "Вы покупаете ." +msgstr "Вы покупаете " #. ja: をマーケットで購入しました。 #. de: Du hast gekauft. @@ -7636,56 +7636,56 @@ msgstr "Вы покупаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:735:0:5" msgid "You purchase ." -msgstr "Вы покупаете ." +msgstr "Вы покупаете " #. ja: リテイナーからギルを受け取りました。 #. de: Du hast deine Gil wieder entnommen. #. fr: Vous avez récupéré de l'argent d'un servant. msgctxt "LogMessage:736:0:5" msgid "Your gil has been safely withdrawn." -msgstr "Гил безопасно сняты со счёта." +msgstr "Гил безопасно сняты со счёта" #. ja: リテイナーにギルを渡しました。 #. de: Du hast den Betrag bei deinem Gehilfen hinterlegt. #. fr: Vous avez confié de l'argent à un servant. msgctxt "LogMessage:737:0:5" msgid "Your gil has been safely deposited." -msgstr "Гил безопасно внесены на счёт." +msgstr "Гил безопасно внесены на счёт" #. ja: 出品開始されたマーケット出品リストには、アイテムの追加ができません。 #. de: Du kannst nichts zur Liste hinzufügen, während du Gegenstände auf dem Markt anbietest. #. fr: Vous ne pouvez pas ajouter d'objets à une liste d'objets actuellement en vente. msgctxt "LogMessage:738:0:5" msgid "You cannot put any more items up for sale at this time." -msgstr "Сейчас нельзя выставить на продажу новые предметы." +msgstr "Сейчас нельзя выставить на продажу новые предметы" #. ja: マーケット出品リストへはリテイナーの所持品からしか追加ができません。 #. de: Du kannst nur Gegenstände zum Verkauf stellen, die sich im Inventar deines Gehilfen befinden. #. fr: Un servant doit être en possession d'un objet pour le mettre en vente. msgctxt "LogMessage:739:0:5" msgid "Only your retainer may put items up for sale in the markets." -msgstr "Выставлять предметы на рынок может только ваш ретейнер." +msgstr "Выставлять предметы на рынок может только ваш ретейнер" #. ja: 出品価格を変更しました。 #. de: Der Verkaufspreis wurde geändert. #. fr: Vous avez changé le prix de vente. msgctxt "LogMessage:740:0:5" msgid "Asking price updated." -msgstr "Цена продажи изменена." +msgstr "Цена продажи изменена" #. ja: マーケット出品リストがいっぱいです。 #. de: Die Liste ist voll. #. fr: Vous ne pouvez pas mettre d'objets supplémentaires en vente. msgctxt "LogMessage:741:0:5" msgid "You cannot put any more items up for sale at this time." -msgstr "Сейчас нельзя выставить на продажу новые предметы." +msgstr "Сейчас нельзя выставить на продажу новые предметы" #. ja: このアイテムはマーケットへ出品できません。 #. de: Du kannst diesen Gegenstand nicht zum Verkauf anbieten. #. fr: Vous ne pouvez pas mettre cet objet en vente au marché. msgctxt "LogMessage:742:0:5" msgid "You cannot put this item up for sale." -msgstr "Этот предмет нельзя выставить на продажу." +msgstr "Этот предмет нельзя выставить на продажу" #. ja: がBIND属性になった。 #. de: ist nun an dich gebunden und kann nicht mehr weitergegeben werden. @@ -7694,7 +7694,7 @@ msgstr "Этот предмет нельзя выставить на прода #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:743:0:5" msgid " is bound to you." -msgstr " теперь привязан к вам." +msgstr " теперь привязан к вам" #. ja: の錬精度が100%になった! #. de: Deine emotionale Bindung an hat 100 % erreicht! @@ -7717,21 +7717,21 @@ msgstr "Связь с достигла предела!" #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 5, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:745:0:5" msgid "The you put up for sale in the markets hashave sold for gil (after fees)." -msgstr "На рынке продано за гил (за вычетом сборов)." +msgstr "На рынке продано за гил (за вычетом сборов)" #. ja: 耐久度が100%ではないアイテムはマーケットへ出品できません。 #. de: Nur Gegenstände, deren Zustand 100 % ist, können auf dem Markt angeboten werden. #. fr: Un objet doit être en parfaite condition pour être mis en vente au marché. msgctxt "LogMessage:746:0:5" msgid "Items in less than mint condition cannot be put up for sale." -msgstr "Предметы в состоянии хуже идеального нельзя выставить на продажу." +msgstr "Предметы в состоянии хуже идеального нельзя выставить на продажу" #. ja: アーマリーチェストの空きがないため装備を外せません。 #. de: Du kannst diesen Gegenstand nicht ablegen, weil du keinen Platz im Arsenal hast. #. fr: Impossible d'enlever cet équipement. Il n'y a pas assez de place dans l'arsenal. msgctxt "LogMessage:747:0:5" msgid "Unable to unequip gear. Insufficient Armoury Chest space." -msgstr "Не удалось снять экипировку. В арсенале нет места." +msgstr "Не удалось снять экипировку. В арсенале нет места" #. ja: マーケットにギルで出品したが売れ、ギルを入手しました。 #. de: Dein Gehilfe hat auf dem Markt von verkauft und Gil erhalten. @@ -7742,14 +7742,14 @@ msgstr "Не удалось снять экипировку. В арсенале #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 5, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:748:0:5" msgid " you put up for sale in the markets has sold for gil (after fees)." -msgstr " продан на рынке за гил (за вычетом сборов)." +msgstr " продан на рынке за гил (за вычетом сборов)" #. ja: 送信できませんでした。Tell/Say/Yell/Shoutは連続して実行できません。 #. de: Nachricht wurde nicht gesendet. Rufen, Schreien, Sagen und Flüstern ist nicht mehrmals hintereinander möglich. #. fr: Impossible de murmurer/dire/crier/hurler plusieurs fois de suite. msgctxt "LogMessage:749:0:5" msgid "Your message was not heard. You must wait before using /tell, /say, /yell, or /shout again." -msgstr "Сообщение не отправлено. Перед повторным использованием команд /tell, /say, /yell или /shout нужно подождать." +msgstr "Сообщение не отправлено. Перед повторным использованием команд /tell, /say, /yell или /shout нужно подождать" #. ja: {$gs2}はを入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -7762,7 +7762,7 @@ msgstr "Сообщение не отправлено. Перед повторн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:750:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: " #. ja: {$gs2}は×を入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -7778,28 +7778,28 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:751:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: " #. ja: 配属されていないグランドカンパニーの専用装備です。装備できません。 #. de: Du gehörst nicht der erforderlichen Staatlichen Gesellschaft an, um diesen Gegenstand anzulegen. #. fr: Cet objet est réservé aux membres d'une grande compagnie dont vous ne faites pas partie. msgctxt "LogMessage:752:0:5" msgid "Unable to equip this Grand Company's gear." -msgstr "Нельзя надеть экипировку Великой компании, в которой вы не состоите." +msgstr "Нельзя надеть экипировку Великой компании, в которой вы не состоите" #. ja: グランドカンパニーに所属していないと使用できません。 #. de: Die Benutzung ist Mitgliedern einer Staatlichen Gesellschaft vorbehalten. #. fr: Cette action est réservée aux membres d'une grande compagnie. msgctxt "LogMessage:753:0:5" msgid "Unable to execute emote. You are no longer a member of the corresponding Grand Company." -msgstr "Нельзя использовать эмоцию: вы больше не состоите в соответствующей Великой компании." +msgstr "Нельзя использовать эмоцию: вы больше не состоите в соответствующей Великой компании" #. ja: 現在サーバーが混み合っているため、エリア移動ができませんでした。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Du konntest das Areal nicht wechseln, weil die Server zur Zeit überlastet sind. Bitte versuch es später wieder. #. fr: Changement de zone impossible. Le serveur est congestionné. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:754:0:5" msgid "Due to extreme server load, you were unable to leave this area. Please try again later." -msgstr "Из-за перегрузки сервера не удалось покинуть эту область. Попробуйте позже." +msgstr "Из-за перегрузки сервера не удалось покинуть эту область. Попробуйте позже" #. ja: ギアセット「」に装備変更しました。 #. de: Du hast das Ausrüstungsset „“ angelegt. @@ -7807,7 +7807,7 @@ msgstr "Из-за перегрузки сервера не удалось пок #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:755:0:5" msgid "“” equipped." -msgstr "Экипировка «» надета." +msgstr "Экипировка «» надета" #. ja: ギアセット「」を登録しました。 #. de: Du hast das Ausrüstungsset „“ gespeichert. @@ -7815,7 +7815,7 @@ msgstr "Экипировка «» надета." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:756:0:5" msgid "“” registered." -msgstr "Комплект «» сохранён." +msgstr "Комплект «» сохранён" #. ja: ギアセット「」を削除しました。 #. de: Du hast das Ausrüstungsset „“ gelöscht. @@ -7823,14 +7823,14 @@ msgstr "Комплект «» сохранён." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:757:0:5" msgid "“” deleted." -msgstr "Комплект «» удалён." +msgstr "Комплект «» удалён" #. ja: 装備をギアセット装備前の状態に戻しました。 #. de: Du hast wieder deine ursprüngliche Ausrüstung angelegt. #. fr: L'équipement précédent a été restauré. msgctxt "LogMessage:758:0:5" msgid "Previous gear restored." -msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена." +msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена" #. ja: アーマリーチェストに空きがないため、ギアセット「」に装備変更できません。 #. de: Du konntest das Ausrüstungsset „“ nicht anlegen, weil dein Arsenal voll ist. @@ -7838,7 +7838,7 @@ msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:759:0:5" msgid "Unable to equip “.” Insufficient Armoury Chest space." -msgstr "Не удалось надеть комплект «». В арсенале нет места." +msgstr "Не удалось надеть комплект «». В арсенале нет места" #. ja: 必要な装備品が見つからないため、ギアセット「」に装備変更できません。 #. de: Du konntest das Ausrüstungsset „“ nicht anlegen, weil ein Teil davon nicht gefunden wurde. @@ -7846,7 +7846,7 @@ msgstr "Не удалось надеть комплект «». В #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:760:0:5" msgid "Unable to equip “.” One or more items missing." -msgstr "Не удалось надеть комплект «». Не хватает одного или нескольких предметов." +msgstr "Не удалось надеть комплект «». Не хватает одного или нескольких предметов" #. ja: ギアセット「」に装備変更しましたが、見つからなかった装備品があります。 #. de: Du konntest das Ausrüstungsset „“ anlegen, aber ein Teil davon wurde nicht gefunden. @@ -7854,63 +7854,63 @@ msgstr "Не удалось надеть комплект «». Не #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:761:0:5" msgid " equipped, but not all gear was found." -msgstr "Комплект «» надет, но не все предметы нашлись." +msgstr "Комплект «» надет, но не все предметы нашлись" #. ja: アーマリーチェストに空きがないため、装備をギアセット装備前の状態に戻せません。 #. de: Du konntest deine ursprüngliche Ausrüstung nicht wieder anlegen, weil dein Arsenal voll ist. #. fr: Impossible de revenir à votre équipement précédent. Il n'y a pas assez de places libres dans l'arsenal. msgctxt "LogMessage:762:0:5" msgid "Unable to restore previous gear. Insufficient Armoury Chest space." -msgstr "Не удалось восстановить предыдущую экипировку. В арсенале нет места." +msgstr "Не удалось восстановить предыдущую экипировку. В арсенале нет места" #. ja: 必要な装備品が見つからないため、装備をギアセット装備前の状態に戻せません。 #. de: Du konntest deine ursprüngliche Ausrüstung nicht wieder anlegen, weil ein Teil davon nicht gefunden wurde. #. fr: Impossible de revenir à votre équipement précédent. Certaines pièces sont introuvables. msgctxt "LogMessage:763:0:5" msgid "Unable to restore previous gear. One or more items missing." -msgstr "Не удалось восстановить предыдущую экипировку. Не хватает одного или нескольких предметов." +msgstr "Не удалось восстановить предыдущую экипировку. Не хватает одного или нескольких предметов" #. ja: 装備をギアセット装備前の状態に戻しましたが、見つからなかった装備品があります。 #. de: Du konntest deine ursprüngliche Ausrüstung anlegen, aber ein Teil davon wurde nicht gefunden. #. fr: Vous revenez à votre équipement précédent, mais certaines pièces sont introuvables. msgctxt "LogMessage:764:0:5" msgid "Previous gear restored, but not all items were found." -msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена, но не все предметы нашлись." +msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена, но не все предметы нашлись" #. ja: ギアセットの指定が正しくありません。 #. de: Das Ausrüstungsset ist nicht korrekt. #. fr: Impossible de s'équiper de la tenue. msgctxt "LogMessage:765:0:5" msgid "Unable to equip gear set." -msgstr "Не удалось надеть комплект экипировки." +msgstr "Не удалось надеть комплект экипировки" #. ja: ギアセットの指定が正しくありません。 #. de: Das Ausrüstungsset ist nicht korrekt. #. fr: Impossible de créer une nouvelle tenue. msgctxt "LogMessage:766:0:5" msgid "Unable to create new gear set." -msgstr "Не удалось создать комплект экипировки." +msgstr "Не удалось создать комплект экипировки" #. ja: ギアセットに空きがないため登録できませんでした。 #. de: Du kannst keine weiteren Ausrüstungssets mehr erstellen. #. fr: Impossible de créer une nouvelle tenue. Il n'y a pas de place disponible. msgctxt "LogMessage:767:0:5" msgid "Unable to create new gear set. No slots available." -msgstr "Не удалось создать комплект экипировки. Нет свободных ячеек." +msgstr "Не удалось создать комплект экипировки. Нет свободных ячеек" #. ja: ギアセットの指定が正しくありません。 #. de: Das Ausrüstungsset ist nicht korrekt. #. fr: Impossible d'effacer la tenue. msgctxt "LogMessage:768:0:5" msgid "Unable to delete gear set." -msgstr "Не удалось удалить комплект экипировки." +msgstr "Не удалось удалить комплект экипировки" #. ja: ギアセットの指定が正しくありません。 #. de: Das Ausrüstungsset ist nicht korrekt. #. fr: Impossible de charger la tenue. msgctxt "LogMessage:769:0:5" msgid "Unable to load gear set." -msgstr "Не удалось загрузить комплект экипировки." +msgstr "Не удалось загрузить комплект экипировки" #. ja: ギアセット「」 #. de: Ausrüstungsset „“ @@ -8038,21 +8038,21 @@ msgstr " Кристалл души: " #. fr: Votre arsenal est plein. msgctxt "LogMessage:785:0:5" msgid "Your Armoury Chest is full." -msgstr "В арсенале нет места." +msgstr "В арсенале нет места" #. ja: アーマリーチェストに装備品以外のアイテムは入れることができません。 #. de: Du kannst nur Ausrüstungsgegenstände im Arsenal ablegen. #. fr: Seul l'équipement peut être placé dans l'arsenal. msgctxt "LogMessage:786:0:5" msgid "Only gear can be placed in your Armoury Chest." -msgstr "В арсенал можно помещать только экипировку." +msgstr "В арсенал можно помещать только экипировку" #. ja: アーマリーチェストに異なる部位のアイテムは入れることができません。 #. de: Du kannst hier keine Gegenstände anderer Körperteile ablegen. #. fr: L'équipement doit être placé dans une case appropriée de l'arsenal. msgctxt "LogMessage:787:0:5" msgid "Gear must be placed in its proper Armoury Chest slot." -msgstr "Экипировку нужно помещать в соответствующую ячейку арсенала." +msgstr "Экипировку нужно помещать в соответствующую ячейку арсенала" #. ja: はアーマリーチェストに入りました。 #. de: wurde deinem Arsenal hinzugefügt. @@ -8061,7 +8061,7 @@ msgstr "Экипировку нужно помещать в соответств #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:788:0:5" msgid " is placed in your Armoury Chest." -msgstr " помещён в арсенал." +msgstr " помещён в арсенал" #. ja: は所持品に入りました。 #. de: wurde deinem Inventar hinzugefügt. @@ -8070,14 +8070,14 @@ msgstr " помещён в ар #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:789:0:5" msgid " is added to your inventory." -msgstr " помещён в инвентарь." +msgstr " помещён в инвентарь" #. ja: 染色可能な装備品を持っていません。 #. de: Du hast keine Ausrüstung, die man färben könnte. #. fr: Vous n'avez aucun équipement pouvant être teint. msgctxt "LogMessage:791:0:5" msgid "You have no dyeable items." -msgstr "У вас нет предметов, которые можно покрасить." +msgstr "У вас нет предметов, которые можно покрасить" #. ja: を持っていません。 #. de: Du hast . @@ -8085,7 +8085,7 @@ msgstr "У вас нет предметов, которые можно покр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:792:0:5" msgid "You do not have any ." -msgstr "У вас нет ." +msgstr "У вас нет " #. ja: {$gs2}は染色に失敗した…… #. de: dudeinerdirdich{$gs2} konntestkonnte den Gegenstand nicht einfärben. @@ -8098,7 +8098,7 @@ msgstr "У вас нет ." #. macro: werewas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:793:0:5" msgid "you{$gs3} werewas unable to dye the item." -msgstr "Вы не смогли покрасить предмет.{$gs3} не \">смогласмогсмогласмог покрасить предмет." +msgstr "Вы не смогли покрасить предмет{$gs3} не \">смогласмогсмогласмог покрасить предмет" #. ja: の染色に成功しました。 #. de: Du hast gefärbt! @@ -8106,7 +8106,7 @@ msgstr "Вы не смогли покрасить предм #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:794:0:5" msgid "You dye ." -msgstr "Вы красите ." +msgstr "Вы красите " #. ja: を本来の色に戻しました。 #. de: hat nun wieder seine ursprüngliche Farbe. @@ -8114,7 +8114,7 @@ msgstr "Вы красите ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:795:0:5" msgid "You remove the dye from ." -msgstr "Вы снимаете краску с ." +msgstr "Вы снимаете краску с " #. ja: はすでにその色で染色されています。 #. de: hat bereits diese Farbe. @@ -8123,7 +8123,7 @@ msgstr "Вы снимаете краску с ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:796:0:5" msgid " is already dyed that color." -msgstr " уже покрашен в этот цвет." +msgstr " уже покрашен в этот цвет" #. ja: はまだ染色されていません。 #. de: ist noch gar nicht gefärbt. @@ -8132,14 +8132,14 @@ msgstr " уже покраше #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:797:0:5" msgid " is not dyed." -msgstr " не покрашен." +msgstr " не покрашен" #. ja: 左手が占有されているため 装備できません。 #. de: Schild kann nicht angelegt werden. Du kämpfst mit einer zweihändigen Waffe. #. fr: Action impossible. Vous utilisez une arme à deux mains. msgctxt "LogMessage:798:0:5" msgid "Unable to equip shield. You are using a two-handed weapon." -msgstr "Нельзя надеть щит: вы используете двуручное оружие." +msgstr "Нельзя надеть щит: вы используете двуручное оружие" #. ja:  「」を結んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} wirkstwirkt „TenChiJin“. @@ -8155,7 +8155,7 @@ msgstr "Нельзя надеть щит: вы используете двуру #. macro: man — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = text parameter 1 == Jin (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:799:0:5" msgid " you{$gs3} makemakes the gesture for “heavenearthman.”" -msgstr " Вы{$gs3} показываетепоказывает жест «ТэнТиДзин»." +msgstr " Вы{$gs3} показываетепоказывает жест «ТэнТиДзин»" #. ja: テキストの貼り付け機能が無効になっています。
システムコンフィグの設定から変更可能です。 #. de: Das Einfügen von Text wurde deaktiviert.
Die Funktion kann in der Systemkonfiguration unter den -Einstellungen aktiviert werden. @@ -8163,42 +8163,42 @@ msgstr " Вы — text that depends on the platform, such as a controller name; text = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:800:0:5" msgid "Text pasting is currently disabled. To enable this feature, go to Settings in System Configuration." -msgstr "Вставка текста отключена. Чтобы включить её, откройте настройки в системной конфигурации." +msgstr "Вставка текста отключена. Чтобы включить её, откройте настройки в системной конфигурации" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:801:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Einstellungsänderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:802:0:5" msgid "Changes lost." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: スクリーンショットの保存フォルダを変更しました。 #. de: Der Ordner für Screenshots wurde geändert. #. fr: Le dossier de destination des captures d'écran a été modifié. msgctxt "LogMessage:803:0:5" msgid "Screenshot folder changed." -msgstr "Папка для снимков экрана изменена." +msgstr "Папка для снимков экрана изменена" #. ja: 設定されたフォルダが見つかりません。 #. de: Der Ordner wurde nicht gefunden. #. fr: Dossier introuvable. msgctxt "LogMessage:804:0:5" msgid "Could not find designated folder." -msgstr "Не удалось найти указанную папку." +msgstr "Не удалось найти указанную папку" #. ja: 指定されたフォルダが読み込み専用のため、設定できません。 #. de: Der Ordner ist schreibgeschützt und daher nicht verwendbar. #. fr: Paramétrage impossible. Ce dossier est en lecture seule. msgctxt "LogMessage:805:0:5" msgid "Specified folder is read-only. Could not change." -msgstr "Указанная папка доступна только для чтения. Не удалось изменить настройки." +msgstr "Указанная папка доступна только для чтения. Не удалось изменить настройки" #. ja: {$gs3}にを装備した。 #. de: Du hast {$gs3} mit ausgerüstet. @@ -8209,7 +8209,7 @@ msgstr "Указанная папка доступна только для чт #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:806:0:5" msgid " equipped to {$gs3}." -msgstr "Надето: . Получатель: {$gs3}." +msgstr "Надето: . Получатель: {$gs3}" #. ja: {$gs3}からをはずした。 #. de: Du hast {$gs3} abgenommen. @@ -8220,14 +8220,14 @@ msgstr "Надето: . Пол #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:807:0:5" msgid " unequipped from {$gs3}." -msgstr "Снято: . Владелец: {$gs3}." +msgstr "Снято: . Владелец: {$gs3}" #. ja: このカララントは外装/庭具/調度品には適用できません。 #. de: Dieser Farbstoff kann nicht auf Baulemente, Zimmer- oder Gartenobjekte angewendet werden. #. fr: Cette teinture ne convient pas aux éléments d'extérieur et au mobilier. msgctxt "LogMessage:808:0:5" msgid "This dye cannot be used on housing exteriors, indoor furnishings, or garden furnishings." -msgstr "Эту краску нельзя использовать для наружной отделки дома, предметов обстановки и садовой мебели." +msgstr "Эту краску нельзя использовать для наружной отделки дома, предметов обстановки и садовой мебели" #. ja: コンフィグやホットバー等の設定ファイルが「読み取り専用」になっているため設定を保存できませんでした。
設定の見直しをお願いいたします。 #. de: Speichern der Konfigurationen ist nicht möglich, da die Speicherdatei schreibgeschützt ist.
Überprüfe die Einstellungen. @@ -8235,28 +8235,28 @@ msgstr "Эту краску нельзя использовать для нар #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:809:0:5" msgid "One or more of your client settings files are set to “Read Only,” which prevented your configuration settings and hotbars from being saved.
Please check your settings and try again." -msgstr "Некоторые файлы настроек клиента доступны только для чтения, поэтому настройки и панели быстрого доступа не сохранились.
Проверьте настройки и попробуйте снова." +msgstr "Некоторые файлы настроек клиента доступны только для чтения, поэтому настройки и панели быстрого доступа не сохранились
Проверьте настройки и попробуйте снова" #. ja: コンフィグやホットバー等の設定を保存するファイルが保存できませんでした。 #. de: Speichern der Konfigurationen ist fehlgeschlagen. #. fr: Sauvegarde des données du client impossible. msgctxt "LogMessage:810:0:5" msgid "One or more of your client settings files, which include your hotbar settings, failed to save." -msgstr "Не удалось сохранить некоторые файлы настроек клиента, включая настройки панелей быстрого доступа." +msgstr "Не удалось сохранить некоторые файлы настроек клиента, включая настройки панелей быстрого доступа" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:811:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Einstellungsänderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:812:0:5" msgid "Changes lost." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: ターゲットサークルが無効になっています。
キャラクターコンフィグから設定が可能です。 #. de: Zielfilter sind deaktiviert. Die Einstellung kann in der Charakterkonfiguration geändert werden. @@ -8265,63 +8265,63 @@ msgstr "Изменения отменены." #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:813:0:5" msgid "Target cycling is disabled.
Target filter settings can be adjusted in Character Configuration." -msgstr "Переключение целей отключено.
Настройки фильтра целей можно изменить в конфигурации персонажа." +msgstr "Переключение целей отключено
Настройки фильтра целей можно изменить в конфигурации персонажа" #. ja: XHBをPvP設定に切り替えました。 #. de: Zum Kreuz-Kommandomenü für PvP umgeschaltet. #. fr: Les paramètres des croix de raccourcis ont été activés pour le JcJ. msgctxt "LogMessage:814:0:5" msgid "Cross hotbar switched to PvP settings." -msgstr "Настройки панели быстрого доступа переключены на PvP." +msgstr "Настройки панели быстрого доступа переключены на PvP" #. ja: XHBをPvE設定に切り替えました。 #. de: Zum Kreuz-Kommandomenü für PvE umgeschaltet. #. fr: Les paramètres des croix de raccourcis ont été activés pour le JcE. msgctxt "LogMessage:815:0:5" msgid "Cross hotbar switched to PvE settings." -msgstr "Настройки панели быстрого доступа переключены на PvE." +msgstr "Настройки панели быстрого доступа переключены на PvE" #. ja: この場所で楽器演奏はできません。 #. de: An diesem Ort können keine Kompositionen aufgeführt werden. #. fr: Impossible d'utiliser les Actions d'interprétation à cet endroit. msgctxt "LogMessage:816:0:5" msgid "Unable to perform in this location." -msgstr "Здесь нельзя играть на музыкальных инструментах." +msgstr "Здесь нельзя играть на музыкальных инструментах" #. ja: 条件を満たしていないため楽器演奏はできません。 #. de: Die Voraussetzungen, um Kompositionen aufzuführen, sind nicht erfüllt. #. fr: Les conditions ne sont pas remplies pour utiliser les Actions d'interprétation. msgctxt "LogMessage:817:0:5" msgid "You do not meet the requirements to perform." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для игры на музыкальных инструментах." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для игры на музыкальных инструментах" #. ja: 楽器演奏をキャンセルしました。 #. de: Aufführung abgebrochen. #. fr: L'utilisation des Actions d'interprétation a été annulée. msgctxt "LogMessage:818:0:5" msgid "Performance canceled." -msgstr "Игра на музыкальном инструменте отменена." +msgstr "Игра на музыкальном инструменте отменена" #. ja: グラウンドターゲットをキャンセルしました。 #. de: Bodenziel aufgehoben. #. fr: Le ciblage au sol a été annulé. msgctxt "LogMessage:819:0:5" msgid "Ground target canceled." -msgstr "Наземная цель отменена." +msgstr "Наземная цель отменена" #. ja: 合奏レディチェックを開始します。 #. de: Bereitschaftsanfrage für die Aufführung wird gestartet. #. fr: Lancement de l'appel de préparation. msgctxt "LogMessage:820:0:5" msgid "Initiating ensemble mode ready check." -msgstr "Запускается проверка готовности для совместного исполнения." +msgstr "Запускается проверка готовности для совместного исполнения" #. ja: そのボタンはすでに設定されています。 #. de: Diese Taste ist bereits belegt. #. fr: Ce bouton est déjà attribué. msgctxt "LogMessage:821:0:5" msgid "That button has already been assigned a command." -msgstr "Для этой кнопки команда уже назначена." +msgstr "Для этой кнопки команда уже назначена" #. ja: 合奏レディチェックが完了しました。
カウントを開始します。 #. de: Alle Gruppenmitglieder bereit.
Das Anzählen beginnt. @@ -8330,7 +8330,7 @@ msgstr "Для этой кнопки команда уже назначена." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:822:0:5" msgid "All party members are ready.
The count-in will now commence." -msgstr "Все участники группы готовы.
Начинаем отсчёт." +msgstr "Все участники группы готовы
Начинаем отсчёт" #. ja: メンバーの準備が完了していませんでした。
合奏レディチェックを終了します。 #. de: Nicht alle Gruppenmitglieder bereit.
Die Bereitschaftsanfrage wird beendet. @@ -8339,7 +8339,7 @@ msgstr "Все участники группы готовы.
Н #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:823:0:5" msgid "Not all party members are ready.
The ensemble mode ready check will be canceled." -msgstr "Не все участники группы готовы.
Проверка готовности для совместного исполнения отменена." +msgstr "Не все участники группы готовы
Проверка готовности для совместного исполнения отменена" #. ja: 合奏モードが利用できませんでした。
時間をおいて再度お試しください。 #. de: Bereitschaftsanfrage konnte nicht durchgeführt werden.
Versuche es später noch einmal. @@ -8348,21 +8348,21 @@ msgstr "Не все участники группы готовы.
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:824:0:5" msgid "Ensemble mode was unable to commence.
Please try again later." -msgstr "Не удалось запустить режим совместного исполнения.
Попробуйте позже." +msgstr "Не удалось запустить режим совместного исполнения
Попробуйте позже" #. ja: 現在の状態では合奏レディチェックを実行できません。 #. de: Die Bereitschaftsanfrage kann im derzeitigen Zustand nicht durchgeführt werden. #. fr: Impossible de lancer un appel de préparation. msgctxt "LogMessage:825:0:5" msgid "Unable to initiate ensemble mode ready check." -msgstr "Не удалось запустить проверку готовности для совместного исполнения." +msgstr "Не удалось запустить проверку готовности для совместного исполнения" #. ja: HUDのレイアウト設定を保存しました。 #. de: Die Änderungen am HUD-Layout wurden gespeichert. #. fr: Changements de l'interface sauvegardés. msgctxt "LogMessage:826:0:5" msgid "HUD layout changes saved." -msgstr "Настройки расположения элементов интерфейса сохранены." +msgstr "Настройки расположения элементов интерфейса сохранены" #. ja: ウィンドウサイズを%に変更しました。 #. de: Die Fenstergröße wurde auf % geändert. @@ -8370,14 +8370,14 @@ msgstr "Настройки расположения элементов инте #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:827:0:5" msgid "Window size changed to %." -msgstr "Размер окна изменён на %." +msgstr "Размер окна изменён на %" #. ja: 同じ番号にコピーはできません。 #. de: Das Layout kann nicht in denselben Slot kopiert werden. #. fr: Impossible de faire une copie dans le même emplacement. msgctxt "LogMessage:828:0:5" msgid "Unable to copy data to the same slot." -msgstr "Нельзя скопировать данные в ту же ячейку." +msgstr "Нельзя скопировать данные в ту же ячейку" #. ja: レイアウト番の内容を番にコピーしました。 #. de: Layout wurde in Slot kopiert. @@ -8386,42 +8386,42 @@ msgstr "Нельзя скопировать данные в ту же ячейк #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:829:0:5" msgid "Layout data copied to slot ." -msgstr "Данные раскладки скопированы в ячейку ." +msgstr "Данные раскладки скопированы в ячейку " #. ja: 合奏レディチェックは同一ワールド内パーティでのみ利用できます。 #. de: Nur möglich, wenn sich alle Gruppenmitglieder auf der gleichen Welt befinden. #. fr: Vous devez faire partie d'une équipe composée de membres du même Monde pour lancer un appel de préparation. msgctxt "LogMessage:830:0:5" msgid "Ensemble mode ready check can only be used when you are in a party and all members are on the same World." -msgstr "Проверка готовности для совместного исполнения доступна, только если вы состоите в группе и все её участники находятся в одном мире." +msgstr "Проверка готовности для совместного исполнения доступна, только если вы состоите в группе и все её участники находятся в одном мире" #. ja: キーバインド設定を変更しました。 #. de: Die Tastenbelegung wurde verändert. #. fr: L'attribution des touches a été modifiée. msgctxt "LogMessage:831:0:5" msgid "Keybind settings updated." -msgstr "Настройки клавиш изменены." +msgstr "Настройки клавиш изменены" #. ja: 入力中のキーバインド設定を破棄しました。 #. de: Die Tastenbelegung wurde abgebrochen. #. fr: Les changements à l'attribution des touches ont été annulés. msgctxt "LogMessage:832:0:5" msgid "Changes to keybind settings discarded." -msgstr "Изменения раскладки клавиш отменены." +msgstr "Изменения раскладки клавиш отменены" #. ja: 入力したキーは設定除外キーのため設定できません。 #. de: Die eingegebene Taste bildet eine Ausnahme und kann nicht belegt werden. #. fr: Cette touche ne peut pas être attribuée. msgctxt "LogMessage:833:0:5" msgid "Commands cannot be assigned to that key." -msgstr "Этой клавише нельзя назначить команду." +msgstr "Этой клавише нельзя назначить команду" #. ja: この機能にはアルファベットと数字、一部の記号以外設定できません。 #. de: Für diese Funktion kannst du nur Buchstaben und die Zifferntasten oberhalb sowie einige Zeichen festlegen. #. fr: Cette commande ne peut être attribuée qu'à une lettre, à certains caractères spéciaux ou à un chiffre du clavier. msgctxt "LogMessage:834:0:5" msgid "That command can only be assigned to alphanumeric and select punctuation keys." -msgstr "Этой команде можно назначить только буквы, цифры и некоторые знаки препинания." +msgstr "Этой команде можно назначить только буквы, цифры и некоторые знаки препинания" #. ja: この機能はcontrol/optionCtrl/Altキーいずれかとあわせて設定が必要です。 #. de: Diese Funktion muss einer Tastenkombination zugeordnet werden (mit Control oder OptionControl oder Alt). @@ -8429,42 +8429,42 @@ msgstr "Этой команде можно назначить только бу #. macro: control or optionCtrl or Alt — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 78 == 3 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:835:0:5" msgid "That command must be assigned two keys, one being either control or optionCtrl or Alt." -msgstr "Этой команде нужно назначить две клавиши, одна из которых — Control или OptionCtrl или Alt." +msgstr "Этой команде нужно назначить две клавиши, одна из которых — Control или OptionCtrl или Alt" #. ja: ダイレクトチャットモードが有効なため設定できません。 #. de: Diese Einstellung kann nicht vorgenommen werden, da der Direkt-Chatmodus aktiviert ist. #. fr: Cette commande ne peut pas être attribuée lorsque le mode de discussion directe est actif. msgctxt "LogMessage:836:0:5" msgid "That command cannot be assigned while direct chat is active." -msgstr "Эту команду нельзя назначить, пока включён режим прямого чата." +msgstr "Эту команду нельзя назначить, пока включён режим прямого чата" #. ja: 決定・キャンセル・エスケープ・メインコマンド
いずれかの機能が割り当てられていないため設定できません。 #. de: Diese Einstellung kann nicht vorgenommen werden, da die Funktion „Bestätigen“, „Abbrechen“, „Alle UI-Elemente schließen“ oder „Hauptmenü“ nicht zugeordnet ist. #. fr: Impossible de modifier les paramètres. La commande Confirmer, Annuler, Fermer la fenêtre ou Micro menu n'a pas été affectée. msgctxt "LogMessage:837:0:5" msgid "Unable to apply changes. Keys must be assigned to confirm, cancel, escape, and the main menu." -msgstr "Не удалось применить изменения. Назначьте клавиши для подтверждения, отмены, выхода и главного меню." +msgstr "Не удалось применить изменения. Назначьте клавиши для подтверждения, отмены, выхода и главного меню" #. ja: 合奏レディチェックの回答に失敗しました。 #. de: Antwort auf Bereitschaftsanfrage ist fehlgeschlagen. #. fr: Vous n'avez pas répondu à temps à l'appel de préparation. msgctxt "LogMessage:838:0:5" msgid "Unable to respond to ensemble mode ready check." -msgstr "Не удалось ответить на проверку готовности в ансамблевом режиме." +msgstr "Не удалось ответить на проверку готовности в ансамблевом режиме" #. ja: エラーによりプリカウントを開始できませんでした。時間をおいて再度お試しください。 #. de: Aufgrund eines Fehlers konnte die Anzählung nicht gestartet werden.Bitte versuche es später noch einmal. #. fr: Le décompte n'a pas pu être lancé suite à une erreur. Veuillez attendre un peu et réessayer. msgctxt "LogMessage:839:0:5" msgid "The count-in could not commence due to an error. Please try again later." -msgstr "Не удалось начать обратный отсчёт. Повторите попытку позже." +msgstr "Не удалось начать обратный отсчёт. Повторите попытку позже" #. ja: 合奏レディチェックでのメトロノームを停止しました。 #. de: Das Metronom für den Ensemblemodus wurde angehalten. #. fr: Votre métronome a été arrêté suite au lancement de l'appel de préparation. msgctxt "LogMessage:840:0:5" msgid "The ensemble mode metronome has stopped." -msgstr "Метроном в ансамблевом режиме остановлен." +msgstr "Метроном в ансамблевом режиме остановлен" #. ja: ログカラー設定を変更しました。 #. de: Die Farbeinstellung des Chatfensters wurde verändert. @@ -8472,7 +8472,7 @@ msgstr "Метроном в ансамблевом режиме остановл #, aeria-term-model-exception: font 4004e2467817 msgctxt "LogMessage:841:0:5" msgid "Font colors updated." -msgstr "Цвета шрифта обновлены." +msgstr "Цвета шрифта обновлены" #. ja: 変更中のログカラー設定を破棄しました。 #. de: Die Änderung der Farbeinstellung für das Chatfenster wurde verworfen. @@ -8480,7 +8480,7 @@ msgstr "Цвета шрифта обновлены." #, aeria-term-model-exception: font 4004e2467817 msgctxt "LogMessage:842:0:5" msgid "Font color changes discarded." -msgstr "Изменения цветов шрифта отменены." +msgstr "Изменения цветов шрифта отменены" #. ja: ログカラー設定を初期化しました。 #. de: Die Farbeinstellung des Chatfensters wurde auf die Voreinstellung zurückgesetzt. @@ -8488,42 +8488,42 @@ msgstr "Изменения цветов шрифта отменены." #, aeria-term-model-exception: font 4004e2467817 msgctxt "LogMessage:843:0:5" msgid "Font colors restored to default." -msgstr "Цвета шрифта восстановлены по умолчанию." +msgstr "Цвета шрифта восстановлены по умолчанию" #. ja: そのマウントは現在呼び出せません。 #. de: Dieses Reittier kann momentan nicht gerufen werden. #. fr: Impossible d'appeler cette monture actuellement. msgctxt "LogMessage:844:0:5" msgid "Unable to summon that mount at this time." -msgstr "Сейчас нельзя призвать этого маунта." +msgstr "Сейчас нельзя призвать этого маунта" #. ja: 飛行中に戦闘不能になったため、復帰ポイントへ移動します。 #. de: Du bist auf dem Flug kampfunfähig geworden und wirst zum Ausgangspunkt zurückgebracht. #. fr: Vous êtes tombée inconsciente en vol et allez être renvoyée à votre point de retour. msgctxt "LogMessage:845:0:5" msgid "Returning to nearest aetherial beacon." -msgstr "Возвращение к ближайшему эфирному маяку." +msgstr "Возвращение к ближайшему эфирному маяку" #. ja: 高度上限付近です。これ以上の上昇はできません。 #. de: Du hast die maximale Flughöhe bereits erreicht. #. fr: Votre monture ne peut pas aller plus haut. msgctxt "LogMessage:846:0:5" msgid "Your mount can fly no higher." -msgstr "Выше на этом маунте не подняться." +msgstr "Выше на этом маунте не подняться" #. ja: 現在の場所では降下できません。 #. de: Hier kannst du nicht absteigen. #. fr: Vous ne pouvez pas descendre ici. msgctxt "LogMessage:847:0:5" msgid "You cannot dismount here." -msgstr "Здесь нельзя спешиться." +msgstr "Здесь нельзя спешиться" #. ja: 降下を開始します。 #. de: Beginne den Landeanflug. #. fr: Descente amorcée. msgctxt "LogMessage:848:0:5" msgid "Commencing landing." -msgstr "Начинаем снижение." +msgstr "Начинаем снижение" #. ja: 風脈が途絶えている。この先では飛行できないようだ…… #. de: Hier kannst du nicht weiterfliegen. @@ -8531,49 +8531,49 @@ msgstr "Начинаем снижение." #, aeria-term-model-rendering: aether 30921c5ebfe0 эфирных msgctxt "LogMessage:849:0:5" msgid "There are no aether currents beyond this point. You cannot fly any further. " -msgstr "Дальше нет потоков эфира. Лететь дальше нельзя." +msgstr "Дальше нет потоков эфира. Лететь дальше нельзя" #. ja: 飛行時は「停止中」および「地上から一定高度以内」でのみ降下できます。 #. de: Um abzusteigen, musst du in Bodennähe sein und darfst dich nicht bewegen. #. fr: Impossible d'atterrir en se déplaçant ou au-delà d'une certaine distance du sol. msgctxt "LogMessage:850:0:5" msgid "You can only dismount when stationary and below a certain altitude." -msgstr "Спешиться можно только на месте и на небольшой высоте." +msgstr "Спешиться можно только на месте и на небольшой высоте" #. ja: ログフィルター設定を変更しました。 #. de: Die Chatfilter-Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres des filtres du log ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:851:0:5" msgid "Log filter settings updated." -msgstr "Настройки фильтров журнала обновлены." +msgstr "Настройки фильтров журнала обновлены" #. ja: 変更中のログフィルター設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen an den Chatfilter-Einstellungen wurden verworfen. #. fr: Les changements aux filtres du log ont été annulés. msgctxt "LogMessage:852:0:5" msgid "Log filter settings discarded." -msgstr "Изменения настроек фильтров журнала отменены." +msgstr "Изменения настроек фильтров журнала отменены" #. ja: ログフィルター設定を初期化しました。 #. de: Die Chatfilter-Einstellungen wurden zurückgesetzt. #. fr: Les paramètres des filtres du log ont été réinitialisés. msgctxt "LogMessage:853:0:5" msgid "Log filter settings restored to default." -msgstr "Настройки фильтров журнала восстановлены по умолчанию." +msgstr "Настройки фильтров журнала восстановлены по умолчанию" #. ja: 選択対象と同一環境ではないため、実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Du bist in einer anderen Umgebung als das Ziel. #. fr: Action impossible. Vous n'êtes pas dans le même environnement que la cible. msgctxt "LogMessage:854:0:5" msgid "Unable to execute command. Environment different." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Вы находитесь в другой среде." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Вы находитесь в другой среде" #. ja: 演奏メンバーからメトロノームが停止されました。 #. de: Ein Mitglied des Ensembles hat das Metronom angehalten. #. fr: Le métronome a été arrêté par un membre de l'orchestre. msgctxt "LogMessage:855:0:5" msgid "A member of the ensemble has stopped the metronome." -msgstr "Участник ансамбля остановил метроном." +msgstr "Участник ансамбля остановил метроном" #. ja: ダイス! {$gs2}は、を出した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} würfelstwürfelt eine . @@ -8587,14 +8587,14 @@ msgstr "Участник ансамбля остановил метроном." #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:856:0:5" msgid "Random! you{$gs2} rollrolls a ." -msgstr "Случайность! Вы{$gs2} бросаетебросает кубик: ." +msgstr "Случайность! Вы{$gs2} бросаетебросает кубик: " #. ja: メトロノームの停止に失敗しました。 #. de: Das Metronom konnte nicht angehalten werden. #. fr: Échec de l'arrêt du métronome. msgctxt "LogMessage:858:0:5" msgid "Unable to stop metronome." -msgstr "Не удалось остановить метроном." +msgstr "Не удалось остановить метроном" #. ja: 累積プレイ時間 日時間分 #. de: Gesamtspielzeit: TagTage, StundeStunden, MinuteMinuten @@ -8608,35 +8608,35 @@ msgstr "Не удалось остановить метроном." #. macro: minuteminutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 3 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:859:0:5" msgid "Total Play Time: daydays, hourhours, minuteminutes" -msgstr "Общее время игры: деньдн., часч., минутамин." +msgstr "Общее время игры: деньдн, часч, минутамин" #. ja: 自分以外に演奏モードのメンバーがいないため、合奏レディチェックを終了します。 #. de: Bereitschaftsanfrage wurde abgebrochen. Keine anderen Mitglieder vorhanden. #. fr: Aucun autre membre de votre équipe ne peut jouer d'un instrument. Abandon de l'appel. msgctxt "LogMessage:860:0:5" msgid "Ensemble mode ready check canceled due to lack of eligible members." -msgstr "Проверка готовности в ансамблевом режиме отменена: нет подходящих участников." +msgstr "Проверка готовности в ансамблевом режиме отменена: нет подходящих участников" #. ja: カメラポジションを設定しました。 #. de: Die Kameraposition wurde festgelegt. #. fr: Vous avez configuré la position de la caméra. msgctxt "LogMessage:861:0:5" msgid "Camera position set." -msgstr "Положение камеры задано." +msgstr "Положение камеры задано" #. ja: カメラポジションを初期化しました。 #. de: Die Kameraposition wurde zurückgesetzt. #. fr: La position de la caméra est celle par défaut. msgctxt "LogMessage:862:0:5" msgid "Camera position restored to default." -msgstr "Положение камеры восстановлено по умолчанию." +msgstr "Положение камеры восстановлено по умолчанию" #. ja: 合奏モードが終了しました。 #. de: Der Ensemblemodus wurde beendet. #. fr: Le mode orchestral a pris fin. msgctxt "LogMessage:863:0:5" msgid "Ensemble mode has ended." -msgstr "Ансамблевый режим завершён." +msgstr "Ансамблевый режим завершён" #. ja: 合奏モードが利用できませんでした。
このエリアでは合奏モードを利用できません。 #. de: Der Ensemblemodus kann in diesem Areal nicht benutzt werden. @@ -8644,7 +8644,7 @@ msgstr "Ансамблевый режим завершён." #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 47 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:864:0:5" msgid "Ensemble mode cannot be used in this area." -msgstr "В этой области нельзя использовать ансамблевый режим." +msgstr "В этой области нельзя использовать ансамблевый режим" #. ja: パーティリーダーが演奏モードではないため、合奏モードが利用できませんでした。 #. de: Ensemblemodus nicht verfügbar. Gruppenanführer ist nicht im Aufführungsmodus. @@ -8652,28 +8652,28 @@ msgstr "В этой области нельзя использова #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 47 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:865:0:5" msgid "Ensemble mode can only be used when the party leader is in Performance mode." -msgstr "Ансамблевый режим доступен, только если глава группы находится в режиме исполнения." +msgstr "Ансамблевый режим доступен, только если глава группы находится в режиме исполнения" #. ja: 決定・キャンセル・メインコマンド
いずれかの機能が割り当てられていないため設定できません。 #. de: Einstellungen können nicht übernommen werden, da die Funktion „Bestätigen“,
„Abbrechen“, „Alle UI-Elemente schließen“ oder „Hauptmenü“ nicht zugeordnet ist. #. fr: Impossible de modifier les paramètres. La commande Confirmer, Annuler ou Menu principal n'a pas été affectée. msgctxt "LogMessage:866:0:5" msgid "Unable to apply changes. Keys must be assigned to confirm, cancel, and the main menu." -msgstr "Не удалось применить изменения. Назначьте клавиши для подтверждения, отмены и главного меню." +msgstr "Не удалось применить изменения. Назначьте клавиши для подтверждения, отмены и главного меню" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:867:0:5" msgid "Button settings updated." -msgstr "Настройки кнопок обновлены." +msgstr "Настройки кнопок обновлены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:868:0:5" msgid "Button setting changes discarded." -msgstr "Изменения настроек кнопок отменены." +msgstr "Изменения настроек кнопок отменены" #. ja: エリア内の合奏モード利用数が上限に達しているため、合奏モードを利用できませんでした。
時間を置いて再度お試しください。 #. de: Zu viele aktive Ensemblemodi im Areal.
Bitte versuche es später noch einmal. @@ -8682,7 +8682,7 @@ msgstr "Изменения настроек кнопок отменены." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:869:0:5" msgid "Ensemble mode party limit reached for this area.
Please try again later." -msgstr "В этой области достигнут предел групп, использующих ансамблевый режим.
Повторите попытку позже." +msgstr "В этой области достигнут предел групп, использующих ансамблевый режим
Повторите попытку позже" #. ja: 『』をコンプリートしていないため、参加申請できません。 #. de: Bevor du teilnehmen kannst, musst du „“ abgeschlossen haben. @@ -8690,203 +8690,203 @@ msgstr "В этой области достигнут предел #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:870:0:5" msgid "“” must be completed before participating in this duty." -msgstr "Сначала завершите задание «», чтобы принять участие." +msgstr "Сначала завершите задание «», чтобы принять участие" #. ja: 「クラス・ジョブ」が参加条件と異なるため、参加申請できません。 #. de: Du erfüllst nicht die Klassen-/Job-Voraussetzungen für diesen Inhalt. #. fr: Vous ne remplissez pas les conditions de classe/job pour cette mission. msgctxt "LogMessage:871:0:5" msgid "You do not meet the class/job requirements for this duty." -msgstr "Ваш класс или профессия не соответствуют требованиям этого контента." +msgstr "Ваш класс или профессия не соответствуют требованиям этого контента" #. ja: 「レベル」が参加条件に満たないため、参加申請できません。 #. de: Du erfüllst nicht die Stufen-Voraussetzungen für diesen Inhalt. #. fr: Vous ne remplissez pas les conditions de niveau pour cette mission. msgctxt "LogMessage:872:0:5" msgid "You do not meet the level requirements for this duty." -msgstr "Ваш уровень не соответствует требованиям этого контента." +msgstr "Ваш уровень не соответствует требованиям этого контента" #. ja: 「アイテムレベルの平均」が参加条件に満たないため、参加申請できません。 #. de: Du erfüllst nicht die Gegenstandsstufen-Voraussetzungen für diesen Inhalt. #. fr: Vous ne remplissez pas les conditions de niveau d'objet pour cette mission. msgctxt "LogMessage:873:0:5" msgid "You do not meet the item level requirements for this duty." -msgstr "Ваш средний уровень предметов не соответствует требованиям этого контента." +msgstr "Ваш средний уровень предметов не соответствует требованиям этого контента" #. ja: 戦闘不能状態のため、参加申請できません。 #. de: Du kannst nur teilnehmen, wenn du bei Bewusstsein bist. #. fr: Vous ne pouvez pas participer à cette mission. Vous êtes inconsciente. msgctxt "LogMessage:874:0:5" msgid "Consciousness is required to participate in this duty." -msgstr "Для участия в этом контенте нужно быть в сознании." +msgstr "Для участия в этом контенте нужно быть в сознании" #. ja: 現在コンテンツに参加申請できません。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Du kannst momentan an keinen Inhalten teilnehmen. Bitte versuch es später. #. fr: Vous ne pouvez pas actuellement vous enregistrer pour participer à une mission. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:875:0:5" msgid "You are unable to accept a new duty. Please try again later." -msgstr "Сейчас вы не можете записаться на новый контент. Повторите попытку позже." +msgstr "Сейчас вы не можете записаться на новый контент. Повторите попытку позже" #. ja: コンテンツを選択しないと参加申請はできません。 #. de: Kein Inhalt ausgewählt. #. fr: Vous n'avez pas sélectionné de mission. msgctxt "LogMessage:877:0:5" msgid "No duty has been selected." -msgstr "Контент не выбран." +msgstr "Контент не выбран" #. ja: バディ呼び出し中は参加申請できません。 #. de: Mitstreiter müssen vor der Teilnahme weggeschickt werden. #. fr: Les compagnons doivent être renvoyés avant de participer à une mission. msgctxt "LogMessage:878:0:5" msgid "Companions must be dismissed before participating in duty." -msgstr "Перед участием в контенте нужно отпустить спутников." +msgstr "Перед участием в контенте нужно отпустить спутников" #. ja: パーティメンバーの数が参加条件に満たないため、参加申請できません。 #. de: Deine Gruppe hat nicht die richtige Größe für diesen Inhalt. #. fr: Le nombre d'équipiers ne remplit pas les conditions de cette mission. msgctxt "LogMessage:879:0:5" msgid "You do not meet the party requirements for this duty." -msgstr "В вашей группе неподходящее число участников для этого контента." +msgstr "В вашей группе неподходящее число участников для этого контента" #. ja: パーティに参加条件を満たさないメンバーがいるため、参加申請できません。 #. de: Eines der Gruppenmitglieder erfüllt nicht die Voraussetzungen für die Teilnahme. #. fr: Un ou plusieurs des équipiers ne remplissent pas les conditions de participation à cette mission. msgctxt "LogMessage:880:0:5" msgid "One of your party members does not meet the requirements for this duty." -msgstr "Кто-то из участников вашей группы не соответствует требованиям этого контента." +msgstr "Кто-то из участников вашей группы не соответствует требованиям этого контента" #. ja: 途中退出したコンテンツには、一定時間参加申請できません。 #. de: Du musst etwas warten, bevor du einen abgebrochenen Inhalt erneut beginnst. #. fr: Vous devez attendre avant de participer à une mission que vous avez abandonnée. msgctxt "LogMessage:881:0:5" msgid "You must wait before rejoining abandoned duty." -msgstr "Чтобы снова записаться на оставленный контент, нужно подождать." +msgstr "Чтобы снова записаться на оставленный контент, нужно подождать" #. ja: 参加申請の登録に失敗しました。 #. de: Die Registrierung ist fehlgeschlagen. #. fr: L'enregistrement a échoué. msgctxt "LogMessage:882:0:5" msgid "Registration failed." -msgstr "Не удалось зарегистрироваться." +msgstr "Не удалось зарегистрироваться" #. ja: 参加申請が取り消されました。 #. de: Deine Registrierung wurde zurückgezogen. #. fr: Votre enregistrement a été annulé. msgctxt "LogMessage:883:0:5" msgid "Your registration is withdrawn." -msgstr "Ваша регистрация отменена." +msgstr "Ваша регистрация отменена" #. ja: パーティの状態に変化があったため、参加申請がキャンセルされました。 #. de: Die Gruppe hat sich geändert, deswegen ist die Teilnahme nicht möglich. #. fr: La structure de l'équipe a changé. La participation est annulée. msgctxt "LogMessage:884:0:5" msgid "Party makeup has changed. Your registration is withdrawn." -msgstr "Состав группы изменился. Ваша регистрация отменена." +msgstr "Состав группы изменился. Ваша регистрация отменена" #. ja: 参加申請時の「クラス・ジョブ」と現在の「クラス・ジョブ」が異なるため、参加できません。 #. de: Deine Klasse/Job ist anders als in der Registrierung, deswegen konntest du nicht teilnehmen. #. fr: Participation impossible. Votre classe/job est différent de celui de l'enregistrement. msgctxt "LogMessage:885:0:5" msgid "Your class/job is different from when you registered for this duty. Participation is denied." -msgstr "Вы сменили класс или профессию после регистрации. Участие невозможно." +msgstr "Вы сменили класс или профессию после регистрации. Участие невозможно" #. ja: 参加申請時の「レベル」と現在の「レベル」が異なるため、参加できません。 #. de: Deine Stufe ist anders als in der Registrierung, deswegen konntest du nicht teilnehmen. #. fr: Participation impossible. Votre niveau est différent de celui de l'enregistrement. msgctxt "LogMessage:886:0:5" msgid "Your level is different from when you registered for this duty. Participation is denied." -msgstr "После регистрации ваш уровень изменился. Участие невозможно." +msgstr "После регистрации ваш уровень изменился. Участие невозможно" #. ja: 参加申請時の「アイテムレベル」と現在の「アイテムレベル」が異なるため、参加できません。 #. de: Deine Gegenstandsstufe ist anders als in der Registrierung, deswegen konntest du nicht teilnehmen. #. fr: Participation impossible. Votre niveau d'objet est différent de celui de l'enregistrement. msgctxt "LogMessage:887:0:5" msgid "Your item level is different from when you registered for this duty. Participation is denied." -msgstr "После регистрации изменился ваш уровень предметов. Участие невозможно." +msgstr "После регистрации изменился ваш уровень предметов. Участие невозможно" #. ja: 戦闘不能状態でコンテンツへ参加することはできません。 #. de: Du bist nicht bei Bewusstsein, deswegen kannst du nicht teilnehmen. #. fr: Participation impossible. Vous êtes inconsciente. msgctxt "LogMessage:888:0:5" msgid "You are no longer conscious. Participation in this duty is denied." -msgstr "Вы потеряли сознание. Участие в этом контенте невозможно." +msgstr "Вы потеряли сознание. Участие в этом контенте невозможно" #. ja: 現在コンテンツへの参加ができません。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Du kannst momentan an keinen Inhalten teilnehmen. Bitte versuch es später. #. fr: Vous ne pouvez pas participer à une mission en ce moment. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:889:0:5" msgid "You are unable to participate in duties at this time. Please try again later." -msgstr "Сейчас вы не можете участвовать в контенте. Повторите попытку позже." +msgstr "Сейчас вы не можете участвовать в контенте. Повторите попытку позже" #. ja: 参加申請を取り消しました。 #. de: Deine Registrierung wurde zurückgezogen. #. fr: Votre enregistrement a été annulé. msgctxt "LogMessage:890:0:5" msgid "Your registration is withdrawn." -msgstr "Ваша регистрация отменена." +msgstr "Ваша регистрация отменена" #. ja: 参加確認の制限時間を超過したため、参加申請がキャンセルされました。 #. de: Du hast deine Teilnahme nicht bestätigt, daher wurde die Registrierung zurückgezogen. #. fr: Votre participation n'a pas été confirmée. Votre enregistrement est annulé. msgctxt "LogMessage:891:0:5" msgid "Participation could not be confirmed. Your registration is withdrawn." -msgstr "Не удалось подтвердить участие. Ваша регистрация отменена." +msgstr "Не удалось подтвердить участие. Ваша регистрация отменена" #. ja: 参加確認の制限時間を超過したため、参加申請がキャンセルされました。 #. de: Du hast deine Teilnahme nicht bestätigt, daher wurde die Registrierung zurückgezogen. #. fr: Votre participation n'a pas été confirmée. Votre enregistrement est annulé. msgctxt "LogMessage:892:0:5" msgid "Participation could not be confirmed. Your registration is withdrawn." -msgstr "Не удалось подтвердить участие. Ваша регистрация отменена." +msgstr "Не удалось подтвердить участие. Ваша регистрация отменена" #. ja: コンテンツが終了したため、参加できませんでした。 #. de: Dieser Inhalt wurde bereits beendet. #. fr: La mission a déjà pris fin. msgctxt "LogMessage:893:0:5" msgid "The duty has already completed." -msgstr "Этот контент уже завершён." +msgstr "Этот контент уже завершён" #. ja: コンテンツサーバーに接続できません。ご迷惑をおかけしますが、しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Die Verbindung zum Inhalts-Server konnte nicht hergestellt werden. Bitte versuch es später. #. fr: Impossible de se connecter au serveur des missions. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:895:0:5" msgid "Unable to connect to the duty server. Please try again later." -msgstr "Не удалось подключиться к серверу контента. Повторите попытку позже." +msgstr "Не удалось подключиться к серверу контента. Повторите попытку позже" #. ja: パーティリーダーにより、コンテンツ参加申請が行われました。 #. de: Dein Gruppenanführer hat die Gruppe für einen Inhalt registriert. #. fr: Le chef d'équipe a effectué l'enregistrement pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:896:0:5" msgid "Your party leader has registered the party for duty." -msgstr "Глава вашей группы зарегистрировал её для участия в контенте." +msgstr "Глава вашей группы зарегистрировал её для участия в контенте" #. ja: コンテンツ参加申請を行いました。 #. de: Die Registrierung wurde durchgeführt. #. fr: L'enregistrement pour participer à une mission a été effectué. msgctxt "LogMessage:897:0:5" msgid "Duty registration complete." -msgstr "Регистрация на активность завершена." +msgstr "Регистрация на активность завершена" #. ja: バディ呼び出し中はコンテンツに参加できません。 #. de: Mitstreiter müssen vor der Teilnahme weggeschickt werden. #. fr: Les compagnons doivent être renvoyés avant de participer à une mission. msgctxt "LogMessage:898:0:5" msgid "Companions must be dismissed before participating in duty." -msgstr "Перед участием в контенте нужно отпустить спутников." +msgstr "Перед участием в контенте нужно отпустить спутников" #. ja: パーティリーダーではないので、参加申請できません。 #. de: Nur der Anführer der Gruppe kann die Gruppe zur Teilnahme anmelden. #. fr: Seul le chef d'équipe peut enregistrer l'équipe dans l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:899:0:5" msgid "Only a party leader may register for duty." -msgstr "Записать группу на контент может только её глава." +msgstr "Записать группу на контент может только её глава" #. ja: 前提条件を満たしていないため参加申請できません。 #. de: Teilnahme nicht möglich, weil die grundsätzlichen Voraussetzungen nicht erfüllt sind. #. fr: Les conditions ne sont pas remplies pour s'enregistrer dans l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:900:0:5" msgid "You do not meet the requirements for this duty." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям этого контента." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям этого контента" #. ja: コンテンツファインダーサーバーの問題により参加申請が取り消されました。
ご迷惑をおかけしますが、しばらく時間をおいてから再度参加申請を行ってください。 #. de: Aufgrund eines Serverproblems wurde die Teilnahmeanmeldung abgebrochen. Bitte versuch es später noch einmal. @@ -8894,7 +8894,7 @@ msgstr "Вы не соответствуете требованиям этого #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:901:0:5" msgid "A problem has occurred with the Duty Finder server.
Please try again in a few moments." -msgstr "Возникла проблема с сервером Поиска активностей.
Повторите попытку чуть позже." +msgstr "Возникла проблема с сервером Поиска активностей
Повторите попытку чуть позже" #. ja: 辞退者が出たので再マッチングを行います。 #. de: Jemand hat seine Teilnahme zurückgezogen. Eine neue Suche wird durchgeführt. @@ -8902,35 +8902,35 @@ msgstr "Возникла проблема с сервером Поиска ак #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:902:0:5" msgid "A party member has withdrawn from the duty.
Finding new member." -msgstr "Участник группы отказался от участия.
Идёт поиск нового участника." +msgstr "Участник группы отказался от участия
Идёт поиск нового участника" #. ja: 参加条件を満たしていないため、参加申請できません。 #. de: Teilnahme nicht möglich. Die Voraussetzungen sind nicht erfüllt. #. fr: Enregistrement impossible. Vous ne remplissez pas les conditions de participation. msgctxt "LogMessage:903:0:5" msgid "Unable to register. You do not meet one or more of the requirements." -msgstr "Не удалось зарегистрироваться. Вы не соответствуете одному или нескольким требованиям." +msgstr "Не удалось зарегистрироваться. Вы не соответствуете одному или нескольким требованиям" #. ja: コンテンツが終了したため、再マッチングを行います。 #. de: Da der Inhalt beendet wurde, wird eine neue Suche durchgeführt. #. fr: La mission est terminée. L'outil de mission va effectuer une nouvelle recherche. msgctxt "LogMessage:904:0:5" msgid "The duty has ended. Finding new members." -msgstr "Контент завершён. Идёт поиск новых участников." +msgstr "Контент завершён. Идёт поиск новых участников" #. ja: マッチングに参加できないロール構成のため参加申請できません。 #. de: Die Registrierung für die Teilnahme ist mit dieser Rollenwahl nicht möglich. #. fr: Impossible de s'enregistrer. Cette structure d'équipe ne convient pas. msgctxt "LogMessage:905:0:5" msgid "Unable to register. Your role does not match." -msgstr "Не удалось зарегистрироваться. Состав группы по ролям не подходит." +msgstr "Не удалось зарегистрироваться. Состав группы по ролям не подходит" #. ja: 中毒防止制限中のためコンテンツファインダーを使用できません。 #. de: Die Inhaltssuche ist vorübergehend nicht verfügbar.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:906:0:5" msgid "中毒防止制限中のためコンテンツファインダーを使用できません。" -msgstr "Поиск контента недоступен из-за ограничений игрового времени." +msgstr "Поиск контента недоступен из-за ограничений игрового времени" #. ja: 累計ログイン時間は時間となりました。 #. de: dummy @@ -8938,63 +8938,63 @@ msgstr "Поиск контента недоступен из-за ограни #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:907:0:5" msgid "累計ログイン時間は時間となりました。" -msgstr "Общее время в сети: ч." +msgstr "Общее время в сети: ч" #. ja: 累計ログイン時間は3時間となりました,ログアウトしてしばらくの休憩を取ってください,適当に運動をするのがお勧めです。 #. de: dummy #. fr: Vous êtes connecté depuis 3 heures. Il est conseillé de vous déconnecter et d'observer un temps de repos ou de pratiquer une activité physique. msgctxt "LogMessage:908:0:5" msgid "累計ログイン時間は3時間となりました,ログアウトしてしばらくの休憩を取ってください,適当に運動をするのがお勧めです。" -msgstr "Вы провели в игре 3 часа. Рекомендуем выйти из игры и немного отдохнуть. Не помешает размяться." +msgstr "Вы провели в игре 3 часа. Рекомендуем выйти из игры и немного отдохнуть. Не помешает размяться" #. ja: 疲労ゲーム時間に入りました,ゲームの収益は正常値の50%に落ちます。ご健康のため,なるべく早くログアウトして休憩を取ってください。適当に運動して、勉強時間とゲーム時間の合理的なバランスを取ってください。 #. de: dummy #. fr: Vous entrez en mode “fatigue”. Vos gains seront diminués de 50%. Il est conseillé de vous déconnecter rapidement et d'observer un temps de repos ou de pratiquer une activité physique. De plus, vous devez équilibrer votre temps de jeu et d'étude. msgctxt "LogMessage:909:0:5" msgid "疲労ゲーム時間に入りました,ゲームの収益は正常値の50%に落ちます。ご健康のため,なるべく早くログアウトして休憩を取ってください。適当に運動して、勉強時間とゲーム時間の合理的なバランスを取ってください。" -msgstr "Вы провели в игре слишком много времени. Награды снижены на 50%. Ради здоровья выйдите из игры и отдохните. Полезно также размяться и соблюдать разумный баланс между учёбой и игрой." +msgstr "Вы провели в игре слишком много времени. Награды снижены на 50%. Ради здоровья выйдите из игры и отдохните. Полезно также размяться и соблюдать разумный баланс между учёбой и игрой" #. ja: 不健康ゲーム時間に入りました,ご健康のため,直ちにログアウトして休憩を取ってください。ログアウトしない場合,お体は損害を受けます。ご収益はすでにゼロに落ちました。累計オフライン時間が五時間に達するまで、正常状態には戻れません。 #. de: dummy #. fr: Vous entrez en mode “malsain”. Vous devez vous déconnecter immédiatement et observer un temps de repos. Vos gains sont réduits à 0. Vous ne retournerez pas en mode normal tant que vous n'aurez pas observé un temps hors ligne d'au moins 5 heures. msgctxt "LogMessage:910:0:5" msgid "不健康ゲーム時間に入りました,ご健康のため,直ちにログアウトして休憩を取ってください。ログアウトしない場合,お体は損害を受けます。ご収益はすでにゼロに落ちました。累計オフライン時間が五時間に達するまで、正常状態には戻れません。" -msgstr "Вы играете слишком долго. Ради здоровья немедленно выйдите из игры и отдохните. Иначе это повредит вашему здоровью. Награды уже снижены до нуля. Обычный режим вернётся, когда общее время вне сети достигнет пяти часов." +msgstr "Вы играете слишком долго. Ради здоровья немедленно выйдите из игры и отдохните. Иначе это повредит вашему здоровью. Награды уже снижены до нуля. Обычный режим вернётся, когда общее время вне сети достигнет пяти часов" #. ja: 問題が発生して参加メンバーがエリア移動できませんでした。 #. de: Ein Problem ist aufgetreten, das ein Gruppenmitglied am Wechseln des Areals hindert. #. fr: Un ou plusieurs équipiers n'ont pas pu entrer dans l'instance. msgctxt "LogMessage:911:0:5" msgid "One or more players were unable to enter the instance." -msgstr "Некоторые игроки не смогли войти в инстанс." +msgstr "Некоторые игроки не смогли войти в инстанс" #. ja: 入場可能プレイヤーの人数制限のため移動できません。 #. de: An diesem Zielort befindet sich bereits die maximale Anzahl an Spielern. Bitte versuche es später noch einmal. #. fr: La limite de personnages présents dans votre destination est atteinte. Veuillez réessayer d'y accéder ultérieurement. msgctxt "LogMessage:912:0:5" msgid "Player limit reached at destination. Please try again later." -msgstr "В месте назначения достигнут предел игроков. Повторите попытку позже." +msgstr "В месте назначения достигнут предел игроков. Повторите попытку позже" #. ja: このイベントはスキップできません。 #. de: Diese Szene kann nicht übersprungen werden. #. fr: Vous ne pouvez pas passer cette scène. msgctxt "LogMessage:913:0:5" msgid "This scene cannot be skipped." -msgstr "Эту сцену нельзя пропустить." +msgstr "Эту сцену нельзя пропустить" #. ja: 一定時間操作がなかったため、コンテンツから強制退出されました。 #. de: Da du über längere Zeit inaktiv warst, wurdest du aus diesem Spielinhalt entfernt. #. fr: Votre personnage va être expulsé de cette mission car il est inactif depuis un certain temps. msgctxt "LogMessage:914:0:5" msgid "You were expelled from the duty due to extended inactivity." -msgstr "Вас исключили из контента за долгое бездействие." +msgstr "Вас исключили из контента за долгое бездействие" #. ja: 一定時間操作がなかったため、パーティメンバーがコンテンツから強制退出されました。 #. de: Da ein Mitglied über längere Zeit inaktiv war, wurde es aus der Gruppe ausgeschlossen. #. fr: Un membre de l'équipe va être expulsé de cette mission car il est inactif depuis un certain temps. msgctxt "LogMessage:915:0:5" msgid "A party member has been expelled from the duty due to extended inactivity." -msgstr "Участника группы исключили из контента за долгое бездействие." +msgstr "Участника группы исключили из контента за долгое бездействие" #. ja: 操作がない状態になってから分が経過しました。分経過すると強制的にコンテンツから退出されます。 #. de: Seit deiner letzten Aktivität istsind Minuten vergangen.
Wenn du mehr als Minuten inaktiv bist, wirst du automatisch aus dem Spielinhalt entfernt. @@ -9005,70 +9005,70 @@ msgstr "Участника группы исключили из контента #. macro: s — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:916:0:5" msgid " minute hass have elapsed since your last activity. If you are inactive for minutes, you will be expelled from the duty." -msgstr "С момента вашей последней активности прошло минутамин.. Если вы бездействуете минутумин., вас исключат из контента." +msgstr "С момента вашей последней активности прошло минутамин. Если вы бездействуете минутумин, вас исключат из контента" #. ja: コンテンツ突入後5分間経過していないため、投票除名を開始できません。 #. de: Eine Abstimmung über den Ausschluss ist erst 5 Minuten nach Beginn des Spielinhalts möglich. #. fr: Il faut attendre 5 minutes après le début de la mission pour organiser un vote d'expulsion. msgctxt "LogMessage:917:0:5" msgid "Unable to initiate vote dismiss. 5 minutes must elapse since the commencement of duty." -msgstr "Голосование об исключении станет доступно через 5 минут после начала контента." +msgstr "Голосование об исключении станет доступно через 5 минут после начала контента" #. ja: 除名理由を選択しないと投票除名は開始できません。 #. de: Du musst einen Grund für den Ausschluss angeben. #. fr: Veuillez choisir une raison pour ouvrir un vote d'expulsion. msgctxt "LogMessage:918:0:5" msgid "Unable to initiate vote dismiss. You must select a reason for dismissal." -msgstr "Чтобы начать голосование об исключении, выберите причину." +msgstr "Чтобы начать голосование об исключении, выберите причину" #. ja: パーティメンバーの投票により、インスタンスパーティから離脱しました。 #. de: Du wurdest aus der Gruppeninstanz ausgeschlossen. #. fr: Vous avez été expulsée de cette mission suite à un vote de l'équipe. msgctxt "LogMessage:919:0:5" msgid "You have been dismissed from both the party and the duty. " -msgstr "Вас исключили из группы и контента." +msgstr "Вас исключили из группы и контента" #. ja: 投票除名によりメンバーがパーティから除名されました。 #. de: Ein Mitglied wurde durch Abstimmung aus der Gruppe entfernt. #. fr: Un équipier a été expulsé de cette mission suite à un vote. msgctxt "LogMessage:920:0:5" msgid "A party member has been dismissed." -msgstr "Участник группы исключён по итогам голосования." +msgstr "Участник группы исключён по итогам голосования" #. ja: 投票除名が却下されました。 #. de: Der Ausschluss aus der Gruppe wurde abgelehnt. #. fr: Le vote d'expulsion a été rejeté. msgctxt "LogMessage:921:0:5" msgid "Motion for dismissal rejected." -msgstr "Предложение об исключении отклонено." +msgstr "Предложение об исключении отклонено" #. ja: 推薦するキャラクターを選択してください。 #. de: Schlag einen Charakter vor. #. fr: Choisissez le joueur auquel vous voulez attribuer un “honneur”. msgctxt "LogMessage:922:0:5" msgid "Select the character you wish to commend." -msgstr "Выберите персонажа, которого хотите похвалить." +msgstr "Выберите персонажа, которого хотите похвалить" #. ja: 前回の実行から4時間経過していないため、投票除名を開始できません。 #. de: Für eine Abstimmung über den Ausschluss müssen seit dem letzten Mal mindestens 4 Stunden vergangen sein. #. fr: Vous devez attendre après un vote d'expulsion pour en organiser un autre. msgctxt "LogMessage:923:0:5" msgid "Unable to initiate. 4 hours must elapse since your last vote dismiss before you can initiate another." -msgstr "Повторное голосование об исключении можно начать только через 4 часа после предыдущего." +msgstr "Повторное голосование об исключении можно начать только через 4 часа после предыдущего" #. ja: アライアンスメンバーがいません。: #. de: „“ kann nicht verwendet werden. Keine Allianzmitglieder vorhanden. #. fr: Impossible d'utiliser la commande “”. Il n'y a pas de membres d'alliance. msgctxt "LogMessage:924:0:5" msgid "There are no alliance members." -msgstr "В альянсе нет участников." +msgstr "В альянсе нет участников" #. ja: 投票除名が開始されました。 #. de: Die Abstimmung zum Ausschluss hat begonnen. #. fr: Un vote d'expulsion a commencé. msgctxt "LogMessage:925:0:5" msgid "Vote dismiss commenced." -msgstr "Началось голосование об исключении." +msgstr "Началось голосование об исключении" #. ja: MIP推薦を獲得しました! #. de: Du hast die Auszeichnung „Wertvollster Spieler“ erhalten! @@ -9082,168 +9082,168 @@ msgstr "Вы получили похвалу от игрока!" #. fr: Le vote d'expulsion a été annulé. Le joueur qui l'a initié a quitté la mission ou s'est déconnecté. msgctxt "LogMessage:927:0:5" msgid "Motion for dismissal rejected. The player who initiated vote dismissal has logged out or abandoned the duty." -msgstr "Предложение об исключении отклонено. Инициатор голосования вышел из игры или покинул контент." +msgstr "Предложение об исключении отклонено. Инициатор голосования вышел из игры или покинул контент" #. ja: 投票中に新たな投票除名を開始することはできません。 #. de: Es ist bereits eine Abstimmung im Gang. Eine neue Abstimmung kann nicht eingeleitet werden. #. fr: Action impossible. Un vote d'expulsion est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:928:0:5" msgid "Unable to initiate. A vote dismiss is already in progress." -msgstr "Голосование об исключении уже идёт." +msgstr "Голосование об исключении уже идёт" #. ja: 戦闘中に投票除名を開始することはできません。 #. de: Im Kampf kann keine Abstimmung begonnen werden. #. fr: Un vote d'expulsion ne peut pas être lancé au cours d'un combat. msgctxt "LogMessage:929:0:5" msgid "Unable to initiate vote dismiss while engaged in battle." -msgstr "Нельзя начать голосование об исключении во время боя." +msgstr "Нельзя начать голосование об исключении во время боя" #. ja: 規定人数でパーティを組んで、マッチングを経ずに参加したコンテンツでは投票除名は使用できません。 #. de: Eine Abstimmung zum Ausschluss kann nur bei Gruppen geführt werden, die zufällig über die Inhaltssuche zusammengestellt wurden. #. fr: Le vote d'expulsion ne peut être utilisé que par les joueurs groupés aléatoirement. msgctxt "LogMessage:930:0:5" msgid "Unable to initiate. Vote dismiss can only be used by players who are randomly matched for a duty." -msgstr "Голосование об исключении доступно только тем, кто попал в контент через подбор группы." +msgstr "Голосование об исключении доступно только тем, кто попал в контент через подбор группы" #. ja: ギブアップ投票は、コンテンツ突入後15分経過しないと開始できません。 #. de: Eine Abstimmung über den Abbruch kann erst 15 Minuten nach Beginn des Inhalts durchgeführt werden. #. fr: Il faut attendre 15 minutes après le début de la mission pour organiser un vote d'abandon. msgctxt "LogMessage:931:0:5" msgid "Unable to initiate vote abandon. 15 minutes must elapse since the commencement of duty." -msgstr "Голосование за прекращение контента станет доступно через 15 минут после его начала." +msgstr "Голосование за прекращение контента станет доступно через 15 минут после его начала" #. ja: ギブアップ投票によりインスタンスパーティが解散され、コンテンツが終了しました。 #. de: Aufgrund der Abstimmung wurde die Gruppe aufgelöst und der Inhalt beendet. #. fr: L'équipe a été dissoute et la mission a pris fin suite au résultat du vote d'abandon. msgctxt "LogMessage:932:0:5" msgid "Motion to abandon duty passed. The party has been disbanded and the duty ended." -msgstr "По итогам голосования контент прекращён, а группа расформирована." +msgstr "По итогам голосования контент прекращён, а группа расформирована" #. ja: ギブアップ投票が却下されました。 #. de: Der Abbruch des Inhalts wurde abgelehnt. #. fr: Le vote d'abandon a été annulé. msgctxt "LogMessage:933:0:5" msgid "Motion to abandon duty rejected." -msgstr "Предложение прекратить контент отклонено." +msgstr "Предложение прекратить контент отклонено" #. ja: ギブアップ投票は連続で使用できません。 #. de: Eine Abstimmung über den Abbruch kann nicht mehrmals nacheinander durchgeführt werden. #. fr: Le vote d'abandon ne peut pas être utilisé plusieurs fois de suite. msgctxt "LogMessage:934:0:5" msgid "Vote abandon cannot be initiated multiple times in succession." -msgstr "Нельзя запускать голосование за прекращение контента несколько раз подряд." +msgstr "Нельзя запускать голосование за прекращение контента несколько раз подряд" #. ja: ギブアップ投票が開始されました。 #. de: Die Abstimmung über den Abbruch hat begonnen. #. fr: Un vote d'abandon a commencé. msgctxt "LogMessage:935:0:5" msgid "Vote abandon commenced." -msgstr "Началось голосование за прекращение контента." +msgstr "Началось голосование за прекращение контента" #. ja: 開始したパーティメンバーが退出もしくはログアウトしたため、ギブアップ投票が却下されました。 #. de: Die Abstimmung über den Abbruch wurde beendet. Der Spieler, der die Abstimmung gestartet hat, hat die Gruppe verlassen. #. fr: Le vote d'abandon a été annulé. Le joueur qui l'a initié a quitté la mission ou s'est déconnecté. msgctxt "LogMessage:936:0:5" msgid "Motion to abandon duty rejected. The player who initiated vote abandon has logged out." -msgstr "Предложение прекратить контент отклонено. Инициатор голосования вышел из игры." +msgstr "Предложение прекратить контент отклонено. Инициатор голосования вышел из игры" #. ja: 投票中に新たなギブアップ投票を開始することはできません。 #. de: Während einer laufenden Abstimmung kann keine neue Abstimmung gestartet werden. #. fr: Action impossible. Un vote d'abandon est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:937:0:5" msgid "Unable to initiate. A vote abandon is already in progress." -msgstr "Голосование за прекращение контента уже идёт." +msgstr "Голосование за прекращение контента уже идёт" #. ja: 戦闘中にギブアップ投票を開始することはできません。 #. de: Während eines Kampfes kann keine Abstimmung über den Abbruch gestartet werden. #. fr: Un vote d'abandon ne peut pas être lancé au cours d'un combat. msgctxt "LogMessage:938:0:5" msgid "Unable to initiate vote abandon while engaged in battle." -msgstr "Нельзя начать голосование за прекращение контента во время боя." +msgstr "Нельзя начать голосование за прекращение контента во время боя" #. ja: 他投票機能が実行中のため開始できません。 #. de: Die Abstimmung über den Abbruch kann nicht gestartet werden, da eine andere Abstimmung aktiv ist. #. fr: Action impossible. Un autre type de vote est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:939:0:5" msgid "Unable to initiate. Another vote is already in progress." -msgstr "Не удалось начать голосование. Уже идёт другое." +msgstr "Не удалось начать голосование. Уже идёт другое" #. ja: ロット中は投票除名を開始することはできません。 #. de: Während um Beutegut gewürfelt wird, kann eine Abstimmung zum Ausschluss nicht begonnen werden. #. fr: Impossible de lancer un vote d'expulsion pendant la répartition du butin. msgctxt "LogMessage:940:0:5" msgid "Unable to initiate vote dismiss while rolling for items." -msgstr "Не удалось начать голосование за исключение, пока игроки распределяют добычу." +msgstr "Не удалось начать голосование за исключение, пока игроки распределяют добычу" #. ja: パーティ募集中はパーティリーダーの委譲はできません。 #. de: Während du die Gruppensuche nutzt, kannst du niemand anderen zum Anführer machen. #. fr: Impossible de changer de chef d'équipe pendant un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:941:0:5" msgid "Unable to change party leadership while using the Party Finder." -msgstr "Нельзя сменить главу группы, пока вы пользуетесь поиском группы." +msgstr "Нельзя сменить главу группы, пока вы пользуетесь поиском группы" #. ja: 自分がパーティ募集中のためパーティ勧誘はできません。 #. de: Du kannst niemanden in die Gruppe einladen, während du die Gruppensuche nutzt. #. fr: Impossible d'inviter un joueur pendant un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:942:0:5" msgid "Unable to invite. You are currently using the Party Finder." -msgstr "Нельзя приглашать игроков, пока вы пользуетесь поиском группы." +msgstr "Нельзя приглашать игроков, пока вы пользуетесь поиском группы" #. ja: 相手がパーティ募集中のためパーティに勧誘できません。 #. de: Du kannst diesen Charakter nicht in die Gruppe einladen, weil er gerade die Gruppensuche nutzt. #. fr: Impossible d'inviter un joueur qui effectue un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:943:0:5" msgid "Unable to invite. That player is currently using the Party Finder." -msgstr "Нельзя пригласить этого игрока: он пользуется поиском группы." +msgstr "Нельзя пригласить этого игрока: он пользуется поиском группы" #. ja: 相手がパーティ募集中のためパーティ勧誘は無効になりました。 #. de: Die Einladung in deine Gruppe wurde abgebrochen, weil dieser Charakter gerade die Gruppensuche nutzt. #. fr: Action annulée. Ce joueur effectue un recrutement d'équipiers et ne peut pas être invité. msgctxt "LogMessage:944:0:5" msgid "Invite canceled. That player is currently using the Party Finder." -msgstr "Приглашение отменено: этот игрок пользуется поиском группы." +msgstr "Приглашение отменено: этот игрок пользуется поиском группы" #. ja: 自分がパーティ募集中のためパーティ勧誘を無効とします。 #. de: Die Einladung wurde abgebrochen, weil du gerade die Gruppensuche nutzt. #. fr: Action annulée. Vous effectuez un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:945:0:5" msgid "Invite canceled. You are currently using the Party Finder." -msgstr "Приглашение отменено: вы пользуетесь поиском группы." +msgstr "Приглашение отменено: вы пользуетесь поиском группы" #. ja: パーティ募集の参加者が合流に失敗しました。バディを帰還させてください。 #. de: Der Beitritt eines Charakters zur Gruppe ist fehlgeschlagen. Schick deinen Mitstreiter fort. #. fr: Un joueur n'a pas réussi à rejoindre votre équipe. Vous devez d'abord renvoyer les compagnons. msgctxt "LogMessage:946:0:5" msgid "A player could not join your party. Dismiss companion and try again." -msgstr "Игрок не смог вступить в группу. Отпустите спутника и попробуйте снова." +msgstr "Игрок не смог вступить в группу. Отпустите спутника и попробуйте снова" #. ja: 現在のパーティ構成に変動があったためパーティ募集ウィンドウを閉じました。 #. de: Das Bearbeiten der Suche wurde abgebrochen,
weil sich die Zusammensetzung der Gruppe geändert hat. #. fr: La structure de l'équipe ayant changé, la fenêtre de recherche d'équipe s'est fermée. msgctxt "LogMessage:947:0:5" msgid "The Party Finder has closed due to changes within the party." -msgstr "Поиск группы закрыт из-за изменений в составе группы." +msgstr "Поиск группы закрыт из-за изменений в составе группы" #. ja: このパーティはバディ呼び出し中でしたので帰還を促しています。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Ein Gruppenmitglied hatte einen Mitstreiter bei sich. Bitte warte, bis er fortgeschickt wurde. #. fr: Un membre de l'équipe avait appelé un compagnon. Veuillez attendre qu'il le renvoie et réessayez. msgctxt "LogMessage:948:0:5" msgid "Unable to join party due to the presence of a companion. The leader has been notified. Please try again later." -msgstr "Нельзя вступить в группу, пока с вами спутник. Главу группы предупредили. Попробуйте позже." +msgstr "Нельзя вступить в группу, пока с вами спутник. Главу группы предупредили. Попробуйте позже" #. ja: イベントが開始されたため、参加申請がキャンセルされました。 #. de: Die Inhaltssuche wurde zugunsten des aktuellen Prozesses abgebrochen. #. fr: Enregistrement annulé. Une scène a commencé. msgctxt "LogMessage:949:0:5" msgid "Registration canceled due to the commencement of character customization." -msgstr "Регистрация отменена: началась смена внешности персонажа." +msgstr "Регистрация отменена: началась смена внешности персонажа" #. ja: アチーブメントのデータが取得できませんでした。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Die Errungenschaften konnten nicht geladen werden. Versuch es bitte später erneut. #. fr: Impossible de charger les données relatives aux hauts faits. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:951:0:5" msgid "Unable to obtain achievement data. Try again later." -msgstr "Не удалось получить данные о достижениях. Попробуйте позже." +msgstr "Не удалось получить данные о достижениях. Попробуйте позже" #. ja: {$gs2}がアチーブメント『』を達成しました! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Errungenschaft „“ erlangt! @@ -9263,203 +9263,203 @@ msgstr "Выwährend du die Gruppensuche nutzt. #. fr: Impossible de s'enregistrer pour participer à une mission pendant un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:954:0:5" msgid "The Duty Finder and the Party Finder cannot be used simultaneously." -msgstr "Нельзя одновременно пользоваться Поиском активностей и поиском группы." +msgstr "Нельзя одновременно пользоваться Поиском активностей и поиском группы" #. ja: パーティ募集中はクエストバトルを開始できません。 #. de: Du kannst keine Auftragskämpfe beginnen, während du die Gruppensuche nutzt. #. fr: Impossible de lancer une bataille de quête pendant un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:955:0:5" msgid "Unable to commence quest battle while using the Party Finder." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы пользуетесь поиском группы." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы пользуетесь поиском группы" #. ja: パーティ募集のコメントが処理できませんでした。 #. de: Der Suchkommentar konnte nicht verarbeitet werden. #. fr: Le commentaire de recrutement n'a pas pu être traité. msgctxt "LogMessage:956:0:5" msgid "Unable to process Party Finder comment." -msgstr "Не удалось обработать комментарий к поиску группы." +msgstr "Не удалось обработать комментарий к поиску группы" #. ja: コンテンツ参加申請中のパーティ募集はできません。 #. de: Du kannst die Gruppensuche nicht nutzen,
während du für die Teilnahme an einem Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible d'effectuer un recrutement d'équipiers en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:957:0:5" msgid "The Duty Finder and the Party Finder cannot be used simultaneously." -msgstr "Нельзя одновременно пользоваться Поиском активностей и поиском группы." +msgstr "Нельзя одновременно пользоваться Поиском активностей и поиском группы" #. ja: パーティメンバーの情報の取得に問題が発生しました。 #. de: Die Informationen der Gruppenmitglieder konnten nicht abgerufen werden. #. fr: Une erreur s'est produite lors de l'obtention des données de l'équipe. msgctxt "LogMessage:958:0:5" msgid "Unable to retrieve party member information." -msgstr "Не удалось получить данные об участниках группы." +msgstr "Не удалось получить данные об участниках группы" #. ja: パーティ募集情報の取得に失敗しました。 #. de: Die Informationen der Gruppensuche konnten nicht abgerufen werden. #. fr: L'obtention des données du recrutement d'équipiers a échoué. msgctxt "LogMessage:959:0:5" msgid "Failed to retrieve party recruitment information." -msgstr "Не удалось получить данные о наборе в группу." +msgstr "Не удалось получить данные о наборе в группу" #. ja: パーティ募集の登録ができませんでした。 #. de: Die Registrierung für die Gruppensuche ist fehlgeschlagen. #. fr: Le recrutement d'équipiers n'a pas pu être enregistré. msgctxt "LogMessage:961:0:5" msgid "Unable to complete party recruitment registration." -msgstr "Не удалось создать объявление о наборе в группу." +msgstr "Не удалось создать объявление о наборе в группу" #. ja: すでにパーティ募集中です。 #. de: Du nutzt die Gruppensuche bereits. #. fr: Un recrutement d'équipiers est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:962:0:5" msgid "Party recruitment is already in progress." -msgstr "Вы уже набираете группу." +msgstr "Вы уже набираете группу" #. ja: パーティ募集の変更に失敗しました。 #. de: Die Gruppensuche konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: Le changement des critères de recrutement a échoué. msgctxt "LogMessage:963:0:5" msgid "Failed to change party recruitment information." -msgstr "Не удалось изменить объявление о наборе в группу." +msgstr "Не удалось изменить объявление о наборе в группу" #. ja: 現在のパーティ情報が取得できないため募集を登録できませんでした。 #. de: Die Registrierung ist fehlgeschlagen, weil die Informationen über die momentane Gruppe nicht abgerufen werden konnten. #. fr: Le recrutement n'a pas pu être enregistré car l'obtention des données de l'équipe a échoué. msgctxt "LogMessage:964:0:5" msgid "Unable to complete party recruitment registration. Party recruitment information cannot be retrieved at this time." -msgstr "Не удалось создать объявление о наборе в группу: сейчас не удаётся получить данные о группе." +msgstr "Не удалось создать объявление о наборе в группу: сейчас не удаётся получить данные о группе" #. ja: パーティ結成中はリーダーのみパーティ募集を登録できます。 #. de: Wenn eine Gruppe bereits besteht, kann nur der Anführer die Gruppensuche nutzen. #. fr: Seul le chef d'équipe peut lancer un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:965:0:5" msgid "Only the party leader can use the Party Finder." -msgstr "Только глава группы может пользоваться поиском группы." +msgstr "Только глава группы может пользоваться поиском группы" #. ja: パーティ募集中ではないため取り下げ操作は無効です。 #. de: Die Gruppensuche ist momentan nicht aktiv. #. fr: Action impossible. Vous n'avez lancé aucun recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:966:0:5" msgid "No party recruitment is in progress." -msgstr "Вы сейчас не набираете группу." +msgstr "Вы сейчас не набираете группу" #. ja: パーティ募集の取り下げに失敗しました。 #. de: Die Gruppensuche konnte nicht abgebrochen werden. #. fr: L'annulation du recrutement d'équipiers a échoué. msgctxt "LogMessage:967:0:5" msgid "Failed to cancel party recruitment." -msgstr "Не удалось отменить набор в группу." +msgstr "Не удалось отменить набор в группу" #. ja: パーティ募集の情報を取得中です。しばらくお待ちください。 #. de: Die Ergebnisse der Gruppensuche werden abgerufen. #. fr: Obtention des résultats de recherche d'équipe en cours... msgctxt "LogMessage:968:0:5" msgid "Retrieving party recruitment information..." -msgstr "Получение данных о наборе в группу..." +msgstr "Получение данных о наборе в группу.." #. ja: この募集者は現在パーティ募集をしていません。 #. de: Dieser Charakter ist momentan nicht auf Gruppensuche. #. fr: Ce joueur n'effectue pas de recrutement d'équipiers actuellement. msgctxt "LogMessage:969:0:5" msgid "This player is no longer recruiting party members." -msgstr "Этот игрок больше не набирает группу." +msgstr "Этот игрок больше не набирает группу" #. ja: パーティ募集への参加に失敗しました。 #. de: Du konntest der Gruppe nicht beitreten. #. fr: Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe. msgctxt "LogMessage:970:0:5" msgid "Failed to join the party." -msgstr "Не удалось вступить в группу." +msgstr "Не удалось вступить в группу" #. ja: 募集者がパーティ募集内容を更新中のため参加できません。 #. de: Du kannst momentan nicht beitreten, weil der Initiator der Suche gerade die Suchkriterien bearbeitet. #. fr: Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe car le recruteur est en train de changer les critères. msgctxt "LogMessage:971:0:5" msgid "Unable to join the party while recruitment conditions are being updated." -msgstr "Нельзя вступить в группу, пока её организатор меняет условия набора." +msgstr "Нельзя вступить в группу, пока её организатор меняет условия набора" #. ja: パーティ募集への参加に失敗しました。 #. de: Du konntest der Gruppe nicht beitreten. #. fr: Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe. msgctxt "LogMessage:972:0:5" msgid "Failed to join the party." -msgstr "Не удалось вступить в группу." +msgstr "Не удалось вступить в группу" #. ja: 現在のクラス・ジョブでは参加できません。 #. de: Mit deiner gegenwärtigen Klasse/Job kannst du der Gruppe nicht beitreten. #. fr: Un autre joueur a déjà rejoint l'équipe avec votre classe/job actuel. msgctxt "LogMessage:973:0:5" msgid "You cannot join the party as your current class/job." -msgstr "Вы не можете вступить в группу за текущий класс или профессию." +msgstr "Вы не можете вступить в группу за текущий класс или профессию" #. ja: パーティ募集者の情報が取得できません。 #. de: Die Informationen des Initiators der Suche konnten nicht abgerufen werden. #. fr: Les données du recruteur n'ont pas pu être obtenues. msgctxt "LogMessage:974:0:5" msgid "Could not retrieve party recruitment information." -msgstr "Не удалось получить данные об объявлении о наборе в группу." +msgstr "Не удалось получить данные об объявлении о наборе в группу" #. ja: パーティ募集への参加に失敗しました。 #. de: Du konntest der Gruppe nicht beitreten. #. fr: Vous n'avez pas réussi à rejoindre l'équipe. msgctxt "LogMessage:975:0:5" msgid "Failed to join the party." -msgstr "Не удалось вступить в группу." +msgstr "Не удалось вступить в группу" #. ja: パーティ結成処理を行えませんでした。 #. de: Die Zusammenstellung der Gruppe konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: La formation de l'équipe n'a pas pu être traitée. msgctxt "LogMessage:976:0:5" msgid "Could not form a party." -msgstr "Не удалось сформировать группу." +msgstr "Не удалось сформировать группу" #. ja: パーティ募集状態ではないため募集の停止・編集はできません。 #. de: Du bist momentan nicht auf Gruppensuche. #. fr: Action impossible. Vous n'avez lancé aucun recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:977:0:5" msgid "No party recruitment is in progress." -msgstr "Вы сейчас не набираете группу." +msgstr "Вы сейчас не набираете группу" #. ja: パーティ募集の停止・編集処理に失敗しました。 #. de: Die Gruppensuche konnte nicht abgebrochen bzw. geändert werden. #. fr: L'annulation/changement du recrutement d'équipiers a échoué. msgctxt "LogMessage:978:0:5" msgid "Failed to change/cancel party recruitment." -msgstr "Не удалось изменить или отменить набор в группу." +msgstr "Не удалось изменить или отменить набор в группу" #. ja: パーティ募集を開始しました。 #. de: Die Gruppensuche wurde begonnen. #. fr: Le recrutement d'équipiers a commencé. msgctxt "LogMessage:979:0:5" msgid "Party recruitment commenced." -msgstr "Вы начали набор в группу." +msgstr "Вы начали набор в группу" #. ja: パーティ募集が開始されました。 #. de: Die Gruppensuche wurde begonnen. #. fr: Un recrutement d'équipiers a été lancé. msgctxt "LogMessage:980:0:5" msgid "Party recruitment commenced." -msgstr "Начался набор в группу." +msgstr "Начался набор в группу" #. ja: パーティ募集を終了しました。 #. de: Die Gruppensuche wurde beendet. #. fr: Le recrutement d'équipiers est terminé. msgctxt "LogMessage:981:0:5" msgid "Party recruitment ended." -msgstr "Вы завершили набор в группу." +msgstr "Вы завершили набор в группу" #. ja: パーティ募集が終了されました。 #. de: Die Gruppensuche wurde beendet. #. fr: Le recrutement d'équipiers est terminé. msgctxt "LogMessage:982:0:5" msgid "Party recruitment ended." -msgstr "Набор в группу завершён." +msgstr "Набор в группу завершён" #. ja: パーティ募集の人数を満たしたため終了します。 #. de: Es wurden genügend Gruppenmitglieder gefunden und die Suche daher beendet. @@ -9467,7 +9467,7 @@ msgstr "Набор в группу завершён." #. macro: — plays a sound effect; kind = 1, sound = 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:983:0:5" msgid "Party recruitment ended. All places have been filled." -msgstr "Набор в группу завершён: все места заняты." +msgstr "Набор в группу завершён: все места заняты" #. ja: パーティ募集の人数を満たしたため終了します。 #. de: Es wurden genügend Gruppenmitglieder gefunden und die Suche daher beendet. @@ -9475,109 +9475,109 @@ msgstr "Набор в группу завершён: все места заня #. macro: — plays a sound effect; kind = 1, sound = 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:984:0:5" msgid "Party recruitment ended. All places have been filled." -msgstr "Набор в группу завершён: все места заняты." +msgstr "Набор в группу завершён: все места заняты" #. ja: パーティ募集期限がきたので募集を終了します。 #. de: Die Zeit für die Gruppensuche ist abgelaufen. #. fr: Le temps limite ayant été atteint, le recrutement d'équipiers a pris fin. msgctxt "LogMessage:985:0:5" msgid "Party recruitment ended. Time limit exceeded." -msgstr "Набор в группу завершён: время вышло." +msgstr "Набор в группу завершён: время вышло" #. ja: パーティ募集期限がきたので募集を終了します。 #. de: Die Zeit für die Gruppensuche ist abgelaufen. #. fr: Le temps limite ayant été atteint, le recrutement d'équipiers a pris fin. msgctxt "LogMessage:986:0:5" msgid "Party recruitment ended. Time limit exceeded." -msgstr "Набор в группу завершён: время вышло." +msgstr "Набор в группу завершён: время вышло" #. ja: パーティ募集を停止しました。 #. de: Du hast die Gruppensuche angehalten. #. fr: Vous avez interrompu le recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:987:0:5" msgid "Party recruitment canceled." -msgstr "Вы отменили набор в группу." +msgstr "Вы отменили набор в группу" #. ja: パーティ募集が停止されました。 #. de: Die Gruppensuche wurde angehalten. #. fr: Le recrutement d'équipiers a été interrompu. msgctxt "LogMessage:988:0:5" msgid "Party recruitment canceled." -msgstr "Набор в группу отменён." +msgstr "Набор в группу отменён" #. ja: パーティ募集を再開しました。 #. de: Du hast die Gruppensuche fortgesetzt. #. fr: Vous avez relancé le recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:989:0:5" msgid "Party recruitment resumed." -msgstr "Вы возобновили набор в группу." +msgstr "Вы возобновили набор в группу" #. ja: パーティ募集が再開されました。 #. de: Die Gruppensuche wurde fortgesetzt. #. fr: Le recrutement d'équipiers a été relancé. msgctxt "LogMessage:990:0:5" msgid "Party recruitment resumed." -msgstr "Набор в группу возобновлён." +msgstr "Набор в группу возобновлён" #. ja: パーティ募集を更新しました。 #. de: Du hast die Gruppensuche aktualisiert. #. fr: Vous avez modifié les critères de recrutement. msgctxt "LogMessage:991:0:5" msgid "Party recruitment details updated." -msgstr "Вы изменили объявление о наборе в группу." +msgstr "Вы изменили объявление о наборе в группу" #. ja: パーティ募集が更新されました。 #. de: Die Gruppensuche wurde aktualisiert. #. fr: Les critères de recrutement ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:992:0:5" msgid "Party recruitment details updated." -msgstr "Объявление о наборе в группу изменено." +msgstr "Объявление о наборе в группу изменено" #. ja: パーティ募集が継続できなくなり終了されました。 #. de: Die Gruppensuche konnte nicht fortgesetzt werden und wurde beendet. #. fr: Le recrutement d'équipiers n'a pas pu être poursuivi et a donc pris fin. msgctxt "LogMessage:993:0:5" msgid "Party recruitment could not be continued." -msgstr "Набор в группу не удалось продолжить. Он завершён." +msgstr "Набор в группу не удалось продолжить. Он завершён" #. ja: パーティ募集が継続できなくなり終了されました。 #. de: Die Gruppensuche konnte nicht fortgesetzt werden und wurde beendet. #. fr: Le recrutement d'équipiers n'a pas pu être poursuivi et a donc pris fin. msgctxt "LogMessage:994:0:5" msgid "Party recruitment could not be continued." -msgstr "Набор в группу не удалось продолжить. Он завершён." +msgstr "Набор в группу не удалось продолжить. Он завершён" #. ja: 登録したパーティ募集はあと5分で終了します。 #. de: Deine Gruppensuche wird in 5 Minuten beendet. #. fr: Le recrutement d'équipiers finira dans 5 minutes. msgctxt "LogMessage:995:0:5" msgid "Party recruitment will end in 5 minutes." -msgstr "Набор в группу завершится через 5 минут." +msgstr "Набор в группу завершится через 5 минут" #. ja: 登録したパーティ募集はあと5分で終了します。 #. de: Deine Gruppensuche wird in 5 Minuten beendet. #. fr: Le recrutement d'équipiers finira dans 5 minutes. msgctxt "LogMessage:996:0:5" msgid "Party recruitment will end in 5 minutes." -msgstr "Набор в группу завершится через 5 минут." +msgstr "Набор в группу завершится через 5 минут" #. ja: 現在の装備は募集者の指定した平均アイテムレベルを満たしていません。 #. de: Die mittlere Gegenstandsstufe deiner momentanen Ausrüstung ist zu niedrig für diese Gruppe. #. fr: Votre équipement actuel est inférieur au niveau d'objet moyen requis pour entrer dans cette équipe. msgctxt "LogMessage:997:0:5" msgid "You do not fulfill the average item level requirement." -msgstr "Средний уровень предметов вашей экипировки ниже требуемого." +msgstr "Средний уровень предметов вашей экипировки ниже требуемого" #. ja: 現在のクラスは目的のコンテンツに参加するためのレベルを満たしていません。 #. de: Die Stufe in deiner momentanen Klasse ist für das geplante Ziel der Gruppe zu niedrig. #. fr: Votre classe actuelle est à un niveau inférieur à celui requis pour entrer dans cette équipe. msgctxt "LogMessage:998:0:5" msgid "You do not fulfill the level requirements for the specified duty." -msgstr "Ваш текущий класс или профессия не соответствует минимальному уровню для этого задания." +msgstr "Ваш текущий класс или профессия не соответствует минимальному уровню для этого задания" #. ja: 除名対象のキャラクターがコンテンツ内に存在しないため、投票除名が却下されました。 #. de: Der Spieler ist nicht mehr in der Instanz. Die Abstimmung über seinen Ausschluss wurde abgebrochen. #. fr: Ce personnage n'est pas actuellement dans la mission. Le vote d'exclusion a été annulé. msgctxt "LogMessage:999:0:5" msgid "The player to be dismissed is no longer in the instance. Motion rejected." -msgstr "Игрок, которого собирались исключить, уже покинул подземелье. Голосование отменено." +msgstr "Игрок, которого собирались исключить, уже покинул подземелье. Голосование отменено" diff --git a/po/LogMessage/1000.po b/po/LogMessage/1000.po index 5f7bc4217..7de73b1b1 100644 --- a/po/LogMessage/1000.po +++ b/po/LogMessage/1000.po @@ -15,7 +15,7 @@ msgstr "" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MonsterNote, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1001:0:5" msgid "Record of kill (/) added to hunting log entry ." -msgstr "В журнал охоты добавлена запись о победе над (/) в разделе «»." +msgstr "В журнал охоты добавлена запись о победе над (/) в разделе «»" #. ja: 討伐手帳に「」の討伐完了を記録した。 #. de: Genügend für dein Bestiarium besiegt! @@ -56,28 +56,28 @@ msgstr "Завершены все записи журнала охоты для #. fr: Une page sur les maîtres d'hast a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1007:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に弓術士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Waldläufer-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les archers a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1008:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に幻術士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Druiden-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les élémentalistes a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1009:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に剣術士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Gladiatoren-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les gladiateurs a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1010:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳『ランク』が開放されました。 #. de: Du hast Rang des Bestiariums für die Klasse freigespielt. @@ -86,7 +86,7 @@ msgstr "В журнал охоты добавлена новая страниц #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1011:0:5" msgid "Hunting log difficulty rank unlocked for ." -msgstr "Открыт ранг журнала охоты для класса ." +msgstr "Открыт ранг журнала охоты для класса " #. ja: 討伐手帳『ランク』が開放されました。 #. de: Du hast Rang des -Bestiariums freigespielt. @@ -95,84 +95,84 @@ msgstr "Открыт ранг журнала охоты для кла #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GrandCompany, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1012:0:5" msgid "Hunting log difficulty rank unlocked for the ." -msgstr "Открыт ранг журнала охоты для ." +msgstr "Открыт ранг журнала охоты для " #. ja: 討伐手帳に格闘士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Faustkämpfer-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les pugilistes a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1013:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に呪術士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Thaumaturgen-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les occultistes a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1014:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に斧術士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Marodeur-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les maraudeurs a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1015:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に巴術士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Hermetiker-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les arcanistes a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1016:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に双蛇党の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Bruderschafts-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur l'ordre des Deux Vipères a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1017:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に黒渦団の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Mahlstrom-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur le Maelstrom a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1018:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に不滅隊の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Legions-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les Immortels a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1019:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: 討伐手帳に双剣士の頁が追加されました。 #. de: Deinem Bestiarium wurde eine Schurken-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur les surineurs a été ajoutée à votre bestiaire. msgctxt "LogMessage:1020:0:5" msgid "A new page has been added to your hunting log." -msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница." +msgstr "В журнал охоты добавлена новая страница" #. ja: コンテンツから退出中のキャラクターのため実行できません。 #. de: Dieser Spieler ist nicht mehr in diesem Spielinhalt. #. fr: Action impossible. Le personnage n'est plus dans l'instance. msgctxt "LogMessage:1021:0:5" msgid "Unable to execute action. That character is no longer present." -msgstr "Невозможно выполнить действие. Этого персонажа уже нет в подземелье." +msgstr "Невозможно выполнить действие. Этого персонажа уже нет в подземелье" #. ja: なお、このキャラクターはすでに退出しているためMIP推薦は通知されません #. de: Der Spieler hat den Inhalt bereits verlassen und kann nicht geehrt werden. #. fr: Ce personnage a déjà quitté la mission et ne sera pas informé que vous l'avez honoré. msgctxt "LogMessage:1022:0:5" msgid "This player has already left the duty. They will not be notified that you have commended them." -msgstr "Этот игрок уже покинул подземелье. Он не узнает, что вы его поблагодарили." +msgstr "Этот игрок уже покинул подземелье. Он не узнает, что вы его поблагодарили" #. ja: MIP推薦しました! #. de: Du hast eine Ehrung zum wertvollsten Spieler abgegeben! #. fr: Vous avez été honorée! msgctxt "LogMessage:1023:0:5" msgid "You commended another player." -msgstr "Вы поблагодарили другого игрока." +msgstr "Вы поблагодарили другого игрока" #. ja: プレイ時間の終了が近づいています。 月額課金 :分 時間課金: #. de: プレイ時間の終了が近づいています。 月額課金 :分 時間課金: @@ -183,98 +183,98 @@ msgstr "Вы поблагодарили другого игрока." #, aeria-term-model-rendering: Eorzea 4fe41633bd9b эорзейской msgctxt "LogMessage:1024:0:5" msgid "It's almost time for an Eorzean re-up.
Months remaining:
Hours remaining: " -msgstr "Скоро истечёт срок эорзейской подписки.
Осталось месяцев:
Осталось часов: " +msgstr "Скоро истечёт срок эорзейской подписки
Осталось месяцев:
Осталось часов: " #. ja: アイテム処理中です。終了までお待ちください。 #. de: Gegenstände werden gerade verschoben. Bitte hab einen Augenblick Geduld. #. fr: Traitement de l'objet en cours. Veuillez patienter. msgctxt "LogMessage:1025:0:5" msgid "Retrieving items from inventory. Please wait." -msgstr "Идёт получение предметов из инвентаря. Подождите." +msgstr "Идёт получение предметов из инвентаря. Подождите" #. ja: パーティメンバーが同じPvPチームに所属していないため、パーティ募集の登録ができません。 #. de: Rekrutierung nicht möglich, da nicht alle Mitglieder der Gruppe im selben PvP-Team sind. #. fr: Impossible d'enregistrer le recrutement. Un ou plusieurs membres n'appartient pas à l'équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:1026:0:5" msgid "Unable to complete party recruitment registration. One or more party members are not on the same PvP team." -msgstr "Не удалось зарегистрировать набор в группу. Не все участники состоят в одной команде PvP." +msgstr "Не удалось зарегистрировать набор в группу. Не все участники состоят в одной команде PvP" #. ja: PvPチームに所属していないため、パーティ募集の登録ができません。 #. de: Rekrutierung nicht möglich, da du dich nicht in einem PvP-Team befindest. #. fr: Impossible d'enregistrer le recrutement. Vous ne faites pas partie d'une équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:1027:0:5" msgid "Unable to complete party recruitment registration. You do not belong to a PvP team." -msgstr "Не удалось зарегистрировать набор в группу. Вы не состоите в команде PvP." +msgstr "Не удалось зарегистрировать набор в группу. Вы не состоите в команде PvP" #. ja: PvPチームに所属していないため、参加できません。 #. de: Beitritt nicht möglich, da du dich nicht in einem PvP-Team befindest. #. fr: Participation impossible. Vous ne faites pas partie d'une équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:1028:0:5" msgid "Unable to join party. You do not belong to a PvP team." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы не состоите в команде PvP." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы не состоите в команде PvP" #. ja: パーティリーダーのPvPチームに所属していないため、パーティに参加できません。 #. de: Beitritt nicht möglich, da du dich nicht im PvP-Team des Gruppenanführers befindest. #. fr: Participation impossible. Vous ne faites pas partie de l'équipe JcJ du chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:1029:0:5" msgid "Unable to join party. You do not belong to the leader's PvP team." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы не состоите в команде PvP лидера." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы не состоите в команде PvP лидера" #. ja: {$gs2}はステータス異常のため、採掘を行えません。 #. de: Unter dem derzeitigen Status kannst du nicht abbauen. #. fr: Une altération d'état vous empêche d'extraire du minerai. msgctxt "LogMessage:1031:0:5" msgid "A status affliction prevents you from mining." -msgstr "Эффект состояния не позволяет вам добывать руду." +msgstr "Эффект состояния не позволяет вам добывать руду" #. ja: {$gs2}はステータス異常のため、砕岩を行えません。 #. de: Unter dem derzeitigen Status kannst du nicht herausbrechen. #. fr: Une altération d'état vous empêche d'extraire des pierres. msgctxt "LogMessage:1032:0:5" msgid "A status affliction prevents you from quarrying." -msgstr "Эффект состояния не позволяет вам добывать камень." +msgstr "Эффект состояния не позволяет вам добывать камень" #. ja: {$gs2}はステータス異常のため、伐採を行えません。 #. de: Unter dem derzeitigen Status kannst du nicht abholzen. #. fr: Une altération d'état vous empêche de couper du bois. msgctxt "LogMessage:1033:0:5" msgid "A status affliction prevents you from logging." -msgstr "Эффект состояния не позволяет вам рубить деревья." +msgstr "Эффект состояния не позволяет вам рубить деревья" #. ja: {$gs2}はステータス異常のため、草刈を行えません。 #. de: Unter dem derzeitigen Status kannst du nicht abernten. #. fr: Une altération d'état vous empêche de faucher. msgctxt "LogMessage:1034:0:5" msgid "A status affliction prevents you from harvesting." -msgstr "Эффект состояния не позволяет вам собирать растения." +msgstr "Эффект состояния не позволяет вам собирать растения" #. ja: 採掘場からターゲットがはずれたため、採掘が中断されました。 #. de: Abbauen abgebrochen. Du hast ein anderes Ziel außer der Lagerstätte anvisiert. #. fr: Extraction de minerai annulée. Le filon n'est plus ciblé. msgctxt "LogMessage:1035:0:5" msgid "Mining canceled. Target changed from mineral deposit." -msgstr "Добыча руды прервана: вы выбрали другую цель." +msgstr "Добыча руды прервана: вы выбрали другую цель" #. ja: 岩場からターゲットがはずれたため、砕岩が中断されました。 #. de: Herausbrechen abgebrochen. Du hast ein anderes Ziel außer des Steinbruchs anvisiert. #. fr: Extraction de pierre annulée. La carrière n'est plus ciblée. msgctxt "LogMessage:1036:0:5" msgid "Quarrying canceled. Target changed from rocky outcrop." -msgstr "Добыча камня прервана: вы переключились со скального выступа на другую цель." +msgstr "Добыча камня прервана: вы переключились со скального выступа на другую цель" #. ja: 採掘場、岩場を感知しなかった。 #. de: Du kannst keine Lagerstätten und keine Steinbrüche entdecken. #. fr: Vous ne détectez ni filon de minerai ni carrière de pierre. msgctxt "LogMessage:1039:0:5" msgid "You detect no mineral deposits or rocky outcrops." -msgstr "Вы не обнаружили ни залежей руды, ни скальных выступов." +msgstr "Вы не обнаружили ни залежей руды, ни скальных выступов" #. ja: 良木、草刈場を感知しなかった。 #. de: Du kannst keine Nutzbäume und keine üppige Vegetation entdecken. #. fr: Vous ne détectez ni arbre mature ni végétation. msgctxt "LogMessage:1040:0:5" msgid "You detect no mature trees or lush vegetation." -msgstr "Поблизости нет ни взрослых деревьев, ни густой растительности." +msgstr "Поблизости нет ни взрослых деревьев, ни густой растительности" #. ja: 現在、{$gs2}は採掘が行えません。 #. de: Du kannst momentan nicht abbauen. @@ -282,28 +282,28 @@ msgstr "Поблизости нет ни взрослых деревьев, ни #, aeria-term-model-exception: Mine 687ef955c508 msgctxt "LogMessage:1041:0:5" msgid "Unable to mine at this time." -msgstr "Сейчас нельзя добывать руду." +msgstr "Сейчас нельзя добывать руду" #. ja: 現在、{$gs2}は砕岩が行えません。 #. de: Du kannst momentan nicht herausbrechen. #. fr: Impossible d'extraire des pierres actuellement. msgctxt "LogMessage:1042:0:5" msgid "Unable to quarry at this time." -msgstr "Сейчас нельзя добывать камень." +msgstr "Сейчас нельзя добывать камень" #. ja: 現在、{$gs2}は伐採が行えません。 #. de: Du kannst momentan nicht abholzen. #. fr: Impossible de couper du bois actuellement. msgctxt "LogMessage:1043:0:5" msgid "Unable to log at this time." -msgstr "Сейчас нельзя рубить деревья." +msgstr "Сейчас нельзя рубить деревья" #. ja: 現在、{$gs2}は草刈が行えません。 #. de: Du kannst momentan nicht abernten. #. fr: Impossible de faucher de la végétation actuellement. msgctxt "LogMessage:1044:0:5" msgid "Unable to harvest at this time." -msgstr "Сейчас нельзя собирать растения." +msgstr "Сейчас нельзя собирать растения" #. ja: 現在この場所では、これ以上採掘が行えません。 #. de: Du kannst an diesem Ort zurzeit nichts weiter abbauen. @@ -311,28 +311,28 @@ msgstr "Сейчас нельзя собирать растения." #, aeria-term-model-exception: Mine 687ef955c508 msgctxt "LogMessage:1045:0:5" msgid "Unable to mine any further at this point." -msgstr "Здесь больше нельзя добывать руду." +msgstr "Здесь больше нельзя добывать руду" #. ja: 現在この場所では、これ以上砕岩が行えません。 #. de: Du kannst an diesem Ort zurzeit nichts weiter herausbrechen. #. fr: Impossible d'extraire davantage de pierres à cet endroit. msgctxt "LogMessage:1046:0:5" msgid "Unable to quarry any further at this point." -msgstr "Здесь больше нельзя добывать камень." +msgstr "Здесь больше нельзя добывать камень" #. ja: 現在この場所では、これ以上伐採が行えません。 #. de: Du kannst an diesem Ort zurzeit nichts weiter abholzen. #. fr: Impossible de couper davantage de bois à cet endroit. msgctxt "LogMessage:1047:0:5" msgid "Unable to log any further at this point." -msgstr "Здесь больше нельзя рубить деревья." +msgstr "Здесь больше нельзя рубить деревья" #. ja: 現在この場所では、これ以上草刈が行えません。 #. de: Du kannst an diesem Ort zurzeit nichts weiter abernten. #. fr: Impossible de faucher davantage de végétation à cet endroit. msgctxt "LogMessage:1048:0:5" msgid "Unable to harvest any further at this point." -msgstr "Здесь больше нельзя собирать растения." +msgstr "Здесь больше нельзя собирать растения" #. ja: {$gs2}はを入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -345,7 +345,7 @@ msgstr "Здесь больше нельзя собирать растения." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1049:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает " #. ja: {$gs2}は×を入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -361,7 +361,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1050:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает " #. ja: {$gs2}は何も入手できなかった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat nichts erhalten. @@ -373,7 +373,7 @@ msgstr "Выobtainobtains — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1051:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains nothing." -msgstr "Вы{$gs2} ничего не получаетеничего не получает." +msgstr "Вы{$gs2} ничего не получаетеничего не получает" #. ja: {$gs2}は何も入手できなかった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat nichts erhalten. @@ -385,7 +385,7 @@ msgstr "Выobtainobtains — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1052:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains nothing." -msgstr "Вы{$gs2} ничего не получаетеничего не получает." +msgstr "Вы{$gs2} ничего не получаетеничего не получает" #. ja: #. de: @@ -393,7 +393,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1053:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: × #. de: @@ -402,56 +402,56 @@ msgstr "Вы получаете ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1054:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: 何も入手できなかった。 #. de: Du hast nichts erhalten. #. fr: Vous n'obtenez rien. msgctxt "LogMessage:1055:0:5" msgid "You obtain nothing." -msgstr "Вы ничего не получаете." +msgstr "Вы ничего не получаете" #. ja: 何も入手できなかった。 #. de: Du hast nichts erhalten. #. fr: Vous n'obtenez rien. msgctxt "LogMessage:1056:0:5" msgid "You obtain nothing." -msgstr "Вы ничего не получаете." +msgstr "Вы ничего не получаете" #. ja: {$gs2}は所持品に空き枠がないため、採集が行えません。 #. de: Sammelarbeiten können nicht durchgeführt werden. dudeinerdirdich{$gs2} hasthat keinen Platz im Inventar. #. fr: Récolte impossible. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1057:0:5" msgid "Unable to gather. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось собирать: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось собирать: в инвентаре нет места" #. ja: 採掘場が崩落した! #. de: Die Lagerstätte ist vollständig abgebaut! #. fr: Il n'y a plus rien à extraire. msgctxt "LogMessage:1058:0:5" msgid "The deposit has been exhausted." -msgstr "Месторождение истощилось." +msgstr "Месторождение истощилось" #. ja: 岩場が崩落した! #. de: Dein kleiner Steinbruch geht verschütt! #. fr: Il n'y a plus rien à extraire. msgctxt "LogMessage:1059:0:5" msgid "The outcrop has been exhausted." -msgstr "Скальный выход истощился." +msgstr "Скальный выход истощился" #. ja: 良木が枯渇した! #. de: Der Nutzbaum ist gefällt. #. fr: Il n'y a plus rien à couper. msgctxt "LogMessage:1060:0:5" msgid "The tree has been exhausted." -msgstr "Дерево истощилось." +msgstr "Дерево истощилось" #. ja: 草刈場が枯渇した! #. de: Die üppige Vegetation ist abgeerntet. #. fr: Il n'y a plus rien à faucher. msgctxt "LogMessage:1061:0:5" msgid "The vegetation has been exhausted." -msgstr "Растительность истощилась." +msgstr "Растительность истощилась" #. ja: {$gs2}はこれ以上を所持できないため、採集が行えません。 #. de: Sammelarbeiten abgebrochen. dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Limit für erreicht. @@ -463,63 +463,63 @@ msgstr "Растительность истощилась." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1062:0:5" msgid "you{$gs2} cannot carry any more . Attempt abandoned." -msgstr "У вас{$gs2} больше не помещается . Сбор прерван." +msgstr "У вас{$gs2} больше не помещается . Сбор прерван" #. ja: {$gs2}は採掘を開始した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beginnstbeginnt abzubauen. #. fr: Vous commencez à extraire du minerai. msgctxt "LogMessage:1063:0:5" msgid "You begin mining." -msgstr "Вы начинаете добывать руду." +msgstr "Вы начинаете добывать руду" #. ja: {$gs2}は砕岩を開始した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beginnstbeginnt herauszubrechen. #. fr: Vous commencez à extraire des pierres. msgctxt "LogMessage:1064:0:5" msgid "You begin quarrying." -msgstr "Вы начинаете добывать камень." +msgstr "Вы начинаете добывать камень" #. ja: {$gs2}は伐採を開始した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beginnstbeginnt abzuholzen. #. fr: Vous commencez à couper du bois. msgctxt "LogMessage:1065:0:5" msgid "You begin logging." -msgstr "Вы начинаете рубить дерево." +msgstr "Вы начинаете рубить дерево" #. ja: {$gs2}は草刈を開始した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beginnstbeginnt abzuernten. #. fr: Vous commencez à faucher de la végétation. msgctxt "LogMessage:1066:0:5" msgid "You begin harvesting." -msgstr "Вы начинаете собирать растения." +msgstr "Вы начинаете собирать растения" #. ja: {$gs2}は採掘を終えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist fertig mit dem Abbauen. #. fr: Vous arrêtez d'extraire du minerai. msgctxt "LogMessage:1067:0:5" msgid "You finish mining." -msgstr "Вы заканчиваете добычу руды." +msgstr "Вы заканчиваете добычу руды" #. ja: {$gs2}は砕岩を終えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist fertig mit dem Herausbrechen. #. fr: Vous arrêtez d'extraire des pierres. msgctxt "LogMessage:1068:0:5" msgid "You finish quarrying." -msgstr "Вы заканчиваете добычу камня." +msgstr "Вы заканчиваете добычу камня" #. ja: {$gs2}は伐採を終えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist fertig mit dem Abholzen. #. fr: Vous arrêtez de couper du bois. msgctxt "LogMessage:1069:0:5" msgid "You finish logging." -msgstr "Вы заканчиваете рубку дерева." +msgstr "Вы заканчиваете рубку дерева" #. ja: {$gs2}は草刈を終えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist fertig mit dem Abernten. #. fr: Vous arrêtez de faucher de la végétation. msgctxt "LogMessage:1070:0:5" msgid "You finish harvesting." -msgstr "Вы заканчиваете сбор растений." +msgstr "Вы заканчиваете сбор растений" #. ja: {$gs2}は採集手帳にの入手を記録した。 #. de: wurde in deinem Sammler-Notizbuch vermerkt. @@ -527,7 +527,7 @@ msgstr "Вы заканчиваете сбор растений." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Item, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1071:0:5" msgid " recorded in gathering log." -msgstr "«» внесено в журнал сбора." +msgstr "«» внесено в журнал сбора" #. ja: {$gs2}はが採集できるようになった! #. de: Du kannst von nun an sammeln. @@ -535,70 +535,70 @@ msgstr "«» внесено в журнал сбора." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1072:0:5" msgid "You are now able to gather ." -msgstr "Теперь вы можете собирать: ." +msgstr "Теперь вы можете собирать: " #. ja: {$gs2}は戦闘不能になったため、採掘が中断されました。 #. de: Abbauen wurde unterbrochen, da dudeinerdirdich{$gs2} k. o. gegangen bistist. #. fr: Extraction de minerai interrompue. vousd'de êtesest inconscient">ee. msgctxt "LogMessage:1073:0:5" msgid "Mining canceled. You are unconscious." -msgstr "Добыча руды прервана: вы без сознания." +msgstr "Добыча руды прервана: вы без сознания" #. ja: {$gs2}は戦闘不能になったため、砕岩が中断されました。 #. de: Herausbrechen wurde unterbrochen, da dudeinerdirdich{$gs2} k. o. gegangen bistist. #. fr: Extraction de pierre interrompue. vousd'de êtesest inconscient">ee. msgctxt "LogMessage:1074:0:5" msgid "Quarrying canceled. You are unconscious." -msgstr "Добыча камня прервана: вы без сознания." +msgstr "Добыча камня прервана: вы без сознания" #. ja: {$gs2}は敵から攻撃を受けたため、採掘が中断されました。 #. de: Abbauen wurde unterbrochen, da dudeinerdirdich{$gs2} angegriffen wurdestwurde. #. fr: Extraction de minerai interrompue. vousd'de êtesest attaqué">ee. msgctxt "LogMessage:1077:0:5" msgid "Mining canceled. You are under attack." -msgstr "Добыча руды прервана: на вас напали." +msgstr "Добыча руды прервана: на вас напали" #. ja: {$gs2}は敵から攻撃を受けたため、砕岩が中断されました。 #. de: Herausbrechen wurde unterbrochen, da dudeinerdirdich{$gs2} angegriffen wurdestwurde. #. fr: Extraction de pierre interrompue. vousd'de êtesest attaqué">ee. msgctxt "LogMessage:1078:0:5" msgid "Quarrying canceled. You are under attack." -msgstr "Добыча камня прервана: на вас напали." +msgstr "Добыча камня прервана: на вас напали" #. ja: 所持品の空き枠がなくなったため、アイテムが入手できません。 #. de: Du kannst keine Gegenstände erhalten, da dein Inventar voll ist. #. fr: Impossible d'obtenir des objets. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1081:0:5" msgid "Unable to obtain items. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось получить предметы: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить предметы: в инвентаре нет места" #. ja: この地域に採掘場、岩場は存在しないようだ。 #. de: In diesem Areal gibt es keine Lagerstätten oder Steinbrüche. #. fr: Il n'y a ni filon de minerai ni carrière de pierre dans la région. msgctxt "LogMessage:1082:0:5" msgid "There are no mineral deposits or rocky outcrops in this area." -msgstr "В этой местности нет ни месторождений руды, ни скальных выступов." +msgstr "В этой местности нет ни месторождений руды, ни скальных выступов" #. ja: この地域に良木、草刈場は存在しないようだ。 #. de: In diesem Areal gibt es keine Nutzbäume oder Stellen mit üppiger Vegetation. #. fr: Il n'y a ni arbre mature ni végétation dans la région. msgctxt "LogMessage:1083:0:5" msgid "There are no mature trees or lush vegetation in this area." -msgstr "В этой местности нет ни взрослых деревьев, ни густой растительности." +msgstr "В этой местности нет ни взрослых деревьев, ни густой растительности" #. ja: この地域の採掘場、岩場は掘り尽くされているようだ。 #. de: Die Lagerstätten oder Steinbrüche in diesem Areal sind erschöpft. #. fr: Il n'y a plus de filon de minerai ni de carrière de pierre dans la région. msgctxt "LogMessage:1084:0:5" msgid "The mineral deposits and rocky outcrops in this area are barren." -msgstr "Месторождения руды и скальные выступы в этой местности истощены." +msgstr "Месторождения руды и скальные выступы в этой местности истощены" #. ja: この地域の良木、草刈場は刈り尽くされているようだ。 #. de: Die Nutzbäume oder Stellen mit üppiger Vegetation in diesem Areal sind erschöpft. #. fr: Il n'y a plus d'arbre mature ni de végétation dans la région. msgctxt "LogMessage:1085:0:5" msgid "The mature trees and lush vegetation in this area are barren." -msgstr "Взрослые деревья и густая растительность в этой местности истощены." +msgstr "Взрослые деревья и густая растительность в этой местности истощены" #. ja: にm行くとレベルのがある! #. de: YalmYalme in Richtung : der Güte ! @@ -610,7 +610,7 @@ msgstr "Взрослые деревья и густая растительнос #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1086:0:5" msgid "You sense a grade yalmyalms to the ." -msgstr "Вы чувствуете: место сбора «» уровня — на расстоянии ялмаялмов к ." +msgstr "Вы чувствуете: место сбора «» уровня — на расстоянии ялмаялмов к " #. ja: 「」中ではないので、木や草を見つけられません。 #. de: Solange nicht aktiv ist, kannst du keine Nutzbäume und üppige Vegetation aufspüren. @@ -618,21 +618,21 @@ msgstr "Вы чувствуете: место сбора « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1087:0:5" msgid "Unable to determine the location of mature trees or lush vegetation when is not active." -msgstr "Пока не действует эффект «», вы не сможете обнаружить взрослые деревья и густую растительность." +msgstr "Пока не действует эффект «», вы не сможете обнаружить взрослые деревья и густую растительность" #. ja: {$gs2}は砕岩用の副道具を持っていないため、砕岩が行えません。 #. de: Du kannst nichts herausbrechen, da du nicht das richtige Werkzeug in der Nebenhand angelegt hast. #. fr: Impossible d'extraire des pierres. Vous n'êtes pas équipé">ee de l'outil secondaire adéquat. msgctxt "LogMessage:1088:0:5" msgid "Unable to quarry. Appropriate off hand tool not equipped." -msgstr "Нельзя добывать камень без подходящего инструмента в дополнительной руке." +msgstr "Нельзя добывать камень без подходящего инструмента в дополнительной руке" #. ja: {$gs2}は草刈用の副道具を持っていないため、草刈が行えません。 #. de: Du kannst nichts abernten, da du nicht das richtige Werkzeug in der Nebenhand angelegt hast. #. fr: Impossible de faucher de la végétation. Vous n'êtes pas équipé">ee de l'outil secondaire adéquat. msgctxt "LogMessage:1089:0:5" msgid "Unable to harvest. Appropriate off hand tool not equipped." -msgstr "Нельзя собирать растения без подходящего инструмента в дополнительной руке." +msgstr "Нельзя собирать растения без подходящего инструмента в дополнительной руке" #. ja: {$gs2}は採掘師ではないため、採掘が行えません。 #. de: Du kannst nichts abbauen, da deine aktuelle Charakterklasse nicht Minenarbeiter ist. @@ -640,42 +640,42 @@ msgstr "Нельзя собирать растения без подходяще #, aeria-term-model-exception: Mine 687ef955c508 msgctxt "LogMessage:1090:0:5" msgid "Unable to mine. Current class not set to miner." -msgstr "Нельзя добывать руду: ваш текущий класс — не шахтёр." +msgstr "Нельзя добывать руду: ваш текущий класс — не шахтёр" #. ja: {$gs2}は採掘師ではないため、砕岩が行えません。 #. de: Du kannst nichts herausbrechen, da deine aktuelle Charakterklasse nicht Minenarbeiter ist. #. fr: Impossible d'extraire des pierres. Vous n'êtes pas mineu">serser. msgctxt "LogMessage:1091:0:5" msgid "Unable to quarry. Current class not set to miner." -msgstr "Нельзя добывать камень: ваш текущий класс — не шахтёр." +msgstr "Нельзя добывать камень: ваш текущий класс — не шахтёр" #. ja: {$gs2}は園芸師ではないため、伐採が行えません。 #. de: Du kannst nichts abholzen, da deine aktuelle Charakterklasse nicht Gärtner ist. #. fr: Impossible de couper du bois. Vous n'êtes pas botaniste. msgctxt "LogMessage:1092:0:5" msgid "Unable to log. Current class not set to botanist." -msgstr "Нельзя рубить деревья: ваш текущий класс — не ботаник." +msgstr "Нельзя рубить деревья: ваш текущий класс — не ботаник" #. ja: {$gs2}は園芸師ではないため、草刈が行えません。 #. de: Du kannst nichts abernten, da deine aktuelle Charakterklasse nicht Gärtner ist. #. fr: Impossible de faucher de la végétation. Vous n'êtes pas botaniste. msgctxt "LogMessage:1093:0:5" msgid "Unable to harvest. Current class not set to botanist." -msgstr "Нельзя собирать растения: ваш текущий класс — не ботаник." +msgstr "Нельзя собирать растения: ваш текущий класс — не ботаник" #. ja: 採集手帳に園芸師の頁が追加されました #. de: Deinem Sammler-Notizbuch wurde eine Gärtner-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la botanique a été ajoutée à votre carnet de récolte. msgctxt "LogMessage:1094:0:5" msgid "A page on botany has been added to your gathering log." -msgstr "В журнал сбора добавлена страница о ботанике." +msgstr "В журнал сбора добавлена страница о ботанике" #. ja: 中毒防止制限中のため採集を開始できません。 #. de: Sammeln ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Vous ne pouvez pas récolter davantage. Peut-être est-il temps de faire une pause? msgctxt "LogMessage:1095:0:5" msgid "You cannot gather any more. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Вы больше не можете собирать. Пожалуй, пора отдохнуть." +msgstr "Вы больше не можете собирать. Пожалуй, пора отдохнуть" #. ja: 採集場所の特質が、獲得率に影響を及ぼした! #. de: Diese Sammelstelle beeinflusst deine Sammelrate! @@ -714,42 +714,42 @@ msgstr "Особенности этого места влияют на коли #. fr: Aucun de ces objets ne peut être HQ. msgctxt "LogMessage:1100:0:5" msgid "None of the available items are obtainable in HQ form." -msgstr "Ни один из этих предметов нельзя добыть в высоком качестве." +msgstr "Ни один из этих предметов нельзя добыть в высоком качестве" #. ja: 採集手帳に採掘師の頁が追加されました #. de: Deinem Sammler-Notizbuch wurde eine Minenarbeiter-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur l'extraction a été ajoutée à votre carnet de récolte. msgctxt "LogMessage:1101:0:5" msgid "A page on mining has been added to your gathering log." -msgstr "В журнал сбора добавлена страница о добыче руды." +msgstr "В журнал сбора добавлена страница о добыче руды" #. ja: 採掘場の耐久/採集回数を1回復した! #. de: Die Umgebung gibt einen weiteren Abbauversuch und zusätzliche Belastbarkeit her! #. fr: Vous pouvez extraire du minerai une fois supplémentaire! msgctxt "LogMessage:1102:0:5" msgid "You have been granted an additional gathering attempt at this mineral deposit." -msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора на этом месторождении руды." +msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора на этом месторождении руды" #. ja: 岩場の耐久/採集回数を1回復した! #. de: Die Umgebung gibt einen weiteren Herausbrechversuch und zusätzliche Belastbarkeit her! #. fr: Vous pouvez extraire des pierres une fois supplémentaire! msgctxt "LogMessage:1103:0:5" msgid "You have been granted an additional gathering attempt at this rocky outcropping." -msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора на этом скальном выходе." +msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора на этом скальном выходе" #. ja: 良木の耐久/採集回数を1回復した! #. de: Die Umgebung gibt einen weiteren Abholzversuch und zusätzliche Belastbarkeit her! #. fr: Vous pouvez couper du bois une fois supplémentaire! msgctxt "LogMessage:1104:0:5" msgid "You have been granted an additional gathering attempt at this mature tree." -msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора у этого взрослого дерева." +msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора у этого взрослого дерева" #. ja: 草刈場の耐久/採集回数を1回復した! #. de: Die Umgebung gibt einen weiteren Ernteversuch und zusätzliche Belastbarkeit her! #. fr: Vous pouvez faucher de la végétation une fois supplémentaire! msgctxt "LogMessage:1105:0:5" msgid "You have been granted an additional gathering attempt at this lush vegetation." -msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора на этом участке густой растительности." +msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбора на этом участке густой растительности" #. ja: 耐久/採集回数が上限に達しているため、「」の効果は得られなかった。 #. de: Du hast bereits die Obergrenze an Versuchen und Belastbarkeit erreicht, deswegen zeigt keine Wirkung. @@ -757,28 +757,28 @@ msgstr "Вы получили дополнительную попытку сбо #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Action, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1106:0:5" msgid "Your yielded no new gathering attempts." -msgstr "«» не дало дополнительной попытки сбора: достигнут предел прочности и числа попыток." +msgstr "«» не дало дополнительной попытки сбора: достигнут предел прочности и числа попыток" #. ja: 採集場所の特質による効果が失われた……。 #. de: Der Bonus dieser Sammelstelle ist verloren gegangen. #. fr: Les propriétés du lieu ont perdu leur effet... msgctxt "LogMessage:1107:0:5" msgid "The gathering point bonus has faded." -msgstr "Бонус этого места сбора исчез." +msgstr "Бонус этого места сбора исчез" #. ja: ステータス異常のため、釣りを始められません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannstkann im momentanen Status nicht fischen. #. fr: Une altération d'état vous empêche de pêcher. msgctxt "LogMessage:1108:0:5" msgid "A status affliction prevents you from fishing." -msgstr "Эффект состояния не позволяет вам рыбачить." +msgstr "Эффект состояния не позволяет вам рыбачить" #. ja: 現在は釣りを始められません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannstkann momentan nicht fischen. #. fr: Impossible de pêcher actuellement. msgctxt "LogMessage:1109:0:5" msgid "Unable to fish at this time." -msgstr "Сейчас нельзя рыбачить." +msgstr "Сейчас нельзя рыбачить" #. ja: {$gs2}はで釣りを開始した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat mit dem Fischen begonnen. @@ -798,7 +798,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя рыбачить." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1110:0:5" msgid "you{$gs2} cast yourcasts \">herhisherhis line \">\">in on at ." -msgstr "Вы{$gs2} забрасывает \">своюсвоюсвоюсвою удочку \">\">в на у ." +msgstr "Вы{$gs2} забрасывает \">своюсвоюсвоюсвою удочку \">\">в на у " #. ja: {$gs2}は釣りを終えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Fischen beendet. @@ -814,21 +814,21 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1111:0:5" msgid "you{$gs2} put away yourputs away \">herhisherhis rod." -msgstr "Вы{$gs2} убирает \">своюсвоюсвоюсвою удочку." +msgstr "Вы{$gs2} убирает \">своюсвоюсвоюсвою удочку" #. ja: 戦闘不能になったため、釣りが中断されました。 #. de: Das Fischen wurde abgebrochen, weil dudeinerdirdich{$gs2} kampfunfähig bistist. #. fr: Pêche interrompue. vousd'de êtesest inconscient">ee. msgctxt "LogMessage:1112:0:5" msgid "Fishing canceled. You were defeated." -msgstr "Рыбалка прервана. Вы потерпели поражение." +msgstr "Рыбалка прервана. Вы потерпели поражение" #. ja: 敵から攻撃を受けたため、釣りが中断されました。 #. de: Das Fischen wurde abgebrochen, weil dudeinerdirdich{$gs2} angegriffen wirstwird. #. fr: Pêche interrompue. vousd'de êtesest attaqué">ee. msgctxt "LogMessage:1113:0:5" msgid "Fishing canceled. You have entered battle." -msgstr "Рыбалка прервана. Вы вступили в бой." +msgstr "Рыбалка прервана. Вы вступили в бой" #. ja: 魚類図鑑にの情報を記録した! #. de: wurde in deinem Fischverzeichnisim Fischverzeichnis von dudeinerdirdich{$gs2} vermerkt. @@ -836,7 +836,7 @@ msgstr "Рыбалка прервана. Вы вступили в бой." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1114:0:5" msgid "Data on is added to your fish guide." -msgstr "В справочник рыб добавлена запись о ." +msgstr "В справочник рыб добавлена запись о " #. ja: 釣り手帳に新しい釣り場「」の情報を記録した! #. de: Die neue Angelstelle „“ wurde in deinem Fischer-Notizbuch vermerkt. @@ -844,7 +844,7 @@ msgstr "В справочник рыб добавлена запись о — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1115:0:5" msgid "Data on is added to your fishing log." -msgstr "В журнал рыбака добавлено новое место: ." +msgstr "В журнал рыбака добавлено новое место: " #. ja: 魚をフッキングした! #. de: Etwas hat angebissen! @@ -858,7 +858,7 @@ msgstr "Есть поклёвка!" #. fr: L'appât a disparu... msgctxt "LogMessage:1117:0:5" msgid "You lose your bait..." -msgstr "Наживка пропала..." +msgstr "Наживка пропала.." #. ja: いつの間にかをロストしてしまった! #. de: ist davongeschwommen. @@ -866,14 +866,14 @@ msgstr "Наживка пропала..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1118:0:5" msgid "You lose your ..." -msgstr "Вы потеряли ..." +msgstr "Вы потеряли .." #. ja: 釣り針にかかった魚に逃げられてしまった……。 #. de: Der Fisch konnte sich vom Haken reißen. #. fr: Le poisson a réussi à se défaire de l'hameçon... msgctxt "LogMessage:1119:0:5" msgid "The fish gets away..." -msgstr "Рыба сорвалась с крючка..." +msgstr "Рыба сорвалась с крючка.." #. ja: ラインブレイク!! #. de: Die Leine ist gerissen! @@ -896,21 +896,21 @@ msgstr "Леска оборвалась!" #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1121:0:5" msgid "you{$gs2} recast yourrecasts \">herhisherhis line with the fish still hooked." -msgstr "Вы{$gs2} снова забрасывает \">своюсвоюсвоюсвою удочку с рыбой на крючке." +msgstr "Вы{$gs2} снова забрасывает \">своюсвоюсвоюсвою удочку с рыбой на крючке" #. ja: 採集手帳に漁師の頁が追加されました #. de: Deinem Sammler-Notizbuch wurde eine Fischer-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la pêche a été ajoutée à votre carnet de récolte. msgctxt "LogMessage:1122:0:5" msgid "A page on fishing has been added to your gathering log." -msgstr "В журнале сбора появилась страница о рыбалке." +msgstr "В журнале сбора появилась страница о рыбалке" #. ja: 釣り餌を選んでいないので、釣りができません。 #. de: Du musst einen Köder auswählen, um zu fischen. #. fr: Impossible de pêcher. Vous n'avez pas choisi d'appât. msgctxt "LogMessage:1123:0:5" msgid "Unable to fish. No bait has been specified." -msgstr "Нельзя рыбачить. Вы не выбрали наживку." +msgstr "Нельзя рыбачить. Вы не выбрали наживку" #. ja: ここで釣りを開始するためには、以下の特性が必要です。
#. de: Hier scheint es Fische zu geben, aber du benötigst die Eigenschaft , um sie zu fangen. @@ -918,21 +918,21 @@ msgstr "Нельзя рыбачить. Вы не выбрали наживку." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Trait, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1124:0:5" msgid "You can sense something swimming below, but must first learn before you can try catching it." -msgstr "Вы чувствуете, что под водой кто-то плещется, но для рыбалки нужно освоить свойство ." +msgstr "Вы чувствуете, что под водой кто-то плещется, но для рыбалки нужно освоить свойство " #. ja: 魚の気配は感じるが、どこに潜んでいるか見当もつかない……。 #. de: Hier scheint es Fische zu geben, aber du kannst nicht erkennen, wo sie sich verstecken. #. fr: Vous sentez qu'il y a des poissons ici, mais vous n'arrivez pas à voir où ils se cachent... msgctxt "LogMessage:1125:0:5" msgid "You can sense something swimming below, but are uncertain where." -msgstr "Вы чувствуете, что рыба здесь есть, но не знаете, где она прячется..." +msgstr "Вы чувствуете, что рыба здесь есть, но не знаете, где она прячется.." #. ja: ここには魚がいないようだ……。 #. de: Hier scheint es keine Fische zu geben. #. fr: Ce point de pêche n'a pas l'air très poissonneux... msgctxt "LogMessage:1126:0:5" msgid "You do not sense any fish here." -msgstr "Здесь рыбы не чувствуется." +msgstr "Здесь рыбы не чувствуется" #. ja: 何もかからなかった……。
釣り餌が釣り場にあってないようだ。 #. de: Nichts beißt an. Vielleicht ist es nicht der richtige Köder? @@ -941,14 +941,14 @@ msgstr "Здесь рыбы не чувствуется." #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:1127:0:5" msgid "Nothing bites.
The bait you are using may not be suited to this location." -msgstr "Поклёвок нет.
Похоже, эта наживка здесь не подходит." +msgstr "Поклёвок нет.
Похоже, эта наживка здесь не подходит" #. ja: このアクションは現在実行できません。 #. de: Dieses Kommando kannst du momentan nicht ausführen. #. fr: Impossible d'exécuter cette action maintenant. msgctxt "LogMessage:1128:0:5" msgid "Unable to use that action at this time." -msgstr "Сейчас это действие недоступно." +msgstr "Сейчас это действие недоступно" #. ja: 何もかからなかった……。 #. de: Du hast nichts gefangen. @@ -956,7 +956,7 @@ msgstr "Сейчас это действие недоступно." #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:1129:0:5" msgid "Nothing bites." -msgstr "Поклёвок нет." +msgstr "Поклёвок нет" #. ja: 新しい釣り場「」を発見した! #. de: Du hast eine neue Angelstelle entdeckt: ! @@ -964,133 +964,133 @@ msgstr "Поклёвок нет." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1130:0:5" msgid "You have discovered the fishing location, ." -msgstr "Вы обнаружили место для рыбалки: ." +msgstr "Вы обнаружили место для рыбалки: " #. ja: {$gs2}はステータス異常のため、製作を行えません。 #. de: Unter dem derzeitigen Status kannst du keine Synthese durchführen. #. fr: Une altération d'état vous empêcheempêche vousd'de de faire une synthèse. msgctxt "LogMessage:1131:0:5" msgid "A status affliction prevents you from crafting." -msgstr "Из-за негативного эффекта вы не можете заниматься ремеслом." +msgstr "Из-за негативного эффекта вы не можете заниматься ремеслом" #. ja: {$gs2}は敵から攻撃を受けたため、製作が中断されました。 #. de: Synthese wurde unterbrochen, da du angegriffen wurdest. #. fr: Synthèse interrompue. vousd'de êtesest attaqué">ee. msgctxt "LogMessage:1133:0:5" msgid "Crafting canceled. You have entered battle." -msgstr "Ремесло прервано. Вы вступили в бой." +msgstr "Ремесло прервано. Вы вступили в бой" #. ja: {$gs2}は所持品に空き枠がないため、製作を行えません。 #. de: Synthese nicht möglich, da kein Platz im Inventar ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1134:0:5" msgid "Unable to craft. Insufficient inventory space." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: в сумке нет места." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: в сумке нет места" #. ja: {$gs2}は木工師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Zimmerer nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas menuisi">èreerèreer. msgctxt "LogMessage:1135:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to carpenter." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не плотник." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не плотник" #. ja: {$gs2}は鍛冶師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Grobschmied nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas forgeron">nene. msgctxt "LogMessage:1136:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to blacksmith." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не кузнец." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не кузнец" #. ja: {$gs2}は甲冑師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Plattner nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas armuri">èreerèreer. msgctxt "LogMessage:1137:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to armorer." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не бронник." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не бронник" #. ja: {$gs2}は彫金師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Goldschmied nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas orfèvre. msgctxt "LogMessage:1138:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to goldsmith." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не ювелир." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не ювелир" #. ja: {$gs2}は革細工師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Gerber nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas tanneu">serser. msgctxt "LogMessage:1139:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to leatherworker." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не кожевник." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не кожевник" #. ja: {$gs2}は裁縫師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Weber nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas couturi">èreerèreer. msgctxt "LogMessage:1140:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to weaver." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не ткач." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не ткач" #. ja: {$gs2}は錬金術師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Alchemist nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas alchimiste. msgctxt "LogMessage:1141:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to alchemist." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не алхимик." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не алхимик" #. ja: {$gs2}は調理師ではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da Gourmet nicht deine aktive Charakterklasse ist. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'êtes pasvousd'de n'est pas cuisini">èreerèreer. msgctxt "LogMessage:1142:0:5" msgid "Unable to craft. Current class not set to culinarian." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не кулинар." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: вы не кулинар" #. ja: {$gs2}はレベルが足りないため、製作/製作練習が行えません。 #. de: (Test-)Synthese nicht möglich, da deine Erfahrungsstufe nicht hoch genug ist. #. fr: Synthèse impossible. Votre niveauLe niveau vousd'de n'est pas suffisant. msgctxt "LogMessage:1143:0:5" msgid "Unable to craft. Your level is not high enough." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: ваш уровень слишком низок." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: ваш уровень слишком низок" #. ja: 素材が足りないため、製作が行えません。 #. de: Synthese nicht möglich, da du die benötigten Materialien nicht besitzt. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'avez pas les matériaux nécessaires. msgctxt "LogMessage:1144:0:5" msgid "Unable to craft. You do not have the required materials." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: не хватает материалов." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: не хватает материалов" #. ja: クリスタルが足りないため、製作が行えません。 #. de: Synthese nicht möglich, da du die benötigten Kristalle nicht besitzt. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'avez pas les cristaux nécessaires. msgctxt "LogMessage:1145:0:5" msgid "Unable to craft. You do not have the required crystals." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: не хватает кристаллов." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: не хватает кристаллов" #. ja: 素材とクリスタルが足りないため、製作が行えません。 #. de: Synthese nicht möglich, da du weder die benötigten Materialien noch die benötigten Kristalle besitzt. #. fr: Synthèse impossible. Vous n'avez pas les matériaux et les cristaux nécessaires. msgctxt "LogMessage:1146:0:5" msgid "Unable to craft. You do not have the required materials and crystals." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: не хватает материалов и кристаллов." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: не хватает материалов и кристаллов" #. ja: 素材の選択が完了していないため、製作が行えません。 #. de: Synthese nicht möglich, da du noch nicht alle Materialien ausgewählt hast. #. fr: Synthèse impossible. Certains matériaux ne sont pas sélectionnés. msgctxt "LogMessage:1147:0:5" msgid "Unable to craft. You have not selected all of the materials." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: выбраны не все материалы." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: выбраны не все материалы" #. ja: 現在{$gs2}は製作/製作練習が行えません。 #. de: (Test-)Synthese momentan nicht möglich. #. fr: Synthèse impossible actuellement. msgctxt "LogMessage:1148:0:5" msgid "Unable to craft at this time." -msgstr "Сейчас нельзя заниматься ремеслом." +msgstr "Сейчас нельзя заниматься ремеслом" #. ja: ここでは製作/製作練習はできません。 #. de: Du kannst hier keine Synthese bzw. Testsynthese durchführen. #. fr: Synthèse impossible à cet endroit. msgctxt "LogMessage:1149:0:5" msgid "Unable to craft here." -msgstr "Здесь нельзя заниматься ремеслом." +msgstr "Здесь нельзя заниматься ремеслом" #. ja: {$gs2}はの製作を開始した。 #. de: Du hast begonnen, durch Synthese herzustellen. @@ -1098,7 +1098,7 @@ msgstr "Здесь нельзя заниматься ремеслом." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1150:0:5" msgid "You begin synthesizing ." -msgstr "Вы начинаете изготовление: ." +msgstr "Вы начинаете изготовление: " #. ja: {$gs2}は×の製作を開始した。 #. de: Du hast begonnen, durch Synthese herzustellen. @@ -1109,7 +1109,7 @@ msgstr "Вы начинаете изготовление: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1151:0:5" msgid "You begin synthesizing ." -msgstr "Вы начинаете изготовление: ." +msgstr "Вы начинаете изготовление: " #. ja: {$gs2}の「」 #. de: Du setzt „“ ein. @@ -1117,7 +1117,7 @@ msgstr "Вы начинаете изготовление: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CraftAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1152:0:5" msgid "You use ." -msgstr "Вы применяете действие «»." +msgstr "Вы применяете действие «»" #. ja: {$gs2}の「」  大成功 #. de: Du setzt „“ ein  Riesenerfolg! @@ -1154,7 +1154,7 @@ msgstr "Вы применяете действие «» #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1156:0:5" msgid "you{$gs2} synthesizesynthesizes ." -msgstr "Вы{$gs2} изготавливаетеизготавливает ." +msgstr "Вы{$gs2} изготавливаетеизготавливает " #. ja: {$gs2}は×を完成させた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erfolgreich hergestellt. @@ -1170,7 +1170,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1157:0:5" msgid "you{$gs2} synthesizesynthesizes ." -msgstr "Вы{$gs2} изготавливаетеизготавливает ." +msgstr "Вы{$gs2} изготавливаетеизготавливает " #. ja: を完成させた! #. de: hergestellt. @@ -1178,7 +1178,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1158:0:5" msgid "You synthesize ." -msgstr "Вы изготовили ." +msgstr "Вы изготовили " #. ja: ×を完成させた! #. de: hergestellt. @@ -1189,7 +1189,7 @@ msgstr "Вы изготовили ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1159:0:5" msgid "You synthesize ." -msgstr "Вы изготовили ." +msgstr "Вы изготовили " #. ja: {$gs2}は製作に失敗した…… #. de: Deine Synthese ist fehlgeschlagen! @@ -1203,7 +1203,7 @@ msgstr "Изготовить не удалось!" #. fr: La synthèse est annulée. msgctxt "LogMessage:1161:0:5" msgid "You cancel the synthesis." -msgstr "Вы отменили изготовление." +msgstr "Вы отменили изготовление" #. ja:  作業が 進んだ。 #. de:  Fortschritt um gestiegen. @@ -1211,7 +1211,7 @@ msgstr "Вы отменили изготовление." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1162:0:5" msgid "  Progress increases by ." -msgstr "  Прогресс увеличен на ." +msgstr "  Прогресс увеличен на " #. ja:  作業が 戻った。 #. de:  Fortschritt um gesunken. @@ -1219,7 +1219,7 @@ msgstr "  Прогресс увеличен на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1163:0:5" msgid "  Progress decreases by ." -msgstr "  Прогресс уменьшен на ." +msgstr "  Прогресс уменьшен на " #. ja:  品質が 上昇した。 #. de:  Qualität um gestiegen. @@ -1227,7 +1227,7 @@ msgstr "  Прогресс уменьшен на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1164:0:5" msgid "  Quality increases by ." -msgstr "  Качество повышено на ." +msgstr "  Качество повышено на " #. ja:  品質が 減少した。 #. de:  Qualität um gesunken. @@ -1235,7 +1235,7 @@ msgstr "  Качество повышено на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1165:0:5" msgid "  Quality decreases by ." -msgstr "  Качество снижено на ." +msgstr "  Качество снижено на " #. ja:  耐久が 上昇した。 #. de:  Belastbarkeit um gestiegen. @@ -1243,7 +1243,7 @@ msgstr "  Качество снижено на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1166:0:5" msgid "  Durability increases by ." -msgstr "  Прочность повышена на ." +msgstr "  Прочность повышена на " #. ja:  耐久が 減少した。 #. de:  Belastbarkeit um gesunken. @@ -1251,7 +1251,7 @@ msgstr "  Прочность повышена на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1167:0:5" msgid "  Durability decreases by ." -msgstr "  Прочность снижена на ." +msgstr "  Прочность снижена на " #. ja:  × #. de: @@ -1281,21 +1281,21 @@ msgstr "Вы вернули в сумку неиспользованные ма #. fr:  L'état des matériaux est normal. msgctxt "LogMessage:1171:0:5" msgid "  Material status is normal." -msgstr "  Состояние материалов: обычное." +msgstr "  Состояние материалов: обычное" #. ja:  素材が「高品質」状態になった。 #. de:  Zustand des Materials ist gut. #. fr:  L'état des matériaux est bon. msgctxt "LogMessage:1172:0:5" msgid "  Material status is good." -msgstr "  Состояние материалов: хорошее." +msgstr "  Состояние материалов: хорошее" #. ja:  素材が「最高品質」状態になった。 #. de:  Zustand des Materials ist exzellent. #. fr:  L'état des matériaux est excellent. msgctxt "LogMessage:1173:0:5" msgid "  Material status is excellent." -msgstr "  Состояние материалов: отличное." +msgstr "  Состояние материалов: отличное" #. ja:  CPが回復した。 #. de:  HP regeneriert. @@ -1303,7 +1303,7 @@ msgstr "  Состояние материалов: отличное." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1174:0:5" msgid "  CP recovered." -msgstr "  Восстановлено CP." +msgstr "  Восстановлено CP" #. ja:  「」の効果が切れた。 #. de:  Du stehst nicht mehr unter dem Effekt von . @@ -1311,7 +1311,7 @@ msgstr "  Восстановлено CP." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1175:0:5" msgid "  You lose the effect of ." -msgstr "  Эффект «» рассеялся." +msgstr "  Эффект «» рассеялся" #. ja: 「」の効果でステータスUP。
 「加工精度」が上昇した。 #. de:  Du erlangst den Effekt von .
 Kontrolle steigt um . @@ -1321,7 +1321,7 @@ msgstr "  Эффект «» рассеялся." #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1176:0:5" msgid "You gain the effect of
 Control increases by ." -msgstr "Вы получили эффект «».
 Контроль повышен на ." +msgstr "Вы получили эффект «»
 Контроль повышен на " #. ja: 製作に失敗した…… #. de: Deine Synthese ist fehlgeschlagen! @@ -1343,147 +1343,147 @@ msgstr "Свидетельство о завершении внесено в ж #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:1179:0:5" msgid "The materials no longer hold a specific aspect." -msgstr "Материалы утратили свойство элемента." +msgstr "Материалы утратили свойство элемента" #. ja: 材料が火属性の力に包まれた。 #. de: Das Material hat den Aspekt Feuer erhalten. #. fr: Les matériaux sont imprégnés du pouvoir du feu. msgctxt "LogMessage:1180:0:5" msgid "The materials have taken on the aspect of fire." -msgstr "Материалы обрели свойство огня." +msgstr "Материалы обрели свойство огня" #. ja: 材料が氷属性の力に包まれた。 #. de: Das Material hat den Aspekt Eis erhalten. #. fr: Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de la glace. msgctxt "LogMessage:1181:0:5" msgid "The materials have taken on the aspect of ice." -msgstr "Материалы обрели свойство льда." +msgstr "Материалы обрели свойство льда" #. ja: 材料が風属性の力に包まれた。 #. de: Das Material hat den Aspekt Wind erhalten. #. fr: Les matériaux sont imprégnés du pouvoir du vent. msgctxt "LogMessage:1182:0:5" msgid "The materials have taken on the aspect of wind." -msgstr "Материалы обрели свойство ветра." +msgstr "Материалы обрели свойство ветра" #. ja: 材料が土属性の力に包まれた。 #. de: Das Material hat den Aspekt Erde erhalten. #. fr: Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de la terre. msgctxt "LogMessage:1183:0:5" msgid "The materials have taken on the aspect of earth." -msgstr "Материалы обрели свойство земли." +msgstr "Материалы обрели свойство земли" #. ja: 材料が雷属性の力に包まれた。 #. de: Das Material hat den Aspekt Blitz erhalten. #. fr: Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de la foudre. msgctxt "LogMessage:1184:0:5" msgid "The materials have taken on the aspect of lightning." -msgstr "Материалы обрели свойство молнии." +msgstr "Материалы обрели свойство молнии" #. ja: 材料が水属性の力に包まれた。 #. de: Das Material hat den Aspekt Wasser erhalten. #. fr: Les matériaux sont imprégnés du pouvoir de l'eau. msgctxt "LogMessage:1185:0:5" msgid "The materials have taken on the aspect of water." -msgstr "Материалы обрели свойство воды." +msgstr "Материалы обрели свойство воды" #. ja:  素材が「低品質」状態になった。 #. de: Der Zustand des Materials ist nun minderwertig. #. fr:  L'état des matériaux est mauvais. msgctxt "LogMessage:1186:0:5" msgid "  Material status is now poor." -msgstr "  Состояние материалов теперь плохое." +msgstr "  Состояние материалов теперь плохое" #. ja: 製作手帳に木工師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Zimmerer-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la menuiserie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1187:0:5" msgid "A page on carpentry has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница о плотничестве." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница о плотничестве" #. ja: 製作手帳に革細工師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Gerber-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la tannerie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1188:0:5" msgid "A page on leatherworking has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница о кожевенном деле." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница о кожевенном деле" #. ja: 中毒防止制限中のため製作を開始できません。 #. de: Synthetisieren ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Vous ne pouvez plus synthétiser. Il est peut-être temps de faire une pause. msgctxt "LogMessage:1189:0:5" msgid "You cannot craft any more. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Вы больше не можете заниматься ремеслом. Пора сделать перерыв." +msgstr "Вы больше не можете заниматься ремеслом. Пора сделать перерыв" #. ja: 中毒防止制限中のため失敗しました。 #. de: Die Synthese ist fehlgeschlagen.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: La synthèse a échoué. Il est peut-être temps de faire une pause. msgctxt "LogMessage:1190:0:5" msgid "The synthesis fails. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Изготовление не удалось. Пора сделать перерыв." +msgstr "Изготовление не удалось. Пора сделать перерыв" #. ja: 製作手帳に裁縫師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Weber-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la couture a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1191:0:5" msgid "A page on weaving has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница о ткачестве." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница о ткачестве" #. ja: 製作手帳に錬金術師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Alchemisten-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur l'alchimie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1192:0:5" msgid "A page on alchemy has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница об алхимии." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница об алхимии" #. ja: 製作手帳に彫金師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Goldschmied-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur l'orfèvrerie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1193:0:5" msgid "A page on goldsmithing has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница о ювелирном деле." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница о ювелирном деле" #. ja: 製作手帳に調理師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Gourmet-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la cuisine a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1194:0:5" msgid "A page on cooking has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница о кулинарии." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница о кулинарии" #. ja: 製作手帳に鍛冶師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Grobschmied-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la métallurgie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1195:0:5" msgid "A page on blacksmithing has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница о кузнечном деле." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница о кузнечном деле" #. ja: 製作手帳に甲冑師の頁が追加されました #. de: Deinem Handwerker-Notizbuch wurde eine Plattner-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur l'armurerie a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1196:0:5" msgid "A page on armoring has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница об изготовлении доспехов." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница об изготовлении доспехов" #. ja: 製作手帳に漁師の頁が追加されました #. de: Deinem Sammler-Notizbuch wurde eine Fischer-Seite hinzugefügt. #. fr: Une page sur la pêche a été ajoutée à votre carnet d'artisanat. msgctxt "LogMessage:1197:0:5" msgid "A page on fishing has been added to your crafting log." -msgstr "В журнале рецептов появилась страница о рыбалке." +msgstr "В журнале рецептов появилась страница о рыбалке" #. ja: 作業精度が足りないため、製作/製作練習を行えません。 #. de: Dein Wert für Kunstfertigkeit ist zu niedrig, um die Synthese bzw. Testsynthese auszuführen. #. fr: Synthèse impossible. Habileté insuffisante. msgctxt "LogMessage:1198:0:5" msgid "Unable to craft. Insufficient craftsmanship rating." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: недостаточно мастерства." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: недостаточно мастерства" #. ja: 加工精度が足りないため、製作/製作練習を行えません。 #. de: Dein Wert für Kontrolle ist zu niedrig, um die Synthese bzw. Testsynthese auszuführen. #. fr: Synthèse impossible. Contrôle insuffisant. msgctxt "LogMessage:1199:0:5" msgid "Unable to craft. Insufficient control rating." -msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: недостаточно контроля." +msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: недостаточно контроля" #. ja: {$gs2}はのマテリア精製をした!
を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hast aus hat aus Materia extrahiert und erhalten. @@ -1497,7 +1497,7 @@ msgstr "Нельзя заниматься ремеслом: недостаточ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 3, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1200:0:5" msgid "you{$gs2} successfully extractextracts from ." -msgstr "Вы успешно извлекаете{$gs2} успешно извлекает из ." +msgstr "Вы успешно извлекаете{$gs2} успешно извлекает из " #. ja: {$gs2}はにを装着した! 0)>
 その過程で個が粉々に砕け散った……
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hast in hat in eingesetzt! 0)> Dabei wurden Materia verbraucht. @@ -1514,7 +1514,7 @@ msgstr "Вы успешно извлекаете< #. macro: 1)>werewas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 3 > 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1201:0:5" msgid "you{$gs2} successfully attachattaches to . 0)> materia 1)>werewas lost in the process." -msgstr "Вы успешно устанавливаете{$gs2} успешно устанавливает на . 0)> В процессе разбилось материи: ." +msgstr "Вы успешно устанавливаете{$gs2} успешно устанавливает на 0)> В процессе разбилось материи: " #. ja: {$gs2}はへのマテリア装着に失敗した……
個が粉々に砕け散った…… #. de: Einsetzen von Materia in fehlgeschlagen. dudeinerdirdich{$gs2} verlierst dabei eine verliert dabei eine . @@ -1530,7 +1530,7 @@ msgstr "Вы успешно устанавлив #. macro: 1)>werewas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 3 > 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1202:0:5" msgid "you{$gs2} areis unable to attach to . materia 1)>werewas lost in the process." -msgstr "Вы не можете установить{$gs2} не может установить на . Потеряно материи: ." +msgstr "Вы не можете установить{$gs2} не может установить на . Потеряно материи: " #. ja: を持っていません。 #. de: Du hast . @@ -1538,7 +1538,7 @@ msgstr "Вы не можете установит #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1203:0:5" msgid "To attach that materia, you require ." -msgstr "Чтобы вставить материю, вам понадобится ." +msgstr "Чтобы вставить материю, вам понадобится " #. ja: ×を復元した!
×を手に入れた。 #. de: Du hast wiederhergestellt und erhältst . @@ -1552,14 +1552,14 @@ msgstr "Чтобы вставить материю, вам понадобитс #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 3, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1204:0:5" msgid "You restore the aether to and obtain ." -msgstr "Вы возвращаете эфир в и получаете ." +msgstr "Вы возвращаете эфир в и получаете " #. ja: マテリア外しに必要なギルが足りません。 #. de: Du hast nicht genug Gil, um die Materia zu entfernen. #. fr: Vous n'avez pas l'argent nécessaire pour dessertir des matérias. msgctxt "LogMessage:1205:0:5" msgid "You lack the fee required to remove the materia from that item." -msgstr "Вам не хватает денег, чтобы вынуть материю из предмета." +msgstr "Вам не хватает денег, чтобы вынуть материю из предмета" #. ja: に装着されていたマテリアは粉々に砕け散った…… #. de: Die an angebrachte Materia konnte entfernt werden, wurde dabei aber zerstört. @@ -1567,7 +1567,7 @@ msgstr "Вам не хватает денег, чтобы вынуть мате #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1206:0:5" msgid "The materia attached to was successfully removed, but destroyed in the process." -msgstr "Материя в успешно извлечена, но при этом разрушена." +msgstr "Материя в успешно извлечена, но при этом разрушена" #. ja: 採集場所の特質が、HIDDENアイテム出現率に影響を及ぼした! #. de: Dieser Ort erhöht die Chance, verborgene Gegenstände zu finden! @@ -1581,14 +1581,14 @@ msgstr "Это место влияет на шанс найти скрытые #. fr: Opération impossible. Cette recette d'objet n'est pas compatible avec la synthèse rapide. msgctxt "LogMessage:1208:0:5" msgid "Quick synthesis is not available for this recipe." -msgstr "Для этого рецепта недоступно быстрое изготовление." +msgstr "Для этого рецепта недоступно быстрое изготовление" #. ja: 1度も製作したことがないレシピのため、簡易製作が行えません。 #. de: Die Eilsynthese ist bei einem Rezept, das du noch nie ausgeführt hast, nicht möglich. #. fr: Synthèse rapide impossible. Vous n'avez encore jamais fabriqué cet objet. msgctxt "LogMessage:1209:0:5" msgid "Quick synthesis is not available until after successfully crafting an item." -msgstr "Быстрое изготовление доступно, только если вы уже успешно изготовили этот предмет." +msgstr "Быстрое изготовление доступно, только если вы уже успешно изготовили этот предмет" #. ja: 依頼したマテリア装着が成功した! #. de: Das Einsetzen deiner Materia ist gelungen! @@ -1609,14 +1609,14 @@ msgstr "Материя успешно вставлена по запросу!" #. fr: La demande de sertissage a échoué... msgctxt "LogMessage:1212:0:5" msgid "The materia meld fails..." -msgstr "Не удалось вставить материю по запросу..." +msgstr "Не удалось вставить материю по запросу.." #. ja: 依頼されたマテリア装着に失敗した… #. de: Das Einsetzen der Materia ist fehlgeschlagen. #. fr: Vous avez échoué le sertissage qui vous a été demandé... msgctxt "LogMessage:1213:0:5" msgid "The materia meld fails..." -msgstr "Не удалось вставить материю по запросу..." +msgstr "Не удалось вставить материю по запросу.." #. ja: に装着されていた不活性マテリアをすべて復元しました。 #. de: Alle an angebrachte inaktive Materia wurde aktiviert. @@ -1624,7 +1624,7 @@ msgstr "Не удалось вставить материю по запросу. #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1214:0:5" msgid "The cracked materia melded to has been restored." -msgstr "Разрушенная материя, вставленная в , восстановлена." +msgstr "Разрушенная материя, вставленная в , восстановлена" #. ja: を×と交換しました。 #. de: wurde in umgetauscht. @@ -1634,14 +1634,14 @@ msgstr "Разрушенная материя, вставленная в — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = number parameter 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1215:0:5" msgid "You exchange for ." -msgstr "Вы обменяли на ." +msgstr "Вы обменяли на " #. ja: マテリア装着依頼がキャンセルされました。 #. de: Die Anfrage zum Einsetzen von Materia wurde zurückgezogen. #. fr: La demande de sertissage a été annulée. msgctxt "LogMessage:1216:0:5" msgid "The materia meld request is canceled." -msgstr "Запрос на вставку материи отменён." +msgstr "Запрос на вставку материи отменён" #. ja: {$gs3}から、マテリアの装着を依頼されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bittet dich, Materia einzusetzen. @@ -1650,7 +1650,7 @@ msgstr "Запрос на вставку материи отменён." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1217:0:5" msgid "You receive a materia meld request from {$gs3}." -msgstr "Вам пришёл запрос на вставку материи от {$gs3}." +msgstr "Вам пришёл запрос на вставку материи от {$gs3}" #. ja: {$gs3}がクラスを変更したため、マテリア装着依頼がキャンセルされました。 #. de: Da dudeinerdirdich{$gs3} die Klasse gewechselt hat, wurde die Materia-Anfrage zurückgezogen. @@ -1659,14 +1659,14 @@ msgstr "Вам пришёл запрос на вставку материи от #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1218:0:5" msgid "Materia meld request canceled. {$gs3} is no longer the proper class." -msgstr "Запрос на вставку материи отменён: {$gs3} больше не подходит по классу." +msgstr "Запрос на вставку материи отменён: {$gs3} больше не подходит по классу" #. ja: 現在のクラスでは実行できないため、マテリア装着依頼がキャンセルされました。 #. de: Da du in der momentanen Klasse keine Materia einsetzen kannst, wurde die Materia-Anfrage zurückgezogen. #. fr: La demande de sertissage a été annulée. Votre classe actuelle ne vous permet pas de sertir des matérias. msgctxt "LogMessage:1219:0:5" msgid "Materia meld request canceled. You are no longer the proper class." -msgstr "Запрос на установку материи отменён. Вы больше не подходите по классу." +msgstr "Запрос на установку материи отменён. Вы больше не подходите по классу" #. ja: {$gs3}は今マテリア装着依頼できません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} kannstkann gerade keine Materia einsetzen. @@ -1678,42 +1678,42 @@ msgstr "Запрос на установку материи отменён. Вы #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1220:0:5" msgid "you{$gs3} cannot request a materia meld at this time." -msgstr "Вы{$gs3} сейчас не может отправить запрос на вставку материи." +msgstr "Вы{$gs3} сейчас не может отправить запрос на вставку материи" #. ja: 必要素材が所持品に含まれていないため選択できません。 #. de: Dieses Material befindet sich nicht in deinem Inventar. #. fr: Vous n'avez pas le ou les matériaux requis dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1221:0:5" msgid "You do not have the required materials in your inventory." -msgstr "У вас нет нужных материалов в инвентаре." +msgstr "У вас нет нужных материалов в инвентаре" #. ja: 素材が足りないため、製作は中断されました。 #. de: Du hast die erforderlichen Materialien nicht. #. fr: Synthèse interrompue. Vous n'avez pas les matériaux nécessaires pour poursuivre l'opération. msgctxt "LogMessage:1222:0:5" msgid "Unable to craft. You do not have the required materials." -msgstr "Не удалось изготовить предмет. У вас нет нужных материалов." +msgstr "Не удалось изготовить предмет. У вас нет нужных материалов" #. ja: 所持品に完成品を入れる空き枠がないため、製作は中断されました。 #. de: Du hast nicht genug Platz im Inventar. Die Synthese wurde abgebrochen. #. fr: Synthèse interrompue. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:1223:0:5" msgid "Unable to craft. You do not have enough inventory space." -msgstr "Не удалось изготовить предмет. В инвентаре недостаточно места." +msgstr "Не удалось изготовить предмет. В инвентаре недостаточно места" #. ja: 中毒防止制限中のため、製作は中断されました。 #. de: Die Synthese wurde abgebrochen.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Trop de synthèse, tue la synthèse. Allez faire dodo et reconnectez-vous plus tard. msgctxt "LogMessage:1224:0:5" msgid "Unable to craft. Big Brother thinks it is time for a break." -msgstr "Не удалось изготовить предмет. Большой Брат считает, что пора сделать перерыв." +msgstr "Не удалось изготовить предмет. Большой Брат считает, что пора сделать перерыв" #. ja: 所持品に完成品を入れる空き枠がないため、完成品がロストしました。 #. de: Du hast nicht genug Platz im Inventar. Das Produkt deiner Synthese wurde weggeworfen. #. fr: Un ou plusieurs objets ont été perdus par manque de place dans l'inventaire. msgctxt "LogMessage:1225:0:5" msgid "You lack sufficient inventory space. One or more completed items discarded." -msgstr "В инвентаре недостаточно места. Один или несколько готовых предметов выброшены." +msgstr "В инвентаре недостаточно места. Один или несколько готовых предметов выброшены" #. ja: {$gs3}は現在マテリア装着ができない状態です。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} kann momentan keine Materia einsetzen. @@ -1725,14 +1725,14 @@ msgstr "В инвентаре недостаточно места. Один ил #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1226:0:5" msgid "you{$gs3} cannot meld materia at this time." -msgstr "Вы{$gs3} сейчас не может вставлять материю." +msgstr "Вы{$gs3} сейчас не может вставлять материю" #. ja: この秘伝書のレシピはすでに修得済みです。 #. de: Die Rezepte dieses Buches hast du bereits erlernt. #. fr: Vous avez déjà appris les recettes expertes de cet ouvrage. msgctxt "LogMessage:1227:0:5" msgid "You have already learned the recipes within this tome." -msgstr "Вы уже изучили рецепты из этого фолианта." +msgstr "Вы уже изучили рецепты из этого фолианта" #. ja: {$gs2}はのレシピを修得した。 #. de: Du hast ein RezeptRezepte für die Klasse erhalten. @@ -1742,7 +1742,7 @@ msgstr "Вы уже изучили рецепты из этого фолиант #. macro: reciperecipes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1228:0:5" msgid "You learn amultiple master reciperecipes." -msgstr "Вы изучаете рецептрецепты мастера ." +msgstr "Вы изучаете рецептрецепты мастера " #. ja: この秘伝書を使うにはのレベルが足りません。 #. de: Deine Stufe als ist nicht hoch genug, um die Rezepte dieses Buches zu lernen. @@ -1750,7 +1750,7 @@ msgstr "Вы изучаете рецептрецепты
— a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1229:0:5" msgid "Your level is not high enough to learn the recipes within this tome." -msgstr "Ваш уровень класса недостаточно высок, чтобы изучить рецепты из этого фолианта." +msgstr "Ваш уровень класса недостаточно высок, чтобы изучить рецепты из этого фолианта" #. ja: {$gs2}は×にのダイスでを出した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} würfelstwürfelt mit „“ eine auf . @@ -1782,7 +1782,7 @@ msgstr "Вы выбрасываете (Limited-time bonus activated!) — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1232:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains . (Limited-time bonus activated!)" -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает . Сработал бонус за ограниченное время!" +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает Сработал бонус за ограниченное время!" #. ja: {$gs2}は×を手に入れた。(リミテッドタイムボーナス効果発動!) #. de: Kurzzeitbonus! dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -1799,7 +1799,7 @@ msgstr "Вы получаете (Limited-time bonus activated!) — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 3 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1233:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains . (Limited-time bonus activated!)" -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает . Сработал бонус за ограниченное время!" +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает Сработал бонус за ограниченное время!" #. ja: {$gs2}の所持品に空きがありません。 #. de: Du hastdudeinerdirdich{$gs2} hat keinen Platz im Inventar. @@ -1810,7 +1810,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1234:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s inventory is full." -msgstr "Ваш инвентарь переполнен.Инвентарь {$gs2} переполнен." +msgstr "Ваш инвентарь переполненИнвентарь {$gs2} переполнен" #. ja: このアイテムは1つしか持てません。すでに同じアイテムが{$gs2}の所持品にあります。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat diesen Gegenstand bereits im Inventar. Man kann nur ein Exemplar dieses Gegenstands besitzen. @@ -1822,7 +1822,7 @@ msgstr "Ваш инвентарь переполнен. #. macro: possesspossesses — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1235:0:5" msgid "Unable to obtain. you{$gs2} already possesspossesses one of that unique item." -msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре у васу {$gs2} уже есть такой уникальный предмет." +msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре у васу {$gs2} уже есть такой уникальный предмет" #. ja: を手に入れることができなかった。 #. de: Du konntest nicht erhalten. @@ -1830,7 +1830,7 @@ msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентар #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1236:0:5" msgid "Unable to obtain ." -msgstr "Не удалось получить ." +msgstr "Не удалось получить " #. ja: ×を手に入れることができなかった。 #. de: Du konntest nicht erhalten. @@ -1841,7 +1841,7 @@ msgstr "Не удалось получить ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1237:0:5" msgid "Unable to obtain the ." -msgstr "Не удалось получить ." +msgstr "Не удалось получить " #. ja: を使って宝箱を開いた。 #. de: Du hast die Schatztruhe mithilfe geöffnet. @@ -1849,35 +1849,35 @@ msgstr "Не удалось получить — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1238:0:5" msgid "You use to open the chest." -msgstr "Вы открываете сундук с помощью предмета ." +msgstr "Вы открываете сундук с помощью предмета " #. ja: このアイテムをロットする権利がありません。ジャーナルを確認してください。 #. de: Du bist nicht berechtigt, auf diesen Gegenstand zu würfeln. Überprüfe bitte dein Archiv. #. fr: Vous ne pouvez pas jeter les dés pour cet objet. Consultez votre journal pour avoir les détails. msgctxt "LogMessage:1239:0:5" msgid "You cannot roll on that item. Check your journal for details." -msgstr "Вы не можете бросить жребий за этот предмет. Подробности смотрите в журнале." +msgstr "Вы не можете бросить жребий за этот предмет. Подробности смотрите в журнале" #. ja: 所持品に空きがありません。 #. de: Kein Platz im Inventar. #. fr: Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire. msgctxt "LogMessage:1240:0:5" msgid "Insufficient inventory space." -msgstr "В инвентаре недостаточно места." +msgstr "В инвентаре недостаточно места" #. ja: すでに同じアイテムを所持しています。RARE属性のアイテムは2つ以上持てません。 #. de: Du besitzt diesen Gegenstand bereits. Seltene Gegenstände kann man nur einmal im Inventar haben. #. fr: Il est impossible d'avoir plusieurs exemplaires d'un objet unique. msgctxt "LogMessage:1241:0:5" msgid "Unable to obtain. You already possess one of that unique item." -msgstr "Не удалось получить предмет. У вас уже есть один такой уникальный предмет." +msgstr "Не удалось получить предмет. У вас уже есть один такой уникальный предмет" #. ja: このアイテムを装備できない種族です。 #. de: Dieser Gegenstand kann von deinem Volk nicht angelegt werden. #. fr: Cet objet ne peut pas être équipé par votre race. msgctxt "LogMessage:1242:0:5" msgid "That item cannot be equipped by your race." -msgstr "Предмет нельзя надеть представителям вашей расы." +msgstr "Предмет нельзя надеть представителям вашей расы" #. ja: このアイテムを装備できない性別です。 #. de: Dieser Gegenstand kann nur von MännernFrauen angelegt werden. @@ -1885,28 +1885,28 @@ msgstr "Предмет нельзя надеть представителям в #. macro: malesfemales — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1243:0:5" msgid "That item cannot be equipped by malesfemales." -msgstr "Этот предмет могут экипировать только мужчиныженщины." +msgstr "Этот предмет могут экипировать только мужчиныженщины" #. ja: NEEDは現在のクラス・ジョブに適したアイテムのみ選択することができます。
装備可能でも適さないクラス・ジョブでは選択できません。 #. de: Du kannst „Bedarf“ nur für Gegenstände anmelden,
die explizit auf deine momentane Klasse/Job zugeschnitten sind,
auch wenn der Gegenstand mit deiner momentanen Klasse/Job anlegbar ist. #. fr: Vous ne pouvez pas choisir Besoin pour les objets inutilisables par votre classe ou job actuel. msgctxt "LogMessage:1244:0:5" msgid "That item is not suited to your current class or job." -msgstr "Этот предмет не подходит вашему текущему классу или профессии." +msgstr "Этот предмет не подходит вашему текущему классу или профессии" #. ja: ……宝箱の中はからっぽだった。 #. de: Die Schatztruhe ist leer ... #. fr: Le coffre est vide... msgctxt "LogMessage:1245:0:5" msgid "The treasure coffer is empty." -msgstr "Сокровищный сундук пуст." +msgstr "Сокровищный сундук пуст" #. ja: 他のプレイヤーの宝箱です。 #. de: Das ist die Schatzkiste eines anderen Spielers. #. fr: Ce coffre appartient à d'autres joueurs. msgctxt "LogMessage:1246:0:5" msgid "This treasure coffer belongs to another player." -msgstr "Этот сокровищный сундук принадлежит другому игроку." +msgstr "Этот сокровищный сундук принадлежит другому игроку" #. ja: 戦利品が必要なら「NEED」、他に必要な人が居なければ欲しい場合は「GREED」、不要なら「PASS」を選んでください。 #. de: Wähle „Bedarf“, wenn du etwas unbedingt brauchst,
und „Gier“, wenn du etwas nehmen willst, das niemand unbedingt braucht.
„Bedarf“ schlägt „Gier“ immer. Wähle „Passen“, um nicht zu würfeln. @@ -1914,7 +1914,7 @@ msgstr "Этот сокровищный сундук принадлежит др #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:1247:0:5" msgid "Select Need to make a high-priority roll.
Select Greed to make a low-priority roll.
Any Need roll will beat any Greed roll.
Select Pass to waive your roll." -msgstr "Выберите «Нужда», чтобы получить приоритет при броске.
Выберите «Алчность», чтобы бросить с меньшим приоритетом.
Любой бросок «Нужды» выше любого броска «Алчности».
Выберите «Отказ», чтобы не бросать жребий." +msgstr "Выберите «Нужда», чтобы получить приоритет при броске
Выберите «Алчность», чтобы бросить с меньшим приоритетом
Любой бросок «Нужды» выше любого броска «Алчности»
Выберите «Отказ», чтобы не бросать жребий" #. ja: を入手してから調べてください。 #. de: Bringe den Gegenstand in deinen Besitz, um ihn zu untersuchen. @@ -1923,42 +1923,42 @@ msgstr "Выберите «Нужда», чтобы получить приор #, aeria-term-model-exception: First 5b14957ec834 msgctxt "LogMessage:1248:0:5" msgid "First obtain to examine it." -msgstr "Сначала получите , чтобы осмотреть его." +msgstr "Сначала получите , чтобы осмотреть его" #. ja: 距離が遠すぎます。 #. de: Zu weit entfernt. #. fr: Vous êtes trop loin. msgctxt "LogMessage:1249:0:5" msgid "Too far away." -msgstr "Слишком далеко." +msgstr "Слишком далеко" #. ja: このアイテムをロットする権利がありません。 #. de: Du bist nicht berechtigt, auf diesen Gegenstand zu würfeln. #. fr: Vous ne pouvez pas jeter les dés pour cet objet. msgctxt "LogMessage:1250:0:5" msgid "You cannot roll on that item." -msgstr "Вы не можете бросить жребий за этот предмет." +msgstr "Вы не можете бросить жребий за этот предмет" #. ja: すでにロット済みです。 #. de: Es wurde bereits gewürfelt. #. fr: Vous avez déjà jeté les dés pour cet objet. msgctxt "LogMessage:1251:0:5" msgid "You already rolled on that item." -msgstr "Вы уже бросали жребий за этот предмет." +msgstr "Вы уже бросали жребий за этот предмет" #. ja: このアイテムを装備するにはレベルが足りません。 #. de: Deine Erfahrungsstufe ist nicht hoch genug, um diesen Ausrüstungsgegenstand anlegen zu können. #. fr: Votre niveau est trop bas pour vous équiper de cet objet. msgctxt "LogMessage:1252:0:5" msgid "Your level is too low to equip that item." -msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы надеть этот предмет." +msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы надеть этот предмет" #. ja: 中毒防止制限中のため、NEEDおよびGREEDを選ぶことができません。 #. de: Bedarf/Gier können vorübergehend nicht gewählt werden.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:1253:0:5" msgid "You've been too greedy and needy for one day." -msgstr "За сегодня вы уже слишком часто выбирали «Нужду» и «Алчность»." +msgstr "За сегодня вы уже слишком часто выбирали «Нужду» и «Алчность»" #. ja: ×が戦利品に追加されました。(リミテッドタイムボーナス効果発動!) #. de: Kurzzeitbonus! Ihr habt Beutegut () erhalten. @@ -1971,7 +1971,7 @@ msgstr "За сегодня вы уже слишком часто выбирал #. macro: (Limited-time bonus activated!) — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 3 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1254:0:5" msgid " has have been added to the loot list. (Limited-time bonus activated!)" -msgstr " добавлен добавлены в список добычи. (Бонус ограниченного времени активирован!)" +msgstr " добавлен добавлены в список добычи (Бонус ограниченного времени активирован!)" #. ja: 所持品に空きがないなどの理由により、{$gs2}は戦利品を入手できなかった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} konntestkonnte das Beutegut nicht erhalten. Möglicherweise ist kein Platz im Inventar. @@ -1982,7 +1982,7 @@ msgstr " доб #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1255:0:5" msgid "you{$gs2} cannot carry any more items, or already possess this item. Loot abandoned." -msgstr "Вы{$gs2} не можете нести больше предметов или уже владеете этим предметом. Добыча оставлена." +msgstr "Вы{$gs2} не можете нести больше предметов или уже владеете этим предметом. Добыча оставлена" #. ja: グループポーズを起動しました。以下の機能を実行すると設定メニューが表示されます。
0)>ボタン、オートラン、サブコマンドオートラン、サブコマンド、ボタン #. de: Gruppenfotomodus aktiviert. Benutze die folgenden Kommandos, um die Einstellungen zu öffnen:
0)>, (Autom. Rennen),
(Untermenü) Autom. Rennen),
(Untermenü),
@@ -2001,7 +2001,7 @@ msgstr "Включён режим групповой позы. Чтобы отк #. fr: Impossible d'obtenir les gils. msgctxt "LogMessage:1257:0:5" msgid "Unable to obtain gil." -msgstr "Не удалось получить гилы." +msgstr "Не удалось получить гилы" #. ja: ギルを手に入れた。 #. de: Du hast Gil erhalten. @@ -2009,7 +2009,7 @@ msgstr "Не удалось получить гилы." #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1258:0:5" msgid "You obtain gil." -msgstr "Вы получаете гил." +msgstr "Вы получаете гил" #. ja: {$gs2}は×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -2025,56 +2025,56 @@ msgstr "Вы получаете гил." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1259:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: 中毒防止のため、マテリア装着が禁止中です。 #. de: Das Anbringen von Materia ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:1260:0:5" msgid "You have been melding a lot of materia today. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Сегодня вы уже установили слишком много материи. Пожалуй, пора сделать перерыв." +msgstr "Сегодня вы уже установили слишком много материи. Пожалуй, пора сделать перерыв" #. ja: 中毒防止のため、マテリア精製が禁止中です。 #. de: Das Verwandeln in Materia ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:1261:0:5" msgid "You have been extracting a lot of materia from items today. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Сегодня вы уже извлекли слишком много материи из предметов. Пожалуй, пора сделать перерыв." +msgstr "Сегодня вы уже извлекли слишком много материи из предметов. Пожалуй, пора сделать перерыв" #. ja: 別のアイテムを使用中のため使用できません。 #. de: Du benutzt gerade einen anderen Gegenstand. #. fr: Action impossible. Un autre objet est en cours d'utilisation. msgctxt "LogMessage:1262:0:5" msgid "Unable to use. You are currently using another item." -msgstr "Не удалось использовать предмет. Вы уже используете другой предмет." +msgstr "Не удалось использовать предмет. Вы уже используете другой предмет" #. ja: ジャンプ中のため使用できません。 #. de: Nicht im Sprung ausführbar. #. fr: Action impossible durant un saut. msgctxt "LogMessage:1263:0:5" msgid "Unable to use while jumping." -msgstr "Нельзя использовать во время прыжка." +msgstr "Нельзя использовать во время прыжка" #. ja: 必要なアイテムを装備していないため、製作/製作練習を行えません。 #. de: Du hast die benötigte Ausrüstung nicht angelegt, um diesen Gegenstand herstellen zu können. #. fr: Impossible d'effectuer la synthèse. Vous ne portez pas l'équipement requis. msgctxt "LogMessage:1264:0:5" msgid "Unable to commence synthesis. You do not have the proper item equipped." -msgstr "Не удалось начать синтез. На вас не надет нужный предмет." +msgstr "Не удалось начать синтез. На вас не надет нужный предмет" #. ja: 必要なステータスが付与されていないため、製作/製作練習を行えません。 #. de: Du bist nicht mit dem notwendigen Status versehen, um diesen Gegenstand herstellen zu können. #. fr: Impossible d'effectuer la synthèse. Vous ne bénéficiez pas de l'effet requis. msgctxt "LogMessage:1265:0:5" msgid "Unable to commence synthesis. You are not using the proper facilities." -msgstr "Не удалось начать синтез. Вы не используете нужное оборудование." +msgstr "Не удалось начать синтез. Вы не используете нужное оборудование" #. ja: 必要なステータスが解除されたため、製作は中断されました。 #. de: Die Wirkungsdauer des notwendigen Status ist abgelaufen. Der Gegenstand konnte nicht hergestellt werden. #. fr: Synthèse interrompue. L'effet requis s'est dissipé. msgctxt "LogMessage:1266:0:5" msgid "Unable to commence synthesis. You are no longer using the proper facilities." -msgstr "Не удалось начать синтез. Вы больше не используете нужное оборудование." +msgstr "Не удалось начать синтез. Вы больше не используете нужное оборудование" #. ja: アクションの効果により戦利品が追加された。 #. de: Du hast zusätzliche Beute von deinem Gegner geraubt! @@ -2089,7 +2089,7 @@ msgstr "Благодаря эффекту действия вы получили #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1268:0:5" msgid "Unable to obtain . You already possess one." -msgstr "Не удалось получить . У вас уже есть один такой предмет." +msgstr "Не удалось получить . У вас уже есть один такой предмет" #. ja: 既に修得済みのため、を入手できませんでした。 #. de: Du hast schon einmal benutzt
und konntest den Gegenstand daher nicht erneut aufnehmen. @@ -2097,7 +2097,7 @@ msgstr "Не удалось получить . У вас #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1269:0:5" msgid "Unable to obtain . You already have received one." -msgstr "Не удалось получить . Вы уже получали такой предмет." +msgstr "Не удалось получить . Вы уже получали такой предмет" #. ja: 製作設備を利用した! #. de: Du nutzt eine Syntheseeinrichtung! @@ -2117,7 +2117,7 @@ msgstr "Вы воспользовались оборудованием для р #. macro: an a — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 33 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1271:0:5" msgid "This crafting facility can only be used by an an an an an a ." -msgstr "Этим оборудованием для ремесла может пользоваться только ." +msgstr "Этим оборудованием для ремесла может пользоваться только " #. ja: 探検手帳の目的地に到達した!
エモート「」をして、探検手帳に記録しよう。 #. de: Du bist an einem sehenswerten Ort angekommen! Verzeichne ihn mit dem Emote „“ in der Eorzea Incognita. @@ -2125,14 +2125,14 @@ msgstr "Этим оборудованием для ремесла может п #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Emote, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1272:0:5" msgid "You have arrived at a vista! Record it in your sightseeing log by using the emote “.”" -msgstr "Вы нашли достопримечательное место! Запишите его в журнал достопримечательностей, используя эмоцию «»." +msgstr "Вы нашли достопримечательное место! Запишите его в журнал достопримечательностей, используя эмоцию «»" #. ja: 探検手帳の目的地から離れた…… #. de: Du hast dich von dem sehenswerten Ort entfernt. #. fr: Vous vous êtes éloignée du lieu notoire. msgctxt "LogMessage:1273:0:5" msgid "You have strayed too far from the vista." -msgstr "Вы отошли слишком далеко от достопримечательного места." +msgstr "Вы отошли слишком далеко от достопримечательного места" #. ja: 探検手帳『』をコンプリートした! #. de: Du hast den Eintrag „“ aus Eorzea Incognita vervollständigt! @@ -2147,42 +2147,42 @@ msgstr "Запись «» в журнале достопримеча #. fr: La recette a été épinglée à l'historique. msgctxt "LogMessage:1275:0:5" msgid "Recipe added to favorites." -msgstr "Рецепт добавлен в избранное." +msgstr "Рецепт добавлен в избранное" #. ja: 登録上限に達しているため登録できません。 #. de: Du kannst den Favoriten keine weiteren Rezepte hinzufügen. #. fr: Impossible d'épingler davantage de recettes à l'historique. msgctxt "LogMessage:1276:0:5" msgid "Cannot add any more recipes to favorites." -msgstr "Больше нельзя добавлять рецепты в избранное." +msgstr "Больше нельзя добавлять рецепты в избранное" #. ja: ヒストリーから削除しました。 #. de: Das Rezept wurde aus den Favoriten entfernt. #. fr: La recette a été effacée de l'historique. msgctxt "LogMessage:1277:0:5" msgid "Recipe removed from favorites." -msgstr "Рецепт удалён из избранного." +msgstr "Рецепт удалён из избранного" #. ja: ヒストリーから削除できませんでした。 #. de: Das Rezept konnte nicht aus den Favoriten entfernt werden. #. fr: Impossible d'effacer la recette de l'historique. msgctxt "LogMessage:1278:0:5" msgid "Unable to remove recipe from favorites." -msgstr "Не удалось удалить рецепт из избранного." +msgstr "Не удалось удалить рецепт из избранного" #. ja: このコマンドは、現在使用できません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:1279:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: 製作を中止しています。しばらくお待ちください。 #. de: Die Eilsynthese wird abgebrochen. Bitte warte einen Moment. #. fr: La synthèse est en cours d'annulation. Veuillez patienter. msgctxt "LogMessage:1280:0:5" msgid "Canceling quick synthesis. Wait one moment." -msgstr "Отмена быстрой синтезации. Подождите немного." +msgstr "Отмена быстрой синтезации. Подождите немного" #. ja: {$gs2}は「マイスター」にチェンジした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist nun (Spezialist). @@ -2195,7 +2195,7 @@ msgstr "Отмена быстрой синтезации. Подождите н #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1281:0:5" msgid "you{$gs2} changechanges to (specialist)." -msgstr "Вы переключаетесь{$gs2} переключается на (специалист)." +msgstr "Вы переключаетесь{$gs2} переключается на (специалист)" #. ja: {$gs2}はを手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -2208,7 +2208,7 @@ msgstr "Вы переключаетесь — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1282:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}はを返上した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat zurückgegeben. @@ -2221,21 +2221,21 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1283:0:5" msgid "you{$gs2} returnreturns ." -msgstr "Вы возвращаете{$gs2} возвращает ." +msgstr "Вы возвращаете{$gs2} возвращает " #. ja: 作業精度または加工精度が足りないため、簡易製作が行えません。 #. de: Die Eilsynthese konnte nicht ausgeführt werden, weil Kunstfertigkeit oder Kontrolle nicht ausreichen. #. fr: Synthèse rapide impossible. Habileté ou contrôle insuffisants. msgctxt "LogMessage:1284:0:5" msgid "Unable to execute quick synthesis. Craftsmanship and/or Control are too low." -msgstr "Невозможно выполнить быструю синтезацию. Недостаточно мастерства и/или контроля." +msgstr "Невозможно выполнить быструю синтезацию. Недостаточно мастерства и/или контроля" #. ja: 選択中の対象には設定できません。 #. de: Die gewünschte Einstellung ist nicht möglich. #. fr: Impossible d'utiliser cette option avec la cible sélectionnée. msgctxt "LogMessage:1285:0:5" msgid "Unable to assign motion to specified target." -msgstr "Невозможно назначить движение указанной цели." +msgstr "Невозможно назначить движение указанной цели" #. ja: 新しいHowTo「」がHowToリスト「」に追加されました。 #. de: Der neue Tutorial-Hilfstext „“ wurde der Kategorie „“ hinzugefügt. @@ -2248,7 +2248,7 @@ msgstr "Невозможно назначить движение указанн #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = HowToCategory, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1286:0:5" msgid "The Active Help entry has been added under the category ." -msgstr "В раздел «» добавлена справка «»." +msgstr "В раздел «» добавлена справка «»" #. ja: 新しいHowTo「」が追加されました。 #. de: Der neue Tutorial-Hilfstext „“ wurde hinzugefügt. @@ -2260,7 +2260,7 @@ msgstr "В раздел « — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:1287:0:5" msgid "The Active Help entry has been added." -msgstr "Добавлена справка «»." +msgstr "Добавлена справка «»" #. ja: 所持品に空きがないため、を入手できませんでした。 #. de: konnte nicht aufgenommen werden. Du hast keinen Platz im Inventar. @@ -2268,7 +2268,7 @@ msgstr "Добавлена справка « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1288:0:5" msgid "Unable to obtain . Your inventory is full." -msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места" #. ja: 所持品に空きがないため、×を入手できませんでした。 #. de: konnten nicht aufgenommen werden. Du hast keinen Platz im Inventar. @@ -2277,14 +2277,14 @@ msgstr "Не удалось получить . В инв #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1289:0:5" msgid "Unable to obtain . Your inventory is full." -msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места" #. ja: 納刀/抜刀状態が切り替わったため、キャンセルされました。 #. de: Gruppenfotomodus wurde abgebrochen, da du deine Waffe gezogen bzw. weggesteckt hast. #. fr: Action annulée. Le personnage a dégainé/rengainé son arme. msgctxt "LogMessage:1290:0:5" msgid "Weapon sheathed/unsheathed. Command canceled." -msgstr "Оружие убрано или обнажено. Команда отменена." +msgstr "Оружие убрано или обнажено. Команда отменена" #. ja: {$gs2}が{$gs3}に『』を設定しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat dudeinerdirdich{$gs3} mit „“ markiert. @@ -2301,56 +2301,56 @@ msgstr "Оружие убрано или обнажено. Команда отм #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1291:0:5" msgid "you{$gs2} markmarks you{$gs3} as “.”" -msgstr "Вы{$gs2} отмечаетеотмечает как «»: вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} отмечаетеотмечает как «»: вас{$gs3}" #. ja: パーティリーダーが同一エリアにいないため、設定できませんでした。 #. de: Setzen der Markierung nicht möglich, da sich der Anführer der Gruppe in einem anderen Areal befindet. #. fr: Impossible de placer le signe. Le chef d'équipe est dans une zone différente. msgctxt "LogMessage:1292:0:5" msgid "Unable to register sign. Your party leader is in a different area." -msgstr "Не удалось установить метку. Лидер вашей группы находится в другой зоне." +msgstr "Не удалось установить метку. Лидер вашей группы находится в другой зоне" #. ja: ターゲットマーカーを設定できませんでした。 #. de: Markierung konnte nicht gesetzt werden. #. fr: Impossible de placer le signe de ciblage. msgctxt "LogMessage:1293:0:5" msgid "Unable to register sign." -msgstr "Не удалось установить метку." +msgstr "Не удалось установить метку" #. ja: その対象にはステータスを付与できません。 #. de: Status kann nicht angewendet werden. #. fr: Le personnage ou élément sélectionné ne peut pas recevoir d'altération d'état. msgctxt "LogMessage:1294:0:5" msgid "Unable to add status to target." -msgstr "Невозможно наложить эффект на цель." +msgstr "Невозможно наложить эффект на цель" #. ja: 選択中の対象には現在ステータスを付与できません。 #. de: Status kann zurzeit nicht angewendet werden. #. fr: Le personnage sélectionné ne peut pas recevoir d'altération d'état actuellement. msgctxt "LogMessage:1295:0:5" msgid "Unable to add status to target at this time." -msgstr "Сейчас невозможно наложить эффект на выбранную цель." +msgstr "Сейчас невозможно наложить эффект на выбранную цель" #. ja: フィールドマーカーを設定できませんでした。 #. de: Markierung konnte nicht gesetzt werden. #. fr: Impossible de placer la marque au sol. msgctxt "LogMessage:1296:0:5" msgid "Unable to place waymark." -msgstr "Не удалось установить полевую метку." +msgstr "Не удалось установить полевую метку" #. ja: ハウジングの配置情報が変更されたため、キャンセルされました。 #. de: Die Aktion wurde abgebrochen, weil sich die Positionierung einiger Elemente geändert hat. #. fr: Action annulée. La disposition des meubles a changé. msgctxt "LogMessage:1297:0:5" msgid "Furnishing positions updated. Command canceled." -msgstr "Расположение предметов обстановки изменилось. Команда отменена." +msgstr "Расположение предметов обстановки изменилось. Команда отменена" #. ja: 戦闘状態に突入したため、キャンセルされました。 #. de: Die Aktion wurde abgebrochen, weil du in einen Kampf eingetreten bist. #. fr: Action annulée. Un combat a commencé. msgctxt "LogMessage:1298:0:5" msgid "Combat entered. Command canceled." -msgstr "Начался бой. Команда отменена." +msgstr "Начался бой. Команда отменена" #. ja: 移動が行われたため、キャンセルされました。 #. de: Die Aktion wurde abgebrochen, weil du dich fortbewegt hast. @@ -2358,7 +2358,7 @@ msgstr "Начался бой. Команда отменена." #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:1299:0:5" msgid "Character moved. Command canceled." -msgstr "Персонаж переместился. Команда отменена." +msgstr "Персонаж переместился. Команда отменена" #. ja: の軍票(+%)枚を手に入れた。 #. de: Du hast (+%) FlottenOrdensLegionstaler erhalten. @@ -2371,35 +2371,35 @@ msgstr "Персонаж переместился. Команда отменен #. macro: SealSeals — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1300:0:5" msgid "You obtain (+%) StormSerpentFlame SealSeals." -msgstr "Вы получаете (+%) печать Натискапечать Ордена Двух Змейпечать Пламени." +msgstr "Вы получаете (+%) печать Натискапечать Ордена Двух Змейпечать Пламени" #. ja: 軍票の所持数が上限に達したため、すべての軍票は受け取れませんでした。 #. de: Du konntest nicht alle Staatstaler aufnehmen, weil du die Obergrenze bereits erreicht hast. #. fr: Impossible de recevoir l'ensemble des sceaux de compagnie. La limite est atteinte. msgctxt "LogMessage:1301:0:5" msgid "You were unable to receive all the company seals." -msgstr "Не удалось получить все печати великой компании." +msgstr "Не удалось получить все печати великой компании" #. ja: 戦利品を取得したため、次回リセット日までロットする権利がなくなりました。 #. de: Beute erhalten. Bis zur nächsten Zurücksetzung kannst du keine Beute mehr bekommen. #. fr: Vous avez obtenu un objet du butin et ne pouvez donc pas en obtenir d'autre avant la prochaine remise à zéro. msgctxt "LogMessage:1302:0:5" msgid "Loot received. You cannot roll again until the next reset." -msgstr "Добыча получена. До следующего сброса вы не сможете бросить жребий снова." +msgstr "Добыча получена. До следующего сброса вы не сможете бросить жребий снова" #. ja: すでに戦利品を取得しているため、次回リセット日までロットする権利がありません。 #. de: Du hast bereits Beute erhalten. Warte bis zur nächsten Zurücksetzung. #. fr: Vous avez déjà obtenu un objet du butin et ne pouvez donc pas en obtenir d'autre avant la prochaine remise à zéro. msgctxt "LogMessage:1303:0:5" msgid "You have already received loot and cannot roll again until the next reset." -msgstr "Вы уже получили добычу и не сможете бросить жребий снова до следующего сброса." +msgstr "Вы уже получили добычу и не сможете бросить жребий снова до следующего сброса" #. ja: クリア時報酬を取得したため、次回リセット日まで入手する権利がなくなりました。 #. de: Vergütung erhalten. Bis zur nächsten Zurücksetzung kannst du keine Vergütung mehr bekommen. #. fr: Vous avez obtenu une récompense. Vous aurez le droit à une autre après la prochaine remise à zéro. msgctxt "LogMessage:1304:0:5" msgid "Loot received. You cannot obtain any more until reset." -msgstr "Добыча получена. Следующую можно будет получить после сброса." +msgstr "Добыча получена. Следующую можно будет получить после сброса" #. ja: すでにクリア時報酬を取得しているため、入手できませんでした。次回リセット日以降に入手可能になります。 #. de: Du hast bereits erhalten. Warte bis zur nächsten Zurücksetzung. @@ -2407,7 +2407,7 @@ msgstr "Добыча получена. Следующую можно будет #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1305:0:5" msgid "You have already received and cannot obtain another until the next reset." -msgstr "Вы уже получили и не сможете получить ещё один до следующего сброса." +msgstr "Вы уже получили и не сможете получить ещё один до следующего сброса" #. ja: 「」における、地上でのマウント移動速度が上昇しました。さらに上昇しました。 #. de: Die Reittiergeschwindigkeit in der Region „“ wurde weiter erhöht. @@ -2419,7 +2419,7 @@ msgstr "Вы уже получили и не сможе #. macro: has increasedhas increased further — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1306:0:5" msgid "Mount speed \">\">in on at has increasedhas increased further." -msgstr "Скорость маунта \">\">в в в увеличиласьувеличилась ещё больше." +msgstr "Скорость маунта \">\">в в в увеличиласьувеличилась ещё больше" #. ja: 「」における、地上でのマウント移動速度がさらに上昇しました。 #. de: Die Reittiergeschwindigkeit in der Region „“ wurde weiter erhöht. @@ -2430,98 +2430,98 @@ msgstr "Скорость маунта \"> — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1307:0:5" msgid "Mount speed \">\">in on at has increased further." -msgstr "Скорость маунта \">\">в в в увеличилась ещё больше." +msgstr "Скорость маунта \">\">в в в увеличилась ещё больше" #. ja: 現在の位置からは実行できません。 #. de: Hier kannst du diese Aktion nicht ausführen. #. fr: Action impossible à cet endroit. msgctxt "LogMessage:1308:0:5" msgid "Unable to execute action from this location." -msgstr "В этом месте нельзя выполнить действие." +msgstr "В этом месте нельзя выполнить действие" #. ja: 対象が見つかりません。 #. de: Kein Zielobjekt zu finden. #. fr: Cible introuvable. msgctxt "LogMessage:1309:0:5" msgid "Target missed." -msgstr "Цель не найдена." +msgstr "Цель не найдена" #. ja: 距離が遠すぎます。 #. de: Du bist zu weit entfernt. #. fr: Vous êtes trop loin. msgctxt "LogMessage:1310:0:5" msgid "Too far away." -msgstr "Слишком далеко." +msgstr "Слишком далеко" #. ja: 移動先のエリアが混雑、もしくは入場制限や障害発生により移動することができませんでした。 #. de: Das Areal konnte nicht gewechselt werden. Der Zielort ist möglicherweise überfüllt, es gelten Zutrittsbeschränkungen oder aber ein Systemfehler ist aufgetreten. #. fr: Déplacement impossible. La zone de destination est encombrée ou temporairement indisponible. msgctxt "LogMessage:1311:0:5" msgid "A system error occurred during event movement." -msgstr "Во время перехода в другую область произошла системная ошибка." +msgstr "Во время перехода в другую область произошла системная ошибка" #. ja: 対象からターゲットがはずれたため、中断されました。 #. de: Aktion wurde abgebrochen, weil das Ziel gewechselt wurde. #. fr: Action annulée. La cible a été changée. msgctxt "LogMessage:1312:0:5" msgid "Action canceled. Target changed." -msgstr "Действие отменено. Цель изменена." +msgstr "Действие отменено. Цель изменена" #. ja: 戦闘不能になったため、中断されました。 #. de: Aktion wurde abgebrochen, weil du k. o. gegangen bist. #. fr: Action annulée. Vous êtes inconsciente. msgctxt "LogMessage:1313:0:5" msgid "Action canceled. You are unconscious." -msgstr "Действие отменено. Вы без сознания." +msgstr "Действие отменено. Вы без сознания" #. ja: 敵から攻撃を受けたため、中断されました。 #. de: Aktion wurde abgebrochen, weil du angegriffen wurdest. #. fr: Action annulée. Vous êtes attaquée. msgctxt "LogMessage:1314:0:5" msgid "Action canceled. You are under attack." -msgstr "Действие отменено. На вас напали." +msgstr "Действие отменено. На вас напали" #. ja: ターゲットが視界にはいっていません。 #. de: Du kannst das Ziel nicht sehen. #. fr: Impossible de voir la cible. msgctxt "LogMessage:1315:0:5" msgid "Cannot see target." -msgstr "Цель не видна." +msgstr "Цель не видна" #. ja: ターゲットの位置が高すぎて届きません。 #. de: Die Position des Ziels ist zu hoch. Es ist außerhalb deiner Reichweite. #. fr: Impossible d'atteindre la cible. Elle est trop haute. msgctxt "LogMessage:1316:0:5" msgid "Target is too far above you." -msgstr "Цель слишком высоко, до неё не достать." +msgstr "Цель слишком высоко, до неё не достать" #. ja: ターゲットの位置が低すぎて届きません。 #. de: Die Position des Ziels ist zu tief. Es ist außerhalb deiner Reichweite. #. fr: Impossible d'atteindre la cible. Elle est trop basse. msgctxt "LogMessage:1317:0:5" msgid "Target is too far below you." -msgstr "Цель слишком низко, до неё не достать." +msgstr "Цель слишком низко, до неё не достать" #. ja: イベントが中断されました。 #. de: Das Ereignis wurde abgebrochen. #. fr: La scène a été annulée. msgctxt "LogMessage:1318:0:5" msgid "Event canceled." -msgstr "Событие отменено." +msgstr "Событие отменено" #. ja: イベントシーンを開始出来ませんでした。 #. de: Die Szene konnte nicht gestartet werden. #. fr: Impossible d'afficher la scène cinématique. msgctxt "LogMessage:1319:0:5" msgid "Unable to commence cutscene." -msgstr "Не удалось начать кат-сцену." +msgstr "Не удалось начать кат-сцену" #. ja: そのエリアに移動するためには拡張パッケージの権利が必要です。 #. de: Um in dieses Areal zu wechseln, ist eine Erweiterung erforderlich. #. fr: Pour accéder à cette zone, il est nécessaire d'enregistrer une extension. msgctxt "LogMessage:1320:0:5" msgid "Unable to move to that area. You must have the proper expansion data installed." -msgstr "Нельзя перейти в эту область без установленного дополнения." +msgstr "Нельзя перейти в эту область без установленного дополнения" #. ja: {$gs2}はを手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -2534,14 +2534,14 @@ msgstr "Нельзя перейти в эту область без устано #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BuddyEquip, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1321:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: " #. ja: 該当するスキルリストのスキルレベルが0のため、アクションが実行できません。 #. de: Die Fähigkeitsstufe deines Mitstreiters ist zu niedrig, um dieses Kommando auszuführen. #. fr: Action impossible.
Le niveau d'aptitude doit être égal ou supérieur à 1. msgctxt "LogMessage:1322:0:5" msgid "Unable to execute action. Companion skill level is too low." -msgstr "Невозможно выполнить действие. Уровень навыка спутника слишком низок." +msgstr "Невозможно выполнить действие. Уровень навыка спутника слишком низок" #. ja: はアクション「」を修得した。 #. de: hat das Kommando „“ erlernt. @@ -2566,14 +2566,14 @@ msgstr " получает особенность «! msgctxt "LogMessage:1326:0:5" msgid "You can now summon a companion to battle." -msgstr "Теперь вы можете призвать спутника в бой." +msgstr "Теперь вы можете призвать спутника в бой" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を呼び出した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat dudeinerdirdich{$gs3} herbeigerufen. @@ -2587,7 +2587,7 @@ msgstr "Теперь вы можете призвать спутника в бо #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1327:0:5" msgid "you{$gs2} summonsummons {$gs3} to battle." -msgstr "Вы{$gs2} призываетепризывает в бой: вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} призываетепризывает в бой: вас{$gs3}" #. ja: {$gs3}は帰還した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} verschwindet. @@ -2600,56 +2600,56 @@ msgstr "Выwithdrawwithdraws — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1328:0:5" msgid "you{$gs3} withdrawwithdraws from battle." -msgstr "Вы{$gs3} отступаетеотступает с поля боя." +msgstr "Вы{$gs3} отступаетеотступает с поля боя" #. ja: この場所では呼び出せません。 #. de: Du kannst deinen Mitstreiter hier nicht herbeirufen. #. fr: Impossible d'appeler un compagnon ici. msgctxt "LogMessage:1329:0:5" msgid "Unable to summon companion here." -msgstr "Здесь нельзя призвать спутника." +msgstr "Здесь нельзя призвать спутника" #. ja: すでにバディがいるため、そのアクションは実行できません。 #. de: Du hast bereits einen anderen Mitstreiter bei dir. #. fr: Action impossible.
Vous avez déjà un compagnon. msgctxt "LogMessage:1330:0:5" msgid "Companion already summoned." -msgstr "Спутник уже призван." +msgstr "Спутник уже призван" #. ja: バディ呼び出し中に、ミニオンは呼び出せません。 #. de: Du hast einen Mitstreiter bei dir und kannst daher keinen Begleiter herbeirufen. #. fr: Impossible d'appeler une mascotte lorsque votre compagnon est avec vous. msgctxt "LogMessage:1331:0:5" msgid "Unable to summon minion while companion is deployed." -msgstr "Нельзя призвать миньона, пока рядом спутник." +msgstr "Нельзя призвать миньона, пока рядом спутник" #. ja: パーティメンバーがいっぱいのためバディを呼び出せません。 #. de: Die Gruppe ist bereits voll, daher kannst du keinen Mitstreiter herbeirufen. #. fr: Impossible d'appeler un compagnon. L'équipe est au complet. msgctxt "LogMessage:1332:0:5" msgid "Party full. Unable to summon companion." -msgstr "Группа полная. Нельзя призвать спутника." +msgstr "Группа полная. Нельзя призвать спутника" #. ja: バディの呼び出しに失敗しました。 #. de: Der Mitstreiter konnte nicht herbeigerufen werden. Du verlierst . #. fr: Votre compagnon n'a pas pu être appelé. msgctxt "LogMessage:1333:0:5" msgid "Unable to summon companion." -msgstr "Не удалось призвать спутника." +msgstr "Не удалось призвать спутника" #. ja: バディを呼び出していないため、そのアクションは実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich, weil du keinen Mitstreiter herbeigerufen hast. #. fr: Action impossible.
Vous n'avez pas de compagnon. msgctxt "LogMessage:1334:0:5" msgid "Action unavailable when companion is not summoned." -msgstr "Это действие недоступно, пока спутник не призван." +msgstr "Это действие недоступно, пока спутник не призван" #. ja: その名前は使用出来ません。 #. de: Dieser Name kann nicht verwendet werden. #. fr: Ce nom n'est pas disponible. msgctxt "LogMessage:1335:0:5" msgid "That name is unavailable." -msgstr "Это имя недоступно." +msgstr "Это имя недоступно" #. ja: {$gs2}のバディは帰還した。 #. de: Dein MitstreiterDer Mitstreiter von dudeinerdirdich{$gs2} geht wieder seiner Wege. @@ -2661,21 +2661,21 @@ msgstr "Это имя недоступно." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1336:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s companion withdraws from battle." -msgstr "Ваш спутникСпутник {$gs2} покидает бой." +msgstr "Ваш спутникСпутник {$gs2} покидает бой" #. ja: 現在のエリアは時刻/天候を停止できません。 #. de: In diesem Areal können Zeit und Wetter nicht angehalten werden. #. fr: L'heure et la météo ne peuvent pas être figées dans cette zone. msgctxt "LogMessage:1337:0:5" msgid "Time/Weather cannot be paused in this area." -msgstr "В этой области нельзя остановить время и погоду." +msgstr "В этой области нельзя остановить время и погоду" #. ja: その装備はすでに持っています。 #. de: Diese Ausrüstung besitzt du bereits. #. fr: Vous avez déjà cette barde. msgctxt "LogMessage:1338:0:5" msgid "You already have that barding." -msgstr "Такая броня для чокобо у вас уже есть." +msgstr "Такая броня для чокобо у вас уже есть" #. ja: ランクアップ! {$gs2}は、ランクになった。 #. de: Stufe gestiegen! dudeinerdirdich{$gs2} ist nun auf Stufe . @@ -2692,42 +2692,42 @@ msgstr "{$gs2} достигает ра #. fr: Votre cible ne peut pas utiliser cette emote. msgctxt "LogMessage:1340:0:5" msgid "Emotes cannot be applied to the designated target." -msgstr "На выбранную цель нельзя применить эмоцию." +msgstr "На выбранную цель нельзя применить эмоцию" #. ja: エーテライトに到達した! #. de: Du hast dich mit einem neuen Ätheryten harmonisiert! #. fr: Vous vous êtes harmonisée avec l'éthérite. msgctxt "LogMessage:1341:0:5" msgid "You attune to the aetheryte." -msgstr "Вы настраиваетесь на эфирит." +msgstr "Вы настраиваетесь на эфирит" #. ja: ホームポイントに登録済みです。 #. de: Bereits als Heimatpunkt registriert. #. fr: Cette éthérite est déjà enregistrée comme point de retour. msgctxt "LogMessage:1342:0:5" msgid "Already set as home point." -msgstr "Эфироид уже назначен точкой возвращения." +msgstr "Эфироид уже назначен точкой возвращения" #. ja: このエーテライトをホームポイントに登録した。 #. de: Der Ätheryt wurde als Heimatpunkt registriert. #. fr: Vous enregistrez cette éthérite comme point de retour. msgctxt "LogMessage:1343:0:5" msgid "Home point set." -msgstr "Точка возвращения назначена." +msgstr "Точка возвращения назначена" #. ja: お気に入りに登録済みです。 #. de: Bereits unter Favoriten registriert. #. fr: Cette éthérite est déjà enregistrée dans les favoris. msgctxt "LogMessage:1344:0:5" msgid "Already registered as a favorite." -msgstr "Уже добавлен в избранное." +msgstr "Уже добавлен в избранное" #. ja: このエーテライトをお気に入りに登録した。 #. de: Der Ätheryt wurde zur Liste deiner Favoriten hinzugefügt. #. fr: Vous enregistrez cette éthérite dans les favoris. msgctxt "LogMessage:1345:0:5" msgid "Aetheryte registered as a favorite." -msgstr "Эфирит добавлен в избранное." +msgstr "Эфирит добавлен в избранное" #. ja: 都市内エーテライトを開放した。
「" 0>」 #. de: Der Stadt-Ätheryt „" 0>“ steht dir nun zur Verfügung. @@ -2736,28 +2736,28 @@ msgstr "Эфирит добавлен в избранное." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Aetheryte, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1346:0:5" msgid "You now have Aethernet access to \" 2 1>." -msgstr "Сеть перемещения теперь доступна: \" 2 1>." +msgstr "Сеть перемещения теперь доступна: \" 2 1>" #. ja: 「お気に入り(ワンタイムパスワード特典無料枠)」に登録済みです。 #. de: Bereits als kostenloser Ätheryt registriert. #. fr: Cette destination est déjà votre favori gratuit (Idendificateur). msgctxt "LogMessage:1347:0:5" msgid "Already registered as your security token free destination." -msgstr "Это место уже зарегистрировано как бесплатное место назначения для средства защиты учётной записи." +msgstr "Это место уже зарегистрировано как бесплатное место назначения для средства защиты учётной записи" #. ja: 「ワンタイムパスワード」を使用していないため登録できません。
(「お気に入り(ワンタイムパスワード特典無料枠)」に登録した場所へは無料でテレポが利用できます。) #. de: Die Registrierung als kostenloser Ätheryt und damit der gebührenfreie
Teleport dorthin ist nur bei Verwendung eines Sicherheitszeichens möglich. #. fr: Vous devez utiliser un authentificateur/identificateur pour enregistrer un favori gratuit
qui vous permet de vous téléporter sans frais vers une destination. msgctxt "LogMessage:1348:0:5" msgid "You must be using a security token to register a free destination." -msgstr "Чтобы зарегистрировать бесплатное место назначения, нужно использовать средство защиты учётной записи." +msgstr "Чтобы зарегистрировать бесплатное место назначения, нужно использовать средство защиты учётной записи" #. ja: 「ワンタイムパスワード」を使用していないため、テレポにギルが消費されます。 #. de: Da du kein Sicherheitszeichen verwendest, kostet dieser Teleport Gil. #. fr: Vous ne vous êtes pas connectée avec un authentificateur/identificateur. La téléportation sera payante. msgctxt "LogMessage:1349:0:5" msgid "You are not logged in with a security token. Teleporting will incur a gil fee." -msgstr "Вы не вошли в игру с помощью средства защиты учётной записи. Телепортация будет платной." +msgstr "Вы не вошли в игру с помощью средства защиты учётной записи. Телепортация будет платной" #. ja: インスタンスエリア「" 0> 0)> 9)>{0}」へ移動しました。
「/instance」で現在のインスタンスを再確認できます。 #. de: Du bist nun in dem instanziierten Areal „" 0> 0)> 9)> 0“.
Mit dem Textbefehl /instanz kannst du jederzeit einsehen, ob dein Areal gerade instanziiert ist. @@ -2771,35 +2771,35 @@ msgstr "Вы не вошли в игру с помощью средства за #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:1350:0:5" msgid "You are now in the instanced area \" 0> 0)> 9)>{0}.
Current instance can be confirmed at any time using the /instance text command." -msgstr "Вы переместились в инстанс \" 0> 0)> 9)>{0}.
Текущий инстанс можно в любой момент проверить командой /instance." +msgstr "Вы переместились в инстанс \" 0> 0)> 9)>{0}
Текущий инстанс можно в любой момент проверить командой /instance" #. ja: 現在、インスタンスエリアは存在しません。 #. de: Momentan ist das Areal nicht instanziiert. #. fr: Il n'y a actuellement aucune zone instanciée. msgctxt "LogMessage:1351:0:5" msgid "You are currently not in an instanced area." -msgstr "Вы сейчас не в инстансе." +msgstr "Вы сейчас не в инстансе" #. ja: このエーテライトを「お気に入り(ワンタイムパスワード特典無料枠)」に登録した。 #. de: Der Ätheryt wurde als kostenloser Favorit gespeichert. #. fr: Vous avez enregistré cette éthérite comme favori gratuit (Identificateur). msgctxt "LogMessage:1352:0:5" msgid "Aetheryte registered as a security token free destination." -msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных мест назначения за токен безопасности." +msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных мест назначения за токен безопасности" #. ja: 現在の状態ではそのエモートを適用できません。 #. de: Im gegenwärtigen Zustand können keine Emotes ausgeführt werden. #. fr: Vous ne pouvez pas utiliser cette emote pour le moment. msgctxt "LogMessage:1353:0:5" msgid "This emote cannot be applied at this time." -msgstr "Сейчас эту эмоцию применить нельзя." +msgstr "Сейчас эту эмоцию применить нельзя" #. ja: 選択中の対象にはリップシンクを適用できません。 #. de: Das ausgewählte Ziel ist für die Lippensynchronisation nicht gültig. #. fr: Le mouvement des lèvres ne peut pas être activé pour la cible sélectionnée. msgctxt "LogMessage:1354:0:5" msgid "Lip sync cannot be applied to that character." -msgstr "К этому персонажу нельзя применить синхронизацию движения губ." +msgstr "К этому персонажу нельзя применить синхронизацию движения губ" #. ja: リーヴ『』の任務を、リーヴリンクで開始した! #. de: Du hast einen Verbundschein für „“ aktiviert. @@ -2807,7 +2807,7 @@ msgstr "К этому персонажу нельзя применить син #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1355:0:5" msgid "Leve link for “” complete." -msgstr "Связка поручения «» завершена." +msgstr "Связка поручения «» завершена" #. ja: 難易度が「+」に変更されました。 #. de: Die Schwierigkeit des Freibriefs wurde auf „+“ geändert. @@ -2815,7 +2815,7 @@ msgstr "Связка поручения «» завершен #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1356:0:5" msgid "Levequest difficulty is now +." -msgstr "Сложность поручения теперь: +." +msgstr "Сложность поручения теперь: +" #. ja: リーヴ『』の任務を開始した。 #. de: Der Freibrief „“ hat begonnen. @@ -2824,7 +2824,7 @@ msgstr "Сложность поручения теперь: +." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1357:0:5" msgid "“” initiated." -msgstr "Поручение «» началось." +msgstr "Поручение «» началось" #. ja: リーヴ『』の任務目的を達成した。 #. de: Die Zielvorgabe für „“ wurde erfüllt! @@ -2832,7 +2832,7 @@ msgstr "Поручение «» на #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1358:0:5" msgid "Objectives for “” complete." -msgstr "Цели поручения «» выполнены." +msgstr "Цели поручения «» выполнены" #. ja: リーヴ『』の任務を失敗した。 #. de: Der Freibrief „“ wurde als Fehlschlag abgebrochen. @@ -2841,7 +2841,7 @@ msgstr "Цели поручения «» выполнены." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1359:0:5" msgid "“” abandoned." -msgstr "Поручение «» отменено." +msgstr "Поручение «» отменено" #. ja: リーヴ『』の契約期限を過ぎてしまった…… #. de: Das Zeitlimit für den Freibrief „“ ist abgelaufen. @@ -2849,7 +2849,7 @@ msgstr "Поручение «» от #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1360:0:5" msgid "Time limit for “” expired." -msgstr "Время на поручение «» истекло." +msgstr "Время на поручение «» истекло" #. ja: 契約期限まで、残り分。 #. de: Noch MinuteMinuten übrig. @@ -2862,7 +2862,7 @@ msgstr "Время на поручение «» истекло #. macro: minuteminutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1361:0:5" msgid "onetwothreefourfivesixseveneightnineten minuteminutes remaining." -msgstr "ОднаДвеТриЧетыреПятьШестьСемьВосемьДевятьДесять минутаминут осталось." +msgstr "ОднаДвеТриЧетыреПятьШестьСемьВосемьДевятьДесять минутаминут осталось" #. ja: 任地「 0)>????」の『』を受け取った。 #. de: „“ für das Areal 0)>??? angenommen. @@ -2870,7 +2870,7 @@ msgstr "ОднаДвеТр #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1362:0:5" msgid "“” accepted." -msgstr "Поручение «» принято." +msgstr "Поручение «» принято" #. ja: 任務開始位置に帰還します。 #. de: Zum Ausgangspunkt zurückkehren. @@ -2878,14 +2878,14 @@ msgstr "Поручение «» принято." #, aeria-term-model-exception: Levemete 9cd3e10c7f8f msgctxt "LogMessage:1363:0:5" msgid "Returning to levemete." -msgstr "Возвращение к месту начала поручения." +msgstr "Возвращение к месту начала поручения" #. ja: 他人のコンテンツの対象であるため、アクションを実行できません。 #. de: Aktion fehlgeschlagen. Das Ziel gehört zum Spielinhalt eines anderen Spielers. #. fr: Action impossible.
Cette cible fait partie de la mission d'un autre joueur. msgctxt "LogMessage:1365:0:5" msgid "Unable to execute command. Target is part of another player's duty." -msgstr "Нельзя выполнить действие: цель участвует в задании другого игрока." +msgstr "Нельзя выполнить действие: цель участвует в задании другого игрока" #. ja: 条件を満たしたため、都市転送網の新たな転送先が開放されました。
「" 0>」 #. de: Du hast ein neues Ziel im städtischen Ätherytennetz freigeschaltet:
" 0> @@ -2945,7 +2945,7 @@ msgstr "Не дайте цели присоединиться к подкреп #. fr: Certains éléments (cadre ou autocollants) n'ont pas été appliqués, car leurs conditions d'utilisation ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:1371:0:5" msgid "Certain stickers and frames in this set are limited to seasonal use and could not be loaded." -msgstr "Некоторые наклейки и рамки в этом наборе доступны только в определённые сезоны и не были загружены." +msgstr "Некоторые наклейки и рамки в этом наборе доступны только в определённые сезоны и не были загружены" #. ja: リーヴ『』が再び遂行できるようになりました。 #. de: Du kannst dich nun erneut an dem Freibrief „“ versuchen. @@ -2953,7 +2953,7 @@ msgstr "Некоторые наклейки и рамки в этом набор #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1372:0:5" msgid "You are now able to rechallenge “.”" -msgstr "Теперь вы можете снова взяться за поручение «»." +msgstr "Теперь вы можете снова взяться за поручение «»" #. ja: リーヴ『』を破棄しました。 #. de: Der Freibrief „“ wurde entfernt. @@ -2962,28 +2962,28 @@ msgstr "Теперь вы можете снова взяться за поруч #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1373:0:5" msgid "“” abandoned." -msgstr "Поручение «» отменено." +msgstr "Поручение «» отменено" #. ja: リーヴを破棄することができませんでした。 #. de: Du konntest den Freibrief nicht entfernen. #. fr: Le mandat n'a pas pu être abandonné. msgctxt "LogMessage:1374:0:5" msgid "You were unable to abandon the levequest." -msgstr "Не удалось отказаться от поручения." +msgstr "Не удалось отказаться от поручения" #. ja: 任務中のリーヴは、破棄できません。 #. de: Du kannst keine Freibriefe entfernen, an denen du gerade aktiv teilnimmst. #. fr: Impossible d'abandonner un mandat en cours. msgctxt "LogMessage:1375:0:5" msgid "Levequests in progress cannot be abandoned." -msgstr "Нельзя отказаться от поручений, которые уже выполняются." +msgstr "Нельзя отказаться от поручений, которые уже выполняются" #. ja: 難易度を上げることはできません。 #. de: Die Schwierigkeit kann nicht weiter erhöht werden. #. fr: La difficulté du mandat ne peut pas être augmentée. msgctxt "LogMessage:1376:0:5" msgid "Levequest difficulty cannot be raised." -msgstr "Сложность поручения больше нельзя повысить." +msgstr "Сложность поручения больше нельзя повысить" #. ja: 推奨から離れたレベルで任務を開始したため、リーヴの経験値報酬が減少します。 #. de: Deine Stufe ist zu weit von der empfohlenen entfernt.
Du erhältst für den Freibrief weniger Routine. @@ -2991,21 +2991,21 @@ msgstr "Сложность поручения больше нельзя повы #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:1377:0:5" msgid "The discrepancy between your current level and the levequest's recommended level is too great.
Continue and you will suffer an experience point penalty." -msgstr "Ваш уровень слишком сильно отличается от рекомендованного для этого поручения.
Если продолжить, награда опыта будет снижена." +msgstr "Ваш уровень слишком сильно отличается от рекомендованного для этого поручения
Если продолжить, награда опыта будет снижена" #. ja: 任務中にクラスを変更したため、リーヴの経験値報酬が減少します。 #. de: Achtung: Da du deine Charakterklasse im Laufe des Freibriefs
gewechselt hast, erhältst du weniger Routine. #. fr: Vous avez changé de classe durant la mission et subissez en conséquence une pénalité de points d'expérience. msgctxt "LogMessage:1378:0:5" msgid "Changing classes after initiating a levequest will result in an experience point penalty." -msgstr "Если сменить класс после начала поручения, награда опыта будет снижена." +msgstr "Если сменить класс после начала поручения, награда опыта будет снижена" #. ja: 中毒制限中のため新たにギルドリーヴを受注したり、報酬を受け取る事ができません。 #. de: 中毒制限中のため新たにギルドリーヴを受注したり、報酬を受け取る事ができません。 #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:1379:0:5" msgid "中毒制限中のため新たにギルドリーヴを受注したり、報酬を受け取る事ができません。" -msgstr "Из-за ограничений на игровое время нельзя брать новые гильдейские поручения и получать награды." +msgstr "Из-за ограничений на игровое время нельзя брать новые гильдейские поручения и получать награды" #. ja: リーヴ『』の任務は、でのみ開始できます。 #. de: „“ kann nur begonnen werden. @@ -3017,7 +3017,7 @@ msgstr "Из-за ограничений на игровое время нель #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 2, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1380:0:5" msgid "“” can only be initiated \">\">in on at ." -msgstr "«» можно начать только \">\">в на в ." +msgstr "«» можно начать только \">\">в на в " #. ja: パーティメンバーがリーヴ『』の任地にいないため、開始できません。 #. de: „“ kann nicht begonnen werden. Jemand in deiner Gruppe ist zu weit entfernt. @@ -3025,7 +3025,7 @@ msgstr "«» можно начать только — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1381:0:5" msgid "Cannot initiate “.” One or more party members are too far away." -msgstr "Нельзя начать поручение «»: один или несколько участников группы слишком далеко." +msgstr "Нельзя начать поручение «»: один или несколько участников группы слишком далеко" #. ja: 「」を遂行中のため、リーヴを開始できません。 #. de: Der Freibrief kann nicht begonnen werden, da du gerade beschäftigt bist. @@ -3033,21 +3033,21 @@ msgstr "Нельзя начать поручение «»: о #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1382:0:5" msgid "Cannot initiate levequest. “” is currently underway." -msgstr "Нельзя начать поручение: сейчас выполняется «»." +msgstr "Нельзя начать поручение: сейчас выполняется «»" #. ja: パーティメンバーが任務を遂行中のため、リーヴを開始できません。 #. de: Der Freibrief kann nicht begonnen werden, da jemand in deiner Gruppe gerade beschäftigt ist. #. fr: Impossible de commencer le mandat, car un équipier effectue actuellement la mission “”. msgctxt "LogMessage:1383:0:5" msgid "Cannot initiate levequest. One or more party members are bound by another duty." -msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы заняты другим заданием." +msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы заняты другим заданием" #. ja: ギルドリーヴ「採集稼業」は、パーティを組んだ状態では開始できません。 #. de: Sammelerlasse können nicht begonnen werden, während du in einer Gruppe bist. #. fr: Les mandats de récolte ne peuvent pas se faire en équipe. msgctxt "LogMessage:1384:0:5" msgid "Fieldcraft leves cannot be initiated when in a party." -msgstr "Поручения собирателей нельзя начинать в группе." +msgstr "Поручения собирателей нельзя начинать в группе" #. ja: を修理した。 #. de: wurde repariert. @@ -3056,7 +3056,7 @@ msgstr "Поручения собирателей нельзя начинать #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1385:0:5" msgid " is repaired." -msgstr " починен." +msgstr " починен" #. ja: の修理ができませんでした。 #. de: konnte nicht repariert werden. @@ -3064,14 +3064,14 @@ msgstr " починен." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1386:0:5" msgid "Unable to repair ." -msgstr "Не удалось починить ." +msgstr "Не удалось починить " #. ja: 修理に必要なギルが足りません。 #. de: Du hast nicht genug Gil, um diesen Gegenstand reparieren zu lassen. #. fr: Vous n'avez pas assez de gils pour la réparation. msgctxt "LogMessage:1387:0:5" msgid "You do not have the gil required to repair that item." -msgstr "У вас недостаточно гил, чтобы починить этот предмет." +msgstr "У вас недостаточно гил, чтобы починить этот предмет" #. ja: あわせて点のアイテムを修理した。 #. de: Gegenstand wurdeGegenstände wurden repariert. @@ -3080,7 +3080,7 @@ msgstr "У вас недостаточно гил, чтобы починить #. macro: itemitems — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1388:0:5" msgid " itemitems repaired." -msgstr "Починено предметов: ." +msgstr "Починено предметов: " #. ja: はでのみ修理ができます。 #. de: kann nur von einem repariert werden. @@ -3095,14 +3095,14 @@ msgstr "Починено предметов: ." #. macro: an a — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 33 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1389:0:5" msgid " can only be repaired by an an an an an a ." -msgstr " можно починить только с помощью ." +msgstr " можно починить только с помощью " #. ja: 修理ができるレベルに達していません。 #. de: Deine Erfahrungsstufe ist nicht hoch genug, um diesen Gegenstand zu reparieren. #. fr: Votre niveau n'est pas assez élevé pour cette réparation. msgctxt "LogMessage:1390:0:5" msgid "You are not a high enough level to repair that item." -msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы починить этот предмет." +msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы починить этот предмет" #. ja: を持っていません。 #. de: Du besitzt . @@ -3110,14 +3110,14 @@ msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы почини #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1391:0:5" msgid "You do not have ." -msgstr "У вас нет ." +msgstr "У вас нет " #. ja: 修理に必要なダークマターを持っていません。 #. de: Du besitzt nicht die für die Reparatur notwendige Dunkelmaterie. #. fr: Vous n'avez pas la matière sombre nécessaire pour réparer cet objet. msgctxt "LogMessage:1392:0:5" msgid "You do not have the dark matter required to repair that item." -msgstr "У вас нет тёмной материи, необходимой для починки этого предмета." +msgstr "У вас нет тёмной материи, необходимой для починки этого предмета" #. ja: 必要なダークマター:× #. de: Benötigtes Material: @@ -3126,7 +3126,7 @@ msgstr "У вас нет тёмной материи, необходимой д #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1393:0:5" msgid "Materials: ." -msgstr "Материалы: ." +msgstr "Материалы: " #. ja: は修理の必要がありません。 #. de: muss nicht repariert werden. @@ -3135,14 +3135,14 @@ msgstr "Материалы: ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1394:0:5" msgid " does not require repairs." -msgstr " не нуждается в починке." +msgstr " не нуждается в починке" #. ja: 応急修理中です。 #. de: Notreparatur im Gange ... #. fr: Réparation en cours... msgctxt "LogMessage:1395:0:5" msgid "Repairing..." -msgstr "Идёт починка..." +msgstr "Идёт починка.." #. ja: 必要なギル:ギル #. de: Anfallende Kosten: Gil @@ -3150,7 +3150,7 @@ msgstr "Идёт починка..." #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1396:0:5" msgid "Cost: gil." -msgstr "Стоимость: гил." +msgstr "Стоимость: гил" #. ja: の耐久度が0%になった。 #. de: Der Zustand von ist auf 0% gesunken! @@ -3160,7 +3160,7 @@ msgstr "Стоимость: гил." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1397:0:5" msgid "The condition of \">your is now 0%." -msgstr "Прочность \">вашего упала до 0%." +msgstr "Прочность \">вашего упала до 0%" #. ja: の耐久度が10%以下になった。 #. de: Der Zustand von ist auf unter 10% gesunken! @@ -3170,105 +3170,105 @@ msgstr "Прочность \">вашего — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1398:0:5" msgid "The condition of \">your has dropped to 10%." -msgstr "Прочность \">вашего упала до 10%." +msgstr "Прочность \">вашего упала до 10%" #. ja: ここでは修理はできません。 #. de: Du kannst hier keine Reparaturen durchführen. #. fr: Réparation impossible à cet endroit. msgctxt "LogMessage:1399:0:5" msgid "You cannot conduct repairs here." -msgstr "Здесь нельзя чинить предметы." +msgstr "Здесь нельзя чинить предметы" #. ja: 中毒防止状態のため、修理を行うことができません #. de: Reparieren ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Vous avez un peu trop travaillé aujourd'hui. Il est peut-être temps de faire une pause. msgctxt "LogMessage:1400:0:5" msgid "You have worked a little too hard today. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Сегодня вы уже слишком много работали. Пожалуй, пора отдохнуть." +msgstr "Сегодня вы уже слишком много работали. Пожалуй, пора отдохнуть" #. ja: グランドカンパニーリーヴは、パーティを組んだ状態では開始できません。 #. de: Du kannst keinen Staatserlass annehmen, während du in einer Gruppe bist. #. fr: Vous ne pouvez pas commencer un mandat de compagnie en étant dans une équipe. msgctxt "LogMessage:1401:0:5" msgid "You cannot commence a Grand Company levequest while in a party." -msgstr "Нельзя начинать поручение Великой компании в группе." +msgstr "Нельзя начинать поручение Великой компании в группе" #. ja: 一定時間が過ぎたため、参加していたコンテンツに復帰できませんでした。 #. de: Die Zeit für den Spielinhalt ist abgelaufen. #. fr: Impossible de poursuivre la mission. Le délai imparti est dépassé. msgctxt "LogMessage:1402:0:5" msgid "Unable to recommence duty. Too much time has elapsed." -msgstr "Не удалось вернуться в задание: прошло слишком много времени." +msgstr "Не удалось вернуться в задание: прошло слишком много времени" #. ja: パーティメンバーが製作中のため、リーヴの任務を開始できません。 #. de: Der Freibrief kann nicht begonnen werden, weil jemand in deiner Gruppe gerade mit Synthese beschäftigt ist. #. fr: Impossible de commencer le mandat. Un équipier effectue une synthèse. msgctxt "LogMessage:1403:0:5" msgid "Unable to commence levequest. One or more party members are engaged in synthesis." -msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы заняты созданием предметов." +msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы заняты созданием предметов" #. ja: その文字数の名前は使用できません。 #. de: Diese Namenslänge ist nicht möglich. #. fr: Le nombre de caractères n'est pas valide. msgctxt "LogMessage:1404:0:5" msgid "That name is not the proper length." -msgstr "Имя недопустимой длины." +msgstr "Имя недопустимой длины" #. ja: 記号から始まる名前は使用できません。 #. de: Der Name darf nicht mit einem Sonderzeichen beginnen. #. fr: Le nom doit commencer par une lettre. msgctxt "LogMessage:1405:0:5" msgid "Names must begin with a letter." -msgstr "Имя должно начинаться с буквы." +msgstr "Имя должно начинаться с буквы" #. ja: 記号だけの名前を付けることはできません。 #. de: Der Name darf nicht nur aus Sonderzeichen bestehen. #. fr: Le nom ne peut pas contenir que des signes. msgctxt "LogMessage:1406:0:5" msgid "Names cannot be made up solely of punctuation marks." -msgstr "Имя не может состоять только из знаков препинания." +msgstr "Имя не может состоять только из знаков препинания" #. ja: 先頭や末尾にスペースは使えません。 #. de: Am Anfang und Ende des Namens dürfen keine Leerzeichen stehen. #. fr: Vous ne pouvez pas inclure d'espace avant ou après le nom. msgctxt "LogMessage:1407:0:5" msgid "A space cannot be used as the first or last character in a name." -msgstr "Имя не может начинаться или заканчиваться пробелом." +msgstr "Имя не может начинаться или заканчиваться пробелом" #. ja: 連続したスペースや複数のスペースは使えません。 #. de: Der Name darf keine Leerzeichen enthalten. #. fr: Vous ne pouvez pas inclure plusieurs espaces. msgctxt "LogMessage:1408:0:5" msgid "Multiple spaces cannot be used in a name." -msgstr "В имени нельзя использовать несколько пробелов подряд." +msgstr "В имени нельзя использовать несколько пробелов подряд" #. ja: 記号を連続して使うことはできません。 #. de: Der Name darf nicht mehrere Sonderzeichen nacheinander enthalten. #. fr: Les signes ne peuvent pas être utilisés à la suite. msgctxt "LogMessage:1409:0:5" msgid "Names cannot consist of two or more punctuation marks used in succession." -msgstr "Нельзя ставить подряд два или больше знаков препинания." +msgstr "Нельзя ставить подряд два или больше знаков препинания" #. ja: 所属していないグランドカンパニーの専用装備のため、装備できません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nur von Mitgliedern der entsprechenden Staatlichen Gesellschaft angelegt werden. #. fr: Impossible d'équiper cet objet. Vous n'appartenez pas à la grande compagnie correspondante. msgctxt "LogMessage:1410:0:5" msgid "Unable to equip gear. You are no longer a member of the corresponding Grand Company." -msgstr "Нельзя надеть снаряжение: вы больше не состоите в соответствующей Великой компании." +msgstr "Нельзя надеть снаряжение: вы больше не состоите в соответствующей Великой компании" #. ja: バディを呼び出していない時には使えないアイテムです。 #. de: Dieser Gegenstand kann nur benutzt werden, wenn du deinen Mitstreiter gerufen hast. #. fr: Cet objet ne peut être utilisé que lorsque votre compagnon est appelé. msgctxt "LogMessage:1411:0:5" msgid "Unable to use item. You must first summon your companion." -msgstr "Нельзя использовать предмет, пока не призван спутник." +msgstr "Нельзя использовать предмет, пока не призван спутник" #. ja: 所属していないグランドカンパニーの専用マウントのため、騎乗できません。 #. de: Du gehörst nicht der erforderlichen Staatlichen Gesellschaft an, um hierauf zu reiten. #. fr: Impossible d'utiliser cette monture. Vous n'appartenez pas à la grande compagnie correspondante. msgctxt "LogMessage:1412:0:5" msgid "Unable to summon mount. You are no longer a member of the corresponding Grand Company." -msgstr "Нельзя призвать маунта: вы больше не состоите в соответствующей Великой компании." +msgstr "Нельзя призвать маунта: вы больше не состоите в соответствующей Великой компании" #. ja: リーヴの任務中は、ポーターを利用できません。 #. de: Während eines Freibriefs kannst du keine Linien-Reittiere nutzen. @@ -3276,7 +3276,7 @@ msgstr "Нельзя призвать маунта: вы больше не со #, aeria-term-model-exception: porter dd9fc7c2b346 msgctxt "LogMessage:1413:0:5" msgid "Unable to hire porter while on a levequest." -msgstr "Нельзя воспользоваться услугами чокобо-перевозчика во время поручения." +msgstr "Нельзя воспользоваться услугами чокобо-перевозчика во время поручения" #. ja: パーティメンバーがポーター利用中のため、リーヴの任務を開始できません。 #. de: Der Freibrief kann nicht begonnen werden, weil ein Gruppenmitglied gerade auf einem Linien-Reittier reitet. @@ -3284,7 +3284,7 @@ msgstr "Нельзя воспользоваться услугами чокоб #, aeria-term-model-exception: porter dd9fc7c2b346 msgctxt "LogMessage:1414:0:5" msgid "Unable to initiate levequest. One or more party members are using a porter." -msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы едут на чокобо-перевозчике." +msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы едут на чокобо-перевозчике" #. ja: 特別優遇・優遇ワールドでのボーナス条件を達成したことにより、を手に入れた。 #. de: Du hast erhalten, weil du die Prämienvoraussetzungen von bevorzugten Welten+ oder bevorzugten Welten erfüllt hast. @@ -3292,7 +3292,7 @@ msgstr "Нельзя начать поручение: один или неско #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1415:0:5" msgid "You obtain as a Preferred+ or Preferred World bonus." -msgstr "Получено: — бонус за мир с особым или предпочтительным статусом." +msgstr "Получено: — бонус за мир с особым или предпочтительным статусом" #. ja: 特別優遇・優遇ワールドでのボーナス条件を達成したことにより、×を手に入れた。 #. de: Du hast erhalten, weil du die Prämienvoraussetzungen von bevorzugten Welten+ oder bevorzugten Welten erfüllt hast. @@ -3301,7 +3301,7 @@ msgstr "Получено: — бонус за мир с #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1416:0:5" msgid "You obtain as a Preferred+ or Preferred World bonus." -msgstr "Получено: — бонус за мир с особым или предпочтительным статусом." +msgstr "Получено: — бонус за мир с особым или предпочтительным статусом" #. ja: 特別優遇ワールドでのボーナス条件を達成したことにより、ギルを手に入れた。 #. de: Du hast Gil erhalten, weil du die Prämienvoraussetzungen von bevorzugten Welten+ erfüllt hast. @@ -3309,14 +3309,14 @@ msgstr "Получено: — бонус з #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1417:0:5" msgid "You obtain gil as a Preferred+ World bonus." -msgstr "Получено: гил — бонус за мир с особым статусом." +msgstr "Получено: гил — бонус за мир с особым статусом" #. ja: 戦闘が開始されたため、キャラクターの表示設定を解除します。 #. de: Die Anzeigeeinstellungen wurden aufgehoben, da ein Kampf begonnen hat. #. fr: Le personnage est entré en combat. Les paramètres d'affichage de la pose de groupe ont été réinitialisés. msgctxt "LogMessage:1418:0:5" msgid "Due to entering combat, character display settings have been reverted." -msgstr "Настройки отображения персонажей сброшены: начался бой." +msgstr "Настройки отображения персонажей сброшены: начался бой" #. ja: コンテンツ内での戦闘中は設定を変更できません。 #. de: Die Einstellungen können während Kämpfen in Inhalten nicht geändert werden. @@ -3324,14 +3324,14 @@ msgstr "Настройки отображения персонажей сбро #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:1419:0:5" msgid "Character display settings cannot be changed while in combat during a duty." -msgstr "Во время боя в задании нельзя менять настройки отображения персонажей." +msgstr "Во время боя в задании нельзя менять настройки отображения персонажей" #. ja: ステッカーの設定上限数に達したため、これ以上追加できません。 #. de: Du kannst keine weiteren Aufkleber mehr hinzufügen. #. fr: Le nombre maximum d'autocollants a été atteint. msgctxt "LogMessage:1420:0:5" msgid "Unable to add more stickers." -msgstr "Больше нельзя добавить наклейки." +msgstr "Больше нельзя добавить наклейки" #. ja: 目標達成 / #. de: Erfüllt: / @@ -3371,7 +3371,7 @@ msgstr "Результаты сбора записаны. (/)" #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1424:0:5" msgid "You complete your objectives (/)." -msgstr "Цели выполнены: /." +msgstr "Цели выполнены: /" #. ja: 目標物を入手し、評価値を得た! #. de: Du hast den gewünschten Gegenstand erhalten und die Bewertung um erhöht! @@ -3386,7 +3386,7 @@ msgstr "Оценка повышена на !" #. fr: Ajout impossible. La liste de suivi est pleine. msgctxt "LogMessage:1426:0:5" msgid "Your Watchlist is full." -msgstr "Список отслеживания достижений заполнен." +msgstr "Список отслеживания достижений заполнен" #. ja: アチーブメントをウォッチリストに登録しました。(/) #. de: Die Errungenschaft wurde der Merkliste hinzugefügt. (/) @@ -3411,7 +3411,7 @@ msgstr "Достижение удалено из списка отслежива #. fr: Enregistrement impossible. Aucun autocollant n'a été apposé. msgctxt "LogMessage:1429:0:5" msgid "Unable to save settings. There are no stickers in use." -msgstr "Настройки не сохранены: не используется ни одной наклейки." +msgstr "Настройки не сохранены: не используется ни одной наклейки" #. ja: リーヴ『』を所持するパーティメンバーがいなくなったため、任務を失敗しました。 #. de: Das Gruppenmitglied, das „“ besaß, ist verschwunden. Der Freibrief ist fehlgeschlagen. @@ -3420,7 +3420,7 @@ msgstr "Настройки не сохранены: не используетс #, aeria-term-model-exception: Duty 1752c76d124c msgctxt "LogMessage:1430:0:5" msgid "The party member holding the guildleve for “” has disappeared. Duty abandoned." -msgstr "Участник группы с поручением «» пропал. Задание провалено." +msgstr "Участник группы с поручением «» пропал. Задание провалено" #. ja: リーヴ『』の任務が中止されました。 #. de: Der Freibrief „“ wurde abgebrochen. @@ -3428,7 +3428,7 @@ msgstr "Участник группы с поручением « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1431:0:5" msgid "“” canceled." -msgstr "Поручение «» отменено." +msgstr "Поручение «» отменено" #. ja: リーヴの受注権が不足しています。次の追加までの時間は時間 分です。 #. de: Du hast nicht genug Vollmachten. (Nächste Ausgabe in StundeStunden MinuteMinuten) @@ -3440,42 +3440,42 @@ msgstr "Поручение «» отменено." #. macro: minuteminutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1432:0:5" msgid "You have no leve allowances remaining. You will earn three new allowances in approximately hour and hours and minuteminutes." -msgstr "У вас не осталось разрешений на поручения. Новые появятся примерно через ч. минутуминуты." +msgstr "У вас не осталось разрешений на поручения. Новые появятся примерно через ч. минутуминуты" #. ja: 対応する主道具を装備していないため、開始できません。 #. de: Du hast nicht das entsprechende Hauptwerkzeug angelegt. #. fr: Impossible de commencer le mandat. Vous ne vous êtes pas équipée de l'outil principal adéquat. msgctxt "LogMessage:1433:0:5" msgid "Cannot initiate levequest. You do not have the proper main hand tool equipped." -msgstr "Нельзя начать поручение: не надет подходящий основной инструмент." +msgstr "Нельзя начать поручение: не надет подходящий основной инструмент" #. ja: 対応する副道具を装備していないため、開始できません。 #. de: Du hast nicht das entsprechende Sekundärwerkzeug angelegt. #. fr: Impossible de commencer le mandat. Vous ne vous êtes pas équipée de l'outil secondaire adéquat. msgctxt "LogMessage:1434:0:5" msgid "Cannot initiate levequest. You do not have the proper off hand tool equipped." -msgstr "Нельзя начать поручение: не надет подходящий вспомогательный инструмент." +msgstr "Нельзя начать поручение: не надет подходящий вспомогательный инструмент" #. ja: このパーティ募集は、クロスワールドパーティ状態では参加できません。 #. de: Dieser Gruppe kann man nicht als Teil einer weltenübergreifenden Gruppe beitreten. #. fr: Impossible de rejoindre en étant dans équipe inter-Monde. msgctxt "LogMessage:1435:0:5" msgid "Unable to join as a cross-world party." -msgstr "Нельзя присоединиться к группе из другого мира." +msgstr "Нельзя присоединиться к группе из другого мира" #. ja: パーティメンバーがイベント中のため、パーティ募集への参加に失敗しました。 #. de: Das Gruppenmitglied nimmt gerade an einem Ereignis teil. Daher ist der Beitritt in die Gruppe fehlgeschlagen. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. Un membre regarde actuellement une cinématique. msgctxt "LogMessage:1436:0:5" msgid "Unable to commence party recruitment. One or more party members is occupied." -msgstr "Нельзя присоединиться к набору группы: один или несколько участников заняты." +msgstr "Нельзя присоединиться к набору группы: один или несколько участников заняты" #. ja: パーティ構成に変更があったため、パーティ募集への参加に失敗しました。 #. de: Da sich die Gruppenzusammensetzung geändert hat, ist der Beitritt in die Gruppe fehlgeschlagen. #. fr: La structure de l'équipe ayant changé, la recherche d'équipe a été annulée. msgctxt "LogMessage:1437:0:5" msgid "Unable to commence party recruitment. Party makeup has changed." -msgstr "Нельзя присоединиться к набору группы: состав группы изменился." +msgstr "Нельзя присоединиться к набору группы: состав группы изменился" #. ja: 個所持しています。 #. de: Du besitzt Stück. @@ -3484,7 +3484,7 @@ msgstr "Нельзя присоединиться к набору группы: #. macro: crystalcrystals — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1438:0:5" msgid " crystalcrystals found in your inventory." -msgstr " кристаллкристаллов в инвентаре." +msgstr " кристаллкристаллов в инвентаре" #. ja: 0)>[契約切れ]は個所持しています。 #. de: 0)> [Vertrag ausgelaufen] besitzt Stück. @@ -3495,7 +3495,7 @@ msgstr " кристаллкристалло #. macro: 0)> =Contract suspended — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 4 > 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1439:0:5" msgid " crystalcrystals found in 's inventory. 0)> =Contract suspended" -msgstr " кристаллкристаллов в инвентаре персонажа . 0)> Контракт приостановлен." +msgstr " кристаллкристаллов в инвентаре персонажа 0)> Контракт приостановлен" #. ja: の所持状況を確認します。 #. de: wird gesucht. @@ -3512,14 +3512,14 @@ msgstr "Поиск: …" #. macro: itemitems — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1441:0:5" msgid "Total: itemitems found." -msgstr "Найдено предметов: ." +msgstr "Найдено предметов: " #. ja: 見つかりませんでした。 #. de: Die Suche ergab keinen Treffer. #. fr: Aucun résultat trouvé. msgctxt "LogMessage:1442:0:5" msgid "No items found." -msgstr "Предметы не найдены." +msgstr "Предметы не найдены" #. ja: に装備中です。 #. de: Der Gegenstand ist angelegt (). @@ -3527,7 +3527,7 @@ msgstr "Предметы не найдены." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1443:0:5" msgid "Currently equipped to slot." -msgstr "Сейчас надето в ячейку «»." +msgstr "Сейчас надето в ячейку «»" #. ja: アーマリーチェスト「」に個あります。 #. de: Exemplar wurdeExemplare wurden in der Kategorie deines Arsenals gefunden. @@ -3537,7 +3537,7 @@ msgstr "Сейчас надето в ячейку «»." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1444:0:5" msgid " itemitems found in the section of your Armoury Chest." -msgstr "В разделе «» оружейной комнаты найдено: предметов." +msgstr "В разделе «» оружейной комнаты найдено: предметов" #. ja: 所持品ブロックに個あります。 #. de: Exemplar wurdeExemplare wurden auf Seite deines Inventars gefunden. @@ -3547,7 +3547,7 @@ msgstr "В разделе «» оружейной комнаты н #. macro: 1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1445:0:5" msgid " itemitems found in the 1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th tab of your inventory." -msgstr "Во вкладке «1-я2-я3-я4-я5-я6-я7-я8-я9-я10-я» инвентаря найдено предметов: ." +msgstr "Во вкладке «1-я2-я3-я4-я5-я6-я7-я8-я9-я10-я» инвентаря найдено предметов: " #. ja: 0)>[契約切れ]の所持品ブロックに個あります。 #. de: Exemplar wurdeExemplare wurden auf Seite des Inventars von 0)> (Vertrag ausgelaufen) gefunden. @@ -3559,7 +3559,7 @@ msgstr "Во вкладке «1-я2-я3-я4- #. macro: 0)> (Contract suspended) — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 4 > 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1446:0:5" msgid " itemitems found in the 1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th tab of 's inventory. 0)> (Contract suspended)" -msgstr "Во вкладке «1-я2-я3-я4-я5-я6-я7-я8-я9-я10-я» инвентаря персонажа найдено предметов: . 0)> Контракт приостановлен." +msgstr "Во вкладке «1-я2-я3-я4-я5-я6-я7-я8-я9-я10-я» инвентаря персонажа найдено предметов: 0)> Контракт приостановлен" #. ja: 愛蔵品キャビネット「」に個あります。 #. de: Exemplar wurdeExemplare wurden in deinem Kostbarkeitenkabinett unter „“ gefunden. @@ -3569,7 +3569,7 @@ msgstr "Во вкладке «1-я2-я3-я4- #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1447:0:5" msgid " itemitems found in the section of the armoire." -msgstr "В шкафчике для ценностей, в разделе «», найдено предметов: ." +msgstr "В шкафчике для ценностей, в разделе «», найдено предметов: " #. ja: 0)>[契約切れ]のに装備中です。 #. de: 0)> (Vertrag ausgelaufen) hat diesen Gegenstand angelegt (). @@ -3579,14 +3579,14 @@ msgstr "В шкафчике для ценностей, в разделе « 0)> =Contract suspended — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 4 > 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1448:0:5" msgid "Currently equipped to slot by . 0)> =Contract suspended" -msgstr "Сейчас надето в ячейку «» у персонажа . 0)> Контракт приостановлен." +msgstr "Сейчас надето в ячейку «» у персонажа 0)> Контракт приостановлен" #. ja: クリスタル所持状況の確認は現在のバージョンではできません。 #. de: In dieser Version kannst du deinen Kristallbesitz nicht einsehen. #. fr: Il est impossible de consulter le nombre total de cristaux possédés dans cette version. msgctxt "LogMessage:1449:0:5" msgid "Crystal inventory cannot be confirmed in the current version." -msgstr "В этой версии нельзя проверить количество кристаллов в инвентаре." +msgstr "В этой версии нельзя проверить количество кристаллов в инвентаре" #. ja: チョコボかばんのかばんタブ 0)>[契約切れ]に個あります。 #. de: Exemplar wurdeExemplare wurden auf Seite deiner Satteltasche gefunden. 0)> (Vertrag ausgelaufen) @@ -3597,7 +3597,7 @@ msgstr "В этой версии нельзя проверить количес #. macro: 0)> =Contract suspended — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 3 > 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1450:0:5" msgid " itemitems found in the 1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th tab of your saddlebag. 0)> =Contract suspended" -msgstr "В 1-й2-й3-й4-й5-й6-й7-й8-й9-й10-й вкладке седельной сумки найдено предметов: . 0)> Контракт приостановлен." +msgstr "В 1-й2-й3-й4-й5-й6-й7-й8-й9-й10-й вкладке седельной сумки найдено предметов: 0)> Контракт приостановлен" #. ja: チョコボかばんに個あります。 #. de: Exemplar wurdeExemplare wurden in der Satteltasche gefunden. @@ -3606,7 +3606,7 @@ msgstr "В 1-й2-й3-й4-й5-й6 #. macro: itemitems — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1451:0:5" msgid " itemitems found in saddlebag." -msgstr "В седельной сумке найдено предметов: ." +msgstr "В седельной сумке найдено предметов: " #. ja: ミラージュドレッサーに個あります。 #. de: Exemplar wurdeExemplare wurden in der Projektionskommode gefunden. @@ -3615,14 +3615,14 @@ msgstr "В седельной сумке найдено предметов: itemitems
— shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1452:0:5" msgid " itemitems found in glamour dresser." -msgstr "В гламурном комоде найдено предметов: ." +msgstr "В гламурном комоде найдено предметов: " #. ja: 最新の情報ではない可能性があります。 #. de: Die Daten sind möglicherweise nicht aktuell. #. fr: Ces informations peuvent être incomplètes. msgctxt "LogMessage:1453:0:5" msgid "Results may not reflect current inventory status." -msgstr "Возможно, данные не отражают текущее содержимое инвентаря." +msgstr "Возможно, данные не отражают текущее содержимое инвентаря" #. ja: {$gs2}は、得点を獲得した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat einen Punkt erhalten! @@ -3641,14 +3641,14 @@ msgstr "Вы「」
が開放されました!
詳細を確認してみましょう! #. de: wurde freigeschaltet. @@ -3682,7 +3682,7 @@ msgstr "Отнесите шерсть чирикающему чокобо." #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:1460:0:5" msgid "The is now unlocked." -msgstr "Открыта шкала «»." +msgstr "Открыта шкала «»" #. ja: ジョブHUD「」の解説が更新されました!
詳細を確認してみましょう! #. de: wurde erweitert. @@ -3694,7 +3694,7 @@ msgstr "Открыта шкала « — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:1461:0:5" msgid "The 's features are further expanded." -msgstr "Шкала «» получила новые функции." +msgstr "Шкала «» получила новые функции" #. ja: ジョブHUD「」と「」が開放されました!
詳細を確認してみましょう! #. de: und wurden freigeschaltet. @@ -3707,14 +3707,14 @@ msgstr "Шкала « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Hud, row = number parameter 2, column = ADDONHUD_NAME (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1462:0:5" msgid "The and are now unlocked." -msgstr "Открыты шкалы «» и «»." +msgstr "Открыты шкалы «» и «»" #. ja: ラッキー! 「アタリのぬいぐるみ」を入手した。クルクルポーキーに納品しよう #. de: Du hast ein Glücksmogry gefunden! Bring ihn dem Maskottchen! #. fr: Vous avez trouvé la peluche gagnante! Allez vite l'apporter au porcelet polisson. msgctxt "LogMessage:1463:0:5" msgid "You find a lucky toy! Hurry and deliver it to the mascot." -msgstr "Удача! Вы нашли игрушку-счастливчика. Скорее отнесите её талисману." +msgstr "Удача! Вы нашли игрушку-счастливчика. Скорее отнесите её талисману" #. ja: 残念……中身はハズレでした。他のプレゼントボックスを探そう…… #. de: Das war wohl das falsche Geschenkpäckchen ... @@ -3731,21 +3731,21 @@ msgstr "Похоже, это не та подарочная коробка…" #. macro: the merchantsthe children — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 10081 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1465:0:5" msgid "Obtain presents from and give them to the artisansthe merchantsthe children." -msgstr "Получите подарки у и раздайте их ремесленникамторговцамдетям." +msgstr "Получите подарки у и раздайте их ремесленникамторговцамдетям" #. ja: このF.A.T.E.に参加する場合は、コンテンツ情報から「JOIN F.A.T.E.」ボタンを押してください。 #. de: Um an diesem Ereignis teilzunehmen, klicke auf FATE in der Aufgabenliste. #. fr: Sélectionnez “Participer” pour prendre part à cet ALÉA. msgctxt "LogMessage:1466:0:5" msgid "To participate in this FATE, press the Join FATE button in the duty list." -msgstr "Чтобы участвовать в этом F.A.T.E., нажмите «Присоединиться к F.A.T.E.» в Списке заданий." +msgstr "Чтобы участвовать в этом F.A.T.E., нажмите «Присоединиться к F.A.T.E.» в Списке заданий" #. ja: このF.A.T.E.に参加する場合は、コンテンツ情報から「JOIN F.A.T.E.」ボタンを押してください。 #. de: Um an diesem Ereignis teilzunehmen, klicke auf FATE in der Aufgabenliste. #. fr: Sélectionnez “Participer” pour prendre part à cet ALÉA. msgctxt "LogMessage:1467:0:5" msgid "To participate in this FATE, press the Join FATE button in the duty list." -msgstr "Чтобы участвовать в этом F.A.T.E., нажмите «Присоединиться к F.A.T.E.» в Списке заданий." +msgstr "Чтобы участвовать в этом F.A.T.E., нажмите «Присоединиться к F.A.T.E.» в Списке заданий" #. ja: このF.A.T.E.への参加には、以下の条件を満たすクラス・ジョブである必要があります。
#. de: Um an diesem Ereignis teilnehmen zu können, musst du eine der folgenden Klassen sein:
@@ -3762,21 +3762,21 @@ msgstr "Для участия в этом F.A.T.E. требуется один #, aeria-term-model-exception: clipper 3a2648c538d8 msgctxt "LogMessage:1469:0:5" msgid "Cannot use the aetheromatic clipper. The yak is sufficiently shorn for now." -msgstr "Нельзя использовать эфирную машинку для стрижки: як пока достаточно острижен." +msgstr "Нельзя использовать эфирную машинку для стрижки: як пока достаточно острижен" #. ja: ロールアクションに登録されていないため、使用できません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden. Kein Rollenkommando festgelegt. #. fr: Utilisation impossible. Cette action n'est pas enregistrée en tant qu'action de rôle. msgctxt "LogMessage:1470:0:5" msgid "Unable to execute. No actions are set." -msgstr "Нельзя выполнить: действия не назначены." +msgstr "Нельзя выполнить: действия не назначены" #. ja: アディショナルアクションに登録されていないため、使用できません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden. Kein ergänzendes Kommando festgelegt. #. fr: Utilisation impossible. Cette action n'est pas enregistrée en tant que talent. msgctxt "LogMessage:1471:0:5" msgid "Unable to execute. No additional actions are set." -msgstr "Нельзя выполнить: дополнительные действия не назначены." +msgstr "Нельзя выполнить: дополнительные действия не назначены" #. ja:  {$gs3}の「」を中断。 #. de:  „“ von dudeinerdirdich{$gs3} wird unterbrochen. @@ -3793,28 +3793,28 @@ msgstr "Нельзя выполнить: дополнительные дейст #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1472:0:5" msgid "  Interrupted! you{$gs2} preventprevents you{$gs3} from performing ." -msgstr "  Действие прервано! Вы{$gs2} срываетесрывает действие «», которое вы пытаетесь{$gs3} пытается выполнить." +msgstr "  Действие прервано! Вы{$gs2} срываетесрывает действие «», которое вы пытаетесь{$gs3} пытается выполнить" #. ja: 所持品がいっぱいのためアイテムを受け取れません。 #. de: Du konntest den Gegenstand nicht entnehmen, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Impossible d'obtenir le ou les objets. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1473:0:5" msgid "Insufficient inventory space. Could not claim item." -msgstr "Недостаточно места в инвентаре. Не удалось получить предмет." +msgstr "Недостаточно места в инвентаре. Не удалось получить предмет" #. ja: 仕様変更が行われたので、現在確認することができません。
パラメータを再設定してください。 #. de: Überprüfung nicht möglich. Die Einstellungen wurden angepasst. Bitte die Parameter neu festlegen. #. fr: Impossible de vérifier les attributs de l'arme anima suite à des modifications systèmes. Veuillez réattribuer vos points d'attributs. msgctxt "LogMessage:1474:0:5" msgid "Unable to view anima weapon progress due to system changes. Please redistribute the attribute points allocated to your weapon." -msgstr "Из-за изменений в системе прогресс оружия анима недоступен для просмотра.
Перераспределите параметры оружия." +msgstr "Из-за изменений в системе прогресс оружия анима недоступен для просмотра
Перераспределите параметры оружия" #. ja: 仕様変更が行われたので、パラメータを再設定してください。 #. de: Die Einstellungen wurden angepasst. Bitte die Parameter neu festlegen. #. fr: Impossible de vérifier les attributs de l'arme anima. Veuillez réattribuer vos points d'attributs. msgctxt "LogMessage:1475:0:5" msgid "System changes require a redistribution of attribute points allocated to your weapon." -msgstr "Из-за изменений в системе нужно заново распределить параметры оружия." +msgstr "Из-за изменений в системе нужно заново распределить параметры оружия" #. ja: すでに以下の封入アイテムを所持しているため、このアイテムをロットする権利がありません。
#. de: Du besitzt den unten aufgeführten Gegenstand bereits und bist daher nicht berechtigt, auf diesen zu würfeln:
@@ -3823,7 +3823,7 @@ msgstr "Из-за изменений в системе нужно заново #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Item, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1476:0:5" msgid "Unable to cast lot. You already possess the following item:
" -msgstr "Нельзя бросить жребий: этот предмет у вас уже есть.
" +msgstr "Нельзя бросить жребий: этот предмет у вас уже есть
" #. ja: まだ交感していないため転送できません。 #. de: Teleport nicht möglich, da du dich noch nicht mit dem Ätheryten harmonisiert hast. @@ -3831,63 +3831,63 @@ msgstr "Нельзя бросить жребий: этот предмет у в #, aeria-term-model-rendering: destination f6ed49f0e090 назначения msgctxt "LogMessage:1477:0:5" msgid "Unable to teleport. You are not attuned to that Aethernet destination." -msgstr "Нельзя телепортироваться: вы не настроились на эту точку назначения в эфирной сети." +msgstr "Нельзя телепортироваться: вы не настроились на эту точку назначения в эфирной сети" #. ja: 現在地のため選択できません。 #. de: Teleport nicht möglich. Du befindest dich bereits an dem gewünschten Ort. #. fr: Téléportation impossible. Vous vous trouvez déjà ici. msgctxt "LogMessage:1478:0:5" msgid "Unable to teleport. Current location is selected." -msgstr "Нельзя телепортироваться: вы уже находитесь в выбранном месте." +msgstr "Нельзя телепортироваться: вы уже находитесь в выбранном месте" #. ja: 一定時間操作が行われていないため、間もなくサーバーへの接続を切断します。 #. de: Aufgrund von Inaktivität wird die Verbindung zum Server in Kürze getrennt. #. fr: Vous allez être déconnectée du serveur après une durée prolongée d'inactivité. msgctxt "LogMessage:1479:0:5" msgid "Due to extended inactivity, you will be disconnected from the server." -msgstr "Из-за долгого бездействия вы скоро отключитесь от сервера." +msgstr "Из-за долгого бездействия вы скоро отключитесь от сервера" #. ja: 現在はギブアップ投票を開始することができません。 #. de: Die Abstimmung über den Abbruch kann momentan nicht durchgeführt werden. #. fr: Impossible de lancer le vote d'abandon actuellement. msgctxt "LogMessage:1480:0:5" msgid "Unable to initiate vote abandon at this time." -msgstr "Сейчас нельзя начать голосование за прекращение задания." +msgstr "Сейчас нельзя начать голосование за прекращение задания" #. ja: 対応ダークマターがないか、ダークマターが不足するため選択できません。 #. de: Auswahl nicht möglich, da du nicht die entsprechende oder nicht ausreichend Dunkelmaterie besitzt. #. fr: Sélection impossible. Matière sombre insuffisante. msgctxt "LogMessage:1481:0:5" msgid "The required grade or quantity of dark matter is insufficient." -msgstr "Не хватает тёмной материи нужного качества или количества." +msgstr "Не хватает тёмной материи нужного качества или количества" #. ja: 依頼先のキャラクターが修理できるレベルに達していません。 #. de: Die Erfahrungsstufe des Auftraggebers ist nicht hoch genug, um diesen Gegenstand zu reparieren. #. fr: Réparation impossible. Ce personnage n'a pas le niveau nécessaire. msgctxt "LogMessage:1482:0:5" msgid "The selected player does not have a high enough level to make repairs." -msgstr "У выбранного игрока недостаточно высокий уровень, чтобы чинить." +msgstr "У выбранного игрока недостаточно высокий уровень, чтобы чинить" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:1483:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Nicht gespeicherte Einstellungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:1484:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 名称に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name enthält einen unzulässigen Namensbestandteil. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:1485:0:5" msgid "Nickname contains one or more restricted words." -msgstr "В прозвище есть запрещённые слова." +msgstr "В прозвище есть запрещённые слова" #. ja: {$gs2}は返却された×を受け取った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat zurückerhalten. @@ -3903,28 +3903,28 @@ msgstr "В прозвище есть запрещённые слова." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1486:0:5" msgid "you{$gs2} are refundedis refunded ." -msgstr "Вы{$gs2} получаете обратно\">получает обратнополучает обратнополучает обратнополучает обратно: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаете обратно\">получает обратнополучает обратнополучает обратнополучает обратно: " #. ja: 並び変えた内容を初期化しました。 #. de: Die Sortierung wurde zurückgesetzt. #. fr: L'organisation a été réinitialisée. msgctxt "LogMessage:1487:0:5" msgid "Hotbar assignments restored." -msgstr "Расположение на панелях действий восстановлено." +msgstr "Расположение на панелях действий восстановлено" #. ja: 並び変えた内容を破棄しました。 #. de: Die Sortierung wurde verworfen. #. fr: L'organisation sauvegardée a été effacée. msgctxt "LogMessage:1488:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 並び変えた内容を保存しました。 #. de: Die Sortierung wurde gespeichert. #. fr: L'organisation a été sauvegardée. msgctxt "LogMessage:1489:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 「」を失敗した…。 #. de: „“ ist fehlgeschlagen. @@ -3932,7 +3932,7 @@ msgstr "Изменения сохранены." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Snipe, row = number parameter 1, column = 93 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1490:0:5" msgid " failed." -msgstr "Не удалось: ." +msgstr "Не удалось: " #. ja: 「」を達成した! #. de: „“ ist abgeschlossen! @@ -3940,7 +3940,7 @@ msgstr "Не удалось: ." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Snipe, row = number parameter 1, column = 93 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1491:0:5" msgid " complete." -msgstr "Выполнено: ." +msgstr "Выполнено: " #. ja: 「」をキャンセルしました。 #. de: „“ wurde abgebrochen. @@ -3948,7 +3948,7 @@ msgstr "Выполнено: ." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Snipe, row = number parameter 1, column = 93 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1492:0:5" msgid " abandoned." -msgstr "Отменено: ." +msgstr "Отменено: " #. ja: 「」を達成した! #. de: Aufgabe „“ erfüllt. @@ -3956,14 +3956,14 @@ msgstr "Отменено: ." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1493:0:5" msgid "Objective “” cleared." -msgstr "Цель «» выполнена." +msgstr "Цель «» выполнена" #. ja: 所持品がいっぱいのため、モグモグ★コレクションの報酬を受け取れません。 #. de: Du konntest die Mog Mog-Belohnung nicht annehmen, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Impossible d'obtenir la récompense de la Collection Mog Mog. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1494:0:5" msgid "Insufficient inventory space. Unable to obtain Moogle Treasure Trove rewards." -msgstr "Недостаточно места в инвентаре. Не удалось получить награды «Сокровища муглов»." +msgstr "Недостаточно места в инвентаре. Не удалось получить награды «Сокровища муглов»" #. ja: ×を入手しました。 #. de: Du hast erhalten! @@ -3974,105 +3974,105 @@ msgstr "Недостаточно места в инвентаре. Не удал #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1495:0:5" msgid "You receive ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: 所持品がいっぱいのため、モグモグ★コレクションの報酬を受け取れません。 #. de: Du konntest die Mog Mog-Belohnung nicht annehmen, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Impossible d'obtenir la récompense de la Collection Mog Mog. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1496:0:5" msgid "Insufficient inventory space. Could not claim item." -msgstr "Недостаточно места в инвентаре. Не удалось получить предмет." +msgstr "Недостаточно места в инвентаре. Не удалось получить предмет" #. ja: モグモグ★コレクションの報酬を受け取ることができませんでした。 #. de: Du konntest die Mog Mog-Belohnung nicht annehmen. #. fr: Impossible d'obtenir la récompense de la Collection Mog Mog. msgctxt "LogMessage:1497:0:5" msgid "Unable to obtain Moogle Treasure Trove rewards." -msgstr "Не удалось получить награды «Сокровища муглов»." +msgstr "Не удалось получить награды «Сокровища муглов»" #. ja: モグモグ★コレクションの目標を達成しました。
モグモグガイドブックから、モグモグ★コレクションの報酬を受け取ってください。 #. de: Du hast ein Ziel der Mog Mog-Kollektion abgeschlossen.
Nimm deine Belohnung im Mogpendium entgegen. #. fr: Vous avez rempli les objectifs de la Collection Mog Mog.
Pensez à ouvrir votre Guide Mog Mog afin de recevoir votre récompense. msgctxt "LogMessage:1498:0:5" msgid "Moogle Treasure Trove objective accomplished. Claim your rewards from the Mogpendium." -msgstr "Цель «Сокровищ муглов» выполнена.
Заберите награду в путеводителе муглов." +msgstr "Цель «Сокровищ муглов» выполнена
Заберите награду в путеводителе муглов" #. ja: モグモグ★コレクションの報酬を受け取ることができませんでした。 #. de: Du konntest die Mog Mog-Belohnung nicht annehmen. #. fr: Impossible d'obtenir la récompense de la Collection Mog Mog. msgctxt "LogMessage:1499:0:5" msgid "Unable to obtain Moogle Treasure Trove rewards." -msgstr "Не удалось получить награды «Сокровища муглов»." +msgstr "Не удалось получить награды «Сокровища муглов»" #. ja: 魔導フォトセルを確保しました。 #. de: Du hast eine Magitek-Photozelle erhalten. #. fr: Vous obtenez une cellule magitek. msgctxt "LogMessage:1501:0:5" msgid "You obtain a magitek photocell." -msgstr "Вы получили магитек-фотоэлемент." +msgstr "Вы получили магитек-фотоэлемент" #. ja: 魔導フォトセルを使いました。 #. de: Du hast die Magitek-Photozellen eingesetzt. #. fr: Vous avez utilisé les cellules magitek. msgctxt "LogMessage:1502:0:5" msgid "You place the photocells into the terminal." -msgstr "Вы вставили фотоэлементы в терминал." +msgstr "Вы вставили фотоэлементы в терминал" #. ja: 魔導フィールドLvⅠが解除されました。 #. de: Das Magitek-Kraftfeld der Stärke 1 wurde deaktiviert. #. fr: Le champ de force magitek de niveau I a été désactivé. msgctxt "LogMessage:1503:0:5" msgid "Level I magitek field deactivated." -msgstr "Магитековое поле I уровня отключено." +msgstr "Магитековое поле I уровня отключено" #. ja: 魔導フィールドLvⅢが解除されました。 #. de: Das Magitek-Kraftfeld der Stärke 3 wurde deaktiviert. #. fr: Le champ de force magitek de niveau III a été désactivé. msgctxt "LogMessage:1504:0:5" msgid "Level III magitek field deactivated." -msgstr "Магитековое поле III уровня отключено." +msgstr "Магитековое поле III уровня отключено" #. ja: 告解の扉が開放されました。 #. de: Die Tür zur Beichtkammer ist nun nicht mehr verschlossen. #. fr: La porte de la chambre de confession est ouverte. msgctxt "LogMessage:1505:0:5" msgid "Confession Chamber door is now unlocked." -msgstr "Дверь в Палату исповеди теперь открыта." +msgstr "Дверь в Палату исповеди теперь открыта" #. ja: 断罪の扉が開放されました。 #. de: Die Tür zur Hinrichtungskammer ist nun nicht mehr verschlossen. #. fr: La porte de la chambre d'exécution est ouverte. msgctxt "LogMessage:1506:0:5" msgid "Execution Chamber door is now unlocked." -msgstr "Дверь в Палату казни теперь открыта." +msgstr "Дверь в Палату казни теперь открыта" #. ja: 審問の扉が開放されました。 #. de: Die Tür zur Verhörkammer ist nun nicht mehr verschlossen. #. fr: La porte de la chambre d'interrogation est ouverte. msgctxt "LogMessage:1507:0:5" msgid "Interrogation Chamber door is now unlocked." -msgstr "Дверь в Палату допросов теперь открыта." +msgstr "Дверь в Палату допросов теперь открыта" #. ja: 別の魔導ターミナルが起動しました。 #. de: Ein anderes Magitek-Terminal wurde aktiviert. #. fr: Un autre terminal magitek s'est activé. msgctxt "LogMessage:1508:0:5" msgid "Another magitek terminal is activated." -msgstr "Активирован ещё один магитех-терминал." +msgstr "Активирован ещё один магитех-терминал" #. ja: 魔導フォトセルの投入に失敗したようだ…… #. de: Du konntest die Photozellen nicht einsetzen. #. fr: L'insertion de cellule a échoué... msgctxt "LogMessage:1509:0:5" msgid "You are unable to place all the photocells into the terminal." -msgstr "Не удалось вставить все фотоэлементы в терминал." +msgstr "Не удалось вставить все фотоэлементы в терминал" #. ja: 蜘蛛の巣が閉ざされた…… #. de: Ein klebriges Gespinst hat den Weg verschlossen! #. fr: La toile d'araignée s'est refermée! msgctxt "LogMessage:1510:0:5" msgid "The opening in the web closes." -msgstr "Проход в паутине закрывается." +msgstr "Проход в паутине закрывается" #. ja: 蜘蛛の巣が開かれた…… #. de: Das klebrige Gespinst hat den Weg wieder freigegeben! @@ -4086,35 +4086,35 @@ msgstr "В паутине открывается проход!" #. fr: Il faut quatre cellules magitek pour activer le terminal. msgctxt "LogMessage:1512:0:5" msgid "Four photocells are required to activate the terminal." -msgstr "Для активации терминала нужны четыре фотоэлемента." +msgstr "Для активации терминала нужны четыре фотоэлемента" #. ja: この魔導ターミナルは起動していないようだ…… #. de: Dieses Terminal scheint nicht eingeschaltet zu sein. #. fr: Ce terminal est désactivé. msgctxt "LogMessage:1513:0:5" msgid "This terminal has yet to be activated." -msgstr "Этот терминал ещё не активирован." +msgstr "Этот терминал ещё не активирован" #. ja: この魔導ターミナルにはフォトセルが投入されたようだ…… #. de: In dieses Terminal wurden offenbar schon Photozellen eingesetzt. #. fr: Ce terminal renferme des cellules magitek. msgctxt "LogMessage:1514:0:5" msgid "This terminal already contains several photocells." -msgstr "В этом терминале уже есть фотоэлементы." +msgstr "В этом терминале уже есть фотоэлементы" #. ja: 魔導フォトセルが発生しました。 #. de: Eine Magitek-Photozelle ist aufgetaucht. #. fr: Une cellule magitek apparaît. msgctxt "LogMessage:1515:0:5" msgid "A magitek photocell is generated." -msgstr "Появился магитек-фотоэлемент." +msgstr "Появился магитек-фотоэлемент" #. ja: 閉ざされた扉が開きました。 #. de: Eine bisher verschlossene Tür hat sich geöffnet. #. fr: La porte s'ouvre. msgctxt "LogMessage:1516:0:5" msgid "The door unlocks." -msgstr "Дверь открылась." +msgstr "Дверь открылась" #. ja: 等体が出現! #. de: weiterer Gegner istweitere Gegner sind erschienen! @@ -4151,7 +4151,7 @@ msgstr "Сгусток пыльцы падает, выпуская в возду #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1520:0:5" msgid "“” initiated." -msgstr "Начато: «»." +msgstr "Начато: «»" #. ja: ギルドオーダー『』の任務目的を達成した。 #. de: Das Ziel von „“ wurde erfüllt! @@ -4159,7 +4159,7 @@ msgstr "Начато: «» #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1521:0:5" msgid "Objectives for “” complete." -msgstr "Цели «» выполнены." +msgstr "Цели «» выполнены" #. ja: ギルドオーダー『』の任務を放棄、もしくは失敗した。 #. de: „“ ist fehlgeschlagen oder wurde abgebrochen. @@ -4168,7 +4168,7 @@ msgstr "Цели «» выполнены." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1522:0:5" msgid "“” failed or abandoned." -msgstr "«» провалено или отменено." +msgstr "«» провалено или отменено" #. ja: ギルドオーダー『』の制限時間を過ぎてしまった…… #. de: Das Zeitlimit für „“ ist abgelaufen. @@ -4176,7 +4176,7 @@ msgstr "«» провал #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1523:0:5" msgid "Time limit for “” expired." -msgstr "Время на «» истекло." +msgstr "Время на «» истекло" #. ja: 制限時間まで、残り分。 #. de: Noch MinuteMinuten übrig. @@ -4189,14 +4189,14 @@ msgstr "Время на «» истекло." #. macro: minuteminutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1524:0:5" msgid "onetwothreefourfivesixseveneightnineten minuteminutes remaining." -msgstr "Осталось однадветричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять минутаминут." +msgstr "Осталось однадветричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять минутаминут" #. ja: ギルドオーダーを終了して帰還します。 #. de: Das Gildengeheiß ist abgeschlossen. Du verlässt die Instanz. #. fr: L'opération de guilde est terminée, vous allez quitter la zone. msgctxt "LogMessage:1525:0:5" msgid "Now leaving the instance." -msgstr "Вы покидаете инстанс." +msgstr "Вы покидаете инстанс" #. ja: このクエストバトル『』を開始するためには、
ファイター&ソーサラーのレベル以上のプレイヤー
名でパーティを組む必要があります。 #. de: Für diesen Auftragskampf „“
ist eine Gruppe von Abenteurern erforderlich,
die mindestens Stufe als Krieger oder Magier erreicht haben. @@ -4207,7 +4207,7 @@ msgstr "Вы покидаете инстанс." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1526:0:5" msgid "A party of Disciples of War or Magic level or higher is required to challenge this quest battle." -msgstr "Чтобы пройти это сражение по заданию, соберите группу из учеников войны или магии ур. и выше." +msgstr "Чтобы пройти это сражение по заданию, соберите группу из учеников войны или магии ур. и выше" #. ja: 『』を開始するためには、
『』を達成する必要があります。 #. de: „“ muss erfolgreich abgeschlossen werden,
um an „“ teilnehmen zu können. @@ -4216,7 +4216,7 @@ msgstr "Чтобы пройти это сражение по за #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1527:0:5" msgid "You must complete before challenging ." -msgstr "Чтобы пройти , сначала завершите ." +msgstr "Чтобы пройти , сначала завершите " #. ja: 条件を満たしていないパーティメンバーがいます。
『』に再挑戦するには、
一定時間経過している必要があります。 #. de: Ein oder mehrere Gruppenmitglieder erfüllen nicht die notwendigen Voraussetzungen,
um an „“ teilnehmen zu können.
Es muss eine bestimmte Zeit verstreichen, bis sich die Gruppe erneut dieser Herausforderung stellen kann. @@ -4224,7 +4224,7 @@ msgstr "Чтобы пройти , сначала з #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1528:0:5" msgid "One or more party members are not eligible for . You must wait before reattempting the duty." -msgstr "Не все участники группы могут пройти «». Перед новой попыткой нужно подождать." +msgstr "Не все участники группы могут пройти «». Перед новой попыткой нужно подождать" #. ja: 混雑のため、このクエストバトル『』を開始できません。 #. de: Dieser Auftragskampf „“ konnte nicht gestartet werden @@ -4233,7 +4233,7 @@ msgstr "Не все участники группы могут пройти « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1529:0:5" msgid "Unable to challenge this quest battle due to heavy server load." -msgstr "Из-за высокой нагрузки на сервер нельзя начать это сражение по заданию." +msgstr "Из-за высокой нагрузки на сервер нельзя начать это сражение по заданию" #. ja: 全員が特務隊長から報酬を受け取る、もしくは一定時間が経過するとギルドオーダーが終了し帰還します。 #. de: Das Gildengeheiß endet und alle Teilnehmer werden zurückteleportiert, sobald alle Teilnehmer
ihre Vergütung vom Kommandeur erhalten haben oder eine bestimmte Zeitspanne verstrichen ist. @@ -4241,7 +4241,7 @@ msgstr "Из-за высокой нагрузки на сервер нельзя #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:1530:0:5" msgid "The guildhest will end soon.
Speak with the battlewarden immediately, or risk losing your reward." -msgstr "Поручение гильдии скоро завершится.
Немедленно поговорите с боевым распорядителем, иначе можете потерять награду." +msgstr "Поручение гильдии скоро завершится
Немедленно поговорите с боевым распорядителем, иначе можете потерять награду" #. ja: 「」の攻略を開始した。 #. de: „“ hat begonnen. @@ -4250,7 +4250,7 @@ msgstr "Поручение гильдии скоро завершится.
Н #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1531:0:5" msgid " has begun." -msgstr "Начато: ." +msgstr "Начато: " #. ja: 「」の終了まで、あと分。 #. de: Du hast noch MinuteMinuten Zeit für „“. @@ -4264,7 +4264,7 @@ msgstr "Начато: ." #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1532:0:5" msgid "onetwothreefourfivesixseveneightnineten minuteminutes remaining to complete ." -msgstr "ОднаДвеТриЧетыреПятьШестьСемьВосемьДевятьДесять минутаминут осталось до завершения задания «»." +msgstr "ОднаДвеТриЧетыреПятьШестьСемьВосемьДевятьДесять минутаминут осталось до завершения задания «»" #. ja: 制限時間に達したため、「」のコンテンツを終了した。 #. de: Zeit abgelaufen. Der Inhalt „“ wird beendet. @@ -4273,7 +4273,7 @@ msgstr "ОднаДв #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1533:0:5" msgid "Time expired. has ended." -msgstr "Время вышло. Задание «» завершено." +msgstr "Время вышло. Задание «» завершено" #. ja: 「」の攻略を終了した。 #. de: „“ wurde beendet. @@ -4282,7 +4282,7 @@ msgstr "Время вышло. Задание « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1534:0:5" msgid " has ended." -msgstr "Задание «» завершено." +msgstr "Задание «» завершено" #. ja: さて、出発地点まで戻るとしようか。次回もぜひ、討伐に協力してくれ。 #. de: Kehre zum Ausgangspunkt zurück und versuche es erneut. @@ -4290,7 +4290,7 @@ msgstr "Задание « #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:1535:0:5" msgid "Return to the starting point and try again." -msgstr "Вернитесь к началу и попробуйте ещё раз." +msgstr "Вернитесь к началу и попробуйте ещё раз" #. ja: 封印結界が消滅した! #. de: Die magische Barriere wurde durchbrochen! @@ -4304,21 +4304,21 @@ msgstr "Магический барьер разрушен!" #. fr: Vous avez détruit l'orbe de culte. Le flux d'éther est interrompu! msgctxt "LogMessage:1537:0:5" msgid "The light of the cultist orb fades..." -msgstr "Свет в сфере культистов гаснет..." +msgstr "Свет в сфере культистов гаснет.." #. ja: 脱出地点が出現した。 #. de: Ein Ausgang ist erschienen. #. fr: Une sortie apparaît. msgctxt "LogMessage:1538:0:5" msgid "An exit appears." -msgstr "Появился выход." +msgstr "Появился выход" #. ja: 深淵のマユに注がれるすべてのエーテルの流れを絶った! #. de: Du hast den Fluss des Äthers in den Kokon unterbrochen! #. fr: Vous avez interrompu l'ensemble des flux d'éther qui alimentaient le cocon des abysses! msgctxt "LogMessage:1539:0:5" msgid "You stop the flow of aether to the abyssal cocoon..." -msgstr "Поток эфира к бездне кокона прерван..." +msgstr "Поток эфира к бездне кокона прерван.." #. ja: 深淵のマユから、絶対王ガルヴァンスが現れた! #. de: Großkönig Galvanth ist aus dem Kokon erschienen! @@ -4335,7 +4335,7 @@ msgstr "Из бездны кокона появляется Гальвант З #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 3, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1541:0:5" msgid "You must complete the levequest “” before challenging this quest battle." -msgstr "Чтобы пройти этот квестовый бой, сначала завершите поручение «»." +msgstr "Чтобы пройти этот квестовый бой, сначала завершите поручение «»" #. ja: 戦闘不能状態のパーティメンバーがいるため、このクエストバトル『』を開始できません。 #. de: Dieser Auftragskampf „“ kann nicht gestartet werden, da jemand in deiner Gruppe k. o. ist. @@ -4344,7 +4344,7 @@ msgstr "Чтобы пройти этот квестовый бо #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1542:0:5" msgid "One or more party members are incapacitated, preventing you from challenging this quest battle." -msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы без сознания." +msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы без сознания" #. ja: 距離が離れているパーティメンバーがいるため、このクエストバトル『』を開始できません。 #. de: Dieser Auftragskampf „“ kann nicht gestartet werden, da jemand in deiner Gruppe zu weit entfernt ist. @@ -4353,7 +4353,7 @@ msgstr "Невозможно начать этот квестов #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1543:0:5" msgid "One or more party members are too far away to participate in this quest battle." -msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы слишком далеко." +msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы слишком далеко" #. ja: 条件を満たしていないパーティメンバーがいるため、このクエストバトル『』を開始できません。 #. de: Dieser Auftragskampf „“ kann nicht gestartet werden, da jemand in deiner Gruppe die notwendigen Voraussetzungen nicht erfüllt. @@ -4362,7 +4362,7 @@ msgstr "Невозможно начать этот квестов #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1544:0:5" msgid "One or more party members do not meet the requirements to participate in this quest battle." -msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы не отвечает требованиям." +msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы не отвечает требованиям" #. ja: の雄叫びを聞き、魔物が集まってきた! #. de: Mehrere neue Gegner sind auf den Ruf von erschienen! @@ -4391,154 +4391,154 @@ msgstr "Вы чувствуете чьё-то враждебное присут #. fr: Vous obtenez une petite clef. msgctxt "LogMessage:1554:0:5" msgid "You find a tiny key." -msgstr "Вы нашли крошечный ключ." +msgstr "Вы нашли крошечный ключ" #. ja: 宿り木の鍵を拾った。 #. de: Du hast einen grünen Schlüssel gefunden. #. fr: Vous obtenez la clef du Gui. msgctxt "LogMessage:1555:0:5" msgid "You find a green key." -msgstr "Вы нашли зелёный ключ." +msgstr "Вы нашли зелёный ключ" #. ja: 黄撫子の鍵を拾った。 #. de: Du hast einen gelben Schlüssel gefunden. #. fr: Vous obtenez la clef de l'Œillet. msgctxt "LogMessage:1556:0:5" msgid "You find a yellow key." -msgstr "Вы нашли жёлтый ключ." +msgstr "Вы нашли жёлтый ключ" #. ja: 白百合の鍵を拾った。 #. de: Du hast einen weißen Schlüssel gefunden. #. fr: Vous obtenez la clef du Lys. msgctxt "LogMessage:1557:0:5" msgid "You find a white key." -msgstr "Вы нашли белый ключ." +msgstr "Вы нашли белый ключ" #. ja: 紅薔薇の鍵を拾った。 #. de: Du hast einen roten Schlüssel gefunden. #. fr: Vous obtenez la clef de la Rose. msgctxt "LogMessage:1558:0:5" msgid "You find a red key." -msgstr "Вы нашли красный ключ." +msgstr "Вы нашли красный ключ" #. ja: 鍵が掛かっているようだ。 #. de: Die Tür scheint verschlossen zu sein. #. fr: La porte est fermée. msgctxt "LogMessage:1559:0:5" msgid "The door appears to be locked." -msgstr "Похоже, дверь заперта." +msgstr "Похоже, дверь заперта" #. ja: 特殊な鍵が必要なようだ。 #. de: Offenbar brauchst du einen passenden Schlüssel. #. fr: Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. msgctxt "LogMessage:1560:0:5" msgid "Perhaps there is a key which could open it." -msgstr "Может, эту дверь откроет особый ключ." +msgstr "Может, эту дверь откроет особый ключ" #. ja: 扉を解錠した。小さな鍵は壊れたようだ。 #. de: Die Tür ist entriegelt, aber der Schlüssel ist im Schloss abgebrochen. #. fr: La porte s'ouvre et la clef se brise dans la serrure. msgctxt "LogMessage:1561:0:5" msgid "The door unlocks, but the key breaks off in the hole." -msgstr "Дверь открылась, но ключ обломился в замке." +msgstr "Дверь открылась, но ключ обломился в замке" #. ja: 宿り木の扉を解錠した。 #. de: Die Misteltür ist nun entriegelt. #. fr: La porte du Gui est maintenant ouverte. msgctxt "LogMessage:1562:0:5" msgid "The Ivy Door is now unlocked." -msgstr "Дверь Плюща открыта." +msgstr "Дверь Плюща открыта" #. ja: 黄撫子の扉を解錠した。 #. de: Die Nelkentür ist nun entriegelt. #. fr: La porte de l'Œillet est maintenant ouverte. msgctxt "LogMessage:1563:0:5" msgid "The Carnation Door is now unlocked." -msgstr "Дверь Гвоздики открыта." +msgstr "Дверь Гвоздики открыта" #. ja: 白百合の扉を解錠した。 #. de: Die Lilientür ist nun entriegelt. #. fr: La porte du Lys est maintenant ouverte. msgctxt "LogMessage:1564:0:5" msgid "The Lily Door is now unlocked." -msgstr "Дверь Лилии открыта." +msgstr "Дверь Лилии открыта" #. ja: 紅薔薇の扉を解錠した。 #. de: Die Rosentür ist nun entriegelt. #. fr: La porte de la Rose est maintenant ouverte. msgctxt "LogMessage:1565:0:5" msgid "The Rose Door is now unlocked." -msgstr "Дверь Розы открыта." +msgstr "Дверь Розы открыта" #. ja: ランプの灯りが消えた…… #. de: Die Lampe flackert und verlischt ... #. fr: La flamme de la lampe frémit puis s'éteint... msgctxt "LogMessage:1566:0:5" msgid "The flame within the void lamp gutters out..." -msgstr "Пламя в пустотном фонаре гаснет..." +msgstr "Пламя в пустотном фонаре гаснет.." #. ja: 辺りに不気味な冷気が流れ込んだ…… #. de: Du spürst einen eisigen Luftzug ... #. fr: L'air se refroidit... msgctxt "LogMessage:1567:0:5" msgid "The air grows colder..." -msgstr "Вокруг становится холоднее..." +msgstr "Вокруг становится холоднее.." #. ja: オーブの光が失われた…… #. de: Die Kristallkugel hat ihren Glanz verloren ... #. fr: L'orbe perd de son éclat... msgctxt "LogMessage:1568:0:5" msgid "The crystal ball has lost its luster..." -msgstr "Хрустальный шар утратил блеск..." +msgstr "Хрустальный шар утратил блеск.." #. ja: 辺りから妖しい気配が消え去った…… #. de: Du fühlst keine beunruhigende Präsenz mehr. #. fr: Vous ne ressentez plus de présence inquiétante. msgctxt "LogMessage:1569:0:5" msgid "You no longer sense a lingering presence." -msgstr "Вы больше не чувствуете чьего-то присутствия." +msgstr "Вы больше не чувствуете чьего-то присутствия" #. ja: 黄撫子の間から、不快な気配が漂い始めた…… #. de: Du fühlst eine beunruhigende Präsenz von der Gelben Halle her ... #. fr: Vous ressentez une présence maléfique dans le hall de l'Œillet. msgctxt "LogMessage:1570:0:5" msgid "You sense an evil presence from the Yellow Hall." -msgstr "Из Жёлтого зала веет злом." +msgstr "Из Жёлтого зала веет злом" #. ja: 御用邸の守衛が小さな鍵を落とした。 #. de: Der Wachposten verliert einen kleinen Schlüssel. #. fr: La sentinelle du manoir laisse derrière elle une petite clef. msgctxt "LogMessage:1571:0:5" msgid "The manor sentry drops a tiny key." -msgstr "Часовой поместья обронил крошечный ключ." +msgstr "Часовой поместья обронил крошечный ключ" #. ja: 夫人付きクラヴィジャーが宿り木の鍵を落とした。 #. de: Die Schlüsselträgerin verliert einen grünen Schlüssel. #. fr: La clavière du manoir laisse derrière elle une clef du Gui. msgctxt "LogMessage:1572:0:5" msgid "The claviger drops a green key." -msgstr "Ключница обронила зелёный ключ." +msgstr "Ключница обронила зелёный ключ" #. ja: 夫人付きクラヴィジャーが黄撫子の鍵を落とした。 #. de: Die Schlüsselträgerin verliert einen gelben Schlüssel. #. fr: La clavière du manoir laisse derrière elle la clef de l'Œillet. msgctxt "LogMessage:1573:0:5" msgid "The claviger drops a yellow key." -msgstr "Ключница обронила жёлтый ключ." +msgstr "Ключница обронила жёлтый ключ" #. ja: 夫人付きクラヴィジャーが白百合の鍵を落とした。 #. de: Die Schlüsselträgerin verliert einen weißen Schlüssel. #. fr: La clavière du manoir laisse derrière elle une clef du Lys. msgctxt "LogMessage:1574:0:5" msgid "The claviger drops a white key." -msgstr "Ключница обронила белый ключ." +msgstr "Ключница обронила белый ключ" #. ja: 夫人付きクラヴィジャーが紅薔薇の鍵を落とした。 #. de: Die Schlüsselträgerin verliert einen roten Schlüssel. #. fr: La clavière du manoir laisse derrière elle une clef de la Rose. msgctxt "LogMessage:1575:0:5" msgid "The claviger drops a red key." -msgstr "Ключница обронила красный ключ." +msgstr "Ключница обронила красный ключ" #. ja: が自身の近くに、毒花粉霧を発生させた! #. de: hat giftige Pollen in der Luft zerstäubt! @@ -4547,7 +4547,7 @@ msgstr "Ключница обронила красный ключ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1576:0:5" msgid " has released deadly pollen into the air." -msgstr " выпустил в воздух смертоносную пыльцу." +msgstr " выпустил в воздух смертоносную пыльцу" #. ja: 香草に着火するには、が必要だ…… #. de: ist erforderlich, um den Kräuterhaufen zu entzünden. @@ -4556,21 +4556,21 @@ msgstr " выпустил в воздух смерт #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1577:0:5" msgid " is required to light the herb patch on fire." -msgstr "Чтобы поджечь заросли травы, потребуется ." +msgstr "Чтобы поджечь заросли травы, потребуется " #. ja: 睡眠ガスが発生した! #. de: Die Kräuter beginnen zu brennen und einschläfernder Qualm steigt auf. #. fr: La touffe d'herbe brûle, dégageant une fumée soporifique. msgctxt "LogMessage:1578:0:5" msgid "The herbs ignite, releasing a sleep-inducing smoke." -msgstr "Трава загорелась, выпуская усыпляющий дым." +msgstr "Трава загорелась, выпуская усыпляющий дым" #. ja: すでに睡眠ガスは発生している…… #. de: Die Kräuter sind bereits in Brand gesteckt. #. fr: La touffe d'herbe brûle déjà. msgctxt "LogMessage:1579:0:5" msgid "The herbs are already aflame." -msgstr "Трава уже горит." +msgstr "Трава уже горит" #. ja: ブソは{$gs3}に狙いを定めた! #. de: Buso hat es auf dudeinerdirdich{$gs3} abgesehen! @@ -4581,7 +4581,7 @@ msgstr "Трава уже горит." #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1580:0:5" msgid "Buso sets his sights on you{$gs3}." -msgstr "Бусо выбирает целью вас{$gs3}." +msgstr "Бусо выбирает целью вас{$gs3}" #. ja: フールクは暗闇の秘薬を使用した。 #. de: Foulques hat einen Blindtrunk benutzt! @@ -4595,7 +4595,7 @@ msgstr "Фульк из Тумана использует мощное осле #. fr: Isgebind est apparu! msgctxt "LogMessage:1582:0:5" msgid "Isgebind descends from the skies." -msgstr "Изгебинд спускается с небес." +msgstr "Изгебинд спускается с небес" #. ja: ヴォイドの汚泥が出現した! #. de: Nichtsschwaden sind aufgezogen! @@ -4618,7 +4618,7 @@ msgstr "Вода в луже наэлектризовалась!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1585:0:5" msgid "One or more party members do not have access to this quest battle." -msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: у кого-то из участников группы нет доступа.
" +msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: у кого-то из участников группы нет доступа
" #. ja: ほかのコンテンツに参加中のパーティメンバーがいるため、
このクエストバトル『』を開始できません。 #. de: Der Zutritt zu diesem Auftragskampf„“ wurde verweigert.
Jemand in der Gruppe ist mit einem anderen Inhalt beschäftigt. @@ -4627,14 +4627,14 @@ msgstr "Невозможно начать этот квестов #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1586:0:5" msgid "Entry to this quest battle denied. One or more party members are bound by another duty." -msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы занят другим заданием.
" +msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы занят другим заданием
" #. ja: 中毒防止状態のため、ギルドオーダーに参加することができません #. de: Die Teilnahme an Gildengeheißen ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Vous ne pouvez plus participer à des opérations de guilde pour le moment. msgctxt "LogMessage:1587:0:5" msgid "You may not participate in any more guildhests at this time." -msgstr "Сейчас вы не можете участвовать в поручениях гильдии." +msgstr "Сейчас вы не можете участвовать в поручениях гильдии" #. ja: このクエストバトル『』を開始するためには、
パーティリーダーが話しかける必要があります。 #. de: Um diesem Auftragskampf„“ zu beginnen, muss der Gruppenanführer den zuständigen NPC ansprechen. @@ -4643,7 +4643,7 @@ msgstr "Сейчас вы не можете участвовать в поруч #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1588:0:5" msgid "Only the party leader may initiate entry into this quest battle." -msgstr "Начать этот квестовый бой может только лидер группы." +msgstr "Начать этот квестовый бой может только лидер группы" #. ja: パーティリーダーの進行度より先の進行度をもつパーティメンバーがいるため、
このクエストバトル『』を開始できません。 #. de: Der Zutritt zu diesem Auftragskampf„“ wurde verweigert.
Jemand in der Gruppe ist in diesem Inhalt bereits weiter fortgeschritten als der Gruppenanführer. @@ -4652,7 +4652,7 @@ msgstr "Начать этот квестовый бой — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1589:0:5" msgid "Entry to this quest battle denied. One or more party members have progressed further than the leader." -msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы продвинулся дальше лидера." +msgstr "Невозможно начать этот квестовый бой: кто-то из участников группы продвинулся дальше лидера" #. ja: 進行度がリセットされました。再度、話しかけてください。 #. de: Du konntest die Verschlungenen Schatten von Bahamut nicht betreten. Sprich noch einmal mit dem NPC. @@ -4660,7 +4660,7 @@ msgstr "Невозможно начать этот квестов #, aeria-term-model-exception: binding 6ce9f116527b msgctxt "LogMessage:1590:0:5" msgid "You were unable to enter the Binding Coil. Speak once again with the NPC." -msgstr "Вы не смогли войти в Опутывающую цепь. Поговорите с NPC ещё раз." +msgstr "Вы не смогли войти в Опутывающую цепь. Поговорите с NPC ещё раз" #. ja: 中毒防止制限中のため大迷宮バハムートを開始できません。 #. de: Die Teilnahme an „Die Verschlungenen Schatten von Bahamut“ ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. @@ -4682,21 +4682,21 @@ msgstr "Гоуроу издал могучий рёв! Убейте чудови #. fr: Le juraeibis a laissé tomber la clef du fenil. msgctxt "LogMessage:1593:0:5" msgid "The jura aevis drops a key." -msgstr "Юра-эйвис обронил ключ." +msgstr "Юра-эйвис обронил ключ" #. ja: 主格納庫の鍵を拾った。 #. de: Du hast den Schlüssel zur Hauptvorratskammer erhalten. #. fr: Vous ramassez la clef du fenil. msgctxt "LogMessage:1594:0:5" msgid "You obtain the key to the main storage vault." -msgstr "Вы получили ключ от Главного хранилища." +msgstr "Вы получили ключ от Главного хранилища" #. ja: 特殊な鍵が必要なようだ。 #. de: Du brauchst einen speziellen Schlüssel. #. fr: Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. msgctxt "LogMessage:1595:0:5" msgid "This door will only open with a special key." -msgstr "Эту дверь можно открыть только особым ключом." +msgstr "Эту дверь можно открыть только особым ключом" #. ja: この周辺では「」を使用しても意味がないようだ…… #. de: kann in diesem Areal nicht benutzt werden. @@ -4704,7 +4704,7 @@ msgstr "Эту дверь можно открыть только особым к #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1596:0:5" msgid "Using in this area will have no effect." -msgstr "Здесь ничего не даст." +msgstr "Здесь ничего не даст" #. ja: このクエストバトル『』は、ギャザラー・クラフタークラス、もしくはパーティを組んだ状態では開始できません。 #. de: Auftragskampf „“ kann nur alleine und als Krieger/Magier begonnen werden. @@ -4713,7 +4713,7 @@ msgstr "Здесь ничего не даст." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 2, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1597:0:5" msgid "This quest battle must be undertaken alone and as a Disciple of War or Magic." -msgstr "Этот квестовый бой можно пройти только в одиночку, играя за физический класс или магический класс." +msgstr "Этот квестовый бой можно пройти только в одиночку, играя за физический класс или магический класс" #. ja: 不気味なランプが妖しく輝き始めた! #. de: Die düsteren Lampen flackern unheilvoll auf. @@ -4721,7 +4721,7 @@ msgstr "Этот квестовый бойが{$gs3}の近くに、毒花粉霧を発生させた! #. de: hat in der Nähe von dudeinerdirdich{$gs3} ein Staubgefäß abgeworfen. @@ -4742,7 +4742,7 @@ msgstr " запускает #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1601:0:5" msgid "“” accepted." -msgstr "Задание «» принято." +msgstr "Задание «» принято" #. ja: クエスト『』をコンプリートした! #. de: Auftrag „“ abgeschlossen! @@ -4766,7 +4766,7 @@ msgstr "Цель задания «» достигнута!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1604:0:5" msgid "“” abandoned." -msgstr "Задание «» отменено." +msgstr "Задание «» отменено" #. ja: ギルを手に入れた。 #. de: Du hast Gil erhalten. @@ -4774,7 +4774,7 @@ msgstr "Задание «» отменено." #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1605:0:5" msgid "You obtain gil." -msgstr "Вы получили гил." +msgstr "Вы получили гил" #. ja: {$gs2}はを手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -4787,7 +4787,7 @@ msgstr "Вы получили гил." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1606:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}は×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -4803,14 +4803,14 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = number parameter 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1607:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: クエストを破棄することができませんでした。 #. de: Der Auftrag konnte nicht entfernt werden. #. fr: La quête n'a pas pu être abandonnée. msgctxt "LogMessage:1608:0:5" msgid "You were unable to abandon the quest." -msgstr "Не удалось отказаться от задания." +msgstr "Не удалось отказаться от задания" #. ja: 以下の条件を満たしていないためクエストを進行させることができません。
#. de: Du kannst mit dem Auftrag nicht fortfahren, bis die Bedingungen erfüllt sind:
@@ -4849,35 +4849,35 @@ msgstr "Вы больше не можете завершать задания. #. fr: Vous ne pouvez pas attirer de monstres supplémentaires. msgctxt "LogMessage:1613:0:5" msgid "You cannot spawn any more targets." -msgstr "Больше нельзя призвать цели." +msgstr "Больше нельзя призвать цели" #. ja: 条件を満たしていないためクエストをコンプリートできません。 #. de: Du kannst den Auftrag nicht abschließen, weil die Bedingungen nicht erfüllt sind. #. fr: Vous ne remplissez pas les conditions requises pour terminer cette quête. msgctxt "LogMessage:1614:0:5" msgid "You do not meet the requirements for completing this quest." -msgstr "Вы не отвечаете требованиям для завершения этого задания." +msgstr "Вы не отвечаете требованиям для завершения этого задания" #. ja: グランドカンパニーへの配属機能が開放されました #. de: Du kannst nun einer Staatlichen Gesellschaft beitreten. #. fr: Vous pouvez désormais rejoindre une grande compagnie. msgctxt "LogMessage:1615:0:5" msgid "You can now enlist in a Grand Company." -msgstr "Теперь вы можете вступить в Великую компанию." +msgstr "Теперь вы можете вступить в Великую компанию" #. ja: グランドカンパニーリーヴで新たな任務を受注できるようになりました #. de: Du kannst nun neue Staatserlasse annehmen. #. fr: De nouveaux mandats de compagnie sont disponibles. msgctxt "LogMessage:1616:0:5" msgid "New Grand Company assignments are now available." -msgstr "Появились новые поручения Великой компании." +msgstr "Появились новые поручения Великой компании" #. ja: グランドカンパニーの移籍が可能になりました。 #. de: Du kannst nun die Staatliche Gesellschaft wechseln. #. fr: Vous pouvez désormais changer d'allégeance. msgctxt "LogMessage:1617:0:5" msgid "You can now change your Grand Company allegiance." -msgstr "Теперь вы можете сменить Великую компанию." +msgstr "Теперь вы можете сменить Великую компанию" #. ja: 「」を修得した! #. de: Du hast „“ erlernt! @@ -4892,14 +4892,14 @@ msgstr "Вы изучили умение «»!" #. fr: Cette mission est déjà terminée. msgctxt "LogMessage:1619:0:5" msgid "That duty has already concluded." -msgstr "Это задание уже завершено." +msgstr "Это задание уже завершено" #. ja: コンテンツ参加申請中はクエストバトルを開始できません。 #. de: Du kannst keinen Auftragskampf beginnen,
während du für die Teilnahme an einem Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible de commencer une bataille de quête en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:1620:0:5" msgid "Unable to join quest battles while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя начать квестовый бой, пока вы записаны в Поиск активностей." +msgstr "Нельзя начать квестовый бой, пока вы записаны в Поиск активностей" #. ja: バトル開始までお待ちください。 #. de: Warte bitte, bis der Kampf beginnt. @@ -4913,7 +4913,7 @@ msgstr "Приготовьтесь к бою на арене!" #. fr: Vous ne pouvez pas accepter davantage de quêtes quotidiennes aujourd'hui. msgctxt "LogMessage:1622:0:5" msgid "You cannot accept any more allied society daily quests today." -msgstr "Сегодня вы уже не можете брать ежедневные задания союзного племени." +msgstr "Сегодня вы уже не можете брать ежедневные задания союзного племени" #. ja: から発行される、本日の友好部族クエスト:デイリークエストをすべて受注しました。 #. de: Du hast für heute alle Aufträge angenommen, die dir anbieten kann. @@ -4921,28 +4921,28 @@ msgstr "Сегодня вы уже не можете брать ежедневн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1623:0:5" msgid "You have accepted all the allied society daily quests available today from ." -msgstr "Вы уже взяли все ежедневные задания союзного племени, которые сегодня можно получить у ." +msgstr "Вы уже взяли все ежедневные задания союзного племени, которые сегодня можно получить у " #. ja: PvPアクションを初期化しました。 #. de: PvP-Kommandos wurden zurückgesetzt. #. fr: Les actions JcJ ont été réinitialisées. msgctxt "LogMessage:1624:0:5" msgid "PvP action defaults restored." -msgstr "Настройки PvP-действий восстановлены." +msgstr "Настройки PvP-действий восстановлены" #. ja: この場所では、その操作はできません。 #. de: Diese Aktion ist hier nicht möglich. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande à cet endroit. msgctxt "LogMessage:1625:0:5" msgid "Command unavailable in this location." -msgstr "Здесь это сделать нельзя." +msgstr "Здесь это сделать нельзя" #. ja: 参加可能レベルに満たないクラス・ジョブにはチェンジできません。 #. de: Deine Stufe in dieser Klasse (Job) ist für den Spielinhalt zu niedrig. Klassenwechsel nicht möglich. #. fr: Impossible de se changer dans une classe ou un job dont le niveau est inférieur à celui de participation. msgctxt "LogMessage:1626:0:5" msgid "Unable to change to a class or job that does not meet the level requirements of the current duty." -msgstr "Нельзя сменить класс или профессию на ту, чей уровень не подходит для текущего задания." +msgstr "Нельзя сменить класс или профессию на ту, чей уровень не подходит для текущего задания" #. ja: を所持していません。 #. de: Du besitzt . @@ -4950,7 +4950,7 @@ msgstr "Нельзя сменить класс или профессию на т #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1627:0:5" msgid "You do not possess ." -msgstr "У вас нет: ." +msgstr "У вас нет: " #. ja: 「」を含む所持アイテムは種類見つかりました。先頭件のみ表示します。 #. de: Die Suche nach „“ ergab Treffer. Nur die ersten werden angezeigt. @@ -4961,7 +4961,7 @@ msgstr "У вас нет: ." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1629:0:5" msgid " matchmatches found containing “.” displayed." -msgstr " совпадений по запросу «». Показаны первые ." +msgstr " совпадений по запросу «». Показаны первые " #. ja: 「」を含む所持アイテムはありませんでした。種類見つかりました。 #. de: Die Suche nach „“ ergab keinen Treffer. @@ -4972,7 +4972,7 @@ msgstr " совпадений по запросу «». П #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1630:0:5" msgid "No matches matchmatches found containing “.”" -msgstr "По запросу «» ничего не найденоПо запросу «» найдено ." +msgstr "По запросу «» ничего не найденоПо запросу «» найдено " #. ja:  >> #. de: >> @@ -4988,7 +4988,7 @@ msgstr " >>" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Item, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1632:0:5" msgid " copied to the clipboard." -msgstr "Название предмета «» скопировано в буфер обмена." +msgstr "Название предмета «» скопировано в буфер обмена" #. ja: 冒険録は、都市内でのみ使用可能です。
リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハなどの都市で使用してください。 #. de: Die Ausgabe von „Abenteuergeschichten“ kann nur in Städten wie
Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Ishgard und Kugane benutzt werden. @@ -4997,7 +4997,7 @@ msgstr "Название предмета «» скопиро #. macro:
— end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:1633:0:5" msgid "Tales of Adventure can only be used in large settlements such as Limsa Lominsa, Gridania, Ul'dah, Ishgard, or Kugane." -msgstr "Сказания о приключениях можно использовать только в крупных городах, таких как Лимса Ломинса, Гридания, Уль'да, Ишгард или Куганэ." +msgstr "Сказания о приключениях можно использовать только в крупных городах, таких как Лимса Ломинса, Гридания, Уль'да, Ишгард или Куганэ" #. ja: を使用しました!
キャラクターデータ書き換えのため、ログアウトします。 #. de: Du wirst jetzt ausgeloggt, um die Wirkung von anzuwenden. @@ -5005,7 +5005,7 @@ msgstr "Сказания о приключениях можно испо #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1634:0:5" msgid "You use . Now logging out to update character data." -msgstr "Вы использовали .
Сейчас произойдёт выход из игры, чтобы обновить данные персонажа." +msgstr "Вы использовали
Сейчас произойдёт выход из игры, чтобы обновить данные персонажа" #. ja: クエスト『』をコンプリートしているため、使用できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Der Auftrag „“ ist bereits abgeschlossen. @@ -5013,14 +5013,14 @@ msgstr "Вы использовали .
Сейчас #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1635:0:5" msgid "Unable to use item. “” already complete." -msgstr "Нельзя использовать предмет: задание «» уже завершено." +msgstr "Нельзя использовать предмет: задание «» уже завершено" #. ja: 「つよくてニューゲーム」中のため、実行できません。 #. de: Diese Aktion ist während Neues Spiel + nicht möglich. #. fr: Action impossible en mode Nouvelle partie +. msgctxt "LogMessage:1636:0:5" msgid "Command unavailable in New Game+ mode." -msgstr "Эту команду нельзя использовать в режиме «Новая игра +»." +msgstr "Эту команду нельзя использовать в режиме «Новая игра +»" #. ja: チャプター「」をコンプリートしたため
つよくてニューゲームを終了します。 #. de: Neues Spiel + wird beendet, da „“ abgeschlossen wurde. @@ -5028,28 +5028,28 @@ msgstr "Эту команду нельзя использовать в режи #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = QuestRedoChapterUI, row = number parameter 1, column = 8 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1637:0:5" msgid "You have completed the chapter “.” Exiting New Game+ mode." -msgstr "Вы завершили главу «». Выход из режима «Новая игра +»." +msgstr "Вы завершили главу «». Выход из режима «Новая игра +»" #. ja: 対戦メンバーが揃わなかったため、試合不成立として全員退出されます。 #. de: Der Kampf wurde abgebrochen, da die gegnerische Gruppe nicht zustande kam. #. fr: Le combat a été annulé par manque d'adversaires. msgctxt "LogMessage:1638:0:5" msgid "Opponents unable to complete party. Match canceled." -msgstr "Не удалось собрать команду противника. Матч отменён." +msgstr "Не удалось собрать команду противника. Матч отменён" #. ja: PvPチームの情報が取得できなかったため、試合不成立として全員退出されます。 #. de: Der Kampf wurde abgebrochen, da die Daten des PvP-Teams nicht abgerufen werden konnten. #. fr: Les données de l'équipe JcJ n'ayant pas pu être obtenues, le combat a été annulé. msgctxt "LogMessage:1639:0:5" msgid "Unable to retrieve PvP team data. Match canceled." -msgstr "Не удалось получить данные команды PvP. Матч отменён." +msgstr "Не удалось получить данные команды PvP. Матч отменён" #. ja: PvP参加中のため、発言した会話モードへの発言はできません。 #. de: Während eines PvP-Kampfs können keine Nachrichten in diesem Chat-Modus gesendet werden. #. fr: Impossible d'utiliser le mode de discussion désigné en cours de JcJ. msgctxt "LogMessage:1641:0:5" msgid "Unable to use that chat mode during PvP." -msgstr "В PvP этот режим чата недоступен." +msgstr "В PvP этот режим чата недоступен" #. ja: はPvP参加中のため、Tellの送信ができませんでした。 #. de: Flüstern konnte nicht gesendet werden. ist gerade in einem PvP-Kampf. @@ -5057,21 +5057,21 @@ msgstr "В PvP этот режим чата недоступен." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1642:0:5" msgid "Unable to send /tell. is participating in PvP." -msgstr "Не удалось отправить сообщение /tell. участвует в PvP." +msgstr "Не удалось отправить сообщение /tell. участвует в PvP" #. ja: カスタムマッチ参加中のため、発言した会話モードへの発言はできません。 #. de: Der gewählte Chatmodus kann während eines Schaukampfs nicht genutzt werden. #. fr: Impossible d'utiliser le mode de discussion désigné en cours de combat JcJ personnalisé. msgctxt "LogMessage:1643:0:5" msgid "Unable to use that chat mode while spectating at a custom match." -msgstr "Нельзя писать в этом режиме чата, пока вы наблюдаете за пользовательским матчем." +msgstr "Нельзя писать в этом режиме чата, пока вы наблюдаете за пользовательским матчем" #. ja: コンテンツを開始できません。ご迷惑をおかけしますが、しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Der Inhalt kann nicht gestartet werden. Wir bitten um Entschuldigung.
Bitte versuche es zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal. #. fr: Impossible de commencer la mission. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:1644:0:5" msgid "Unable to commence duty. We apologize for the inconvenience. Please try again later." -msgstr "Не удалось начать задание. Приносим извинения за неудобства. Попробуйте позже." +msgstr "Не удалось начать задание. Приносим извинения за неудобства. Попробуйте позже" #. ja: 現在の状態ではリーヴを受注/開始しているため特殊なクエストを進行しているためクエスト受注上限数に達しているため現在の場所では、「つよくてニューゲーム」を開始できません。
少し離れた場所で再度実行してください。
#. de: Neues Spiel+ kann unter den aktuellen Umständenwährend eines Freibriefswährend dieses Auftragsmit der aktuellen Anzahl aktiver Aufträgeam aktuellen Ort nicht gestartet werden.
Bitte versuche es an einem anderen Ort erneut.
@@ -5080,21 +5080,21 @@ msgstr "Не удалось начать задание. Приносим изв #. macro: Please try again from a different location. — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 5 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1645:0:5" msgid "Unable to commence New Game+ mode at this timewhile undertaking a levewith certain special quests in progressbecause you already have the maximum number of quests in progressfrom your current location. Please try again from a different location." -msgstr "Сейчасво время выполнения порученияпока выполняются особые заданияпока вы уже приняли максимальное число заданийиз этого места начать «Новая игра +» не получится. Попробуйте ещё раз в другом месте." +msgstr "Сейчасво время выполнения порученияпока выполняются особые заданияпока вы уже приняли максимальное число заданийиз этого места начать «Новая игра +» не получится. Попробуйте ещё раз в другом месте" #. ja: 「つよくてニューゲーム」を中断しました。 #. de: Neues Spiel+ wurde pausiert. #. fr: Nouvelle partie + sauvegardée et interrompue. msgctxt "LogMessage:1646:0:5" msgid "New Game+ mode interrupted." -msgstr "Режим «Новая игра +» приостановлен." +msgstr "Режим «Новая игра +» приостановлен" #. ja: 「つよくてニューゲーム」の新しいチャプターが追加されました。 #. de: Neues Spiel+ wurde ein neues Kapitel hinzugefügt. #. fr: Un nouveau chapitre a été ajouté au mode Nouvelle partie +. msgctxt "LogMessage:1647:0:5" msgid "A new chapter of New Game+ has been added." -msgstr "В «Новой игре +» появилась новая глава." +msgstr "В «Новой игре +» появилась новая глава" #. ja: 現在の状態では現在の場所では、「つよくてニューゲーム」を終了できません。
少し離れた場所で再度実行してください。
#. de: Unter den aktuellen UmständenAm aktuellen Ort können Aufträge des Neuen Spiels+ nicht pausiert oder abgeschlossen werden.
Bitte versuche es an einem anderen Ort erneut.
@@ -5103,7 +5103,7 @@ msgstr "В «Новой игре +» появилась новая глава." #. macro: Please try again from a different location. — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 5 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1648:0:5" msgid "Unable to suspend or complete New Game+ quest at this time.from your current location. Please try again from a different location." -msgstr "Сейчасиз этого места приостановить или завершить задание «Новой игры +» не получится. Попробуйте ещё раз в другом месте." +msgstr "Сейчасиз этого места приостановить или завершить задание «Новой игры +» не получится. Попробуйте ещё раз в другом месте" #. ja: 現在の状態ではリーヴを受注/開始しているため特殊なクエストを進行しているためクエスト受注上限数に達しているため現在の場所では、「つよくてニューゲーム」を再開できません。
少し離れた場所で再度実行してください。
#. de: Neues Spiel+ kann unter den aktuellen Umständenwährend eines Freibriefswährend dieses Auftragsmit der aktuellen Anzahl aktiver Aufträgeam aktuellen Ort nicht fortgesetzt werden.
Bitte versuche es an einem anderen Ort erneut.
@@ -5112,175 +5112,175 @@ msgstr "Сейчасиз этого м #. macro: Please try again from a different location. — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 5 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1649:0:5" msgid "Unable to resume New Game+ mode at this timewhile undertaking a levewith certain special quests in progressbecause you already have the maximum number of quests in progressfrom your current location. Please try again from a different location." -msgstr "Сейчасво время выполнения порученияпока выполняются особые заданияпока вы уже приняли максимальное число заданийиз этого места продолжить «Новую игру +» не получится. Попробуйте ещё раз в другом месте." +msgstr "Сейчасво время выполнения порученияпока выполняются особые заданияпока вы уже приняли максимальное число заданийиз этого места продолжить «Новую игру +» не получится. Попробуйте ещё раз в другом месте" #. ja: 実行できません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande. msgctxt "LogMessage:1651:0:5" msgid "Unable to execute command." -msgstr "Команду выполнить не удалось." +msgstr "Команду выполнить не удалось" #. ja: リキャスト中のためデジョンは実行できません。 #. de: Du musst warten, bevor du Rückführung erneut einsetzen kannst. #. fr: Vous ne pouvez pas encore vous rapatrier. msgctxt "LogMessage:1652:0:5" msgid "You must wait before using Return again." -msgstr "Подождите, прежде чем использовать «Возвращение» снова." +msgstr "Подождите, прежде чем использовать «Возвращение» снова" #. ja: 今はデジョンを実行できません。 #. de: Momentan kann keine Rückführung eingesetzt werden. #. fr: Vous ne pouvez pas vous rapatrier maintenant. msgctxt "LogMessage:1653:0:5" msgid "Unable to use Return at this time." -msgstr "Сейчас нельзя использовать «Возвращение»." +msgstr "Сейчас нельзя использовать «Возвращение»" #. ja: F.A.T.E.参加状態になりました。 #. de: Du nimmst an einem FATE teil. #. fr: Vous avez rejoint un ALÉA. msgctxt "LogMessage:1654:0:5" msgid "You have joined a FATE." -msgstr "Вы участвуете в F.A.T.E." +msgstr "Вы участвуете в F.A.T.E" #. ja: F.A.T.E.参加状態が解除されました。 #. de: Du nimmst nicht länger an dem FATE teil. #. fr: Vous ne participez plus à l'ALÉA. msgctxt "LogMessage:1655:0:5" msgid "You are no longer participating in a FATE." -msgstr "Вы больше не участвуете в F.A.T.E." +msgstr "Вы больше не участвуете в F.A.T.E" #. ja: このF.A.T.E.では、EXホットバーに設定された専用アクションを使用します。
参加する場合は、コンテンツ情報から「JOIN F.A.T.E.」ボタンを押してください。 #. de: Wenn du an diesem FATE teilnimmst, wird deinem Kommandomenü ein spezielles Kommando hinzugefügt. Wähle „An FATE teilnehmen“, um am FATE teilzunehmen. #. fr: Cet ALÉA nécessite de se servir d'une action placée dans la barre de raccourcis spéciale.
Sélectionnez “Participer” pour y prendre part. msgctxt "LogMessage:1656:0:5" msgid "A duty action will be assigned to your hotbar upon joining this FATE. Select Join FATE to proceed." -msgstr "При участии в этом F.A.T.E. на панель быстрого доступа добавится действие задания. Чтобы присоединиться, выберите «Участвовать в F.A.T.E.»." +msgstr "При участии в этом F.A.T.E. на панель быстрого доступа добавится действие задания. Чтобы присоединиться, выберите «Участвовать в F.A.T.E.»" #. ja: パーティメンバーがカットシーン中のため、リーヴの任務を開始できません。 #. de: Der Freibrief kann nicht begonnen werden, weil jemand in deiner Gruppe gerade in einer Videosequenz ist. #. fr: Impossible de commencer le mandat. Un équipier regarde actuellement une scène cinématique. msgctxt "LogMessage:1657:0:5" msgid "Unable to initiate levequest. One or more party members are viewing a cutscene." -msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы смотрят видеоролик." +msgstr "Нельзя начать поручение: один или несколько участников группы смотрят видеоролик" #. ja: 実行できません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande. msgctxt "LogMessage:1661:0:5" msgid "Unable to execute command." -msgstr "Команду выполнить не удалось." +msgstr "Команду выполнить не удалось" #. ja: テレポが実行できないパーティメンバーがいます。テレポの勧誘ができませんでした。 #. de: Ein oder mehrere Gruppenmitglieder konnten nicht zum Teleport eingeladen werden. #. fr: Un ou plusieurs équipiers ne peuvent pas se téléporter. msgctxt "LogMessage:1662:0:5" msgid "One or more party members were unable to teleport." -msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы." +msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы" #. ja: 指定したエーテライトに到達していないため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Du hast den als Ziel ausgewählten Ätheryten noch nicht besucht. #. fr: Téléportation impossible. Vous n'êtes pas harmonisée avec cette éthérite. msgctxt "LogMessage:1663:0:5" msgid "Unable to teleport. You are not attuned to that aetheryte." -msgstr "Не удалось телепортироваться: вы не настроились на этот эфирит." +msgstr "Не удалось телепортироваться: вы не настроились на этот эфирит" #. ja: 指定したエーテライトに到達していないパーティメンバーがいます。テレポの勧誘ができませんでした。 #. de: Teleport nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder haben den als Ziel ausgewählten Ätheryten noch nicht besucht. #. fr: Un ou plusieurs équipiers ne sont pas harmonisés avec cette éthérite et ne peuvent pas se téléporter. msgctxt "LogMessage:1664:0:5" msgid "Unable to teleport. One or more party members are not attuned to that aetheryte." -msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они не настроились на этот эфирит." +msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они не настроились на этот эфирит" #. ja: 別のテレポが実行中のため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Ein anderer Teleport wird bereits ausgeführt. #. fr: Téléportation impossible. Une autre téléportation est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:1665:0:5" msgid "Unable to teleport. Another teleport is already underway." -msgstr "Не удалось телепортироваться: уже выполняется другая телепортация." +msgstr "Не удалось телепортироваться: уже выполняется другая телепортация" #. ja: 別のテレポを実行中のパーティメンバーがいます。テレポの勧誘ができませんでした。 #. de: Teleport nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder führen bereits einen anderen Teleport aus. #. fr: Un ou plusieurs équipiers ont déjà une téléportation en cours et ne peuvent pas se téléporter. msgctxt "LogMessage:1666:0:5" msgid "Unable to teleport. One or more party members already have another teleport underway." -msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они уже телепортируются." +msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они уже телепортируются" #. ja: 戦闘不能のためテレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich, da du k. o. bist. #. fr: Téléportation impossible. Vous êtes inconsciente. msgctxt "LogMessage:1667:0:5" msgid "Unable to teleport. You are unconscious." -msgstr "Не удалось телепортироваться: вы без сознания." +msgstr "Не удалось телепортироваться: вы без сознания" #. ja: 戦闘不能のパーティメンバーがいます。テレポの勧誘ができませんでした。 #. de: Teleport nicht möglich, da ein oder mehrere Gruppenmitglieder k. o. sind. #. fr: Un ou plusieurs équipiers sont inconscients et ne peuvent pas se téléporter. msgctxt "LogMessage:1668:0:5" msgid "Unable to teleport. One or more party members are unconscious." -msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они без сознания." +msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они без сознания" #. ja: 所持金が足りないため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich, da du nicht genug Gil übrig hast. #. fr: Téléportation impossible. Vous n'avez pas assez de gils. msgctxt "LogMessage:1669:0:5" msgid "Unable to teleport. Insufficient gil." -msgstr "Не удалось телепортироваться: не хватает гил." +msgstr "Не удалось телепортироваться: не хватает гил" #. ja: 別のエリアにいるパーティメンバーがいます。テレポの勧誘ができませんでした。 #. de: Teleport nicht möglich, da ein oder mehrere Gruppenmitglieder nicht im selben Areal sind. #. fr: Un ou plusieurs équipiers sont dans une autre zone et ne peuvent pas se téléporter. msgctxt "LogMessage:1670:0:5" msgid "Unable to teleport. One or more party members are in another area." -msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они находятся в другой области." +msgstr "Не удалось телепортировать одного или нескольких участников группы: они находятся в другой области" #. ja: 条件を満たしていないため、テレポの勧誘を受けることができませんでした。 #. de: Teleport nicht möglich. Die vorausgesetzten Bedingungen sind nicht erfüllt. #. fr: Téléportation impossible. Vous ne remplissez pas les conditions. msgctxt "LogMessage:1671:0:5" msgid "Unable to teleport. You do not meet the required conditions." -msgstr "Не удалось телепортироваться: вы не соответствуете требованиям." +msgstr "Не удалось телепортироваться: вы не соответствуете требованиям" #. ja: 今はテレポを実行できません。 #. de: Du kannst jetzt keinen Teleport wirken. #. fr: Téléportation impossible pour le moment. msgctxt "LogMessage:1672:0:5" msgid "Unable to teleport at this time." -msgstr "Сейчас нельзя телепортироваться." +msgstr "Сейчас нельзя телепортироваться" #. ja: ヒストリーに固定表示しました。 #. de: Der Zielort wurde dem Verlauf hinzugefügt. #. fr: La destination a été épinglée à l'historique. msgctxt "LogMessage:1673:0:5" msgid "Location saved to history." -msgstr "Место добавлено в историю." +msgstr "Место добавлено в историю" #. ja: 登録上限に達しているため登録できません。 #. de: Es wurde bereits die maximale Anzahl an Zielorten dem Verlauf hinzugefügt. #. fr: Impossible d'épingler davantage de destinations à l'historique. msgctxt "LogMessage:1674:0:5" msgid "Unable to save to history. List is full." -msgstr "Не удалось добавить место в историю: список заполнен." +msgstr "Не удалось добавить место в историю: список заполнен" #. ja: ヒストリーから削除しました。 #. de: Der Zielort wurde aus dem Verlauf entfernt. #. fr: La destination a été effacée de l'historique. msgctxt "LogMessage:1675:0:5" msgid "Location removed from history." -msgstr "Место удалено из истории." +msgstr "Место удалено из истории" #. ja: ヒストリーから削除できませんでした。 #. de: Der Zielort konnte nicht aus dem Verlauf entfernt werden. #. fr: Impossible d'effacer la destination de l'historique. msgctxt "LogMessage:1676:0:5" msgid "Unable to remove location from history." -msgstr "Не удалось удалить место из истории." +msgstr "Не удалось удалить место из истории" #. ja: 条件を満たしていないため使用できません。 #. de: Verwendung nicht möglich. Die Bedingungen sind nicht erfüllt. #. fr: Action impossible. Les conditions ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:1677:0:5" msgid "Unable to use. Requirements not met." -msgstr "Нельзя использовать: не выполнены требования." +msgstr "Нельзя использовать: не выполнены требования" #. ja: 物資を納品し、イシュガルド復興事業にポイント貢献した! #. de: Du hast den Wiederaufbau Ishgards mit Material beliefert! (Beitrag: PunktPunkte) @@ -5296,49 +5296,49 @@ msgstr "Вы внесли материалы в ишгардский проек #. fr: Les paramètres de téléportation ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:1679:0:5" msgid "Settings saved." -msgstr "Настройки сохранены." +msgstr "Настройки сохранены" #. ja: 所持品に空きがありません。購入できませんでした。 #. de: Kein Platz im Inventar. #. fr: Transaction impossible.
Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1681:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось совершить покупку: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось совершить покупку: в инвентаре нет места" #. ja: ギルが足りません。購入できませんでした。 #. de: Du hast nicht genug Gil. #. fr: Transaction impossible.
Vous n'avez pas assez de gils. msgctxt "LogMessage:1682:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient gil." -msgstr "Не удалось совершить покупку: не хватает гил." +msgstr "Не удалось совершить покупку: не хватает гил" #. ja: 1つしか持てないアイテムです。購入できませんでした。 #. de: Seltener Gegenstand bereits vorhanden. #. fr: Transaction impossible.
Vous possédez déjà cet objet unique. msgctxt "LogMessage:1683:0:5" msgid "Unable to complete transaction. You may only carry one of that item." -msgstr "Не удалось совершить покупку: можно носить только один такой предмет." +msgstr "Не удалось совершить покупку: можно носить только один такой предмет" #. ja: 売却に失敗しました。 #. de: Bei der Transaktion ist ein Fehler aufgetreten. #. fr: La transaction a échoué. msgctxt "LogMessage:1684:0:5" msgid "An error occurred during the transaction." -msgstr "Во время сделки произошла ошибка." +msgstr "Во время сделки произошла ошибка" #. ja: 売却できないアイテムです。売却できませんでした。 #. de: Der Gegenstand kann nicht verkauft werden. #. fr: Transaction impossible.
Cet objet ne peut pas être vendu. msgctxt "LogMessage:1685:0:5" msgid "Unable to complete transaction. That item cannot be sold." -msgstr "Не удалось совершить покупку: этот предмет нельзя продать." +msgstr "Не удалось совершить покупку: этот предмет нельзя продать" #. ja: これ以上ギルを受け取れません。売却できませんでした。 #. de: Du kannst nicht noch mehr Gil bei dir tragen. #. fr: Transaction impossible.
Vous ne pouvez pas posséder davantage de gils. msgctxt "LogMessage:1686:0:5" msgid "Unable to complete transaction. You cannot carry any more gil." -msgstr "Не удалось совершить покупку: вы не можете носить больше гил." +msgstr "Не удалось совершить покупку: вы не можете носить больше гил" #. ja: ×をギルで購入しました。 #. de: Du hast für Gil gekauft. @@ -5350,7 +5350,7 @@ msgstr "Не удалось совершить покупку: вы не мож #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 3, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1687:0:5" msgid "You purchase for gil." -msgstr "Вы купили за гил." +msgstr "Вы купили за гил" #. ja: ×をギルで売却しました。 #. de: Du hast für Gil verkauft. @@ -5362,7 +5362,7 @@ msgstr "Вы купили — a number with a thousands separator; value = number parameter 3, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1688:0:5" msgid "You sell for gil." -msgstr "Вы продали за гил." +msgstr "Вы продали за гил" #. ja: ×をギルで買い戻しました。 #. de: Du hast für Gil zurückgekauft. @@ -5374,28 +5374,28 @@ msgstr "Вы продали — a number with a thousands separator; value = number parameter 3, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1689:0:5" msgid "You buy back for gil." -msgstr "Вы выкупили за гил." +msgstr "Вы выкупили за гил" #. ja: イベントアイテムは売却できません。 #. de: Schlüsselgegenstände können nicht verkauft werden. #. fr: Les objets-clefs ne peuvent être vendus. msgctxt "LogMessage:1690:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Key items cannot be sold." -msgstr "Не удалось совершить сделку: ключевые предметы нельзя продавать." +msgstr "Не удалось совершить сделку: ключевые предметы нельзя продавать" #. ja: このアイテムはすでに修得しており、他人にも渡すことができないので、購入する必要はありません。 #. de: Du besitzt diesen Gegenstand bereits.
Da er nicht übertragbar ist, brauchst du ihn nicht erneut zu erwerben. #. fr: Transaction impossible. Vous avez déjà obtenu un exemplaire de cet objet personnel. msgctxt "LogMessage:1691:0:5" msgid "Unable to complete transaction. You cannot carry more than one of this untradable item." -msgstr "Не удалось совершить покупку: этот непередаваемый предмет у вас уже есть." +msgstr "Не удалось совершить покупку: этот непередаваемый предмет у вас уже есть" #. ja: 収集品は売却できません。 #. de: Sammlerstücke können nicht verkauft werden. #. fr: Les objets collectionnables ne peuvent pas être vendus. msgctxt "LogMessage:1692:0:5" msgid "Collectables cannot be sold." -msgstr "Диковинки нельзя продавать." +msgstr "Диковинки нельзя продавать" #. ja: 0)>xの品質を下げて 0)>xにしました。 #. de: Die Qualität wurde gesenkt
und zu gemacht. @@ -5409,21 +5409,21 @@ msgstr "Диковинки нельзя продавать." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 4, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1693:0:5" msgid "Quality of lowered into ." -msgstr "Качество снизилось, теперь это ." +msgstr "Качество снизилось, теперь это " #. ja: 受注数の上限に達しているため、これ以上クエストを受注できません。 #. de: Du konntest den Auftrag nicht annehmen, weil du das Maximum an aktiven Aufträgen erreicht hast. #. fr: Impossible d'accepter la quête. Vous avez atteint le maximum de quêtes pouvant être acceptées. msgctxt "LogMessage:1696:0:5" msgid "Unable to accept quest. You have reached the maximum number of active quests." -msgstr "Не удалось принять задание: достигнут лимит активных заданий." +msgstr "Не удалось принять задание: достигнут лимит активных заданий" #. ja: 所持品に空きがないため、報告を完了できませんでした。
所持品を整理してください。 #. de: Bericht abgebrochen, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Rapport annulé. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1697:0:5" msgid "Event canceled. You are unable to carry any more items." -msgstr "Событие отменено: в инвентаре больше нет места для предметов." +msgstr "Событие отменено: в инвентаре больше нет места для предметов" #. ja: 報酬のは1つしか持てないアイテムです。受け取れませんでした。 #. de: Du konntest als Vergütung nicht annehmen,
da sich dieser seltene Gegenstand nur einmal im Inventar befinden darf. @@ -5431,77 +5431,77 @@ msgstr "Событие отменено: в инвентаре больше не #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1698:0:5" msgid "Unable to accept . You can only carry one of this item." -msgstr "Не удалось принять . Такой предмет можно носить только в одном экземпляре." +msgstr "Не удалось принять . Такой предмет можно носить только в одном экземпляре" #. ja: 現在の状態では、中断データを削除できません。 #. de: Im Moment kann der Zwischenspeicherstand nicht gelöscht werden. #. fr: Impossible d'effacer les données de sauvegarde dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:1699:0:5" msgid "Unable to delete in-progress data in your current state." -msgstr "Сейчас нельзя удалить данные текущего прохождения." +msgstr "Сейчас нельзя удалить данные текущего прохождения" #. ja: 所持品に空きがないため、アイテムを入手できません。 #. de: Du kannst den Gegenstand nicht annehmen, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Impossible d'obtenir l'objet. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:1767:0:5" msgid "Unable to obtain item. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре нет места" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:1768:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:1769:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 所持品に空きがありません。 #. de: Du hast keinen Platz im Inventar. #. fr: Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire. msgctxt "LogMessage:1770:0:5" msgid "Insufficient inventory space." -msgstr "В инвентаре нет места." +msgstr "В инвентаре нет места" #. ja: コンテンツ中のため表示できません。 #. de: Die gewünschte Aktion ist in Inhalten nicht möglich. #. fr: Affichage impossible durant une mission. msgctxt "LogMessage:1772:0:5" msgid "Unable to display while bound by duty." -msgstr "Нельзя просмотреть во время задания." +msgstr "Нельзя просмотреть во время задания" #. ja: そのコマンドは、現在使用できません。 #. de: Das Kommando kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:1773:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: 今週の納品は終了しています。 #. de: Die wöchentliche Liefergrenze ist bereits erreicht. #. fr: La livraison hebdomadaire a déjà été effectuée. msgctxt "LogMessage:1775:0:5" msgid "No more deliveries are being accepted this week." -msgstr "На этой неделе поставки больше не принимаются." +msgstr "На этой неделе поставки больше не принимаются" #. ja: 納品可能なアイテムを所持していません。 #. de: Du hast den gewünschten Gegenstand nicht. #. fr: Vous n'avez aucun objet à livrer. msgctxt "LogMessage:1776:0:5" msgid "You do not possess the requested item." -msgstr "У вас нет нужного предмета." +msgstr "У вас нет нужного предмета" #. ja: 他のお得意様と取引中のため、その操作はできません。 #. de: Du hast bereits einem anderen Kunden eine Lieferung versprochen. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande tout en traitant avec un autre client. msgctxt "LogMessage:1777:0:5" msgid "Unable to execute command. You have already promised deliveries to another client." -msgstr "Нельзя выполнить команду: вы уже пообещали поставку другому клиенту." +msgstr "Нельзя выполнить команду: вы уже пообещали поставку другому клиенту" #. ja: 納品するためにはLv以上のクラフター採掘師または園芸師漁師である必要があります。 #. de: Nur HandwerkerMinenarbeiter und GärtnerFischer der Stufe oder höher
können Lieferungen abgeben. @@ -5510,35 +5510,35 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду: вы уже пообещ #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1778:0:5" msgid "Only Disciples of the Handminers or botanistsfishers level or higher can make deliveries." -msgstr "Поставки могут выполнять только ученики рукишахтёры и ботаникирыбаки ур. и выше." +msgstr "Поставки могут выполнять только ученики рукишахтёры и ботаникирыбаки ур. и выше" #. ja: 現在、納品できるアイテムはありません。 #. de: Du besitzt keine Gegenstände, die abgegeben werden können. #. fr: Vous n'avez aucun objet à échanger à cette personne. msgctxt "LogMessage:1779:0:5" msgid "You have no items to trade." -msgstr "У вас нет предметов для обмена." +msgstr "У вас нет предметов для обмена" #. ja: 所持品に空きがありません。交換できませんでした。 #. de: Du hast keinen Platz im Inventar. #. fr: Transaction impossible.
Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire. msgctxt "LogMessage:1780:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось совершить обмен: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось совершить обмен: в инвентаре нет места" #. ja: 軍票が足りません。交換できませんでした。 #. de: Du hast nicht genügend Staatstaler. #. fr: Transaction impossible.
Vous n'avez pas assez de sceaux. msgctxt "LogMessage:1781:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient seals." -msgstr "Не удалось совершить обмен: не хватает печатей." +msgstr "Не удалось совершить обмен: не хватает печатей" #. ja: 1つしか持てないアイテムです。交換できませんでした。 #. de: Du kannst nur ein Exemplar dieses Gegenstands besitzen. Transaktion wurde nicht ausgeführt. #. fr: Transaction impossible.
Vous possédez déjà cet objet unique. msgctxt "LogMessage:1782:0:5" msgid "Unable to complete transaction. You may only carry one of that item." -msgstr "Не удалось совершить обмен: можно носить только один такой предмет." +msgstr "Не удалось совершить обмен: можно носить только один такой предмет" #. ja: ×を枚の軍票と交換して入手しました。 #. de: Du hast Staatstaler gegen eingetauscht. @@ -5551,14 +5551,14 @@ msgstr "Не удалось совершить обмен: можно носит #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1783:0:5" msgid "You exchange sealseals for ." -msgstr "Вы обмениваете печатьпечати на ." +msgstr "Вы обмениваете печатьпечати на " #. ja: 交換に必要な階級に達していません。 #. de: Du hast noch nicht den erforderlichen Rang, um Staatstaler einzutauschen. #. fr: Transaction impossible.
Votre grade n'est pas assez élevé. msgctxt "LogMessage:1784:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient rank." -msgstr "Не удалось совершить обмен: недостаточно высокий ранг." +msgstr "Не удалось совершить обмен: недостаточно высокий ранг" #. ja: に配属されていないため交換できません。 #. de: Du kannst hier keine Staatstaler eintauschen, weil du nicht Mitglied bist. @@ -5566,7 +5566,7 @@ msgstr "Не удалось совершить обмен: недостаточ #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GrandCompany, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1785:0:5" msgid "Unable to complete transaction. You are not a member of the ." -msgstr "Не удалось совершить обмен: вы не состоите в ." +msgstr "Не удалось совершить обмен: вы не состоите в " #. ja: シロ・アリアポーに対する「武具投影」が開放されました! #. de: Du kannst Zhloes Aussehen nun mit Projektionen ändern! @@ -5580,7 +5580,7 @@ msgstr "Теперь вы можете накладывать иллюзии н #. fr: Vous n'avez pas encore accès aux mirages. msgctxt "LogMessage:1787:0:5" msgid "You have yet to unlock glamours." -msgstr "Вы ещё не открыли иллюзии." +msgstr "Вы ещё не открыли иллюзии" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -5589,7 +5589,7 @@ msgstr "Вы ещё не открыли иллюзии." #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1788:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「開国への協力者」と感じ始めた!を「開国への心強い味方」と感じ始めた!を「開国への救い主」と感じ始めた!を「外の世界への導き手」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine Unterstützerin der Landesöffnungeinen Unterstützer der Landesöffnungeine Visionärin der Landesöffnungeinen Visionär der Landesöffnungeinen Katalysator der Landesöffnungeine Schlüsselfigur der Landesöffnung! @@ -5599,28 +5599,28 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: — a hyphen that does not break the line (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:1789:0:5" msgid " now considers you a “Supporter of SuinoSato's EmergenceStalwart of SuinoSato's EmergenceSavior of SuinoSato's EmergenceShining Light to the World.”" -msgstr " теперь считает вас помощницейпомощником в деле открытия Суй-но-Сатонадёжной опорой в деле открытия Суй-но-Сатоспасением Суй-но-Сатопутеводным светом для всего мира." +msgstr " теперь считает вас помощницейпомощником в деле открытия Суй-но-Сатонадёжной опорой в деле открытия Суй-но-Сатоспасением Суй-но-Сатопутеводным светом для всего мира" #. ja: 納品に必要な数量を所持していません。 #. de: Du hast nicht die erforderliche Menge. #. fr: Livraison impossible. Il n'y a pas assez d'objets. msgctxt "LogMessage:1790:0:5" msgid "Unable to complete delivery. Insufficient items." -msgstr "Не удалось выполнить поставку: не хватает предметов." +msgstr "Не удалось выполнить поставку: не хватает предметов" #. ja: 納品できませんでした。 #. de: Die Lieferung konnte nicht abgegeben werden. #. fr: Livraison impossible. msgctxt "LogMessage:1791:0:5" msgid "Unable to complete delivery." -msgstr "Не удалось выполнить поставку." +msgstr "Не удалось выполнить поставку" #. ja: 装備中のため納品できません。 #. de: Du kannst keine Gegenstände abliefern, die du angelegt hast. #. fr: Livraison impossible. Un ou plusieurs objets font partie de votre équipement. msgctxt "LogMessage:1792:0:5" msgid "Unable to complete delivery while wearing item requested." -msgstr "Нельзя выполнить поставку: нужный предмет надет." +msgstr "Нельзя выполнить поставку: нужный предмет надет" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -5629,7 +5629,7 @@ msgstr "Нельзя выполнить поставку: нужный пред #. macro: accepts your deliverygladly accepts your deliveryeagerly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1793:0:5" msgid " accepts your deliverygladly accepts your deliveryeagerly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкуохотно принимает вашу поставкус нетерпением принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкуохотно принимает вашу поставкус нетерпением принимает вашу поставку" #. ja: はを「給付金事業の協力者」と感じ始めた!を「給付金事業の同志」と感じ始めた!を「給付金事業の救い主」と感じ始めた!を「かけがえのない同志」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine Helferineinen Helfereine Stützeeine Wohltäterineinen Wohltäterdie Retterinden Retter der Hinterbliebenen! @@ -5638,14 +5638,14 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: Supporter of the Resistance Widows and Orphans FundBenefactor of the Resistance Widows and Orphans FundSavior of the Resistance Wi… — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1794:0:5" msgid " now considers you a “Supporter of the Resistance Widows and Orphans FundBenefactor of the Resistance Widows and Orphans FundSavior of the Resistance Widows and Orphans FundChampion of Widows and Orphans.”" -msgstr " теперь считает вас помощницейпомощником фонда вдов и сирот Сопротивленияблагодетельницейблагодетелем фонда вдов и сирот Сопротивленияспасительницейспасителем фонда вдов и сирот Сопротивлениязащитницейзащитником вдов и сирот." +msgstr " теперь считает вас помощницейпомощником фонда вдов и сирот Сопротивленияблагодетельницейблагодетелем фонда вдов и сирот Сопротивленияспасительницейспасителем фонда вдов и сирот Сопротивлениязащитницейзащитником вдов и сирот" #. ja: 「お得意様取引」の処理に失敗しました。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: Le traitement de la transaction a échoué. msgctxt "LogMessage:1795:0:5" msgid "Unable to complete transaction." -msgstr "Не удалось совершить сделку." +msgstr "Не удалось совершить сделку" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -5654,7 +5654,7 @@ msgstr "Не удалось совершить сделку." #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1796:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: の新たなカットシーンが開放されました。 #. de: Neue Videosequenz mit freigeschaltet. @@ -5662,7 +5662,7 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ENpcResident, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1797:0:5" msgid "A new cutscene featuring is unlocked." -msgstr "Открыта новая видеосцена с участием ." +msgstr "Открыта новая видеосцена с участием " #. ja: ギルを入手しました。 #. de: Du hast Gil erhalten. @@ -5670,7 +5670,7 @@ msgstr "Открыта новая видеосцена с участием — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1798:0:5" msgid "You receive gil." -msgstr "Вы получаете гил." +msgstr "Вы получаете гил" #. ja: はを「優しい職人さん」と感じ始めた!を「頼れる職人さん」と感じ始めた!を「孤児院の救い手」と感じ始めた!を「孤児院の家族」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine zuverlässige Lieferantineinen zuverlässigen Lieferanteneine liebenswürdige Lieferantineinen liebenswürdigen Lieferanteneine Förderineinen Fördererdie Retterinden Retter des Waisenhauses. @@ -5679,7 +5679,7 @@ msgstr "Вы получаете гил." #. macro: Friend to the OrphanagePatron of the OrphanageSavior of the OrphanagePart of the Family — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1799:0:5" msgid " now considers you a “Friend to the OrphanagePatron of the OrphanageSavior of the OrphanagePart of the Family.”" -msgstr " теперь считает вас подругой сиротского приютадругом сиротского приютапокровительницей приютапокровителем приютаспасительницей приютаспасителем приютачленом семьи приюта." +msgstr " теперь считает вас подругой сиротского приютадругом сиротского приютапокровительницей приютапокровителем приютаспасительницей приютаспасителем приютачленом семьи приюта" #. ja: ×を入手した。 #. de: Du erhältst . @@ -5690,7 +5690,7 @@ msgstr " теперь считает вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1800:0:5" msgid "You receive ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: ターゲットは任務の対象ではないため、を使用できません。 #. de: Du kannst nicht benutzen, da dein Ziel nicht Gegenstand des Freibriefs ist. @@ -5698,7 +5698,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1802:0:5" msgid "Cannot use on non-levequest targets." -msgstr "Нельзя использовать на цели, не связанной с заказом." +msgstr "Нельзя использовать на цели, не связанной с заказом" #. ja: {$gs2}はを入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erhältsterhält . @@ -5711,7 +5711,7 @@ msgstr "Нельзя использовать на #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1803:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}は×を入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erhältsterhält . @@ -5727,7 +5727,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1804:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: を手懐けた。 / #. de: wurde gezähmt. (/) @@ -5756,7 +5756,7 @@ msgstr "Не удалось усмирить! — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1807:0:5" msgid " is already pacified." -msgstr " уже усмирён." +msgstr " уже усмирён" #. ja: が興奮状態のため、懐柔できない。 #. de: ist in Raserei verfallen und lässt sich nicht beruhigen. @@ -5765,7 +5765,7 @@ msgstr " уже усмир #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1808:0:5" msgid " is in a frenzy and cannot be pacified." -msgstr " в бешенстве, его нельзя усмирить." +msgstr " в бешенстве, его нельзя усмирить" #. ja: の懐柔状態が解除されてしまった…… / #. de: ist nicht mehr zahm ... / @@ -5785,7 +5785,7 @@ msgstr " больше не #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1810:0:5" msgid " has died..." -msgstr " погиб..." +msgstr " погиб.." #. ja: の捜索が進んだ。 % #. de: Die Suche nach geht voran. ( %) @@ -5823,14 +5823,14 @@ msgstr "Иллюзия рассеивается!" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1814:0:5" msgid " has no effect on ." -msgstr " не действует на ." +msgstr " не действует на " #. ja: 目的地に到達した! #. de: Du hast den Zielort erreicht. #. fr: Vous arrivez à destination. msgctxt "LogMessage:1815:0:5" msgid "You arrive at the destination." -msgstr "Вы прибыли к месту назначения." +msgstr "Вы прибыли к месту назначения" #. ja: 目的地を巡回し、安全を確保した  / #. de: Gebiet gesichert (/) @@ -5848,7 +5848,7 @@ msgstr "Район зачищен! (/)" #. macro:
— end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:1817:0:5" msgid "The page found is not from the Necrologos." -msgstr "Найденная страница не из Некролога." +msgstr "Найденная страница не из Некролога" #. ja: 想定外の魔物が現れた! #. de: Eine unerwartete Gefahr taucht auf! @@ -5887,7 +5887,7 @@ msgstr "Чудовище из Некролога уничтожено! (< #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1821:0:5" msgid " begins moving towards you{$gs2}." -msgstr " направляется к вам{$gs2}." +msgstr " направляется к вам{$gs2}" #. ja: との距離が離れているため、反応がなかった。 #. de: reagiert nicht. Du bist zu weit weg. @@ -5896,7 +5896,7 @@ msgstr " направляе #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1822:0:5" msgid " does not respond. You are too far away." -msgstr " не реагирует. Вы слишком далеко." +msgstr " не реагирует. Вы слишком далеко" #. ja: が移動中のため、反応がなかった。 #. de: reagiert nicht während der Bewegung. @@ -5905,7 +5905,7 @@ msgstr " не реагир #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1823:0:5" msgid " will not respond while moving." -msgstr " не реагирует, пока движется." +msgstr " не реагирует, пока движется" #. ja: 最終目的地までの到達度:% #. de: Fortschritt bis zum Zielort: % @@ -5922,7 +5922,7 @@ msgstr "Пройденное расстояние: %" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1825:0:5" msgid " has been slain..." -msgstr " убит..." +msgstr " убит.." #. ja: を発見した! #. de: Du hast ein gesuchtes Ziel gefunden! Erledige und kassiere das Kopfgeld! @@ -5952,14 +5952,14 @@ msgstr " — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1828:0:5" msgid "You are now leve sharing “.”" -msgstr "Теперь вы участвуете в совместном выполнении заказа «»." +msgstr "Теперь вы участвуете в совместном выполнении заказа «»" #. ja: ファイターまたはソーサラーではないため、経験値を得ることができませんでした。 #. de: ファイターまたはソーサラーではないため、経験値を得ることができませんでした。 #. fr: Votre classe actuelle n'appartient pas aux disciples de la guerre ou de la magie. Vous ne gagnez aucune expérience. msgctxt "LogMessage:1829:0:5" msgid "ファイターまたはソーサラーではないため、経験値を得ることができませんでした。" -msgstr "Вы не получили очки опыта, так как ваш класс не относится к бойцам или магам." +msgstr "Вы не получили очки опыта, так как ваш класс не относится к бойцам или магам" #. ja: 支給品を入手した。 #. de: Du hast erhalten. @@ -5967,14 +5967,14 @@ msgstr "Вы не получили очки опыта, так как ваш к #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1830:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: 不穏な気配がする #. de: Du spürst eine beunruhigende Präsenz. #. fr: Vous sentez une présence inquiétante. msgctxt "LogMessage:1831:0:5" msgid "You sense an unsettling presence." -msgstr "Вы чувствуете тревожное присутствие." +msgstr "Вы чувствуете тревожное присутствие" #. ja: リーヴ『』の任務目標を満たせなくなってしまった…… #. de: Du kannst das Ziel des Freibriefs „“ nicht mehr erfüllen. @@ -5982,7 +5982,7 @@ msgstr "Вы чувствуете тревожное присутствие." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1832:0:5" msgid "You are no longer able to complete the objectives for “.”" -msgstr "Вы больше не можете выполнить цели заказа «»." +msgstr "Вы больше не можете выполнить цели заказа «»" #. ja: を目的地まで導いた! #. de: Du hast sicher ans Ziel gebracht! @@ -6018,28 +6018,28 @@ msgstr "В бой вступила новая угроза поблизости! #. fr: Calmez les créatures excitées en utilisant l'emote Apaiser. msgctxt "LogMessage:1837:0:5" msgid "Pacify excited creatures using the /soothe emote." -msgstr "Усмирите разбушевавшихся существ эмоцией «Успокоить» (/soothe)." +msgstr "Усмирите разбушевавшихся существ эмоцией «Успокоить» (/soothe)" #. ja: 弱らせた目標に、支給されたアイテムを使い懐柔せよ! #. de: Besänftige rasende Ziele, indem du den richtigen Schlüsselgegenstand auf sie anwendest. #. fr: Calmez les créatures excitées en utilisant l'objet désigné. msgctxt "LogMessage:1838:0:5" msgid "Pacify excited creatures using the specified key item." -msgstr "Усмирите разбушевавшихся существ указанным ключевым предметом." +msgstr "Усмирите разбушевавшихся существ указанным ключевым предметом" #. ja: エモート「手まねきする」を使い、対象を指定地点まで誘導せよ! #. de: Benutz das Emote „Herbeiwinken“ (/herbei), um Personen zum Zielort zu geleiten! #. fr: Guidez la cible en utilisant l'emote Inviter. msgctxt "LogMessage:1839:0:5" msgid "Use the /beckon emote to escort your client to the specified destination." -msgstr "Используйте эмоцию «Поманить» (/beckon), чтобы сопроводить заказчика к указанному месту назначения." +msgstr "Используйте эмоцию «Поманить» (/beckon), чтобы сопроводить заказчика к указанному месту назначения" #. ja: 支給されたアイテムを使い、対象を指定地点まで誘導せよ! #. de: Benutz den richtigen Schlüsselgegenstand, um Personen zum Zielort zu geleiten! #. fr: Guidez la cible en utilisant l'objet désigné. msgctxt "LogMessage:1840:0:5" msgid "Use the specified key item to lead the target to its destination." -msgstr "Используйте указанный ключевой предмет, чтобы привести цель к месту назначения." +msgstr "Используйте указанный ключевой предмет, чтобы привести цель к месту назначения" #. ja: を持っているようだ…… #. de: Das Ziel scheint zu haben ... @@ -6047,7 +6047,7 @@ msgstr "Используйте указанный ключевой предме #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1841:0:5" msgid "It appears that the target has ." -msgstr "Похоже, у цели есть ." +msgstr "Похоже, у цели есть " #. ja: は何も反応しなかった…… #. de: zeigt keine Reaktion. @@ -6056,7 +6056,7 @@ msgstr "Похоже, у цели есть ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1842:0:5" msgid " does not respond." -msgstr " не реагирует." +msgstr " не реагирует" #. ja: リーヴの報告を中断しました。
報告を完了して報酬を受け取る場合は、再度話しかけてください。 #. de: Dein Bericht wurde unterbrochen. Sprich den Auftragsgeber erneut an, um deine Belohnung entgegenzunehmen. @@ -6064,7 +6064,7 @@ msgstr " не реагир #, aeria-term-model-exception: Levemete 9cd3e10c7f8f msgctxt "LogMessage:1843:0:5" msgid "Levequest report interrupted. Speak to the levemete again to collect your reward." -msgstr "Отчёт по заказу прерван.
Поговорите с распорядителем ещё раз, чтобы получить награду." +msgstr "Отчёт по заказу прерван
Поговорите с распорядителем ещё раз, чтобы получить награду" #. ja: 手配中のを倒した! #. de: Du hast besiegt! @@ -6090,7 +6090,7 @@ msgstr " потерян! (< #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 1, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1846:0:5" msgid "All lost..." -msgstr "Все потеряны..." +msgstr "Все потеряны.." #. ja: に誘われて対象が現れた! #. de: Das Ziel ist von angelockt worden! @@ -6106,7 +6106,7 @@ msgstr "Цель заказа вышла из укрытия, привлечён #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1848:0:5" msgid "You sense that may be lurking nearby." -msgstr "Вы чувствуете, что поблизости может скрываться ." +msgstr "Вы чувствуете, что поблизости может скрываться " #. ja: 付近にの気配はない…… #. de: Noch keine Spur von irgendwelchen ... @@ -6114,7 +6114,7 @@ msgstr "Вы чувствуете, что поблизости может скр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1849:0:5" msgid "There is no evidence is anywhere nearby." -msgstr "Поблизости нет никаких следов ." +msgstr "Поблизости нет никаких следов " #. ja: をカンパニーチェストに入れました。 #. de: wurde in der Truhe abgelegt. @@ -6123,7 +6123,7 @@ msgstr "Поблизости нет никаких следов — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1851:0:5" msgid " is placed into the company chest." -msgstr " помещён в сундук свободной компании." +msgstr " помещён в сундук свободной компании" #. ja: ×をカンパニーチェストに入れました。 #. de: wurde wurden in der Truhe abgelegt. @@ -6132,7 +6132,7 @@ msgstr " помещён в су #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1852:0:5" msgid " are placed into the company chest." -msgstr " помещено в сундук свободной компании." +msgstr " помещено в сундук свободной компании" #. ja: ギルをカンパニーチェストに入れました。 #. de: 1 Gil wurde Gil wurden in die Truhe gelegt. @@ -6140,7 +6140,7 @@ msgstr " помещено в сунд #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1853:0:5" msgid " gil is placed into the company chest." -msgstr " гил помещено в сундук свободной компании." +msgstr " гил помещено в сундук свободной компании" #. ja: をカンパニーチェストから取り出しました。 #. de: wurde aus der Truhe entnommen. @@ -6149,7 +6149,7 @@ msgstr " гил помещено в сундук свободн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1854:0:5" msgid " is removed from the company chest." -msgstr " взят из сундука свободной компании." +msgstr " взят из сундука свободной компании" #. ja: ×をカンパニーチェストから取り出しました。 #. de: wurde wurden aus der Truhe entnommen. @@ -6158,7 +6158,7 @@ msgstr " взят из сунд #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1855:0:5" msgid " are removed from the company chest." -msgstr " взято из сундука свободной компании." +msgstr " взято из сундука свободной компании" #. ja: ギルをカンパニーチェストから取り出しました。 #. de: 1 Gil wurde Gil wurden aus der Truhe entnommen. @@ -6166,7 +6166,7 @@ msgstr " взято из сундук #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1856:0:5" msgid " gil is removed from the company chest." -msgstr " гил взято из сундука свободной компании." +msgstr " гил взято из сундука свободной компании" #. ja: ボックス []の名前を「」に変更しました。 #. de: Der Name von Fach wurde zu „“ geändert. @@ -6175,98 +6175,98 @@ msgstr " гил взято из сундука свободно #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCChestName, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1857:0:5" msgid "The name of company chest compartment [] has been changed to “.”" -msgstr "Название ячейки сундука свободной компании [] изменено на «»." +msgstr "Название ячейки сундука свободной компании [] изменено на «»" #. ja: スタックできなかった分のアイテムは所持品に戻りました。 #. de: Die Gegenstände, die nicht mehr auf den Stapel passten, wurden wieder in dein Inventar zurückgelegt. #. fr: Les objets qui n'ont pas pu être empilés dans le coffre ont été remis dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:1858:0:5" msgid "Unstackable items were returned to your inventory." -msgstr "Предметы, которые не удалось сложить в стопку, возвращены в ваш инвентарь." +msgstr "Предметы, которые не удалось сложить в стопку, возвращены в ваш инвентарь" #. ja: スタックできなかった分のアイテムはカンパニーチェストに戻りました。 #. de: Die Gegenstände, die nicht mehr auf den Stapel in deinem Inventar passten, wurden wieder in die Truhe zurückgelegt. #. fr: Les objets qui n'ont pas pu être empilés dans votre inventaire ont été remis dans le coffre. msgctxt "LogMessage:1859:0:5" msgid "Unstackable items were returned to the company chest." -msgstr "Предметы, которые не удалось сложить в стопку, возвращены в сундук свободной компании." +msgstr "Предметы, которые не удалось сложить в стопку, возвращены в сундук свободной компании" #. ja: カンパニーチェストのデータ取得に失敗しました。 #. de: Die Daten der Truhe konnten nicht geladen werden. #. fr: Les données du coffre de compagnie n'ont pas pu être obtenues. msgctxt "LogMessage:1860:0:5" msgid "Unable to obtain company chest data." -msgstr "Не удалось получить данные сундука свободной компании." +msgstr "Не удалось получить данные сундука свободной компании" #. ja: カンパニーチェストの処理に失敗しました。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: L'opération a échoué. msgctxt "LogMessage:1861:0:5" msgid "Unable to complete company chest action." -msgstr "Не удалось выполнить действие с сундуком свободной компании." +msgstr "Не удалось выполнить действие с сундуком свободной компании" #. ja: フリーカンパニーに所属していないため使用できません。 #. de: Du gehörst der Freien Gesellschaft nicht an und kannst diesen Vorgang daher nicht ausführen. #. fr: Seuls les membres de la compagnie libre peuvent utiliser le coffre. msgctxt "LogMessage:1862:0:5" msgid "Unable to access company chest. You are not a member of this free company." -msgstr "Нельзя открыть сундук свободной компании: вы не состоите в этой вольной компании." +msgstr "Нельзя открыть сундук свободной компании: вы не состоите в этой вольной компании" #. ja: カンパニーチェストは現在使用できません。 #. de: Die Truhe ist momentan nicht zugänglich. #. fr: L'utilisation des coffres de compagnie est temporairement suspendue. msgctxt "LogMessage:1863:0:5" msgid "The company chest is inaccessible at this time." -msgstr "Сейчас сундук свободной компании недоступен." +msgstr "Сейчас сундук свободной компании недоступен" #. ja: このボックスへのアクセス権限がありません。 #. de: Du hast kein Zugriffsrecht auf dieses Fach. #. fr: Vous n'avez pas les droits nécessaires pour accéder à ce compartiment. msgctxt "LogMessage:1864:0:5" msgid "Access to this compartment is restricted." -msgstr "Доступ к этой ячейке ограничен." +msgstr "Доступ к этой ячейке ограничен" #. ja: 装備中のアイテムを入れることはできません。 #. de: Gegenstände, die du angelegt hast, kannst du nicht in die Truhe legen. #. fr: Impossible de placer un objet équipé. msgctxt "LogMessage:1865:0:5" msgid "Equipped items cannot be stored in the company chest." -msgstr "Нельзя хранить в сундуке свободной компании надетые предметы." +msgstr "Нельзя хранить в сундуке свободной компании надетые предметы" #. ja: RARE属性または他人に渡せないアイテムを入れることはできません。 #. de: Persönliche, seltene und bindende Gegenstände kannst du nicht in der Truhe ablegen. #. fr: Impossible de placer des objets personnels, uniques ou liés. msgctxt "LogMessage:1866:0:5" msgid "Unique, untradable, or bound items cannot be stored in the company chest." -msgstr "Нельзя хранить в сундуке свободной компании редкие, привязанные и непередаваемые предметы." +msgstr "Нельзя хранить в сундуке свободной компании редкие, привязанные и непередаваемые предметы" #. ja: すでに他のアイテムが入っているため入れることができません。 #. de: Der Platz ist bereits von einem anderen Gegenstand belegt. #. fr: Dépôt impossible. Cet emplacement est déjà occupé par un autre objet. msgctxt "LogMessage:1867:0:5" msgid "Unable to store item." -msgstr "Не удалось положить предмет." +msgstr "Не удалось положить предмет" #. ja: すでに他のアイテムが入っているため取り出すことができません。 #. de: Der Platz ist bereits von einem anderen Gegenstand belegt. #. fr: Retrait impossible. Cet emplacement est déjà occupé par un autre objet. msgctxt "LogMessage:1868:0:5" msgid "Unable to remove item." -msgstr "Не удалось забрать предмет." +msgstr "Не удалось забрать предмет" #. ja: スタック数が上限に達しているため入れることができません。 #. de: Die maximal stapelbare Zahl ist bereits erreicht, der Gegenstand kann nicht abgelegt werden. #. fr: Dépôt impossible. Cet objet a atteint son nombre maximum d'exemplaires pouvant être empilés. msgctxt "LogMessage:1869:0:5" msgid "Unable to store item. The stack contained in the chest is full." -msgstr "Не удалось положить предмет: стопка в сундуке заполнена." +msgstr "Не удалось положить предмет: стопка в сундуке заполнена" #. ja: スタック数が上限に達しているため取り出すことができません。 #. de: Die maximal stapelbare Zahl ist bereits erreicht, der Gegenstand kann nicht entnommen werden. #. fr: Retrait impossible. Cet objet a atteint son nombre maximum d'exemplaires pouvant être empilés. msgctxt "LogMessage:1870:0:5" msgid "Unable to retrieve item. The stack in your inventory is full." -msgstr "Не удалось забрать предмет: стопка в инвентаре заполнена." +msgstr "Не удалось забрать предмет: стопка в инвентаре заполнена" #. ja: ギルが上限に達しているため出し入れできません。 #. de: Transaktion ist nicht möglich. Der maximale Betrag an Gil ist bereits erreicht. @@ -6274,70 +6274,70 @@ msgstr "Не удалось забрать предмет: стопка в ин #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:1871:0:5" msgid "The company chest can hold no more gil." -msgstr "В сундуке свободной компании больше нет места для гил." +msgstr "В сундуке свободной компании больше нет места для гил" #. ja: 所持品に空きがありません。 #. de: Du hast keinen Platz im Inventar. #. fr: Il n'y a pas assez de place dans l'inventaire. msgctxt "LogMessage:1872:0:5" msgid "Your inventory is full." -msgstr "Ваш инвентарь заполнен." +msgstr "Ваш инвентарь заполнен" #. ja: 他のプレイヤーが処理中のためアイテムの移動に失敗しました。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht verschoben werden, weil ein anderer Spieler gerade auf die Truhe zugreift. #. fr: Le transfert a échoué. Un autre joueur effectue des opérations en ce moment. msgctxt "LogMessage:1873:0:5" msgid "Unable to store item. Another player is using the chest." -msgstr "Не удалось положить предмет: сундуком пользуется другой игрок." +msgstr "Не удалось положить предмет: сундуком пользуется другой игрок" #. ja: 他のプレイヤーが処理中のためギルの出し入れに失敗しました。 #. de: Die Transaktion konnte nicht getätigt werden, weil ein anderer Spieler gerade auf die Truhe zugreift. #. fr: La transaction a échoué. Un autre joueur effectue des opérations en ce moment. msgctxt "LogMessage:1874:0:5" msgid "Unable to retrieve item. Another player is using the chest." -msgstr "Не удалось забрать предмет: сундуком пользуется другой игрок." +msgstr "Не удалось забрать предмет: сундуком пользуется другой игрок" #. ja: アイテムボックスの名前変更に失敗しました。 #. de: Der Name des Fachs konnte nicht geändert werden. #. fr: Le nom du compartiment n'a pas pu être changé. msgctxt "LogMessage:1875:0:5" msgid "Compartment name change failed." -msgstr "Не удалось изменить название ячейки." +msgstr "Не удалось изменить название ячейки" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Einstellungen der Truhe vorzunehmen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Gestion du coffre”. msgctxt "LogMessage:1876:0:5" msgid "You are not authorized to change company chest settings." -msgstr "У вас нет прав на изменение настроек сундука свободной компании." +msgstr "У вас нет прав на изменение настроек сундука свободной компании" #. ja: クレスト貼り付けに失敗しました。 #. de: Das Wappen konnte nicht angebracht werden. #. fr: Le blason n'a pas pu être ajouté. msgctxt "LogMessage:1877:0:5" msgid "Crest application failed." -msgstr "Не удалось нанести герб компании." +msgstr "Не удалось нанести герб компании" #. ja: クレスト貼り付けに必要なギルが不足しています。 #. de: Du hast zu wenig Gil, um das Wappen anzubringen. #. fr: Vous n'avez pas assez de gils pour ajouter un blason. msgctxt "LogMessage:1878:0:5" msgid "You do not have enough gil to add the company crest to your gear." -msgstr "У вас не хватает гил, чтобы нанести герб компании на экипировку." +msgstr "У вас не хватает гил, чтобы нанести герб компании на экипировку" #. ja: クレストはがしに失敗しました。 #. de: Das Wappen konnte nicht entfernt werden. #. fr: Le blason n'a pas pu être retiré. msgctxt "LogMessage:1879:0:5" msgid "Crest removal failed." -msgstr "Не удалось снять герб компании." +msgstr "Не удалось снять герб компании" #. ja: Xbox Cloud Gamingからのプレイ時は、ゲーム内のスクリーンショット機能を利用できません。 #. de: Über Xbox Cloud Gaming können keine Bildschirmfotos erstellt werden. #. fr: Impossible de prendre une capture d'écran sur Xbox Cloud Gaming. msgctxt "LogMessage:1880:0:5" msgid "You cannot take screenshots while playing via Xbox Cloud Gaming." -msgstr "Нельзя делать снимки экрана во время игры через Xbox Cloud Gaming." +msgstr "Нельзя делать снимки экрана во время игры через Xbox Cloud Gaming" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」を解散しました。 #. de: Die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ wurde aufgelöst. @@ -6346,7 +6346,7 @@ msgstr "Нельзя делать снимки экрана во время иг #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1881:0:5" msgid "“{$gs3}” has been dissolved." -msgstr "Компания «{$gs3}» распущена." +msgstr "Компания «{$gs3}» распущена" #. ja: FreeCompany - 「」に移籍しました。 #. de: Die Freie Gesellschaft ist nun mit affiliiert. @@ -6354,7 +6354,7 @@ msgstr "Компания «{$gs3}» р #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GrandCompany, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1882:0:5" msgid "Your company now pledges its allegiance to the ." -msgstr "Теперь ваша компания служит ." +msgstr "Теперь ваша компания служит " #. ja: FreeCompany - 「」に移籍しました。 #. de: Die Freie Gesellschaft ist nun mit affiliiert. @@ -6362,7 +6362,7 @@ msgstr "Теперь ваша компания служит — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GrandCompany, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1883:0:5" msgid "The company now pledges its allegiance to the ." -msgstr "Компания теперь служит ." +msgstr "Компания теперь служит " #. ja: FreeCompany - {$gs2}を招待しました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} in die Gesellschaft eingeladen. @@ -6372,7 +6372,7 @@ msgstr "Компания теперь служит ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1884:0:5" msgid "You invite you{$gs2} to your free company." -msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в свою вольную компанию." +msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в свою вольную компанию" #. ja: {$gs3}からフリーカンパニーに招待されました。 #. de: Du wurdest von {$gs3} in eine Freie Gesellschaft eingeladen. @@ -6381,7 +6381,7 @@ msgstr "Вы приглашаете себя — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1885:0:5" msgid "You have received a free company invite from {$gs3}." -msgstr "Вам пришло приглашение в вольную компанию от {$gs3}." +msgstr "Вам пришло приглашение в вольную компанию от {$gs3}" #. ja: FreeCompany - 「{$gs3}」に加入しました。 #. de: Du bist der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ beigetreten. @@ -6390,7 +6390,7 @@ msgstr "Вам пришло приглашение в вольную компа #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1886:0:5" msgid "You join “{$gs3}.”" -msgstr "Вы вступаете в компанию «{$gs3}»." +msgstr "Вы вступаете в компанию «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が加入しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist der Gesellschaft beigetreten. @@ -6402,7 +6402,7 @@ msgstr "Вы вступаете в компанию «joinjoins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1887:0:5" msgid "you{$gs2} joinjoins the free company." -msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в вольную компанию." +msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в вольную компанию" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」からの招待を辞退しました。 #. de: Du hast die Einladung in die Gesellschaft „{$gs3}“ abgelehnt. @@ -6411,7 +6411,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1888:0:5" msgid "You decline the invite to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы отклоняете приглашение в компанию «{$gs3}»." +msgstr "Вы отклоняете приглашение в компанию «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が招待を辞退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Einladung in die Gesellschaft abgelehnt. @@ -6423,7 +6423,7 @@ msgstr "Вы отклоняете приглашение в компанию «< #. macro: declinedeclines — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1889:0:5" msgid "you{$gs2} declinedeclines your invite to the free company." -msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение в вольную компанию." +msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение в вольную компанию" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」から脱退しました。 #. de: Du bist aus der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ ausgetreten. @@ -6432,7 +6432,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1890:0:5" msgid "You leave “{$gs3}.”" -msgstr "Вы покидаете компанию «{$gs3}»." +msgstr "Вы покидаете компанию «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が脱退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist aus der Gesellschaft ausgetreten. @@ -6444,7 +6444,7 @@ msgstr "Вы покидаете компанию «leaveleaves — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1891:0:5" msgid "you{$gs2} leaveleaves the free company." -msgstr "Вы{$gs2} покидаетепокидает вольную компанию." +msgstr "Вы{$gs2} покидаетепокидает вольную компанию" #. ja: FreeCompany - {$gs2}を除名しました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} aus der Gesellschaft entlassen. @@ -6454,7 +6454,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1892:0:5" msgid "You discharge you{$gs2} from the free company." -msgstr "Вы исключаете себя{$gs2} из вольной компании." +msgstr "Вы исключаете себя{$gs2} из вольной компании" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」から除名されました。 #. de: Du wurdest aus der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ entlassen. @@ -6463,7 +6463,7 @@ msgstr "Вы исключаете себя — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1893:0:5" msgid "You are discharged from “{$gs3}.”" -msgstr "Вас исключили из компании «{$gs3}»." +msgstr "Вас исключили из компании «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が脱退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde aus der Gesellschaft entlassen. @@ -6475,7 +6475,7 @@ msgstr "Вас исключили из компании «areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1894:0:5" msgid "you{$gs2} areis discharged from the free company." -msgstr "Вас исключили{$gs2} исключили из вольной компании." +msgstr "Вас исключили{$gs2} исключили из вольной компании" #. ja: {$gs3}からのフリーカンパニー招待がキャンセルされました。 #. de: Die Einladung von {$gs3} in eine Freie Gesellschaft wurde abgebrochen. @@ -6484,7 +6484,7 @@ msgstr "Вас исключили< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1895:0:5" msgid "Free company invite from {$gs3} canceled." -msgstr "Приглашение в вольную компанию от {$gs3} отменено." +msgstr "Приглашение в вольную компанию от {$gs3} отменено" #. ja: にクレストを貼り付けました。 #. de: Du hast das Gesellschaftswappen an angebracht. @@ -6492,7 +6492,7 @@ msgstr "Приглашение в вольную компанию от #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1896:0:5" msgid "You apply the company crest to ." -msgstr "Вы наносите герб компании на ." +msgstr "Вы наносите герб компании на " #. ja: あわせて点のアイテムにクレストを貼り付けました。 #. de: Du hast das Gesellschaftswappen an einem Gegenstand Gegenständen angebracht. @@ -6503,7 +6503,7 @@ msgstr "Вы наносите герб компании на — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1897:0:5" msgid "You apply the company crest to onetwothreefourfivesixseveneightnineten items." -msgstr "Вы наносите герб компании на один предметдва предметатри предметачетыре предметапять предметовшесть предметовсемь предметоввосемь предметовдевять предметовдесять предметов предметов." +msgstr "Вы наносите герб компании на один предметдва предметатри предметачетыре предметапять предметовшесть предметовсемь предметоввосемь предметовдевять предметовдесять предметов предметов" #. ja: のクレストをはがしました。 #. de: Du hast das Gesellschaftswappen von entfernt. @@ -6511,7 +6511,7 @@ msgstr "Вы наносите герб компании на од #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1898:0:5" msgid "You remove the company crest from ." -msgstr "Вы снимаете герб компании с ." +msgstr "Вы снимаете герб компании с " #. ja: あわせて点のアイテムのクレストをはがしました。 #. de: Du hast das Gesellschaftswappen von einem Gegenstand Gegenständen entfernt. @@ -6522,7 +6522,7 @@ msgstr "Вы снимаете герб компании с — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1899:0:5" msgid "You remove the company crest from onetwothreefourfivesixseveneightnineten items." -msgstr "Вы снимаете герб компании с одного предметадвух предметовтрёх предметовчетырёх предметовпяти предметовшести предметовсеми предметоввосьми предметовдевяти предметовдесяти предметов предметов." +msgstr "Вы снимаете герб компании с одного предметадвух предметовтрёх предметовчетырёх предметовпяти предметовшести предметовсеми предметоввосьми предметовдевяти предметовдесяти предметов предметов" #. ja: ギアセット「」に装備変更しましたが、武具投影の異なる装備品が適用されました。 #. de: Ausrüstungsset „“ wurde angelegt, wobei ein Teil mit anderer Projektion als ursprünglich verwendet wurde. @@ -6530,7 +6530,7 @@ msgstr "Вы снимаете герб компании с одн #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1900:0:5" msgid "“” equipped, but glamours could not be restored." -msgstr "Надет комплект «», но иллюзии восстановить не удалось." +msgstr "Надет комплект «», но иллюзии восстановить не удалось" #. ja: ギアセット「」に装備変更しましたが、染色の異なる装備品が適用されました。 #. de: Ausrüstungsset „“ wurde angelegt, wobei aber ein Teil davon eine andere Farbe hat. @@ -6538,28 +6538,28 @@ msgstr "Надет комплект «», но иллюзии вос #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1901:0:5" msgid "“” equipped, but different colored items were used." -msgstr "Надет комплект «», но некоторые предметы оказались другого цвета." +msgstr "Надет комплект «», но некоторые предметы оказались другого цвета" #. ja: 装備をギアセット装備前の状態に戻しましたが、染色の異なる装備品が適用されました。 #. de: Die ursprüngliche Ausrüstung wurde wieder angelegt, wobei aber ein Teil davon eine andere Farbe hat. #. fr: Vous avez remis votre précédent équipement, mais des objets de teinture différente ont été choisis. msgctxt "LogMessage:1902:0:5" msgid "Previous gear restored, but different colored items were used." -msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена, но использованы предметы другого цвета." +msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена, но использованы предметы другого цвета" #. ja: ギアセット名を変更しました。 #. de: Der Name des Ausrüstungssets wurde geändert. #. fr: Le nom de la tenue a été modifié. msgctxt "LogMessage:1903:0:5" msgid "Gear set name changed." -msgstr "Название комплекта экипировки изменено." +msgstr "Название комплекта экипировки изменено" #. ja: ギアセット番号を変更しました。 #. de: Die Nummer des Ausrüstungsets wurde geändert. #. fr: Le numéro de la tenue a été modifié. msgctxt "LogMessage:1904:0:5" msgid "Gear set number changed." -msgstr "Номер комплекта экипировки изменён." +msgstr "Номер комплекта экипировки изменён" #. ja: ギアセットの枠が追加されました。 #. de: Du hast einen neuen Slot für ein Ausrüstungsset bekommen. @@ -6567,7 +6567,7 @@ msgstr "Номер комплекта экипировки изменён." #, aeria-term-model-exception: Number 9904e52f2c8b msgctxt "LogMessage:1905:0:5" msgid "Number of available gear sets increased." -msgstr "Доступно больше комплектов экипировки." +msgstr "Доступно больше комплектов экипировки" #. ja: ギアセット「」に装備変更しましたが、装備できなかった装備品があります。 #. de: Nicht alle Gegenstände von Ausrüstungsset : „“ konnten angelegt werden. @@ -6575,14 +6575,14 @@ msgstr "Доступно больше комплектов экипировки. #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1906:0:5" msgid "Unable to equip all items in “.”" -msgstr "Не удалось надеть всё из комплекта «»." +msgstr "Не удалось надеть всё из комплекта «»" #. ja: 装備をギアセット装備前の状態に戻しましたが、装備できなかった装備品があります。 #. de: Die ursprüngliche Ausrüstung wurde wieder angelegt, aber nicht alle Gegenstände konnten angelegt werden. #. fr: L'équipement précédent a été restauré, mais certains objets n'ont pas pu être équipés. msgctxt "LogMessage:1907:0:5" msgid "Previous gear restored, but one or more items could not be equipped." -msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена, но некоторые предметы надеть не удалось." +msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена, но некоторые предметы надеть не удалось" #. ja: ギアセット「」に装備変更しましたが、装着マテリア/エーテリアル性能の異なる装備品が適用されました。 #. de: Ausrüstungsset „“ wurde angelegt, wobei ein Teil mit anderen ätherischen oder Materia-Eigenschaften verwendet wurde. @@ -6590,154 +6590,154 @@ msgstr "Предыдущая экипировка восстановлена, н #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1908:0:5" msgid "“” equipped, but materia and aetherial attributes could not be restored." -msgstr "» надето, но материю и эфирные свойства восстановить не удалось." +msgstr "» надето, но материю и эфирные свойства восстановить не удалось" #. ja: 装備をギアセット装備前の状態に戻しましたが、装着マテリア/エーテリアル性能の異なる装備品が適用されました。 #. de: Die ursprüngliche Ausrüstung wurde wieder angelegt, wobei ein Teil mit
anderen ätherischen oder Materia-Eigenschaften verwendet wurde. #. fr: Vous vous équipez des pièces portées précédemment, mais certains objets sont sertis différemment ou ont des propriétés éthéréennes différentes. msgctxt "LogMessage:1909:0:5" msgid "Previous gear equipped, but materia and aetherial attributes could not be restored." -msgstr "Предыдущая экипировка надета, но не удалось восстановить материю и эфирные свойства." +msgstr "Предыдущая экипировка надета, но не удалось восстановить материю и эфирные свойства" #. ja: 装備をギアセット装備前の状態に戻しましたが、武具投影の異なる装備品が適用されました。 #. de: Die ursprüngliche Ausrüstung wurde wieder angelegt, wobei ein Teil mit anderer Projektion als ursprünglich verwendet wurde. #. fr: L'équipement précédent a pu être équipé, mais un ou plusieurs mirages sont différents. msgctxt "LogMessage:1910:0:5" msgid "Previous gear equipped, but glamours could not be restored." -msgstr "Предыдущая экипировка надета, но иллюзии не удалось восстановить." +msgstr "Предыдущая экипировка надета, но иллюзии не удалось восстановить" #. ja: カンパニーアクションの獲得に失敗しました。 #. de: Das Kommando konnte nicht erworben werden. #. fr: Le bienfait n'a pas pu être acheté. msgctxt "LogMessage:1911:0:5" msgid "Action purchase failed." -msgstr "Не удалось приобрести действие." +msgstr "Не удалось приобрести действие" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Gesellschaftstaler zu verwenden. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Utilisation des crédits de compagnie”. msgctxt "LogMessage:1912:0:5" msgid "You are not authorized to spend company credits." -msgstr "У вас нет права тратить кредиты компании." +msgstr "У вас нет права тратить кредиты компании" #. ja: カンパニーアクションの獲得に必要なカンパニーランクを満たしていません。 #. de: Dein Rang ist nicht hoch genug, um Kommandos der Gesellschaft zu erwerben. #. fr: Le rang de votre compagnie n'est pas suffisant pour acheter le bienfait. msgctxt "LogMessage:1913:0:5" msgid "Your company's rank is too low to purchase that action." -msgstr "Ранг вашей компании слишком низок для покупки этого действия." +msgstr "Ранг вашей компании слишком низок для покупки этого действия" #. ja: カンパニーアクションのリザーブに空きがありません。 #. de: Es ist kein Platz für mehr inaktive Kommandos der Gesellschaft. #. fr: Il n'y a pas d'emplacement disponible dans les bienfaits inactifs. msgctxt "LogMessage:1914:0:5" msgid "Your company cannot acquire any more actions." -msgstr "Компания не может приобрести больше действий." +msgstr "Компания не может приобрести больше действий" #. ja: カンパニーアクションの獲得に必要なカンパニークレジットが不足しています。 #. de: Du hast nicht genug Gesellschaftstaler, um dieses Kommando zu erwerben. #. fr: Vous n'avez pas assez de crédits de compagnie pour acheter le bienfait. msgctxt "LogMessage:1915:0:5" msgid "Your company lacks sufficient credits to purchase that action." -msgstr "Компании не хватает кредитов для покупки этого действия." +msgstr "Компании не хватает кредитов для покупки этого действия" #. ja: カンパニーアクションの破棄に失敗しました。 #. de: Das Kommando konnte nicht entfernt werden. #. fr: Le bienfait n'a pas pu être désactivé. msgctxt "LogMessage:1916:0:5" msgid "Action discarding failed." -msgstr "Не удалось убрать действие." +msgstr "Не удалось убрать действие" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Gesellschaftskommandos zu entfernen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Désactivation des bienfaits”. msgctxt "LogMessage:1917:0:5" msgid "You are not authorized to discard company actions." -msgstr "У вас нет права убирать действия компании." +msgstr "У вас нет права убирать действия компании" #. ja: カンパニーアクションの使用に失敗しました。 #. de: Das Gesellschaftskommando konnte nicht eingesetzt werden. #. fr: Le bienfait n'a pas pu être activé. msgctxt "LogMessage:1918:0:5" msgid "Action execution failed." -msgstr "Не удалось использовать действие." +msgstr "Не удалось использовать действие" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Gesellschaftskommandos zu benutzen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Activation des bienfaits”. msgctxt "LogMessage:1919:0:5" msgid "You are not authorized to execute company actions." -msgstr "У вас нет права использовать действия компании." +msgstr "У вас нет права использовать действия компании" #. ja: カンパニーアクションのアクティブに空きがありません。 #. de: Du hast keinen Platz für mehr aktive Kommandos der Gesellschaft. #. fr: Il n'y a pas d'emplacement disponible dans les bienfaits actifs. msgctxt "LogMessage:1920:0:5" msgid "Your company cannot execute any more actions." -msgstr "Компания не может использовать больше действий." +msgstr "Компания не может использовать больше действий" #. ja: 同じ種類のカンパニーアクションがすでに発動しています。 #. de: Ein gleichartiges Gesellschaftskommando ist bereits aktiviert. #. fr: Un bienfait identique est déjà activé. msgctxt "LogMessage:1921:0:5" msgid "That action is already active." -msgstr "Это действие уже действует." +msgstr "Это действие уже действует" #. ja: カンパニーアクションのキャンセルに失敗しました。 #. de: Das Gesellschaftskommando konnte nicht abgebrochen werden. #. fr: Le bienfait n'a pas pu être annulé. msgctxt "LogMessage:1922:0:5" msgid "Action disablement failed." -msgstr "Не удалось отключить действие." +msgstr "Не удалось отключить действие" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Gesellschaftskommandos zu entfernen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Désactivation des bienfaits”. msgctxt "LogMessage:1923:0:5" msgid "You are not authorized to disable company actions." -msgstr "У вас нет прав отключать действия компании." +msgstr "У вас нет прав отключать действия компании" #. ja: カンパニークレジットが足りないため交換できません。 #. de: Du hast nicht genug Gesellschaftstaler. #. fr: Transaction impossible.
Vous n'avez pas assez de crédits de compagnie. msgctxt "LogMessage:1924:0:5" msgid "Your company lacks sufficient credits to complete the exchange." -msgstr "У вашей компании недостаточно кредитов для обмена." +msgstr "У вашей компании недостаточно кредитов для обмена" #. ja: 一言メモの更新に失敗しました。 #. de: Memo konnte nicht aktualisiert werden. #. fr: Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. msgctxt "LogMessage:1925:0:5" msgid "Short message update failed." -msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение." +msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение" #. ja: 一言メモの更新に失敗しました。 #. de: Memo konnte nicht aktualisiert werden. #. fr: Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. msgctxt "LogMessage:1926:0:5" msgid "Short message update failed." -msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение." +msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение" #. ja: 一言メモの更新に失敗しました。 #. de: Memo konnte nicht aktualisiert werden. #. fr: Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. msgctxt "LogMessage:1927:0:5" msgid "Short message update failed." -msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение." +msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Memos zu nutzen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Utilisation du bloc-notes”. msgctxt "LogMessage:1928:0:5" msgid "You are not authorized to post a short message." -msgstr "У вас нет прав оставлять короткие сообщения." +msgstr "У вас нет прав оставлять короткие сообщения" #. ja: 一言メモの更新に失敗しました。 #. de: Memo konnte nicht aktualisiert werden. #. fr: Le bloc-notes n'a pas pu être mis à jour. msgctxt "LogMessage:1929:0:5" msgid "Short message update failed." -msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение." +msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение" #. ja: カンパニークレジットでを個、交換しました。 #. de: für Gesellschaftstaler erhalten. @@ -6750,42 +6750,42 @@ msgstr "Не удалось обновить короткое сообщение #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1930:0:5" msgid "One company credit company credits exchanged for ." -msgstr "Обменено: 1 кредит компании кредита компании на ." +msgstr "Обменено: 1 кредит компании кредита компании на " #. ja: スクリーンショットを保存しました。 #. de: Der Screenshot wurde gespeichert. #. fr: La capture d'écran a été enregistrée. msgctxt "LogMessage:1931:0:5" msgid "Screenshot saved." -msgstr "Снимок экрана сохранён." +msgstr "Снимок экрана сохранён" #. ja: スクリーンショットの保存に失敗しました。 #. de: Der Screenshot konnte nicht gespeichert werden. #. fr: L'enregistrement de la capture d'écran a échoué. msgctxt "LogMessage:1932:0:5" msgid "Screenshot failed." -msgstr "Не удалось сделать снимок экрана." +msgstr "Не удалось сделать снимок экрана" #. ja: 保存先ドライブの容量が不足しているため、スクリーンショットの保存に失敗しました。 #. de: Der Screenshot konnte nicht gespeichert werden, weil im Zielordner nicht genügend Speicherplatz frei ist. #. fr: La capture d'écran a échoué. L'espace disponible sur le lecteur ou le disque dur est insuffisant. msgctxt "LogMessage:1933:0:5" msgid "Screenshot failed. There is insufficient space on your hard drive." -msgstr "Не удалось сделать снимок экрана. На жёстком диске недостаточно места." +msgstr "Не удалось сделать снимок экрана. На жёстком диске недостаточно места" #. ja: 本体ストレージの容量が不足しているため、スクリーンショットの保存に失敗しました。 #. de: Der Screenshot konnte nicht gespeichert werden, weil nicht genügend Speicherplatz vorhanden ist. #. fr: La capture d'écran a échoué. L'espace disponible est insuffisant. msgctxt "LogMessage:1934:0:5" msgid "Screenshot failed. There is insufficient storage space." -msgstr "Не удалось сделать снимок экрана. Недостаточно места в хранилище." +msgstr "Не удалось сделать снимок экрана. Недостаточно места в хранилище" #. ja: 現在スクリーンショットを撮影できません。 #. de: Momentan kann kein Screenshot aufgenommen werden. #. fr: Impossible de prendre une capture d'écran maintenant. msgctxt "LogMessage:1935:0:5" msgid "Unable to take screenshot now." -msgstr "Сейчас нельзя сделать снимок экрана." +msgstr "Сейчас нельзя сделать снимок экрана" #. ja: ギアセット「」に装備変更しましたが、エーテリアル性能の異なる装備品が適用されました。 #. de: Ausrüstungsset „“ wurde angelegt, wobei ein Teil mit anderen ätherischen Eigenschaften verwendet wurde. @@ -6793,14 +6793,14 @@ msgstr "Сейчас нельзя сделать снимок экрана." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1936:0:5" msgid "“” equipped, but aetherial attributes could not be restored." -msgstr "Комплект «» надет, но свойства эфирита восстановить не удалось." +msgstr "Комплект «» надет, но свойства эфирита восстановить не удалось" #. ja: 装備をギアセット装備前の状態に戻しましたが、エーテリアル性能の異なる装備品が適用されました。 #. de: Die ursprüngliche Ausrüstung wurde wieder angelegt, wobei ein Teil mit anderen ätherischen Eigenschaften verwendet wurde. #. fr: Vous vous équipez des pièces portées précédemment, mais certains objets ont des propriétés éthéréennes différentes. msgctxt "LogMessage:1937:0:5" msgid "Previous gear equipped, but aetherial attributes could not be restored." -msgstr "Прежнее снаряжение надето, но свойства эфирита восстановить не удалось." +msgstr "Прежнее снаряжение надето, но свойства эфирита восстановить не удалось" #. ja: {$gs2}がカンパニークレジットでを個、交換しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat für Gesellschaftstaler erhalten. @@ -6818,7 +6818,7 @@ msgstr "Прежнее снаряжение надето, но свойства #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1938:0:5" msgid "you{$gs2} exchangeexchanges company credit company credits for ." -msgstr "Вы обмениваете{$gs2} обменивает 1 кредит компании кредитов компании на ." +msgstr "Вы обмениваете{$gs2} обменивает 1 кредит компании кредитов компании на " #. ja: これ以上を受け取ることはできません。交換できませんでした。 #. de: Austausch nicht möglich, weil du keine mehr aufnehmen kannst. @@ -6826,21 +6826,21 @@ msgstr "Вы обмениваете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1939:0:5" msgid "Unable to complete exchange. You cannot carry any more ." -msgstr "Обмен не удался. У вас больше нет места для ." +msgstr "Обмен не удался. У вас больше нет места для " #. ja: 所持品に空きがありません。交換できませんでした。 #. de: Austausch nicht möglich, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Échange impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:1940:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient inventory space." -msgstr "Обмен не удался. В инвентаре недостаточно места." +msgstr "Обмен не удался. В инвентаре недостаточно места" #. ja: 交換に必要なアイテムが足りません。交換できませんでした。 #. de: Austausch nicht möglich, weil nicht genügend der erforderlichen Gegenstände vorhanden sind. #. fr: Échange impossible. Vous n'avez pas les objets nécessaires à la transaction. msgctxt "LogMessage:1941:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient items." -msgstr "Обмен не удался. Не хватает нужных предметов." +msgstr "Обмен не удался. Не хватает нужных предметов" #. ja: が足りません。交換できませんでした。 #. de: Austausch nicht möglich, weil nicht genügend vorhanden sind. @@ -6848,21 +6848,21 @@ msgstr "Обмен не удался. Не хватает нужных пред #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1942:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient ." -msgstr "Обмен не удался. Не хватает ." +msgstr "Обмен не удался. Не хватает " #. ja: 1つしか持てないアイテムです。交換できませんでした。 #. de: Austausch nicht möglich, weil du nur ein Exemplar dieses Gegenstands besitzen kannst. #. fr: Échange impossible. Vous ne pouvez posséder qu'un seul exemplaire de cet objet. msgctxt "LogMessage:1943:0:5" msgid "Unable to complete exchange. You can only possess one of that item." -msgstr "Обмен не удался. Такой предмет можно иметь только в одном экземпляре." +msgstr "Обмен не удался. Такой предмет можно иметь только в одном экземпляре" #. ja: 交換に失敗しました。 #. de: Austausch fehlgeschlagen. #. fr: L'échange a échoué. msgctxt "LogMessage:1944:0:5" msgid "Exchange failed." -msgstr "Не удалось совершить обмен." +msgstr "Не удалось совершить обмен" #. ja: は装備中のため交換できませんでした。 #. de: Austausch nicht möglich, weil du gerade angelegt hast. @@ -6871,7 +6871,7 @@ msgstr "Не удалось совершить обмен." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1945:0:5" msgid "Unable to complete trade. is currently equipped." -msgstr "Обмен не удался. сейчас надет." +msgstr "Обмен не удался. сейчас надет" #. ja: ×を×と交換しました。 #. de: gegen getauscht. @@ -6882,14 +6882,14 @@ msgstr "Обмен не удался. — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 3, count = number parameter 4, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1946:0:5" msgid " exchanged for ." -msgstr " обменяно на ." +msgstr " обменяно на " #. ja: アイテムを交換できませんでした。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht getauscht werden. #. fr: La transaction a échoué. msgctxt "LogMessage:1947:0:5" msgid "Unable to complete exchange." -msgstr "Не удалось совершить обмен." +msgstr "Не удалось совершить обмен" #. ja: ×を渡し、×を入手しました。 #. de: gegen getauscht. @@ -6900,14 +6900,14 @@ msgstr "Не удалось совершить обмен." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 3, count = number parameter 4, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1948:0:5" msgid " exchanged for ." -msgstr " обменяно на ." +msgstr " обменяно на " #. ja: 現在の状態では、×を渡せません。 #. de: Du kannst momentan abgeben. #. fr: Vous n'êtes pas actuellement en mesure de remettre "> . msgctxt "LogMessage:1949:0:5" msgid "Unable to complete exchange." -msgstr "Не удалось совершить обмен." +msgstr "Не удалось совершить обмен" #. ja: 所持品の中に1つしか持てないRARE属性アイテムがあるため、を使用できません。 #. de: kann nicht benutzt werden. Es enthält , ein seltener Gegenstand, den du bereits besitzt. @@ -6916,7 +6916,7 @@ msgstr "Не удалось совершить обмен." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1950:0:5" msgid "Unable to use . You cannot carry more than one ." -msgstr "Нельзя использовать . У вас уже есть , который можно иметь только в одном экземпляре." +msgstr "Нельзя использовать . У вас уже есть , который можно иметь только в одном экземпляре" #. ja: の中には、現在のクラス・ジョブで装備可能なアイテムが入っていないため使用できません。 #. de: kann nicht benutzt werden. Darin ist Ausrüstung enthalten, die mit deiner aktuellen Klasse/Job nicht angelegt werden kann. @@ -6925,7 +6925,7 @@ msgstr "Нельзя использовать . У ва #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1951:0:5" msgid " contains gear unequippable by your current class/job." -msgstr " содержит снаряжение, которое не подходит вашему текущему классу или профессии." +msgstr " содержит снаряжение, которое не подходит вашему текущему классу или профессии" #. ja: は、都市やフィールドで使用可能です。 #. de: kann nur in Städten
und außerhalb von instanziierten Arealen benutzt werden. @@ -6934,7 +6934,7 @@ msgstr " содержит сн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1952:0:5" msgid " can be used in both large settlements and non-instanced areas." -msgstr " можно использовать в поселениях и неинстансовых зонах." +msgstr " можно использовать в поселениях и неинстансовых зонах" #. ja: はからマテリアを取り外した。 #. de: Du hast die Materia von entfernt. @@ -6942,7 +6942,7 @@ msgstr " можно испол #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1953:0:5" msgid "You attempt to remove the materia from ." -msgstr "Вы пытаетесь извлечь материю из предмета ." +msgstr "Вы пытаетесь извлечь материю из предмета " #. ja: の回収に成功した! #. de: Du hast zurückgewonnen! @@ -6950,7 +6950,7 @@ msgstr "Вы пытаетесь извлечь материю из предме #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1954:0:5" msgid "You receive ." -msgstr "Вы получили ." +msgstr "Вы получили " #. ja: は粉々に砕け散った……。 #. de: zerfällt zu wertlosem Staub... @@ -6959,14 +6959,14 @@ msgstr "Вы получили ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1955:0:5" msgid " shatters..." -msgstr " рассыпается в прах..." +msgstr " рассыпается в прах.." #. ja: マテリア回収が正常に実行できませんでした。 #. de: Die Materia-Zurückgewinnung konnte nicht durchgeführt werden. #. fr: Le dessertissage n'a pas pu être effectué. msgctxt "LogMessage:1956:0:5" msgid "Unable to attempt materia retrieval." -msgstr "Не удалось извлечь материю." +msgstr "Не удалось извлечь материю" #. ja: は 1)>×を入手した。 #. de: Du hast erhalten. @@ -6974,7 +6974,7 @@ msgstr "Не удалось извлечь материю." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1957:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получили ." +msgstr "Вы получили " #. ja: これ以上を受け取ることはできません。 #. de: Du kannst keine mehr aufnehmen. @@ -6982,14 +6982,14 @@ msgstr "Вы получили ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1958:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "У вас больше нет места для ." +msgstr "У вас больше нет места для " #. ja: これ以上、マテリア装着できません。 #. de: Dieser Gegenstand hat bereits die maximale Anzahl an Materia erreicht. #. fr: Vous ne pouvez pas sertir davantage de matérias sur cet objet. msgctxt "LogMessage:1959:0:5" msgid "You cannot meld any more materia to this item." -msgstr "На этот предмет больше нельзя установить материю." +msgstr "На этот предмет больше нельзя установить материю" #. ja: 所持品の中に1つしか持てないRARE属性アイテムがあるため、冒険録を使用できません。 #. de: Die Abenteuergeschichten können nicht benutzt werden.
Du besitzt bereits den darin enthaltenen seltenen Gegenstand „“. @@ -6999,7 +6999,7 @@ msgstr "На этот предмет больше нельзя установи #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1960:0:5" msgid "Unable to use the copy of Tales of Adventure. You cannot carry more than one ." -msgstr "Нельзя использовать копию «Сказаний о приключениях». У вас уже есть , который можно иметь только в одном экземпляре." +msgstr "Нельзя использовать копию «Сказаний о приключениях». У вас уже есть , который можно иметь только в одном экземпляре" #. ja: チャプター「」の内容が更新されたため、
つよくてニューゲームの中断データを削除しました。 #. de: Aufgrund von Anpassungen im Kapitel „“ wurden die Fortschrittsdaten von Neues Spiel+ gelöscht. @@ -7007,7 +7007,7 @@ msgstr "Нельзя использовать копию «Сказаний #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = QuestRedoChapterUI, row = number parameter 1, column = 8 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1961:0:5" msgid "In-progress data for New Game+ has been deleted due to updates made to the quest “.” " -msgstr "Данные прохождения «Новой игры+» удалены из-за обновления задания «»." +msgstr "Данные прохождения «Новой игры+» удалены из-за обновления задания «»" #. ja: 拡張パッケージ「」のが登録されていないため、冒険録を使用できません。 #. de: Die Abenteuergeschichten können nicht benutzt werden.
Die Erweiterung „“ ist nicht installiert und registriert. @@ -7017,7 +7017,7 @@ msgstr "Данные прохождения «Новой игры+» удале #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ExVersion, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1962:0:5" msgid "Unable to read Tales of Adventure. You must have the expansion data installed and registered." -msgstr "Нельзя прочитать Сказания о приключениях. Установите и зарегистрируйте данные дополнения «»." +msgstr "Нельзя прочитать Сказания о приключениях. Установите и зарегистрируйте данные дополнения «»" #. ja: 現在、機能メンテナンスのためを使用できません。
詳細についてはLodestoneのニュースをご確認ください。 #. de: kann nicht benutzt werden, da eine Wartung stattfindet.
Bitte besuche den Lodestone. @@ -7025,7 +7025,7 @@ msgstr "Нельзя прочитать Сказания о приключе #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1963:0:5" msgid "Unable to use during feature maintenance. Visit the Lodestone for details." -msgstr "Нельзя использовать во время обслуживания этой функции. Подробности — в новостях на Камне возвращения." +msgstr "Нельзя использовать во время обслуживания этой функции. Подробности — в новостях на Камне возвращения" #. ja: 所持品に空きがないため、を使用できません。 #. de: kann nicht benutzt werden. Nicht genug Platz im Inventar. @@ -7033,49 +7033,49 @@ msgstr "Нельзя использовать во вр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:1964:0:5" msgid "Unable to use . Insufficient inventory space." -msgstr "Нельзя использовать . В инвентаре недостаточно места." +msgstr "Нельзя использовать . В инвентаре недостаточно места" #. ja: リミテッドジョブを除くファイター、またはソーサラーではないため、使用できません。 #. de: Kann nur von einer Krieger- oder Magierklasse ausgeführt werden, die kein beschränkter Job ist. #. fr: Utilisation impossible. Vous n'êtes ni combattant ni mage ou vous êtes dans un job restreint. msgctxt "LogMessage:1965:0:5" msgid "Unable to use item. You are not a Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)." -msgstr "Нельзя использовать предмет. Вы не играете за физический класс или класс магии (кроме ограниченных профессий)." +msgstr "Нельзя использовать предмет. Вы не играете за физический класс или класс магии (кроме ограниченных профессий)" #. ja: このエリアは、一部を除き行動が制限されています。 #. de: In diesem Areal können bis auf Ausnahmen keine Kommandos ausgeführt werden. #. fr: Vous ne pouvez pas utiliser d'actions dans cet endroit, sauf exception. msgctxt "LogMessage:1966:0:5" msgid "Unable to execute certain actions due to area restrictions." -msgstr "В этой зоне некоторые действия недоступны." +msgstr "В этой зоне некоторые действия недоступны" #. ja: フリートライアルでは開放できないコンテンツです。 #. de: Dieser Inhalt kann nur in der Vollversion gespielt werden. #. fr: Ce contenu n'est pas disponible dans la version d'essai. msgctxt "LogMessage:1967:0:5" msgid "This duty cannot be unlocked on the free trial." -msgstr "Это испытание нельзя открыть в бесплатной пробной версии." +msgstr "Это испытание нельзя открыть в бесплатной пробной версии" #. ja: ギアセットへミラージュプレートを関連付けました。 #. de: Ausrüstungsset wurde mit Projektionsplatte verknüpft. #. fr: La planche mirage a été associée à la tenue. msgctxt "LogMessage:1968:0:5" msgid "Gear set linked to glamour plate." -msgstr "Комплект снаряжения связан с призрачной пластиной." +msgstr "Комплект снаряжения связан с призрачной пластиной" #. ja: ギアセットへのミラージュプレート関連付けを変更しました。 #. de: Verknüpfung des Ausrüstungssets wurde geändert. #. fr: La planche mirage associée à la tenue a été changée. msgctxt "LogMessage:1969:0:5" msgid "Gear set link updated." -msgstr "Связь комплекта снаряжения с призрачной пластиной обновлена." +msgstr "Связь комплекта снаряжения с призрачной пластиной обновлена" #. ja: ギアセットへのミラージュプレート関連付けを解除しました。 #. de: Verknüpfung des Ausrüstungssets wurde aufgehoben. #. fr: La planche mirage a été dissociée de la tenue. msgctxt "LogMessage:1970:0:5" msgid "Gear set unlinked from glamour plate." -msgstr "Связь комплекта снаряжения с призрачной пластиной удалена." +msgstr "Связь комплекта снаряжения с призрачной пластиной удалена" #. ja: の効果を超過しているキャラクターデータのため、使用できません。 #. de: kann nicht verwendet werden, da dieser Charakter keinen Nutzen mehr daraus ziehen würde. @@ -7084,98 +7084,98 @@ msgstr "Связь комплекта снаряжения с призрачно #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:1971:0:5" msgid "Unable to use . Character data exceeds its effects." -msgstr "Нельзя использовать . Данные персонажа уже превышают её эффект." +msgstr "Нельзя использовать . Данные персонажа уже превышают её эффект" #. ja: 上書き禁止に設定しました。 #. de: Schreibschutz aktiviert. #. fr: Ces données sont désormais protégées. msgctxt "LogMessage:1972:0:5" msgid "Record protected." -msgstr "Запись защищена от перезаписи." +msgstr "Запись защищена от перезаписи" #. ja: 上書き禁止を解除しました。 #. de: Schreibschutz deaktiviert. #. fr: Ces données peuvent désormais être écrasées. msgctxt "LogMessage:1973:0:5" msgid "Record protection removed." -msgstr "Защита записи от перезаписи снята." +msgstr "Защита записи от перезаписи снята" #. ja: 上書き禁止の上限に達しているため、設定できません。 #. de: Nicht möglich, weil die Obergrenze für schreibgeschützte Daten erreicht ist. #. fr: Action impossible. La limite de données protégées contre l'écrasement a été atteinte. msgctxt "LogMessage:1974:0:5" msgid "Unable to protect any more duty records." -msgstr "Нельзя защитить от перезаписи больше записей испытаний." +msgstr "Нельзя защитить от перезаписи больше записей испытаний" #. ja: 現在は設定を変更できません。 #. de: Die Einstellung kann momentan nicht geändert werden. #. fr: Les paramètres ne peuvent pas être modifiés actuellement. msgctxt "LogMessage:1975:0:5" msgid "Unable to change settings at this time." -msgstr "Сейчас нельзя изменить настройки." +msgstr "Сейчас нельзя изменить настройки" #. ja: オフラインなどでメンバーが揃っていないため、リプレイレディチェックを開始できません。 #. de: Die Bereitschaftsanfrage für die Rückblende konnte nicht gestellt werden, da ein oder mehrere Mitglieder entweder offline oder nicht verfügbar sind. #. fr: Impossible de lancer l'appel d'enregistrement. Un ou plusieurs membres de l'équipe sont déconnectés ou indisponibles. msgctxt "LogMessage:1977:0:5" msgid "Unable to initiate record ready check. One or more party members are offline or otherwise unavailable." -msgstr "Нельзя начать проверку готовности к записи: кто-то из группы не в сети или недоступен." +msgstr "Нельзя начать проверку готовности к записи: кто-то из группы не в сети или недоступен" #. ja: コンテンツの規定人数が揃っていないため、リプレイの記録を開始できませんでした。 #. de: Die Aufzeichnung der Rückblende konnte nicht gestartet werden, da die vorgesehene Teilnehmerzahl für diesen Inhalt nicht erfüllt ist. #. fr: Impossible de lancer l'enregistrement de mission. L'équipe ne compte pas le nombre de joueurs nécessaires pour participer à la mission. msgctxt "LogMessage:1978:0:5" msgid "Unable to start duty record. The party does not meet the size requirement for this duty." -msgstr "Нельзя начать запись испытания: в группе недостаточно или слишком много участников." +msgstr "Нельзя начать запись испытания: в группе недостаточно или слишком много участников" #. ja: これより先にチャプターはありません。 #. de: Keine weiteren Szenen vorhanden. #. fr: Aucun chapitre disponible après celui-ci. msgctxt "LogMessage:1979:0:5" msgid "There are no more chapters." -msgstr "Больше глав нет." +msgstr "Больше глав нет" #. ja: 現在の状態では実行できません。 #. de: Aktion ist im aktuellen Zustand nicht möglich. #. fr: Action impossible dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:1980:0:5" msgid "Unable to execute command in this state." -msgstr "Сейчас нельзя выполнить эту команду." +msgstr "Сейчас нельзя выполнить эту команду" #. ja: リプレイレディチェックが実行中のため開始できません。 #. de: Aktion ist während einer Bereitschaftsanfrage für Rückblenden nicht möglich. #. fr: Action impossible. Un appel d'enregistrement est en cours. msgctxt "LogMessage:1981:0:5" msgid "Unable to execute command while performing record ready check." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время проверки готовности к записи." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время проверки готовности к записи" #. ja: レディチェックが実行中のため開始できません。 #. de: Aktion ist während einer Bereitschaftsanfrage nicht möglich. #. fr: Action impossible. Un appel de préparation est en cours. msgctxt "LogMessage:1982:0:5" msgid "Unable to execute command while performing ready check." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время проверки готовности." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время проверки готовности" #. ja: 戦闘開始カウントが実行中のため開始できません。 #. de: Aktion ist während eines Countdowns nicht möglich. #. fr: Action impossible. Un compte à rebours est en cours. msgctxt "LogMessage:1983:0:5" msgid "Unable to execute command while countdown is active." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время обратного отсчёта." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время обратного отсчёта" #. ja: 交戦中のためリプレイレディチェックを開始できません。 #. de: Bereitschaftsanfragen für Rückblenden können nicht im Kampf gestellt werden. #. fr: Impossible de lancer un appel d'enregistrement en combat. msgctxt "LogMessage:1984:0:5" msgid "Unable to initiate record ready check while engaged in battle." -msgstr "Нельзя начать проверку готовности к записи во время боя." +msgstr "Нельзя начать проверку готовности к записи во время боя" #. ja: リプレイレディチェックを開始しました。 #. de: Du hast eine Bereitschaftsanfrage für Rückblenden gestellt. #. fr: Vous avez lancé un appel d'enregistrement. msgctxt "LogMessage:1985:0:5" msgid "You have commenced a record ready check." -msgstr "Вы начали проверку готовности к записи." +msgstr "Вы начали проверку готовности к записи" #. ja: {$gs3}がリプレイレディチェックを開始しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hasthat eine Bereitschaftsanfrage für Rückblenden gestellt. @@ -7188,21 +7188,21 @@ msgstr "Вы начали проверку готовности к записи. #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:1986:0:5" msgid "you{$gs3} havehas initiated a record ready check." -msgstr "Вы{$gs3} начинаетеначинает проверку готовности к записи." +msgstr "Вы{$gs3} начинаетеначинает проверку готовности к записи" #. ja: リプレイレディチェックを開始できませんでした。 #. de: Die Bereitschaftsanfrage für Rückblenden konnte nicht gestartet werden. #. fr: Impossible de lancer l'appel d'enregistrement. msgctxt "LogMessage:1987:0:5" msgid "Unable to commence record ready check." -msgstr "Не удалось начать проверку готовности к записи." +msgstr "Не удалось начать проверку готовности к записи" #. ja: リプレイレディチェックに回答できませんでした。 #. de: Auf die Bereitschaftsanfrage für Rückblenden konnte nicht geantwortet werden. #. fr: Impossible de répondre à l'appel d'enregistrement. msgctxt "LogMessage:1988:0:5" msgid "Unable to respond to record ready check." -msgstr "Не удалось ответить на проверку готовности к записи." +msgstr "Не удалось ответить на проверку готовности к записи" #. ja: リプレイレディチェックに反対票が投じられたため、リプレイの記録は行われません。 #. de: Die Aufnahme wurde von einem oder mehreren Mitgliedern abgelehnt. @@ -7230,28 +7230,28 @@ msgstr "Запись активности началась. Бой начнёт #. fr: Visionnage impossible. Les données sont inexistantes. msgctxt "LogMessage:1991:0:5" msgid "Unable to play. Data does not exist." -msgstr "Нельзя воспроизвести запись: данных нет." +msgstr "Нельзя воспроизвести запись: данных нет" #. ja: リプレイデータが破損しているため再生できません。 #. de: Wiedergabe nicht möglich, weil die Daten beschädigt sind. #. fr: Visionnage impossible. Les données sont endommagées. msgctxt "LogMessage:1992:0:5" msgid "Unable to play. Data is corrupted." -msgstr "Нельзя воспроизвести запись: данные повреждены." +msgstr "Нельзя воспроизвести запись: данные повреждены" #. ja: リプレイデータの再生に問題が発生したため終了します。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, da ein Problem mit den Wiedergabedaten aufgetreten ist. #. fr: Un problème est survenu. Le visionnage va prendre fin. msgctxt "LogMessage:1993:0:5" msgid "An unexpected error has occurred." -msgstr "Произошла непредвиденная ошибка." +msgstr "Произошла непредвиденная ошибка" #. ja: リプレイデータに問題があるため再生できません。 #. de: Wiedergabe nicht möglich, da ein Problem mit den Wiedergabedaten aufgetreten ist. #. fr: Visionnage impossible. Un problème est survenu avec les données. msgctxt "LogMessage:1994:0:5" msgid "Unable to play. An unexpected error has occurred." -msgstr "Нельзя воспроизвести запись: произошла непредвиденная ошибка." +msgstr "Нельзя воспроизвести запись: произошла непредвиденная ошибка" #. ja: 現在の編成はリプレイ記録が利用可能です。
記録を行う場合は「リプレイレディチェック」を実行してください。 #. de: Aufnahme von Rückblendedaten möglich.
Stelle eine Bereitschaftsanfrage für Rückblenden, um die Aufnahme zu starten. @@ -7262,14 +7262,14 @@ msgstr "Нельзя воспроизвести запись: произошла #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:1995:0:5" msgid "Duty record conditions met. Commence the record ready check to begin recording." -msgstr "Условия для записи активности выполнены. Начните проверку готовности к записи, чтобы начать запись." +msgstr "Условия для записи активности выполнены. Начните проверку готовности к записи, чтобы начать запись" #. ja: リプレイ記録待機中のキャッシュ上限を超えたため、リプレイの記録待機を解除します。 #. de: Der Aufnahmevorgang wurde abgebrochen, weil der Zwischenspeicher voll ist. #. fr: Limite de la mémoire cache dépassée. Attente d'enregistrement annulée. msgctxt "LogMessage:1996:0:5" msgid "Duty record data cache limit exceeded. Unpausing recorder." -msgstr "Превышен лимит кэша записи активности. Запись возобновлена." +msgstr "Превышен лимит кэша записи активности. Запись возобновлена" #. ja: リプレイデータを保存できるだけの容量(210MB)が確保できませんでした。
リプレイの記録を停止します。リプレイの記録は行われません。 #. de: Die Aufnahme wurde abgebrochenDie Aufnahme ist nicht möglich, weil nicht genügend Speicherplatz (210 MB) vorhanden ist. @@ -7279,7 +7279,7 @@ msgstr "Превышен лимит кэша записи активности. #, aeria-term-model-exception: Ending a51842b6695e msgctxt "LogMessage:1997:0:5" msgid "Unable to allocate sufficient drive space (210MB) to save recorded duty.
Ending record.Canceling record." -msgstr "Не удалось выделить достаточно места на диске (210 МБ) для сохранения записи испытания.
Запись завершена.Запись отменена." +msgstr "Не удалось выделить достаточно места на диске (210 МБ) для сохранения записи испытания
Запись завершенаЗапись отменена" #. ja: リプレイデータの保存に失敗しました。
リプレイの記録を終了します。 #. de: Der Aufnahmevorgang wurde abgebrochen, weil die Daten nicht gespeichert werden konnten. @@ -7287,7 +7287,7 @@ msgstr "Не удалось выделить достаточно места н #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:1998:0:5" msgid "Unable to save data.
Exiting recorder." -msgstr "Не удалось сохранить данные.
Запись завершена." +msgstr "Не удалось сохранить данные
Запись завершена" #. ja: リプレイデータの容量上限に達しました。
リプレイの記録を終了します。 #. de: Der Aufnahmevorgang wurde abgebrochen, weil die maximale Datenmenge erreicht wurde. @@ -7295,4 +7295,4 @@ msgstr "Не удалось сохранить данные.
Запись з #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:1999:0:5" msgid "Unable to save any more duty records.
Exiting recorder." -msgstr "Достигнут предел объёма записей испытаний.
Запись завершена." +msgstr "Достигнут предел объёма записей испытаний
Запись завершена" diff --git a/po/LogMessage/10000.po b/po/LogMessage/10000.po index 871f8dc7e..2ee53c61d 100644 --- a/po/LogMessage/10000.po +++ b/po/LogMessage/10000.po @@ -95,14 +95,14 @@ msgstr "Вы потратили Шкалу душ, чтобы призвать #. fr: Pour invoquer son avatar, le faucheur doit d'abord remplir sa “Jauge des âmes”. msgctxt "LogMessage:10012:0:5" msgid "Reapers can summon their avatar by filling their Soul Gauge." -msgstr "Жнецы могут призывать аватара, заполняя Шкалу душ." +msgstr "Жнецы могут призывать аватара, заполняя Шкалу душ" #. ja: 「ソウルゲージ」は、「スライス」からのコンボや、
「ソウルスライス」などを使うことで蓄積できます。 #. de: Der Seelenbalken füllt sich unter anderem bei Kombos, die auf „Schlitzer“ aufbauen oder beim Ausführen von „Seelenschlitzer“. #. fr: Pour cela, il peut réaliser des combos à partir de “Tranchage” ou utiliser “Tranchage animique”. msgctxt "LogMessage:10013:0:5" msgid "The Soul Gauge will fill when performing combos starting with Slice or when using skills such as Soul Slice." -msgstr "Шкала душ заполняется при выполнении комбинаций, начинающихся с «Рассечения», и при использовании умений вроде «Рассечения души»." +msgstr "Шкала душ заполняется при выполнении комбинаций, начинающихся с «Рассечения», и при использовании умений вроде «Рассечения души»" #. ja: 青燐水タンクを落してしまった……! #. de: Du hast dem Erdseim-Tank fallengelassen... @@ -130,7 +130,7 @@ msgstr "Вы выпили салютарис, и он начинает зале #. fr: L'avatar peut être invoqué au moyen de “Fétu ensanglanté” ou “Andain sinistre”. msgctxt "LogMessage:10017:0:5" msgid "You can summon your avatar by using Blood Stalk or Grim Swathe." -msgstr "Призвать аватара можно с помощью «Кровавого снопа» или «Мрачного покоса»." +msgstr "Призвать аватара можно с помощью «Кровавого снопа» или «Мрачного покоса»" #. ja: 魔剣ペロネーに吸収されたエーテルが、クラミュスに付与された……! #. de: Der vom Schwert absorbierte Äther erfüllt nun den Stoff der Chlamys! @@ -151,14 +151,14 @@ msgstr "Белона Геспероса поглощает эфир!" #. fr: L'éther absorbé par l'épée d'Hespéros se mue en malédiction! msgctxt "LogMessage:10020:0:5" msgid "The belone is poisoning the aether it absorbed..." -msgstr "Белона отравляет поглощённый ею эфир..." +msgstr "Белона отравляет поглощённый ею эфир.." #. ja: クラミュスに蓄積されたエーテルから、腐呪が生成されようとしている……! #. de: Der Äther in den Fasern der Chlamys webt sich zu einem Fluch! #. fr: L'éther accumulé dans la chlamyde d'Hespéros se mue en malédiction! msgctxt "LogMessage:10021:0:5" msgid "The chlamys is poisoning the aether within it..." -msgstr "Хламида отравляет заключённый в ней эфир..." +msgstr "Хламида отравляет заключённый в ней эфир.." #. ja: 六合結界により、周囲の毒気が浄化された! #. de: Der kosmische Bannkreis hat das Gift in der Umgebung neutralisiert! @@ -194,7 +194,7 @@ msgstr "Призыв Завесы Ирмин почти завершён!" #. fr: L'esprit d'un regretté Preux fidèle à son mentor s'est matérialisé sous la forme de son bâton! msgctxt "LogMessage:10026:0:5" msgid "In a rush of familiar wisdom, the memory of a principled Scion takes form." -msgstr "Всплеск мудрости — и память о принципиальном наследнике воплощается в посохе." +msgstr "Всплеск мудрости — и память о принципиальном наследнике воплощается в посохе" #. ja: イデアから、ベヒーモスが創造された……! #. de: Aus den Konzepten erheben sich Behemoth! @@ -215,14 +215,14 @@ msgstr "Из идеи создан питон!" #. fr: Ce tombeau est entouré d'une barrière magique désactivant l'auto-récupération des PV. msgctxt "LogMessage:10029:0:5" msgid "An arcane barrier surrounding the tomb is weakening your body's ability to naturally recuperate..." -msgstr "Магический барьер вокруг гробницы ослабляет способность вашего тела восстанавливаться..." +msgstr "Магический барьер вокруг гробницы ослабляет способность вашего тела восстанавливаться.." #. ja: フィルター設定されている為、
指定のアチーブメントを表示できませんでした。 #. de: Aufgrund der Filtereinstellungen konnte die gewünschte Errungenschaft nicht angezeigt werden. #. fr: La récompense n'a pas pu être affichée car un filtre la masque de votre liste. msgctxt "LogMessage:10030:0:5" msgid "The achievement could not be displayed due to filter settings." -msgstr "Достижение не удалось отобразить из-за настроек фильтра." +msgstr "Достижение не удалось отобразить из-за настроек фильтра" #. ja: 雷気がフォルドラの身体を蝕んでいく……! #. de: Fordolas Körper wird von Blitzenergie zerrissen! @@ -243,21 +243,21 @@ msgstr "Порабощённые нападают на хун чулуу Дот #. fr: Un vent de sud se met à souffler! msgctxt "LogMessage:10033:0:5" msgid "A northward wind begins to blow..." -msgstr "Начинает дуть ветер на север..." +msgstr "Начинает дуть ветер на север.." #. ja: 南向きの風が吹き始めた……! #. de: Du spürst einen Nordwind aufkommen ... #. fr: Un vent de nord se met à souffler! msgctxt "LogMessage:10034:0:5" msgid "A southward wind begins to blow..." -msgstr "Начинает дуть ветер на юг..." +msgstr "Начинает дуть ветер на юг.." #. ja: 風が止んだようだ…… #. de: Der Wind ist abgeflaut ... #. fr: Le vent s'apaise... msgctxt "LogMessage:10035:0:5" msgid "The wind has ceased..." -msgstr "Ветер стих..." +msgstr "Ветер стих.." #. ja: クリスタルの輝きが、ハイデリンに力を与える……! #. de: Hydaelyn schöpft Kraft aus dem warmen Glanz der Lichtkristalle! @@ -278,7 +278,7 @@ msgstr "Вы поддались яду!" #. fr: Le venin est sur le point de se répandre dans votre corps... msgctxt "LogMessage:10038:0:5" msgid "The poison dulls your senses." -msgstr "Яд вот-вот распространится по всему телу..." +msgstr "Яд вот-вот распространится по всему телу.." #. ja: 鎖死毒の激痛が全身を走る……! #. de: Das Gift verursacht rasende Schmerzen im ganzen Körper... @@ -307,14 +307,14 @@ msgstr "Птицы вспыхивают разом и горят всё ярче #. fr: L'esprit d'une regrettée Preuse éprise d'amour et de justice s'est matérialisé sous la forme de sa hache! msgctxt "LogMessage:10042:0:5" msgid "In a rush of familiar affection, the memory of a valiant Archon takes form." -msgstr "Всплеск тепла — и память о доблестном архонте воплощается в боевом топоре." +msgstr "Всплеск тепла — и память о доблестном архонте воплощается в боевом топоре" #. ja: 友の笑みを願った騎士の想いが、銀剣と盾となって現れた! #. de: Erfüllt von der Erinnerung an das Lächeln einer teuren Freundineines teuren Freundes, manifestiert sich das Bestreben eines gewissen Ritters in seinem Schild! #. fr: L'esprit d'un regretté chevalier prêt à tout en amitié s'est matérialisé sous la forme de son épée et de son bouclier! msgctxt "LogMessage:10043:0:5" msgid "In a rush of familiar delight, the memory of a kind-hearted knight takes form." -msgstr "Всплеск радости — и память о добросердечном рыцаре воплощается в серебряных мече и щите." +msgstr "Всплеск радости — и память о добросердечном рыцаре воплощается в серебряных мече и щите" #. ja: ヴェーネスが、エーテルを吸収してゆく……! #. de: Venat absorbiert weiter den Äther... @@ -465,28 +465,28 @@ msgstr "Налд'тал получает ед. урона!" #. fr: Le piédestal de passage s'anime sous vos yeux. msgctxt "LogMessage:10064:0:5" msgid "The pedestal of passage springs to life." -msgstr "Портал ожил." +msgstr "Портал ожил" #. ja: 転移機能は機能していないようだ…… #. de: Das Portal scheint nicht zu funktionieren. #. fr: Le piédestal de passage semble inanimé... msgctxt "LogMessage:10065:0:5" msgid "It doesn't appear to be functioning..." -msgstr "Похоже, он не работает..." +msgstr "Похоже, он не работает.." #. ja: 炎天へ移動した…… #. de: Das Portal führt dich in den Flammenhimmel. #. fr: Vous accédez à la voûte du feu. msgctxt "LogMessage:10066:0:5" msgid "You move to the Heaven of Fire." -msgstr "Вы переместились на Небеса Огня." +msgstr "Вы переместились на Небеса Огня" #. ja: 二面宮へ移動した…… #. de: Das Portal führt dich in den Schrein der Zwei. #. fr: Vous accédez au Palais jumeau. msgctxt "LogMessage:10067:0:5" msgid "You enter the Twin Halls." -msgstr "Вы вошли в Залы-близнецы." +msgstr "Вы вошли в Залы-близнецы" #. ja: 魔導ターミナルがアクセス可能になった! #. de: Das Magitek-Terminal kann jetzt benutzt werden. @@ -536,7 +536,7 @@ msgstr "Глиф перехода на карте открывает путь в #. fr: Le téléporteur vous emmène jusque dans le palais sous-marin... msgctxt "LogMessage:10074:0:5" msgid "The teleporter bears you deep beneath the waves..." -msgstr "Телепорт наверх уносит вас глубоко под воду..." +msgstr "Телепорт наверх уносит вас глубоко под воду.." #. ja: アーゼマの足元に太陽の炎が集束する……! #. de: Das Feuer der Sonne bündelt sich zu Azeymas Füßen! @@ -585,21 +585,21 @@ msgstr "Лахабрея собирает огромную магическую #. fr: Le chevalier-mage des Thorne abreuve les armes sacrées d'éther! msgctxt "LogMessage:10081:0:5" msgid "The Thorne Knight infuses the arcane artillery with aether..." -msgstr "Рыцарь Торно вливает эфир в магическую артиллерию..." +msgstr "Рыцарь Торно вливает эфир в магическую артиллерию.." #. ja: 呪具はエーテルをすべて放出し、再び停止したようだ…… #. de: Die arkane Artillerie verstummt, ihr Äther ist verbraucht... #. fr: Les armes sacrées redeviennent immobiles après s'être vidées de leur éther... msgctxt "LogMessage:10082:0:5" msgid "The arcane artillery falls silent, its aether expended..." -msgstr "Магическая артиллерия смолкает, исчерпав эфир..." +msgstr "Магическая артиллерия смолкает, исчерпав эфир.." #. ja: 排水管から何かが噴出しようとしている…… #. de: In den Abflussrohren baut sich plötzlich Druck auf... #. fr: La pression s'accumule dans les tuyaux d'épuration... msgctxt "LogMessage:10083:0:5" msgid "A sudden pressure builds in the drainage pipes..." -msgstr "В водосточных трубах внезапно нарастает давление..." +msgstr "В водосточных трубах внезапно нарастает давление.." #. ja: 水面が泡立ち始めた…… #. de: Die Flüssigkeit weiter unten beginnt zu schäumen und zu brodeln... @@ -607,21 +607,21 @@ msgstr "В водосточных трубах внезапно нарастае #, aeria-term-model-exception: churn 5b5863e8a186, aeria-term-model-exception: froth 344416f5e5c1 msgctxt "LogMessage:10084:0:5" msgid "The liquid below begins to froth and churn..." -msgstr "Жидкость внизу начинает пениться и бурлить..." +msgstr "Жидкость внизу начинает пениться и бурлить.." #. ja: 換気機構が動き始めた…… #. de: Die Ventilatoren erwachen zum Leben... #. fr: Les ventilateurs commencent à vrombir... msgctxt "LogMessage:10085:0:5" msgid "The ventilation fans whir to life..." -msgstr "Вентиляторы начинают гудеть..." +msgstr "Вентиляторы начинают гудеть.." #. ja: 排出機構が動き始めた…… #. de: Die Walzen setzen sich in Bewegung... #. fr: Les cylindres s'activent progressivement... msgctxt "LogMessage:10086:0:5" msgid "The rollers jolt into motion..." -msgstr "Валики приходят в движение..." +msgstr "Валики приходят в движение.." #. ja: スカルミリョーネの眷属が現れた……! #. de: Scarmigliones Diener folgen seinem Ruf! @@ -635,7 +635,7 @@ msgstr "Прислужники Скармильоне откликаются н #. fr: Les murs s'effondrent... msgctxt "LogMessage:10088:0:5" msgid "The wall rots and crumbles..." -msgstr "Стена гниёт и рассыпается..." +msgstr "Стена гниёт и рассыпается.." #. ja: アグディスティスが足場を破壊した……! #. de: Agdistis hat die Plattform zerstört! @@ -691,21 +691,21 @@ msgstr "На вас прицепился паразит-хелиц!" #. fr: Une bulle de vent enveloppe le pompon de Silkie! msgctxt "LogMessage:10096:0:5" msgid "An airy bubble envelops the silken puff..." -msgstr "Шёлковый помпон окутывает воздушный пузырь..." +msgstr "Шёлковый помпон окутывает воздушный пузырь.." #. ja: シルキーズ・ポンポンに氷属性の泡が付着した……! #. de: Eine eisige Blase umhüllt den weichen Puschel... #. fr: Une bulle de glace enveloppe le pompon de Silkie! msgctxt "LogMessage:10097:0:5" msgid "An icy bubble envelops the silken puff..." -msgstr "Шёлковый помпон окутывает ледяной пузырь..." +msgstr "Шёлковый помпон окутывает ледяной пузырь.." #. ja: シルキーズ・ポンポンに雷属性の泡が付着した……! #. de: Eine funkelnde Blase umhüllt den weichen Puschel... #. fr: Une bulle de foudre enveloppe le pompon de Silkie! msgctxt "LogMessage:10098:0:5" msgid "A sparky bubble envelops the silken puff..." -msgstr "Шёлковый помпон окутывает искрящийся пузырь..." +msgstr "Шёлковый помпон окутывает искрящийся пузырь.." #. ja: {$gs3}は修理に必要なダークマターを持っていません。 #. de: {$gs3} verfügt nicht über die zur Reparatur erforderliche Dunkelmaterie. @@ -714,7 +714,7 @@ msgstr "Шёлковый помпон окутывает искрящийся п #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10099:0:5" msgid "{$gs3} does not have the dark matter required for repairs." -msgstr "У {$gs3} нет тёмной материи, необходимой для починки." +msgstr "У {$gs3} нет тёмной материи, необходимой для починки" #. ja: {$gs3}は{$gs2}が装備中のアイテムを修理するためのクラスを修得していない、もしくはレベルが足りていません。 #. de: {$gs3} hat nicht die richtige Klasse oder Stufe, um deine Gegenständedie Gegenstände von dudeinerdirdich{$gs2} zu reparieren. @@ -725,7 +725,7 @@ msgstr "У {$gs3} нет тёмной #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10100:0:5" msgid "{$gs3} lacks either the required class or level to repair {$gs2}'s equipped items." -msgstr "{$gs3} не обладает нужным классом или уровнем, чтобы чинить экипировку {$gs2}." +msgstr "{$gs3} не обладает нужным классом или уровнем, чтобы чинить экипировку {$gs2}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}が修理可能なアイテムを装備していません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} besitzstbesitzt keine Gegenstände, die von {$gs3} repariert werden können. @@ -736,14 +736,14 @@ msgstr "{$gs3} не обладает н #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10101:0:5" msgid "{$gs2} is not equipped with gear that can be repaired by {$gs3}." -msgstr "У {$gs2} нет экипировки, которую может починить {$gs3}." +msgstr "У {$gs2} нет экипировки, которую может починить {$gs3}" #. ja: 既に{$gs3}に修理を依頼しているため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich. Du hast bereits eine Reparaturanfrage an {$gs3} gestellt. #. fr: Action impossible. Vous avez déjà soumis une demande de réparation à {$gs3}. msgctxt "LogMessage:10102:0:5" msgid "Unable to execute command. Repair request already submitted." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Запрос на ремонт уже отправлен." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Запрос на ремонт уже отправлен" #. ja: {$gs3}は他のプレイヤーの装備品を修理中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich. {$gs3} repariert gerade die Ausrüstung eines anderen Charakters. @@ -752,21 +752,21 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. Запрос на #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10103:0:5" msgid "Unable to execute command. {$gs3} is currently repairing another player's gear." -msgstr "Невозможно выполнить действие: {$gs3} сейчас чинит экипировку другого игрока." +msgstr "Невозможно выполнить действие: {$gs3} сейчас чинит экипировку другого игрока" #. ja: 既に他のプレイヤーに修理を依頼しているため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich. Du hast bereits jemandem eine Reparaturanfrage gestellt. #. fr: Action impossible. Une autre demande de réparation est en cours. msgctxt "LogMessage:10104:0:5" msgid "Unable to execute command. Repair request already submitted to another player." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Запрос на ремонт уже отправлен другому игроку." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Запрос на ремонт уже отправлен другому игроку" #. ja: 修理依頼に必要なギルが足りません。 #. de: Du hast nicht genug Gil, um eine Reparaturanfrage zu stellen. #. fr: Gils insuffisants pour la réparation. msgctxt "LogMessage:10105:0:5" msgid "Insufficient gil for the repair request." -msgstr "Не хватает гил, чтобы отправить запрос на ремонт." +msgstr "Не хватает гил, чтобы отправить запрос на ремонт" #. ja: 修理依頼の報酬としてギルを受け取りました。 #. de: Du hast Gil für die Reparatur erhalten. @@ -774,14 +774,14 @@ msgstr "Не хватает гил, чтобы отправить запрос #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10106:0:5" msgid "You receive gil for repairs made." -msgstr "За ремонт вы получили гил." +msgstr "За ремонт вы получили гил" #. ja: 対象と距離が離れているため修理依頼を中断します。 #. de: Du bist zu weit entfernt. Die Reparaturanfrage wurde abgebrochen. #. fr: Demande de réparation annulée. Le personnage est trop éloigné. msgctxt "LogMessage:10107:0:5" msgid "Repair request canceled. Player is too far away." -msgstr "Запрос на ремонт отменён. Игрок слишком далеко." +msgstr "Запрос на ремонт отменён. Игрок слишком далеко" #. ja: の修理が完了しました。 #. de: wurde repariert. @@ -790,7 +790,7 @@ msgstr "Запрос на ремонт отменён. Игрок слишком #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10108:0:5" msgid " has been repaired." -msgstr " починен." +msgstr " починен" #. ja: 個のアイテムを修理しました。 #. de: Gegenstand wurdeGegenstände wurden repariert. @@ -802,35 +802,35 @@ msgstr " починен." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10109:0:5" msgid "onetwothreefourfivesixseveneightnineten items repaired." -msgstr " предметов отремонтировано." +msgstr " предметов отремонтировано" #. ja: 意図しないエラーが発生したため修理依頼をキャンセルしました。 #. de: Die Reparaturanfrage wurde aufgrund eines unerwarteten Fehlers abgebrochen. #. fr: Demande de réparation annulée. Une erreur imprévue s'est produite. msgctxt "LogMessage:10110:0:5" msgid "An unexpected error has occurred. Repair request canceled." -msgstr "Из-за непредвиденной ошибки запрос на ремонт отменён." +msgstr "Из-за непредвиденной ошибки запрос на ремонт отменён" #. ja: 修理依頼がキャンセルされました。 #. de: Die Reparaturanfrage wurde abgebrochen. #. fr: Demande de réparation annulée. msgctxt "LogMessage:10111:0:5" msgid "Repair request canceled." -msgstr "Запрос на ремонт отменён." +msgstr "Запрос на ремонт отменён" #. ja: 甘やかな香りが、勇士の魂を浄化した…… #. de: Während der Weihrauch nach oben zieht, legt sich ein Gefühl von Frieden über den Sarg... #. fr: Un doux parfum apaise et purifie l'âme du héros trépassé... msgctxt "LogMessage:10112:0:5" msgid "As the incense wafts upwards, a sense of peace settles over the coffin..." -msgstr "С ароматом благовоний на гроб опускается умиротворение..." +msgstr "С ароматом благовоний на гроб опускается умиротворение.." #. ja: 床にポンポンの毛が舞い散った……。 #. de: Stränge des weichen Puschels verstreuen sich über den Boden... #. fr: Des poils de pompon se répandent sur le sol... msgctxt "LogMessage:10113:0:5" msgid "Strands of silken puff scatter across the floor..." -msgstr "Нити шёлкового помпона разлетаются по полу..." +msgstr "Нити шёлкового помпона разлетаются по полу.." #. ja: プロトカーバンクルが腕部に力を込めた……! #. de: Das Proto-Karfunkel stärkt seine Arme! @@ -872,35 +872,35 @@ msgstr "Свет рассеивается внутри ячеек!" #. fr: Gyascutus crache un gaz inflammable... msgctxt "LogMessage:10119:0:5" msgid "Gyascutus spews a flammable gas..." -msgstr "Гьяскутус извергает горючий газ..." +msgstr "Гьяскутус извергает горючий газ.." #. ja: 飼育委託による採集物が回収されていないため、飼育委託を終了できません。 #. de: Kann nicht beendet werden, da der Abwurf durch den Fütterungsplan noch nicht abgeholt wurde. #. fr: Impossible de mettre fin à la curation: aucune ressource animalière n'a été obtenue. msgctxt "LogMessage:10120:0:5" msgid "Unable to end caretaking services. Leavings remain uncollected." -msgstr "Нельзя завершить уход за животными: добычу ещё не забрали." +msgstr "Нельзя завершить уход за животными: добычу ещё не забрали" #. ja: 選択可能な餌がありません。 #. de: Du besitzt kein Futter. #. fr: Aucun type de fourrage disponible. msgctxt "LogMessage:10121:0:5" msgid "You do not possess any eligible feed." -msgstr "У вас нет подходящего корма." +msgstr "У вас нет подходящего корма" #. ja: 畜産素材が所持上限に達しているため、受け取ることができません。 #. de: Du kannst die Weideprodukte nicht erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. #. fr: Les ressources animales ne peuvent être obtenues car votre sacoche est pleine. msgctxt "LogMessage:10122:0:5" msgid "Unable to claim. Obtainable leavings exceed maximum isleventory space." -msgstr "Нельзя забрать добычу: для неё не хватит места в инвентаре острова." +msgstr "Нельзя забрать добычу: для неё не хватит места в инвентаре острова" #. ja: 選択可能な種がありません。 #. de: Du besitzt keine Samen. #. fr: Aucun type de graine disponible. msgctxt "LogMessage:10123:0:5" msgid "You do not possess any eligible seeds." -msgstr "У вас нет подходящих семян." +msgstr "У вас нет подходящих семян" #. ja: は所持数の上限に達しているため、受け取れません。 #. de: Du kannst nicht erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -908,42 +908,42 @@ msgstr "У вас нет подходящих семян." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10124:0:5" msgid "Unable to claim. Obtainable exceed maximum isleventory space." -msgstr "Не удалось получить предметы. не помещаются в инвентаре." +msgstr "Не удалось получить предметы. не помещаются в инвентаре" #. ja: 建築上限に達しているため、建築することはできません。 #. de: Kann nicht gebaut werden, da die Obergrenze für Gebäude erreicht ist. #. fr: L'installation ne peut être construite: vous atteint le nombre maximal d'installations de ce type construisibles. msgctxt "LogMessage:10125:0:5" msgid "You cannot construct any more of that type of facility." -msgstr "Больше нельзя построить сооружений этого типа." +msgstr "Больше нельзя построить сооружений этого типа" #. ja: スケジュールのプリセット枠が上限に達しているため、保存できません。 #. de: Kann nicht gespeichert werden, da die Obergrenze für Musterpläne erreicht ist. #. fr: Impossible de sauvegarder le set prédéfini: votre liste de sets est pleine. msgctxt "LogMessage:10126:0:5" msgid "Unable to register agenda preset as all slots have been filled." -msgstr "Не удалось сохранить план: все ячейки уже заняты." +msgstr "Не удалось сохранить план: все ячейки уже заняты" #. ja: 建物の強化レベルが最大のため確認可能な情報はありません。 #. de: Kann nicht geprüft werden, da dieses Gebäude die höchste Stufe erreicht hat. #. fr: Cette installation est déjà à son niveau maximum. msgctxt "LogMessage:10127:0:5" msgid "This facility has been renovated to its maximum level." -msgstr "Это сооружение уже улучшено до максимального уровня." +msgstr "Это сооружение уже улучшено до максимального уровня" #. ja: 選択した土地は建物が建築中のため、移転できません。 #. de: Kann nicht verlegt werden, da sich das Gebäude auf dem ausgewählten Grundstück gerade im Bau befindet. #. fr: Déplacement impossible, l'installation sélectionné est en cours de construction. msgctxt "LogMessage:10128:0:5" msgid "Unable to move buildings under construction." -msgstr "Нельзя переместить строящиеся здания." +msgstr "Нельзя переместить строящиеся здания" #. ja: 入力数より所持数の多い出荷対象がありません。 #. de: Du besitzt kein Material, dessen Menge die von dir gesetzte Zahl übersteigt. #. fr: Vous ne possédez aucun objet en quantité supérieure à celle indiquée. msgctxt "LogMessage:10129:0:5" msgid "You do not possess any items in excess of that number." -msgstr "У вас нет предметов в количестве, превышающем указанное." +msgstr "У вас нет предметов в количестве, превышающем указанное" #. ja: ×を出荷しました。 #. de: wurde wurden verschifft. @@ -954,7 +954,7 @@ msgstr "У вас нет предметов в количестве, превы #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10130:0:5" msgid "You export ." -msgstr "Вы отправляете на продажу ." +msgstr "Вы отправляете на продажу " #. ja: 個以下になるようにアイテムをまとめて出荷しました。 #. de: Du hast bis zu Stück jedes Gegenstands verschifft. @@ -962,7 +962,7 @@ msgstr "Вы отправляете на продажу — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10131:0:5" msgid "You export applicable items in excess of ." -msgstr "Вы отправили на продажу все подходящие предметы сверх ." +msgstr "Вы отправили на продажу все подходящие предметы сверх " #. ja: が所持上限に達しているため、受け取ることができません。 #. de: Du kannst nicht erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -970,28 +970,28 @@ msgstr "Вы отправили на продажу все подходящие #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10132:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Вы больше не можете нести ." +msgstr "Вы больше не можете нести " #. ja: 無人島に放たれているミニオンの数が上限に達しているため、これ以上放すことができません。 #. de: Du kannst auf deiner Insel keine weiteren Begleiter aussetzen. #. fr: Impossible de relâcher plus de mascottes, vous avez atteint le nombre maximum en liberté. msgctxt "LogMessage:10133:0:5" msgid "Unfortunately, you cannot release any more minions." -msgstr "Больше нельзя выпускать миньонов." +msgstr "Больше нельзя выпускать миньонов" #. ja: 島産品の生産により、材料が消費され、
開拓素材/物資が足りなくなったため、キャンセルしました。 #. de: Prozess abgebrochen. Das Material wurde im Inselatelier verbraucht. #. fr: Vous n'avez plus les matériaux nécessaires pour poursuivre l'opération, ces derniers ont été utilisés dans la fabrique. msgctxt "LogMessage:10134:0:5" msgid "Unable to proceed. Necessary materials were used for handicraft production." -msgstr "Не удалось продолжить: необходимые материалы потрачены на производство товаров." +msgstr "Не удалось продолжить: необходимые материалы потрачены на производство товаров" #. ja: 栽培委託または飼育委託によりシェルダレースクリップ:青船貨が消費され、
シェルダレースクリップ:青船貨が足りなくなったため、キャンセルしました。 #. de: Du hast nicht genügend blaue Cieldaläen-Kauris, da die Kosten für den Saat- bzw. Fütterungsplan angefallen sind. #. fr: Vous n'avez plus suffisamment d'assignats insulaires azur pour poursuivre l'opération, ces derniers ont été utilisés par votre cultivateur ou votre curateur. msgctxt "LogMessage:10135:0:5" msgid "Unable to proceed. Necessary seafarer's cowries were used for gardening or caretaking services." -msgstr "Не удалось продолжить: синие морские каури потрачены на выращивание растений или уход за животными." +msgstr "Не удалось продолжить: синие морские каури потрачены на выращивание растений или уход за животными" #. ja: 項目「開拓拠点」に「景観の変更」が追加されました。
項目「建築」に「改築」「外観の変更」が追加されました。
詳細は開拓管理ボードのインフォメーションボタンよりご確認ください。 #. de: Du kannst nun Gebäude umbauen und das Aussehen deines Domizils ändern!
Genaueres dazu findest du im Leitfaden des Inselführers. @@ -999,21 +999,21 @@ msgstr "Не удалось продолжить: синие морские ка #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10136:0:5" msgid "“Customization” has been added to “The Hideaway” in the Island Sanctuary Guide.
“Renovating” and “Customization” have been added to “Construction” in the Island Sanctuary Guide." -msgstr "В руководстве по Островному святилищу в разделе «Убежище» появился пункт «Изменение ландшафта».
В разделе «Строительство» появились пункты «Улучшение» и «Изменение внешнего вида»." +msgstr "В руководстве по Островному святилищу в разделе «Убежище» появился пункт «Изменение ландшафта»
В разделе «Строительство» появились пункты «Улучшение» и «Изменение внешнего вида»" #. ja: 項目「グラナリーオフィス」が追加されました。
詳細は開拓管理ボードのインフォメーションボタンよりご確認ください。 #. de: Du kannst nun die Kornkammer bauen!
Genaueres dazu findest du im Leitfaden des Inselführers. #. fr: La section “grange” a été ajoutée à votre aide. msgctxt "LogMessage:10137:0:5" msgid "“The Granary” has been added to the Island Sanctuary Guide." -msgstr "В руководстве по Островному святилищу появился раздел «Амбар»." +msgstr "В руководстве по Островному святилищу появился раздел «Амбар»" #. ja: すべてのミニオンを帰還させました。 #. de: Du hast alle Begleiter zurückgerufen. #. fr: Toutes les mascottes ont été rappelées. msgctxt "LogMessage:10138:0:5" msgid "All minions were recalled." -msgstr "Все миньоны возвращены." +msgstr "Все миньоны возвращены" #. ja: 無人島内で、フライングマウントに騎乗できるようになりました!
島の上空を自由に飛び回りましょう。 #. de: Ab sofort kannst du dich auf deiner Insel mit fliegenden Reittieren bewegen! @@ -1027,42 +1027,42 @@ msgstr "На острове теперь можно летать на летаю #. fr: Vous ne possédez pas l'objet sélectionné. msgctxt "LogMessage:10140:0:5" msgid "You do not possess the selected item." -msgstr "У вас нет выбранного предмета." +msgstr "У вас нет выбранного предмета" #. ja: 名称に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name enthält einen unzulässigen Namensbestandteil. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:10142:0:5" msgid "Nickname contains one or more restricted words." -msgstr "В прозвище есть запрещённые слова." +msgstr "В прозвище есть запрещённые слова" #. ja: 現在サーバーが混み合っているため、無人島に行くことができませんでした。 #. de: Du konntest nicht zu deiner Insel fahren, weil die Server zur Zeit überlastet sind. #. fr: Impossible des se rendre sur la Félicité insulaire pour cause de congestion du serveur. msgctxt "LogMessage:10143:0:5" msgid "Unable to travel to the island sanctuary due to server congestion." -msgstr "Не удалось попасть на Островное святилище: серверы перегружены." +msgstr "Не удалось попасть на Островное святилище: серверы перегружены" #. ja: おやすみ日のため、スケジュールを設定することができません。 #. de: An Ruhetagen kann kein Plan erstellt werden. #. fr: Impossible de planifier une création pendant un cycle de repos. msgctxt "LogMessage:10144:0:5" msgid "Unable to set agenda. Mammets cannot work during a rest cycle." -msgstr "Нельзя составить план: мамметы отдыхают." +msgstr "Нельзя составить план: мамметы отдыхают" #. ja: 既に過ぎ去ったサイクルのため、スケジュールを設定することができません。 #. de: Für eine vergangene Schicht kann kein Plan erstellt werden. #. fr: Impossible de planifier une création, le cycle est déjà terminé. msgctxt "LogMessage:10145:0:5" msgid "Unable to set agenda. Cycle has already passed." -msgstr "Нельзя составить план: этот цикл уже прошёл." +msgstr "Нельзя составить план: этот цикл уже прошёл" #. ja: 開拓工房の残り時間で生産可能な島産品がありません。 #. de: Es gibt keine Inselgüter, die innerhalb der verbleibenden Zeit hergestellt werden können. #. fr: Temps insuffisant pour produire des biens insulaires. msgctxt "LogMessage:10146:0:5" msgid "Unable to set agenda. Insufficient time for handicraft production." -msgstr "Нельзя составить план: не хватит времени на производство товаров." +msgstr "Нельзя составить план: не хватит времени на производство товаров" #. ja: 『』の目的『』を達成した!『』をコンプリートした! #. de: Du hast den Meilenstein „“ von „“ erreicht!Du hast „“ abgeschlossen! @@ -1078,7 +1078,7 @@ msgstr "Вы приблизились к воплощению замыс #. fr: Ce nom est inapproprié. Veuillez en choisir un autre. msgctxt "LogMessage:10148:0:5" msgid "Nickname violates naming rules. Please input another name." -msgstr "Прозвище не соответствует правилам. Введите другое." +msgstr "Прозвище не соответствует правилам. Введите другое" #. ja: 「」を逃がしました。 #. de: Du hast freigelassen. @@ -1086,21 +1086,21 @@ msgstr "Прозвище не соответствует правилам. Вв #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10149:0:5" msgid "You release ." -msgstr "Вы отпустили ." +msgstr "Вы отпустили " #. ja: 仕掛けが作動し、風が逆巻きはじめた……! #. de: Windsäulen schießen aus dem Boden... #. fr: Des tornades s'élèvent du sol! msgctxt "LogMessage:10150:0:5" msgid "Columns of wind blast out of the floor..." -msgstr "Из пола вырываются столбы ветра..." +msgstr "Из пола вырываются столбы ветра.." #. ja: 仕掛けが作動し、大岩が落ちてきた……! #. de: Felsbrocken stürzen von oben herab... #. fr: Des rochers tombent du plafond! msgctxt "LogMessage:10151:0:5" msgid "Boulders begin falling from above..." -msgstr "Сверху начинают падать огромные валуны..." +msgstr "Сверху начинают падать огромные валуны.." #. ja: シラディハ・グラディアトルが呪像を起動させた……! #. de: Der Gladiator beschwört eine Reihe hasserfüllter Verbündeter! @@ -1114,28 +1114,28 @@ msgstr "Гладиатор призывает свиту ненавистных #. fr: Impossible de faire le changement d'action avant la fin du temps de recharge. msgctxt "LogMessage:10153:0:5" msgid "Unable to replace variant action while recast timer is on cooldown." -msgstr "Нельзя заменить вариант действия, пока оно перезаряжается." +msgstr "Нельзя заменить вариант действия, пока оно перезаряжается" #. ja: 現在の状態では、その操作はできません。 #. de: Kommando kann derzeit nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans la situation actuelle. msgctxt "LogMessage:10154:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: 同じヴァリアントアクションを複数のコンテンツアクションにセットすることはできません。 #. de: Das gleiche Unstete Kommando kann nicht auf Plätzen für mehrere Inhalte platziert werden. #. fr: Vous ne pouvez pas associer deux fois la même action embranchée à vos deux actions de mission. msgctxt "LogMessage:10155:0:5" msgid "Unable to register the same variant action in multiple duty action slots." -msgstr "Нельзя назначить одно и то же вариантное действие в несколько ячеек действий задания." +msgstr "Нельзя назначить одно и то же вариантное действие в несколько ячеек действий задания" #. ja: このコンテンツの攻略中は、レベル90以下のバトルクラス・ジョブにはチェンジできません。 #. de: Während dieses Inhalts kann nicht zu einem Krieger oder Magier unter Stufe 90 gewechselt werden. #. fr: Impossible de se changer dans une classe ou un job dont le niveau est inférieur à 90. msgctxt "LogMessage:10156:0:5" msgid "Unable to change to a Disciple of War or Magic under level 90 while undertaking this duty." -msgstr "Во время прохождения этого задания нельзя сменить физический класс или магическую профессию ниже 90-го уровня." +msgstr "Во время прохождения этого задания нельзя сменить физический класс или магическую профессию ниже 90-го уровня" #. ja: 周囲に瘴気が漂いはじめた……。
瘴気が満ちれば、それに順応した魔物は大幅に力を増すだろう……。 #. de: Ein ominöses Miasma breitet sich langsam aus.
Deine Gegner scheinen davon unberührt zu sein... vorerst. @@ -1143,7 +1143,7 @@ msgstr "Во время прохождения этого задания нел #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10157:0:5" msgid "An ominous miasma begins seeping into the area.
Your foes seem unaffected...for now." -msgstr "Зловещее миазматическое облако начинает затягивать окрестности.
Враги пока не замечают его..." +msgstr "Зловещее миазматическое облако начинает затягивать окрестности
Враги пока не замечают его.." #. ja: 魔物が高濃度の瘴気に順応し、大幅に力を増した……! #. de: Deine Gegner schwelgen in dem wogenden Miasma, ihre Stärke ist massiv gesteigert! @@ -1193,7 +1193,7 @@ msgstr "Из плодов появляются уродливые существ #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10167:0:5" msgid "The miasma rolls in thicker with each passing moment.
Your foes appear to feed on its strange energies..." -msgstr "С каждым мгновением миазм становится всё гуще.
Похоже, враги питаются его странной энергией..." +msgstr "С каждым мгновением миазм становится всё гуще
Похоже, враги питаются его странной энергией.." #. ja: ヴァリアントアクションの使用回数が回復した! #. de: Unstete Kommandos können wieder verwendet werden! @@ -1214,21 +1214,21 @@ msgstr "По воле Алдика пространство и время иск #. fr: Vishap s'apprête à cracher du feu... msgctxt "LogMessage:10170:0:5" msgid "Vishap makes ready to breathe fire." -msgstr "Вишап готовится извергнуть пламя..." +msgstr "Вишап готовится извергнуть пламя.." #. ja: ヴィシャップが強力な攻撃を仕掛けようとしている……! #. de: Vishap bereitet einen mächtigen Angriff vor... #. fr: Vishap prépare une puissante attaque... msgctxt "LogMessage:10171:0:5" msgid "Vishap makes ready to strike with a powerful attack..." -msgstr "Вишап готовится нанести мощный удар..." +msgstr "Вишап готовится нанести мощный удар.." #. ja: ヴィシャップが全力で火炎を吐き出そうとしている……! #. de: Vishap ist dabei, eine Flammenwelle zu spucken... #. fr: Vishap s'apprête à cracher une déferlante de flammes... msgctxt "LogMessage:10172:0:5" msgid "Vishap prepares to unleash the full force of his fiery fury." -msgstr "Вишап готовится обрушить всю мощь огненной ярости..." +msgstr "Вишап готовится обрушить всю мощь огненной ярости.." #. ja: プロトカーバンクルが、飢えのあまり酸の唾液をまき散らそうとしている……! #. de: Das Proto-Karfunkel ist so hungrig, dass es seine ätzende Magensäure verspuckt! @@ -1256,70 +1256,70 @@ msgstr "По воле Алдика время ускоряется!" #. fr: Les flammes de Vishap ont endommagé la couche externe de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10176:0:5" msgid "Vishap's flames have damaged the first ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа повредило первую магическую преграду Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа повредило первую магическую преграду Ошейника Даниффена" #. ja: ヴィシャップの火炎により、魔法障壁外層が大きく損傷した! #. de: Vishaps Flammen haben die äußere Schicht der magischen Barriere stark beschädigt! #. fr: Les flammes de Vishap ont considérablement endommagé la couche externe de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10177:0:5" msgid "Vishap's flames have severely damaged the first ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа сильно повредило первую магическую преграду Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа сильно повредило первую магическую преграду Ошейника Даниффена" #. ja: ヴィシャップの火炎により、魔法障壁外層が突破された! #. de: Vishaps Flammen haben die äußere Schicht der magischen Barriere zerstört! #. fr: Les flammes de Vishap ont brisé la couche externe de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10178:0:5" msgid "Vishap's flames have destroyed the first ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа разрушило первую магическую преграду Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа разрушило первую магическую преграду Ошейника Даниффена" #. ja: ヴィシャップの火炎により、魔法障壁中層が損傷した! #. de: Vishaps Flammen haben die mittlere Schicht der magischen Barriere beschädigt! #. fr: Les flammes de Vishap ont endommagé la couche centrale de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10179:0:5" msgid "Vishap's flames have damaged the second ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа повредило вторую магическую преграду Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа повредило вторую магическую преграду Ошейника Даниффена" #. ja: ヴィシャップの火炎により、魔法障壁中層が大きく損傷した! #. de: Vishaps Flammen haben die mittlere Schicht der magischen Barriere stark beschädigt! #. fr: Les flammes de Vishap ont considérablement endommagé la couche centrale de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10180:0:5" msgid "Vishap's flames have severely damaged the second ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа сильно повредило вторую магическую преграду Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа сильно повредило вторую магическую преграду Ошейника Даниффена" #. ja: ヴィシャップの火炎により、魔法障壁中層が突破された! #. de: Vishaps Flammen haben die mittlere Schicht der magischen Barriere zerstört! #. fr: Les flammes de Vishap ont brisé la couche centrale de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10181:0:5" msgid "Vishap's flames have destroyed the second ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа разрушило вторую магическую преграду Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа разрушило вторую магическую преграду Ошейника Даниффена" #. ja: ヴィシャップの火炎により、魔法障壁内層が損傷した! #. de: Vishaps Flammen haben die innere Schicht der magischen Barriere beschädigt! #. fr: Les flammes de Vishap ont endommagé la couche interne de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10182:0:5" msgid "Vishap's flames have damaged the final ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа повредило последний слой магического барьера Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа повредило последний слой магического барьера Ошейника Даниффена" #. ja: ヴィシャップの火炎により、魔法障壁内層が大きく損傷した! #. de: Vishaps Flammen haben die innere Schicht der magischen Barriere stark beschädigt! #. fr: Les flammes de Vishap ont considérablement endommagé la couche interne de la barrière magique! msgctxt "LogMessage:10183:0:5" msgid "Vishap's flames have severely damaged the final ward of Daniffen's Collar." -msgstr "Пламя Вишапа сильно повредило последний слой магического барьера Ошейника Даниффена." +msgstr "Пламя Вишапа сильно повредило последний слой магического барьера Ошейника Даниффена" #. ja: 噴出口から、猛毒とともに何かが溢れ出ようとしている…… #. de: Irgendetwas zappelt in den Öffnungen... #. fr: Les flaques semblent contenir autre chose que du poison... msgctxt "LogMessage:10184:0:5" msgid "Something is emerging from the caustic pools..." -msgstr "Из едких луж кто-то выбирается..." +msgstr "Из едких луж кто-то выбирается.." #. ja: 現在の状態では、その操作はできません。 #. de: Aktion kann derzeit nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans la situation actuelle. msgctxt "LogMessage:10185:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: シラディハ水道 探索記に「」が記された! #. de: Der Eintrag „“ wurde dem Erkundungsbericht der Unterstadt von Sil'dih hinzugefügt. @@ -1328,21 +1328,21 @@ msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = VVDNotebookContents, row = number parameter 1, column = 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10186:0:5" msgid "“” is added to the Sil'dih survey record." -msgstr "В запись об исследовании Сил'дихских водостоков внесено: «»." +msgstr "В запись об исследовании Сил'дихских водостоков внесено: «»" #. ja: ヘファイストスが腕部に炎の魔力を纏わせた…… #. de: Hephaistos sammelt die Macht der Flammen in seinen Armen! #. fr: Héphaïstos concentre de l'énergie éthérée de feu dans ses bras... msgctxt "LogMessage:10187:0:5" msgid "Hephaistos imbues his arms with scorching flame." -msgstr "Гефест окутывает руки обжигающим пламенем..." +msgstr "Гефест окутывает руки обжигающим пламенем.." #. ja: ヘファイストスが脚部に炎の魔力を纏わせた…… #. de: Hephaistos sammelt die Macht der Flammen in seinen Beinen! #. fr: Héphaïstos concentre de l'énergie éthérée de feu dans ses jambes... msgctxt "LogMessage:10188:0:5" msgid "Hephaistos imbues his legs with scorching flame." -msgstr "Гефест окутывает ноги обжигающим пламенем..." +msgstr "Гефест окутывает ноги обжигающим пламенем.." #. ja: 噴出口からライブリー・ベイトが出現した…… #. de: Zappelnde Köder erscheinen! @@ -1356,7 +1356,7 @@ msgstr "Из едких луж выползает живец!" #. fr: Votre corps est rongé par un concept étranger! msgctxt "LogMessage:10190:0:5" msgid "An alien concept infiltrates your very being..." -msgstr "Чуждая идея проникает в самое ваше естество..." +msgstr "Чуждая идея проникает в самое ваше естество.." #. ja: 概念が組み合わされ、新たな生物の遺伝子が生じた! #. de: Aus dem Konzept wurde ein neues Geschöpf geboren! @@ -1370,21 +1370,21 @@ msgstr "Сочетание идей породило новое существо #. fr: Votre âme a été séparée de votre corps! msgctxt "LogMessage:10192:0:5" msgid "Soul separates from body..." -msgstr "Душа отделяется от тела..." +msgstr "Душа отделяется от тела.." #. ja: ヘファイストスの魔法術式が身体に刻まれた…… #. de: Hephaistos' Magie prägt sich in den Körper... #. fr: Vous avez été ensorceléeensorcelé par Héphaïstos! msgctxt "LogMessage:10193:0:5" msgid "Hephaistos's magicks are etched into your being..." -msgstr "Магия Гефеста впечатывается в ваше естество..." +msgstr "Магия Гефеста впечатывается в ваше естество.." #. ja: 刻まれた魔法術式を、身体が勝手に詠唱しはじめた…… #. de: Die Magie beginnt sich zu regen... #. fr: L'ensorcellement d'Héphaïstos vous fait démarrer des incantations malgré vous! msgctxt "LogMessage:10194:0:5" msgid "The sigils begin to stir..." -msgstr "Печати начинают пробуждаться..." +msgstr "Печати начинают пробуждаться.." #. ja: 不死鳥の概念により、死から生還した! #. de: Das Konzept des Phoinix hat den Tod überwunden! @@ -1398,98 +1398,98 @@ msgstr "Благодаря идее Феникса вы возвращаетес #. fr: Opération échouée: trop de commandes envoyées à la fois. msgctxt "LogMessage:10196:0:5" msgid "Unable to process consecutive commands. Please wait." -msgstr "Не удалось выполнить команды подряд. Подождите." +msgstr "Не удалось выполнить команды подряд. Подождите" #. ja: このコマンドは、未開放のため利用できません。 #. de: Kommando kann nicht ausgeführt werden, da es noch nicht freigeschaltet wurde. #. fr: Cette commande n'est pas encore disponible. msgctxt "LogMessage:10197:0:5" msgid "You have not unlocked this command yet." -msgstr "Эта команда ещё не разблокирована." +msgstr "Эта команда ещё не разблокирована" #. ja: 開拓が進むことで、マウントに騎乗可能になります。 #. de: Mit der Entwicklung deiner Insel wirst du auch Reittiere nutzen können. #. fr: Impossible d'appeler une monture. Vous devez d'abord développer votre Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:10198:0:5" msgid "Unable to summon mount until further progress has been made." -msgstr "Маунта пока нельзя призвать. Продвиньтесь дальше в освоении острова." +msgstr "Маунта пока нельзя призвать. Продвиньтесь дальше в освоении острова" #. ja: 放牧地の飼育数が上限に達しています。逃がす動物を選んでください。 #. de: Du musst erst ein Tier freilassen, um Platz in der Weide zu schaffen. #. fr: Vous avez atteint le nombre maximal d'animaux dans votre pâturage. Vous devez en relâcher pour pouvoir en ajouter de nouveaux. msgctxt "LogMessage:10199:0:5" msgid "You must free an animal for any more to fit in the pasture." -msgstr "Чтобы освободить место на пастбище, отпустите одно из животных." +msgstr "Чтобы освободить место на пастбище, отпустите одно из животных" #. ja: 開拓ランクが不足していたため、スケジュールが設定できませんでした。 #. de: Der Plan konnte nicht aufgestellt werden, da deine Inselstufe zu niedrig ist. #. fr: Planification impossible. Votre rang de félicité est insuffisant. msgctxt "LogMessage:10200:0:5" msgid "Unable to set agenda. Insufficient sanctuary rank." -msgstr "Не удалось составить план: ранг святилища слишком низок." +msgstr "Не удалось составить план: ранг святилища слишком низок" #. ja: 設定中に現在の期が移行したため、おやかたくんとのトークを終了しました。 #. de: Dein Gespräch mit Bauderich wurde beendet, da währenddessen eine neue Saison begonnen hat. #. fr: La saison en cours venant de se terminer, votre consultation du carnet de Bernartisan a été interrompue. msgctxt "LogMessage:10201:0:5" msgid "Your conversation with the tactful taskmaster was cut short. The season has changed." -msgstr "Разговор с рачительным распорядителем прервался: начался новый сезон." +msgstr "Разговор с рачительным распорядителем прервался: начался новый сезон" #. ja: コンテンツ参加申請中は、無人島からの船でのエリア移動はできません。 #. de: Du kannst das Inselparadies nicht per Boot verlassen,
während du für die Teilnahme an einem Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible de quitter la Félicité Insulaire en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:10202:0:5" msgid "Unable to access the boat for the Moraby Drydocks while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя воспользоваться лодкой до Сухих доков Мораби, пока вы пользуетесь Поиском активностей." +msgstr "Нельзя воспользоваться лодкой до Сухих доков Мораби, пока вы пользуетесь Поиском активностей" #. ja: 受け取り可能な開拓作物が、全て所持数の上限に達しているため受け取りができません。 #. de: Du kannst keine der Feldfrüchte erhalten. Die Obergrenze für alle Feldfrüchte ist erreicht. #. fr: Impossible de récupérer les produits de la culture. Capacité maximale atteinte. msgctxt "LogMessage:10203:0:5" msgid "Unable to claim. You cannot carry any more of the yields harvested by the produce producer." -msgstr "Нельзя забрать урожай: у вас больше нет места для продукции производителя урожая." +msgstr "Нельзя забрать урожай: у вас больше нет места для продукции производителя урожая" #. ja: 新たな作物が収穫され、受取可能な作物が追加されました。
再度受け取りを実行してください。 #. de: Es gibt neue Feldfrüchte zu ernten! Bitte führe die Aktion erneut aus. #. fr: Un nouveau type de culture a été récolté et peut être récupéré. msgctxt "LogMessage:10204:0:5" msgid "Additional yields have been harvested from your crops. Please try again." -msgstr "Урожай вновь созрел. Попробуйте ещё раз." +msgstr "Урожай вновь созрел. Попробуйте ещё раз" #. ja: 無人島内の樹木から、さらに開拓素材が採集できるようになった! #. de: Die Bäume des Inselparadieses werfen nun mehr Materialien ab! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur les arbres de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:10205:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from trees in the island sanctuary." -msgstr "Теперь в Островном святилище можно собирать новые материалы с деревьев." +msgstr "Теперь в Островном святилище можно собирать новые материалы с деревьев" #. ja: たがやすくんのおみせで新しい種が購入可能になりました! #. de: Feldolin hat neues Saatgut im Angebot! #. fr: De nouvelles graines peuvent être achetées à Rodolfermier. msgctxt "LogMessage:10206:0:5" msgid "You are now able to purchase new seeds from the produce producer." -msgstr "Теперь у производителя урожая можно купить новые семена." +msgstr "Теперь у производителя урожая можно купить новые семена" #. ja: 受け取り可能な畜産素材が、全て所持数の上限に達しているため受け取りができません。 #. de: Du kannst keine der Weideprodukte erhalten. Die Obergrenze für alle Weideprodukte ist erreicht. #. fr: Impossible de récupérer les produits animaliers. Capacité maximale atteinte. msgctxt "LogMessage:10207:0:5" msgid "Unable to claim. You cannot carry any more of the leavings gathered by the creature comforter." -msgstr "Не удалось забрать припасы: у вас больше нет места для материалов, собранных утешителем зверушек." +msgstr "Не удалось забрать припасы: у вас больше нет места для материалов, собранных утешителем зверушек" #. ja: 新たな畜産素材が収穫され、受取可能な畜産素材が追加されました。
再度受け取りを実行してください。 #. de: Es gibt neue Weideprodukte einzusammeln! Bitte führe die Aktion erneut aus. #. fr: Un nouveau type de produit animalier a été collecté et peut être récupéré. msgctxt "LogMessage:10208:0:5" msgid "Additional leavings have been collected. Please try again." -msgstr "Появились новые материалы от животных. Попробуйте ещё раз." +msgstr "Появились новые материалы от животных. Попробуйте ещё раз" #. ja: 選択した無人島への入場に失敗しました。 #. de: Das ausgewählte Inselparadies konnte nicht angesegelt werden. #. fr: Impossible de se rendre dans l'île sélectionnée. msgctxt "LogMessage:10209:0:5" msgid "Failed to enter the selected island." -msgstr "Не удалось попасть на выбранный остров." +msgstr "Не удалось попасть на выбранный остров" #. ja: さんが島に遊びにきました。 #. de: besucht die Insel. @@ -1497,14 +1497,14 @@ msgstr "Не удалось попасть на выбранный остров. #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10210:0:5" msgid " has visited your island." -msgstr " побывал на вашем острове." +msgstr " побывал на вашем острове" #. ja: 無人島内の一部の岩石から、さらに新たな素材が採集できるようになった! #. de: Die Steine und Felsen des Inselparadieses geben nun neue Materialien her! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur certains rochers de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:10211:0:5" msgid "You may now gather new types of materials from rocks on your island." -msgstr "Теперь на скалах острова можно собирать новые материалы." +msgstr "Теперь на скалах острова можно собирать новые материалы" #. ja: たんけんくんに話しかけて渡してみよう! #. de: Sprich mit Erkundigunde! @@ -1519,28 +1519,28 @@ msgstr "Пора поговорить с решительным землекоп #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10213:0:5" msgid "Registered to glamour list." -msgstr " добавлен в список гламуров." +msgstr " добавлен в список гламуров" #. ja: は既に登録されています。 #. de: Dieser Gegenstand wurde bereits als Projektion registriert. #. fr: L'objet a déjà été enregistré. msgctxt "LogMessage:10214:0:5" msgid "This item is already registered as a glamour." -msgstr "Этот предмет уже зарегистрирован как гламур." +msgstr "Этот предмет уже зарегистрирован как гламур" #. ja: 無人島庭具リストがいっぱいのため、登録できませんでした。 #. de: Dieser Gegenstand konnte nicht registriert werden, da die Projektionsliste voll ist. #. fr: Impossible d'enregistrer l'objet: la liste de mobilier insulaire est pleine. msgctxt "LogMessage:10215:0:5" msgid "Unable to register item as glamour. The glamour list is full." -msgstr "Не удалось добавить предмет в список гламуров. Список заполнен." +msgstr "Не удалось добавить предмет в список гламуров. Список заполнен" #. ja: 距離が離れすぎているため、対象の無人島庭具を選択できませんでした。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht ausgewählt werden, da du zu weit entfernt bist. #. fr: Impossible de sélectionner la pièce de mobilier insulaire: vous êtes trop éloignée. msgctxt "LogMessage:10216:0:5" msgid "Unable to select item. You are too far away." -msgstr "Не удалось выбрать предмет. Вы слишком далеко." +msgstr "Не удалось выбрать предмет. Вы слишком далеко" #. ja: が不足しているため実行できません。 #. de: Du hast nicht genügend . @@ -1548,7 +1548,7 @@ msgstr "Не удалось выбрать предмет. Вы слишком #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10217:0:5" msgid "Unable to process request due to lack of ." -msgstr "Не хватает ." +msgstr "Не хватает " #. ja: 「無人島庭具」を投影できるようになりました。
詳しくはヘルプの「無人島庭具投影について」をご確認ください。 #. de: Du kannst nun Gartenmöbel auf deine Insel projizieren!
Eine Erklärung dazu findest du im Leitfaden des Inselführers. @@ -1556,126 +1556,126 @@ msgstr "Не хватает ." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10218:0:5" msgid "You have gained access to island furnishing glamours.
Access the guide via the islekeep's index for more information." -msgstr "Теперь вам доступны гламуры для островной мебели.
Подробности — в руководстве на указателе смотрителя острова." +msgstr "Теперь вам доступны гламуры для островной мебели
Подробности — в руководстве на указателе смотрителя острова" #. ja: 無人島庭具の処理に失敗しました。 #. de: Die Projektion konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: L'opération a échoué. msgctxt "LogMessage:10219:0:5" msgid "Unable to process furnishing glamour request." -msgstr "Не удалось применить гламур к мебели." +msgstr "Не удалось применить гламур к мебели" #. ja: 不正な位置に投影された無人島庭具を撤去しました。 #. de: Projektionen in ungültigen Arealen wurden entfernt. #. fr: Les mirages de mobilier placés dans des lieux restreints ont été retirés. msgctxt "LogMessage:10220:0:5" msgid "Furnishing glamours placed in unauthorized locations have been removed." -msgstr "Гламуры мебели, размещённые в недоступных местах, убраны." +msgstr "Гламуры мебели, размещённые в недоступных местах, убраны" #. ja: 無人島庭具の投影数上限が増加した! #. de: Du kannst nun mehr Gartenmöbel auf deine Insel projizieren! #. fr: Vous pouvez désormais placer davantage de mirages de mobilier sur votre Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:10221:0:5" msgid "You may now place a greater number of furnishing glamours on your island." -msgstr "Теперь на острове можно размещать больше гламуров мебели." +msgstr "Теперь на острове можно размещать больше гламуров мебели" #. ja: 距離が離れすぎているため、対象の無人島庭具を撤去できません。 #. de: Die Projektion konnte nicht entfernt werden, da du zu weit weg bist. #. fr: Impossible de retirer le mirage de mobilier: vous êtes trop éloignée. msgctxt "LogMessage:10222:0:5" msgid "Unable to remove glamour. You are too far away." -msgstr "Не удалось убрать гламур. Вы слишком далеко." +msgstr "Не удалось убрать гламур. Вы слишком далеко" #. ja: 素材収集所にて、新たな探索地「洞窟」が探索可能になりました。 #. de: Du kannst nun Expeditionen in die Heulenden Höhlen entsenden. #. fr: Vos poupées magiques peuvent désormais explorer une nouvelle zone: la caverne croulante. msgctxt "LogMessage:10223:0:5" msgid "You may now dispatch granary expeditions to the crumbling caverns." -msgstr "Теперь можно отправлять экспедиции в крошащиеся пещеры." +msgstr "Теперь можно отправлять экспедиции в крошащиеся пещеры" #. ja: このアイテムは無人島に投影することができません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht als Objekt auf deine Insel projiziert werden. #. fr: Cet objet ne peut être utilisé comme mirage de mobilier insulaire. msgctxt "LogMessage:10224:0:5" msgid "This item cannot be placed as a glamour on your island." -msgstr "Этот предмет нельзя разместить на острове как гламур." +msgstr "Этот предмет нельзя разместить на острове как гламур" #. ja: 無人島に放せるミニオンの最大数が増加した! #. de: Du kannst nun mehr Begleiter auf deiner Insel aussetzen! #. fr: Vous pouvez désormais relâcher davantage de mascottes sur votre Félicité insulaire! msgctxt "LogMessage:10225:0:5" msgid "You may now release a greater number of minions on your island." -msgstr "Теперь на остров можно выпустить больше питомцев." +msgstr "Теперь на остров можно выпустить больше питомцев" #. ja: 開拓工房の建築可能数が増加した! #. de: Du kannst nun ein weiteres Inselatelier bauen! #. fr: Vous pouvez désormais construire davantage de fabriques sur votre Félicité insulaire! msgctxt "LogMessage:10226:0:5" msgid "You may now construct a greater number of workshops on your island." -msgstr "Теперь на острове можно построить больше мастерских." +msgstr "Теперь на острове можно построить больше мастерских" #. ja: この工房スケジュールをコピーしました。 #. de: Du hast den Schichtplan kopiert. #. fr: Planification copiée. msgctxt "LogMessage:10228:0:5" msgid "Copied workshop agenda." -msgstr "Расписание мастерской скопировано." +msgstr "Расписание мастерской скопировано" #. ja: コピーされている工房スケジュールを、選択した工房のスケジュールに設定しました。 #. de: Du hast den kopierten Schichtplan übernommen. #. fr: La planification copiée a été appliquée dans le planificateur. msgctxt "LogMessage:10229:0:5" msgid "Applied the copied agenda to the selected workshop. " -msgstr "Скопированное расписание применено к выбранной мастерской." +msgstr "Скопированное расписание применено к выбранной мастерской" #. ja: アイランドホール、グラナリーオフィスが改築可能になりました! #. de: Du kannst die Strandhütte und die Kornkammer umbauen! #. fr: La hutte placide et la grange peuvent désormais être rénovées! msgctxt "LogMessage:10230:0:5" msgid "You may now renovate the cozy cabin and granaries." -msgstr "Теперь можно перестроить уютную хижину и зернохранилища." +msgstr "Теперь можно перестроить уютную хижину и зернохранилища" #. ja: 無人島内の一部の鉱物から、さらに新たな素材が採集できるようになった! #. de: Die Erzvorkommen des Inselparadieses geben nun noch mehr neue Materialien her! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur certains dépôts de minerai de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:10231:0:5" msgid "You may now gather new types of materials from mineral deposits in the island sanctuary." -msgstr "Теперь в Островном святилище можно собирать новые виды материалов из месторождений." +msgstr "Теперь в Островном святилище можно собирать новые виды материалов из месторождений" #. ja: 無人島内のクリスタルから、新たな素材が採集できるようになった! #. de: Die Kristalle des Inselparadieses geben nun neue Materialien her! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur certains filons de cristaux de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:10232:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from crystal clusters in the island sanctuary." -msgstr "Теперь в Островном святилище можно собирать новые материалы из кристаллов." +msgstr "Теперь в Островном святилище можно собирать новые материалы из кристаллов" #. ja: 無人島内に棲息する小型の動物を、必ず捕獲できるようになった! #. de: Du kannst nun kleine Kreaturen des Inselparadieses mit absoluter Sicherheit einfangen! #. fr: Vous pouvez désormais capturer les animaux de petite taille de la Félicité insulaire avec un taux de réussite parfait. msgctxt "LogMessage:10233:0:5" msgid "You may now capture small animals inhabiting the island with flawless efficiency." -msgstr "Теперь мелких животных на острове можно ловить без промаха." +msgstr "Теперь мелких животных на острове можно ловить без промаха" #. ja: 無人島内に棲息する中型の動物を、必ず捕獲できるようになった! #. de: Du kannst nun mittelgroße Kreaturen des Inselparadieses mit absoluter Sicherheit einfangen! #. fr: Vous pouvez désormais capturer les animaux de taille moyenne de la Félicité insulaire avec un taux de réussite parfait. msgctxt "LogMessage:10234:0:5" msgid "You may now capture average-sized animals inhabiting the island with flawless efficiency." -msgstr "Теперь животных среднего размера на острове можно ловить без промаха." +msgstr "Теперь животных среднего размера на острове можно ловить без промаха" #. ja: 無人島内に棲息する大型の動物を、必ず捕獲できるようになった! #. de: Du kannst nun große Kreaturen des Inselparadieses mit absoluter Sicherheit einfangen! #. fr: Vous pouvez désormais capturer les animaux de grande taille de la Félicité insulaire avec un taux de réussite parfait. msgctxt "LogMessage:10235:0:5" msgid "You may now capture large animals inhabiting the island with flawless efficiency." -msgstr "Теперь крупных животных на острове можно ловить без промаха." +msgstr "Теперь крупных животных на острове можно ловить без промаха" #. ja: コピーした内容が選択した工房の時間帯に合わないため、内容を設定できません。 #. de: Der kopierte Plan passt nicht ins Zeitfenster dieser Schicht und konnte daher nicht übernommen werden. #. fr: La planification copiée ne peut être appliquée à la fabrique sélectionnée. msgctxt "LogMessage:10236:0:5" msgid "Failed to apply the copied agenda because there is insufficient time available in the selected workshop." -msgstr "Не удалось применить расписание: в выбранной мастерской не хватит времени." +msgstr "Не удалось применить расписание: в выбранной мастерской не хватит времени" #. ja: の建っている向きを変更しました。 #. de: wurde gedreht. @@ -1683,14 +1683,14 @@ msgstr "Не удалось применить расписание: в выбр #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10237:0:5" msgid "Rotated ." -msgstr " повёрнут." +msgstr " повёрнут" #. ja: 期が移行したことにより、受け取れる報酬がなくなりました。 #. de: Da die Saison vorbei ist, kannst du diese Belohnung nicht mehr erhalten. #. fr: La saison en cours étant terminée, les récompenses sélectionnées ne sont plus disponibles. msgctxt "LogMessage:10238:0:5" msgid "Unable to receive reward. The season has changed." -msgstr "Награда недоступна: сезон сменился." +msgstr "Награда недоступна: сезон сменился" #. ja: のが確認待ちの状態です。管理板を確認しに行きましょう。 #. de: wurde fertiggestellt. Bitte prüfe , um den Bau abzuschließen. @@ -1699,35 +1699,35 @@ msgstr "Награда недоступна: сезон сменился." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10239:0:5" msgid "Construction of is complete. Access to perform a final inspection of the structure." -msgstr "Строительство «» завершено. Проверьте , чтобы осмотреть постройку." +msgstr "Строительство «» завершено. Проверьте , чтобы осмотреть постройку" #. ja: まだ開拓採集で入手していないアイテムのため表示できません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht angezeigt werden, da er noch nicht auf der Insel gesammelt wurde. #. fr: Affichage impossible. Vous n'avez pas encore collecté cet objet. msgctxt "LogMessage:10240:0:5" msgid "Unable to display. You have yet to collect this item via the gathering mode." -msgstr "Этот предмет ещё не найден в режиме сбора." +msgstr "Этот предмет ещё не найден в режиме сбора" #. ja: グラナリーオフィスで特定の探索地へ依頼した場合に得られるアイテムです。 #. de: Dieser Gegenstand wird durch eine bestimmte Expedition der Kornkammer erhalten. #. fr: Cet objet peut être obtenu en envoyant une troupe en expédition à une destination particulière. msgctxt "LogMessage:10241:0:5" msgid "This item may be obtained from certain foraging expeditions via the granary." -msgstr "Этот предмет можно получить в экспедициях из зернохранилища в определённые места." +msgstr "Этот предмет можно получить в экспедициях из зернохранилища в определённые места" #. ja: 畜産物資は特定の動物を飼育することで得られるアイテムです。 #. de: Weideprodukte werden von spezifischen Tieren aus der Tierhaltung erhalten. #. fr: Cet objet peut être obtenu en élevant un certain animal dans le pâturage. msgctxt "LogMessage:10242:0:5" msgid "Leavings may be obtained by putting certain animals out to pasture." -msgstr "Материалы от животных можно получить, если выпустить на пастбище определённых животных." +msgstr "Материалы от животных можно получить, если выпустить на пастбище определённых животных" #. ja: 耕作物資は特定の作物を育てることで得られるアイテムです。 #. de: Feldprodukte werden von spezifischen Pflanzen erhalten, die auf den Feldern angebaut werden. #. fr: Cet objet peut être obtenu en cultivant certains produits sur les terres arables. msgctxt "LogMessage:10243:0:5" msgid "Produce may be obtained by planting certain crops in the croplands." -msgstr "Урожай можно получить, посадив определённые культуры на грядках." +msgstr "Урожай можно получить, посадив определённые культуры на грядках" #. ja: シェルダレースクリップ:青船貨枚を渡し、探索日数を最大まで延長しました。 #. de: Du hast blaue Cieldaläen-Kauriblaue Cieldaläen-Kauris ausgegeben, um die Expedition auf die maximale Dauer zu verlängern. @@ -1735,84 +1735,84 @@ msgstr "Урожай можно получить, посадив определ #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10244:0:5" msgid "You spent seafarer's cowries to extend the expedition duration to maximum length." -msgstr "Вы потратили морских раковин, чтобы продлить экспедицию на максимально возможный срок." +msgstr "Вы потратили морских раковин, чтобы продлить экспедицию на максимально возможный срок" #. ja: ルキアたちの耐久力が削られている……! #. de: Die Verteidigungstruppen wurden geschwächt! #. fr: La résistance des troupes a diminué... msgctxt "LogMessage:10247:0:5" msgid "The knights' resolve begins to wane..." -msgstr "Рыцари начинают терять стойкость..." +msgstr "Рыцари начинают терять стойкость.." #. ja: ルキアたちの耐久力が、さらに削られている……! #. de: Die Verteidigungstruppen wurden weiter geschwächt! #. fr: La résistance des troupes a encore diminué... msgctxt "LogMessage:10248:0:5" msgid "The knights' resolve is greatly diminished..." -msgstr "Стойкость рыцарей сильно ослабла..." +msgstr "Стойкость рыцарей сильно ослабла.." #. ja: ルキアたちの耐久力が限界に近づいている……! #. de: Die Verteidigungstruppen sind fast am Limit! #. fr: La résistance des troupes atteint ses limites... msgctxt "LogMessage:10249:0:5" msgid "The knights' resolve is reaching its limit..." -msgstr "Стойкость рыцарей на исходе..." +msgstr "Стойкость рыцарей на исходе.." #. ja: カイナッツォの周囲に、魔力を帯びた水が集う……! #. de: Cagnazzo sammelt äthergeladenes Wasser um sich! #. fr: L'eau chargée d'éther tourbillonne autour de Cagnazzo! msgctxt "LogMessage:10250:0:5" msgid "Spires of water begin amassing aether..." -msgstr "Вода собирается вокруг шпилей и насыщается эфиром..." +msgstr "Вода собирается вокруг шпилей и насыщается эфиром.." #. ja: 地底湖が水で満たされた……! #. de: Der See droht, über die Ufer zu treten! #. fr: Le périmètre s'est rempli d'eau! msgctxt "LogMessage:10251:0:5" msgid "The chamber begins to fill with water..." -msgstr "Зал начинает заполняться водой..." +msgstr "Зал начинает заполняться водой.." #. ja: 次元の裂け目から、ヴォイドの瘴気が溢れ出した……! #. de: Fäulnis quillt durch aus den Nichtsspalten! #. fr: Des miasmes s'échappent des fissures du néant! msgctxt "LogMessage:10252:0:5" msgid "A malevolent energy spills forth from the void..." -msgstr "Из пустоты вырывается зловещая энергия..." +msgstr "Из пустоты вырывается зловещая энергия.." #. ja: 転移機能が使用可能になった #. de: Das Portal kann jetzt benutzt werden. #. fr: Le piédestal de passage s'anime sous vos yeux. msgctxt "LogMessage:10253:0:5" msgid "The pedestal of passage springs to life." -msgstr "Портал оживает." +msgstr "Портал оживает" #. ja: 転移機能は機能していないようだ…… #. de: Das Portal scheint nicht zu funktionieren. #. fr: Le piédestal de passage semble inanimé... msgctxt "LogMessage:10254:0:5" msgid "It doesn't appear to be functioning..." -msgstr "Похоже, он не работает..." +msgstr "Похоже, он не работает.." #. ja: 氷天へ移動した…… #. de: Das Portal führt dich in den Eishimmel. #. fr: Vous accédez à la voûte de la glace. msgctxt "LogMessage:10255:0:5" msgid "You move to the Heaven of Ice." -msgstr "Вы перемещаетесь на Небеса Льда." +msgstr "Вы перемещаетесь на Небеса Льда" #. ja: 氷天宮へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Göttlichen Firmament. #. fr: Vous accédez au sanctuaire de l'Azur. msgctxt "LogMessage:10256:0:5" msgid "You move to the Hall of the Spear." -msgstr "Вы перемещаетесь в Зал Копья." +msgstr "Вы перемещаетесь в Зал Копья" #. ja: 双月の間へ移動した…… #. de: Du begibst dich zur Kammer der Zwillingsmonde. #. fr: Vous accédez à la chambre des lunes jumelles. msgctxt "LogMessage:10257:0:5" msgid "You move to the Chamber of Revolutions." -msgstr "Вы перемещаетесь в Палату революций." +msgstr "Вы перемещаетесь в Палату революций" #. ja: 強大な魔力によって体内エーテルが偏り、属性耐性が低下した……! #. de: Starke Magie zehrt am körpereigenen Äther und verringert deine elementaren Resistenzen stark! @@ -1826,28 +1826,28 @@ msgstr "Могущественная магия нарушает поток эф #. fr: De nouvelles créatures du néant apparaissent... msgctxt "LogMessage:10259:0:5" msgid "Voidsent reinforcements have appeared..." -msgstr "Появились подкрепления — порождения Бездны." +msgstr "Появились подкрепления — порождения Бездны" #. ja: アンドロマリウスが水晶から魔力を得ている…… #. de: Andromalius absorbiert Äther aus den Kristallen... #. fr: Andromalius absorbe l'éther des cristaux... msgctxt "LogMessage:10260:0:5" msgid "Andromalius draws strength from the crystals..." -msgstr "Андромалиус черпает силу из кристаллов..." +msgstr "Андромалиус черпает силу из кристаллов.." #. ja: アンドロマリウスが水晶から、さらなる魔力を得ている……! #. de: Andromalius absorbiert noch mehr Äther aus den Kristallen... #. fr: Andromalius absorbe toujours plus d'éther... msgctxt "LogMessage:10261:0:5" msgid "Andromalius draws still greater strength from the crystals..." -msgstr "Андромалиус черпает из кристаллов ещё больше силы..." +msgstr "Андромалиус черпает из кристаллов ещё больше силы.." #. ja: 攻撃を受けたことで、ゼロの集中力が削がれている…… #. de: Zeros Konzentration wird durch Angriffe gestört! #. fr: Zero est attaquée et ne peut se concentrer... msgctxt "LogMessage:10262:0:5" msgid "Zero's concentration has been broken." -msgstr "Зеро потеряла концентрацию." +msgstr "Зеро потеряла концентрацию" #. ja: ハルオーネの大盾に凍気が集いはじめた…… #. de: Halone beginnt, ihren Schild mit Frost zu durchdringen! @@ -1868,7 +1868,7 @@ msgstr "Халоне продолжает наполнять щит морозо #. fr: Le bouclier de Halone continue à geler! msgctxt "LogMessage:10265:0:5" msgid "Halone further imbues her shield with frost!" -msgstr "Щит Халоне наполняется морозом ещё сильнее..." +msgstr "Щит Халоне наполняется морозом ещё сильнее.." #. ja: ハルオーネの大盾に、凍気が満ちてゆく……! #. de: Halones Schild ist fast voll von Frost durchdrungen! @@ -1882,35 +1882,35 @@ msgstr "Щит Халоне почти целиком охвачен мороз #. fr: Ziggy ajuste son tir! msgctxt "LogMessage:10267:0:5" msgid "Ziggy takes careful aim..." -msgstr "Зигги тщательно прицеливается..." +msgstr "Зигги тщательно прицеливается.." #. ja: フォンス・マナリスに移動した…… #. de: Du reist nach Fons Manalis. #. fr: Vous accédez à Fons Manalis... msgctxt "LogMessage:10268:0:5" msgid "You descend into Fons Manalis." -msgstr "Вы спускаетесь в Фонс Маналис." +msgstr "Вы спускаетесь в Фонс Маналис" #. ja: 強力な魔物の気配を感じる……! #. de: Du spürst einen sehr starken Widersacher ... #. fr: Vous ressentez la présence d'un monstre formidable dans les environs... msgctxt "LogMessage:10269:0:5" msgid "A dread beast stalks this floor..." -msgstr "На этом этаже таится грозный зверь..." +msgstr "На этом этаже таится грозный зверь.." #. ja: この階層階層階層巡礼路の魔物が一時的にスロウガ状態になった! #. de: Die Feinde auf dieser Ebene sind mit Gemachga belegt. #. fr: Les monstres peuplant ce sous-solcet étagece sous-solcette zone sont temporairement ralentis. msgctxt "LogMessage:10270:0:5" msgid "An ancient enchantment has slowed the movements of your foes." -msgstr "Древнее заклятие замедлило ваших врагов." +msgstr "Древнее заклятие замедлило ваших врагов" #. ja: この階層階層階層巡礼路の魔物のHPが一時的に大きく減少した! #. de: Die Feinde auf dieser Ebene haben stark reduzierte LP. #. fr: Les monstres peuplant ce sous-solcet étagece sous-solcette zone voient leurs PV fortement réduits. msgctxt "LogMessage:10271:0:5" msgid "An ancient enchantment has broken the constitution of your foes." -msgstr "Древнее заклятие ослабило ваших врагов." +msgstr "Древнее заклятие ослабило ваших врагов" #. ja: は、ドレッドノートの姿に変化した! #. de: hat sich in einen Brummonauten verwandelt! @@ -1927,14 +1927,14 @@ msgstr "Вы превращаетесь! msgctxt "LogMessage:10273:0:5" msgid "Dalamud draws back his claws!" -msgstr "Даламуд заносит когти..." +msgstr "Даламуд заносит когти.." #. ja: メネフィナの神力により、地面が変質した……! #. de: Der Boden verwandelt sich auf Menphinas Geheiß! #. fr: Le sol est transformé par le pouvoir de Menphina! msgctxt "LogMessage:10274:0:5" msgid "The floor transforms at Menphina's command!" -msgstr "По велению Менфины пол меняется..." +msgstr "По велению Менфины пол меняется.." #. ja: ダラガブが攻撃位置に移動した…… #. de: Dalamud ist bereit zum Angriff! @@ -1948,21 +1948,21 @@ msgstr "Даламуд готовится атаковать!" #. fr: Des lunes sont créées par le pouvoir de Menphina! msgctxt "LogMessage:10276:0:5" msgid "The moon forms at Menphina's command!" -msgstr "По велению Менфины возникает луна..." +msgstr "По велению Менфины возникает луна.." #. ja: 慈愛の月が満ち始める…… #. de: Der Mond beginnt zu wachsen... #. fr: La brillance de l'amour commence à s'intensifier... msgctxt "LogMessage:10277:0:5" msgid "The moon begins to wax..." -msgstr "Луна начинает прибывать..." +msgstr "Луна начинает прибывать.." #. ja: オウレットトラップが発動した…… #. de: Eine Eulettenfalle wurde ausgelöst. #. fr: Un piège strigiforme s'est déclenché. msgctxt "LogMessage:10278:0:5" msgid "The owlet trap is triggered..." -msgstr "Ловушка для совёнка сработала..." +msgstr "Ловушка для совёнка сработала.." #. ja: 強力な魔物を倒したことで、一時的にその力が宿った! #. de: Die Stärke deines gefallenen Gegners geht auf dich über! @@ -1983,14 +1983,14 @@ msgstr "Первородный асианец черпает силу из ар #. fr: L'énergie magique s'introduit dans le corps du Primo-Ascien... msgctxt "LogMessage:10281:0:5" msgid "Power flows into the Ascian prime!" -msgstr "Сила вливается в первородного асианца..." +msgstr "Сила вливается в первородного асианца.." #. ja: アシエン・プライムに、さらなる魔力が流れ込む……! #. de: Immer mehr Energie strömt in den Prim-Ascian! #. fr: Le corps du Primo-Ascien est de plus en plus gorgé d'énergie magique... msgctxt "LogMessage:10282:0:5" msgid "Power continues to flow into the Ascian prime!" -msgstr "В первородного асианца продолжает вливаться сила..." +msgstr "В первородного асианца продолжает вливаться сила.." #. ja: アシエン・プライムの魔力が満ちようとしている……! #. de: Der Prim-Ascian birst beinahe vor magischer Energie! @@ -2006,7 +2006,7 @@ msgstr "Первородный асианец почти переполнен с #. macro: floorfloorfloorarea — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = global number 109 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10284:0:5" msgid "That is ineffective inon this floorfloorfloorarea..." -msgstr "Здесь это не действует..." +msgstr "Здесь это не действует.." #. ja: {$gs2}は、を手に入れた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten! @@ -2019,7 +2019,7 @@ msgstr "Здесь это не действует..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonDemiclone, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10285:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}たちは、を手に入れた! #. de: Ihr habt erhalten! @@ -2027,7 +2027,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonDemiclone, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10286:0:5" msgid "The party obtains ." -msgstr "Группа получает ." +msgstr "Группа получает " #. ja: はこれ以上、持つことができないようだ。宝箱に戻した…… #. de: Du kannst mehr aufnehmen und legst deinen Fund zurück in die Truhe. @@ -2035,7 +2035,7 @@ msgstr "Группа получает ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonDemiclone, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10287:0:5" msgid "You return to the coffer. You cannot carry any more of that item." -msgstr "Вы возвращаете в сундук. Больше этот предмет не унести." +msgstr "Вы возвращаете в сундук. Больше этот предмет не унести" #. ja: は、を使った! #. de: generiert . @@ -2046,14 +2046,14 @@ msgstr "Вы возвращаете в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonDemiclone, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10288:0:5" msgid "You use uses ." -msgstr "Вы используете использует ." +msgstr "Вы используете использует " #. ja: 何かの足音が近づいてくる……! #. de: Irgendetwas nähert sich ... #. fr: Le sol tremble... msgctxt "LogMessage:10289:0:5" msgid "A rumbling in the distance draws closer..." -msgstr "Где-то вдали раздаётся грохот, он всё ближе..." +msgstr "Где-то вдали раздаётся грохот, он всё ближе.." #. ja: ティアマット・クローンが放った闇が形を成した……! #. de: Die Dunkelheit zieht sich zusammen! @@ -2081,21 +2081,21 @@ msgstr "Мучения Рубиканте воплощаются наяву!" #. fr: Rubicante se prépare à invoquer les flammes du purgatoire! msgctxt "LogMessage:10293:0:5" msgid "The flames of his torment grow brighter." -msgstr "Пламя его мучений разгорается всё ярче." +msgstr "Пламя его мучений разгорается всё ярче" #. ja: さらに足音が近づいてくる……! #. de: Irgendetwas kommt immer näher... #. fr: Le sol tremble à nouveau... msgctxt "LogMessage:10294:0:5" msgid "More rumbling can be heard in the distance..." -msgstr "Грохот вдали становится всё громче..." +msgstr "Грохот вдали становится всё громче.." #. ja: 既にデミクローンを召喚しているため、使用できません。 #. de: Nicht genügend Äther, um einen Demiklon zu generieren. #. fr: Utilisation impossible pour le moment: vous avez déjà généré un semi-clone. msgctxt "LogMessage:10295:0:5" msgid "Only one demiclone may be active at a time." -msgstr "Одновременно может действовать только один полуклон." +msgstr "Одновременно может действовать только один полуклон" #. ja: 植物のエーテルが、ノフィカに流れ込む……! #. de: Nophica zapft den Äther der Pflanzenwelt an! @@ -2123,21 +2123,21 @@ msgstr "Рубиканте сбрасывает плащ и раскрывает #. fr: Cocyte dévore une âme et acquiert ses pouvoirs! msgctxt "LogMessage:10299:0:5" msgid "Kokytos feasts upon the surrounding souls, gaining their strength." -msgstr "Кокитос пожирает души вокруг и обретает их силу." +msgstr "Кокитос пожирает души вокруг и обретает их силу" #. ja: コキュートスの魔法に言霊が宿った…… #. de: Kokytos flüstert machtvolle Worte ... #. fr: Cocyte fait appel au pouvoir des mots... msgctxt "LogMessage:10300:0:5" msgid "Kokytos whispers words of great power..." -msgstr "Кокитос шепчет слова великой силы..." +msgstr "Кокитос шепчет слова великой силы.." #. ja: コキュートスが魂を吐き戻した…… #. de: Kokytos hat eine Seele ausgespien ... #. fr: Cocyte a régurgité l'âme qu'il avait avalée! msgctxt "LogMessage:10301:0:5" msgid "Kokytos retches a soul from its belly..." -msgstr "Кокитос выплёвывает душу..." +msgstr "Кокитос выплёвывает душу.." #. ja: この階層階層階層巡礼路に張られた強い結界により、デミクローン・ジェネレーターが使えなくなった…… #. de: Starke Magien verhindern die Benutzung des Demiklon-Generators ... @@ -2145,7 +2145,7 @@ msgstr "Кокитос выплёвывает душу..." #. macro: floorfloorfloorarea — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = global number 109 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10302:0:5" msgid "This floorfloorfloorarea's powerful wards are preventing the use of the demiclone generator..." -msgstr "Мощные обереги на этом этажеэтом этажеэтом этажеэтой территории мешают использовать генератор полуклонов..." +msgstr "Мощные обереги на этом этажеэтом этажеэтом этажеэтой территории мешают использовать генератор полуклонов.." #. ja: 桜に花押印・火が刻まれた…… #. de: Das Siegel der Feuerblüte wurde gezeichnet ... @@ -2185,14 +2185,14 @@ msgstr "Лепестки кружатся под печатью цветка м #, aeria-term-model-exception: snare 06101907debd msgctxt "LogMessage:10307:0:5" msgid "Subtle snares are woven into the mats beneath you..." -msgstr "Под циновками затаились хитроумные ловушки..." +msgstr "Под циновками затаились хитроумные ловушки.." #. ja: 要石の力が弱まり、地震が起きた…… #. de: Als der Schutz der Steine schwächelte, hat ein Erdbeben den Berg erschüttert... #. fr: L'énergie apaisante des pierres incantatoires s'étant atténuée, la terre a tremblé... msgctxt "LogMessage:10308:0:5" msgid "Lacking divine protection, the ground buckles beneath you..." -msgstr "Без божественной защиты земля уходит из-под ног..." +msgstr "Без божественной защиты земля уходит из-под ног.." #. ja: 不気味な鳴声を聞き、怯えた生物が飛び出してきた…… #. de: Der unheilvolle Schrei hat eine Kreatur erchreckt! @@ -2229,21 +2229,21 @@ msgstr "Из тьмы вырывается чудовищная рука из и #. fr: Les amas de glace commencent à résonner... msgctxt "LogMessage:10315:0:5" msgid "The ice shards begin to resonate..." -msgstr "Ледяные осколки начинают резонировать..." +msgstr "Ледяные осколки начинают резонировать.." #. ja: 氷属性のエーテルが充填された…… #. de: Eis-Äther vollständig geladen. #. fr: L'éther de glace arrive à saturation... msgctxt "LogMessage:10316:0:5" msgid "Ice aether loading complete." -msgstr "Зарядка ледяного эфира завершена." +msgstr "Зарядка ледяного эфира завершена" #. ja: 火属性のエーテルが充填された…… #. de: Feuer-Äther vollständig geladen. #. fr: L'éther de feu arrive à saturation... msgctxt "LogMessage:10317:0:5" msgid "Fire aether loading complete." -msgstr "Зарядка огненного эфира завершена." +msgstr "Зарядка огненного эфира завершена" #. ja: 雷属性のエーテルが充填された…… #. de: Blitz-Äther vollständig geladen. @@ -2251,7 +2251,7 @@ msgstr "Зарядка огненного эфира завершена." #, aeria-term-model-exception: Lightning 8bd62fb38e4e msgctxt "LogMessage:10318:0:5" msgid "Lightning aether loading complete." -msgstr "Зарядка эфира молнии завершена." +msgstr "Зарядка эфира молнии завершена" #. ja: 粘糸によって、足場が生成された…… #. de: Die Fäden bilden einen Weg! @@ -2286,21 +2286,21 @@ msgstr "Паутина преграждает путь!" #. fr: Thémis concentre la Lumière dans son bâton... msgctxt "LogMessage:10323:0:5" msgid "Light gathers in Themis's staff..." -msgstr "В посохе Фемида сгущается Свет..." +msgstr "В посохе Фемида сгущается Свет.." #. ja: テミスの杖に闇が集う…… #. de: Dunkelheit sammelt sich an Themis' Stab ... #. fr: Thémis concentre les Ténèbres dans son bâton... msgctxt "LogMessage:10324:0:5" msgid "Darkness gathers in Themis's staff..." -msgstr "В посохе Фемида сгущается Тьма..." +msgstr "В посохе Фемида сгущается Тьма.." #. ja: 魂が粘糸に侵食される…… #. de: Die Fäden verzehren die Seele ... #. fr: La toile d'araignée gangrène votre âme! msgctxt "LogMessage:10325:0:5" msgid "The webs cling to your soul..." -msgstr "Паутина опутывает вашу душу..." +msgstr "Паутина опутывает вашу душу.." #. ja: テミスが幻影を創出した…… #. de: Themis erschafft Phantome! @@ -2321,14 +2321,14 @@ msgstr "Ваше сознание резонирует с кристаллом #. fr: Les cannes des ténèbres ont disparu... msgctxt "LogMessage:10328:0:5" msgid "The hexing staves dissipate..." -msgstr "Колдовские посохи растворяются..." +msgstr "Колдовские посохи растворяются.." #. ja: 振動で砂が動き始めた…… #. de: Die Schwingungen haben den Sand in Bewegung versetzt ... #. fr: Les secousses se propagent dans le sable... msgctxt "LogMessage:10329:0:5" msgid "振動で砂が動き始めた……" -msgstr "От вибраций песок приходит в движение..." +msgstr "От вибраций песок приходит в движение.." #. ja: 流砂が出現した! #. de: Treibsand! @@ -2342,14 +2342,14 @@ msgstr "Песок начинает зыбиться!" #. fr: Les statues commencent à accumuler de la lumière purificatrice... msgctxt "LogMessage:10331:0:5" msgid "Purifying light gathers around the statues..." -msgstr "Вокруг статуй собирается очищающий свет..." +msgstr "Вокруг статуй собирается очищающий свет.." #. ja: 木像の眼が妖しく輝き始めた…… #. de: Die Augen der hölzernen Statuen glimmen bedrohlich! #. fr: Les yeux des statues sont animés d'une lueur inquiétante... msgctxt "LogMessage:10332:0:5" msgid "The eyes of the statues glow with an eerie light..." -msgstr "Глаза статуй начинают зловеще светиться..." +msgstr "Глаза статуй начинают зловеще светиться.." #. ja: 闇の杖が透明化した…… #. de: Die Stäbe der Dunkelheit sind unsichtbar geworden ... @@ -2363,7 +2363,7 @@ msgstr "Колдовские посохи исчезают!" #. fr: Cet objet a déjà été utilisé par un autre joueur. msgctxt "LogMessage:10334:0:5" msgid "This item has already been used by another player." -msgstr "Этот предмет уже использовал другой игрок." +msgstr "Этот предмет уже использовал другой игрок" #. ja: 拘束されたクライヴを守れ……! #. de: Beschütze Clive! @@ -2399,7 +2399,7 @@ msgstr "Контратакуйте точным ударом!" #. fr: Les monstres se tiennent sur le qui-vive... msgctxt "LogMessage:10339:0:5" msgid "The creatures search eagerly for their quarry..." -msgstr "Звери всё внимательнее высматривают добычу..." +msgstr "Звери всё внимательнее высматривают добычу.." #. ja: 魔物がさらに警戒を強めた…… #. de: Die Wächter sind noch wachsamer geworden ... @@ -2441,21 +2441,21 @@ msgstr "Пожирая песчаных червей, Аполлион укре #. fr: Les punutiy se rassemblent! msgctxt "LogMessage:10345:0:5" msgid "A herd of punutiys converges on the pool..." -msgstr "К пруду сбегается стадо пунутиев..." +msgstr "К пруду сбегается стадо пунутиев.." #. ja: 縄張りを荒らされ、野生の獣が集まってきた……! #. de: Wilde Bestien tauchen auf, um ihr Revier zu verteidigen ...! #. fr: Des bêtes ont senti votre présence sur leur territoire! msgctxt "LogMessage:10347:0:5" msgid "Wild beasts emerge to defend their territory..." -msgstr "Дикие звери выходят защищать свою территорию..." +msgstr "Дикие звери выходят защищать свою территорию.." #. ja: 騒ぎを感知し、サンドウォームが飛び出してきた……! #. de: Der Aufruhr hat Sandwürmer aufgeschreckt ...! #. fr: Les vibrations ont attiré des vers des sables! msgctxt "LogMessage:10348:0:5" msgid "Sandworms burst from the ground, drawn by the vibrations above..." -msgstr "Песчаные черви вырываются из-под земли, привлечённые вибрациями..." +msgstr "Песчаные черви вырываются из-под земли, привлечённые вибрациями.." #. ja: タレットにエネルギーが収束する……! #. de: Die Geschütze sammeln Energie ...! @@ -2469,7 +2469,7 @@ msgstr "В турелях накапливается энергия!" #. fr: Vous n'avez aucun objet empilable à confier. msgctxt "LogMessage:10350:0:5" msgid "You have no applicable items to entrust." -msgstr "Нет подходящих предметов для передачи." +msgstr "Нет подходящих предметов для передачи" #. ja: マーティンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Martyn verloren! Beginne von vorne! @@ -2477,7 +2477,7 @@ msgstr "Нет подходящих предметов для передачи." #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10400:0:5" msgid "You have lost sight of Martyn. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Мартина. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Мартина. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: パパ・ブルーセとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Gevatter Pierrot verloren! Beginne von vorne! @@ -2485,7 +2485,7 @@ msgstr "Вы отстали от Мартина. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10401:0:5" msgid "You have lost sight of Papa Gruff. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Папы Груффа. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Папы Груффа. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: クライヴとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Clive verloren! Beginne von vorne! @@ -2493,7 +2493,7 @@ msgstr "Вы отстали от Папы Груффа. Поговор #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10402:0:5" msgid "You have lost sight of Clive. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Клайва. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Клайва. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: メジナとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Mehdjina verloren! Beginne von vorne! @@ -2501,7 +2501,7 @@ msgstr "Вы отстали от Клайва. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10403:0:5" msgid "You have lost sight of Mehdjina. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Меджины. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Меджины. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: ハズダーダとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Hasdahd verloren! Beginne von vorne! @@ -2509,7 +2509,7 @@ msgstr "Вы отстали от Меджины. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10404:0:5" msgid "You have lost sight of Hasdahd. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Хасдахда. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Хасдахда. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: クライヴと異邦の詩人が「」して、トルガルが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Torgal hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2521,7 +2521,7 @@ msgstr "Вы отстали от Хасдахда. Поговорите #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10405:0:5" msgid "Torgal leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Торгал ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий." +msgstr "Торгал ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий" #. ja: 異邦の詩人とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast den Fahrenden Sänger verloren! Beginne von vorne! @@ -2529,7 +2529,7 @@ msgstr "Торгал ведёт вас за собой! Подробнее об #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10406:0:5" msgid "You have lost sight of the wandering minstrel. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от странствующего менестреля. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от странствующего менестреля. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: ケシュカとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Keshkwa verloren! Beginne von vorne! @@ -2537,7 +2537,7 @@ msgstr "Вы отстали от странствующего мене #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10407:0:5" msgid "You have lost sight of Keshkwa. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Кешквы. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Кешквы. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: デリックとベイビーオポオポが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Deryk und das Opo-Opo-Jungtier machen sich zügig auf den Weg!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2549,7 +2549,7 @@ msgstr "Вы отстали от Кешквы. Поговорите с #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10408:0:5" msgid "Deryk and the baby opo-opo set off at a brisk walk! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Дерик и детёныш опо-опо быстро шагают вперёд! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий." +msgstr "Дерик и детёныш опо-опо быстро шагают вперёд! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий" #. ja: ラルソジはのことを「腕の立つ金荒物職人」「頼りになる金荒物職人」「信頼できる金荒物職人」「先達の金荒物職人」と感じ始めた! #. de: Rral Soj hält dich jetzt für eine mustergültige Metallhandwerkerineinen mustergültigen MetallhandwerkerMetallarbeiterinMetallarbeiter von FormatMetall-WunderwerkerinMetall-WunderwerkerMeisterinMeister des Metalls. @@ -2558,7 +2558,7 @@ msgstr "Дерик и детёныш опо-опо быстро шагают в #, aeria-term-model-exception: Metal ad6f5c24536c msgctxt "LogMessage:10409:0:5" msgid "Rral Soj now considers you a “Mettlesome Metalworker.”a “Marvelous Metalworker.”a “Metal Miracle Worker.”a “Master of Metal.”" -msgstr "Ррал Содж считает вас умелой мастерицей металлоизделийумелым мастером металлоизделийзамечательной мастерицей металлоизделийзамечательным мастером металлоизделийчудо-мастерицей металлоизделийчудо-мастером металлоизделиймастерицей металламастером металла." +msgstr "Ррал Содж считает вас умелой мастерицей металлоизделийумелым мастером металлоизделийзамечательной мастерицей металлоизделийзамечательным мастером металлоизделийчудо-мастерицей металлоизделийчудо-мастером металлоизделиймастерицей металламастером металла" #. ja: パメカはのことを「仕事が丁寧な装丁家」「感性の豊かな装丁家」「創意あふれる装丁家」「高みを目指す装丁家」と感じ始めた! #. de: Pameka hält dich jetzt für eine talentierte Buchbinderineinen talentierten Buchbindereine raffinierte Buchbinderineinen raffinierten Buchbindereine virtuose Buchbinderineinen virtuosen Buchbindereine wahre Buchbinderineinen wahren Buchbinder. @@ -2567,7 +2567,7 @@ msgstr "Ррал Содж считает вас ум #, aeria-term-model-exception: binding 6ce9f116527b msgctxt "LogMessage:10410:0:5" msgid "Pameka now considers you a “Cover Collaborator.”a “Beneficial Binder.”a “Talented Talebinder.”a “Binding Authority.”a “Connoisseur of Covers.”" -msgstr "Памека считает вас мастером обложекискусным переплётчикомталантливым переплётчикомавторитетом в переплётном делезнатоком обложек." +msgstr "Памека считает вас мастером обложекискусным переплётчикомталантливым переплётчикомавторитетом в переплётном делезнатоком обложек" #. ja: シェーロジャはのことを「異国の優れた配合職人」「信頼できる配合職人」「かけがえのない配合職人」「秘密を話せる配合職人」と感じ始めた! #. de: Xeerol Ja hält dich jetzt für eine fremdländische Fruchtsaft-Sommelièreeinen fremdländischen Fruchtsaft-Sommeliereine zuverlässige Fruchtsaft-Sommelièreeinen zuverlässigen Fruchtsaft-Sommeliereine unersetzliche Fruchtsaft-Sommelièreeinen unersetzlichen Fruchtsaft-Sommeliereine schwesterliche Fruchtsaft-Sommelièreeinen brüderlichen Fruchtsaft-Sommelier. @@ -2575,7 +2575,7 @@ msgstr "Памека считает вас мастером о #. macro: a “Mamool Ja Moisturizer.”a “Moblin Motivator.”a “Hanuhanu Hydrator.”a “Pelupelu Panacea Provider.” — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10411:0:5" msgid "Xeerol Ja now considers you a “Mamool Ja Moisturizer.”a “Moblin Motivator.”a “Hanuhanu Hydrator.”a “Pelupelu Panacea Provider.”" -msgstr "Ксерол Джа считает вас мастером увлажнения мамул-джамотиватором моблиновувлажнителем хануханупоставщиком панацеи пелупелу." +msgstr "Ксерол Джа считает вас мастером увлажнения мамул-джамотиватором моблиновувлажнителем хануханупоставщиком панацеи пелупелу" #. ja: シューニェはのことを「春の若草のような職人」「夏の輝きのような職人」「秋の実りのような職人」「冬の炉火のような職人」と感じ始めた! #. de: Shunye hält dich jetzt für eine erblühende Sammlerineinen erblühenden Sammlereine florierende Sammlerineinen florierenden Sammlereine reife Sammlerineinen reifen Sammlereine gestandene Sammlerineinen gestandenen Sammler. @@ -2583,7 +2583,7 @@ msgstr "Ксерол Джа считает вас мастер #. macro: a “Greenhorn Gatherer.”a “Great Gatherer.”a “Gifted Gatherer.”a “Glorious Gatherer.” — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10412:0:5" msgid "Shunye now considers you a “Greenhorn Gatherer.”a “Great Gatherer.”a “Gifted Gatherer.”a “Glorious Gatherer.”" -msgstr "Шунье считает вас весенним зелёным росткомлетним сияниемосенним плодомзимним огнём в очаге." +msgstr "Шунье считает вас весенним зелёным росткомлетним сияниемосенним плодомзимним огнём в очаге" #. ja: ドヌハヌはのことを「なかなかの怪魚ハンター」「頼れる怪魚ハンター」「ビッグな怪魚ハンター」「類まれなる怪魚ハンター」と感じ始めた! #. de: Donuhanu hält dich jetzt für eine passable Fischfängerineinen passablen Fischfängereine verlässliche Fischfängerineinen verlässlichen Fischfängereine großartige Fischfängerineinen großartigen Fischfängereine unvergleichliche Fischfängerineinen unvergleichlichen Fischfänger. @@ -2591,7 +2591,7 @@ msgstr "Шунье считает вас весенним зе #. macro: a “Friendly Fish Finder.”a “Firm Fish Finder.”a “Fortitudinous Fish Finder.”a “Phenomenal Fish Finder.”the “Fanciest F… — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10413:0:5" msgid "Donuhanu now considers you a “Friendly Fish Finder.”a “Firm Fish Finder.”a “Fortitudinous Fish Finder.”a “Phenomenal Fish Finder.”the “Fanciest Fish Finder.”" -msgstr "Донухану считает вас дружелюбным искателем рыбнадёжным искателем рыбнеутомимым искателем рыбневероятным искателем рыбсамым искусным искателем рыб." +msgstr "Донухану считает вас дружелюбным искателем рыбнадёжным искателем рыбнеутомимым искателем рыбневероятным искателем рыбсамым искусным искателем рыб" #. ja: すべての依頼を達成し、ラルソジはのことを「誰よりも尊敬する金荒物職人」と感じているようだ! #. de: Du hast alle Aufträge für Rral Soj erfüllt! Überglücklich ernennt sie dich damit zur meisterhaftesten Metallarbeiterinzum meisterhaftesten Metallarbeiter von XRral Soj Metallwaren! @@ -2634,7 +2634,7 @@ msgstr "Вы выполнили все поручения Донухану! Те #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10419:0:5" msgid "You have lost sight of Wuk Lamat. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Вук Ламат. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Вук Ламат. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: 現在のクラス・ジョブがレベル以上でないため、地図は開けません。 #. de: Die Schatzkarte kann nicht geöffnet werden, da dein momentanter Job bzw. deine momentane Klasse nicht mindestens Stufe erreicht hat. @@ -2642,7 +2642,7 @@ msgstr "Вы отстали от Вук Ламат. Поговорит #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10420:0:5" msgid "The map cannot be opened because your current class/job is not level or higher." -msgstr "Нельзя открыть карту: ваш текущий класс или профессия не достигли ур. ." +msgstr "Нельзя открыть карту: ваш текущий класс или профессия не достигли ур. " #. ja: 現在のクラス・ジョブがではないため、地図は開けません。 #. de: Du musst eine der folgenden Klassen sein, um diese Karte öffnen zu können:
@@ -2659,7 +2659,7 @@ msgstr "Чтобы открыть эту карту, нужен один из с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10422:0:5" msgid "You have lost sight of Tentoawa. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Тентоавы. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Тентоавы. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: イットカとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast I'toca verloren! Beginne von vorne! @@ -2667,7 +2667,7 @@ msgstr "Вы отстали от Тентоавы. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10423:0:5" msgid "You have lost sight of I'toca. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от И'токи. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от И'токи. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: パメカとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Pameka verloren! Beginne von vorne! @@ -2675,7 +2675,7 @@ msgstr "Вы отстали от И'токи. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10424:0:5" msgid "You have lost sight of Pameka. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Памеки. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Памеки. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: ウィフーテとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Wihuwte verloren! Beginne von vorne! @@ -2683,7 +2683,7 @@ msgstr "Вы отстали от Памеки. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10425:0:5" msgid "You have lost sight of Wihuwte. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Вихувте. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Вихувте. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: フィルコックスとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Philcox verloren! Beginne von vorne! @@ -2691,7 +2691,7 @@ msgstr "Вы отстали от Вихувте. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10426:0:5" msgid "You have lost sight of Philcox. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Филкокса. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Филкокса. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: コーナが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Koana hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2703,7 +2703,7 @@ msgstr "Вы отстали от Филкокса. Поговорите #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10427:0:5" msgid "Koana leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Коана ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий." +msgstr "Коана ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий" #. ja: エレンヴィルが「」して、エーテルシーカーが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Der Äthersucher hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2715,7 +2715,7 @@ msgstr "Коана ведёт вас за собой! Подробнее об э #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10428:0:5" msgid "The aether seeker leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Следопыт эфира ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий." +msgstr "Следопыт эфира ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий" #. ja: エレンヴィルとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Erenville verloren! Beginne von vorne! @@ -2723,7 +2723,7 @@ msgstr "Следопыт эфира ведёт вас за собой! Подр #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10429:0:5" msgid "You have lost sight of Erenville. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Эренвиля. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Эренвиля. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: 利発そうな少年とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast den aufgeweckten Jungen verloren! Beginne von vorne! @@ -2731,7 +2731,7 @@ msgstr "Вы отстали от Эренвиля. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10430:0:5" msgid "You have lost sight of the clever youngling. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от смекалистого мальчишки. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от смекалистого мальчишки. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: スフェーンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Sphene verloren! Beginne von vorne! @@ -2739,7 +2739,7 @@ msgstr "Вы отстали от смекалистого мальчи #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10431:0:5" msgid "You have lost sight of Sphene. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Сфен. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Сфен. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: ウクラマトが「」して、青いフビゴ族の子どもが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Der blauschuppige Hoobigo-Junge hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2751,7 +2751,7 @@ msgstr "Вы отстали от Сфен. Поговорите с не #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10432:0:5" msgid "The blue-scaled Hoobigo child leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Синешкурый хубиго ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий." +msgstr "Синешкурый хубиго ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий" #. ja: シャローキとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Shaloaci verloren! Beginne von vorne! @@ -2759,7 +2759,7 @@ msgstr "Синешкурый хубиго ведёт вас за собой! П #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10433:0:5" msgid "You have lost sight of Shaloaci. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Шалоаки. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Шалоаки. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: ウヴロとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Uvlo verloren! Beginne von vorne! @@ -2767,7 +2767,7 @@ msgstr "Вы отстали от Шалоаки. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10435:0:5" msgid "You have lost sight of Uvlo. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Увло. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Увло. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: モロコシ様とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Meister Mais verloren! Beginne von vorne! @@ -2775,7 +2775,7 @@ msgstr "Вы отстали от Увло. Поговорите с ни #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10436:0:5" msgid "You have lost sight of the Cornservant. Speak with them again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Кукурузного слуги. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Кукурузного слуги. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: マムージャ族の子どもとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das Mamool Ja-Mädchen verloren! Beginne von vorne! @@ -2783,7 +2783,7 @@ msgstr "Вы отстали от Кукурузного слуги. П #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10437:0:5" msgid "You have lost sight of the precocious Mamool Ja. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от бойкой мамул-джа. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от бойкой мамул-джа. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: 謎めいた生き物とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast die beiden lautstarken Nager verloren! Beginne von vorne! @@ -2791,7 +2791,7 @@ msgstr "Вы отстали от бойкой мамул-джа. Пог #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10438:0:5" msgid "You have lost sight of the vocal varmint and its companion. Speak with them again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от голосистого зверька и его спутника. Поговорите с ними, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от голосистого зверька и его спутника. Поговорите с ними, чтобы снова идти вместе" #. ja: ヒューネ族の迷子とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das einsame Kind verloren! Beginne von vorne! @@ -2799,7 +2799,7 @@ msgstr "Вы отстали от голосистого зверька #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10439:0:5" msgid "You have lost sight of the wayward child. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от заблудившегося ребёнка. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от заблудившегося ребёнка. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: 仕事熱心な男性とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast den Elektrizitätsenthusiasten verloren! Beginne von vorne! @@ -2807,7 +2807,7 @@ msgstr "Вы отстали от заблудившегося ребё #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10440:0:5" msgid "You have lost sight of the electrope enthusiast. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от поклонника электропов. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от поклонника электропов. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: コンテンツ参加確認待ちのため、クエスト『』を進行できません。 #. de: Du kannst mit dem Auftrag „“ nicht fortfahren, da du dich über die Inhaltssuche für einen Spielinhalt registriert hast. @@ -2815,7 +2815,7 @@ msgstr "Вы отстали от поклонника электроп #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10441:0:5" msgid "Unable to proceed with “.” You are registered to join a duty." -msgstr "Нельзя продолжить задание «»: вы записаны в очередь на участие в испытании." +msgstr "Нельзя продолжить задание «»: вы записаны в очередь на участие в испытании" #. ja: コンテンツ参加確認待ちのため、クエスト『』をコンプリートすることができませんでした。 #. de: Du kannst den Auftrag „“ nicht abschließen, da du dich über die Inhaltssuche für einen Spielinhalt registriert hast. @@ -2823,7 +2823,7 @@ msgstr "Нельзя продолжить задание «» #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10442:0:5" msgid "Unable to complete “.” You are registered to join a duty." -msgstr "Нельзя завершить задание «»: вы записаны в очередь на участие в испытании." +msgstr "Нельзя завершить задание «»: вы записаны в очередь на участие в испытании" #. ja: 神秘的な精霊が「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Die mysteriöse Erscheinung hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2835,14 +2835,14 @@ msgstr "Нельзя завершить задание «»: #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10443:0:5" msgid "The mysterious spirit leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Таинственный дух ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий." +msgstr "Таинственный дух ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий" #. ja: 猫を見失ってしまった…… #. de: Du hast die Katze aus den Augen verloren ... #. fr: Vous avez perdu le chat de vue... msgctxt "LogMessage:10444:0:5" msgid "You lose sight of the cat..." -msgstr "Вы потеряли кошку из виду..." +msgstr "Вы потеряли кошку из виду.." #. ja: 猫はまだまだ元気なようだ…… #. de: Die Katze scheint nach wie vor energetisch zu sein. @@ -2850,35 +2850,35 @@ msgstr "Вы потеряли кошку из виду..." #, aeria-term-model-exception: energy f0e2f9738fc2 msgctxt "LogMessage:10445:0:5" msgid "The cat is still brimming with energy..." -msgstr "Кошка всё ещё полна сил..." +msgstr "Кошка всё ещё полна сил.." #. ja: 猫はまだ少し遊び足りないようだ…… #. de: Die Katze scheint noch ein wenig spielen zu wollen. #. fr: Le chat semble vouloir jouer encore un peu... msgctxt "LogMessage:10446:0:5" msgid "It seems the cat is not ready to give up yet..." -msgstr "Похоже, кошка пока не наигралась..." +msgstr "Похоже, кошка пока не наигралась.." #. ja: 猫はだいぶ遊び疲れてきたようだ…… #. de: Die Katze scheint bald keine Lust mehr aufs Spielen zu haben. #. fr: Le chat semble fatigué de courir autant... msgctxt "LogMessage:10447:0:5" msgid "The cat appears to have grown tired..." -msgstr "Кажется, кошка уже устала..." +msgstr "Кажется, кошка уже устала.." #. ja: 対象に接触していないため、捕獲できません。 #. de: Kann nicht gefangen werden, da noch kein Kontakt besteht. #. fr: Action impossible. Vous n'êtes pas en contact avec la cible. msgctxt "LogMessage:10448:0:5" msgid "You are too far away from your quarry." -msgstr "Вы слишком далеко от цели." +msgstr "Вы слишком далеко от цели" #. ja: 対象が弱っていないため、実行できません。 #. de: Die Kreatur ist noch nicht schwach genug zum Fangen. #. fr: Action impossible. L'ennemi n'est pas suffisamment affaibli. msgctxt "LogMessage:10449:0:5" msgid "Unable to use. Enemy is not weakened." -msgstr "Нельзя использовать: враг ещё не ослаблен." +msgstr "Нельзя использовать: враг ещё не ослаблен" #. ja: 対象が弱っているようだ。「」を使用しよう。 #. de: Die Kreatur ist geschwächt! Verwende jetzt ! @@ -2898,14 +2898,14 @@ msgstr "Враг ослаб — используйте — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10451:0:5" msgid "The uma-no-unicolt leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Юный единорог ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий." +msgstr "Юный единорог ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели можно узнать по значку в Списке заданий" #. ja: 友好度が上昇したことで、新たな友好部族クエスト:ストーリークエストが受注可能になりました。 #. de: Deine Verbundenheit zum Freundesvolk ist gestiegen, wodurch du nun einen neuen Hauptauftrag des Volkes annehmen kannst. #. fr: Votre réputation auprès de ce peuple allié a augmenté et vous pouvez désormais accéder à une nouvelle quête de leur histoire. msgctxt "LogMessage:10452:0:5" msgid "As your reputation has greatly improved, you may now undertake a new allied society main quest." -msgstr "Ваша репутация значительно выросла, и теперь вы можете взять новое основное задание союзного племени." +msgstr "Ваша репутация значительно выросла, и теперь вы можете взять новое основное задание союзного племени" #. ja: ネミングウェイとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Namingway verloren! Beginne von vorne! @@ -2913,14 +2913,14 @@ msgstr "Ваша репутация значительно выросла, и т #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10453:0:5" msgid "You have lost sight of Namingway. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Неймингвея. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Неймингвея. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: 現在のクラス・ジョブは進行条件を満たしていないため、移動できませんでした。 #. de: Ortswechsel nicht möglich, weil deine momentane Klasse die entsprechenden Bedingungen nicht erfüllt. #. fr: Accès impossible. La classe/le job actuel ne remplit pas les critères de progression requis. msgctxt "LogMessage:10454:0:5" msgid "Unable to proceed. Current class/job does not fulfill progression requirements." -msgstr "Нельзя продолжить: текущий класс или профессия не соответствуют требованиям." +msgstr "Нельзя продолжить: текущий класс или профессия не соответствуют требованиям" #. ja: プリッシュとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Prishe verloren! Beginne von vorne! @@ -2928,7 +2928,7 @@ msgstr "Нельзя продолжить: текущий класс или пр #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10455:0:5" msgid "You have lost sight of Prishe. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Прис. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Прис. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: アルシャールとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Alxaal verloren! Beginne von vorne! @@ -2936,7 +2936,7 @@ msgstr "Вы отстали от Прис. Поговорите с не #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10456:0:5" msgid "You have lost sight of Alxaal. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Алксааля. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Алксааля. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: ジリ・アリアポーとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Jihli Aliapoh verloren! Beginne von vorne! @@ -2944,7 +2944,7 @@ msgstr "Вы отстали от Алксааля. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10457:0:5" msgid "You have lost sight of Jihli. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от Джилли Алиапо. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от Джилли Алиапо. Поговорите с ней, чтобы снова идти вместе" #. ja: 午のユニコルトとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das Kleinhörnchen verloren! Beginne von vorne! @@ -2952,7 +2952,7 @@ msgstr "Вы отстали от Джилли Алиапо. Погов #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10458:0:5" msgid "You have lost sight of the uma-no-unicolt. Speak with it again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от юного единорога. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от юного единорога. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: おしごとチョコボとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast den eifrigen Chocobo verloren! Beginne von vorne! @@ -2960,21 +2960,21 @@ msgstr "Вы отстали от юного единорога. Пог #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10459:0:5" msgid "You have lost sight of the eager chocobo. Speak with it again to reform your party." -msgstr "Вы отстали от ретивого чокобо. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе." +msgstr "Вы отстали от ретивого чокобо. Поговорите с ним, чтобы снова идти вместе" #. ja: 変身の範囲から出ようとしています。これより離れると変身が解除されます。 #. de: Du bist dabei, das gültige Areal für den Auftrag zu verlassen. Wenn du weitergehst, erlischt deine Verwandlung. #. fr: La métamorphose prendra fin si vous sortez de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:10460:0:5" msgid "Your transfiguration begins to fade. Stray further from the objective and the enchantment will be broken." -msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте дальше от цели — чары спадут." +msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте дальше от цели — чары спадут" #. ja: 範囲から出たことにより、変身が解除されました。 #. de: Du hast das gültige Areal für den Auftrag verlassen. Deine Verwandlung ist daher erloschen. #. fr: La métamorphose a pris fin car vous êtes sortie de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:10461:0:5" msgid "You have strayed too far from the objective and returned from your transfigured status." -msgstr "Вы слишком далеко отошли от цели, и действие статуса превращения прекратилось." +msgstr "Вы слишком далеко отошли от цели, и действие статуса превращения прекратилось" #. ja: ハルディボイルドとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Hildibrüh verloren! Beginne von vorne! @@ -2982,7 +2982,7 @@ msgstr "Вы слишком далеко отошли от цели, и дейс #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10462:0:5" msgid "You have lost sight of Hardiboiled. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Хардивойлда из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд." +msgstr "Вы потеряли Хардивойлда из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд" #. ja: ルヴォージャとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Ruvoll Ja verloren! Beginne von vorne! @@ -2991,7 +2991,7 @@ msgstr "Вы потеряли Хардивойлда из виду. П #, aeria-term-model-rendering: Ruvoll Ja d568d917579f Руволла, aeria-term-model-rendering: Ruvoll Ja d568d917579f Джа msgctxt "LogMessage:10463:0:5" msgid "You have lost sight of Ruvoll Ja. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Руволла Джа из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд." +msgstr "Вы потеряли Руволла Джа из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд" #. ja: スフェーンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Sphene verloren! Beginne von vorne! @@ -2999,7 +2999,7 @@ msgstr "Вы потеряли Руволла Джа из виду. По #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10464:0:5" msgid "You have lost sight of Sphene. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Сфен из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд." +msgstr "Вы потеряли Сфен из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд" #. ja: グルージャとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Gulool Ja verloren! Beginne von vorne! @@ -3007,7 +3007,7 @@ msgstr "Вы потеряли Сфен из виду. Поговори #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10465:0:5" msgid "You have lost sight of Gulool Ja. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Гулула Джа из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд." +msgstr "Вы потеряли Гулула Джа из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд" #. ja: アンギルとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Anggir verloren! Beginne von vorne! @@ -3015,14 +3015,14 @@ msgstr "Вы потеряли Гулула Джа из виду. Пог #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10466:0:5" msgid "You have lost sight of Anggir. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Анггира из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд." +msgstr "Вы потеряли Анггира из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд" #. ja: このクエストを進行するには、ホームワールドに戻る必要があります。 #. de: Um den Auftrag annehmen zu können, musst du auf deine Stammwelt zurückkehren. #. fr: Vous devez retourner dans votre Monde d'origine pour poursuivre cette quête. msgctxt "LogMessage:10467:0:5" msgid "You must return to your Home World to proceed with this quest." -msgstr "Чтобы продолжить задание, нужно вернуться в родной мир." +msgstr "Чтобы продолжить задание, нужно вернуться в родной мир" #. ja: ヤ・アデブとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Y'adebh verloren! Beginne von vorne! @@ -3030,7 +3030,7 @@ msgstr "Чтобы продолжить задание, нужно вернут #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10468:0:5" msgid "You have lost sight of Y'adebh. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Я'адеб из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд." +msgstr "Вы потеряли Я'адеб из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд" #. ja: 「」を開始しました。 0)>
効果時間は「秒」です。

目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Die Aufgabe „“ hat begonnen! 0)> Du hast dafür Sekunden Zeit.
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -3046,7 +3046,7 @@ msgstr "Вы потеряли Я'адеб из виду. Поговор #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10469:0:5" msgid "Your next quest objective requires . 0)> You will have seconds to complete the objective.
Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Следующая цель задания: . 0)> На выполнение цели у вас будет сек.
Подробнее о цели можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Следующая цель задания: 0)> На выполнение цели у вас будет сек
Подробнее о цели можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: 「」と「」を開始しました。 0)>
効果時間は「秒」です。

目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Die Aufgaben „“ und „“ haben begonnen! 0)> Du hast dafür Sekunden Zeit.
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -3063,7 +3063,7 @@ msgstr "Следующая цель задания: . #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10470:0:5" msgid "Your next quest objective requires and . 0)> You will have seconds to complete these objectives.
Learn more about these quest objectives via the icon in the Duty List." -msgstr "Следующие цели задания: и . 0)> На их выполнение у вас будет сек.
Подробнее о целях можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Следующие цели задания: и 0)> На их выполнение у вас будет сек
Подробнее о целях можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: ラウバーンが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Raubahn hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -3075,28 +3075,28 @@ msgstr "Следующие цели задания: #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10471:0:5" msgid "Raubahn leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Раубан ведёт за собой! Подробнее о цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Раубан ведёт за собой! Подробнее о цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: このエリアでは、「つよくてニューゲーム」を開始できません。
エリアを移動して再度実行してください。 #. de: Im momentanen Areal kann das Neue Spiel+ nicht begonnen werden.
Wechsle das Areal und versuche es erneut. #. fr: Impossible de lancer une Nouvelle partie + à l'endroit actuel.
Veuillez vous déplacer et réessayer. msgctxt "LogMessage:10472:0:5" msgid "Unable to commence New Game+ mode from your current location. Please try again from a different location." -msgstr "В этой локации нельзя начать «Новую игру +». Перейдите в другое место и попробуйте снова." +msgstr "В этой локации нельзя начать «Новую игру +». Перейдите в другое место и попробуйте снова" #. ja: このエリアでは、「つよくてニューゲーム」を中断できません。
エリアを移動して再度実行してください。 #. de: Im momentanen Areal kann das Neue Spiel+ nicht abgebrochen werden.
Wechsle das Areal und versuche es erneut. #. fr: Impossible d'interrompre une Nouvelle partie + à l'endroit actuel.
Veuillez vous déplacer et réessayer. msgctxt "LogMessage:10473:0:5" msgid "Unable to cancel New Game+ mode from your current location. Please try again from a different location." -msgstr "В этой локации нельзя прервать «Новую игру +». Перейдите в другое место и попробуйте снова." +msgstr "В этой локации нельзя прервать «Новую игру +». Перейдите в другое место и попробуйте снова" #. ja: このエリアでは、「つよくてニューゲーム」を再開できません。
エリアを移動して再度実行してください。 #. de: Im momentanen Areal kann das Neue Spiel+ nicht fortgesetzt werden.
Wechsle das Areal und versuche es erneut. #. fr: Impossible de reprendre une Nouvelle partie + à l'endroit actuel.
Veuillez vous déplacer et réessayer. msgctxt "LogMessage:10474:0:5" msgid "Unable to resume New Game+ mode from your current location. Please try again from a different location." -msgstr "В этой локации нельзя продолжить «Новую игру +». Перейдите в другое место и попробуйте снова." +msgstr "В этой локации нельзя продолжить «Новую игру +». Перейдите в другое место и попробуйте снова" #. ja: ジオードとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Geode verloren! Beginne von vorne! @@ -3104,7 +3104,7 @@ msgstr "В этой локации нельзя продолжить «Нову #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10475:0:5" msgid "You have lost sight of Geode. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Геоду из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд." +msgstr "Вы потеряли Геоду из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд" #. ja: 旅のアイルーとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast den Palico auf Reisen verloren! Beginne von vorne! @@ -3112,7 +3112,7 @@ msgstr "Вы потеряли Геоду из виду. Поговор #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10476:0:5" msgid "You have lost sight of the stray Felyne. Speak with them again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли бродячего фелина из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд." +msgstr "Вы потеряли бродячего фелина из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд" #. ja: ヤーナとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Yaana verloren! Beginne von vorne! @@ -3120,7 +3120,7 @@ msgstr "Вы потеряли бродячего фелина из ви #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10478:0:5" msgid "You have lost sight of Yaana. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Яану из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд." +msgstr "Вы потеряли Яану из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд" #. ja: ポムとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Pomb verloren! Beginne von vorne! @@ -3128,7 +3128,7 @@ msgstr "Вы потеряли Яану из виду. Поговори #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10479:0:5" msgid "You have lost sight of Pomb. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Помба из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд." +msgstr "Вы потеряли Помба из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд" #. ja: クエスト「」を進行しないと、このカットシーンは再生できません。 #. de: Wiedergabe der Videosequenz nicht möglich. Spiele zuerst den Auftrag „“ ein Stück weiter. @@ -3136,7 +3136,7 @@ msgstr "Вы потеряли Помба из виду. Поговор #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10480:0:5" msgid "Unable to play cutscene. You must progress further in the quest “.”" -msgstr "Сначала продвиньтесь дальше по заданию «», чтобы посмотреть этот ролик." +msgstr "Сначала продвиньтесь дальше по заданию «», чтобы посмотреть этот ролик" #. ja: デュラル・ザラルとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Dural Tharal verloren! Beginne von vorne! @@ -3144,14 +3144,14 @@ msgstr "Сначала продвиньтесь дальше по заданию #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10481:0:5" msgid "You have lost sight of Dural Tharal. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Дюрала Тарала из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд." +msgstr "Вы потеряли Дюрала Тарала из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд" #. ja: 条件を満たしていないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, da die Voraussetzungen nicht erfüllt sind. #. fr: Action impossible. Les conditions ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:10483:0:5" msgid "Unable to execute command." -msgstr "Команду нельзя выполнить." +msgstr "Команду нельзя выполнить" #. ja: 他のプレイヤーが出現させたモンスターのため、その操作はできません。 #. de: Nicht möglich, da dieser Gegner einem anderen Spieler zugeordnet ist. @@ -3159,7 +3159,7 @@ msgstr "Команду нельзя выполнить." #, aeria-term-model-exception: Enemy 59fb03c90ec4 msgctxt "LogMessage:10484:0:5" msgid "Unable to execute command. This enemy has been spawned by another player." -msgstr "Команду нельзя выполнить. Этого противника вызвал другой игрок." +msgstr "Команду нельзя выполнить. Этого противника вызвал другой игрок" #. ja: バツ・モルコーとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Bathu Molkoh verloren! Beginne von vorne! @@ -3167,7 +3167,7 @@ msgstr "Команду нельзя выполнить. Этого против #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10487:0:5" msgid "You have lost sight of Bathu Molkoh. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Бату Молко из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд." +msgstr "Вы потеряли Бату Молко из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд" #. ja: ルースフロクスとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Losfrox verloren! Beginne von vorne! @@ -3175,7 +3175,7 @@ msgstr "Вы потеряли Бату Молко из виду. Пог #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10488:0:5" msgid "You have lost sight of Loosefrox. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Лузфрокс из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд." +msgstr "Вы потеряли Лузфрокс из виду. Поговорите с ней снова, чтобы она вернулась в отряд" #. ja: ナギュルヴィの芽とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast den Nagylvi-Keimling verloren! Beginne von vorne! @@ -3183,7 +3183,7 @@ msgstr "Вы потеряли Лузфрокс из виду. Пого #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10489:0:5" msgid "You have lost sight of the Nagylvi bud. Speak with them again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли росток Нагильви из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд." +msgstr "Вы потеряли росток Нагильви из виду. Поговорите с ним снова, чтобы он вернулся в отряд" #. ja: 「」の説明は、目的リストのから確認できます。 #. de: Das Tutorial „“ kann über das Symbol in der Aufgabenliste aufgerufen werden. @@ -3192,7 +3192,7 @@ msgstr "Вы потеряли росток Нагильви из вид #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 182 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10492:0:5" msgid "The tutorial on “” may be accessed via the icon in the Duty List." -msgstr "Обучение по теме «» можно открыть, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Обучение по теме «» можно открыть, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: 興奮した動物たちが襲い掛かってきた! #. de: Die aufgebrachte Herde stürmt auf dich zu! @@ -3206,14 +3206,14 @@ msgstr "Животные пришли в неистовство!" #. fr: Vous ne voyez aucune trace de bête... Rejoignez vos camarades et inspectez les environs avec eux. msgctxt "LogMessage:10501:0:5" msgid "You find no signs of your prey. Press on and continue the search." -msgstr "Следов добычи не видно. Продолжайте поиски." +msgstr "Следов добычи не видно. Продолжайте поиски" #. ja: 宝玉に魔力が集う…… #. de: Im Edelstein sammeln sich ominöse Mächte ... #. fr: Le joyau accumule de l'énergie magique... msgctxt "LogMessage:10502:0:5" msgid "Mystic energy concentrates within the jewel..." -msgstr "В кристалле собирается таинственная энергия..." +msgstr "В кристалле собирается таинственная энергия.." #. ja: 宝玉の力が注がれる…… #. de: Die im Edelstein gesammelte Kraft bricht aus ihm heraus! @@ -3234,21 +3234,21 @@ msgstr "Гигантский колибри впадает в ярость!" #. fr: Zeromus manipule le pouvoir d'Azdaja... msgctxt "LogMessage:10505:0:5" msgid "Zeromus drinks deep of Azdaja's soul..." -msgstr "Зеромус впитывает душу Аздайи..." +msgstr "Зеромус впитывает душу Аздайи.." #. ja: ゼロムスが領域を展開した…… #. de: Zeromus hat seinen Einflussbereich erweitert ... #. fr: Zeromus étend son domaine... msgctxt "LogMessage:10506:0:5" msgid "Zeromus expands its domain..." -msgstr "Зеромус расширяет свои владения..." +msgstr "Зеромус расширяет свои владения.." #. ja: 次元の壁が壊れていく…… #. de: Die Wand zwischen den Dimensionen droht einzubrechen ... #. fr: La barrière entre les mondes se fissure... msgctxt "LogMessage:10507:0:5" msgid "The barrier between worlds weakens..." -msgstr "Граница между мирами слабеет..." +msgstr "Граница между мирами слабеет.." #. ja: の染色をを使ってに染色しました。 #. de: Du benutzt für . Farbe hat nun den Ton „“. @@ -3260,7 +3260,7 @@ msgstr "Граница между мирами слабеет..." #, aeria-term-model-exception: Dye aad9325b14f0 msgctxt "LogMessage:10508:0:5" msgid "You use to change Dye of your to ." -msgstr "С помощью вы меняете цвет № предмета на «»." +msgstr "С помощью вы меняете цвет № предмета на «»" #. ja: セートジャの応援が、カクージャの心に響く……! #. de: Ceetol Jas aufmunternde Worte verleihen Kaqool Ja Kraft! @@ -3284,21 +3284,21 @@ msgstr "Слова Цеэтол Джа придают вам сил!" #, aeria-term-model-exception: Dye aad9325b14f0 msgctxt "LogMessage:10511:0:5" msgid "You remove Dye from ." -msgstr "Предмет теперь без окраски № ." +msgstr "Предмет теперь без окраски № " #. ja: ショーの開始まで、いましばらくお待ちください。 #. de: Bitte warte, bis die nächste Show beginnt. #. fr: Veuillez patienter jusqu'au démarrage de l'émission. msgctxt "LogMessage:10512:0:5" msgid "Please wait for the show to begin." -msgstr "Пожалуйста, дождитесь начала шоу." +msgstr "Пожалуйста, дождитесь начала шоу" #. ja: まもなくショーが始まります。 #. de: Die nächste Show beginnt in Kürze. #. fr: L'émission va bientôt débuter. msgctxt "LogMessage:10513:0:5" msgid "The show will begin shortly." -msgstr "Шоу скоро начнётся." +msgstr "Шоу скоро начнётся" #. ja: ステージの終了まで、あと秒…… #. de: Die Runde endet in SekundeSekunden... @@ -3306,14 +3306,14 @@ msgstr "Шоу скоро начнётся." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10514:0:5" msgid " seconds remaining..." -msgstr "До конца этапа осталось сек..." +msgstr "До конца этапа осталось сек.." #. ja: テュポーンの回転速度が上がった……! #. de: Typhon beginnt, sich schneller zu drehen... #. fr: Typhon tourne plus vite! msgctxt "LogMessage:10515:0:5" msgid "Typhon picks up his pace..." -msgstr "Тифон начинает вращаться быстрее..." +msgstr "Тифон начинает вращаться быстрее.." #. ja: テュポーンの回転速度がさらに上がった……! #. de: Typhon beginnt, sich noch schneller zu drehen... @@ -3327,7 +3327,7 @@ msgstr "Тифон крутится всё быстрее и быстрее!" #. fr: Vous avez désormais accès au Blunderville. L'ATH spécial de l'attraction sera affiché à partir de maintenant. msgctxt "LogMessage:10517:0:5" msgid "A custom HUD will be displayed in Blunderville." -msgstr "Для Блундервиля будет отображаться специальный интерфейс." +msgstr "Для Блундервиля будет отображаться специальный интерфейс" #. ja: 敗退したため、観戦モードとなりました。
退出ボタンを押すことで、コンテンツから退出できます。 #. de: Du bist ausgeschieden und befindest dich nun im Zuschauermodus. Wenn du den Inhalt verlassen möchtest, wähle die Option „Verlassen“. @@ -3335,21 +3335,21 @@ msgstr "Для Блундервиля будет отображаться спе #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10518:0:5" msgid "You have been eliminated and sent to spectator mode.
You may leave the show at any time from the Blunderville menu." -msgstr "Вас выбили, и теперь вы наблюдаете за состязанием.
Покинуть шоу можно в меню Блундервиля." +msgstr "Вас выбили, и теперь вы наблюдаете за состязанием
Покинуть шоу можно в меню Блундервиля" #. ja: この場所でマップを開くことはできません。 #. de: Die Karte kann hier nicht geöffnet werden. #. fr: Impossible d'ouvrir la carte ici. msgctxt "LogMessage:10519:0:5" msgid "Cannot open the map in this location." -msgstr "В этой локации карту открыть нельзя." +msgstr "В этой локации карту открыть нельзя" #. ja: 参加者が規定の人数に満たないため、報酬獲得量が調整されます。 #. de: Es haben sich weniger als 24 Spieler angemeldet. Die erzielbaren Gewinne wurden daher entsprechend angepasst. #. fr: Il y a moins de 24 joueurs en lice. Par conséquent, la quantité de récompenses octroyées sera ajustée. msgctxt "LogMessage:10520:0:5" msgid "Less than 24 competitors have registered. MGF rewards will be adjusted accordingly." -msgstr "Участвует меньше 24 игроков. Количество МГФ будет соответственно скорректировано." +msgstr "Участвует меньше 24 игроков. Количество МГФ будет соответственно скорректировано" #. ja: 彼女が生きた時代 ~雷光大戦初期~ #. de: Ihr gelebter Traum - Die Anfänge der Stromschlachten @@ -3371,7 +3371,7 @@ msgstr "Кристаллическая порода разлетается на #. fr: L'énergie magique se concentre dans les roches cristallines... msgctxt "LogMessage:10525:0:5" msgid "Magical energies gather in the shards of crystal..." -msgstr "В осколках кристалла собирается магическая энергия..." +msgstr "В осколках кристалла собирается магическая энергия.." #. ja: 結晶石が身体を覆っていく…… #. de: Kristalle beginnen, deinen Körper zu bedecken ... @@ -3399,42 +3399,42 @@ msgstr "Мой вечный сон ─ восстановление Алекса #. fr: Valigarmanda concentre son énergie... msgctxt "LogMessage:10530:0:5" msgid "Valigarmanda gathers its strength..." -msgstr "Валигарманда копит силы..." +msgstr "Валигарманда копит силы.." #. ja: ヴァリガルマンダの周囲に風が集う…… #. de: Um Valigarmanda sammelt sich Wind an ... #. fr: Un vent violent souffle autour de Valigarmanda! msgctxt "LogMessage:10531:0:5" msgid "A tempestuous wind surrounds Valigarmanda..." -msgstr "Вокруг Валигарманды бушует ветер..." +msgstr "Вокруг Валигарманды бушует ветер.." #. ja: ヴァリガルマンダが口腔に魔力を込めた…… #. de: Valigarmanda leitet Äther in seinen Rachen ... #. fr: Valigarmanda concentre son énergie éthérée dans son bec... msgctxt "LogMessage:10532:0:5" msgid "Blinding energies build within Valigarmanda's wide-open beak..." -msgstr "Валигарманда собирает ослепительную энергию в широко раскрытом клюве..." +msgstr "Валигарманда собирает ослепительную энергию в широко раскрытом клюве.." #. ja: 南東から雪崩の音が近づいてくる…… #. de: Du hörst eine Lawine aus Südosten anrollen ... #. fr: Le grondement d'une avalanche se rapproche depuis le sud-est... msgctxt "LogMessage:10533:0:5" msgid "A rumbling avalanche approaches from the southeast..." -msgstr "С юго-востока надвигается грохочущая лавина..." +msgstr "С юго-востока надвигается грохочущая лавина.." #. ja: Shadow Lordの憎悪が魔法陣から迸る…… #. de: Aus dem Magiekreis strömt der Hass des Schattenlords... #. fr: La haine du Seigneur des ombres émerge des cercles magiques... msgctxt "LogMessage:10534:0:5" msgid "Hatred spills forth from the Shadow Lord's dark sigils..." -msgstr "Из мрачных символов Владыки Теней изливается ненависть..." +msgstr "Из мрачных символов Владыки Теней изливается ненависть.." #. ja: 火山の噴火が迫る…… #. de: Ein Vulkanausbruch steht kurz bevor ... #. fr: Une éruption volcanique est sur le point de se produire... msgctxt "LogMessage:10535:0:5" msgid "A volcanic eruption is imminent..." -msgstr "Скоро начнётся извержение вулкана..." +msgstr "Скоро начнётся извержение вулкана.." #. ja: ドラウジーの踊りで、植物が活性化した……! #. de: Schläfrichs Tanz regt das Wachstum der umliegenden Pflanzen an ...! @@ -3448,7 +3448,7 @@ msgstr "Танец Дрёмы оживляет корни!" #. fr: La magie de Valigarmanda engendre un décor irréel... msgctxt "LogMessage:10539:0:5" msgid "Powerful magicks weave a phantom veil over your surroundings..." -msgstr "Могущественная магия окутывает окрестности призрачной пеленой..." +msgstr "Могущественная магия окутывает окрестности призрачной пеленой.." #. ja: Binding circleが出現した…… #. de: Binding circleが出現した…… @@ -3456,7 +3456,7 @@ msgstr "Могущественная магия окутывает окрест #, aeria-term-model-exception: binding 6ce9f116527b msgctxt "LogMessage:10540:0:5" msgid "Binding circleが出現した……" -msgstr "Появился связывающий круг..." +msgstr "Появился связывающий круг.." #. ja: Binding circleに囚われた…… #. de: Binding circleに囚われた…… @@ -3464,7 +3464,7 @@ msgstr "Появился связывающий круг..." #, aeria-term-model-exception: binding 6ce9f116527b msgctxt "LogMessage:10541:0:5" msgid "Binding circleに囚われた……" -msgstr "Вы попали в связывающий круг..." +msgstr "Вы попали в связывающий круг.." #. ja: サイコキネシスにより、周囲の檻が破壊されようとしている……! #. de: Die Kraft der Psychokinese droht die umstehenden Käfige zu zerstören ...! @@ -3485,7 +3485,7 @@ msgstr "Маулскалл копит силу в кулаках!" #. fr: Vous causez des embrouilles malgré vous... msgctxt "LogMessage:10544:0:5" msgid "You are cursed to be a nuisance to your party..." -msgstr "Вы стали помехой для своего отряда..." +msgstr "Вы стали помехой для своего отряда.." #. ja: やわらかな光に包まれ、蟒蛇のザンダーが死の底から甦った……! #. de: Umhüllt von sanftem Licht, erwacht Zander plötzlich wieder zum Leben ...! @@ -3499,7 +3499,7 @@ msgstr "Мягкий свет окутывает Зандера Змеедера #. fr: Évitez la lame latérale! msgctxt "LogMessage:10547:0:5" msgid "Beware the wingblade!" -msgstr "Берегитесь крылатого клинка..." +msgstr "Берегитесь крылатого клинка.." #. ja: 災厄の徴に力が集う……! #. de: Kraft sammelt sich im unheilvollen Omen ...! @@ -3514,14 +3514,14 @@ msgstr "Маяки наполняются разрушительной сило #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GlassesStyle, row = number parameter 1, column = 15 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10549:0:5" msgid "You acquire the facewear." -msgstr "Вы получили аксессуар для лица «»." +msgstr "Вы получили аксессуар для лица «»" #. ja: そのフェイスアクセサリーはすでに修得済みです。 #. de: Dieses Gesichtsaccessoire befindet sich bereits in deinem Repertoire. #. fr: Vous possédez déjà cet accessoire de visage. msgctxt "LogMessage:10550:0:5" msgid "You have already acquired that facewear." -msgstr "Этот аксессуар для лица у вас уже есть." +msgstr "Этот аксессуар для лица у вас уже есть" #. ja: ファッションアクセサリー「」をフェイスアクセサリー「」と交換しました。 #. de: Du hast das Modeaccessoire „“ gegen das Gesichtsaccessoire „“ getauscht. @@ -3530,28 +3530,28 @@ msgstr "Этот аксессуар для лица у вас уже есть." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GlassesStyle, row = number parameter 2, column = 23 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10551:0:5" msgid "You exchange the personal effect for the facewear." -msgstr "Вы обменяли аксессуар «» на аксессуар для лица «»." +msgstr "Вы обменяли аксессуар «» на аксессуар для лица «»" #. ja: フェザーサークルが水泡を生成した…… #. de: Der Federrochen erzeugt Wasserblasen ... #. fr: La raie manta crache des bulles... msgctxt "LogMessage:10552:0:5" msgid "Feather Ray produces copious bubbles..." -msgstr "Пернатый скат выпускает множество пузырей..." +msgstr "Пернатый скат выпускает множество пузырей.." #. ja: 両翼に魔力が集う…… #. de: Die Flügel laden sich mit magischer Energie auf... #. fr: De l'énergie magique se concentre dans ses ailes... msgctxt "LogMessage:10553:0:5" msgid "Iq Soq Xmajun gathers power in its wings..." -msgstr "Ик Сок Шмаджун собирает силу в крыльях..." +msgstr "Ик Сок Шмаджун собирает силу в крыльях.." #. ja: 呪詛により、死に近づいていく…… #. de: Der Fluch lässt dich den Tod im Nacken spüren... #. fr: Une malédiction vous rapproche petit à petit de la mort... msgctxt "LogMessage:10554:0:5" msgid "You feel a longing to vacate your mortal coil..." -msgstr "Проклятие всё ближе подводит вас к смерти..." +msgstr "Проклятие всё ближе подводит вас к смерти.." #. ja: ヴィラザーンの体力が回復した…… #. de: Virazahn hat sich geheilt ... @@ -3565,7 +3565,7 @@ msgstr "Виразан восстановил силы!" #. fr: Le pouvoir du totem s'intensifie... msgctxt "LogMessage:10556:0:5" msgid "The apex's power grows... " -msgstr "Сила реликвии возрастает..." +msgstr "Сила реликвии возрастает.." #. ja: ヴァリガルマンダが怒りを爆発させた……! #. de: Valigarmanda explodiert vor Zorn ...! @@ -3593,35 +3593,35 @@ msgstr "Поглощение эфира ускоряется!" #. fr: La gravité augmente, et votre corps s'alourdit... msgctxt "LogMessage:10560:0:5" msgid "Gravity increases, making you fall." -msgstr "Гравитация усиливается, и вы падаете." +msgstr "Гравитация усиливается, и вы падаете" #. ja: 重力が歪み、身体が浮き上がる…… #. de: Die abnehmende Gravitation lässt dich schweben ... #. fr: La gravité baisse, et votre corps s'allège... msgctxt "LogMessage:10561:0:5" msgid "Gravity decreases, making you float." -msgstr "Гравитация ослабевает, и вы парите." +msgstr "Гравитация ослабевает, и вы парите" #. ja: 動体検知式爆弾が貼り付けられた……! #. de: An dir wurde eine Bombe mit Bewegungssensor angebracht... #. fr: Une bombe à détection de mouvements a été déployée! msgctxt "LogMessage:10562:0:5" msgid "A motion-sensitive bomb has been affixed to you." -msgstr "На вас прикрепили бомбу с датчиком движения." +msgstr "На вас прикрепили бомбу с датчиком движения" #. ja: トラルの水蛇?は、儚く消え去った…… #. de: Der Größte Pudding von Tural ist verschwunden... #. fr: Le grand flan serpentin du Tural? s'est volatilisé... msgctxt "LogMessage:10563:0:5" msgid "The great serpent of Tural has vanished..." -msgstr "Великий змей Турала исчез..." +msgstr "Великий змей Турала исчез.." #. ja: 炎が身体を蝕む…… #. de: Flammen nagen an deinem Körper ...! #. fr: Les flammes vous dévorent peu à peu... msgctxt "LogMessage:10564:0:5" msgid "Perpetual flames are consuming your flesh..." -msgstr "Неугасающий огонь пожирает вашу плоть..." +msgstr "Неугасающий огонь пожирает вашу плоть.." #. ja: テントーワの背後に隠れろ……! #. de: Such Deckung hinter Tentoawa! @@ -3651,7 +3651,7 @@ msgstr "Магия Рьокора Терте сковывает его прис #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Glasses, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10569:0:5" msgid " equipped." -msgstr " надеты." +msgstr " надеты" #. ja: をはずした。 #. de: Du legst ab. @@ -3660,7 +3660,7 @@ msgstr " надеты." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Glasses, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10570:0:5" msgid " unequipped." -msgstr " сняты." +msgstr " сняты" #. ja: ゾラージャの剣が激しく旋回する……! #. de: Zoraal Jas Klingen sirren kreisend durch die Lüfte ...! @@ -3674,21 +3674,21 @@ msgstr "Зораал Джа готовится пустить клинки в х #. fr: La synchronisation entre le monde et la distorsion a lieu... msgctxt "LogMessage:10572:0:5" msgid "The distorted world comes into synchrony." -msgstr "Искажённый мир приходит в согласие с реальным..." +msgstr "Искажённый мир приходит в согласие с реальным.." #. ja: 世界をまたぎ、刃が飛翔する…… #. de: Klingen durchschreiten die Dimensionen... #. fr: Les lames enfourchent le monde et prennent leur envol... msgctxt "LogMessage:10573:0:5" msgid "Blades go soaring through dimensions." -msgstr "Клинки летят сквозь измерения." +msgstr "Клинки летят сквозь измерения" #. ja: ゾラージャが複数の剣に力を込めた…… #. de: Zoraal Jas Macht durchströmt die Schneiden seiner Klingen... #. fr: Zoraal Ja imprègne plusieurs épées de son pouvoir... msgctxt "LogMessage:10574:0:5" msgid "Zoraal Ja imbues his blades with power." -msgstr "Зораал Джа наполняет свои клинки силой." +msgstr "Зораал Джа наполняет свои клинки силой" #. ja: ゾラージャの妄執が、世界を歪な夜明けに導く……! #. de: Zoraal Jas Wahn führt die Welt einer verzerrten Dämmerung entgegen ...! @@ -3702,14 +3702,14 @@ msgstr "Одержимость Зораала Джа ведёт мир к иск #. fr: La foudre se déchaîne... msgctxt "LogMessage:10576:0:5" msgid "Bolts of lightning fall upon the battlefield..." -msgstr "Молнии обрушиваются на поле боя..." +msgstr "Молнии обрушиваются на поле боя.." #. ja: ヴァリガルマンダが雷の魔法陣を展開した…… #. de: Valigarmanda erzeugt Äthergramme aus Blitzen ... #. fr: Valigarmanda déploie des cercles arcaniques de foudre... msgctxt "LogMessage:10577:0:5" msgid "Valigarmanda summons arcane circles of thunder..." -msgstr "Валигарманда создаёт магические круги молнии..." +msgstr "Валигарманда создаёт магические круги молнии.." #. ja: 自身とローシュカナを「エスナ」で癒やせ! #. de: Wirke Medica auf Loashkana und dich! @@ -3737,21 +3737,21 @@ msgstr "Орда зверей откликнулась на зов Самида #. fr: Valigarmanda déploie des cercles arcaniques de glace... msgctxt "LogMessage:10581:0:5" msgid "Valigarmanda summons arcane circles of ice..." -msgstr "Валигарманда создаёт ледяные магические круги..." +msgstr "Валигарманда создаёт ледяные магические круги.." #. ja: プログラムが異物を排除する…… #. de: Eliminierung von Fremdkörpern wird eingeleitet ... #. fr: Début de l'élimination des corps étrangers... msgctxt "LogMessage:10582:0:5" msgid "Foreign entity removal initiated." -msgstr "Начато удаление постороннего объекта." +msgstr "Начато удаление постороннего объекта" #. ja: リングが修復された…… #. de: Der Ring wurde repariert... #. fr: Le ring a été réparé. msgctxt "LogMessage:10583:0:5" msgid "The ring has fully repaired." -msgstr "Ринг полностью восстановлен." +msgstr "Ринг полностью восстановлен" #. ja: 呪鎖を破壊し、クイーキを救え! #. de: Zerschlage die Fessel und befreie Kuiyki! @@ -3780,14 +3780,14 @@ msgstr "Хани Би Лавли перетягивает на себя вним #. fr: Les battements de votre cœur se font un peu plus rapides du fait de votre attirance pour Honey B. Lovely. msgctxt "LogMessage:10587:0:5" msgid "You are growing infatuated with Honey B. Lovely..." -msgstr "Вы всё сильнее влюбляетесь в Хани Би Лавли..." +msgstr "Вы всё сильнее влюбляетесь в Хани Би Лавли.." #. ja: ハニー・B・ラブリーへの恋心で、動悸がさらに激しくなった…… #. de: Suzies verlockende Stimme lässt dein Herz rasen ... #. fr: Les battements de votre cœur se font beaucoup plus rapides du fait de votre amour pour Honey B. Lovely. msgctxt "LogMessage:10588:0:5" msgid "You are head over heels for Honey B. Lovely..." -msgstr "Вы теряете голову от любви к Хани Би Лавли..." +msgstr "Вы теряете голову от любви к Хани Би Лавли.." #. ja: ハニー・B・ラブリーへの熱狂で、我を忘れてしまった……! #. de: Suzies überwältigende Liebe übermannt dich und deine Sinne vollkommen ...! @@ -3808,14 +3808,14 @@ msgstr "Задорный танец Зунду наполняет окрестн #. fr: Des abeilles adorables sont apparues sous l'effet des phéromones. msgctxt "LogMessage:10592:0:5" msgid "A swarm of groupbees are attracted by Honey B. Lovely's pheromones..." -msgstr "Феромоны Хани Би Лавли привлекли стаю пчёлок-трудяжек..." +msgstr "Феромоны Хани Би Лавли привлекли стаю пчёлок-трудяжек.." #. ja: ハニー・B・ラブリーが武器に毒を仕込んだ…… #. de: Suzie Summ Honigsüß umhüllt ihre Waffe mit Gift ... #. fr: Honey B. Lovely a chargé son arme d'un poison. msgctxt "LogMessage:10593:0:5" msgid "Honey B. Lovely coats her stinger with poison." -msgstr "Хани Би Лавли смазывает жало ядом." +msgstr "Хани Би Лавли смазывает жало ядом" #. ja: チュートリアルバトルを進行させるため、特別に「」のリキャストをリセットします。 #. de: Um das Fortschreiten der Quest zu erleichtern, wurde der Reaktivierungs-Timer für zurückgesetzt. @@ -3823,28 +3823,28 @@ msgstr "Хани Би Лавли смазывает жало ядом." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Action, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10594:0:5" msgid "To facilitate quest progression, the recast timer for has been reset." -msgstr "Чтобы вам было проще пройти задание, время перезарядки умения «» сброшено." +msgstr "Чтобы вам было проще пройти задание, время перезарядки умения «» сброшено" #. ja: ドーピングにより、ブルートボンバーの筋力が増強された…… #. de: Das Aufputschmittel verstärkt Brutalo Bombers Muskelkraft ... #. fr: La force musculaire de Brute Bomber est décuplée par l'absorption d'une substance dopante. msgctxt "LogMessage:10595:0:5" msgid "The Brute Bomber's muscles swell from the doping draught!" -msgstr "Мышцы Брут Бомбера раздуваются от допинга..." +msgstr "Мышцы Брут Бомбера раздуваются от допинга.." #. ja: トロイメライが肉体を切り刻もうとしている…… #. de: Träumerei bereitet einen verheerenden Angriff auf alles Physische vor ...! #. fr: Träumerei s'apprête à découper de la chair bien palpable... msgctxt "LogMessage:10596:0:5" msgid "Träumerei prepares a ward against the living!" -msgstr "Троймерай готовит защиту от живых..." +msgstr "Троймерай готовит защиту от живых.." #. ja: フェイスアクセサリーを修得していないため、装備できません。 #. de: Kann nicht angelegt werden, da du Gesichtsaccessoires noch nicht freigeschaltet hast. #. fr: Action impossible. Vous devez d'abord obtenir l'accessoire de visage correspondant. msgctxt "LogMessage:10597:0:5" msgid "Unable to equip. The corresponding facewear has not yet been acquired." -msgstr "Невозможно надеть. Вы ещё не получили соответствующий аксессуар для лица." +msgstr "Невозможно надеть. Вы ещё не получили соответствующий аксессуар для лица" #. ja: 同じ形のファッションアクセサリーを既に修得しているため、アイテムを使う必要はありません。
リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハにいる遺失物管理人に話しかけると
無料でフェイスアクセサリーが修得できます。 #. de: Du hast bereits ein Gesichtsaccessoire desselben Stils erlernt.
Sprich mit den Fundsachenverwaltern in Limsa Lominsa, Gridania oder Ul'dah, um Gesichtsaccessoires freizuschalten. @@ -3853,7 +3853,7 @@ msgstr "Невозможно надеть. Вы ещё не получили с #, aeria-term-model-exception: Calamity fc8feeab37bd msgctxt "LogMessage:10598:0:5" msgid "You have already acquired this item as a fashion accessory.
Fashion accessories can be exchanged for facewear by speaking with Calamity salvagers located in Limsa Lominsa, Gridania, and Ul'dah." -msgstr "Этот аксессуар моды у вас уже есть.
Аксессуары моды можно обменять на аксессуары для лица у хранителей утраченного в Лимсе Ломинсе, Гридании и Уль'де." +msgstr "Этот аксессуар моды у вас уже есть
Аксессуары моды можно обменять на аксессуары для лица у хранителей утраченного в Лимсе Ломинсе, Гридании и Уль'де" #. ja: 同じ形のファッションアクセサリーを既に修得しているため、交換する必要はありません。
リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハにいる遺失物管理人に話しかけると
無料でフェイスアクセサリーが修得できます。 #. de: Du hast bereits ein Gesichtsaccessoire desselben Stils erlernt.
Sprich mit den Fundsachenverwaltern in Limsa Lominsa, Gridania oder Ul'dah, um Gesichtsaccessoires freizuschalten. @@ -3862,14 +3862,14 @@ msgstr "Этот аксессуар моды у вас уже есть.
Ак #, aeria-term-model-exception: Calamity fc8feeab37bd msgctxt "LogMessage:10599:0:5" msgid "You have already acquired this item as a fashion accessory.
Fashion accessories can be exchanged for facewear by speaking with Calamity salvagers located in Limsa Lominsa, Gridania, and Ul'dah." -msgstr "Этот аксессуар моды у вас уже есть.
Аксессуары моды можно обменять на аксессуары для лица у хранителей утраченного в Лимсе Ломинсе, Гридании и Уль'де." +msgstr "Этот аксессуар моды у вас уже есть
Аксессуары моды можно обменять на аксессуары для лица у хранителей утраченного в Лимсе Ломинсе, Гридании и Уль'де" #. ja: 崩れた岩塊が、結晶を粉砕したようだ…… #. de: Der heruntergefallene Felsbrocken hat den Kristall zerbrochen ... #. fr: Le rocher effondré a brisé le cristal... msgctxt "LogMessage:10600:0:5" msgid "The falling rock shatters the crystal..." -msgstr "Падающий камень разбивает кристалл..." +msgstr "Падающий камень разбивает кристалл.." #. ja: ナインライヴズで放たれたエーテルが、新たな分体となる…… #. de: Der durch Sieben Leben freigesetzte Äther nimmt Form an ...! @@ -3897,7 +3897,7 @@ msgstr "Допинг разжигает огонь в мышцах Брут Бо #. fr: Des mèches suspectes sont apparues sur le ring. msgctxt "LogMessage:10604:0:5" msgid "The ring is affixed with suspicious fuses..." -msgstr "На ринге появились подозрительные запалы..." +msgstr "На ринге появились подозрительные запалы.." #. ja: 導火線に魔炎が灯る…… #. de: Die Brutalo-Flammen entzünden die Zündschnüre ...! @@ -3905,14 +3905,14 @@ msgstr "На ринге появились подозрительные запа #, aeria-term-model-exception: Sinister f1821fce0049 msgctxt "LogMessage:10605:0:5" msgid "Sinister sparks light the fuses..." -msgstr "Зловещие искры поджигают запалы..." +msgstr "Зловещие искры поджигают запалы.." #. ja: 導火線を辿り、魔炎が動き出した…… #. de: Die Brutalo-Flammen folgen dem Pfad der Zündschnüre ...! #. fr: Les flammes brutales avancent le long des mèches. msgctxt "LogMessage:10606:0:5" msgid "The sinister sparks begin to move!" -msgstr "Зловещие искры приходят в движение..." +msgstr "Зловещие искры приходят в движение.." #. ja: ハニー・B・ラブリーが体力を回復した…… #. de: Die überquellende Liebe heilt Suzies Wunden ...! @@ -3926,14 +3926,14 @@ msgstr "HP Хани Би Лавли восстановлены!" #. fr: Otis résiste tant bien que mal... msgctxt "LogMessage:10608:0:5" msgid "Otis continues to endure..." -msgstr "Отис продолжает держаться..." +msgstr "Отис продолжает держаться.." #. ja: オーティスが必死に耐えている…… #. de: Otis' Ritterstolz lässt ihn weiterkämpfen ... #. fr: Otis souffre de plus en plus... msgctxt "LogMessage:10609:0:5" msgid "Otis endures stoically..." -msgstr "Отис стойко терпит..." +msgstr "Отис стойко терпит.." #. ja: オーティスの身体が悲鳴をあげている……! #. de: Otis' Maschinenkörper beginnt den Geist aufzugeben ...! @@ -3955,7 +3955,7 @@ msgstr "Отис долго не продержится!" #. fr: Le fragment de glace éternelle se brise et disparaît... msgctxt "LogMessage:10612:0:5" msgid "The eternal ice shatters and disappears..." -msgstr "Вечный лёд раскалывается и исчезает..." +msgstr "Вечный лёд раскалывается и исчезает.." #. ja: 限界を突破し、危機を切り抜けろ! #. de: Der Moment ist gekommen! Überwinde deine Grenzen! @@ -3969,7 +3969,7 @@ msgstr "Превзойдите себя, чтобы выжить!" #. fr: Le Nuage de Ténèbres accumule de l'énergie magique... msgctxt "LogMessage:10614:0:5" msgid "The Cloud of Darkness draws magical power to herself..." -msgstr "Облако Тьмы собирает магическую силу..." +msgstr "Облако Тьмы собирает магическую силу.." #. ja: 暗雲が恐怖をもたらす…… #. de: Die dunklen Wolken ziehen sich bedrohlich zusammen... @@ -3977,21 +3977,21 @@ msgstr "Облако Тьмы собирает магическую силу..." #, aeria-term-model-exception: dark cloud c49c0044d4fb msgctxt "LogMessage:10615:0:5" msgid "Dark clouds give rise to terror..." -msgstr "Тёмные тучи несут страх..." +msgstr "Тёмные тучи несут страх.." #. ja: 闇が溢れ、闇より出づる者が形作られた…… #. de: Aus der allgegenwärtigen Dunkelheit bricht etwas hervor... #. fr: Les Ténèbres s'accumulent et des ombres émergent du néant... msgctxt "LogMessage:10616:0:5" msgid "Darkness overflows, spawning stygian shadows..." -msgstr "Тьма разливается, порождая теней из бездны..." +msgstr "Тьма разливается, порождая теней из бездны.." #. ja: おびただしい魔力が暗闇の雲に集う…… #. de: In der Wolke der Dunkelheit sammeln sich gewaltige Mächte... #. fr: Le Nuage de Ténèbres accumule une grande quantité d'énergie magique... msgctxt "LogMessage:10617:0:5" msgid "The Cloud of Darkness draws vast magical power to herself..." -msgstr "Облако Тьмы собирает огромную магическую силу..." +msgstr "Облако Тьмы собирает огромную магическую силу.." #. ja: 水場に雷気が満ちていく……! #. de: Im Wasser knistert Elektrizität! @@ -4005,7 +4005,7 @@ msgstr "Вода потрескивает от электричества!" #. fr: Des esprits de feu apparaissent ! msgctxt "LogMessage:10619:0:5" msgid "Tangata calls upon spirits of flame!" -msgstr "Тангата призывает духов пламени..." +msgstr "Тангата призывает духов пламени.." #. ja: ロネークを守れ! #. de: Verteidige die Rroneek! @@ -4132,28 +4132,28 @@ msgstr "Избегайте всех атак!" #. fr: L'énergie magique afflue dans les reliquats lumineux... msgctxt "LogMessage:10637:0:5" msgid "Light swells within the luminous remnants ..." -msgstr "В сияющих остатках нарастает энергия..." +msgstr "В сияющих остатках нарастает энергия.." #. ja: Prishe of the Distant Chainsの拳に力が集う…… #. de: Prishe konzentriert ihre gesamte Kraft in ihren Fäusten... #. fr: Prishe concentre sa force dans ses poings... msgctxt "LogMessage:10638:0:5" msgid "Prishe readies to strike..." -msgstr "Прис готовится нанести удар..." +msgstr "Прис готовится нанести удар.." #. ja: Darterが出現した…… #. de: Mehrere Brummer erscheinen! #. fr: Des Darters apparaissent... msgctxt "LogMessage:10639:0:5" msgid "Darters gather in the aery." -msgstr "В гнездовье собираются стрелки." +msgstr "В гнездовье собираются стрелки" #. ja: 強大な風が吹き荒れる…… #. de: Ein gewaltiger Sturm zieht auf... #. fr: Un vent surpuissant se lève... msgctxt "LogMessage:10640:0:5" msgid "Tempestuous winds begin blowing through the aery..." -msgstr "В гнездовье бушуют сильные ветры..." +msgstr "В гнездовье бушуют сильные ветры.." #. ja: モルドテンダーの腕を弾き返せ! #. de: Wehre den Schimmelkaktor-Arm ab! @@ -4167,7 +4167,7 @@ msgstr "Отразите удары рук грибного кактуара!" #. fr: Utilisation impossible. Vous n'appartenez à aucune grande compagnie. msgctxt "LogMessage:10642:0:5" msgid "Unable to use. You are not a member of the corresponding Grand Company." -msgstr "Невозможно использовать. Вы не состоите в соответствующей Великой компании." +msgstr "Невозможно использовать. Вы не состоите в соответствующей Великой компании" #. ja: 暗闇の片乱雲が現れた…… #. de: Es bilden sich finstere Zirren... @@ -4175,7 +4175,7 @@ msgstr "Невозможно использовать. Вы не состоит #, aeria-term-model-exception: darkness d8190926d391 msgctxt "LogMessage:10643:0:5" msgid "Cloudlets of Darkness manifest..." -msgstr "Появляются тёмные облачка..." +msgstr "Появляются тёмные облачка.." #. ja: タンガタの火精の守りが消え去った……! #. de: Tangatas Flammenschutz ist verpufft! @@ -4189,14 +4189,14 @@ msgstr "Защита Тангаты от огня исчезла!" #. fr: Les papoteurs jacassent de plus en plus fort... msgctxt "LogMessage:10645:0:5" msgid "The chattering of the birds reaches a fever pitch..." -msgstr "Птичий гомон становится всё громче..." +msgstr "Птичий гомон становится всё громче.." #. ja: ネオガルラがチャッターに怒りの矛先を向けた…… #. de: Neo Garula richtet seinen Zorn gegen den Schnatterer... #. fr: Le néo-garula fixe un papoteur d'un œil rageur... msgctxt "LogMessage:10646:0:5" msgid "Neo Garula turns its rage toward the chattering voices..." -msgstr "Нео Гарула обращает гнев на шумных птиц..." +msgstr "Нео Гарула обращает гнев на шумных птиц.." #. ja: 時間の法則が乱れる…… #. de: Die Gesetze der Zeit sind ins Chaos gestürzt! @@ -4217,14 +4217,14 @@ msgstr "Уклонитесь от атаки, нацеленной на танк #. fr: De l'électrope surgit du sol... msgctxt "LogMessage:10649:0:5" msgid "Electrope emerges from the ground..." -msgstr "Электроп выходит из-под земли..." +msgstr "Электроп выходит из-под земли.." #. ja: 脳みそが変質し、魅了された属性に身体が引き寄せられる…… #. de: Etwas greift in deinen Geist ein und zieht dich zu dem für dich besonders faszinierenden Element... #. fr: Votre esprit est corrompu, et vous attire vers un certain élément... msgctxt "LogMessage:10650:0:5" msgid "Fingers reach into your mind, drawing you towards an element most enchanting..." -msgstr "Чьи-то пальцы проникают в ваш разум, притягивая к самому чарующему элементу..." +msgstr "Чьи-то пальцы проникают в ваш разум, притягивая к самому чарующему элементу.." #. ja: 魔法陣を起動し、クロイスターデーモンの封印を維持せよ! #. de: Aktiviere das Äthergramm und halte das Siegel des Klosterdämons aufrecht! @@ -4245,21 +4245,21 @@ msgstr "Встаньте в круг, чтобы смягчить удар!" #. fr: Ark Angel TT concentre son énergie magique... msgctxt "LogMessage:10653:0:5" msgid "Ark Angel TT begins incanting..." -msgstr "Архангел TT начинает читать заклинание..." +msgstr "Архангел TT начинает читать заклинание.." #. ja: Ark Angel HMが力を溜めている…… #. de: Erzengel HM sammelt Energie... #. fr: Ark Angel HM concentre son énergie... msgctxt "LogMessage:10654:0:5" msgid "Ark Angel HM readies to strike..." -msgstr "Архангел HM готовится нанести удар..." +msgstr "Архангел HM готовится нанести удар.." #. ja: Fafnirが力を溜めている…… #. de: Fafnir sammelt Energie... #. fr: Fafnir concentre son énergie... msgctxt "LogMessage:10655:0:5" msgid "Fafnir gathers its strength..." -msgstr "Фафнир собирает силы..." +msgstr "Фафнир собирает силы.." #. ja: 闇より出づる者を消耗させ、暗闇の雲にダメージを与えた! #. de: Die abyssischen Abscheulichkeiten vergehen und die Wolke der Dunkelheit erleidet PunktPunkte Schaden! @@ -4281,91 +4281,91 @@ msgstr "Защитите Лоашкану!" #. fr: Fafnir relève la queue... msgctxt "LogMessage:10658:0:5" msgid "Fafnir raises its tail..." -msgstr "Фафнир поднимает хвост..." +msgstr "Фафнир поднимает хвост.." #. ja: Fafnirが口腔に炎を湛えた…… #. de: Aus Fafnirs Maul schlagen lodernde Flammen... #. fr: Des flammes ardentes bouillonnent dans la gueule de Fafnir... msgctxt "LogMessage:10659:0:5" msgid "An intense heat radiates from Fafnir's mouth..." -msgstr "Из пасти Фафнира исходит жар..." +msgstr "Из пасти Фафнира исходит жар.." #. ja: Fafnirが脚部に力を込めた…… #. de: Fafnir verlagert sein Gewicht... #. fr: Fafnir rassemble ses forces dans ses pattes... msgctxt "LogMessage:10660:0:5" msgid "Fafnir makes ready to land..." -msgstr "Фафнир готовится приземлиться..." +msgstr "Фафнир готовится приземлиться.." #. ja: Shadow Lordが剣を構えた…… #. de: Der Schattenlord zieht sein Schwert... #. fr: Le Seigneur des ombres brandit son épée... msgctxt "LogMessage:10661:0:5" msgid "The Shadow Lord readies his blade..." -msgstr "Владыка Теней готовит клинок..." +msgstr "Владыка Теней готовит клинок.." #. ja: Shadow Lordの両手に魔力が集う…… #. de: Der Schattenlord konzentriert seine magische Energie in seinen Händen... #. fr: Le Seigneur des ombres concentre son énergie magique dans ses mains... msgctxt "LogMessage:10662:0:5" msgid "The Shadow Lord concentrates energy in the palms of his hands..." -msgstr "Владыка Теней собирает энергию в ладонях..." +msgstr "Владыка Теней собирает энергию в ладонях.." #. ja: これ以上、銭袋を持てないようだ…… #. de: Du kannst nicht mehr Münzsäcke tragen. #. fr: Vous ne pouvez pas porter davantage de sacs de pièces. msgctxt "LogMessage:10663:0:5" msgid "You cannot carry any more coinpurses..." -msgstr "Вы не можете нести больше кошельков с монетами..." +msgstr "Вы не можете нести больше кошельков с монетами.." #. ja: 闇より出づる者が闇の植物を形作る…… #. de: Die abyssischen Abscheulichkeiten lassen schwarze Pflanzen sprießen... #. fr: Des graines sont semées... msgctxt "LogMessage:10664:0:5" msgid "The stygian shadow sows a dark seed..." -msgstr "Тень из бездны сеет семя тьмы..." +msgstr "Тень из бездны сеет семя тьмы.." #. ja: 闇より出づる者が闇の植物を操る…… #. de: Die abyssischen Abscheulichkeiten befehligen die schwarzen Pflanzen... #. fr: La végétation s'agite... msgctxt "LogMessage:10665:0:5" msgid "The stygian shadow manipulates the dark seedling..." -msgstr "Тень из бездны управляет ростком тьмы..." +msgstr "Тень из бездны управляет ростком тьмы.." #. ja: テラスラッシュ発動まで 15 秒! #. de: Tera-Schlag in 15 Sekunden! #. fr: Fracas de tera dans 15 secondes! msgctxt "LogMessage:10666:0:5" msgid "Tera Slash in 15 seconds..." -msgstr "Терра-удар через 15 сек..." +msgstr "Терра-удар через 15 сек.." #. ja: テラスラッシュ発動まで 10 秒! #. de: Tera-Schlag in 10 Sekunden! #. fr: Fracas de tera dans 10 secondes! msgctxt "LogMessage:10667:0:5" msgid "Tera Slash in 10 seconds..." -msgstr "Терра-удар через 10 сек..." +msgstr "Терра-удар через 10 сек.." #. ja: テラスラッシュ発動まで 5 秒! #. de: Tera-Schlag in 5 Sekunden! #. fr: Fracas de tera dans 5 secondes! msgctxt "LogMessage:10668:0:5" msgid "Tera Slash in 5 seconds..." -msgstr "Терра-удар через 5 сек..." +msgstr "Терра-удар через 5 сек.." #. ja: 直近の利用元がないため転送できません。 #. de: Teleport kann nicht ausgeführt werden, da kein letzter Zielort registriert ist. #. fr: Téléportation impossible. Vous n'avez pas de dernier lieu enregistré. msgctxt "LogMessage:10669:0:5" msgid "Unable to teleport. No previous location available." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Нет предыдущего места назначения." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Нет предыдущего места назначения" #. ja: Ark Angel HMが秘術の詠唱を開始した…… #. de: Erzengel HM beginnt, seinen geheimen Zauber zu wirken... #. fr: Ark Angel HM prépare sa botte secrète... msgctxt "LogMessage:10670:0:5" msgid "Ark Angel HM is preparing a powerful jutsu..." -msgstr "Архангел HM готовит мощную ниндзюцу..." +msgstr "Архангел HM готовит мощную ниндзюцу.." #. ja: アパーヒを追い、先へ進め! #. de: Verfolge Apyaahi! @@ -4414,70 +4414,70 @@ msgstr "Безупречное исполнение повышает шкалу #. fr: La malédiction incandescente est sur le point de se déclencher... msgctxt "LogMessage:10677:0:5" msgid "A scorching curse will soon be unleashed... " -msgstr "Скоро сработает испепеляющее проклятие..." +msgstr "Скоро сработает испепеляющее проклятие.." #. ja: 氷結の呪いが発動しようとしている…… #. de: Die Saphirfäule wird bald ausbrechen... #. fr: La malédiction glaçante est sur le point de se déclencher... msgctxt "LogMessage:10678:0:5" msgid "A freezing curse will soon be unleashed... " -msgstr "Скоро сработает леденящее проклятие..." +msgstr "Скоро сработает леденящее проклятие.." #. ja: 強制移動の呪いが発動しようとしている…… #. de: Die Panzerfäule wird bald ausbrechen... #. fr: La malédiction mouvante est sur le point de se déclencher... msgctxt "LogMessage:10679:0:5" msgid "You feel yourself losing control of your body..." -msgstr "Вы чувствуете, что теряете контроль над телом..." +msgstr "Вы чувствуете, что теряете контроль над телом.." #. ja: 祈りにより、光が満ちる…… #. de: Ein Gebet, und Licht erstrahlt... #. fr: Le pouvoir de la prière amplifie la Lumière... msgctxt "LogMessage:10680:0:5" msgid "Light swells by the power of prayer..." -msgstr "Молитва наполняет всё светом..." +msgstr "Молитва наполняет всё светом.." #. ja: 三日月島南部の希少な魔物が消え去った……。 #. de: Eine mystische Präsenz hat sich aus dem südlichen Kreszentia zurückgezogen... #. fr: Un monstre rare de l'île de Lunule méridionale a disparu. msgctxt "LogMessage:10681:0:5" msgid "A mystical presence has withdrawn from the South Horn..." -msgstr "Таинственное присутствие покинуло Южный Рог..." +msgstr "Таинственное присутствие покинуло Южный Рог.." #. ja: 猛暑で体力が奪われる…… #. de: Die extreme Hitze raubt dir Energie... #. fr: La chaleur intense fait diminuer vos forces... msgctxt "LogMessage:10682:0:5" msgid "The scorching heat saps your strength..." -msgstr "Изнуряющая жара отнимает силы..." +msgstr "Изнуряющая жара отнимает силы.." #. ja: 鍵がかかっているようだ…… #. de: Fest verschlossen... #. fr: La porte est verrouillée. msgctxt "LogMessage:10683:0:5" msgid "The door is sealed shut..." -msgstr "Дверь заперта..." +msgstr "Дверь заперта.." #. ja: マギ・シリンダーの配置が変わった…… #. de: Die Zylinder haben sich neu angeordnet. #. fr: La disposition des Magi cylindres a été modifiée. msgctxt "LogMessage:10684:0:5" msgid "The occult cylinders have been reordered." -msgstr "Оккультные цилиндры перестроились." +msgstr "Оккультные цилиндры перестроились" #. ja: エーテル球が属性攻撃に反応しそうだ…… #. de: Die Äthersphären scheinen auf elementare Attacken zu reagieren... #. fr: Les orbes d'éther semblent réagir aux attaques élémentaires... msgctxt "LogMessage:10685:0:5" msgid "The aetherial sphere seems responsive to elemental attacks..." -msgstr "Сфера эфира, похоже, реагирует на стихийные атаки..." +msgstr "Сфера эфира, похоже, реагирует на стихийные атаки.." #. ja: ヘリオドロム防衛塔の兵器転移装置が停止した…… #. de: Die Waffentransportvorrichtung des Heliodroms wurde deaktiviert. #. fr: Le système d'arsenal mobile de l'Héliodrome est désormais hors service. msgctxt "LogMessage:10686:0:5" msgid "The Heliodrome's weaponry displacement system has deactivated." -msgstr "Система перемещения оружия Гелиодрома отключилась." +msgstr "Система перемещения оружия Гелиодрома отключилась" #. ja: 各所の小型転移装置が起動した! #. de: Die Einheitentransporter wurden aktiviert! @@ -4491,7 +4491,7 @@ msgstr "Панели перемещения персонала активны!" #. fr: Les téléporteurs ont été désactivés. msgctxt "LogMessage:10688:0:5" msgid "Personnel displacement panels are inactive." -msgstr "Панели перемещения персонала неактивны." +msgstr "Панели перемещения персонала неактивны" #. ja: 邀撃システムが破壊可能になった! #. de: Das Interzeptor-Modul kann zerstört werden! @@ -4505,14 +4505,14 @@ msgstr "Узел-перехватчик уязвим!" #. fr: L'énergie de foudre commence à s'accumuler... msgctxt "LogMessage:10690:0:5" msgid "The lightning energy begins to surge..." -msgstr "Энергия молнии начинает нарастать..." +msgstr "Энергия молнии начинает нарастать.." #. ja: 魔法陣に魔力が流れた…… #. de: Magische Energie fließt in die Äthergramme... #. fr: De l'énergie magique alimente le cercle arcanique... msgctxt "LogMessage:10691:0:5" msgid "Magical energies flow into the sigils..." -msgstr "Магическая энергия вливается в символы..." +msgstr "Магическая энергия вливается в символы.." #. ja: 隠し通路を発見した! #. de: Du hast einen geheimen Durchgang entdeckt! @@ -4526,14 +4526,14 @@ msgstr "Вы обнаружили тайный проход!" #. fr: Vous ne pouvez pas acheter davantage. msgctxt "LogMessage:10693:0:5" msgid "You cannot purchase any more." -msgstr "Вы больше ничего не можете купить." +msgstr "Вы больше ничего не можете купить" #. ja: ヴァリア・タレットが起動した…… #. de: Die Monolith-Geschütze wurden aktiviert... #. fr: Les tourelles monolithiques ont été activées... msgctxt "LogMessage:10694:0:5" msgid "The turrets activate..." -msgstr "Турели активируются..." +msgstr "Турели активируются.." #. ja: フォーボスの毒気が身体に蓄積した…… #. de: Phobos' Gift setzt sich in deinem Körper ab... @@ -4548,7 +4548,7 @@ msgstr "Яды Фобоса проникают в ваше тело!" #, aeria-term-model-exception: Memories f9ae6f3198ce msgctxt "LogMessage:10698:0:5" msgid "Memories of the slain are made manifest..." -msgstr "Воспоминания павших обретают плоть..." +msgstr "Воспоминания павших обретают плоть.." #. ja: このバトルでは、旅のアイルーからもらった、
コンテンツアクション「回復薬グレート」を使用できます。
使用回数に制限があるため、慎重に利用しましょう。 #. de: In diesem Kampf kannst du das Spezialkommando „Mega-Trank“ benutzen.
Der Trank hat nur eine bestimmte Anzahl an Portionen, also geh sparsam damit um. @@ -4560,28 +4560,28 @@ msgstr "Воспоминания павших обретают плоть..." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10699:0:5" msgid "Mega potions can be used to restore your HP.
Their usage is limited, however, so use them sparingly." -msgstr "Мегазелья восстанавливают HP.
Запас их использований ограничен, так что расходуйте их бережно." +msgstr "Мегазелья восстанавливают HP
Запас их использований ограничен, так что расходуйте их бережно" #. ja: 他のメンバーがリアルタイム共有中のため、共有を開始することができません。 #. de: Das Strategiebrett wird gerade von einem anderen Gruppenmitglied in Echtzeit geteilt. #. fr: Action impossible. Un membre de l'équipe partage actuellement un tableau stratégique en temps réel. msgctxt "LogMessage:10700:0:5" msgid "Unable to share. Another party member is currently sharing a strategy board in real time." -msgstr "Не удалось поделиться. Другой участник группы уже показывает доску тактики в реальном времени." +msgstr "Не удалось поделиться. Другой участник группы уже показывает доску тактики в реальном времени" #. ja: パーティメンバーがいないため使用できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Du bist momentan in keiner Gruppe. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas d'équipiers. msgctxt "LogMessage:10701:0:5" msgid "Unable to use with no party members." -msgstr "Нельзя использовать без участников группы." +msgstr "Нельзя использовать без участников группы" #. ja: 戦闘中のため使用できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Du bist momentan im Kampf. #. fr: Action impossible en combat. msgctxt "LogMessage:10702:0:5" msgid "Unable to use during battle." -msgstr "Нельзя использовать во время боя." +msgstr "Нельзя использовать во время боя" #. ja: {$gs2}がリアルタイム共有を開始しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} teilstteilt nun in Echtzeit. @@ -4591,7 +4591,7 @@ msgstr "Нельзя использовать во время боя." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10703:0:5" msgid "you{$gs2} has started sharing a strategy board in real time." -msgstr "Вы{$gs2} начали делиться стратегической доской в реальном времени." +msgstr "Вы{$gs2} начали делиться стратегической доской в реальном времени" #. ja: オブジェクトはこれ以上追加できません。 #. de: Es können keine Objekte der Kategorie „“ mehr hinzugefügt werden. @@ -4599,28 +4599,28 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10706:0:5" msgid "No more objects can be added." -msgstr "Больше нельзя добавлять объекты типа «»." +msgstr "Больше нельзя добавлять объекты типа «»" #. ja: ストラテジーボードの読み込みに失敗しました。 #. de: Das Strategiebrett konnte nicht geladen werden. #. fr: Impossible de lire le tableau stratégique. msgctxt "LogMessage:10708:0:5" msgid "The strategy board could not be read." -msgstr "Не удалось прочитать доску тактики." +msgstr "Не удалось прочитать доску тактики" #. ja: 異なる階層のオブジェクトは選択できません。 #. de: Objekte anderer Ebenen können nicht ausgewählt werden. #. fr: Impossible de sélectionner des objets d'un niveau différent. msgctxt "LogMessage:10709:0:5" msgid "Unable to select objects from a different layer." -msgstr "Нельзя выбрать объекты с другого слоя." +msgstr "Нельзя выбрать объекты с другого слоя" #. ja: これ以上フォルダを作成できません。他のフォルダを選択してください。 #. de: Es können keine weiteren Ordner mehr erstellt werden.
Bitte wähle einen bestehenden Ordner. #. fr: Impossible de créer davantage de dossiers. msgctxt "LogMessage:10710:0:5" msgid "Unable to create additional folders. Please select an existing one." -msgstr "Нельзя создать новые папки. Выберите существующую." +msgstr "Нельзя создать новые папки. Выберите существующую" #. ja: {$gs2}がストラテジーボード「」を共有しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} teilstteilt das Strategiebrett „“. @@ -4630,7 +4630,7 @@ msgstr "Нельзя создать новые папки. Выберите су #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10711:0:5" msgid "you{$gs2} has shared a strategy board." -msgstr "Вы{$gs2} поделились стратегической доской." +msgstr "Вы{$gs2} поделились стратегической доской" #. ja: {$gs2}がストラテジーボードフォルダ「」を共有しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} teilstteilt den Ordner „“. @@ -4641,7 +4641,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10712:0:5" msgid "you{$gs2} has shared the strategy board “.”" -msgstr "Вы{$gs2} поделились стратегической доской «»." +msgstr "Вы{$gs2} поделились стратегической доской «»" #. ja: フォルダ「」に格納できるストラテジーボード数の上限のため保存できませんでした。 #. de: Kann nicht gespeichert werden, da der Ordner „“ voll ist. @@ -4649,7 +4649,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10713:0:5" msgid "Unable to save. The folder “” cannot contain any more strategy boards." -msgstr "Не удалось сохранить. В папку «» больше нельзя добавить доски тактики." +msgstr "Не удалось сохранить. В папку «» больше нельзя добавить доски тактики" #. ja: フォルダ「」に格納できるストラテジーボード数の上限のため移動できませんでした。 #. de: Kann nicht verschoben werden, da der Ordner „“ voll ist. @@ -4657,21 +4657,21 @@ msgstr "Не удалось сохранить. В папку «» #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10714:0:5" msgid "Unable to move. The folder “” cannot contain any more strategy boards." -msgstr "Не удалось переместить. В папку «» больше нельзя добавить доски тактики." +msgstr "Не удалось переместить. В папку «» больше нельзя добавить доски тактики" #. ja: これ以上ストラテジーボードを保存することができません。
他のストラテジーボードを削除してからやり直してください。 #. de: Es können keine weiteren Strategiebretter mehr erstellt werden.
Bitte lösche eine gespeicherte Strategie und versuche es erneut. #. fr: Enregistrement impossible. Veuillez vérifier que les limites de tableaux stratégiques et de dossiers ne sont pas atteintes avant de réessayer. msgctxt "LogMessage:10715:0:5" msgid "You cannot save any more strategy boards. Please delete one and try again." -msgstr "Вы больше не можете сохранять доски тактики. Удалите одну из них и попробуйте снова." +msgstr "Вы больше не можете сохранять доски тактики. Удалите одну из них и попробуйте снова" #. ja: 対象のオブジェクトがロックされているため操作できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Dieses Objekt ist gesperrt. #. fr: Action impossible. Cet objet est verrouillé. msgctxt "LogMessage:10716:0:5" msgid "Unable to execute command. The selected object is locked." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Выбранный объект заблокирован." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Выбранный объект заблокирован" #. ja: グループ化には個以上のオブジェクトが必要なため、設定できません。 #. de: グループ化には個以上のオブジェクトが必要なため、設定できません。 @@ -4679,7 +4679,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. Выбранны #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10717:0:5" msgid "グループ化には個以上のオブジェクトが必要なため、設定できません。" -msgstr "Нельзя сгруппировать объекты. Для этого нужно не меньше объектов." +msgstr "Нельзя сгруппировать объекты. Для этого нужно не меньше объектов" #. ja: グループ化できるオブジェクト数は個までのため、これ以上設定できません。 #. de: グループ化できるオブジェクト数は個までのため、これ以上設定できません。 @@ -4687,56 +4687,56 @@ msgstr "Нельзя сгруппировать объекты. Для этог #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10718:0:5" msgid "グループ化できるオブジェクト数は個までのため、これ以上設定できません。" -msgstr "Нельзя сгруппировать больше объектов." +msgstr "Нельзя сгруппировать больше объектов" #. ja: 共有コードの作成に失敗しました。 #. de: Es konnte kein Code generiert werden. #. fr: Impossible de générer un code de partage. msgctxt "LogMessage:10719:0:5" msgid "Unable to create share code." -msgstr "Не удалось создать код доступа." +msgstr "Не удалось создать код доступа" #. ja: 読み込んだコードはストラテジーボードとして認識できませんでした。 #. de: Der Code konnte nicht erkannt werden. #. fr: Décodage impossible. Le texte entré n'est pas un code de partage valide. msgctxt "LogMessage:10720:0:5" msgid "Unable to be read. Please confirm the share code and try again." -msgstr "Не удалось прочитать код. Проверьте его и попробуйте снова." +msgstr "Не удалось прочитать код. Проверьте его и попробуйте снова" #. ja: フォルダ移動時にエラーが発生しました。 #. de: Beim Verschieben des Ordners ist ein Fehler aufgetreten. #. fr: Une erreur s'est produite pendant le déplacement de dossier. msgctxt "LogMessage:10721:0:5" msgid "An error occurred while moving the folder." -msgstr "При перемещении папки произошла ошибка." +msgstr "При перемещении папки произошла ошибка" #. ja: フォルダ数が上限に達しているため、保存を中断しました。 #. de: Speichern nicht möglich. Es können keine weiteren Ordner mehr erstellt werden. #. fr: Le maximum de dossiers est atteint. Sauvegarde interrompue. msgctxt "LogMessage:10722:0:5" msgid "Unable to save. You cannot create any more folders." -msgstr "Не удалось сохранить. Нельзя создать больше папок." +msgstr "Не удалось сохранить. Нельзя создать больше папок" #. ja: 保存できるストラテジーボードの上限を超えるため保存処理を中断しました。 #. de: Speichern nicht möglich. Es können keine weiteren Strategien mehr hinzugefügt werden. #. fr: Le maximum de tableaux stratégiques est atteint. Sauvegarde interrompue. msgctxt "LogMessage:10723:0:5" msgid "Unable to save. You cannot create any more strategy boards." -msgstr "Не удалось сохранить. Нельзя создать больше досок тактики." +msgstr "Не удалось сохранить. Нельзя создать больше досок тактики" #. ja: 保存できるストラテジーボードの上限を超えるため、操作を中断しました。 #. de: Vorgang abgebrochen. Es können keine weiteren Strategien mehr hinzugefügt werden. #. fr: Action impossible. Le maximum de tableaux stratégiques est atteint. msgctxt "LogMessage:10725:0:5" msgid "Unable to execute command. You cannot save any more strategy boards." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Нельзя сохранить больше досок тактики." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Нельзя сохранить больше досок тактики" #. ja: 保存できるフォルダの上限に達しているため、操作を中断しました。 #. de: Vorgang abgebrochen. Es können keine weiteren Ordner mehr erstellt werden. #. fr: Action impossible. Le maximum de dossiers est atteint. msgctxt "LogMessage:10726:0:5" msgid "Unable to execute command. You cannot create any more folders." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Нельзя создать больше папок." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Нельзя создать больше папок" #. ja: 1)>×が支給された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten. @@ -4747,7 +4747,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. Нельзя со #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10750:0:5" msgid "You obtain 1)> ." -msgstr "Вы получаете 1)> ." +msgstr "Вы получаете 1)> " #. ja: 「」で充填しよう。 #. de: An Energie laden. @@ -4755,7 +4755,7 @@ msgstr "Вы получаете 1)> #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10751:0:5" msgid "Replenish energy reserves using ." -msgstr "Пополните запас энергии с помощью ." +msgstr "Пополните запас энергии с помощью " #. ja: は所持数の上限に達しているため、入手できませんでした。 #. de: Du konntest erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -4763,7 +4763,7 @@ msgstr "Пополните запас энергии с помощью — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10752:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Вы больше не можете нести ." +msgstr "Вы больше не можете нести " #. ja: {$gs2}はこれ以上を所持できないため、採集が行えません。 #. de: Das Sammeln ist nicht möglich, weil dudeinerdirdich{$gs2} mehr besitzen kannstkann. @@ -4775,7 +4775,7 @@ msgstr "Вы больше не можете нести . #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10753:0:5" msgid "Unable to gather. you{$gs2} cannot carry any more ." -msgstr "Не удалось собрать: у вас{$gs2} больше не помещается ." +msgstr "Не удалось собрать: у вас{$gs2} больше не помещается " #. ja: {$gs2}はこれ以上を所持できないため、製作が行えません。 #. de: Synthese nicht möglich, weil dudeinerdirdich{$gs2} mehr besitzen kannstkann. @@ -4787,28 +4787,28 @@ msgstr "Не удалось собрать: у в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10754:0:5" msgid "Unable to craft. you{$gs2} cannot carry any more ." -msgstr "Не удалось создать: у вас{$gs2} больше не помещается ." +msgstr "Не удалось создать: у вас{$gs2} больше не помещается " #. ja: {$gs2}は所持品に空き枠がないため、アイテムが入手できません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannstkann keine Gegenstände erhalten, da dein Inventar voll ist. #. fr: Impossible d'obtenir l'objet. vousd'de n'avezn'a plus d'emplacement disponible dans votreson inventaire. msgctxt "LogMessage:10755:0:5" msgid "Unable to obtain. You cannot carry any more items in your inventory." -msgstr "Не удалось получить предмет. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить предмет. В инвентаре нет места" #. ja: {$gs2}は所持品に空き枠がないため、採集が行えません。 #. de: Das Sammeln ist nicht möglich, da dein Inventar voll ist. #. fr: Récolte impossible. vousd'de n'avezn'a plus d'emplacement disponible dans votreson inventaire. msgctxt "LogMessage:10756:0:5" msgid "Unable to gather. You cannot carry any more items in your inventory." -msgstr "Не удалось собрать. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось собрать. В инвентаре нет места" #. ja: {$gs2}は所持品に空き枠がないため、製作が行えません。 #. de: Synthese nicht möglich, da dein Inventar voll ist. #. fr: Synthèse impossible. vousd'de n'avezn'a plus d'emplacement disponible dans votreson inventaire. msgctxt "LogMessage:10757:0:5" msgid "Unable to craft. You cannot carry any more items in your inventory." -msgstr "Не удалось изготовить. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось изготовить. В инвентаре нет места" #. ja: 魚を華麗にフッキングした! #. de: Ein prachtvoller Anschlag! @@ -4822,21 +4822,21 @@ msgstr "На крючок попалась чудесная рыбина!" #. fr: Vous ne possédez aucun appât adapté à cette zone. msgctxt "LogMessage:10759:0:5" msgid "You do not possess any bait suited to this location." -msgstr "У вас нет наживки, подходящей для этого места." +msgstr "У вас нет наживки, подходящей для этого места" #. ja: 現在、この釣り場では釣りができないようだ。 #. de: An dieser Angelstelle kann gerade nicht gefischt werden. #. fr: Il n'est pas possible d'utiliser ce point de pêche pour le moment. msgctxt "LogMessage:10760:0:5" msgid "Unable to fish at this location." -msgstr "Здесь сейчас нельзя ловить рыбу." +msgstr "Здесь сейчас нельзя ловить рыбу" #. ja: このレシピでは、コンテンツ専用の製作アビリティを使用できません。 #. de: Für dieses Rezept können keine missionsspezifischen Kommandos verwendet werden. #. fr: Les actions spéciales ne peuvent pas être utilisées avec cette recette. msgctxt "LogMessage:10761:0:5" msgid "Duty actions cannot be used with this crafting recipe." -msgstr "Действия задания нельзя использовать с этим рецептом." +msgstr "Действия задания нельзя использовать с этим рецептом" #. ja: メカオペレーションに参加中のため、ミッションを受注できません。 #. de: Mission kann nicht angenommen werden, da du dich im Mecha-Einsatz befindest. @@ -4844,14 +4844,14 @@ msgstr "Действия задания нельзя использовать с #, aeria-term-model-exception: Mech Ops b617341b8e74 msgctxt "LogMessage:10762:0:5" msgid "Unable to accept missions while undertaking mech ops." -msgstr "Нельзя принять задание во время меха-операции." +msgstr "Нельзя принять задание во время меха-операции" #. ja: コスモミッションの受注条件を満たしていません。 #. de: Voraussetzungen für Stellarmission nicht erfüllt. #. fr: Vous ne remplissez pas les conditions pour cette mission. msgctxt "LogMessage:10763:0:5" msgid "You do not meet the requirements to accept this stellar mission." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для этой звёздной миссии." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для этой звёздной миссии" #. ja: 特殊アクション「」が使用可能になった! #. de: Das Spezialkommando „“ kann nun ausgeführt werden! @@ -4880,7 +4880,7 @@ msgstr "Все цели звёздной миссии выполнены!" #. fr: Pilotage impossible. Votre classe est différente de celle enregistrée lors de votre candidature. msgctxt "LogMessage:10767:0:5" msgid "Unable to board. Your class is different from when you submitted pilot registration." -msgstr "Нельзя сесть в меха. Ваш класс отличается от указанного в заявке пилота." +msgstr "Нельзя сесть в меха. Ваш класс отличается от указанного в заявке пилота" #. ja: 「」に再度取り付けよう。 #. de: Erneut an anbringen. @@ -4889,14 +4889,14 @@ msgstr "Нельзя сесть в меха. Ваш класс отличает #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:10768:0:5" msgid "Return the battery pack to ." -msgstr "Установите аккумулятор обратно в ." +msgstr "Установите аккумулятор обратно в " #. ja: 「進行中ミッション」ウィンドウから「報告」を選択して、ミッションを完了してください。 #. de: Klicke im Fenster „Aktive Missionen“ auf „Berichten“, um die Stellarmission zu beenden. #. fr: Cliquez sur le bouton “Valider” depuis la fenêtre “Mission en cours” pour terminer la mission. msgctxt "LogMessage:10769:0:5" msgid "From the Mission in Progress window, press the Report button to complete the mission." -msgstr "Чтобы завершить миссию, нажмите «Доклад» в окне «Текущая миссия»." +msgstr "Чтобы завершить миссию, нажмите «Доклад» в окне «Текущая миссия»" #. ja: コスモミッションの評価がシルバーグレードに更新された! #. de: Silberwertung erreicht! @@ -4917,28 +4917,28 @@ msgstr "Вы получили золотую звезду!" #. fr: La mission ne peut plus être effectuée. Impossible d'obtenir l'objet. msgctxt "LogMessage:10772:0:5" msgid "Unable to acquire item. You are unable proceed with the stellar mission." -msgstr "Не удалось получить предмет. Вы не можете продолжить звёздную миссию." +msgstr "Не удалось получить предмет. Вы не можете продолжить звёздную миссию" #. ja: このコスモミッションでは、製作を行う必要がありません。 #. de: Diese Stellarmission erfordert keine Synthese. #. fr: Cette mission cosmique ne nécessite aucune synthèse. msgctxt "LogMessage:10774:0:5" msgid "Crafting is not required for this stellar mission." -msgstr "Для этой звёздной миссии не нужно ничего изготавливать." +msgstr "Для этой звёздной миссии не нужно ничего изготавливать" #. ja: 現在の状態では実行できません。 #. de: Der Vorgang kann im aktuellen Zustand nicht durchgeführt werden. #. fr: Action impossible à effectuer pour le moment. msgctxt "LogMessage:10775:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас нельзя выполнить команду." +msgstr "Сейчас нельзя выполнить команду" #. ja: 現在のクラス・ジョブがコスモミッションの条件と合致しなかったため、達成報告できません。 #. de: Aktuelle Klasse/Job erfüllt nicht die Missionsvoraussetzungen. Bericht kann nicht eingereicht werden. #. fr: Impossible de valider la mission. Votre classe ou job actuel ne correspond pas aux conditions de la mission. msgctxt "LogMessage:10776:0:5" msgid "Unable to complete mission. Your current class or job does not fulfill participation requirements." -msgstr "Не удалось завершить миссию. Ваш текущий класс или профессия не соответствуют требованиям участия." +msgstr "Не удалось завершить миссию. Ваш текущий класс или профессия не соответствуют требованиям участия" #. ja: {$gs2}はコスモミッション「」をブロンズグレードでコンプリートした! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „“ mit Bronzewertung abgeschlossen. @@ -4946,7 +4946,7 @@ msgstr "Не удалось завершить миссию. Ваш текущи #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10777:0:5" msgid "You completed the stellar mission “” with a Bronze Star rating." -msgstr "Вы завершили звёздную миссию «» и получили бронзовую звезду." +msgstr "Вы завершили звёздную миссию «» и получили бронзовую звезду" #. ja: {$gs2}はコスモミッション「」をシルバーグレードでコンプリートした! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „“ mit Silberwertung abgeschlossen. @@ -4954,7 +4954,7 @@ msgstr "Вы завершили звёздную миссию « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10778:0:5" msgid "You completed the stellar mission “” with a Silver Star rating." -msgstr "Вы завершили звёздную миссию «» и получили серебряную звезду." +msgstr "Вы завершили звёздную миссию «» и получили серебряную звезду" #. ja: {$gs2}はコスモミッション「」をゴールドグレードでコンプリートした! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „“ mit Goldwertung abgeschlossen. @@ -4962,7 +4962,7 @@ msgstr "Вы завершили звёздную миссию « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10779:0:5" msgid "You completed the stellar mission “” with a Gold Star rating." -msgstr "Вы завершили звёздную миссию «» и получили золотую звезду." +msgstr "Вы завершили звёздную миссию «» и получили золотую звезду" #. ja: {$gs2}はコスモミッション「」をコンプリートした! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „“ abgeschlossen. @@ -4970,21 +4970,21 @@ msgstr "Вы завершили звёздную миссию « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10780:0:5" msgid "You completed the stellar mission “.”" -msgstr "Вы завершили звёздную миссию «»." +msgstr "Вы завершили звёздную миссию «»" #. ja: コスモミッションを破棄しました。 #. de: Stellarmission aufgegeben. #. fr: Vous avez abandonné la mission. msgctxt "LogMessage:10781:0:5" msgid "Stellar mission abandoned." -msgstr "Звёздная миссия отменена." +msgstr "Звёздная миссия отменена" #. ja: コスモミッション進行中に惑星探索フィールドから離れてしまったため、コスモミッションを破棄しました。 #. de: Stellarmission wurde aufgegeben, da du das Erkundungsareal verlassen hast. #. fr: Mission annulée. Vous êtes sortie de la zone d'exploration cosmique. msgctxt "LogMessage:10782:0:5" msgid "Stellar mission abandoned. You have strayed too far from the mission area." -msgstr "Звёздная миссия отменена. Вы слишком далеко ушли от её места." +msgstr "Звёздная миссия отменена. Вы слишком далеко ушли от её места" #. ja: {$gs2}はコスモミッション「」を終了した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „“ beendet. @@ -4992,7 +4992,7 @@ msgstr "Звёздная миссия отменена. Вы слишком да #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10783:0:5" msgid "You completed the stellar mission “.”" -msgstr "Вы завершили звёздную миссию «»." +msgstr "Вы завершили звёздную миссию «»" #. ja: 支給されたを装着した。 #. de: Du hast bereitgemacht. @@ -5000,14 +5000,14 @@ msgstr "Вы завершили звёздную миссию « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10784:0:5" msgid "You apply to your line." -msgstr "Вы насаживаете на леску." +msgstr "Вы насаживаете на леску" #. ja: 現在の状態では、支給された釣り餌を装着できませんでした。 #. de: Der Köder kann im aktuellen Zustand nicht bereit gemacht werden. #. fr: L'appât fourni n'a pas pu être équipé automatiquement. msgctxt "LogMessage:10785:0:5" msgid "Currently unable to apply bait or lure to your line." -msgstr "Сейчас не удаётся насадить наживку на леску." +msgstr "Сейчас не удаётся насадить наживку на леску" #. ja: 0)>探索の軌跡に新しい記事「」、他件が追加されました。探索の軌跡に新しい記事「」が追加されました。 #. de: 0)>Dem Infrastruktur-Index wurde der Index-Artikel „“ und weiterer Eintragweitere Einträge hinzugefügt.Dem Infrastruktur-Index wurde der Index-Artikel „“ hinzugefügt. @@ -5018,42 +5018,42 @@ msgstr "Сейчас не удаётся насадить наживку на л #. macro: otherothers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10786:0:5" msgid " 0)>The entry “” and otherothers have been added to the Infrastructure Index.The entry “” has been added to the Infrastructure Index." -msgstr " 0)>В Индекс первопроходца добавлена запись «» и ещё записьзаписей.В Индекс первопроходца добавлена запись «»." +msgstr " 0)>В Индекс первопроходца добавлена запись «» и ещё записьзаписейВ Индекс первопроходца добавлена запись «»" #. ja: 調査員により、ちょっとした活躍が記録された。 #. de: Kleiner Projektbeitrag vom Komitee aufgezeichnet. #. fr: L'examinateur a enregistré vos quelques efforts du jour. msgctxt "LogMessage:10787:0:5" msgid "A modest contribution to the exploration initiative has been recorded." -msgstr "Зафиксирован скромный вклад в освоение космоса." +msgstr "Зафиксирован скромный вклад в освоение космоса" #. ja: 調査員により、活躍が記録された。 #. de: Moderater Projektbeitrag vom Komitee aufgezeichnet. #. fr: L'examinateur a enregistré vos efforts du jour. msgctxt "LogMessage:10788:0:5" msgid "A respectable contribution to the exploration initiative has been recorded." -msgstr "Зафиксирован достойный вклад в освоение космоса." +msgstr "Зафиксирован достойный вклад в освоение космоса" #. ja: 調査員により、大きな活躍が記録された。 #. de: Enormer Projektbeitrag vom Komitee aufgezeichnet. #. fr: L'examinateur a enregistré vos efforts conséquents du jour. msgctxt "LogMessage:10789:0:5" msgid "A generous contribution to the exploration initiative has been recorded." -msgstr "Зафиксирован значительный вклад в освоение космоса." +msgstr "Зафиксирован значительный вклад в освоение космоса" #. ja: 調査員により、とても大きな活躍が記録された。 #. de: Unglaublicher Projektbeitrag vom Komitee aufgezeichnet. #. fr: L'examinateur a enregistré vos efforts considérables du jour. msgctxt "LogMessage:10790:0:5" msgid "A sizable contribution to the exploration initiative has been recorded." -msgstr "Зафиксирован весомый вклад в освоение космоса." +msgstr "Зафиксирован весомый вклад в освоение космоса" #. ja: 調査員により、最大級の活躍が記録された。 #. de: Maximaler Projektbeitrag vom Komitee aufgezeichnet. #. fr: L'examinateur a enregistré vos efforts gigantesques du jour. msgctxt "LogMessage:10791:0:5" msgid "An immeasurable contribution to the exploration initiative has been recorded." -msgstr "Зафиксирован огромный вклад в освоение космоса." +msgstr "Зафиксирован огромный вклад в освоение космоса" #. ja: データ収集期間が開始されました。(地球時間)月日 = 12)>午後午前{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}時までがデータ収集対象となります。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。
※メンテナンス等によりプレイできない時間が含まれる可能性があります。 #. de: Aufzeichnungsintervall begonnen. Bis zum .. um {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}:00 Uhr (Erdenzeit) werden Aktivitäten aufgezeichnet und als Projektbeitrag gewertet.
Einzelheiten im Exotablet unter „“.
※ Intervallskürzungen und Ausfälle durch Wartungsarbeiten sind möglich. @@ -5071,7 +5071,7 @@ msgstr "Зафиксирован огромный вклад в освоение #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1297, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10792:0:5" msgid "Contribution appraisals are now underway. All contributions made until {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. //// will be recorded.
Further details can be found under “” in your exotablet.
※Server maintenance may be carried out during the appraisal period." -msgstr "Началась оценка вкладов. Будут учтены все действия до {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////.
Подробнее — в разделе «» экзотаблета.
※Во время оценки возможны профилактические работы на сервере." +msgstr "Началась оценка вкладов. Будут учтены все действия до {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////
Подробнее — в разделе «» экзотаблета
※Во время оценки возможны профилактические работы на сервере" #. ja: 現在データ収集期間中です。今回のデータ収集期間は、(地球時間)月日 = 12)>午後午前{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}時までとなります。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。
※メンテナンス等によりプレイできない時間が含まれる可能性があります。 #. de: Aufzeichnungsintervall aktiv. Bis .. um {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}:00 Uhr (Erdenzeit) werden Aktivitäten aufgezeichnet und zum Projektbeitrag gewertet.
Einzelheiten im Exotablet unter „“.
※ Intervallskürzungen und Ausfälle durch Wartungsarbeiten sind möglich. @@ -5089,7 +5089,7 @@ msgstr "Началась оценка вкладов. Будут учтены в #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1297, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10793:0:5" msgid "Contribution appraisals are presently underway. All contributions made until {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. //// will be recorded.
Further details can be found under “” in your exotablet.
※Server maintenance may be carried out during the appraisal period." -msgstr "Сейчас идёт оценка вкладов. Будут учтены все действия до {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////.
Подробнее — в разделе «» экзотаблета.
※Во время оценки возможны профилактические работы на сервере." +msgstr "Сейчас идёт оценка вкладов. Будут учтены все действия до {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////
Подробнее — в разделе «» экзотаблета
※Во время оценки возможны профилактические работы на сервере" #. ja: データ収集期間が終了しました。次回のデータ収集期間は、(地球時間)月日 = 12)>午後午前{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}時から開始予定です。
※メンテナンス等によりプレイできない時間が含まれる可能性があります。 #. de: Aufzeichnungsintervall beendet. Nächstes Intervall beginnt am .. um {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}:00 Uhr (Erdenzeit).
※ Intervallskürzungen und Ausfälle durch Wartungsarbeiten sind möglich. @@ -5105,7 +5105,7 @@ msgstr "Сейчас идёт оценка вкладов. Будут учтен #. macro: — a number; value = year of the set time (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10794:0:5" msgid "Contribution appraisals have ended. The next appraisal period is scheduled to begin at {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. ////." -msgstr "Оценка вкладов завершена. Следующий период оценки начнётся {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////." +msgstr "Оценка вкладов завершена. Следующий период оценки начнётся {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////" #. ja: おめでとうございます!
あなたは(地球時間)月日 = 12)>午後午前{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}時に終了したデータ収集期間にて最優秀貢献者に選ばれ、
(地球時間)月日 = 12)>午後午前{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}時まで特別な栄誉が与えられました! #. de: Herzlichen Glückwunsch! Du hast während des am .. um {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}:00 Uhr (Erdenzeit) beendeten Aufzeichnungsintervalls den höchsten Projektbeitrag verzeichnet und wurdest zurzum Projektbesten erkoren!
Bis zum .. um {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}:00 Uhr (Erdenzeit) wird dir das Projektbesten-Sonderrecht zuteil! @@ -5122,35 +5122,35 @@ msgstr "Оценка вкладов завершена. Следующий пе #. macro: — sets the time placeholders ($hour, $day, …) to a Unix time; time = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10795:0:5" msgid "Congratulations! Based on contributions during the appraisal period ending at {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. ////, you have been chosen as the Star Contributor! In recognition of your efforts, you will be granted several special accolades until {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. ////." -msgstr "Поздравляем! По итогам периода оценки, завершившегося {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////, вы стали обладателем звания «Звёздный вклад»! В награду за ваши старания до {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра //// вам будут доступны особые почести." +msgstr "Поздравляем! По итогам периода оценки, завершившегося {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра ////, вы стали обладателем звания «Звёздный вклад»! В награду за ваши старания до {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>вечераутра //// вам будут доступны особые почести" #. ja: 対象者の情報を取得できないため、表示できません。 #. de: Charakterinformationen können nicht angezeigt werden. #. fr: Les données du joueur sélectionné n'ont pas pu être récupérées. msgctxt "LogMessage:10796:0:5" msgid "Unable to display. Data could not be retrieved." -msgstr "Не удалось отобразить. Не удалось получить данные." +msgstr "Не удалось отобразить. Не удалось получить данные" #. ja: 最優秀貢献者がいないため、表示できません。 #. de: Kein Projektbester vorhanden. #. fr: Aucun contributeur exemplaire à afficher. msgctxt "LogMessage:10797:0:5" msgid "Unable to display. A Star Contributor has not been selected." -msgstr "Не удалось отобразить. Звание «Звёздный вклад» ещё никому не присвоено." +msgstr "Не удалось отобразить. Звание «Звёздный вклад» ещё никому не присвоено" #. ja: 最優秀貢献者に変化があったため、画面を閉じました。
再度、計画貢献度ボードにアクセスして開きなおしてください。 #. de: Aufgrund einer Änderung der Projektbestenliste wurde die Anzeige der Außerordentlichen geschlossen. Wähle sie erneut an, um die aktuelle Liste einzusehen. #. fr: Les contributeurs exemplaires ayant changé, la fenêtre a été fermée.
Consultez à nouveau le tableau des contributions pour y accéder. msgctxt "LogMessage:10798:0:5" msgid "The interface has closed due to changes in standings. Please access the Starward Standings stela again to reopen the interface." -msgstr "Список изменился, поэтому окно закрылось.
Чтобы открыть его снова, зайдите на стелу рейтинга «Звёздный авангард»." +msgstr "Список изменился, поэтому окно закрылось
Чтобы открыть его снова, зайдите на стелу рейтинга «Звёздный авангард»" #. ja: ホログラムのポーズを変更しました。 #. de: Pose des Hologramms geändert. #. fr: Vous avez modifié la pose de votre hologramme. msgctxt "LogMessage:10799:0:5" msgid "Hologram pose has been updated." -msgstr "Поза голограммы изменена." +msgstr "Поза голограммы изменена" #. ja: コスモフォーチュンの景品として、= 2)>×を入手しました。 #. de: Du hast als Preis für das Kosmo-Glück erhalten. @@ -5161,21 +5161,21 @@ msgstr "Поза голограммы изменена." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10800:0:5" msgid "You obtain = 2)> from your cosmic fortune." -msgstr "Вы получаете = 2)> за космическое везение." +msgstr "Вы получаете = 2)> за космическое везение" #. ja: ミッションの評価が確定しているため、これ以上の惑星精選はできません。 #. de: Missionswertung steht fest. Weitere Kosmo-Raffination ist nicht möglich. #. fr: Vous ne pouvez plus effectuer d'éthérolyse pour cette mission cosmique. msgctxt "LogMessage:10801:0:5" msgid "Stellar reduction canceled. You have already received a mission score." -msgstr "Переработка отменена. Оценка миссии уже выставлена." +msgstr "Переработка отменена. Оценка миссии уже выставлена" #. ja: ミッションの評価が確定しているため、これ以上の惑星製作はできません。 #. de: Missionswertung steht fest. Weitere Kosmo-Synthese ist nicht möglich. #. fr: Vous ne pouvez plus effectuer de synthèse pour cette mission cosmique. msgctxt "LogMessage:10802:0:5" msgid "Cosmic crafting canceled. You have already received a mission score." -msgstr "Изготовление отменено. Оценка миссии уже выставлена." +msgstr "Изготовление отменено. Оценка миссии уже выставлена" #. ja: を 0)>(+%)入手しました。 #. de: ist um 0)>(+%) gestiegen. @@ -5186,7 +5186,7 @@ msgstr "Изготовление отменено. Оценка миссии у #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSCosmoToolName, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10803:0:5" msgid "You submitted 0)>(+%) points toward the “” dataset." -msgstr "Вы добавили 0)>(+%) очков к набору данных «»." +msgstr "Вы добавили 0)>(+%) очков к набору данных «»" #. ja: 0)>評価値(+%)を獲得しました。評価値を獲得しました。 #. de: 0)>Wertung von (+%) erreicht.Wertung von erreicht. @@ -5196,7 +5196,7 @@ msgstr "Вы добавили 0)>(+%) очко #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10804:0:5" msgid "You earn a score of 0)>(+%)." -msgstr "Вы набрали 0)>(+%) очков." +msgstr "Вы набрали 0)>(+%) очков" #. ja: 0)>評価値を(+%)に更新しました。評価値をに更新しました。 #. de: 0)>Wertung nun auf (+%).Wertung nun auf . @@ -5206,7 +5206,7 @@ msgstr "Вы набрали 0)>(+%) — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10805:0:5" msgid "Your score has changed to 0)>(+%)." -msgstr "Ваш результат изменился: 0)>(+%)." +msgstr "Ваш результат изменился: 0)>(+%)" #. ja: この画面ではコスモミッションの受注が可能です。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: In diesem Menü kannst du Stellarmissionen annehmen.
Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -5215,7 +5215,7 @@ msgstr "Ваш результат изменился: 0)>(+< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1290, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10806:0:5" msgid "Here you can undertake various stellar missions.
Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Здесь вы можете выполнять различные звёздные миссии.
Подробности — в экзопланшете, раздел «»." +msgstr "Здесь вы можете выполнять различные звёздные миссии
Подробности — в экзопланшете, раздел «»" #. ja: 緊急状況が発生しているため、緊急ミッションが受注可能になりました。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Alarmstufe Rot wurde ausgerufen und Notfallmissionen wurden verfügbar gemacht.
Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -5224,7 +5224,7 @@ msgstr "Здесь вы можете выполнять различные зв #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1315, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10807:0:5" msgid "Moongate Hub has issued a red alert, allowing you to undertake critical missions.
Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Узел Лунных ворот объявил красную тревогу — теперь доступны критические миссии.
Подробности — в экзопланшете, раздел «»." +msgstr "Узел Лунных ворот объявил красную тревогу — теперь доступны критические миссии
Подробности — в экзопланшете, раздел «»" #. ja: 探索が進行したことで、コスモライナーが開放されました。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Der Kosmozapper steht jetzt zur Verfügung.
Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -5233,7 +5233,7 @@ msgstr "Узел Лунных ворот объявил красную трев #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1306, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10810:0:5" msgid "Your contributions to the exploration initiative have earned you access to the Cosmoliner.
Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Благодаря вашему вкладу в исследовательский проект стал доступен космолайнер.
Подробности — в экзопланшете, раздел «»." +msgstr "Благодаря вашему вкладу в исследовательский проект стал доступен космолайнер
Подробности — в экзопланшете, раздел «»" #. ja: 探索が進行したことで、拠点にホログラム装置が開放されました。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Hologramme können jetzt in der Basis bestaunt werden.
Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -5242,7 +5242,7 @@ msgstr "Благодаря вашему вкладу в исследовател #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1300, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10811:0:5" msgid "Thanks to your contributions, the Starward Standings holograms have been erected in the Moongate Hub.
Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Благодаря вашему вкладу в Узле Лунных ворот появились голограммы рейтинга участников «К звёздам».
Подробности — в экзопланшете, раздел «»." +msgstr "Благодаря вашему вкладу в Узле Лунных ворот появились голограммы рейтинга участников «К звёздам»
Подробности — в экзопланшете, раздел «»" #. ja: このF.A.T.E.に参加するには、クエスト『』をコンプリートする必要があります。 #. de: Um an diesem FATE teilnehmen zu können, muss der Auftrag „“ abgeschlossen worden sein. @@ -5250,147 +5250,147 @@ msgstr "Благодаря вашему вкладу в Узле Лунных в #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10812:0:5" msgid "You must first complete the quest “” to participate in this FATE." -msgstr "Чтобы принять участие в этом F.A.T.E., сначала выполните задание «»." +msgstr "Чтобы принять участие в этом F.A.T.E., сначала выполните задание «»" #. ja: 「連続ミッション」が発生しました。
コスモミッションから受注する事が可能です。 #. de: Eine fortführende Mission kann jetzt unter „Stellarmissionen“ bestritten werden. #. fr: Des missions successives sont disponibles. Vous pouvez les accepter à partir de l'écran des missions cosmiques. msgctxt "LogMessage:10815:0:5" msgid "Sequential missions are now available via the Stellar Missions interface." -msgstr "Теперь цепочки заданий доступны в разделе «Звёздные миссии»." +msgstr "Теперь цепочки заданий доступны в разделе «Звёздные миссии»" #. ja: 現在のクラスでは納品できません。
緊急ミッションを受注したクラスに変更してください。 #. de: Mit der aktuellen Klasse nicht lieferbar.
Nur Klassen, welche die Notfallmission begonnen haben, können diese durchführen. #. fr: Impossible d'effectuer la livraison avec cette classe. Vous devez être dans la classe avec laquelle vous avez accepté la mission critique. msgctxt "LogMessage:10817:0:5" msgid "Unable to complete delivery. You are not the proper class." -msgstr "Не удалось сдать припасы. Выбран не тот класс." +msgstr "Не удалось сдать припасы. Выбран не тот класс" #. ja: 任務の物資を納品し、報告を完了した。 #. de: Benötigte Notfallgüter geliefert und Bericht erstattet. #. fr: Vous avez livré les objets demandés et validé la mission. msgctxt "LogMessage:10818:0:5" msgid "Requested supplies delivered." -msgstr "Припасы доставлены." +msgstr "Припасы доставлены" #. ja: 「コスモミッション」に参加できます。
エクスプローラータブレットの「コスモミッション」を選択してみましょう。 #. de: Stellarmissionen sind verfügbar.
Finde sie auf der Schaltfläche deines Exotablets. #. fr: Participez à des missions cosmiques depuis votre tablette pour contribuer au projet d'exploration cosmique. msgctxt "LogMessage:10819:0:5" msgid "Stellar missions are available via your exotablet. Be sure to do your part for the cosmic exploration initiative." -msgstr "Доступны звёздные миссии на экзотаблете.
Внесите свой вклад в освоение космоса." +msgstr "Доступны звёздные миссии на экзотаблете
Внесите свой вклад в освоение космоса" #. ja: 共同施工作業の進捗度が既定値に達しました。作業を終えたら、完工までしばらくお待ち下さい。 #. de: Der Baufortschritt des Gemeinschaftsprojekts hat sein Maximum erreicht. Aktivitäten schnellstmöglich zu Ende bringen und bis Fertigstellung warten. #. fr: L'ouvrage collectif a atteint son degré de progression maximal. Veuillez attendre la fin de l'événement et terminer vos tâches en cours, si ce n'est déjà fait. msgctxt "LogMessage:10820:0:5" msgid "Project works will soon conclude. Hurry and complete your present task." -msgstr "Работы над проектом скоро завершатся. Поторопитесь закончить текущее задание." +msgstr "Работы над проектом скоро завершатся. Поторопитесь закончить текущее задание" #. ja: フィールドに変化があったため、安全な位置に移動しました。 #. de: Aufgrund einer Änderung der Umgebung wurdest du in Sicherheit gebracht. #. fr: La situation de la zone d'exploration a changé. Vous avez été déplacée dans un lieu sécurisé. msgctxt "LogMessage:10821:0:5" msgid "You have been moved due to changes in the environment." -msgstr "Из-за изменений в окружении вас переместили в безопасное место." +msgstr "Из-за изменений в окружении вас переместили в безопасное место" #. ja: 制限時間が経過しました。 #. de: Die Zeit ist abgelaufen. #. fr: Le temps imparti est écoulé. msgctxt "LogMessage:10822:0:5" msgid "The time limit has expired." -msgstr "Время истекло." +msgstr "Время истекло" #. ja: 所持品が一杯になりました。 #. de: Dein Inventar ist voll. #. fr: Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:10823:0:5" msgid "Your inventory is full." -msgstr "В инвентаре нет места." +msgstr "В инвентаре нет места" #. ja: 全ての釣り餌を使い切りました。 #. de: Köder restlos aufgebraucht. #. fr: Vous avez utilisé tous vos appâts. msgctxt "LogMessage:10824:0:5" msgid "You have no bait." -msgstr "Наживка закончилась." +msgstr "Наживка закончилась" #. ja: 採集場所に見当たる資源を全て採集しました。 #. de: Sammelstellen restlos erschöpft. #. fr: Vous avez récupéré toutes les ressources disponibles sur ce point de collecte. msgctxt "LogMessage:10825:0:5" msgid "You can find no more gathering points at this location." -msgstr "Здесь больше нечего собирать." +msgstr "Здесь больше нечего собирать" #. ja: 全ての製作素材を使い切りました。 #. de: Benötigte Materialien oder Zutaten restlos aufgebraucht. #. fr: Vous avez utilisé tous vos matériaux. msgctxt "LogMessage:10826:0:5" msgid "You have no more crafting materials." -msgstr "Материалы для ремесла закончились." +msgstr "Материалы для ремесла закончились" #. ja: 精選可能なアイテムを全て精選しました。 #. de: Raffinierbare Gegenstände restlos raffiniert. #. fr: Vous n'avez plus d'objets à éthérolyser. msgctxt "LogMessage:10827:0:5" msgid "You have no more items left for stellar reduction." -msgstr "Предметов для переработки больше нет." +msgstr "Предметов для переработки больше нет" #. ja: コスモミッションの評価が確定しました。 #. de: Missionswertung abgeschlossen. #. fr: L'évaluation de la mission a atteint son montant définitif. msgctxt "LogMessage:10828:0:5" msgid "Mission evaluation complete." -msgstr "Оценка миссии завершена." +msgstr "Оценка миссии завершена" #. ja: 魚を華麗に釣り上げたことで、評価値が上昇した! #. de: Der prachtvolle Fang hat die Wertung erhöht! #. fr: Vous avez pêché une prise avec un ferrage admirable, et votre évaluation a augmenté ! msgctxt "LogMessage:10829:0:5" msgid "You land a beautiful catch, increasing your score!" -msgstr "Отличный улов! Ваш результат повысился." +msgstr "Отличный улов! Ваш результат повысился" #. ja: メカオペレーションが発令されました。
パイロットになりたい場合は、搭乗希望エントリーをしましょう。 #. de: Mecha-Einsatz angefordert.
Willige Piloten sind aufgerufen, Antrag auf Einsteigeerlaubnis zu stellen. #. fr: Un ordre d'intervention mécanique a été émis. Pour vous porter volontaire en tant que pilote, inscrivez-vous depuis votre tablette cosmique. msgctxt "LogMessage:10830:0:5" msgid "A new mech op directive has been issued. Those seeking to volunteer as pilots must submit an application." -msgstr "Объявлен новый приказ о механической операции. Желающим стать пилотами нужно подать заявку." +msgstr "Объявлен новый приказ о механической операции. Желающим стать пилотами нужно подать заявку" #. ja: パイロット申請をしました。
搭乗確認の通達後に辞退、または時間までに搭乗しなかった場合でも、
エントリーチケットが消費されるので注意してください。 #. de: Antrag auf Einsteigeerlaubnis gestellt.
Nach Bestätigung der Einsteigeerlaubnis wird ein Antragsticket auch bei Ablehnung oder Ablauf der Einsteigefrist verbraucht. #. fr: Vous avez postulé en tant que pilote. Veuillez noter que votre bon d'inscription sera consommé si vous vous retirez après avoir été sélectionnée ou si vous n'êtes pas montée à bord d'un robot avant la fin du temps imparti. msgctxt "LogMessage:10831:0:5" msgid "Your pilot application has been submitted. Once pilots are selected, please be advised that, in the event chosen players withdraw or fail to board their mechs by the appointed time, applications will not be returned." -msgstr "Заявка пилота отправлена.
Если после отбора вы откажетесь или не успеете занять место в роботе, талон заявки всё равно будет потрачен." +msgstr "Заявка пилота отправлена
Если после отбора вы откажетесь или не успеете занять место в роботе, талон заявки всё равно будет потрачен" #. ja: クラフター・ギャザラークラスではないため、
パイロット申請できません。 #. de: Antrag nur mit Handwerker- oder Sammlerklasse möglich. #. fr: Impossible de postuler comme pilote. Vous n'êtes pas dans une classe d'artisanat ou de récolte. msgctxt "LogMessage:10832:0:5" msgid "Unable to submit pilot application. You must be a Disciple of the Hand or Land." -msgstr "Подать заявку пилота могут только ремесленники и собиратели." +msgstr "Подать заявку пилота могут только ремесленники и собиратели" #. ja: 特定のクエストをコンプリートしていないため、参加できません。 #. de: Teilnahme nicht möglich. Der erforderliche Auftrag ist nicht abgeschlossen. #. fr: Participation impossible. Vous devez d'abord compléter la quête qui débloque l'accès aux événements de cette zone. msgctxt "LogMessage:10833:0:5" msgid "You must complete certain quests in order to participate." -msgstr "Для участия нужно завершить определённые задания." +msgstr "Для участия нужно завершить определённые задания" #. ja: アイテム所持数が上限に達しているため、申請できません。 #. de: Besitz-Obergrenze erreicht. Antrag kann nicht gestellt werden. #. fr: Impossible de postuler comme pilote. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:10834:0:5" msgid "Unable to apply. Your inventory is full." -msgstr "Не удалось подать заявку. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось подать заявку. В инвентаре нет места" #. ja: パイロットとして選抜されました!
エントリーチケットが消費されました。
時間内に「搭乗確認」画面で「搭乗」を選択して、出動してください。 #. de: Zum Piloten erkoren!
Antragsticket wurde aufgebraucht. #. fr: Vous avez été sélectionnée comme pilote ! Un bon d'inscription a été utilisé.
Choisissez “Piloter” depuis l'écran “Confirmation de pilotage” avant la fin du temps imparti pour commencer l'intervention. msgctxt "LogMessage:10835:0:5" msgid "Pilot application accepted! Please make ready and board your mech via the Pilot Confirmation window." -msgstr "Ваша заявка пилота одобрена! Подготовьтесь и займите место в роботе через окно подтверждения посадки." +msgstr "Ваша заявка пилота одобрена! Подготовьтесь и займите место в роботе через окно подтверждения посадки" #. ja: メカオペレーション「」の開始準備に入りました。
ローダー搭乗プログラムにより、任務地まで自動ナビゲートされます。 #. de: Einsatzvorbereitungen für „“ im Gange.
Transport zum Einsatzort erfolgt via Autopilot. @@ -5399,28 +5399,28 @@ msgstr "Ваша заявка пилота одобрена! Подготовь #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10836:0:5" msgid "Preparations for the mech op “” are now underway.
The mech autopilot system will transport you to the mission site." -msgstr "Подготовка к операции «» началась.
Автопилот робота доставит вас к месту задания." +msgstr "Подготовка к операции «» началась
Автопилот робота доставит вас к месту задания" #. ja: 搭乗要請を辞退しました。 #. de: Antrag zurückgezogen. #. fr: Vous avez retiré votre candidature. msgctxt "LogMessage:10837:0:5" msgid "You have withdrawn from your position as mech pilot." -msgstr "Вы отказались от роли пилота робота." +msgstr "Вы отказались от роли пилота робота" #. ja: 抽選の結果、残念ですがパイロットに選抜されませんでした。 #. de: Ergebnis der Pilotenbewerbung: Negativ. #. fr: Vous n'avez malheureusement pas été sélectionnée comme pilote. msgctxt "LogMessage:10838:0:5" msgid "Pilot selection has concluded. Unfortunately, your application was not selected." -msgstr "Отбор пилотов завершён. К сожалению, вашу заявку не одобрили." +msgstr "Отбор пилотов завершён. К сожалению, вашу заявку не одобрили" #. ja: アイテム所持数が上限に達しているため、報酬を受け取れない可能性があります。 #. de: Da du die Besitz-Obergrenze erreicht hast, kann die Vergütung möglicherweise nicht entgegengenommen werden. #. fr: Votre inventaire est plein. Vous ne pourrez peut-être pas recevoir votre récompense. msgctxt "LogMessage:10839:0:5" msgid "Your inventory is full. Please be advised you may be unable to accept all rewards." -msgstr "В инвентаре нет места. Возможно, вы не сможете получить все награды." +msgstr "В инвентаре нет места. Возможно, вы не сможете получить все награды" #. ja: {$gs2}は、に乗り込んだ! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist in eingestiegen! @@ -5433,7 +5433,7 @@ msgstr "В инвентаре нет места. Возможно, вы не с #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Mount, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10840:0:5" msgid "you{$gs2} boardboards ." -msgstr "Вы садитесь{$gs2} садится на ." +msgstr "Вы садитесь{$gs2} садится на " #. ja: {$gs2}は、メカオペレーション「」の任務地に到着した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist am Einsatzort von „“ angekommen. @@ -5446,14 +5446,14 @@ msgstr "Вы садитесь — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMechaEventData, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10841:0:5" msgid "you{$gs2} havehas arrived at the mission site for mech op “.”" -msgstr "Вы прибываете{$gs2} прибывает к месту операции «»." +msgstr "Вы прибываете{$gs2} прибывает к месту операции «»" #. ja: メカオペレーション開始まで、範囲内での事前調査もしくは待機をせよ。 #. de: Nutze die Zeit bis Einsatzstart, um die Gegend auszukundschaften, oder bleibe vor Ort in Bereitschaft. #. fr: Inspectez les environs et attendez le début de l'intervention. msgctxt "LogMessage:10842:0:5" msgid "Please take this time to inspect the area and prepare for the operation to begin." -msgstr "Пока ждёте начала операции, осмотрите окрестности и подготовьтесь." +msgstr "Пока ждёте начала операции, осмотрите окрестности и подготовьтесь" #. ja: 近くで新たなメカオペレーションを発見しました! #. de: Ein Mecha-Einsatz hat in der Nähe begonnen! @@ -5467,7 +5467,7 @@ msgstr "Поблизости объявлена новая механическ #. fr: Cette intervention mécanique nécessite de se servir d'une action placée dans la barre de raccourcis spéciale.
Sélectionnez “Participer” pour y prendre part. msgctxt "LogMessage:10844:0:5" msgid "A duty action will be assigned to your hotbar upon joining this mech op. Select Join Event to proceed." -msgstr "При участии в этой механической операции на панель действий добавится действие задания. Нажмите «Присоединиться», чтобы продолжить." +msgstr "При участии в этой механической операции на панель действий добавится действие задания. Нажмите «Присоединиться», чтобы продолжить" #. ja: メカオペレーションに参加しました!
メカオペレーションでは、EXホットバーに設定された専用アクションを使用します。 #. de: An Mecha-Einsatz teilgenommen!
Nutze die Spezialkommandos im Helfer-Kommandomenü. @@ -5475,35 +5475,35 @@ msgstr "При участии в этой механической операц #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10845:0:5" msgid "You are now participating in a mech op!
A duty action will be assigned to your hotbar." -msgstr "Вы участвуете в механической операции!
На панель действий добавится действие задания." +msgstr "Вы участвуете в механической операции!
На панель действий добавится действие задания" #. ja: クラフター・ギャザラークラスではないので、参加できません。 #. de: Teilnahme nur mit Handwerker- oder Sammlerklasse möglich. #. fr: Participation impossible. Vous n'êtes pas dans une classe d'artisanat ou de récolte. msgctxt "LogMessage:10846:0:5" msgid "Unable to participate. You must be a Disciple of the Hand or Land." -msgstr "Участвовать могут только ремесленники и собиратели." +msgstr "Участвовать могут только ремесленники и собиратели" #. ja: 特定のクエストをコンプリートしていないので、参加できません。 #. de: Teilnahme nicht möglich. Der erforderliche Auftrag ist nicht abgeschlossen. #. fr: Participation impossible. Vous devez d'abord compléter la quête qui débloque l'accès aux événements de cette zone. msgctxt "LogMessage:10847:0:5" msgid "You must complete certain quests in order to participate." -msgstr "Для участия нужно завершить определённые задания." +msgstr "Для участия нужно завершить определённые задания" #. ja: メカオペレーション参加中は、クラスチェンジすることができません。 #. de: Klassenwechsel während Einsatz nicht möglich. #. fr: Vous ne pouvez pas changer de classe au cours d'une intervention mécanique. msgctxt "LogMessage:10848:0:5" msgid "You cannot change classes while participating in a mech op." -msgstr "Во время механической операции нельзя менять класс." +msgstr "Во время механической операции нельзя менять класс" #. ja: メカオペレーションの任務範囲から出たため、参加状態が解除されました。 #. de: Einsatzgebiet verlassen. Teilnahme abgebrochen. #. fr: Participation annulée. Vous êtes sortie de la zone d'intervention mécanique. msgctxt "LogMessage:10849:0:5" msgid "No longer participating in a mech op. You have strayed too far from the mission site." -msgstr "Вы больше не участвуете в механической операции: вы слишком далеко отошли от места задания." +msgstr "Вы больше не участвуете в механической операции: вы слишком далеко отошли от места задания" #. ja: メカオペレーション「」が開始しました。 #. de: „“ hat begonnen. @@ -5511,7 +5511,7 @@ msgstr "Вы больше не участвуете в механической #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMechaEventData, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10850:0:5" msgid "The mech op “” is now underway." -msgstr "Началась механическая операция «»." +msgstr "Началась механическая операция «»" #. ja: {$gs2}は、指令貢献度を、獲得した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat einen Einsatzbeitrag von erreicht! @@ -5528,21 +5528,21 @@ msgstr "Вы получаете очков за выполне #, aeria-term-model-exception: Mech Ops b617341b8e74 msgctxt "LogMessage:10852:0:5" msgid "You have left the bounds of the mech ops mission. Please return to the mission site at once." -msgstr "Вы покинули зону механической операции.
Немедленно вернитесь к месту задания." +msgstr "Вы покинули зону механической операции
Немедленно вернитесь к месту задания" #. ja: 任務範囲から離れたため、搭乗権利を失いローダーは帰投しました。
また、メカオペレーションの指令貢献度がリセットされました。 #. de: Du hast das Einsatzgebiet verlassen und somit deine Einsteigeerlaubnis verloren. Der Mecha wurde eingesammelt und dein Einsatzbeitrag zurückgesetzt. #. fr: Vous êtes sortie de la zone d'intervention mécanique. Vous avez perdu votre autorisation de pilotage, et vos points de contribution ont été réinitialisés. msgctxt "LogMessage:10853:0:5" msgid "Due to your prolonged distance from the mission site, you have forfeited your position as pilot and have been removed from your mech. Moreover, your contribution to the mission has been reset." -msgstr "Вы слишком долго находились далеко от места задания, поэтому лишились места пилота и были высажены из робота.
Ваш вклад в миссию также обнулён." +msgstr "Вы слишком долго находились далеко от места задания, поэтому лишились места пилота и были высажены из робота
Ваш вклад в миссию также обнулён" #. ja: 対象に攻撃することはできません。 #. de: Kein angreifbares Ziel. #. fr: Impossible d'attaquer la cible. msgctxt "LogMessage:10854:0:5" msgid "You cannot attack that target." -msgstr "Нельзя атаковать эту цель." +msgstr "Нельзя атаковать эту цель" #. ja: メカオペレーション「」をコンプリートした! #. de: „“ abgeschlossen. @@ -5557,42 +5557,42 @@ msgstr "Механическая операция «tervention mécanique a échoué. msgctxt "LogMessage:10856:0:5" msgid "Time limit reached. The mech op has failed..." -msgstr "Время вышло...
Операция на мехе провалена." +msgstr "Время вышло..
Операция на мехе провалена" #. ja: ローダーの搭乗を解除します。
ローダーは、ハンガーへ自動帰還します。 #. de: Einsteigeerlaubnis aufgelöst. Mecha kehrt automatisch zum Hangar zurück. #. fr: Vous allez cesser le pilotage. Votre machine sera automatiquement renvoyée au hangar. msgctxt "LogMessage:10857:0:5" msgid "You have disembarked. Vehicles will be returned to the hangar via the mech autopilot system." -msgstr "Вы покинули робота.
Автопилот вернёт его в ангар." +msgstr "Вы покинули робота
Автопилот вернёт его в ангар" #. ja: メカオペレーションが終了したため、獲得した任務対象アイテムが自動回収されました。 #. de: Während des Einsatzes erhaltene Einsatzgegenstände wurden automatisch eingesammelt. #. fr: Les objets obtenus au cours de l'intervention ont été automatiquement remis. msgctxt "LogMessage:10858:0:5" msgid "Resources obtained during the mech op will be collected automatically." -msgstr "Ресурсы, добытые во время механической операции, будут собраны автоматически." +msgstr "Ресурсы, добытые во время механической операции, будут собраны автоматически" #. ja: メカオペレーションのサポートにより、コスモミッションの報酬クレジットが一定回数アップするようになった。 #. de: Deine Leistung als Bodenunterstützung wird mit einem limitierten Bonus auf Missionsvergütungen entlohnt. #. fr: Le soutien apporté lors de l'intervention mécanique vous octroie un bonus de récompense en crédits lors des missions cosmiques. msgctxt "LogMessage:10859:0:5" msgid "In recognition of your contribution to the operation, you will receive additional cosmocredits." -msgstr "В награду за ваш вклад в операцию вы получите дополнительные космокредиты." +msgstr "В награду за ваш вклад в операцию вы получите дополнительные космокредиты" #. ja: ターゲットの耐久が減少した。 #. de: Ziel beeinträchtigt. #. fr: La durabilité de la cible a diminué. msgctxt "LogMessage:10860:0:5" msgid "Target durability waning." -msgstr "Прочность цели снижается." +msgstr "Прочность цели снижается" #. ja: ターゲットを破砕した! #. de: Ziel terminiert! #. fr: La cible a été détruite ! msgctxt "LogMessage:10861:0:5" msgid "Target destroyed." -msgstr "Цель уничтожена." +msgstr "Цель уничтожена" #. ja: 新たなターゲットが出現した! #. de: Neues Ziel erschienen! @@ -5613,42 +5613,42 @@ msgstr "Полевой сканер обнаружил новую цель!" #. fr: vousd'de aveza mis du carburant dans l'analyseur de terrain. msgctxt "LogMessage:10864:0:5" msgid "You load resources into the field scanner." -msgstr "Вы загрузили ресурсы в полевой сканер." +msgstr "Вы загрузили ресурсы в полевой сканер" #. ja: サポーターによる燃料投入で、フィールドサーチャーの出力が上がり始めた。 #. de: Feldsucher füllt sich.
Leistungskapazität steigt. #. fr: L'analyseur de terrain a reçu du carburant. Rendement énergétique en augmentation. msgctxt "LogMessage:10865:0:5" msgid "Resource contributions have stirred the field scanner's power cell to life." -msgstr "Благодаря внесённым ресурсам энергоблок полевого сканера ожил." +msgstr "Благодаря внесённым ресурсам энергоблок полевого сканера ожил" #. ja: 現在の状態では、カットシーンを再生できません。 #. de: Videosequenz kann im aktuellen Zustand nicht abgespielt werden. #. fr: Impossible de visionner la cinématique. msgctxt "LogMessage:10866:0:5" msgid "Unable to play cutscenes at this time." -msgstr "Сейчас нельзя просмотреть видеоролик." +msgstr "Сейчас нельзя просмотреть видеоролик" #. ja: サポーターによる燃料投入で、フィールドサーチャーの出力が50%に達した。 #. de: Betankung des Feldsuchers hat seine Leistungskapazität auf 50 % getrieben. #. fr: L'analyseur de terrain a reçu plus de carburant. Le rendement énergétique a atteint 50%. msgctxt "LogMessage:10867:0:5" msgid "Resource contributions have filled the field scanner's power cell to 50% capacity." -msgstr "Благодаря внесённым ресурсам заряд полевого сканера достиг 50%." +msgstr "Благодаря внесённым ресурсам заряд полевого сканера достиг 50%" #. ja: サポーターによる燃料投入で、フィールドサーチャーの出力が75%に達した! #. de: Betankung des Feldsuchers hat seine Leistungskapazität auf 75 % getrieben. #. fr: L'analyseur de terrain a reçu plus de carburant. Le rendement énergétique a atteint 75% ! msgctxt "LogMessage:10868:0:5" msgid "Resource contributions have filled the field scanner's power cell to 75% capacity." -msgstr "Благодаря внесённым ресурсам заряд полевого сканера достиг 75%." +msgstr "Благодаря внесённым ресурсам заряд полевого сканера достиг 75%" #. ja: 指定内容を満たしているため、納品してください。 #. de: Rezept stimmt nicht mit den Missionszielen überein. #. fr: Vous avez réalisé l'objectif demandé. Veuillez effectuer la livraison. msgctxt "LogMessage:10869:0:5" msgid "You have already crafted the requisite items for your mission. Please proceed with delivery." -msgstr "Вы изготовили всё необходимое для миссии. Теперь сдайте припасы." +msgstr "Вы изготовили всё необходимое для миссии. Теперь сдайте припасы" #. ja: コンテンツ内で通貨として使用可能なを獲得しました。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: erhalten.
Einzelheiten dieser inhaltsspezifischen Währung im Exotablet unter „“. @@ -5657,14 +5657,14 @@ msgstr "Вы изготовили всё необходимое для мисс #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1320, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10870:0:5" msgid "You obtained . Further details on their use can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Получено: . Подробнее об использовании можно узнать в разделе «» экзотаблета." +msgstr "Получено: . Подробнее об использовании можно узнать в разделе «» экзотаблета" #. ja: 取得できていない情報があるため、計画貢献度ボードにアクセスできませんでした。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Die Anzeige der Außerordentlichen kann zurzeit nicht aufgerufen werden. Versuche es später erneut. #. fr: Certaines informations n'ayant pas pu être récupérées, le tableau des contributions n'a pas pu être affiché. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:10871:0:5" msgid "Unable to access the Starward Standings stela. Please try again later." -msgstr "Не удалось открыть стелу рейтинга «Звёздный авангард». Попробуйте ещё раз позже." +msgstr "Не удалось открыть стелу рейтинга «Звёздный авангард». Попробуйте ещё раз позже" #. ja: 1)>× 0)>(+)を手に入れた。 #. de: 1)> 0)>(+) erhalten. @@ -5677,7 +5677,7 @@ msgstr "Не удалось открыть стелу рейтинга «Звё #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10872:0:5" msgid "You obtain 1)> 0)>(+) ." -msgstr "Получено: 1)> 0)>(+) ." +msgstr "Получено: 1)> 0)>(+) " #. ja: 1)>× 0)>(+)を手に入れた。 #. de: 1)> 0)>(+) erhalten. @@ -5690,7 +5690,7 @@ msgstr "Получено: 1)> 0)>(+ — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10873:0:5" msgid "You obtain 1)> 0)>(+) ." -msgstr "Получено: 1)> 0)>(+) ." +msgstr "Получено: 1)> 0)>(+) " #. ja: の技巧点を点獲得した! #. de: Deine Wertung als steigt um . @@ -5700,7 +5700,7 @@ msgstr "Получено: 1)> 0)>(+ — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10874:0:5" msgid "You earn cosmic class pointpoints for ." -msgstr "Получено космических очков класса «»." +msgstr "Получено космических очков класса «»" #. ja: デイリーポイントをポイント手に入れた。 #. de: Tagwerkpunkte erhalten. @@ -5709,7 +5709,7 @@ msgstr "Получено космических очков класс #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10875:0:5" msgid "You earn daily pointpoints." -msgstr "Получено ежедневных очкоочков." +msgstr "Получено ежедневных очкоочков" #. ja: 計画実績「」を達成した! #. de: Projekterrungenschaft „“ vollbracht! @@ -5732,7 +5732,7 @@ msgstr "Достигнута цель ежедневного достижени #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10878:0:5" msgid "Completion of “” has been committed to your mission log." -msgstr "В журнал миссий внесено выполнение задания «»." +msgstr "В журнал миссий внесено выполнение задания «»" #. ja: 「」の達成状況をゴールドグレードでミッションログに記録した。 #. de: Goldwertung für „“ wurde im Missionslog verzeichnet. @@ -5740,7 +5740,7 @@ msgstr "В журнал миссий внесено выполнение зад #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10879:0:5" msgid "Completion of “” has been committed to your mission log with a Gold Star rating." -msgstr "В журнал миссий внесено выполнение задания «» с золотой оценкой." +msgstr "В журнал миссий внесено выполнение задания «» с золотой оценкой" #. ja: は所持数の上限に達しているため、受け取れない分がありました。 #. de: Du konntest nicht alle erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -5748,7 +5748,7 @@ msgstr "В журнал миссий внесено выполнение зад #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10880:0:5" msgid "Please be advised all of could not be accepted. You cannot carry any more." -msgstr "Не удалось принять все . Инвентарь полон." +msgstr "Не удалось принять все . Инвентарь полон" #. ja: が終了した。 #. de: „“ ist vorbei. @@ -5756,14 +5756,14 @@ msgstr "Не удалось принять все . Ин #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSEmergencyInfoText, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10881:0:5" msgid "The red alert “” has been resolved." -msgstr "Тревога «» снята." +msgstr "Тревога «» снята" #. ja: 共同施工作業が終了した。 #. de: Gemeinschaftsprojekt abgeschlossen. #. fr: L'ouvrage collectif a pris fin. msgctxt "LogMessage:10882:0:5" msgid "Project works have concluded." -msgstr "Работы над проектом завершены." +msgstr "Работы над проектом завершены" #. ja: {$gs2}は 1)>×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten. @@ -5779,21 +5779,21 @@ msgstr "Работы над проектом завершены." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10883:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: 緊急状況が発生しました。 #. de: Alarmstufe Rot wurde ausgerufen. #. fr: Une alerte rouge vient d'être lancée. msgctxt "LogMessage:10884:0:5" msgid "A red alert has been issued." -msgstr "Объявлена красная тревога." +msgstr "Объявлена красная тревога" #. ja: 受注条件を満たしていないため、コスモミッションを受注できませんでした。 #. de: Mission kann nicht angenommen werden, weil eine oder mehrere Bedingungen nicht erfüllt sind. #. fr: Impossible d'accepter la mission. Vous ne remplissez pas les conditions. msgctxt "LogMessage:10885:0:5" msgid "You do not meet the requirements to accept this mission." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для принятия этой миссии." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для принятия этой миссии" #. ja: 詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -5801,7 +5801,7 @@ msgstr "Вы не соответствуете требованиям для п #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1297, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10886:0:5" msgid "Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Подробнее см. в разделе «» экзотаблета." +msgstr "Подробнее см. в разделе «» экзотаблета" #. ja: 詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -5809,7 +5809,7 @@ msgstr "Подробнее см. в разделе « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1309, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10887:0:5" msgid "Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Подробнее см. в разделе «» экзотаблета." +msgstr "Подробнее см. в разделе «» экзотаблета" #. ja: 詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -5817,7 +5817,7 @@ msgstr "Подробнее см. в разделе « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1307, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10888:0:5" msgid "Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Подробнее см. в разделе «» экзотаблета." +msgstr "Подробнее см. в разделе «» экзотаблета" #. ja: {$gs2}はシルバーグレードの評価を得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat eine Silberwertung erzielt. @@ -5838,14 +5838,14 @@ msgstr "Вы получили золотую звезду!" #. fr: Cette classe n'est pas autorisée à effectuer cette mission. msgctxt "LogMessage:10891:0:5" msgid "Unable to accept mission. Your current class or job does not fulfill mission requirements." -msgstr "Нельзя принять эту миссию: ваш текущий класс или профессия не подходит." +msgstr "Нельзя принять эту миссию: ваш текущий класс или профессия не подходит" #. ja: パイロット申請を辞退しました。
搭乗を希望する際は、再度エントリー申請を行う必要があります。 #. de: Antrag auf Einsteigeerlaubnis zurückgezogen.
Stelle einen neuen Antrag, wenn du dich erneut für eine Erlaubnis bewerben willst. #. fr: Vous avez annulé votre candidature au pilotage.
Vous devrez effectuer une nouvelle inscription si vous souhaitez postuler à nouveau. msgctxt "LogMessage:10892:0:5" msgid "You have withdrawn your pilot application." -msgstr "Вы отозвали заявку пилота." +msgstr "Вы отозвали заявку пилота" #. ja: 現在、メカオペレーションは発令されていません。 #. de: Momentan ist kein Mecha-Einsatz ausgerufen. @@ -5853,14 +5853,14 @@ msgstr "Вы отозвали заявку пилота." #, aeria-term-model-exception: Mech Ops b617341b8e74 msgctxt "LogMessage:10893:0:5" msgid "There are no mech ops underway." -msgstr "Сейчас механические операции не проводятся." +msgstr "Сейчас механические операции не проводятся" #. ja: エントリーチケットを所持していないため申請できません。 #. de: Kein Antragsticket in Besitz. Antrag auf Einsteigeerlaubnis nicht stellbar. #. fr: Impossible de postuler. Vous ne possédez pas de bon d'inscription. msgctxt "LogMessage:10894:0:5" msgid "Unable to register. You do not possess a pilot application." -msgstr "Не удалось подать заявку: у вас нет талона пилота." +msgstr "Не удалось подать заявку: у вас нет талона пилота" #. ja: {$gs2}は、充填済みのエネルギータンクを取り付けた!
別の「」にエネルギーを供給しよう。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat einen geladenen Energievorrat platziert.
Finde einen anderen zum Aufladen. @@ -5872,7 +5872,7 @@ msgstr "Не удалось подать заявку: у вас нет тало #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10895:0:5" msgid "you{$gs2} completed the task. Seek out another and ensure it's duly charged." -msgstr "Вы{$gs2} выполнил задание. Найдите другое и зарядите его." +msgstr "Вы{$gs2} выполнил задание. Найдите другое и зарядите его" #. ja: このミニローダーではないようだ。「」を探そう。 #. de: Dieser Energievorrat ist ungeeignet für den Minimecha. Suche . @@ -5880,21 +5880,21 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10896:0:5" msgid "This is not the mini rover you're looking for. Seek elsewhere." -msgstr "Это не тот мини-погрузчик. Поищите в другом месте." +msgstr "Это не тот мини-погрузчик. Поищите в другом месте" #. ja: 現在滞在しているインスタンスのため、インスタンスエリアの移動ができませんでした。 #. de: Du konntest nicht in die gewählte Instanz wechseln, da du dich bereits in der Instanz befindest. #. fr: Vous êtes déjà dans cette instance. msgctxt "LogMessage:10897:0:5" msgid "Unable to move to instanced area. You are already in an instance." -msgstr "Не удалось перейти в область с отдельным инстансом. Вы уже находитесь в инстансе." +msgstr "Не удалось перейти в область с отдельным инстансом. Вы уже находитесь в инстансе" #. ja: この記事は、記録した探索フィールド内でのみ閲覧することができます。 #. de: Dieser Eintrag kann nur in aufgezeichneten Erkundungsarealen eingesehen werden. #. fr: Vous ne pouvez consulter cette entrée qu'en étant dans la zone d'exploration où elle a été enregistrée. msgctxt "LogMessage:10898:0:5" msgid "This entry can only be viewed in the area where it was recorded." -msgstr "Эту запись можно просмотреть только в той области, где она была сделана." +msgstr "Эту запись можно просмотреть только в той области, где она была сделана" #. ja: 所持品に空きがないため、を入手できませんでした。 #. de: konnte nicht aufgenommen werden, da dir der Platz im Inventar ausgegangen ist. @@ -5902,7 +5902,7 @@ msgstr "Эту запись можно просмотреть только в т #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10899:0:5" msgid "Unable to obtain . Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места" #. ja: ドマ式麻雀ボイス「」が選択可能になりました。 #. de: kommentiert nun deine Mahjong-Partien. @@ -5910,7 +5910,7 @@ msgstr "Не удалось получить . В инв #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = EmjVoiceNpc, row = number parameter 1, column = 28 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10900:0:5" msgid " can now be selected to join you in Doman mahjong." -msgstr "Теперь можно выбрать голос «» для доманского маджонга." +msgstr "Теперь можно выбрать голос «» для доманского маджонга" #. ja: 未制覇の参加メンバーがいるため、攻略成功時の報酬アイテムにボーナスがつきます。
ボーナスは未制覇参加メンバーの人数に比例して増加します。 #. de: Weil ein Charakter diesen Inhalt noch nicht beendet hat,
gibt es bei Abschluss einen Bonus auf die erhaltenen Gegenstände.
Der Bonus ist umso höher, je mehr Charaktere diesen Inhalt noch nicht beendet haben. @@ -5918,7 +5918,7 @@ msgstr "Теперь можно выбрать голос « — a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10901:0:5" msgid "One or more party members are new to this duty.
Upon completion, a bonus may be awarded based on the number of new party members." -msgstr "В группе есть участники, которые впервые проходят это задание.
После завершения вы можете получить бонус. Его размер зависит от числа таких участников." +msgstr "В группе есть участники, которые впервые проходят это задание
После завершения вы можете получить бонус. Его размер зависит от числа таких участников" #. ja: 未制覇の参加メンバーがいる状態で攻略に成功したため、ボーナスとして人分の報酬が追加されました。 #. de: Weil der Inhalt mit Charakteren abgeschlossen wurde, die ihn noch nicht beendet haben,
wurde der Belohnung zusätzlich entsprechend eines Charakters Charakteren als Bonus hinzugefügt. @@ -5929,7 +5929,7 @@ msgstr "В группе есть участники, которые впервы #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10902:0:5" msgid " party membermembers waswere new to this duty upon its completion. A bonus has been added to the rewards." -msgstr "Впервые это задание проходили человек. В награды добавлен бонус: ." +msgstr "Впервые это задание проходили человек. В награды добавлен бонус: " #. ja: 未制覇の参加メンバーがいる状態で攻略に成功したため、
ボーナスとして人分の確率判定を追加で行い、個のが追加されました。 #. de: Weil der Inhalt mit Charakteren abgeschlossen wurde, die ihn noch nicht beendet haben,
wurde die Chance auf Vergütung entsprechend eines Charakters Charakteren erhöht und der Belohnung hinzugefügt. @@ -5941,7 +5941,7 @@ msgstr "Впервые это задание проходили чел #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10903:0:5" msgid " party membermembers waswere new to this duty upon its completion. A bonus of has been added to the rewards." -msgstr "Впервые это задание проходили человек. В награды добавлено ." +msgstr "Впервые это задание проходили человек. В награды добавлено " #. ja: 未制覇の参加メンバーがいる状態で攻略に成功したため、
ボーナスとして人分の確率判定を追加で行いましたが、報酬の追加はありませんでした。 #. de: Weil der Inhalt mit Charakteren abgeschlossen wurde, die ihn noch nicht beendet haben,
wurde die Chance auf Vergütung entsprechend eines Charakters Charakteren erhöht, aber der Belohnung wurde hinzugefügt. @@ -5952,42 +5952,42 @@ msgstr "Впервые это задание проходили чел #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10904:0:5" msgid " party membermembers waswere new to this duty upon its completion. However, no has been added to the rewards." -msgstr "Впервые это задание проходили человек. При этом в награды не добавлено ни одного ." +msgstr "Впервые это задание проходили человек. При этом в награды не добавлено ни одного " #. ja: 内装のリフォームは所有する土地の庭でのみ利用できます。 #. de: Der Innenraum-Stil kann nur vom Garten des Grundstücks aus verändert werden. #. fr: Vous devez être dans le jardin de votre logement pour effectuer une rénovation d'intérieur. msgctxt "LogMessage:10905:0:5" msgid "Interior style changes can only be made from your estate's garden." -msgstr "Изменить стиль интерьера можно только из сада своего поместья." +msgstr "Изменить стиль интерьера можно только из сада своего поместья" #. ja: 内装スタイルを変更しました。 #. de: Der Stil des Innenraums wurde angepasst. #. fr: Le style d'intérieur a été modifié. msgctxt "LogMessage:10907:0:5" msgid "Interior style has been changed." -msgstr "Стиль интерьера изменён." +msgstr "Стиль интерьера изменён" #. ja: 内装スタイルの変更権限がありません。 #. de: Du besitzt nicht die notwendige Berechtigung, um den Innenraum-Stil zu verändern. #. fr: Vous ne disposez pas de l'autorité nécessaire pour modifier le style d'intérieur. msgctxt "LogMessage:10908:0:5" msgid "You are not authorized to make interior style changes." -msgstr "У вас нет права менять стиль интерьера." +msgstr "У вас нет права менять стиль интерьера" #. ja: 調度品が倉庫に収まらないためキャンセルしました。 #. de: Konnte nicht ausgeführt werden, da nicht genügend Platz im Lagerhaus vorhanden ist. #. fr: Action annulée. Espace de stockage insuffisant dans votre entrepôt. msgctxt "LogMessage:10909:0:5" msgid "Unable to apply change. Storage space insufficient." -msgstr "Не удалось изменить интерьер: на складе нет места." +msgstr "Не удалось изменить интерьер: на складе нет места" #. ja: テラトタウルスに「死の宣告」を付与された…… #. de: Teratotaurus hat dich mit Verhängnis belegt... #. fr: Le teratotaurus vous inflige Glas. msgctxt "LogMessage:10913:0:5" msgid "You have been afflicted with Doom..." -msgstr "На вас наложен эффект «Рок»..." +msgstr "На вас наложен эффект «Рок».." #. ja: ダンヴェスパが出現した…… #. de: Dung-Vespula wurden vom Kampfgeschehen angelockt! @@ -6008,28 +6008,28 @@ msgstr "Судья Азеймы призывает магические оруд #. fr: Le piédestal de passage s'anime sous vos yeux. msgctxt "LogMessage:10916:0:5" msgid "The pedestal of passage springs to life." -msgstr "Портал ожил." +msgstr "Портал ожил" #. ja: 転移機能は機能していないようだ…… #. de: Das Portal scheint nicht zu funktionieren. #. fr: Le piédestal de passage semble inanimé... msgctxt "LogMessage:10917:0:5" msgid "The pedestal of passage doesn't appear to be functioning..." -msgstr "Похоже, портал не работает..." +msgstr "Похоже, портал не работает.." #. ja: 転移機能が使用可能になった #. de: Die Transportvorrichtung kann jetzt benutzt werden. #. fr: Le téléporteur s'anime sous vos yeux. msgctxt "LogMessage:10918:0:5" msgid "The teleporter springs to life." -msgstr "Телепорт наверх ожил." +msgstr "Телепорт наверх ожил" #. ja: 転移機能は機能していないようだ…… #. de: Die Transportvorrichtung scheint nicht zu funktionieren. #. fr: Le téléporteur semble inanimé... msgctxt "LogMessage:10919:0:5" msgid "The teleporter doesn't appear to be functioning..." -msgstr "Похоже, телепорт наверх не работает..." +msgstr "Похоже, телепорт наверх не работает.." #. ja: 1)>×を渡しました。 #. de: Du überreichst . @@ -6040,7 +6040,7 @@ msgstr "Похоже, телепорт наверх не работает..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10920:0:5" msgid "You hand over ." -msgstr "Вы передаёте ." +msgstr "Вы передаёте " #. ja: ギルを渡しました。 #. de: Du überreichst Gil. @@ -6048,7 +6048,7 @@ msgstr "Вы передаёте — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10921:0:5" msgid "You hand over gil." -msgstr "Вы передаёте гил." +msgstr "Вы передаёте гил" #. ja: 1)>×を受け取りました。 #. de: Du erhältst . @@ -6059,7 +6059,7 @@ msgstr "Вы передаёте гил." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10922:0:5" msgid "You receive ." -msgstr "Получено: шт. ." +msgstr "Получено: шт. " #. ja: ギルを受け取りました。 #. de: Du erhältst Gil. @@ -6067,14 +6067,14 @@ msgstr "Получено: #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10923:0:5" msgid "You receive gil." -msgstr "Вы получаете гил." +msgstr "Вы получаете гил" #. ja: ハウリングブレードが干渉し、転移装置の再使用可能時間が延びてしまった…… #. de: Heulende Klinges Einfluss schränkt die Verfügbarkeit der Teleporter ein...! #. fr: Howling Blade a surchargé les téléporteurs et a rendu leur utilisation limitée... msgctxt "LogMessage:10924:0:5" msgid "The Howling Blade has overcharged the teleporters, limiting their availability..." -msgstr "Воющий клинок перегрузил телепорты наверх, и теперь ими нельзя пользоваться так часто..." +msgstr "Воющий клинок перегрузил телепорты наверх, и теперь ими нельзя пользоваться так часто.." #. ja: 転移装置の再使用可能時間が元に戻った……! #. de: Die Teleporter sind in ihren Ausgangszustand zurückgekehrt...! @@ -6088,7 +6088,7 @@ msgstr "Телепорты наверх снова работают как пр #. fr: Enivré par l'intensité du combat, Howling Blade accélère la cadence de ses coups! msgctxt "LogMessage:10926:0:5" msgid "Invigorated by battle, the Howling Blade strikes all the swifter." -msgstr "В боевом угаре Воющий клинок наносит удары всё быстрее." +msgstr "В боевом угаре Воющий клинок наносит удары всё быстрее" #. ja: いただきキャットに闘志を奪われた…… #. de: Die Bettelcat hat dir deinen Kampfgeist gestohlen...! @@ -6110,7 +6110,7 @@ msgstr "Победа над чудовищами придала вам боев #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10929:0:5" msgid "Seek out and retrieve its battery pack." -msgstr "Найдите и извлеките аккумулятор." +msgstr "Найдите и извлеките аккумулятор" #. ja: 「」で充填しよう。 #. de: An laden. @@ -6118,7 +6118,7 @@ msgstr "Найдите и извлеките аккум #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10930:0:5" msgid "Charge the battery at ." -msgstr "Зарядите аккумулятор у ." +msgstr "Зарядите аккумулятор у " #. ja: 充填したエネルギータンクを「」に取り付けよう。 #. de: Den geladenen Energievorrat an anbringen. @@ -6127,7 +6127,7 @@ msgstr "Зарядите аккумулятор у ." #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:10931:0:5" msgid "Return the charged battery pack to ." -msgstr "Верните заряженный аккумулятор к ." +msgstr "Верните заряженный аккумулятор к " #. ja: エクスプローラータブレットの「メカオペレーション」が開放されました。 #. de: Der Menüpunkt „Mecha-Einsätze“ ist jetzt im Exotablet anwählbar. @@ -6144,7 +6144,7 @@ msgstr "Теперь вам доступна мехаоперация!" #, aeria-term-model-exception: Mech Ops b617341b8e74 msgctxt "LogMessage:10933:0:5" msgid "You've gained access to mech ops! Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Теперь вам доступна мехаоперация!
Подробности — в разделе «» экзопланшета." +msgstr "Теперь вам доступна мехаоперация!
Подробности — в разделе «» экзопланшета" #. ja: エクスプローラータブレットの「計画実績」が開放されました。 #. de: Der Menüpunkt „Projekterrungenschaften“ ist jetzt im Exotablet anwählbar. @@ -6159,7 +6159,7 @@ msgstr "Теперь вам доступны достижения звёздно #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1303, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10935:0:5" msgid "You've gained access to Stellar Successes! Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Теперь вам доступны достижения звёздного проекта!
Подробности — в разделе «» экзопланшета." +msgstr "Теперь вам доступны достижения звёздного проекта!
Подробности — в разделе «» экзопланшета" #. ja: エクスプローラータブレットの「探索の軌跡」が開放されました。 #. de: Der Menüpunkt „Infrastruktur-Index“ ist jetzt im Exotablet anwählbar. @@ -6174,21 +6174,21 @@ msgstr "Теперь вам доступен индекс инфраструкт #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1301, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10937:0:5" msgid "You've gained access to the Infrastructure Index! Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Теперь вам доступен индекс инфраструктуры!
Подробности — в разделе «» экзопланшета." +msgstr "Теперь вам доступен индекс инфраструктуры!
Подробности — в разделе «» экзопланшета" #. ja: このコマンドは、未開放のため利用できません。 #. de: Kommando kann nicht ausgeführt werden, da es noch nicht freigeschaltet wurde. #. fr: Cette fonction n'est pas encore accessible. msgctxt "LogMessage:10938:0:5" msgid "You have not unlocked this command yet." -msgstr "Эта команда пока недоступна." +msgstr "Эта команда пока недоступна" #. ja: 冷却剤を使って、煮立つ溶融ガラスを冷却しよう。 #. de: Kühle das Magmaglas mithilfe des Kühlmittels ab. #. fr: Refroidissez le verre en fusion en répandant l'agent réfrigérant. msgctxt "LogMessage:10939:0:5" msgid "Use chilly cartridges to cool the molten glass." -msgstr "Охладите расплавленное стекло патронами с хладагентом." +msgstr "Охладите расплавленное стекло патронами с хладагентом" #. ja: {$gs2}は、作業を完了させた!
冷却剤がなくなった。冷却剤補充装置で補充しよう。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Aufgabe abgeschlossen.
Das Kühlmittel wurde aufgebraucht. Besorge neues von der Nachfüllstation. @@ -6199,14 +6199,14 @@ msgstr "Охладите расплавленное стекло патрона #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10940:0:5" msgid "you{$gs2} completed the task. Procure additional cartridges from refrigeration stations." -msgstr "Вы{$gs2} выполнил задание. Пополните запас картриджей на станции охлаждения." +msgstr "Вы{$gs2} выполнил задание. Пополните запас картриджей на станции охлаждения" #. ja: 冷却剤を使って、煮立つ溶融ガラスを冷却しよう。 #. de: Kühle das Magmaglas mithilfe des Kühlmittels ab. #. fr: Refroidissez le verre en fusion en répandant l'agent réfrigérant. msgctxt "LogMessage:10941:0:5" msgid "Use chilly cartridges to cool the molten glass." -msgstr "Охладите расплавленное стекло патронами с хладагентом." +msgstr "Охладите расплавленное стекло патронами с хладагентом" #. ja: このミッションでは、アクション「収集品採集」の実行が必要です。 #. de: Das Kommando „Sammlergespür“ ist für diese Mission notwendig. @@ -6217,14 +6217,14 @@ msgstr "Охладите расплавленное стекло патрона #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10942:0:5" msgid "Collect is required for this mission." -msgstr "Сбор коллекционных предметов необходим для этой миссии." +msgstr "Сбор коллекционных предметов необходим для этой миссии" #. ja: 緊急ミッションの物資の納品は締め切られました。 #. de: Die Abgabezeit der Notfallmission ist abgelaufen. #. fr: Le délai de livraison pour les missions critiques est dépassé. msgctxt "LogMessage:10943:0:5" msgid "The time limit for critical mission supply delivery has expired." -msgstr "Срок доставки припасов для критической миссии истёк." +msgstr "Срок доставки припасов для критической миссии истёк" #. ja: ステータス「プロスペクト」が付与されていないため、コスモミッションの目的となる採掘場・岩場が見えない状態になっています。 #. de: Du bist nicht mit dem notwendigen Status „Prospektion“ versehen, um die Lagerstätten oder Steinbrüche der Stellarmission zu finden. @@ -6235,7 +6235,7 @@ msgstr "Срок доставки припасов для критической #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10944:0:5" msgid "Unable to see stellar mission objectives. Prospect is not active." -msgstr "Не видны цели звёздной миссии. Эффект Поиск не активен." +msgstr "Не видны цели звёздной миссии. Эффект Поиск не активен" #. ja: ステータス「トライアングレート」が付与されていないため、コスモミッションの目的となる良木・草刈場が見えない状態になっています。 #. de: Du bist nicht mit dem notwendigen Status „Geodäsie“ versehen, um die Nutzbäume oder Vegetationsstellen der Stellarmission zu finden. @@ -6246,28 +6246,28 @@ msgstr "Не видны цели звёздной миссии. Эффект — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:10945:0:5" msgid "Unable to see stellar mission objectives. Triangulate is not active." -msgstr "Не видны цели звёздной миссии. Эффект Триангуляция не активен." +msgstr "Не видны цели звёздной миссии. Эффект Триангуляция не активен" #. ja: コーディアル類のリキャストタイマーをリセットしました。 #. de: Der Reaktivierungs-Timer für Kräutertränke wurde zurückgesetzt. #. fr: Le temps de recharge des breuvages cordiaux a été réinitialisé. msgctxt "LogMessage:10946:0:5" msgid "The recast timer for cordials has been reset." -msgstr "Время повторного использования настоек сброшено." +msgstr "Время повторного использования настоек сброшено" #. ja: 惑星精選を使用するコスモミッション中のため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du dich auf einer Stellarmission befindest, welche Kosmo-Raffination voraussetzt. #. fr: Commande impossible. La mission en cours nécessite d'effectuer une éthérolyse cosmique. msgctxt "LogMessage:10947:0:5" msgid "Unable to execute command while undertaking a mission that requires stellar reduction." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время миссии, для которой нужна звёздная дистилляция." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время миссии, для которой нужна звёздная дистилляция" #. ja: 護竜アルシュベルドが力を溜めている…… #. de: Der Wächter-Arkveld sammelt Energie... #. fr: L'Arkveld Gardien concentre son énergie... msgctxt "LogMessage:10948:0:5" msgid "Guardian Arkveld gathers energy..." -msgstr "Страж Арквельд накапливает энергию..." +msgstr "Страж Арквельд накапливает энергию.." #. ja: 護竜アルシュベルドが力を解き放つ……! #. de: Der Wächter-Arkveld setzt Energie frei... @@ -6281,7 +6281,7 @@ msgstr "Страж Арквельд обрушивает на вас всю св #. fr: Vous devez être à bord d'un mécano cosmique arroseur pour participer. msgctxt "LogMessage:10950:0:5" msgid "You are not inside a xenoscaping vacuum suit." -msgstr "Вы не в скафандре для озеленения космоса." +msgstr "Вы не в скафандре для озеленения космоса" #. ja: {$gs2}は、(+%)ポイントの知見を得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat =+ %) Wissen erhalten. @@ -6297,7 +6297,7 @@ msgstr "Вы не в скафандре для озеленения космос #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10952:0:5" msgid "you{$gs2} gaingains (+%) knowledge pointpoints." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает (+%) оч. знаний." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает (+%) оч. знаний" #. ja: {$gs2}は、「」に(+%)ポイントのサポート経験値を得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erhältsterhält (+ %) Phantomroutine als . @@ -6314,7 +6314,7 @@ msgstr "Выpointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10953:0:5" msgid "you{$gs2} gaingains (+%) experience pointpoints." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает (+%) оч. опыта поддержки по специальности «»." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает (+%) оч. опыта поддержки по специальности «»" #. ja: {$gs2}は、ポイントの知見を失った……。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verlierstverliert Wissen. @@ -6328,7 +6328,7 @@ msgstr "Выpointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10954:0:5" msgid "you{$gs2} loseloses knowledge pointpoints." -msgstr "Вы теряете{$gs2} теряет оч. знаний." +msgstr "Вы теряете{$gs2} теряет оч. знаний" #. ja: ナレッジレベルアップ! {$gs2}は、ナレッジレベルになった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Wissensstufe erreicht! @@ -6354,7 +6354,7 @@ msgstr "Повышение уровня знаний! — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10956:0:5" msgid "you{$gs2} dropdrops to knowledge level ." -msgstr "Вы опускаетесь{$gs2} опускается до -го уровня знаний." +msgstr "Вы опускаетесь{$gs2} опускается до -го уровня знаний" #. ja: サポートジョブレベルアップ! {$gs2}は、「」のレベルがになった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat als Stufe erreicht! @@ -6381,7 +6381,7 @@ msgstr "Вы достигаете< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MKDSupportJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10958:0:5" msgid "you{$gs2} changechanges to ." -msgstr "Вы переключаетесь{$gs2} переключается на специальность поддержки «»." +msgstr "Вы переключаетесь{$gs2} переключается на специальность поддержки «»" #. ja: 「」を修得した! #. de: freigeschaltet! @@ -6401,14 +6401,14 @@ msgstr "Вы открываете< #. fr: Synchronisation impossible. Un ou plusieurs équipiers sont en combat. msgctxt "LogMessage:10960:0:5" msgid "Unable to change knowledge level sync settings. One or more party members is engaged in combat." -msgstr "Нельзя изменить настройки синхронизации уровня знаний: один или несколько участников отряда в бою." +msgstr "Нельзя изменить настройки синхронизации уровня знаний: один или несколько участников отряда в бою" #. ja: 戦闘終了直後のメンバーがいるため、現在ナレッジレベルシンク設定を変更できません。 #. de: Die Synchronisation der Wissensstufen kann nicht angepasst werden, weil ein Gruppenmitglied gerade aus dem Kampf kommt. #. fr: Synchronisation impossible. Un ou plusieurs équipiers viennent de sortir de combat. msgctxt "LogMessage:10961:0:5" msgid "Unable to change knowledge level sync settings. One or more party members has just exited combat." -msgstr "Нельзя изменить настройки синхронизации уровня знаний: кто-то из участников отряда только что вышел из боя." +msgstr "Нельзя изменить настройки синхронизации уровня знаний: кто-то из участников отряда только что вышел из боя" #. ja: ナレッジレベルシンク設定が「 0)>有効無効」に変更されました。 #. de: Die Wissensstufen der Gruppe sind 0)>synchronisiertnicht synchronisiert. @@ -6416,14 +6416,14 @@ msgstr "Нельзя изменить настройки синхронизац #. macro: 0)>enableddisabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 > 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10962:0:5" msgid "Knowledge level sync has been 0)>enableddisabled." -msgstr "Синхронизация уровней знаний 0)>включенаотключена." +msgstr "Синхронизация уровней знаний 0)>включенаотключена" #. ja: ナレッジレベルシンク設定の変更ができませんでした。 #. de: Die Synchronistation der Wissensstufen konnte nicht angepasst werden. #. fr: Les paramètres de synchronisation n'ont pas pu être changés. msgctxt "LogMessage:10963:0:5" msgid "Unable to change knowledge level sync settings." -msgstr "Не удалось изменить настройки синхронизации уровня знаний." +msgstr "Не удалось изменить настройки синхронизации уровня знаний" #. ja: 三日月島南部の希少な魔物が消え去り、個人戦利品が出現した! #. de: Eine mystische Präsenz hat sich aus dem südlichen Kreszentia zurückgezogen und persönliche Beute ist erschienen! @@ -6449,35 +6449,35 @@ msgstr "Вы чувствуете, что поблизости есть e. msgctxt "LogMessage:10967:0:5" msgid "Unable to change phantom jobs while unconscious." -msgstr "Нельзя сменить фантомную профессию, пока вы без сознания." +msgstr "Нельзя сменить фантомную профессию, пока вы без сознания" #. ja: 戦闘中のため、サポートジョブを変更できません。 #. de: Du kannst deinen Phantomjob nicht ändern, während du im Kampf bist. #. fr: Impossible de changer de job de soutien en étant en combat. msgctxt "LogMessage:10968:0:5" msgid "Unable to change phantom jobs while in combat." -msgstr "Нельзя сменить фантомную профессию во время боя." +msgstr "Нельзя сменить фантомную профессию во время боя" #. ja: 今はクラス・ジョブ、サポートジョブを変更できません。 #. de: Du kannst deine Klasse bzw. Job und deinen Phantomjob derzeit nicht ändern. #. fr: Impossible de changer de classe, job ou job de soutien pour le moment. msgctxt "LogMessage:10969:0:5" msgid "You are unable to change classes, jobs, or phantom jobs at this time." -msgstr "Сейчас нельзя сменить класс, профессию или дополнительную роль." +msgstr "Сейчас нельзя сменить класс, профессию или дополнительную роль" #. ja: 今はサポートジョブを変更できません。 #. de: Du kannst deinen Phantomjob derzeit nicht ändern. #. fr: Impossible de changer de job de soutien pour le moment. msgctxt "LogMessage:10970:0:5" msgid "You are unable to change phantom jobs at this time." -msgstr "Сейчас нельзя сменить фантомную профессию." +msgstr "Сейчас нельзя сменить фантомную профессию" #. ja: {$gs2}は、戦意高揚状態になった! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verfällstverfällt in Euphorie! @@ -6510,14 +6510,14 @@ msgstr "Кристалл знаний откликается на — a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:10973:0:5" msgid " has been added
to the Occult Record." -msgstr "Запись «» добавлена
в оккультный альбом." +msgstr "Запись «» добавлена
в оккультный альбом" #. ja: クレセント・バーサーカーが怒りを蓄積した…… #. de: Im kreszenten Berserker lodert der Zorn auf... #. fr: Le berserker de Lunule est de plus en plus en colère... msgctxt "LogMessage:10974:0:5" msgid "The crescent berserker's eyes burn with anger..." -msgstr "В глазах полумесячного берсерка разгорается гнев..." +msgstr "В глазах полумесячного берсерка разгорается гнев.." #. ja: 新たなクリティカルエンカウントが発生しました!
参加希望者は開催場所にて待機し戦いに備えてください。 #. de: Eine neue kritische Begegnung findet statt!
Begib dich zum Ort des Geschehens, wenn du daran teilnehmen möchtest. @@ -6547,35 +6547,35 @@ msgstr "Полумесячный берсерк впадает в ярость!" #. fr: Cet article figure déjà sur votre calepin du croissant. msgctxt "LogMessage:10978:0:5" msgid "An entry for this subject has already been added to the Occult Record." -msgstr "Запись об этом уже добавлена в оккультный альбом." +msgstr "Запись об этом уже добавлена в оккультный альбом" #. ja: クレセント・バーサーカーが怒りを収めた…… #. de: Der kreszente Berserker entfesselt seinen Zorn... #. fr: クレセント・バーサーカーが怒りを収めた…… msgctxt "LogMessage:10979:0:5" msgid "クレセント・バーサーカーが怒りを収めた……" -msgstr "Гнев лунного берсерка утих..." +msgstr "Гнев лунного берсерка утих.." #. ja: このサポートジョブは、すでに修得済みです。 #. de: Du hast diesen Phantomjob bereits freigeschaltet. #. fr: Vous avez déjà appris ce job de soutien. msgctxt "LogMessage:10980:0:5" msgid "You have already acquired that phantom job." -msgstr "Вы уже освоили эту фантомную профессию." +msgstr "Вы уже освоили эту фантомную профессию" #. ja: クレセント・バーサーカーがさらに怒りを蓄積した…… #. de: Im kreszenten Berserker brennt der Zorn noch heißer... #. fr: クレセント・バーサーカーがさらに怒りを蓄積した…… msgctxt "LogMessage:10981:0:5" msgid "クレセント・バーサーカーがさらに怒りを蓄積した……" -msgstr "Лунный берсерк ещё сильнее распаляется..." +msgstr "Лунный берсерк ещё сильнее распаляется.." #. ja: クレセント・バーサーカーの怒りが頂点に達した…… #. de: Der Zorn des kreszenten Berserkers erreicht seinen Höhepunkt... #. fr: La colère du berserker de Lunule est à son paroxysme! msgctxt "LogMessage:10982:0:5" msgid "The crescent berserker's fury can no longer be contained!" -msgstr "Ярость полумесячного берсерка достигла предела..." +msgstr "Ярость полумесячного берсерка достигла предела.." #. ja: 魔道通路を開放した。
#. de: kann nun bereist werden. @@ -6583,14 +6583,14 @@ msgstr "Ярость полумесячного берсерка достигл #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10983:0:5" msgid "You now have access to ." -msgstr "Теперь вам доступна ." +msgstr "Теперь вам доступна " #. ja: 他の魔道通路と交感していないため、利用できません。 #. de: In diesem Gebiet gibt es keine weiteren Ätheryten. #. fr: Vous devez vous harmoniser avec d'autres éthérites pour utiliser le transport éthéré. msgctxt "LogMessage:10984:0:5" msgid "There are no other Aethernet shards available to you in this region." -msgstr "В этом регионе нет других осколков эфирнета." +msgstr "В этом регионе нет других осколков эфирнета" #. ja: 財宝を発見した!! #. de: Du hast eine Schatztruhe entdeckt! @@ -6605,7 +6605,7 @@ msgstr "Вы нашли сокровищный сундук!" #. macro: northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10986:0:5" msgid "You sense something immediately to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете что-то совсем рядом на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере." +msgstr "Вы чувствуете что-то совсем рядом на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере" #. ja: 財宝の気配を、北北東東南東南南西西北西北方向の近くから感じているようだ。 #. de: Du spürst eine Schatztruhe nördlichnordöstlichöstlichsüdöstlichsüdlichsüdwestlichwestlichnordwestlichnördlich von dir! @@ -6613,7 +6613,7 @@ msgstr "Вы чувствуете что-то совсем рядом на northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth
— shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10987:0:5" msgid "You sense something to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете что-то неподалёку на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере." +msgstr "Вы чувствуете что-то неподалёку на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере" #. ja: 財宝の気配を、北北東東南東南南西西北西北方向の遠くから感じているようだ…… #. de: Du spürst eine Schatztruhe weit nördlichnordöstlichöstlichsüdöstlichsüdlichsüdwestlichwestlichnordwestlichnördlich von dir! @@ -6621,7 +6621,7 @@ msgstr "Вы чувствуете что-то неподалёку на northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10988:0:5" msgid "You sense something far to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете что-то далеко на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере." +msgstr "Вы чувствуете что-то далеко на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере" #. ja: 財宝の気配を、北北東東南東南南西西北西北方向のとても遠くから感じているようだ #. de: Du spürst eine Schatztruhe sehr weit nördlichnordöstlichöstlichsüdöstlichsüdlichsüdwestlichwestlichnordwestlichnördlich von dir! @@ -6629,7 +6629,7 @@ msgstr "Вы чувствуете что-то далеко на northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:10989:0:5" msgid "You sense something far, far to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете что-то очень далеко на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере." +msgstr "Вы чувствуете что-то очень далеко на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере" #. ja: がエリクサーを欲しがっている。
イベントアイテム「」を使用して
財宝の気配を探らせよう! #. de: bettelt um ein Elixier! Gib ihm und lass dir einen Schatz zeigen! @@ -6639,7 +6639,7 @@ msgstr "Вы чувствуете что-то очень далеко на — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10990:0:5" msgid " seems to be thirsty for elixir. Use to slake its thirst and discover the whereabouts of treasure." -msgstr ", похоже, хочет эликсир. Используйте , чтобы утолить его жажду и узнать, где лежит сокровище." +msgstr ", похоже, хочет эликсир. Используйте , чтобы утолить его жажду и узнать, где лежит сокровище" #. ja: を見失ってしまった…… #. de: Du hast aus den Augen verloren. @@ -6647,7 +6647,7 @@ msgstr ", похоже, х #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10991:0:5" msgid "You lose sight of ..." -msgstr "Вы потеряли из виду ..." +msgstr "Вы потеряли из виду .." #. ja: は力尽きてしまった…… #. de: ist die Puste ausgegangen. @@ -6656,14 +6656,14 @@ msgstr "Вы потеряли из виду ..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10992:0:5" msgid " is too injured to continue." -msgstr " слишком сильно пострадал и не может продолжать." +msgstr " слишком сильно пострадал и не может продолжать" #. ja: 一定時間が経過したため、発見した財宝を見失いました。 #. de: Du warst zu langsam! Die Schatztruhe ist wieder verschwunden. #. fr: Le coffre s'est mystérieusement volatilisé. msgctxt "LogMessage:10993:0:5" msgid "The coffer has mysteriously vanished." -msgstr "Сундук таинственным образом исчез." +msgstr "Сундук таинственным образом исчез" #. ja: は、2つめの財宝の在処を教えてくれるようだ! #. de: verrät dir den Ort eines zweiten Schatzes! @@ -6672,39 +6672,39 @@ msgstr "Сундук таинственным образом исчез." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:10994:0:5" msgid " seems willing to guide you to another treasure coffer." -msgstr ", похоже, готов сопроводитьотвести вас к другому сокровищному сундуку." +msgstr ", похоже, готов сопроводитьотвести вас к другому сокровищному сундуку" #. ja: 一定時間が経過したため、発見した財宝を見失いました。 #. de: Du warst zu langsam! Die Schatztruhe ist wieder verschwunden. #. fr: Le coffre s'est mystérieusement volatilisé. msgctxt "LogMessage:10995:0:5" msgid "The coffer has mysteriously vanished." -msgstr "Сундук таинственным образом исчез." +msgstr "Сундук таинственным образом исчез" #. ja: しあわせうさぎは、フォーチュンカロットのお礼に財宝を譲りたいようだ! #. de: Der Glückshase will dir als Dank für das Wonnemöhrchen seinen Schatz überlassen! #. fr: Le lapin du bonheur veut vous offrir un trésor pour vous remercier! msgctxt "LogMessage:10996:0:5" msgid "In return for your fortune carrot, the happy bunny wishes to offer you treasure." -msgstr "В благодарность за морковку удачи счастливый зайчик хочет подарить вам сокровище." +msgstr "В благодарность за морковку удачи счастливый зайчик хочет подарить вам сокровище" #. ja: 近くにしあわせうさぎの気配は感じられない…… #. de: Du siehst keinerlei Glückshasenspuren in der näheren Umgebung... #. fr: Vous ne ressentez pas la présence d'un lapin du bonheur dans les environs... msgctxt "LogMessage:10997:0:5" msgid "You sense no happy bunnies in the area..." -msgstr "Поблизости нет счастливых зайчиков..." +msgstr "Поблизости нет счастливых зайчиков.." #. ja: このアイテムは特定のコンテンツ内でのみ使用できます。 #. de: Du kannst diesen Gegenstand nur in einem bestimmten Inhalt verwenden. #. fr: Impossible d'utiliser cet objet hors de la mission concernée. msgctxt "LogMessage:10998:0:5" msgid "This item can only be used during certain duties." -msgstr "Этот предмет можно использовать только в некоторых заданиях." +msgstr "Этот предмет можно использовать только в некоторых заданиях" #. ja: 探査隊のベースキャンプで、新たなクエストが受注可能になりました。 #. de: Im Basislager der Expedition gibt es einen neuen Auftrag für dich. #. fr: Une nouvelle quête est disponible au camp de base. msgctxt "LogMessage:10999:0:5" msgid "A new quest is available to undertake at the expedition base camp." -msgstr "В базовом лагере экспедиции доступно новое задание." +msgstr "В базовом лагере экспедиции доступно новое задание" diff --git a/po/LogMessage/11000.po b/po/LogMessage/11000.po index a97460b79..7d8a7ad95 100644 --- a/po/LogMessage/11000.po +++ b/po/LogMessage/11000.po @@ -12,7 +12,7 @@ msgstr "" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11000:0:5" msgid "Should you wish to hunt for additional treasure, first open the treasure coffer, then use ." -msgstr "Чтобы продолжить поиски сокровищ, сначала откройте сокровищный сундук, а затем используйте ." +msgstr "Чтобы продолжить поиски сокровищ, сначала откройте сокровищный сундук, а затем используйте " #. ja: クレセントアイル解説に「」などのページが追加されました。 #. de: Der Eintrag „“ wurde den Erklärungen zu Kreszentia hinzugefügt. @@ -20,7 +20,7 @@ msgstr "Чтобы продолжить поиски сокровищ, снач #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1224, column = 0, parameter = 23 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11001:0:5" msgid "“” has been added to the Occult Crescent guide." -msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлен раздел „“." +msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлен раздел „“" #. ja: 以下のクリティカルエンカウントに参加しました。
#. de: Du nimmst an der kritischen Begegnung „“ teil. @@ -28,14 +28,14 @@ msgstr "В руководство по Таинственному полумес #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DynamicEvent, row = number parameter 1, column = 11 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11002:0:5" msgid "You have joined the critical encounter “.”" -msgstr "Вы присоединились к критическому столкновению „“." +msgstr "Вы присоединились к критическому столкновению „“" #. ja: 戦闘不能状態のため、クリティカルエンカウントに参加できません。 #. de: Du kannst nicht an der kritischen Begegnung teilnehmen, da du kampfunfähig bist. #. fr: Impossible de participer à une confrontation critique en étant inconsciente. msgctxt "LogMessage:11003:0:5" msgid "You are incapacitated. Critical encounter cannot be joined." -msgstr "Вы без сознания и не можете участвовать в критическом столкновении." +msgstr "Вы без сознания и не можете участвовать в критическом столкновении" #. ja: 1)>×(+%)をを使用した…… #. de: Du hast (+%) benutzt. @@ -48,7 +48,7 @@ msgstr "Вы без сознания и не можете участвовать #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11004:0:5" msgid "You offer (+%) ." -msgstr "Вы предлагаете (+%) ." +msgstr "Вы предлагаете (+%) " #. ja: 「」を獲得した! #. de: Du erhältst den Status „“! @@ -67,7 +67,7 @@ msgstr "Вы получили статус „“!" #. macro: hashave — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11006:0:5" msgid "The number of participants exceeded capacity─the you offered hashave been returned." -msgstr "Участников оказалось больше, чем мест. Предложенный предмет возвращён: ." +msgstr "Участников оказалось больше, чем мест. Предложенный предмет возвращён: " #. ja: に対する「ぬすむ」の成果を得た! #. de: Du hast erfolgreich bestohlen! @@ -82,14 +82,14 @@ msgstr "Вы успешно обокрали !" #. fr: Accès annulé. Les conditions ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:11010:0:5" msgid "Unable to make offering. You do not meet the requirements." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для подношения." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для подношения" #. ja: 条件を満たしていないため、コンテンツに参加できませんでした。 #. de: Du kannst an diesem Inhalt nicht teilnehmen, weil du die Voraussetzungen nicht erfüllst. #. fr: Participation impossible. Les conditions ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:11011:0:5" msgid "You do not meet the requirements to participate in this duty." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для участия в задании." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для участия в задании" #. ja: サポートジョブ「」のマスターになった。 #. de: Du hast Meisterschaft über den Phantomjob erlangt! @@ -123,7 +123,7 @@ msgstr "Вы освоили — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11014:0:5" msgid "you{$gs2} learnlearns the phantom action ." -msgstr "Вы изучаете{$gs2} изучает фантомное действие «»." +msgstr "Вы изучаете{$gs2} изучает фантомное действие «»" #. ja: {$gs2}はサポート特性「」を修得した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Phantomeigenschaft „“ erlernt! @@ -136,7 +136,7 @@ msgstr "Вы изучаете — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MKDTrait, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11015:0:5" msgid "you{$gs2} learnlearns the phantom trait ." -msgstr "Вы осваиваете{$gs2} осваивает фантомную особенность поддержки «»." +msgstr "Вы осваиваете{$gs2} осваивает фантомную особенность поддержки «»" #. ja: クレセントアイル解説に「」などのページが追加されました。 #. de: Der Eintrag „“ wurde den Erklärungen zu Kreszentia hinzugefügt. @@ -144,14 +144,14 @@ msgstr "Вы осваиваете< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1213, column = 0, parameter = 23 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11016:0:5" msgid "“” has been added to the Occult Crescent guide." -msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлен раздел „“." +msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлен раздел „“" #. ja: 人数が上限を超えたため、コンテンツに参加できませんでした。 #. de: Du kannst nicht am Inhalt teilnehmen, da es mehr Teilnehmer als offene Plätze gab. #. fr: Participation impossible. La capacité de téléportation a été dépassée. msgctxt "LogMessage:11017:0:5" msgid "Unable to participate. Aetherial node capacity exceeded." -msgstr "Не удалось присоединиться: в эфирном узле не осталось мест." +msgstr "Не удалось присоединиться: в эфирном узле не осталось мест" #. ja: が開放されていません。 #. de: Du hast „“ noch nicht freigeschaltet. @@ -159,21 +159,21 @@ msgstr "Не удалось присоединиться: в эфирном уз #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ContentRoulette, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11018:0:5" msgid "You have not unlocked ." -msgstr "Вы ещё не открыли „“." +msgstr "Вы ещё не открыли „“" #. ja: ラーニング可能な青魔法が存在します。
サポート青魔道士の特性を確認してみましょう。 #. de: Neue Blaumagie kann erlernt werden. Überprüfe die Eigenschaften deines Phantom-Blaumagiers. #. fr: Des actions de magie bleue peuvent être apprises. Consultez-les dans la fenêtre des détails du job de soutien. msgctxt "LogMessage:11019:0:5" msgid "Blue magic available to learn. Check your phantom traits." -msgstr "Можно изучить новые заклинания синей магии. Проверьте особенности фантомного синего мага." +msgstr "Можно изучить новые заклинания синей магии. Проверьте особенности фантомного синего мага" #. ja: 本コンテンツに参加するには、最低12名のメンバーと、3つのアライアンスパーティが必要です。 #. de: Dieser Inhalt kann nur mit min. 12 Spielern sowie 3 Allianzen betreten werden. #. fr: Un minimum de 12 personnages répartis dans 3 alliances est nécessaire. msgctxt "LogMessage:11020:0:5" msgid "A minimum of 12 players and 3 alliance parties are required to enter." -msgstr "Для входа нужны как минимум 12 игроков и 3 альянса." +msgstr "Для входа нужны как минимум 12 игроков и 3 альянса" #. ja: 「フォークタワー:魔の塔」に参加できなかったため、参加優先点を獲得しました。
次回以降、コンテンツの参加当選確率が上昇します。 #. de: Da du nicht zur Teilnahme ausgewählt wurdest, wurde deine Priorität für den Fork-Turm erhöht.
Hierdurch ist nächstes Mal deine Chance größer, ausgewählt zu werden. @@ -182,14 +182,14 @@ msgstr "Для входа нужны как минимум 12 игроков и #, aeria-term-model-exception: ingress 886ff0db7b7d msgctxt "LogMessage:11021:0:5" msgid "Ingress unsuccessful. Your Forked Tower Priority has been increased.
The next time you attempt access, your chance for selection will be higher." -msgstr "Войти не удалось. Ваш приоритет для Башни Развилок повысился.
В следующий раз вероятность попасть внутрь будет выше." +msgstr "Войти не удалось. Ваш приоритет для Башни Развилок повысился
В следующий раз вероятность попасть внутрь будет выше" #. ja: 「フォークタワー:魔の塔」に参加したため、参加優先点がリセットされました。 #. de: Da du zur Teilnahme ausgewählt wurdest, wurde deine Priorität für den Fork-Turm auf 0 zurückgesetzt. #. fr: Votre réussite au tirage au sort a réinitialisé votre score de priorité pour la Tour fourchue de la Magie. msgctxt "LogMessage:11022:0:5" msgid "Ingress successful. Your Forked Tower Priority has been reset." -msgstr "Вход выполнен. Ваш приоритет для Башни Развилок сброшен." +msgstr "Вход выполнен. Ваш приоритет для Башни Развилок сброшен" #. ja: 戦闘の記憶: #. de: Kampferinnerungen: @@ -232,14 +232,14 @@ msgstr "Боевые воспоминания: выполнены все цел #. fr: Vous avez échoué au tirage au sort pour entrer dans la Tour fourchue de la Magie. msgctxt "LogMessage:11027:0:5" msgid "You were not selected to enter the Forked Tower: Magic." -msgstr "Вас не выбрали для входа в Башню Развилок: магия." +msgstr "Вас не выбрали для входа в Башню Развилок: магия" #. ja: 花粉に引き寄せられ、巨大な毒蛾が現れた…… #. de: Die Pollen haben riesige Giftmotten angelockt... #. fr: Le pollen a attiré des papillons géants venimeux... msgctxt "LogMessage:11028:0:5" msgid "The pollen has attracted venomous vilekin..." -msgstr "Пыльца привлекла ядовитых мотыльков..." +msgstr "Пыльца привлекла ядовитых мотыльков.." #. ja: 戦闘の記憶の全ての項目を達成した! #. de: Der Wissenskristall wurde komplett mit Kampferinnerungen gefüllt! @@ -254,7 +254,7 @@ msgstr "Кристалл знаний полностью заполнен бое #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1654, column = 0, parameter = 23 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11030:0:5" msgid "“” has been added to the Occult Crescent guide." -msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“." +msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“" #. ja: クレセントアイル解説に「」のページが追加されました。 #. de: Der Eintrag „“ wurde den Erklärungen zu Kreszentia hinzugefügt. @@ -262,14 +262,14 @@ msgstr "В руководство по Таинственному полумес #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1657, column = 0, parameter = 23 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11031:0:5" msgid "“” has been added to the Occult Crescent guide." -msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“." +msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“" #. ja: ナレッジレベルが「40」に達していないため、突入できません。 #. de: Der Inhalt kann nicht betreten werden, da deine Wissensstufe unter 40 liegt. #. fr: Participation impossible. Le niveau de savoir 40 est requis. msgctxt "LogMessage:11032:0:5" msgid "Unable to participate. A knowledge level of 40 is required to enter." -msgstr "Для входа нужен уровень знаний 40." +msgstr "Для входа нужен уровень знаний 40" #. ja: クレセントアイル解説に「」のページが追加されました。 #. de: Der Eintrag „“ wurde den Erklärungen zu Kreszentia hinzugefügt. @@ -277,28 +277,28 @@ msgstr "Для входа нужен уровень знаний 40." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1659, column = 0, parameter = 23 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11033:0:5" msgid "“” has been added to the Occult Crescent guide." -msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“." +msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“" #. ja: 条件を満たしていないため、「フォークタワー:魔の塔」の攻略に参加できませんでした。
参加には、ナレッジレベル「40」および特定クエストのコンプリートが必要です。 #. de: „Fork-Turm - Magie“ kann nicht betreten werden, da bestimmte Bedingungen nicht erfüllt sind.
Um an diesem Inhalt teilnehmen zu können, muss Wissensstufe 40 erreicht sowie bestimmte Aufträge abgeschlossen worden sein. #. fr: Participation impossible. Le niveau de savoir 40 est requis et une certaine quête doit être terminée. msgctxt "LogMessage:11034:0:5" msgid "Unable to participate. You must have a knowledge level of 40 and have completed certain quests to enter the Forked Tower: Magic." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для участия. Для входа в Башню Развилок: магия нужен 40-й уровень знаний и выполнение определённых заданий." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для участия. Для входа в Башню Развилок: магия нужен 40-й уровень знаний и выполнение определённых заданий" #. ja: 複数の口が、毒蛾を捕食した…… #. de: Die Mäuler der Bestie verschlingen gierig die Giftmotten... #. fr: Les bouches dévorent les papillons... msgctxt "LogMessage:11035:0:5" msgid "Multiple mouths make short work of the vilekin..." -msgstr "Многочисленные пасти быстро расправляются с мотыльками..." +msgstr "Многочисленные пасти быстро расправляются с мотыльками.." #. ja: 毒蛾を捕食した口から、毒霧が溢れ出る…… #. de: Ein toxischer Ausstoß quillt aus den gesättigten Mäulern hervor... #. fr: Les bouches recrachent une brume toxique... msgctxt "LogMessage:11036:0:5" msgid "The gaping maws spit forth a toxic mist..." -msgstr "Из разинутых пастей вырывается ядовитый туман..." +msgstr "Из разинутых пастей вырывается ядовитый туман.." #. ja: クレセントアイル解説に「」のページが追加されました。 #. de: Der Eintrag „“ wurde den Erklärungen zu Kreszentia hinzugefügt. @@ -306,21 +306,21 @@ msgstr "Из разинутых пастей вырывается ядовиты #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1758, column = 0, parameter = 23 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11037:0:5" msgid "“” has been added to the Occult Crescent guide." -msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“." +msgstr "В руководство по Таинственному полумесяцу добавлена страница „“" #. ja: 加えてこのコンテンツでは、
キャラクターのナレッジレベルが20を超えている場合、
ナレッジレベル20に自動調整されます。 #. de: Falls deine Wissensstufe höher als 20 ist, wird sie automatisch auf diesen Wert herabgesetzt. #. fr: Si votre niveau de savoir est supérieur à 20, il sera ajusté automatiquement à ce niveau. msgctxt "LogMessage:11038:0:5" msgid "If your knowledge level is above 20, it will be synced." -msgstr "Если ваш уровень знаний выше 20-го, его синхронизируют до 20-го." +msgstr "Если ваш уровень знаний выше 20-го, его синхронизируют до 20-го" #. ja: 耐久値が100%未満のアイテムしか所持していないため選択できません。 #. de: Es können keine Gegenstände ausgewählt werden, deren Zustand sich unter 100% befindet. #. fr: Action impossible. Les objets dont la condition est inférieure à 100% ne peuvent pas être sélectionnés. msgctxt "LogMessage:11100:0:5" msgid "Only items with condition at 100% or above can be selected." -msgstr "Можно выбрать только предметы с прочностью не ниже 100%." +msgstr "Можно выбрать только предметы с прочностью не ниже 100%" #. ja: をマーケットボードの「ブックマーク」に登録しました。(/) #. de: wurde der Merkliste hinzugefügt. (/) @@ -338,7 +338,7 @@ msgstr " добавлен в и #. fr: Ajout impossible. Votre liste de favoris est pleine. msgctxt "LogMessage:11102:0:5" msgid "Unable to add to your market board favorites. Your favorites list is full." -msgstr "Не удалось добавить в избранное на торговую доску: список заполнен." +msgstr "Не удалось добавить в избранное на торговую доску: список заполнен" #. ja: をマーケットボードの「ブックマーク」から削除しました。(/) #. de: wurde von der Merkliste entfernt. (/) @@ -358,7 +358,7 @@ msgstr " удалён из из #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Emote, row = 295, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11130:0:5" msgid "You learn the emotes “” and “.”" -msgstr "Вы выучили эмоции „“ и „“." +msgstr "Вы выучили эмоции „“ и „“" #. ja: 新たなエモートアクション「」「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „“ und „“ erlernt. @@ -367,14 +367,14 @@ msgstr "Вы выучили эмоции „“ и „ — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Emote, row = 296, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11131:0:5" msgid "You learn the emotes “” and “.”" -msgstr "Вы выучили эмоции „“ и „“." +msgstr "Вы выучили эмоции „“ и „“" #. ja: 護竜アルシュベルドから剥ぎ取りが可能になりました! #. de: Untersuche den Kadaver des Wächter-Arkvelds! #. fr: Dépecez l'Arkveld Gardien pour obtenir des matériaux! msgctxt "LogMessage:11132:0:5" msgid "A scale on Guardian Arkveld's crown appears loose." -msgstr "Чешуя на макушке Стража Арквельда отслоилась." +msgstr "Чешуя на макушке Стража Арквельда отслоилась" #. ja: 中央のケーキ台へ、食材を運搬しよう! #. de: Trage die benötigten Dekorationen und Zutaten zu dem Tortenständer in der Mitte. @@ -388,7 +388,7 @@ msgstr "Отнесите ингредиент к подставке для то #. fr: Retournez échanger votre ingrédient si vous n'avez pas récupéré un de ceux qui étaient demandés ! msgctxt "LogMessage:11134:0:5" msgid "If you pick up the wrong ingredient, simply pick up the correct ingredient to replace it!" -msgstr "Если вы взяли не тот ингредиент, подберите нужный, чтобы заменить его." +msgstr "Если вы взяли не тот ингредиент, подберите нужный, чтобы заменить его" #. ja: 必要な食材を運搬しよう! #. de: Sammle und trage die in dem Rezept angegebenen Dekorationen und Zutaten zum Tortenständer! @@ -402,14 +402,14 @@ msgstr "Соберите и отнесите ингредиенты и укра #. fr: Il semble que ce ne soit pas le bon ingrédient pour cette recette... msgctxt "LogMessage:11136:0:5" msgid "The recipe doesn't call for this ingredient." -msgstr "Этот ингредиент не нужен для рецепта." +msgstr "Этот ингредиент не нужен для рецепта" #. ja: すでに必要数に達していたようだ…… #. de: Du brauchst nicht noch mehr von dieser Zutat. #. fr: Il semble que cet ingrédient soit déjà en quantité suffisante... msgctxt "LogMessage:11137:0:5" msgid "You don't need any more of this ingredient." -msgstr "Больше этого ингредиента не нужно." +msgstr "Больше этого ингредиента не нужно" #. ja: を飾りつけた! #. de: Du verwendest folgende Deko für die Torte: ! @@ -424,7 +424,7 @@ msgstr "Вы украсили торт материалом „にポイント分のエーテルが蓄積された。 #. de: Die wurde Dank des Bonus zusätzlich mit EinheitEinheiten Äther befüllt. @@ -449,7 +449,7 @@ msgstr "Если вас заметит маммет-кондитер, испол #. macro: unitunits — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11142:0:5" msgid "The has been filled with a bonus unitunits of aether." -msgstr "В накоплено бонусных единиц эфира." +msgstr "В накоплено бонусных единиц эфира" #. ja: にポイント分のエーテルが蓄積された。 #. de: Die wurde mit EinheitEinheiten Äther befüllt. @@ -460,7 +460,7 @@ msgstr "В накоплено unitunits
— shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11143:0:5" msgid "The has been filled with unitunits of aether." -msgstr "В накоплено единиц эфира." +msgstr "В накоплено единиц эфира" #. ja: が、眩い輝きを放った!!! #. de: Die erstrahlt in leuchtendem Glanz! @@ -492,7 +492,7 @@ msgstr "Вихрь разрастается в ураган!" #. fr: Les moustaches de la grossièreté pardonnée se mettent à luire... msgctxt "LogMessage:11147:0:5" msgid "The beast's whiskers begin to glow..." -msgstr "Усы чудовища начинают светиться..." +msgstr "Усы чудовища начинают светиться.." #. ja: 護竜アルシュベルドがさらなる力を解き放つ……! #. de: Der Wächter-Arkveld setzt immer mehr Energie frei... @@ -506,7 +506,7 @@ msgstr "Страж Арквельд высвобождает всю свою м #. fr: Vous pouvez consulter le type et la quantité d'ingrédients nécessaires pour le gâteau en cours depuis la liste des objectifs. msgctxt "LogMessage:11149:0:5" msgid "The ingredients and decorations needed for the cake in progress are displayed in the duty list." -msgstr "Список нужных ингредиентов и украшений для торта отображается в Списке заданий." +msgstr "Список нужных ингредиентов и украшений для торта отображается в Списке заданий" #. ja: は1つしか持てないアイテムです。受け取れませんでした。 #. de: Du konntest nicht annehmen,
da sich dieser seltene Gegenstand nur einmal im Inventar befinden darf. @@ -514,7 +514,7 @@ msgstr "Список нужных ингредиентов и украшений #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11150:0:5" msgid "Unable to obtain . You may only carry one of that item." -msgstr "Не удалось получить . Такой предмет можно носить только в одном экземпляре." +msgstr "Не удалось получить . Такой предмет можно носить только в одном экземпляре" #. ja: は入手できませんでした。 #. de: Du konntest nicht erhalten. @@ -522,7 +522,7 @@ msgstr "Не удалось получить . Тако #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11151:0:5" msgid "Unable to obtain ." -msgstr "Не удалось получить ." +msgstr "Не удалось получить " #. ja: 新たなコスモミッションが発行された! #. de: Neue Stellarmissionen verfügbar! @@ -536,7 +536,7 @@ msgstr "Доступна новая звёздная миссия!" #. fr: La fenêtre a été fermée car les données des jalons journaliers ont été mises à jour.
Rouvrez la fenêtre depuis la tablette cosmique pour les consulter. msgctxt "LogMessage:11153:0:5" msgid "Available daily successes have been updated. Reopen the menu to view changes." -msgstr "Список ежедневных достижений обновился. Откройте меню снова, чтобы увидеть изменения." +msgstr "Список ежедневных достижений обновился. Откройте меню снова, чтобы увидеть изменения" #. ja: コスモミッション「」を開始した。 #. de: Stellarmission „“ gestartet. @@ -544,14 +544,14 @@ msgstr "Список ежедневных достижений обновилс #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11154:0:5" msgid "The stellar mission “” is now underway." -msgstr "Началась звёздная миссия „“." +msgstr "Началась звёздная миссия „“" #. ja: ギミックによる移動処理がキャンセルされました。 #. de: Der Transport musste abgebrochen werden. #. fr: Le déplacement grâce à un mécanisme a été annulé. msgctxt "LogMessage:11155:0:5" msgid "Traversal has been canceled." -msgstr "Перемещение отменено." +msgstr "Перемещение отменено" #. ja: デイリー実績「」を達成した! #. de: Tägliche Errungenschaft „“ vollbracht! @@ -566,7 +566,7 @@ msgstr "Вы выполнили ежедневное достижение „を達成し、コスモツールがアップグレードされた!! #. de: „“ abgeschlossen und Kosmo-Werkzeug verbessert! @@ -581,21 +581,21 @@ msgstr "Вы собрали набор данных „tribution est trop faible sur cet événement. Vous n'avez pas pu recevoir de récompense. msgctxt "LogMessage:11162:0:5" msgid "Unable to receive rewards. Your contribution to the operation was insufficient." -msgstr "Вы не получили награду: ваш вклад в операцию был недостаточным." +msgstr "Вы не получили награду: ваш вклад в операцию был недостаточным" #. ja: {$gs2}はブロンズグレードの評価を得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat eine Bronzewertung erzielt. #. fr: vousd'de aveza obtenu un rang bronze. msgctxt "LogMessage:11163:0:5" msgid "You received a Bronze Star rating." -msgstr "Вы получили бронзовую звезду." +msgstr "Вы получили бронзовую звезду" #. ja: 計画への参加方法については、エクスプローラータブレット「」を確認ください。 #. de: Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -603,7 +603,7 @@ msgstr "Вы получили бронзовую звезду." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1289, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11164:0:5" msgid "Further details on participation can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Подробнее об участии читайте в разделе „“ на экзопланшете." +msgstr "Подробнее об участии читайте в разделе „“ на экзопланшете" #. ja: ミッションの制限時間まで、残り 0)>分 0)>秒以下となりました。 #. de: Weniger als 0)> Min. 0)> Sek. bis Missionsende. @@ -615,28 +615,28 @@ msgstr "Подробнее об участии читайте в разделе #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11165:0:5" msgid " 0)> minute minutes 0)> seconds remaining to complete the mission." -msgstr " 0)> минута мин. 0)> сек. до конца миссии." +msgstr " 0)> минута мин 0)> сек до конца миссии" #. ja: 現在進入できないエリアにいたため、エリア移動しました。 #. de: Aktueller Bereich wurde aufgrund von Betreten eines nicht zugänglichen Bereiches gewechselt. #. fr: Cette zone étant devenue inaccessible, vous avez été déplacée dans une autre zone. msgctxt "LogMessage:11166:0:5" msgid "You have changed areas. The previous area was made inaccessible." -msgstr "Вы переместились в другую область: прежняя стала недоступна." +msgstr "Вы переместились в другую область: прежняя стала недоступна" #. ja: パイロットに選抜されたため、コンテンツ参加申請が取り下げられました。 #. de: Inhaltssuche abgebrochen, da du zum Piloten erkoren wurdest. #. fr: Vous avez été sélectionnée comme pilote. Votre enregistrement dans l'outil de missions a été annulé. msgctxt "LogMessage:11167:0:5" msgid "Your duty registration is withdrawn. You were selected as a pilot." -msgstr "Регистрация на задание отменена: вас выбрали пилотом." +msgstr "Регистрация на задание отменена: вас выбрали пилотом" #. ja: ローダー搭乗プログラムにより、コスモミッションが破棄されました。 #. de: Aufgrund der Einsatzvorbereitungen des Mechas musste die aktive Stellarmission abgebrochen werden. #. fr: Vous avez été sélectionnée comme pilote. La mission cosmique en cours a été abandonnée. msgctxt "LogMessage:11168:0:5" msgid "Stellar mission canceled. You have boarded a vehicle for mech ops." -msgstr "Звёздная миссия отменена: вы сели в транспорт для Механоопераций." +msgstr "Звёздная миссия отменена: вы сели в транспорт для Механоопераций" #. ja: エクスプローラータブレットに「コスモリサーチ」が開放されました! #. de: Der Menüpunkt „Kosmo-Forschung“ ist jetzt im Exotablet anwählbar. @@ -650,7 +650,7 @@ msgstr "Теперь вам доступны космические исслед #. fr: Le traitement du changement d'instance a échoué. msgctxt "LogMessage:11170:0:5" msgid "Failed to move to instanced area." -msgstr "Не удалось переместиться в область инстанса." +msgstr "Не удалось переместиться в область инстанса" #. ja: 獲得連続成功回達成により、評価値 0)>(+%)を獲得しました。 #. de: Für erfolgreiche Sammelsträhnen wurden 0)>(+%) Punkte erhalten. @@ -662,7 +662,7 @@ msgstr "Не удалось переместиться в область инс #. macro: s — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 <= 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11171:0:5" msgid "You earn a score of 0)>(+%) for achieving successive chains." -msgstr "За успешных сборов подряд вы получаете 0)>(+%) очков." +msgstr "За успешных сборов подряд вы получаете 0)>(+%) очков" #. ja: 獲得数ボーナス発生により、評価値 0)>(+%)を獲得しました。 #. de: Für das Auslösen von Stückzahl-Boni wurden 0)>(+%) Punkte erhalten. @@ -672,7 +672,7 @@ msgstr "За успешных сборов подряд вы полу #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11172:0:5" msgid "You earn a score of 0)>(+%) from Gatherer's Boon." -msgstr "За удачу сборщика вы получаете 0)>(+%) очков." +msgstr "За удачу сборщика вы получаете 0)>(+%) очков" #. ja: 獲得連続成功回達成により評価値 0)>(+%)、獲得数ボーナス発生により評価値 0)>(+%)を獲得しました。 #. de: Neben 0)>(+%) Punkten für erfolgreiche Sammelsträhnen wurden 0)>(+%) Punkte für das Auslösen von Stückzahl-Boni erhalten. @@ -685,7 +685,7 @@ msgstr "За удачу сборщика вы получаете — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11173:0:5" msgid "You earn a score of 0)>(+%) for achieving successive chains and a score of 0)>(+%) from Gatherer's Boon." -msgstr "За успешных сборов подряд вы получаете 0)>(+%) очков, а за удачу сборщика — 0)>(+%) очков." +msgstr "За успешных сборов подряд вы получаете 0)>(+%) очков, а за удачу сборщика — 0)>(+%) очков" #. ja: {$gs2}はコスモミッションでGPを消費した(合計) #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat SP während der Stellarmission verbraucht. (Gesamt: ) @@ -706,7 +706,7 @@ msgstr "Вы — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11175:0:5" msgid "You recovered all GP consumed during the stellar mission." -msgstr "Вы восстановили все GP, потраченные за звёздную миссию." +msgstr "Вы восстановили все GP, потраченные за звёздную миссию" #. ja: 「リミットブレイク」を使え! #. de: Führe den Limitrausch aus! @@ -748,28 +748,28 @@ msgstr "Вы добыли огромный кусок фаэннита!" #. fr: Impossible de commencer la mission. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire pour obtenir la récompense. msgctxt "LogMessage:11181:0:5" msgid "Unable to initiate mission. Your inventory is full." -msgstr "Не удалось начать миссию: инвентарь заполнен." +msgstr "Не удалось начать миссию: инвентарь заполнен" #. ja: 所持品に報酬を受け取る空きがないため、ミッションの報告ができません。 #. de: Die Mission kann nicht abgeschlossen werden, da im Inventar nicht genug Platz ist, um die Belohnung anzunehmen. #. fr: Impossible de valider la mission. Vous n'avez pas assez de place dans votre inventaire pour obtenir la récompense. msgctxt "LogMessage:11182:0:5" msgid "Unable to report mission. Your inventory is full." -msgstr "Не удалось отчитаться о миссии: инвентарь заполнен." +msgstr "Не удалось отчитаться о миссии: инвентарь заполнен" #. ja: 現在の場所では使用できません。
コスモエクスプローラーの最新の探索フィールドに移動してから、再度使用してください。 #. de: Diese Aktion kann hier nicht ausgeführt werden. Begib dich in das aktuellste Areal der Kosmo-Erkundung und versuche es dort erneut. #. fr: Cet objet ne peut être utilisé que dans la zone d'exploration cosmique la plus récente. msgctxt "LogMessage:11183:0:5" msgid "Unable to use. You must be in the latest cosmic exploration area." -msgstr "Здесь нельзя использовать предмет. Перейдите в последнюю зону космических исследований." +msgstr "Здесь нельзя использовать предмет. Перейдите в последнюю зону космических исследований" #. ja: 現在のエリアを移動先に選択することはできません。 #. de: Das aktuelle Gebiet kann nicht als Reiseziel ausgewählt werden. #. fr: Vous ne pouvez pas choisir votre emplacement actuel comme destination. msgctxt "LogMessage:11184:0:5" msgid "Unable to select current location as a destination." -msgstr "Нельзя выбрать текущее местоположение в качестве места назначения." +msgstr "Нельзя выбрать текущее местоположение в качестве места назначения" #. ja: トーウィングビームが使用可能になった! #. de: „Schleppstrahl“ kann nun eingesetzt werden! @@ -795,7 +795,7 @@ msgstr "Плазменный разгон готов!" #. macro: otherothers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11187:0:5" msgid " 0)>The entry “” and otherothers have been added to the Infrastructure Index.The entry “” has been added to the Infrastructure Index." -msgstr " 0)>Запись „“ и ещё записьзаписей добавлены в Индекс.В Индекс добавлена запись „“." +msgstr " 0)>Запись „“ и ещё записьзаписей добавлены в ИндексВ Индекс добавлена запись „“" #. ja: {$gs2}はを取り外した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat entnommen! @@ -808,7 +808,7 @@ msgstr " 0)>Запись „ — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11188:0:5" msgid "you{$gs2} removeremoves ." -msgstr "Вы снимаете{$gs2} снимает ." +msgstr "Вы снимаете{$gs2} снимает " #. ja: {$gs2}はを満タンに充填した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat komplett aufgeladen! @@ -821,35 +821,35 @@ msgstr "Вы снимаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11189:0:5" msgid "you{$gs2} chargecharges ." -msgstr "Вы заряжаете{$gs2} заряжает ." +msgstr "Вы заряжаете{$gs2} заряжает " #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden aktualisiert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:11190:0:5" msgid "Settings updated." -msgstr "Настройки обновлены." +msgstr "Настройки обновлены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:11191:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 「コスモエクスプローラー」の探索フィールドに向かうには、ホームワールドに戻る必要があります。 #. de: Um ein Erkundungsareal der Kosmo-Erkundung zu betreten, musst du auf deine Stammwelt zurückkehren. #. fr: Vous devez retourner dans votre Monde d'origine pour vous rendre dans la zone d'exploration cosmique. msgctxt "LogMessage:11192:0:5" msgid "You must return to your Home World to travel to cosmic exploration areas." -msgstr "Чтобы отправиться в зоны космических исследований, вернитесь в домашний мир." +msgstr "Чтобы отправиться в зоны космических исследований, вернитесь в домашний мир" #. ja: 初めてゴールドカウントが上昇しました。 #. de: Goldzähler zum ersten Mal erhöht. #. fr: Vous avez démarré une série d'or. msgctxt "LogMessage:11195:0:5" msgid "You've started a gold count streak." -msgstr "Началась серия золотых побед." +msgstr "Началась серия золотых побед" #. ja: 初めてゴールドカウントが上昇しました。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Goldzähler hat sich zum ersten Mal erhöht.
Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -857,7 +857,7 @@ msgstr "Началась серия золотых побед." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1586, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11196:0:5" msgid "You've started a gold count streak. Further details can be found under “” in your exotablet." -msgstr "Началась серия золотых побед.
Подробности — в экзотаблете, раздел «»." +msgstr "Началась серия золотых побед
Подробности — в экзотаблете, раздел «»" #. ja: ゴールドカウント 0)>により、報酬量が%増加した!を達成した! #. de: Goldzähler hat erreicht. Vergütungen fallen % üppiger aus. @@ -875,77 +875,77 @@ msgstr "Серия золотых побед достигла отметки — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11198:0:5" msgid "You've reached the maximum gold count streak! Reward bonuses have increased by %, and the count has been reset." -msgstr "Достигнут предел серии золотых побед! Награды увеличены на %, а счётчик сброшен." +msgstr "Достигнут предел серии золотых побед! Награды увеличены на %, а счётчик сброшен" #. ja: ゴールドグレードを達成できなかった為、ゴールドカウントがリセットされました。 #. de: Keine Goldwertung verzeichnet. Goldzähler wurde zurückgesetzt. #. fr: Vous n'avez pas obtenu de rang or, ce qui met fin à votre série d'or. msgctxt "LogMessage:11199:0:5" msgid "You failed to earn a Gold Star. Your gold count has been reset." -msgstr "Золотая звезда не получена. Счётчик серии сброшен." +msgstr "Золотая звезда не получена. Счётчик серии сброшен" #. ja: Aクラス未満のミッションを開始した為、ゴールドカウントがリセットされました。 #. de: Keine Klasse A-Mission erkannt. Goldzähler wurde zurückgesetzt. #. fr: Vous avez démarré une mission de classe inférieure à A, ce qui met fin à votre série d'or. msgctxt "LogMessage:11200:0:5" msgid "A mission below class A has been undertaken. Your gold count has been reset." -msgstr "Начато задание класса ниже A. Счётчик серии сброшен." +msgstr "Начато задание класса ниже A. Счётчик серии сброшен" #. ja: 知覚を乱され、攻撃の予兆をうまく感じ取れなくなった…… #. de: Deine Wahrnehmung verzieht sich und Angriffe sind schwerer zu antizipieren ... #. fr: Le produit pharmaceutique trouble vos sens et vous empêche de prévoir les attaques ennemies! msgctxt "LogMessage:11201:0:5" msgid "Your senses are dulled, preventing you from predicting attacks..." -msgstr "Чувства притупились — теперь вам труднее предугадывать атаки..." +msgstr "Чувства притупились — теперь вам труднее предугадывать атаки.." #. ja: 光と闇のエーテルが中和されたようだ…… #. de: Licht und Dunkelheit stehen im Gleichklang... #. fr: La Lumière et les Ténèbres atteignent un équilibre mutuel... msgctxt "LogMessage:11202:0:5" msgid "Light and Darkness neutralize each other..." -msgstr "Свет и тьма нейтрализовали друг друга..." +msgstr "Свет и тьма нейтрализовали друг друга.." #. ja: 深淵の焔が具現した…… #. de: Die Flamme des Abgrunds nimmt Form an... #. fr: Le feu abyssal émerge... msgctxt "LogMessage:11203:0:5" msgid "An abyssal blaze erupts..." -msgstr "Пламя бездны вспыхивает..." +msgstr "Пламя бездны вспыхивает.." #. ja: 硝子窓が破壊された…… #. de: Das Fenster ist geborsten... #. fr: La fenêtre de verre est brisée... msgctxt "LogMessage:11204:0:5" msgid "Glass shatters in a hail of color..." -msgstr "Стекло разлетается сверкающими осколками..." +msgstr "Стекло разлетается сверкающими осколками.." #. ja: エーテルを喰らい、エミネントグリーフが体力を回復した…… #. de: Die Eminente Trauer nährt sich am Äther... #. fr: Le Pontife du Chagrin se revigore en dévorant de l'éther... msgctxt "LogMessage:11205:0:5" msgid "Eminent Grief rejuvenates by devouring aether..." -msgstr "Великое горе поглощает эфир и восстанавливает силы..." +msgstr "Великое горе поглощает эфир и восстанавливает силы.." #. ja: 次元の裂け目から、ヴォイドの瘴気が溢れ出す…… #. de: Fäulnis quillt aus den Nichtsspalten... #. fr: Des miasmes s'échappent des fissures du néant... msgctxt "LogMessage:11206:0:5" msgid "Miasma seeps in from beyond the rift..." -msgstr "Из-за разлома сочатся миазмы..." +msgstr "Из-за разлома сочатся миазмы.." #. ja: フォーギヴン・エミュレーションの足元に光が集う…… #. de: Unter dem geläuterten Wetteifer sammelt sich sündenhafte Energie... #. fr: La Lumière s'accumule aux pieds de l'imitation pardonnée... msgctxt "LogMessage:11207:0:5" msgid "The forgiven emulation gathers Light to its feet..." -msgstr "Прощённое подражание собирает Свет у своих ног..." +msgstr "Прощённое подражание собирает Свет у своих ног.." #. ja: 薬液射出装置が起動した…… #. de: Psychotika werden vorbereitet ... #. fr: Les diffuseurs pharmaceutiques ont été activés. msgctxt "LogMessage:11208:0:5" msgid "Liquid chemical dispensers whir into action..." -msgstr "Распылители химикатов запускаются..." +msgstr "Распылители химикатов запускаются.." #. ja: が力を溜めている……! #. de: sammelt Energie... @@ -954,7 +954,7 @@ msgstr "Распылители химикатов запускаются..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11210:0:5" msgid " is gathering energy..." -msgstr " накапливает энергию..." +msgstr " накапливает энергию.." #. ja: 爆撃された人々の記憶が具現化した…… #. de: Erinnerungen von Bombenopfern materialisieren sich ... @@ -962,7 +962,7 @@ msgstr " накаплива #, aeria-term-model-exception: Enemy 59fb03c90ec4, aeria-term-model-exception: Memories f9ae6f3198ce msgctxt "LogMessage:11211:0:5" msgid "Memories of an enemy bombardment are made manifest..." -msgstr "Явились воспоминания о вражеской бомбардировке..." +msgstr "Явились воспоминания о вражеской бомбардировке.." #. ja: 犠牲になった人々の記憶が具現化した…… #. de: Erinnerungen der im Krieg Umgekommenen materialisieren sich ... @@ -970,28 +970,28 @@ msgstr "Явились воспоминания о вражеской бомба #, aeria-term-model-exception: Memories f9ae6f3198ce msgctxt "LogMessage:11212:0:5" msgid "Memories of war casualties are made manifest..." -msgstr "Явились воспоминания о павших на войне..." +msgstr "Явились воспоминания о павших на войне.." #. ja: フォーギヴン・エミュレーションが狙いを定めた…… #. de: Der geläuterte Wetteifer hat sein Opfer gefunden... #. fr: L'imitation pardonnée ajuste son tir... msgctxt "LogMessage:11213:0:5" msgid "The forgiven emulation takes aim..." -msgstr "Прощённое подражание прицеливается..." +msgstr "Прощённое подражание прицеливается.." #. ja: 死出の道行きは、歩むほどに死が近づく…… #. de: Der Weg des Todes kennt nur ein Ziel... den Tod. #. fr: La mort attend ceux qui poursuivent leur chemin... msgctxt "LogMessage:11214:0:5" msgid "Death approaches all who dare tread forth..." -msgstr "Смерть поджидает каждого, кто осмелится ступить на этот путь..." +msgstr "Смерть поджидает каждого, кто осмелится ступить на этот путь.." #. ja: 光を拒む者に死出の道行きが定められた…… #. de: Wer das Licht meidet, setzt Fuß auf den Weg des Todes... #. fr: Tous ceux qui rejettent la Lumière sont condamnés à mort... msgctxt "LogMessage:11215:0:5" msgid "All who deny Light are condemned to death..." -msgstr "Всех, кто отвергает Свет, ждёт смерть..." +msgstr "Всех, кто отвергает Свет, ждёт смерть.." #. ja: 光を受け入れ、死出の道行きから逃れた! #. de: Wer das Licht sucht, entrinnt dem Weg des Todes! @@ -1005,7 +1005,7 @@ msgstr "Приняв Свет, вы избежали смерти!" #. fr: Impossible de capturer la cible. msgctxt "LogMessage:11217:0:5" msgid "No pact can be forged with this target..." -msgstr "С этой целью нельзя заключить пакт..." +msgstr "С этой целью нельзя заключить пакт.." #. ja: {$gs3}を「とらえる」のはとても難しいようだ。 #. de: Einen Pakt mit dieser Bestie zu schließen, dürfte sehr schwierig sein. @@ -1013,7 +1013,7 @@ msgstr "С этой целью нельзя заключить пакт..." #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11218:0:5" msgid "Befriending this beast will be exceedingly difficult." -msgstr "Подружиться с этим зверем будет очень трудно." +msgstr "Подружиться с этим зверем будет очень трудно" #. ja: {$gs3}を「とらえる」のは難しいようだ。 #. de: Einen Pakt mit dieser Bestie zu schließen, dürfte schwierig sein. @@ -1021,7 +1021,7 @@ msgstr "Подружиться с этим зверем будет очень т #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11219:0:5" msgid "Befriending this beast will be difficult." -msgstr "Подружиться с этим зверем будет трудно." +msgstr "Подружиться с этим зверем будет трудно" #. ja: {$gs3}を「とらえる」のは簡単ではないようだ。 #. de: Einen Pakt mit dieser Bestie zu schließen, dürfte nicht einfach sein. @@ -1029,7 +1029,7 @@ msgstr "Подружиться с этим зверем будет трудно. #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11220:0:5" msgid "Befriending this beast will not be easy." -msgstr "Подружиться с этим зверем будет непросто." +msgstr "Подружиться с этим зверем будет непросто" #. ja: {$gs3}を「とらえる」のは簡単なようだ。 #. de: Einen Pakt mit dieser Bestie zu schließen, dürfte einfach sein. @@ -1037,7 +1037,7 @@ msgstr "Подружиться с этим зверем будет непрос #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11221:0:5" msgid "Befriending this beast should be easy." -msgstr "С этим зверем должно быть легко подружиться." +msgstr "С этим зверем должно быть легко подружиться" #. ja: {$gs3}を「とらえる」のはとても簡単なようだ。 #. de: Einen Pakt mit dieser Bestie zu schließen, dürfte sehr einfach sein. @@ -1045,14 +1045,14 @@ msgstr "С этим зверем должно быть легко подружи #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11222:0:5" msgid "Befriending this beast should take no effort at all." -msgstr "С этим зверем можно подружиться без всяких усилий." +msgstr "С этим зверем можно подружиться без всяких усилий" #. ja: エーテルを喰らい、侵蝕された罪喰いが体力を回復した…… #. de: Der erodierte Sündenvertilger stärkt sich am Äther... #. fr: Le purgateur récupère de l'énergie en dévorant de l'éther... msgctxt "LogMessage:11223:0:5" msgid "The devoured eater rejuvenates by consuming aether..." -msgstr "Пожранный пожиратель восстанавливает силы, поглощая эфир..." +msgstr "Пожранный пожиратель восстанавливает силы, поглощая эфир.." #. ja: 飛空艇が破壊される前に、飛び移れ! #. de: Spring vom Luftschiff, bevor es in Schutt und Asche gelegt wird! @@ -1081,42 +1081,42 @@ msgstr "Вы выбрались из бездны!" #. fr: Vous êtes entraînéeentraîné dans l'abîme... msgctxt "LogMessage:11227:0:5" msgid "You have been dragged into the abyss..." -msgstr "Вас затянуло в бездну..." +msgstr "Вас затянуло в бездну.." #. ja: 永遠の闇がエーテルを取り込んだ…… #. de: Das Ewige Dunkel hat sich am Äther gelabt ... #. fr: Darkness accumule de l'éther... msgctxt "LogMessage:11228:0:5" msgid "Necron draws in aether..." -msgstr "Некрон поглощает эфир..." +msgstr "Некрон поглощает эфир.." #. ja: フォーギヴン・ナイヴテイたちが噴射の構えを見せた…… #. de: Die geläuterte Naivität steht kurz vor dem Ausbruch... #. fr: Vos ennemis préparent leur jet... msgctxt "LogMessage:11229:0:5" msgid "Your finned foes prepare to spout..." -msgstr "Ваши плавниковые противники готовятся извергнуть струю..." +msgstr "Ваши плавниковые противники готовятся извергнуть струю.." #. ja: 現在のクラス・ジョブが対象に含まれていません。 #. de: Für die momentane Klasse/Job nicht möglich. #. fr: Action impossible pour votre classe/job actuel. msgctxt "LogMessage:11230:0:5" msgid "Current job/class is not applicable." -msgstr "Это действие недоступно для текущего класса или профессии." +msgstr "Это действие недоступно для текущего класса или профессии" #. ja: 闇が増大する…… #. de: Die Dunkelheit wächst ... #. fr: Les Ténèbres s'amplifient... msgctxt "LogMessage:11231:0:5" msgid "Darkness grows..." -msgstr "Тьма сгущается..." +msgstr "Тьма сгущается.." #. ja: 光が増大する…… #. de: Das Licht wächst ... #. fr: La Lumière s'amplifie... msgctxt "LogMessage:11232:0:5" msgid "Light grows..." -msgstr "Свет усиливается..." +msgstr "Свет усиливается.." #. ja: 次元の裂け目から、膨大な瘴気が溢れ出す……! #. de: Eine gewaltige Welle Nichtsfäule quillt aus dem Spalt! @@ -1162,21 +1162,21 @@ msgstr "Вы избавляетесьvousd'de et vos compagnons avezses compagnons ont été purifiés de toutes les altérations d'état et en sont temporairement immunisés! msgctxt "LogMessage:11243:0:5" msgid "The party feels all ailments disperse and the presence of a protective barrier." -msgstr "Группа избавилась от всех недугов и получила защитный барьер." +msgstr "Группа избавилась от всех недугов и получила защитный барьер" #. ja: どこか遠くで不思議な気配を感じた! #. de: Du spürst etwas Ungewöhnliches in der Ferne ... #. fr: Vous détectez une aura étrange au loin... msgctxt "LogMessage:11244:0:5" msgid "Far off, you detect something unusual..." -msgstr "Вдалеке вы почувствовали что-то необычное..." +msgstr "Вдалеке вы почувствовали что-то необычное.." #. ja: 灯火の温かさに似た、不思議な気配がする…… #. de: Du spürst Wärme, wie von einer Flamme oder Kerze... #. fr: Vous ressentez une chaleur semblable à celle d'une flamme... msgctxt "LogMessage:11245:0:5" msgid "Something calls out for warmth..." -msgstr "Что-то зовёт, маня теплом..." +msgstr "Что-то зовёт, маня теплом.." #. ja: この階層階層階層巡礼路では効果がないようだ…… #. de: Dies hat hier keine Wirkung ... @@ -1185,14 +1185,14 @@ msgstr "Что-то зовёт, маня теплом..." #. macro: floorfloorfloorarea — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = global number 109 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11246:0:5" msgid "That is ineffective inon this floorfloorfloorarea..." -msgstr "Здесь это не действует, на этом этажена этом этажена этом этажев этой зоне..." +msgstr "Здесь это не действует, на этом этажена этом этажена этом этажев этой зоне.." #. ja: 妖精トラップが発動した…… #. de: Eine Feenfalle wurde ausgelöst ... #. fr: Un piège féérique s'est déclenché... msgctxt "LogMessage:11247:0:5" msgid "The fae trap is triggered..." -msgstr "Сработала ловушка фей..." +msgstr "Сработала ловушка фей.." #. ja: ヒルディブランドから雷力が供給され、ハードスパークが無制限に放てるようになった! #. de: Mit Hildibrands Blitzenergie kannst du unbegrenzt Hart aber schmerzlich ausführen! @@ -1206,7 +1206,7 @@ msgstr "Хильдибранд передаёт вам заряд энергии #. fr: Une des têtes prépare quelque chose... msgctxt "LogMessage:11249:0:5" msgid "One of the heads prepares to strike..." -msgstr "Одна из голов готовится нанести удар..." +msgstr "Одна из голов готовится нанести удар.." #. ja: は、を焚き、妖精王の分体を呼んだ! #. de: Du verbrennst verbrennt , um Feo Ul zu rufen! @@ -1236,14 +1236,14 @@ msgstr "Вы сжигаете — a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:11252:0:5" msgid "Your beautiful branch is already by your side and granting you succor.
Don't be greedy." -msgstr "Ваша прекрасная веточка уже рядом и помогает вам.
Не жадничайте." +msgstr "Ваша прекрасная веточка уже рядом и помогает вам
Не жадничайте" #. ja: この階層階層階層巡礼路に張られた強い結界により、ジュニパーの香が使えなくなった…… #. de: Eine starke Barriere verhindert hier jeglichen Einsatz von Weihrauch. #. fr: Une barrière magique désactivant l'utilisation de l'encens de genévrier entoure ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:11253:0:5" msgid "An ancient enchantment has cooled your censer and sealed it shut." -msgstr "Древнее заклинание погасило курильницу и запечатало её." +msgstr "Древнее заклинание погасило курильницу и запечатало её" #. ja: このコンテンツでは、突入に必要なアイテムを指定したプレイヤーのみがボス撃破時の宝箱を開くことができます。
指定アイテムは宝箱解錠時に消費されます。 #. de: Boss-Schatztruhen können nur von dem Spieler geöffnet werden, welcher die Opfergaben dargeboten hat.
Die Opfergaben werden beim Öffnen der Schatztruhe verbraucht. @@ -1251,7 +1251,7 @@ msgstr "Древнее заклинание погасило курильниц #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:11254:0:5" msgid "Only the player who selected the sacramental offerings required to enter this duty may open the treasure coffer that appears upon completion.
Sacramental offerings will be expended upon opening this coffer." -msgstr "Открыть сокровищный сундук после завершения задания может только тот, кто выбрал необходимые для входа священные подношения.
Подношения будут израсходованы при открытии этого сокровищного сундука." +msgstr "Открыть сокровищный сундук после завершения задания может только тот, кто выбрал необходимые для входа священные подношения
Подношения будут израсходованы при открытии этого сокровищного сундука" #. ja: 報酬獲得のため、を個消費しました。 #. de: Es wurdewurden verbraucht. @@ -1262,28 +1262,28 @@ msgstr "Открыть сокровищный сундук после завер #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11255:0:5" msgid "You obtain your reward, thereby expending ." -msgstr "Вы получаете награду, потратив ." +msgstr "Вы получаете награду, потратив " #. ja: T99に到達したことで、イル・メグの「ヴァンサウ」に
練習用コンテンツ「エミネントグリーフ討滅戦」が追加されました!

詳細は、ディープダンジョンの説明からご確認ください。 #. de: Du hast Ebene 99 erreicht und den Inhalt „Eminente Trauer“ freigeschaltet.
Sprich mit Vanthau, um mehr zu erfahren. #. fr: Vous avez atteint la zone 99 du Sanctuaire des pèlerins et débloqué la mission d'entraînement proposant d'affronter le Pontife du Chagrin dans sa version d'origine!
Adressez-vous à Vanthau pour plus de détails. msgctxt "LogMessage:11256:0:5" msgid "By passing traverse stone 99, you have unlocked the Final Verse. Speak with Vanthau in Il Mheg for more information and to access this practice duty." -msgstr "Достигнув 99-го яруса, вы открыли «Последний стих». Поговорите с Ванто в Иль-Меге, чтобы узнать подробности и попасть на тренировочное задание." +msgstr "Достигнув 99-го яруса, вы открыли «Последний стих». Поговорите с Ванто в Иль-Меге, чтобы узнать подробности и попасть на тренировочное задание" #. ja: 宝箱は固く閉ざされている……。
宝箱を開くためのアイテムを持っていないか、宝箱を開く権利がありません。 #. de: Du kannst die Schatztruhe nicht öffnen, da dir der erforderliche Gegenstand fehlt und du dazu nicht berechtigt bist. #. fr: Le coffre au trésor est solidement fermé...
Vous n'avez pas le droit ou ne disposez pas des objets nécessaires pour l'ouvrir. msgctxt "LogMessage:11257:0:5" msgid "The coffer is locked tight. You do not have the items or the authority required to open it." -msgstr "Сундук заперт. У вас нет необходимых предметов или права открыть его." +msgstr "Сундук заперт. У вас нет необходимых предметов или права открыть его" #. ja: 所持品に空きがないため、宝箱を解錠できません。 #. de: Du kannst die Schatztruhe nicht öffnen, da in deinem Inventar kein Platz für Beute ist. #. fr: Impossible d'ouvrir le coffre au trésor. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:11258:0:5" msgid "Unable to open treasure coffer. Your inventory is full." -msgstr "Не удалось открыть сокровищный сундук: инвентарь заполнен." +msgstr "Не удалось открыть сокровищный сундук: инвентарь заполнен" #. ja: 「光耀の燭台」に光が灯り、次の階層階層階層巡礼路でが発動する……! #. de: Der Leuchter erstrahlt und löst auf der nächsten Ebene aus! @@ -1299,14 +1299,14 @@ msgstr "Свеча «» вспы #. fr: Vous avez été expulsée du coffre d'Oneiron... msgctxt "LogMessage:11260:0:5" msgid "You were expelled from Vault Oneiron..." -msgstr "Вас изгнали из Сокровищницы Онейрон..." +msgstr "Вас изгнали из Сокровищницы Онейрон.." #. ja: 全滅したことで、ボルト・オネイロンから強制転送された…… #. de: Ihr erwacht weit, weit weg vom Tresor Oneiron... #. fr: Votre équipe a été terrassée. Vous êtes expulsée du coffre d'Oneiron... msgctxt "LogMessage:11261:0:5" msgid "Your party wakes far from Vault Oneiron..." -msgstr "Ваша группа очнулась далеко от Сокровищницы Онейрон..." +msgstr "Ваша группа очнулась далеко от Сокровищницы Онейрон.." #. ja: 90秒以内に「輝く袋」を100個拾え! #. de: Sammle 100 schimmernde Säcke in 90 Sekunden! @@ -1320,28 +1320,28 @@ msgstr "Соберите 100 сияющих мешков за 90 секунд!" #. fr: Temps restant: 60 secondes msgctxt "LogMessage:11263:0:5" msgid "Time Remaining: 60s" -msgstr "Осталось времени: 60 сек." +msgstr "Осталось времени: 60 сек" #. ja: 残り時間:30秒 #. de: Noch 30 Sekunden #. fr: Temps restant: 30 secondes msgctxt "LogMessage:11264:0:5" msgid "Time Remaining: 30s" -msgstr "Осталось времени: 30 сек." +msgstr "Осталось времени: 30 сек" #. ja: 「スペシャルドリーム」が終了した…… #. de: Der Fiebertraum ist ausgeträumt. #. fr: La fantasmagorie a pris fin... msgctxt "LogMessage:11265:0:5" msgid "The fever dream has ended." -msgstr "Лихорадочный сон закончился." +msgstr "Лихорадочный сон закончился" #. ja: ドリームスロットが怪しい光を放っている…… #. de: Der Hypno-Automat schimmert in merkwürdigem Licht... #. fr: La machine à rêves émet une lueur aveuglante... msgctxt "LogMessage:11266:0:5" msgid "The hypnoslot machine emits a mysterious light..." -msgstr "Гипнослотный автомат испускает загадочное сияние..." +msgstr "Гипнослотный автомат испускает загадочное сияние.." #. ja: {$gs3}は、ドリームスロットを操作した…… #. de: dudeinerdirdich{$gs3} spielstspielt am Hypno-Automaten. @@ -1354,7 +1354,7 @@ msgstr "Гипнослотный автомат испускает загадо #. macro: operateoperates — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11267:0:5" msgid "you{$gs3} operateoperates the hypnoslot machine..." -msgstr "Вы{$gs3} играетеиграет на гипнослотном автомате..." +msgstr "Вы{$gs3} играетеиграет на гипнослотном автомате.." #. ja: ドリームスロットが起動した! #. de: Der Hypno-Automat wurde aktiviert! @@ -1392,7 +1392,7 @@ msgstr "Все враги повержены!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Emote, row = 303, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11271:0:5" msgid "You learn the emotes “,” “,” “,” “,” “,” and “.”" -msgstr "Вы выучили эмоции «», «», «», «», «» и «»." +msgstr "Вы выучили эмоции «», «», «», «», «» и «»" #. ja: 新たなエモートアクション「」「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „“ und „“ erlernt. @@ -1401,7 +1401,7 @@ msgstr "Вы выучили эмоции «», « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Emote, row = 306, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11272:0:5" msgid "You learn the emotes “” and “.”" -msgstr "Вы выучили эмоции «» и «»." +msgstr "Вы выучили эмоции «» и «»" #. ja: 「輝く袋」を個取得した! #. de: Du hast schimmernden Sackschimmernde Säcke erhalten! @@ -1426,14 +1426,14 @@ msgstr "Вы собрали сияющих мешков и получ #. fr: Un élémentaire de vent est apparu! msgctxt "LogMessage:11275:0:5" msgid "Drawn by the scent of chaos, a spirit wanders into the bedchamber..." -msgstr "На запах хаоса в спальню забрёл дух..." +msgstr "На запах хаоса в спальню забрёл дух.." #. ja: 悪戯な妖精が現れた…… #. de: Eine böse Fee ist erschienen! #. fr: Une fée malveillante est apparue! msgctxt "LogMessage:11276:0:5" msgid "A spirit draws near, eager to work mischief..." -msgstr "Дух приближается, желая учинить проказу..." +msgstr "Дух приближается, желая учинить проказу.." #. ja: 巨大な怪鳥が、恩を返しに現れた! #. de: Ein großer Vogel kommt dir zu Hilfe! @@ -1447,49 +1447,49 @@ msgstr "Огромная птица прилетела вам на помощь! #. fr: Pari a lancé un sort d'illusion... msgctxt "LogMessage:11278:0:5" msgid "The pari conjures an illusion..." -msgstr "Пари создаёт иллюзию..." +msgstr "Пари создаёт иллюзию.." #. ja: 火精ペリが呪いを振りまいた…… #. de: Die Sengende Pari hat einen Fluch ausgesprochen... #. fr: Pari a jeté une malédiction... msgctxt "LogMessage:11279:0:5" msgid "The pari weaves a curse..." -msgstr "Пари насылает проклятие..." +msgstr "Пари насылает проклятие.." #. ja: グラシャラボラスの口に雷気が集う…… #. de: Der Doomtrain öffnet seinen Schlund... #. fr: L'éther de foudre s'accumule dans la gueule de Glasya-Labolas... msgctxt "LogMessage:11280:0:5" msgid "Energy crackles between the Doomtrain's jaws..." -msgstr "Между челюстями Поезда рока потрескивает энергия..." +msgstr "Между челюстями Поезда рока потрескивает энергия.." #. ja: グラシャラボラスの前照灯が怪しく光る…… #. de: Das Spitzensignal leuchtet unheilvoll... #. fr: Le phare de Glasya-Labolas émet une lumière menaçante... msgctxt "LogMessage:11281:0:5" msgid "The Doomtrain's headlamp glows ominously..." -msgstr "Фара Поезда рока зловеще светится..." +msgstr "Фара Поезда рока зловеще светится.." #. ja: グラシャラボラスが腕部に魔力を込める…… #. de: Der Doomtrain sammelt Äther in seinen Armen... #. fr: Glasya-Labolas concentre son énergie éthérée dans ses bras... msgctxt "LogMessage:11282:0:5" msgid "Aether condenses between the Doomtrain's hands..." -msgstr "Между руками Поезда рока сгущается эфир..." +msgstr "Между руками Поезда рока сгущается эфир.." #. ja: 異空間に飲み込まれる…… #. de: Du wirst in eine andere Dimension entführt... #. fr: Vous êtes aspirée dans une dimension parallèle... msgctxt "LogMessage:11283:0:5" msgid "You are transported..." -msgstr "Вас переносит..." +msgstr "Вас переносит.." #. ja: 全滅したことのあるセーブデータのため、コンバートすることができません。 #. de: Konvertierung nicht möglich, weil die Gruppe dieses
Speicherstands mindestens einmal kampfunfähig war. #. fr: Impossible de convertir cette sauvegarde car l'équipe a été terrassée. msgctxt "LogMessage:11284:0:5" msgid "Unable to convert. Current save data includes record of a failed attempt." -msgstr "Преобразование невозможно: в сохранении есть запись о поражении." +msgstr "Преобразование невозможно: в сохранении есть запись о поражении" #. ja: 遠くから、グラシャラボラスの咆哮が近づいてくる……! #. de: Das Grollen des Doomtrains wird lauter und lauter! @@ -1503,42 +1503,42 @@ msgstr "Вы слышите скрежет металла... Он приближ #. fr: Un globe de sable a disparu... msgctxt "LogMessage:11286:0:5" msgid "The spheres of sand fade out of sight..." -msgstr "Песчаные сферы исчезают из виду..." +msgstr "Песчаные сферы исчезают из виду.." #. ja: 崖の方角から地響きが聞こえる…… #. de: Aus der Richtung der Klippen ertönt ein tiefes Grollen... #. fr: Vous entendez des grondements en provenance de la falaise... msgctxt "LogMessage:11287:0:5" msgid "A deep rumbling sound comes from the cliffs..." -msgstr "Со стороны скал доносится глухой грохот..." +msgstr "Со стороны скал доносится глухой грохот.." #. ja: 怪樹の実はまだ食べられないようだ…… #. de: Du kannst keine weitere Frucht essen... #. fr: Vous ne pouvez pas encore manger de fruit de morbol. msgctxt "LogMessage:11288:0:5" msgid "You cannot eat the morbol fruit..." -msgstr "Вы пока не можете съесть плод морболов..." +msgstr "Вы пока не можете съесть плод морболов.." #. ja: 選択された対象はアイコンに設定できません。 #. de: Kann nicht als Icon registriert werden. #. fr: Impossible de définir la sélection en tant qu'icone. msgctxt "LogMessage:11289:0:5" msgid "Unable to set as an icon." -msgstr "Не удалось назначить значком." +msgstr "Не удалось назначить значком" #. ja: 対象となる修理可能なアイテムはありませんでした。 #. de: Du hast keine Ausrüstung, die repariert werden kann. #. fr: Aucun objet à réparer. msgctxt "LogMessage:11290:0:5" msgid "There is no gear that can be repaired." -msgstr "Нет снаряжения, которое можно починить." +msgstr "Нет снаряжения, которое можно починить" #. ja: 自動アイテム修理が中断されました。 #. de: Reparaturen abgebrochen. #. fr: La réparation automatique a été interrompue. msgctxt "LogMessage:11291:0:5" msgid "Repairs canceled." -msgstr "Ремонт отменён." +msgstr "Ремонт отменён" #. ja: 周囲の岩塊が崩れ去った…… #. de: Die Felsen halten dem Blitzschlag nicht stand... @@ -1546,7 +1546,7 @@ msgstr "Ремонт отменён." #, aeria-term-model-exception: fallen rock 7d49a52f7a2d msgctxt "LogMessage:11300:0:5" msgid "The fallen rocks crumble..." -msgstr "Обвалившиеся камни рассыпаются..." +msgstr "Обвалившиеся камни рассыпаются.." #. ja: 秒後にランクBランクAランクSのが制圧可能状態になるようだ……! #. de: (Rang BRang ARang S) wird in SekundeSekunden besetzbar! @@ -1593,14 +1593,14 @@ msgstr "Точка ранга BA #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = PlaceName, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11304:0:5" msgid " is now inactive." -msgstr " теперь не действует." +msgstr " теперь не действует" #. ja: 砂玉が巨大化した…… #. de: Die Sandkugeln werden immer größer... #. fr: Des globes de sable grossissent... msgctxt "LogMessage:11305:0:5" msgid "The spheres of sand grow massive in size..." -msgstr "Песчаные сферы становятся огромными..." +msgstr "Песчаные сферы становятся огромными.." #. ja: 「決戦」が解除され、ブルーヘッドを攻撃できるようになった! #. de: Das Ende der Entscheidungsschlacht erlaubt es dir nun, den blauen Kopf anzugreifen! @@ -1614,28 +1614,28 @@ msgstr "Решающий бой окончен. Теперь можно атак #. fr: La bataille a commencé depuis 5 minutes. Le nombre de points névralgiques actifs en même temps a été réduit! msgctxt "LogMessage:11307:0:5" msgid "5 minutes have elapsed. The number of simultaneously active triumphs has been reduced." -msgstr "Прошло 5 минут. Число одновременно активных стратегических целей уменьшилось." +msgstr "Прошло 5 минут. Число одновременно активных стратегических целей уменьшилось" #. ja: 試合開始から10分経過。同時に出現する戦略目標地の数が減少した! #. de: Seit Beginn des Matches sind 10 Minuten vergangen. Die Anzahl gleichzeitig aktiver Triumphpunkte wurde verringert! #. fr: La bataille a commencé depuis 10 minutes. Le nombre de points névralgiques actifs en même temps a été réduit! msgctxt "LogMessage:11308:0:5" msgid "10 minutes have elapsed. The number of simultaneously active triumphs has been reduced." -msgstr "Прошло 10 минут. Одновременно активных точек триумфа стало меньше." +msgstr "Прошло 10 минут. Одновременно активных точек триумфа стало меньше" #. ja: 試合開始から15分経過。同時に出現する戦略目標地の数が減少した! #. de: Seit Beginn des Matches sind 15 Minuten vergangen. Die Anzahl gleichzeitig aktiver Triumphpunkte wurde verringert! #. fr: La bataille a commencé depuis 15 minutes. Le nombre de points névralgiques actifs en même temps a été réduit! msgctxt "LogMessage:11309:0:5" msgid "15 minutes have elapsed. The number of simultaneously active triumphs has been reduced." -msgstr "Прошло 15 минут. Одновременно активных точек триумфа стало меньше." +msgstr "Прошло 15 минут. Одновременно активных точек триумфа стало меньше" #. ja: 天候が変わり、雪が降りそうだ…… #. de: Baldiger Schneefall kündigt sich an... #. fr: On dirait que la neige va bientôt tomber... msgctxt "LogMessage:11310:0:5" msgid "Snow is threatening to fall..." -msgstr "Вот-вот пойдёт снег..." +msgstr "Вот-вот пойдёт снег.." #. ja: 「リミットゲージ増加」状態になった! #. de: Dein Limitrausch-Balken beginnt, sich zu füllen! @@ -1649,7 +1649,7 @@ msgstr "Шкала предела начала заполняться!" #. fr: On dirait que des aurores boréales vont bientôt apparaître... msgctxt "LogMessage:11312:0:5" msgid "Auroras are beginning to form..." -msgstr "Начинают появляться полярные сияния..." +msgstr "Начинают появляться полярные сияния.." #. ja: 高ランクの戦略目標地が出現しやすくなった! #. de: Triumphpunkte mit hohen Rängen erscheinen nun häufiger! @@ -1664,7 +1664,7 @@ msgstr "Точки триумфа высокого ранга стали поя #. fr: Action impossible. Âme d'élagueur insuffisante. msgctxt "LogMessage:11314:0:5" msgid "You lack the cleaning spirit required for the Spriganator..." -msgstr "Не хватает духа уборки для Сприганатора..." +msgstr "Не хватает духа уборки для Сприганатора.." #. ja: 草刈り魂が蓄積し、大回転刈りが使えるようになった! #. de: Deine Mähwut nimmt zu! Zeit für ein Sensenmassaker! @@ -1722,7 +1722,7 @@ msgstr "Заросли повержены. Вперёд!" #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11322:0:5" msgid " 0)> minute minutes 0)> seconds remaining..." -msgstr "Осталось 0)> минута= 2)>минутыминутминут 0)> секунда= 2)>секундысекундсекунд..." +msgstr "Осталось 0)> минута= 2)>минутыминутминут 0)> секунда= 2)>секундысекундсекунд.." #. ja: は所持数の上限に達しているため、受け取れませんでした。 #. de: Kann nicht noch mehr erhalten. @@ -1730,7 +1730,7 @@ msgstr "Осталось 0)> минута — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11323:0:5" msgid "Unable to obtain any more ." -msgstr "Не удалось получить больше ." +msgstr "Не удалось получить больше " #. ja: 『若き商人と護衛が向かうのは、美しき海辺……』 #. de: „Und so machten sich der junge Händler und seine Leibwächterinsein Leibwächter auf den Weg zu der Bucht, deren Schönheit in aller Munde war.“ @@ -1739,7 +1739,7 @@ msgstr "Не удалось получить больше — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11324:0:5" msgid "The young merchant and his bodyguard set forth towards the clear blue sea." -msgstr "Юный торговец и его телохранитель отправились к лазурному морю." +msgstr "Юный торговец и его телохранитель отправились к лазурному морю" #. ja: 逃げ遅れた住民を探せ! #. de: Finde die zurückgebliebenen Bürger! @@ -1782,7 +1782,7 @@ msgstr "Уничтожьте орудия пыток!" #. fr: Vous avez abandonné une mission, ce qui met fin à votre série d'or dans cette zone d'exploration cosmique. msgctxt "LogMessage:11330:0:5" msgid "Mission abandoned. Your gold count on this star has been reset." -msgstr "Задание отменено. Счёт золота на этой звезде сброшен." +msgstr "Задание отменено. Счёт золота на этой звезде сброшен" #. ja: 1)>× 0)>(+)を手に入れた。 #. de: 1)> 0)>(+) erhalten. @@ -1795,14 +1795,14 @@ msgstr "Задание отменено. Счёт золота на этой з #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11331:0:5" msgid "You obtain 1)> 0)>(+) ." -msgstr "Получено: 1)> 0)> (+) ." +msgstr "Получено: 1)> 0)> (+) " #. ja: 騎乗中のため、支給された釣り餌を装着できませんでした。 #. de: Der Köder kann während des Reitens nicht automatisch ausgerüstet werden. #. fr: Impossible d'équiper automatiquement l'appât fourni sur une monture. msgctxt "LogMessage:11332:0:5" msgid "Unable to apply bait to your line while mounted." -msgstr "Нельзя насадить наживку на леску верхом." +msgstr "Нельзя насадить наживку на леску верхом" #. ja: アディショナルフックにより、魚の獲得数が増加した! #. de: Dank des Extrahakens erhöht sich die Anzahl fangbarer Fische. @@ -1817,7 +1817,7 @@ msgstr "Многокрючковая снасть принесла дополн #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:11334:0:5" msgid "A red alert has been issued, and critical missions are now available.
You may undertake these missions via the Stellar Missions section of the exotablet." -msgstr "Объявлена красная тревога! Доступны критические задания.
Взять их можно в разделе «Звёздные задания» на экзопланшете." +msgstr "Объявлена красная тревога! Доступны критические задания
Взять их можно в разделе «Звёздные задания» на экзопланшете" #. ja: 緊急状況中につき、緊急ミッションの参加要請が届いています。
エクスプローラータブレットの「コスモミッション」から、「緊急ミッション」の受注が可能です。 #. de: Alarmstufe Rot ist in vollem Gange und Notfallmissionen wurden angesetzt!
Du findest sie im entsprechenden Reiter unter „Stellarmissionen“ in deinem Exotablet. @@ -1825,7 +1825,7 @@ msgstr "Объявлена красная тревога! Доступны кр #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:11335:0:5" msgid "A red alert is in effect, and critical missions are currently available.
You may undertake these missions via the Stellar Missions section of the exotablet." -msgstr "Красная тревога продолжается, доступны критические задания.
Взять их можно в разделе «Звёздные задания» на экзопланшете." +msgstr "Красная тревога продолжается, доступны критические задания
Взять их можно в разделе «Звёздные задания» на экзопланшете" #. ja: を取り出した!「」にのエーテルを伝えよう! #. de: Du holst hervor. Leite seine Kraft in ! @@ -1834,7 +1834,7 @@ msgstr "Красная тревога продолжается, доступны #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11336:0:5" msgid "You obtained ! Use it to supply aether to ." -msgstr "Вы получили ! Передайте эфир ." +msgstr "Вы получили ! Передайте эфир " #. ja: は、「」に吸収され、消えた!
「」から新たなを受け取ろう。 #. de: wurde verbraucht. Hol dir am einen neuen! @@ -1854,14 +1854,14 @@ msgstr " поглотил — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11338:0:5" msgid "Use to supply aether to ." -msgstr "Передайте эфир с помощью ." +msgstr "Передайте эфир с помощью " #. ja: 活性剤を使って、劣化した結晶体を活性化させよう。 #. de: Behandle die Kristallauswüchse mithilfe des Aktivatormittels. #. fr: Utilisez des cartouches d'activeur d'éther pour revitaliser le cristal détérioré. msgctxt "LogMessage:11339:0:5" msgid "Use aetheric stimulant to revitalize the faded crystals." -msgstr "Оживите потускневшие кристаллы эфирным стимулятором." +msgstr "Оживите потускневшие кристаллы эфирным стимулятором" #. ja: {$gs2}は、活性化作業を完了した!
活性剤がなくなった。活性剤補充装置で補充しよう。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Aufgabe abgeschlossen.
Das Aktivatormittel wurde aufgebraucht. Besorge neues von der Nachfüllstation. @@ -1873,14 +1873,14 @@ msgstr "Оживите потускневшие кристаллы эфирны #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:11340:0:5" msgid "you{$gs2} completed the task. Return to the refill station to procure more aetheric stimulant." -msgstr "Вы{$gs2} выполнили\">выполнилавыполнилвыполнилавыполнил задание.
Вернитесь к Станции пополнения запасов и возьмите ещё эфирного стимулятора." +msgstr "Вы{$gs2} выполнили\">выполнилавыполнилвыполнилавыполнил задание
Вернитесь к Станции пополнения запасов и возьмите ещё эфирного стимулятора" #. ja: 活性剤を使って、劣化した結晶体を活性化させよう。 #. de: Behandle die Kristallauswüchse mithilfe des Aktivatormittels. #. fr: Utilisez des cartouches d'activeur d'éther pour revitaliser le cristal détérioré. msgctxt "LogMessage:11341:0:5" msgid "Use aetheric stimulant to revitalize the faded crystals." -msgstr "Оживите потускневшие кристаллы эфирным стимулятором." +msgstr "Оживите потускневшие кристаллы эфирным стимулятором" #. ja: 『若き商人と護衛が向かうのは、甘い風が吹く大地……』 #. de: „Der junge Händler und seine Leibwächterinsein Leibwächter befolgten den Rat und erreichten schließlich eine üppig grüne Ebene, von der ein lockender, süßer Duft ausging.“ @@ -1889,7 +1889,7 @@ msgstr "Оживите потускневшие кристаллы эфирны #. macro:
— end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11342:0:5" msgid "The young merchant and his bodyguard reached a green expanse, the gentle breeze carrying sweet scents through the air." -msgstr "Юный торговец и его телохранитель добрались до зелёных просторов, где в воздухе витал сладкий аромат." +msgstr "Юный торговец и его телохранитель добрались до зелёных просторов, где в воздухе витал сладкий аромат" #. ja: 『若き商人と護衛が向かうのは、不可思議な渓谷……』 #. de: „Und so machten sich der junge Händler und seine Leibwächterinsein Leibwächter auf den Weg in das tiefe Tal, das vielleicht noch tiefere Geheimnisse barg.“ @@ -1899,7 +1899,7 @@ msgstr "Юный торговец и его телохранитель доб #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:11343:0:5" msgid "The young merchant and his bodyguard set forth into the deep valley, which may hold even deeper secrets." -msgstr "Юный торговец и его телохранитель отправились в глубокую долину, хранящую, быть может, ещё более глубокие тайны." +msgstr "Юный торговец и его телохранитель отправились в глубокую долину, хранящую, быть может, ещё более глубокие тайны" #. ja: 『人魚の女王が作り出した道の先、商人たちを待ち受けていたのは……』 #. de: „Am Ende des Pfades, den die Meerjungfrau ihnen aufgezeigt hatte, bot sich ihnen ein erstaunlicher Anblick...“ @@ -1908,7 +1908,7 @@ msgstr "Юный торговец и его телохранитель отп #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11344:0:5" msgid "At the end of the path weaved by the sea-maid was a sight most astounding." -msgstr "В конце пути, проложенного морской девой, их ждало нечто удивительное." +msgstr "В конце пути, проложенного морской девой, их ждало нечто удивительное" #. ja: 『しかし、彼らの前にランプの精が現れる』 #. de: „Aus der Lampe vor ihnen tauchte ein Geist auf, dessen Lippen ein trügerisches Grinsen zierte.“ @@ -1918,7 +1918,7 @@ msgstr "В конце пути, проложенного морской де #, aeria-term-model-exception: lamp d5a3865be0f5 msgctxt "LogMessage:11345:0:5" msgid "From the lamp before them emerged a grinning genie." -msgstr "Из лампы перед ними появился ухмыляющийся джинн." +msgstr "Из лампы перед ними появился ухмыляющийся джинн" #. ja: 『暗い洞窟を抜けると、そこは美しく輝く海……』 #. de: „Als sie aus der dunklen Höhle traten, erblickten sie das weite Meer, dessen Oberfläche in der Sonne glitzerte.“ @@ -1927,7 +1927,7 @@ msgstr "Из лампы перед ними появился ухмыляющ #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11346:0:5" msgid "They emerged from the dark cave and were greeted by the glittering sea." -msgstr "Выйдя из тёмной пещеры, они увидели сверкающее море." +msgstr "Выйдя из тёмной пещеры, они увидели сверкающее море" #. ja: 『旅の果て、入江の最奥で商人たちを待ち受けていたのは……』 #. de: „Tief in der Bucht wurde ihrer Erkundung ein jähes Ende gesetzt...“ @@ -1936,7 +1936,7 @@ msgstr "Выйдя из тёмной пещеры, они увидели св #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11347:0:5" msgid "In the bowels of the cove, the end of their journey was marked by an unexpected encounter." -msgstr "В глубине бухты их путешествие завершилось неожиданной встречей." +msgstr "В глубине бухты их путешествие завершилось неожиданной встречей" #. ja: 『破滅呼ぶ怪魚は、ついに討ち倒された……』 #. de: „Und so wurde der riesige Fisch, der eben noch den Untergang seiner Feinde prophezeit hatte, endgültig zum Schweigen gebracht.“ @@ -1945,7 +1945,7 @@ msgstr "В глубине бухты их путешествие заверш #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11348:0:5" msgid "Though it called ruin upon its foes, the monstrous fish was felled." -msgstr "Чудовищную рыбу, сулившую врагам погибель, всё же одолели." +msgstr "Чудовищную рыбу, сулившую врагам погибель, всё же одолели" #. ja: 『ついに彼らは、かつて栄華を極めた宮殿の中へ足を踏み入れる』 #. de: „Endlich betraten der junge Händler und seine Leibwächterinsein Leibwächter den Palast, dessen prunkvolle Blütezeit längst hinter ihm lag.“ @@ -1954,7 +1954,7 @@ msgstr "Чудовищную рыбу, сулившую врагам поги #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11349:0:5" msgid "At last, the merchant and his bodyguard set foot inside the palace, its ornate entrance hinting at bygone resplendence." -msgstr "Наконец торговец и его телохранитель вошли во дворец. Нарядный вход напоминал о былом великолепии." +msgstr "Наконец торговец и его телохранитель вошли во дворец. Нарядный вход напоминал о былом великолепии" #. ja: 『宮殿の中は数々の宝石が散らばり、まばゆい光に満ちていた』 #. de: „In dem Palast türmten sich Berge von Edelsteinen, und an den Wänden tanzten schillernd ihre Lichtreflexe.“ @@ -1963,7 +1963,7 @@ msgstr "Наконец торговец и его телохранитель #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11350:0:5" msgid "Gems were piled about the palace chambers, filling the space with glittering light." -msgstr "Покои дворца были завалены драгоценностями, и всё вокруг сияло." +msgstr "Покои дворца были завалены драгоценностями, и всё вокруг сияло" #. ja: 『奥にこそ最も価値ある宝が眠ると信じて、彼らは歩みを進めた』 #. de: „Doch voller Überzeugung, dass die wertvollsten Schätze noch auf sie warteten, drangen sie weiter in das Innere des Palastes vor.“ @@ -1972,7 +1972,7 @@ msgstr "Покои дворца были завалены драгоценн #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11351:0:5" msgid "Yet the treasure seekers believed that even greater riches awaited in the palace's depths." -msgstr "И всё же охотники за сокровищами верили, что в глубинах дворца их ждут ещё большие богатства." +msgstr "И всё же охотники за сокровищами верили, что в глубинах дворца их ждут ещё большие богатства" #. ja: 『商人たちを待ち受けていたのは、恐るべき人喰い鳥』 #. de: „In dem Moment erschien eine furchterregende und äußerst hungrige Vogelbestie, die ihnen den Weg abschnitt...“ @@ -1981,7 +1981,7 @@ msgstr "И всё же охотники за сокровищами вери #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11352:0:5" msgid "Standing in their path was a monstrous bird with an appetite for flesh." -msgstr "На их пути возникла чудовищная птица, жаждущая человеческой плоти." +msgstr "На их пути возникла чудовищная птица, жаждущая человеческой плоти" #. ja: 『しかし、彼らの前にランプの精が現れる』 #. de: „Aus der Lampe vor ihnen tauchte ein Geist auf, dessen Lippen ein trügerisches Grinsen zierte.“ @@ -1991,7 +1991,7 @@ msgstr "На их пути возникла чудовищная птица, #, aeria-term-model-exception: lamp d5a3865be0f5 msgctxt "LogMessage:11353:0:5" msgid "From the lamp before them emerged a grinning genie." -msgstr "Из лампы перед ними появился ухмыляющийся джинн." +msgstr "Из лампы перед ними появился ухмыляющийся джинн" #. ja: 『商人たちを待ち受けていたのは、恐るべき人喰い鳥』 #. de: „In dem Moment erschien eine furchterregende und äußerst hungrige Vogelbestie, die ihnen den Weg abschnitt...“ @@ -2000,7 +2000,7 @@ msgstr "Из лампы перед ними появился ухмыляющ #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11354:0:5" msgid "Standing in their path was a monstrous bird with an appetite for flesh." -msgstr "На их пути возникла чудовищная птица, жаждущая человеческой плоти." +msgstr "На их пути возникла чудовищная птица, жаждущая человеческой плоти" #. ja: 『ついに怪鳥は地に伏したが、険しい旅路はなおも続く……』 #. de: „Von dem Vogel ging zwar keine Gefahr mehr aus, doch ihr weiterer Weg sollte noch so einige Überraschungen bereithalten...“ @@ -2009,7 +2009,7 @@ msgstr "На их пути возникла чудовищная птица, #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11355:0:5" msgid "Though the bird was laid low, the path ahead was treacherous still." -msgstr "Птица повержена, но впереди их ждёт опасный путь..." +msgstr "Птица повержена, но впереди их ждёт опасный путь.." #. ja: 『旅の果て、渓谷の最奥で商人たちを待ち受けていたのは……』 #. de: „Doch dann wurde ihrer Erkundung ein jähes Ende gesetzt...“ @@ -2018,7 +2018,7 @@ msgstr "Птица повержена, но впереди их ждёт оп #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11356:0:5" msgid "In the valley's most remote reaches they faced their deadliest challenge yet." -msgstr "В самой глубине долины их ждало опаснейшее испытание." +msgstr "В самой глубине долины их ждало опаснейшее испытание" #. ja: は所持数の上限に達したため、すべては受け取れませんでした。 #. de: Du hast bereits die maximale Menge von im Besitz, daher konntest du nicht alles erhalten. @@ -2026,7 +2026,7 @@ msgstr "В самой глубине долины их ждало опасн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11357:0:5" msgid "You were unable to receive all the ." -msgstr "Не удалось получить все ." +msgstr "Не удалось получить все " #. ja: 商客物語 探索記に「」が記された! #. de: „“ wurde der Folkloresammlung hinzugefügt. @@ -2035,7 +2035,7 @@ msgstr "Не удалось получить все ." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = VVDNotebookContents, row = number parameter 1, column = 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11358:0:5" msgid "“” is added to the folklore record." -msgstr "„“ добавлено в сборник преданий." +msgstr "„“ добавлено в сборник преданий" #. ja: 『コルヴォ随一の護衛を伴に、若き商人の旅が始まった』 #. de: „In Begleitung der besten Leibwächterindes besten Leibwächters von ganz Corvos brach der junge Händler auf.“ @@ -2044,7 +2044,7 @@ msgstr "„“ доб #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11359:0:5" msgid "With the foremost bodyguard of Corvos by his side, the young merchant set out on his journey." -msgstr "Юный торговец отправился в путь в сопровождении лучшего телохранителя Корвоса." +msgstr "Юный торговец отправился в путь в сопровождении лучшего телохранителя Корвоса" #. ja: 『分かれ道を越え、向かったのは住居が並ぶ裏通り……』 #. de: „Nach reiflicher Überlegung entschieden sie sich für den Weg in Richtung eines ruhigen Wohngebietes.“ @@ -2053,7 +2053,7 @@ msgstr "Юный торговец отправился в путь в соп #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11360:0:5" msgid "Among the many paths before him, the merchant chose the backstreet, lined with homes." -msgstr "Из множества дорог торговец выбрал переулок с жилыми домами." +msgstr "Из множества дорог торговец выбрал переулок с жилыми домами" #. ja: 『分かれ道を越え、向かったのは賑やかな市場……』 #. de: „Nach reiflicher Überlegung entschieden sie sich für den Weg in Richtung eines belebten Marktes.“ @@ -2062,7 +2062,7 @@ msgstr "Из множества дорог торговец выбрал пе #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11361:0:5" msgid "Among the many paths before him, the merchant felt drawn to the lively shouts of the bazaar." -msgstr "Из множества дорог торговца манили шумные крики базара." +msgstr "Из множества дорог торговца манили шумные крики базара" #. ja: 『分かれ道を越え、向かったのは正門通り……』 #. de: „Nach reiflicher Überlegung entschieden sie sich für den Weg in Richtung des Großen Tores.“ @@ -2072,7 +2072,7 @@ msgstr "Из множества дорог торговца манили шу #, aeria-term-model-exception: grand gates dabf34a931f2 msgctxt "LogMessage:11362:0:5" msgid "Among the many paths before him, the merchant approached the grand gates." -msgstr "Из множества дорог торговец направился к величественным воротам." +msgstr "Из множества дорог торговец направился к величественным воротам" #. ja: 星内転送網を開放した。
#. de: Dem Ätherytennetz des Erkundungsareals wurde hinzugefügt. @@ -2080,14 +2080,14 @@ msgstr "Из множества дорог торговец направил #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11363:0:5" msgid "You now have access to the Aethernet shard for ." -msgstr "Теперь вам доступен осколок эфирнета: ." +msgstr "Теперь вам доступен осколок эфирнета: " #. ja: 他の星内エーテライトと交感していないため、利用できません。 #. de: Harmonisiere dich mit einem weiteren Ätheryten, um das Netz zu nutzen. #. fr: Vous devez vous harmoniser avec d'autres éthérites cosmiques pour utiliser le transport éthéré. msgctxt "LogMessage:11364:0:5" msgid "Unable to teleport. You have not attuned to other Aethernet shards." -msgstr "Нельзя телепортироваться: вы не настроились на другие осколки эфирнета." +msgstr "Нельзя телепортироваться: вы не настроились на другие осколки эфирнета" #. ja: アクション「」が実行可能になった! #. de: Das Kommando „“ kann nun ausgeführt werden! @@ -2105,7 +2105,7 @@ msgstr "Теперь можно использовать действие « — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11366:0:5" msgid "The effect of has restored GP and granted integrity to the gathering point." -msgstr "Действие «» восстановило GP и прочность точки сбора на ." +msgstr "Действие «» восстановило GP и прочность точки сбора на " #. ja: 雪の精霊の力で、各地に雪像が出現した! #. de: Die Schneegeister haben Schneestatuen erschaffen! @@ -2119,14 +2119,14 @@ msgstr "Снежные духи создали снеговиков!" #. fr: La neige a cessé de tomber... msgctxt "LogMessage:11368:0:5" msgid "The snow has stopped falling..." -msgstr "Снег перестал идти..." +msgstr "Снег перестал идти.." #. ja: 天候が変わり、オーロラは消え去った…… #. de: Die Aurora ist wieder verschwunden... #. fr: Les aurores boréales ont disparu... msgctxt "LogMessage:11369:0:5" msgid "The auroras have faded..." -msgstr "Полярные сияния погасли..." +msgstr "Полярные сияния погасли.." #. ja: 『この道が続く先にて、商人たちは何を得るのだろうか』 #. de: „Ob sie auf diesem Weg wohl fündig werden?“ @@ -2143,7 +2143,7 @@ msgstr "Что ждёт их в конце пути?" #, aeria-term-model-exception: audience 9e88b0dcc1a3 msgctxt "LogMessage:11371:0:5" msgid "Feasting on the audience has strengthened Vamp Fatale's attacks!" -msgstr "Питание за счёт зрителей усилило атаки Вамп Фаталь..." +msgstr "Питание за счёт зрителей усилило атаки Вамп Фаталь.." #. ja: 「エーテル超増強」により、ヴァンプ・ファタールが限界を超えた……! #. de: Vom Ätherrausch beflügelt überschreitet Vamp Fatale ihre Grenzen...! @@ -2160,7 +2160,7 @@ msgstr "Насытившись зрителями, Вамп Фаталь пре #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11374:0:5" msgid "This duty is level synced. The level of all participants will be adjusted to , and item level will be adjusted to ." -msgstr "Для этого задания действует синхронизация уровней. Уровень всех участников будет снижен до , а уровень предметов установлен на ." +msgstr "Для этого задания действует синхронизация уровней. Уровень всех участников будет снижен до , а уровень предметов установлен на " #. ja: 『縄張りに踏み込まれ、猛り狂う怪鳥を前に護衛は毅然と立ち向かう』 #. de: „Unerschrocken stellte sich die Leibwächterinder Leibwächter der imposanten Kreatur entgegen, die ihr Territorium verteidigen wollte.“ @@ -2169,7 +2169,7 @@ msgstr "Для этого задания действует синхрониза #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11375:0:5" msgid "Yet the sight did not perturb the bodyguard, who stood steadfast and dauntless." -msgstr "Но телохранитель не дрогнул и бесстрашно встретил врага." +msgstr "Но телохранитель не дрогнул и бесстрашно встретил врага" #. ja: 『剛剣の使い手との、財宝を賭けた戦いが始まる』 #. de: „Als der Kampf begann und ihre Klingen sich kreuzten, war die Spannung förmlich mit den Händen zu greifen.“ @@ -2178,7 +2178,7 @@ msgstr "Но телохранитель не дрогнул и бесстра #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11376:0:5" msgid "And thus the battle began─a battle with immeasurable riches at stake." -msgstr "Так началась битва, в которой на кону стояли несметные сокровища." +msgstr "Так началась битва, в которой на кону стояли несметные сокровища" #. ja: 『旅の果て、宮殿の最奥で商人たちを待ち受けていたのは……』 #. de: „Im Inneren des alten Palastes trafen sie auf eine Gegnerin, die sie bereits erwartet hatte...“ @@ -2187,7 +2187,7 @@ msgstr "Так началась битва, в которой на кону #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11377:0:5" msgid "In the bowels of the ancient palace, they encountered a foe unlike any other." -msgstr "В глубинах древнего дворца они столкнулись с невиданным прежде врагом." +msgstr "В глубинах древнего дворца они столкнулись с невиданным прежде врагом" #. ja: 『今こそ護衛の力を示すとき、得物を抜き放ち立ち向かう』 #. de: „Die LeibwächterinDer Leibwächter griff nach ihrerseiner Waffe- bereit, fest entschlossen, ihreseine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen.“ @@ -2197,7 +2197,7 @@ msgstr "В глубинах древнего дворца они столкн #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11378:0:5" msgid "The bodyguard readied herhis weapon, eager to prove the truth of herhis fierce reputation." -msgstr "Телохранитель приготовила оружие, жаждая доказать, что грозная слава заслужена." +msgstr "Телохранитель приготовила оружие, жаждая доказать, что грозная слава заслужена" #. ja: 探索ドローンが、惑星の遺物を発見した! #. de: Eine Kundschafterdrohne hat ein Artefakt entdeckt! @@ -2211,21 +2211,21 @@ msgstr "Разведывательный дрон обнаружил артеф #. fr: Vous avez déjà déployé un drone de recherche. Allez inspecter le vestige qu'il a repéré avant d'en déployer un autre. msgctxt "LogMessage:11380:0:5" msgid "A drone module has already been deployed, and its energy reserves are depleted. Retrieve any discovered artifacts before deploying another." -msgstr "Модуль дрона уже развёрнут, его запас энергии иссяк. Заберите найденные артефакты, прежде чем развернуть другой." +msgstr "Модуль дрона уже развёрнут, его запас энергии иссяк. Заберите найденные артефакты, прежде чем развернуть другой" #. ja: 別の惑星のエネルギーパックは使用できません。 #. de: Akkus anderer Planeten können nicht verwendet werden. #. fr: Vous ne pouvez pas utiliser une batterie portative prévue pour une autre planète. msgctxt "LogMessage:11381:0:5" msgid "Unable to use drone modules from another planet." -msgstr "Нельзя использовать модули дронов с другой планеты." +msgstr "Нельзя использовать модули дронов с другой планеты" #. ja: コンテンツ専用アイテムであるため、ここでは使用できません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht außerhalb spezifizierter Inhalte verwendet werden. #. fr: Cet objet est prévu pour l'exploration cosmique et ne peut pas être utilisé ici. msgctxt "LogMessage:11382:0:5" msgid "This item cannot be used outside of specified duties." -msgstr "Этот предмет нельзя использовать вне определённых заданий." +msgstr "Этот предмет нельзя использовать вне определённых заданий" #. ja: 「惑星の遺物」の解析が完了した! #. de: Artefaktanalyse abgeschlossen! @@ -2241,35 +2241,35 @@ msgstr "Оценка артефакта завершена!" #. macro:
— end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11384:0:5" msgid "Although their foe lay defeated, their journey was far from over." -msgstr "Враг повержен, но их путешествие ещё далеко от завершения." +msgstr "Враг повержен, но их путешествие ещё далеко от завершения" #. ja: ダンダーンが水面下から襲いかかろうとしている…… #. de: Dandan macht sich bereit, aus den Tiefen des Wassers anzugreifen... #. fr: Dandan s'apprête à attaquer du fond de la mer... msgctxt "LogMessage:11385:0:5" msgid "The Dandan moves to attack from beneath the water's surface..." -msgstr "Дандан готовится атаковать из-под воды..." +msgstr "Дандан готовится атаковать из-под воды.." #. ja: 「惑星の遺物」の解析を開始した……。 #. de: Artefaktanalyse begonnen ... #. fr: Début de l'analyse du vestige... msgctxt "LogMessage:11386:0:5" msgid "Starting artifact appraisal..." -msgstr "Начинается оценка артефакта..." +msgstr "Начинается оценка артефакта.." #. ja: 共有コードをクリップボードにコピーしました。 #. de: Der Code wurde in die Zwischenablage kopiert. #. fr: Le code de partage a été copié dans le presse-papiers. msgctxt "LogMessage:11387:0:5" msgid "Share code copied to clipboard." -msgstr "Код для общего доступа скопирован в буфер обмена." +msgstr "Код для общего доступа скопирован в буфер обмена" #. ja: 微風が吹き始めた…… #. de: Eine sanfte Brise kommt auf... #. fr: Un léger vent commence à souffler... msgctxt "LogMessage:11388:0:5" msgid "A faint wind stirs..." -msgstr "Подул лёгкий ветерок..." +msgstr "Подул лёгкий ветерок.." #. ja: 風が急激に強まる……! #. de: Der Wind wird schlagartig stärker...! @@ -2284,7 +2284,7 @@ msgstr "Ветер крепчает с каждой секундой...!" #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11390:0:5" msgid "The folder “” has been saved." -msgstr "Папка стратдоски «» сохранена." +msgstr "Папка стратдоски «» сохранена" #. ja: ストラテジーボード「」を「」に移動しました。 #. de: Strategiebrett „“ wurde nach „“ verschoben. @@ -2294,7 +2294,7 @@ msgstr "Папка стратдоски «» сохранена." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11391:0:5" msgid "The strategy board “” has been moved to the folder “”." -msgstr "Стратдоска «» перемещена в папку «»." +msgstr "Стратдоска «» перемещена в папку «»" #. ja: ストラテジーボード「」を「」に保存しました。 #. de: Strategiebrett „“ wurde in „“ gespeichert. @@ -2304,21 +2304,21 @@ msgstr "Стратдоска «» перемещена — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11392:0:5" msgid "The strategy board “” has been saved to the folder “”." -msgstr "Стратдоска «» сохранена в папку «»." +msgstr "Стратдоска «» сохранена в папку «»" #. ja: この操作はリアルタイム共有中はできません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden, während das Strategiebrett in Echtzeit geteilt wird. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsque le partage en temps réel d'un tableau stratégique est en cours. msgctxt "LogMessage:11393:0:5" msgid "Unable to execute command while real-time sharing." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время трансляции стратдоски." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время трансляции стратдоски" #. ja: ストラテジーボードが共有中のため共有できませんでした。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden, da das Strategiebrett gerade geteilt wird. #. fr: Impossible de partager lorsque le partage d'un tableau stratégiques est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:11394:0:5" msgid "Unable to execute command. A strategy board is already being shared." -msgstr "Нельзя выполнить команду: стратдоска уже транслируется." +msgstr "Нельзя выполнить команду: стратдоска уже транслируется" #. ja: × #. de: @@ -2336,14 +2336,14 @@ msgstr " ×" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Pet, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11400:0:5" msgid "Pact successfully forged! “” has been added to the Master's Bestiary." -msgstr "Вы заключили договор с «»! Запись добавлена в бестиарий повелителя." +msgstr "Вы заключили договор с «»! Запись добавлена в бестиарий повелителя" #. ja: 購入に必要なビーストコインが足りません。 #. de: Du besitzt nicht genug Bestientaler für diese Transaktion. #. fr: Transaction impossible. Vous n'avez pas assez de jetons bestiaux. msgctxt "LogMessage:11401:0:5" msgid "Unable to purchase. Insufficient territory tokens." -msgstr "Недостаточно жетонов территории." +msgstr "Недостаточно жетонов территории" #. ja: すでにを所持しているため、購入できませんでした。 #. de: Transaktion nicht möglich. Du besitzt bereits . @@ -2351,14 +2351,14 @@ msgstr "Недостаточно жетонов территории." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11402:0:5" msgid "Unable to purchase. You already possess ." -msgstr "Покупка невозможна. У вас уже есть ." +msgstr "Покупка невозможна. У вас уже есть " #. ja: 満腹度が最大値に達しているため、フィードを与えることはできません。 #. de: Diese Bestie ist satt und kann nicht weiter gefüttert werden. #. fr: Votre bête ne peut plus consommer d'aliment. Elle a atteint un niveau de satiété maximum. msgctxt "LogMessage:11403:0:5" msgid "Your familiar cannot consume any more feed. It has reached maximum satiety." -msgstr "Ваш питомец сыт и больше не может есть." +msgstr "Ваш питомец сыт и больше не может есть" #. ja: すでにを食べているため、同じフィードを与えることはできません。 #. de: können nicht zweimal an dieselbe Bestie verfüttert werden. @@ -2366,7 +2366,7 @@ msgstr "Ваш питомец сыт и больше не может есть." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11404:0:5" msgid "Your familiar will not consume another ." -msgstr "Питомец не станет есть ещё ." +msgstr "Питомец не станет есть ещё " #. ja: 「」は、「百獣綱百蟲綱有翼綱草木綱水棲綱甲鱗綱呪具綱死屍綱」のペットに与えることはできません。 #. de: BiestlingeGezieferlingeWölklingeSaatlingeWoglingeSchupplingeÄtherlingeTodlinge fressen keine . @@ -2374,7 +2374,7 @@ msgstr "Питомец не станет есть ещё beastkinvilekincloudkinseedkinwavekinscalekinsoulkinashkin — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11405:0:5" msgid "Your selection is not suitable feed for beastkinvilekincloudkinseedkinwavekinscalekinsoulkinashkin..." -msgstr "Эта еда не подходит зверямнасекомымоблачнымрастениямводнымчешуйчатымэфирныммёртвым..." +msgstr "Эта еда не подходит зверямнасекомымоблачнымрастениямводнымчешуйчатымэфирныммёртвым.." #. ja: ビーストコイン枚でを購入しました。 #. de: Du hast für Bestientaler erworben. @@ -2384,7 +2384,7 @@ msgstr "Эта еда не подходит зверям #. macro: tokentokens — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 <= 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11406:0:5" msgid "You purchase for territory tokentokens." -msgstr "Вы купили за жетонов территории." +msgstr "Вы купили за жетонов территории" #. ja: をビーストコイン枚で購入し、「" 0>」に食べさせました。 #. de: Du hast für Bestientaler erworben und an folgende Bestie verfüttert: " 0>. @@ -2396,7 +2396,7 @@ msgstr "Вы купили за же #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = XBMPet, row = number parameter 3, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11407:0:5" msgid "You spend territory tokentokens on , which you feed to your \" 0>." -msgstr "Вы потратили жетонов территории на и накормили им питомца \" 0>." +msgstr "Вы потратили жетонов территории на и накормили им питомца \" 0>" #. ja: テントで休息したことで、" 0>のHPが回復しました。 #. de: Beim Rasten hat folgende Bestie LP regeneriert: " 0>. @@ -2406,7 +2406,7 @@ msgstr "Вы потратили жетонов территор #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 2, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11408:0:5" msgid "Your \" 0> recovers HP by resting at the campsite." -msgstr "Ваш питомец \" 0> восстановил HP, пока отдыхал в лагере." +msgstr "Ваш питомец \" 0> восстановил HP, пока отдыхал в лагере" #. ja: 所持品に空きがないため、を購入できませんでした。 #. de: Weil nicht genug Platz in deinem Inventar ist, konntest du nicht erwerben. @@ -2414,14 +2414,14 @@ msgstr "Ваш питомец \" 0> восст #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11409:0:5" msgid "Unable to purchase . Your inventory is full." -msgstr "Не удалось купить . Инвентарь заполнен." +msgstr "Не удалось купить . Инвентарь заполнен" #. ja: ビーストギアはこれ以上持てません。所持品を整理するか、取得をスキップしてください。 #. de: Mehr Bestienausrüstung kannst du nicht tragen. Schaffe Platz in deinem Inventar oder verzichte auf die Beute. #. fr: Vous ne pouvez plus porter davantage d'équipements de dressage. Veuillez libérer votre inventaire ou passer l'obtention de la pièce d'équipement. msgctxt "LogMessage:11410:0:5" msgid "You cannot carry any more beast gear. Please make room in your inventory or pass on acquisition." -msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи." +msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи" #. ja: すでにを所持しているため、アイテムを入手できません。所持品を整理するか、取得をスキップしてください。 #. de: Du konntest nicht entgegennehmen, da du schon ein Exemplar davon besitzt. Schaffe Platz in deinem Inventar oder verzichte auf die Beute. @@ -2429,21 +2429,21 @@ msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения дл #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11411:0:5" msgid "You already have and cannot possess duplicates. Please make room in your inventory or pass on acquisition." -msgstr "У вас уже есть , повторно получить этот предмет нельзя. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи." +msgstr "У вас уже есть , повторно получить этот предмет нельзя. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи" #. ja: クルーシブルアイテムはこれ以上持てません。所持品を整理するか、取得をスキップしてください。 #. de: Mehr Bändigerutensilien kannst du nicht tragen. Schaffe Platz in deinem Inventar oder verzichte auf die Beute. #. fr: Vous ne pouvez plus porter davantage d'objets du Dédale. Veuillez libérer votre inventaire ou passer l'obtention de l'objet. msgctxt "LogMessage:11412:0:5" msgid "You cannot carry any more crucible items. Please make room in your inventory or pass on acquisition." -msgstr "Вы не можете нести больше предметов Горнила. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи." +msgstr "Вы не можете нести больше предметов Горнила. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи" #. ja: ビーストギアとクルーシブルアイテムはこれ以上持てません。所持品を整理するか、取得をスキップしてください。 #. de: Mehr Bestienausrüstung und Bändigerutensilien kannst du nicht tragen. Schaffe Platz in deinem Inventar oder verzichte auf die Beute. #. fr: Vous ne pouvez plus porter davantage d'équipements de dressage ni d'objets du Dédale. Veuillez libérer votre inventaire ou passer l'obtention des récompenses. msgctxt "LogMessage:11413:0:5" msgid "You cannot carry any more beast gear or crucible items. Please make room in your inventory or pass on acquisition." -msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей и предметов Горнила. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи." +msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей и предметов Горнила. Освободите место в инвентаре или откажитесь от добычи" #. ja: {$gs2}は戦利品として、を手に入れた。「戦利品ドロップ率アップ」効果が発動し、{$gs2}は戦利品としてを手に入れた! #. de: Du hast als Beute erhalten.Das Glück ist dir hold und du erhältst als Beute! @@ -2452,7 +2452,7 @@ msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения дл #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11414:0:5" msgid "You obtain as loot.You obtain as loot thanks to increased drop rate!" -msgstr "Вы получаете в качестве добычи.Вы получаете в качестве добычи благодаря повышенному шансу выпадения!" +msgstr "Вы получаете в качестве добычиВы получаете в качестве добычи благодаря повышенному шансу выпадения!" #. ja: {$gs2}は戦利品として、ビーストコイン枚(+%)を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Bestientaler =+%) erhalten. @@ -2463,7 +2463,7 @@ msgstr "Вы получаете в к #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11415:0:5" msgid "You obtain territory tokentokens (+%) as loot." -msgstr "Вы получаете в добычу территориальных жетонов (+%)." +msgstr "Вы получаете в добычу территориальных жетонов (+%)" #. ja: テントで休息したため、" 0>のフィード効果が消失しました。 #. de: Folgende Bestie hat in einem Zelt gerastet und deshalb ihre Futtereffekte verloren: " 0>. @@ -2472,7 +2472,7 @@ msgstr "Вы получаете в добычу террито #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = XBMPet, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11416:0:5" msgid "Your \" 0> loses the effects of previous feed upon resting at the campsite." -msgstr "\" 0> теряет действие прежнего корма после отдыха в лагере." +msgstr "\" 0> теряет действие прежнего корма после отдыха в лагере" #. ja: 戦闘不能になったため、" 0>のフィード効果が消失しました。 #. de: Folgende Bestie ist kampfunfähig geworden und hat deshalb ihre Futtereffekte verloren: " 0>. @@ -2481,7 +2481,7 @@ msgstr "\" 0> теряет действие п #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = XBMPet, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11417:0:5" msgid "Your \" 0> loses the effects of previous feed upon incapacitation." -msgstr "\" 0> теряет действие прежнего корма после выведения из строя." +msgstr "\" 0> теряет действие прежнего корма после выведения из строя" #. ja: すでにを所持しているため、入手できません。他のアイテムを選択してください。 #. de: Du kannst nicht entgegennehmen, da du schon ein Exemplar davon besitzt. Wähle einen anderen Gegenstand. @@ -2489,28 +2489,28 @@ msgstr "\" 0> теряет действие п #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11418:0:5" msgid "You already have and cannot possess duplicates. Please select a different item." -msgstr "У вас уже есть . Нельзя иметь несколько таких предметов. Выберите другой предмет." +msgstr "У вас уже есть . Нельзя иметь несколько таких предметов. Выберите другой предмет" #. ja: ビーストギアはこれ以上持てません。他のアイテムを選択するか、所持品を整理してください。 #. de: Mehr Bestienausrüstung kannst du nicht tragen. Wähle einen anderen Gegenstand oder schaffe Platz in deinem Inventar. #. fr: Vous ne pouvez plus porter davantage d'équipements de dressage. Veuillez libérer votre inventaire ou choisir un autre objet. msgctxt "LogMessage:11419:0:5" msgid "You cannot carry any more beast gear. Please select a different item or make room in your inventory." -msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей. Выберите другой предмет или освободите место в инвентаре." +msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей. Выберите другой предмет или освободите место в инвентаре" #. ja: クルーシブルアイテムはこれ以上持てません。他のアイテムを選択するか、所持品を整理してください。 #. de: Mehr Bändigerutensilien kannst du nicht tragen. Wähle einen anderen Gegenstand oder schaffe Platz in deinem Inventar. #. fr: Vous ne pouvez plus porter davantage d'objets du Dédale. Veuillez libérer votre inventaire ou choisir un autre objet. msgctxt "LogMessage:11420:0:5" msgid "You cannot carry any more crucible items. Please select a different item or make room in your inventory." -msgstr "Вы не можете нести больше предметов Горнила. Выберите другой предмет или освободите место в инвентаре." +msgstr "Вы не можете нести больше предметов Горнила. Выберите другой предмет или освободите место в инвентаре" #. ja: ビーストギアとクルーシブルアイテムはこれ以上持てません。他のアイテムを選択するか、所持品を整理してください。 #. de: Mehr Bestienausrüstung und Bändigerutensilien kannst du nicht tragen. Wähle andere Gegenstände oder schaffe Platz in deinem Inventar. #. fr: Vous ne pouvez plus porter davantage d'équipements de dressage ni d'objets du Dédale. Veuillez libérer votre inventaire ou choisir un autre objet. msgctxt "LogMessage:11421:0:5" msgid "You cannot carry any more beast gear or crucible items. Please select a different item or make room in your inventory." -msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей или предметов Горнила. Выберите другой предмет или освободите место в инвентаре." +msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения для зверей или предметов Горнила. Выберите другой предмет или освободите место в инвентаре" #. ja: {$gs2}は、を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -2518,7 +2518,7 @@ msgstr "Вы не можете нести больше снаряжения дл #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11422:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: 癒やしの指輪を使い、{$gs2}はHPを回復した! #. de: Der Ring der Heilung pulsiert. dudeinerdirdich{$gs2} hasthat LP regeneriert! @@ -2535,7 +2535,7 @@ msgstr "Кольцо исцеления пульсирует. Вы восста #. macro: familiarfamiliars — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 <= 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11424:0:5" msgid "This campsite can only accommodate familiarfamiliars." -msgstr "В этом лагере можно разместить не больше питомцапитомцев." +msgstr "В этом лагере можно разместить не больше питомцапитомцев" #. ja: {$gs3}は魔獣図鑑に登録済みなため、「とらえる」ことができない。 #. de: Mit dieser Bestie hast du bereits einen Pakt geschlossen. @@ -2543,14 +2543,14 @@ msgstr "В этом лагере можно разместить не больш #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11425:0:5" msgid "You have already befriended this beast." -msgstr "Вы уже подружились с этим зверем." +msgstr "Вы уже подружились с этим зверем" #. ja: ナイト・ピースが盾を構えた…… #. de: Der Knochen-Ritter hebt seinen Schild ... #. fr: Le chevalier du plateau lève son bouclier... msgctxt "LogMessage:11426:0:5" msgid "The bone knight raises its shield..." -msgstr "Костяной рыцарь поднимает щит..." +msgstr "Костяной рыцарь поднимает щит.." #. ja: 爆発により、お芋ちゃんにダメージを与えた! #. de: Die Explosion erteilt Töffelchen PunktPunkte Schaden! @@ -2582,7 +2582,7 @@ msgstr "Влага сдерживает распространение спор! #. macro: tokentokens — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 <= 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11430:0:5" msgid "The mogmugger piece steals territory tokentokens..." -msgstr "Фигурка купограбителя крадёт жетонжетона территории..." +msgstr "Фигурка купограбителя крадёт жетонжетона территории.." #. ja: モグマッガー・ピースからビーストコインを枚取り戻した! #. de: Du hast Bestientaler von dem Klaukupo zurückerobert! @@ -2600,7 +2600,7 @@ msgstr "Вы возвращаете территориальных ж #. macro: tokentokens — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 <= 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11432:0:5" msgid "The mogmugger piece absconds with territory tokentokens..." -msgstr "Фигурка купограбителя уносит жетонжетона территории..." +msgstr "Фигурка купограбителя уносит жетонжетона территории.." #. ja: 現在「" 0>」は満腹のため、これ以上フィードを食べられません。 #. de: Diese Bestie ist momentan satt und mag nichts mehr fressen. @@ -2609,7 +2609,7 @@ msgstr "Фигурка купограбителя уносит — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = XBMPet, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11433:0:5" msgid "Your \" 0> is not hungry and dismisses the suggestion of feed." -msgstr "\" 0> уже сыто и отказывается от корма." +msgstr "\" 0> уже сыто и отказывается от корма" #. ja: 「" 0>」はすでに「」を食べています。同じフィードを食べることはできません。 #. de: Diese Bestie hat bereits gefressen. Achte auf eine abwechslungsreiche Ernährung. @@ -2619,7 +2619,7 @@ msgstr "\" 0> уже сыто и отказыв #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 3, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11434:0:5" msgid "Your \" 0> desires variety in its diet. It will not consume another ." -msgstr "\" 0> хочет разнообразия в рационе и не станет есть ещё один предмет «»." +msgstr "\" 0> хочет разнообразия в рационе и не станет есть ещё один предмет «»" #. ja: 「" 0>」は「」を食べられません。 #. de: Bestien der Familie „" 0>“ fressen keine . @@ -2629,7 +2629,7 @@ msgstr "\" 0> хочет разнообрази #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = XBMItem, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11435:0:5" msgid "Your \" 0> looks askance at and refuses to consume it." -msgstr "\" 0> косится на и отказывается его есть." +msgstr "\" 0> косится на и отказывается его есть" #. ja: 魅惑のパドスールのHPが回復した。 #. de: Die Seelenlose hat LP regeneriert. @@ -2637,7 +2637,7 @@ msgstr "\" 0> косится на — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11436:0:5" msgid "Pas de Seul recovers HP..." -msgstr "Па де Сёль восстанавливает HP..." +msgstr "Па де Сёль восстанавливает HP.." #. ja: ナイト・ピースが防御態勢を解除した! #. de: Der Knochen-Ritter kämpft nicht länger defensiv! @@ -2651,35 +2651,35 @@ msgstr "Костяной рыцарь опускает щит!" #. fr: Vous n'êtes pas dresseusedresseur actuellement. msgctxt "LogMessage:11438:0:5" msgid "You are not a beastmaster at present." -msgstr "Вы сейчас не укротитель." +msgstr "Вы сейчас не укротитель" #. ja: セーブデータが存在しないか、回線切断などによりセーブデータが壊れているため実行できません。 #. de: Nicht ausführbar, da entweder keine Speicherdaten existieren oder sie durch einen Abbruch der Serververbindung beschädigt wurden. #. fr: Impossible d'effectuer la commande. Aucune sauvegarde n'est présente, ou les données ont été corrompues lors d'une déconnexion. msgctxt "LogMessage:11439:0:5" msgid "Unable to execute command. Either save data does not exist or has been corrupted due to server disconnection." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Данные сохранения отсутствуют или повреждены из-за обрыва связи с сервером." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Данные сохранения отсутствуют или повреждены из-за обрыва связи с сервером" #. ja: 現在のクラス・ジョブが魔獣使いでないため、操作できません。 #. de: Diese Funktion kann nur von BestienbändigerinnenBestienbändigern benutzt werden. #. fr: Vous devez être dresseusedresseur pour effectuer cette commande. msgctxt "LogMessage:11440:0:5" msgid "You must be a beastmaster to execute this command." -msgstr "Чтобы выполнить эту команду, нужно быть укротителем." +msgstr "Чтобы выполнить эту команду, нужно быть укротителем" #. ja: 現在のクラス・ジョブが魔獣使いでないため、操作できません。 #. de: Diese Funktion kann nur von BestienbändigerinnenBestienbändigern benutzt werden. #. fr: Vous devez être dresseusedresseur pour effectuer cette commande. msgctxt "LogMessage:11441:0:5" msgid "You must be a beastmaster to execute this command." -msgstr "Чтобы выполнить эту команду, нужно быть укротителем." +msgstr "Чтобы выполнить эту команду, нужно быть укротителем" #. ja: パーティを組んでいる状態では、闘獣練に参加できません。 #. de: Als Teil einer Gruppe kannst du keine Partie auf dem Brett der Bestie antreten. #. fr: Impossible d'entrer dans le Dédale bestial en faisant partie d'une équipe. msgctxt "LogMessage:11442:0:5" msgid "Unable to challenge the Crucible of the Unbroken. You must leave your party first." -msgstr "Нельзя войти в Горнило Несломленных, пока вы состоите в отряде. Сначала покиньте его." +msgstr "Нельзя войти в Горнило Несломленных, пока вы состоите в отряде. Сначала покиньте его" #. ja: 魔獣使いとして力不足なため、{$gs3}を「とらえる」ことができない。 #. de: Du bist noch nicht stark genug, um einen Pakt mit dieser Bestie zu schließen. @@ -2687,7 +2687,7 @@ msgstr "Нельзя войти в Горнило Несломленных, по #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11443:0:5" msgid "You are not yet strong enough to befriend this beast..." -msgstr "Вы пока недостаточно сильны, чтобы подружиться с этим зверем..." +msgstr "Вы пока недостаточно сильны, чтобы подружиться с этим зверем.." #. ja: に魔力が注がれる…… #. de: saugt Äther in sich auf. @@ -2696,7 +2696,7 @@ msgstr "Вы пока недостаточно сильны, чтобы подр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11444:0:5" msgid " gorges on aether..." -msgstr " жадно поглощает эфир..." +msgstr " жадно поглощает эфир.." #. ja: の能力が高まった…… #. de: ist bei vollen Kräften! @@ -2712,21 +2712,21 @@ msgstr " достигает #. fr: La manticore du plateau concentre sa force dans ses bras! msgctxt "LogMessage:11446:0:5" msgid "The manticore piece gathers strength to its arm..." -msgstr "Фигура мантикоры собирает силу в лапе..." +msgstr "Фигура мантикоры собирает силу в лапе.." #. ja: このアイテムは盤面移動中でのみ使えます。 #. de: Dieser Gegenstand kann nur auf dem Brett der Bestie benutzt werden. #. fr: Cet objet ne peut être utilisé que lors de la traversée du plateau. msgctxt "LogMessage:11447:0:5" msgid "You may only use this item while traversing the board." -msgstr "Этот предмет можно использовать только во время перемещения по доске." +msgstr "Этот предмет можно использовать только во время перемещения по доске" #. ja: このアイテムは盤面移動中は使えません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht auf dem Brett der Bestie benutzt werden. #. fr: Cet objet ne peut pas être utilisé lors de la traversée du plateau. msgctxt "LogMessage:11448:0:5" msgid "You cannot use this item while traversing the board." -msgstr "Во время перемещения по доске этот предмет использовать нельзя." +msgstr "Во время перемещения по доске этот предмет использовать нельзя" #. ja: 床面から、浄化の光が放たれた! #. de: Der Boden pulsiert vor läuterndem Licht! @@ -2740,7 +2740,7 @@ msgstr "Пол пульсирует очищающим светом!" #. fr: Patatoune repère votre position... msgctxt "LogMessage:11450:0:5" msgid "Chewchum Popoto takes aim from underground..." -msgstr "Картошечка Чьючам целится из-под земли..." +msgstr "Картошечка Чьючам целится из-под земли.." #. ja: テントで休息したことで、{$gs2}のHPが回復しました。 #. de: Durch die Rast hast du LP regeneriert. @@ -2748,14 +2748,14 @@ msgstr "Картошечка Чьючам целится из-под земли. #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11451:0:5" msgid "You recover HP by resting at the campsite." -msgstr "Во время отдыха в лагере вы восстанавливаете HP." +msgstr "Во время отдыха в лагере вы восстанавливаете HP" #. ja: 床面に、浄化の光が集う……! #. de: Läuterndes Licht sammelt sich auf dem Boden ... #. fr: La lumière purificatrice se concentre dans le sol! msgctxt "LogMessage:11452:0:5" msgid "Purifying light flickers upon the floor..." -msgstr "Очищающий свет мерцает на полу..." +msgstr "Очищающий свет мерцает на полу.." #. ja: 時の砂の効果が発動し、時間が巻き戻る! #. de: Der Sand der Zeit wirkt und dreht die Zeit zurück! @@ -2769,7 +2769,7 @@ msgstr "Пески времени обращают время вспять!" #. fr: Un ennemi s'est échappé de l'artefact magique... msgctxt "LogMessage:11454:0:5" msgid "From a magicked vessel breaks a formidable foe..." -msgstr "Из зачарованного сосуда вырывается грозный враг..." +msgstr "Из зачарованного сосуда вырывается грозный враг.." #. ja: このペットはすでに仲間にしているため使用できません。 #. de: Mit dieser Bestie hast du bereits einen Pakt geschlossen. @@ -2777,14 +2777,14 @@ msgstr "Из зачарованного сосуда вырывается гро #, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed этим, aeria-term-model-rendering: this beast 41b0d50001ed зверем msgctxt "LogMessage:11455:0:5" msgid "Unable to use. You have already befriended this beast." -msgstr "Нельзя использовать. Вы уже подружились с этим зверем." +msgstr "Нельзя использовать. Вы уже подружились с этим зверем" #. ja: ズー・ピースの怒りが増している…… #. de: Der Zorn des Montisaurus-Ebenbildes nimmt zu ... #. fr: La colère du zu du plateau grandit... msgctxt "LogMessage:11456:0:5" msgid "The zu piece grows irate..." -msgstr "Фигурка зу всё больше злится..." +msgstr "Фигурка зу всё больше злится.." #. ja: ズー・ピースの怒りが爆発した!! #. de: Der Zorn des Montisaurus-Ebenbildes entlädt sich! @@ -2799,7 +2799,7 @@ msgstr "Фигурка зу обрушивает на вас всю свою я #, aeria-term-model-exception: this beast 41b0d50001ed msgctxt "LogMessage:11458:0:5" msgid "A familiar has reached beast rank 25! Upon reaching this beast rank, familiars may be glamoured to take on a different appearance. This setting is purely aesthetic and may be changed at any time via the Master's Bestiary." -msgstr "Питомец достиг 25-го ранга зверя! Теперь его внешний вид можно изменить в Бестиарии укротителя. Это только внешний облик, и его можно сменить в любой момент." +msgstr "Питомец достиг 25-го ранга зверя! Теперь его внешний вид можно изменить в Бестиарии укротителя. Это только внешний облик, и его можно сменить в любой момент" #. ja: を売却し、ビーストコインを枚入手しました。 #. de: Du hast für Bestientaler erhalten. @@ -2809,70 +2809,70 @@ msgstr "Питомец достиг 25-го ранга зверя! Теперь #. macro: tokentokens — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 <= 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11459:0:5" msgid "You sell for territory tokentokens." -msgstr "Вы продаёте за жетонжетона территории." +msgstr "Вы продаёте за жетонжетона территории" #. ja: アイテムの効果により、バトルから逃走しました。 #. de: Du fliehst aus dem Kampf ... #. fr: L'effet de l'objet vous permet de fuir le combat. msgctxt "LogMessage:11460:0:5" msgid "You flee from battle..." -msgstr "Вы сбегаете с поля боя..." +msgstr "Вы сбегаете с поля боя.." #. ja: 戦闘不能状態のペットをテントで休ませることはできません。他のペットを選択してください。 #. de: Kampfunfähige Bestien können nicht mit dir rasten. Ändere deine Auswahl. #. fr: Les bêtes inconscientes ne peuvent pas se reposer au campement. Veuillez en choisir une autre. msgctxt "LogMessage:11461:0:5" msgid "Incapacitated familiars cannot rest at campsites." -msgstr "Недееспособные питомцы не могут отдыхать в лагере." +msgstr "Недееспособные питомцы не могут отдыхать в лагере" #. ja: 戦闘に連れていけるペットは3体までです。 #. de: In Kämpfe kannst du maximal drei Bestien mitnehmen. #. fr: Vous pouvez emmener jusqu'à 3 bêtes en combat. msgctxt "LogMessage:11462:0:5" msgid "Up to three familiars may accompany you into battle." -msgstr "В бой можно взять не больше трёх питомцев." +msgstr "В бой можно взять не больше трёх питомцев" #. ja: 現在選択中の盤面ではこれ以上ペットを連れて行けません。 #. de: Auf dem aktuellen Brett können dich keine weiteren Bestien begleiten. #. fr: Votre équipe comporte déjà le maximum de bêtes alloué pour ce plateau. msgctxt "LogMessage:11463:0:5" msgid "Your team already satisfies the maximum number of familiars allowed for this board." -msgstr "В вашей команде уже максимальное для этой доски число питомцев." +msgstr "В вашей команде уже максимальное для этой доски число питомцев" #. ja: 戦闘不能のためテントでの休息はできません。 #. de: Kampfunfähige Bestien können nicht rasten. #. fr: Les bêtes inconscientes ne peuvent pas se reposer au campement. msgctxt "LogMessage:11464:0:5" msgid "Incapacitated familiars cannot rest at campsites." -msgstr "Недееспособные питомцы не могут отдыхать в лагере." +msgstr "Недееспособные питомцы не могут отдыхать в лагере" #. ja: ガーゴイル・ピースの魔力が増大した…… #. de: Das Gargoyle-Ebenbild strotzt vor Magie ... #. fr: L'énergie magique de la gargouille du plateau augmente... msgctxt "LogMessage:11465:0:5" msgid "Magic swells within the gargoyle piece..." -msgstr "В фигурке горгульи нарастает магическая сила..." +msgstr "В фигурке горгульи нарастает магическая сила.." #. ja: 闘獣練ランキングの開催期間が終了したためランキング参加状態でコンテンツを開始することはできません。 #. de: Momentan werden Partien auf dem Brett der Bestie nicht gewertet. #. fr: Impossible de participer. La période de classement est terminée. msgctxt "LogMessage:11466:0:5" msgid "Unable to participate. The Crucible Rankings period has ended." -msgstr "Нельзя участвовать. Сезон рейтинга Горнила Несломленных завершился." +msgstr "Нельзя участвовать. Сезон рейтинга Горнила Несломленных завершился" #. ja: アドミニストレーター・ピースの攻撃性能が増大した…… #. de: Die Kampfleistung des Administrator-Ebenbildes ist gestiegen ... #. fr: Les attaques de l'administrateur du plateau s'intensifient... msgctxt "LogMessage:11467:0:5" msgid "The administrator piece's combat functionality increases..." -msgstr "Боевые способности фигурки администратора усиливаются..." +msgstr "Боевые способности фигурки администратора усиливаются.." #. ja: ボギーマン・ピースが姿を隠した…… #. de: Das Butzemann-Ebenbild hat sich versteckt ... #. fr: Le croque-mitaine du plateau s'est caché... msgctxt "LogMessage:11468:0:5" msgid "The boogyman piece conceals itself..." -msgstr "Фигурка бугимена скрывается..." +msgstr "Фигурка бугимена скрывается.." #. ja: ボギーマン・ピースに光が当たり、闇のヴェールが剥ぎ取られた! #. de: Licht trifft auf das Butzemann-Ebenbild und zerschlägt seinen dunklen Schleier! @@ -2886,7 +2886,7 @@ msgstr "Свет озаряет фигурку бугимена, разрыва #. fr: Les bêtes inconscientes ne peuvent pas être assignées à une corne d'appel. msgctxt "LogMessage:11470:0:5" msgid "Incapacitated familiars cannot be assigned to battlehorns." -msgstr "Недееспособных питомцев нельзя назначить на боевые рога." +msgstr "Недееспособных питомцев нельзя назначить на боевые рога" #. ja: " 0>はを食べて、HPを回復しました。 #. de: Die Bestie „" 0>“ hat durch den Verzehr LP regeneriert. @@ -2897,21 +2897,21 @@ msgstr "Недееспособных питомцев нельзя назнач #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 3, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11471:0:5" msgid "Your \" 0> consumes and recovers HP." -msgstr "Ваш \" 0> съедает и восстанавливает HP." +msgstr "Ваш \" 0> съедает и восстанавливает HP" #. ja: 闘獣練ランキングへの参加はホームワールドのみ可能です。 #. de: Punkte für die Brettranglisten können nur auf der Heimatwelt gesammelt werden. #. fr: Vous pouvez participez au classement du Dédale bestial uniquement dans votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:11472:0:5" msgid "You can only participate in Crucible Rankings on your Home World." -msgstr "Участвовать в рейтинге Горнила Несломленных можно только на домашнем мире." +msgstr "Участвовать в рейтинге Горнила Несломленных можно только на домашнем мире" #. ja: 闘獣練ランキング用の集計データがありません。 #. de: Keine Ranglistendaten vorhanden. #. fr: Aucune donnée de classement n'a été trouvée. msgctxt "LogMessage:11473:0:5" msgid "Unable to view. No applicable data." -msgstr "Не удалось открыть. Подходящих данных нет." +msgstr "Не удалось открыть. Подходящих данных нет" #. ja: 「呼び戻しの笛」の効果により、" 0>が蘇生しました。 #. de: Das Horn der Rückkehr ruft folgende Bestie zurück: " 0>. @@ -2928,7 +2928,7 @@ msgstr "Благословенный рог возвращает к жизни #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11475:0:5" msgid "Beast rank sync is in effect for this duty. If your familiars are of a higher rank, their attributes will be adjusted to beast rank ." -msgstr "В этом задании действует синхронизация ранга зверя. Если ранг вашего питомца выше, его характеристики будут снижены до ранга ." +msgstr "В этом задании действует синхронизация ранга зверя. Если ранг вашего питомца выше, его характеристики будут снижены до ранга " #. ja: 「身代わりの指輪」の効果が発揮され、蘇生された! #. de: Der Opferring holt dich ins Leben zurück! @@ -2942,14 +2942,14 @@ msgstr "Кольцо жертвоприношения возвращает ва #. fr: Vous devez sélectionner le mode de jeu “Sentier bestial III” pour participer au classement. msgctxt "LogMessage:11477:0:5" msgid "Crucible Mode must be set to “Third Degree” to participate in Crucible Rankings." -msgstr "Чтобы участвовать в рейтинге Горнила Несломленных, выберите режим «Третья степень»." +msgstr "Чтобы участвовать в рейтинге Горнила Несломленных, выберите режим «Третья степень»" #. ja: 闘獣練ランキング参加中の中断データが存在するため、新規セーブデータを作成できません。ホームワールドへ移動してください。 #. de: Da ein ranglistenrelevanter Zwischenspeicherstand existiert, kann keine
neue Partie begonnen werden. Kehre auf deine Heimatwelt zurück. #. fr: Impossible de créer une nouvelle sauvegarde. Veuillez retourner dans votre Monde d'origine et reprendre la partie suspendue. msgctxt "LogMessage:11478:0:5" msgid "Unable to create new save data. Please return to your Home World and attend to the suspended data applicable to Crucible Rankings." -msgstr "Не удалось создать новое сохранение. Вернитесь на домашний мир и разберитесь с приостановленным прохождением, учитываемым в рейтинге Горнила Несломленных." +msgstr "Не удалось создать новое сохранение. Вернитесь на домашний мир и разберитесь с приостановленным прохождением, учитываемым в рейтинге Горнила Несломленных" #. ja: 「臆病者のナイフ」の効果が発動しました。逃走ボタンを使用するとエネミーイベントを回避できます。 #. de: Das Feiglingsmesser ermöglicht die Flucht aus einem Kampf.
Wähle dazu die entsprechende Schaltfläche. @@ -2957,14 +2957,14 @@ msgstr "Не удалось создать новое сохранение. Ве #, aeria-term-model-exception: Enemy 59fb03c90ec4 msgctxt "LogMessage:11479:0:5" msgid "The coward's knife cuts a way past combat. Select “Flee” to escape an enemy space." -msgstr "Нож труса позволяет избежать боя. Выберите «Бегство», чтобы покинуть опасную клетку." +msgstr "Нож труса позволяет избежать боя. Выберите «Бегство», чтобы покинуть опасную клетку" #. ja: ここで「中断セーブ」は行えません。 #. de: Unterbrechen momentan nicht möglich. #. fr: Impossible de suspendre la partie actuellement. msgctxt "LogMessage:11480:0:5" msgid "Unable to suspend progress at this time." -msgstr "Сейчас нельзя приостановить прохождение." +msgstr "Сейчас нельзя приостановить прохождение" #. ja: " 0>を壱の呼び笛弐の呼び笛参の呼び笛に設定しました。 #. de: Folgende Bestie wurde Kampfhorn IKampfhorn IIKampfhorn III zugewiesen: " 0>. @@ -2974,7 +2974,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя приостановить прохожден #. macro: first battlehornsecond battlehornthird battlehorn — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11481:0:5" msgid "Your \" 0> is assigned to the first battlehornsecond battlehornthird battlehorn." -msgstr "Ваш \" 0> назначен на первый боевой рогвторой боевой рогтретий боевой рог." +msgstr "Ваш \" 0> назначен на первый боевой рогвторой боевой рогтретий боевой рог" #. ja: 壱の呼び笛弐の呼び笛参の呼び笛を解除しました。 #. de: Kampfhorn IKampfhorn IIKampfhorn III kann neu belegt werden. @@ -2982,7 +2982,7 @@ msgstr "Ваш \" 0> назначен на first battlehornsecond battlehornthird battlehorn
— shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11482:0:5" msgid "The first battlehornsecond battlehornthird battlehorn is now free for assignment." -msgstr "Первый боевой рогВторой боевой рогТретий боевой рог теперь свободен для назначения." +msgstr "Первый боевой рогВторой боевой рогТретий боевой рог теперь свободен для назначения" #. ja: " 0>の外見設定を変更しました。 #. de: Das Aussehen der folgenden Bestienart wurde geändert: " 0>. @@ -2991,63 +2991,63 @@ msgstr "Первый боевой рогВторой б #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = XBMPet, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11483:0:5" msgid "Appearance for your \" 0> has been edited." -msgstr "Внешний вид питомца «\" 0>» изменён." +msgstr "Внешний вид питомца «\" 0>» изменён" #. ja: このウィンドウを閉じることはできません。 #. de: Dieses Fenster lässt sich nicht schließen. #. fr: Impossible de fermer la fenêtre. msgctxt "LogMessage:11484:0:5" msgid "Unable to close window." -msgstr "Не удалось закрыть окно." +msgstr "Не удалось закрыть окно" #. ja: 戦闘不能のため、フィードを食べられません。 #. de: Kampfunfähige Bestien können nicht gefüttert werden. #. fr: Impossible de nourrir les bêtes inconscientes. msgctxt "LogMessage:11485:0:5" msgid "Incapacitated familiars cannot be fed." -msgstr "Недееспособных питомцев нельзя кормить." +msgstr "Недееспособных питомцев нельзя кормить" #. ja: この盤面に保存された編成がありません。 #. de: Für dieses Brett wurde noch keine Formation gespeichert. #. fr: Aucune composition d'équipe n'a été sauvegardée pour ce plateau. msgctxt "LogMessage:11486:0:5" msgid "No saved team composition exists for this board." -msgstr "Для этой доски нет сохранённого состава команды." +msgstr "Для этой доски нет сохранённого состава команды" #. ja: すべてのペットをパーティから外しました。 #. de: Sämtliche Bestien wurden aus der Formation entfernt. #. fr: Toutes les bêtes ont été retirées de l'équipe. msgctxt "LogMessage:11487:0:5" msgid "All familiars have been removed from your team." -msgstr "Все питомцы убраны из команды." +msgstr "Все питомцы убраны из команды" #. ja: 編成可能なペットからおすすめ編成を適用しました。 #. de: Formationsempfehlung zusammengestellt. #. fr: Une équipe recommandée a été composée avec les bêtes disponibles. msgctxt "LogMessage:11488:0:5" msgid "A recommended team has been formed based upon the board and available familiars." -msgstr "Состав команды подобран с учётом доски и доступных питомцев." +msgstr "Состав команды подобран с учётом доски и доступных питомцев" #. ja: 現在のパーティ編成をプリセットとして保存しました。 #. de: Die aktuelle Formation wurde gespeichert. #. fr: Composition de l'équipe enregistrée. msgctxt "LogMessage:11489:0:5" msgid "Team composition saved." -msgstr "Состав команды сохранён." +msgstr "Состав команды сохранён" #. ja: ペットが編成されていないため保存できません。 #. de: Formation unvollständig. Speichern nicht möglich. #. fr: Impossible d'enregistrer. Aucune équipe n'a été composée. msgctxt "LogMessage:11490:0:5" msgid "Unable to save. A team has not been formed." -msgstr "Не удалось сохранить. Команда не сформирована." +msgstr "Не удалось сохранить. Команда не сформирована" #. ja: 保存された編成を呼び出ししました。 #. de: Formation geladen. #. fr: La composition enregistrée à été chargée. msgctxt "LogMessage:11491:0:5" msgid "Team composition imported." -msgstr "Сохранённый состав команды загружен." +msgstr "Сохранённый состав команды загружен" #. ja: 闘獣練ランキング用の集計データがありません。次のシーズンは// :開始予定です。 #. de: Keine Ranglistendaten für das Brett der Bestie vorhanden. Die nächste Saison beginnt am .. um : Uhr. @@ -3063,14 +3063,14 @@ msgstr "Сохранённый состав команды загружен." #. macro: — a number; value = year of the set time (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11492:0:5" msgid "No applicable data. The next Crucible Rankings season is scheduled to begin at {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. ////." -msgstr "Подходящих данных нет. Следующий сезон рейтинга Горнила Несломленных начнётся {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}: ..." +msgstr "Подходящих данных нет. Следующий сезон рейтинга Горнила Несломленных начнётся {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}: " #. ja: 他のプレイヤーが、既に同じ場所でアクションを実行中のため、キャンセルされました。 #. de: Kommando abgebrochen. Ein anderer Spieler ist dir zuvorgekommen. #. fr: Exécution impossible. Un autre joueur effectue déjà la même action au même endroit. msgctxt "LogMessage:11500:0:5" msgid "Unable to execute. Another player is already performing this action at the same location." -msgstr "Не удалось выполнить. Другой игрок уже выполняет это действие в том же месте." +msgstr "Не удалось выполнить. Другой игрок уже выполняет это действие в том же месте" #. ja: 地中グラビデ塊を消滅させた! #. de: Innerirdische Gravikugel vernichtet! @@ -3105,28 +3105,28 @@ msgstr "Вы повреждаете огромную сферу гравитац #. fr: Action annulée. Vous vous êtes trop éloignéeéloigné du marqueur. msgctxt "LogMessage:11505:0:5" msgid "Unable to execute. You stepped away from the mech marker." -msgstr "Действие отменено. Вы отошли от механического маркера." +msgstr "Действие отменено. Вы отошли от механического маркера" #. ja: 現在のエリアに、未交感の星内エーテライトが存在します。 #. de: Im aktuellen Erkundungsareal gibt es Intraplanetar-Ätheryten, mit denen du dich noch nicht harmonisiert hast. #. fr: La zone actuelle comporte des éthérites cosmiques avec lesquelles vous ne vous êtes pas encore harmoniséeharmonisé. msgctxt "LogMessage:11506:0:5" msgid "There are one or more unattuned Aethernet shards in the area." -msgstr "В этой области есть негармонизированные осколки эфирнета." +msgstr "В этой области есть негармонизированные осколки эфирнета" #. ja: 新たに星内エーテライトが設置されました。
地図から場所を確認してみましょう! #. de: Das Intraplanetar-Ätherytennetz wurde erweitert.
Standorte können auf der Karte eingesehen werden! #. fr: Une ou plusieurs nouvelles éthérites cosmiques ont été installées. Vérifiez leur emplacement sur la carte. msgctxt "LogMessage:11507:0:5" msgid "New Aethernet shards can be found across this region. These points have also been indicated on your map." -msgstr "В этом краю появились новые осколки эфирнета. Их местоположение отмечено на карте." +msgstr "В этом краю появились новые осколки эфирнета. Их местоположение отмечено на карте" #. ja: 制限時間に達したため、コンテンツを終了しました。 #. de: Der Inhalt wird beendet, da das Zeitlimit erreicht wurde. #. fr: Le temps imparti s'est écoulé. Le jeu prend fin. msgctxt "LogMessage:11508:0:5" msgid "Time expired. You forfeit the duty." -msgstr "Время вышло. Задание провалено." +msgstr "Время вышло. Задание провалено" #. ja: レビテトストーン収集により、新たなローダー向けターゲットが出現した! #. de: Ordentliche Menge Schwebesteine gesammelt. Für alle Mecha-Piloten ist ein neues Ziel erschienen! @@ -3163,14 +3163,14 @@ msgstr "Вы собрали левит-камень!" #. macro:
— end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:11513:0:5" msgid "Soon after, they came upon a village, long forgotten." -msgstr "Вскоре они добрались до деревни, давно забытой всеми." +msgstr "Вскоре они добрались до деревни, давно забытой всеми" #. ja: 回答前に投票時間が終了したため「お任せで!」が選択されました。 #. de: Die Zeit zur Abstimmung ist abgelaufen. Es wurde automatisch „Überrasche mich!“ ausgewählt. #. fr: Le temps de vote imparti s'est écoulé. “Peu importe!” a été automatiquement sélectionné. msgctxt "LogMessage:11514:0:5" msgid "Voting has ended before your answer was submitted. “Surprise me!” was selected." -msgstr "Голосование завершено до того, как вы успели ответить. Выбран вариант «Удивите меня!»." +msgstr "Голосование завершено до того, как вы успели ответить. Выбран вариант «Удивите меня!»" #. ja: 投票により「」のルートが選択されました。 #. de: „“ hat die meisten Stimmen erhalten. @@ -3178,21 +3178,21 @@ msgstr "Голосование завершено до того, как вы у #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = VVDVoteRouteLabel, row = number parameter 1, column = VVD_VOTE_ROUTE_LABEL_TEXT_TEXT (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11515:0:5" msgid "The route “” has received the most votes." -msgstr "Больше всего голосов набрал маршрут «»." +msgstr "Больше всего голосов набрал маршрут «»" #. ja: 投票により「攻略を完了する」が選択されました。退出ポイントが出現しますので、そこからコンテンツの攻略を完了できます。 #. de: „Mission beenden“ hat die meisten Stimmen erhalten. Begib dich zum Ausgang, um den Inhalt zu verlassen. #. fr: “Terminer la mission” a été sélectionné suite au résultat du vote. Un point de sortie est apparu pour vous permettre de quitter l'instance. msgctxt "LogMessage:11516:0:5" msgid "“End duty.” has received the most votes. Proceed to the exit to leave the dungeon." -msgstr "Большинство проголосовало за «Завершить задание». Направляйтесь к выходу, чтобы покинуть подземелье." +msgstr "Большинство проголосовало за «Завершить задание». Направляйтесь к выходу, чтобы покинуть подземелье" #. ja: 特定のクエストをコンプリートしていないため、コンテンツ専用アイテムを使用できません。 #. de: Nutzung des Gegenstands nicht möglich. Der erforderliche Auftrag ist nicht abgeschlossen. #. fr: Utilisation impossible. Vous n'avez pas terminé la quête requise. msgctxt "LogMessage:11517:0:5" msgid "Unable to use item. Quest requirements have not yet been met." -msgstr "Нельзя использовать предмет. Не выполнены необходимые условия задания." +msgstr "Нельзя использовать предмет. Не выполнены необходимые условия задания" #. ja: 魔法障壁を破壊した! #. de: Die Barriere zersplittert! @@ -3206,56 +3206,56 @@ msgstr "Барьер разрушен!" #. fr: Le dragon rubrum a fait le plein d'énergie magique... msgctxt "LogMessage:11519:0:5" msgid "The claret dragon's power has reached its apex..." -msgstr "Сила бордового дракона достигла предела..." +msgstr "Сила бордового дракона достигла предела.." #. ja: 棚に置かれていた爆弾を濡らしてしまった……。 #. de: Der Sprengstoff im Regal ist komplett durchnässt... #. fr: L'étagère d'explosifs est complètement mouillée... msgctxt "LogMessage:11520:0:5" msgid "The explosives are drenched in water..." -msgstr "Взрывчатка промокла..." +msgstr "Взрывчатка промокла.." #. ja: 周囲の磁場が変化したようだ……。 #. de: Das Magnetfeld scheint sich verändert zu haben... #. fr: Le champ magnétique ambiant a été modifié... msgctxt "LogMessage:11521:0:5" msgid "The magnetism of the atmosphere shifts..." -msgstr "Меняется магнитное поле..." +msgstr "Меняется магнитное поле.." #. ja: クラフター・ギャザラークラスではないため、アクセスできません。 #. de: Nur mit Handwerker- oder Sammlerklasse möglich. #. fr: Interaction impossible. Vous n'êtes pas dans une classe d'artisanat ou de récolte. msgctxt "LogMessage:11522:0:5" msgid "Unable to interact. You must be a Disciple of the Hand or Land." -msgstr "Нельзя взаимодействовать. Вы должны быть ремесленником или собирателем." +msgstr "Нельзя взаимодействовать. Вы должны быть ремесленником или собирателем" #. ja: パーティ人数が変動したため、リアルタイム共有を終了しました。 #. de: Das Teilen in Echtzeit wurde beendet, da sich die Gruppengröße geändert hat. #. fr: Suite à un changement de la composition de l'équipe, le partage en temps réel a été interrompu. msgctxt "LogMessage:11524:0:5" msgid "Real-time sharing canceled. Party size has changed." -msgstr "Общий доступ в реальном времени отменён: изменился размер группы." +msgstr "Общий доступ в реальном времени отменён: изменился размер группы" #. ja: 戦闘中となったため、リアルタイム共有を終了しました。 #. de: Das Teilen in Echtzeit wurde beendet, da sich die Gruppe nun im Kampf befindet. #. fr: Un combat ayant débuté, le partage en temps réel a été interrompu. msgctxt "LogMessage:11525:0:5" msgid "Real-time sharing canceled. Party has engaged in combat." -msgstr "Общий доступ в реальном времени отменён: группа вступила в бой." +msgstr "Общий доступ в реальном времени отменён: группа вступила в бой" #. ja: エリア移動などにより、リアルタイム共有を終了しました。 #. de: Das Teilen in Echtzeit wurde beendet, da das Areal gewechselt wurde. #. fr: Suite à un changement de zone, le partage en temps réel a été interrompu. msgctxt "LogMessage:11526:0:5" msgid "Real-time sharing canceled. You have changed areas." -msgstr "Общий доступ в реальном времени отменён: вы перешли в другую зону." +msgstr "Общий доступ в реальном времени отменён: вы перешли в другую зону" #. ja: 三日月島北部の希少な魔物が消え去った……。 #. de: Eine mystische Präsenz hat sich aus dem nördlichen Kreszentia zurückgezogen... #. fr: Un monstre rare de l'île de Lunule septentrionale a disparu. msgctxt "LogMessage:11527:0:5" msgid "A mystical presence has withdrawn from the North Horn..." -msgstr "Мистическое присутствие покинуло Северный Рог..." +msgstr "Мистическое присутствие покинуло Северный Рог.." #. ja: 三日月島北部の希少な魔物が消え去り、個人戦利品が出現した! #. de: Eine mystische Präsenz hat sich aus dem nördlichen Kreszentia zurückgezogen und persönliche Beute ist erschienen! @@ -3277,7 +3277,7 @@ msgstr "Противник ищет движущиеся цели!" #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11532:0:5" msgid "Strategy board folder “” deleted." -msgstr "Папка стратегической доски «» удалена." +msgstr "Папка стратегической доски «» удалена" #. ja: 「ハードアクション」で攻撃を回避せよ……! #. de: Weiche dem Angriff mit Harte Landung aus! @@ -3292,14 +3292,14 @@ msgstr "Используйте «Сброс кожи», чтобы уклони #. fr: Les talismans maudits libèrent leur énergie... msgctxt "LogMessage:11534:0:5" msgid "The cursed constructs unleash their magicks..." -msgstr "Проклятые изваяния высвобождают магию..." +msgstr "Проклятые изваяния высвобождают магию.." #. ja: 死のルーレットが回りはじめた…… #. de: Das Todesroulette beginnt sich zu drehen... #. fr: La roulette de la mort se met à tourner... msgctxt "LogMessage:11535:0:5" msgid "The deathly roulette begins to spin..." -msgstr "Рулетка смерти начинает вращаться..." +msgstr "Рулетка смерти начинает вращаться.." #. ja: 「サブジュゲーターの魔核」を壊せ! #. de: Zerstöre den Kern des Unterwerfers! @@ -3320,7 +3320,7 @@ msgstr "Число доступных воскрешений восстанов #. fr: Votre niveau de savoir a été altéré... msgctxt "LogMessage:11538:0:5" msgid "Your knowledge level has been altered..." -msgstr "Ваш уровень знаний изменился..." +msgstr "Ваш уровень знаний изменился.." #. ja: チーム・アストラチーム・アンブラが、マナレーンを出現させた! #. de: Team AstraTeam Umbra hat eine Ätherbrücke erschaffen! @@ -3346,7 +3346,7 @@ msgstr "Команда «Астра»Команда «Ум #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1175, column = 0, parameter = 26 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11541:0:5" msgid "“” has been added to the Sightseeing Log guide." -msgstr "В руководство по журналу достопримечательностей добавлен раздел „“." +msgstr "В руководство по журналу достопримечательностей добавлен раздел „“" #. ja: 「ハードアクション」でバインド状態を解除せよ……! #. de: Befreie dich mit Harte Landung von der Fessel! @@ -3362,14 +3362,14 @@ msgstr "Используйте «Сброс кожи», чтобы освобо #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11543:0:5" msgid "You can now accept tool mastery missions with ." -msgstr "Теперь вы можете брать задания на мастерство ремесла за класс ." +msgstr "Теперь вы можете брать задания на мастерство ремесла за класс " #. ja: 評価値目標が更新されました。以降、いつでも報告が可能になります。 #. de: Wertungsziel erreicht. Mission kann jederzeit abgegeben werden. #. fr: Objectif accompli, vous pouvez terminer la mission à tout moment. msgctxt "LogMessage:11544:0:5" msgid "Score objective updated. The mission can now be reported at any time." -msgstr "Целевой счёт обновлён. Теперь задание можно сдать в любое время." +msgstr "Целевой счёт обновлён. Теперь задание можно сдать в любое время" #. ja: ミッションハイスコアを更新した! #. de: Neue Höchstwertung! @@ -3387,7 +3387,7 @@ msgstr "Новый рекорд задания!" #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11546:0:5" msgid "Objective updated!
Time limit increased by :.
Score multiplier increased by %." -msgstr "Цель достигнута!
Лимит времени увеличен на :.
Множитель оценки увеличен на %. " +msgstr "Цель достигнута!
Лимит времени увеличен на :
Множитель оценки увеличен на %. " #. ja: {$gs2}はコスモミッション「」をコンプリートした! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „“ abgeschlossen. @@ -3411,7 +3411,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11549:0:5" msgid "You obtain 0)>(+) tool mastery points." -msgstr "Получено 0)> (+) очков мастерства ремесла за класс ." +msgstr "Получено 0)> (+) очков мастерства ремесла за класс " #. ja: を散布し、を3つ活性化しよう。 #. de: Verwende , um 3 zu revitalisieren. @@ -3420,7 +3420,7 @@ msgstr "Получено 0)> (+) #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11550:0:5" msgid "Disperse on three to spur their growth." -msgstr "Рассыпьте вокруг трёх объектов , чтобы ускорить их рост." +msgstr "Рассыпьте вокруг трёх объектов , чтобы ускорить их рост" #. ja: {$gs2}は、をすべて散布した!
で補充しよう。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Aufgabe abgeschlossen.
Das Wachstumsmittel wurde aufgebraucht. Besorge neues an der Nachfüllstation. @@ -3430,7 +3430,7 @@ msgstr "Рассыпьте вокруг трёх #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11551:0:5" msgid "You have used all .
Refill them at ." -msgstr "Все израсходованы.
Пополните запас у ." +msgstr "Все израсходованы
Пополните запас у " #. ja: にを散布し、活性化しよう。 #. de: Verwende , um zu revitalisieren. @@ -3439,7 +3439,7 @@ msgstr "Все израсходованы.
По #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11552:0:5" msgid "Disperse on to spur their growth." -msgstr "Рассыпьте вокруг объекта , чтобы ускорить его рост." +msgstr "Рассыпьте вокруг объекта , чтобы ускорить его рост" #. ja: 3つを、に取り付けよう。 #. de: Verbaue an . @@ -3448,7 +3448,7 @@ msgstr "Рассыпьте вокруг объек #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11553:0:5" msgid "Install three on ." -msgstr "Установите три на ." +msgstr "Установите три на " #. ja: {$gs2}は、入手したをすべて取り付けた!
でを受け取ろう。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Aufgabe abgeschlossen.
Die Drohnenteile wurden aufgebraucht. Besorge neue aus dem Drohnenteil-Behälter. @@ -3457,7 +3457,7 @@ msgstr "Установите три на — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11554:0:5" msgid "You have installed all you can carry. Obtain more from ." -msgstr "Вы установили все , которые могли унести. Получите ещё у ." +msgstr "Вы установили все , которые могли унести. Получите ещё у " #. ja: をに取り付けよう。 #. de: Verbaue an . @@ -3466,7 +3466,7 @@ msgstr "Вы установили все , кото #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 2, row = number parameter 2, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11555:0:5" msgid "Upgrade with ." -msgstr "Улучшите с помощью ." +msgstr "Улучшите с помощью " #. ja: を得た!「」にのエネルギーを伝えよう! #. de: gefunden. Bringe es zu einem der . @@ -3475,7 +3475,7 @@ msgstr "Улучшите с помощью — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11556:0:5" msgid "You picked up . Channel its energy into ." -msgstr "Вы подняли . Передайте его энергию ." +msgstr "Вы подняли . Передайте его энергию " #. ja: は、「」に吸収され、消えた!
「」から新たなを削り出そう。 #. de: wurde vom aufgenommen. Finde ein neues . @@ -3485,7 +3485,7 @@ msgstr "Вы подняли . Передайте его #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 3, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11557:0:5" msgid " was absorbed by ! Drill off a new chunk from the nearby indicolite masses." -msgstr " поглощён объектом ! Выбурите новый кусок из ближайших залежей индиоколита." +msgstr " поглощён объектом ! Выбурите новый кусок из ближайших залежей индиоколита" #. ja: 「」を掘削しよう! #. de: Bohre an einer . @@ -3493,7 +3493,7 @@ msgstr " поглощён об #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11558:0:5" msgid "Drill ." -msgstr "Пробурите ." +msgstr "Пробурите " #. ja: 「」にのエネルギーを伝えよう! #. de: Bringe zum . @@ -3502,7 +3502,7 @@ msgstr "Пробурите ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11559:0:5" msgid "Channel the 's energy into the ." -msgstr "Передайте энергию объекта в ." +msgstr "Передайте энергию объекта в " #. ja: 「」の使用回数が回増加した! #. de: Anwendungslimit von „“ um erhöht. @@ -3528,14 +3528,14 @@ msgstr "Восстановлено GP!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = WKSMissionUnit, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11563:0:5" msgid "You record a high score of for “.”" -msgstr "Зафиксирован рекорд: за задание «»." +msgstr "Зафиксирован рекорд: за задание «»" #. ja: HPゲージが回復し、ボーナスゲージがリセットされた…… #. de: Deine LP wurden ein wenig aufgefüllt und dein Bonus zurückgesetzt. #. fr: Les PV ont été restaurés et la jauge de bonus remise à zéro. msgctxt "LogMessage:11564:0:5" msgid "The bonus gauge is reset, and HP has been restored." -msgstr "Шкала бонуса сброшена, HP восстановлены." +msgstr "Шкала бонуса сброшена, HP восстановлены" #. ja: 強力な攻撃を防ぐため、バリアを強化せよ! #. de: Ein heftiger Angriff steht bevor! Verstärke die Barriere! @@ -3556,21 +3556,21 @@ msgstr "Появился волшебный горшок!" #. fr: Un puissant monstre s'approche... msgctxt "LogMessage:11567:0:5" msgid "A powerful foe marches forth..." -msgstr "Появился могучий противник..." +msgstr "Появился могучий противник.." #. ja: ルブルムドラゴンが魔法障壁を展開した…… #. de: Der Rubrum-Drache errichtet eine magische Barriere...! #. fr: Le dragon rubrum a déployé une barrière magique... msgctxt "LogMessage:11568:0:5" msgid "The claret dragon has conjured a magical barrier..." -msgstr "Бордовый дракон создал магический барьер..." +msgstr "Бордовый дракон создал магический барьер.." #. ja: 申請のキャンセルに失敗したためログアウトを中止します。 #. de: Der Logout schlug fehl, da die Inhaltssuche nicht abgebrochen werden konnte. #. fr: Déconnexion annulée. L'annulation de la participation a échoué. msgctxt "LogMessage:11569:0:5" msgid "Logout canceled. Failed to cancel duty registration." -msgstr "Выход отменён: не удалось отменить регистрацию на задание." +msgstr "Выход отменён: не удалось отменить регистрацию на задание" #. ja: 毒性花粉植物を伐採した! #. de: Giftschädling beseitigt! @@ -3628,7 +3628,7 @@ msgstr "Вы сублимировали гигантскую русалочью #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:11577:0:5" msgid "You fill your sprayer's secondary canister.
Sublime Sublimator primed for use!" -msgstr "Вы пополнили запас реагента во втором баке распылителя.
«Сублимация» готова к применению!" +msgstr "Вы пополнили запас реагента во втором баке распылителя
«Сублимация» готова к применению!" #. ja: 補充錬金剤を獲得し、
拡散フォーミュラレーザーが使用可能になった! #. de: Wachstumsmittel erhalten. Vitalstrahler nun einsatzbereit! @@ -3636,7 +3636,7 @@ msgstr "Вы пополнили запас реагента во втором б #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:11578:0:5" msgid "You retrieve the formula case.
Nova Diffuser primed for use!" -msgstr "Вы получили контейнер с реагентом.
«Новорассеиватель» готов к применению!" +msgstr "Вы получили контейнер с реагентом
«Новорассеиватель» готов к применению!" #. ja: 個を、に交換しました。 #. de: Du hast für eingetauscht. @@ -3650,14 +3650,14 @@ msgstr "Вы получили контейнер с реагентом.
«Н #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 3, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11580:0:5" msgid "Exchanged for ." -msgstr "Обмен: на ." +msgstr "Обмен: на " #. ja: コンテンツの状態に変化があったため、再マッチングを行います。 #. de: Die Inhaltsbedingungen haben sich geändert und die Suche von neuem begonnen. #. fr: Les conditions de la mission ont changé. Le groupement va être à nouveau effectué. msgctxt "LogMessage:11581:0:5" msgid "Duty conditions have changed. Finding new member." -msgstr "Условия активности изменились. Ищем новых участников." +msgstr "Условия активности изменились. Ищем новых участников" #. ja: フォーミュラタンクに近付いて、錬金剤を補充しよう! #. de: Fülle das Wachstumsmittel an einer Nachfüllstation auf! @@ -3675,14 +3675,14 @@ msgstr "Встаньте рядом с резервуаром с формуло #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11583:0:5" msgid "You receive ." -msgstr "Вы получили ." +msgstr "Вы получили " #. ja: マルファスの妖糸に操られた…… #. de: Malphas' Fäden haben dich erfasst! #. fr: Malphas a fait de vous sa marionnette... msgctxt "LogMessage:11586:0:5" msgid "You are ensnared by Malphas's tendrils..." -msgstr "Вы попались в щупальца Малфаса..." +msgstr "Вы попались в щупальца Малфаса.." #. ja: 目標を達成したため、制限時間が 0)>分 0)>秒延長され、得られる評価値が%増加した! #. de: Missionsboni erhalten. Zeitlimit wurde um 0)> Min. 0)> Sek. und Wertungs-Multiplikator um % angehoben. @@ -3696,7 +3696,7 @@ msgstr "Вы попались в щупальца Малфаса..." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11587:0:5" msgid "You have reached an objective. Your time limit has increased by 0)> minuteminutes 0)> secondseconds and a % score multiplier has been applied!" -msgstr "Цель достигнута! Лимит времени увеличен на 0)> мин. 0)> с. Множитель оценки увеличен на %!" +msgstr "Цель достигнута! Лимит времени увеличен на 0)> мин 0)> с Множитель оценки увеличен на %!" #. ja: 新たなエモートアクション「」「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „“ und „“ erlernt. @@ -3705,7 +3705,7 @@ msgstr "Цель достигнута! Лимит времени увеличе #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Emote, row = 331, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11588:0:5" msgid "You learn the emotes “” and “.”" -msgstr "Вы выучили эмоции «» и «»." +msgstr "Вы выучили эмоции «» и «»" #. ja: マスターシップミッションが開放されました。
詳細はエクスプローラータブレット「」をご確認ください。 #. de: Meistermissionen sind nun verfügbar.
Einzelheiten im Exotablet unter „“. @@ -3714,14 +3714,14 @@ msgstr "Вы выучили эмоции «» и « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1665, column = 0, parameter = 24 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11589:0:5" msgid "You now have access to tool mastery missions.
Further details can be found under in your exotablet." -msgstr "Теперь вам доступны задания на мастерство.
Подробности — в разделе «» экзотаблета." +msgstr "Теперь вам доступны задания на мастерство
Подробности — в разделе «» экзотаблета" #. ja: {$gs2}は、闇属性耐性が低下した…… #. de: Deine Dunkelresistenz ist stark verringert.Die Wasserresistenz von {$gs2} ist stark verringert. #. fr: Votre résistance aux TénèbresLa résistance aux Ténèbres de vousd'de est réduite... msgctxt "LogMessage:11590:0:5" msgid "Your dark resistance has been reduced..." -msgstr "Ваша сопротивляемость тьме снижена..." +msgstr "Ваша сопротивляемость тьме снижена.." #. ja: 足元の属性エーテルが、爆発的に高まる……! #. de: Der Äther, der durch den Boden strömt, droht zu explodieren! @@ -3735,21 +3735,21 @@ msgstr "Эфир, текущий под ногами, вот-вот взорвё #. fr: Une violente bourrasque semble à deux doigts de surgir... msgctxt "LogMessage:11592:0:5" msgid "You sense a powerful gale approaches..." -msgstr "Вы чувствуете приближение мощного шквала..." +msgstr "Вы чувствуете приближение мощного шквала.." #. ja: マウントアクション「フォーミュラスプレッダー」を使おう。 #. de: Zeit, den Vitalsprüher zu verwenden! #. fr: Utilisez l'action Aspergeur de formule. msgctxt "LogMessage:11593:0:5" msgid "Use the formula diffuser." -msgstr "Используйте умение «Распылитель формулы»." +msgstr "Используйте умение «Распылитель формулы»" #. ja: マギ・ヒュドラの魔力が高まる…… #. de: Die kreszente Hydra sammelt Äther in sich an... #. fr: L'énergie magique de l'hydre magi s'intensifie... msgctxt "LogMessage:11594:0:5" msgid "The phantom hydra is gathering energy..." -msgstr "Призрачная гидра накапливает энергию..." +msgstr "Призрачная гидра накапливает энергию.." #. ja: {$gs2}は 1)>×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten. @@ -3765,7 +3765,7 @@ msgstr "Призрачная гидра накапливает энергию... #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11595:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}は 1)>×を手に入れたが、所持品に空き枠がないため個のみ手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten, kannstkann davon aber nur behalten, weil nicht mehr Platz im Inventar ist. @@ -3780,7 +3780,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11596:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains of a possible due to a full inventory." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: из возможных . Инвентарь переполнен." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: из возможных . Инвентарь переполнен" #. ja: {$gs2}は所持品に空き枠がないため、を手に入れることができませんでした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat nicht genug Platz im Inventar und kannstkann deshalb nicht entgegennehmen. @@ -3788,7 +3788,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11597:0:5" msgid "Unable to obtain . You cannot carry any more items in your inventory." -msgstr "Не удалось получить : в инвентаре больше нет места." +msgstr "Не удалось получить : в инвентаре больше нет места" #. ja: {$gs2}は(+%)MGPを手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat (+ %) MGP erhalten. @@ -3803,7 +3803,7 @@ msgstr "Не удалось получить : в инв #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11598:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains (+%) MGP." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) МГП." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) МГП" #. ja: {$gs2}は(+%)MGPを手に入れたが、最大所持数に達したためMGPのみ手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat (+ %) MGP erhalten, kannstkann davon aus Kapazitätsgründen aber nur behalten. @@ -3820,7 +3820,7 @@ msgstr "Вы получаетеareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11599:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains of a possible (+%) MGP and areis unable to carry any more." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: из возможных (+%) MGP. Больше MGP не вместить." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: из возможных (+%) MGP. Больше MGP не вместить" #. ja: {$gs2}は所持数の上限に達しているため、を手に入れることができませんでした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat nicht genug Platz im Inventar und kannstkann deshalb nicht entgegennehmen. @@ -3828,7 +3828,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11600:0:5" msgid "Unable to obtain any more , as the maximum limit has been reached." -msgstr "Не удалось получить больше : достигнут предел." +msgstr "Не удалось получить больше : достигнут предел" #. ja: {$gs2}は 1)>×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten. @@ -3842,7 +3842,7 @@ msgstr "Не удалось получить больше — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11601:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает: " #. ja: {$gs2}は 1)>×を手に入れたが、最大所持数に達したためクレジットのみ手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten, kannstkann davon aus Platzgründen aber nur behalten. @@ -3857,7 +3857,7 @@ msgstr "Выareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11602:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains of a possible MGC and areis unable to carry any more." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает из возможных MGC. Больше не унести." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает из возможных MGC. Больше не унести" #. ja: {$gs2}は所持数の上限に達しているため、を手に入れることができませんでした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat ein volles Inventar und kannstkann deshalb nicht entgegennehmen. @@ -3865,7 +3865,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11603:0:5" msgid "Unable to obtain any more , as the maximum limit has been reached." -msgstr "Не удалось получить больше : достигнут предел." +msgstr "Не удалось получить больше : достигнут предел" #. ja: 蘇生可能回数が回復した! #. de: Die mögliche Anzahl an Wiederbelebungen hat sich regeneriert! @@ -3908,14 +3908,14 @@ msgstr "Тайный знак на центральном мезонине яр #. fr: Impossible de progresser dans cette quête avec la classe/le job actuel du fait de modifications. Abandonnez-la et recommencez-la depuis le début. msgctxt "LogMessage:11609:0:5" msgid "Unable to continue this quest with your current class/job due to changes made to quest requirements. Please abandon and accept the quest again." -msgstr "Нельзя продолжить это задание за текущий класс или профессию: требования изменились. Откажитесь от задания и возьмите его снова." +msgstr "Нельзя продолжить это задание за текущий класс или профессию: требования изменились. Откажитесь от задания и возьмите его снова" #. ja: 本クエストは調整され、現在のクラス・ジョブではコンプリートできません。一度破棄し、再度クエストを受注してください。 #. de: Der Auftrag kann mit der momentanen Klasse/Job nicht fortgesetzt werden, da sich die Bedingungen geändert haben. Bitte nimm den Auftrag erneut an. #. fr: Impossible de terminer cette quête avec la classe/le job actuel du fait de modifications. Abandonnez-la et recommencez-la depuis le début. msgctxt "LogMessage:11610:0:5" msgid "Unable to complete this quest with your current class/job due to changes made to quest requirements. Please abandon and accept the quest again." -msgstr "Нельзя завершить это задание за текущий класс или профессию: требования изменились. Откажитесь от задания и возьмите его снова." +msgstr "Нельзя завершить это задание за текущий класс или профессию: требования изменились. Откажитесь от задания и возьмите его снова" #. ja: 中層秘匿区画の「魔光の座」に光が満ちた……! #. de: Der mystische Zirkel im mittleren Geheimsektor leuchtet hell auf...! @@ -3929,7 +3929,7 @@ msgstr "Тайный знак в Потайном уголке ярко сияе #. fr: Votre résistance à la LumièreLa résistance à la Lumière de vousd'de est réduite... msgctxt "LogMessage:11612:0:5" msgid "Your light resistance has been reduced..." -msgstr "Ваша сопротивляемость свету снижена..." +msgstr "Ваша сопротивляемость свету снижена.." #. ja: 募集ロールを、高難易度に適した構成に変更しました。 #. de: Die Rollenverteilung wurde der Empfehlung für schwierige Inhalte angepasst. @@ -3937,7 +3937,7 @@ msgstr "Ваша сопротивляемость свету снижена..." #, aeria-term-model-exception: job 42a26c762529 msgctxt "LogMessage:11613:0:5" msgid "Job distributions recommended for high-end duties selected." -msgstr "Выбраны роли, подходящие для сложных заданий." +msgstr "Выбраны роли, подходящие для сложных заданий" #. ja: 現在のパーティ構成では利用できません。 #. de: Die Funktion ist mit der momentanen Rollenverteilung nicht verfügbar. @@ -3945,7 +3945,7 @@ msgstr "Выбраны роли, подходящие для сложных за #, aeria-term-model-exception: job 42a26c762529 msgctxt "LogMessage:11614:0:5" msgid "Feature unavailable with current job distribution." -msgstr "Эта функция недоступна при текущем распределении ролей." +msgstr "Эта функция недоступна при текущем распределении ролей" #. ja: {$gs3}は、気持ちよさそうだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} schließt die Augen und lässt ein zufriedenes „Kweh“ erklingen. @@ -3957,7 +3957,7 @@ msgstr "Эта функция недоступна при текущем рас #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11616:0:5" msgid "you{$gs3} closes their eyes and gives a contented kweh." -msgstr "Вы{$gs3} довольно закрывает глаза и издаёт довольное «кве»." +msgstr "Вы{$gs3} довольно закрывает глаза и издаёт довольное «кве»" #. ja: {$gs3}は、くすぐったそうだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} schüttelt empört die Federn. @@ -3969,35 +3969,35 @@ msgstr "{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:11617:0:5" msgid "you{$gs3} ruffles their feathers indignantly." -msgstr "Вы{$gs3} возмущённо взъерошивает перья." +msgstr "Вы{$gs3} возмущённо взъерошивает перья" #. ja: 致命的な攻撃発生まで、あと5秒…… #. de: Tödlicher Angriff in 5 Sekunden... #. fr: Attaque fatale dans 5 secondes... msgctxt "LogMessage:11618:0:5" msgid "Five seconds until fatal onslaught..." -msgstr "Через пять секунд — смертоносная атака..." +msgstr "Через пять секунд — смертоносная атака.." #. ja: 残りのサンダーメーカーが緊急対応モードに入った…… #. de: Die übrigen Donnermacher haben ihren Notfallmodus aktiviert... #. fr: Les foudroyeurs restants sont entrés en mode de fonctionnement critique... msgctxt "LogMessage:11619:0:5" msgid "The remaining storm generators have activated emergency protocols..." -msgstr "Оставшиеся грозогенераторы перешли в аварийный режим..." +msgstr "Оставшиеся грозогенераторы перешли в аварийный режим.." #. ja: スライムの群れが出現した…… #. de: Mehrere Gruppen an Schleimen sind aufgetaucht... #. fr: Un groupe de gluants est apparu... msgctxt "LogMessage:11620:0:5" msgid "A slew of slimes has emerged..." -msgstr "Появилась целая толпа слаймов..." +msgstr "Появилась целая толпа слаймов.." #. ja: 光の魔力が具現化した…… #. de: Der Lichtäther nimmt Form an... #. fr: De l'énergie magique de Lumière s'est matérialisée... msgctxt "LogMessage:11621:0:5" msgid "Light energy has taken material form..." -msgstr "Энергия света обрела плоть..." +msgstr "Энергия света обрела плоть.." #. ja: 異質な光線が、バリアのエーテルを分解した……! #. de: Ein merkwürdiger Lichtstrahl hat den Äther der Barriere aufgelöst! @@ -4012,7 +4012,7 @@ msgstr "Чужеродный луч света пробил барьер!" #, aeria-term-model-rendering: energy f0e2f9738fc2 энергетической msgctxt "LogMessage:11623:0:5" msgid "The energy tower discharges its aether..." -msgstr "Эфир из энергетической башни рассеивается..." +msgstr "Эфир из энергетической башни рассеивается.." #. ja: {$gs2}の攻撃  {$gs3}はブロックした! 0)>(+%)(%)HP吸収。 #. de: Geblockt!
dudeinerdirdich{$gs2} triffsttrifft dudeinerdirdich{$gs3}, aber der Schaden wird als 0)>(+%)(%) LP absorbiert. @@ -4030,7 +4030,7 @@ msgstr "Эфир из энергетической башни рассеивае #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11624:0:5" msgid "Blocked! you{$gs3} absorbabsorbs 0)>(+%)(%) HP." -msgstr "Заблокировано! Вы{$gs3} поглощаетепоглощает 0)>(+%)(%) HP." +msgstr "Заблокировано! Вы{$gs3} поглощаетепоглощает 0)>(+%)(%) HP" #. ja:  {$gs3}はブロックした! 0)>(+%)(%)HP吸収。 #. de:  Geblockt! dudeinerdirdich{$gs3} absorbierstabsorbiert 0)>(+%)(%) LP. @@ -4048,28 +4048,28 @@ msgstr "Заблокировано! — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11625:0:5" msgid " Blocked! you{$gs3} absorbabsorbs 0)>(+%)(%) HP." -msgstr " Заблокировано! Вы{$gs3} поглощаетепоглощает 0)>(+%)(%) HP." +msgstr " Заблокировано! Вы{$gs3} поглощаетепоглощает 0)>(+%)(%) HP" #. ja: 条件を満たしていないため調度品は入手できません。 #. de: Du kannst das Möbelstück nicht erhalten, weil die Bedingungen nicht erfüllt sind. #. fr: Impossible d'obtenir de meuble. Les conditions ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:11640:0:5" msgid "Unable to obtain furnishing. You have not met certain requirements." -msgstr "Не удалось получить предмет обстановки: выполнены не все требования." +msgstr "Не удалось получить предмет обстановки: выполнены не все требования" #. ja: パーティメンバーが揃うまでしばらくお待ちください。 #. de: Spielersuche läuft ... #. fr: Veuillez attendre que tous les participants soient disponibles... msgctxt "LogMessage:11642:0:5" msgid "Searching for players..." -msgstr "Поиск игроков..." +msgstr "Поиск игроков.." #. ja: 一定時間操作がなかったため、コンテンツから強制退出されました。 #. de: Da du über längere Zeit inaktiv warst, wurdest du aus diesem Spielinhalt entfernt. #. fr: Votre personnage va être expulsé de cette mission car il est inactif depuis un certain temps. msgctxt "LogMessage:11665:0:5" msgid "You were expelled from the duty due to extended inactivity." -msgstr "Вы покинули задание из-за долгого бездействия." +msgstr "Вы покинули задание из-за долгого бездействия" #. ja: 闘獣練の解説に「」の項目が追加されました。 #. de: Dem Regelwerk für das Brett der Bestie wurde die Sektion „“ hinzugefügt. @@ -4077,7 +4077,7 @@ msgstr "Вы покинули задание из-за долгого безде #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1700, column = 0, parameter = 28 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11676:0:5" msgid "“” has been added to the Crucible of the Unbroken guide." -msgstr "В руководство по Горнилу Несломленных добавлен раздел „“." +msgstr "В руководство по Горнилу Несломленных добавлен раздел „“" #. ja: 闘獣練の解説に「」の項目が追加されました。 #. de: Dem Regelwerk für das Brett der Bestie wurde die Sektion „“ hinzugefügt. @@ -4085,11 +4085,11 @@ msgstr "В руководство по Горнилу Несломленных #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DescriptionString, row = 1762, column = 0, parameter = 28 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:11677:0:5" msgid "“” has been added to the Crucible of the Unbroken guide." -msgstr "В руководство по Горнилу Несломленных добавлен раздел „“." +msgstr "В руководство по Горнилу Несломленных добавлен раздел „“" #. ja: コンテンツの攻略が終了したため、インスタンスの制限時間が変化しました。 #. de: Der Inhalt wurde beendet. Die Zeitbegrenzung der Instanz wurde angepasst. #. fr: La mission étant terminée, le temps restant de l'instance a été modifié. msgctxt "LogMessage:11779:0:5" msgid "The duty has ended. The time limit for this instance has been adjusted." -msgstr "Задание завершено. Ограничение времени в инстансе изменено." +msgstr "Задание завершено. Ограничение времени в инстансе изменено" diff --git a/po/LogMessage/2000.po b/po/LogMessage/2000.po index 68671051f..60c55b421 100644 --- a/po/LogMessage/2000.po +++ b/po/LogMessage/2000.po @@ -18,21 +18,21 @@ msgstr "Поблизости обнаружен F.A.T.E.!" #. fr: Un rosaire de culte apparaît. msgctxt "LogMessage:2002:0:5" msgid "A cultist rosary appears on the dais." -msgstr "На помосте появились чётки культиста." +msgstr "На помосте появились чётки культиста" #. ja: 邪教の念珠を手に入れた。 #. de: Du erhältst ein Kleinod des Ketzers. #. fr: Vous obtenez un rosaire de culte. msgctxt "LogMessage:2003:0:5" msgid "You obtain the cultist rosary." -msgstr "Вы получили чётки культиста." +msgstr "Вы получили чётки культиста" #. ja: 強力な封印結界が張られている。 #. de: Eine unüberwindbare Barriere hindert dich am Weitergehen. #. fr: Un puissant champ de force magique bloque le passage... msgctxt "LogMessage:2004:0:5" msgid "An impenetrable barrier prevents further progress." -msgstr "Дальше не пройти: путь преграждает непроницаемый барьер." +msgstr "Дальше не пройти: путь преграждает непроницаемый барьер" #. ja: 邪教の宝珠は何者かのエーテルにより守られている! #. de: Der Sphärolith des Ketzers wird durch ein mysteriöses Ätherfeld geschützt! @@ -40,7 +40,7 @@ msgstr "Дальше не пройти: путь преграждает непр #, aeria-term-model-exception: unknown 44a404818de7 msgctxt "LogMessage:2005:0:5" msgid "The cultist orb is protected by an aetherial field of unknown origin." -msgstr "Неизвестное эфирное поле защищает сферу культиста." +msgstr "Неизвестное эфирное поле защищает сферу культиста" #. ja: 邪教の宝珠を守るエーテルが弱まった! #. de: Das Ätherfeld vermag den Sphärolithen nicht mehr vollständig zu schützen! @@ -55,7 +55,7 @@ msgstr "Эфирное поле, защищающее сферу культис #, aeria-term-model-exception: unknown 44a404818de7 msgctxt "LogMessage:2007:0:5" msgid "The cultist rosary is protected by an aetherial field of unknown origin." -msgstr "Неизвестное эфирное поле защищает чётки культиста." +msgstr "Неизвестное эфирное поле защищает чётки культиста" #. ja: 邪教の念珠を守るエーテルが弱まった! #. de: Das Ätherfeld vermag das Kleinod des Ketzers nicht mehr vollständig zu schützen! @@ -84,7 +84,7 @@ msgstr "Появился враг врагов п #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2010:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}は×を入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erhältsterhält . @@ -100,7 +100,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2011:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: の封鎖まであと秒 #. de: Noch SekundeSekunden, bis sich schließt. @@ -150,7 +150,7 @@ msgstr "С хвоста Графиаса слезла кожа!" #. fr: Votre niveau est largement supérieur à celui recommandé pour cet ALÉA.
Votre contribution a par conséquent été ignorée. msgctxt "LogMessage:2017:0:5" msgid "You are far above the recommended level for this FATE. Your contribution will be ignored." -msgstr "Ваш уровень намного выше рекомендуемого для F.A.T.E. Ваш вклад не будет учтён." +msgstr "Ваш уровень намного выше рекомендуемого для F.A.T.E. Ваш вклад не будет учтён" #. ja: 脱出地点が出現した。「」の終了まで、あと分。 #. de: Ein Ausgang ist erschienen. Du hast nur noch MinuteMinuten hier. @@ -159,35 +159,35 @@ msgstr "Ваш уровень намного выше рекомендуемог #. macro: minuteminutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2018:0:5" msgid "An exit has appeared. You have less than minuteminutes remaining in the area." -msgstr "Появился выход. В этой области осталось меньше минутыминут." +msgstr "Появился выход. В этой области осталось меньше минутыминут" #. ja: 1人用コンテンツ参加中のため、パーティから離脱しました。 #. de: Du hast deine Gruppe verlassen. Diesen Einsatz musst du alleine ausführen. #. fr: Vous avez été évincée de l'équipe car vous participez à une mission qui doit être effectuée en solo. msgctxt "LogMessage:2019:0:5" msgid "You leave your party. This duty must be performed alone." -msgstr "Вы покидаете группу. Это задание нужно проходить в одиночку." +msgstr "Вы покидаете группу. Это задание нужно проходить в одиночку" #. ja: 御用邸の道化師が、血文字の紙片を落とした。 #. de: Der Hofnarr lässt ein Stück blutiges Pergament fallen. #. fr: Le bouffon du manoir laisse derrière lui un parchemin ensanglanté. msgctxt "LogMessage:2020:0:5" msgid "The manor jester drops a slip of bloody parchment." -msgstr "Шут поместья обронил клочок окровавленного пергамента." +msgstr "Шут поместья обронил клочок окровавленного пергамента" #. ja: 御用邸の執事長が、血文字の紙片を落とした。 #. de: Der Seneschall lässt ein Stück blutiges Pergament fallen. #. fr: L'intendant du manoir laisse derrière lui un parchemin ensanglanté. msgctxt "LogMessage:2021:0:5" msgid "The manor steward drops a slip of bloody parchment." -msgstr "Управляющий поместьем обронил клочок окровавленного пергамента." +msgstr "Управляющий поместьем обронил клочок окровавленного пергамента" #. ja: 血文字の紙片を入手した! #. de: Du erhältst ein blutiges Pergament. #. fr: Vous obtenez un parchemin ensanglanté. msgctxt "LogMessage:2022:0:5" msgid "You obtain the slip of bloody parchment." -msgstr "Вы получили клочок окровавленного пергамента." +msgstr "Вы получили клочок окровавленного пергамента" #. ja: 封印結界が消滅した! #. de: Die magische Barriere wurde durchbrochen! @@ -208,35 +208,35 @@ msgstr "Вы погасили фонарь!" #. fr: Votre classe/job actuel ne remplit pas les conditions de participation.
Votre contribution a par conséquent été ignorée. msgctxt "LogMessage:2025:0:5" msgid "Your current class or job does not fulfill participation requirements. Your contribution will be ignored." -msgstr "Ваш текущий класс или профессия не отвечает требованиям для участия. Ваш вклад не будет учтён." +msgstr "Ваш текущий класс или профессия не отвечает требованиям для участия. Ваш вклад не будет учтён" #. ja: 推奨レベルに満たない場合、報酬が減額されます。 #. de: Du bist unter der empfohlenen Stufe für das FATE, daher wird dein Beitrag nicht so hoch belohnt. #. fr: Votre niveau est inférieur à celui recommandé pour cet ALÉA. Vous recevrez une récompense moins importante en cas de réussite. msgctxt "LogMessage:2026:0:5" msgid "You are below the recommended level for this FATE. Your contribution will not be weighed as heavily." -msgstr "Ваш уровень ниже рекомендуемого для F.A.T.E. Ваш вклад будет оценён ниже." +msgstr "Ваш уровень ниже рекомендуемого для F.A.T.E. Ваш вклад будет оценён ниже" #. ja: 小さな鍵を拾った。 #. de: Du hast einen kleinen Schlüssel aufgehoben. #. fr: Vous obtenez une petite clef. msgctxt "LogMessage:2027:0:5" msgid "You find a tiny key." -msgstr "Вы нашли крошечный ключ." +msgstr "Вы нашли крошечный ключ" #. ja: 6オンズの火薬の包みを手に入れた。 #. de: Du hast 6 Unzen Sprengstoff gefunden. #. fr: Vous obtenez 6 onz de poudre. msgctxt "LogMessage:2028:0:5" msgid "You obtain a six-onze pinch of firesand." -msgstr "Вы получили щепотку огнепеска весом в шесть унций." +msgstr "Вы получили щепотку огнепеска весом в шесть унций" #. ja: 火薬穴に爆薬を詰めないと作動しないようだ。 #. de: Du musst Sprengstoff in die Pulverkammern füllen. #. fr: La mine ne peut pas fonctionner sans de la poudre dans sa chambre. msgctxt "LogMessage:2029:0:5" msgid "The blasting device won't work without firesand in the powder chamber." -msgstr "Взрывное устройство не сработает без огнепеска в пороховой камере." +msgstr "Взрывное устройство не сработает без огнепеска в пороховой камере" #. ja: 12オンズ分の爆薬を詰められる隙間がある。 #. de: Es scheint Platz für 12 Unzen Sprengstoff zu sein. @@ -244,7 +244,7 @@ msgstr "Взрывное устройство не сработает без о #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:2030:0:5" msgid "The powder chamber appears to hold 12 onzes of firesand." -msgstr "В пороховую камеру, похоже, поместится 12 унций огнепеска." +msgstr "В пороховую камеру, похоже, поместится 12 унций огнепеска" #. ja: を入手した。 #. de: Du hast erhalten. @@ -252,7 +252,7 @@ msgstr "В пороховую камеру, похоже, поместится 1 #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2031:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: ×を入手した。 #. de: Du hast erhalten. @@ -261,21 +261,21 @@ msgstr "Вы получаете ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2032:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: スイッチらしきものがあるが、今は操作できない……。 #. de: Da ist ein Schalter, aber er scheint noch nicht zu funktionieren. #. fr: Vous découvrez un bouton, mais il n'a pas l'air de fonctionner pour l'instant. msgctxt "LogMessage:2033:0:5" msgid "You discover a switch, but it does not appear to function at this time..." -msgstr "Вы нашли какой-то переключатель, но он пока не работает..." +msgstr "Вы нашли какой-то переключатель, но он пока не работает.." #. ja: どこかで何かが動いたようだ……。 #. de: Irgendwo hat sich etwas bewegt ... #. fr: Vous entendez quelque chose bouger au loin. msgctxt "LogMessage:2034:0:5" msgid "You hear something move in the distance." -msgstr "Вы слышите, как вдали что-то движется." +msgstr "Вы слышите, как вдали что-то движется" #. ja: うおっと毒液! #. de: Gift! @@ -289,14 +289,14 @@ msgstr "Вас окатило ядом!" #. fr: La porte est verrouillée. msgctxt "LogMessage:2036:0:5" msgid "The door is locked tight." -msgstr "Дверь заперта на замок." +msgstr "Дверь заперта на замок" #. ja: 特殊な鍵が必要なようだ。 #. de: Nur ein spezieller Schlüssel kann die Türe aufschließen. #. fr: Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. msgctxt "LogMessage:2037:0:5" msgid "Only a special key can open this lock." -msgstr "Этот замок откроет только особый ключ." +msgstr "Этот замок откроет только особый ключ" #. ja: がを解き放った! #. de: hat losgelassen! @@ -313,7 +313,7 @@ msgstr " выпускает #. fr: Il n'y a rien qui sorte de l'ordinaire. msgctxt "LogMessage:2039:0:5" msgid "There is nothing out of the ordinary." -msgstr "Ничего необычного." +msgstr "Ничего необычного" #. ja: 水面が泡立ち始めた! #. de: Blasen steigen an die Oberfläche! @@ -321,14 +321,14 @@ msgstr "Ничего необычного." #, aeria-term-model-exception: bubble c6ec28b2f4ef msgctxt "LogMessage:2040:0:5" msgid "Bubbles begin forming on the water's surface." -msgstr "На поверхности воды начинают появляться пузырьки." +msgstr "На поверхности воды начинают появляться пузырьки" #. ja: 怪しい気配は消え去った……。 #. de: Die bedrohliche Präsenz ist verschwunden. #. fr: La présence maléfique a disparu. msgctxt "LogMessage:2041:0:5" msgid "The evil presence has gone." -msgstr "Зловещее присутствие исчезло." +msgstr "Зловещее присутствие исчезло" #. ja: が出現した! #. de: erscheint! @@ -365,14 +365,14 @@ msgstr "Появился сокровищный сундук!" #. fr: Un flux éthéré surgit du sol! msgctxt "LogMessage:2046:0:5" msgid "An aetherial flow erupts from the ground." -msgstr "Из земли вырвался эфирный поток." +msgstr "Из земли вырвался эфирный поток" #. ja: 魔物の命が、魔力の奔流を生み出した! #. de: Das Ableben des Monsters hat einen heftigen Magiewirbel erzeugt! #. fr: Un flux éthéré surgit du sol! msgctxt "LogMessage:2047:0:5" msgid "An aetherial flow erupts from the ground." -msgstr "Из земли вырвался эфирный поток." +msgstr "Из земли вырвался эфирный поток" #. ja: 修練所の扉が開いた! #. de: Der Zugang zum Übungsplatz hat sich geöffnet! @@ -386,21 +386,21 @@ msgstr "Дверь в тренировочный зал открылась!" #. fr: Votre corps est emporté par le flux éthéré. msgctxt "LogMessage:2049:0:5" msgid "Your body is carried away on the aetherial flow." -msgstr "Эфирный поток увлёк вас за собой." +msgstr "Эфирный поток увлёк вас за собой" #. ja: 魔力の奔流に流された…… #. de: Der Magiewirbel reißt dich fort! #. fr: Votre corps est emporté par le flux éthéré. msgctxt "LogMessage:2050:0:5" msgid "Your body is carried away on the aetherial flow." -msgstr "Эфирный поток увлёк вас за собой." +msgstr "Эфирный поток увлёк вас за собой" #. ja: 固く閉ざされている……。 #. de: Hier kommst du nicht durch ... #. fr: La porte est bien fermée. msgctxt "LogMessage:2051:0:5" msgid "The gate is sealed tight." -msgstr "Врата наглухо запечатаны." +msgstr "Врата наглухо запечатаны" #. ja: バックの群れが出現した! #. de: Eine Horde Ziz ist erschienen! @@ -421,21 +421,21 @@ msgstr "Айатар восстанавливает HP, поглощая яд и #. fr: Des sables mouvants ont fait leur apparition! msgctxt "LogMessage:2054:0:5" msgid "The sand in this chamber begins to stir." -msgstr "Песок в этой комнате пришёл в движение." +msgstr "Песок в этой комнате пришёл в движение" #. ja: アイアタルが舞い降りてきた! #. de: Aiatar stürzt herab! #. fr: Aiatar descend dans la jungle. msgctxt "LogMessage:2055:0:5" msgid "Aiatar descends into the jungle." -msgstr "Айатар спускается в джунгли." +msgstr "Айатар спускается в джунгли" #. ja: アイアタルが飛び去っていった…… #. de: Aiatar fliegt weg ... #. fr: Aiatar s'envole... msgctxt "LogMessage:2056:0:5" msgid "Aiatar takes to the sky..." -msgstr "Айатар взмывает в небо..." +msgstr "Айатар взмывает в небо.." #. ja: は、不協和音を発した! #. de: stößt einen dissonanten Schrei aus! @@ -444,7 +444,7 @@ msgstr "Айатар взмывает в небо..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2057:0:5" msgid " emits a discordant shrill." -msgstr " издаёт пронзительный диссонансный звук." +msgstr " издаёт пронзительный диссонансный звук" #. ja: 「」を設置した…… #. de: Du hast angebracht. @@ -453,7 +453,7 @@ msgstr " издаёт пр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2058:0:5" msgid " is placed upon the scales." -msgstr " кладут на весы." +msgstr " кладут на весы" #. ja: 「」が開いた! #. de: hat sich geöffnet. @@ -462,28 +462,28 @@ msgstr " кладут на ве #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2059:0:5" msgid " opens. " -msgstr " открывается." +msgstr " открывается" #. ja: 爆薬をセットした。 #. de: Du hast den Sprengstoff eingefüllt. #. fr: La poudre est mise en place. msgctxt "LogMessage:2060:0:5" msgid "The firesand is set." -msgstr "Огнепесок заряжен." +msgstr "Огнепесок заряжен" #. ja: 「B4坑道」の落石を崩した。 #. de: Stollen B4 ist vom Geröll befreit. #. fr: Le puits B4 est dégagé. msgctxt "LogMessage:2061:0:5" msgid "Shaft B4 is now clear." -msgstr "Шахта Б4 расчищена." +msgstr "Шахта Б4 расчищена" #. ja: 「再開発区E2坑道」への壁を崩した。 #. de: Du hast die Wand zum Stollen E2 durchbrochen. #. fr: Il est maintenant possible d'accéder au puits E2. msgctxt "LogMessage:2062:0:5" msgid "Shaft E2 can now be accessed." -msgstr "Теперь можно попасть в шахту Е2." +msgstr "Теперь можно попасть в шахту Е2" #. ja: イコラウス・アイルにブラスティング・グレネードの自爆を当てろ! #. de: Bring den zornigen Ichor mit den explosiven Granaten zusammen, bevor sie sich selbst zerstören! @@ -504,7 +504,7 @@ msgstr "Открылась потайная дверь!" #. fr: Le puits E1 est dégagé. msgctxt "LogMessage:2065:0:5" msgid "Shaft E1 is now clear." -msgstr "Шахта Е1 расчищена." +msgstr "Шахта Е1 расчищена" #. ja: が壁を壊そうとしている! #. de: versucht, die Wand zu zerstören! @@ -513,7 +513,7 @@ msgstr "Шахта Е1 расчищена." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2066:0:5" msgid " is attempting to break through the wall." -msgstr " пытается пробить стену." +msgstr " пытается пробить стену" #. ja: スプリガン・クエンチャーがブラスティング・グレネードを狙っている! #. de: Der Spriggan-Quetscher hat es auf die explosive Granate abgesehen! @@ -527,7 +527,7 @@ msgstr "Спригган атакует взрывной капсюль!" #. fr: La porte est verrouillée. msgctxt "LogMessage:2068:0:5" msgid "The door is locked tight." -msgstr "Дверь наглухо заперта." +msgstr "Дверь наглухо заперта" #. ja: がを落とした! #. de: hat fallen lassen! @@ -537,7 +537,7 @@ msgstr "Дверь наглухо заперта." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2069:0:5" msgid " drops ." -msgstr " роняет ." +msgstr " роняет " #. ja: 推奨レベルから以上離れています。
参加する場合は、コンテンツ情報からレベルシンクしてください。 #. de: Deine Stufe weicht um oder mehr von der empfohlenen ab.
Damit dein Einsatz zählt, musst du über die Aufgabenliste eine Stufenanpassung durchführen. @@ -546,7 +546,7 @@ msgstr " роняет — a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:2070:0:5" msgid "You are or more levels above the recommended level for this FATE.
To join, use the level sync function located in the duty list." -msgstr "Ваш уровень выше рекомендуемого для F.A.T.E. на или более.
Чтобы присоединиться, включите синхронизацию уровня в Списке заданий." +msgstr "Ваш уровень выше рекомендуемого для F.A.T.E. на или более
Чтобы присоединиться, включите синхронизацию уровня в Списке заданий" #. ja: {$gs2}はを手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -559,7 +559,7 @@ msgstr "Ваш уровень выше рекомендуемого для F.A.T #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2071:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}は×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -573,21 +573,21 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2072:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: 推奨レベルを大きく超えているため、アイテムを入手できませんでした。 #. de: Da deine Stufe zu weit über der empfohlenen liegt, konntest du keinen Gegenstand bekommen. #. fr: Impossible d'obtenir l'objet. Votre niveau est trop élevé pour cet ALÉA. msgctxt "LogMessage:2073:0:5" msgid "Unable to obtain item. You are too far above the recommended level for this FATE." -msgstr "Не удалось получить предмет. Ваш уровень слишком высок для этого F.A.T.E." +msgstr "Не удалось получить предмет. Ваш уровень слишком высок для этого F.A.T.E" #. ja: 推奨レベルを大きく超えているため、実行できません。 #. de: Da deine Stufe zu weit über der empfohlenen liegt, kannst du nicht an diesem FATE teilnehmen. #. fr: Impossible de participer. Votre niveau est trop élevé pour cet ALÉA. msgctxt "LogMessage:2074:0:5" msgid "Unable to interact. You are too far above the recommended level for this FATE." -msgstr "Нельзя взаимодействовать. Ваш уровень слишком высок для этого F.A.T.E." +msgstr "Нельзя взаимодействовать. Ваш уровень слишком высок для этого F.A.T.E" #. ja: 所持品に空きがないなどの理由により、{$gs2}はを入手できなかった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} konntestkonnte nicht erhalten. @@ -600,14 +600,14 @@ msgstr "Нельзя взаимодействовать. Ваш уровень #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2075:0:5" msgid "you{$gs2} areis unable to obtain ." -msgstr "Вы не можете получить{$gs2} не может получить ." +msgstr "Вы не можете получить{$gs2} не может получить " #. ja: 刻まれた文字は、風化していて読めない…… #. de: Die Inschrift ist so verwittert, dass man sie nicht entziffern kann. #. fr: Les inscriptions sur le monument sont trop abîmées pour être déchiffrées... msgctxt "LogMessage:2076:0:5" msgid "The engraving is too worn to decipher..." -msgstr "Надпись стёрлась от времени, её не разобрать..." +msgstr "Надпись стёрлась от времени, её не разобрать.." #. ja: 仕掛けが動き、壁が消え去った! #. de: Der Mechanismus setzt sich in Bewegung und die Wand verschwindet! @@ -630,7 +630,7 @@ msgstr "Вы чувствуете чьё-то смертоносное прис #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2079:0:5" msgid " begins counting down." -msgstr ": начинается обратный отсчёт." +msgstr ": начинается обратный отсчёт" #. ja:  カウントダウン初期化…… #. de: hat den Countdown zurückgesetzt. @@ -639,28 +639,28 @@ msgstr ": начинается #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2080:0:5" msgid "'s timer resets." -msgstr ": таймер сброшен." +msgstr ": таймер сброшен" #. ja: 無限機構が動き出した…… #. de: Der nymische Generator hat sich in Bewegung gesetzt ... #. fr: Le mécanisme infini s'est mis en marche... msgctxt "LogMessage:2081:0:5" msgid "The Nymian generator powers up." -msgstr "Нимский генератор запустился." +msgstr "Нимский генератор запустился" #. ja: 無限機構が動きを止めた…… #. de: Der nymische Generator hat angehalten. #. fr: Le mécanisme infini s'est arrêté. msgctxt "LogMessage:2082:0:5" msgid "The Nymian generator powers down." -msgstr "Нимский генератор остановился." +msgstr "Нимский генератор остановился" #. ja: 無限機構のロックが外れた…… #. de: Der nymische Generator ist entriegelt. #. fr: Le mécanisme infini est déverrouillé. msgctxt "LogMessage:2083:0:5" msgid "The Nymian generator safety protocol is deactivated." -msgstr "Система защиты нимского генератора отключена." +msgstr "Система защиты нимского генератора отключена" #. ja: 仕掛け扉が開いた! #. de: Ein verschlossenes Tor hat sich geöffnet! @@ -685,7 +685,7 @@ msgstr " появляетс #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2086:0:5" msgid "'s countdown completes." -msgstr ": обратный отсчёт завершён." +msgstr ": обратный отсчёт завершён" #. ja: は無敵が解けた…… #. de: ist nicht mehr unverwundbar. @@ -712,7 +712,7 @@ msgstr " снова неу #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2089:0:5" msgid " begins sowing its seeds." -msgstr " начинает рассеивать семена." +msgstr " начинает рассеивать семена" #. ja: は考え直した…… #. de: hat es sich anders überlegt. @@ -721,14 +721,14 @@ msgstr " начинает #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2090:0:5" msgid " takes a moment to reconsider..." -msgstr " на миг задумался..." +msgstr " на миг задумался.." #. ja: モルボルの苗床を除去した…… #. de: Du hast das Morbol-Beet gründlich gejätet. #. fr: Le chemin est dégagé. msgctxt "LogMessage:2091:0:5" msgid "The morbol beds lie still." -msgstr "Заросли морболов затихли." +msgstr "Заросли морболов затихли" #. ja: 怪樹の実が再生した…… #. de: Eine unheimliche Frucht ist neu entstanden! @@ -756,7 +756,7 @@ msgstr "У вас пробежал холодок по спине!" #. fr: Vous sentez le sol trembler sous vos pieds... msgctxt "LogMessage:2095:0:5" msgid "The earth begins to tremble..." -msgstr "Земля начинает дрожать..." +msgstr "Земля начинает дрожать.." #. ja: の危機を察知し、が出現した! #. de: ist in Bedrängnis und eilt zu Hilfe! @@ -766,14 +766,14 @@ msgstr "Земля начинает дрожать..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 3, row = number parameter 2, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2096:0:5" msgid " senses danger and summons an army of ." -msgstr " чует опасность и призывает армию ." +msgstr " чует опасность и призывает армию " #. ja: の山羊頭は、眼に禍々しい光を宿した! #. de: Die Augen des Widders blitzen bedrohlich auf! #. fr: Les yeux du bélier brillent d'une lueur bleue! msgctxt "LogMessage:2097:0:5" msgid "The ram's eyes now burn blue." -msgstr "Глаза барана вспыхнули синим." +msgstr "Глаза барана вспыхнули синим" #. ja: の竜頭は、眼に禍々しい光を宿した! #. de: Die Augen des Drachen blitzen bedrohlich auf! @@ -781,7 +781,7 @@ msgstr "Глаза барана вспыхнули синим." #, aeria-term-model-exception: dragon's eye 14f7a4be2e73 msgctxt "LogMessage:2098:0:5" msgid "The dragon's eyes now burn violet." -msgstr "Глаза дракона вспыхнули фиолетовым." +msgstr "Глаза дракона вспыхнули фиолетовым" #. ja: は狙いを定めた! #. de: hat das Ziel im Visier! @@ -790,7 +790,7 @@ msgstr "Глаза дракона вспыхнули фиолетовым." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2099:0:5" msgid "'s eyes focus on a single target." -msgstr "У взгляд устремлён на одну цель." +msgstr "У взгляд устремлён на одну цель" #. ja: の無敵が解けた! #. de: ist nicht mehr unverwundbar. @@ -815,35 +815,35 @@ msgstr " неуязвим( #. fr: Vous n'avez rien à poser sur la balance de la justice... msgctxt "LogMessage:2102:0:5" msgid "You have nothing to place on the Scales of Judgment." -msgstr "Вам нечего возложить на Весы правосудия." +msgstr "Вам нечего возложить на Весы правосудия" #. ja: パーティメンバーが彫像を取ろうとしている…… #. de: Ein Gruppenmitglied nimmt gerade eine Statuette auf. #. fr: Un autre équipier essaie aussi de prendre une statuette. msgctxt "LogMessage:2103:0:5" msgid "Another party member is also attempting to remove the statuette." -msgstr "Другой участник группы уже пытается забрать статуэтку." +msgstr "Другой участник группы уже пытается забрать статуэтку" #. ja: パーティメンバーが彫像を置こうとしている…… #. de: Ein Gruppenmitglied legt gerade eine Statuette ab. #. fr: Un autre équipier essaie aussi de poser une statuette. msgctxt "LogMessage:2104:0:5" msgid "Another party member is also attempting to place the statuette." -msgstr "Другой участник группы уже пытается поставить статуэтку." +msgstr "Другой участник группы уже пытается поставить статуэтку" #. ja: トンベリがランタンオイルを落とした。 #. de: Der Tomberry hat ein Fläschchen Laternenöl fallen lassen. #. fr: Le tomberry a fait tomber un pot d'huile d'éclairage. msgctxt "LogMessage:2105:0:5" msgid "The tonberry drops a flask of lantern oil." -msgstr "Тонберри роняет флягу с маслом для фонаря." +msgstr "Тонберри роняет флягу с маслом для фонаря" #. ja: 錆ついて動かない…… #. de: Der Mechanismus ist völlig eingerostet. #. fr: La rouille empêche le fonctionnement... msgctxt "LogMessage:2106:0:5" msgid "The device is rusted over and refuses to work." -msgstr "Механизм заржавел и не работает." +msgstr "Механизм заржавел и не работает" #. ja: の危機を察知し、が出現した! #. de: ist in Bedrängnis und eilt eilen zu Hilfe! @@ -853,14 +853,14 @@ msgstr "Механизм заржавел и не работает." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 3, row = number parameter 2, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2107:0:5" msgid " senses danger and summons an army of ." -msgstr " чует опасность и призывает армию ." +msgstr " чует опасность и призывает армию " #. ja: ブルートジャスティスの耐久力が全快した…… #. de: Brutalus' Widerstandskräfte sind wieder völlig hergestellt. #. fr: La résistance du Justicier est redevenue optimale. msgctxt "LogMessage:2108:0:5" msgid "Brute Justice armor plating durability restored." -msgstr "Прочность бронеплиты «Брутальной справедливости» восстановлена." +msgstr "Прочность бронеплиты «Брутальной справедливости» восстановлена" #. ja: ブレイフロクスの仲間を助けた! #. de: Du hast Brüllvolx' Kameraden befreit! @@ -874,7 +874,7 @@ msgstr "Вы освобождаете гоблина!" #. fr: Brayflox a dégagé l'entrée d'un raccourci caché! msgctxt "LogMessage:2110:0:5" msgid "Brayflox blasts open a secret path." -msgstr "Брейфлокс пробивает тайный проход." +msgstr "Брейфлокс пробивает тайный проход" #. ja: 手下が援護を開始した! #. de: Die Gefolgsleute eilen zu Hilfe! @@ -897,14 +897,14 @@ msgstr "Пехотинец Иллюминатов призывает клюв г #. macro: clickclicks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2113:0:5" msgid "Charge complete in... clickclicks." -msgstr "До завершения «Натиска»... щелчокщелчков." +msgstr "До завершения «Натиска»... щелчокщелчков" #. ja: チャージ完了 発動シマス #. de: Aufladung abgeschlossen - Programm wird initialisiert. #. fr: Charge terminée. Initialisation du programme. msgctxt "LogMessage:2114:0:5" msgid "Charge complete. Commencing program." -msgstr "Натиск завершён. Запуск программы." +msgstr "Натиск завершён. Запуск программы" #. ja: から逃げろ! #. de: Weich aus! @@ -921,7 +921,7 @@ msgstr "Не дайте вас поймать!" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2116:0:5" msgid " begins quivering in time, as if sending a message to her minions." -msgstr " начинает ритмично дрожать, будто посылая сигнал приспешникам." +msgstr " начинает ритмично дрожать, будто посылая сигнал приспешникам" #. ja: 石塔に隠れ、ガルーダの大旋風に備えろ! #. de: Versteck dich zwischen den Steinsäulen, um dem Wirbelwind zu entgehen. @@ -936,7 +936,7 @@ msgstr "Укройтесь в башне, чтобы избежать Велик #, aeria-term-model-exception: churn 5b5863e8a186 msgctxt "LogMessage:2118:0:5" msgid "The wind around Garuda begins to churn." -msgstr "Ветер вокруг Гаруды начинает закручиваться." +msgstr "Ветер вокруг Гаруды начинает закручиваться" #. ja: ガルーダがアイ・オブ・ストームを創り出す! #. de: Garuda wirkt Auge des Sturms! @@ -950,14 +950,14 @@ msgstr "Гаруда создаёт затишье посреди бури!" #. fr: Des plumes tombent du ciel! msgctxt "LogMessage:2120:0:5" msgid "Countless feathers rain from the sky." -msgstr "С неба сыплются бесчисленные перья." +msgstr "С неба сыплются бесчисленные перья" #. ja: ガルーダの蜃気楼が具現化する…… #. de: Garudas Mirage manifestiert sich ... #. fr: Des mirages de Garuda se matérialisent... msgctxt "LogMessage:2121:0:5" msgid "The air around you begins to warp and bend..." -msgstr "Воздух вокруг вас начинает искажаться..." +msgstr "Воздух вокруг вас начинает искажаться.." #. ja: が死の淵から甦った! #. de: ist dem Tod entronnen! @@ -966,42 +966,42 @@ msgstr "Воздух вокруг вас начинает искажаться.. #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2122:0:5" msgid " claws back up from the seven hells." -msgstr " выкарабкивается из семи кругов ада." +msgstr " выкарабкивается из семи кругов ада" #. ja: 妖異たちは「刮目の陣形」を組んだ…… #. de: Die Camios haben die Formation Stechender Blick gebildet! #. fr: Les camios adoptent la formation “Mur de l'abîme”. msgctxt "LogMessage:2123:0:5" msgid "The voidsent form the Wall of Naught." -msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Стена небытия»." +msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Стена небытия»" #. ja: 妖異たちは「魔壁の陣形」を組んだ…… #. de: Die Camios haben die Formation Magischer Wall gebildet! #. fr: Les camios adoptent la formation “Croix noire”. msgctxt "LogMessage:2124:0:5" msgid "The voidsent form the Black Cross." -msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Чёрный крест»." +msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Чёрный крест»" #. ja: 妖異たちは「魔剣の陣形」を組んだ…… #. de: Die Camios haben die Formation Fluchklinge gebildet! #. fr: Les camios adoptent la formation “Épée démoniaque”. msgctxt "LogMessage:2125:0:5" msgid "The voidsent form the Demon's Sword." -msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Меч демона»." +msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Меч демона»" #. ja: 妖異たちは「招来の陣形」を組んだ…… #. de: Die Camios haben die Formation Lockruf gebildet! #. fr: Les camios adoptent la formation “Cercle hurlant”. msgctxt "LogMessage:2126:0:5" msgid "The voidsent form the Screaming Circle." -msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Кричащий круг»." +msgstr "Порожденцы строятся в формацию «Кричащий круг»" #. ja: クリスタルのエネルギーが揺らぎ始めた…… #. de: Die Energie des Kristalls beginnt zu fluktuieren ... #. fr: L'énergie du cristal commence à vaciller... msgctxt "LogMessage:2127:0:5" msgid "The power of the crystal begins to dim." -msgstr "Сила кристалла начинает угасать." +msgstr "Сила кристалла начинает угасать" #. ja: が逃走する! #. de: flieht! @@ -1019,7 +1019,7 @@ msgstr " пытается #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2129:0:5" msgid " unleashes his fury." -msgstr " обрушивает на вас свою ярость." +msgstr " обрушивает на вас свою ярость" #. ja: が狙いを定めた! #. de: hat sein Ziel anvisiert! @@ -1028,7 +1028,7 @@ msgstr " обрушивае #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2130:0:5" msgid " chooses his next victim." -msgstr " выбирает следующую жертву." +msgstr " выбирает следующую жертву" #. ja: から不気味な気配を感じた!! #. de: beginnt zu knurren! @@ -1037,7 +1037,7 @@ msgstr " выбирает #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2131:0:5" msgid " begins to growl..." -msgstr " начинает рычать..." +msgstr " начинает рычать.." #. ja: は追跡に疲れ、まどろみに落ちた…… #. de: ist das Verfolgen leid und schläft erschöpft ein ... @@ -1046,7 +1046,7 @@ msgstr " начинает #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2132:0:5" msgid " tires of the chase and returns to the darkness." -msgstr " устаёт от погони и возвращается во тьму." +msgstr " устаёт от погони и возвращается во тьму" #. ja: は、ヴォイドの汚泥をまき散らした! #. de: verbreitet düstere Schwaden des Nichts! @@ -1055,7 +1055,7 @@ msgstr " устаёт от #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2133:0:5" msgid " spews void pitch at his feet." -msgstr " изрыгает у своих ног жижу Бездны." +msgstr " изрыгает у своих ног жижу Бездны" #. ja: 警戒ターミナルを操作して、基地内の警戒状態を解除しながら進行せよ! #. de: Deaktiviere die Alarmscheinwerfer und finde einen Weg ins Castrum, ohne zu viel Aufsehen zu erregen. @@ -1069,42 +1069,42 @@ msgstr "Отключите прожекторы и найдите путь че #. fr: Les projecteurs s'éteignent... msgctxt "LogMessage:2135:0:5" msgid "The searchlight darkens." -msgstr "Прожектор гаснет." +msgstr "Прожектор гаснет" #. ja: 警報が止まり、周辺の帝国兵に移動が命じられた…… #. de: Die Alarmbereitschaft scheint hier aufgehoben zu sein. Die Patrouille kehrt auf ihren Posten zurück. #. fr: Cette zone n'est plus en état d'alerte. Les gardes retournent à leur poste. msgctxt "LogMessage:2136:0:5" msgid "This area is no longer under alert. Patrol units returning to stations." -msgstr "В этой зоне больше нет тревоги. Патрульные возвращаются на посты." +msgstr "В этой зоне больше нет тревоги. Патрульные возвращаются на посты" #. ja: 帝国軍認証鍵を落とした。 #. de: Der garleische Soldat hat einen Kennschlüssel fallen lassen. #. fr: Une clef d'identification impériale est tombée. msgctxt "LogMessage:2137:0:5" msgid "An imperial identification key falls to the ground." -msgstr "На землю падает имперский ключ идентификации." +msgstr "На землю падает имперский ключ идентификации" #. ja: 魔導ヴァンガードが、XXXVII式爆薬を落とした。 #. de: Von dem garleischen Frontbrecher fällt Sprengstoff Klasse XXXVII auf den Boden. #. fr: Un explosif type XXXVII est tombé de l'avant-garde magitek. msgctxt "LogMessage:2138:0:5" msgid "A canister of incendiary #37 falls from the vanguard." -msgstr "Из авангарда выпадает контейнер с зажигательным зарядом № 37." +msgstr "Из авангарда выпадает контейнер с зажигательным зарядом № 37" #. ja: 帝国軍認証鍵を拾った。 #. de: Du hast den Kennschlüssel aufgehoben. #. fr: Vous ramassez une clef d'identification impériale. msgctxt "LogMessage:2139:0:5" msgid "You obtain the imperial identification key." -msgstr "Вы получаете имперский ключ идентификации." +msgstr "Вы получаете имперский ключ идентификации" #. ja: XXXVII式爆薬を拾った。 #. de: Du hast den Sprengstoff Klasse XXXVII aufgehoben. #. fr: Vous ramassez un explosif type XXXVII. msgctxt "LogMessage:2140:0:5" msgid "You obtain the incendiary #37." -msgstr "Вы получаете зажигательный заряд № 37." +msgstr "Вы получаете зажигательный заряд № 37" #. ja: 汲上ポンプを破壊した! #. de: Die Erdseim-Pumpe ist zerstört! @@ -1158,7 +1158,7 @@ msgstr " бьёт по зе #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2147:0:5" msgid " gives up chase and returns to his lair." -msgstr " бросает погоню и возвращается в своё логово." +msgstr " бросает погоню и возвращается в своё логово" #. ja: トンベリたちの怨みが、トンベリキングに蓄積されていく…… #. de: Der gesamte Groll der Tomberrys hat sich auf den Anführer übertragen. @@ -1179,28 +1179,28 @@ msgstr "Накопленная ярость короля утихает!" #. fr: La porte du champ de parade s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2150:0:5" msgid "The parade ground walls slide open." -msgstr "Стены плаца раздвигаются." +msgstr "Стены плаца раздвигаются" #. ja: 帝国兵が帝国軍認証鍵を落とした。 #. de: Der garleische Soldat hat einen Kennschlüssel fallen lassen. #. fr: Le soldat garlemaldais a laissé tomber une clef d'identification impériale. msgctxt "LogMessage:2151:0:5" msgid "An imperial identification key falls from the soldier's hand." -msgstr "Имперский ключ идентификации выпадает из рук солдата." +msgstr "Имперский ключ идентификации выпадает из рук солдата" #. ja: 帝国軍認証鍵を拾った。 #. de: Du hast den Kennschlüssel aufgehoben. #. fr: Vous ramassez une clef d'identification impériale. msgctxt "LogMessage:2152:0:5" msgid "You obtain the imperial identification key." -msgstr "Вы получаете имперский ключ идентификации." +msgstr "Вы получаете имперский ключ идентификации" #. ja: 隔壁のロックを解除した。 #. de: Du hast die Trennwand entriegelt. #. fr: Vous avez déverrouillé la porte. msgctxt "LogMessage:2153:0:5" msgid "Wall lock deactivated." -msgstr "Замок на стене отключён." +msgstr "Замок на стене отключён" #. ja: 「帝国軍認証鍵」を持っていない。 #. de: Du hast keinen Kennschlüssel. @@ -1208,7 +1208,7 @@ msgstr "Замок на стене отключён." #, aeria-term-model-rendering: Garlean b36a8cd02906 гарлеанскими msgctxt "LogMessage:2154:0:5" msgid "An imperial identification key is required to operate Garlean devices." -msgstr "Для управления гарлеанскими устройствами нужен имперский ключ идентификации." +msgstr "Для управления гарлеанскими устройствами нужен имперский ключ идентификации" #. ja: 魔導アーマーの搭乗員登録に成功した! #. de: Du hast dich als Magitek-Maschinenführer registriert. @@ -1222,28 +1222,28 @@ msgstr "Теперь вы допущены к управлению магите #. fr: Vous descendez au niveau des recherches. msgctxt "LogMessage:2156:0:5" msgid "Descending to research level." -msgstr "Спуск на исследовательский уровень." +msgstr "Спуск на исследовательский уровень" #. ja: 基部層に移動します。 #. de: Du fährst zur Hauptebene. #. fr: Vous allez au niveau terrestre. msgctxt "LogMessage:2157:0:5" msgid "Proceeding to ground level." -msgstr "Переход на нижний уровень." +msgstr "Переход на нижний уровень" #. ja: 軍団長室の扉のロックを解除した。 #. de: Du hast den Kommandoraum aufgeschlossen. #. fr: Vous ouvrez la porte de la salle de commandement. msgctxt "LogMessage:2158:0:5" msgid "Command chamber lock deactivated." -msgstr "Замок двери Командного зала отключён." +msgstr "Замок двери Командного зала отключён" #. ja: 爆薬を持っていない…… #. de: Du hast keinen Sprengstoff. #. fr: Vous n'avez pas d'explosifs... msgctxt "LogMessage:2159:0:5" msgid "You do not have any explosives..." -msgstr "У вас нет взрывчатки..." +msgstr "У вас нет взрывчатки.." #. ja: 認証鍵を持っていない…… #. de: Du hast keinen Kennschlüssel. @@ -1251,14 +1251,14 @@ msgstr "У вас нет взрывчатки..." #, aeria-term-model-rendering: Garlean b36a8cd02906 гарлеанскими msgctxt "LogMessage:2160:0:5" msgid "An imperial identification key is required to operate Garlean devices." -msgstr "Для управления гарлеанскими устройствами нужен имперский ключ идентификации." +msgstr "Для управления гарлеанскими устройствами нужен имперский ключ идентификации" #. ja: 魔導アーマーの搭乗員として登録されていません。 #. de: Du bist nicht als Magitek-Maschinenführer registriert. #. fr: Vous n'êtes pas autorisée à piloter une armure magitek. msgctxt "LogMessage:2161:0:5" msgid "You are not authorized to operate this suit of magitek armor." -msgstr "Вы не допущены к управлению этой магитековой бронёй." +msgstr "Вы не допущены к управлению этой магитековой бронёй" #. ja: 未制覇の参加メンバーがいるため攻略成功時に
ボーナスがつき、報酬が追加されます。 #. de: Weil ein Charakter diesen Inhalt noch nicht beendet hat,
erhalten alle Teilnehmer bei Abschluss einen Bonus auf die Vergütung. @@ -1266,7 +1266,7 @@ msgstr "Вы не допущены к управлению этой магите #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:2162:0:5" msgid "One or more party members are new to this duty.
A bonus will be awarded for swift completion of objectives." -msgstr "В группе есть участники, впервые проходящие это задание.
За быстрое выполнение целей полагается бонус." +msgstr "В группе есть участники, впервые проходящие это задание
За быстрое выполнение целей полагается бонус" #. ja: 初回制覇の参加メンバーがいるためボーナスがつき、 0)>ポイントの経験値とギルを得た。 #. de: Als Bonus für den ersten erfolgreichen Abschluss eines Teilnehmers hast du Routine und Gil erhalten. @@ -1276,7 +1276,7 @@ msgstr "В группе есть участники, впервые проход #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 2, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2163:0:5" msgid "A bonus of 0)> experience points and gil has been awarded for swift first-time completion of duty objectives." -msgstr "За быстрое первое выполнение целей задания начислен бонус: 0)> очков опыта и гил." +msgstr "За быстрое первое выполнение целей задания начислен бонус: 0)> очков опыта и гил" #. ja: を個手に入れた。 #. de: Du hast erhalten. @@ -1285,7 +1285,7 @@ msgstr "За быстрое первое выполнение целей зад #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = number parameter 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2164:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: を個手に入れた。 #. de: Du hast erhalten. @@ -1294,28 +1294,28 @@ msgstr "Вы получаете ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = number parameter 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2165:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: 推奨レベルを大きく超えているため、攻撃することができません。 #. de: Du kannst nicht angreifen, weil deine Stufe zu hoch ist. #. fr: Impossible d'attaquer. Votre niveau est trop élevé pour cet ALÉA. msgctxt "LogMessage:2166:0:5" msgid "Unable to attack FATE target. Your level is too high." -msgstr "Нельзя атаковать цель F.A.T.E. Ваш уровень слишком высок." +msgstr "Нельзя атаковать цель F.A.T.E. Ваш уровень слишком высок" #. ja: エーテリアルフィールドが解除されました。 #. de: Die Ätherbarriere wurde abgeschaltet. #. fr: Le champ de force éthéréen a été désactivé. msgctxt "LogMessage:2167:0:5" msgid "The aetherial field dissipates." -msgstr "Эфирное поле рассеивается." +msgstr "Эфирное поле рассеивается" #. ja: エーテリアルフィールド解除。テレポターミナル作動します。 #. de: Ätherbarriere wird deaktiviert. Teleport-Terminal aktiv. #. fr: Champ de force éthéréen désactivé. Terminal de téléportation activé. msgctxt "LogMessage:2168:0:5" msgid "The aetherial field dissipates. The teleportation terminal is now online." -msgstr "Эфирное поле рассеивается. Терминал телепортации активирован." +msgstr "Эфирное поле рассеивается. Терминал телепортации активирован" #. ja: 搭乗を待ちます。現在名。 #. de: Du wartest auf das Betreten. Momentan sind Personen im Inneren. @@ -1327,7 +1327,7 @@ msgstr "Эфирное поле рассеивается. Терминал те #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2169:0:5" msgid "onetwothreefourfivesixseveneightnineten members aboard. Waiting for activation." -msgstr "На борту: . Ожидание активации." +msgstr "На борту: . Ожидание активации" #. ja: 上空の高速魔導駆逐艇に発見された! #. de: Du wurdest von einem Hochgeschwindigkeits-Jäger entdeckt! @@ -1356,7 +1356,7 @@ msgstr "Корпус штурмового корабля повреждён!" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2173:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Вы не можете нести больше ." +msgstr "Вы не можете нести больше " #. ja: は週の所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst diese Woche nicht noch mehr erhalten. @@ -1364,7 +1364,7 @@ msgstr "Вы не можете нести больше . #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2174:0:5" msgid "You cannot receive any more this week." -msgstr "На этой неделе больше нельзя получить ." +msgstr "На этой неделе больше нельзя получить " #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst nicht noch mehr tragen. @@ -1372,7 +1372,7 @@ msgstr "На этой неделе больше нельзя получить — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2175:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Вы не можете нести больше ." +msgstr "Вы не можете нести больше " #. ja: は魔導ミサイルの発射態勢に入った! #. de: bringt die Magitek-Geschosse in Position! @@ -1442,35 +1442,35 @@ msgstr "Магитех-погрузчик повреждён. Магитек-р #. fr: Le chargeur magitek est en train d'armer le missile... msgctxt "LogMessage:2184:0:5" msgid "The loader is moving the magitek missile into place." -msgstr "Погрузчик устанавливает магитек-ракету на место." +msgstr "Погрузчик устанавливает магитек-ракету на место" #. ja: 装填可能なXLIII式迫撃砲がないようだ…… #. de: Das Artilleriegeschütz XLIII ist mit der Mörsergranate geladen! #. fr: Il n'y a pas de canon d'artillerie type XLIII pouvant être armé. msgctxt "LogMessage:2185:0:5" msgid "The magitek missile is loaded into the Mark XLIII assault cannon." -msgstr "Магитек-ракета заряжена в штурмовое орудие модели XLIII." +msgstr "Магитек-ракета заряжена в штурмовое орудие модели XLIII" #. ja: 魔導アーマーの搭乗員登録は完了している…… #. de: Du bist als Magitek-Maschinenführer registriert. #. fr: L'enregistrement de vos informations dans l'armure magitek est achevé. msgctxt "LogMessage:2186:0:5" msgid "Magitek reaper pilot registration complete." -msgstr "Регистрация пилота магитехового жнеца завершена." +msgstr "Регистрация пилота магитехового жнеца завершена" #. ja: 「魔導アーマー駐機庫」の機体に搭乗する必要がある…… #. de: Du musst eine der Maschinen aus dem Kampfmaschinen-Wartungsbereich besteigen. #. fr: Vous devez monter à bord d'une machine de l'aire des armures magitek. msgctxt "LogMessage:2187:0:5" msgid "You must access a magitek reaper from the magitek armor bay to proceed." -msgstr "Чтобы продолжить, воспользуйтесь магитеховым жнецом в ангаре магитековой брони." +msgstr "Чтобы продолжить, воспользуйтесь магитеховым жнецом в ангаре магитековой брони" #. ja: 偏属性エーテルの噴出が止まった…… #. de: Das Austreten des denaturierten Äthers ist gestoppt. #. fr: Le jaillissement d'éther corrompu s'est arrêté. msgctxt "LogMessage:2188:0:5" msgid "The flow of corrupted aether has stopped." -msgstr "Поток порченого эфира остановлен." +msgstr "Поток порченого эфира остановлен" #. ja: 卵を壊され、母鳥ズーの怒りが徐々に増している! #. de: Du hast das Ei zerbrochen! Die Montisaurus-Mutter ist wütend! @@ -1506,70 +1506,70 @@ msgstr "Эфирный клапан прорвало!" #. fr: Vous allez à l'étage supérieur. msgctxt "LogMessage:2193:0:5" msgid "You go up a floor." -msgstr "Вы поднимаетесь на этаж выше." +msgstr "Вы поднимаетесь на этаж выше" #. ja: 下の階層へ移動した…… #. de: Du gehst ein Stockwerk tiefer. #. fr: Vous allez à l'étage inférieur. msgctxt "LogMessage:2194:0:5" msgid "You go down a floor." -msgstr "Вы спускаетесь на этаж ниже." +msgstr "Вы спускаетесь на этаж ниже" #. ja: 腐王のモノリスによる封印が解かれた。
異界の迷宮への道が解放されました。 #. de: Der Pfad der Sünde kann nun beschritten werden. #. fr: Le sceau fermant le chemin du Vice est rompu. msgctxt "LogMessage:2195:0:5" msgid "The seal over the Path of Vice is lifted." -msgstr "Печать на Пути порока снята." +msgstr "Печать на Пути порока снята" #. ja: 妖王のモノリスによる封印が解かれた。
煉獄の迷宮への道が解放されました。 #. de: Der Pfad der Sühne kann nun beschritten werden. #. fr: Le sceau fermant le chemin de l'Expiation est rompu. msgctxt "LogMessage:2196:0:5" msgid "The seal over the Path of Redemption is lifted." -msgstr "Печать на Пути искупления снята." +msgstr "Печать на Пути искупления снята" #. ja: 獣王のモノリスによる封印が解かれた。
アラグの結晶機関が作動し、昇天の歩廊の転移装置が起動しました。 #. de: Der Pfad der Aszension kann nun beschritten werden. #. fr: Le sceau fermant le couloir de L'Ascension est rompu. msgctxt "LogMessage:2197:0:5" msgid "The seal over the Walk of Ascension is lifted." -msgstr "Печать на Пути вознесения снята." +msgstr "Печать на Пути вознесения снята" #. ja: アラグの転移装置が起動しました。 #. de: Die allagische Transportvorrichtung wurde aktiviert. #. fr: Le téléporteur allagois s'est activé. msgctxt "LogMessage:2198:0:5" msgid "The Allagan teleporter activates." -msgstr "Аллагский телепорт активирован." +msgstr "Аллагский телепорт активирован" #. ja: 安全が確保され、昇降機のレバーの操作が可能となった! #. de: Der Aufzugshebel kann nun benutzt werden. #. fr: Le levier du monte-charge est désormais opérationnel. msgctxt "LogMessage:2199:0:5" msgid "The lift lever is now operational." -msgstr "Рычаг подъёмника теперь работает." +msgstr "Рычаг подъёмника теперь работает" #. ja: 崩落岩塊が取り除かれ、進路が確保された! #. de: Der herabgestürzte Fels wurde beseitigt. Der Weg ist nun frei. #. fr: Le rocher qui bloquait le passage a été retiré. msgctxt "LogMessage:2200:0:5" msgid "The collapsed rock has been removed. The way is now clear." -msgstr "Обвалившийся камень убран. Путь свободен." +msgstr "Обвалившийся камень убран. Путь свободен" #. ja: 小賢しいスプリガンが逃げだした…… #. de: Der vorwitzige Spriggan flieht. #. fr: Le spriggan roublard s'enfuit. msgctxt "LogMessage:2201:0:5" msgid "The crafty spriggan flees." -msgstr "Хитрый спригган убегает." +msgstr "Хитрый спригган убегает" #. ja: アビスウォームは満腹なようだ…… #. de: Der Abyss-Wurm scheint gut gesättigt zu sein. #. fr: Le ver abyssal semble repu. msgctxt "LogMessage:2202:0:5" msgid "The abyss worm appears to be well sated." -msgstr "Безднавый червь, похоже, наелся." +msgstr "Безднавый червь, похоже, наелся" #. ja: 崩落岩塊からフルミネイターが現れた! #. de: Ein Fulminator springt aus dem Geröll hervor! @@ -1590,7 +1590,7 @@ msgstr "Гекатонхейр-крушитель черепов пробива #. fr: Le détonateur s'est enclenché, libérant une bombe perforatrice. msgctxt "LogMessage:2205:0:5" msgid "The blasting device activates, releasing a waymaker bomb." -msgstr "Взрывное устройство срабатывает, выпуская буровую бомбу." +msgstr "Взрывное устройство срабатывает, выпуская буровую бомбу" #. ja: 復讐のウラノスの攻撃で、結晶石が砕けた! #. de: Der kristallisierte Felsen zerbirst unter Ouranos' Angriff! @@ -1619,14 +1619,14 @@ msgstr "Взорвите Гогмагоголема буровой бомбой! #. fr: La bombe perforatrice explosera dans 10 secondes... msgctxt "LogMessage:2209:0:5" msgid "Waymaker bomb detonating in 10 seconds..." -msgstr "Буровая бомба взорвётся через 10 секунд..." +msgstr "Буровая бомба взорвётся через 10 секунд.." #. ja: 削岩爆弾の爆発まで5秒…… #. de: Die Felsenbombe explodiert in 5 Sekunden ... #. fr: La bombe perforatrice explosera dans 5 secondes... msgctxt "LogMessage:2210:0:5" msgid "Waymaker bomb detonating in 5 seconds..." -msgstr "Буровая бомба взорвётся через 5 секунд..." +msgstr "Буровая бомба взорвётся через 5 секунд.." #. ja: 燃え盛る足場の炎で、フランボーが引火した! #. de: Der brennende Untergrund zieht einen Flambeau an! @@ -1640,7 +1640,7 @@ msgstr "Пылающая земля привлекает фламбо!" #. fr: Vous avez laissé tomber la bombe perforatrice... msgctxt "LogMessage:2212:0:5" msgid "You drop the waymaker bomb." -msgstr "Вы роняете буровую бомбу." +msgstr "Вы роняете буровую бомбу" #. ja: ビィギーが新型発破装置を壊し始めた! #. de: Biggy versucht, die verbesserte Sprengvorrichtung zu zerstören! @@ -1675,7 +1675,7 @@ msgstr "Появился безднавый червь!" #. fr: Le ver abyssal cherche de quoi se nourrir. msgctxt "LogMessage:2217:0:5" msgid "The abyss worm is searching for fodder." -msgstr "Безднавый червь ищет добычу..." +msgstr "Безднавый червь ищет добычу.." #. ja: アビスウォームが結晶石の匂いを嗅ぎつけた! #. de: Der Abyss-Wurm witterte den kristallisierten Felsen. @@ -1691,7 +1691,7 @@ msgstr "Безднавый червь учуял кристаллизовавш #, aeria-term-model-exception: crystallized rock ee7f32096f3c msgctxt "LogMessage:2219:0:5" msgid "The abyss worm devours the crystallized rock." -msgstr "Безднавый червь пожирает кристаллизовавшуюся породу." +msgstr "Безднавый червь пожирает кристаллизовавшуюся породу" #. ja: 結晶石を落としてしまった…… #. de: Der kristallisierte Felsen ist dir runtergefallen. @@ -1699,7 +1699,7 @@ msgstr "Безднавый червь пожирает кристаллизов #, aeria-term-model-exception: crystallized rock ee7f32096f3c msgctxt "LogMessage:2220:0:5" msgid "You drop the crystallized rock." -msgstr "Вы роняете кристаллизовавшуюся породу." +msgstr "Вы роняете кристаллизовавшуюся породу" #. ja: は狙いを定めた! #. de: hat das Ziel ins Visier genommen! @@ -1730,56 +1730,56 @@ msgstr " призывает звёзды!" #. fr: L'acrobate du manoir laisse derrière lui une petite clef. msgctxt "LogMessage:2224:0:5" msgid "The manor acrobat drops a tiny key." -msgstr "Акробат из поместья роняет крошечный ключ." +msgstr "Акробат из поместья роняет крошечный ключ" #. ja: 御用邸のクラヴィジャーが小さな鍵を落とした。 #. de: Die Schlüsselträgerin verliert einen kleinen Schlüssel. #. fr: La clavière du manoir laisse derrière elle une petite clef. msgctxt "LogMessage:2225:0:5" msgid "The claviger drops a tiny key." -msgstr "Клавигер из поместья роняет крошечный ключ." +msgstr "Клавигер из поместья роняет крошечный ключ" #. ja: 御用邸の守衛は逃げ出した…… #. de: Der Wachposten flieht. #. fr: La sentinelle du manoir s'enfuit... msgctxt "LogMessage:2226:0:5" msgid "The manor sentry flees." -msgstr "Часовой поместья убегает." +msgstr "Часовой поместья убегает" #. ja: 白百合の鍵を拾った。 #. de: Du hast einen weißen Schlüssel gefunden. #. fr: Vous obtenez la clef du Lys. msgctxt "LogMessage:2227:0:5" msgid "You find a white key." -msgstr "Вы нашли белый ключ." +msgstr "Вы нашли белый ключ" #. ja: 紅薔薇の鍵を拾った。 #. de: Du hast einen roten Schlüssel gefunden. #. fr: Vous obtenez la clef de la Rose. msgctxt "LogMessage:2228:0:5" msgid "You find a red key." -msgstr "Вы нашли красный ключ." +msgstr "Вы нашли красный ключ" #. ja: 白百合の扉を解錠した。 #. de: Die Lilientür ist nun offen. #. fr: La porte du Lys est maintenant ouverte. msgctxt "LogMessage:2229:0:5" msgid "The White Hall is now accessible." -msgstr "Белый зал теперь открыт." +msgstr "Белый зал теперь открыт" #. ja: 紅薔薇の扉を解錠した #. de: Die Rosentür ist nun offen. #. fr: La porte de la Rose est maintenant ouverte. msgctxt "LogMessage:2230:0:5" msgid "The Red Hall is now accessible." -msgstr "Красный зал теперь открыт." +msgstr "Красный зал теперь открыт" #. ja: 特殊な鍵が必要なようだ。 #. de: Offenbar brauchst du einen passenden Schlüssel. #. fr: Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. msgctxt "LogMessage:2231:0:5" msgid "Perhaps there is a key which could open it." -msgstr "Похоже, эту дверь откроет особый ключ." +msgstr "Похоже, эту дверь откроет особый ключ" #. ja: 御用邸のクラヴィジャーが鬼哭隊の隊士を生贄に、妖異を召喚した! #. de: Die Schlüsselträgerin hat den Pikenier vom Klageregiment als Opfergabe benutzt, um einen Nichtsgesandten herbeizurufen! @@ -1794,14 +1794,14 @@ msgstr "Ключница поместья приносит в жертву ст #, aeria-term-model-exception: malice bb5cdd7cbc0e, aeria-term-model-exception: Wood Wailer 4393e78d09c9 msgctxt "LogMessage:2233:0:5" msgid "The manor claviger eyes the Wood Wailers with malice." -msgstr "Ключница поместья злобно косится на Лесных Стражей." +msgstr "Ключница поместья злобно косится на Лесных Стражей" #. ja: ランプの灯りが消えた…… #. de: Die Lampe flackert und verlischt ... #. fr: La flamme de la lampe frémit puis s'éteint... msgctxt "LogMessage:2234:0:5" msgid "The flame within the void lamp gutters out..." -msgstr "Пламя в пустотном фонаре гаснет..." +msgstr "Пламя в пустотном фонаре гаснет.." #. ja: 御用邸の守衛が牢獄の扉を開き、妖異を解き放った! #. de: Der Wachposten öffnet die Tür zum Verlies und setzt eine Kreatur des Nichts frei! @@ -1822,7 +1822,7 @@ msgstr "В подвале не осталось исчадий пустоты. #. fr: Les œufs de zu sont sur le point d'éclore msgctxt "LogMessage:2237:0:5" msgid "The egg is threatening to hatch." -msgstr "Яйцо вот-вот вылупится..." +msgstr "Яйцо вот-вот вылупится.." #. ja: グラナイト・ジェイルが硬化した! #. de: Das granitene Gefängnis verhärtet sich. @@ -1844,28 +1844,28 @@ msgstr "Осколки порочного кристалла на вашем т #. fr: Vous obtenez une petite clef. msgctxt "LogMessage:2240:0:5" msgid "You find a tiny key." -msgstr "Вы нашли крошечный ключ." +msgstr "Вы нашли крошечный ключ" #. ja: 母鳥ズーの怒りが鎮まったようだ…… #. de: Der Zorn der Montisaurus-Mutter hat sich gelegt. #. fr: La colère du zu est quelque peu retombée. msgctxt "LogMessage:2241:0:5" msgid "The fury of the zu is somewhat quelled." -msgstr "Ярость зу, кажется, утихла..." +msgstr "Ярость зу, кажется, утихла.." #. ja: 御用邸の彫像が小さな鍵を落とした。 #. de: Die Statue verliert einen kleinen Schlüssel. #. fr: Le gardien du manoir laisse derrière lui une petite clef. msgctxt "LogMessage:2242:0:5" msgid "The manor warden drops a tiny key." -msgstr "Страж поместья роняет крошечный ключ." +msgstr "Страж поместья роняет крошечный ключ" #. ja: 閉ざされた扉が開いた! #. de: Die verriegelte Tür öffnet sich! #. fr: La porte s'ouvre. msgctxt "LogMessage:2243:0:5" msgid "The sealed door opens." -msgstr "Запертая дверь открывается." +msgstr "Запертая дверь открывается" #. ja: 不足ロールボーナスとして、 0)>ポイントの経験値とギルを得た。 #. de: Für die Teilnahme in einer gefragten Rolle erhältst du 0)>einen Routine-Bonus von und Gil. @@ -1875,14 +1875,14 @@ msgstr "Запертая дверь открывается." #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 2, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2244:0:5" msgid "A bonus of 0)> experience points and gil has been awarded for being an adventurer in need." -msgstr "За участие в приключении в роли, которой не хватает, вы получаете 0)> оч. опыта и гил." +msgstr "За участие в приключении в роли, которой не хватает, вы получаете 0)> оч. опыта и гил" #. ja: ほかの転移装置を起動させなければ、利用できないようだ。 #. de: Du kannst diese Transportvorrichtung erst nutzen, wenn du mindestens ein Gegenstück aktiviert hast. #. fr: Vous devez activer les autres téléporteurs avant de pouvoir utiliser celui-ci. msgctxt "LogMessage:2245:0:5" msgid "Unable to use. You must activate another Allagan teleporter first." -msgstr "Нельзя воспользоваться. Сначала активируйте другой аллагский телепорт." +msgstr "Нельзя воспользоваться. Сначала активируйте другой аллагский телепорт" #. ja: コンテンツルーレットのボーナスとして、 0)>ポイントの経験値とギルを得た。 #. de: Für deinen Mut, dich einer zufälligen Herausforderung zu stellen, erhältst du 0)>einen Routine-Bonus von und Gil. @@ -1892,7 +1892,7 @@ msgstr "Нельзя воспользоваться. Сначала активи #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 2, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2246:0:5" msgid "A bonus of 0)> experience points and gil has been awarded for using the duty roulette." -msgstr "За прохождение случайного подземелья вы получаете 0)> оч. опыта и гил." +msgstr "За прохождение случайного подземелья вы получаете 0)> оч. опыта и гил" #. ja: 魔法障壁発動器が操作可能になった! #. de: Der Elementarumwandler ist betriebsbereit! @@ -1928,7 +1928,7 @@ msgstr "Колония плесени зашевелилась!" #. fr: Le mur de spores s'est désintégré... msgctxt "LogMessage:2251:0:5" msgid "The moldy barricade falls away..." -msgstr "Плесневая баррикада рушится..." +msgstr "Плесневая баррикада рушится.." #. ja: 地面に腐汁が広がり、周囲の魔物が興奮し始めた! #. de: Die Verwesungssäfte stacheln die Monster noch mehr an! @@ -1964,28 +1964,28 @@ msgstr "Появился волшебный мост!" #. fr: Vous accédez aux Ténèbres Scellées. msgctxt "LogMessage:2256:0:5" msgid "Entering the Sanctum of Dreams." -msgstr "Вход в Святилище грёз..." +msgstr "Вход в Святилище грёз.." #. ja: 腐敗した市街地へ移動した…… #. de: Du hast das Zentrum von Amdapor betreten. #. fr: Vous accédez au centre-ville d'Amdapor. msgctxt "LogMessage:2257:0:5" msgid "Returning to Central Amdapor." -msgstr "Возвращение в Центральный Амдапор..." +msgstr "Возвращение в Центральный Амдапор.." #. ja: 何も反応がないようだ…… #. de: Nichts geschieht. #. fr: Il ne se passe rien... msgctxt "LogMessage:2258:0:5" msgid "There is no response." -msgstr "Никакой реакции." +msgstr "Никакой реакции" #. ja: 異界「ヴォイド」への扉が開いた…… #. de: Ein Portal zum Nichts öffnet sich! #. fr: La porte vers le monde du néant s'ouvre... msgctxt "LogMessage:2259:0:5" msgid "A gate to the void opens." -msgstr "Открываются врата в пустоту..." +msgstr "Открываются врата в пустоту.." #. ja: {$gs3}の身体に消化液が付着した! #. de: dudeinerdirdich{$gs3} wurde von Magensäure getroffen! @@ -2004,21 +2004,21 @@ msgstr "! msgctxt "LogMessage:2261:0:5" msgid "The catoblepas's eye shines an eerie blue." -msgstr "Глаз катоблепаса светится жутким синим светом." +msgstr "Глаз катоблепаса светится жутким синим светом" #. ja: カトブレパスの瞳が、黄色く輝いた! #. de: Catblepus' Augen leuchten gelb auf! #. fr: Les yeux du Catoblépas luisent d'un éclat jaune! msgctxt "LogMessage:2262:0:5" msgid "The catoblepas's eye takes on a yellow glow." -msgstr "Глаз катоблепаса светится жёлтым." +msgstr "Глаз катоблепаса светится жёлтым" #. ja: カトブレパスの瞳が、赤く輝いた! #. de: Catblepus' Augen leuchten rot auf! #. fr: Les yeux du Catoblépas luisent d'un éclat rouge! msgctxt "LogMessage:2263:0:5" msgid "The catoblepas's eye blazes a fiery red." -msgstr "Глаз катоблепаса пылает алым." +msgstr "Глаз катоблепаса пылает алым" #. ja: 完全呪縛が解けた! #. de: Der Absolute Bann wurde aufgehoben! @@ -2032,7 +2032,7 @@ msgstr "Абсолютная опутанность рассеялась!" #. fr: L'automate est en train de recharger son énergie... msgctxt "LogMessage:2265:0:5" msgid "The mammet is charging its magicks." -msgstr "Маммет заряжает магию..." +msgstr "Маммет заряжает магию.." #. ja: 魔法人形の魔力充填が完了した! #. de: Die Marionette ist vollkommen aufgeladen! @@ -2072,14 +2072,14 @@ msgstr "Ариох учуял запах чешуйчатых хлопьев в #. fr: Arioch a perdu de vue sa proie... msgctxt "LogMessage:2270:0:5" msgid "Arioch loses the scent of its prey..." -msgstr "Ариох потерял след добычи..." +msgstr "Ариох потерял след добычи.." #. ja: 認証エラー……迎撃システム群起動中…… #. de: Identifikationsfehler - aktiviere Abwehrsystem ... #. fr: Erreur d'identification... Le système de contre-attaque est déclenché... msgctxt "LogMessage:2271:0:5" msgid "Authentication error... Activating defense system..." -msgstr "Ошибка аутентификации... Запуск системы защиты..." +msgstr "Ошибка аутентификации... Запуск системы защиты.." #. ja: 戦闘を感知したため、の射出機構を停止します。 #. de: Kampf-Aktivitäten registriert. Ring-Teleporter wird deaktiviert. @@ -2087,7 +2087,7 @@ msgstr "Ошибка аутентификации... Запуск системы #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2272:0:5" msgid "Hostile presence detected. Deactivating teleporter." -msgstr "Обнаружен противник. Отключается телепорт наверх: ." +msgstr "Обнаружен противник. Отключается телепорт наверх: " #. ja: の射出機構を起動します。 #. de: Ring-Teleporter aktiviert. @@ -2096,14 +2096,14 @@ msgstr "Обнаружен противник. Отключается телеп #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2273:0:5" msgid " teleporter reactivated." -msgstr "Телепорт наверх вновь активирован: ." +msgstr "Телепорт наверх вновь активирован: " #. ja: アラガンフィールドを解除しました。 #. de: Allagisches Feld deaktiviert. #. fr: Le champ allagois a été désactivé. msgctxt "LogMessage:2274:0:5" msgid "The Allagan field is deactivated." -msgstr "Аллагское поле отключено." +msgstr "Аллагское поле отключено" #. ja: ダークマター・スラッグは、アシッドハニーと同化した! #. de: Die Dunkelmaterie-Schnecke ist mit dem Säurehonig verschmolzen! @@ -2131,7 +2131,7 @@ msgstr "Ламия-прозектор отдаёт мелюзине свою ж #. fr: Des mines ont été répandues... msgctxt "LogMessage:2278:0:5" msgid "Landmines have been scattered..." -msgstr "Разбросаны мины..." +msgstr "Разбросаны мины.." #. ja: 増援のドレッドノートが現れた! #. de: Ein Brummonaut kommt zu Hilfe! @@ -2180,28 +2180,28 @@ msgstr "Гобтанк G-VI запускает глайдеры Иллюмина #. fr: Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. msgctxt "LogMessage:2285:0:5" msgid "Only a special key can open this lock." -msgstr "Этот замок откроет только особый ключ." +msgstr "Этот замок откроет только особый ключ" #. ja: 異界「ヴォイド」に通じているようだ…… #. de: Hier scheint es ins Nichts zu gehen ... #. fr: Le dispositif semble relié au monde du néant... msgctxt "LogMessage:2286:0:5" msgid "This way lies the void." -msgstr "Похоже, здесь путь в пустоту..." +msgstr "Похоже, здесь путь в пустоту.." #. ja: VI号ゴブリタンクが後退していった…… #. de: Gobmaschine VI zieht sich zurück! #. fr: Le gobtank n°6 se replie... msgctxt "LogMessage:2287:0:5" msgid "The gobmachine G-VI withdraws." -msgstr "Гобтанк G-VI отступает." +msgstr "Гобтанк G-VI отступает" #. ja: バトル範囲を越えているため、アクションを実行できません。 #. de: Außerhalb des Kampfbereichs kannst du dieses Kommando nicht benutzen. #. fr: Action impossible. Vous êtes trop loin du combat. msgctxt "LogMessage:2288:0:5" msgid "Unable to execute action due to aetherial interference." -msgstr "Нельзя выполнить действие: вы слишком далеко от боя." +msgstr "Нельзя выполнить действие: вы слишком далеко от боя" #. ja: ダークマター塊から、ルナゴーレムが出現した! #. de: Der Dunkelmaterie-Brocken gibt einen Mondgolem frei! @@ -2222,91 +2222,91 @@ msgstr "Из сгустка тёмной материи появляется р #. fr: La grue se déplace du secteur I vers le secteur II... msgctxt "LogMessage:2291:0:5" msgid "Moving to Sector II." -msgstr "Перемещение в Сектор II." +msgstr "Перемещение в Сектор II" #. ja: 第II区画 #. de: Sektor II #. fr: Secteur II msgctxt "LogMessage:2292:0:5" msgid "Arriving at Sector II." -msgstr "Прибытие в Сектор II." +msgstr "Прибытие в Сектор II" #. ja: 運搬アーム稼働……第IIカラ第III区画ヘ…… #. de: Transportarm aktiviert ... Überstellung von Sektor II nach Sektor III #. fr: La grue se déplace du secteur II vers le secteur III... msgctxt "LogMessage:2293:0:5" msgid "Moving to Sector III." -msgstr "Перемещение в Сектор III." +msgstr "Перемещение в Сектор III" #. ja: 第III区画 #. de: Sektor III #. fr: Secteur III msgctxt "LogMessage:2294:0:5" msgid "Arriving at Sector III." -msgstr "Прибытие в Сектор III." +msgstr "Прибытие в Сектор III" #. ja: 運搬アーム稼働……第IIIカラ第V区画ヘ…… #. de: Transportarm aktiviert ... Überstellung von Sektor III nach Sektor V #. fr: La grue se déplace du secteur III vers le secteur V... msgctxt "LogMessage:2295:0:5" msgid "Moving to Sector V." -msgstr "Перемещение в Сектор V." +msgstr "Перемещение в Сектор V" #. ja: 第V区画 #. de: Sektor V #. fr: Secteur V msgctxt "LogMessage:2296:0:5" msgid "Arriving at Sector V." -msgstr "Прибытие в Сектор V." +msgstr "Прибытие в Сектор V" #. ja: 運搬アーム稼働……第Vカラ第VI区画ヘ…… #. de: Transportarm aktiviert ... Überstellung von Sektor V nach Sektor VI #. fr: La grue se déplace du secteur V vers le secteur VI... msgctxt "LogMessage:2297:0:5" msgid "Moving to Sector VI." -msgstr "Перемещение в Сектор VI." +msgstr "Перемещение в Сектор VI" #. ja: 第VI区画 #. de: Sektor VI #. fr: Secteur VI msgctxt "LogMessage:2298:0:5" msgid "Arriving at Sector VI." -msgstr "Прибытие в Сектор VI." +msgstr "Прибытие в Сектор VI" #. ja: 運搬アーム稼働……第VIカラ第VII区画ヘ…… #. de: Transportarm aktiviert ... Überstellung von Sektor VI nach Sektor VII #. fr: La grue se déplace du secteur VI vers le secteur VII... msgctxt "LogMessage:2299:0:5" msgid "Moving to Sector VII." -msgstr "Перемещение в Сектор VII." +msgstr "Перемещение в Сектор VII" #. ja: 第VII区画 #. de: Sektor VII #. fr: Secteur VII msgctxt "LogMessage:2300:0:5" msgid "Arriving at Sector VII." -msgstr "Прибытие в Сектор VII." +msgstr "Прибытие в Сектор VII" #. ja: 運搬アーム稼働……第VIIカラ第VIII区画ヘ…… #. de: Transportarm aktiviert ... Überstellung von Sektor VII nach Sektor VIII #. fr: La grue se déplace du secteur VII vers le secteur VIII... msgctxt "LogMessage:2301:0:5" msgid "Moving to Sector VIII." -msgstr "Перемещение в сектор VIII." +msgstr "Перемещение в сектор VIII" #. ja: 第VIII区画 #. de: Sektor VIII #. fr: Secteur VIII msgctxt "LogMessage:2302:0:5" msgid "Arriving at Sector VIII." -msgstr "Прибытие в сектор VIII." +msgstr "Прибытие в сектор VIII" #. ja: 侵入者ヲ検知……迎撃システム群起動…… #. de: Fremdkörper identifiziert - Aktiviere Abwehrsystem #. fr: Intrusion détectée... Le système de contre-attaque est déclenché... msgctxt "LogMessage:2303:0:5" msgid "Unauthorized personnel detected... Activating defense system..." -msgstr "Обнаружен посторонний... Запуск системы защиты..." +msgstr "Обнаружен посторонний... Запуск системы защиты.." #. ja: 双胴船の手すりが破壊された! #. de: Die Reling des Schiffs wurde weggerissen! @@ -2320,14 +2320,14 @@ msgstr "Перила разрушены!" #. fr: Vous avez rempli l'objectif. Si vous avez des objets à livrer, veuillez le faire dans le temps imparti. msgctxt "LogMessage:2305:0:5" msgid "Objective accomplished. If applicable, please make sure to submit items within the time limit." -msgstr "Цель достигнута. Если у вас есть предметы для сдачи, сдайте их за отведённое время." +msgstr "Цель достигнута. Если у вас есть предметы для сдачи, сдайте их за отведённое время" #. ja: 不気味な気配が消え去り、進路が開けた…… #. de: Die feindliche Präsenz ist verschwunden und der Weg wieder frei. #. fr: La présence hostile a disparu. msgctxt "LogMessage:2306:0:5" msgid "The hostile presence has vanished. You may proceed." -msgstr "Враждебная сила исчезла. Можно идти дальше." +msgstr "Враждебная сила исчезла. Можно идти дальше" #. ja: ダンタリオンの怨念が身体を縛った! #. de: Dantalions purer Zorn lässt dich erstarren! @@ -2341,14 +2341,14 @@ msgstr "Данталион источает чистую ярость!" #. fr: La présence hostile a disparu. msgctxt "LogMessage:2308:0:5" msgid "The hostile presence has vanished. You may proceed." -msgstr "Враждебная сила исчезла. Можно идти дальше." +msgstr "Враждебная сила исчезла. Можно идти дальше" #. ja: 魔物の命が、魔力の奔流を生み出した! #. de: Die Lebenskraft aus der körperlichen Hülle der Kreatur hat einen Magiewirbel gebildet. #. fr: La vie du monstre a donné naissance à un flux éthéré! msgctxt "LogMessage:2309:0:5" msgid "The life force released from the creature's corporeal shell has gathered to form an aetherial flow." -msgstr "Жизненная сила существа покинула его плотскую оболочку и собралась в эфирный поток." +msgstr "Жизненная сила существа покинула его плотскую оболочку и собралась в эфирный поток" #. ja: 甲殻が砲弾を弾き返した! #. de: Das Geschoss prallt am harten Panzer zurück! @@ -2362,49 +2362,49 @@ msgstr "Панцирь существа отбросил снаряд!" #. fr: La Cuca Fera adopte une posture défensive! msgctxt "LogMessage:2311:0:5" msgid "Cuca Fera employs a defensive stance." -msgstr "Кука-Фера встаёт в защитную стойку." +msgstr "Кука-Фера встаёт в защитную стойку" #. ja: クカフェラは、防御態勢を解いた! #. de: Die Cuca Fera kämpft nicht länger defensiv. #. fr: La Cuca Fera abandonne sa posture défensive! msgctxt "LogMessage:2312:0:5" msgid "Cuca Fera is no longer in a defensive stance." -msgstr "Кука-Фера выходит из защитной стойки." +msgstr "Кука-Фера выходит из защитной стойки" #. ja: サスカッチは空腹で気が立っているようだ…… #. de: Der Sasquatch ist hungrig und aggressiv. #. fr: Le Sasquatch est affamé et en colère! msgctxt "LogMessage:2313:0:5" msgid "The sasquatch is hungry and agitated." -msgstr "Сасквоч голоден и взвинчен." +msgstr "Сасквоч голоден и взвинчен" #. ja: 謎めいた石板を拾った。 #. de: Du findest eine Steintafel. #. fr: Vous trouvez une étrange tablette en pierre. msgctxt "LogMessage:2314:0:5" msgid "You find a stone tablet." -msgstr "Вы нашли каменную плиту." +msgstr "Вы нашли каменную плиту" #. ja: 何かをはめられそうな窪みがある…… #. de: Du fühlst eine Vertiefung. #. fr: Il y a un creux dans le piédestal. msgctxt "LogMessage:2315:0:5" msgid "You discover a depression in the pedestal." -msgstr "В постаменте обнаружилось углубление." +msgstr "В постаменте обнаружилось углубление" #. ja: 謎めいた石板をはめ込んだ。 #. de: Du legst die Steintafel auf den Sockel. #. fr: Vous avez inséré la tablette étrange dans le piédestal. msgctxt "LogMessage:2316:0:5" msgid "You place the stone tablet in the depression." -msgstr "Вы вставили каменную плиту в углубление." +msgstr "Вы вставили каменную плиту в углубление" #. ja: 新たな進路が開かれた…… #. de: Ein Gang wird freigegeben! #. fr: Un passage s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2317:0:5" msgid "A passageway appears." -msgstr "Открылся проход." +msgstr "Открылся проход" #. ja: エーテル変換器が動き始めた! #. de: Der Ätherkonverter wurde aktiviert! @@ -2420,7 +2420,7 @@ msgstr "Преобразователь эфира заработал!" #, aeria-term-model-rendering: aether 30921c5ebfe0 Эфирный msgctxt "LogMessage:2319:0:5" msgid "The aether converter begins to sputter..." -msgstr "Преобразователь эфира начинает барахлить..." +msgstr "Преобразователь эфира начинает барахлить.." #. ja: エーテル変換器がショートしてしまった…… #. de: Der Ätherkonverter ist nicht mehr funktionsfähig. @@ -2435,35 +2435,35 @@ msgstr "Преобразователь эфира замкнуло!" #. fr: Le harceleur prédicant a laissé tomber la clef du fenil. msgctxt "LogMessage:2323:0:5" msgid "The haranguing harrier drops a key." -msgstr "Проповедующий лунь обронил ключ." +msgstr "Проповедующий лунь обронил ключ" #. ja: 間欠泉が活動しはじめた! #. de: Der Geysir beginnt zu brodeln. #. fr: Des geysers entrent en éruption! msgctxt "LogMessage:2324:0:5" msgid "Geysers begin to erupt throughout the area." -msgstr "По всей округе забили гейзеры." +msgstr "По всей округе забили гейзеры" #. ja: フィールド展開装置が操作可能になった! #. de: Der Feldgenerator ist betriebsbereit. #. fr: Le générateur de champ de force est opérationnel! msgctxt "LogMessage:2325:0:5" msgid "Matter field generator access granted." -msgstr "Генератор силового поля готов к работе." +msgstr "Генератор силового поля готов к работе" #. ja: 内周射出装置が操作可能になった! #. de: Innerer Ring-Teleporter bereit. #. fr: Le téléporteur intérieur est opérationnel! msgctxt "LogMessage:2326:0:5" msgid "Inner ring teleporter online." -msgstr "Телепорт наверх внутреннего кольца готов." +msgstr "Телепорт наверх внутреннего кольца готов" #. ja: 外周射出装置が操作可能になった! #. de: Äußerer Ring-Teleporter bereit. #. fr: Le téléporteur extérieur est opérationnel! msgctxt "LogMessage:2327:0:5" msgid "Outer ring teleporter online." -msgstr "Телепорт наверх внешнего кольца готов." +msgstr "Телепорт наверх внешнего кольца готов" #. ja: サスカッチがワイルドバナナを食べた! #. de: Der Sasquatch frisst die Wildbanane! @@ -2495,7 +2495,7 @@ msgstr "Зашестерёнки завертелись, и открылся с #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2331:0:5" msgid "You are is picked up by the kraken and tossed aside like a rag doll." -msgstr "Вас подхватывает кракен и швыряет в сторону, словно тряпичную куклу." +msgstr "Вас подхватывает кракен и швыряет в сторону, словно тряпичную куклу" #. ja: は、突入できるレベルに達していません。 #. de: hat nicht die erforderliche Stufe. @@ -2505,7 +2505,7 @@ msgstr "Вас — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2332:0:5" msgid "Your's level is too low to join the battle." -msgstr "У васУ слишком низкий уровень для участия в сражении." +msgstr "У васУ слишком низкий уровень для участия в сражении" #. ja: は、ファイターもしくはソーサラーではありません。 #. de: ist kein Krieger oder Magier. @@ -2515,7 +2515,7 @@ msgstr "У васУ — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2333:0:5" msgid "You are is neither a Disciple of War nor Magic." -msgstr "Вы не относитесь не относится ни к физическому классу, ни к магическому." +msgstr "Вы не относитесь не относится ни к физическому классу, ни к магическому" #. ja: は、戦闘不能状態です。 #. de: ist kampfunfähig. @@ -2525,7 +2525,7 @@ msgstr "Вы не относитесь — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2334:0:5" msgid "You are is KO'd." -msgstr "Вы выведены из строя." +msgstr "Вы выведены из строя" #. ja: は、コンテンツを開放していません。 #. de: hat diesen Spielinhalt noch nicht freigespielt. @@ -2535,7 +2535,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2335:0:5" msgid "You have has not unlocked this duty." -msgstr "Вы ещё не открыли это испытание." +msgstr "Вы ещё не открыли это испытание" #. ja: は、ほかのコンテンツに参加しています。 #. de: ist mit einem anderen Spielinhalt beschäftigt. @@ -2545,7 +2545,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2336:0:5" msgid "You are is currently bound by another duty." -msgstr "Вы уже участвуете в другом испытании." +msgstr "Вы уже участвуете в другом испытании" #. ja: は、突入の条件を満たしていません。 #. de: erfüllt die Bedingungen für die Teilnahme nicht. @@ -2555,7 +2555,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2337:0:5" msgid "You have has not met all the conditions required for this duty." -msgstr "Вы не выполнили все условия для участия в этом испытании." +msgstr "Вы не выполнили все условия для участия в этом испытании" #. ja: の進行度が、パーティリーダーの進行度より進んでいます。 #. de: ist in diesem Spielinhalt weiter fortgeschritten als der Gruppenanführer. @@ -2565,7 +2565,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2338:0:5" msgid "You have has proceeded further in the duty than the party leader." -msgstr "Вы продвинулись дальше лидера группы в этом испытании." +msgstr "Вы продвинулись дальше лидера группы в этом испытании" #. ja: は、中毒防止制限中です。 #. de: Du kannst kann vorübergehend nicht teilnehmen.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. @@ -2575,7 +2575,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2339:0:5" msgid "You need needs to take a break." -msgstr "Вам нужно отдохнуть." +msgstr "Вам нужно отдохнуть" #. ja: は、突入に同意しました同意しませんでした。 #. de: Du bistist bereit zur Teilnahmemöchtest noch warten. @@ -2586,14 +2586,14 @@ msgstr "Вамcommence the battlewait
— shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2340:0:5" msgid "You have has voted to commence the battlewait." -msgstr "Вы проголосовали за начало сраженияпроголосовали за ожидание." +msgstr "Вы проголосовали за начало сраженияпроголосовали за ожидание" #. ja: 同意が得られなかったため、突入を中断します。 #. de: Die Teilnahme wurde abgebrochen, weil nicht alle bereit waren. #. fr: Un ou plusieurs équipiers n'ont pas donné leur accord. msgctxt "LogMessage:2341:0:5" msgid "Canceling battle commencement. One or more party members have voted to wait." -msgstr "Начало сражения отменено: кто-то из группы решил подождать." +msgstr "Начало сражения отменено: кто-то из группы решил подождать" #. ja: 突入の確認が、中断されました。 #. de: Die Anfrage über die Teilnahme wurde abgebrochen. @@ -2601,14 +2601,14 @@ msgstr "Начало сражения отменено: кто-то из гру #, aeria-term-model-exception: Battle 80eb12dfb1f9 msgctxt "LogMessage:2342:0:5" msgid "Battle commencement vote canceled." -msgstr "Голосование за начало сражения отменено." +msgstr "Голосование за начало сражения отменено" #. ja: 同意が得られたため、突入の準備をおこないます。 #. de: Die Teilnahme wird vorbereitet. Alle haben angegeben, bereit zu sein. #. fr: Les équipiers ont donné leur accord. Préparez-vous à accéder à la mission. msgctxt "LogMessage:2343:0:5" msgid "All party members have voted to commence the battle. Now entering the instance." -msgstr "Все участники группы готовы к сражению. Входим в область." +msgstr "Все участники группы готовы к сражению. Входим в область" #. ja: 一定時間が経過したため、突入の確認を中断します。 #. de: Die Anfrage über die Teilnahme wurde abgebrochen, da zu viel Zeit verstrichen ist. @@ -2616,28 +2616,28 @@ msgstr "Все участники группы готовы к сражению. #, aeria-term-model-exception: Battle 80eb12dfb1f9 msgctxt "LogMessage:2344:0:5" msgid "Too much time has expired. Battle commencement vote canceled." -msgstr "Время вышло. Голосование за начало сражения отменено." +msgstr "Время вышло. Голосование за начало сражения отменено" #. ja: 必要なステータスが付与されていないため、実行できません。 #. de: Die Ausführung ist nur unter dem erforderlichen Statuseffekt möglich. #. fr: Action impossible. Vous ne bénéficiez pas de l'effet requis. msgctxt "LogMessage:2345:0:5" msgid "Unable to execute action. You are not under the proper status effect." -msgstr "Невозможно выполнить действие. На вас нет нужного эффекта." +msgstr "Невозможно выполнить действие. На вас нет нужного эффекта" #. ja: クラックド・カルンフェイスが太陽石を落とした。 #. de: Die rissige Qarn-Fratze hat einen Sonnenstein fallen lassen. #. fr: Le visage de Qarn fissuré a laissé tomber la pierre du soleil. msgctxt "LogMessage:2346:0:5" msgid "A sun sphere falls from within the cracked Qarn facer." -msgstr "Из растрескавшейся харнской морды выпала солнечная сфера." +msgstr "Из растрескавшейся харнской морды выпала солнечная сфера" #. ja: 太陽石を拾った。 #. de: Du hast den Sonnenstein aufgehoben. #. fr: Vous obtenez la pierre du soleil. msgctxt "LogMessage:2347:0:5" msgid "You obtain the sun sphere." -msgstr "Вы получили солнечную сферу." +msgstr "Вы получили солнечную сферу" #. ja: 盗掘者が大星石を落とした。 #. de: Der Grabräuber hat einen Sternenstein fallen lassen. @@ -2645,98 +2645,98 @@ msgstr "Вы получили солнечную сферу." #, aeria-term-model-rendering: star sphere 44948aca8ffa звёздный, aeria-term-model-rendering: star sphere 44948aca8ffa шар msgctxt "LogMessage:2348:0:5" msgid "A star sphere rolls from the slain tomb raider's hand." -msgstr "Из руки убитого расхитителя гробниц выкатился звёздный шар." +msgstr "Из руки убитого расхитителя гробниц выкатился звёздный шар" #. ja: 何かをはめられそうな窪みがある…… #. de: Da ist eine Vertiefung ... #. fr: Il y a un creux où insérer une pierre... msgctxt "LogMessage:2349:0:5" msgid "A shallow round depression has been carved into the stone." -msgstr "В камне вырезано неглубокое круглое углубление." +msgstr "В камне вырезано неглубокое круглое углубление" #. ja: 太陽石をはめ込んだ。 #. de: Du hast den Sonnenstein eingesetzt. #. fr: Vous avez inséré la pierre du soleil dans le creux. msgctxt "LogMessage:2350:0:5" msgid "The sun sphere fits perfectly into the depression." -msgstr "Солнечная сфера идеально подошла к углублению." +msgstr "Солнечная сфера идеально подошла к углублению" #. ja: クラックド・カルンフェイスが月光石を落とした。 #. de: Die rissige Qarn-Fratze hat einen Mondstein fallen lassen. #. fr: Le visage de Qarn fissuré a laissé tomber la pierre de la lune. msgctxt "LogMessage:2351:0:5" msgid "A moon sphere falls from within the cracked Qarn facer." -msgstr "Из растрескавшейся харнской морды выпала лунная сфера." +msgstr "Из растрескавшейся харнской морды выпала лунная сфера" #. ja: 月光石を拾った。 #. de: Du hast den Mondstein aufgehoben. #. fr: Vous obtenez la pierre de la lune. msgctxt "LogMessage:2352:0:5" msgid "You obtain the moon sphere." -msgstr "Вы получили лунную сферу." +msgstr "Вы получили лунную сферу" #. ja: 何かをはめられそうな窪みがある…… #. de: Da ist eine Vertiefung ... #. fr: Il y a un creux où insérer une pierre... msgctxt "LogMessage:2353:0:5" msgid "A shallow round depression has been carved into the stone." -msgstr "В камне вырезано неглубокое круглое углубление." +msgstr "В камне вырезано неглубокое круглое углубление" #. ja: 何かをはめられそうな窪みがある…… #. de: Da ist eine Vertiefung ... #. fr: Il y a un creux où insérer une pierre... msgctxt "LogMessage:2354:0:5" msgid "A shallow round depression has been carved into the stone." -msgstr "В камне вырезано неглубокое круглое углубление." +msgstr "В камне вырезано неглубокое круглое углубление" #. ja: 月光石をはめ込んだ。 #. de: Du hast den Mondstein eingesetzt. #. fr: Vous avez inséré la pierre de la lune dans le creux. msgctxt "LogMessage:2355:0:5" msgid "The moon sphere fits perfectly into the depression." -msgstr "Лунная сфера идеально подошла к углублению." +msgstr "Лунная сфера идеально подошла к углублению" #. ja: 大星石を拾った。 #. de: Du hast den Sternenstein aufgehoben. #. fr: Vous obtenez la pierre de l'étoile. msgctxt "LogMessage:2356:0:5" msgid "You obtain the star sphere." -msgstr "Вы получили звёздную сферу." +msgstr "Вы получили звёздную сферу" #. ja: 結界で守られているようだ…… #. de: Eine Barriere hält dich ab ... #. fr: Une barrière magique vous empêche de vous approcher. msgctxt "LogMessage:2357:0:5" msgid "The pedestal is protected by ancient magicks." -msgstr "Постамент защищён древней магией." +msgstr "Постамент защищён древней магией" #. ja: 太陽石をはめ込んだ。 #. de: Du hast den Sonnenstein eingesetzt. #. fr: Vous avez inséré la pierre du soleil dans le creux. msgctxt "LogMessage:2358:0:5" msgid "The sun sphere fits perfectly into the depression." -msgstr "Солнечная сфера идеально подошла к углублению." +msgstr "Солнечная сфера идеально подошла к углублению" #. ja: 月光石をはめ込んだ。 #. de: Du hast den Mondstein eingesetzt. #. fr: Vous avez inséré la pierre de la lune dans le creux. msgctxt "LogMessage:2359:0:5" msgid "The moon sphere fits perfectly into the depression." -msgstr "Лунная сфера идеально подошла к углублению." +msgstr "Лунная сфера идеально подошла к углублению" #. ja: 結界が消滅した! #. de: Die Barriere ist aufgehoben! #. fr: La barrière magique s'est dissipée! msgctxt "LogMessage:2360:0:5" msgid "The ancient magicks have dissipated." -msgstr "Древняя магия рассеялась." +msgstr "Древняя магия рассеялась" #. ja: 大星石をはめ込んだ。 #. de: Du hast den Sternenstein eingesetzt. #. fr: Vous avez inséré la pierre de l'étoile dans le creux. msgctxt "LogMessage:2361:0:5" msgid "The star sphere fits perfectly into the depression." -msgstr "Звёздная сфера идеально подошла к углублению." +msgstr "Звёздная сфера идеально подошла к углублению" #. ja: コリブリが逃げ出した! #. de: Der Kolibri fliegt weg! @@ -2750,14 +2750,14 @@ msgstr "Попугай улетел!" #. fr: La porte s'ouvre. msgctxt "LogMessage:2363:0:5" msgid "The sealed door opens." -msgstr "Запертая дверь открылась." +msgstr "Запертая дверь открылась" #. ja: 泥濘が取り除かれ、進路が確保された #. de: Ein Schlammwall bricht weg und gibt einen Weg frei! #. fr: La vase s'est écoulée, révélant un passage. msgctxt "LogMessage:2364:0:5" msgid "The seawater has drained, leaving a navigable passage." -msgstr "Вода ушла, открыв проход для кораблей." +msgstr "Вода ушла, открыв проход для кораблей" #. ja: ドロウンドたちが起き上がり、襲ってきた! #. de: Die Ertrunkenen erheben sich und greifen an! @@ -2771,28 +2771,28 @@ msgstr "Утопленники восстали на зов своего пов #. fr: La porte du Giron de la Sultane s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2366:0:5" msgid "The door to the Sultana's Lap opens." -msgstr "Открылась дверь в Подол султанши." +msgstr "Открылась дверь в Подол султанши" #. ja: シルバースケイル・ワーダーが牢獄の鍵を落とした。 #. de: Der Silberschuppen-Aufseher hat einen Schlüssel fallen lassen. #. fr: La sentinelle des Squames d'argent a laissé tomber une clef des geôles. msgctxt "LogMessage:2367:0:5" msgid "The Silverscales warder drops the Asylum key." -msgstr "Страж Серебряной Чешуи обронил ключ от тюрьмы." +msgstr "Страж Серебряной Чешуи обронил ключ от тюрьмы" #. ja: 光鱗戦闘団の戦旗を破壊した! #. de: Das Kriegsbanner der Silberschuppen ist gefallen. #. fr: L'étendard des Squames d'argent est détruit! msgctxt "LogMessage:2368:0:5" msgid "The sacred Silverscales standard is toppled." -msgstr "Священное знамя Серебряной Чешуи повержено." +msgstr "Священное знамя Серебряной Чешуи повержено" #. ja: 囚われのトンベリを解放した! #. de: Der Tomberry ist wieder frei. #. fr: Vous avez libéré un tomberry captif! msgctxt "LogMessage:2369:0:5" msgid "The imprisoned tonberry is free at last." -msgstr "Пленённый тонберри наконец-то свободен." +msgstr "Пленённый тонберри наконец-то свободен" #. ja: 隠し扉が開いた! #. de: Eine Geheimtür öffnet sich! @@ -2813,21 +2813,21 @@ msgstr "Вода сошла с дамбы, открыв проход!" #. fr: La porte s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2372:0:5" msgid "The door opens." -msgstr "Дверь открылась." +msgstr "Дверь открылась" #. ja: 隧道の扉を開いた! #. de: Die Tür zum Häretiker-Steig hat sich geöffnet! #. fr: La porte du tunnel de l'hérésie s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2374:0:5" msgid "The door to Silence opens." -msgstr "Открылась Дверь в Безмолвие." +msgstr "Открылась Дверь в Безмолвие" #. ja: 円庭の扉を開いた! #. de: Die Tür zur Eissäulen-Arena hat sich geöffnet! #. fr: La porte du cirque aux stalactites s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2375:0:5" msgid "The door to Oblivion opens." -msgstr "Открылась Дверь в Забвение." +msgstr "Открылась Дверь в Забвение" #. ja: 魔法仕掛けが作動し、扉が開いた! #. de: Die magische Vorrichtung öffnet eine Tür. @@ -2842,14 +2842,14 @@ msgstr "Зачарованная ловушка сработала. Дверь #, aeria-term-model-exception: Passage daceca31f28b msgctxt "LogMessage:2379:0:5" msgid "The voidal barrier is broken, allowing passage into the area beyond." -msgstr "Преграда Бездны разрушена, путь свободен." +msgstr "Преграда Бездны разрушена, путь свободен" #. ja: 妖異の結界が崩壊し、魔力の奔流が出現した! #. de: Die Nichts-Barriere ist durchbrochen und gibt einen passierbaren Magiewirbel frei. #. fr: La barrière s'est brisée, laissant ainsi apparaître un flux éthéré. msgctxt "LogMessage:2382:0:5" msgid "The voidal barrier is broken, revealing an unobstructed aetherial flow." -msgstr "Преграда Бездны разрушена, и теперь виден свободный эфирный поток." +msgstr "Преграда Бездны разрушена, и теперь виден свободный эфирный поток" #. ja: デモンズウォールが動き出した! #. de: Die Dämonenwände bewegen sich auf dich zu! @@ -2870,7 +2870,7 @@ msgstr "Из земли вырвался эфирный поток!" #. fr: Des vibrations désagréables se font sentir à travers le sol... msgctxt "LogMessage:2385:0:5" msgid "The ground begins to rumble..." -msgstr "Земля начинает гулко дрожать..." +msgstr "Земля начинает гулко дрожать.." #. ja: 活性化した心核を破壊した! #. de: Du hast den Kern zerstört! @@ -2884,14 +2884,14 @@ msgstr "Сердцевина уничтожена!" #. fr: La pampa impératrice commence à compter ses aiguilles... msgctxt "LogMessage:2387:0:5" msgid "The sabotender emperatriz begins counting needles..." -msgstr "Саботендер-императрица начинает считать иглы..." +msgstr "Саботендер-императрица начинает считать иглы.." #. ja: アーゼマヴァイスジェレントの剣が、不吉な輝きを帯び始めた…… #. de: Die Schwerter des Statthalters beginnen, ein unheilvolles Licht auszustrahlen ... #. fr: Les épées de l'adjoint de la Gardienne émettent une lueur maléfique... msgctxt "LogMessage:2388:0:5" msgid "The vicegerent's sword emits an impure light..." -msgstr "Меч наместника начинает зловеще мерцать..." +msgstr "Меч наместника начинает зловеще мерцать.." #. ja: 亡者の棺桶が現れた! #. de: Mehrere Sarkophage erscheinen! @@ -2912,28 +2912,28 @@ msgstr "Ослепительный свет высветил скрывавше #. fr: Le générateur de masse négative s'est activé. msgctxt "LogMessage:2392:0:5" msgid "The wormhole generator whirs to life." -msgstr "Генератор червоточины заработал." +msgstr "Генератор червоточины заработал" #. ja: 闇の転移装置は起動していないようだ…… #. de: Der Dunkel-Transporter ist nicht aktiv ... #. fr: Le générateur de masse négative est désactivé. msgctxt "LogMessage:2393:0:5" msgid "The wormhole generator does not appear to be functioning." -msgstr "Похоже, генератор червоточины не работает." +msgstr "Похоже, генератор червоточины не работает" #. ja: 自分に付与されたバフ・デバフステータスの効果時間が10分の1になった #. de: Die Dauer aller auf dich wirkenden positiven und negativen Status wurde um 90 % verkürzt. #. fr: La durée des altérations d'état a été divisée par dix. msgctxt "LogMessage:2394:0:5" msgid "The duration of all current enhancements and enfeeblements has been reduced by 90%." -msgstr "Длительность всех действующих на вас положительных и отрицательных эффектов сократилась на 90%." +msgstr "Длительность всех действующих на вас положительных и отрицательных эффектов сократилась на 90%" #. ja: 底知れぬ門が開かれた! #. de: Ein bodenloses Tor öffnet sich ... #. fr: Un passage sans fond s'est ouvert. msgctxt "LogMessage:2395:0:5" msgid "A gate leading into utter darkness now stands before you." -msgstr "Перед вами открылись врата, ведущие во тьму." +msgstr "Перед вами открылись врата, ведущие во тьму" #. ja: 宝箱が出現した…… #. de: Eine Schatztruhe erscheint! @@ -2954,7 +2954,7 @@ msgstr "Кто-то приближается!" #. fr: Vous avez un mauvais pressentiment... msgctxt "LogMessage:2398:0:5" msgid "A chill runs down your spine..." -msgstr "По спине пробегает холодок..." +msgstr "По спине пробегает холодок.." #. ja: の緊急システムが作動した…… #. de: Das Notaggregat wurde aktiviert. @@ -2963,7 +2963,7 @@ msgstr "По спине пробегает холодок..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2399:0:5" msgid " emergency systems now online." -msgstr ": аварийные системы запущены." +msgstr ": аварийные системы запущены" #. ja: を解体し吸収した! #. de: wurde erfasst und reintegriert! @@ -2972,42 +2972,42 @@ msgstr ": аварийны #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2400:0:5" msgid " is dismantled and its energy absorbed." -msgstr " разобран, его энергия поглощена." +msgstr " разобран, его энергия поглощена" #. ja: 牢獄の鍵を拾った。 #. de: Du hast den Gefängnisschlüssel erhalten. #. fr: Vous obtenez la clef des geôles. msgctxt "LogMessage:2401:0:5" msgid "You obtain the Asylum key." -msgstr "Вы получили ключ от тюрьмы." +msgstr "Вы получили ключ от тюрьмы" #. ja: サボテンダー・エンペラトリスは、また針の数を数え始めた…… #. de: Die Sabotender-Kaiserin beginnt erneut, ihre Nadeln zu zählen ... #. fr: La pampa impératrice recommence à compter ses aiguilles... msgctxt "LogMessage:2402:0:5" msgid "The sabotender emperatriz begins counting needles again..." -msgstr "Саботендер-императрица снова начинает считать иглы..." +msgstr "Саботендер-императрица снова начинает считать иглы.." #. ja: サボテンダー・エンペラトリスは、またまた針の数を数え始めた…… #. de: Die Sabotender-Kaiserin beginnt schon wieder, ihre Nadeln zu zählen ... #. fr: La pampa impératrice recommence encore une fois à compter ses aiguilles... msgctxt "LogMessage:2403:0:5" msgid "The sabotender emperatriz begins counting needles yet again..." -msgstr "Саботендер-императрица опять принимается считать иглы..." +msgstr "Саботендер-императрица опять принимается считать иглы.." #. ja: 封鎖が解かれた…… #. de: Die Barriere ist aufgehoben! #. fr: La barrière s'est dissoute. msgctxt "LogMessage:2404:0:5" msgid "The barrier is no more..." -msgstr "Преграды больше нет..." +msgstr "Преграды больше нет.." #. ja: 魔導フィールドが解除された…… #. de: Das Magitek-Feld ist aufgehoben. #. fr: Le champ de force magitek est désactivé. msgctxt "LogMessage:2405:0:5" msgid "The magitek field has dissipated." -msgstr "Магитековое поле рассеялось." +msgstr "Магитековое поле рассеялось" #. ja: 低層へ移動した…… #. de: Du begibst dich aufs Vorderdeck. @@ -3016,7 +3016,7 @@ msgstr "Магитековое поле рассеялось." #. macro:
— end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:2406:0:5" msgid "You move to the Agrius forecastle." -msgstr "Вы переместились на носовую палубу «Агриуса»." +msgstr "Вы переместились на носовую палубу «Агриуса»" #. ja: 中層へ移動した…… #. de: Du begibst dich aufs Achterdeck. @@ -3025,7 +3025,7 @@ msgstr "Вы переместились на носовую палубу «А #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:2407:0:5" msgid "You move to the Agrius quarterdeck." -msgstr "Вы переместились на Квартердек «Агриуса»." +msgstr "Вы переместились на Квартердек «Агриуса»" #. ja: 高層へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Heck. @@ -3034,7 +3034,7 @@ msgstr "Вы переместились на Квартердек «Агри #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:2408:0:5" msgid "You move to the Agrius stern." -msgstr "Вы перемещаетесь на корму «Агриуса»." +msgstr "Вы перемещаетесь на корму «Агриуса»" #. ja: 数えた針が25000本を超えた…… #. de: 24.998 Nadeln ... 24.999 Nadeln ... 25.000 Nadeln! @@ -3070,7 +3070,7 @@ msgstr "Саботендер-императрица сбилась со счёт #. fr: Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. msgctxt "LogMessage:2420:0:5" msgid "Perhaps there is a key which could open it." -msgstr "Похоже, эту дверь может открыть особый ключ." +msgstr "Похоже, эту дверь может открыть особый ключ" #. ja: クラーケンの腕が荒々しい風の流れを巻き起こす! #. de: Der Aquadon lässt mit seinen Fangarmen einen Wirbel entstehen! @@ -3126,14 +3126,14 @@ msgstr "Цербер проглатывает целиком отмеченны #. fr: Cerbère a été estomaqué. msgctxt "LogMessage:2428:0:5" msgid "Cerberus slumps to the ground in pain." -msgstr "Цербер, страдая от боли, оседает на землю." +msgstr "Цербер, страдая от боли, оседает на землю" #. ja: ケルベロスの食欲が満たされたようだ…… #. de: Cerberus Hunger ist gestillt ... #. fr: Cerbère a assouvi sa faim. msgctxt "LogMessage:2429:0:5" msgid "Cerberus's hunger is sated." -msgstr "Цербер утолил голод." +msgstr "Цербер утолил голод" #. ja: 自分に付与されたバフ・デバフステータスの効果時間が倍になった #. de: Die Dauer aller auf dich wirkenden positiven und negativen Status wurde um das fache verlängert. @@ -3144,7 +3144,7 @@ msgstr "Цербер утолил голод." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2430:0:5" msgid "The duration of all current enhancements and enfeeblements has been extended onetwothreefourfivesixseveneightninetenfold." -msgstr "Длительность всех действующих на вас положительных и отрицательных эффектов увеличилась в раз." +msgstr "Длительность всех действующих на вас положительных и отрицательных эффектов увеличилась в раз" #. ja: 魔導ガンシップが急襲してきた! #. de: Ein Magitek-Kanonenschiff feuert ohne Vorwarnung! @@ -3158,7 +3158,7 @@ msgstr "Магитек-канонерка внезапно атакует!" #. fr: Le vaisseau impérial s'éloigne de l'Agrius... msgctxt "LogMessage:2432:0:5" msgid "The gunship retreats to the sky." -msgstr "Канонерка скрывается в небе." +msgstr "Канонерка скрывается в небе" #. ja: 禁断の門が開かれようとしている! #. de: Das Verbotene Tor beginnt sich zu öffnen! @@ -3193,42 +3193,42 @@ msgstr "Головы молнии и яда начинают яростно ме #. fr: Le dragon à cinq têtes a pris une respiration! msgctxt "LogMessage:2437:0:5" msgid "The dragon inhales..." -msgstr "Дракон делает глубокий вдох..." +msgstr "Дракон делает глубокий вдох.." #. ja: クラッシュダウンまで 150 #. de: 150 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... #. fr: Éblouissement dans 150 secondes! msgctxt "LogMessage:2438:0:5" msgid "150 seconds to Crash Down..." -msgstr "До Обрушения 150 секунд..." +msgstr "До Обрушения 150 секунд.." #. ja: クラッシュダウンまで 90 #. de: 90 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... #. fr: Éblouissement dans 90 secondes! msgctxt "LogMessage:2439:0:5" msgid "90 seconds to Crash Down..." -msgstr "До Обрушения 90 секунд..." +msgstr "До Обрушения 90 секунд.." #. ja: クラッシュダウンまで 30 #. de: 30 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... #. fr: Éblouissement dans 30 secondes! msgctxt "LogMessage:2440:0:5" msgid "30 seconds to Crash Down..." -msgstr "До Обрушения 30 секунд..." +msgstr "До Обрушения 30 секунд.." #. ja: クラッシュダウンまで 10 #. de: 10 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... #. fr: Éblouissement dans 10 secondes! msgctxt "LogMessage:2441:0:5" msgid "10 seconds to Crash Down..." -msgstr "До Обрушения 10 секунд..." +msgstr "До Обрушения 10 секунд.." #. ja: クラッシュダウンまで 5 #. de: 5 Sekunden bis zum Zusammenbruch ... #. fr: Éblouissement dans 5 secondes! msgctxt "LogMessage:2442:0:5" msgid "5 seconds to Crash Down..." -msgstr "До Обрушения 5 секунд..." +msgstr "До Обрушения 5 секунд.." #. ja: 光鱗のモラージャジャが光鱗戦闘団の戦旗を配置した! #. de: Manxome Molaa Ja Ja errichtet ein Kriegsbanner der Silberschuppen! @@ -3249,7 +3249,7 @@ msgstr "Чудовищный Молаа Джа Джа воздвигает св #. fr: La cible n'est pas encore assez proche pour être enchaînée magiquement... msgctxt "LogMessage:2445:0:5" msgid "The target is not yet in the snare's range." -msgstr "Цель ещё вне досягаемости магической ловушки." +msgstr "Цель ещё вне досягаемости магической ловушки" #. ja: はにエーテルを分配した! #. de: beginnt damit, Äther zuzuleiten. @@ -3259,7 +3259,7 @@ msgstr "Цель ещё вне досягаемости магической л #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 2, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2446:0:5" msgid " begins channeling aether to ." -msgstr " начинает направлять эфир к ." +msgstr " начинает направлять эфир к " #. ja: HPが全快したことで、死の宣告が解けた! #. de: Du hast deine Lebenspunkte aufgefüllt. Die Todesstrafe wurde aufgehoben. @@ -3273,91 +3273,91 @@ msgstr "HP полностью восстановлено. Смертный пр #. fr: De l'éther jaillit de l'autel des nuages! msgctxt "LogMessage:2448:0:5" msgid "Aether flows freely from the altar." -msgstr "Из алтаря свободно льётся эфир." +msgstr "Из алтаря свободно льётся эфир" #. ja: まだ周囲に魔物の気配がする…… #. de: Der Schrein hat sich zum Schutz vor den Monstern versiegelt ... #. fr: Vous ressentez toujours une présence menaçante dans les environs... msgctxt "LogMessage:2449:0:5" msgid "You still sense something nearby." -msgstr "Вы всё ещё чувствуете чьё-то присутствие поблизости." +msgstr "Вы всё ещё чувствуете чьё-то присутствие поблизости" #. ja: 魔物の気配が消え去った! #. de: Das Siegel um den Schrein löst sich auf! #. fr: La présence menaçante a disparu. msgctxt "LogMessage:2450:0:5" msgid "You no longer sense anything." -msgstr "Вы больше ничего не чувствуете." +msgstr "Вы больше ничего не чувствуете" #. ja: 結界が消滅した! #. de: Die Barriere verschwindet! #. fr: La barrière s'est dissipée! msgctxt "LogMessage:2451:0:5" msgid "The barrier dissipates." -msgstr "Барьер рассеивается." +msgstr "Барьер рассеивается" #. ja: 最上階へ移動した…… #. de: Du gehst nach oben. #. fr: Vous accédez à l'étage inférieur. msgctxt "LogMessage:2452:0:5" msgid "You move to the upper floor." -msgstr "Вы перемещаетесь на верхний этаж." +msgstr "Вы перемещаетесь на верхний этаж" #. ja: 最下階へ移動した…… #. de: Du gehst nach unten. #. fr: Vous accédez à l'étage supérieur. msgctxt "LogMessage:2453:0:5" msgid "You move to the lower floor." -msgstr "Вы перемещаетесь на нижний этаж." +msgstr "Вы перемещаетесь на нижний этаж" #. ja: 特殊な鍵が必要なようだ。 #. de: Offenbar brauchst du einen passenden Schlüssel. #. fr: Seul un objet spécial peut ouvrir cette porte. msgctxt "LogMessage:2454:0:5" msgid "Perhaps there is a key which could open it." -msgstr "Похоже, эту дверь может открыть особый ключ." +msgstr "Похоже, эту дверь может открыть особый ключ" #. ja: 閲兵ホールの扉を開いた! #. de: Der Zugang zum Paradeplatz öffnet sich. #. fr: La porte du square de la revue s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2455:0:5" msgid "The gathering hall door opens." -msgstr "Дверь в Зал сбора открывается." +msgstr "Дверь в Зал сбора открывается" #. ja: 騎兵詰所の扉を開いた! #. de: Das Tor zur Kaserne öffnet sich. #. fr: La porte de la caserne des chevaliers s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2456:0:5" msgid "The barracks door opens." -msgstr "Дверь казармы открывается." +msgstr "Дверь казармы открывается" #. ja: 作戦会議室の扉を開いた! #. de: Die Tür zum Kommandozimmer öffnet sich. #. fr: La porte de la salle de commandement s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2457:0:5" msgid "The door to the lord commander's seat opens." -msgstr "Дверь в ставку лорда-командующего открывается." +msgstr "Дверь в ставку лорда-командующего открывается" #. ja: 何かを供えられそうだ…… #. de: Hier soll wohl etwas geopfert werden ... #. fr: Cet endroit semble servir aux offrandes... msgctxt "LogMessage:2458:0:5" msgid "An offering can be placed here..." -msgstr "Здесь можно оставить подношение..." +msgstr "Здесь можно оставить подношение.." #. ja: 周囲に雷が落ち始めた! #. de: Die Luft beginnt zu knistern. #. fr: Le tonnerre commence à gronder! msgctxt "LogMessage:2459:0:5" msgid "The air begins to crackle." -msgstr "Воздух начинает потрескивать." +msgstr "Воздух начинает потрескивать" #. ja: 周囲に雷が落ち始めた! #. de: Die Luft beginnt zu knistern. #. fr: Le tonnerre commence à gronder! msgctxt "LogMessage:2461:0:5" msgid "The air begins to crackle." -msgstr "Воздух начинает потрескивать." +msgstr "Воздух начинает потрескивать" #. ja: ドラゴン族が飛来した! #. de: Ein gewaltiger Drache erscheint vor dir! @@ -3385,28 +3385,28 @@ msgstr "Перед вами появляется ужасный дракон!" #. fr: Les débris s'effondrent et créent un passage. msgctxt "LogMessage:2481:0:5" msgid "The rubble topples, clearing a passage." -msgstr "Обломки осыпаются, открывая проход." +msgstr "Обломки осыпаются, открывая проход" #. ja: 聖ガンリオル礼拝堂の扉を開いた! #. de: Die Tür zur Kapelle öffnet sich! #. fr: La porte de la chapelle Saint-Guenriol s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2482:0:5" msgid "The chapel door opens." -msgstr "Дверь часовни открывается." +msgstr "Дверь часовни открывается" #. ja: 装置がロックされた…… #. de: Der Mechanismus ist verriegelt. #. fr: Le mécanisme s'est verrouillé. msgctxt "LogMessage:2483:0:5" msgid "Remaining incubator locks are activated." -msgstr "Замки инкубатора заблокированы." +msgstr "Замки инкубатора заблокированы" #. ja: 装置のロックが解除された! #. de: Die Verriegelung ist aufgehoben! #. fr: Le mécanisme s'est déverrouillé. msgctxt "LogMessage:2484:0:5" msgid "Incubator locks are deactivated." -msgstr "Замки инкубатора разблокированы." +msgstr "Замки инкубатора разблокированы" #. ja: ミノタウロスが、エサの匂いを嗅ぎつけた! #. de: Der Minotaurus wittert Beute! @@ -3420,7 +3420,7 @@ msgstr "Минотавра привлёк запах приманки!" #. fr: Un nouveau passage s'est ouvert. msgctxt "LogMessage:2486:0:5" msgid "A new passage has become accessible." -msgstr "Открылся новый проход." +msgstr "Открылся новый проход" #. ja: キメラ培養器から、何者かが現れた! #. de: Etwas kommt aus den Inkubatoren hervor! @@ -3434,7 +3434,7 @@ msgstr "Из инкубатора выползает нечто!" #. fr: Le processus de distorsion de la réalité a commencé! msgctxt "LogMessage:2488:0:5" msgid "Reality augmentation commencing." -msgstr "Начинается расширение реальности." +msgstr "Начинается расширение реальности" #. ja: バイオレット防衛機構が停止した…… #. de: Die violette Sicherheitssperre wurde aufgehoben! @@ -3442,7 +3442,7 @@ msgstr "Начинается расширение реальности." #, aeria-term-model-exception: Defense 43458ff71a23 msgctxt "LogMessage:2489:0:5" msgid "Defense protocol V1 disengaging..." -msgstr "Отключение оборонительного протокола V1..." +msgstr "Отключение оборонительного протокола V1.." #. ja: エメラルド防衛機構が停止した…… #. de: Die grüne Sicherheitssperre wurde aufgehoben! @@ -3450,7 +3450,7 @@ msgstr "Отключение оборонительного протокола V #, aeria-term-model-exception: Defense 43458ff71a23 msgctxt "LogMessage:2490:0:5" msgid "Defense protocol G1 disengaging..." -msgstr "Отключение оборонительного протокола G1..." +msgstr "Отключение оборонительного протокола G1.." #. ja: クリムゾン防衛機構が停止した…… #. de: Die rote Sicherheitssperre wurde aufgehoben! @@ -3458,14 +3458,14 @@ msgstr "Отключение оборонительного протокола G #, aeria-term-model-exception: Defense 43458ff71a23 msgctxt "LogMessage:2491:0:5" msgid "Defense protocol R1 disengaging..." -msgstr "Отключение оборонительного протокола R1..." +msgstr "Отключение оборонительного протокола R1.." #. ja: ビブリオタフの封印が解かれた! #. de: Das Siegel des Bibliotaphen ist gebrochen! #. fr: Le sceau du bibliotaphe s'est brisé! msgctxt "LogMessage:2492:0:5" msgid "The Bibliotaph's seal is broken." -msgstr "Печать Библиотапа разрушена." +msgstr "Печать Библиотапа разрушена" #. ja: 禁書の記述が、ビブロスに力を与える! #. de: Byblos beginnt, dunkle Energie aus den verbotenen Schriften zu ziehen! @@ -3487,14 +3487,14 @@ msgstr "Боевой пыл охватил Небесную стражу!" #. fr: Les chevaliers de la Table ronde perdent leur combativité! msgctxt "LogMessage:2495:0:5" msgid "The battle fever passes." -msgstr "Боевой пыл угасает." +msgstr "Боевой пыл угасает" #. ja: 冷気が去り、氷が溶けた…… #. de: Die Temperatur steigt und lässt das Eis schmelzen. #. fr: La température monte, faisant fondre la glace. msgctxt "LogMessage:2496:0:5" msgid "The temperature rises, melting the ice." -msgstr "Температура повышается, и лёд тает." +msgstr "Температура повышается, и лёд тает" #. ja: アラグの転移装置が起動した #. de: Eine allagische Transportvorrichtung wurde aktiviert. @@ -3508,7 +3508,7 @@ msgstr "Аллагский телепорт оживает!" #. fr: Bismarck commence à agiter son corps... msgctxt "LogMessage:2498:0:5" msgid "Bismarck begins to shudder." -msgstr "Бисмарк начинает дрожать." +msgstr "Бисмарк начинает дрожать" #. ja: 対竜バリスタが発射可能になった! #. de: Die Harpunenschleudern sind abschussbereit! @@ -3530,63 +3530,63 @@ msgstr "Уродливые исчадия Бездны вырвались из #, aeria-term-model-exception: face 7d91d5daccc3 msgctxt "LogMessage:2501:0:5" msgid "You move to the South Face." -msgstr "Вы перемещаетесь на Южный склон." +msgstr "Вы перемещаетесь на Южный склон" #. ja: 霊峰の血管へ移動した…… #. de: Du begibst dich zu den Adern. #. fr: Vous accédez aux Artères. msgctxt "LogMessage:2502:0:5" msgid "You move into the Veins." -msgstr "Вы перемещаетесь в Жилы." +msgstr "Вы перемещаетесь в Жилы" #. ja: 不義の山道へ移動した…… #. de: Du begibst dich zur Spur des Unrechts. #. fr: Vous accédez à la sente de l'Immoralité. msgctxt "LogMessage:2503:0:5" msgid "You move to Betrayal." -msgstr "Вы перемещаетесь на Тропу предательства." +msgstr "Вы перемещаетесь на Тропу предательства" #. ja: 機械兵器研究棟へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Automachina-Forschungssektor. #. fr: Vous accédez au secteur de recherche en automachinerie. msgctxt "LogMessage:2504:0:5" msgid "You move to Automachina Research." -msgstr "Вы перемещаетесь в Исследовательский сектор автомахин." +msgstr "Вы перемещаетесь в Исследовательский сектор автомахин" #. ja: 生体兵器研究棟へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Biowaffen-Forschungsblock. #. fr: Vous accédez au secteur de recherche en bioarmement. msgctxt "LogMessage:2505:0:5" msgid "You move to Bioweapon Research." -msgstr "Вы перемещаетесь в исследовательский сектор биооружия." +msgstr "Вы перемещаетесь в исследовательский сектор биооружия" #. ja: 昇降機へ移動した…… #. de: Du steigst auf den Autolift. #. fr: Le monte-charge descend. msgctxt "LogMessage:2506:0:5" msgid "You board the autolift." -msgstr "Вы садитесь в лифт." +msgstr "Вы садитесь в лифт" #. ja: 三闘神制御区へ移動した…… #. de: Du begibst dich zur Triaden-Konstriktion. #. fr: Vous accédez au secteur de commande de la Triade. msgctxt "LogMessage:2507:0:5" msgid "You move to Triad Control." -msgstr "Вы перемещаетесь в Управление Триадой." +msgstr "Вы перемещаетесь в Управление Триадой" #. ja: ホエールオイルの油と炎が、ビブロスを焼いた! #. de: Byblos wird von Flammen umzüngelt. #. fr: Les flammes engloutissent Byblos! msgctxt "LogMessage:2508:0:5" msgid "Unquenchable flames engulf the forbidden tome." -msgstr "Неугасимое пламя охватывает запретный фолиант." +msgstr "Неугасимое пламя охватывает запретный фолиант" #. ja: ヌニエヌンクが雲に隠れた…… #. de: Nunyenunc versteckt sich in einer Wolke ... #. fr: Nunyenunc disparaît dans la brume! msgctxt "LogMessage:2509:0:5" msgid "Nunyenunc conceals itself in the clouds." -msgstr "Нуньенунк скрывается в облаках." +msgstr "Нуньенунк скрывается в облаках" #. ja: 影を消し去ったことで、ヌニエヌンクが舞い戻った! #. de: Der Schatten ist besiegt und Nunyenunc kehrt zurück! @@ -3628,14 +3628,14 @@ msgstr "Вас медленно затягивает в разлом, созда #. fr: Verrouillage de la zone de confinement dans... 20... msgctxt "LogMessage:2515:0:5" msgid "Area lockdown in 20..." -msgstr "Изоляция зоны начнётся через 20..." +msgstr "Изоляция зоны начнётся через 20.." #. ja: ワウッケオンが風の力を蓄えている…… #. de: Waukkeon sammelt die Kraft des Windes ... #. fr: Le waukkeon commence à amasser l'énergie du vent... msgctxt "LogMessage:2516:0:5" msgid "The waukkeon begins gathering the wind..." -msgstr "Вауккеон начинает накапливать силу ветра..." +msgstr "Вауккеон начинает накапливать силу ветра.." #. ja: ワウッケオンが強風の渦をまとった! #. de: Waukkeon entfesselt die Kraft des Windes! @@ -3656,35 +3656,35 @@ msgstr "Поднимается божественный вихрь!" #. fr: Verrouillage de la zone de confinement dans... 10... msgctxt "LogMessage:2519:0:5" msgid "Area lockdown in 10..." -msgstr "Изоляция зоны начнётся через 10..." +msgstr "Изоляция зоны начнётся через 10.." #. ja: 「強制隔離区域」の閉鎖まで 5 #. de: Abriegelung in 5 Zeiteinheiten... #. fr: Verrouillage de la zone de confinement dans... 5... msgctxt "LogMessage:2520:0:5" msgid "Area lockdown in 5..." -msgstr "Изоляция зоны начнётся через 5..." +msgstr "Изоляция зоны начнётся через 5.." #. ja: 庁内庭園へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Wassergarten. #. fr: Vous accédez au patio. msgctxt "LogMessage:2521:0:5" msgid "You move to the Inner Sanctum." -msgstr "Вы перемещаетесь во Внутреннее святилище." +msgstr "Вы перемещаетесь во Внутреннее святилище" #. ja: 氷天宮へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Göttlichen Firmament. #. fr: Vous accédez au sanctuaire de l'Azur. msgctxt "LogMessage:2522:0:5" msgid "You move to the Hall of the Spear." -msgstr "Вы перемещаетесь в Зал Копья." +msgstr "Вы перемещаетесь в Зал Копья" #. ja: 魔力を帯びたヌニエヌンクの羽根が舞い散る! #. de: Nunyenuncs göttliche Federn schweben herab! #. fr: Des plumes de Nunyenunc tombent entourées d'une aura magique! msgctxt "LogMessage:2523:0:5" msgid "Nunyenunc's feathers rain from the sky." -msgstr "С неба сыплются перья Нуньенунка." +msgstr "С неба сыплются перья Нуньенунка" #. ja: ランダの叫びが、災いの雷を呼ぶ! #. de: Rangdas Brüllen lässt Blitze vom Himmel zucken! @@ -3698,35 +3698,35 @@ msgstr "Крик Рангды обрушивает на вас ярость не #. fr: La statue noircie est pulvérisée par la foudre. msgctxt "LogMessage:2525:0:5" msgid "The blackened statue is pulverized." -msgstr "Почерневшая статуя разлетается вдребезги." +msgstr "Почерневшая статуя разлетается вдребезги" #. ja: マスタードガスが、ガス吸引し肥大化した! #. de: Das Senfgas breitet sich aus ... #. fr: Le gaz moutarde commence à enfler... msgctxt "LogMessage:2526:0:5" msgid "The mustard gas has begun to swell..." -msgstr "Горчичный газ начинает раздуваться..." +msgstr "Горчичный газ начинает раздуваться.." #. ja: ニーズヘッグが、大きく肺を膨らませた! #. de: Nidhogg atmet tief ein ... #. fr: Nidhogg inspire profondément... msgctxt "LogMessage:2527:0:5" msgid "Nidhogg inhales deeply..." -msgstr "Нидхёгг делает глубокий вдох..." +msgstr "Нидхёгг делает глубокий вдох.." #. ja: 対竜バリスタが発射不可能になった…… #. de: Die Harpunenschleuder ist unbrauchbar geworden ... #. fr: Les balistes anti-dragon ne sont plus opérationnelles! msgctxt "LogMessage:2528:0:5" msgid "Bismarck disables the dragonkillers." -msgstr "Бисмарк выводит из строя драконобои." +msgstr "Бисмарк выводит из строя драконобои" #. ja: デモンズ・ブックウォールが魔力を溜め始めた…… #. de: Die Dämonen-Bücherwand beginnt zu leuchten ... #. fr: Le mur de livres démonique commence à luire... msgctxt "LogMessage:2529:0:5" msgid "The demon tome begins to glow..." -msgstr "Демонический фолиант начинает светиться..." +msgstr "Демонический фолиант начинает светиться.." #. ja: を捕食し、体力が回復した! #. de: Durch die Vertilgung hat der Minotaurus Lebenskraft regeneriert! @@ -3741,28 +3741,28 @@ msgstr "Минотавр пожирает и вос #. fr: Le choc a rendu le dispositif du champ protecteur momentanément inopérationnel. msgctxt "LogMessage:2531:0:5" msgid "The magitek field generator is temporarily disabled." -msgstr "Магитех-генератор поля временно отключён." +msgstr "Магитех-генератор поля временно отключён" #. ja: 闘技場の外殻が破壊された! #. de: Der äußere Ring der Arena ist zerstört! #. fr: La paroi externe a été détruite! msgctxt "LogMessage:2532:0:5" msgid "The hive walls begin to crumble." -msgstr "Стены улья начинают рушиться." +msgstr "Стены улья начинают рушиться" #. ja: グヤスクトゥスが毒気を浴びて活性化した! #. de: Gyascutus brüllt voller Wonne, als Gift seinen Körper entlangrinnt. #. fr: Gyascutus s'enveloppe de mépris et devient plus violent! msgctxt "LogMessage:2533:0:5" msgid "Gyascutus screams with delight as poison drips down its body." -msgstr "Гьяскутус завизжал от восторга, когда яд потёк по его телу." +msgstr "Гьяскутус завизжал от восторга, когда яд потёк по его телу" #. ja: ビスマルクが雲を操り、天候を操作した! #. de: Bismarck hat das Wetter manipuliert! #. fr: L'aura de Bismarck a bouleversé les éléments! msgctxt "LogMessage:2534:0:5" msgid "Bismarck seizes control of the clouds..." -msgstr "Бисмарк подчинил себе облака..." +msgstr "Бисмарк подчинил себе облака.." #. ja: ラーヴァナが闘志を燃やし、火の加護を受けた! #. de: Flammen der Kampflust lodern in Ravanas Körper und Geist! @@ -3776,70 +3776,70 @@ msgstr "Пламя боевого рвения охватило тело и ду #. fr: Le levier est brisé et ne permet pas de faire fonctionner le mécanisme. msgctxt "LogMessage:2536:0:5" msgid "The winch lever is missing..." -msgstr "Рычаг лебёдки пропал..." +msgstr "Рычаг лебёдки пропал.." #. ja: 船倉へ移動した…… #. de: Du gelangst in den Laderaum ... #. fr: Vous accédez à la cale. msgctxt "LogMessage:2537:0:5" msgid "You proceed to the hold." -msgstr "Вы переходите в трюм." +msgstr "Вы переходите в трюм" #. ja: 上甲板へ移動した…… #. de: Du gelangst aufs Oberdeck ... #. fr: Vous accédez au pont supérieur. msgctxt "LogMessage:2538:0:5" msgid "You move to the upper deck." -msgstr "Вы переходите на верхнюю палубу." +msgstr "Вы переходите на верхнюю палубу" #. ja: 船首楼へ移動した…… #. de: Du gelangst in den Bugaufbau ... #. fr: Vous accédez au gaillard d'avant. msgctxt "LogMessage:2539:0:5" msgid "You move to the fo'c'sle." -msgstr "Вы переходите на Полубак." +msgstr "Вы переходите на Полубак" #. ja: 魔道通路が開かれた! #. de: Ein Hyperpfad hat sich geöffnet! #. fr: Le module de convoyage s'est activé. msgctxt "LogMessage:2541:0:5" msgid "The conveyance unit is operational." -msgstr "Транспортный отсек заработал." +msgstr "Транспортный отсек заработал" #. ja: 魔道通路は開かれていないようだ…… #. de: Der Hyperpfad scheint nicht zugänglich zu sein ... #. fr: Ce module de convoyage semble hors-service... msgctxt "LogMessage:2542:0:5" msgid "Entrance to the conveyance unit is restricted." -msgstr "Вход в Транспортный отсек закрыт." +msgstr "Вход в Транспортный отсек закрыт" #. ja: 特殊な鍵が必要なようだ。 #. de: Du brauchst einen passenden Schlüssel. #. fr: Seule une clef spéciale peut ouvrir cette serrure. msgctxt "LogMessage:2543:0:5" msgid "A special key is required for entry." -msgstr "Чтобы войти, нужен особый ключ." +msgstr "Чтобы войти, нужен особый ключ" #. ja: 偏属性クリスタルが崩落し、進路が開けた…… #. de: Ein Brocken denaturierten Kristalls bricht herab und bildet eine Rampe ... #. fr: La chute du cristal corrompu a créé un nouveau passage. msgctxt "LogMessage:2544:0:5" msgid "The corrupted crystals shatter, creating a passage." -msgstr "Искажённые кристаллы рассыпаются, открывая проход." +msgstr "Искажённые кристаллы рассыпаются, открывая проход" #. ja: 偏属性クリスタルが崩落し、進路が開けた…… #. de: Die Wand aus denaturiertem Kristall zerfällt und gibt einen Weg nach unten frei ... #. fr: La chute du cristal corrompu a ouvert un nouveau passage. msgctxt "LogMessage:2545:0:5" msgid "The corrupted crystals shatter, creating a passage." -msgstr "Искажённые кристаллы рассыпаются, открывая проход." +msgstr "Искажённые кристаллы рассыпаются, открывая проход" #. ja: 爆発により、進路が開けた…… #. de: Die Explosion hat einen Weg freigelegt ... #. fr: L'explosion du bombo à retardement a ouvert un passage dans le mur. msgctxt "LogMessage:2546:0:5" msgid "The explosion reveals a new passage." -msgstr "Взрыв открывает новый проход." +msgstr "Взрыв открывает новый проход" #. ja: を破壊した! #. de: Du hast zerstört! @@ -3857,7 +3857,7 @@ msgstr " уничтожен #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2548:0:5" msgid " explodes, revealing a passage." -msgstr " взрывается, открывая проход." +msgstr " взрывается, открывая проход" #. ja: が稼働を開始した! #. de: setzt sich in Betrieb! @@ -3866,7 +3866,7 @@ msgstr " взрываетс #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2549:0:5" msgid " hums to life." -msgstr " оживает." +msgstr " оживает" #. ja: が生体エーテル吸収し、姿を変えた! #. de: saugt den Äther auf und verwandelt sich! @@ -3875,7 +3875,7 @@ msgstr " оживает." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2550:0:5" msgid " absorbs aether, changing its form." -msgstr " поглощает эфир и меняет облик." +msgstr " поглощает эфир и меняет облик" #. ja: エーテル管が破損し、偏属性エーテルが噴出した! #. de: Die Ätherleitung bricht und setzt denaturierten Äther frei! @@ -3930,21 +3930,21 @@ msgstr "Зубец пилы кормится!" #. fr: Une odeur putride envahit la pièce... msgctxt "LogMessage:2557:0:5" msgid "The air in the room grows thick..." -msgstr "Воздух в помещении тяжелеет..." +msgstr "Воздух в помещении тяжелеет.." #. ja: 新たな進路が開かれた…… #. de: Ein neuer Pfad hat sich eröffnet! #. fr: Un passage s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2558:0:5" msgid "A new passage is revealed." -msgstr "Открылся новый проход." +msgstr "Открылся новый проход" #. ja: 怒り狂った蜂が出現した! #. de: Wildgewordene Bienen greifen dich an! #. fr: Des guêpes sont apparues! msgctxt "LogMessage:2559:0:5" msgid "An angry buzzing fills the room." -msgstr "Помещение наполняет сердитый гул." +msgstr "Помещение наполняет сердитый гул" #. ja: さらなる蜂が出現した! #. de: Noch mehr Bienen greifen an! @@ -3958,84 +3958,84 @@ msgstr "Гул становится всё громче!" #. fr: Le rayon de cire s'effondre... msgctxt "LogMessage:2562:0:5" msgid "The honeycomb crumbles." -msgstr "Пчелиные соты рассыпаются." +msgstr "Пчелиные соты рассыпаются" #. ja: 新たな進路が開かれた…… #. de: Ein neuer Pfad hat sich eröffnet! #. fr: Un passage s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2563:0:5" msgid "A new passage is revealed." -msgstr "Открылся новый проход." +msgstr "Открылся новый проход" #. ja: 護衛の蜂が出現した! #. de: Bienensoldaten erscheinen! #. fr: La garde royale est apparue! msgctxt "LogMessage:2564:0:5" msgid "A new swarm of bees arrives." -msgstr "Налетает новый рой пчёл." +msgstr "Налетает новый рой пчёл" #. ja: バルブが蠢きはじめた! #. de: Plötzlich wimmelt es von Knollen! #. fr: Les bulbes commencent à gonfler! msgctxt "LogMessage:2565:0:5" msgid "The bulb begins to writhe and squirm from within." -msgstr "Луковица начинает извиваться и корчиться изнутри." +msgstr "Луковица начинает извиваться и корчиться изнутри" #. ja: 周囲の空気が浄化された! #. de: Die Luft hat sich geklärt! #. fr: L'air se dégage et redevient respirable! msgctxt "LogMessage:2566:0:5" msgid "The air clears." -msgstr "Воздух очистился." +msgstr "Воздух очистился" #. ja: 雷気が漏れてしまった…… #. de: Elektrische Ladung entlädt sich in den Erdboden ... #. fr: Une défaillance technique a provoqué un court-circuit! msgctxt "LogMessage:2567:0:5" msgid "Deadly static issues forth from the device." -msgstr "Из устройства бьёт смертельно опасный разряд." +msgstr "Из устройства бьёт смертельно опасный разряд" #. ja: 雷気の放出が止まった! #. de: Der Strom entlädt sich nicht mehr! #. fr: Les décharges électriques ont cessé. msgctxt "LogMessage:2568:0:5" msgid "The short has been repaired." -msgstr "Короткое замыкание устранено." +msgstr "Короткое замыкание устранено" #. ja: 周囲に不浄な空気が漂いはじめた…… #. de: Etwas Unreines liegt in der Luft ... #. fr: De l'air contaminé se répand petit à petit... msgctxt "LogMessage:2569:0:5" msgid "Impure air slowly gathers..." -msgstr "Постепенно сгущается нечистый воздух..." +msgstr "Постепенно сгущается нечистый воздух.." #. ja: 妖毒濃度が高まった…… #. de: Die Luft ist mit giftigen Dünsten geschwängert! #. fr: Le niveau de toxicité de l'air augmente... msgctxt "LogMessage:2570:0:5" msgid "The void's taint begins slowly seeping into your soul." -msgstr "Скверна пустоты медленно проникает в вашу душу." +msgstr "Скверна пустоты медленно проникает в вашу душу" #. ja: 「大灯台の扉」が開いた! #. de: Die Pforte zum Pharos hat sich geöffnet! #. fr: La porte du phare s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2571:0:5" msgid "The lighthouse door opens." -msgstr "Дверь маяка открылась." +msgstr "Дверь маяка открылась" #. ja: 「3526号門」が開いた! #. de: Tor 3526 hat sich geöffnet! #. fr: La porte 3526 s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2572:0:5" msgid "Port 3526 is now open." -msgstr "Порт 3526 открыт." +msgstr "Порт 3526 открыт" #. ja: 「3524号門」が開いた! #. de: Tor 3524 hat sich geöffnet! #. fr: La porte 3524 s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2573:0:5" msgid "Port 3524 is now open." -msgstr "Порт 3524 открыт." +msgstr "Порт 3524 открыт" #. ja: 「乱風脈の泉」と交感しました。
ここ「ディアデム諸島」は風のエーテルの流れが乱れやすく、
訪れるたびに交感する必要があります。 #. de: Du hast die Energie einer Sturmätherquelle gebündelt.
Die Ätherquellen des Diadems fluktuieren stark, daher müssen sie bei jedem Aufenthalt erneut gebündelt werden. @@ -4043,7 +4043,7 @@ msgstr "Порт 3524 открыт." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:2574:0:5" msgid "You attune with the aetherial turbulence.
Aether currents in the Diadem are unstable and likely to change, making attunement necessary each time you visit the area." -msgstr "Вы настроились на эфирную турбулентность.
Потоки эфира в Диадеме нестабильны и могут меняться, поэтому при каждом посещении местности нужно настраиваться заново." +msgstr "Вы настроились на эфирную турбулентность
Потоки эфира в Диадеме нестабильны и могут меняться, поэтому при каждом посещении местности нужно настраиваться заново" #. ja: 乱風脈の泉に触れ、周囲の風のエーテルの流れを理解した! #. de: Du hast den Äther einer Sturmätherquelle gebündelt! @@ -4057,7 +4057,7 @@ msgstr "Настроившись на эфирную турбулентност #. fr: Vous vous êtes déjà harmonisée avec cette turbulence éthérée. msgctxt "LogMessage:2576:0:5" msgid "You have already attuned with this current." -msgstr "Вы уже настроились на этот поток." +msgstr "Вы уже настроились на этот поток" #. ja: 乱風脈の泉と交感した!
一時的に「ディアデム諸島」の空を飛べるようになった! #. de: Du hast die Energie der Sturmätherquelle gebündelt! Nun kannst du vorübergehend hier fliegen. @@ -4065,28 +4065,28 @@ msgstr "Вы уже настроились на этот поток." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:2577:0:5" msgid "You attune with the aetherial turbulence.
Mounted flight is now temporarily available in the area!" -msgstr "Вы настроились на эфирную турбулентность.
Теперь в этой местности можно временно летать верхом!" +msgstr "Вы настроились на эфирную турбулентность
Теперь в этой местности можно временно летать верхом!" #. ja: 白光のクリスタルは、さほど輝いていないようだ……。 #. de: Der weiße Kristall leuchtet nicht besonders hell ... #. fr: Le cristal blanc immaculé émet une lueur quasi imperceptible... msgctxt "LogMessage:2578:0:5" msgid "The pure white crystal remains dim." -msgstr "Чисто-белый кристалл тускло светится." +msgstr "Чисто-белый кристалл тускло светится" #. ja: 白光のクリスタルが、暖かな光を放っている! #. de: Der weiße Kristall strahlt ein warmes Licht aus! #. fr: Le cristal blanc immaculé émet une douce lueur! msgctxt "LogMessage:2579:0:5" msgid "The pure white crystal emits a warm glow." -msgstr "Чисто-белый кристалл излучает тёплый свет." +msgstr "Чисто-белый кристалл излучает тёплый свет" #. ja: 黒闇のクリスタルは、さほど闇をたたえていないようだ……。 #. de: Der schwarze Kristall sieht irgendwie stumpf aus ... #. fr: Le cristal noir immaculé reste obscurci... msgctxt "LogMessage:2580:0:5" msgid "The pure black crystal remains cloudy." -msgstr "Чисто-чёрный кристалл остаётся мутным." +msgstr "Чисто-чёрный кристалл остаётся мутным" #. ja: が現れた! #. de: ist erschienen! @@ -4133,7 +4133,7 @@ msgstr "Вы находите — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2585:0:5" msgid "A gold treasure coffer is discovered upon defeating ." -msgstr "После победы над найден золотой сокровищный сундук." +msgstr "После победы над найден золотой сокровищный сундук" #. ja: に勝利した! 周辺から白銀の宝箱を発見した! #. de: wurde besiegt! Eine silberne Schatztruhe ist in der Nähe erschienen. @@ -4141,7 +4141,7 @@ msgstr "После победы над найден #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2586:0:5" msgid "A silver treasure coffer is discovered upon defeating ." -msgstr "После победы над найден серебряный сокровищный сундук." +msgstr "После победы над найден серебряный сокровищный сундук" #. ja: に勝利した! 周辺から青銅の宝箱を発見した! #. de: wurde besiegt! Eine bronzene Schatztruhe ist in der Nähe erschienen. @@ -4149,14 +4149,14 @@ msgstr "После победы над найден #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2587:0:5" msgid "A bronze treasure coffer is discovered upon defeating ." -msgstr "После победы над найден бронзовый сокровищный сундук." +msgstr "После победы над найден бронзовый сокровищный сундук" #. ja: 罠が作動し、魔物を誘引する臭いが立ちこめた! #. de: Ein süßlicher Geruch strömt aus der Falle und lockt Gegner an! #. fr: Le piège se déclenche, libérant un musc très fort! msgctxt "LogMessage:2588:0:5" msgid "The trap triggers, releasing a musky scent to the wind..." -msgstr "Ловушка срабатывает, и в воздухе разносится мускусный запах..." +msgstr "Ловушка срабатывает, и в воздухе разносится мускусный запах.." #. ja: 目標「を倒す」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „ besiegen“ erfüllt! @@ -4164,42 +4164,42 @@ msgstr "Ловушка срабатывает, и в воздухе разнос #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 1, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2589:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Slay .”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Убить »." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Убить »" #. ja: 目標「埋もれた宝箱を探索」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Vergrabene Schatztruhen finden“ erfüllt! #. fr: Vous avez accompli l'objectif “Découvrir un coffre enfoui”! msgctxt "LogMessage:2590:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Search for a buried coffer.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Найти зарытый сундук»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Найти зарытый сундук»" #. ja: 目標「白銀の宝箱を発見」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Silber-Schatztruhen finden“ erfüllt! #. fr: Vous avez accompli l'objectif “Découvrir un coffre en argent”! msgctxt "LogMessage:2591:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Discover silver coffers.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Найти серебряные сундуки»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Найти серебряные сундуки»" #. ja: 目標「青銅の宝箱を発見」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Bronze-Schatztruhen finden“ erfüllt! #. fr: Vous avez accompli l'objectif “Découvrir un coffre en bronze”! msgctxt "LogMessage:2592:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Discover bronze coffers.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Найти бронзовые сундуки»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Найти бронзовые сундуки»" #. ja: 目標「白光のクリスタルを探索」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Weiße Kristalle finden“ erfüllt! #. fr: Vous avez accompli l'objectif “Découvrir un cristal blanc immaculé”! msgctxt "LogMessage:2593:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Examine a pure white crystal.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Исследовать чисто-белый кристалл»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Исследовать чисто-белый кристалл»" #. ja: 目標「黒闇のクリスタルを探索」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Schwarze Kristalle finden“ erfüllt! #. fr: Vous avez accompli l'objectif “Découvrir un cristal noir immaculé”! msgctxt "LogMessage:2594:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Examine a pure black crystal.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Исследовать чисто-чёрный кристалл»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Исследовать чисто-чёрный кристалл»" #. ja: 目標「採掘・砕岩でアイテムを獲得」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Rohstoffe abbauen oder herausbrechen“ erfüllt! @@ -4207,21 +4207,21 @@ msgstr "Вы выполнили цель задания: «Исследоват #, aeria-term-model-exception: Mine 687ef955c508 msgctxt "LogMessage:2595:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Mine or quarry items.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Добыть предметы горным делом или камнеломней»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Добыть предметы горным делом или камнеломней»" #. ja: 目標「伐採・草刈でアイテムを獲得」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Rohstoffe abholzen oder abernten“ erfüllt! #. fr: Vous avez accompli l'objectif “Couper ou faucher de la végétation”! msgctxt "LogMessage:2596:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Log or harvest items.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Добыть предметы лесозаготовкой или сбором трав»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Добыть предметы лесозаготовкой или сбором трав»" #. ja: 目標「釣りでアイテムを獲得」をコンプリートした! #. de: Du hast die Aufgabe „Fischen“ erfüllt! #. fr: Vous avez accompli l'objectif “Pêcher”! msgctxt "LogMessage:2597:0:5" msgid "You have completed the mission objective “Catch fish.”" -msgstr "Вы выполнили цель задания: «Поймать рыбу»." +msgstr "Вы выполнили цель задания: «Поймать рыбу»" #. ja: 殺気を感じる! 何者かが姿を現したようだ! #. de: Du spürst die Mordlust einer Kreatur ... @@ -4235,14 +4235,14 @@ msgstr "Воздух пропитан убийственной злобой!" #. fr: Vous sentez une vague aura sinistre au loin... msgctxt "LogMessage:2599:0:5" msgid "You sense an ever-so-slight disturbance in the air." -msgstr "Вы ощущаете едва заметное колебание воздуха." +msgstr "Вы ощущаете едва заметное колебание воздуха" #. ja: 微かに不穏な気配を感じた……。 #. de: Du spürst deutlich eine bedrohliche Aura ... #. fr: Vous percevez une aura maléfique dans les parages... msgctxt "LogMessage:2600:0:5" msgid "You sense something foul may be lurking in the distance." -msgstr "Кажется, вдали таится нечто зловещее." +msgstr "Кажется, вдали таится нечто зловещее" #. ja: 床面の装置に、雷気が満ちたようだ! #. de: Der Boden ist mit Blitzenergie aufgeladen! @@ -4265,14 +4265,14 @@ msgstr " рассыпает #. fr: Vous ressentez une présence hostile non loin de vous... msgctxt "LogMessage:2603:0:5" msgid "You sense a foul presence nearby." -msgstr "Вы ощущаете поблизости зловещее присутствие." +msgstr "Вы ощущаете поблизости зловещее присутствие" #. ja: 確かに不穏な気配を感じた……。 #. de: Du hast ein äußerst ungutes Gefühl. #. fr: Vous ressentez une présence hostile près de vous... msgctxt "LogMessage:2604:0:5" msgid "You sense a foul presence in the immediate vicinity." -msgstr "Вы ощущаете зловещее присутствие совсем рядом." +msgstr "Вы ощущаете зловещее присутствие совсем рядом" #. ja: はっきりと不穏な気配を感じた!
正体を明らかにしたい場合は、周辺を調べよう! #. de: Da ist eindeutig Unheil im Anzug! Untersuch die Umgebung, um zu sehen, was da lauert! @@ -4286,7 +4286,7 @@ msgstr "Вы ощущаете зловещее присутствие прямо #. fr: Votre personnage a été expulsé car il ne possède pas l'objet requis pour participer à cette mission. msgctxt "LogMessage:2606:0:5" msgid "You were expelled from the duty for not possessing the required item." -msgstr "Вас изгнали из задания, потому что у вас нет необходимого предмета." +msgstr "Вас изгнали из задания, потому что у вас нет необходимого предмета" #. ja: は、何も発見できなかった……。 #. de: Nichts gefunden ... @@ -4297,7 +4297,7 @@ msgstr "Вас изгнали из задания, потому что у вас #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = a, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2608:0:5" msgid "You find nothing \">\">in on at ." -msgstr "Вы ничего не находите \">\">в на у ." +msgstr "Вы ничего не находите \">\">в на у " #. ja: 制限時間に達したため、「」の探索を終了した。 #. de: Die Zeit ist um. Die Expedition wurde beendet. @@ -4305,7 +4305,7 @@ msgstr "Вы ничего не находите \"> — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2609:0:5" msgid "Time expired. exploratory mission complete." -msgstr "Время вышло. Исследовательское задание «» завершено." +msgstr "Время вышло. Исследовательское задание «» завершено" #. ja: 魔神のオーラが激しくゆれる! #. de: Sephirot ist von einer machtvollen Aura umgeben! @@ -4320,28 +4320,28 @@ msgstr "Изверг испускает мощную ауру!" #. fr: Un passage s'ouvre! msgctxt "LogMessage:2611:0:5" msgid "A new passage is revealed." -msgstr "Открылся новый проход." +msgstr "Открылся новый проход" #. ja: グレムリンが扉を開けた…… #. de: Gremlins haben das Tor aufgestoßen! #. fr: Des gremlins ont ouvert la porte! msgctxt "LogMessage:2612:0:5" msgid "The gremlin opens the door." -msgstr "Гремлин открывает дверь." +msgstr "Гремлин открывает дверь" #. ja: 封魔洞へ移動した…… #. de: Du betrittst das Siegelgewölbe. #. fr: Vous accédez aux Ténèbres Scellées. msgctxt "LogMessage:2613:0:5" msgid "Entering the Sanctum of Dreams." -msgstr "Вы входите в Святилище грёз." +msgstr "Вы входите в Святилище грёз" #. ja: 腐敗した市街地へ移動した…… #. de: Du hast das Zentrum von Amdapor betreten. #. fr: Vous accédez au centre-ville d'Amdapor. msgctxt "LogMessage:2614:0:5" msgid "Returning to Central Amdapor." -msgstr "Вы возвращаетесь в Центральный Амдапор." +msgstr "Вы возвращаетесь в Центральный Амдапор" #. ja: 転移の石塔が起動した! #. de: Die Teleportsäule ist aktiviert! @@ -4364,7 +4364,7 @@ msgstr "Статуи оживают!" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2617:0:5" msgid " releases a cloud of Neura Squamae." -msgstr " выпускает облако нейросквам." +msgstr " выпускает облако нейросквам" #. ja: が、毒素の鱗粉をまき散らした! #. de: hat Giftschuppen in die Luft geblasen! @@ -4373,7 +4373,7 @@ msgstr " выпускает #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2618:0:5" msgid " releases a cloud of Toxic Squamae." -msgstr " выпускает облако токсичных сквам." +msgstr " выпускает облако токсичных сквам" #. ja: が、魅了の鱗粉をまき散らした! #. de: hat Psychoschuppen in die Luft geblasen! @@ -4382,14 +4382,14 @@ msgstr " выпускает #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2619:0:5" msgid " releases a cloud of Psycho Squamae." -msgstr " выпускает облако психоскам." +msgstr " выпускает облако психоскам" #. ja: 地面に魔法痕跡が刻まれた! #. de: Magische Zeichen sind am Boden erschienen! #. fr: Un cercle magique apparaît au sol! msgctxt "LogMessage:2620:0:5" msgid "Residual magicks linger on the ground before you." -msgstr "Перед вами на земле остаются следы магии." +msgstr "Перед вами на земле остаются следы магии" #. ja: 魔法痕跡が拡大していく! #. de: Die magischen Zeichen breiten sich aus! @@ -4405,28 +4405,28 @@ msgstr "Следы магии начинают расширяться!" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2622:0:5" msgid " begins casting Holy." -msgstr " начинает читать заклинание «Святость»." +msgstr " начинает читать заклинание «Святость»" #. ja: ポロッゴたちの歌声が響き渡る! #. de: Die Poroggos stimmen in einen Chor ein. #. fr: Les poroggos chantent en chœur! msgctxt "LogMessage:2623:0:5" msgid "The poroggos join each other in song." -msgstr "Порогго затягивают общую песню." +msgstr "Порогго затягивают общую песню" #. ja: ズィギーが狙いを定めた! #. de: Ziggy zielt präzise ... #. fr: Ziggy ajuste son tir! msgctxt "LogMessage:2624:0:5" msgid "Ziggy takes careful aim..." -msgstr "Зигги тщательно целится..." +msgstr "Зигги тщательно целится.." #. ja: 人形が合体する! #. de: Die Puppen vereinigen sich zu einer verwunschenen Riesenpuppe! #. fr: Les poupées se rassemblent... msgctxt "LogMessage:2625:0:5" msgid "The dolls begin to gather..." -msgstr "Куклы начинают собираться..." +msgstr "Куклы начинают собираться.." #. ja: 人形にな~れ! #. de: Lasst die Puppen tanzen! @@ -4440,14 +4440,14 @@ msgstr "Добро пожаловать в кукольный домик!" #. fr: Calcabrina se prépare à attaquer! msgctxt "LogMessage:2627:0:5" msgid "Calcabrina readies for the next attack." -msgstr "Калькобрина готовится к следующей атаке." +msgstr "Калькобрина готовится к следующей атаке" #. ja: デンジャータイムまで、あと30秒…… #. de: Noch 30 Sekunden bis zum Blutrausch! #. fr: 30 secondes avant la phase de carnage... msgctxt "LogMessage:2628:0:5" msgid "30 seconds until the Culling Time." -msgstr "До начала Времени резни осталось 30 секунд..." +msgstr "До начала Времени резни осталось 30 секунд.." #. ja: デンジャータイム開始! #. de: Der Blutrausch hat begonnen! @@ -4468,14 +4468,14 @@ msgstr "Резня становится всё ожесточённее!" #. fr: 10 secondes avant la fin de la phase de carnage... msgctxt "LogMessage:2631:0:5" msgid "The Culling Time will conclude in 10 seconds." -msgstr "До конца Времени резни осталось 10 секунд." +msgstr "До конца Времени резни осталось 10 секунд" #. ja: デンジャータイム終了! #. de: Der Blutrausch ist vorbei. #. fr: Fin de la phase de carnage! msgctxt "LogMessage:2632:0:5" msgid "The Culling Time comes to a close." -msgstr "Время резни подошло к концу." +msgstr "Время резни подошло к концу" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、オフェンスキットを拾った! #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat ein Offensiv-Depot ausgehoben. @@ -4489,7 +4489,7 @@ msgstr "Время резни подошло к концу." #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 82 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2633:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs obtains an offense kit." -msgstr " из КогтейКлыков получает набор для атаки." +msgstr " из КогтейКлыков получает набор для атаки" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、ディフェンスキットを拾った! #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat ein Defensiv-Depot ausgehoben. @@ -4503,7 +4503,7 @@ msgstr " из — a text value passed to the string; value = global text 82 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2634:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs obtains a defense kit." -msgstr " из КогтейКлыков получает набор для защиты." +msgstr " из КогтейКлыков получает набор для защиты" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、メディカルキットを拾った! #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat ein Medizin-Depot ausgehoben. @@ -4517,7 +4517,7 @@ msgstr " из — a text value passed to the string; value = global text 82 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2635:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs obtains a medicine kit." -msgstr " из отряда «Когти»команды «»отряда «Клыки»команды «» получает аптечку." +msgstr " из отряда «Когти»команды «»отряда «Клыки»команды «» получает аптечку" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、アドレナリンキットを拾った! #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat ein Adrenalin-Depot ausgehoben. @@ -4531,7 +4531,7 @@ msgstr " из — a text value passed to the string; value = global text 82 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2636:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs obtains an adrenaline kit." -msgstr " — КогтиКлыки получают набор адреналина." +msgstr " — КогтиКлыки получают набор адреналина" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、メダルを枚獲得した! #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat Medaillen erhalten. @@ -4547,7 +4547,7 @@ msgstr " — medalmedals — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2637:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs earns medalmedals." -msgstr " — КогтиКлыки получают медальмедалей." +msgstr " — КогтиКлыки получают медальмедалей" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、メダルを枚落とした…… #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat Medaillen verloren. @@ -4563,7 +4563,7 @@ msgstr " — medalmedals — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2638:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs drops medalmedals." -msgstr " — КогтиКлыки теряют медальмедалей." +msgstr " — КогтиКлыки теряют медальмедалей" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、メダルを枚回収した! #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat Medaillen wiedererlangt. @@ -4579,21 +4579,21 @@ msgstr " — medalmedals — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2639:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs retrieves medalmedals." -msgstr " — КогтиКлыки возвращают медальмедалей." +msgstr " — КогтиКлыки возвращают медальмедалей" #. ja: 最上下層へ移動した…… #. de: Du gelangst nach oben ... #. fr: Vous atteignez le niveau inférieur de la tour. msgctxt "LogMessage:2640:0:5" msgid "You travel down the up staircase." -msgstr "Вы спускаетесь по лестнице, ведущей наверх." +msgstr "Вы спускаетесь по лестнице, ведущей наверх" #. ja: 最下上層へ移動した…… #. de: Du gelangst nach unten ... #. fr: Vous atteignez le sommet de la tour. msgctxt "LogMessage:2641:0:5" msgid "You travel up the down staircase." -msgstr "Вы поднимаетесь по лестнице, ведущей вниз." +msgstr "Вы поднимаетесь по лестнице, ведущей вниз" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのが、戦場を離脱した為、メダルを枚落とした…… #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat das Areal verlassen und dadurch Medaillen verloren. @@ -4609,7 +4609,7 @@ msgstr "Вы поднимаетесь по лестнице, ведущей вн #. macro: medalmedals — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2642:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs loses medalmedals for leaving the match." -msgstr " из КогтейКлыков покидает матч и теряет медальмедалей." +msgstr " из КогтейКлыков покидает матч и теряет медальмедалей" #. ja: に昇級した! #. de: Du bist in die Kampfklasse aufgestiegen! @@ -4631,7 +4631,7 @@ msgstr "Отборочный бой начался!" #. fr: Vous avez raté l'occasion d'être promue! msgctxt "LogMessage:2645:0:5" msgid "Your promotion has been denied..." -msgstr "Вам отказано в повышении..." +msgstr "Вам отказано в повышении.." #. ja: に降級した…… #. de: Du wurdest zur Kampfklasse „“ degradiert. @@ -4639,28 +4639,28 @@ msgstr "Вам отказано в повышении..." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ColosseumMatchRank, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2646:0:5" msgid "You have been demoted to the tier..." -msgstr "Вы понижены до лиги «»..." +msgstr "Вы понижены до лиги «».." #. ja: 燃えるような熱さを感じる…… #. de: Du spürst eine sengende Hitze ... #. fr: Vous sentez que vos chairs commencent à brûler à cause de la chaleur... msgctxt "LogMessage:2647:0:5" msgid "You sense an intense heat..." -msgstr "Вы чувствуете сильный жар..." +msgstr "Вы чувствуете сильный жар.." #. ja: 猛烈な息苦しさを感じる…… #. de: Du kannst kaum atmen ... #. fr: Vous êtes envahie d'une violente sensation d'étouffement... msgctxt "LogMessage:2648:0:5" msgid "You struggle to breathe..." -msgstr "Вам трудно дышать..." +msgstr "Вам трудно дышать.." #. ja: 凍えるような寒さを感じる…… #. de: Du fühlst eisige Kälte ... #. fr: Vous sentez le froid mordre au plus profond de vos chairs... msgctxt "LogMessage:2649:0:5" msgid "You sense an intense cold..." -msgstr "Вы чувствуете сильный холод..." +msgstr "Вы чувствуете сильный холод.." #. ja: 地面の穴から有毒なガスが噴出している。早く塞がなくては…… #. de: Giftiges Gas strömt aus dem Boden. Die Löcher müssen rasch versiegelt werden ... @@ -4674,7 +4674,7 @@ msgstr "Из отверстия в полу валит ядовитый газ! #. fr: Impossible d'utiliser cet objet dans cette zone. msgctxt "LogMessage:2651:0:5" msgid "Unable to use that item in this area." -msgstr "В этой области нельзя использовать этот предмет." +msgstr "В этой области нельзя использовать этот предмет" #. ja: が起動し、氷がもろくなった! #. de: setzt sich in Betrieb und das Eis beginnt zu bröckeln. @@ -4683,7 +4683,7 @@ msgstr "В этой области нельзя использовать это #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2652:0:5" msgid " activates and begins to emit heat." -msgstr " активируется и начинает выделять тепло." +msgstr " активируется и начинает выделять тепло" #. ja: が破壊された! #. de: ist zerstört! @@ -4704,7 +4704,7 @@ msgstr " разбивает #. macro: partyparties — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2656:0:5" msgid "As each Grand Company will dispatch only onetwothreefourfivesixseveneightnineten partyparties to the campaign, tomelith activation patterns will differ." -msgstr "В поход от каждой Великой компании отправится однадветричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять группагрупп, поэтому схемы активации томелитов будут различаться." +msgstr "В поход от каждой Великой компании отправится однадветричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять группагрупп, поэтому схемы активации томелитов будут различаться" #. ja: は死刑判決を受けた…… #. de: Über dich wurde die Todesstrafe verhängt ... @@ -4721,49 +4721,49 @@ msgstr "Вам зачитывают! msgctxt "LogMessage:2676:0:5" msgid "The ward generator activates." -msgstr "Генератор барьера активирован." +msgstr "Генератор барьера активирован" #. ja: カロフィステリの魔髪が、変異を遂げる…… #. de: Calofisteris Haar nimmt Gestalt an ... #. fr: Les cheveux de Calofisteri sont en train de changer de forme... msgctxt "LogMessage:2677:0:5" msgid "Calofisteri's hair begins to take on another shape..." -msgstr "Волосы Калофистери начинают менять форму..." +msgstr "Волосы Калофистери начинают менять форму.." #. ja: カロフィステリが魔髪を放った…… #. de: Calofisteri schüttelt verfilztes Haar ab. #. fr: Calofisteri a relâché ses mèches de cheveux... msgctxt "LogMessage:2678:0:5" msgid "Calofisteri releases her hair." -msgstr "Калофистери распускает волосы." +msgstr "Калофистери распускает волосы" #. ja: カロフィステリの魔髪が、地面に根を張った…… #. de: Calofisteris Haar schlägt Wurzeln! @@ -4870,7 +4870,7 @@ msgstr "Волосы Калофистери начинают укоренять #. fr: Calofisteri tire de l'énergie de son joyau. msgctxt "LogMessage:2680:0:5" msgid "Calofisteri is drawing power from her jewel." -msgstr "Калофистери черпает силу из своего самоцвета." +msgstr "Калофистери черпает силу из своего самоцвета" #. ja: つめの糸の結び目が解かれた! #. de: Der . Hauptknoten ist zerschlagen! @@ -4895,14 +4895,14 @@ msgstr "Все ключевые узлы разрезаны!" #. fr: Fin d'accumulation d'énergie dans 30 secondes... msgctxt "LogMessage:2683:0:5" msgid "Magic charge complete in 30..." -msgstr "До полного заряда магии 30..." +msgstr "До полного заряда магии 30.." #. ja: 魔力充填完了まで 10 #. de: Energieladung komplett in 10 Sekunden. #. fr: Fin d'accumulation d'énergie dans 10 secondes... msgctxt "LogMessage:2684:0:5" msgid "Magic charge complete in 10..." -msgstr "До полного заряда магии 10..." +msgstr "До полного заряда магии 10.." #. ja: ヴォイド・ファイアが出現した! #. de: Ein Nichtsfeuer ist erschienen! @@ -4948,14 +4948,14 @@ msgstr " 0)>+ 0)>+! msgctxt "LogMessage:2688:0:5" msgid "A new path appears." -msgstr "Открылся новый путь." +msgstr "Открылся новый путь" #. ja: 跳ね橋が上がってしまった…… #. de: Die Zugbrücke wurde hinaufgezogen ... #. fr: La passerelle est levée... msgctxt "LogMessage:2689:0:5" msgid "The drawbridge rises..." -msgstr "Подъёмный мост поднимается..." +msgstr "Подъёмный мост поднимается.." #. ja: 跳ね橋が降りて、新たな進路が開かれた! #. de: Die Zugbrücke wird herabgelassen und gibt einen Pfad frei. @@ -4969,28 +4969,28 @@ msgstr "Подъёмный мост опускается!" #. fr: Vous n'avez pas de flammèche pour allumer la citrouille-lanterne... msgctxt "LogMessage:2691:0:5" msgid "You cannot light the lantern without a coal..." -msgstr "Без уголька фонарь не зажечь..." +msgstr "Без уголька фонарь не зажечь.." #. ja: デュエルエリアに入った! #. de: Du hast ein Duell-Areal betreten. #. fr: Vous êtes entrée dans une zone d'affrontement en combat singulier. msgctxt "LogMessage:2692:0:5" msgid "Duels permitted in current area." -msgstr "В этой области разрешены дуэли." +msgstr "В этой области разрешены дуэли" #. ja: デュエルエリアから離れた。 #. de: Du hast das Duell-Areal verlassen. #. fr: Vous avez quitté la zone d'affrontement. msgctxt "LogMessage:2693:0:5" msgid "Duels not permitted in current area." -msgstr "В этой области дуэли запрещены." +msgstr "В этой области дуэли запрещены" #. ja: 風生みの珠が必要なようだ…… #. de: Du brauchst einen Windstein. #. fr: L'activation de ce mécanisme nécessite une pierre de vent... msgctxt "LogMessage:2701:0:5" msgid "An airstone is required to proceed." -msgstr "Чтобы пройти дальше, нужен аэролит." +msgstr "Чтобы пройти дальше, нужен аэролит" #. ja: 風が吹き出し、新たな進路が開かれた! #. de: Eine Windsäule bildet sich und eröffnet dir einen Weg über den Abgrund! @@ -5004,14 +5004,14 @@ msgstr "Подул ветер, открыв новый проход!" #. fr: Vous accédez à la chambre de recyclage CR. msgctxt "LogMessage:2703:0:5" msgid "You move to the Life Support sector." -msgstr "Вы перемещаетесь в сектор жизнеобеспечения." +msgstr "Вы перемещаетесь в сектор жизнеобеспечения" #. ja: 既に起動しているようだ…… #. de: Die Vorrichtung ist bereits aktiviert. #. fr: Le tour du vent porteur est déjà activé. msgctxt "LogMessage:2704:0:5" msgid "The device is already active." -msgstr "Устройство уже работает." +msgstr "Устройство уже работает" #. ja: アリゼーに、エーテルを付与した! #. de: Übertrag deine Ätherenergie auf Alisaies Schwert! @@ -5025,21 +5025,21 @@ msgstr "Клинок Ализе ярче сияет, впитывая ваш э #. fr: Vous avez canalisé assez d'éther pour en donner à Alisaie! msgctxt "LogMessage:2706:0:5" msgid "You feel the aether welling up within you..." -msgstr "Вы чувствуете, как внутри вас нарастает эфир..." +msgstr "Вы чувствуете, как внутри вас нарастает эфир.." #. ja: 科学的万能処刑場に移動した…… #. de: Du wirst zum Multi-Martyrium überstellt ... #. fr: Vous accédez à la plate-forme de torture polyvalente. msgctxt "LogMessage:2707:0:5" msgid "You enter the Excruciationator." -msgstr "Вы входите в Мучитель." +msgstr "Вы входите в Мучитель" #. ja: パワージェネレーターからエネルギーを供給され再起動した…… #. de: Die Energie aus dem Generator hat die Funktion reaktiviert! #. fr: L'apport d'énergie du générateur a permis la réactivation des appareils! msgctxt "LogMessage:2708:0:5" msgid "Power generator energy transfer complete. The scrap machine resets." -msgstr "Передача энергии от генератора энергии завершена. Машина для утилизации лома перезапускается." +msgstr "Передача энергии от генератора энергии завершена. Машина для утилизации лома перезапускается" #. ja: が宝箱を開けた! #. de: hat eine Schatztruhe geöffnet! @@ -5069,7 +5069,7 @@ msgstr "Вы открываете — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2711:0:5" msgid "You stand stands upon an arcane circle." -msgstr "Вы встаёте встаёт на магический круг." +msgstr "Вы встаёте встаёт на магический круг" #. ja: がジャック・オ・ランタンに火を灯した! #. de: hat eine Kürbislaterne entzündet! @@ -5079,7 +5079,7 @@ msgstr "Вы встаёте — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2712:0:5" msgid "You light lights a jack-o'-lantern." -msgstr "Вы зажигаете зажигает тыкву-фонарь." +msgstr "Вы зажигаете зажигает тыкву-фонарь" #. ja: が金のバスケットからクッキーを5個入手した! #. de: hat in einem Goldkorb 5 Kekse gefunden! @@ -5089,7 +5089,7 @@ msgstr "Вы зажигаете< #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2713:0:5" msgid "You obtain obtains 5 cookies from a gold basket." -msgstr "Вы получаете получает 5 печений из золотой корзины." +msgstr "Вы получаете получает 5 печений из золотой корзины" #. ja: が銀のバスケットからクッキーを3個入手した! #. de: hat in einem Silberkorb 3 Kekse gefunden! @@ -5099,7 +5099,7 @@ msgstr "Вы получаете< #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2714:0:5" msgid "You obtain obtains 3 cookies from a silver basket." -msgstr "Вы получаете получает 3 печенья из серебряной корзины." +msgstr "Вы получаете получает 3 печенья из серебряной корзины" #. ja: が銅のバスケットからクッキーを1個入手した! #. de: hat in einem Bronzekorb 1 Keks gefunden! @@ -5109,7 +5109,7 @@ msgstr "Вы получаете< #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2715:0:5" msgid "You obtain obtains 1 cookie from a bronze basket." -msgstr "Вы получаете получает 1 печенье из бронзовой корзины." +msgstr "Вы получаете получает 1 печенье из бронзовой корзины" #. ja: がびっくり箱を開けた! #. de: hat einen Überraschungskürbis geöffnet! @@ -5139,7 +5139,7 @@ msgstr "Вы обнаруживаете — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2718:0:5" msgid "You obtain obtains a smoldering coal." -msgstr "Вы получаете получает тлеющий уголёк." +msgstr "Вы получаете получает тлеющий уголёк" #. ja: が見破りの煙玉を5個入手した! #. de: hat 5 enthüllende Rauchgranaten gefunden! @@ -5149,7 +5149,7 @@ msgstr "Вы получаете< #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2719:0:5" msgid "You obtain obtains 5 truesight smoke bombs." -msgstr "Вы получаете получает 5 дымовых шашек истинного зрения." +msgstr "Вы получаете получает 5 дымовых шашек истинного зрения" #. ja: が隠れ身のお守りを入手して、隠れ身の効果を得た! #. de: hat einen Tarntalisman gefunden! @@ -5159,28 +5159,28 @@ msgstr "Вы получаете< #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2720:0:5" msgid "You use uses an obfuscation charm." -msgstr "Вы используете использует оберег сокрытия." +msgstr "Вы используете использует оберег сокрытия" #. ja: 風の書が落ちてきた…… #. de: Ein Buch des Himmelswindes ist heruntergefallen. #. fr: Un livre du vent est tombé au sol. msgctxt "LogMessage:2721:0:5" msgid "You ride the Book of Wind." -msgstr "Вы оседлали Книгу ветра." +msgstr "Вы оседлали Книгу ветра" #. ja: 最上層へ移動した…… #. de: Du betrittst die oberste Ebene. #. fr: Vous accédez aux étages supérieurs. msgctxt "LogMessage:2722:0:5" msgid "You move to the upper floors." -msgstr "Вы перемещаетесь на верхние этажи." +msgstr "Вы перемещаетесь на верхние этажи" #. ja: 中層へ移動した…… #. de: Du betrittst die mittleren Ebenen. #. fr: Vous accédez aux étages intermédiaires. msgctxt "LogMessage:2723:0:5" msgid "You return to the middle floors." -msgstr "Вы возвращаетесь на средние этажи." +msgstr "Вы возвращаетесь на средние этажи" #. ja: 闇の戦士たちは、超える力を発動した! #. de: Die Krieger der Dunkelheit setzen ihre Kraft des Transzendierens ein! @@ -5195,21 +5195,21 @@ msgstr "Воины Тьмы взывают к силе Эха!" #, aeria-term-model-exception: Equilibrium 160b76a888a7 msgctxt "LogMessage:2725:0:5" msgid "Equilibrium between sin and punishment maintained." -msgstr "Равновесие между грехом и наказанием сохранено." +msgstr "Равновесие между грехом и наказанием сохранено" #. ja: 決して耐えることのできない、聖なる審判が下される! #. de: Ihr werdet einem Göttlichen Urteil unterworfen, vor dem es kein Entrinnen gibt! #. fr: Vous allez subir le Jugement divin, auquel vous ne pourrez résister! msgctxt "LogMessage:2726:0:5" msgid "Divine judgment imminent..." -msgstr "Божественный суд близится..." +msgstr "Божественный суд близится.." #. ja: 戦闘空間を再生成……第2モードへ移行…… #. de: Kampfraum wird neu generiert ... Modus 2 aktiv! #. fr: Recréation du champ de bataille... Activation du mode 2... msgctxt "LogMessage:2727:0:5" msgid "Initializing second mode... Generating strike zone..." -msgstr "Запуск второго режима... Создание зоны удара..." +msgstr "Запуск второго режима... Создание зоны удара.." #. ja: 限界を突破し、聖なる審判に備えよ! #. de: Grenzwert erreicht ... Erwartet das Göttliche Urteil! @@ -5223,14 +5223,14 @@ msgstr "Приготовьтесь к божественному суду все #. fr: Mise en marche des mécanismes exothermiques... Activation du mode 3... msgctxt "LogMessage:2729:0:5" msgid "Initializing third mode... Overriding exhaust heat discharge control." -msgstr "Запуск третьего режима... Принудительное отключение системы отвода тепла." +msgstr "Запуск третьего режима... Принудительное отключение системы отвода тепла" #. ja: 戦闘空間を再生成……最終モードへ移行…… #. de: Kampfraum wird neu generiert ... Final-Modus aktiv! #. fr: Recréation du champ de bataille... Activation du mode terminal... msgctxt "LogMessage:2730:0:5" msgid "Initializing final mode... Generating strike zone..." -msgstr "Запуск финального режима... Создание зоны удара..." +msgstr "Запуск финального режима... Создание зоны удара.." #. ja: イクサル風の扉を開いた! #. de: Du hast das Ixal-Tor geöffnet! @@ -5258,7 +5258,7 @@ msgstr "Клинок Ализе ослепительно сияет!" #. fr: Les Guerriers des Ténèbres concentrent leur éther sur Naillebert! msgctxt "LogMessage:2734:0:5" msgid "The Magus of Darkness begins to harness the aether of his comrades..." -msgstr "Маг Тьмы начинает поглощать эфир своих товарищей..." +msgstr "Маг Тьмы начинает поглощать эфир своих товарищей.." #. ja: は見破りの煙玉を当てたが、不正解の宝箱だったようだ…… #. de: hat eine Rauchgranate eingesetzt, aber die Truhe ist bloß eine gewöhnliche Kürbistruhe. @@ -5268,7 +5268,7 @@ msgstr "Маг Тьмы начинает поглощать эфир своих #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2735:0:5" msgid "You throw throws a smoke bomb, but the chest is just a chest..." -msgstr "Вы бросаете бросает дымовую бомбу, но сундук как сундук..." +msgstr "Вы бросаете бросает дымовую бомбу, но сундук как сундук.." #. ja: は見破りの煙玉を当てて、正解の宝箱を見つけた! #. de: hat eine Rauchgranate eingesetzt und den Imp gefunden! @@ -5285,42 +5285,42 @@ msgstr "Вы бросаете дымовую бомбу и нахо #. fr: Un esprit guetteur vous a lancé un sort, ce qui a compromis votre santé mentale... msgctxt "LogMessage:2737:0:5" msgid "A Circus apparition has damaged your sanity..." -msgstr "Призрак из цирка подорвал ваше рассудок..." +msgstr "Призрак из цирка подорвал ваше рассудок.." #. ja: 見破りの煙玉を使わないと、開けられないようだ…… #. de: Ohne Rauchgranate lässt sich der Kürbis nicht öffnen. #. fr: Impossible de détecter la présence de l'imp sans bombe fumigène de clairvoyance... msgctxt "LogMessage:2738:0:5" msgid "You cannot open the chest without using a smoke bomb..." -msgstr "Без дымовой бомбы сундук не открыть..." +msgstr "Без дымовой бомбы сундук не открыть.." #. ja: カボチャ型金庫をターゲットして、「Say」モードで暗証番号を唱えましょう! #. de: Visiere den Kürbistresor an und gib im Sagen-Chatmodus die fünfstellige Zahlenkombination ein! #. fr: En mode de discussion Dire, ciblez le coffre et prononcez la combinaison afin de l'ouvrir ! msgctxt "LogMessage:2739:0:5" msgid "Use /say to enter the combination while targeting the coffer." -msgstr "Выберите сундук и введите комбинацию в чат командой /say." +msgstr "Выберите сундук и введите комбинацию в чат командой /say" #. ja: ハズレのびっくり箱を開け、正気を失った…… #. de: Das Öffnen einer falschen Kürbistruhe hat deinen Geisteszustand geschwächt ... #. fr: Vous avez déclenché un piège, ce qui a compromis votre santé mentale... msgctxt "LogMessage:2740:0:5" msgid "Opening the wrong chest has damaged your sanity..." -msgstr "Открытие не того сундука подорвало ваш рассудок..." +msgstr "Открытие не того сундука подорвало ваш рассудок.." #. ja: 間違えた暗証番号を唱え、正気を失った…… #. de: Das Aussprechen einer falschen Zahlenkombination hat deinen Geisteszustand geschwächt ... #. fr: Le code erroné a déclenché un piège, ce qui a compromis votre santé mentale... msgctxt "LogMessage:2741:0:5" msgid "Uttering the wrong combination has damaged your sanity..." -msgstr "Неверная комбинация подорвала ваш рассудок..." +msgstr "Неверная комбинация подорвала ваш рассудок.." #. ja: 見破りの煙玉を手に入れた! #. de: Du hast eine enthüllende Rauchgranate erhalten. #. fr: Vous avez obtenu une bombe fumigène de clairvoyance. msgctxt "LogMessage:2742:0:5" msgid "You obtain a truesight smoke bomb." -msgstr "Вы получили дымовую шашку истинного зрения." +msgstr "Вы получили дымовую шашку истинного зрения" #. ja: 隔壁が開き、新たな進路が開かれた! #. de: Der Durchgang ist frei! @@ -5334,7 +5334,7 @@ msgstr "Баррикада открылась, открыв новый путь! #. fr: Vous accédez au parapet. msgctxt "LogMessage:2744:0:5" msgid "You move to the parapet." -msgstr "Вы перемещаетесь на Зубчатую стену." +msgstr "Вы перемещаетесь на Зубчатую стену" #. ja: チーム・クロウチーム・ファングのは、ウルフハートキットを拾った! #. de: von den KlauenTeam „“den FängenTeam „“ hat ein Wolfsherz erbeutet! @@ -5348,7 +5348,7 @@ msgstr "Вы перемещаетесь на Зубчатую стену." #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 82 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2745:0:5" msgid " of the Clawsthe Fangs obtains a wolf's heart kit." -msgstr " из КогтейКлыков получает набор «Сердце волка»." +msgstr " из КогтейКлыков получает набор «Сердце волка»" #. ja: 城塞内部へ移動した…… #. de: Du betrittst die Befestigung. @@ -5356,7 +5356,7 @@ msgstr " из ! msgctxt "LogMessage:2751:0:5" msgid "Transference activated." -msgstr "Перенос активирован." +msgstr "Перенос активирован" #. ja: ヴォイドの結晶が妖しく輝きはじめた…… #. de: Die Nichts-Kristalle beginnen zu leuchten. #. fr: Les cristaux du vide commencent à briller... msgctxt "LogMessage:2752:0:5" msgid "The void crystal begins to glow." -msgstr "Кристалл Бездны начинает светиться." +msgstr "Кристалл Бездны начинает светиться" #. ja: 不義の山道へ移動した…… #. de: Du begibst dich zur Spur des Unrechts. #. fr: Vous accédez à la sente de l'Immoralité. msgctxt "LogMessage:2753:0:5" msgid "You move to Betrayal." -msgstr "Вы направляетесь на Тропу предательства." +msgstr "Вы направляетесь на Тропу предательства" #. ja: 霊峰の血管へ移動した…… #. de: Du dringst zu den Adern vor. #. fr: Vous accédez aux Artères. msgctxt "LogMessage:2754:0:5" msgid "You move into the Veins." -msgstr "Вы входите в Жилы." +msgstr "Вы входите в Жилы" #. ja: 霊峰の心臓へ移動した…… #. de: Du dringst in das Herz vor. #. fr: Vous accédez au Cœur. msgctxt "LogMessage:2755:0:5" msgid "You move into the Heart." -msgstr "Вы входите в Сердце." +msgstr "Вы входите в Сердце" #. ja: 魔導リーパーの残弾が切れてしまった…… #. de: Der Magitek-Schnitter hat keine Munition mehr. #. fr: La faucheuse magitek est à court de munitions... msgctxt "LogMessage:2756:0:5" msgid "The magitek reaper's ammunition is depleted." -msgstr "У магитехового жнеца закончились боеприпасы." +msgstr "У магитехового жнеца закончились боеприпасы" #. ja: シャドウスフィアが出現した! #. de: Eine Schattensphäre erscheint. #. fr: Des sphères ombrales se sont matérialisées! msgctxt "LogMessage:2757:0:5" msgid "A shadowsphere materializes." -msgstr "Появилась теневая сфера." +msgstr "Появилась теневая сфера" #. ja: 「探索任務」を達成してください。
目的リストに表示された内容に従い、達成を目指しましょう。 #. de: Erfülle die Expeditionsziele in der Aufgabenliste! #. fr: Accomplissez des missions d'exploration en suivant les instructions énoncées dans la liste des objectifs. msgctxt "LogMessage:2761:0:5" msgid "Complete mission objectives listed in the Duty List." -msgstr "Выполните цели задания, указанные в Списке заданий." +msgstr "Выполните цели задания, указанные в Списке заданий" #. ja: 「活動評価」を達成してください。
活動評価ゲージは、F.A.T.E.に参加することなどで、蓄積させることができます。 #. de: Nimm an FATEs teil und fülle den Bewertungsbalken! #. fr: Remplissez la jauge d'évaluation en accomplissant certaines actions et en participant à des ALÉA. msgctxt "LogMessage:2762:0:5" msgid "Fill the mission evaluation gauge by participating in FATEs." -msgstr "Заполняйте шкалу оценки задания, участвуя в F.A.T.E." +msgstr "Заполняйте шкалу оценки задания, участвуя в F.A.T.E" #. ja: 緊急任務発生中につき、コンテンツの制限時間が15分(地球時間)延長されました。 #. de: Eine Notmission hat soeben begonnen, daher wurde die Zeit für den Inhalt um 15 Minuten (Erdenzeit) verlängert! #. fr: Une mission critique s'est produite. Le temps imparti pour la mission est prolongé de 15 minutes (temps réel). msgctxt "LogMessage:2763:0:5" msgid "Emergency mission commenced. Duty duration extended 15 minutes (Earth time)." -msgstr "Началось срочное задание. Время активности увеличено на 15 минут (земного времени)." +msgstr "Началось срочное задание. Время активности увеличено на 15 минут (земного времени)" #. ja: 封印石が傷つき、妖獣王の気配が漂い始めた……。 #. de: Der erste Bindestein ist gelöst -
du spürst einen Hauch von Buers Präsenz ... #. fr: La pierre d'entrave est légèrement abîmée.
La présence de Buër commence à se faire sentir... msgctxt "LogMessage:2764:0:5" msgid "The first binding stone is desecrated. A faint roar can be heard in the distance..." -msgstr "Первый камень сковывания осквернён. Вдалеке слышится слабый рёв..." +msgstr "Первый камень сковывания осквернён. Вдалеке слышится слабый рёв.." #. ja: 封印石が傷つき、妖獣王が覚醒し始めた……。 #. de: Der zweite Bindestein ist gelöst -
Buers Aura ist nun deutlich zu spüren ... #. fr: La pierre d'entrave est sérieusement endommagée.
L'aura de Buër se fait de plus en plus proche... msgctxt "LogMessage:2765:0:5" msgid "The second binding stone is desecrated. The roaring grows louder..." -msgstr "Второй камень сковывания осквернён. Рёв становится громче..." +msgstr "Второй камень сковывания осквернён. Рёв становится громче.." #. ja: 封印石が傷つき、妖獣王の復活が目前に迫っている……。 #. de: Der dritte Bindestein ist gelöst -
Buer wird jeden Moment erscheinen! #. fr: La pierre d'entrave est presque détruite.
Buër est sur le point de se libérer de son sceau... msgctxt "LogMessage:2766:0:5" msgid "The final binding stone is desecrated. The air is thick with musk..." -msgstr "Последний камень сковывания осквернён. Воздух пропитан мускусным запахом..." +msgstr "Последний камень сковывания осквернён. Воздух пропитан мускусным запахом.." #. ja: 緊急任務の攻略中は、ギャザラー・クラフタークラス、もしくはLv60未満のバトルクラスにはチェンジできません。 #. de: Während einer Notmission ist der Wechsel zu einer Sammler- oder Handwerkerklasse
oder zu einer Krieger-Klasse unter Stufe 60 nicht möglich. #. fr: Impossible de changer sa classe en combattant/mage de niveau inférieur à 60 ou disciple de la terre/main pendant une mission critique. msgctxt "LogMessage:2767:0:5" msgid "Unable to change to a Discipline of War or Magic under level 60, or a Discipline of the Land or Hand during emergency missions." -msgstr "Во время срочного задания нельзя сменить класс Дисциплины войны или магии ниже 60-го уровня, а также класс Дисциплины земли или ремесла." +msgstr "Во время срочного задания нельзя сменить класс Дисциплины войны или магии ниже 60-го уровня, а также класс Дисциплины земли или ремесла" #. ja: 緊急任務が発生したため、コンテンツの制限時間が15分(地球時間)延長された! #. de: Eine Notmission hat soeben begonnen, daher wurde die Zeit für den Inhalt um 15 Minuten (Erdenzeit) verlängert! #. fr: Une mission critique s'est produite. Le temps imparti pour la mission est prolongé de 15 minutes (temps réel). msgctxt "LogMessage:2768:0:5" msgid "Duty duration extended 15 minutes (Earth time)." -msgstr "Время активности увеличено на 15 минут (земного времени)." +msgstr "Время активности увеличено на 15 минут (земного времени)" #. ja: 妖獣王の封印が解かれようとしている。魔導通路が起動した! #. de: Das leuchtende Siegel droht zu brechen. Das Portal wurde aktiviert! #. fr: Le sceau emprisonnant Buër est affaibli. Les téléporteurs sont activés! msgctxt "LogMessage:2769:0:5" msgid "The Beastking Buer strains at his magicked bonds as the arcane portal flares." -msgstr "Король чудовищ Буэр рвётся из магических оков, и магический портал вспыхивает." +msgstr "Король чудовищ Буэр рвётся из магических оков, и магический портал вспыхивает" #. ja: 緊急任務は、ギャザラー・クラフタークラス、もしくはLv60未満のバトルクラスでは参加できません。 #. de: Sammler und Handwerker sowie Krieger unter Stufe 60 können nicht an Notmissionen teilnehmen. #. fr: Impossible de participer à une mission critique avec un niveau inférieur à 60 ou en étant artisan/récolteur. msgctxt "LogMessage:2770:0:5" msgid "Disciples of War or Magic under level 60, or Disciples of the Land or Hand cannot participate in emergency missions." -msgstr "Классы Дисциплины войны или магии ниже 60-го уровня, а также Ученики земли и ремесла не могут участвовать в срочных заданиях." +msgstr "Классы Дисциплины войны или магии ниже 60-го уровня, а также Ученики земли и ремесла не могут участвовать в срочных заданиях" #. ja: 緊急任務の攻略を開始した。
戦闘不能時の復帰地点が、漂流遺跡内部になります。 #. de: Ihr seid auf einer Notmission!
Kampfunfähige Charaktere können an einen speziellen Ausgangspunkt im Diadem zurückkehren. @@ -5513,7 +5513,7 @@ msgstr "Классы Дисциплины войны или магии ниже #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:2771:0:5" msgid "Emergency mission commenced!
A temporary home point has been set upon the Missing Gem." -msgstr "Началось срочное задание!
В случае гибели вы возродитесь у Пропавшей драгоценности." +msgstr "Началось срочное задание!
В случае гибели вы возродитесь у Пропавшей драгоценности" #. ja: 緊急任務の終了まで、あと分。 #. de: Noch Minuten bis zum Ende der Notmission. @@ -5522,35 +5522,35 @@ msgstr "Началось срочное задание!
В случае ги #. macro: minuteminutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2772:0:5" msgid " minuteminutes remaining until emergency mission completion." -msgstr "До завершения срочного задания осталось минута= 2)>минутыминутминут." +msgstr "До завершения срочного задания осталось минута= 2)>минутыминутминут" #. ja: 制限時間に達したため、緊急任務の攻略を終了した。 #. de: Die Zeit für die Notmission ist abgelaufen. Inhalt wird beendet. #. fr: Le temps imparti s'est écoulé. La mission critique prend fin. msgctxt "LogMessage:2773:0:5" msgid "Mission time expired. Emergency mission ended." -msgstr "Время на задание истекло. Срочное задание завершено." +msgstr "Время на задание истекло. Срочное задание завершено" #. ja: 緊急任務の攻略を終了した。 #. de: Die Notmission wurde beendet. #. fr: La mission critique prend fin. msgctxt "LogMessage:2774:0:5" msgid "Emergency mission ended." -msgstr "Срочное задание завершено." +msgstr "Срочное задание завершено" #. ja: コンテンツ報酬として、個人向けの報酬が出現しました。
忘れずに開けて、報酬を受け取りましょう。 #. de: Eine persönliche Vergütung ist erschienen. Sieh nach, was du erhalten hast! #. fr: Une récompense individuelle est apparue.
N'oubliez pas d'ouvrir le sac pour recevoir votre dû. msgctxt "LogMessage:2775:0:5" msgid "A personal reward has appeared for you. Claim it before exiting the duty." -msgstr "Для вас появилась личная награда. Заберите её, прежде чем покинуть задание." +msgstr "Для вас появилась личная награда. Заберите её, прежде чем покинуть задание" #. ja: 「エーテルホール」は、探索任務を達成することで利用可能になります。 #. de: Du musst zuerst deine Expeditionsziele erfüllen. #. fr: Impossible d'entrer dans les failles éthérées tant que la mission d'exploration n'est pas terminée. msgctxt "LogMessage:2776:0:5" msgid "An aetherial gap will open upon completion of mission objectives." -msgstr "Эфирная брешь откроется после выполнения целей задания." +msgstr "Эфирная брешь откроется после выполнения целей задания" #. ja: ミラージュスネイルが、幻影を投射した! #. de: Die Mirakelschnecke hat etwas projiziert! @@ -5564,28 +5564,28 @@ msgstr "Улитка-морок окутывает вас скрывающей #. fr: La réserve d'éther de l'escargot-mirage est épuisée. msgctxt "LogMessage:2778:0:5" msgid "The snail has exhausted its reserves of aether..." -msgstr "У улитки иссякли запасы эфира..." +msgstr "У улитки иссякли запасы эфира.." #. ja: 氷属性増幅クリスタルが破壊された!
妖獣王ブエルへの魔力供給が減少した! #. de: Der elementar verstärkte Eiskristall zerspringt! Buer kann seine Energie nicht mehr nutzen. #. fr: Le cristal de glace amplifié est détruit! Buër ne peut plus canaliser son énergie. msgctxt "LogMessage:2779:0:5" msgid "The elementally amplified ice crystal shatters! Buer is no longer able to draw upon its energies." -msgstr "Кристалл льда, усиленный стихией, разбивается! Буэр больше не может черпать из него энергию." +msgstr "Кристалл льда, усиленный стихией, разбивается! Буэр больше не может черпать из него энергию" #. ja: 風属性増幅クリスタルが破壊された!
妖獣王ブエルへの魔力供給が減少した! #. de: Der elementar verstärkte Windkristall zerspringt! Buer kann seine Energie nicht mehr nutzen. #. fr: Le cristal de vent amplifié est détruit! Buër ne peut plus canaliser son énergie. msgctxt "LogMessage:2780:0:5" msgid "The elementally amplified wind crystal shatters! Buer is no longer able to draw upon its energies." -msgstr "Кристалл ветра, усиленный стихией, разбивается! Буэр больше не может черпать из него энергию." +msgstr "Кристалл ветра, усиленный стихией, разбивается! Буэр больше не может черпать из него энергию" #. ja: 雷属性増幅クリスタルが破壊された!
妖獣王ブエルへの魔力供給が減少した! #. de: Der elementar verstärkte Blitzkristall zerspringt! Buer kann seine Energie nicht mehr nutzen. #. fr: Le cristal de foudre amplifié est détruit! Buër ne peut plus canaliser son énergie. msgctxt "LogMessage:2781:0:5" msgid "The elementally amplified lightning crystal shatters! Buer is no longer able to draw upon its energies." -msgstr "Усиленный кристалл молнии разбивается! Буэр больше не может черпать из него энергию." +msgstr "Усиленный кристалл молнии разбивается! Буэр больше не может черпать из него энергию" #. ja: 封印を解かれた妖獣王ブエルが、周囲の魔物たちを活性化させた! #. de: Buer sprengt seine Fesseln und lässt alle Kreaturen in wilden Wahnsinn verfallen! @@ -5613,21 +5613,21 @@ msgstr "Буэр вырывается из оков и распаляет жаж #. fr: Le glyphe mhachois s'anime, privant Buër de sa pleine puissance! msgctxt "LogMessage:2785:0:5" msgid "The Mhachi glyph flares, draining Buer of vitality." -msgstr "Глиф Маха вспыхивает, лишая Буэра сил." +msgstr "Глиф Маха вспыхивает, лишая Буэра сил" #. ja: 扉が開き、新たな進路が開かれた! #. de: Das Tor öffnet sich und gibt einen Weg frei! #. fr: La porte qui bloquait le passage s'est ouverte! msgctxt "LogMessage:2786:0:5" msgid "The gate opens, granting access to the area beyond." -msgstr "Ворота открываются, и путь дальше свободен." +msgstr "Ворота открываются, и путь дальше свободен" #. ja: ヴォイド・スプライトが出現した! #. de: Ein Nichts-Exergon erscheint. #. fr: Un élémentaire du vide est apparu! msgctxt "LogMessage:2787:0:5" msgid "Void sprites appear." -msgstr "Появляются спрайты Бездны." +msgstr "Появляются спрайты Бездны" #. ja: {$gs2}は、火属性耐性が低下した…… #. de: Deine Feuerresistenz ist stark verringert.Die Feuerresistenz von {$gs2} ist stark verringert. @@ -5637,7 +5637,7 @@ msgstr "Появляются спрайты Бездны." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2788:0:5" msgid "Your{$gs2}'s resistance to fire plummets." -msgstr "Ваша сопротивляемость огнюСопротивляемость огню {$gs2} резко падает." +msgstr "Ваша сопротивляемость огнюСопротивляемость огню {$gs2} резко падает" #. ja: {$gs2}は、水属性耐性が低下した…… #. de: Deine Wasserresistenz ist stark verringert.Die Wasserresistenz von {$gs2} ist stark verringert. @@ -5647,35 +5647,35 @@ msgstr "Ваша сопротивляемость огню — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2789:0:5" msgid "Your{$gs2}'s resistance to water plummets." -msgstr "Ваша сопротивляемость водеСопротивляемость воде {$gs2} резко падает." +msgstr "Ваша сопротивляемость водеСопротивляемость воде {$gs2} резко падает" #. ja: 属性の力がそろい、敵の攻撃を軽減した! #. de: Elementarbalance ausgeglichen. Feindstärke schwindet. #. fr: Les énergies élémentaires s'équilibrent. L'ennemi perd des forces! msgctxt "LogMessage:2790:0:5" msgid "Elemental levels balanced. Enemy strength fades." -msgstr "Стихии уравновесились. Враг слабеет." +msgstr "Стихии уравновесились. Враг слабеет" #. ja: 付与された刻印が、苦悶の刻印に変化した…… #. de: Das Siegel verwandelt sich in ein Siegel der Qual ... #. fr: La marque est désormais la source d'une agonie insupportable... msgctxt "LogMessage:2791:0:5" msgid "Infinite Anguish envelops your body and soul." -msgstr "Бесконечное Мучение сковывает тело и душу." +msgstr "Бесконечное Мучение сковывает тело и душу" #. ja: 付与された刻印が、苦悶の刻印に変化した…… #. de: Das Siegel verwandelt sich in ein Siegel der Qual ... #. fr: La marque est désormais la source d'une agonie insupportable... msgctxt "LogMessage:2792:0:5" msgid "Infinite Anguish envelops your body and soul." -msgstr "Бесконечное Мучение сковывает тело и душу." +msgstr "Бесконечное Мучение сковывает тело и душу" #. ja: 付与された刻印が、氷炎の紋の力で消失した! #. de: Das Siegel wurde entfernt! #. fr: La marque a été effacée par le pouvoir d'Infini... msgctxt "LogMessage:2793:0:5" msgid "The seal is broken! Infinity fades..." -msgstr "Печать разрушена! Бесконечность угасает..." +msgstr "Печать разрушена! Бесконечность угасает.." #. ja: 苔が崩れ、新たな進路が開かれた! #. de: Das Moos ist in sich zusammengefallen, und ein neuer Pfad ist freigeworden! @@ -5689,21 +5689,21 @@ msgstr "Мох осыпается, открывая тайный проход!" #. fr: Vous accédez à l'Illumination. msgctxt "LogMessage:2795:0:5" msgid "You move to Enlightenment." -msgstr "Вы поднимаетесь к Просветлению." +msgstr "Вы поднимаетесь к Просветлению" #. ja: 星導山中腹へ移動した…… #. de: Du dringst zum Dilemma vor. #. fr: Vous accédez au Dilemme. msgctxt "LogMessage:2796:0:5" msgid "You move to Dilemma." -msgstr "Вы направляетесь к Дилемме." +msgstr "Вы направляетесь к Дилемме" #. ja: 妖しい気配が消えた…… #. de: Die lähmende Angst, die du verspürt hast, ist abgefallen. #. fr: Le sensation de crainte qui vous pénétrait a disparu. msgctxt "LogMessage:2797:0:5" msgid "The overwhelming sense of dread has gone." -msgstr "Гнетущее чувство страха исчезло." +msgstr "Гнетущее чувство страха исчезло" #. ja: バハムート・プライムが内なる狂気を発散させた! #. de: Prim-Bahamut lässt seiner Raserei freien Lauf! @@ -5718,168 +5718,168 @@ msgstr "Бахамут Прайм выпускает наружу свою яр #. fr: Shinryu concentre de l'éther pour former une étoile... msgctxt "LogMessage:2799:0:5" msgid "Shinryu gathers aether to create a new star..." -msgstr "Синрю собирает эфир, чтобы создать новую звезду..." +msgstr "Синрю собирает эфир, чтобы создать новую звезду.." #. ja: プロトスター発動まで 6 秒! #. de: 6 Sekunden bis zur Entstehung des Protosterns. #. fr: Proto-étoile dans 6 secondes! msgctxt "LogMessage:2800:0:5" msgid "6 seconds to Protostar realization." -msgstr "До рождения Протозвезды осталось 6 секунд." +msgstr "До рождения Протозвезды осталось 6 секунд" #. ja: プロトスター発動まで 3 秒! #. de: 3 Sekunden bis zur Entstehung des Protosterns. #. fr: Proto-étoile dans 3 secondes! msgctxt "LogMessage:2801:0:5" msgid "3 seconds to Protostar realization." -msgstr "До рождения Протозвезды осталось 3 секунды." +msgstr "До рождения Протозвезды осталось 3 секунды" #. ja: 「神龍の心核」が再生した…… #. de: Shinryus Herz hat sich voll regeneriert. #. fr: Le cœur de Shinryu s'est régénéré. msgctxt "LogMessage:2802:0:5" msgid "The heart has fully regenerated." -msgstr "Сердце полностью восстановилось." +msgstr "Сердце полностью восстановилось" #. ja: 神龍が心核を再生しようとしているようだ…… #. de: Shinryus Herz beginnt sich zu regenerieren. #. fr: Le cœur de Shinryu a commencé à se régénérer. msgctxt "LogMessage:2803:0:5" msgid "The heart has begun regenerating." -msgstr "Сердце начало восстанавливаться." +msgstr "Сердце начало восстанавливаться" #. ja: 神龍のエーテルが臨界に近づいている…… #. de: Shinryus Äther erreicht bald die kritische Masse ... #. fr: L'éther de Shinryu s'approche de sa masse critique. msgctxt "LogMessage:2804:0:5" msgid "Shinryu's aether is approaching critical mass." -msgstr "Эфир Синрю приближается к критической массе." +msgstr "Эфир Синрю приближается к критической массе" #. ja: 神龍が水属性のエーテルを、解き放とうとしている…… #. de: Shinryu ist dabei, Wasser-Äther freizusetzen. #. fr: Shinryu essaie de libérer de l'éther d'élément eau. msgctxt "LogMessage:2805:0:5" msgid "Shinryu is attempting to release water-aspected aether." -msgstr "Синрю пытается высвободить эфир воды." +msgstr "Синрю пытается высвободить эфир воды" #. ja: 神龍が火属性のエーテルを、解き放とうとしている…… #. de: Shinryu ist dabei, Feuer-Äther freizusetzen. #. fr: Shinryu essaie de libérer de l'éther d'élément feu. msgctxt "LogMessage:2806:0:5" msgid "Shinryu is attempting to release fire-aspected aether." -msgstr "Синрю пытается высвободить эфир огня." +msgstr "Синрю пытается высвободить эфир огня" #. ja: 神龍が雷属性のエーテルを、解き放とうとしている…… #. de: Shinryu ist dabei, Blitz-Äther freizusetzen. #. fr: Shinryu essaie de libérer de l'éther d'élément foudre. msgctxt "LogMessage:2807:0:5" msgid "Shinryu is attempting to release lightning-aspected aether." -msgstr "Синрю пытается высвободить эфир молнии." +msgstr "Синрю пытается высвободить эфир молнии" #. ja: 神龍が氷属性のエーテルを、解き放とうとしている…… #. de: Shinryu ist dabei, Eis-Äther freizusetzen. #. fr: Shinryu essaie de libérer de l'éther d'élément glace. msgctxt "LogMessage:2808:0:5" msgid "Shinryu is attempting to release ice-aspected aether." -msgstr "Синрю пытается высвободить эфир льда." +msgstr "Синрю пытается высвободить эфир льда" #. ja: 神龍が土属性のエーテルを、解き放とうとしている…… #. de: Shinryu ist dabei, Erd-Äther freizusetzen. #. fr: Shinryu essaie de libérer de l'éther d'élément terre. msgctxt "LogMessage:2809:0:5" msgid "Shinryu is attempting to release earth-aspected aether." -msgstr "Синрю пытается высвободить эфир земли." +msgstr "Синрю пытается высвободить эфир земли" #. ja: 神龍が風属性のエーテルを、解き放とうとしている…… #. de: Shinryu ist dabei, Wind-Äther freizusetzen. #. fr: Shinryu essaie de libérer de l'éther d'élément vent. msgctxt "LogMessage:2810:0:5" msgid "Shinryu is attempting to release wind-aspected aether." -msgstr "Синрю пытается высвободить эфир ветра." +msgstr "Синрю пытается высвободить эфир ветра" #. ja: 「レフトウィング」が輝き始めた…… #. de: Shinryus linke Schwinge leuchtet unheilvoll. #. fr: L'aile gauche de Shinryu commence à émettre une lueur menaçante. msgctxt "LogMessage:2811:0:5" msgid "Shinryu's left wing has begun emitting an ominous glow." -msgstr "Левое крыло Синрю начинает зловеще светиться." +msgstr "Левое крыло Синрю начинает зловеще светиться" #. ja: 「ライトウィング」が輝き始めた…… #. de: Shinryus rechte Schwinge leuchtet unheilvoll. #. fr: L'aile droite de Shinryu commence à émettre une lueur menaçante. msgctxt "LogMessage:2812:0:5" msgid "Shinryu's right wing has begun emitting an ominous glow." -msgstr "Правое крыло Синрю начинает зловеще светиться." +msgstr "Правое крыло Синрю начинает зловеще светиться" #. ja: バルダムの試練に失敗した……。 #. de: Bardams Probe gescheitert! #. fr: Vous avez échoué à l'épreuve de Bardam... msgctxt "LogMessage:2813:0:5" msgid "You have failed Bardam's trial." -msgstr "Вы не прошли испытание Бардэма." +msgstr "Вы не прошли испытание Бардэма" #. ja: 契約が完了するまで、あと5秒…… #. de: Noch 5 Sekunden, bis das Bündnis abgeschlossen ist ... #. fr: 5 secondes avant que le pacte soit scellé... msgctxt "LogMessage:2817:0:5" msgid "Claiming the ovoo in 5 seconds..." -msgstr "До захвата ово осталось 5 секунд..." +msgstr "До захвата ово осталось 5 секунд.." #. ja: 儀式完了まで 20 #. de: Noch 20 Sekunden, bis das Ritual abgeschlossen ist ... #. fr: 20 secondes avant la fin de la cérémonie... msgctxt "LogMessage:2818:0:5" msgid "Ritual completion in 20 seconds..." -msgstr "До завершения ритуала осталось 20 секунд..." +msgstr "До завершения ритуала осталось 20 секунд.." #. ja: 儀式完了まで 10 #. de: Noch 10 Sekunden, bis das Ritual abgeschlossen ist ... #. fr: 10 secondes avant la fin de la cérémonie... msgctxt "LogMessage:2819:0:5" msgid "Ritual completion in 10 seconds..." -msgstr "До завершения ритуала осталось 10 секунд..." +msgstr "До завершения ритуала осталось 10 секунд.." #. ja: 儀式完了まで 5 #. de: Noch 5 Sekunden, bis das Ritual abgeschlossen ist ... #. fr: 5 secondes avant la fin de la cérémonie... msgctxt "LogMessage:2820:0:5" msgid "Ritual completion in 5 seconds..." -msgstr "До завершения ритуала осталось 5 секунд..." +msgstr "До завершения ритуала осталось 5 секунд.." #. ja: 儀式を阻止できなかった…… #. de: Ihr konntet nicht verhindern, dass das Ritual abgeschlossen wird. #. fr: Vous n'avez pas réussi à interrompre la cérémonie... msgctxt "LogMessage:2821:0:5" msgid "You have failed to prevent the ritual..." -msgstr "Вам не удалось прервать ритуал..." +msgstr "Вам не удалось прервать ритуал.." #. ja: 間欠泉が吹き出しそうだ……。 #. de: Der Geysir stößt bald eine Fontäne aus ... #. fr: Le geyser est sur le point de faire jaillir de l'eau... msgctxt "LogMessage:2822:0:5" msgid "The geyser is about to erupt..." -msgstr "Гейзер вот-вот извергнется..." +msgstr "Гейзер вот-вот извергнется.." #. ja: 大型コンテナが動き出した…… #. de: Ein großer Container gleitet heran ... #. fr: Le grand conteneur s'est mis à bouger. msgctxt "LogMessage:2823:0:5" msgid "The large container begins to move..." -msgstr "Большой контейнер начинает двигаться..." +msgstr "Большой контейнер начинает двигаться.." #. ja: インフェルノの右腕「ラフ」が強化された…… #. de: Infernos rechter Arm, Rahu, wird stärker. #. fr: Le bras droit d'Inferno, Rahu, a grossi. msgctxt "LogMessage:2824:0:5" msgid "The strength of Inferno's right arm, Rahu, grows." -msgstr "Правая рука Инферно, Раху, становится сильнее." +msgstr "Правая рука Инферно, Раху, становится сильнее" #. ja: インフェルノの左腕「ケトゥ」が強化された…… #. de: Infernos linker Arm, Ketoh, wird stärker. #. fr: Le bras gauche d'Inferno, Ketu, a grossi. msgctxt "LogMessage:2825:0:5" msgid "The strength of Inferno's left arm, Ketu, grows." -msgstr "Левая рука Инферно, Кету, становится сильнее." +msgstr "Левая рука Инферно, Кету, становится сильнее" #. ja: アミキリが立ち上がり、力を溜めている……。 #. de: Der Amikiri erhebt sich und sammelt seine Kräfte. @@ -5887,7 +5887,7 @@ msgstr "Левая рука Инферно, Кету, становится си #, aeria-term-model-exception: energy f0e2f9738fc2 msgctxt "LogMessage:2826:0:5" msgid "Amikiri rears upright in an attempt to conserve energy." -msgstr "Амикири встаёт во весь рост, собирая силы..." +msgstr "Амикири встаёт во весь рост, собирая силы.." #. ja: 粘液により移動が封じられた……。 #. de: Der Schleim behindert deine Bewegungen ... @@ -5901,7 +5901,7 @@ msgstr "Слизь не даёт вам двигаться!" #. fr: Kamikiri est apparu... msgctxt "LogMessage:2828:0:5" msgid "Kamikiri emerges..." -msgstr "Появляется Камикири..." +msgstr "Появляется Камикири.." #. ja: 不気味な煙により、老人の姿に変化した! #. de: Der Tamatebako öffnet sich und ein seltsamer Rauch strömt heraus, der dich altern lässt! @@ -5915,7 +5915,7 @@ msgstr "Сундук открывается, и странный дым прев #. fr: Shisui Yohi s'est dissimulée! msgctxt "LogMessage:2830:0:5" msgid "Shisui Yohi conceals herself." -msgstr "Сисуй Ёхи скрывается." +msgstr "Сисуй Ёхи скрывается" #. ja: 禍泡が出現した……。 #. de: Das Wasser beginnt zu schäumen ... @@ -5937,14 +5937,14 @@ msgstr "Взбаламученная пена взрывается!" #. fr: Des sbires de Shisui Yohi sont apparus! msgctxt "LogMessage:2833:0:5" msgid "Shisui Yohi's minions arrive to the battlefield." -msgstr "Приспешники Сисуй Ёхи вступают в бой." +msgstr "Приспешники Сисуй Ёхи вступают в бой" #. ja: 本丸へ移動した…… #. de: Du betrittst den Honmaru. #. fr: Vous accédez au Honmaru. msgctxt "LogMessage:2834:0:5" msgid "You move to Hon-maru." -msgstr "Вы входите в Хонмару." +msgstr "Вы входите в Хонмару" #. ja: 二の丸へ移動した…… #. de: Du betrittst den Ninomaru. @@ -5952,7 +5952,7 @@ msgstr "Вы входите в Хонмару." #, aeria-term-model-exception: Maru 1908f9932b55 msgctxt "LogMessage:2835:0:5" msgid "You move to Ni-no-Maru." -msgstr "Вы входите в Нино-Мару." +msgstr "Вы входите в Нино-Мару" #. ja: ラクシュミエーテルを燃焼させた! #. de: Dein Lakshmi-Äther verbrennt! @@ -5966,7 +5966,7 @@ msgstr "Ваш врил воспламеняется!" #. fr: Votre vril s'est dissipé... msgctxt "LogMessage:2837:0:5" msgid "Your vril dissipates..." -msgstr "Ваш врил рассеивается..." +msgstr "Ваш врил рассеивается.." #. ja: が現れた! #. de: Der Geruch des Todes lockt an! @@ -5983,7 +5983,7 @@ msgstr "Запах смерти приманил н #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2839:0:5" msgid " dissipates..." -msgstr " рассеивается..." +msgstr " рассеивается.." #. ja: XLIII式小臼砲が操作可能になった! #. de: Das Kleingeschütz XLIII ist einsatzbereit! @@ -5997,21 +5997,21 @@ msgstr "Малая пушка марки XLIII готова к стрельбе! #. fr: 45 secondes avant que Sadu n'achève le rituel de la tombée du crépuscule... msgctxt "LogMessage:2841:0:5" msgid "45 seconds until Sadu completes the ritual of Falling Dusk." -msgstr "До завершения ритуала Саду «Закатная звезда» осталось 45 секунд." +msgstr "До завершения ритуала Саду «Закатная звезда» осталось 45 секунд" #. ja: サドゥの「ナーマの流星」発動まで 30 秒! #. de: Nhaamas Herabkunft in 30 Sekunden #. fr: 30 secondes avant que Sadu n'achève le rituel de la tombée du crépuscule... msgctxt "LogMessage:2842:0:5" msgid "30 seconds until Sadu completes the ritual of Falling Dusk." -msgstr "До завершения ритуала Саду «Закатная звезда» осталось 30 секунд." +msgstr "До завершения ритуала Саду «Закатная звезда» осталось 30 секунд" #. ja: サドゥの「ナーマの流星」発動まで 15 秒! #. de: Nhaamas Herabkunft in 15 Sekunden #. fr: 15 secondes avant que Sadu n'achève le rituel de la tombée du crépuscule... msgctxt "LogMessage:2843:0:5" msgid "15 seconds until Sadu completes the ritual of Falling Dusk." -msgstr "До завершения ритуала Саду «Закатная звезда» осталось 15 секунд." +msgstr "До завершения ритуала Саду «Закатная звезда» осталось 15 секунд" #. ja: リミットゲージがリセットされた…… #. de: Der Limitrausch-Balken wurde geleert. @@ -6041,7 +6041,7 @@ msgstr "Синрю получает ед. урона!" #, aeria-term-model-exception: Passage daceca31f28b msgctxt "LogMessage:2847:0:5" msgid "All obstacles are removed, revealing a means of passage." -msgstr "Все преграды устранены, путь свободен." +msgstr "Все преграды устранены, путь свободен" #. ja: 次元の裂け目に吸い込まれた! #. de: Du wurdest in den Ätherspalt gesaugt! @@ -6055,14 +6055,14 @@ msgstr "Вас затягивает в эфирный разрыв!" #. fr: Lors de ce combat, vous pouvez consumer l'éther de Lakshmi, appelé “vril”, qui vous couvre.
Il permet de vous protéger contre certaines attaques. msgctxt "LogMessage:2849:0:5" msgid "Ignite accumulated vril to protect yourself from several of Lakshmi's devastating attacks." -msgstr "Воспламените накопленный врил, чтобы защититься от нескольких сокрушительных атак Лакшми." +msgstr "Воспламените накопленный врил, чтобы защититься от нескольких сокрушительных атак Лакшми" #. ja: XLIII式小臼砲が破壊された…… #. de: Das Kleingeschütz XLIII ist nicht mehr funktionsfähig. #. fr: Le mortier type XLIII est détruit... msgctxt "LogMessage:2850:0:5" msgid "The Mark XLIII mini cannon is damaged beyond repair." -msgstr "Малая пушка марки XLIII не подлежит ремонту." +msgstr "Малая пушка марки XLIII не подлежит ремонту" #. ja: このバトルでは、重力を制御して浮き上がる
コンテンツアクション「グラビティギア」が使用できます #. de: In diesem Kampf kannst du den Levitator einsetzen, um über dem Boden zu schweben. @@ -6073,7 +6073,7 @@ msgstr "Малая пушка марки XLIII не подлежит ремон #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:2851:0:5" msgid "Use the anti-gravity gimbal to defy gravity and float above the ground." -msgstr "Используйте антигравитационный механизм, чтобы взмыть над землёй." +msgstr "Используйте антигравитационный механизм, чтобы взмыть над землёй" #. ja: カタストロフィーは重力を操作した! #. de: Katastroph hat die Schwerkraft manipuliert! @@ -6094,14 +6094,14 @@ msgstr "Законы Вселенной пришли в беспорядок!" #. fr: L'énergie éthérée du sol se concentre en un point... msgctxt "LogMessage:2854:0:5" msgid "The land's energy gathers..." -msgstr "Энергия земли сгущается..." +msgstr "Энергия земли сгущается.." #. ja: 次元の裂け目に吸い込まれそうだ…… #. de: Der Ätherspalt zieht dich an ... #. fr: La déchirure dimensionnelle vous aspire... msgctxt "LogMessage:2855:0:5" msgid "The aetherial rift pulls at you strongly." -msgstr "Разлом эфира сильно притягивает вас." +msgstr "Разлом эфира сильно притягивает вас" #. ja: カタストロフィーが触手を飛ばした! #. de: Katastroph hat Tentakel abgetrennt! @@ -6115,7 +6115,7 @@ msgstr "Катастрофа выбрасывает щупальца!" #. fr: Les tentacules réagissent aux courants éthérés du sol... msgctxt "LogMessage:2857:0:5" msgid "The tentacles are reacting to the land's energy." -msgstr "Щупальца реагируют на энергию земли." +msgstr "Щупальца реагируют на энергию земли" #. ja: エーテルを取り込み、ラクシュミエーテルの使用可能数が増加した! #. de: Du hast genug Lakshmi-Äther angesammelt, um ihn auf mehrere Male zu verbrennen! @@ -6136,14 +6136,14 @@ msgstr "Вы провалили два испытания. Готовьтесь #. fr: Vous accédez au palais royal d'Ala Mhigo. msgctxt "LogMessage:2860:0:5" msgid "You enter the Royal Palace." -msgstr "Вы входите в Королевский дворец." +msgstr "Вы входите в Королевский дворец" #. ja: アラミゴ市街地へ移動した…… #. de: Du kehrst in den Handelsbezirk zurück. #. fr: Vous accédez aux quartiers marchands. msgctxt "LogMessage:2861:0:5" msgid "You return to the Ala Mhigan Mercantile District." -msgstr "Вы возвращаетесь в Ала-мигойский торговый квартал." +msgstr "Вы возвращаетесь в Ала-мигойский торговый квартал" #. ja: チーム・ファルコンチーム・レイヴンのを護る魔導フィールドが消滅した! #. de: Die RabenFalken haben das Magitek-Feld um zerstört! @@ -6165,14 +6165,14 @@ msgstr "Магитехническое поле вокруг ! msgctxt "LogMessage:2863:0:5" msgid "Power builds in the graven image..." -msgstr "Идол наполняется силой..." +msgstr "Идол наполняется силой.." #. ja: 労働歯車が出現した! #. de: Die Zahnräder der Konstruktion setzen sich in Bewegung. #. fr: D'énormes rouages apparaissent au-dessus de vous! msgctxt "LogMessage:2864:0:5" msgid "The construct cogs begin to whirr." -msgstr "Шестерни механизма начинают вращаться." +msgstr "Шестерни механизма начинают вращаться" #. ja: チーム・ファルコンチーム・レイヴンのが大破した!! #. de: Die RabenFalken haben zerstört! @@ -6211,7 +6211,7 @@ msgstr "Соколы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2867:0:5" msgid " is no longer claimed." -msgstr " больше никому не принадлежит." +msgstr " больше никому не принадлежит" #. ja: の占拠状態が移行した直後のため、占拠を行えません。 #. de: kann noch nicht wieder erobert werden. @@ -6219,7 +6219,7 @@ msgstr " больше нико #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2868:0:5" msgid "Unable to claim ." -msgstr " нельзя захватить." +msgstr " нельзя захватить" #. ja: このは、既にチーム・ファルコンチーム・レイヴンによって占拠されています。 #. de: ist schon von den FalkenRaben erobert. @@ -6234,7 +6234,7 @@ msgstr " нельзя захватить." #. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 545 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:2869:0:5" msgid "This is already claimed by the FalconsRavens." -msgstr " уже захвачен СоколамиВоронами." +msgstr " уже захвачен СоколамиВоронами" #. ja: が、青燐水をCE分回収した! #. de: Du hast hat EinheitEinheiten Erdseim-Energie eingesammelt! @@ -6246,14 +6246,14 @@ msgstr " уже захвачен unitunits — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:2870:0:5" msgid "You retrieve retrieves unitunits of ceruleum." -msgstr "Вы собираете собирает единицуединиц церулеума." +msgstr "Вы собираете собирает единицуединиц церулеума" #. ja: 現在の状態ではイベントアクションを完了できません。 #. de: Der Vorgang kann momentan nicht abgeschlossen werden. #. fr: Impossible de terminer l'action de mission dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:2871:0:5" msgid "Unable to complete interaction." -msgstr "Не удаётся выполнить действие." +msgstr "Не удаётся выполнить действие" #. ja: 砂球が出現した! #. de: Ein Sandwirbel ist erschienen! @@ -6282,14 +6282,14 @@ msgstr "Соколы! msgctxt "LogMessage:2874:0:5" msgid "The teleportation crystal glimmers." -msgstr "Кристалл телепортации мерцает." +msgstr "Кристалл телепортации мерцает" #. ja: ワープクリスタルは輝いていない…… #. de: Der Transportkristall leuchtet nicht... #. fr: Le cristal de téléportation semble inerte... msgctxt "LogMessage:2875:0:5" msgid "The teleportation crystal emits no light." -msgstr "Кристалл телепортации не светится." +msgstr "Кристалл телепортации не светится" #. ja: 神龍にダメージを与えた! #. de: Shinryu erleidet Schaden! @@ -6304,14 +6304,14 @@ msgstr "Синрю получает ед. урона!" #. fr: Retrait de la queue de Shinryu dans 10 secondes! msgctxt "LogMessage:2877:0:5" msgid "Tail withdrawing in 10 seconds..." -msgstr "До того, как хвост втянется, осталось 10 секунд..." +msgstr "До того, как хвост втянется, осталось 10 секунд.." #. ja: 神龍が尾を引き抜くまで 5 秒! #. de: Shinryu zieht in 5 Sekunden seinen Hinterleib heraus! #. fr: Retrait de la queue de Shinryu dans 5 secondes! msgctxt "LogMessage:2878:0:5" msgid "Tail withdrawing in 5 seconds..." -msgstr "До того, как хвост втянется, осталось 5 секунд..." +msgstr "До того, как хвост втянется, осталось 5 секунд.." #. ja: {$gs2}は、ブリザガ・ピラーの魔力によりスノーマンに変化した……。 #. de: Die Eisga-Säule verwandelt dich{$gs2} in einen Schneemann! @@ -6330,7 +6330,7 @@ msgstr "Снег накрывает вас #. fr: Vous avez pénétré dans les égouts de Garamsythe. msgctxt "LogMessage:2880:0:5" msgid "You enter the Garamsythe Waterway." -msgstr "Вы входите в Водный путь Гарамсайта." +msgstr "Вы входите в Водный путь Гарамсайта" #. ja: 神龍にダメージを与えた! #. de: Shinryu erleidet Schaden! @@ -6353,35 +6353,35 @@ msgstr "Синрю получает ед. урона!" #. fr: Les toxines se répandent dans votre corps. Vous commencez à haleter... msgctxt "LogMessage:2883:0:5" msgid "Toxins begin to spread through your body. It is becoming difficult to breathe." -msgstr "Токсины распространяются по телу. Дышать становится всё труднее." +msgstr "Токсины распространяются по телу. Дышать становится всё труднее" #. ja: 毒素に肉体を蝕まれ、とても息苦しくなってきた……。 #. de: Der Schmerz in deinen Lungen wird unerträglich! #. fr: Les toxines vous rongent de l'intérieur. Vous commencez à suffoquer... msgctxt "LogMessage:2884:0:5" msgid "Toxins have spread throughout your body. It is almost impossible to breathe." -msgstr "Токсины проникли во всё тело. Почти невозможно дышать." +msgstr "Токсины проникли во всё тело. Почти невозможно дышать" #. ja: 「神の啓示:動き続けよ」が授けられた! #. de: Du vernimmst das Wort Gottes: Hinfort! #. fr: Le masque chuchote dans votre esprit: “Ne cesse pas de te mouvoir!” msgctxt "LogMessage:2885:0:5" msgid "The voice of the god commands you to flee and not stop." -msgstr "Голос бога велит вам бежать и не останавливаться." +msgstr "Голос бога велит вам бежать и не останавливаться" #. ja: 「神の啓示:見るなかれ」が授けられた! #. de: Du vernimmst das Wort Gottes: Sieh weg! #. fr: Le masque chuchote dans votre esprit: “Détourne ton regard!” msgctxt "LogMessage:2886:0:5" msgid "The voice of the god commands you to turn away." -msgstr "Голос бога велит вам отвернуться." +msgstr "Голос бога велит вам отвернуться" #. ja: 水路の機構が作動し、進路が開けた! #. de: Der Mechanismus öffnet einen neuen Weg durch die Kanalisation! #. fr: Toutes les écluses ont été ouvertes! Une nouvelle voie apparaît! msgctxt "LogMessage:2887:0:5" msgid "A gateway opens, revealing a new route through the waterways." -msgstr "Механизм открыл проход — теперь можно пройти дальше по водным путям." +msgstr "Механизм открыл проход — теперь можно пройти дальше по водным путям" #. ja: チーム・ファルコンチーム・レイヴンのアライアンスがハイテンションになった! #. de: Allianzgruppe der FalkenRaben ist hoch motiviert! @@ -6462,7 +6462,7 @@ msgstr "Хродрик Ядовитый Язык поднимает хвост!" #. fr: Vous avez le sentiment que quelque chose va tomber d'en haut. msgctxt "LogMessage:2894:0:5" msgid "You sense something ominous above." -msgstr "Вы чувствуете угрозу сверху." +msgstr "Вы чувствуете угрозу сверху" #. ja: 風が吹き荒れ始めた! #. de: Wind regt sich! @@ -6483,28 +6483,28 @@ msgstr "Ветер меняет направление!" #. fr: Votre jauge d'affinité a été entamée... msgctxt "LogMessage:2897:0:5" msgid "Your Affinity has begun to diminish..." -msgstr "Ваша связь начинает слабеть..." +msgstr "Ваша связь начинает слабеть.." #. ja: 絆の力が、弱まってきている…… #. de: Die Liebe wird schwächer .. #. fr: Votre jauge d'affinité a déjà légèrement baissé... msgctxt "LogMessage:2898:0:5" msgid "Your Affinity has diminished further..." -msgstr "Ваша связь ослабла ещё сильнее..." +msgstr "Ваша связь ослабла ещё сильнее.." #. ja: 絆の力が、さらに弱まってきている…… #. de: Die Liebe ist sehr schwach ... #. fr: Votre jauge d'affinité a grandement été réduite... msgctxt "LogMessage:2899:0:5" msgid "Your Affinity has diminished considerably..." -msgstr "Ваша связь заметно ослабла..." +msgstr "Ваша связь заметно ослабла.." #. ja: 絆の力が、ほとんど失われてしまった…… #. de: Die Liebe ist beinah erloschen ... #. fr: Votre jauge d'affinité est presque vide! msgctxt "LogMessage:2900:0:5" msgid "Your Affinity is almost gone..." -msgstr "Ваша связь почти угасла..." +msgstr "Ваша связь почти угасла.." #. ja: は力を溜めている……! #. de: sammelt ätherische Kräfte... @@ -6513,7 +6513,7 @@ msgstr "Ваша связь почти угасла..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2901:0:5" msgid " is gathering aetherial energy..." -msgstr " накапливает эфирную энергию..." +msgstr " накапливает эфирную энергию.." #. ja: 「金の針」が色で満たされ、実体化した! #. de: 「金の針」が色で満たされ、実体化した! @@ -6562,35 +6562,35 @@ msgstr "Уклоняйтесь от атак Бякко!" #. fr: Vous ne pouvez choisir qu'une seule carte. Attendez que votre partenaire choisisse la sienne. msgctxt "LogMessage:2908:0:5" msgid "You have already selected a card." -msgstr "Вы уже выбрали карту." +msgstr "Вы уже выбрали карту" #. ja: このカードは、すでに選択済みです。 #. de: Diese Karte wurde bereits gewählt. #. fr: Cette carte a déjà été choisie. msgctxt "LogMessage:2909:0:5" msgid "This card has already been selected." -msgstr "Эта карта уже выбрана." +msgstr "Эта карта уже выбрана" #. ja: 反応がないようだ…… #. de: Das Gerät reagiert nicht ... #. fr: Il ne se passe rien... msgctxt "LogMessage:2910:0:5" msgid "The device does not respond." -msgstr "Устройство не реагирует." +msgstr "Устройство не реагирует" #. ja: 客車に移動した…… #. de: Du betrittst ein Abteil ... #. fr: Vous accédez à un wagon de voyageurs... msgctxt "LogMessage:2911:0:5" msgid "Entering a passenger car..." -msgstr "Переход в пассажирский вагон..." +msgstr "Переход в пассажирский вагон.." #. ja: 貨車に移動した…… #. de: Du kehrst zum Frachtwaggon zurück ... #. fr: Vous retournez sur le wagon de fret... msgctxt "LogMessage:2912:0:5" msgid "Returning to the freight car..." -msgstr "Возвращение в грузовой вагон..." +msgstr "Возвращение в грузовой вагон.." #. ja: 魔列車にダメージを与えた! #. de: Der Phantomzug erleidet PunktPunkte Schaden! @@ -6606,7 +6606,7 @@ msgstr "Призрачный поезд получает e de l'instance, car votre équipe ne comptait pas le nombre de participants requis. msgctxt "LogMessage:2917:0:5" msgid "You were expelled from the duty. Party requirements not met." -msgstr "Вас исключили из задания: не набралось нужное число участников." +msgstr "Вас исключили из задания: не набралось нужное число участников" #. ja: 地脈、風脈、水脈の力により、結界が張られている…… #. de: Wasser, Erde und Wind bilden eine schützende Barriere. #. fr: Ce sceau est formé par l'alignement des pouvoirs du vent, de l'eau et de la terre... msgctxt "LogMessage:2918:0:5" msgid "Water, earth, and wind combine to form a protective ward." -msgstr "Вода, земля и ветер сливаются, создавая защитный барьер." +msgstr "Вода, земля и ветер сливаются, создавая защитный барьер" #. ja: 水脈之間に力が満ちた! #. de: Das Herz des Wassers füllt sich mit Äther. #. fr: La salle de l'Eau s'est remplie d'énergie mystique! msgctxt "LogMessage:2919:0:5" msgid "Aether swells in the Heart of Water." -msgstr "Сердце воды наполняется эфиром." +msgstr "Сердце воды наполняется эфиром" #. ja: 地脈之間に力が満ちた! #. de: Das Herz der Erde füllt sich mit Äther. #. fr: La salle de la Terre s'est remplie d'énergie mystique! msgctxt "LogMessage:2920:0:5" msgid "Aether swells in the Heart of Earth." -msgstr "Сердце земли наполняется эфиром." +msgstr "Сердце земли наполняется эфиром" #. ja: 風脈之間に力が満ちた! #. de: Das Herz des Windes füllt sich mit Äther. #. fr: La salle du Vent s'est remplie d'énergie mystique! msgctxt "LogMessage:2921:0:5" msgid "Aether swells in the Heart of Wind." -msgstr "Сердце ветра наполняется эфиром." +msgstr "Сердце ветра наполняется эфиром" #. ja: 水脈の力が消え去った…… #. de: Der Fluss des Wassers versiegt. #. fr: L'énergie mystique a disparu de la salle de l'Eau... msgctxt "LogMessage:2922:0:5" msgid "The flow of water ceases." -msgstr "Поток воды иссякает." +msgstr "Поток воды иссякает" #. ja: 地脈の力が消え去った…… #. de: Die Kraft der Erde schwindet. #. fr: L'énergie mystique a disparu de la salle de la Terre... msgctxt "LogMessage:2923:0:5" msgid "The flow of earth ceases." -msgstr "Поток земли иссякает." +msgstr "Поток земли иссякает" #. ja: 風脈の力が消え去った…… #. de: Das Tosen des Windes flaut ab. #. fr: L'énergie mystique a disparu de la salle du Vent... msgctxt "LogMessage:2924:0:5" msgid "The flow of wind ceases." -msgstr "Поток ветра иссякает." +msgstr "Поток ветра иссякает" #. ja: 龍脈結界が解かれた! #. de: Das Siegel ist zerbrochen! @@ -6690,49 +6690,49 @@ msgstr "Печать дракона разрушена!" #. fr: Le téléporteur géomantique s'est activé! msgctxt "LogMessage:2926:0:5" msgid "The geomantic aetheryte spins to life." -msgstr "Геомантский эфирит оживает." +msgstr "Геомантский эфирит оживает" #. ja: サイタイサイを倒したことで、水脈の乱れが収束した! #. de: Der Tod des Sai Taisui lässt den Fluss des Wassers versiegen. #. fr: Vaincre Sai Tai Sui a calmé la perturbation dans l'énergie mystique de l'eau! msgctxt "LogMessage:2927:0:5" msgid "With the sai taisui defeated, the flow of water calms." -msgstr "Сай Тайсуй повержен, и поток воды успокаивается." +msgstr "Сай Тайсуй повержен, и поток воды успокаивается" #. ja: 風水転魂塔が起動した! #. de: Der geomantische Ätheryt erwacht zum Leben. #. fr: Le téléporteur géomantique s'est activé! msgctxt "LogMessage:2928:0:5" msgid "The geomantic aetheryte spins to life." -msgstr "Геомантский эфирит оживает." +msgstr "Геомантский эфирит оживает" #. ja: サイタイサイを倒したことで、風脈の乱れが収束した! #. de: Der Tod des Sai Taisui lässt das Tosen des Windes abflauen. #. fr: Vaincre Sai Tai Sui a calmé la perturbation dans l'énergie mystique du vent! msgctxt "LogMessage:2929:0:5" msgid "With the sai taisui defeated, the flow of wind calms." -msgstr "Сай Тайсуй повержен, и поток ветра успокаивается." +msgstr "Сай Тайсуй повержен, и поток ветра успокаивается" #. ja: 風水の力により、幻水湖が現れた…… #. de: Ein glitzernder See erscheint. #. fr: Une énergie mystique a fait apparaître une étrange étendue d'eau... msgctxt "LogMessage:2930:0:5" msgid "A shimmering lake appears." -msgstr "Появляется мерцающее озеро." +msgstr "Появляется мерцающее озеро" #. ja: 幻水湖が広がった…… #. de: Der See wird größer. #. fr: L'étendue d'eau s'est agrandie... msgctxt "LogMessage:2931:0:5" msgid "The lake widens." -msgstr "Озеро становится шире." +msgstr "Озеро становится шире" #. ja: 幻水湖がさらに広がった…… #. de: Der See wird noch größer. #. fr: L'étendue d'eau s'est agrandie davantage... msgctxt "LogMessage:2932:0:5" msgid "The lake widens further." -msgstr "Озеро становится ещё шире." +msgstr "Озеро становится ещё шире" #. ja: このバトルでは、アイルーからもらった、
コンテンツアクション「回復薬グレート」を使用できます。
使用回数に制限があるため、慎重に利用しましょう。 #. de: In diesem Kampf kannst du das Spezialkommando „Mega-Trank“ benutzen.
Der Trank hat nur eine bestimmte Anzahl an Portionen, also geh sparsam damit um. @@ -6744,14 +6744,14 @@ msgstr "Озеро становится ещё шире." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:2933:0:5" msgid "Mega potions can be used to restore your HP.
Their usage is limited, however, so use them sparingly." -msgstr "Мегазелья восстанавливают HP.
Запас зелий ограничен, так что расходуйте их бережно." +msgstr "Мегазелья восстанавливают HP
Запас зелий ограничен, так что расходуйте их бережно" #. ja: 縄張りを荒らされ、野生の魔物たちが集まってきた! #. de: Der Kampf versetzt andere Bewohner der Steppe in Aufregung! #. fr: Des monstres ont senti votre présence sur leur territoire! msgctxt "LogMessage:2934:0:5" msgid "The local wildlife have come to defend their territory." -msgstr "Местные звери пришли защищать свою территорию." +msgstr "Местные звери пришли защищать свою территорию" #. ja: 火竜の影響により、体力の回復が阻害された! #. de: Die Aura des Rathalos behindert Heilzauber! @@ -6765,28 +6765,28 @@ msgstr "Присутствие виверны усиливается, мешая #. fr: L'étendue d'eau commence à vous engloutir... msgctxt "LogMessage:2936:0:5" msgid "Your body begins to sink into the lake." -msgstr "Вы начинаете тонуть в озере." +msgstr "Вы начинаете тонуть в озере" #. ja: リオレウスから剥ぎ取りが可能になりました! #. de: Untersuche den Kadaver des Rathalos! #. fr: Dépecez le Rathalos pour obtenir des matériaux! msgctxt "LogMessage:2937:0:5" msgid "A scale on the Rathalos's neck appears loose." -msgstr "Чешуя на шее Раталоса поддалась." +msgstr "Чешуя на шее Раталоса поддалась" #. ja: すでに剥ぎ取り済みのため、実行できません。 #. de: Du hast den Kadaver bereits untersucht. #. fr: Le Rathalos a déjà été dépecé. msgctxt "LogMessage:2938:0:5" msgid "You cannot carve another scale from the Rathalos's remains." -msgstr "С останков Раталоса больше нельзя снять чешую." +msgstr "С останков Раталоса больше нельзя снять чешую" #. ja: 周囲の磁場が変わりはじめた…… #. de: Das magnetische Feld der Umgebung hat sich geändert. #. fr: Vous sentez le champ magnétique fluctuer... msgctxt "LogMessage:2940:0:5" msgid "You sense a change in the area's magnetic field." -msgstr "Вы чувствуете, как меняется магнитное поле вокруг." +msgstr "Вы чувствуете, как меняется магнитное поле вокруг" #. ja: 周囲の磁場が狂いだした! #. de: Das magnetische Feld der Umgebung ist gestört! @@ -6807,14 +6807,14 @@ msgstr "Страдания Цукуёми раздувают пламя её з #. fr: Vous avez été aspirée par le vortex... msgctxt "LogMessage:2943:0:5" msgid "You are swallowed by the rift." -msgstr "Вас поглощает разлом." +msgstr "Вас поглощает разлом" #. ja: 妖力に操られた水塊が迫ってきた……! #. de: Eine magische Kugel aus Wasser verfolgt dich! #. fr: Une boule d'eau contrôlée par une énergie mystique vous attaque! msgctxt "LogMessage:2944:0:5" msgid "Water coalesces into strange, undulating shapes..." -msgstr "Вода собирается в странные колышущиеся сгустки..." +msgstr "Вода собирается в странные колышущиеся сгустки.." #. ja: 月の魔力を身に受けた……! #. de: Du fällst unter den Bann des Mondes... @@ -6836,7 +6836,7 @@ msgstr "Сердце Язмата обнажено!" #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2947:0:5" msgid "The Rathalos takes damage." -msgstr "Раталос получает ед. урона." +msgstr "Раталос получает ед. урона" #. ja: 満月の魔力がツクヨミを満たす……! #. de: Das Licht des Vollmonds füllt Tsukuyomi mit Kraft! @@ -6864,21 +6864,21 @@ msgstr "Доброе заклинание превращает одного из #. fr: Une créature végétale apparaît! msgctxt "LogMessage:2951:0:5" msgid "The hall echoes with the twitching of roots and vines." -msgstr "В зале раздаётся шорох корней и лиан." +msgstr "В зале раздаётся шорох корней и лиан" #. ja: 地面がかすかに揺れ始めた……。 #. de: Die Erde beginnt zu zittern ... #. fr: Le sol se met à trembler... msgctxt "LogMessage:2952:0:5" msgid "The earth begins to tremble..." -msgstr "Земля начинает дрожать..." +msgstr "Земля начинает дрожать.." #. ja: 泥を浴びるほど、泥の塊は大きくなりそうだ……。 #. de: Der Schlammball wächst und wächst und wird immer größer! #. fr: La boule de boue grossit de plus en plus... msgctxt "LogMessage:2953:0:5" msgid "The mud slime grows, feeding off the sludge spewed forth from Tokkapchi." -msgstr "Грязевая слизь разрастается, питаясь грязью, которую извергает Токкапчи." +msgstr "Грязевая слизь разрастается, питаясь грязью, которую извергает Токкапчи" #. ja: 床下の泥が激しく泡立ち始めた! #. de: Die Schlammpfützen beginnen zu blubbern und zu schäumen. @@ -6886,14 +6886,14 @@ msgstr "Грязевая слизь разрастается, питаясь г #, aeria-term-model-rendering: froth 344416f5e5c1 пениться msgctxt "LogMessage:2954:0:5" msgid "The puddles begin to froth." -msgstr "Лужи начинают пениться." +msgstr "Лужи начинают пениться" #. ja: ミドガルズオルムの魔力が満ちたようだ……! #. de: Midgardsormr hat eine gewaltige Äthermenge angesammelt! #. fr: Midgardsormr semble déborder d'énergie magique! msgctxt "LogMessage:2955:0:5" msgid "The air about the elder wyrm begins to crackle." -msgstr "Воздух вокруг древнего змея начинает потрескивать." +msgstr "Воздух вокруг древнего змея начинает потрескивать" #. ja: このコンテンツでは、パーティメンバーが戦闘不能状態になると自動的に蘇生されます。
ただし、パーティ累計で3回、戦闘不能状態になると狩猟失敗となります。 #. de: Kampfunfähige Teilnehmer werden automatisch wiederbelebt.
Achtung: Die Jagd scheitert, wenn drei Mal ein Teilnehmer kampfunfähig geworden ist. @@ -6901,7 +6901,7 @@ msgstr "Воздух вокруг древнего змея начинает п #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:2956:0:5" msgid "When KO'd, players will automatically be prompted to revive, and be able to rejoin the battle.
The duty is failed when the party records its third individual player KO." -msgstr "После нокаута игроки смогут воскреснуть и вернуться в бой.
Третье индивидуальное поражение игрока означает провал задания." +msgstr "После нокаута игроки смогут воскреснуть и вернуться в бой
Третье индивидуальное поражение игрока означает провал задания" #. ja: が力尽きました。 #. de: ist kampfunfähig geworden. @@ -6911,7 +6911,7 @@ msgstr "После нокаута игроки смогут воскреснут #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2957:0:5" msgid "You are is KO'd." -msgstr "Вы выбываете из строя выбывает из строя." +msgstr "Вы выбываете из строя выбывает из строя" #. ja: ミドガルズオルムは魔力を解き放った! #. de: Midgardsormr entfesselt seine magische Macht! @@ -6925,7 +6925,7 @@ msgstr "Мидгардсормр обрушивает на вас свой гн #. fr: Un cristal noir est apparu! msgctxt "LogMessage:2959:0:5" msgid "A dark crystal forms." -msgstr "Появляется тёмный кристалл." +msgstr "Появляется тёмный кристалл" #. ja: 再生の力により、朱雀の眷属が蘇った……。 #. de: Die Kraft der Auferstehung hat Suzakus Gefolgschaft erweckt. @@ -6946,7 +6946,7 @@ msgstr "Приспешники Судзуку ликуют, обретя нев #. fr: L'aramitama de Suzaku perturbe le flux d'éther! msgctxt "LogMessage:2962:0:5" msgid "The aramitama has begun to disrupt the Lifestream." -msgstr "Арамитама начинает искажать Реку Жизни." +msgstr "Арамитама начинает искажать Реку Жизни" #. ja: 矢印を踏み、指定の方向を向け! #. de: Stelle dich auf einen der Pfeile und blicke in die angewiesene Richtung! @@ -6968,21 +6968,21 @@ msgstr "Время и пространство рушатся, их законы #. fr: De l'énergie s'accumule dans l'unité optique! msgctxt "LogMessage:2965:0:5" msgid "Aether flows freely into the optical unit." -msgstr "Эфир свободно устремляется в оптический модуль." +msgstr "Эфир свободно устремляется в оптический модуль" #. ja: ミドガルズオルムが魔力を溜めはじめた! #. de: Midgardsormr sammelt magische Energie! #. fr: Midgardsormr accumule de l'énergie magique... msgctxt "LogMessage:2966:0:5" msgid "Midgardsormr draws in the ambient aether..." -msgstr "Мидгардсормр поглощает эфир вокруг себя..." +msgstr "Мидгардсормр поглощает эфир вокруг себя.." #. ja: ミドガルズオルムは、さらに魔力を溜めはじめた! #. de: Midgardsormr sammelt noch mehr magische Energie! #. fr: Midgardsormr accumule davantage d'énergie magique... msgctxt "LogMessage:2967:0:5" msgid "Midgardsormr draws in the ambient aether once more..." -msgstr "Мидгардсормр снова поглощает эфир вокруг себя..." +msgstr "Мидгардсормр снова поглощает эфир вокруг себя.." #. ja: ヒエンの体力を回復しろ! #. de: Kümmere dich um Hiens Wunden! @@ -7007,7 +7007,7 @@ msgstr "Нуллчу нашёл новую добычу!" #. macro:
— end of: text color from the UIColor sheet;
restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:2970:0:5" msgid "Use the Omega Jammer to destroy Omega's additional armament." -msgstr "Уничтожьте дополнительное вооружение Омеги с помощью Глушителя Омеги." +msgstr "Уничтожьте дополнительное вооружение Омеги с помощью Глушителя Омеги" #. ja: 限界を突破し、デルタアタックに備えよ! #. de: Nur wer an sein Limit geht, kann der Delta-Attacke widerstehen. @@ -7049,7 +7049,7 @@ msgstr "Мустадио раскрыл вашу слабость!" #. fr: Mustadio cherche votre point faible. msgctxt "LogMessage:2976:0:5" msgid "Mustadio seeks a gap in your defenses." -msgstr "Мустадио ищет брешь в вашей защите." +msgstr "Мустадио ищет брешь в вашей защите" #. ja: このバトル中、
コンテンツアクション「シフトブレイク」が使用できます。
攻撃や移動に利用してみましょう。 #. de: Benutze das Spezialkommando Warp-Angriff, um Garuda aus der Entfernung anzugreifen und dich schnell zu bewegen. @@ -7060,7 +7060,7 @@ msgstr "Мустадио ищет брешь в вашей защите." #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:2977:0:5" msgid "Use the duty action Warp-strike to attack Garuda from a distance and move swiftly around the battlefield." -msgstr "Используйте действие задания Сдвиг-удар, чтобы атаковать Гаруду издалека и быстро перемещаться по полю боя." +msgstr "Используйте действие задания Сдвиг-удар, чтобы атаковать Гаруду издалека и быстро перемещаться по полю боя" #. ja: ノクティスとタイミングを合わせて「シフトブレイク」を放ち、
「リンクアタック」を狙え! #. de: Führe im richtigen Moment zusammen mit Noctis einen Warp-Angriff aus,
um eine starke Kombo-Attacke auszulösen! @@ -7081,35 +7081,35 @@ msgstr "Телепортируйтесь к монолиту, чтобы изб #. fr: L'espace-temps est distordu! Vous ne pouvez rien faire! msgctxt "LogMessage:2980:0:5" msgid "The air grows stagnant, preventing all actions." -msgstr "Воздух застывает, и вы не можете ничего делать." +msgstr "Воздух застывает, и вы не можете ничего делать" #. ja: 聖盾の印章が輝き出した! 印章に触れることで、コンテンツアクション「聖盾防御」が使用可能になる! #. de: Der Himmlische Schild erstrahlt! Berühre ihn, um ein Spezialkommando zu erhalten. #. fr: Le symbole du bouclier sacré se met à briller! Touchez-le pour activer l'action de mission “Garde sacrée”! msgctxt "LogMessage:2981:0:5" msgid "The Heavenly Shield has begun to glow. Take it up in your hands to wield it in battle." -msgstr "Небесный щит засиял. Возьмите его, чтобы использовать в бою." +msgstr "Небесный щит засиял. Возьмите его, чтобы использовать в бою" #. ja: 聖剣の印章が輝き出した! 印章に触れることで、コンテンツアクション「聖剣攻撃」が使用可能になる! #. de: Das Himmlische Schwert erstrahlt! Berühre es, um ein Spezialkommando zu erhalten. #. fr: Le symbole de l'épée sacrée se met à briller! Touchez-le pour activer l'action de mission “Frappe sacrée”! msgctxt "LogMessage:2982:0:5" msgid "The Heavenly Sword has begun to glow. Take it up in your hands to wield it in battle." -msgstr "Небесный меч засиял. Возьмите его, чтобы использовать в бою." +msgstr "Небесный меч засиял. Возьмите его, чтобы использовать в бою" #. ja: 英雄が前線に向かい始めた…… #. de: Die HeldinDer Held Eorzeas ist auf dem Weg an die Front. #. fr: L'héroïne d'ÉorzéaLe héros d'Éorzéa fait route vers le front... msgctxt "LogMessage:2983:0:5" msgid "The Warrior of Light has left Alliance Headquarters." -msgstr "Воин Света покинулаВоин Света покинул штаб Альянса." +msgstr "Воин Света покинулаВоин Света покинул штаб Альянса" #. ja: 英雄の到達まで、まだ時間がかかりそうだ……! #. de: Bis zum Eintreffen der Heldindes Helden Eorzeas dauert es noch eine Weile. #. fr: L'héroïne d'ÉorzéaLe héros d'Éorzéa est encore loin... msgctxt "LogMessage:2984:0:5" msgid "The Warrior of Light is still nowhere in sight." -msgstr "Воина Света всё ещё не видно." +msgstr "Воина Света всё ещё не видно" #. ja: 英雄の到達まで、あと少し……! #. de: Die HeldinDer Held Eorzeas wird sehr bald eintreffen. @@ -7138,42 +7138,42 @@ msgstr "Долиодус вступает в бой!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = BNpcName, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2990:0:5" msgid " is gathering its strength..." -msgstr " набирает силы..." +msgstr " набирает силы.." #. ja: ロンカの石像が妖しく輝き始めた……! #. de: Die Statue am Tor beginnt bedrohlich zu leuchten! #. fr: La statue ronka luit d'un éclat lugubre! msgctxt "LogMessage:2991:0:5" msgid "A Ronkan statue begins emitting an eerie glow." -msgstr "Статуя Ронка начинает зловеще светиться." +msgstr "Статуя Ронка начинает зловеще светиться" #. ja: 洞窟の奥から、何かが聞こえてきた…… #. de: Ein Schrei aus der Tiefe des Tempels lässt die Höhle beben... #. fr: Vous entendez un bruit sinistre venir du fond de la grotte! msgctxt "LogMessage:2992:0:5" msgid "A faint cry echoes through the temple..." -msgstr "Из глубины храма доносится тихий крик..." +msgstr "Из глубины храма доносится тихий крик.." #. ja: 洞窟の奥から、叫び声のようなものが聞こえてきた…… #. de: Der Schrei aus der Tiefe des Tempels bringt eine Felswand zum Einsturz! #. fr: Un mugissement terrifiant s'échappe du fond de la grotte! msgctxt "LogMessage:2993:0:5" msgid "An unsettling cry rings out through the temple..." -msgstr "По храму разносится тревожный крик..." +msgstr "По храму разносится тревожный крик.." #. ja: 洞窟の奥から、またもや叫び声が聞こえた……! #. de: Aus dem Tempel dröhnt wieder ein lauter Schrei! #. fr: Vous entendez de nouveau un beuglement au fond de la grotte! msgctxt "LogMessage:2994:0:5" msgid "A piercing cry rings out through the temple..." -msgstr "По храму разносится пронзительный крик..." +msgstr "По храму разносится пронзительный крик.." #. ja: 叫び声の主は、近くにいるようだ……! #. de: Wieder der Schrei, diesmal ganz nah! #. fr: Les hurlements se rapprochent! msgctxt "LogMessage:2995:0:5" msgid "A deafening cry rings out through the temple..." -msgstr "По храму разносится оглушительный крик..." +msgstr "По храму разносится оглушительный крик.." #. ja: ドン・ヴァウスリーの祝福により、敵が光輝のリングを得た! #. de: Vauthrys Segnung hat eure Feinde mit einem Heiligenschein versehen! @@ -7205,4 +7205,4 @@ msgstr "Нужно полностью восстановить HP — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:2999:0:5" msgid " has been incapacitated by the curse." -msgstr " больше не может сражаться из-за проклятия." +msgstr " больше не может сражаться из-за проклятия" diff --git a/po/LogMessage/3000.po b/po/LogMessage/3000.po index 5461e3874..7c5ee0d95 100644 --- a/po/LogMessage/3000.po +++ b/po/LogMessage/3000.po @@ -11,294 +11,294 @@ msgstr "" #. fr: Les édifices alentour sont sur le point de s'effondrer... msgctxt "LogMessage:3000:0:5" msgid "The buildings are beginning to collapse..." -msgstr "Здания начинают рушиться..." +msgstr "Здания начинают рушиться.." #. ja: フリーカンパニーの解散手続きに失敗しました。 #. de: Die Gesellschaft konnte nicht aufgelöst werden. #. fr: La dissolution de la compagnie libre a échoué. msgctxt "LogMessage:3001:0:5" msgid "Unable to dissolve the free company." -msgstr "Не удалось распустить вольную компанию." +msgstr "Не удалось распустить вольную компанию" #. ja: フリーカンパニーのマスターではないため解散できません。 #. de: Du kannst die Gesellschaft nicht auflösen, weil du nicht der Meister bist. #. fr: Vous n'êtes pas chef de la compagnie libre. Impossible de la dissoudre. msgctxt "LogMessage:3002:0:5" msgid "Only company master can dissolve the company." -msgstr "Распустить компанию может только её глава." +msgstr "Распустить компанию может только её глава" #. ja: マスター以外のメンバーがフリーカンパニーに所属しているため解散できませんでした。 #. de: Die Gesellschaft hat außer dir immer noch Mitglieder und kann daher nicht aufgelöst werden. #. fr: Il y a encore des membres dans la compagnie libre. Impossible de la dissoudre. msgctxt "LogMessage:3003:0:5" msgid "Unable to dissolve the company. There are still members remaining." -msgstr "Не удалось распустить компанию: в ней ещё остались участники." +msgstr "Не удалось распустить компанию: в ней ещё остались участники" #. ja: 階級の追加に失敗しました。 #. de: Der Rang konnte nicht hinzugefügt werden. #. fr: L'ajout du rang a échoué. msgctxt "LogMessage:3004:0:5" msgid "Unable to add new rank." -msgstr "Не удалось добавить ранг." +msgstr "Не удалось добавить ранг" #. ja: 階級名に問題があるため、階級の追加に失敗しました。 #. de: Der Rang konnte nicht hinzugefügt werden, weil der Rangname ungültige Zeichen enthält. #. fr: Le nom du rang est invalide. L'ajout du rang a échoué. msgctxt "LogMessage:3005:0:5" msgid "Unable to add new rank. The name chosen is forbidden." -msgstr "Не удалось добавить ранг. Это название запрещено." +msgstr "Не удалось добавить ранг. Это название запрещено" #. ja: 階級任命に失敗しました。 #. de: Die Rangzuweisung ist fehlgeschlagen. #. fr: La promotion a échoué. msgctxt "LogMessage:3006:0:5" msgid "Unable to assign rank." -msgstr "Не удалось назначить ранг." +msgstr "Не удалось назначить ранг" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Beförderungen durchzuführen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Promotion” pour les membres. msgctxt "LogMessage:3007:0:5" msgid "You are not authorized to promote/demote company members." -msgstr "У вас нет права повышать и понижать участников свободной компании." +msgstr "У вас нет права повышать и понижать участников свободной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, die Einstellungen in „Ränge und Rechte“ zu verändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Gestion des rangs”. msgctxt "LogMessage:3008:0:5" msgid "You are not authorized to change hierarchical settings." -msgstr "У вас нет права изменять настройки рангов." +msgstr "У вас нет права изменять настройки рангов" #. ja: 階級の名称変更に失敗しました。 #. de: Der Rangname konnte nicht geändert werden. #. fr: Le changement de nom du rang a échoué. msgctxt "LogMessage:3009:0:5" msgid "Unable to change rank name." -msgstr "Не удалось переименовать ранг." +msgstr "Не удалось переименовать ранг" #. ja: 階級の設定変更に失敗しました。 #. de: Die Rang-Einstellungen konnten nicht geändert werden. #. fr: La modification des privilèges a échoué. msgctxt "LogMessage:3010:0:5" msgid "Unable to change rank settings." -msgstr "Не удалось изменить настройки ранга." +msgstr "Не удалось изменить настройки ранга" #. ja: 階級の削除に失敗しました。 #. de: Der Rang konnte nicht entfernt werden. #. fr: La suppression du rang a échoué. msgctxt "LogMessage:3011:0:5" msgid "Unable to delete rank." -msgstr "Не удалось удалить ранг." +msgstr "Не удалось удалить ранг" #. ja: 階級の順序変更に失敗しました。 #. de: Die Hierarchie der Ränge konnte nicht geändert werden. #. fr: La modification de la hiérarchie a échoué. msgctxt "LogMessage:3012:0:5" msgid "Unable to change rank order." -msgstr "Не удалось изменить порядок рангов." +msgstr "Не удалось изменить порядок рангов" #. ja: フリーカンパニーからの除名手続きに失敗しました。 #. de: Die Entlassung konnte nicht durchgeführt werden. #. fr: L'exclusion du membre a échoué. msgctxt "LogMessage:3013:0:5" msgid "Unable to discharge." -msgstr "Не удалось исключить участника." +msgstr "Не удалось исключить участника" #. ja: フリーカンパニーのマスターは除名できません。 #. de: Der Meister der Gesellschaft kann nicht entlassen werden. #. fr: Impossible d'exclure le chef de la compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3014:0:5" msgid "Company master cannot be discharged." -msgstr "Главу свободной компании нельзя исключить." +msgstr "Главу свободной компании нельзя исключить" #. ja: 対象はフリーカンパニーに所属していないため除名手続きに失敗しました。 #. de: Der Charakter ist nicht Mitglied dieser Gesellschaft und kann daher auch nicht entlassen werden. #. fr: Ce membre ne fait pas partie de la compagnie libre. Exclusion impossible. msgctxt "LogMessage:3015:0:5" msgid "Unable to discharge. That character is not a member of your company." -msgstr "Не удалось исключить персонажа: он не состоит в вашей свободной компании." +msgstr "Не удалось исключить персонажа: он не состоит в вашей свободной компании" #. ja: フリーカンパニーからの除名手続きに失敗しました。 #. de: Die Entlassung konnte nicht durchgeführt werden. #. fr: L'exclusion du membre a échoué. msgctxt "LogMessage:3016:0:5" msgid "Unable to discharge." -msgstr "Не удалось исключить участника." +msgstr "Не удалось исключить участника" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Entlassungen durchzuführen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Exclusion” pour les membres. msgctxt "LogMessage:3017:0:5" msgid "You are not authorized to discharge company members." -msgstr "У вас нет права исключать участников свободной компании." +msgstr "У вас нет права исключать участников свободной компании" #. ja: フリーカンパニーの脱退手続きに失敗しました。 #. de: Der Austritt aus der Gesellschaft ist nicht möglich. #. fr: Vous n'avez pas pu quitter la compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3018:0:5" msgid "Unable to leave free company." -msgstr "Не удалось покинуть вольную компанию." +msgstr "Не удалось покинуть вольную компанию" #. ja: フリーカンパニーのマスターは脱退できません。 #. de: Du bist der Meister der Gesellschaft und kannst daher nicht austreten. #. fr: Vous êtes chef de la compagnie libre. Impossible de la quitter. msgctxt "LogMessage:3019:0:5" msgid "Company master cannot leave the company." -msgstr "Глава свободной компании не может покинуть её." +msgstr "Глава свободной компании не может покинуть её" #. ja: フリーカンパニーに所属していないため脱退手続きに失敗しました。 #. de: Du bist nicht Mitglied dieser Gesellschaft und kannst daher auch nicht austreten. #. fr: Action impossible.
Vous n'êtes pas membre de la compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3020:0:5" msgid "You have already left the company." -msgstr "Вы уже покинули компанию." +msgstr "Вы уже покинули компанию" #. ja: カンパニー結成書の受け取りに失敗しました。 #. de: Der Gründungsantrag der Gesellschaft konnte nicht angenommen werden. #. fr: Impossible de ratifier la création de la compagnie. msgctxt "LogMessage:3021:0:5" msgid "Unable to accept the company petition." -msgstr "Не удалось принять прошение о создании компании." +msgstr "Не удалось принять прошение о создании компании" #. ja: フリーカンパニー名に問題があります。 #. de: Der Name der Freien Gesellschaft enthält ungültige Zeichen. #. fr: Le nom choisi pour la compagnie libre n'est pas valide. msgctxt "LogMessage:3022:0:5" msgid "The name you have chosen is forbidden." -msgstr "Выбранное название запрещено." +msgstr "Выбранное название запрещено" #. ja: カンパニー結成書の提出に失敗しました。 #. de: Der Gründungsantrag der Gesellschaft konnte nicht eingereicht werden. #. fr: La soumission du projet de création de compagnie libre a échoué. msgctxt "LogMessage:3023:0:5" msgid "Unable to submit company petition." -msgstr "Не удалось подать прошение о создании компании." +msgstr "Не удалось подать прошение о создании компании" #. ja: カンパニー結成費用が不足しています。 #. de: Du kannst die Gebühr für die Gründung der Gesellschaft nicht aufbringen. #. fr: Vous n'avez pas assez de fonds. Impossible de soumettre le projet de création de compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3024:0:5" msgid "Unable to submit company petition. Insufficient gil." -msgstr "Не удалось подать прошение о создании компании: недостаточно гил." +msgstr "Не удалось подать прошение о создании компании: недостаточно гил" #. ja: カンパニー結成書の破棄に失敗しました。 #. de: Der Gründungsantrag konnte nicht verworfen werden. #. fr: L'abandon du projet de compagnie libre a échoué. msgctxt "LogMessage:3025:0:5" msgid "Unable to cancel petition." -msgstr "Не удалось отозвать прошение." +msgstr "Не удалось отозвать прошение" #. ja: フリーカンパニーへの招待に失敗しました。 #. de: Die Einladung in die Gesellschaft ist abgelaufen. #. fr: L'invitation dans la compagnie libre a échoué. msgctxt "LogMessage:3026:0:5" msgid "Unable to invite player." -msgstr "Не удалось пригласить игрока." +msgstr "Не удалось пригласить игрока" #. ja: 対象が見つからなかったためフリーカンパニーに招待できませんでした。 #. de: Der Charakter wurde nicht gefunden und konnte daher nicht eingeladen werden. #. fr: Personnage introuvable. L'invitation dans la compagnie libre a échoué. msgctxt "LogMessage:3027:0:5" msgid "Unable to locate player. Invite canceled." -msgstr "Игрок не найден. Приглашение отменено." +msgstr "Игрок не найден. Приглашение отменено" #. ja: 対象はフリーカンパニーに招待できません。 #. de: Dieser Charakter kann nicht in die Gesellschaft eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter cette personne dans la compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3028:0:5" msgid "Unable to invite player." -msgstr "Не удалось пригласить игрока." +msgstr "Не удалось пригласить игрока" #. ja: 対象はすでにフリーカンパニーに所属しているため招待できません。 #. de: Dieser Charakter ist bereits Mitglied in einer Freien Gesellschaft und kann daher nicht eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter cette personne dans la compagnie libre. La cible fait déjà partie d'une compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3029:0:5" msgid "Unable to invite player already belonging to another free company." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: он уже состоит в другой вольной компании." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: он уже состоит в другой вольной компании" #. ja: カンパニーに所属していないため招待できません。 #. de: Du bist nicht Mitglied einer Gesellschaft und kannst daher auch niemanden einladen. #. fr: Vous ne faites partie d'aucune compagnie libre. Impossible de recruter des membres. msgctxt "LogMessage:3030:0:5" msgid "Unable to invite player. You do not belong to a free company." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: вы не состоите в вольной компании." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: вы не состоите в вольной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, jemanden in die Gesellschaft einzuladen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Invitation” pour les membres. msgctxt "LogMessage:3031:0:5" msgid "You are not authorized to invite players to your free company." -msgstr "У вас нет права приглашать игроков в вольную компанию." +msgstr "У вас нет права приглашать игроков в вольную компанию" #. ja: すでに対象をフリーカンパニーに招待しています。 #. de: Du hast diesen Charakter bereits in die Gesellschaft eingeladen. #. fr: Vous avez déjà invité cette personne à rejoindre la compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3032:0:5" msgid "That player has already been invited to your free company." -msgstr "Этот игрок уже получил приглашение в вашу вольную компанию." +msgstr "Этот игрок уже получил приглашение в вашу вольную компанию" #. ja: 対象のフリーカンパニー招待数が上限に達しているため招待できません。 #. de: Der Charakter wurde bereits von einer Freien Gesellschaft eingeladen. #. fr: Le nombre maximum d'invitations a été atteint. Impossible d'inviter cette personne. msgctxt "LogMessage:3033:0:5" msgid "Unable to invite player. Maximum number of invites have already been sent." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: достигнут лимит приглашений." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: достигнут лимит приглашений" #. ja: 対象が「取り込み中」のためフリーカンパニーに招待できませんでした。 #. de: Der Charakter ist gerade beschäftigt und konnte daher nicht eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter ce joueur dans la compagnie libre. Il est occupé. msgctxt "LogMessage:3034:0:5" msgid "Unable to invite player whose status is Busy." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: он занят." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: он занят" #. ja: フリーカンパニーへの招待が無効のため返答できませんでした。 #. de: Die Einladung in die Gesellschaft ist abgelaufen, daher konntest du nicht darauf antworten. #. fr: Réponse impossible. L'invitation est invalide. msgctxt "LogMessage:3035:0:5" msgid "Unable to reply. Free company invite invalid." -msgstr "Не удалось ответить: приглашение в вольную компанию недействительно." +msgstr "Не удалось ответить: приглашение в вольную компанию недействительно" #. ja: フリーカンパニーへの加入手続きに失敗しました。 #. de: Der Beitritt zur Gesellschaft ist fehlgeschlagen. #. fr: Impossible de rejoindre la compagnie. msgctxt "LogMessage:3036:0:5" msgid "Unable to join company." -msgstr "Не удалось вступить в компанию." +msgstr "Не удалось вступить в компанию" #. ja: フリーカンパニーメンバーの人数が上限に達しているため招待できません。 #. de: Die maximale Menge an Mitgliedern für diese Gesellschaft ist bereits erreicht, daher kannst du niemanden mehr einladen. #. fr: Le nombre maximum de membres de la compagnie libre a été atteint. Impossible d'inviter cette personne. msgctxt "LogMessage:3037:0:5" msgid "Unable to invite player. Your free company can accept no more members." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: вольная компания уже набрала максимум участников." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: вольная компания уже набрала максимум участников" #. ja: すでに3人の署名が集まっているため結成署名リクエストはできません。 #. de: Du hast die erforderlichen drei Unterschriften bereits erhalten,
daher kannst du keine Bitte um Unterzeichnung mehr verschicken. #. fr: 3 signatures ont déjà été obtenues pour cette compagnie libre. Impossible d'envoyer la demande. msgctxt "LogMessage:3038:0:5" msgid "Unable to request signature. You already have the required number." -msgstr "Не удалось запросить подпись: нужное число подписей уже собрано." +msgstr "Не удалось запросить подпись: нужное число подписей уже собрано" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。フリーカンパニーに招待できません。 #. de: Dieser Charakter steht auf deiner Schwarzen Liste, du kannst ihn daher nicht in die Gesellschaft einladen. #. fr: Impossible d'inviter cette personne dans la compagnie libre. Elle fait partie de votre liste noire. msgctxt "LogMessage:3039:0:5" msgid "Unable to invite player on your blacklist." -msgstr "Не удалось пригласить игрока из чёрного списка." +msgstr "Не удалось пригласить игрока из чёрного списка" #. ja: カンパニー結成書の署名が不足しています。 #. de: Auf dem Gründungsantrag fehlen noch Unterschriften. #. fr: Vous n'avez pas assez de signataires pour soumettre votre projet de compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3040:0:5" msgid "Insufficient signatures to form a free company." -msgstr "Недостаточно подписей для создания вольной компании." +msgstr "Недостаточно подписей для создания вольной компании" #. ja: カンパニー結成書を受け取りました。 #. de: Du hast einen Gründungsantrag einer Freien Gesellschaft erhalten. #. fr: Vous obtenez un formulaire de création de compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3041:0:5" msgid "Free company petition submitted." -msgstr "Прошение о создании вольной компании подано." +msgstr "Прошение о создании вольной компании подано" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」を結成しました。 #. de: Du hast die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ gegründet. @@ -307,7 +307,7 @@ msgstr "Прошение о создании вольной компании п #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3042:0:5" msgid "“{$gs3}” successfully founded!" -msgstr "Свободная компания «{$gs3}» создана." +msgstr "Свободная компания «{$gs3}» создана" #. ja: FreeCompany - 「{$gs3}」を結成しました。 #. de: Hiermit ist die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ gegründet. @@ -316,7 +316,7 @@ msgstr "Свободная компания « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3043:0:5" msgid "“{$gs3}” successfully founded!" -msgstr "Свободная компания «{$gs3}» создана." +msgstr "Свободная компания «{$gs3}» создана" #. ja: {$gs2}にカンパニー結成署名リクエストを行いました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} gebeten, den Gründungsantrag der Freien Gesellschaft zu unterzeichnen. @@ -326,7 +326,7 @@ msgstr "Свободная компания « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3044:0:5" msgid "Free company petition signature request sent to you{$gs2}." -msgstr "Запрос подписи под прошением о создании вольной компании отправлен вам{$gs2}." +msgstr "Запрос подписи под прошением о создании вольной компании отправлен вам{$gs2}" #. ja: 「{$gs3}」のカンパニー結成書に署名しました。 #. de: Du hast den Gründungsantrag der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ unterzeichnet. @@ -335,21 +335,21 @@ msgstr "Запрос подписи под прошением о создани #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3045:0:5" msgid "Free company petition for “{$gs3}” signed." -msgstr "Вы подписали прошение о создании вольной компании «{$gs3}»." +msgstr "Вы подписали прошение о создании вольной компании «{$gs3}»" #. ja: 「{$gs3}」からのカンパニー結成署名リクエストを辞退しました。 #. de: Du hast abgelehnt, den Gründungsantrag der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ zu unterzeichnen. #. fr: Vous refusez de signer le projet de la compagnie libre “{$gs3}”. msgctxt "LogMessage:3046:0:5" msgid "Free company petition signature request refused." -msgstr "Запрос на подпись прошения о создании вольной компании отклонён." +msgstr "Запрос на подпись прошения о создании вольной компании отклонён" #. ja: カンパニー結成署名を取り消しました。 #. de: Du hast die Unterschrift zurückgezogen. #. fr: Vous avez retiré votre signature. msgctxt "LogMessage:3047:0:5" msgid "Free company petition signature unsigned." -msgstr "Подпись под прошением о создании вольной компании отозвана." +msgstr "Подпись под прошением о создании вольной компании отозвана" #. ja: {$gs2}のカンパニー結成署名を破棄しました。 #. de: Du hast den Gründungsantrag deiner Freien Gesellschaftder Freien Gesellschaft von dudeinerdirdich{$gs2} vernichtet. @@ -359,14 +359,14 @@ msgstr "Подпись под прошением о создании вольн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3048:0:5" msgid "you{$gs2}'s signature removed." -msgstr "Подпись отозвана вами{$gs2}." +msgstr "Подпись отозвана вами{$gs2}" #. ja: カンパニー結成書を破棄しました。 #. de: Du hast den Gründungsantrag der Freien Gesellschaft vernichtet. #. fr: Vous avez abandonné le projet de compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3049:0:5" msgid "Free company petition canceled." -msgstr "Прошение о создании вольной компании отозвано." +msgstr "Прошение о создании вольной компании отозвано" #. ja: {$gs3}からのカンパニー結成署名リクエストがキャンセルされました。 #. de: Die Bitte um Unterzeichnung des Gründungsantrags der Freien Gesellschaft „dudeinerdirdich{$gs3}“ wurde zurückgezogen. @@ -375,21 +375,21 @@ msgstr "Прошение о создании вольной компании о #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3050:0:5" msgid "The free company petition signature request for “{$gs3}” has been canceled." -msgstr "Запрос подписи под прошением о создании вольной компании «{$gs3}» отменён." +msgstr "Запрос подписи под прошением о создании вольной компании «{$gs3}» отменён" #. ja: 指定のフリーカンパニー名はすでに使われています。 #. de: Dieser Name wird bereits von einer anderen Freien Gesellschaft benutzt. #. fr: Ce nom de compagnie libre est déjà utilisé. msgctxt "LogMessage:3051:0:5" msgid "That name has been taken." -msgstr "Это название уже занято." +msgstr "Это название уже занято" #. ja: クラフター・ギャザラークラスであるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, da deine momentane Klasse Handwerker oder Sammler ist. #. fr: Action impossible en tant qu'artisan ou récolteur. msgctxt "LogMessage:3052:0:5" msgid "Unable to perform this action as a Disciple of the Hand or Land." -msgstr "Это действие недоступно для ремесленников и собирателей." +msgstr "Это действие недоступно для ремесленников и собирателей" #. ja: {$gs3}からカンパニー結成署名リクエストを受けました。 #. de: Du wurdest gebeten, den Antrag zur Gründung der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ zu unterzeichnen. @@ -398,7 +398,7 @@ msgstr "Это действие недоступно для ремесленни #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3053:0:5" msgid "Free company petition signature request for “{$gs3}” received." -msgstr "Получен запрос подписи под прошением о создании вольной компании «{$gs3}»." +msgstr "Получен запрос подписи под прошением о создании вольной компании «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}がカンパニー結成書に署名しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Gründungsantrag der Freien Gesellschaft unterzeichnet. @@ -410,7 +410,7 @@ msgstr "Получен запрос подписи под прошением о #. macro: signsigns — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3054:0:5" msgid "you{$gs2} signsigns the free company petition." -msgstr "Вы{$gs2} подписали\">аа прошение о создании вольной компании." +msgstr "Вы{$gs2} подписали\">аа прошение о создании вольной компании" #. ja: {$gs2}がカンパニー結成署名リクエストを辞退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat es abgelehnt, den Gründungsantrag der Freien Gesellschaft zu unterzeichnen. @@ -422,7 +422,7 @@ msgstr "Выrefuserefuses — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3055:0:5" msgid "you{$gs2} refuserefuses to sign the free company petition." -msgstr "Вы{$gs2} отказали\">аа подписывать прошение о создании вольной компании." +msgstr "Вы{$gs2} отказали\">аа подписывать прошение о создании вольной компании" #. ja: {$gs2}がカンパニー結成署名を取り消しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Unterschrift für den Gründungsantrag zurückgezogen. @@ -434,14 +434,14 @@ msgstr "Выunsignunsigns — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3056:0:5" msgid "you{$gs2} unsignunsigns the free company petition." -msgstr "Вы{$gs2} отозвали\">аа подпись под прошением о создании вольной компании." +msgstr "Вы{$gs2} отозвали\">аа подпись под прошением о создании вольной компании" #. ja: カンパニー結成署名が破棄されました。 #. de: Deine Unterschrift wurde von dem Gründungsantrag der Freien Gesellschaft gestrichen. #. fr: Le projet de compagnie libre a été abandonné. msgctxt "LogMessage:3057:0:5" msgid "Free company petition canceled." -msgstr "Прошение о создании вольной компании отменено." +msgstr "Прошение о создании вольной компании отменено" #. ja: FreeCompany - 「{$gs3}」を結成しました。 #. de: Die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ wurde hiermit gegründet. @@ -450,7 +450,7 @@ msgstr "Прошение о создании вольной компании о #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3061:0:5" msgid "“{$gs3}” successfully founded!" -msgstr "Свободная компания «{$gs3}» создана." +msgstr "Свободная компания «{$gs3}» создана" #. ja: フリーカンパニー名を「{$gs3}」に変更しました。 #. de: Du hast den Namen der Freien Gesellschaft in „{$gs3}“ geändert. @@ -459,7 +459,7 @@ msgstr "Свободная компания « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3062:0:5" msgid "You change the free company name to {$gs3}." -msgstr "Вы изменили название вольной компании на «{$gs3}»." +msgstr "Вы изменили название вольной компании на «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}がフリーカンパニー名を「{$gs3}」に変更しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Namen der Freien Gesellschaft in „{$gs3}“ geändert. @@ -473,14 +473,14 @@ msgstr "Вы изменили название вольной компании #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3063:0:5" msgid "you{$gs2} changechanges the free company name to {$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа название вольной компании на «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа название вольной компании на «{$gs3}»" #. ja: 前回の変更から30日以内は、フリーカンパニー名を変更することはできません。 #. de: Der Name einer Gesellschaft kann erst 30 Tage nach der letzten Umbenennung geändert werden. #. fr: Action impossible. Le nom de la compagnie libre ne peut pas être changé dans les 30 jours qui suivent le dernier changement. msgctxt "LogMessage:3064:0:5" msgid "The free company name cannot be changed until at least 30 days have passed since the last update." -msgstr "Название вольной компании можно изменить не раньше чем через 30 дней после последнего изменения." +msgstr "Название вольной компании можно изменить не раньше чем через 30 дней после последнего изменения" #. ja: {$gs2}がカンパニー結成書を破棄しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Gründungsantrag der Freien Gesellschaft zurückgezogen. @@ -492,7 +492,7 @@ msgstr "Название вольной компании можно измени #. macro: cancelcancels — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3067:0:5" msgid "you{$gs2} cancelcancels the free company petition." -msgstr "Вы{$gs2} отменили\">аа прошение о создании вольной компании." +msgstr "Вы{$gs2} отменили\">аа прошение о создании вольной компании" #. ja: FreeCompany - {$gs2}を階級「{$gs3}」に任命しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde der Rang „{$gs3}“ zugewiesen. @@ -504,7 +504,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3068:0:5" msgid "You assign you{$gs2} the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Вы назначили себяВы назначили {$gs2} на ранг «{$gs3}»." +msgstr "Вы назначили себяВы назначили {$gs2} на ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}に階級「{$gs3}」を委譲しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurden die Rechte des Meisters übertragen. @@ -516,7 +516,7 @@ msgstr "Вы назначили себяВы назна #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3069:0:5" msgid "You appoint you{$gs2} to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы назначили себяВы назначили {$gs2} на ранг «{$gs3}»." +msgstr "Вы назначили себяВы назначили {$gs2} на ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - 階級「{$gs3}」の設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen des Ranges „{$gs3}“ wurden geändert. @@ -525,7 +525,7 @@ msgstr "Вы назначили себяВы назна #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3070:0:5" msgid "You change the settings for the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Изменены настройки ранга «{$gs3}»." +msgstr "Изменены настройки ранга «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - 階級「{$gs3}」を追加しました。 #. de: Der Rang „{$gs3}“ wurde hinzugefügt. @@ -534,7 +534,7 @@ msgstr "Изменены настройки ранга « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3071:0:5" msgid "You add the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Добавлен ранг «{$gs3}»." +msgstr "Добавлен ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - 階級「{$gs3}」を削除しました。 #. de: Der Rang „{$gs3}“ wurde entfernt. @@ -543,14 +543,14 @@ msgstr "Добавлен ранг «{$gs3} — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3072:0:5" msgid "You delete the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Удалён ранг «{$gs3}»." +msgstr "Удалён ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - 階級の序列を変更しました。 #. de: Die Hierarchie der Ränge wurde verändert. #. fr: La hiérarchie des rangs a été modifiée. msgctxt "LogMessage:3073:0:5" msgid "You adjust company hierarchy." -msgstr "Вы меняете порядок рангов в компании." +msgstr "Вы меняете порядок рангов в компании" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が階級「{$gs3}」に就任しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat nun den Rang „{$gs3}“ inne. @@ -564,7 +564,7 @@ msgstr "Вы меняете порядок рангов в компании." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3074:0:5" msgid "you{$gs2} areis assigned the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа ранг «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が階級「{$gs3}」に就任しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat nun den Rang „{$gs3}“ inne. @@ -578,7 +578,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3075:0:5" msgid "you{$gs2} areis appointed “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} назначены\">аа на ранг «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} назначены\">аа на ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が階級「{$gs3}」の設定を変更しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Einstellungen des Ranges „{$gs3}“ geändert. @@ -592,7 +592,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3076:0:5" msgid "you{$gs2} havehas changed the settings for the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа настройки ранга «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа настройки ранга «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が階級「{$gs3}」を追加しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Rang „{$gs3}“ hinzugefügt. @@ -606,7 +606,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3077:0:5" msgid "you{$gs2} havehas added the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} добавили\">аа ранг «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} добавили\">аа ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が階級「{$gs3}」を削除しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Rang „{$gs3}“ entfernt. @@ -620,7 +620,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3078:0:5" msgid "you{$gs2} havehas deleted the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} удалили\">аа ранг «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} удалили\">аа ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - 階級の名称を「{$gs3}」に変更しました。 #. de: Der Rang wurde in „{$gs3}“ umbenannt. @@ -629,21 +629,21 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3080:0:5" msgid "You change the rank name to “{$gs3}.”" -msgstr "Название ранга изменено на «{$gs3}»." +msgstr "Название ранга изменено на «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - カンパニーボードを更新しました。 #. de: Das Anschlagbrett der Freien Gesellschaft wurde aktualisiert. #. fr: L'annonce de la compagnie a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:3081:0:5" msgid "You update the company board." -msgstr "Вы обновляете доску компании." +msgstr "Вы обновляете доску компании" #. ja: FreeCompany - 一言メモを更新しました。 #. de: Die Memos wurden aktualisiert. #. fr: Le bloc-notes a été mis à jour. msgctxt "LogMessage:3082:0:5" msgid "You update the short message." -msgstr "Вы обновляете короткое сообщение." +msgstr "Вы обновляете короткое сообщение" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がカンパニーボードを更新しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Anschlagbrett der Freien Gesellschaft aktualisiert. @@ -655,7 +655,7 @@ msgstr "Вы обновляете короткое сообщение." #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3083:0:5" msgid "you{$gs2} havehas updated the company board." -msgstr "Вы{$gs2} обновили\">аа доску свободной компании." +msgstr "Вы{$gs2} обновили\">аа доску свободной компании" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が一言メモを更新しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Memos aktualisiert. @@ -667,7 +667,7 @@ msgstr "Выhavehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3084:0:5" msgid "you{$gs2} havehas updated the short message." -msgstr "Вы{$gs2} обновили\">аа короткое сообщение." +msgstr "Вы{$gs2} обновили\">аа короткое сообщение" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がログインしました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hast dichhat sich eingeloggt. @@ -679,7 +679,7 @@ msgstr "Выhavehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3085:0:5" msgid "you{$gs2} havehas logged in." -msgstr "Вы{$gs2} вошли\">лаёллаёл в игру." +msgstr "Вы{$gs2} вошли\">лаёллаёл в игру" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がログアウトしました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hast dichhat sich ausgeloggt. @@ -691,7 +691,7 @@ msgstr "Выhavehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3086:0:5" msgid "you{$gs2} havehas logged out." -msgstr "Вы{$gs2} вышли\">лаеллаел из игры." +msgstr "Вы{$gs2} вышли\">лаеллаел из игры" #. ja: FreeCompany - カンパニーボード
「{$gs3}」 #. de: Anschlagbrett der Freien Gesellschaft: „{$gs3}“ @@ -715,238 +715,238 @@ msgstr "Доска компании:
— a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3088:0:5" msgid "you{$gs2} havehas changed a rank name to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа название ранга на «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа название ранга на «{$gs3}»" #. ja: カンパニーボードの更新に失敗しました。 #. de: Das Anschlagbrett konnte nicht aktualisiert werden. #. fr: La mise à jour de l'annonce de la compagnie a échoué. msgctxt "LogMessage:3089:0:5" msgid "Unable to update company board." -msgstr "Не удалось обновить доску компании." +msgstr "Не удалось обновить доску компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Anschlagbrett zu bearbeiten. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Modification de l'annonce”. msgctxt "LogMessage:3090:0:5" msgid "You are not authorized to update the company board." -msgstr "У вас нет права обновлять доску компании." +msgstr "У вас нет права обновлять доску компании" #. ja: カンパニーボードの内容に問題があるため、カンパニーボードの更新に失敗しました。 #. de: Da unzulässiger Text enthalten ist, konnte das Anschlagbrett nicht aktualisiert werden. #. fr: Le texte pose un problème. Impossible de mettre à jour l'annonce de compagnie. msgctxt "LogMessage:3091:0:5" msgid "Unable to update company board. Message may contain forbidden characters." -msgstr "Не удалось обновить доску компании: в сообщении могут быть запрещённые символы." +msgstr "Не удалось обновить доску компании: в сообщении могут быть запрещённые символы" #. ja: マスター委譲に失敗しました。 #. de: Die Rechte des Meisters konnten nicht übertragen werden. #. fr: Impossible de céder le rang de chef. msgctxt "LogMessage:3092:0:5" msgid "Unable to elect master." -msgstr "Не удалось передать звание главы." +msgstr "Не удалось передать звание главы" #. ja: フリーカンパニーのマスターではないためマスター委譲できません。 #. de: Da du nicht der Meister dieser Gesellschaft bist, kannst du auch die Meisterrechte nicht abtreten. #. fr: Vous n'êtes pas chef de la compagnie libre. Impossible de céder le rang de chef. msgctxt "LogMessage:3093:0:5" msgid "Only the company master can elect another member master." -msgstr "Передать звание главы другому участнику может только глава компании." +msgstr "Передать звание главы другому участнику может только глава компании" #. ja: 対象がフリーカンパニーに所属していないためマスター委譲できません。 #. de: Da das Ziel nicht Mitglied dieser Gesellschaft ist, kannst du ihm die Meisterrechte nicht abtreten. #. fr: La cible ne fait pas partie de la compagnie libre. Impossible de céder le rang de chef. msgctxt "LogMessage:3094:0:5" msgid "Unable to elect master. That character is no longer a member of your free company." -msgstr "Не удалось передать звание главы: персонаж больше не состоит в вашей вольной компании." +msgstr "Не удалось передать звание главы: персонаж больше не состоит в вашей вольной компании" #. ja: 対象がフリーカンパニー加入から間もないためマスター委譲できません。 #. de: Meisterrechte sind nicht auf Mitglieder übertragbar, die der Freien Gesellschaft erst kürzlich beigetreten sind. #. fr: La cible a rejoint la compagnie libre trop récemment. Impossible de céder le rang de chef. msgctxt "LogMessage:3095:0:5" msgid "Unable to elect master. That character has not been a member for long enough." -msgstr "Не удалось передать звание главы: персонаж состоит в компании недостаточно долго." +msgstr "Не удалось передать звание главы: персонаж состоит в компании недостаточно долго" #. ja: フリーカンパニータグに問題があります。 #. de: Dieses Gesellschaftskürzel ist nicht möglich. #. fr: Le sigle que vous avez choisi est interdit. msgctxt "LogMessage:3096:0:5" msgid "The tag you have chosen is forbidden." -msgstr "Выбранный тег запрещён." +msgstr "Выбранный тег запрещён" #. ja: フリーカンパニー名は3文字以上20文字以下で入力してください。 #. de: Der Name der Gesellschaft muss zwischen 3 und 20 Zeichen lang sein. #. fr: Les noms des compagnies libres doivent avoir entre 3 et 20 caractères. msgctxt "LogMessage:3097:0:5" msgid "Company names must be between 3 and 20 characters." -msgstr "Название компании должно содержать от 3 до 20 символов." +msgstr "Название компании должно содержать от 3 до 20 символов" #. ja: フリーカンパニー名の先頭および末尾にスペースを入れることはできません。 #. de: Das erste sowie letzte Zeichen darf kein Leerzeichen sein. #. fr: Les noms ne peuvent pas commencer ou finir par une espace. msgctxt "LogMessage:3098:0:5" msgid "Names must not begin or end with a space." -msgstr "Название не может начинаться или заканчиваться пробелом." +msgstr "Название не может начинаться или заканчиваться пробелом" #. ja: フリーカンパニー名に連続したスペースを入れることはできません。 #. de: Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Leerzeichen sind nicht möglich. #. fr: Les noms ne peuvent pas contenir deux espaces consécutifs. msgctxt "LogMessage:3099:0:5" msgid "Spaces cannot be used in succession." -msgstr "В названии нельзя ставить несколько пробелов подряд." +msgstr "В названии нельзя ставить несколько пробелов подряд" #. ja: フリーカンパニー名に連続したアンダーバーを入れることはできません。 #. de: Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Unterstriche sind nicht möglich. #. fr: Les noms ne peuvent pas contenir deux tirets bas consécutifs. msgctxt "LogMessage:3100:0:5" msgid "Two underscores cannot be used in succession." -msgstr "В названии нельзя ставить несколько подчёркиваний подряд." +msgstr "В названии нельзя ставить несколько подчёркиваний подряд" #. ja: フリーカンパニー名に使用できない文字が含まれています。 #. de: Der Name enthält unerlaubte Zeichen. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient des caractères invalides. msgctxt "LogMessage:3101:0:5" msgid "The name you have chosen contains forbidden characters." -msgstr "В выбранном названии есть запрещённые символы." +msgstr "В выбранном названии есть запрещённые символы" #. ja: 記号のみのフリーカンパニー名は使用できません。 #. de: Ein Name nur aus Sonderzeichen ist nicht möglich. #. fr: Les noms doivent contenir des lettres ou des nombres. msgctxt "LogMessage:3102:0:5" msgid "Names must use letters or numbers." -msgstr "Название должно содержать буквы или цифры." +msgstr "Название должно содержать буквы или цифры" #. ja: フリーカンパニー名に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name enthält unerlaubte Wörter. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:3103:0:5" msgid "The name you have chosen contains a forbidden word." -msgstr "В выбранном названии есть запрещённое слово." +msgstr "В выбранном названии есть запрещённое слово" #. ja: フリーカンパニータグは2文字以上5文字以下で入力してください。 #. de: Das Gesellschaftskürzel muss zwischen 2 und 5 Zeichen lang sein. #. fr: Les sigles des compagnies doivent avoir entre 2 et 5 caractères. msgctxt "LogMessage:3104:0:5" msgid "Company tags must be between 2 and 5 characters." -msgstr "Тег компании должен содержать от 2 до 5 символов." +msgstr "Тег компании должен содержать от 2 до 5 символов" #. ja: フリーカンパニータグの先頭および末尾にスペースを入れることはできません。 #. de: Das erste sowie letzte Zeichen darf kein Leerzeichen sein. #. fr: Les sigles ne peuvent pas commencer ou finir par une espace. msgctxt "LogMessage:3105:0:5" msgid "Tags must not begin or end with a space." -msgstr "Тег не может начинаться или заканчиваться пробелом." +msgstr "Тег не может начинаться или заканчиваться пробелом" #. ja: フリーカンパニータグに連続したスペースを入れることはできません。 #. de: Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Leerzeichen sind nicht möglich. #. fr: Les sigles ne peuvent pas contenir deux espaces consécutifs. msgctxt "LogMessage:3106:0:5" msgid "Spaces cannot be used in succession." -msgstr "Несколько пробелов подряд недопустимы." +msgstr "Несколько пробелов подряд недопустимы" #. ja: フリーカンパニータグに連続したアンダーバーを入れることはできません。 #. de: Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Unterstriche sind nicht möglich. #. fr: Les sigles ne peuvent pas contenir deux tirets bas consécutifs. msgctxt "LogMessage:3107:0:5" msgid "Two underscores cannot be used in succession." -msgstr "Два подчёркивания подряд недопустимы." +msgstr "Два подчёркивания подряд недопустимы" #. ja: フリーカンパニータグに使用できない文字が含まれています。 #. de: Das Kürzel enthält unerlaubte Zeichen. #. fr: Le sigle que vous avez choisi contient des caractères invalides. msgctxt "LogMessage:3108:0:5" msgid "The name you have chosen contains forbidden characters." -msgstr "В названии есть недопустимые символы." +msgstr "В названии есть недопустимые символы" #. ja: 記号のみのフリーカンパニータグは使用できません。 #. de: Ein Kürzel nur aus Sonderzeichen ist nicht möglich. #. fr: Les sigles doivent contenir des lettres ou des nombres. msgctxt "LogMessage:3109:0:5" msgid "Names must use letters or numbers." -msgstr "В названии должны быть буквы или цифры." +msgstr "В названии должны быть буквы или цифры" #. ja: フリーカンパニータグに利用できない言葉が含まれています。 #. de: Das Kürzel enthält unerlaubte Wörter. #. fr: Le sigle que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:3110:0:5" msgid "The tag you have chosen contains a forbidden word." -msgstr "В теге есть запрещённое слово." +msgstr "В теге есть запрещённое слово" #. ja: 階級名に問題があるため、階級の名称変更に失敗しました。 #. de: Der Rang konnte nicht umbenannt werden, weil dieser Name nicht möglich ist. #. fr: Impossible de changer le nom du rang. Le nom choisi est interdit. msgctxt "LogMessage:3111:0:5" msgid "Unable to change rank name. The name chosen is forbidden." -msgstr "Не удалось изменить звание: это название запрещено." +msgstr "Не удалось изменить звание: это название запрещено" #. ja: 階級名は1文字以上15文字以下で入力してください。 #. de: Der Rangname muss zwischen 1 und 15 Zeichen lang sein. #. fr: Les noms des rangs doivent avoir entre 1 et 15 caractères. msgctxt "LogMessage:3112:0:5" msgid "Rank names must be between 1 and 15 characters." -msgstr "Название звания должно содержать от 1 до 15 символов." +msgstr "Название звания должно содержать от 1 до 15 символов" #. ja: 階級名の先頭にスペースを入れることはできません。 #. de: Das erste Zeichen darf kein Leerzeichen sein. #. fr: Les noms ne peuvent pas commencer par une espace. msgctxt "LogMessage:3113:0:5" msgid "Names must not begin with a space." -msgstr "Название не может начинаться с пробела." +msgstr "Название не может начинаться с пробела" #. ja: 階級名の末尾にスペースを入れることはできません。 #. de: Das letzte Zeichen darf kein Leerzeichen sein. #. fr: Les noms ne peuvent pas finir par une espace. msgctxt "LogMessage:3114:0:5" msgid "Names must not end with a space." -msgstr "Название не может заканчиваться пробелом." +msgstr "Название не может заканчиваться пробелом" #. ja: 階級名に連続したスペースを入れることはできません。 #. de: Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Leerzeichen sind nicht möglich. #. fr: Les noms ne peuvent pas contenir deux espaces consécutifs. msgctxt "LogMessage:3115:0:5" msgid "Spaces cannot be used in succession." -msgstr "Несколько пробелов подряд недопустимы." +msgstr "Несколько пробелов подряд недопустимы" #. ja: 階級名に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name enthält unerlaubte Wörter. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:3116:0:5" msgid "The name you have chosen contains a forbidden word." -msgstr "В названии есть запрещённое слово." +msgstr "В названии есть запрещённое слово" #. ja: 階級名は1文字以上15文字以下で入力してください。 #. de: Der Name muss zwischen 1 und 15 Zeichen lang sein. #. fr: Les noms des rangs doivent avoir entre 1 et 15 caractères. msgctxt "LogMessage:3117:0:5" msgid "Rank names must be between 1 and 15 characters." -msgstr "Название звания должно содержать от 1 до 15 символов." +msgstr "Название звания должно содержать от 1 до 15 символов" #. ja: 階級名の先頭にスペースを入れることはできません。 #. de: Das erste Zeichen darf kein Leerzeichen sein. #. fr: Les noms ne peuvent pas commencer par une espace. msgctxt "LogMessage:3118:0:5" msgid "Names must not begin with a space." -msgstr "Название не может начинаться с пробела." +msgstr "Название не может начинаться с пробела" #. ja: 階級名の末尾にスペースを入れることはできません。 #. de: Das letzte Zeichen darf kein Leerzeichen sein. #. fr: Les noms ne peuvent pas se terminer par une espace. msgctxt "LogMessage:3119:0:5" msgid "Names must not end with a space." -msgstr "Название не может заканчиваться пробелом." +msgstr "Название не может заканчиваться пробелом" #. ja: 階級名に連続したスペースを入れることはできません。 #. de: Zwei oder mehr aufeinanderfolgende Leerzeichen sind nicht möglich. #. fr: Les noms ne peuvent pas contenir deux espaces consécutifs. msgctxt "LogMessage:3120:0:5" msgid "Spaces cannot be used in succession." -msgstr "Несколько пробелов подряд недопустимы." +msgstr "Несколько пробелов подряд недопустимы" #. ja: 階級名に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name enthält unerlaubte Wörter. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:3121:0:5" msgid "The name you have chosen contains a forbidden word." -msgstr "В названии есть запрещённое слово." +msgstr "В названии есть запрещённое слово" #. ja: FreeCompany - ランクアップ! カンパニーランクになりました。 #. de: Der Rang der Freien Gesellschaft ist auf gestiegen! @@ -971,7 +971,7 @@ msgstr "Получено право «»!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCReputation, row = number parameter 2, column = 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3125:0:5" msgid "Free company standing with the has increased to “.”" -msgstr "Отношения вольной компании с великим домом улучшились: «»." +msgstr "Отношения вольной компании с великим домом улучшились: «»" #. ja: カンパニーアクション「」発動! #. de: Das Gesellschaftskommando „“ wurde eingesetzt! @@ -979,7 +979,7 @@ msgstr "Отношения вольной компании с великим д #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3126:0:5" msgid "Company action “” is now active." -msgstr "Действие компании «» активно." +msgstr "Действие компании «» активно" #. ja: FreeCompany - カンパニーアクション「」が終了しました。 #. de: Die Wirkung des Gesellschaftskommandos „“ hat geendet. @@ -987,7 +987,7 @@ msgstr "Действие компании «» акт #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3127:0:5" msgid "Company action “” is no longer active." -msgstr "Действие компании «» больше не действует." +msgstr "Действие компании «» больше не действует" #. ja: FreeCompany - カンパニーアクション「」を使用しました。 #. de: Du hast das Gesellschaftskommando „“ verwendet. @@ -995,7 +995,7 @@ msgstr "Действие компании «» бол #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3128:0:5" msgid "You execute the company action “.”" -msgstr "Вы применяете действие компании «»." +msgstr "Вы применяете действие компании «»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がカンパニーアクション「」を使用しました。 #. de: Das Gesellschaftskommando „“ wurde verwendet. @@ -1008,7 +1008,7 @@ msgstr "Вы применяете действие компании « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3129:0:5" msgid "you{$gs2} executeexecutes the company action “.”" -msgstr "Вы{$gs2} использовали\">аа действие компании «»." +msgstr "Вы{$gs2} использовали\">аа действие компании «»" #. ja: FreeCompany - カンパニーアクション「」をキャンセルしました。 #. de: Das Gesellschaftskommando „“ wurde beendet. @@ -1016,7 +1016,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3130:0:5" msgid "You disable the company action “.”" -msgstr "Вы отключаете действие компании «»." +msgstr "Вы отключаете действие компании «»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がカンパニーアクション「」をキャンセルしました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Gesellschaftskommando „“ abgebrochen. @@ -1029,7 +1029,7 @@ msgstr "Вы отключаете действие компании « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3131:0:5" msgid "you{$gs2} disabledisables the company action “.”" -msgstr "Вы{$gs2} отключили\">аа действие компании «»." +msgstr "Вы{$gs2} отключили\">аа действие компании «»" #. ja: FreeCompany - カンパニーアクション「」を獲得しました。 #. de: Du hast das Gesellschaftskommando „“ erhalten. @@ -1037,7 +1037,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3132:0:5" msgid "You obtain the company action “.”" -msgstr "Вы получаете действие компании «»." +msgstr "Вы получаете действие компании «»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がカンパニーアクション「」を獲得しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Gesellschaftskommando „“ erhalten. @@ -1050,7 +1050,7 @@ msgstr "Вы получаете действие компании « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3133:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains the company action “.”" -msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа действие компании «»." +msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа действие компании «»" #. ja: FreeCompany - カンパニーアクション「」を破棄しました。 #. de: Du hast das Gesellschaftskommando „“ verworfen. @@ -1058,7 +1058,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3134:0:5" msgid "You discard the company action “.”" -msgstr "Вы отказываетесь от действия компании «»." +msgstr "Вы отказываетесь от действия компании «»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がカンパニーアクション「」を破棄しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Gesellschaftskommando „“ verworfen. @@ -1071,7 +1071,7 @@ msgstr "Вы отказываетесь от действия компании #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3135:0:5" msgid "you{$gs2} discarddiscards the company action “.”" -msgstr "Вы{$gs2} отменили\">аа действие компании «»." +msgstr "Вы{$gs2} отменили\">аа действие компании «»" #. ja: FreeCompany - 略称を「{$gs3}」に変更しました。 #. de: Du hast das Kürzel der Freien Gesellschaft zu „{$gs3}“ geändert. @@ -1080,7 +1080,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3136:0:5" msgid "You change the company tag to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы изменили тег свободной компании на «{$gs3}»." +msgstr "Вы изменили тег свободной компании на «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - 略称が「{$gs3}」に変更されました。 #. de: Das Kürzel der Freien Gesellschaft wurde zu „{$gs3}“ geändert. @@ -1089,14 +1089,14 @@ msgstr "Вы изменили тег свободной компании на « #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3137:0:5" msgid "The company tag has been changed to “{$gs3}.”" -msgstr "Тег свободной компании изменён на «{$gs3}»." +msgstr "Тег свободной компании изменён на «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - クレストデザインを変更しました。 #. de: Du hast das Gesellschaftswappen verändert. #. fr: Vous avez changé le blason de la compagnie. msgctxt "LogMessage:3138:0:5" msgid "You change the company crest design." -msgstr "Вы меняете герб компании." +msgstr "Вы меняете герб компании" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がクレストデザインを変更しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Gesellschaftswappen verändert. @@ -1108,14 +1108,14 @@ msgstr "Вы меняете герб компании." #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3139:0:5" msgid "you{$gs2} havehas changed the company crest design." -msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа герб свободной компании." +msgstr "Вы{$gs2} изменили\">аа герб свободной компании" #. ja: FreeCompany - プロフィールを更新しました。 #. de: Du hast das Profil der Freien Gesellschaft verändert. #. fr: Vous avez modifié le profil de la compagnie. msgctxt "LogMessage:3142:0:5" msgid "You update the company profile." -msgstr "Вы обновляете профиль компании." +msgstr "Вы обновляете профиль компании" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がプロフィールを更新しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Profil der Freien Gesellschaft verändert. @@ -1127,7 +1127,7 @@ msgstr "Вы обновляете профиль компании." #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3143:0:5" msgid "you{$gs2} havehas updated the company profile." -msgstr "Вы{$gs2} обновили\">аа профиль свободной компании." +msgstr "Вы{$gs2} обновили\">аа профиль свободной компании" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が階級「{$gs3}」に就任しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde in den Rang „{$gs3}“ erhoben. @@ -1141,28 +1141,28 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3144:0:5" msgid "you{$gs2} havehas been made {$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа ранг «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - カンパニーチェストの利用が制限されています。 #. de: Der Zugriff auf die Truhe der Freien Gesellschaft ist beschränkt. #. fr: L'utilisation du coffre de compagnie est restreinte. msgctxt "LogMessage:3145:0:5" msgid "Company chest access is currently restricted." -msgstr "Доступ к сундуку свободной компании временно ограничен." +msgstr "Доступ к сундуку свободной компании временно ограничен" #. ja: 軍票が足りないため昇級ができません #. de: Die Beförderung ist nicht möglich, weil du nicht genug Staatstaler besitzt. #. fr: Promotion impossible. Vous n'avez pas assez de sceaux de compagnie. msgctxt "LogMessage:3150:0:5" msgid "You lack sufficient seals for a promotion." -msgstr "Недостаточно печатей для повышения в звании." +msgstr "Недостаточно печатей для повышения в звании" #. ja: コンテンツ参加申請中は、グランドカンパニーの移籍を行うことはできません。 #. de: Du kannst die Affiliation mit einer Staatlichen Gesellschaft nicht ändern,
während du für die Teilnahme an einem Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible de changer d'allégeance en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:3151:0:5" msgid "Unable to change allegiances while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя сменить великий дом, пока вы пользуетесь Поиском активностей." +msgstr "Нельзя сменить великий дом, пока вы пользуетесь Поиском активностей" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」に加入申請を送りました。 #. de: Du hast ein Beitrittsgesuch an die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ geschickt. @@ -1171,7 +1171,7 @@ msgstr "Нельзя сменить великий дом, пока вы пол #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3153:0:5" msgid "Application submitted to “{$gs3}.”" -msgstr "Заявка на вступление в «{$gs3}» отправлена." +msgstr "Заявка на вступление в «{$gs3}» отправлена" #. ja: {$gs2}から加入申請が届きました。 #. de: Ein Beitrittsgesuch von dudeinerdirdich{$gs2} ist eingetroffen. @@ -1181,7 +1181,7 @@ msgstr "Заявка на вступление в « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3154:0:5" msgid "Application received from you{$gs2}." -msgstr "Получена заявка от вас{$gs2}." +msgstr "Получена заявка от вас{$gs2}" #. ja: FreeCompany - {$gs2}から加入申請が届きました。 #. de: Ein Beitrittsgesuch von dudeinerdirdich{$gs2} ist eingetroffen. @@ -1191,14 +1191,14 @@ msgstr "Получена заявка от вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3155:0:5" msgid "Application received from you{$gs2}." -msgstr "Получена заявка от вас{$gs2}." +msgstr "Получена заявка от вас{$gs2}" #. ja: フリーカンパニーに所属している状態で、新たに加入申請を行うことはできません。 #. de: Als Mitglied einer Freien Gesellschaft kannst du kein Beitrittsgesuch an eine andere Freie Gesellschaft schicken. #. fr: Impossible de postuler. Vous êtes déjà membre d'une compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3156:0:5" msgid "Unable to submit application. You already belong to a free company." -msgstr "Нельзя отправить заявку: вы уже состоите в вольной компании." +msgstr "Нельзя отправить заявку: вы уже состоите в вольной компании" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」が加入申請を受け付けていないため、加入申請ができませんでした。 #. de: Die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ hat dein Beitrittsgesuch abgelehnt. @@ -1207,7 +1207,7 @@ msgstr "Нельзя отправить заявку: вы уже состоит #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3157:0:5" msgid "Unable to submit application. “{$gs3}” is not recruiting new members at this time." -msgstr "Не удалось подать заявку: «{$gs3}» сейчас не набирает участников." +msgstr "Не удалось подать заявку: «{$gs3}» сейчас не набирает участников" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」への加入申請者数が上限に達しているため、加入申請ができませんでした。 #. de: Bei der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ sind zu viele Beitrittsgesuche eingegangen. Dein Gesuch konnte deshalb nicht angenommen werden. @@ -1216,56 +1216,56 @@ msgstr "Не удалось подать заявку: « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3158:0:5" msgid "Unable to submit application. “{$gs3}” cannot accept any more applications at this time." -msgstr "Не удалось подать заявку: «{$gs3}» больше не принимает заявки." +msgstr "Не удалось подать заявку: «{$gs3}» больше не принимает заявки" #. ja: フリーカンパニーの移籍に失敗しました。 #. de: Die Affiliation der Freien Gesellschaft konnte nicht geändert werden. #. fr: Le changement d'allégeance de la compagnie libre a échoué. msgctxt "LogMessage:3160:0:5" msgid "Change of allegiance failed." -msgstr "Не удалось сменить великий дом." +msgstr "Не удалось сменить великий дом" #. ja: フリーカンパニーの移籍に必要なギルが不足しています。 #. de: Du hast nicht genug Gil, um die Affiliation der Freien Gesellschaft zu ändern. #. fr: Vous n'avez pas assez de gils pour changer l'allégeance de la compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3161:0:5" msgid "You lack sufficient gil to complete the change of allegiance." -msgstr "Недостаточно гил, чтобы сменить великий дом." +msgstr "Недостаточно гил, чтобы сменить великий дом" #. ja: カンパニープロフィールの更新に失敗しました。 #. de: Das Profil der Freien Gesellschaft konnte nicht geändert werden. #. fr: La modification du profil de la compagnie a échoué. msgctxt "LogMessage:3162:0:5" msgid "Profile update failed." -msgstr "Не удалось обновить профиль компании." +msgstr "Не удалось обновить профиль компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Profil der Gesellschaft zu verändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Gestion du profil”. msgctxt "LogMessage:3163:0:5" msgid "You are not authorized to update the company profile." -msgstr "У вас нет права обновлять профиль компании." +msgstr "У вас нет права обновлять профиль компании" #. ja: クレストデザインの変更に失敗しました。 #. de: Das Gesellschaftswappen konnte nicht verändert werden. #. fr: La modification du blason a échoué. msgctxt "LogMessage:3164:0:5" msgid "Crest design change failed." -msgstr "Не удалось изменить герб компании." +msgstr "Не удалось изменить герб компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Wappen der Gesellschaft zu verändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Gestion du blason”. msgctxt "LogMessage:3165:0:5" msgid "You are not authorized to edit the crest design." -msgstr "У вас нет права изменять герб компании." +msgstr "У вас нет права изменять герб компании" #. ja: 加入申請は、自分がホームワールドにいる間に、同じホームワールドにあるフリーカンパニーに対してのみ出せます。 #. de: Du kannst nur auf deiner Stammwelt einer Freien Gesellschaft beitreten. #. fr: Les candidatures pour rejoindre une compagnie libre ne peuvent être envoyées que depuis son Monde d'origine, aux compagnies de ce même Monde. msgctxt "LogMessage:3166:0:5" msgid "You may only submit an application to a free company on your Home World." -msgstr "Подать заявку в вольную компанию можно только на своём домашнем мире." +msgstr "Подать заявку в вольную компанию можно только на своём домашнем мире" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」への加入申請を取り消しました。 #. de: Du hast dein Beitrittsgesuch an die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ zurückgezogen. @@ -1274,7 +1274,7 @@ msgstr "Подать заявку в вольную компанию можно #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3167:0:5" msgid "You have withdrawn your application to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы отозвали заявку в «{$gs3}»." +msgstr "Вы отозвали заявку в «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}からの加入申請が取り消されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat ihrsein Beitrittsgesuch zurückgezogen. @@ -1284,7 +1284,7 @@ msgstr "Вы отозвали заявку в « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3168:0:5" msgid "Application from you{$gs2} withdrawn." -msgstr "Заявка от вас{$gs2} отозвана." +msgstr "Заявка от вас{$gs2} отозвана" #. ja: FreeCompany - {$gs2}からの加入申請が取り消されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat ihrsein Beitrittsgesuch zurückgezogen. @@ -1294,7 +1294,7 @@ msgstr "Заявка от вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3169:0:5" msgid "Application from you{$gs2} withdrawn." -msgstr "Заявка от вас{$gs2} отозвана." +msgstr "Заявка от вас{$gs2} отозвана" #. ja: {$gs2}がフリーカンパニー「{$gs3}」に加入しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ beigetreten. @@ -1306,7 +1306,7 @@ msgstr "Заявка от вас — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3170:0:5" msgid "you{$gs2} has enlisted in “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} вступили\">аа в «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} вступили\">аа в «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}がフリーカンパニー「{$gs3}」に加入しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist der Freien Gesellschaft „{$gs3}“ beigetreten. @@ -1318,7 +1318,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3171:0:5" msgid "you{$gs2} has enlisted in “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} вступили\">аа в «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} вступили\">аа в «{$gs3}»" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」への加入申請が承諾されました。 #. de: Die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ hat dein Beitrittsgesuch akzeptiert. @@ -1327,7 +1327,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3172:0:5" msgid "Your application to “{$gs3}” has been approved." -msgstr "Ваша заявка в «{$gs3}» одобрена." +msgstr "Ваша заявка в «{$gs3}» одобрена" #. ja: {$gs2}の加入申請を拒否しました。 #. de: Das Beitrittsgesuch von dudeinerdirdich{$gs2} wurde abgelehnt. @@ -1337,7 +1337,7 @@ msgstr "Ваша заявка в «{$gs3}
— an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3173:0:5" msgid "Application from you{$gs2} declined." -msgstr "Заявка от вас{$gs2} отклонена." +msgstr "Заявка от вас{$gs2} отклонена" #. ja: FreeCompany - {$gs2}の加入申請を拒否しました。 #. de: Das Beitrittsgesuch von dudeinerdirdich{$gs2} wurde abgelehnt. @@ -1347,7 +1347,7 @@ msgstr "Заявка от вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3174:0:5" msgid "Application from you{$gs2} declined." -msgstr "Заявка от вас{$gs2} отклонена." +msgstr "Заявка от вас{$gs2} отклонена" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」への加入申請が拒否されました。 #. de: Die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ hat dein Beitrittsgesuch abgelehnt. @@ -1356,21 +1356,21 @@ msgstr "Заявка от вас — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3175:0:5" msgid "Your application to the “{$gs3}” has been declined." -msgstr "Ваша заявка в «{$gs3}» отклонена." +msgstr "Ваша заявка в «{$gs3}» отклонена" #. ja: フリーカンパニーメンバーが上限数に達しているため、加入申請を承諾できません。 #. de: Dein Beitrittsgesuch konnte nicht bearbeitet werden, weil die Freie Gesellschaft keine Mitglieder mehr aufnehmen kann. #. fr: Impossible d'accepter la candidature. La compagnie a déjà atteint le nombre maximum de membres autorisés. msgctxt "LogMessage:3176:0:5" msgid "Unable to process application. This free company is already full." -msgstr "Нельзя обработать заявку: в этой вольной компании уже нет мест." +msgstr "Нельзя обработать заявку: в этой вольной компании уже нет мест" #. ja: 結成準備中のため、加入申請を承諾できません。 #. de: Dein Beitrittsgesuch konnte nicht bearbeitet werden, weil die Freie Gesellschaft noch nicht akkreditiert worden ist. #. fr: Impossible d'accepter la candidature. La compagnie est en cours de formation. msgctxt "LogMessage:3177:0:5" msgid "Unable to process application. This free company has not yet been approved." -msgstr "Нельзя обработать заявку: вольная компания ещё не зарегистрирована." +msgstr "Нельзя обработать заявку: вольная компания ещё не зарегистрирована" #. ja: フリーカンパニー「{$gs3}」が解散したため、加入申請が拒否されました。 #. de: Dein Beitrittsgesuch konnte nicht bearbeitet werden, weil sich die Freie Gesellschaft „{$gs3}“ aufgelöst hat. @@ -1379,7 +1379,7 @@ msgstr "Нельзя обработать заявку: вольная комп #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3178:0:5" msgid "Application declined. “{$gs3}” has been disbanded." -msgstr "Заявка отклонена: «{$gs3}» расформирована." +msgstr "Заявка отклонена: «{$gs3}» расформирована" #. ja: 他のフリーカンパニーに加入申請中のため、{$gs2}を招待できません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kann nicht eingeladen werden, da sieer auf Aufnahme in eine andere Freie Gesellschaft wartet. @@ -1389,112 +1389,112 @@ msgstr "Заявка отклонена: «{ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3179:0:5" msgid "Unable to process invitation. you{$gs2} is awaiting approval from another free company." -msgstr "Не удалось обработать приглашение: вы{$gs2} уже ожидаете одобрения заявки в другую вольную компанию." +msgstr "Не удалось обработать приглашение: вы{$gs2} уже ожидаете одобрения заявки в другую вольную компанию" #. ja: 対象の機能は現在利用できません。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Diese Funktion ist momentan nicht verfügbar. Bitte versuch es später. #. fr: Cette fonction n'est pas disponible pour l'instant. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:3180:0:5" msgid "Feature not accessible. Try again later." -msgstr "Функция недоступна. Попробуйте позже." +msgstr "Функция недоступна. Попробуйте позже" #. ja: フリーカンパニーへの加入申請が拒否されました。 #. de: Dein Beitrittsgesuch an die Freie Gesellschaft wurde abgelehnt. #. fr: Votre candidature a été rejetée. msgctxt "LogMessage:3181:0:5" msgid "Your free company application was declined." -msgstr "Ваша заявка в вольную компанию отклонена." +msgstr "Ваша заявка в вольную компанию отклонена" #. ja: フリーカンパニーへの加入申請が承諾されました。 #. de: Dein Beitrittsgesuch an die Freie Gesellschaft wurde akzeptiert. #. fr: Votre candidature a été acceptée. msgctxt "LogMessage:3182:0:5" msgid "Your free company application was approved." -msgstr "Ваша заявка в вольную компанию одобрена." +msgstr "Ваша заявка в вольную компанию одобрена" #. ja: 加入申請処理に失敗しました。 #. de: Dein Beitrittsgesuch konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: La demande de candidature a échoué. msgctxt "LogMessage:3183:0:5" msgid "Unable to process application." -msgstr "Не удалось обработать заявку." +msgstr "Не удалось обработать заявку" #. ja: コメントに利用できない文字が含まれています。 #. de: Der Kommentar enthält ungültige Zeichen. #. fr: Le commentaire que vous avez saisi contient des caractères invalides. msgctxt "LogMessage:3184:0:5" msgid "Comment contains invalid characters." -msgstr "В комментарии есть недопустимые символы." +msgstr "В комментарии есть недопустимые символы" #. ja: すでに加入申請中です。 #. de: Du hast bereits ein Beitrittsgesuch abgeschickt. #. fr: Vous avez déjà déposé votre candidature. msgctxt "LogMessage:3185:0:5" msgid "You have already submitted an application." -msgstr "Вы уже подали заявку." +msgstr "Вы уже подали заявку" #. ja: フリーカンパニーの申請枠がいっぱいのため申請できません。 #. de: Diese Freie Gesellschaft ist voll und kann keine weiteren Mitglieder aufnehmen. #. fr: Impossible de postuler. La compagnie a atteint le nombre maximum de candidatures. msgctxt "LogMessage:3186:0:5" msgid "That free company cannot accept any more applicants." -msgstr "Эта вольная компания больше не принимает заявки." +msgstr "Эта вольная компания больше не принимает заявки" #. ja: すでにフリーカンパニーに加入しています。 #. de: Du gehörst bereits einer Freien Gesellschaft an. #. fr: Vous êtes déjà membre d'une compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3187:0:5" msgid "You already belong to a free company." -msgstr "Вы уже состоите в вольной компании." +msgstr "Вы уже состоите в вольной компании" #. ja: フリーカンパニーは加入申請を受け付けていません。 #. de: Diese Freie Gesellschaft rekrutiert momentan keine neuen Mitglieder. #. fr: Cette compagnie n'accepte pas les candidatures. msgctxt "LogMessage:3188:0:5" msgid "That free company is not recruiting new members at this time." -msgstr "Эта вольная компания сейчас не набирает новых участников." +msgstr "Эта вольная компания сейчас не набирает новых участников" #. ja: 加入申請処理に失敗しました。 #. de: Das Beitrittsgesuch konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: L'annulation de la candidature a échoué. msgctxt "LogMessage:3189:0:5" msgid "Unable to process application." -msgstr "Не удалось обработать заявку." +msgstr "Не удалось обработать заявку" #. ja: 加入申請を出していないため、取り消すことができません。 #. de: Du hast kein Beitrittsgesuch abgeschickt. #. fr: Annulation impossible. Vous n'avez pas déposé de candidature. msgctxt "LogMessage:3190:0:5" msgid "Unable to withdraw. You have not submitted an application." -msgstr "Нельзя отозвать заявку: вы её не подавали." +msgstr "Нельзя отозвать заявку: вы её не подавали" #. ja: 加入申請処理に失敗しました。 #. de: Das Beitrittsgesuch konnte nicht bearbeitet werden. #. fr: La demande de candidature a échoué. msgctxt "LogMessage:3191:0:5" msgid "Unable to process application." -msgstr "Не удалось обработать заявку." +msgstr "Не удалось обработать заявку" #. ja: 加入申請の承諾に失敗しました。 #. de: Das Beitrittsgesuch konnte nicht akzeptiert werden. #. fr: L'approbation de candidature a échoué. msgctxt "LogMessage:3192:0:5" msgid "Unable to approve application." -msgstr "Не удалось одобрить заявку." +msgstr "Не удалось одобрить заявку" #. ja: 別のフリーカンパニーから招待を受けているため、加入申請の承諾ができません。 #. de: Das Beitrittsgesuch kann nicht akzeptiert werden. Dieser Charakter hat die Einladung einer anderen Freien Gesellschaft noch nicht beantwortet. #. fr: Approbation impossible. Ce joueur a été invité par une autre compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3193:0:5" msgid "Unable to approve application. That player has already been invited to another free company." -msgstr "Нельзя одобрить заявку: этого игрока уже пригласили в другую вольную компанию." +msgstr "Нельзя одобрить заявку: этого игрока уже пригласили в другую вольную компанию" #. ja: 相手が加入申請中なので招待することはできません。 #. de: Einladung nicht möglich. Dieser Charakter hat ein Beitrittsgesuch an eine andere Freie Gesellschaft geschickt. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur a déjà déposé sa candidature dans une autre compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3194:0:5" msgid "Unable to invite. That player has already submitted an application to another free company." -msgstr "Нельзя пригласить этого игрока: он уже подал заявку в другую вольную компанию." +msgstr "Нельзя пригласить этого игрока: он уже подал заявку в другую вольную компанию" #. ja: {$gs2}が不在のため階級「{$gs3}」に任命されました。 #. de: Da {$gs2} nicht anwesend ist, wurde dir der Rang „{$gs3}“ zugewiesen. @@ -1506,7 +1506,7 @@ msgstr "Нельзя пригласить этого игрока: он уже #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3195:0:5" msgid "Due to your{$gs2}'s absence, you have been assigned the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, вам присвоен ранг «{$gs3}»." +msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, вам присвоен ранг «{$gs3}»" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が不在のため階級「{$gs3}」に任命されました。 #. de: Da {$gs2} nicht anwesend ist, wurde dir der Rang „{$gs3}“ zugewiesen. @@ -1518,7 +1518,7 @@ msgstr "Поскольку вас — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3196:0:5" msgid "Due to your{$gs2}'s absence, you have been assigned the rank “{$gs3}.”" -msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, вам присвоен ранг «{$gs3}»." +msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, вам присвоен ранг «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}が不在のため「{$gs3}」が移行されました。 #. de: Da dudeinerdirdich{$gs2} nicht anwesend warstist, wurden die Rechte als „{$gs3}“ weitergegeben. @@ -1530,7 +1530,7 @@ msgstr "Поскольку вас — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3197:0:5" msgid "Due to your{$gs2}'s absence, the rank “{$gs3}” has been transferred." -msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, ранг «{$gs3}» передан другому." +msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, ранг «{$gs3}» передан другому" #. ja: FreeCompany - {$gs2}が不在のため「{$gs3}」が移行されました。 #. de: Da dudeinerdirdich{$gs2} nicht anwesend warstist, wurden die Rechte als „{$gs3}“ weitergegeben. @@ -1542,28 +1542,28 @@ msgstr "Поскольку вас — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3198:0:5" msgid "Due to your{$gs2}'s absence, the rank “{$gs3}” has been transferred." -msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, ранг «{$gs3}» передан другому." +msgstr "Поскольку вас{$gs2} нет, ранг «{$gs3}» передан другому" #. ja: 加入申請中のキャラクターがいるため、フリーカンパニーを解散することができません。 #. de: Die Freie Gesellschaft kann nicht aufgelöst werden, da ein oder mehrere Spieler Beitrittsgesuche an sie geschickt haben. #. fr: Dissolution impossible. Un ou plusieurs joueurs ont déposé leur candidature pour rejoindre la compagnie. msgctxt "LogMessage:3199:0:5" msgid "Unable to dissolve. One or more players have submitted applications to join your company." -msgstr "Нельзя распустить компанию: в неё подали заявки на вступление." +msgstr "Нельзя распустить компанию: в неё подали заявки на вступление" #. ja: ヌシは仲間を呼んだ。 #. de: Dein Gegner hat Verbündete gerufen. #. fr: Le Seigneur du Massif de ronces appelle du renfort! msgctxt "LogMessage:3201:0:5" msgid "The Lord of the Bramble Patch summons his subjects." -msgstr "Владыка Зарослей ежевики призывает прислужников." +msgstr "Владыка Зарослей ежевики призывает прислужников" #. ja: ヌシは「怒髪天」を使用した。 #. de: Dein Gegner hat Borstigkeit eingesetzt. #. fr: Le Seigneur du Massif de ronces utilise Hérissement. msgctxt "LogMessage:3202:0:5" msgid "The Lord of the Bramble Patch uses Bristle." -msgstr "Владыка Зарослей ежевики использует «Вздыбленную щетину»." +msgstr "Владыка Зарослей ежевики использует «Вздыбленную щетину»" #. ja: の「第七のチャクラ」が開き始めた……! #. de: Dein Siebtes Chakra hat sich geöffnet! @@ -1591,7 +1591,7 @@ msgstr "Первобытные ярость и гнев начинают про #. fr: Alderique fait tomber un rosaire d'œil-du-dragon. msgctxt "LogMessage:3206:0:5" msgid "Alderique drops a draconian rosary." -msgstr "Альдерик обронил драконьи чётки." +msgstr "Альдерик обронил драконьи чётки" #. ja: 「竜の力」がを包み込む… #. de: Die „Kraft des Drachen“ hat von dir Besitz ergriffen ... @@ -1605,28 +1605,28 @@ msgstr "Драконья сила пробуждается внутри вас!" #. fr: Vous obtenez un rosaire d'œil-du-dragon. msgctxt "LogMessage:3208:0:5" msgid "You obtain a draconian rosary." -msgstr "Вы получили драконьи чётки." +msgstr "Вы получили драконьи чётки" #. ja: ワイバーンが飛び去っていった…… #. de: Der Wyvern ist davongeflogen. #. fr: La wyverne disparaît dans les cieux... msgctxt "LogMessage:3209:0:5" msgid "The wyvern takes to the skies." -msgstr "Виверна взмывает в небо." +msgstr "Виверна взмывает в небо" #. ja: 大精霊の怒りが少し鎮まったようだ…… #. de: Der Zorn der Gebieter hat sich etwas gelegt. #. fr: Le courroux de l'esprit doyen semble s'être légèrement calmé... msgctxt "LogMessage:3210:0:5" msgid "The fury of the great one is somewhat quelled." -msgstr "Гнев великого духа, кажется, немного утих..." +msgstr "Гнев великого духа, кажется, немного утих.." #. ja: 大精霊の怒りがさらに鎮まってきたようだ…… #. de: Die Gebieter haben sich noch weiter besänftigen lassen. #. fr: Le courroux de l'esprit doyen semble s'être davantage calmé... msgctxt "LogMessage:3211:0:5" msgid "The fury of the great one is further quelled." -msgstr "Гнев великого духа, кажется, утих ещё сильнее..." +msgstr "Гнев великого духа, кажется, утих ещё сильнее.." #. ja: は「超える力」により、己の限界を突破した! #. de: Du hast dank der Kraft des Transzendierens deine Grenzen überwunden! @@ -1661,28 +1661,28 @@ msgstr "Урианже развязали руки!" #. fr: Le champ de force magitek qui entourait l'avant-garde est désactivé. msgctxt "LogMessage:3216:0:5" msgid "The magitek field surrounding the vanguard is deactivated." -msgstr "Поле магитека вокруг авангарда отключено." +msgstr "Поле магитека вокруг авангарда отключено" #. ja: 爆発まであと15秒… #. de: Noch 15 Sekunden bis zur Detonation. #. fr: Explosion dans 15 secondes... msgctxt "LogMessage:3217:0:5" msgid "15 seconds to self-destruct..." -msgstr "Самоуничтожение через 15 секунд..." +msgstr "Самоуничтожение через 15 секунд.." #. ja: 爆発まであと10秒… #. de: Noch 10 Sekunden bis zur Detonation. #. fr: Explosion dans 10 secondes... msgctxt "LogMessage:3218:0:5" msgid "10 seconds to self-destruct..." -msgstr "Самоуничтожение через 10 секунд..." +msgstr "Самоуничтожение через 10 секунд.." #. ja: 爆発まであと5秒… #. de: Noch 5 Sekunden bis zur Detonation. #. fr: Explosion dans 5 secondes... msgctxt "LogMessage:3219:0:5" msgid "5 seconds to self-destruct..." -msgstr "Самоуничтожение через 5 секунд..." +msgstr "Самоуничтожение через 5 секунд.." #. ja: 「竜の呪縛」がエスティニアンを包み込む… #. de: Der Bann des Drachen hat Estinien völlig in Besitz genommen. @@ -1704,7 +1704,7 @@ msgstr "Проклятие дракона терзает тело и душу Э #, aeria-term-model-exception: crimson nail 869d026abbe9 msgctxt "LogMessage:3222:0:5" msgid "Ifrit-Egi invokes crimson nails." -msgstr "Ифрит-эги призывает багряные колья." +msgstr "Ифрит-эги призывает багряные колья" #. ja: 「ク・リヒャの魔道書」を手に入れた! #. de: Du hast K'lyhias Zauberbuch erhalten! @@ -1739,7 +1739,7 @@ msgstr "Магитековая броня перешла в режим пере #. fr: Tristan a aspiré l'énergie vitale de Belias-Egi! msgctxt "LogMessage:3227:0:5" msgid "Tristan devours Belias-Egi's life force." -msgstr "Тристан поглощает жизненную силу Белияс-эги." +msgstr "Тристан поглощает жизненную силу Белияс-эги" #. ja: ワイバーンの「ブレイブ」によってハイドラに「ダメージ上昇」の効果が付与された! #. de: Die Courage des Wyvern verschafft der Hydra einen Bonus auf ausgeteilten Schaden! @@ -1761,7 +1761,7 @@ msgstr "Сейчас не до разговоров!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = BeastReputationRank, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3230:0:5" msgid "Your reputation has increased to ." -msgstr "Ваша репутация выросла до ранга ." +msgstr "Ваша репутация выросла до ранга " #. ja: 「」の友好度が上昇した。 #. de: Die Verbundenheit zwischen dir und ist um gestiegen. @@ -1770,7 +1770,7 @@ msgstr "Ваша репутация выросла до ранга — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3231:0:5" msgid "Your reputation with the has risen by ." -msgstr "Ваша репутация у племени «» повысилась на ." +msgstr "Ваша репутация у племени «» повысилась на " #. ja: 「」の友好度は、すでに上限に達しています。 #. de: Die Verbundenheit zwischen dir und ist bereits maximal. @@ -1778,14 +1778,14 @@ msgstr "Ваша репутация у племени « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = BeastTribe, row = number parameter 1, column = 11 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3232:0:5" msgid "Your reputation with the is already at maximum." -msgstr "Ваша репутация у племени «» уже достигла предела." +msgstr "Ваша репутация у племени «» уже достигла предела" #. ja: 護衛対象とはぐれてしまった…… #. de: Du hast deinen Schutzbefohlenen aus den Augen verloren. #. fr: Vous avez perdu de vue l'objet de votre escorte... msgctxt "LogMessage:3233:0:5" msgid "You lose sight of your charge..." -msgstr "Вы потеряли из виду того, кого сопровождаете..." +msgstr "Вы потеряли из виду того, кого сопровождаете.." #. ja: 疲れて「」を落としてしまった…… #. de: Du ermüdest und lässt fallen. @@ -1793,42 +1793,42 @@ msgstr "Вы потеряли из виду того, кого сопровож #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3234:0:5" msgid "You grow tired and drop ..." -msgstr "Вы устали и уронили ..." +msgstr "Вы устали и уронили .." #. ja: 対象が視界にはいっていません。 #. de: Du kannst das Ziel nicht sehen. #. fr: La cible n'est pas dans votre champ de vision. msgctxt "LogMessage:3235:0:5" msgid "The target is out of sight." -msgstr "Цель вне поля зрения." +msgstr "Цель вне поля зрения" #. ja: 対象の位置が高すぎて届きません。 #. de: Das Ziel ist zu weit über dir. #. fr: La cible est trop haute. msgctxt "LogMessage:3236:0:5" msgid "The target is too high above you." -msgstr "Цель слишком высоко." +msgstr "Цель слишком высоко" #. ja: 対象の位置が低すぎて届きません。 #. de: Das Ziel ist zu weit unter dir. #. fr: La cible est trop basse. msgctxt "LogMessage:3237:0:5" msgid "The target is too far below you." -msgstr "Цель слишком низко." +msgstr "Цель слишком низко" #. ja: すでに戦いは開始されています。 #. de: Der Kampf hat bereits begonnen. #. fr: Le combat a déjà commencé. msgctxt "LogMessage:3238:0:5" msgid "The battle has already begun." -msgstr "Бой уже начался." +msgstr "Бой уже начался" #. ja: 今は戦いを開始できません。 #. de: Der Kampf kann im Moment nicht begonnen werden. #. fr: Impossible de commencer le combat maintenant. msgctxt "LogMessage:3239:0:5" msgid "The battle cannot yet be commenced." -msgstr "Бой пока нельзя начать." +msgstr "Бой пока нельзя начать" #. ja: 敵の気配を感じた!! #. de: Du spürst eine feindliche Präsenz! @@ -1849,7 +1849,7 @@ msgstr "Сначала одолейте врага!" #. fr: Impossible de consulter la carte pour le moment. msgctxt "LogMessage:3242:0:5" msgid "Unable to open map at this time." -msgstr "Сейчас карту открыть нельзя." +msgstr "Сейчас карту открыть нельзя" #. ja: クラス「配達士」がレベルになった!? #. de: Stufe als Postbotine gestiegen ...? @@ -1878,70 +1878,70 @@ msgstr "Вы достигли -го уровня класса разн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3244:0:5" msgid "you{$gs2} earnearns quota points for submitting the onetwothreefourfivesixseveneightnineten ." -msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа очк. вклада за сдачу ." +msgstr "Вы{$gs2} получили\">аа очк. вклада за сдачу " #. ja: 「納品依頼リスト」が更新されたため、イベントが中断されました。 #. de: Das Ereignis wurde abgebrochen, weil die Liste der abzuliefernden Gegenstände aktualisiert wurde. #. fr: Cette scène est interrompue car la liste des livraisons a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:3245:0:5" msgid "Event canceled. The list of requested items has been updated." -msgstr "Событие прервано: список запрошенных предметов обновился." +msgstr "Событие прервано: список запрошенных предметов обновился" #. ja: 爆発まであと90秒… #. de: Schwarzer Sarkophag detoniert in 90 Sekunden ... #. fr: Explosion dans 90 secondes... msgctxt "LogMessage:3246:0:5" msgid "Black Sarcophagus detonating in 90 seconds..." -msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 90 секунд..." +msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 90 секунд.." #. ja: 爆発まであと60秒… #. de: Schwarzer Sarkophag detoniert in 60 Sekunden ... #. fr: Explosion dans 60 secondes... msgctxt "LogMessage:3247:0:5" msgid "Black Sarcophagus detonating in 60 seconds..." -msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 60 секунд..." +msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 60 секунд.." #. ja: 爆発まであと30秒… #. de: Schwarzer Sarkophag detoniert in 30 Sekunden ... #. fr: Explosion dans 30 secondes... msgctxt "LogMessage:3248:0:5" msgid "Black Sarcophagus detonating in 30 seconds..." -msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 30 секунд..." +msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 30 секунд.." #. ja: 爆発まであと20秒… #. de: Schwarzer Sarkophag detoniert in 20 Sekunden ... #. fr: Explosion dans 20 secondes... msgctxt "LogMessage:3249:0:5" msgid "Black Sarcophagus detonating in 20 seconds..." -msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 20 секунд..." +msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 20 секунд.." #. ja: 爆発まであと10秒… #. de: Schwarzer Sarkophag detoniert in 10 Sekunden ... #. fr: Explosion dans 10 secondes... msgctxt "LogMessage:3250:0:5" msgid "Black Sarcophagus detonating in 10 seconds..." -msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 10 секунд..." +msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 10 секунд.." #. ja: 爆発まであと5秒… #. de: Schwarzer Sarkophag detoniert in 5 Sekunden ... #. fr: Explosion dans 5 secondes... msgctxt "LogMessage:3251:0:5" msgid "Black Sarcophagus detonating in 5 seconds..." -msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 5 секунд..." +msgstr "Чёрный саркофаг взорвётся через 5 секунд.." #. ja: 異端者の足跡が北へと続いている…… #. de: Die Fußspuren führen weiter nach Norden ... #. fr: Les traces de pas des hérétiques mènent vers le nord... msgctxt "LogMessage:3252:0:5" msgid "The tracks continue to the north..." -msgstr "Следы ведут на север..." +msgstr "Следы ведут на север.." #. ja: 異端者の足跡が北へと続いている…… #. de: Die Fußspuren führen weiter nach Norden ... #. fr: Les traces de pas des hérétiques mènent vers le nord... msgctxt "LogMessage:3253:0:5" msgid "The tracks continue to the north..." -msgstr "Следы ведут на север..." +msgstr "Следы ведут на север.." #. ja: 「雷の首」が出現した! #. de: Der Kreatur ist ein Kopf des Donners gewachsen! @@ -2004,14 +2004,14 @@ msgstr "Ваша звезда в достоинстве с Копьём!" #. fr: Le canon anti-dragon nord-est a été détruit. msgctxt "LogMessage:3262:0:5" msgid "The northeastern cannon is destroyed." -msgstr "Северо-восточная пушка уничтожена." +msgstr "Северо-восточная пушка уничтожена" #. ja: 北西の対竜カノン砲「2号台場」が破壊された…… #. de: Die nordwestliche Drachenkanone ist zerstört. #. fr: Le canon anti-dragon nord-ouest a été détruit. msgctxt "LogMessage:3263:0:5" msgid "The northwestern cannon is destroyed." -msgstr "Северо-западная пушка уничтожена." +msgstr "Северо-западная пушка уничтожена" #. ja: 北東の対竜カノン砲「1号台場」が攻撃を受けている! #. de: Die nordöstliche Drachenkanone wird angegriffen! @@ -2061,7 +2061,7 @@ msgstr "Южная пушка вот-вот падёт!" #, aeria-term-model-exception: shadow ea4747ce0e77 msgctxt "LogMessage:3270:0:5" msgid "The seventh shadow chakra begins to open..." -msgstr "Седьмая чакра тени начинает раскрываться..." +msgstr "Седьмая чакра тени начинает раскрываться.." #. ja: の気が上昇していく……! #. de: Du fühlst, wie dein Körper von Energie durchströmt wird! @@ -2075,14 +2075,14 @@ msgstr "По телу разливается энергия!" #. fr: Vos blessures donnent naissance à une ombre... msgctxt "LogMessage:3272:0:5" msgid "Your wounds give rise to a dark shadow." -msgstr "Из ваших ран рождается тёмная тень." +msgstr "Из ваших ран рождается тёмная тень" #. ja: 南の対竜カノン砲「3号台場」が破壊された…… #. de: Die südliche Drachenkanone ist zerstört. #. fr: Le canon anti-dragon sud a été détruit. msgctxt "LogMessage:3273:0:5" msgid "The southern cannon is destroyed." -msgstr "Южная пушка уничтожена." +msgstr "Южная пушка уничтожена" #. ja: テダルグランシュが攻撃を受けている! #. de: Fürst Tedalgrinche steht unter Attacke! @@ -2096,14 +2096,14 @@ msgstr "Враг напал на лорда Тедальгранша!" #. fr: Tedalgrinche est sur le point de succomber... msgctxt "LogMessage:3275:0:5" msgid "Lord Tedalgrinche has begun to falter..." -msgstr "Лорд Тедальгранш слабеет..." +msgstr "Лорд Тедальгранш слабеет.." #. ja: 暗黒の力がみなぎる… #. de: Die Dunkle Macht in dir wächst. #. fr: Le pouvoir des ténèbres grandit en vous... msgctxt "LogMessage:3276:0:5" msgid "The darkness swells within you." -msgstr "Тьма внутри вас сгущается." +msgstr "Тьма внутри вас сгущается" #. ja: 暗黒の力に呑まれそうだ… #. de: Die Dunkelheit überwältigt dich für einen Moment. @@ -2131,63 +2131,63 @@ msgstr "Ваша боль воплощается в новом пламени т #. fr: Vos sens se décuplent, vous permettant de percevoir l'éther de Bahamut! msgctxt "LogMessage:3280:0:5" msgid "Your senses heighten, allowing you to see Bahamut's aethertrails." -msgstr "Ваши чувства обостряются, и вы начинаете видеть эфирные следы Бахамута." +msgstr "Ваши чувства обостряются, и вы начинаете видеть эфирные следы Бахамута" #. ja: 戦いの中で、バハムートの炎をイメージした! #. de: Du hast eine Vision von Bahamuts Flammen! #. fr: Vous avez formé l'image des flammes de Bahamut dans votre esprit! msgctxt "LogMessage:3281:0:5" msgid "You concentrate on the image of Bahamut's flames." -msgstr "Вы сосредоточились на образе пламени Бахамута." +msgstr "Вы сосредоточились на образе пламени Бахамута" #. ja: 感覚が研ぎ澄まされ、バハムートのエーテルが見えるようになった! #. de: Geschärfte Sinne lassen dich einen Ätherrückstand sehen! #. fr: Vos sens se décuplent, vous permettant de percevoir l'éther de Bahamut! msgctxt "LogMessage:3282:0:5" msgid "Your senses heighten, allowing you to see Bahamut's aethertrails." -msgstr "Ваши чувства обостряются, и вы начинаете видеть эфирные следы Бахамута." +msgstr "Ваши чувства обостряются, и вы начинаете видеть эфирные следы Бахамута" #. ja: 戦いの中で、バハムートの翼をイメージした! #. de: Du hast eine Vision von Bahamuts Schwingen! #. fr: Vous avez formé l'image des ailes de Bahamut dans votre esprit! msgctxt "LogMessage:3283:0:5" msgid "You concentrate on the image of Bahamut's wings." -msgstr "Вы сосредоточились на образе крыльев Бахамута." +msgstr "Вы сосредоточились на образе крыльев Бахамута" #. ja: 感覚が研ぎ澄まされ、バハムートのエーテルが見えるようになった! #. de: Geschärfte Sinne lassen dich einen Ätherrückstand sehen! #. fr: Vos sens se décuplent, vous permettant de percevoir l'éther de Bahamut! msgctxt "LogMessage:3284:0:5" msgid "Your senses heighten, allowing you to see Bahamut's aethertrails." -msgstr "Ваши чувства обостряются, и вы начинаете видеть эфирные следы Бахамута." +msgstr "Ваши чувства обостряются, и вы начинаете видеть эфирные следы Бахамута" #. ja: 戦いの中で、バハムートの爪をイメージした! #. de: Du hast eine Vision von Bahamuts Klauen! #. fr: Vous avez formé l'image des griffes de Bahamut dans votre esprit! msgctxt "LogMessage:3285:0:5" msgid "You concentrate on the image of Bahamut's claws." -msgstr "Вы сосредоточились на образе когтей Бахамута." +msgstr "Вы сосредоточились на образе когтей Бахамута" #. ja: 戦いの中で、バハムートの鱗をイメージした! #. de: Du hast eine Vision von Bahamuts Schuppen! #. fr: Vous avez formé l'image des écailles de Bahamut dans votre esprit! msgctxt "LogMessage:3286:0:5" msgid "You concentrate on the image of Bahamut's scales." -msgstr "Вы сосредоточились на образе чешуи Бахамута." +msgstr "Вы сосредоточились на образе чешуи Бахамута" #. ja: 戦いの中で、バハムートの牙をイメージした! #. de: Du hast eine Vision von Bahamuts Fängen! #. fr: Vous avez formé l'image des crocs de Bahamut dans votre esprit! msgctxt "LogMessage:3287:0:5" msgid "You concentrate on the image of Bahamut's fangs." -msgstr "Вы сосредоточились на образе клыков Бахамута." +msgstr "Вы сосредоточились на образе клыков Бахамута" #. ja: 戦いの中で、バハムートの咆哮をイメージした! #. de: Du hast eine Vision von Bahamuts Brüllen! #. fr: Vous avez formé l'image des rugissements de Bahamut dans votre esprit! msgctxt "LogMessage:3288:0:5" msgid "You concentrate on the image of Bahamut's roar." -msgstr "Вы сосредоточились на образе рёва Бахамута." +msgstr "Вы сосредоточились на образе рёва Бахамута" #. ja: バハムートの力を「トランス」することに成功した! #. de: Du kannst dich nun in Bahamut-Trance versetzen! @@ -2222,21 +2222,21 @@ msgstr "Вы получили ключ идентификации магитек #. fr: Vous ressentez l'éther du démon. Il est passé par ici il y a longtemps... msgctxt "LogMessage:3293:0:5" msgid "Your faerie senses the voidsent was here some time ago." -msgstr "Ваша фея чувствует: демон Бездны был здесь уже довольно давно." +msgstr "Ваша фея чувствует: демон Бездны был здесь уже довольно давно" #. ja: 大妖異のエーテルを感じる。
少し前に、ここにいたようだ…… #. de: Ätherrückstände des Nichtsgesandten!
Er muss noch vor kurzem hier gewesen sein ... #. fr: Vous ressentez l'éther du démon. Il est passé par ici il y a peu... msgctxt "LogMessage:3294:0:5" msgid "Your faerie senses the voidsent was here a moment ago." -msgstr "Ваша фея чувствует: демон Бездны был здесь совсем недавно." +msgstr "Ваша фея чувствует: демон Бездны был здесь совсем недавно" #. ja: 大妖異のエーテルを感じる。
直前に、ここにいたようだ…… #. de: Ätherrückstände des Nichtsgesandten!
Er muss gerade noch hier gewesen sein ... #. fr: Vous ressentez l'éther du démon. Il est passé par ici très récemment... msgctxt "LogMessage:3295:0:5" msgid "Your faerie senses the voidsent was here mere seconds before." -msgstr "Ваша фея чувствует: демон Бездны был здесь всего несколько секунд назад." +msgstr "Ваша фея чувствует: демон Бездны был здесь всего несколько секунд назад" #. ja: 異なる気配を感じた。
大妖異の眷属が襲いかかってきた! #. de: Du spürst eine feindliche Präsenz.
Die Gefolgschaft des Nichtsgesandten greift an! @@ -2257,364 +2257,364 @@ msgstr "Первобытный гнев начинает воплощаться #. fr: Opération interrompue. L'événement est terminé. msgctxt "LogMessage:3298:0:5" msgid "Interaction canceled. The event has ended." -msgstr "Взаимодействие прервано: событие завершилось." +msgstr "Взаимодействие прервано: событие завершилось" #. ja: イベント開催期間外のため、コンテンツに参加できません。 #. de: An diesem Inhalt kann nicht teilgenommen werden, da das betroffene saisonale Ereignis momentan nicht stattfindet. #. fr: Impossible de participer à cette mission. L'événement saisonnier correspondant n'a pas lieu actuellement. msgctxt "LogMessage:3299:0:5" msgid "Unable to participate in this duty. The related seasonal event is not currently being held." -msgstr "Вы не можете участвовать в этом задании: сезонное событие сейчас не проводится." +msgstr "Вы не можете участвовать в этом задании: сезонное событие сейчас не проводится" #. ja: フリーカンパニーに所属していないため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil du nicht Mitglied einer Freien Gesellschaft bist. #. fr: Action impossible.
Vous ne faites pas partie d'une compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3300:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not a member of a free company." -msgstr "Команду выполнить нельзя: вы не состоите во вольной компании." +msgstr "Команду выполнить нельзя: вы не состоите во вольной компании" #. ja: フリーカンパニーに所属していないためキャンセルしました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil du nicht Mitglied einer Freien Gesellschaft bist. #. fr: Action annulée. Vous ne faites pas partie d'une compagnie libre. msgctxt "LogMessage:3301:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not a member of a free company." -msgstr "Команда отменена: вы не состоите во вольной компании." +msgstr "Команда отменена: вы не состоите во вольной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, den Namen der Unterkunft zu ändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Nom de la maison”. msgctxt "LogMessage:3302:0:5" msgid "You are not authorized to edit the estate name." -msgstr "У вас нет права менять название поместья." +msgstr "У вас нет права менять название поместья" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Grußwort zu ändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Message d'accueil”. msgctxt "LogMessage:3303:0:5" msgid "You are not authorized to edit the greeting." -msgstr "У вас нет права менять приветствие." +msgstr "У вас нет права менять приветствие" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Grundstücke zu kaufen oder aufzugeben. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Achat/Cession de terrain”. msgctxt "LogMessage:3304:0:5" msgid "You are not authorized to purchase or relinquish land." -msgstr "У вас нет права покупать или уступать землю." +msgstr "У вас нет права покупать или уступать землю" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Gebäude zu errichten oder zu entfernen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Construction/Destruction de maison”. msgctxt "LogMessage:3305:0:5" msgid "You are not authorized to build or remove an estate hall." -msgstr "У вас нет права строить или сносить особняк." +msgstr "У вас нет права строить или сносить особняк" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Bauelemente zu ändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Extérieur et intérieur”. msgctxt "LogMessage:3306:0:5" msgid "You are not authorized to edit the interior or exterior." -msgstr "У вас нет права менять внутреннее и внешнее убранство." +msgstr "У вас нет права менять внутреннее и внешнее убранство" #. ja: 権限「」がないためキャンセルしました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil du nicht das Recht hast, Bauelemente zu ändern. #. fr: Action annulée. Vous ne disposez que du droit “Aucune action sur le mobilier”. msgctxt "LogMessage:3307:0:5" msgid "Unable to apply changes. You are not authorized to edit the interior or exterior." -msgstr "Изменения не применены: у вас нет права менять внутреннее и внешнее убранство." +msgstr "Изменения не применены: у вас нет права менять внутреннее и внешнее убранство" #. ja: 撤去の権限がないため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil du nicht das Recht hast, Möbel zu entfernen. #. fr: Action impossible.
Vous avez uniquement le droit d'effectuer des ajouts/déplacements sur le mobilier. msgctxt "LogMessage:3308:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not authorized to remove furnishings." -msgstr "Команду выполнить нельзя: у вас нет права убирать обстановку." +msgstr "Команду выполнить нельзя: у вас нет права убирать обстановку" #. ja: 権限が「」のため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil dir das Ändern von Möbeln nicht gestattet ist. #. fr: Action impossible.
Vous ne disposez que du droit “Aucune action sur le mobilier”. msgctxt "LogMessage:3309:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not authorized to edit furnishings." -msgstr "Команду выполнить нельзя: у вас нет права менять обстановку." +msgstr "Команду выполнить нельзя: у вас нет права менять обстановку" #. ja: 権限が「」のためキャンセルしました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil dir das Ändern von Möbeln nicht gestattet ist. #. fr: Action annulée. Vous ne disposez que du droit “Aucune action sur le mobilier”. msgctxt "LogMessage:3310:0:5" msgid "Unable to proceed. You are not authorized to edit furnishings." -msgstr "Продолжить нельзя: у вас нет права менять обстановку." +msgstr "Продолжить нельзя: у вас нет права менять обстановку" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Diarium zu verwalten. #. fr: Vous ne disposez que du droit “Livre de correspondance”. msgctxt "LogMessage:3311:0:5" msgid "You are not authorized to edit the message book." -msgstr "У вас нет права редактировать книгу сообщений." +msgstr "У вас нет права редактировать книгу сообщений" #. ja: すでにこの土地は売約されました。 #. de: Dieses Grundstück ist bereits verkauft. #. fr: Ce terrain est déjà vendu. msgctxt "LogMessage:3312:0:5" msgid "Unable to complete transaction. This land has already been purchased." -msgstr "Сделка не состоялась: эту землю уже купили." +msgstr "Сделка не состоялась: эту землю уже купили" #. ja: これ以上、土地を購入することはできません。 #. de: Du kannst keine weiteren Grundstücke mehr kaufen. #. fr: Vous ne pouvez pas acheter davantage de terrain. msgctxt "LogMessage:3313:0:5" msgid "Unable to complete transaction. You cannot acquire any more deeds." -msgstr "Сделка не состоялась: больше участков купить нельзя." +msgstr "Сделка не состоялась: больше участков купить нельзя" #. ja: ギルが足りません。 #. de: Du hast nicht genug Gil. #. fr: Vous n'avez pas les fonds nécessaires. msgctxt "LogMessage:3314:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient gil." -msgstr "Сделка не состоялась: не хватает гил." +msgstr "Сделка не состоялась: не хватает гил" #. ja: ハウスまたは調度品、庭具が設置中のため土地を放棄できません。 #. de: Das Grundstück kann nicht aufgegeben werden, weil sich noch ein Gebäude oder Ausstattung darauf befindet. #. fr: Cession du terrain impossible. Une maison et/ou du mobilier existent sur ce terrain. msgctxt "LogMessage:3315:0:5" msgid "Unable to relinquish land. The estate hall and furnishings must first be removed." -msgstr "Отказаться от земли нельзя. Сначала уберите особняк и обстановку." +msgstr "Отказаться от земли нельзя. Сначала уберите особняк и обстановку" #. ja: この土地に建てられないタイプのハウスです。 #. de: Dieser Gebäudetyp kann auf diesem Grundstück nicht gebaut werden. #. fr: Ce type de maison ne peut être construit sur ce terrain. msgctxt "LogMessage:3316:0:5" msgid "Unable to build. This type of estate hall cannot be built in this region." -msgstr "Невозможно построить дом такого типа в этом районе." +msgstr "Невозможно построить дом такого типа в этом районе" #. ja: この土地に建てられない大きさのハウスです。 #. de: Ein Gebäude dieser Größe kann auf diesem Grundstück nicht gebaut werden. #. fr: Construction impossible. La taille de cette maison ne convient pas à ce terrain. msgctxt "LogMessage:3317:0:5" msgid "Unable to build. The size of the estate hall and plot of land do not match." -msgstr "Размер дома не подходит для этого участка." +msgstr "Размер дома не подходит для этого участка" #. ja: すでにハウスが建っているため建築できません。 #. de: Auf dem Grundstück wurde bereits ein Gebäude errichtet. #. fr: Construction impossible. Il y a déjà une maison. msgctxt "LogMessage:3318:0:5" msgid "Unable to build. The current estate hall must first be removed." -msgstr "Сначала нужно снести уже построенный дом." +msgstr "Сначала нужно снести уже построенный дом" #. ja: 調度品、庭具が設置中のため撤去できません。 #. de: Das Gebäude kann nicht entfernt werden, weil noch Zimmer- oder Gartenausstattung vorhanden ist. #. fr: Démolition impossible. Il reste du mobilier d'intérieur ou de jardin. msgctxt "LogMessage:3319:0:5" msgid "Unable to remove estate hall. All furniture and furnishings must first be removed." -msgstr "Сначала уберите всю мебель и обстановку." +msgstr "Сначала уберите всю мебель и обстановку" #. ja: 所持品に空きがないためハウスを撤去できません。 #. de: Das Gebäude kann nicht entfernt werden, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Démolition impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3320:0:5" msgid "Unable to remove. Insufficient inventory space." -msgstr "Недостаточно места в инвентаре." +msgstr "Недостаточно места в инвентаре" #. ja: ハウスが建っていないため実行できません。 #. de: Hier ist kein Gebäude errichtet. #. fr: Action impossible.
Il n'y a pas de maison. msgctxt "LogMessage:3321:0:5" msgid "Unable to execute command. No estate hall has been built on this land." -msgstr "На этом участке нет дома." +msgstr "На этом участке нет дома" #. ja: ハウスが撤去されたのでキャンセルしました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil das Gebäude entfernt wurde. #. fr: Action annulée. La maison a été démolie. msgctxt "LogMessage:3322:0:5" msgid "Unable to apply changes. The estate hall has been removed." -msgstr "Дом был снесён. Изменения не сохранены." +msgstr "Дом был снесён. Изменения не сохранены" #. ja: 他のキャラクターが操作中のため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil ein anderer Charakter gerade zugreift. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage est en train d'effectuer des modifications. msgctxt "LogMessage:3323:0:5" msgid "Unable to execute command. Another player is currently editing the layout." -msgstr "Другой игрок сейчас меняет обстановку." +msgstr "Другой игрок сейчас меняет обстановку" #. ja: その場所には配置できません。 #. de: Das Aufstellen ist an dieser Stelle nicht möglich. #. fr: Impossible de placer cet élément à cet endroit. msgctxt "LogMessage:3324:0:5" msgid "Unable to place item." -msgstr "Здесь нельзя разместить предмет." +msgstr "Здесь нельзя разместить предмет" #. ja: これ以上設置できません。 #. de: Es können keine weiteren Objekte aufgestellt werden. #. fr: Impossible de placer davantage d'éléments. msgctxt "LogMessage:3325:0:5" msgid "You cannot place any more items." -msgstr "Больше нельзя разместить предметов." +msgstr "Больше нельзя разместить предметов" #. ja: 所持品に空きがないため撤去できません。 #. de: Das Entfernen ist nicht möglich, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Retrait impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3326:0:5" msgid "Unable to remove. Insufficient inventory space." -msgstr "Недостаточно места в инвентаре." +msgstr "Недостаточно места в инвентаре" #. ja: 他のキャラクターが利用中のため操作できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil ein anderer Charakter gerade zugreift. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage utilise cette fonction. msgctxt "LogMessage:3327:0:5" msgid "Unable to execute command. The furnishing is currently in use." -msgstr "Предмет сейчас используется." +msgstr "Предмет сейчас используется" #. ja: 他のキャラクターが利用中のためキャンセルしました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil ein anderer Charakter gerade zugreift. #. fr: Action annulée. Un autre personnage utilise cette fonction. msgctxt "LogMessage:3328:0:5" msgid "Unable to apply changes. The furnishing is currently in use." -msgstr "Предмет сейчас используется. Изменения не сохранены." +msgstr "Предмет сейчас используется. Изменения не сохранены" #. ja: 他のキャラクターによって撤去されたのでキャンセルしました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil ein anderer Charakter das Objekt entfernt hat. #. fr: Action annulée. Un autre personnage a retiré cet élément. msgctxt "LogMessage:3329:0:5" msgid "Unable to apply changes. That item has been removed by another player." -msgstr "Другой игрок убрал этот предмет. Изменения не сохранены." +msgstr "Другой игрок убрал этот предмет. Изменения не сохранены" #. ja: メッセージが一杯です。書き込みできません。 #. de: Es ist kein Platz für weitere Einträge. #. fr: Impossible d'ajouter un message. Le livre de correspondance est plein. msgctxt "LogMessage:3330:0:5" msgid "Unable to leave message. The book is full." -msgstr "В книге больше нет места для послания." +msgstr "В книге больше нет места для послания" #. ja: 所有する土地に立っていないため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nur ausgeführt werden, wenn du dich auf dem Grundstück befindest. #. fr: Action impossible.
Vous n'êtes pas sur le terrain. msgctxt "LogMessage:3331:0:5" msgid "Unable to execute command. You must be within the estate." -msgstr "Вы должны находиться на участке." +msgstr "Вы должны находиться на участке" #. ja: この場所では、その操作はできません。 #. de: Der Vorgang kann nur ausgeführt werden, wenn du dich im Gebäude befindest. #. fr: Action impossible.
Vous n'êtes pas dans la maison. msgctxt "LogMessage:3332:0:5" msgid "Unable to execute command. You must be indoors." -msgstr "Вы должны находиться в помещении." +msgstr "Вы должны находиться в помещении" #. ja: 他のキャラクターが操作中のため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil ein anderer Charakter gerade zugreift. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage est en train d'effectuer des modifications. msgctxt "LogMessage:3333:0:5" msgid "Unable to execute command. Another player is currently editing the layout." -msgstr "Другой игрок сейчас меняет обстановку." +msgstr "Другой игрок сейчас меняет обстановку" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Zutrittsrechte zu vergeben. #. fr: Vous ne disposez que du droit “Gestion des visites”. msgctxt "LogMessage:3334:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not authorized to manage these estate settings." -msgstr "У вас нет права управлять настройками дома." +msgstr "У вас нет права управлять настройками дома" #. ja: ハウスの名前変更に失敗しました。 #. de: Das Gebäude konnte nicht umbenannt werden. #. fr: Le nom de la maison n'a pas pu être changé. msgctxt "LogMessage:3335:0:5" msgid "Failed to rename the estate." -msgstr "Не удалось переименовать дом." +msgstr "Не удалось переименовать дом" #. ja: グリーティングメッセージの変更に失敗しました。 #. de: Das Grußwort konnte nicht geändert werden. #. fr: Le message d'accueil n'a pas pu être changé. msgctxt "LogMessage:3336:0:5" msgid "Failed to edit the greeting." -msgstr "Не удалось изменить приветствие." +msgstr "Не удалось изменить приветствие" #. ja: 訪問者設定の変更に失敗しました。 #. de: Die Zutrittsrechte konnten nicht modifiziert werden. #. fr: Les réglages des visites n'ont pas pu être changés. msgctxt "LogMessage:3337:0:5" msgid "Failed to adjust guest access settings." -msgstr "Не удалось изменить настройки доступа для гостей." +msgstr "Не удалось изменить настройки доступа для гостей" #. ja: ハウジングの処理に失敗しました。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: L'opération a échoué. msgctxt "LogMessage:3338:0:5" msgid "Failed to complete housing action." -msgstr "Не удалось выполнить действие с домом." +msgstr "Не удалось выполнить действие с домом" #. ja: ハウスの中に他のキャラクターがいるため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil sich ein anderer Charakter im Gebäude befindet. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage est dans la maison. msgctxt "LogMessage:3339:0:5" msgid "Unable to execute command. Another player is currently inside the estate hall." -msgstr "В доме находится другой игрок." +msgstr "В доме находится другой игрок" #. ja: ハウジング機能がロックされました。 #. de: Das Unterkunftssystem ist vorübergehend nicht zugänglich. #. fr: La fonction logement est inaccessible. msgctxt "LogMessage:3340:0:5" msgid "Housing functions have been locked" -msgstr "Функции жилья заблокированы." +msgstr "Функции жилья заблокированы" #. ja: ハウジング機能のロックが解除されました。 #. de: Das Unterkunftssystem ist wieder zugänglich. #. fr: La fonction logement est de nouveau accessible. msgctxt "LogMessage:3341:0:5" msgid "Housing functions have been unlocked" -msgstr "Функции жилья снова доступны." +msgstr "Функции жилья снова доступны" #. ja: ハウジング機能がロックされました。 #. de: Das Unterkunftssystem ist vorübergehend nicht zugänglich. #. fr: La fonction logement est inaccessible. msgctxt "LogMessage:3342:0:5" msgid "Housing functions have been locked" -msgstr "Функции жилья заблокированы." +msgstr "Функции жилья заблокированы" #. ja: ハウジング機能のロックが解除されました。 #. de: Das Unterkunftssystem ist wieder zugänglich. #. fr: La fonction logement est de nouveau accessible. msgctxt "LogMessage:3343:0:5" msgid "Housing functions have been unlocked" -msgstr "Функции жилья снова доступны." +msgstr "Функции жилья снова доступны" #. ja: ハウジング機能がロック中のため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden. Das Unterkunftssystem ist vorübergehend nicht zugänglich. #. fr: Action impossible.
La fonction logement est inaccessible. msgctxt "LogMessage:3344:0:5" msgid "Unable to execute command. Housing functions are currently locked." -msgstr "Функции жилья сейчас заблокированы." +msgstr "Функции жилья сейчас заблокированы" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Gebäude zu betreten. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Accès à la maison”. msgctxt "LogMessage:3345:0:5" msgid "You are not authorized to enter the estate hall." -msgstr "У вас нет права входить в дом." +msgstr "У вас нет права входить в дом" #. ja: 他のキャラクターのハウスのため移動できませんでした。 #. de: Ortswechsel nicht möglich, weil das angegebene Gebäude jemand anderem gehört. #. fr: Action impossible.
Cette maison appartient à un autre personnage. msgctxt "LogMessage:3346:0:5" msgid "Unable to enter. This estate hall belongs to another character." -msgstr "Этот дом принадлежит другому персонажу." +msgstr "Этот дом принадлежит другому персонажу" #. ja: ハウスが建っていないため移動できませんでした。 #. de: Ortswechsel nicht möglich, weil am Zielort kein Gebäude errichtet ist. #. fr: Action impossible.
Il n'y a aucune maison. msgctxt "LogMessage:3347:0:5" msgid "Unable to enter. An estate hall has not been built." -msgstr "Дом ещё не построен." +msgstr "Дом ещё не построен" #. ja: この調度品はこれ以上設置できません。 #. de: Du kannst keine weiteren Zimmerobjekte dieser Art aufstellen. #. fr: Action impossible.
Vous ne pouvez pas placer plus d'exemplaires de ce meuble. msgctxt "LogMessage:3348:0:5" msgid "You cannot place any more of that indoor furnishing." -msgstr "Больше нельзя разместить предметов этого типа в помещении." +msgstr "Больше нельзя разместить предметов этого типа в помещении" #. ja: この庭具はこれ以上設置できません。 #. de: Du kannst keine weiteren Gartenobjekte dieser Art aufstellen. #. fr: Action impossible.
Vous ne pouvez pas placer plus d'exemplaires de cet objet dans le jardin. msgctxt "LogMessage:3349:0:5" msgid "You cannot place any more of that outdoor furnishing." -msgstr "Больше нельзя разместить предметов этого типа в саду." +msgstr "Больше нельзя разместить предметов этого типа в саду" #. ja: 第区番地の土地を購入しました。 #. de: Das Grundstück - wurde erworben. @@ -2624,7 +2624,7 @@ msgstr "Больше нельзя разместить предметов это #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3350:0:5" msgid "You purchase the deed to plot , ward , ." -msgstr "Вы приобрели участок в районе , ." +msgstr "Вы приобрели участок в районе , " #. ja: 第区番地の土地を放棄しました。 #. de: Du hast das Grundstück - aufgegeben. @@ -2634,7 +2634,7 @@ msgstr "Вы приобрели участок в районе — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3351:0:5" msgid "You relinquish the deed to plot , ward , ." -msgstr "Вы отказались от участка в районе , ." +msgstr "Вы отказались от участка в районе , " #. ja: 第区番地の土地が自動放棄されました。 #. de: Das Grundstück - wurde automatisch zurückgegeben. @@ -2644,7 +2644,7 @@ msgstr "Вы отказались от участка в районе #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3352:0:5" msgid "Your deed to plot , ward , has been revoked." -msgstr "Право собственности на участок в районе , , аннулировано." +msgstr "Право собственности на участок в районе , , аннулировано" #. ja: 第区番地に「」を建築しました。 #. de: Auf dem Grundstück der Freien Gesellschaft - wurde ein Gebäude vom Typ „“ errichtet. @@ -2664,7 +2664,7 @@ msgstr "Право собственности на участок в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3353:0:5" msgid "You build an an an an an an an an an a on plot , ward , ." -msgstr "Вы построили дом типа «» на участке в районе , ." +msgstr "Вы построили дом типа «» на участке в районе , " #. ja: 「」を撤去しました。 #. de: Das Gebäude „“ wurde entfernt. @@ -2672,42 +2672,42 @@ msgstr "Вы построили дом типа «» #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3354:0:5" msgid " removed." -msgstr "Дом «» снесён." +msgstr "Дом «» снесён" #. ja: このハウスに取り付けられないタイプの外装です。 #. de: Dieses Element kann nicht an einem Gebäude dieses Typs angebracht werden. #. fr: Ce type d'élément ne convient pas à cette maison. msgctxt "LogMessage:3355:0:5" msgid "This type of exterior fixture cannot be installed on this estate hall." -msgstr "Дом такого типа нельзя украсить этим элементом." +msgstr "Дом такого типа нельзя украсить этим элементом" #. ja: このハウスに取り付けられない大きさの外装です。 #. de: Ein Element dieser Größe kann nicht an diesem Gebäude angebracht werden. #. fr: Cette taille d'élément ne convient pas à cette maison. msgctxt "LogMessage:3356:0:5" msgid "This size of exterior fixture cannot be installed on this estate hall." -msgstr "Элемент такого размера нельзя установить на этот дом." +msgstr "Элемент такого размера нельзя установить на этот дом" #. ja: このアイテムはハウス内に置くことはできません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht im Gebäude platziert werden. #. fr: Cet objet ne peut pas être placé dans la maison. msgctxt "LogMessage:3357:0:5" msgid "That item cannot be placed inside the estate hall." -msgstr "Этот предмет нельзя разместить в доме." +msgstr "Этот предмет нельзя разместить в доме" #. ja: このアイテムはガーデンに置くことはできません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht im Garten platziert werden. #. fr: Cet objet ne peut pas être placé dans le jardin. msgctxt "LogMessage:3358:0:5" msgid "That item cannot be placed on the estate grounds." -msgstr "Этот предмет нельзя разместить на территории дома." +msgstr "Этот предмет нельзя разместить на территории дома" #. ja: 権限「」がないためキャンセルしました。 #. de: Die Aktion wurde abgebrochen, weil du nicht das Recht hast, Gebäude zu errichten oder zu entfernen. #. fr: Action annulée. Vous ne disposez pas du droit “Construction/Destruction de maison”. msgctxt "LogMessage:3359:0:5" msgid "Unable to apply changes. You are not authorized to build or remove an estate hall." -msgstr "У вас нет права строить или сносить дома. Изменения не сохранены." +msgstr "У вас нет права строить или сносить дома. Изменения не сохранены" #. ja: FreeCompany - 第区番地の土地を購入しました。 #. de: Du hast das Grundstück , . Bezirk - für die Freie Gesellschaft erworben. @@ -2717,7 +2717,7 @@ msgstr "У вас нет права строить или сносить дом #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3360:0:5" msgid "You purchase the deed to plot , ward , for the company." -msgstr "Вы приобрели для компании участок в районе , ." +msgstr "Вы приобрели для компании участок в районе , " #. ja: FreeCompany - 第区番地の土地を放棄しました。 #. de: Du hast das Grundstück der Freien Gesellschaft , . Bezirk - aufgegeben. @@ -2727,7 +2727,7 @@ msgstr "Вы приобрели для компании участок #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3361:0:5" msgid "You relinquish the deed to plot , ward , for the company." -msgstr "Вы отказались от участка в районе , , приобретённого для компании." +msgstr "Вы отказались от участка в районе , , приобретённого для компании" #. ja: FreeCompany - 第区番地の土地が自動放棄されました。 #. de: Das Grundstück der Freien Gesellschaft - wurde automatisch zurückgegeben. @@ -2737,7 +2737,7 @@ msgstr "Вы отказались от участка в районе #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3362:0:5" msgid "Your company's deed to plot , ward , has been revoked." -msgstr "Право собственности компании на участок в районе , , аннулировано." +msgstr "Право собственности компании на участок в районе , , аннулировано" #. ja: FreeCompany - 第区番地に「」を建築しました。 #. de: Du hast auf dem Grundstück der Freien Gesellschaft , . Bezirk - ein Gebäude vom Typ „“ errichtet. @@ -2757,7 +2757,7 @@ msgstr "Право собственности компании на участо #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3363:0:5" msgid "You build an an an an an an an an an a on plot , ward , ." -msgstr "Вы построили дом типа «» для компании на участке в районе , ." +msgstr "Вы построили дом типа «» для компании на участке в районе , " #. ja: FreeCompany - 「{$gs3}」を撤去しました。 #. de: Das Gebäude „{$gs3}“ der Freien Gesellschaft wurde entfernt. @@ -2766,7 +2766,7 @@ msgstr "Вы построили дом типа «» #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3364:0:5" msgid "{$gs3} removed." -msgstr "{$gs3} убрана." +msgstr "{$gs3} убрана" #. ja: {$gs2}が第区番地の土地を購入しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Grundstück , . Bezirk - erworben. @@ -2781,7 +2781,7 @@ msgstr "{$gs3} убрана." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3365:0:5" msgid "you{$gs2} purchasepurchases the deed to plot , ward , for the company." -msgstr "Вы{$gs2} приобрёли\">аа для компании участок №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} приобрёли\">аа для компании участок №, квартал №, " #. ja: {$gs2}が第区番地の土地を放棄しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Grundstück , . Bezirk - aufgegeben. @@ -2796,7 +2796,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3366:0:5" msgid "you{$gs2} relinquishrelinquishes the deed to plot , ward , for the company." -msgstr "Вы{$gs2} отказали\">аася от участка №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} отказали\">аася от участка №, квартал №, " #. ja: 第区番地の土地が自動放棄されました。 #. de: Das Grundstück , . Bezirk - wurde automatisch zurückgegeben. @@ -2806,7 +2806,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3367:0:5" msgid "The deed to plot , ward , has been revoked." -msgstr "Право собственности на участок в районе , , аннулировано." +msgstr "Право собственности на участок в районе , , аннулировано" #. ja: {$gs2}が第区番地に「」を建築しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat auf dem Grundstück , . Bezirk - ein ein ein ein ein ein ein ein ein eine errichtet. @@ -2831,7 +2831,7 @@ msgstr "Право собственности на участок в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3368:0:5" msgid "you{$gs2} buildbuilds an an an an an an an an an a on plot , ward , ." -msgstr "Вы{$gs2} построили\">аа на участке №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} построили\">аа на участке №, квартал №, " #. ja: {$gs2}が「{$gs3}」を撤去しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „{$gs3}“ entfernt. @@ -2845,7 +2845,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3369:0:5" msgid "you{$gs2} removeremoves the {$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} убрали\">аа {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} убрали\">аа {$gs3}" #. ja: {$gs2}が第区番地の土地を購入しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat , . Bezirk - ein Grundstück für die Freie Gesellschaft erworben. @@ -2860,7 +2860,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3370:0:5" msgid "you{$gs2} purchasepurchases the deed to plot , ward , for the company." -msgstr "Вы{$gs2} приобрёли\">аа для компании участок №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} приобрёли\">аа для компании участок №, квартал №, " #. ja: {$gs2}が第区番地の土地を放棄しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Grundstück der Freien Gesellschaft , . Bezirk - aufgegeben. @@ -2875,7 +2875,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3371:0:5" msgid "you{$gs2} relinquishrelinquishes the deed to plot , ward , for the company." -msgstr "Вы{$gs2} отказали\">аася от участка №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} отказали\">аася от участка №, квартал №, " #. ja: 第区番地の土地が自動放棄されました。 #. de: Das Grundstück der Freien Gesellschaft , . Bezirk - wurde automatisch zurückgegeben. @@ -2885,7 +2885,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3372:0:5" msgid "Your company's deed to plot , ward , has been revoked." -msgstr "Право собственности компании на участок в районе , , аннулировано." +msgstr "Право собственности компании на участок в районе , , аннулировано" #. ja: {$gs2}が第区番地に「」を建築しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat auf dem Grundstück der Freien Gesellschaft , . Bezirk -
ein Gebäude vom Typ „“ errichtet. @@ -2910,7 +2910,7 @@ msgstr "Право собственности компании на участо #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3373:0:5" msgid "you{$gs2} buildbuilds an an an an an an an an an a at plot , ward , ." -msgstr "Вы{$gs2} построили\">аа на участке №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} построили\">аа на участке №, квартал №, " #. ja: {$gs2}が「{$gs3}」を撤去しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Gebäude „{$gs3}“ der Freien Gesellschaft entfernt. @@ -2924,21 +2924,21 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3374:0:5" msgid "you{$gs2} removeremoves the {$gs3} for the company." -msgstr "Вы{$gs2} убрали\">аа для компании «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} убрали\">аа для компании «{$gs3}»" #. ja: 利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Text enthält eine unerlaubte Zeichenfolge. #. fr: Certains mots de ce texte ne peuvent pas être utilisés. msgctxt "LogMessage:3375:0:5" msgid "The name you have chosen contains a forbidden word." -msgstr "В выбранном названии есть запрещённое слово." +msgstr "В выбранном названии есть запрещённое слово" #. ja: 入室できる人数が最大のため移動できませんでした。 #. de: Zu dieser Adresse konnte nicht gewechselt werden, weil sich bereits zu viele Personen am Zielort aufhalten. #. fr: Accès impossible.
Le nombre maximum de personnages pouvant entrer a été atteint. msgctxt "LogMessage:3376:0:5" msgid "Unable to enter. The estate hall is currently congested." -msgstr "В доме слишком много посетителей." +msgstr "В доме слишком много посетителей" #. ja: 視界にはいっていないためターゲットできません。 #. de: Dieses Objekt kann nicht gesehen und daher auch nicht anvisiert werden. @@ -2946,14 +2946,14 @@ msgstr "В доме слишком много посетителей." #, aeria-term-model-exception: target f1729d036919 msgctxt "LogMessage:3377:0:5" msgid "Unable to target. The furnishing is out of sight." -msgstr "Предмет не виден." +msgstr "Предмет не виден" #. ja: 11個以上を同時に動かすことはできません。 #. de: Du kannst nicht mehr als 10 Objekte zugleich bewegen. #. fr: Impossible de déplacer plus de 11 objets en même temps. msgctxt "LogMessage:3378:0:5" msgid "You cannot move more than ten furnishings at once." -msgstr "Нельзя перемещать больше десяти предметов обстановки одновременно." +msgstr "Нельзя перемещать больше десяти предметов обстановки одновременно" #. ja: 第区 #. de: Du hast , . Bezirk, betreten. @@ -2970,14 +2970,14 @@ msgstr ", район " #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3380:0:5" msgid "You change the estate name to ." -msgstr "Вы изменили название дома на «»." +msgstr "Вы изменили название дома на «»" #. ja: グリーティングメッセージを変更しました。 #. de: Das Grußwort wurde geändert. #. fr: Le message d'accueil a été modifié. msgctxt "LogMessage:3381:0:5" msgid "Greeting updated." -msgstr "Приветствие изменено." +msgstr "Приветствие изменено" #. ja: 「」の外装を変更しました。 #. de: Die Außenelemente von „“ wurden geändert. @@ -2986,7 +2986,7 @@ msgstr "Приветствие изменено." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3382:0:5" msgid " exterior remodeled." -msgstr "Изменён внешний вид дома «»." +msgstr "Изменён внешний вид дома «»" #. ja: 「」の内装を変更しました。 #. de: Die Innenelemente von „“ wurden geändert. @@ -2995,49 +2995,49 @@ msgstr "Изменён внешний вид дома « #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3383:0:5" msgid " interior remodeled." -msgstr "Изменён интерьер дома «»." +msgstr "Изменён интерьер дома «»" #. ja: 調度品の配置を変更しました。 #. de: Die Zimmerausstattung wurde umgestellt. #. fr: La disposition des meubles a été modifiée. msgctxt "LogMessage:3384:0:5" msgid "Indoor furnishings rearranged." -msgstr "Обстановка в помещении переставлена." +msgstr "Обстановка в помещении переставлена" #. ja: 庭具の配置を変更しました。 #. de: Die Gartenausstattung wurde umgestellt. #. fr: La disposition du mobilier de jardin a été modifiée. msgctxt "LogMessage:3385:0:5" msgid "Outdoor furnishings rearranged." -msgstr "Обстановка в саду переставлена." +msgstr "Обстановка в саду переставлена" #. ja: メッセージを削除しました。 #. de: Die Nachricht wurde gelöscht. #. fr: Message effacé. msgctxt "LogMessage:3386:0:5" msgid "Message deleted." -msgstr "Послание удалено." +msgstr "Послание удалено" #. ja: メッセージを書き込みました。 #. de: Du hast eine Nachricht hinterlassen. #. fr: Message modifié. msgctxt "LogMessage:3387:0:5" msgid "Message written." -msgstr "Послание добавлено." +msgstr "Послание добавлено" #. ja: 訪問者設定を変更しました。 #. de: Die Zutrittsrechte wurden geändert. #. fr: Les réglages des visites ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:3388:0:5" msgid "Guest access settings changed." -msgstr "Настройки доступа для гостей изменены." +msgstr "Настройки доступа для гостей изменены" #. ja: 現在居る区のため移動できません。 #. de: Du bist bereits in diesem Bezirk. #. fr: Vous êtes déjà dans ce secteur. msgctxt "LogMessage:3389:0:5" msgid "You are already in this ward." -msgstr "Вы уже в этом районе." +msgstr "Вы уже в этом районе" #. ja: を所持していません。 #. de: Du hast kein Element der Kategorie „“. @@ -3045,70 +3045,70 @@ msgstr "Вы уже в этом районе." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Addon, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3390:0:5" msgid "You do not possess the appropriate items." -msgstr "У вас нет подходящих предметов категории «»." +msgstr "У вас нет подходящих предметов категории «»" #. ja: 調度品が設置されているため撤去できません。 #. de: Das Möbelstück kann nicht entfernt werden, weil sich
noch ein anderer Gegenstand darauf bzw. daran befindet. #. fr: Impossible de retirer ce meuble. Quelque chose est posé dessus. msgctxt "LogMessage:3391:0:5" msgid "Unable to remove. Another furnishing has been placed on that item." -msgstr "На этом предмете уже стоит другая мебель." +msgstr "На этом предмете уже стоит другая мебель" #. ja: 「土地保有権」を持っていないため実行できません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Grundstücke zu kaufen. #. fr: Action impossible.
Vous n'avez pas le droit de posséder de terrain. msgctxt "LogMessage:3392:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not authorized to purchase land." -msgstr "У вас нет права покупать землю." +msgstr "У вас нет права покупать землю" #. ja: 土地に立っていないため実行できません。 #. de: Du musst dich auf dem Grundstück befinden. #. fr: Action impossible.
Vous n'êtes pas sur le terrain. msgctxt "LogMessage:3393:0:5" msgid "Unable to execute command. You must be on the estate grounds." -msgstr "Вы должны находиться на территории дома." +msgstr "Вы должны находиться на территории дома" #. ja: ハウスの建築予定地のため進入できません。 #. de: Du kannst das Anwesen nicht betreten, weil hier bald ein Gebäude errichtet wird. #. fr: Accès impossible.
Cet endroit est réservé à la construction d'une maison. msgctxt "LogMessage:3394:0:5" msgid "You cannot enter a designated construction area." -msgstr "Войти нельзя: эта территория отведена под строительство." +msgstr "Войти нельзя: эта территория отведена под строительство" #. ja: グリッドスナップ機能を有効にしました。 #. de: Ausrichtung am Raster aktiviert #. fr: La fonction d'ancrage est activée. msgctxt "LogMessage:3395:0:5" msgid "Grid snap enabled." -msgstr "Привязка к сетке включена." +msgstr "Привязка к сетке включена" #. ja: グリッドスナップ機能を無効にしました。 #. de: Ausrichtung am Raster deaktiviert #. fr: La fonction d'ancrage est désactivée. msgctxt "LogMessage:3396:0:5" msgid "Grid snap disabled." -msgstr "Привязка к сетке отключена." +msgstr "Привязка к сетке отключена" #. ja: 台座に乗せる機能を有効にしました。 #. de: Platzieren auf Oberflächen aktiviert #. fr: La fonction de placement sur meuble est activée. msgctxt "LogMessage:3397:0:5" msgid "Counter placement enabled." -msgstr "Размещение на поверхностях включено." +msgstr "Размещение на поверхностях включено" #. ja: 台座に乗せる機能を無効にしました。 #. de: Platzieren auf Oberflächen deaktiviert #. fr: La fonction de placement sur meuble est désactivée. msgctxt "LogMessage:3398:0:5" msgid "Counter placement disabled." -msgstr "Размещение на поверхностях отключено." +msgstr "Размещение на поверхностях отключено" #. ja: ハウス外観の変更範囲内にキャラクターがいるため実行できません。 #. de: Das Haus kann nicht bearbeitet werden, da ein Charakter im Weg steht. #. fr: Action impossible.
Un personnage se tient à l'endroit du changement. msgctxt "LogMessage:3399:0:5" msgid "Unable to renovate. A character is in the way." -msgstr "На пути стоит персонаж." +msgstr "На пути стоит персонаж" #. ja: {$gs3}は、すでに名とハウスシェアリングをしているため、ハウスメイトに設定できません。 #. de: {$gs3} teilt bereits mit anderen eine Unterkunft,
daher kannst du diesen Charakter nicht als Mitbewohner festlegen. @@ -3126,49 +3126,49 @@ msgstr "На пути стоит персонаж." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3401:0:5" msgid "Unable to share estate with {$gs3}. \">SheHeSheHe is already sharing estates with another playeronetwothreefourfivesixseveneightnineten other players." -msgstr "Нельзя поселиться вместе с {$gs3}: \">онаононаон уже делит жильё с другим игроком игроками." +msgstr "Нельзя поселиться вместе с {$gs3}: \">онаононаон уже делит жильё с другим игроком игроками" #. ja: 権限「マイチョコボを預ける」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Chocobos unterzubringen. #. fr: Vous n'avez pas le droit de mettre en pension votre chocobo. msgctxt "LogMessage:3402:0:5" msgid "You are not authorized to stable chocobos." -msgstr "У вас нет права ставить чокобо в стойло." +msgstr "У вас нет права ставить чокобо в стойло" #. ja: 権限「外装・内装・調度品・庭具の追加/撤去/配置変更/染色」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Bauelemente oder Ausstattung zu bearbeiten. #. fr: Vous n'avez pas le droit d'ajouter, de retirer, de déplacer ou de teindre des éléments de décoration. msgctxt "LogMessage:3403:0:5" msgid "You are not authorized to add, remove, or change the position/color of estate furnishings or walls." -msgstr "У вас нет права добавлять или убирать предметы обстановки и стены, перемещать их или менять их цвет." +msgstr "У вас нет права добавлять или убирать предметы обстановки и стены, перемещать их или менять их цвет" #. ja: 権限「外装・内装・調度品・庭具の追加/撤去/配置変更/染色」がないためキャンセルしました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil du nicht das Recht hast, Bauelemente oder Ausstattung zu bearbeiten. #. fr: Action annulée. Vous n'avez pas le droit d'ajouter, de retirer, de déplacer ou de teindre des éléments de décoration. msgctxt "LogMessage:3404:0:5" msgid "Unable to apply changes. You are not authorized to add, remove, or change the position/color of estate furnishings or walls." -msgstr "У вас нет права добавлять или убирать предметы обстановки и стены, перемещать их или менять их цвет. Изменения не сохранены." +msgstr "У вас нет права добавлять или убирать предметы обстановки и стены, перемещать их или менять их цвет. Изменения не сохранены" #. ja: 権限「畑への種まき」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, etwas auszusäen. #. fr: Vous n'avez pas le droit de cultiver le potager. msgctxt "LogMessage:3405:0:5" msgid "You are not authorized to plant seeds." -msgstr "У вас нет права сажать семена." +msgstr "У вас нет права сажать семена" #. ja: 権限「作物の収穫」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, zu ernten. #. fr: Vous n'avez pas le droit de récolter les cultures. msgctxt "LogMessage:3406:0:5" msgid "You are not authorized to harvest crops." -msgstr "У вас нет права собирать урожай." +msgstr "У вас нет права собирать урожай" #. ja: 権限「作物の処分」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Pflanzen zu vernichten. #. fr: Vous n'avez pas le droit de supprimer les cultures. msgctxt "LogMessage:3407:0:5" msgid "You are not authorized to dispose of crops." -msgstr "У вас нет права уничтожать посевы." +msgstr "У вас нет права уничтожать посевы" #. ja: {$gs3}によって、ハウスメイトに設定されました。 #. de: Du wurdest von {$gs3} zum Mitbewohner gemacht. @@ -3177,7 +3177,7 @@ msgstr "У вас нет права уничтожать посевы." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3408:0:5" msgid "You are now sharing an estate with {$gs3}." -msgstr "Теперь вы живёте вместе с {$gs3}." +msgstr "Теперь вы живёте вместе с {$gs3}" #. ja: {$gs3}のハウスの権限設定が変更されました。 #. de: Die Rechte von dir{$gs3} an der Unterkunft wurden verändert. @@ -3187,7 +3187,7 @@ msgstr "Теперь вы живёте вместе с — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3409:0:5" msgid "The authorization settings of your{$gs3}'s estate have been adjusted." -msgstr "Изменены права доступа к жилью вашему{$gs3}." +msgstr "Изменены права доступа к жилью вашему{$gs3}" #. ja: {$gs3}とのハウスシェアリングが解除されました。 #. de: Du und {$gs3} seid keine Mitbewohner mehr. @@ -3196,7 +3196,7 @@ msgstr "Изменены права доступа к жилью — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3410:0:5" msgid "You are no longer sharing an estate with {$gs3}." -msgstr "Вы больше не живёте вместе с {$gs3}." +msgstr "Вы больше не живёте вместе с {$gs3}" #. ja: フレンド設定が解除されているため、{$gs3}をハウスメイトに設定できません。 #. de: Du bist nicht mehr mit {$gs3} befreundet, deshalb könnt ihr keine Wohngemeinschaft bilden. @@ -3205,14 +3205,14 @@ msgstr "Вы больше не живёте вместе с — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3411:0:5" msgid "Unable to share an estate with {$gs3}. That player is not on your friend list." -msgstr "Нельзя поселиться вместе с {$gs3}: этого игрока нет в вашем списке друзей." +msgstr "Нельзя поселиться вместе с {$gs3}: этого игрока нет в вашем списке друзей" #. ja: ハウスシェアリングしているハウスがありません。 #. de: Es ist keine teilbare Unterkunft vorhanden. #. fr: Vous n'êtes dans aucune liste des cohabitants d'une maison. msgctxt "LogMessage:3412:0:5" msgid "You are not sharing an estate with anyone." -msgstr "Вы ни с кем не делите дом." +msgstr "Вы ни с кем не делите дом" #. ja: {$gs3}の権限設定を変更しました。 #. de: Die Rechte von {$gs3} wurden verändert. @@ -3221,7 +3221,7 @@ msgstr "Вы ни с кем не делите дом." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3413:0:5" msgid "You change {$gs3}'s authorization level." -msgstr "Вы изменили уровень доступа для {$gs3}." +msgstr "Вы изменили уровень доступа для {$gs3}" #. ja: {$gs3}をハウスメイトに設定しました。 #. de: Du hast {$gs3} zum Mitbewohner gemacht. @@ -3230,7 +3230,7 @@ msgstr "Вы изменили уровень доступа для — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3414:0:5" msgid "You are now sharing an estate with {$gs3}." -msgstr "Теперь вы живёте вместе с {$gs3}." +msgstr "Теперь вы живёте вместе с {$gs3}" #. ja: {$gs3}は、ハウスメイトのハウスのチョコボ厩舎に預けられています。 #. de: {$gs3} ist im Chocobo-Stall der Unterkunft deines Mitbewohners untergebracht. @@ -3240,7 +3240,7 @@ msgstr "Теперь вы живёте вместе с — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3415:0:5" msgid "{$gs3} is resting in your shared estate's chocobo stables." -msgstr "{$gs3} стоит в конюшне чокобо вашего общего дома." +msgstr "{$gs3} стоит в конюшне чокобо вашего общего дома" #. ja: 長期間の利用がなかったため、
「フリーカンパニーの土地/ハウス」が自動撤去され、
資産の一部が「居住区担当官」に預けられました。 #. de: Das Grundstück bzw. Gebäude der Freien Gesellschaft wurde automatisch zurückgegeben, weil es zu lange nicht genutzt wurde.
Ein Teil des Mobiliars ist beim Unterkunftsbeamten hinterlegt. @@ -3248,7 +3248,7 @@ msgstr "{$gs3} #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3416:0:5" msgid "Your free company estate was deemed abandoned and claimed by the housing authorities for demolition and resale.
Some of the items remaining in the estate at the time of demolition have been placed in the care of the area's resident caretakers." -msgstr "Земля и дом вашей вольной компании признаны заброшенными. Жилищная служба изъяла их для сноса и последующей перепродажи.
Часть имущества, оставшегося в доме к моменту сноса, передана на хранение смотрителям жилого района." +msgstr "Земля и дом вашей вольной компании признаны заброшенными. Жилищная служба изъяла их для сноса и последующей перепродажи
Часть имущества, оставшегося в доме к моменту сноса, передана на хранение смотрителям жилого района" #. ja: 長期間の利用がなかったため、
「個人の土地/ハウス」が自動撤去され、
資産の一部が「居住区担当官」に預けられました。 #. de: Dein persönliches Grundstück bzw. Gebäude wurde automatisch zurückgegeben, weil es zu lange nicht genutzt wurde.
Ein Teil des Mobiliars ist beim Unterkunftsbeamten hinterlegt. @@ -3256,42 +3256,42 @@ msgstr "Земля и дом вашей вольной компании приз #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3417:0:5" msgid "Your private estate was deemed abandoned and claimed by the housing authorities for demolition and resale.
Some of the items remaining in the estate at the time of demolition have been placed in the care of the area's resident caretakers." -msgstr "Ваше личное поместье признано заброшенным. Власти изъяли его для сноса и перепродажи.
Некоторые вещи, оставшиеся в поместье на момент сноса, переданы на хранение смотрителям жилого района." +msgstr "Ваше личное поместье признано заброшенным. Власти изъяли его для сноса и перепродажи
Некоторые вещи, оставшиеся в поместье на момент сноса, переданы на хранение смотрителям жилого района" #. ja: 権限がないため、資産を回収することができません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Mobiliar zurückzunehmen. #. fr: Vous n'avez pas le droit de récupérer les biens conservés par l'officier du logement. msgctxt "LogMessage:3418:0:5" msgid "You are not authorized to claim abandoned estate possessions." -msgstr "У вас нет права забирать вещи из заброшенного поместья." +msgstr "У вас нет права забирать вещи из заброшенного поместья" #. ja: ハウス、または個室に入室したことにより、
「自動撤去準備」の状態が解除されました。 #. de: Indem du die Unterkunft bzw. dein Zimmer betreten hast, konntest du die automatische Rückgabe des Grundstücks verhindern. #. fr: La cession automatique a été annulée par votre entrée dans la maison ou la chambre individuelle. msgctxt "LogMessage:3419:0:5" msgid "The estate is no longer regarded as abandoned. Auto-demolition canceled." -msgstr "Поместье больше не считается заброшенным. Автоматический снос отменён." +msgstr "Поместье больше не считается заброшенным. Автоматический снос отменён" #. ja: 新たに「フリーカンパニーの土地」を購入するには、
「居住区担当官」に預けられた資産を回収する必要があります。 #. de: Bevor du für die Freie Gesellschaft ein neues Grundstück kaufen kannst,
musst du erst das hinterlegte Mobiliar beim Unterkunftsbeamten abholen. #. fr: Impossible d'acheter un nouveau terrain pour la compagnie libre avant d'avoir récupéré les biens conservés par l'officier du logement. msgctxt "LogMessage:3420:0:5" msgid "To purchase a new plot of land, you must first claim all items held for you by the area's resident caretakers." -msgstr "Чтобы купить новый участок, сначала заберите все вещи, оставленные на хранение смотрителям жилого района." +msgstr "Чтобы купить новый участок, сначала заберите все вещи, оставленные на хранение смотрителям жилого района" #. ja: 新たに「個人の土地」を購入するには、
「居住区担当官」に預けられた資産を回収する必要があります。 #. de: Bevor du dir ein neues Grundstück kaufen kannst,
musst du erst das hinterlegte Mobiliar beim Unterkunftsbeamten abholen. #. fr: Impossible d'acheter un nouveau terrain pour soi avant d'avoir récupéré les biens conservés par l'officier du logement. msgctxt "LogMessage:3421:0:5" msgid "To purchase a new plot of land, you must first claim all items held for you by the area's resident caretakers." -msgstr "Чтобы купить новый участок, сначала заберите все вещи, оставленные на хранение смотрителям жилого района." +msgstr "Чтобы купить новый участок, сначала заберите все вещи, оставленные на хранение смотрителям жилого района" #. ja: 厩舎にチョコボを預けているため、ハウスシェアリングの解除に失敗しました。 #. de: Die Wohngemeinschaft konnte nicht aufgelöst werden,
weil noch ein Chocobo im Stall untergebracht ist. #. fr: Le retrait du personnage de la liste des cohabitants a échoué, car son chocobo est à l'écurie. msgctxt "LogMessage:3422:0:5" msgid "Unable to unshare estate. The member's chocobo is still stabled." -msgstr "Не удалось отменить совместное проживание: чокобо участника всё ещё в стойле." +msgstr "Не удалось отменить совместное проживание: чокобо участника всё ещё в стойле" #. ja: 資産の回収期限が過ぎたため、「居住区担当官」に預けられていた、
「フリーカンパニーのハウス」の資産が消滅しました。 #. de: Das Mobiliar des automatisch entfernten Grundstücks der Freien Gesellschaft wurde zu lange nicht abgeholt und daher vernichtet. @@ -3299,7 +3299,7 @@ msgstr "Не удалось отменить совместное прожива #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3423:0:5" msgid "You did not reclaim your free company estate's possessions from the resident caretaker within the time allotted.
The items have been discarded." -msgstr "Вы не забрали вещи из поместья вольной компании у смотрителя жилого района в отведённый срок.
Вещи утилизированы." +msgstr "Вы не забрали вещи из поместья вольной компании у смотрителя жилого района в отведённый срок
Вещи утилизированы" #. ja: 資産の回収期限が過ぎたため、「居住区担当官」に預けられていた、
「個人のハウス」の資産が消滅しました。 #. de: Das Mobiliar deines automatisch entfernten Grundstücks wurde zu lange nicht abgeholt und daher vernichtet. @@ -3307,7 +3307,7 @@ msgstr "Вы не забрали вещи из поместья вольной #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3424:0:5" msgid "You did not reclaim your private estate's possessions from the resident caretaker within the time allotted.
The items have been discarded." -msgstr "Вы не забрали вещи из личного поместья у смотрителя жилого района в отведённый срок.
Вещи утилизированы." +msgstr "Вы не забрали вещи из личного поместья у смотрителя жилого района в отведённый срок
Вещи утилизированы" #. ja: 資産の回収期限が過ぎたため、「居住区担当官」に預けられていた、
「個室」の資産が消滅しました。 #. de: Das Mobiliar deines automatisch entfernten Zimmers wurde zu lange nicht abgeholt und daher vernichtet. @@ -3315,14 +3315,14 @@ msgstr "Вы не забрали вещи из личного поместья #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3425:0:5" msgid "You did not reclaim your private chamber's possessions from the resident caretaker within the time allotted.
The items have been discarded." -msgstr "Вы не забрали вещи из личной комнаты у смотрителя жилого района в отведённый срок.
Вещи утилизированы." +msgstr "Вы не забрали вещи из личной комнаты у смотрителя жилого района в отведённый срок
Вещи утилизированы" #. ja: キャラクターが削除されているため、ハウスメイトに設定することができません。 #. de: Dieser Charakter wurde gelöscht und kann daher nicht zum Mitbewohner gemacht werden. #. fr: Action impossible. Le personnage a été effacé. msgctxt "LogMessage:3426:0:5" msgid "Unable to share estate. That character has been deleted." -msgstr "Не удалось предоставить доступ к поместью. Этот персонаж удалён." +msgstr "Не удалось предоставить доступ к поместью. Этот персонаж удалён" #. ja: フリーカンパニーからの除名、あるいは、
「土地/ハウス」が自動撤去されたことにより「個室」が撤去され、
資産の一部が「居住区担当官」に預けられました。 #. de: Dein Zimmer wurde entfernt, weil du entweder aus der Freien Gesellschaft ausgeschlossen wurdest,
oder das Grundstück automatisch eingezogen wurde. Ein Teil des Mobiliars ist beim Unterkunftsbeamten hinterlegt. @@ -3330,21 +3330,21 @@ msgstr "Не удалось предоставить доступ к помес #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3427:0:5" msgid "You have either been released from your free company or the company estate has been demolished.
The items held in your private chambers can be reclaimed by speaking with a resident caretaker." -msgstr "Вас исключили из вольной компании или поместье компании снесли.
Вещи из личной комнаты можно забрать у смотрителя жилого района." +msgstr "Вас исключили из вольной компании или поместье компании снесли
Вещи из личной комнаты можно забрать у смотрителя жилого района" #. ja: フリーカンパニーからの除名、あるいは、
「土地/ハウス」が自動撤去されたことにより、
「個室」が撤去されました。 #. de: Dein Zimmer wurde entfernt, weil du entweder aus der Freien Gesellschaft ausgeschlossen wurdest,
oder das Grundstück automatisch eingezogen wurde. #. fr: Du fait d'une exclusion de la compagnie libre ou de la cession du terrain, la chambre individuelle a été détruite. msgctxt "LogMessage:3428:0:5" msgid "You have either been released from your free company or the company estate has been demolished." -msgstr "Вас исключили из вольной компании или поместье компании снесли." +msgstr "Вас исключили из вольной компании или поместье компании снесли" #. ja: このオーケストリオン譜の楽曲は、すでに登録済みです。 #. de: Diese Notenrolle befindet sich bereits in deinem Orchestrion. #. fr: Vous avez déjà ajouté ce rouleau à votre liste de morceaux pour orchestrion. msgctxt "LogMessage:3429:0:5" msgid "You have already added this song to your orchestrion list." -msgstr "Эта песня уже добавлена в ваш список музыкальных свитков." +msgstr "Эта песня уже добавлена в ваш список музыкальных свитков" #. ja: 「」をオーケストリオン譜面帳に登録しました。 #. de: Die wurde deinem Orchestrion hinzugefügt. @@ -3353,21 +3353,21 @@ msgstr "Эта песня уже добавлена в ваш список му #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3430:0:5" msgid " is added to your orchestrion list." -msgstr " добавлена в ваш список музыкальных свитков." +msgstr " добавлена в ваш список музыкальных свитков" #. ja: 権限「オーケストリオンの管理」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Orchestrion zu bedienen. #. fr: Vous n'avez pas le droit d'utiliser l'orchestrion. msgctxt "LogMessage:3431:0:5" msgid "You are not authorized to operate the estate orchestrion." -msgstr "У вас нет права управлять Оркестрионом в поместье." +msgstr "У вас нет права управлять Оркестрионом в поместье" #. ja: しばらく待ってから実行してください。 #. de: Bitte warte einen Moment und führe den Vorgang erneut aus. #. fr: Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:3432:0:5" msgid "Please wait a few moments and try again." -msgstr "Подождите немного и попробуйте ещё раз." +msgstr "Подождите немного и попробуйте ещё раз" #. ja: 「」を再生しました。 #. de: „“ wird nun wiedergegeben. @@ -3377,7 +3377,7 @@ msgstr "Подождите немного и попробуйте ещё раз. #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:3433:0:5" msgid " is now playing." -msgstr "Сейчас играет ." +msgstr "Сейчас играет " #. ja: が「」を再生しました。 #. de: hat eingestellt, dass „“ wiedergegeben wird. @@ -3388,14 +3388,14 @@ msgstr "Сейчас играет ." #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:3434:0:5" msgid " sets the estate orchestrion to play ." -msgstr " включили Оркестрион в поместье: ." +msgstr " включили Оркестрион в поместье: " #. ja: 「」を停止しました。 #. de: Die Wiedergabe von „“ wurde angehalten. #. fr: Vous avez réglé l'orchestrion pour qu'il arrête de jouer “”. msgctxt "LogMessage:3435:0:5" msgid "The orchestrion is switched off." -msgstr "Оркестрион выключен." +msgstr "Оркестрион выключен" #. ja: が「」を停止しました。 #. de: hat die Wiedergabe von „“ angehalten. @@ -3403,21 +3403,21 @@ msgstr "Оркестрион выключен." #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3436:0:5" msgid " switches off the orchestrion." -msgstr " выключил Оркестрион." +msgstr " выключил Оркестрион" #. ja: オーケストリオン譜面帳に楽曲が登録されていないため、実行できません。 #. de: Der Titel kann nicht wiedergegeben werden, da er noch nicht auf deiner Orchestrion-Liste steht. #. fr: Action impossible. Il n'y a aucun morceau disponible pour l'orchestrion. msgctxt "LogMessage:3437:0:5" msgid "Unable to play song. It has not yet been added to your orchestrion list." -msgstr "Не удалось включить песню: её ещё нет в Списке музыкальных свитков Оркестриона." +msgstr "Не удалось включить песню: её ещё нет в Списке музыкальных свитков Оркестриона" #. ja: 権限「オーケストリオンの管理」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, das Orchestrion zu bedienen. #. fr: Vous n'avez pas le droit d'utiliser l'orchestrion. msgctxt "LogMessage:3438:0:5" msgid "You are not authorized to operate the estate orchestrion." -msgstr "У вас нет права управлять Оркестрионом в поместье." +msgstr "У вас нет права управлять Оркестрионом в поместье" #. ja: 「」の試聴を開始しました。 #. de: Eine Vorschau auf „“ wird nun wiedergegeben. @@ -3427,7 +3427,7 @@ msgstr "У вас нет права управлять Оркестрионом #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:3439:0:5" msgid "Now sampling ." -msgstr "Звучит отрывок: ." +msgstr "Звучит отрывок: " #. ja: 中毒防止制限中のため、実行できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. @@ -3441,70 +3441,70 @@ msgstr "Сделайте перерыв!" #. fr: Vous n'avez pas de graines. msgctxt "LogMessage:3441:0:5" msgid "You do not possess any seeds." -msgstr "У вас нет семян." +msgstr "У вас нет семян" #. ja: 土を持っていません。 #. de: Du besitzt keine Erde. #. fr: Vous n'avez pas de terreau. msgctxt "LogMessage:3442:0:5" msgid "You do not possess any soil." -msgstr "У вас нет почвы." +msgstr "У вас нет почвы" #. ja: すでに作物が植わっているため、種をまくことができませんでした。 #. de: Du kannst keine Samen aussäen, da in dem Topf schon etwas wächst. #. fr: Action impossible. Cet emplacement est déjà occupé. msgctxt "LogMessage:3443:0:5" msgid "Unable to plant seeds. Something is already growing in this flowerpot." -msgstr "Не удалось посеять семена: в этом горшке уже что-то растёт." +msgstr "Не удалось посеять семена: в этом горшке уже что-то растёт" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, etwas auszusäen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Culture du potager/pots de fleurs”. msgctxt "LogMessage:3444:0:5" msgid "You are not authorized to plant seeds." -msgstr "У вас нет права сеять семена." +msgstr "У вас нет права сеять семена" #. ja: 肥料を持っていません。 #. de: Du hast keinen Dünger. #. fr: Vous n'avez pas d'engrais. msgctxt "LogMessage:3445:0:5" msgid "You do not possess any pomace." -msgstr "У вас нет жмыха." +msgstr "У вас нет жмыха" #. ja: すでに十分な肥料が与えられています。 #. de: Die Pflanze ist bereits ausreichend gedüngt. #. fr: Ce semis a suffisamment été fertilisé. msgctxt "LogMessage:3446:0:5" msgid "Additional pomace is not necessary in this flowerpot." -msgstr "В этом горшке уже достаточно жмыха." +msgstr "В этом горшке уже достаточно жмыха" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, zu ernten. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Récolte des cultures”. msgctxt "LogMessage:3447:0:5" msgid "You are not authorized to harvest crops." -msgstr "У вас нет права собирать урожай." +msgstr "У вас нет права собирать урожай" #. ja: 植木鉢に種をまいた。 #. de: Du hast etwas im Blumentopf ausgesät. #. fr: Vous avez planté des graines dans le pot. msgctxt "LogMessage:3448:0:5" msgid "Seeds planted in flowerpot." -msgstr "Семена посеяны в горшок." +msgstr "Семена посеяны в горшок" #. ja: 作物に肥料をあげた。 #. de: Du hast die Pflanze im Blumentopf gedüngt. #. fr: Vous avez fertilisé le semis. msgctxt "LogMessage:3449:0:5" msgid "Pomace added to flowerpot." -msgstr "В горшок добавлен жмых." +msgstr "В горшок добавлен жмых" #. ja: 作物の元気が出たようだ! #. de: Der Pflanze geht es wieder besser! #. fr: Le semis gagne en vigueur! msgctxt "LogMessage:3450:0:5" msgid "The crops appear to be healthy." -msgstr "Похоже, растениям стало лучше." +msgstr "Похоже, растениям стало лучше" #. ja: を花瓶に挿した。 #. de: Du hast in die Vase gestellt. @@ -3512,70 +3512,70 @@ msgstr "Похоже, растениям стало лучше." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3451:0:5" msgid "You place in the flower vase." -msgstr "Вы ставите в вазу." +msgstr "Вы ставите в вазу" #. ja: 作物を処分し、植木鉢を整理した。 #. de: Du hast die Pflanze vernichtet und den Blumentopf wieder hergerichtet. #. fr: Vous avez arraché le semis. msgctxt "LogMessage:3452:0:5" msgid "You dispose of the crops growing in the flowerpot." -msgstr "Вы выбрасываете растения из горшка." +msgstr "Вы выбрасываете растения из горшка" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Pflanzen zu vernichten. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Arrachage des cultures”. msgctxt "LogMessage:3453:0:5" msgid "You are not authorized to dispose of crops." -msgstr "У вас нет права выбрасывать растения." +msgstr "У вас нет права выбрасывать растения" #. ja: 花瓶に花が挿されていないため、この操作はできません。 #. de: Nicht möglich, weil in der Vase keine Blumen sind. #. fr: Action impossible. Aucune fleur n'est disposée dans le vase. msgctxt "LogMessage:3454:0:5" msgid "Unable to execute command. The vase contains no flowers." -msgstr "Не удалось выполнить действие: в вазе нет цветов." +msgstr "Не удалось выполнить действие: в вазе нет цветов" #. ja: 花瓶から花を取り除きました。 #. de: Du hast die Blumen aus der Vase genommen. #. fr: Vous avez vidé le vase. msgctxt "LogMessage:3455:0:5" msgid "Flowers removed from the vase." -msgstr "Цветы убраны из вазы." +msgstr "Цветы убраны из вазы" #. ja: 作物が植わっているため、撤去できません。 #. de: Der Blumentopf kann nicht entfernt werden, weil er nicht leer ist. #. fr: Action impossible. Il y a un semis dans ce pot. msgctxt "LogMessage:3456:0:5" msgid "Unable to remove flowerpot. The pot is not empty." -msgstr "Не удалось убрать горшок: он не пуст." +msgstr "Не удалось убрать горшок: он не пуст" #. ja: 現在、プレイリスト編集中のプレイヤーがいます。 #. de: Ein anderer Spieler bearbeitet gerade die Wiedergabeliste. #. fr: Un autre joueur est en train de modifier la liste de lecture. msgctxt "LogMessage:3457:0:5" msgid "The playlist is currently being edited by another player." -msgstr "Другой игрок сейчас редактирует список воспроизведения." +msgstr "Другой игрок сейчас редактирует список воспроизведения" #. ja: 作物に別れを告げ、植木鉢を整理した。 #. de: Du verabschiedest dich von der Pflanze und vernichtest sie. #. fr: Vous faites vos adieux à votre fidèle mascotte. msgctxt "LogMessage:3458:0:5" msgid "You bid farewell to the plant growing in the flowerpot." -msgstr "Вы прощаетесь с растением в горшке." +msgstr "Вы прощаетесь с растением в горшке" #. ja: 未修得のため、プレイリストに登録できません。 #. de: Du hast diese Notenrolle noch nicht erworben und
kannst sie der Wiedergabeliste daher nicht hinzufügen. #. fr: Impossible d'ajouter ce morceau à la liste de lecture. Il n'a pas encore été obtenu. msgctxt "LogMessage:3461:0:5" msgid "Unable to add to playlist. That orchestrion roll has yet to be obtained." -msgstr "Не удалось добавить в список воспроизведения: вы ещё не получили этот свиток Оркестриона." +msgstr "Не удалось добавить в список воспроизведения: вы ещё не получили этот свиток Оркестриона" #. ja: プレイリストの編集が完了しました。 #. de: Die Wiedergabeliste wurde fertig bearbeitet. #. fr: La liste de lecture a été modifiée. msgctxt "LogMessage:3462:0:5" msgid "Playlist edits complete." -msgstr "Список воспроизведения обновлён." +msgstr "Список воспроизведения обновлён" #. ja: 曲順再生シャッフル再生1曲再生で「」の再生を開始しました。 #. de: „“ wird nun als erster Titel in der Liste als zufälliger Titel wiedergegeben. @@ -3594,49 +3594,49 @@ msgstr "Сейчас играет . (Режим: #. macro: Play AllShuffleRepeat — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3464:0:5" msgid "Play mode switched to Play AllShuffleRepeat." -msgstr "Режим воспроизведения изменён: По порядкуПеремешатьПовтор." +msgstr "Режим воспроизведения изменён: По порядкуПеремешатьПовтор" #. ja: プレイリストが編集されたため、曲が停止しました。 #. de: Die Wiedergabe wurde angehalten, weil die Wiedergabeliste bearbeitet wurde. #. fr: La liste de lecture ayant été modifiée, l'orchestrion s'est arrêté de jouer. msgctxt "LogMessage:3465:0:5" msgid "Orchestrion paused. The playlist has been edited." -msgstr "Оркестрион приостановлен: список воспроизведения изменён." +msgstr "Оркестрион приостановлен: список воспроизведения изменён" #. ja: プレイリストが編集されたため、オーケストリオンの操作を終了しました。 #. de: Das Orchestrion wurde geschlossen, weil die Wiedergabeliste bearbeitet wurde. #. fr: La liste de lecture ayant été modifiée, la fenêtre d'utilisation de l'orchestrion s'est fermée. msgctxt "LogMessage:3466:0:5" msgid "Orchestrion switched off. The playlist has been edited." -msgstr "Оркестрион выключен: список воспроизведения изменён." +msgstr "Оркестрион выключен: список воспроизведения изменён" #. ja: 他のキャラクターが操作中のため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, da ein anderer Spieler gerade das Objekt bedient. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage est en train d'effectuer des modifications. msgctxt "LogMessage:3467:0:5" msgid "Unable to execute command. Another player is using the aquarium." -msgstr "Не удалось выполнить действие: другой игрок пользуется аквариумом." +msgstr "Не удалось выполнить действие: другой игрок пользуется аквариумом" #. ja: 水槽内の環境が淡水海水のため、その魚類は入れられません。 #. de: Dieser Fisch kann nicht in das Aquarium gegeben werden, da die Umgebung auf „SüßwasserSalzwasser“ gestellt ist. #. fr: Action impossible. Ce poisson n'est pas adapté à l'eau doucede mer que contient l'aquarium. msgctxt "LogMessage:3468:0:5" msgid "Unable to add fish incompatible with current aquarium environment." -msgstr "Не удалось добавить рыбу: она не подходит для нынешней среды в аквариуме." +msgstr "Не удалось добавить рыбу: она не подходит для нынешней среды в аквариуме" #. ja: これ以上、魚類を入れられません。 #. de: Das Aquarium fasst keine Fische mehr. #. fr: Vous ne pouvez pas élever davantage de poissons dans l'aquarium. msgctxt "LogMessage:3469:0:5" msgid "Unable to add fish. The aquarium is full." -msgstr "Не удалось добавить рыбу: аквариум полон." +msgstr "Не удалось добавить рыбу: аквариум полон" #. ja: 水槽の中身を入れ替えました。 #. de: Die Änderungen am Aquarium wurden übernommen. #. fr: Le contenu de l'aquarium a été modifié. msgctxt "LogMessage:3470:0:5" msgid "Aquarium updated." -msgstr "Содержимое аквариума обновлено." +msgstr "Содержимое аквариума обновлено" #. ja: が曲順再生シャッフル再生1曲再生で「」の再生を開始しました。 #. de: Du hast hat die Wiedergabe von „“ begonnen. (Modus: nacheinander abspielenin zufälliger Folge abspielennur einen Titel abspielen) @@ -3657,14 +3657,14 @@ msgstr " включил Оркестрион в поместь #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3472:0:5" msgid " is now framed." -msgstr " помещена в раму." +msgstr " помещена в раму" #. ja: 絵画を取り除いた。 #. de: Das Gemälde wurde aus dem Rahmen entfernt. #. fr: Vous avez retiré la peinture. msgctxt "LogMessage:3473:0:5" msgid "The painting is removed from its frame." -msgstr "Картина снята с рамы." +msgstr "Картина снята с рамы" #. ja: 「」を再生しました。 #. de: „“ wird wiedergegeben. @@ -3674,21 +3674,21 @@ msgstr "Картина снята с рамы." #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:3474:0:5" msgid "Now playing ." -msgstr "Сейчас играет ." +msgstr "Сейчас играет " #. ja: 絵画が飾られていないため、この操作はできません。 #. de: Das Objekt enthält kein Gemälde. #. fr: Action impossible. Aucune peinture n'a été placée. msgctxt "LogMessage:3475:0:5" msgid "Unable to execute command. The frame contains no painting." -msgstr "Не удалось выполнить действие: в раме нет картины." +msgstr "Не удалось выполнить действие: в раме нет картины" #. ja: 土地を所有していないため、実行できません。 #. de: Du besitzt kein freies Grundstück. #. fr: Action impossible. Vous ne possédez aucun terrain. msgctxt "LogMessage:3476:0:5" msgid "Unable to execute command. You have not yet obtained another plot of land." -msgstr "Не удалось выполнить действие: у вас пока нет другого участка." +msgstr "Не удалось выполнить действие: у вас пока нет другого участка" #. ja: 引越先の土地を購入し、第区番地にハウスを移転しました。 #. de: Du hast das Grundstück „, . Bezirk, Hausnummer “ gekauft und das Haus dorthin verlegt. @@ -3698,7 +3698,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие: у вас по #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3477:0:5" msgid "Your estate is relocated to plot , ward , ." -msgstr "Ваше поместье перенесено на участок , квартал , ." +msgstr "Ваше поместье перенесено на участок , квартал , " #. ja: {$gs2}が引越先の土地を購入し、第区番地にハウスを移転しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat das Grundstück „, . Bezirk, Hausnummer “ gekauft und das Haus dorthin verlegt. @@ -3713,7 +3713,7 @@ msgstr "Ваше поместье перенесено на участок — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3478:0:5" msgid "you{$gs2} relocaterelocates the free company estate to plot , ward , ." -msgstr "Вы{$gs2} перенёсли\">лала дом вольной компании на участок №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} перенёсли\">лала дом вольной компании на участок №, квартал №, " #. ja: {$gs2}が引越先の土地を購入し、第区番地にハウスを移転しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat das Grundstück „, . Bezirk, Hausnummer “ gekauft und das Haus dorthin verlegt. @@ -3728,56 +3728,56 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3479:0:5" msgid "you{$gs2} relocaterelocates your shared estate to plot , ward , ." -msgstr "Вы{$gs2} перенёсли\">лала общий дом на участок №, квартал №, ." +msgstr "Вы{$gs2} перенёсли\">лала общий дом на участок №, квартал №, " #. ja: 視界にはいっていないため、撤去を実行できません。 #. de: Gegenstand kann nicht entfernt werden, da er sich nicht in deinem Blickfeld befindet. #. fr: Impossible de retirer le meuble. Il n'est pas dans votre champ de vision. msgctxt "LogMessage:3480:0:5" msgid "Unable to remove furnishing. It is beyond your field of vision." -msgstr "Не удалось убрать предмет обстановки: он вне поля зрения." +msgstr "Не удалось убрать предмет обстановки: он вне поля зрения" #. ja: 所有しているハウスの自動撤去期日が迫っているため、引越を実行できません。 #. de: Umzug nicht möglich, da die Zwangsräumung bevorsteht. #. fr: Déménagement impossible. La date de cession automatique de votre terrain est proche. msgctxt "LogMessage:3481:0:5" msgid "Unable to complete relocation. Scheduled estate demolition near." -msgstr "Не удалось переехать: скоро поместье будет снесено." +msgstr "Не удалось переехать: скоро поместье будет снесено" #. ja: 設置中の調度品、庭具が倉庫に入りきらないため、引越を実行できません。 #. de: Umzug nicht möglich, da das Lagerhaus zu voll ist. #. fr: Déménagement impossible. Il n'y a pas assez de place dans l'entrepôt pour vos meubles (intérieur/jardin). msgctxt "LogMessage:3482:0:5" msgid "Unable to move all placed furnishings (indoor and outdoor) into the storeroom. Relocation canceled." -msgstr "Не удалось перенести всю обстановку в Кладовую. Переезд отменён." +msgstr "Не удалось перенести всю обстановку в Кладовую. Переезд отменён" #. ja: 倉庫内に調度品、庭具があるため、ハウスを撤去できません。 #. de: Das Haus kann nicht niedergerissen werden, da sich noch Ausstattung im Lagerhaus befindet. #. fr: Démolition de la maison impossible. Il reste des meubles (intérieur/jardin) dans l'entrepôt. msgctxt "LogMessage:3483:0:5" msgid "Unable to demolish estate. All furnishings must first be removed from storeroom." -msgstr "Не удалось снести поместье: сначала заберите всё из Кладовой." +msgstr "Не удалось снести поместье: сначала заберите всё из Кладовой" #. ja: 倉庫内に調度品があるため、個室を撤去できません。 #. de: Das Zimmer kann nicht geräumt werden, da sich noch Ausstattung im Lagerhaus befindet. #. fr: Destruction de la chambre individuelle impossible. Il reste des meubles dans l'entrepôt. msgctxt "LogMessage:3484:0:5" msgid "Unable to demolish room. All furnishings must first be removed from storeroom." -msgstr "Не удалось освободить комнату: сначала заберите всё из Кладовой." +msgstr "Не удалось освободить комнату: сначала заберите всё из Кладовой" #. ja: 倉庫内に調度品があるため、アパルトメントの部屋を撤去できません。 #. de: Die Wohnung kann nicht geräumt werden, da sich noch Ausstattung im Lagerhaus befindet. #. fr: Cession de l'appartement impossible. Il reste des meubles dans l'entrepôt. msgctxt "LogMessage:3485:0:5" msgid "Unable to vacate apartment. All furnishings must first be removed from storeroom." -msgstr "Не удалось освободить апартаменты: сначала заберите всё из Кладовой." +msgstr "Не удалось освободить апартаменты: сначала заберите всё из Кладовой" #. ja: この調度品、庭具は、倉庫に収納できません。 #. de: Dieses Objekt kann nicht im Lagerhaus untergebracht werden. #. fr: Cet objet ne peut pas être rangé dans l'entrepôt. msgctxt "LogMessage:3486:0:5" msgid "Unable to store that furnishing in storeroom." -msgstr "Не удалось поместить этот предмет обстановки в Кладовую." +msgstr "Не удалось поместить этот предмет обстановки в Кладовую" #. ja: を倉庫に収納しました。 #. de: wurde im Lagerhaus untergebracht. @@ -3786,7 +3786,7 @@ msgstr "Не удалось поместить этот предмет обст #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3487:0:5" msgid " is moved to your storeroom." -msgstr " перемещена в вашу Кладовую." +msgstr " перемещена в вашу Кладовую" #. ja: は所持品に入りました。 #. de: wurde ins Inventar gelegt. @@ -3795,21 +3795,21 @@ msgstr " перемещена #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3488:0:5" msgid " is moved to your inventory." -msgstr " перемещена в ваш инвентарь." +msgstr " перемещена в ваш инвентарь" #. ja: 倉庫がいっぱいのため、これ以上のアイテムは収納できません。 #. de: Das Lagerhaus ist bereits voll. #. fr: Action impossible. L'entrepôt est plein. msgctxt "LogMessage:3489:0:5" msgid "Insufficient space in storeroom. Unable to store item." -msgstr "В Кладовой нет места. Не удалось убрать предмет." +msgstr "В Кладовой нет места. Не удалось убрать предмет" #. ja: 所持品がいっぱいのため、これ以上のアイテムは入手できません。 #. de: Das Inventar ist bereits voll. #. fr: Action impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3490:0:5" msgid "Insufficient space in inventory. Unable to retrieve item." -msgstr "В инвентаре нет места. Не удалось забрать предмет." +msgstr "В инвентаре нет места. Не удалось забрать предмет" #. ja: を設定した。 #. de: Du wendest das Muster auf das Wandteil an. @@ -3817,63 +3817,63 @@ msgstr "В инвентаре нет места. Не удалось забра #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3491:0:5" msgid "You apply the design of to the blank partition." -msgstr "Вы наносите узор на пустую перегородку." +msgstr "Вы наносите узор на пустую перегородку" #. ja: 内壁材を取り除いた。 #. de: Das Muster wurde entfernt. #. fr: Vous avez retiré le revêtement. msgctxt "LogMessage:3492:0:5" msgid "The design is removed from the partition." -msgstr "Узор снят с перегородки." +msgstr "Узор снят с перегородки" #. ja: 内壁材が設定されていないため、この操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich. Das Wandteil trägt kein Muster. #. fr: Action impossible. Aucun revêtement n'a été collé. msgctxt "LogMessage:3493:0:5" msgid "Unable to execute command. No designs have been applied to the blank partition." -msgstr "Не удалось выполнить действие: на пустой перегородке нет узора." +msgstr "Не удалось выполнить действие: на пустой перегородке нет узора" #. ja: 所持品に空きがないため、変更できません。 #. de: Änderung nicht möglich, da im Inventar nicht ausreichend Platz vorhanden ist. #. fr: Changement impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3494:0:5" msgid "Unable to apply changes. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось внести изменения: в инвентаре недостаточно места." +msgstr "Не удалось внести изменения: в инвентаре недостаточно места" #. ja: 5分以内に引越が行われているため、引越を実行できません。 #. de: Umzug nicht möglich, da der letzte Umzug weniger als 5 Minuten zurückliegt. #. fr: Action impossible. Il faut attendre 5 minutes après un déménagement pour en effectuer un autre. msgctxt "LogMessage:3495:0:5" msgid "Unable to relocate. You must wait at least 5 minutes before changing residences again." -msgstr "Повторно переехать можно не раньше чем через 5 минут." +msgstr "Повторно переехать можно не раньше чем через 5 минут" #. ja: 現在、個人向けの土地販売は停止中です。 #. de: Momentan können nur Freie Gesellschaften ein Grundstück erwerben. #. fr: Les achats de terrains à titre individuel sont actuellement interrompus. msgctxt "LogMessage:3496:0:5" msgid "A moratorium has been placed upon all plot sales to individuals." -msgstr "Продажа участков частным лицам временно приостановлена." +msgstr "Продажа участков частным лицам временно приостановлена" #. ja: サービスアカウント内に、現在のワールドで土地の購入者となっているキャラクターが存在しています。
現在のワールドでは、土地の購入・抽選への参加はできません。 #. de: Einer der Charaktere, die mit diesem Dienst-Account verknüpft sind, hat auf der aktuellen Welt bereits ein Grundstück erworben.
Ein weiterer Grundstückskauf oder die Teilnahme am Losverfahren für Grundstücke ist daher auf der aktuellen Welt nicht möglich. #. fr: Impossible de s'inscrire à un tirage au sort ou d'acheter un terrain dans le Monde actuel.
Un des personnages de ce compte de service est déjà propriétaire d'un terrain. msgctxt "LogMessage:3497:0:5" msgid "Lottery entry and plot purchase unavailable. No more land may be purchased as a character on this service account already owns land on this world." -msgstr "Нельзя участвовать в розыгрыше или покупать участок: персонаж на этой учётной записи уже владеет участком в этом мире." +msgstr "Нельзя участвовать в розыгрыше или покупать участок: персонаж на этой учётной записи уже владеет участком в этом мире" #. ja: 所属フリーカンパニーが3人以下のため、土地を購入できません。 #. de: Grundstückserwerb nicht möglich, da die Freie Gesellschaft weniger als 4 Mitglieder hat. #. fr: Impossible d'acheter un terrain. La compagnie libre compte moins de 4 membres. msgctxt "LogMessage:3498:0:5" msgid "Unable to purchase plot. Your free company has less than four members." -msgstr "Нельзя купить участок: в вольной компании меньше четырёх участников." +msgstr "Нельзя купить участок: в вольной компании меньше четырёх участников" #. ja: 整備中のため、この土地はまだ購入することはできません。 #. de: Dieses Grundstück steht noch nicht zum Verkauf bereit. #. fr: Ce terrain n'est pas actuellement disponible à la vente. msgctxt "LogMessage:3499:0:5" msgid "This plot of land is not yet ready for purchase." -msgstr "Этот участок пока не готов к продаже." +msgstr "Этот участок пока не готов к продаже" #. ja: にレベルのを感知した! #. de: Du hast der Güte im entdeckt! @@ -3883,7 +3883,7 @@ msgstr "Этот участок пока не готов к продаже." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3501:0:5" msgid "You sense a level to the ." -msgstr "Вы чувствуете, что к есть ур. ." +msgstr "Вы чувствуете, что к есть ур. " #. ja: の気配が感じられなくなった。 #. de: Du kannst mehr wahrnehmen. @@ -3891,14 +3891,14 @@ msgstr "Вы чувствуете, что к есть — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GatheringPointName, row = number parameter 1, column = 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3502:0:5" msgid "You no longer sense any ..." -msgstr "Вы больше не чувствуете присутствия: ..." +msgstr "Вы больше не чувствуете присутствия: .." #. ja: リーチゲージが減少した! #. de: Unerreichbare Gegenstände sind nicht mehr ganz so unerreichbar. #. fr: Vous vous rapprochez... msgctxt "LogMessage:3503:0:5" msgid "You are getting closer..." -msgstr "Вы уже ближе..." +msgstr "Вы уже ближе.." #. ja: リーチゲージが減少して、0になった! #. de: Der Gegenstand ist erreichbar geworden! @@ -3930,7 +3930,7 @@ msgstr "Все предметы теперь в пределах досягае #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GatheringPointName, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3507:0:5" msgid " \">vanishvanishes from sight..." -msgstr " \">больше не виднобольше не видно ()..." +msgstr " \">больше не виднобольше не видно ().." #. ja: はすでに枯渇している……。 #. de: ist erschöpft. @@ -3941,14 +3941,14 @@ msgstr " — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GatheringPointName, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3508:0:5" msgid " \">areis already spent..." -msgstr " уже истощено ()..." +msgstr " уже истощено ().." #. ja: リーチゲージがないため、効果がなかった。 #. de: Das Kommando hat keine Wirkung, weil es keine unerreichbaren Gegenstände gibt. #. fr: L'action n'a eu aucun effet. Toutes les ressources sont déjà à votre portée. msgctxt "LogMessage:3509:0:5" msgid "All items are already within reach." -msgstr "Все предметы уже в пределах досягаемости." +msgstr "Все предметы уже в пределах досягаемости" #. ja: 泳がせ釣りのチャンス! #. de: Du kannst mit diesem Fisch das Köderfisch-Angeln versuchen! @@ -3962,7 +3962,7 @@ msgstr "Используйте пойманную рыбу как наживку #. fr: vousd'de arrêtezarrête de pêcher. msgctxt "LogMessage:3511:0:5" msgid "You reel in your line." -msgstr "Вы сматываете леску." +msgstr "Вы сматываете леску" #. ja: {$gs2}は(.イルム)を釣り上げた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat (, Ilme) gefangen. @@ -3977,7 +3977,7 @@ msgstr "Вы сматываете леску." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3512:0:5" msgid "you{$gs2} landlands measuring . ilms!" -msgstr "Вы{$gs2} поймали\">аа длиной . ильма!" +msgstr "Вы{$gs2} поймали\">аа длиной ильма!" #. ja: 釣り手帳に穴場「」の情報を記録した! #. de: Im Fischer-Notizbuch wurde der Fischgrund „“ verzeichnet. @@ -3988,7 +3988,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3513:0:5" msgid "The fishing hole \">\">in on at is added to your fishing log." -msgstr "Место для рыбалки \">\">в на у добавлено в ваш журнал рыбака." +msgstr "Место для рыбалки \">\">в на у добавлено в ваш журнал рыбака" #. ja: の釣果記録を更新した! #. de: Du hast deinen Rekord in der Kategorie „“ gebrochen! @@ -4004,49 +4004,49 @@ msgstr "Вы установили новый личный рекорд: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3515:0:5" msgid "The fish gets away with your ..." -msgstr "Рыба сорвалась с крючка вместе с вашей ..." +msgstr "Рыба сорвалась с крючка вместе с вашей .." #. ja: 魚たちに警戒されてしまったようだ……。少し場所を変えたほうがいいだろう。 #. de: Die Fische sind misstrauisch und kommen keinen Ilm näher. Versuch es lieber an einer anderen Stelle. #. fr: Les poissons sont devenus méfiants. Vous devriez aller pêcher dans un autre endroit. msgctxt "LogMessage:3516:0:5" msgid "The fish sense something amiss. Perhaps it is time to try another location." -msgstr "Рыбы что-то почуяли... Пожалуй, стоит поискать другое место." +msgstr "Рыбы что-то почуяли... Пожалуй, стоит поискать другое место" #. ja: 中毒防止制限中のため採集を開始できません。 #. de: Sammeln ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Vous ne pouvez plus récolter. Il est peut-être temps de faire une pause. msgctxt "LogMessage:3517:0:5" msgid "You cannot gather any more. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Больше собирать нельзя. Пожалуй, пора отдохнуть." +msgstr "Больше собирать нельзя. Пожалуй, пора отдохнуть" #. ja: 「トゥルー・オブ・ミネラル」は、採掘場・岩場を感知しなかった。 #. de: Du konntest keine unbekannten Lagerstätten oder Steinbrüche mittels Tellurische Enthüllung finden. #. fr: Vous ne détectez ni filon de minerai ni carrière de pierre exploitable grâce à Science des minéraux. msgctxt "LogMessage:3518:0:5" msgid "You were unable to locate any unspoiled mining points using Truth of Mountains." -msgstr "Истина гор не помогла обнаружить неразведанные жилы и каменоломни." +msgstr "Истина гор не помогла обнаружить неразведанные жилы и каменоломни" #. ja: 「トゥルー・オブ・フォレスト」は、良木・草刈場を感知しなかった。 #. de: Du konntest keine unbekannten Nutzbäume oder Vegetationsstellen mittels Flurenthüllung finden. #. fr: Vous ne détectez aucune végétation exploitable grâce à Science des végétaux. msgctxt "LogMessage:3519:0:5" msgid "You were unable to locate any unspoiled logging points using Truth of Forests." -msgstr "Истина лесов не помогла обнаружить нетронутые деревья и заросли." +msgstr "Истина лесов не помогла обнаружить нетронутые деревья и заросли" #. ja: 今は釣り餌を変更できません #. de: Du kannst den Köder jetzt nicht wechseln. #. fr: Impossible de changer d'appât maintenant. msgctxt "LogMessage:3520:0:5" msgid "Unable to change bait at this time." -msgstr "Сейчас нельзя сменить наживку." +msgstr "Сейчас нельзя сменить наживку" #. ja: その釣り餌を使うにはレベルが足りません #. de: Deine Stufe ist zu niedrig, um diesen Köder zu verwenden. #. fr: Votre niveau est trop bas pour utiliser cet appât. msgctxt "LogMessage:3521:0:5" msgid "Your level is too low to use that bait." -msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы использовать эту наживку." +msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы использовать эту наживку" #. ja: を装着した。 #. de: Du hast bereitgemacht. @@ -4054,14 +4054,14 @@ msgstr "Ваш уровень слишком низок, чтобы исполь #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3522:0:5" msgid "You apply to your line." -msgstr "Вы насаживаете на леску ." +msgstr "Вы насаживаете на леску " #. ja: 所持品に釣り餌がありません。 #. de: Du besitzt nichts, was als Köder verwendbar ist. #. fr: Vous n'avez pas d'appâts dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:3523:0:5" msgid "You have no bait." -msgstr "У вас нет наживки." +msgstr "У вас нет наживки" #. ja: {$gs2}はこれ以上を所持できないため、採集が行えません。 #. de: Das Sammeln ist nicht möglich, weil dudeinerdirdich{$gs2} mehr besitzen kannstkann. @@ -4073,7 +4073,7 @@ msgstr "У вас нет наживки." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3524:0:5" msgid "Unable to gather. you{$gs2} cannot carry any more ." -msgstr "Нельзя собирать: вы{$gs2} больше не может нести ." +msgstr "Нельзя собирать: вы{$gs2} больше не может нести " #. ja: を釣り上げたが、これ以上持てないためリリースした。 #. de: Du hast geangelt, musst deinen Fang aber wieder freilassen, weil du nicht mehr davon besitzen kannst. @@ -4081,7 +4081,7 @@ msgstr "Нельзя собирать: вы #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3525:0:5" msgid "You cannot carry any more . You release your catch." -msgstr "Вы не можете нести больше . Улов отпущен." +msgstr "Вы не можете нести больше . Улов отпущен" #. ja: {$gs2}は現在を採集することができません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannstkann im Moment mehr sammeln. @@ -4093,14 +4093,14 @@ msgstr "Вы не можете нести больше . #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3526:0:5" msgid "you{$gs2} cannot gather any more at this time." -msgstr "Вы{$gs2} сейчас не может собирать ." +msgstr "Вы{$gs2} сейчас не может собирать " #. ja: 釣り上げるには獲得力が足りなかったようだ。 #. de: Dein Sammelgeschick war zu niedrig, um diesen Fang an Land zu ziehen. #. fr: Vous n'avez pas assez de collecte pour pêcher cette prise. msgctxt "LogMessage:3527:0:5" msgid "Your gathering rating is insufficient for landing this catch." -msgstr "Ваших навыков собирательства не хватило, чтобы вытащить эту добычу." +msgstr "Ваших навыков собирательства не хватило, чтобы вытащить эту добычу" #. ja: 釣り上げたをリリースした。 #. de: Du hast wieder freigelassen. @@ -4108,7 +4108,7 @@ msgstr "Ваших навыков собирательства не хватил #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3528:0:5" msgid "You release ." -msgstr "Вы отпускаете ." +msgstr "Вы отпускаете " #. ja: リリースしようとしたが所持品になかった。 #. de: Du hast gar zum Freilassen. @@ -4116,7 +4116,7 @@ msgstr "Вы отпускаете ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3529:0:5" msgid "You have no to release." -msgstr "У вас нет , чтобы отпустить." +msgstr "У вас нет , чтобы отпустить" #. ja: 隠れた採集場所の気配を感じた! #. de: Du fühlst eine versteckte Sammelstelle in der Nähe! @@ -4130,28 +4130,28 @@ msgstr "Вы чувствуете поблизости скрытое место #. fr: Vous ne détectez aucun objet caché. msgctxt "LogMessage:3533:0:5" msgid "You are unable to locate any hidden items." -msgstr "Вам не удалось найти скрытые предметы." +msgstr "Вам не удалось найти скрытые предметы" #. ja: この採集場所にはHIDDENアイテムがないようだ。 #. de: An dieser Sammelstelle scheint es keine verborgenen Gegenstände zu geben. #. fr: Il n'y a aucun objet caché à ce point de récolte. msgctxt "LogMessage:3534:0:5" msgid "There are no items hidden at this gathering point." -msgstr "Похоже, в этом месте сбора нет скрытых предметов." +msgstr "Похоже, в этом месте сбора нет скрытых предметов" #. ja: すでにHIDDENアイテムが出現している。 #. de: Du hast hier bereits alle verborgenen Gegenstände gefunden. #. fr: Vous avez découvert tous les objets cachés de ce point de récolte. msgctxt "LogMessage:3535:0:5" msgid "You have uncovered all this point's hidden items." -msgstr "Вы нашли все скрытые предметы в этом месте сбора." +msgstr "Вы нашли все скрытые предметы в этом месте сбора" #. ja: 現在、この採集場所でHIDDENアイテムは発見できないようだ。 #. de: Du kannst hier momentan keine verborgenen Gegenstände finden. #. fr: Vous ne pouvez pas actuellement détecter d'objets cachés à ce point de récolte. msgctxt "LogMessage:3536:0:5" msgid "You are currently unable to uncover any hidden items at this gathering point." -msgstr "Сейчас вы не можете найти скрытые предметы в этом месте сбора." +msgstr "Сейчас вы не можете найти скрытые предметы в этом месте сбора" #. ja: の獲得数が個上昇した! #. de: Der Ertrag an ist um gestiegen! @@ -4173,7 +4173,7 @@ msgstr "Количество увеличилось н #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3538:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れませんでした。 #. de: Du hast das Limit für bereits erreicht. @@ -4181,7 +4181,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3539:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Вы не можете нести больше ." +msgstr "Вы не можете нести больше " #. ja: は週の所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du hast das Wochenlimit für bereits erreicht. @@ -4189,7 +4189,7 @@ msgstr "Вы не можете нести больше . #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3540:0:5" msgid "You cannot obtain any more this week." -msgstr "На этой неделе вы не можете получить больше ." +msgstr "На этой неделе вы не можете получить больше " #. ja: この釣り場には、{$gs2}ので捉えられる魚はいないようだ。 #. de: Hier ist mit „“ nichts aufzufinden. @@ -4197,7 +4197,7 @@ msgstr "На этой неделе вы не можете получить бо #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Action, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3541:0:5" msgid "There is nothing at this site that can be discovered using ." -msgstr "В этом месте нечего обнаруживать с помощью действия «»." +msgstr "В этом месте нечего обнаруживать с помощью действия «»" #. ja: {$gs2}のは、隠れた魚の姿を捉えられなかった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} konntestkonnte auch mit „“ nichts entdecken. @@ -4210,7 +4210,7 @@ msgstr "В этом месте нечего обнаруживать с помо #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Action, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3542:0:5" msgid "you{$gs2} werewas unable to discover anything using ." -msgstr "Вы{$gs2} не смогли\">лала ничего обнаружить с помощью умения «»." +msgstr "Вы{$gs2} не смогли\">лала ничего обнаружить с помощью умения «»" #. ja: {$gs2}のが、隠れた魚の姿を暴き出した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat mit „“ etwas entdeckt! @@ -4223,7 +4223,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Action, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3543:0:5" msgid "you{$gs2} discoverdiscovers something using ." -msgstr "Вы{$gs2} обнаружили\">аа нечто с помощью умения «»." +msgstr "Вы{$gs2} обнаружили\">аа нечто с помощью умения «»" #. ja: を、採集手帳に記した! #. de: Deinem Sammler-Notizbuch wurde ein hinzugefügt. @@ -4234,7 +4234,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3544:0:5" msgid "A page on has been added to your{$gs2}'s gathering log." -msgstr "В ваш журнал сборажурнал сбора, который ведёт {$gs2} добавлена запись о ." +msgstr "В ваш журнал сборажурнал сбора, который ведёт {$gs2} добавлена запись о " #. ja: を、魚類図鑑に記した! #. de: Deinem Fischer-Notizbuch wurde ein hinzugefügt. @@ -4245,7 +4245,7 @@ msgstr "В ваш журнал сборажурнал #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3545:0:5" msgid "A page on has been added to your{$gs2}'s fish guide." -msgstr "В ваш справочник рыбсправочник рыб, который ведёт {$gs2} добавлена запись о ." +msgstr "В ваш справочник рыбсправочник рыб, который ведёт {$gs2} добавлена запись о " #. ja: はすでに受け継いでいるので、使えません。 #. de: Du hast bereits erhalten. @@ -4253,7 +4253,7 @@ msgstr "В ваш справочник рыбсправ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3546:0:5" msgid "Unable to use another ." -msgstr "Нельзя использовать ещё один предмет «»." +msgstr "Нельзя использовать ещё один предмет «»" #. ja: 純化アクションを使用して、収集価値を上げると、その収集価値の収集品アイテムを採集できます。 #. de: Um Sammlerstücke zu sammeln, musst du zuerst den Sammlerwert mit einem Lese-Kommando erhöhen. @@ -4264,7 +4264,7 @@ msgstr "Нельзя использовать ещё один предмет «< #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:3547:0:5" msgid "Gatherer actions such as Scour must be used to raise collectability before gathering collectables." -msgstr "Перед сбором диковинок используйте действия собирателя, например Просеивание, чтобы повысить ценность." +msgstr "Перед сбором диковинок используйте действия собирателя, например Просеивание, чтобы повысить ценность" #. ja: 収集品採集アクションの消費GP のボーナスが発生した! #. de: Die SP-Kosten beim Sammlerstück-Sammeln sind um reduziert! @@ -4272,7 +4272,7 @@ msgstr "Перед сбором диковинок используйте дей #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3548:0:5" msgid "A GP consumption bonus of has been granted for the next collectable action!" -msgstr "Для следующего действия по сбору диковинок действует бонус к расходу GP: ." +msgstr "Для следующего действия по сбору диковинок действует бонус к расходу GP: " #. ja: {$gs2}の「」
 収集価値が 上昇した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} setzt „“ ein.
 Sammlerwert um gestiegen. @@ -4287,21 +4287,21 @@ msgstr "Для следующего действия по сбору диков #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3549:0:5" msgid "you{$gs2} useuses .
Collectability increases by ." -msgstr "Вы{$gs2} применили\">аа умение «».
Ценность предмета выросла на ." +msgstr "Вы{$gs2} применили\">аа умение «»
Ценность предмета выросла на " #. ja: このアイテムは収集品として採集することができません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht als Sammlerstück gesammelt werden. #. fr: Cet objet ne peut pas être récolté en tant que collectionnable. msgctxt "LogMessage:3550:0:5" msgid "This item cannot be gathered as a collectable." -msgstr "Этот предмет нельзя собирать как диковинку." +msgstr "Этот предмет нельзя собирать как диковинку" #. ja: 負荷が限界を超えたため、獲得率に制限がかかりました。 #. de: Die Sammelrate wurde limitiert, weil der Ausschuss das Maximum erreicht hat. #. fr: L'usure ayant dépassé le maximum, les chances de récolte d'objets collectionnables sont désormais limitées. msgctxt "LogMessage:3552:0:5" msgid "Item wear is beyond its maximum. Collectable gathering rate is capped." -msgstr "Износ предмета превысил допустимый предел. Шанс собрать диковинку ограничен." +msgstr "Износ предмета превысил допустимый предел. Шанс собрать диковинку ограничен" #. ja: {$gs2}は[収集価値:]を精選した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat (Sammlerwert: ) raffiniert! @@ -4315,7 +4315,7 @@ msgstr "Износ предмета превысил допустимый пре #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3553:0:5" msgid "you{$gs2} successfully reducereduces (Collectability: )." -msgstr "Вы{$gs2} успешно снизили\">аа ценность предмета до ." +msgstr "Вы{$gs2} успешно снизили\">аа ценность предмета до " #. ja:  を手に入れた。 #. de:  erhalten. @@ -4324,7 +4324,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3554:0:5" msgid " is obtained." -msgstr " получен." +msgstr " получен" #. ja:  ×を手に入れた。 #. de:  erhalten. @@ -4333,28 +4333,28 @@ msgstr " получен." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3555:0:5" msgid " are obtained." -msgstr "Получено: ." +msgstr "Получено: " #. ja: 中毒防止制限中のため、精選を行えません。 #. de: Raffinieren ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: 中毒防止制限中のため、精選を行えません。 msgctxt "LogMessage:3556:0:5" msgid "No more aetherial reduction for you." -msgstr "Эфирное разложение временно недоступно.
Это ограничение введено для профилактики игровой зависимости." +msgstr "Эфирное разложение временно недоступно
Это ограничение введено для профилактики игровой зависимости" #. ja: 中毒防止制限中のため、納品を行えません。 #. de: Das Abliefern von Gütern ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: 中毒防止制限中のため、納品を行えません。 msgctxt "LogMessage:3557:0:5" msgid "No more deliveries to Rowena for you." -msgstr "Сдача предметов Ровене временно недоступна.
Это ограничение введено для профилактики игровой зависимости." +msgstr "Сдача предметов Ровене временно недоступна
Это ограничение введено для профилактики игровой зависимости" #. ja: このアクションは泳がせ釣りのチャンス中は実行できません。 #. de: Aktion kann während des Köderfisch-Angelns nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette action ne peut pas être utilisée pendant la pêche au vif. msgctxt "LogMessage:3558:0:5" msgid "Unable to use that action while mooching." -msgstr "Это действие нельзя использовать во время ловли на живца." +msgstr "Это действие нельзя использовать во время ловли на живца" #. ja: {$gs2}は(.イルム)×を釣り上げた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ziehstzieht mit einer Länge von , Ilmen an Land! @@ -4372,7 +4372,7 @@ msgstr "Это действие нельзя использовать во вр #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3559:0:5" msgid "you{$gs2} landlands measuring . ilms!" -msgstr "Вы{$gs2} поймали\">аа длиной . ильма!" +msgstr "Вы{$gs2} поймали\">аа длиной ильма!" #. ja: 魚影を感知しなかった。 #. de: Es sind keine Fische zu sehen. @@ -4380,7 +4380,7 @@ msgstr "Выにレベルのを感知した! #. de: Du hast der Güte im entdeckt! @@ -4390,7 +4390,7 @@ msgstr "Вы не замечаете теней в воде." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3561:0:5" msgid "You sense a level to the ." -msgstr "Вы ощущаете: ур. к ." +msgstr "Вы ощущаете: ур. к " #. ja: の警戒心が高まり、気配が消えた…… #. de: haben dich entdeckt und sind geflüchtet. @@ -4399,7 +4399,7 @@ msgstr "Вы ощущаете: ур. — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3562:0:5" msgid " are aware of your presence and have left the area." -msgstr " почуяли ваше присутствие и покинули это место." +msgstr " почуяли ваше присутствие и покинули это место" #. ja:  ダブルボーナスが発生した! #. de:  Doppelbonus! @@ -4414,14 +4414,14 @@ msgstr "  Вы получаете двойной бонус!" #. fr: L'éthérolyse rapide a été interrompue. msgctxt "LogMessage:3564:0:5" msgid "Automatic aetherial reduction canceled." -msgstr "Автоматическое эфирное разложение отменено." +msgstr "Автоматическое эфирное разложение отменено" #. ja: 漁場を感知しなかった。 #. de: Du entdeckst keinen Speerfischgrund. #. fr: Vous ne détectez pas de point de harponnage. msgctxt "LogMessage:3568:0:5" msgid "You detect no teeming waters." -msgstr "Вы не обнаружили богатых рыбой вод." +msgstr "Вы не обнаружили богатых рыбой вод" #. ja: {$gs2}の「」
 バリューアップ発生! 収集価値が 上昇した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} setzt „“ ein.
 Du vertraust deiner Intuition. Sammlerwert um gestiegen. @@ -4436,14 +4436,14 @@ msgstr "Вы не обнаружили богатых рыбой вод." #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3569:0:5" msgid "you{$gs2} useuses .
Collector's intuition guides your hand. Collectability increases by ." -msgstr "Вы{$gs2} применили\">аа умение «».
Интуиция собирателя не подвела! Ценность предмета выросла на ." +msgstr "Вы{$gs2} применили\">аа умение «»
Интуиция собирателя не подвела! Ценность предмета выросла на " #. ja: 現在この場所では、これ以上漁が行えません。 #. de: Du kannst an diesem Ort zurzeit nichts weiter fangen. #. fr: Impossible de faire davantage de prises à cet endroit. msgctxt "LogMessage:3570:0:5" msgid "Unable to spearfish any further at this point." -msgstr "В этом месте больше нельзя ловить острогой." +msgstr "В этом месте больше нельзя ловить острогой" #. ja: はで漁を開始した。 #. de: Du beginnst mit dem Speerfischen. @@ -4454,28 +4454,28 @@ msgstr "В этом месте больше нельзя ловить остро #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3571:0:5" msgid "You begin spearfishing \">\">in on at ." -msgstr "Вы начинаете ловить острогой \">\">в на у ." +msgstr "Вы начинаете ловить острогой \">\">в на у " #. ja: は漁を終えた。 #. de: Du steckst die Harpune weg. #. fr: Vous arrêtez de pêcher au harpon. msgctxt "LogMessage:3572:0:5" msgid "You put away your gig." -msgstr "Вы убираете острогу." +msgstr "Вы убираете острогу" #. ja: は漁用の副道具を持っていないため、漁が行えません。 #. de: Du kannst nicht speerfischen,
da du nicht das richtige Werkzeug in der Nebenhand angelegt hast. #. fr: Impossible de pêcher au harpon. Vous n'avez pas l'outil secondaire adéquat. msgctxt "LogMessage:3574:0:5" msgid "Unable to spearfish. Appropriate off hand tool not equipped." -msgstr "Нельзя ловить острогой: не экипирован подходящий инструмент для левой руки." +msgstr "Нельзя ловить острогой: не экипирован подходящий инструмент для левой руки" #. ja: は漁師ではないため、漁が行えません。 #. de: Speerfischen nicht möglich. Die Klasse muss Fischer sein. #. fr: Impossible de pêcher au harpon. Vous n'êtes pas dans la bonne classe. msgctxt "LogMessage:3575:0:5" msgid "Unable to spearfish. Class not set to fisher." -msgstr "Нельзя ловить острогой: выбран не класс рыбака." +msgstr "Нельзя ловить острогой: выбран не класс рыбака" #. ja: は(.イルム)を入手した。 #. de: Du hast (, Ilme) aufgespießt. @@ -4485,7 +4485,7 @@ msgstr "Нельзя ловить острогой: выбран не класс #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3576:0:5" msgid "You spear measuring . ilms!" -msgstr "Вы ловите острогой длиной . ильма!" +msgstr "Вы ловите острогой длиной ильма!" #. ja: は(.イルム)×を入手した。 #. de: Du spießt mit einer Länge von , Ilmen auf! @@ -4498,7 +4498,7 @@ msgstr "Вы ловите острогой длиной #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3577:0:5" msgid "You spear measuring . ilms!" -msgstr "Вы ловите острогой длиной . ильма!" +msgstr "Вы ловите острогой длиной ильма!" #. ja: スモールギグヘッドミドルギグヘッドラージギグヘッドを装着した。 #. de: Du hast eine kleinemittleregroße Spitze an deiner Harpune angebracht. @@ -4506,7 +4506,7 @@ msgstr "Вы ловите острогой SmallNormalLarge — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3578:0:5" msgid "SmallNormalLarge gig head affixed." -msgstr "МаленькаяНормаБольшая насадка для остроги установлена." +msgstr "МаленькаяНормаБольшая насадка для остроги установлена" #. ja: 釣り手帳に新しい漁場「」の情報を記録した! #. de: Der neue Speerfischgrund „“ wurde in deinem Fischer-Notizbuch vermerkt. @@ -4514,7 +4514,7 @@ msgstr "МаленькаяНормаБольшая #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3579:0:5" msgid "Data on is added to your fishing log." -msgstr "Запись о месте «» добавлена в журнал рыбака." +msgstr "Запись о месте «» добавлена в журнал рыбака" #. ja: 何も獲れなかった……。
銛先が漁場にあってないようだ。 #. de: Du hast nichts erwischt.
Vielleicht ist die Harpunenspitze nicht die richtige für diesen Speerfischgrund. @@ -4523,7 +4523,7 @@ msgstr "Запись о месте «» добав #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:3580:0:5" msgid "Nothing speared.
The gig head you are using may not be suited to this location." -msgstr "Ничего не поймано.
Похоже, эта насадка для остроги не подходит для данного места." +msgstr "Ничего не поймано.
Похоже, эта насадка для остроги не подходит для данного места" #. ja: 何も獲れなかった……。
タイミングが悪いようだ。 #. de: Du hast nichts erwischt.
Vielleicht hast du nicht den richtigen Moment abgepasst. @@ -4532,14 +4532,14 @@ msgstr "Ничего не поймано.
Похоже, эта насадк #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:3581:0:5" msgid "Nothing speared.
Your timing may be off." -msgstr "Ничего не поймано.
Похоже, вы выбрали неподходящий момент." +msgstr "Ничего не поймано.
Похоже, вы выбрали неподходящий момент" #. ja: 魚に逃げられてしまった……。 #. de: Der Fisch ist entkommen ... #. fr: Le poisson s'est enfui... msgctxt "LogMessage:3582:0:5" msgid "The fish gets away..." -msgstr "Рыба сорвалась..." +msgstr "Рыба сорвалась.." #. ja: {$gs2}の「」による「」付与確率=% #. de: hat nun eine Erfolgrate von %, um auszulösen. @@ -4552,14 +4552,14 @@ msgstr "Рыба сорвалась..." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3583:0:5" msgid "Chance of bestowing you{$gs2} is now %." -msgstr "Шанс того, что умение «» наложит на вас{$gs2} эффект «», теперь составляет %." +msgstr "Шанс того, что умение «» наложит на вас{$gs2} эффект «», теперь составляет %" #. ja: は所持品に空き枠がないため、漁が行えません。 #. de: Speerfischen kann nicht durchgeführt werden. Kein Platz im Inventar. #. fr: Impossible de pêcher au harpon. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3584:0:5" msgid "Unable to spearfish. Insufficient inventory space." -msgstr "Нельзя ловить острогой: в инвентаре нет свободного места." +msgstr "Нельзя ловить острогой: в инвентаре нет свободного места" #. ja: を入手したが、これ以上持てないためリリースした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat keinen Platz im Inventar und musstmuss wieder schwimmen lassen. @@ -4571,21 +4571,21 @@ msgstr "Нельзя ловить острогой: в инвентаре нет #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3585:0:5" msgid "you{$gs2} cannot carry any more , and release your catch." -msgstr "Вы{$gs2} не можете унести больше и отпускаете улов." +msgstr "Вы{$gs2} не можете унести больше и отпускаете улов" #. ja: 何も獲れなかった……。
獲得力が足りなかったようだ。 #. de: Dein Sammelgeschick war zu niedrig, um etwas mit der Harpune zu fangen. #. fr: Votre collecte n'est pas assez élevée pour pêcher cette prise. msgctxt "LogMessage:3586:0:5" msgid "Your gathering rating is insufficient for spearing this catch." -msgstr "Ничего не поймано.
Ваших навыков собирательства не хватило, чтобы поймать эту добычу острогой." +msgstr "Ничего не поймано.
Ваших навыков собирательства не хватило, чтобы поймать эту добычу острогой" #. ja: 漁場の残り回数を1回復した! #. de: Du hast noch einen weiteren Speerfischversuch! #. fr: Vous pouvez pêcher au harpon une fois supplémentaire! msgctxt "LogMessage:3587:0:5" msgid "You have been granted an additional gathering attempt at these teeming waters." -msgstr "Вам предоставлена ещё одна попытка ловли в этих богатых рыбой водах." +msgstr "Вам предоставлена ещё одна попытка ловли в этих богатых рыбой водах" #. ja: が目の前から消え失せた……。 #. de: ist verschwunden. @@ -4596,14 +4596,14 @@ msgstr "Вам предоставлена ещё одна попытка лов #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GatheringPointName, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3588:0:5" msgid " \">vanishvanishes from sight..." -msgstr " \">исчезаютисчезает из виду..." +msgstr " \">исчезаютисчезает из виду.." #. ja: 銛先を選んでいないので、魚突きができません。 #. de: Du musst zuerst eine Spitze an deiner Harpune anbringen. #. fr: Impossible de pêcher au harpon. Vous n'avez pas sélectionné de pointe de harpon. msgctxt "LogMessage:3589:0:5" msgid "Unable to spearfish without first selecting a gig head." -msgstr "Нельзя ловить острогой, пока не выбрана насадка." +msgstr "Нельзя ловить острогой, пока не выбрана насадка" #. ja: #. de: @@ -4620,7 +4620,7 @@ msgstr "" #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:3591:0:5" msgid "Nothing speared." -msgstr "Ничего не поймано." +msgstr "Ничего не поймано" #. ja: 魚に逃げられてしまった……。
アタリを見逃したようだ。 #. de: Der Fisch ist entkommen ... Du hast deine Chance vertan. @@ -4634,14 +4634,14 @@ msgstr "Рыба сорвалась... Вы упустили свой шанс!" #. fr: Vous avez attrapé un poisson vous donnant l'opportunité d'utiliser Pêche au vif II. msgctxt "LogMessage:3593:0:5" msgid "You land a fish usable with Mooch II." -msgstr "Вы поймали рыбу, которую можно использовать как наживку II." +msgstr "Вы поймали рыбу, которую можно использовать как наживку II" #. ja: 泳がせ釣りのチャンスを失った。 #. de: Die Gelegenheit zum Köderfisch-Angeln ist dir entgangen ... #. fr: Vous avez laissé échapper votre chance de pêche au vif... msgctxt "LogMessage:3594:0:5" msgid "You miss your chance to mooch..." -msgstr "Вы упускаете возможность ловить на живца..." +msgstr "Вы упускаете возможность ловить на живца.." #. ja: {$gs2}の「」による「」効果:+% #. de: erhöht die Wirkung von um %. @@ -4656,7 +4656,7 @@ msgstr "Вы упускаете возможность ловить на жив #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3595:0:5" msgid " increases youryou{$gs2}'s effectiveness by %." -msgstr " повышает эффективность эффекта «» у вас{$gs2} на %." +msgstr " повышает эффективность эффекта «» у вас{$gs2} на %" #. ja: を入手しました。「スクリップ取引窓口」にてをアイテムと交換することができるようになります。 #. de: Du hast erhalten.
können bei Scheinewechslern gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden. @@ -4670,21 +4670,21 @@ msgstr " повышает эффе #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:3596:0:5" msgid "You obtain . can be used to purchase various items at scrip exchanges." -msgstr "Вы получаете . можно использовать для покупки различных предметов в пунктах обмена жетонов." +msgstr "Вы получаете . можно использовать для покупки различных предметов в пунктах обмена жетонов" #. ja: 今は銛先を変更できません。 #. de: Die Spitze kann jetzt nicht gewechselt werden. #. fr: Impossible de changer la pointe de votre harpon actuellement. msgctxt "LogMessage:3597:0:5" msgid "Unable to change gig head at this time." -msgstr "Сейчас нельзя сменить насадку для остроги." +msgstr "Сейчас нельзя сменить насадку для остроги" #. ja: は未知の漁場で漁を開始した。 #. de: Du beginnst an einem unbekannten Speerfischgrund zu fischen. #. fr: Vous commencez à pêcher à un point de harponnage intact. msgctxt "LogMessage:3598:0:5" msgid "You begin spearfishing at unspoiled teeming waters." -msgstr "Вы начинаете ловить острогой в нетронутых богатых рыбой водах." +msgstr "Вы начинаете ловить острогой в нетронутых богатых рыбой водах" #. ja: を(+%)枚手に入れた。 #. de: Du hast (+%) erhalten. @@ -4697,35 +4697,35 @@ msgstr "Вы начинаете ловить острогой в нетрону #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3599:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: 身の内の眠れる力が目覚めた! #. de: Du hörst die Ahnen der Dorfbewohner flüstern. #. fr: Vous apprenez une nouvelle technique de guerrier! msgctxt "LogMessage:3601:0:5" msgid "You hear the whispers of the village ancestors." -msgstr "Вы слышите шёпот предков деревни." +msgstr "Вы слышите шёпот предков деревни" #. ja: 身の内の眠れる力が目覚めた! #. de: Du hörst die Ahnen der Dorfbewohner flüstern. #. fr: Vous apprenez une nouvelle technique de guerrier! msgctxt "LogMessage:3602:0:5" msgid "You hear the whispers of the village ancestors." -msgstr "Вы слышите шёпот предков деревни." +msgstr "Вы слышите шёпот предков деревни" #. ja: 強敵との死闘が「古の戦士の記憶」を呼び起こす……
身の内の眠れる力が目覚めた! #. de: Die Krieger vergangener Zeiten waren Zeugen deiner Tapferkeit in der Schlacht und verleihen dir ihre Stärke! #. fr: Votre fougue a réveillé l'âme des guerriers anciens.
Vous sentez naître une nouvelle force en vous... msgctxt "LogMessage:3603:0:5" msgid "The warriors of ages past have borne witness to your bravery." -msgstr "Воины былых времён стали свидетелями вашей отваги." +msgstr "Воины былых времён стали свидетелями вашей отваги" #. ja: キュリアス・ゴージへの想いが「古の戦士の記憶」を呼び起こす……
身の内の眠れる力が目覚めた! #. de: Die Krieger vergangener Zeiten waren Zeugen deiner großen Standhaftigkeit und verleihen dir ungeahnte Stärke! #. fr: Votre compassion pour Curious Gorge a réveillé l'âme des guerriers anciens.
Vous sentez naître une nouvelle force en vous... msgctxt "LogMessage:3604:0:5" msgid "The warriors of ages past have borne witness to your stone-like tenacity." -msgstr "Воины былых времён стали свидетелями вашего несгибаемого упорства." +msgstr "Воины былых времён стали свидетелями вашего несгибаемого упорства" #. ja: 強敵との死闘が「古の戦士の記憶」を呼び起こす……
身の内の眠れる力が目覚めた! #. de: Die Krieger vergangener Zeiten waren Zeugen deines beispiellosen Mutes und verleihen dir unbeugsame Stärke! @@ -4746,7 +4746,7 @@ msgstr "Воины былых времён стали свидетелями в #. fr: Vous obtenez une pièce de la tenue du combattant! msgctxt "LogMessage:3607:0:5" msgid "You obtain a piece of fighter's armor." -msgstr "Вы получаете часть доспехов бойца." +msgstr "Вы получаете часть доспехов бойца" #. ja: 激戦の記憶が「原初の魂」を激しく震わせる! #. de: Die Erinnerung an deine erbitterten Kämpfe weckt die Urkraft in dir! @@ -4816,7 +4816,7 @@ msgstr "Вы сдержали клятву и пробудили воспоми #. fr: Vous obtenez une pièce de la tenue du preux! msgctxt "LogMessage:3617:0:5" msgid "You obtain a piece of gallant armor." -msgstr "Вы получаете часть доспехов доблестного рыцаря." +msgstr "Вы получаете часть доспехов доблестного рыцаря" #. ja: 暗殺者から「」を手に入れた! #. de: Der besiegte Angreifer hat einen Schlüssel fallen gelassen! @@ -4879,7 +4879,7 @@ msgstr "Эфир, вобравший в себя древний боевой д #. fr: Vous avez obtenu une pièce de la tenue du temple! msgctxt "LogMessage:3627:0:5" msgid "You obtain a piece of temple garb." -msgstr "Вы получаете часть монашеского одеяния." +msgstr "Вы получаете часть монашеского одеяния" #. ja: 熱き闘気が身体の隅々まで駆け巡る……! #. de: Das Schatten-Chakra eröffnet dir das Wissen über eine neue Kraft! @@ -4909,35 +4909,35 @@ msgstr "Слияние разных потоков эфира открывает #. fr: Vous apprenez une nouvelle technique de chevalier dragon! msgctxt "LogMessage:3631:0:5" msgid "Your inner dragon grows stronger." -msgstr "Дракон внутри вас становится сильнее." +msgstr "Дракон внутри вас становится сильнее" #. ja: 新たな「竜の力」を授かった! #. de: Der Drache in dir erlangt noch größere Kraft! #. fr: Vous apprenez une nouvelle technique de chevalier dragon! msgctxt "LogMessage:3632:0:5" msgid "Your inner dragon grows stronger." -msgstr "Дракон внутри вас становится сильнее." +msgstr "Дракон внутри вас становится сильнее" #. ja: の「正義の心」に
「」が共鳴した! #. de: resoniert im Einklang mit deiner Rechtschaffenheit. #. fr: Votre cœur et votre cristal de chevalier dragon entrent en résonance...
Vous sentez une vague d'énergie draconique vous envahir! msgctxt "LogMessage:3633:0:5" msgid "The dragon within stirs, resonating with the Soul of the Dragoon." -msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна.
" +msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна
" #. ja: の「正義の心」に
「」が共鳴した! #. de: resoniert im Einklang mit deiner Rechtschaffenheit. #. fr: Votre cœur et votre cristal de chevalier dragon entrent en résonance...
Vous sentez une vague d'énergie draconique vous envahir! msgctxt "LogMessage:3634:0:5" msgid "The dragon within stirs, resonating with the Soul of the Dragoon." -msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна.
" +msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна
" #. ja: の「正義の心」に
「」が共鳴した! #. de: resoniert im Einklang mit deiner Rechtschaffenheit. #. fr: Votre cœur et votre cristal de chevalier dragon entrent en résonance...
Vous sentez une vague d'énergie draconique vous envahir! msgctxt "LogMessage:3635:0:5" msgid "The dragon within stirs, resonating with the Soul of the Dragoon." -msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна.
" +msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна
" #. ja: 「」から、眩い輝きが溢れた! #. de: erstrahlt in überirdischem Glanz! @@ -4951,7 +4951,7 @@ msgstr "Душа драгуна сияет ослепительным свето #. fr: L'armure Drachen et le cristal de chevalier dragon entrent en résonance... msgctxt "LogMessage:3637:0:5" msgid "The Soul of the Dragoon resonates with the drachen armor." -msgstr "Душа драгуна откликается на драконью броню." +msgstr "Душа драгуна откликается на драконью броню" #. ja: 自己の戦術を見つめ直し、新たな技の切っ掛けを掴んだ! #. de: Als du über deine Art zu kämpfen reflektierst, erschließt sich dir eine neue Technik! @@ -4965,14 +4965,14 @@ msgstr "Вы переосмыслили прежние боевые приёмы #. fr: Votre cœur et votre cristal de chevalier dragon entrent en résonance...
Vous sentez une vague d'énergie draconique vous envahir! msgctxt "LogMessage:3639:0:5" msgid "The dragon within stirs, resonating with the Soul of the Dragoon." -msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна.
" +msgstr "Дракон внутри вас пробуждается, откликаясь на Душу драгуна
" #. ja: が持っていた、「」を手に入れた! #. de: Du findest eine chiffrierte Notiz, die der Angreifer fallengelassen hat. #. fr: Vous découvrez laissé">e par . msgctxt "LogMessage:3640:0:5" msgid "You find a suspicious sliver of parchment on your assailant's body." -msgstr "На теле напавшего на вас вы нашли подозрительный обрывок пергамента." +msgstr "На теле напавшего на вас вы нашли подозрительный обрывок пергамента" #. ja: 「シャトトの魔石」より、黒魔法の知識が流れ込んだ! #. de: Aus Shatottos Edelstein strömt schwarzmagisches Wissen in dich. @@ -4993,21 +4993,21 @@ msgstr "Вы освоили новое искусство чёрной маги #. fr: Vous avez versé du sang d'entité sur la fissure du néant. msgctxt "LogMessage:3643:0:5" msgid "The voidsent's blood flows cold into the planar fissure." -msgstr "Кровь исчадия пустоты холодной струёй стекает в пространственную трещину." +msgstr "Кровь исчадия пустоты холодной струёй стекает в пространственную трещину" #. ja: 妖異の血をヴォイドクラックに刻み込んだ…… #. de: Das Blut der Nichtsgesandten tropft in den planaren Riss. #. fr: Vous avez versé du sang d'entité sur la fissure du néant. msgctxt "LogMessage:3644:0:5" msgid "The voidsent's blood flows cold into the planar fissure." -msgstr "Кровь исчадия пустоты холодной струёй стекает в пространственную трещину." +msgstr "Кровь исчадия пустоты холодной струёй стекает в пространственную трещину" #. ja: 苔むした石塔より、古の知識を得た…… #. de: Du konntest die schwarzmagischen Lehren in der moosbewachsenen Stele entziffern! #. fr: Vous avez appris de nouvelles connaissances de magie noire en lisant la stèle! msgctxt "LogMessage:3645:0:5" msgid "The mossy pillar imbues you with an ancient knowledge." -msgstr "Замшелый столб наделил вас древними знаниями." +msgstr "Замшелый столб наделил вас древними знаниями" #. ja: 黒魔法の奥義が魂に刻み込まれた! #. de: Du erkennst tiefe Geheimnisse schwarzmagischer Lehren. @@ -5021,7 +5021,7 @@ msgstr "Чёрная магия овладела вами!" #. fr: Vous avez obtenu une pièce de la tenue du sorcier! msgctxt "LogMessage:3647:0:5" msgid "The blood rite yields an article of black mage's garb." -msgstr "Кровавый обряд принёс вам часть облачения чёрного мага." +msgstr "Кровавый обряд принёс вам часть облачения чёрного мага" #. ja: 「ナルの書」に記された古の知識を得た! #. de: Du hast dir neues Wissen aus dem Buch von Nald angeeignet! @@ -5045,7 +5045,7 @@ msgstr "Вы почерпнули древние знания из Книги Т #. macro: — a hyphen that does not break the line (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3651:0:5" msgid "The arcane knowledge of ATowaCant awakens within you." -msgstr "Древние знания А-Това-Канта пробуждаются в вас." +msgstr "Древние знания А-Това-Канта пробуждаются в вас" #. ja: 新たな白魔法を受け継いだ! #. de: Du hast eine neue weißmagische Lehre entdeckt! @@ -5053,21 +5053,21 @@ msgstr "Древние знания А-Това-Канта пробуждают #. macro: — a hyphen that does not break the line (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3652:0:5" msgid "ATowaCant speaks unto you, imparting newfound powers." -msgstr "АТоваКант обращается к вам, даруя новые силы." +msgstr "АТоваКант обращается к вам, даруя новые силы" #. ja: 精霊を鎮め……白魔道士として一歩成長した! #. de: Du hast den Gebieter beschwichtigt und bist als Weißmagierin einen weiteren, bedeutenden Schritt vorangekommen. #. fr: Vous avez apaisé l'esprit et mûri en tant que mage blanc. msgctxt "LogMessage:3653:0:5" msgid "Your communion has furthered your potential as a white mage." -msgstr "Ваше единение с духом помогло вам стать сильнее как белому магу." +msgstr "Ваше единение с духом помогло вам стать сильнее как белому магу" #. ja: ア・ルンを救い……白魔道士として一歩成長した! #. de: Du hast A-Ruhn-Senna gerettet und bist als Weißmagierin einen weiteren, bedeutenden Schritt vorangekommen! #. fr: Vous avez sauvé A-Ruhn et progressé en tant que mage blanc. msgctxt "LogMessage:3654:0:5" msgid "Rescuing the Padjal has furthered your potential as a white mage." -msgstr "Спасение паджала помогло вам стать сильнее как белому магу." +msgstr "Спасение паджала помогло вам стать сильнее как белому магу" #. ja: ア・トワの足跡を辿り……白魔道士として一歩成長した! #. de: Du bist A-Towa-Cants Spuren gefolgt und bist als Weißmagierin einen weiteren, bedeutenden Schritt vorangekommen! @@ -5075,28 +5075,28 @@ msgstr "Спасение паджала помогло вам стать сил #. macro: — a hyphen that does not break the line (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3655:0:5" msgid "Following in the footsteps of ATowaCant, you have further realized your potential as a white mage." -msgstr "Следуя по стопам А-Това-Канта, вы раскрыли свой потенциал белого мага." +msgstr "Следуя по стопам А-Това-Канта, вы раскрыли свой потенциал белого мага" #. ja: 長老の木を鎮め……白魔道士の極意に開眼した! #. de: Als du den Gebieter des Wächterbaums beschwichtigt hast, öffnen sich dir die Augen für eine ganz neue Ebene der Weißmagie! #. fr: Vous avez apaisé l'esprit de l'Arbre gardien et franchi une nouvelle étape en tant que mage blanc! msgctxt "LogMessage:3656:0:5" msgid "You have restored harmony to the forest." -msgstr "Вы вернули лесу гармонию." +msgstr "Вы вернули лесу гармонию" #. ja: 祈りを奉じたことで「鎮めの装束」を手に入れた! #. de: Deine Gebete werden erhört und du erhältst ein Teil der Weißmagier-Gewandung! #. fr: Vos prières vous confèrent une pièce de la tenue de lénification! msgctxt "LogMessage:3657:0:5" msgid "Your garb is now blessed with the power of A-Towa-Cant." -msgstr "Ваше облачение благословила сила А-Това-Канта." +msgstr "Ваше облачение благословила сила А-Това-Канта" #. ja: 不浄なるものを浄化し……大いなる癒しの力を手に入れた! #. de: Die Besänftigung der Verderbnis erfüllt dich mit neuem weißmagischem Wissen! #. fr: Éliminer une corruption a réveillé en vous un plus grand pouvoir curatif! msgctxt "LogMessage:3658:0:5" msgid "By purifying the taint, you have honed your powers as a white mage." -msgstr "Очистив скверну, вы отточили своё искусство белого мага." +msgstr "Очистив скверну, вы отточили своё искусство белого мага" #. ja: 不浄なるものの根源を浄化したことにより……大いなる癒しの力を手に入れた! #. de: Die Vertreibung der Verderbnis erfüllt dich mit neuem weißmagischem Wissen! @@ -5104,7 +5104,7 @@ msgstr "Очистив скверну, вы отточили своё искус #, aeria-term-model-exception: the Source bb59d7294d52 msgctxt "LogMessage:3659:0:5" msgid "By purifying the taint at the source, you have honed your powers as a white mage." -msgstr "Очистив источник скверны, вы отточили своё искусство белого мага." +msgstr "Очистив источник скверны, вы отточили своё искусство белого мага" #. ja: 心の奥底に、古き旋律が響き渡った! #. de: Eine Melodie der Barden vergangener Zeiten erklingt in dir! @@ -5118,7 +5118,7 @@ msgstr "В вашем сердце звучит мелодия бардов др #. fr: Vous sentez les mélodies de jadis résonner dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:3662:0:5" msgid "You hear a faint voice carried on the winds of time." -msgstr "Вы услышали тихий голос, принесённый ветрами времени." +msgstr "Вы услышали тихий голос, принесённый ветрами времени" #. ja: の心に、古き旋律が響き渡った! #. de: Eine Melodie der Barden vergangener Zeiten erklingt in dir! @@ -5139,21 +5139,21 @@ msgstr "В вашем сердце звучит мелодия бардов др #. fr: Après avoir ressenti les souffrances de Jehantel, vous sentez les mélodies de jadis résonner dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:3665:0:5" msgid "Your empathy unlocks echoes of an ancient melody within you." -msgstr "Ваше сочувствие пробудило в вас отголоски древней мелодии." +msgstr "Ваше сочувствие пробудило в вас отголоски древней мелодии" #. ja: ジェアンテルを支え続け……
の心に、古き旋律が響き渡った! #. de: In dir, dieder du Jehantel so gut unterstützt hast, erklingt eine Melodie der Barden vergangener Zeiten! #. fr: Grâce au soutien de Jehantel, vous sentez les mélodies de jadis résonner dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:3666:0:5" msgid "Your compassion unlocks echoes of an ancient melody within you." -msgstr "Ваше сострадание пробудило в вас отголоски древней мелодии." +msgstr "Ваше сострадание пробудило в вас отголоски древней мелодии" #. ja: 「吟遊詩人の装束」を手に入れた! #. de: Du hast einen Teil der Barden-Artefaktrüstung erhalten! #. fr: Vous obtenez une pièce de la tenue de chantre! msgctxt "LogMessage:3667:0:5" msgid "You obtain a piece of choral attire." -msgstr "Вы получили часть облачения барда." +msgstr "Вы получили часть облачения барда" #. ja: 「イフリート・エギ」を調伏し、召喚魔法を修得した! #. de: Du hast dir den Ifrit-Egi untertan gemacht! @@ -5202,7 +5202,7 @@ msgstr "Решающая битва пробудила в вас древние #. fr: Vous avez obtenu une pièce de l'ancienne tenue allagoise d'invocateur! msgctxt "LogMessage:3677:0:5" msgid "You obtain a piece of evoker's attire." -msgstr "Вы получили часть облачения призывателя." +msgstr "Вы получили часть облачения призывателя" #. ja: 失われたアラグの知識を得た! #. de: Du hast eine vergessene allagische Technik gelernt! @@ -5216,7 +5216,7 @@ msgstr "Вы обрели утраченную мудрость древнего #. fr: La fée a été réveillée par le cristal d'érudit! msgctxt "LogMessage:3681:0:5" msgid "The faerie is awoken by the Soul of the Scholar." -msgstr "Душа Учёного пробудила фею." +msgstr "Душа Учёного пробудила фею" #. ja: 新たな軍学魔法の知識を学んだ! #. de: Du hast einen neuen Gelehrtenzauber gelernt! @@ -5258,7 +5258,7 @@ msgstr "Сурито Карито передал вам знания новог #. fr: Vous avez obtenu une pièce de la tenue d'érudit! msgctxt "LogMessage:3687:0:5" msgid "You obtain a set of scholar's attire." -msgstr "Вы получили комплект облачения учёного." +msgstr "Вы получили комплект облачения учёного" #. ja: フェアリーは何かを思い出しそうだ…… #. de: Die Fee versucht sich an etwas zu erinnern ... @@ -5287,119 +5287,119 @@ msgstr "На свирепом негодяе вы нашли печать дом #. fr: Guidée par votre cristal de ninja, vous avez appris un ninjutsu! msgctxt "LogMessage:3691:0:5" msgid "The soul of the shinobi awakens within you." -msgstr "В вас пробудилась душа синоби." +msgstr "В вас пробудилась душа синоби" #. ja: は、新たな忍術に開眼した! #. de: Du hast neue Einblicke in die Kraft des Ninjutsu erhalten! #. fr: a appris un nouveau ninjutsu! msgctxt "LogMessage:3692:0:5" msgid "In finding presence of mind, you awaken to a new technique." -msgstr "Обретя душевное равновесие, вы освоили новую технику." +msgstr "Обретя душевное равновесие, вы освоили новую технику" #. ja: 高まる心が刃を磨く……
は、新たな忍術に開眼した! #. de: Du hast neue Einblicke in die Kraft des Ninjutsu erhalten! #. fr: L'exaltation aiguise la lame...
a appris un nouveau ninjutsu! msgctxt "LogMessage:3693:0:5" msgid "Your mind finds focus, guiding your blades." -msgstr "Сосредоточенность направляет ваши клинки." +msgstr "Сосредоточенность направляет ваши клинки" #. ja: 静かな心が刃を冷やす……
は、新たな忍術に開眼した! #. de: Du hast neue Einblicke in die Kraft des Ninjutsu erhalten! #. fr: La sérénité refroidit la lame...
a progressé dans la voie du ninja! msgctxt "LogMessage:3694:0:5" msgid "Your mind finds restfulness, guiding your blades." -msgstr "Спокойствие направляет ваши клинки." +msgstr "Спокойствие направляет ваши клинки" #. ja: 燃える心が刃を震わす……
は、新たな忍術に開眼した! #. de: Du hast neue Einblicke in die Kraft des Ninjutsu erhalten! #. fr: L'ardeur fait vibrer la lame...
a progressé dans la voie du ninja! msgctxt "LogMessage:3695:0:5" msgid "Your mind finds passion, guiding your blades." -msgstr "Пыл направляет ваши клинки." +msgstr "Пыл направляет ваши клинки" #. ja: 正しき心が刃を照らす……
は、新たな忍術に開眼した! #. de: Du hast neue Einblicke in die Kraft des Ninjutsu erhalten! #. fr: La justesse illumine la lame...
a progressé dans la voie du ninja! msgctxt "LogMessage:3696:0:5" msgid "Your mind finds clarity, guiding your blades." -msgstr "Ясность мысли направляет ваши клинки." +msgstr "Ясность мысли направляет ваши клинки" #. ja: 「東方の忍装束」を手に入れた! #. de: Du hast einen Teil der Ninja-Rüstung erhalten! #. fr: Vous obtenez une pièce de la tenue du ninja! msgctxt "LogMessage:3697:0:5" msgid "You obtain a piece of ninja garb." -msgstr "Вы получили часть восточного облачения ниндзя." +msgstr "Вы получили часть восточного облачения ниндзя" #. ja: 使命が心を研ぎ澄ます……新たな忍術に開眼した! #. de: Du hast neue Einblicke in die Kraft des Ninjutsu erhalten! #. fr: Le cœur s'aguerrit dans la mission...
a progressé dans la voie du ninja! msgctxt "LogMessage:3698:0:5" msgid "In perfect devotion to your duty, you awaken to a new technique." -msgstr "Верность долгу обострила ваш разум — вы освоили новую технику." +msgstr "Верность долгу обострила ваш разум — вы освоили новую технику" #. ja: 「おすすめコンテンツ」が利用可能になりました。 #. de: Du erhältst nun Inhaltsempfehlungen. #. fr: La liste des “recommandations” est désormais disponible. msgctxt "LogMessage:3701:0:5" msgid "The Recommendations list is now available." -msgstr "Список рекомендаций теперь доступен." +msgstr "Список рекомендаций теперь доступен" #. ja: 新しいコンテンツがコンテンツファインダーの「通常コンテンツ」に登録されました。 #. de: Ein normaler Inhalt wurde der Inhaltssuche hinzugefügt! #. fr: La section “Missions normales” de l'outil de mission a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:3702:0:5" msgid "The Duty Finder has been updated with a new regular duty." -msgstr "В Поиске активностей появилась новая обычная обязанность." +msgstr "В Поиске активностей появилась новая обычная обязанность" #. ja: 護衛対象とはぐれたため、護衛に失敗しました…… #. de: Du kannst die Begleitschutz-Mission am Startpunkt noch einmal neu beginnen. #. fr: Vous avez perdu de vue l'objet de votre escorte... msgctxt "LogMessage:3703:0:5" msgid "You have lost your charge. Duty failed." -msgstr "Вы потеряли подопечного. Активность провалена." +msgstr "Вы потеряли подопечного. Активность провалена" #. ja: 「パーティ募集」機能が開放されました。 #. de: Die Gruppensuche wurde freigeschaltet. #. fr: Vous pouvez désormais utiliser la recherche d'équipe. msgctxt "LogMessage:3704:0:5" msgid "Party Finder unlocked." -msgstr "Поиск группы открыт." +msgstr "Поиск группы открыт" #. ja: 「美容師」が利用可能になりました。 #. de: Du kannst ab sofort die Dienste des Kosmetikers in Anspruch nehmen. #. fr: Vous pouvez désormais faire appel à l'esthéticien. msgctxt "LogMessage:3705:0:5" msgid "Aesthetician now available." -msgstr "Услуги парикмахера теперь доступны." +msgstr "Услуги парикмахера теперь доступны" #. ja: 冒険者居住区への転送が利用可能になりました。 #. de: Du kannst dich ab sofort in das Wohngebiet teleportieren. #. fr: La téléportation vers le quartier résidentiel est disponible! msgctxt "LogMessage:3706:0:5" msgid "You can now teleport to the residential district." -msgstr "Теперь вы можете телепортироваться в жилой район." +msgstr "Теперь вы можете телепортироваться в жилой район" #. ja: ミニゲーム「I+XIVパズル」が遊べるようになりました。 #. de: Du kannst nun „15-Puzzle“ spielen. #. fr: Vous pouvez désormais jouer au taquin. msgctxt "LogMessage:3707:0:5" msgid "The Slide I+XIV mini-game is now available." -msgstr "Мини-игра «Пятнашки I+XIV» теперь доступна." +msgstr "Мини-игра «Пятнашки I+XIV» теперь доступна" #. ja: ミニゲーム「マンダヴィル流交渉術」が遊べるようになりました。 #. de: Du kannst nun „Mandervillesche Diplomatie“ spielen. #. fr: Vous pouvez désormais jouer à l'interrogatoire des Manderville. msgctxt "LogMessage:3708:0:5" msgid "The Parley mini-game is now available." -msgstr "Мини-игра «Переговоры» теперь доступна." +msgstr "Мини-игра «Переговоры» теперь доступна" #. ja: モブハントボードから「モブ手配書」を受注できるようになりました。 #. de: Du kannst nun Jagdlizenzen über das Hohe Jagd-Anschlagbrett annehmen. #. fr: Vous pouvez désormais accepter les contrats de chasse affichés sur le tableau. msgctxt "LogMessage:3709:0:5" msgid "You can now accept mark bills from the Hunt board." -msgstr "Теперь вы можете брать охотничьи контракты с доски охоты." +msgstr "Теперь вы можете брать охотничьи контракты с доски охоты" #. ja: 新しいコンテンツがコンテンツファインダーの「通常コンテンツ」に登録されました。
対応する「木人討滅戦」の難易度が開放されました。 #. de: Ein normaler Inhalt wurde der Inhaltssuche hinzugefügt!
Das Steinpuppen-Training mit dem entsprechenden Schwierigkeitsgrad ist nun ebenfalls verfügbar. @@ -5407,7 +5407,7 @@ msgstr "Теперь вы можете брать охотничьи контр #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3710:0:5" msgid "A new regular duty has been added to the Duty Finder.
Stone, Sky, Sea options have also been updated." -msgstr "В Поиске активностей появилась новая обычная обязанность.
Обновлены варианты для испытания «Камень, небо, море»." +msgstr "В Поиске активностей появилась новая обычная обязанность
Обновлены варианты для испытания «Камень, небо, море»" #. ja: 「風脈の泉」と交感しました。
「風脈の泉」は、フィールドに配置されているほか、
特定のメインクエスト、サブクエストで入手できます。
また、交感した情報は、メインコマンドの
「風脈の泉交感情報」から確認できます。 #. de: Du hast die Energie einer Windätherquelle gebündelt.
Diese Quellen findest du im freien Feld, aber auch im Laufe des Hauptszenarios und bei Nebenaufträgen.
Details kannst du über das Hauptmenü unter „Windätherquellen“ einsehen. @@ -5415,7 +5415,7 @@ msgstr "В Поиске активностей появилась новая о #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3711:0:5" msgid "You attune with the aether current.
In addition to currents found in the field, there are others which can only be accessed through main and side quests.
Information on current attunement can be viewed under Aether Currents in the main menu." -msgstr "Вы настроились на поток эфира.
Помимо потоков, которые можно найти в открытом мире, другие доступны только в ходе основных и побочных заданий.
Информацию о потоках эфира можно посмотреть в разделе «Потоки эфира» главного меню." +msgstr "Вы настроились на поток эфира
Помимо потоков, которые можно найти в открытом мире, другие доступны только в ходе основных и побочных заданий
Информацию о потоках эфира можно посмотреть в разделе «Потоки эфира» главного меню" #. ja: コンパスの針は、北北東東南東南南西西北西北方角、m先を指している! #. de: Du spürst eine Quelle Yalme in Richtung NordenNordostOstenSüdostSüdenSüdwestWestenNordwestNorden! @@ -5424,7 +5424,7 @@ msgstr "Вы настроились на поток эфира.
Помимо #. macro: northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3712:0:5" msgid "The compass detects a current approximately yalms to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Компас обнаружил поток эфира примерно в ялмах к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу." +msgstr "Компас обнаружил поток эфира примерно в ялмах к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу" #. ja: すでにの風脈の泉は、すべて交感しているようだ。 #. de: Du hast bereits alle Windätherquellen im Gebiet gebündelt. @@ -5435,14 +5435,14 @@ msgstr "Компас обнаружил поток эфира примерно #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3713:0:5" msgid "You have already attuned with the aether currents \">\">in on at ." -msgstr "Вы уже настроились на все потоки эфира \">\">в на у ." +msgstr "Вы уже настроились на все потоки эфира \">\">в на у " #. ja: コンパスの針は、風脈の泉を感知しなかったようだ……。 #. de: Du konntest keine Windätherquellen in der Nähe aufspüren. #. fr: La boussole ne détecte aucun vent éthéré... msgctxt "LogMessage:3714:0:5" msgid "The compass does not detect any nearby currents." -msgstr "Компас не обнаружил поблизости потоков эфира." +msgstr "Компас не обнаружил поблизости потоков эфира" #. ja: 風脈の泉に触れ、周囲の風のエーテルの流れを理解した! #. de: Du hast den Äther einer Windätherquelle gebündelt! @@ -5457,35 +5457,35 @@ msgstr "Настроившись на поток эфира, вы научили #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3716:0:5" msgid "You throw away ." -msgstr "Вы выбрасываете ." +msgstr "Вы выбрасываете " #. ja: ミニゲーム「神経衰弱」が遊べるようになりました。 #. de: Du kannst nun das Minispiel Memory spielen. #. fr: Vous pouvez désormais jouer à la concentration. msgctxt "LogMessage:3717:0:5" msgid "The Concentration mini-game is now available." -msgstr "Мини-игра «Сосредоточенность» теперь доступна." +msgstr "Мини-игра «Сосредоточенность» теперь доступна" #. ja: このクエストバトルは、ギャザラー・クラフタークラス、もしくはパーティを組んだ状態では開始できません。 #. de: Du kannst diesen Kampf nicht beginnen, wenn du in einer Sammler- oder Handwerkerklasse oder in einer Gruppe bist. #. fr: Impossible de commencer cette bataille de quête en étant disciple de la terre/main ou dans une équipe. msgctxt "LogMessage:3718:0:5" msgid "Unable to commence duty as a Disciple of the Land or the Hand, or while in a party." -msgstr "Нельзя начать задание, если вы играете за собирателя или ремесленника либо состоите в группе." +msgstr "Нельзя начать задание, если вы играете за собирателя или ремесленника либо состоите в группе" #. ja: コンテンツ参加申請中はクエストバトルを開始できません。 #. de: Du kannst den Kampf nicht beginnen,
während du für die Teilnahme an einem Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible de commencer une bataille de quête en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:3719:0:5" msgid "Unable to commence duty while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы пользуетесь Поиском активностей." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы пользуетесь Поиском активностей" #. ja: 戦闘不能状態のため、このクエストバトルを開始できません。 #. de: Der Kampf kann nicht begonnen werden, weil du kampfunfähig bist. #. fr: Impossible de commencer une bataille de quête en étant inconscient. msgctxt "LogMessage:3720:0:5" msgid "Unable to commence duty while unconscious." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы без сознания." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы без сознания" #. ja: リーヴ『』を進行中のため、このクエストバトルを開始できません。 #. de: Der Kampf kann nicht begonnen werden, weil „“ noch läuft. @@ -5493,14 +5493,14 @@ msgstr "Нельзя начать задание, пока вы без созн #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Leve, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3721:0:5" msgid "Unable to commence duty until the levequest “” is complete." -msgstr "Нельзя начать задание, пока не завершено поручение «»." +msgstr "Нельзя начать задание, пока не завершено поручение «»" #. ja: コンテンツ中のため、このクエストバトルを開始できません。 #. de: Der Kampf kann nicht während eines anderen Spielinhalts begonnen werden. #. fr: Impossible de commencer cette bataille de quête. Vous devez d'abord finir une mission en cours. msgctxt "LogMessage:3722:0:5" msgid "Unable to commence duty while bound by another duty." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы заняты другим заданием." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы заняты другим заданием" #. ja: クエスト「」の
目的「」を達成できなかった…… #. de: Die Aufgabe „“
für den Auftrag „“ konnte nicht abgeschlossen werden. @@ -5509,7 +5509,7 @@ msgstr "Нельзя начать задание, пока вы заняты д #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3723:0:5" msgid "Unable to complete objective for the duty “” ─ “” " -msgstr "Не удалось выполнить цель задания «».
Цель: «»." +msgstr "Не удалось выполнить цель задания «»
Цель: «»" #. ja: マウント「」に騎乗していないため、クエスト「」を進行できません。 #. de: Um mit dem Auftrag „“ fortzufahren, musst du auf das Reittier „“ aufsitzen. @@ -5518,21 +5518,21 @@ msgstr "Не удалось выполнить цель задания « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Mount, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3724:0:5" msgid "Unable to progress within the duty “.” You must be mounted on a ." -msgstr "Нельзя продолжить задание «». Вы должны быть верхом на ездовом животном «»." +msgstr "Нельзя продолжить задание «». Вы должны быть верхом на ездовом животном «»" #. ja: パーティ募集中はクエストバトルを開始できません。 #. de: Der Kampf konnte nicht begonnen werden, weil die Gruppensuche aktiv ist. #. fr: Impossible de lancer une bataille de quête pendant un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:3725:0:5" msgid "Unable to commence duty while using the Party Finder." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы набираете группу через поиск группы." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы набираете группу через поиск группы" #. ja: 新しいコンテンツがコンテンツファインダーの「高難易度コンテンツ」に登録されました。 #. de: Ein schwieriger Inhalt wurde der Inhaltssuche hinzugefügt! #. fr: La section “Missions à difficulté élevée” de l'outil de mission a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:3726:0:5" msgid "A new high-end duty has been added to the Raid Finder." -msgstr "В поиске рейдов появилось новое сложное испытание." +msgstr "В поиске рейдов появилось новое сложное испытание" #. ja: 新しいコンテンツがコンテンツファインダーの「高難易度コンテンツ」に登録されました。
対応する「木人討滅戦」の難易度が開放されました。 #. de: Ein schwieriger Inhalt wurde der Inhaltssuche hinzugefügt!
Das Steinpuppen-Training mit dem entsprechenden Schwierigkeitsgrad ist nun ebenfalls verfügbar. @@ -5540,7 +5540,7 @@ msgstr "В поиске рейдов появилось новое сложно #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:3727:0:5" msgid "A new high-end duty has been added to the Raid Finder.
Stone, Sky, Sea options have also been updated." -msgstr "В поиске рейдов появилось новое сложное испытание.
Обновлены варианты для испытания «Камень, небо, море»." +msgstr "В поиске рейдов появилось новое сложное испытание
Обновлены варианты для испытания «Камень, небо, море»" #. ja: の人造精霊の魂が微かに凝縮した。 #. de: Die synthetische Seele in hat sich kaum merklich verdichtet. @@ -5548,7 +5548,7 @@ msgstr "В поиске рейдов появилось новое сложно #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3728:0:5" msgid "The anima housed in shows vague signs of aetheric condensation." -msgstr "Анима едва заметно уплотнилась под действием эфира." +msgstr "Анима едва заметно уплотнилась под действием эфира" #. ja: の人造精霊の魂が僅かに凝縮した。 #. de: Die synthetische Seele in hat sich leicht verdichtet. @@ -5556,7 +5556,7 @@ msgstr "Анима едва заметно уплотн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3729:0:5" msgid "The anima housed in shows meager signs of aetheric condensation." -msgstr "Анима немного уплотнилась под действием эфира." +msgstr "Анима немного уплотнилась под действием эфира" #. ja: の人造精霊の魂が凝縮した。 #. de: Die synthetische Seele in hat sich spürbar verdichtet. @@ -5564,7 +5564,7 @@ msgstr "Анима немного уплотнилас #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3730:0:5" msgid "The anima housed in grows vigorous from aetheric condensation." -msgstr "Анима заметно уплотнилась под действием эфира." +msgstr "Анима заметно уплотнилась под действием эфира" #. ja: の人造精霊の魂が大きく凝縮した! #. de: Die synthetische Seele in hat sich um ein gutes Stück verdichtet. @@ -5572,7 +5572,7 @@ msgstr "Анима заметно уплотнилас #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3731:0:5" msgid "The anima housed in grows robust from aetheric condensation." -msgstr "Анима сильно уплотнилась под действием эфира." +msgstr "Анима сильно уплотнилась под действием эфира" #. ja: の人造精霊の魂がとても大きく凝縮した!! #. de: Die synthetische Seele in hat sich um ein bedeutendes Stück verdichtet! @@ -5613,14 +5613,14 @@ msgstr "Анима почти перестала под #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3736:0:5" msgid "Unable to complete exchange. is currently equipped." -msgstr "Обмен невозможен. Предмет сейчас надет: ." +msgstr "Обмен невозможен. Предмет сейчас надет: " #. ja: 所持品に空きがありません。交換できませんでした。 #. de: Transaktion nicht möglich, da dein Inventar voll ist. #. fr: Échange impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3737:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось совершить обмен. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось совершить обмен. В инвентаре нет места" #. ja: 、あるいはは装備中のため交換できませんでした。 #. de: Transaktion nicht möglich, da oder ausgerüstet sind. @@ -5629,7 +5629,7 @@ msgstr "Не удалось совершить обмен. В инвентаре #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3738:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Either or is currently equipped." -msgstr "Обмен не состоялся: или сейчас надето." +msgstr "Обмен не состоялся: или сейчас надето" #. ja: は、1つしか持てないアイテムです。交換できませんでした。 #. de: Transaktion nicht möglich, da du nur einmal besitzen kannst. @@ -5637,7 +5637,7 @@ msgstr "Обмен не состоялся: или — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3739:0:5" msgid "Unable to complete exchange. You can only possess one ." -msgstr "Обмен не состоялся. Можно иметь только один экземпляр ." +msgstr "Обмен не состоялся. Можно иметь только один экземпляр " #. ja: やは、1つしか持てないアイテムです。交換できませんでした。 #. de: Transaktion nicht möglich,
da du oder nur je einmal besitzen kannst. @@ -5646,21 +5646,21 @@ msgstr "Обмен не состоялся. Можно иметь только #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3740:0:5" msgid "Unable to complete exchange. You can only possess one or ." -msgstr "Обмен не состоялся. Можно иметь только по одному экземпляру: или ." +msgstr "Обмен не состоялся. Можно иметь только по одному экземпляру: или " #. ja: 結晶化するには、混合エーテルの蓄積量が足りないようだ……。 #. de: Der Kessel enthält zu wenig Äthergemisch für eine Kristallisierung. #. fr: Vous n'avez pas accumulé assez d'éther composite pour former un cristal. msgctxt "LogMessage:3741:0:5" msgid "Unable to forge crystals. Insufficient vitiated aether." -msgstr "Не удалось создать кристаллы: недостаточно смешанного эфира." +msgstr "Не удалось создать кристаллы: недостаточно смешанного эфира" #. ja: 所持品に空きがないため、混合エーテルを結晶化できませんでした。 #. de: Kristallisierung nicht möglich, da du nicht genug Platz im Inventar hast. #. fr: Impossible de cristalliser l'éther composite. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3742:0:5" msgid "Unable to forge crystals. Insufficient inventory space. " -msgstr "Не удалось создать кристаллы: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось создать кристаллы: в инвентаре нет места" #. ja: 蓄積された混合エーテルを結晶化し、を個入手した。 #. de: Das Äthergemisch aus dem Kessel wurde zu kristallisiert. @@ -5674,14 +5674,14 @@ msgstr "Не удалось создать кристаллы: в инвента #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3743:0:5" msgid "With the aid of the crystal forge, you convert the kettle's accumulated vitiated aether into onetwothreefourfivesixseveneightnineten ." -msgstr "С помощью кристальной кузницы накопленный в котле смешанный эфир превращается в одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять ." +msgstr "С помощью кристальной кузницы накопленный в котле смешанный эфир превращается в одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять " #. ja: 現在のクラス・ジョブは、コンテンツに参加するためのレベルを満たしていません。 #. de: Deine aktuelle Stufe reicht nicht aus, um an dem Inhalt teilzunehmen. #. fr: Votre classe/job actuel est à un niveau inférieur à celui requis pour entrer dans cette équipe. msgctxt "LogMessage:3744:0:5" msgid "You do not fulfill the level requirements for the specified duty." -msgstr "Ваш уровень не подходит для участия в выбранном задании." +msgstr "Ваш уровень не подходит для участия в выбранном задании" #. ja: ×を入手した。 #. de: Du hast erhalten. @@ -5690,14 +5690,14 @@ msgstr "Ваш уровень не подходит для участия в в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3745:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: 「ミーン工芸館取引」の処理に失敗しました。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: L'opération a échoué. msgctxt "LogMessage:3746:0:5" msgid "Unable to complete transaction." -msgstr "Не удалось завершить обмен." +msgstr "Не удалось завершить обмен" #. ja: イベント中のため、「」を解除することはできません。 #. de: Der Status „“ kann während eines Ereignisses nicht entfernt werden. @@ -5705,21 +5705,21 @@ msgstr "Не удалось завершить обмен." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3747:0:5" msgid "Unable to remove while watching a cutscene." -msgstr "Нельзя снять эффект «» во время кат-сцены." +msgstr "Нельзя снять эффект «» во время кат-сцены" #. ja: シーズナルイベント終了のためクエストはキャンセルされました。 #. de: Der Auftrag wurde abgebrochen, da das saisonale Ereignis nicht mehr stattfindet. #. fr: L'événement saisonnier ayant pris fin, la quête a été annulée. msgctxt "LogMessage:3748:0:5" msgid "One or more quests were canceled due to the end of a seasonal event." -msgstr "Одно или несколько заданий отменено: сезонное событие завершилось." +msgstr "Одно или несколько заданий отменено: сезонное событие завершилось" #. ja: シーズナルイベント終了のためクエストはキャンセルされました。クエスト報酬は支払われません。 #. de: Der Auftrag wurde abgebrochen, da das saisonale Ereignis nicht mehr stattfindet. Es wird keine Belohnung ausgegeben. #. fr: L'événement saisonnier ayant pris fin, la quête a été annulée. Aucune récompense ne peut être reçue. msgctxt "LogMessage:3749:0:5" msgid "One or more quests were canceled due to the end of a seasonal event. Quest rewards cannot be obtained." -msgstr "Одно или несколько заданий отменено: сезонное событие завершилось. Награды за задания недоступны." +msgstr "Одно или несколько заданий отменено: сезонное событие завершилось. Награды за задания недоступны" #. ja: 「」を解読し、
イベントアイテム「」を入手した! #. de: Du hast entziffert!
wurde deinen Schlüsselgegenständen hinzugefügt. @@ -5729,7 +5729,7 @@ msgstr "Одно или несколько заданий отменено: се #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3750:0:5" msgid "You remove from the bottle and decipher its mysteries.
You obtain !" -msgstr "Вы разгадываете загадку .
Получен предмет события !" +msgstr "Вы разгадываете загадку
Получен предмет события !" #. ja: この周囲に宝箱転送魔紋はないようだ…… #. de: Hier siehst du weit und breit nichts SchatzÄthergrammähnliches ... @@ -5738,28 +5738,28 @@ msgstr "Вы разгадываете загадку .treasure coffersteleportation portals
in the area." -msgstr "Поблизости нет сокровищных сундуковпорталов телепортации." +msgstr "Поблизости нет сокровищных сундуковпорталов телепортации" #. ja: 制限時間に達したため、宝箱転送魔紋宝箱と転送魔紋を見失ってしまった…… #. de: Die Zeit ist um! Die Schatztruhe istDas Äthergramm istSchatztruhen wie Äthergramme sind wie vom Erdboden verschluckt und du gibst auf. #. fr: Le temps imparti s'est écoulé. Le coffre au trésor disparaîtportail magique disparaîtcoffre au trésor et le portail magique disparaissent. msgctxt "LogMessage:3752:0:5" msgid "Time expired. The hunt is off." -msgstr "Время вышло. Поиски прекращены." +msgstr "Время вышло. Поиски прекращены" #. ja: 宝の地図を持っていないため、宝箱を見失ってしまった…… #. de: Die Schatztruhe ist spurlos verschwunden - wahrscheinlich, weil du keine Schatzkarte mehr hast. #. fr: Vous ne possédez pas de carte. Le coffre au trésor disparaît. msgctxt "LogMessage:3753:0:5" msgid "You do not possess a treasure map. The hunt is off." -msgstr "У вас нет карты сокровищ. Поиски прекращены." +msgstr "У вас нет карты сокровищ. Поиски прекращены" #. ja: 宝箱は固く閉ざされている…… #. de: Die Schatztruhe ist fest verschlossen. #. fr: Le coffre au trésor est solidement fermé. msgctxt "LogMessage:3754:0:5" msgid "The treasure coffer is sealed tight." -msgstr "Сокровищный сундук наглухо запечатан." +msgstr "Сокровищный сундук наглухо запечатан" #. ja: 宝箱の錠前を解除した! #. de: Du hast das Schloss geöffnet! @@ -5773,7 +5773,7 @@ msgstr "Вы отперли сокровищный сундук!" #. fr: Un piège se déclenche, libérant un musc très fort! msgctxt "LogMessage:3756:0:5" msgid "A trap springs, releasing a powerful musk into the air!" -msgstr "Сработала ловушка! Воздух наполнился сильным мускусным запахом." +msgstr "Сработала ловушка! Воздух наполнился сильным мускусным запахом" #. ja: モンスターがいるため、今は調べられない…… #. de: Lass die Truhe und konzentriere dich erst mal aufs Kämpfen! @@ -5787,7 +5787,7 @@ msgstr "Сейчас не время!" #. fr: Vous ne possédez pas de carte pouvant être déchiffrée. msgctxt "LogMessage:3758:0:5" msgid "You do not possess a decipherable map." -msgstr "У вас нет карты, которую можно расшифровать." +msgstr "У вас нет карты, которую можно расшифровать" #. ja: 隠された宝箱転送魔紋を発見した! #. de: Du hast eine versteckte Schatztruheein Transport-Äthergramm gefunden! @@ -5802,7 +5802,7 @@ msgstr "Вы обнаружили сокровищный сунд #. fr: Vous ne possédez pas de carte désignant un lieu où creuser. msgctxt "LogMessage:3760:0:5" msgid "You do not possess a treasure map." -msgstr "У вас нет карты сокровищ." +msgstr "У вас нет карты сокровищ" #. ja: すでに宝箱転送魔紋を発見しているようだ…… #. de: Du hast die Schatztruhedas Äthergramm doch schon gefunden. @@ -5810,7 +5810,7 @@ msgstr "У вас нет карты сокровищ." #. macro: treasure cofferteleportation portal — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3761:0:5" msgid "You have already discovered the treasure cofferteleportation portal." -msgstr "Вы уже нашли сокровищный сундукпортал телепортации." +msgstr "Вы уже нашли сокровищный сундукпортал телепортации" #. ja: パーティメンバーが同じエリアにいないため、宝箱転送魔紋を発見できません。 #. de: Deine Gruppenmitglieder müssen im selben Areal sein, damit du eine Schatztruheein Äthergramm finden kannst. @@ -5818,7 +5818,7 @@ msgstr "Вы уже нашли сокровищный сунду #. macro: Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3762:0:5" msgid "Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal. One or more party members are not in the area." -msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: не все участники отряда находятся в этой области." +msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: не все участники отряда находятся в этой области" #. ja: 「」参加中のため、宝箱転送魔紋を発見できません。 #. de: Du bist gerade mit „“ beschäftigt und kannst jetzt nicht nach SchatztruhenÄthergrammen suchen. @@ -5826,7 +5826,7 @@ msgstr "Нельзя искать сокровищаНел #. macro: Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3763:0:5" msgid "Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal. You are bound by another duty." -msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: вы заняты другим заданием." +msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: вы заняты другим заданием" #. ja: パーティメンバーがコンテンツ参加中のため、宝箱転送魔紋を発見できません。 #. de: Du kannst nicht nach SchatztruhenÄthergrammen suchen,
weil jemand in deiner Gruppe gerade in einem anderen Spielinhalt beschäftigt ist. @@ -5834,7 +5834,7 @@ msgstr "Нельзя искать сокровищаНел #. macro: Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3764:0:5" msgid "Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal. One or more party members are bound by another duty." -msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: кто-то из отряда занят другим заданием." +msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: кто-то из отряда занят другим заданием" #. ja: 宝箱の罠で誘引されたすべての魔物を倒した! #. de: Du hast alle Gegner besiegt, die an der Falle gelauert hatten! @@ -5850,14 +5850,14 @@ msgstr "Вы одолели всех врагов, привлечённых ло #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3766:0:5" msgid " crumbles into dust." -msgstr " рассыпается в прах." +msgstr " рассыпается в прах" #. ja: すでにイベントアイテム「」を所持しているため、解読は行えません。 #. de: Du kannst keine neue Schatzkarte entziffern,
weil sich bereits unter deinen Schlüsselgegenständen befindet. #. fr: Vous ne pouvez pas déchiffrer cette vieille carte car vous avez déjà . msgctxt "LogMessage:3767:0:5" msgid "Cannot decipher the timeworn map. You already possess a treasure map." -msgstr "Нельзя расшифровать старую карту: у вас уже есть карта сокровищ." +msgstr "Нельзя расшифровать старую карту: у вас уже есть карта сокровищ" #. ja: 敵の増援が出現! #. de: Deine Gegner bekommen Verstärkung! @@ -5873,28 +5873,28 @@ msgstr "Подоспело подкрепление врага!" #, aeria-term-model-exception: treasure coffer a0d06a5bd1e3 msgctxt "LogMessage:3769:0:5" msgid "You cannot find any more treasure coffersteleportation portals. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Больше не найти сокровищных сундуковпорталов телепортации. Пожалуй, пора передохнуть." +msgstr "Больше не найти сокровищных сундуковпорталов телепортации. Пожалуй, пора передохнуть" #. ja: 宝物庫に至る、転送魔紋が発生した! #. de: Ein Äthergramm, das zu einem geheimen Hort führt, ist erschienen. #. fr: Un portail magique menant vers une cache au trésor est apparu! msgctxt "LogMessage:3770:0:5" msgid "A portal has appeared." -msgstr "Появились телепортационные врата." +msgstr "Появились телепортационные врата" #. ja: 転送魔紋は、起動しないようだ…… #. de: Das Äthergramm reagiert nicht. #. fr: Le portail magique semble ne pas réagir avec vous... msgctxt "LogMessage:3771:0:5" msgid "The teleportation portal does not respond." -msgstr "Портал телепортации не реагирует." +msgstr "Портал телепортации не реагирует" #. ja: 宝箱は固く閉ざされている…… #. de: Die Truhe ist verschlossen. #. fr: Le coffre au trésor est solidement fermé. msgctxt "LogMessage:3773:0:5" msgid "The coffer is locked tight." -msgstr "Сундук наглухо заперт." +msgstr "Сундук наглухо заперт" #. ja: {$gs3}が、転送魔紋を起動した! #. de: dudeinerdirdich{$gs3} legst deinelegt ">">ihreseineseineihreseineseine Hand auf das Äthergramm. @@ -5907,7 +5907,7 @@ msgstr "Сундук наглухо заперт." #. macro: placeplaces — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3774:0:5" msgid "you{$gs3} placeplaces a hand into the teleportation portal." -msgstr "вы{$gs3} протянули\">аа руку в портал телепортации." +msgstr "вы{$gs3} протянули\">аа руку в портал телепортации" #. ja: 罠が作動し、檻が開かれた! #. de: Eine Falle! Die Tür des Käfigs springt auf! @@ -5929,7 +5929,7 @@ msgstr "Открылась новая клетка!" #. fr: Vous avez vaincu tous les monstres! msgctxt "LogMessage:3777:0:5" msgid "The cages are empty." -msgstr "Клетки пусты." +msgstr "Клетки пусты" #. ja: {$gs3}が、宝物庫へ突入申請しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hasthat die Gruppe angemeldet, um einen geheimen Hort zu betreten. @@ -5942,7 +5942,7 @@ msgstr "Клетки пусты." #. macro: completecompletes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3778:0:5" msgid "you{$gs3} completecompletes preparations to enter the portal." -msgstr "вы{$gs3} готовы\">аа войти в портал." +msgstr "вы{$gs3} готовы\">аа войти в портал" #. ja: {$gs3}が、転送魔紋の起動をキャンセルした…… #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hasthat den Transport über das Äthergramm abgebrochen. @@ -5955,7 +5955,7 @@ msgstr "deactivatedeactivates — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3779:0:5" msgid "you{$gs3} deactivatedeactivates the teleportation portal." -msgstr "вы{$gs3} отключили\">аа портал телепортации." +msgstr "вы{$gs3} отключили\">аа портал телепортации" #. ja: 攻略手帳『』をコンプリートした! #. de: Aktuelle-Agenda-Eintrag „“ vollständig! @@ -5970,14 +5970,14 @@ msgstr "Запись «» в Недельных ис #. fr: Une nouvelle catégorie a été ajoutée à votre carnet d'objectifs. msgctxt "LogMessage:3781:0:5" msgid "A new challenge log category has been unlocked." -msgstr "Открыта новая категория Недельных испытаний." +msgstr "Открыта новая категория Недельных испытаний" #. ja: 攻略手帳に新たな項目が追加されました。 #. de: Deiner Aktuellen Agenda wurde ein neuer Eintrag hinzugefügt. #. fr: Une nouvelle entrée a été ajoutée à votre carnet d'objectifs. msgctxt "LogMessage:3782:0:5" msgid "A new challenge log entry has been added." -msgstr "В Недельные испытания добавлена новая запись." +msgstr "В Недельные испытания добавлена новая запись" #. ja: 攻略手帳『』のコンプリートが近づいた! #. de: Der Eintrag „“ der Aktuellen Agenda ist fast vollständig! @@ -5992,7 +5992,7 @@ msgstr "Запись «» в Недельных ис #. fr: 中毒防止中のため、攻略手帳に書き込みできませんでした msgctxt "LogMessage:3784:0:5" msgid "中毒防止中のため、攻略手帳に書き込みできませんでした" -msgstr "Не удалось внести запись в журнал испытаний: ограничение игрового времени." +msgstr "Не удалось внести запись в журнал испытаний: ограничение игрового времени" #. ja: レベル以上のクラスまたはジョブではないため、目的地の条件を達成することができません。 #. de: Du musst mindestens Stufe sein, um diesen Ort zu betreten. @@ -6000,7 +6000,7 @@ msgstr "Не удалось внести запись в журнал испыт #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3785:0:5" msgid "Unable to fulfill area requirements. You must be level ." -msgstr "Нельзя попасть в эту область. Требуемый уровень: ." +msgstr "Нельзя попасть в эту область. Требуемый уровень: " #. ja: イベントアイテム「」を入手した。 #. de: Du hast erhalten. @@ -6008,7 +6008,7 @@ msgstr "Нельзя попасть в эту область. Требуемый #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3786:0:5" msgid "You discover ." -msgstr "Вы нашли ." +msgstr "Вы нашли " #. ja: パーティメンバーが製作中のため、、宝箱転送魔紋を発見できません。 #. de: Die Suche nach einer Schatztruheeinem Äthergramm ist nicht möglich,
weil jemand in der Gruppe mit Synthese beschäftigt ist. @@ -6016,28 +6016,28 @@ msgstr "Вы нашли ." #. macro: Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3787:0:5" msgid "Cannot dig for treasureCannot locate a teleportation portal. One or more party members is crafting." -msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: кто-то из отряда занят ремеслом." +msgstr "Нельзя искать сокровищаНельзя найти портал телепортации: кто-то из отряда занят ремеслом" #. ja: コンテンツ参加中のため、解読は行えません。 #. de: Entziffern fehlgeschlagen. Du befindest dich gerade in einem Inhalt. #. fr: Impossible de déchiffrer une carte en cours de mission. msgctxt "LogMessage:3788:0:5" msgid "Unable to decipher map while bound by duty." -msgstr "Нельзя расшифровать карту, пока вы заняты другим заданием." +msgstr "Нельзя расшифровать карту, пока вы заняты другим заданием" #. ja: パーティメンバーの状態が変化したためコンテンツ申請がキャンセルされました。 #. de: Die Gruppe hat sich geändert, deswegen ist die Teilnahme nicht möglich. #. fr: Enregistrement de participation annulé du fait d'un changement chez un des équipiers. msgctxt "LogMessage:3789:0:5" msgid "Party member status changed. Participation canceled." -msgstr "Состав отряда изменился. Заявка отменена." +msgstr "Состав отряда изменился. Заявка отменена" #. ja: レディチェックを開始しました。 #. de: Du hast eine Bereitschaftsanfrage gestellt. #. fr: Vous avez lancé un appel de préparation. msgctxt "LogMessage:3790:0:5" msgid "You have commenced a ready check." -msgstr "Вы начали проверку готовности." +msgstr "Вы начали проверку готовности" #. ja: {$gs3}がレディチェックを開始しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hasthat eine Bereitschaftsanfrage gestellt. @@ -6050,21 +6050,21 @@ msgstr "Вы начали проверку готовности." #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3791:0:5" msgid "you{$gs3} havehas initiated a ready check." -msgstr "вы{$gs3} начали\">аа проверку готовности." +msgstr "вы{$gs3} начали\">аа проверку готовности" #. ja: レディチェックを開始できませんでした。 #. de: Bereitschaftsanfrage fehlgeschlagen. #. fr: Impossible de lancer l'appel de préparation. msgctxt "LogMessage:3792:0:5" msgid "Unable to commence ready check." -msgstr "Не удалось начать проверку готовности." +msgstr "Не удалось начать проверку готовности" #. ja: レディチェックに回答できませんでした。 #. de: Antwort auf Bereitschaftsanfrage fehlgeschlagen. #. fr: Impossible de répondre à l'appel de préparation. msgctxt "LogMessage:3793:0:5" msgid "Unable to respond to ready check." -msgstr "Не удалось ответить на проверку готовности." +msgstr "Не удалось ответить на проверку готовности" #. ja: レディチェックが終了しました。 ○/ ×/ #. de: Bereitschaftsanfrage: / bereit, / nicht bereit @@ -6078,28 +6078,28 @@ msgstr "Не удалось ответить на проверку готовн #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 47 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3794:0:5" msgid "Ready check complete.
Ready: /
Not Ready: /" -msgstr "Проверка готовности завершена.
Готовы: /
Не готовы: /" +msgstr "Проверка готовности завершена
Готовы: /
Не готовы: /" #. ja: 戦闘中にレディチェックを開始することはできません。 #. de: Während des Kampfes kann keine Bereitschaftsanfrage gestellt werden. #. fr: Impossible de lancer un appel de préparation lorsqu'un combat est en cours. msgctxt "LogMessage:3795:0:5" msgid "Unable to initiate ready check while engaged in battle." -msgstr "Нельзя начать проверку готовности во время боя." +msgstr "Нельзя начать проверку готовности во время боя" #. ja: 天候や時間などの条件を満たしていないため、探検手帳に記録できないようだ……。 #. de: Dieser Ort kann nicht im Eorzea Incognita verzeichnet werden, da bestimmte Bedingungen (Wetter, Uhrzeit, etc.) nicht erfüllt sind. #. fr: Impossible de noter le lieu dans le carnet d'exploration. Les conditions requises (météo, heure de la journée, etc.) ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:3796:0:5" msgid "Unable to record vista in sightseeing log. Conditions such as weather and time of day not met." -msgstr "Нельзя внести запись в журнал достопримечательностей: не соблюдены условия, например нужная погода или время суток." +msgstr "Нельзя внести запись в журнал достопримечательностей: не соблюдены условия, например нужная погода или время суток" #. ja: このアチーブメントは表示することができません。 #. de: Diese Errungenschaft kann nicht angezeigt werden. #. fr: Ce haut fait ne peut pas être affiché. msgctxt "LogMessage:3797:0:5" msgid "Unable to display this achievement." -msgstr "Нельзя отобразить это достижение." +msgstr "Нельзя отобразить это достижение" #. ja: 檻が開かれた! #. de: Ein neuer Käfig hat sich geöffnet! @@ -6120,14 +6120,14 @@ msgstr "Открылась новая клетка!" #. fr: Vous avez vaincu tous les monstres! msgctxt "LogMessage:3800:0:5" msgid "The cages are empty." -msgstr "Клетки пусты." +msgstr "Клетки пусты" #. ja: リテイナーの所持品の並べ替えは、リテイナーを呼び出しているときに実行してください。 #. de: Du musst deinen Gehilfen herbeirufen, um sein Inventar sortieren zu können. #. fr: Vous devez d'abord appeler votre servant pour trier son inventaire. msgctxt "LogMessage:3801:0:5" msgid "Unable to sort retainer inventory. Please summon your retainer first." -msgstr "Чтобы отсортировать инвентарь ретейнера, сначала призовите его." +msgstr "Чтобы отсортировать инвентарь ретейнера, сначала призовите его" #. ja: 番目にの指定がありません。: #. de: Das Textkommando „“ erfordert den Unterbefehl [] an . Stelle. @@ -6136,7 +6136,7 @@ msgstr "Чтобы отсортировать инвентарь ретейне #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3802:0:5" msgid "“” requires a valid ." -msgstr "Для «» нужно указать корректное значение: ." +msgstr "Для «» нужно указать корректное значение: " #. ja: 番目のの指定が正しくありません。: #. de: Der Unterbefehl [] an der . Stelle des Textkommandos () ist fehlerhaft. @@ -6145,7 +6145,7 @@ msgstr "Для «» нужно указать корректное #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3803:0:5" msgid "“” is not a valid ." -msgstr "В «» указано неверное значение «»." +msgstr "В «» указано неверное значение «»" #. ja: すでに「」は、アディショナルアクションとして登録しています。 #. de: ist bereits als ergänzendes Kommando zugewiesen. @@ -6154,7 +6154,7 @@ msgstr "В «» указано неверное значение «< #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3804:0:5" msgid " has already been assigned as an additional action." -msgstr " уже назначено дополнительным действием." +msgstr " уже назначено дополнительным действием" #. ja: アディショナルアクションのスロットに空きがないため、「」は登録できません。 #. de: konnte nicht zugewiesen werden. Alle Plätze für ergänzende Kommandos sind belegt. @@ -6162,7 +6162,7 @@ msgstr " уже назначено допо #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3805:0:5" msgid "Unable to assign . There are no more additional action slots available." -msgstr "Нельзя назначить : нет свободных ячеек для дополнительных действий." +msgstr "Нельзя назначить : нет свободных ячеек для дополнительных действий" #. ja: 「」は、アディショナルアクションとして登録できません。 #. de: kann nicht als ergänzendes Kommando zugewiesen werden. @@ -6171,7 +6171,7 @@ msgstr "Нельзя назначить : нет свободных #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3806:0:5" msgid " cannot be assigned as an additional action." -msgstr " нельзя назначить дополнительным действием." +msgstr " нельзя назначить дополнительным действием" #. ja: 「」は、まだアディショナルアクションとして登録していません。 #. de: ist noch nicht als ergänzendes Kommando zugewiesen. @@ -6180,35 +6180,35 @@ msgstr " нельзя назначить д #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3807:0:5" msgid " cannot yet be assigned as an additional action." -msgstr " ещё не назначено дополнительным действием." +msgstr " ещё не назначено дополнительным действием" #. ja: そのコマンドは、現在使用できません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:3808:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: 現在、割り込み禁止マクロが実行中のため、このマクロを実行できません。 #. de: Makro kann nicht ausgeführt werden, weil gerade ein nicht unterbrechbares Makro läuft. #. fr: Action impossible. Une macro ne pouvant être interrompue est en cours d'exécution. msgctxt "LogMessage:3809:0:5" msgid "Unable to execute macro until current macro has finished." -msgstr "Нельзя запустить макрос, пока не завершится текущий." +msgstr "Нельзя запустить макрос, пока не завершится текущий" #. ja: テキストコマンドの連続実行制限中です。 #. de: Textkommandos können im Moment nicht in Folge eingegeben werden. #. fr: Impossible de saisir plusieurs commandes texte à la suite pour le moment. msgctxt "LogMessage:3810:0:5" msgid "Consecutive text command input is currently restricted." -msgstr "Сейчас нельзя вводить текстовые команды подряд." +msgstr "Сейчас нельзя вводить текстовые команды подряд" #. ja: 実行中のマクロを停止しました。 #. de: Ausführung des Makros abgebrochen. #. fr: La macro en cours a été annulée. msgctxt "LogMessage:3811:0:5" msgid "Macro canceled." -msgstr "Макрос остановлен." +msgstr "Макрос остановлен" #. ja: 指定したアクションの修得には、アクションポイントが足りません。: #. de: „“ kann nicht erlernt werden, weil du nicht genug Kommandopunkte hast. @@ -6216,7 +6216,7 @@ msgstr "Макрос остановлен." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3812:0:5" msgid "Unable to acquire . Insufficient Action Points." -msgstr "Недостаточно очков действий, чтобы изучить «»." +msgstr "Недостаточно очков действий, чтобы изучить «»" #. ja: 指定したアクションおよび追加特性は、既に修得済みです。: #. de: „“ hast du bereits erlernt. @@ -6224,28 +6224,28 @@ msgstr "Недостаточно очков действий, чтобы изу #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3813:0:5" msgid "You have already acquired ." -msgstr "«» уже изучено." +msgstr "«» уже изучено" #. ja: 指定したPvPアクションおよびPvPアディショナルアクションは、現在のクラスでは設定できません。 #. de: Das gewählte PvP-Kommando kann mit der aktuellen Klasse bzw. Job nicht genutzt werden. #. fr: Votre classe/job actuel ne vous permet pas d'enregistrer les actions/talents JcJ choisis. msgctxt "LogMessage:3814:0:5" msgid "Unable to assign that action. Incorrect class/job." -msgstr "Нельзя назначить это действие: неподходящий класс или профессия." +msgstr "Нельзя назначить это действие: неподходящий класс или профессия" #. ja: ビギナーステータスを解除しました。 #. de: Der Neulings-Status wurde deaktiviert. #. fr: Désactivation réussie. Votre personnage ne porte plus le statut de novice. msgctxt "LogMessage:3815:0:5" msgid "New Adventurer status has been removed." -msgstr "Статус новичка снят." +msgstr "Статус новичка снят" #. ja: ビギナーステータスを解除できませんでした。 #. de: Der Neulings-Status konnte nicht deaktiviert werden. #. fr: L'état en ligne “Novice” n'a pas pu être désactivé. msgctxt "LogMessage:3816:0:5" msgid "Unable to remove New Adventurer status." -msgstr "Не удалось снять статус новичка." +msgstr "Не удалось снять статус новичка" #. ja: ビギナーステータスを解除有効にしました。 #. de: Du hast den Neulings-Status deaktiviertaktiviert. @@ -6253,21 +6253,21 @@ msgstr "Не удалось снять статус новичка." #. macro: RemovedActivated — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3817:0:5" msgid "RemovedActivated New Adventurer status." -msgstr "Статус новичка снятвключён." +msgstr "Статус новичка снятвключён" #. ja: ビギナーステータスを変更できませんでした。 #. de: Der Neulings-Status konnte nicht geändert werden. #. fr: Vous n'avez pas pu modifier l'état en ligne “Novice”. msgctxt "LogMessage:3818:0:5" msgid "Unable to change New Adventurer status." -msgstr "Не удалось изменить статус новичка." +msgstr "Не удалось изменить статус новичка" #. ja: ビギナー条件を満たしていないため設定できませんでした。 #. de: Diese Einstellung ist nicht möglich, weil du die Voraussetzungen für den Neulings-Status nicht erfüllst. #. fr: Action impossible. Vous ne remplissez pas les conditions requises pour être “Novice”. msgctxt "LogMessage:3819:0:5" msgid "You do not meet the requirements to change status." -msgstr "У вас нет условий для изменения статуса." +msgstr "У вас нет условий для изменения статуса" #. ja: ビギナーチャンネルへの自動参加を解除有効にしました。 #. de: Die automatische Teilnahme am Neulings-Chat wurde deaktiviertaktiviert. @@ -6275,21 +6275,21 @@ msgstr "У вас нет условий для изменения статуса #. macro: off on — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3820:0:5" msgid "Novice Network auto-join is now off on." -msgstr "Автоматическое вступление в сеть новичков отключено включено." +msgstr "Автоматическое вступление в сеть новичков отключено включено" #. ja: 自動参加設定を変更できませんでした。 #. de: Die Einstellung zur automatischen Teilnahme am Neulings-Chat konnte nicht geändert werden. #. fr: Vous n'avez pas pu modifier le réglage de participation automatique au réseau des novices. msgctxt "LogMessage:3821:0:5" msgid "Unable to change auto-join settings." -msgstr "Не удалось изменить настройки автоматического вступления." +msgstr "Не удалось изменить настройки автоматического вступления" #. ja: メンターではないため、設定を変更できません。 #. de: Diese Einstellung ist nicht möglich, weil du kein Mentor bist. #. fr: Action impossible. Vous n'êtes pas mentor. msgctxt "LogMessage:3822:0:5" msgid "Unable to change settings. You are not a mentor." -msgstr "Нельзя изменить настройки: вы не наставник." +msgstr "Нельзя изменить настройки: вы не наставник" #. ja: ビギナーチャンネルへの自動参加は解除されています有効に設定されています。 #. de: Die automatische Teilnahme am Neulings-Chat wurde deaktiviertaktiviert. @@ -6297,7 +6297,7 @@ msgstr "Нельзя изменить настройки: вы не настав #. macro: off on — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3823:0:5" msgid "Novice Network auto-join is off on." -msgstr "Автоматическое вступление в сеть новичков отключено включено." +msgstr "Автоматическое вступление в сеть новичков отключено включено" #. ja: の表示設定を『非表示表示』にしました。 #. de: Der wird nun nicht mehrwieder angezeigt. @@ -6306,28 +6306,28 @@ msgstr "Автоматическое вступление в сеть нович #. macro: off on — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3824:0:5" msgid " display settings are set to off on." -msgstr "Отображение эффекта умения «» отключено включено." +msgstr "Отображение эффекта умения «» отключено включено" #. ja: 現在は表示できません。 #. de: Kann momentan nicht angezeigt werden. #. fr: Affichage actuellement indisponible. msgctxt "LogMessage:3825:0:5" msgid "Unable to display." -msgstr "Сейчас отображение недоступно." +msgstr "Сейчас отображение недоступно" #. ja: 対象のエリアは表示できません。 #. de: Das Areal kann nicht angezeigt werden. #. fr: L'affichage de cette zone est indisponible. msgctxt "LogMessage:3826:0:5" msgid "Unable to display area." -msgstr "Нельзя отобразить эту область." +msgstr "Нельзя отобразить эту область" #. ja: 指定された値ではカウントを開始できません。 #. de: Mit diesem Wert kann kein Countdown gestartet werden. #. fr: La valeur saisie n'est pas applicable au compte à rebours. msgctxt "LogMessage:3827:0:5" msgid "Unable to initiate countdown. The specified value is invalid." -msgstr "Нельзя начать обратный отсчёт: указано неверное значение." +msgstr "Нельзя начать обратный отсчёт: указано неверное значение" #. ja: デュエルの申請を断る受け付けるようにしました。 #. de: Herausforderungen zum Duell werden nun automatisch abgelehntakzeptiert. @@ -6335,42 +6335,42 @@ msgstr "Нельзя начать обратный отсчёт: указано #. macro: are now being deniedare now being allowed — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3829:0:5" msgid "Duel challenges are now being deniedare now being allowed." -msgstr "Запросы на дуэль отклоняются принимаются." +msgstr "Запросы на дуэль отклоняются принимаются" #. ja: 現在のエリアではデュエル申請の設定は変更できません。 #. de: In dem aktuellen Areal können keine Einstellungen
zu Duellherausforderungen vorgenommen werden. #. fr: Vous ne pouvez pas changer les réglages des demandes de combat singulier dans la zone actuelle. msgctxt "LogMessage:3830:0:5" msgid "Unable to change duel challenge settings in current area." -msgstr "Нельзя изменить настройки запросов на дуэль в этой области." +msgstr "Нельзя изменить настройки запросов на дуэль в этой области" #. ja: 現在は発言できません。 #. de: Chat zurzeit nicht verfügbar. #. fr: Vous ne pouvez pas discuter actuellement. msgctxt "LogMessage:3831:0:5" msgid "Unable to use chat." -msgstr "Чат сейчас недоступен." +msgstr "Чат сейчас недоступен" #. ja: 送信相手がTell制限エリアにいるため、送信できませんでした。 #. de: Flüstern konnte nicht gesendet werden. Der Empfänger ist in einem besonderen Areal. #. fr: Le destinataire est dans une zone où il est impossible d'envoyer ou de recevoir des murmures. msgctxt "LogMessage:3832:0:5" msgid "Unable to send /tell. Recipient is in a restricted area." -msgstr "Не удалось отправить /tell: получатель находится в области, где отправка сообщений ограничена." +msgstr "Не удалось отправить /tell: получатель находится в области, где отправка сообщений ограничена" #. ja: リターナーステータスを解除しました。 #. de: Der Neulings-Status wurde aufgehoben. #. fr: Désactivation réussie. Votre personnage ne porte plus le statut de rappelé. msgctxt "LogMessage:3833:0:5" msgid "Returner status removed." -msgstr "Статус вернувшегося игрока снят." +msgstr "Статус вернувшегося игрока снят" #. ja: ビギナー・リターナーではないため、実行できません。 #. de: Kommando kann nicht ausgeführt werden. Du bist kein Neuling oder Rückkehrer. #. fr: Action impossible. Vous n'êtes ni novice ni rappelée. msgctxt "LogMessage:3834:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not a new adventurer/returner." -msgstr "Нельзя выполнить команду: вы не новичок и не вернувшийся игрок." +msgstr "Нельзя выполнить команду: вы не новичок и не вернувшийся игрок" #. ja: ビギナーチャンネルへの勧誘を「受け付ける断る」ように設定しました。 #. de: Einladungen zum Neulings-Chat werden nun automatisch angenommenabgelehnt. @@ -6378,35 +6378,35 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду: вы не новичок #. macro: enableddisabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3835:0:5" msgid "Automatic invites to the Novice Network are enableddisabled." -msgstr "Автоматические приглашения в сеть новичков включены отключены." +msgstr "Автоматические приглашения в сеть новичков включены отключены" #. ja: そのコマンドは、現在使用できません。 #. de: Kommando kann zurzeit nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:3836:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: すでに設定が行われているため、設定変更できませんでした。 #. de: Das automatische Ablehnen von Einladungen in den Neulings-Chat ist bereits aktiviert. #. fr: Le refus automatique des invitations au réseau des novices est déjà activé. msgctxt "LogMessage:3837:0:5" msgid "Unable to change settings while another member is already doing so." -msgstr "Нельзя изменить настройки, пока другой участник уже меняет их." +msgstr "Нельзя изменить настройки, пока другой участник уже меняет их" #. ja: そのコマンドは、現在使用できません。 #. de: Kommando kann zurzeit nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:3838:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: そのコマンドは、現在使用できません。 #. de: Kommando kann zurzeit nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:3839:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: 次に召喚する「」の姿を「」に変更しました。 #. de: wird nächstes Mal als erscheinen. @@ -6415,7 +6415,7 @@ msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3840:0:5" msgid "The next summoned will appear glamoured as ." -msgstr "Следующее призванное будет выглядеть как ." +msgstr "Следующее призванное будет выглядеть как " #. ja: 次に召喚する「」の姿を元に戻しました。 #. de: wird nächstes Mal unverwandelt erscheinen. @@ -6423,7 +6423,7 @@ msgstr "Следующее призванное будет выгл #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3841:0:5" msgid "The next summoned will appear unglamoured." -msgstr "Следующее призванное появится в своём обычном облике." +msgstr "Следующее призванное появится в своём обычном облике" #. ja: は条件を満たしていないため、見た目を変更できません。 #. de: Kommando kann zurzeit nicht ausgeführt werden, da die Bedingungen nicht erfüllt sind. @@ -6431,21 +6431,21 @@ msgstr "Следующее призванное появится в #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3842:0:5" msgid "Unable to execute command. Requirements for “” have not been met." -msgstr "Команда не выполнена. Не соблюдены условия для «»." +msgstr "Команда не выполнена. Не соблюдены условия для «»" #. ja: そのコマンドはPvPエリアでのみ実行可能です。 #. de: Kommando kann nicht außerhalb eines PvP-Areals ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est utilisable que dans les zones JcJ. msgctxt "LogMessage:3843:0:5" msgid "Unable to execute command outside a PvP area." -msgstr "Эту команду можно использовать только в PvP-зоне." +msgstr "Эту команду можно использовать только в PvP-зоне" #. ja: 指定したアクションは、指定重複などの実行エラーにより設定できませんでした。 #. de: Kommando konnte nicht erhalten werden, da sich die Auswahl überschneidet. #. fr: L'action choisie n'a pas pu être enregistrée pour cause d'erreur (doublon, etc.). msgctxt "LogMessage:3844:0:5" msgid "Unable to acquire that action due to overlapping selections." -msgstr "Не удалось получить это действие: выбранные действия пересекаются." +msgstr "Не удалось получить это действие: выбранные действия пересекаются" #. ja: 感情表現テキストのログ表示を有効無効にしました。 #. de: Emote-Nachrichten werden im Chatlog angezeigtnicht angezeigt. @@ -6453,7 +6453,7 @@ msgstr "Не удалось получить это действие: выбра #. macro: enableddisabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3845:0:5" msgid "Log messages for emotes enableddisabled." -msgstr "Сообщения о эмоциях в журнале включеныотключены." +msgstr "Сообщения о эмоциях в журнале включеныотключены" #. ja: 称号を『』に変更しました。 #. de: Titel wurde zu „“ geändert. @@ -6461,21 +6461,21 @@ msgstr "Сообщения о эмоциях в журнале в #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3846:0:5" msgid "Title changed to ." -msgstr "Звание изменено на «»." +msgstr "Звание изменено на «»" #. ja: 称号の設定を解除しました。 #. de: Titel-Einstellungen wurden aufgehoben. #. fr: Vous avez retiré votre titre. msgctxt "LogMessage:3847:0:5" msgid "Title removed." -msgstr "Звание снято." +msgstr "Звание снято" #. ja: 指定した称号は設定できません。 #. de: Der gewählte Titel kann nicht eingestellt werden. #. fr: Impossible de choisir ce titre. msgctxt "LogMessage:3848:0:5" msgid "Unable to use that title." -msgstr "Не удалось выбрать это звание." +msgstr "Не удалось выбрать это звание" #. ja: デミ・バハムートの表示サイズを『小中大』に切り替えました。 #. de: Größe von Demi-Bahamut wurde zu „kleinmittelgroß“ geändert. @@ -6483,7 +6483,7 @@ msgstr "Не удалось выбрать это звание." #. macro: SML — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3849:0:5" msgid "Demi-Bahamut size set to SML." -msgstr "Размер Деми-Бахамута изменён на маленькийсреднийбольшой." +msgstr "Размер Деми-Бахамута изменён на маленькийсреднийбольшой" #. ja: マスターボリュームの音量をに変更しました。 #. de: Hauptlautstärke: @@ -6491,7 +6491,7 @@ msgstr "Размер Деми-Бахамута изменён на < #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3850:0:5" msgid "Master volume set to ." -msgstr "Общая громкость изменена на ." +msgstr "Общая громкость изменена на " #. ja: BGMの音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Hintergrundmusik: @@ -6499,7 +6499,7 @@ msgstr "Общая громкость изменена на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3851:0:5" msgid "BGM volume set to ." -msgstr "Громкость музыки изменена на ." +msgstr "Громкость музыки изменена на " #. ja: 効果音の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Soundeffekte: @@ -6507,7 +6507,7 @@ msgstr "Громкость музыки изменена на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3852:0:5" msgid "Sound effects volume set to ." -msgstr "Громкость звуковых эффектов изменена на ." +msgstr "Громкость звуковых эффектов изменена на " #. ja: ボイスの音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Stimmen: @@ -6515,7 +6515,7 @@ msgstr "Громкость звуковых эффектов изменена н #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3853:0:5" msgid "Voice volume set to ." -msgstr "Громкость голосов изменена на ." +msgstr "Громкость голосов изменена на " #. ja: システム音の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Systemtöne: @@ -6523,7 +6523,7 @@ msgstr "Громкость голосов изменена на ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3854:0:5" msgid "System sounds volume set to ." -msgstr "Громкость системных звуков изменена на ." +msgstr "Громкость системных звуков изменена на " #. ja: 環境音の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Umgebungsgeräusche: @@ -6531,7 +6531,7 @@ msgstr "Громкость системных звуков изменена на #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3855:0:5" msgid "Ambient sounds volume set to ." -msgstr "Громкость окружающих звуков изменена на ." +msgstr "Громкость окружающих звуков изменена на " #. ja: 自分の効果音の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Soundeffekte (Eigene): @@ -6539,7 +6539,7 @@ msgstr "Громкость окружающих звуков изменена н #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3856:0:5" msgid "Own sound effects volume set to ." -msgstr "Громкость ваших звуковых эффектов изменена на ." +msgstr "Громкость ваших звуковых эффектов изменена на " #. ja: パーティメンバーの効果音の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Soundeffekte (Gruppenmitglieder): @@ -6547,7 +6547,7 @@ msgstr "Громкость ваших звуковых эффектов изме #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3857:0:5" msgid "Party member's sound effects set to ." -msgstr "Громкость звуковых эффектов участников группы изменена на ." +msgstr "Громкость звуковых эффектов участников группы изменена на " #. ja: 他人の効果音の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke Soundeffekte (Andere): @@ -6555,7 +6555,7 @@ msgstr "Громкость звуковых эффектов участнико #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3858:0:5" msgid "Others' sound effects set to ." -msgstr "Громкость звуковых эффектов других игроков изменена на ." +msgstr "Громкость звуковых эффектов других игроков изменена на " #. ja: スピーカーからのシステム音の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke der Systemtöne über Lautsprecher: @@ -6563,7 +6563,7 @@ msgstr "Громкость звуковых эффектов других игр #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3859:0:5" msgid "System sounds speaker output set to ." -msgstr "Громкость системных звуков через динамики изменена на ." +msgstr "Громкость системных звуков через динамики изменена на " #. ja: マスターボリュームのミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Hauptlautstärke wieder eingeschaltetstummgeschaltet @@ -6571,7 +6571,7 @@ msgstr "Громкость системных звуков через динам #. macro: unmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3860:0:5" msgid "Master volume unmutedmuted." -msgstr "Общая громкость включенаотключена." +msgstr "Общая громкость включенаотключена" #. ja: BGMのミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Hintergrundmusik wieder eingeschaltetstummgeschaltet @@ -6579,7 +6579,7 @@ msgstr "Общая громкость включенаот #. macro: unmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3861:0:5" msgid "BGM volume unmutedmuted." -msgstr "Музыка включенаотключена." +msgstr "Музыка включенаотключена" #. ja: 効果音のミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Soundeffekte wieder eingeschaltetstummgeschaltet @@ -6587,7 +6587,7 @@ msgstr "Музыка включенаотключенаunmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3862:0:5" msgid "Sound effects volume unmutedmuted." -msgstr "Звуковые эффекты включеныотключены." +msgstr "Звуковые эффекты включеныотключены" #. ja: ボイスのミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Stimmen wieder eingeschaltetstummgeschaltet @@ -6595,7 +6595,7 @@ msgstr "Звуковые эффекты включеныо #. macro: unmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3863:0:5" msgid "Voice volume unmutedmuted." -msgstr "Голоса включеныотключены." +msgstr "Голоса включеныотключены" #. ja: システム音のミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Systemtöne wieder eingeschaltetstummgeschaltet @@ -6603,7 +6603,7 @@ msgstr "Голоса включеныотключеныunmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3864:0:5" msgid "System sounds volume unmutedmuted." -msgstr "Системные звуки включеныотключены." +msgstr "Системные звуки включеныотключены" #. ja: 環境音のミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Umgebungsgeräusche wieder eingeschaltetstummgeschaltet @@ -6611,7 +6611,7 @@ msgstr "Системные звуки включеныот #. macro: unmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3865:0:5" msgid "Ambient sounds volume unmutedmuted." -msgstr "Окружающие звуки включеныотключены." +msgstr "Окружающие звуки включеныотключены" #. ja: システム音のスピーカー出力のミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Systemtöne über Lautsprecher wieder eingeschaltetstummgeschaltet @@ -6619,7 +6619,7 @@ msgstr "Окружающие звуки включеныо #. macro: unmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3866:0:5" msgid "System sounds speaker output unmutedmuted." -msgstr "Вывод системных звуков через динамики включёнотключён." +msgstr "Вывод системных звуков через динамики включёнотключён" #. ja: チルトカメラの設定値をに変更しました。 #. de: Kamerawinkel: @@ -6627,14 +6627,14 @@ msgstr "Вывод системных звуков через динамики < #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3867:0:5" msgid "Camera tilt set to ." -msgstr "Наклон камеры изменён на ." +msgstr "Наклон камеры изменён на " #. ja: 指定されたミラージュプレートの番号が間違っています。 #. de: Ungültige Nummer für die Projektionsplatte. #. fr: Numéro de planche mirage invalide. msgctxt "LogMessage:3868:0:5" msgid "Incorrect glamour plate number." -msgstr "Неверный номер плиты иллюзий." +msgstr "Неверный номер плиты иллюзий" #. ja: マウント騎乗中のBGM再生を有効無効にしました。 #. de: Musik beim Reiten stummwieder eingeschaltet @@ -6642,7 +6642,7 @@ msgstr "Неверный номер плиты иллюзий." #. macro: mutedunmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3869:0:5" msgid "Mount BGM volume mutedunmuted." -msgstr "Музыка при езде на маунте отключенавключена." +msgstr "Музыка при езде на маунте отключенавключена" #. ja: 楽器演奏の音量をに変更しました。 #. de: Lautstärke für Kompositionen: @@ -6650,7 +6650,7 @@ msgstr "Музыка при езде на маунте отклю #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3870:0:5" msgid "Performance volume set to ." -msgstr "Громкость музицирования изменена на ." +msgstr "Громкость музицирования изменена на " #. ja: 楽器演奏のミュートを解除しました。をミュートしました。 #. de: Kompositionen wieder einstummgeschaltet @@ -6658,28 +6658,28 @@ msgstr "Громкость музицирования изменена на unmutedmuted — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3871:0:5" msgid "Performance volume unmutedmuted." -msgstr "Музицирование включеноотключено." +msgstr "Музицирование включеноотключено" #. ja: 送信相手が同じコンテンツに参加していないため、送信できませんでした。 #. de: Flüstern konnte nicht gesendet werden. Der Empfänger ist nicht im selben Inhalt. #. fr: Action impossible. Le destinataire ne participe pas à la même mission. msgctxt "LogMessage:3872:0:5" msgid "Unable to send /tell. Recipient is not participating in same duty." -msgstr "Не удалось отправить личное сообщение: получатель не участвует в том же задании." +msgstr "Не удалось отправить личное сообщение: получатель не участвует в том же задании" #. ja: このコンテンツではテキストコマンドからのtellは送信できません。 #. de: In diesem Inhalt ist das Flüstern per Textkommando nicht möglich. #. fr: Impossible d'utiliser la commande texte /murmurer durant cette mission. msgctxt "LogMessage:3873:0:5" msgid "Unable to send /tell via text command in current duty." -msgstr "В этом задании нельзя отправлять личные сообщения текстовой командой." +msgstr "В этом задании нельзя отправлять личные сообщения текстовой командой" #. ja: 現在のコンテンツ以外で発信されたtellへのリプライはできません。 #. de: Antwort nicht möglich. Das Flüstern wurde aus einem anderen Inhalt geschickt. #. fr: Impossible de répondre aux murmures envoyés hors de la présente mission. msgctxt "LogMessage:3874:0:5" msgid "Unable to reply to /tells not received from players on current duty." -msgstr "Нельзя ответить на личное сообщение от игрока, который не участвует в текущем задании." +msgstr "Нельзя ответить на личное сообщение от игрока, который не участвует в текущем задании" #. ja: そのコマンドは現在使用できません。: #. de: Das Textkommando „“ ist momentan nicht verfügbar. @@ -6687,14 +6687,14 @@ msgstr "Нельзя ответить на личное сообщение от #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3875:0:5" msgid "The following command is currently unavailable: ." -msgstr "Эта команда сейчас недоступна: ." +msgstr "Эта команда сейчас недоступна: " #. ja: チャット参加が無効になっているため送信できません。 #. de: Nachricht kann nicht gesendet werden. Der Chat ist stumm geschaltet. #. fr: Impossible d'envoyer un message lorsque la discussion est désactivée. msgctxt "LogMessage:3876:0:5" msgid "Unable to send message. Chat is muted." -msgstr "Не удалось отправить сообщение: чат отключён." +msgstr "Не удалось отправить сообщение: чат отключён" #. ja: そのコマンドは名前にワールド名の指定(PC名@World名)が必要です。: #. de: Dieses Kommando erfordert die Angabe einer Welt nach dem Charakter:
Charaktername@Weltenname @@ -6711,7 +6711,7 @@ msgstr "Чтобы использовать эту команду, укажит #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3878:0:5" msgid " is already set to your active actions." -msgstr " уже назначено активным действием." +msgstr " уже назначено активным действием" #. ja: 「」はアクティブアクションとして登録されていません。 #. de: ist kein aktives Kommando. @@ -6720,7 +6720,7 @@ msgstr " уже назначено акти #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3879:0:5" msgid " is not set to your active actions." -msgstr " не назначено активным действием." +msgstr " не назначено активным действием" #. ja: アクティブアクションに空きスロットが無いため、「」は登録できません。 #. de: kann nicht den aktiven Kommandos hinzugefügt werden. Es sind keine Plätze mehr frei. @@ -6728,14 +6728,14 @@ msgstr " не назначено актив #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3880:0:5" msgid "Unable to set to your active actions. There are no slots available." -msgstr "Не удалось назначить активным действием: нет свободных ячеек." +msgstr "Не удалось назначить активным действием: нет свободных ячеек" #. ja: 送信できませんでした。フレンドリストから対象PCの情報を更新してから再度お試しください。 #. de: Nachricht kann nicht gesendet werden. Lade die Freundesliste erneut und versuche es noch einmal. #. fr: Impossible d'envoyer le message. Veuillez réessayer après avoir actualisé les informations du personnage concerné dans votre liste d'amis. msgctxt "LogMessage:3881:0:5" msgid "Unable to send message. Reload friend list data and try again." -msgstr "Не удалось отправить сообщение. Обновите список друзей и попробуйте ещё раз." +msgstr "Не удалось отправить сообщение. Обновите список друзей и попробуйте ещё раз" #. ja: グラフィック設定を「Standard (Mac)Middle (Mac)High (Mac)Extra-High (Mac)Maximum (Mac)標準品質(ノートPC)標準品質(デスクトップPC)高品質(ノートPC)高品質(デスクトップPC)最高品質」に変更しました。 #. de: Grafikeinstellung wurden geändert zu: Standard (Mac)Mittel (Mac)Hoch (Mac)Sehr hoch (Mac)Maximum (Mac)Standard (Notebook)Standard (Desktop)Hoch (Notebook)Hoch (Desktop)Maximum @@ -6746,7 +6746,7 @@ msgstr "Не удалось отправить сообщение. Обнови #, aeria-term-model-exception: High 91749b46850d msgctxt "LogMessage:3882:0:5" msgid "Graphics settings changed to Standard (Mac)Middle (Mac)High (Mac)Extra-High (Mac)Maximum (Mac)Standard (Laptop)Standard (Desktop)High (Laptop)High (Desktop)Maximum." -msgstr "Настройки графики изменены на Стандартные (Mac)Средние (Mac)Высокие (Mac)Очень высокие (Mac)Максимальные (Mac)Стандартные (ноутбук)Стандартные (компьютер)Высокие (ноутбук)Высокие (компьютер)Максимальные." +msgstr "Настройки графики изменены на Стандартные (Mac)Средние (Mac)Высокие (Mac)Очень высокие (Mac)Максимальные (Mac)Стандартные (ноутбук)Стандартные (компьютер)Высокие (ноутбук)Высокие (компьютер)Максимальные" #. ja: 「すべてのPC自分パーティメンバーアライアンス他人フレンドクリスタルコンフリクトの敵」のネームプレートの表示設定を「常に表示戦闘時ターゲット時表示しない非戦闘時」に変更しました。 #. de: Die Einstellung für die Namensanzeige aller Spielerdeines Charaktersvon Gruppenmitgliedernvon Allianz-MitgliedernDrittervon Freundenvon Gegnern in Crystalline Conflict wurde zu „ImmerIm KampfWenn anvisiertNieNicht im Kampf“ geändert. @@ -6756,7 +6756,7 @@ msgstr "Настройки графики изменены на all PCsselfparty membersalliance membersothersfriendsopponents in Crystalline Conflict
has been changed to “AlwaysDuring BattleWhen TargetedNeverOut of Battle.”" -msgstr "Показ имён для всех игроковвашего персонажаучастников группыучастников альянсадругих игроковдрузейпротивников в «Кристальном конфликте» изменён: всегдав боюпри выборе цельюне показыватьвне боя." +msgstr "Показ имён для всех игроковвашего персонажаучастников группыучастников альянсадругих игроковдрузейпротивников в «Кристальном конфликте» изменён: всегдав боюпри выборе цельюне показыватьвне боя" #. ja: 「すべてのPC自分パーティメンバーアライアンス他人フレンドクリスタルコンフリクトの敵」のネームプレートの名前の表示設定を「フルネーム姓のみイニシャル名のみイニシャル姓名ともにイニシャル」に変更しました。 #. de: Die Einstellungen für die Anzeigeart des Namens aller Spielerdeines Charaktersvon Gruppenmitgliedernvon Allianz-MitgliedernDrittervon Freundenvon Gegnern in Crystalline Conflict wurde zu „Voller NameNachname abgekürztVorname abgekürztInitialen.“ geändert. @@ -6765,7 +6765,7 @@ msgstr "Показ имён для всех игроковFull NameSurname AbbreviatedForename AbbreviatedInitials — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3884:0:5" msgid "Display name type for all PCsselfparty membersalliance membersothersfriendsopponents in Crystalline Conflict has been changed to “Full NameSurname AbbreviatedForename AbbreviatedInitials.”" -msgstr "Формат имён для всех игроковвашего персонажаучастников группыучастников альянсадругих игроковдрузейпротивников в «Кристальном конфликте» изменён: полное имяфамилия сокращенаимя сокращеноинициалы." +msgstr "Формат имён для всех игроковвашего персонажаучастников группыучастников альянсадругих игроковдрузейпротивников в «Кристальном конфликте» изменён: полное имяфамилия сокращенаимя сокращеноинициалы" #. ja: フィールドマーカーのスロットに現在の設置情報を保存しました。 #. de: Die Geländemarkierungen wurden in Slot gespeichert. @@ -6773,7 +6773,7 @@ msgstr "Формат имён для всех игроков — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3885:0:5" msgid "Waymarks have been saved to slot ." -msgstr "Метки арены сохранены в ячейку ." +msgstr "Метки арены сохранены в ячейку " #. ja: フィールドマーカーのスロットの設置情報を復元しました。 #. de: Die Geländemarkierungen von Slot wurden geladen. @@ -6781,7 +6781,7 @@ msgstr "Метки арены сохранены в ячейку ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3886:0:5" msgid "Waymarks have been loaded from slot ." -msgstr "Метки арены загружены из ячейки ." +msgstr "Метки арены загружены из ячейки " #. ja: 面ダイス! {$gs2}は、を出した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat mit dem -seitigen Würfel eine gewürfelt! @@ -6796,14 +6796,14 @@ msgstr "Метки арены загружены из ячейки ." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3887:0:5" msgid "Random! you{$gs2} rollrolls a (out of )." -msgstr "Случайность! Вы{$gs2} выбросили\">аа из ." +msgstr "Случайность! Вы{$gs2} выбросили\">аа из " #. ja: 同じパーティ番号は指定できません。 #. de: Die gleiche Nummer kann nicht zweimal vergeben werden. #. fr: Impossible d'assigner le même numéro à deux personnes. msgctxt "LogMessage:3888:0:5" msgid "You cannot assign the same number twice." -msgstr "Нельзя назначить один и тот же номер дважды." +msgstr "Нельзя назначить один и тот же номер дважды" #. ja: このテキストコマンドは/petsizeに統合されました。
デミ・バハムートのサイズを変更したい場合は、以下のような記述で実行してください。
/petsize デミ・バハムート small #. de: Dieses Textkommando wurde durch den Unterbefehl „/familiargröße“ erweitert. Beispiel zur Anpassung des Demi-Bahamuts:
/familiargröße Demi-Bahamut klein @@ -6820,7 +6820,7 @@ msgstr "Эта текстовая команда включена в коман #. macro: SML — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3890:0:5" msgid " size set to SML." -msgstr "Размер «» изменён на маленькийсреднийбольшой." +msgstr "Размер «» изменён на маленькийсреднийбольшой" #. ja: 「すべてのペット」の表示サイズを『小中大』に変更しました。 #. de: Darstellungsgröße aller Familiare wurde zu kleinmittelgroß geändert. @@ -6828,7 +6828,7 @@ msgstr "Размер «» изменён на ма #. macro: SML — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3891:0:5" msgid "Size of all pets set to SML." -msgstr "Размер всех питомцев изменён на маленькийсреднийбольшой." +msgstr "Размер всех питомцев изменён на маленькийсреднийбольшой" #. ja: 右クリックでのPC選択の除外設定を「 0)>有効無効」にしました。 #. de: Auswahl per Rechtsklick ist für Charaktere 0)>nicht aktiviertaktiviert. @@ -6836,7 +6836,7 @@ msgstr "Размер всех питомцев изменён на < #. macro: disabledenabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3892:0:5" msgid "Right-click selection disabledenabled for PCs." -msgstr "Выбор персонажей правой кнопкой мыши отключёнвключён." +msgstr "Выбор персонажей правой кнопкой мыши отключёнвключён" #. ja: 右クリックでの敵・味方NPC選択の除外設定を「 0)>有効無効」にしました。 #. de: Auswahl per Rechtsklick ist für Kampf-NPCs 0)>nicht aktiviertaktiviert. @@ -6844,7 +6844,7 @@ msgstr "Выбор персонажей правой кнопкой мыши disabledenabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3893:0:5" msgid "Right-click selection disabledenabled for battle NPCs." -msgstr "Выбор боевых NPC правой кнопкой мыши отключёнвключён." +msgstr "Выбор боевых NPC правой кнопкой мыши отключёнвключён" #. ja: 右クリックでのミニオン選択の除外設定を「 0)>有効無効」にしました。 #. de: Auswahl per Rechtsklick ist für Begleiter 0)>nicht aktiviertaktiviert. @@ -6852,7 +6852,7 @@ msgstr "Выбор боевых NPC правой кнопкой мыши disabledenabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3894:0:5" msgid "Right-click selection disabledenabled for minions." -msgstr "Выбор прислужников правой кнопкой мыши отключёнвключён." +msgstr "Выбор прислужников правой кнопкой мыши отключёнвключён" #. ja: そのコマンドは使用できません。: #. de: „“ kann nicht ausgeführt werden. @@ -6860,7 +6860,7 @@ msgstr "Выбор прислужников правой кнопкой мыши #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3895:0:5" msgid "Unable to execute the command “.”" -msgstr "Не удалось выполнить команду «»." +msgstr "Не удалось выполнить команду «»" #. ja: サウンドの視覚表現の表示設定を「 0)>有効無効」にしました。 #. de: Die visuelle Tondarstellung ist nun 0)>aktiviertdeaktiviert @@ -6868,7 +6868,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду «»." #. macro: enableddisabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3896:0:5" msgid "Visual alerts enableddisabled" -msgstr "Визуальные оповещения включеныотключены." +msgstr "Визуальные оповещения включеныотключены" #. ja: 色補正の表示設定を「 0)>有効無効」にしました。 #. de: Die Farbkorrektur ist nun 0)>aktiviertdeaktiviert @@ -6876,7 +6876,7 @@ msgstr "Визуальные оповещения включен #. macro: enableddisabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3897:0:5" msgid "Color filtering enableddisabled" -msgstr "Цветокоррекция включенаотключена." +msgstr "Цветокоррекция включенаотключена" #. ja: 敵対アクション実行時のターゲット自動選択の設定を「 0)>有効無効」にしました。 #. de: Das automatische Anvisieren von Zielen bei Ausführung einer Attacke wurde 0)>aktiviertdeaktiviert. @@ -6884,7 +6884,7 @@ msgstr "Цветокоррекция включенаотк #. macro: enableddisabled — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3898:0:5" msgid "Auto-targeting according to priority enableddisabled." -msgstr "Автовыбор цели по приоритету включёнотключён." +msgstr "Автовыбор цели по приоритету включёнотключён" #. ja: ヴィエラの耳の表示設定を「 0)>表示非表示」にしました。 #. de: Viera-Ohren sind nun 0)>sichtbarverborgen. @@ -6892,14 +6892,14 @@ msgstr "Автовыбор цели по приоритету в #. macro: shownhidden — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3899:0:5" msgid "Viera ears shownhidden." -msgstr "Уши виер показаныскрыты." +msgstr "Уши виер показаныскрыты" #. ja: 現在の種族ではそのコマンドは実行できません。 #. de: Aktion kann mit dem momentanen Volk nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande ne peut être utilisée avec la race actuelle. msgctxt "LogMessage:3900:0:5" msgid "This command is only available to Viera." -msgstr "Эту команду могут использовать только виеры." +msgstr "Эту команду могут использовать только виеры" #. ja: 所持金が足りません。美容師を呼び出すにはギル必要です。 #. de: Du brauchst mindestens Gil, um dich von Jandelaine verschönern zu lassen. @@ -6907,28 +6907,28 @@ msgstr "Эту команду могут использовать только #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3901:0:5" msgid "Insufficient funds. gil is needed to hire Jandelaine's services." -msgstr "Недостаточно денег. Для услуг Жанделейна нужно гил." +msgstr "Недостаточно денег. Для услуг Жанделейна нужно гил" #. ja: ポストが一杯のため受け取れなかったレターがありました。 #. de: Dein Postkasten ist voll. Ein oder mehrere Briefe konnten nicht empfangen werden. #. fr: Votre boîte aux lettres est pleine. Il y a du courrier que vous ne pouvez pas recevoir. msgctxt "LogMessage:3902:0:5" msgid "Your mailbox is full. You were unable to receive one or more letters." -msgstr "Почтовый ящик полон. Не удалось получить одно или несколько писем." +msgstr "Почтовый ящик полон. Не удалось получить одно или несколько писем" #. ja: レター受信可能数が残り少なくなりました。 #. de: In deinem Postkasten ist nicht mehr viel Platz. #. fr: Votre boîte aux lettres est presque pleine. Vous ne pouvez recevoir encore que quelques lettres. msgctxt "LogMessage:3903:0:5" msgid "Your mailbox is almost full. Please delete any unneeded letters." -msgstr "Почтовый ящик почти полон. Удалите ненужные письма." +msgstr "Почтовый ящик почти полон. Удалите ненужные письма" #. ja: リテイナーベンチャー依頼中の装備変更はできません。 #. de: Kann während aktiver Gehilfenaufgaben nicht ausgeführt werden. #. fr: Il est impossible de changer l'équipement d'un servant en cours de tâche. msgctxt "LogMessage:3904:0:5" msgid "Unable to equip gear. Retainer is currently occupied." -msgstr "Нельзя сменить снаряжение: ретейнер занят." +msgstr "Нельзя сменить снаряжение: ретейнер занят" #. ja: 「」を設定しました。( :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}: = 12)>p.m.a.m.)(分前に通知) #. de: Alarm eingerichtet: um :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: Uhr= 12)> p.m. a.m.
Die Benachrichtigung erfolgt zur gleichen Zeit MinuteMinuten vorher. @@ -6952,7 +6952,7 @@ msgstr "Нельзя сменить снаряжение: ретейнер за #. macro: minuteminutes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 4 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3905:0:5" msgid " has been set for :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. .
A notification will be given minuteminutes prior." -msgstr " Будильник «» установлен на :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>ппдп .
Уведомление прозвучит за минутуминут." +msgstr " Будильник «» установлен на :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>ппдп
Уведомление прозвучит за минутуминут" #. ja: - :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}: = 12)>p.m.a.m. (分前) #. de: findet jetztin MinuteMinuten statt! @@ -6972,14 +6972,14 @@ msgstr " Будильник «
— shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3906:0:5" msgid " :
minuteminutes until :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>p.m.a.m. " -msgstr " «»:
до :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>ппдп осталось минутаминут." +msgstr " «»:
до :{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}: = 12)>ппдп осталось минутаминут" #. ja: これ以上アラームは設定できません。 #. de: Es können keine weiteren Alarme eingestellt werden. #. fr: Vous ne pouvez pas créer plus d'alertes. msgctxt "LogMessage:3907:0:5" msgid "Unable to set any more alarms." -msgstr "Нельзя установить больше будильников." +msgstr "Нельзя установить больше будильников" #. ja: 「」を削除しました。 #. de: Alarm gelöscht: @@ -6992,21 +6992,21 @@ msgstr "Нельзя установить больше будильников." #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:3908:0:5" msgid " deleted." -msgstr " Будильник «» удалён." +msgstr " Будильник «» удалён" #. ja: 設定されているアラームをすべて削除しました。 #. de: Alarm gelöscht: Alle #. fr: Toutes les alertes ont été supprimées. msgctxt "LogMessage:3909:0:5" msgid "All alarms deleted." -msgstr "Все будильники удалены." +msgstr "Все будильники удалены" #. ja: 現在の種族・性別ではこの装備を試着できません。 #. de: Der Gegenstand kann mit deinem Volksstamm bzw. Geschlecht nicht angelegt werden. #. fr: Cet objet ne convient pas à votre race/sexe. msgctxt "LogMessage:3910:0:5" msgid "This item cannot be equipped by your current race and/or gender." -msgstr "Вашей расе или полу не подходит этот предмет." +msgstr "Вашей расе или полу не подходит этот предмет" #. ja: を試着した。 #. de: Du hast probeweise angelegt. @@ -7014,14 +7014,14 @@ msgstr "Вашей расе или полу не подходит этот пр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3911:0:5" msgid "You try on ." -msgstr "Вы примерили ." +msgstr "Вы примерили " #. ja: 試着中の装備を全て外すことはできません。 #. de: Du kannst nicht alle Ausrüstungsteile ablegen. #. fr: Impossible d'enlever toutes les pièces d'équipement essayées. msgctxt "LogMessage:3912:0:5" msgid "Unable to remove entire outfit." -msgstr "Нельзя снять всю примеряемую экипировку." +msgstr "Нельзя снять всю примеряемую экипировку" #. ja: 「」をお気に入りに登録しました。(/) #. de: „“ wurde zu den Favoriten hinzugefügt. (/) @@ -7038,7 +7038,7 @@ msgstr "«» добавлено в избранное. (/件見つかりました。 #. de: Treffer gefunden. @@ -7047,7 +7047,7 @@ msgstr "Больше нельзя добавить эмоций в избран #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3915:0:5" msgid " matchmatches found." -msgstr "Найдено: ." +msgstr "Найдено: " #. ja: 「」をお気に入りから削除しました。 #. de: „“ wurde von den Favoriten entfernt. @@ -7055,7 +7055,7 @@ msgstr "Найдено: ." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3916:0:5" msgid "“” is removed from your favorites." -msgstr "«» удалено из избранного." +msgstr "«» удалено из избранного" #. ja: 「」をヒストリーから削除しました。 #. de: „“ wurde aus dem Verlauf entfernt. @@ -7063,14 +7063,14 @@ msgstr "«» удалено из избранного." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3917:0:5" msgid "“” is removed from your history." -msgstr "«» удалено из истории." +msgstr "«» удалено из истории" #. ja: このタイトルのアラームは設定できません。 #. de: Dieser Alarmname ist ungültig. #. fr: Impossible de nommer une alerte ainsi. msgctxt "LogMessage:3918:0:5" msgid "That name cannot be applied to a new alarm." -msgstr "Это название нельзя использовать для будильника." +msgstr "Это название нельзя использовать для будильника" #. ja: 該当するエモートが見つかりませんでした。 10)>10件以上見つかったので、先頭10件のみ表示します。件見つかりました。 #. de: Die Suche ergab keinen Treffer.Die Suche ergab 10)>mehr als 10 Treffer. Nur die ersten 10 Emotes werden angezeigt. Treffer. @@ -7081,14 +7081,14 @@ msgstr "Это название нельзя использовать для б #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3919:0:5" msgid "No 10)>Displaying the first 10 matchmatches found." -msgstr "Ничего не найдено 10)>Показаны первые 10 результатовНайдено: ." +msgstr "Ничего не найдено 10)>Показаны первые 10 результатовНайдено: " #. ja: 志願兵が現れました。兵舎へ行って志願書を確認しましょう。 #. de: Es ist eine neue Bewerbung für dein Kommando eingegangen. #. fr: Vous avez reçu une nouvelle candidature pour votre escouade. Vous pouvez la consulter à la caserne. msgctxt "LogMessage:3920:0:5" msgid "A new recruit has arrived. View enlistment papers in the barracks." -msgstr "Появился новый новобранец. Загляните в казарму и проверьте заявление о вступлении." +msgstr "Появился новый новобранец. Загляните в казарму и проверьте заявление о вступлении" #. ja: のレベルがになりました。 #. de: hat Stufe erreicht. @@ -7104,35 +7104,35 @@ msgstr " достигает -го ур #. fr: Les affinités non activées seront perdues si vous envoyez votre escouade en mission en l'état. msgctxt "LogMessage:3922:0:5" msgid "Any inactive chemistry will be lost upon the commencement of a new mission." -msgstr "Если сейчас отправить отряд на задание, все неактивные особенности будут потеряны." +msgstr "Если сейчас отправить отряд на задание, все неактивные особенности будут потеряны" #. ja: 小隊任務実行中のため、小隊任務を開始できません。 #. de: Das Kommando ist bereits auf einem Einsatz. #. fr: Action impossible. Votre escouade est déjà en mission. msgctxt "LogMessage:3923:0:5" msgid "Unable to commence new mission while another is currently underway." -msgstr "Нельзя начать задание: отряд уже на задании." +msgstr "Нельзя начать задание: отряд уже на задании" #. ja: 小隊任務実行中のため、訓練を開始できません。 #. de: Die Ausbildung kann nicht begonnen werden, da das Kommando auf einem Einsatz ist. #. fr: Action impossible. Votre escouade est en mission. msgctxt "LogMessage:3924:0:5" msgid "Unable to commence training regimen while squadron is on a mission." -msgstr "Нельзя начать тренировку: отряд выполняет задание." +msgstr "Нельзя начать тренировку: отряд выполняет задание" #. ja: 訓練実行中のため、小隊任務を開始できません。 #. de: Der Einsatz kann nicht begonnen werden, da das Kommando gerade ausgebildet wird. #. fr: Action impossible. Votre escouade suit actuellement un entraînement. msgctxt "LogMessage:3925:0:5" msgid "Unable to commence new mission while squadron is training." -msgstr "Нельзя начать задание: отряд тренируется." +msgstr "Нельзя начать задание: отряд тренируется" #. ja: 訓練実行中のため、訓練を開始できません。 #. de: Das Kommando befindet sich bereits in Ausbildung. #. fr: Action impossible. Votre escouade suit déjà un entraînement. msgctxt "LogMessage:3926:0:5" msgid "Unable to commence new training regimen while another is currently underway." -msgstr "Нельзя начать тренировку: отряд уже тренируется." +msgstr "Нельзя начать тренировку: отряд уже тренируется" #. ja: " 0> を開始しました。 #. de: Der Einsatz „“ beginnt! @@ -7157,56 +7157,56 @@ msgstr "Тренировка началась. ()" #. fr: Vous avez annulé la mission qu'effectuait votre escouade. msgctxt "LogMessage:3929:0:5" msgid "Mission aborted." -msgstr "Задание отменено." +msgstr "Задание отменено" #. ja: 訓練を中止しました。 #. de: Die Ausbildung wurde abgebrochen. #. fr: Vous avez annulé l'entraînement qu'effectuait votre escouade. msgctxt "LogMessage:3930:0:5" msgid "Training aborted." -msgstr "Тренировка отменена." +msgstr "Тренировка отменена" #. ja: この訓練では、小隊総合能力は変動しません。 #. de: Die Schlagkraft des Kommandos ändert sich durch diese Ausbildung nicht. #. fr: Cet entraînement n'aura aucun effet sur les capacités globales de l'escouade. msgctxt "LogMessage:3931:0:5" msgid "The selected training regimen will not affect squadron attributes." -msgstr "Выбранная тренировка не повлияет на характеристики отряда." +msgstr "Выбранная тренировка не повлияет на характеристики отряда" #. ja: レベルが上限に達しているため、この訓練では、何も効果はありません。 #. de: Mit dieser Ausbildung wird keine Verbesserung erzielt,
da die Obergrenze bereits erreicht ist. #. fr: Le niveau maximum ayant été atteint, l'entraînement n'aura aucun effet. msgctxt "LogMessage:3932:0:5" msgid "Level too high. The selected training regimen will not yield results." -msgstr "Слишком высокий уровень. Выбранная тренировка не даст результата." +msgstr "Слишком высокий уровень. Выбранная тренировка не даст результата" #. ja: 軍票が足りないため、小隊任務を開始できません。 #. de: Nicht genügend Staatstaler vorhanden. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas assez de sceaux de compagnie. msgctxt "LogMessage:3933:0:5" msgid "Unable to commence mission. Insufficient seals." -msgstr "Нельзя начать задание: недостаточно печатей." +msgstr "Нельзя начать задание: недостаточно печатей" #. ja: 小隊任務の任務遂行レベルに達している小隊員がいないため、小隊任務を開始できません。 #. de: Keiner der Soldaten hat die erforderliche Stufe für den gewählten Einsatz. #. fr: Action impossible. Aucun des membres de l'escouade n'a atteint le niveau requis pour cette mission. msgctxt "LogMessage:3934:0:5" msgid "Unable to commence mission. No squadron members meet minimum level requirements." -msgstr "Нельзя начать задание: ни один участник отряда не достиг требуемого уровня." +msgstr "Нельзя начать задание: ни один участник отряда не достиг требуемого уровня" #. ja: 小隊任務が完了しました。兵舎へ行って結果を確認しましょう。 #. de: Dein Kommando ist von seinem Einsatz zurückgekehrt. #. fr: Votre escouade a terminé sa mission. Vous pouvez en voir le rapport à la caserne. msgctxt "LogMessage:3935:0:5" msgid "Mission complete. Report to the barracks for debriefing." -msgstr "Задание завершено. Отправляйтесь в казарму, чтобы узнать подробности." +msgstr "Задание завершено. Отправляйтесь в казарму, чтобы узнать подробности" #. ja: 冒険者小隊の訓練が終了しました。兵舎へ行って結果を確認しましょう。 #. de: Dein Kommando hat seine Ausbildung beendet. #. fr: Votre escouade a terminé son entraînement. Vous pouvez en voir le résultat à la caserne. msgctxt "LogMessage:3936:0:5" msgid "Training complete. Report to the barracks for debriefing." -msgstr "Тренировка завершена. Отправляйтесь в казарму, чтобы узнать подробности." +msgstr "Тренировка завершена. Отправляйтесь в казарму, чтобы узнать подробности" #. ja: " 0> に成功しました。 #. de: Der Einsatz „“ war erfolgreich! @@ -7216,7 +7216,7 @@ msgstr "Тренировка завершена. Отправляйтесь в #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GcArmyExpedition, row = number parameter 1, column = 8 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3937:0:5" msgid "\" 0> - complete." -msgstr "\" 0> — : завершено." +msgstr "\" 0> — : завершено" #. ja: を終了しました。 #. de: Die ist abgeschlossen! @@ -7224,7 +7224,7 @@ msgstr "\" 0> — — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GcArmyTraining, row = number parameter 1, column = 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3938:0:5" msgid " complete." -msgstr ": завершено." +msgstr ": завершено" #. ja: の入隊判断を保留しました。 #. de: Du hast die Bewerbung von zurückgelegt. @@ -7232,7 +7232,7 @@ msgstr ": завершено." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3939:0:5" msgid "'s recruitment postponed." -msgstr "Решение о зачислении отложено." +msgstr "Решение о зачислении отложено" #. ja: を小隊員として迎え入れました。 #. de: Du hast in dein Kommando aufgenommen! @@ -7240,7 +7240,7 @@ msgstr "Решение о зачислении #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3940:0:5" msgid " recruited to your squadron." -msgstr " принятаы в эскадрон." +msgstr " принятаы в эскадрон" #. ja: を除隊させ、
を小隊員として迎え入れました。 #. de: Du hast entlassen und in dein Kommando aufgenommen! @@ -7249,7 +7249,7 @@ msgstr " принятаы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3941:0:5" msgid " discharged and recruited to your squadron." -msgstr " уволенаы, принятаы в эскадрон." +msgstr " уволенаы, принятаы в эскадрон" #. ja: のジンクスを変更しました。 #. de: hat einen neuen Kameradenbonus. @@ -7257,7 +7257,7 @@ msgstr " уволенаы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3942:0:5" msgid "'s chemistry changed." -msgstr "Изменились отношения с товарищами." +msgstr "Изменились отношения с товарищами" #. ja: のクラスを変更しました。 #. de: hat eine neue Klasse. @@ -7265,14 +7265,14 @@ msgstr "Изменились отношения #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3943:0:5" msgid "'s class changed." -msgstr "Класс изменён." +msgstr "Класс изменён" #. ja: 現在と同じクラスには変更できません。 #. de: Der Soldat hat bereits diese Klasse. #. fr: Impossible de choisir la même classe que celle actuelle. msgctxt "LogMessage:3944:0:5" msgid "Unable to change to the same class." -msgstr "Нельзя сменить класс на тот же." +msgstr "Нельзя сменить класс на тот же" #. ja: を所持していないため、クラスの変更ができません。 #. de: Die Klasse kann nicht gewechselt werden, da du kein besitzt. @@ -7280,7 +7280,7 @@ msgstr "Нельзя сменить класс на тот же." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3945:0:5" msgid "Unable to change classes. You do not possess ." -msgstr "Нельзя сменить класс. У вас нет предмета ." +msgstr "Нельзя сменить класс. У вас нет предмета " #. ja: 小隊ランク #. de: Kommandorang @@ -7296,56 +7296,56 @@ msgstr "Ранг эскадрона " #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3947:0:5" msgid " dismissed." -msgstr " исключёнаы из эскадрона." +msgstr " исключёнаы из эскадрона" #. ja: 現在小隊任務を開始できる状態ではありません。 #. de: Die Voraussetzungen, um einen Einsatz zu beginnen, liegen nicht vor. #. fr: Impossible de commencer une mission d'escouade actuellement. msgctxt "LogMessage:3948:0:5" msgid "Unable to commence mission." -msgstr "Сейчас нельзя начать задание." +msgstr "Сейчас нельзя начать задание" #. ja: この小隊任務は一覧が更新される次週まで受けられません。 #. de: Dieser Einsatz wurde bereits absolviert und noch nicht zurückgesetzt. #. fr: Impossible d'effectuer cette mission d'escouade avant la prochaine remise à zéro hebdomadaire. msgctxt "LogMessage:3949:0:5" msgid "Unable to accept this mission until list is updated next week." -msgstr "Задание будет доступно после обновления списка на следующей неделе." +msgstr "Задание будет доступно после обновления списка на следующей неделе" #. ja: 現在クラスを変更できる状態ではありません。 #. de: Die Voraussetzungen, um eine Klasse zu wechseln, liegen nicht vor. #. fr: Impossible de changer la classe de ce soldat actuellement. msgctxt "LogMessage:3950:0:5" msgid "Unable to change member class." -msgstr "Сейчас нельзя сменить класс бойца." +msgstr "Сейчас нельзя сменить класс бойца" #. ja: 現在任務中のため、除隊できません。 #. de: Der Soldat kann nicht entlassen werden, da sich das Kommando auf einem Einsatz befindet. #. fr: Impossible de démobiliser un soldat parti en mission. msgctxt "LogMessage:3951:0:5" msgid "Unable to discharge squadron member while mission is underway." -msgstr "Нельзя уволить бойца эскадрона, пока он выполняет задание." +msgstr "Нельзя уволить бойца эскадрона, пока он выполняет задание" #. ja: 現在訓練を開始できる状態ではありません。 #. de: Die Voraussetzungen, um eine Ausbildung zu beginnen, liegen nicht vor. #. fr: Impossible de commencer un entraînement actuellement. msgctxt "LogMessage:3952:0:5" msgid "Unable to commence training." -msgstr "Сейчас нельзя начать тренировку." +msgstr "Сейчас нельзя начать тренировку" #. ja: 1日の上限回数に達したため、訓練を実行できません。 #. de: Die maximale Anzahl an Ausbildungseinheiten für heute wurde bereits erreicht. #. fr: Action impossible. Le quota d'entraînements quotidiens a été atteint. msgctxt "LogMessage:3953:0:5" msgid "Unable to perform further training regimens until tomorrow." -msgstr "Сегодня вы уже провели все тренировки. Следующую можно будет провести завтра." +msgstr "Сегодня вы уже провели все тренировки. Следующую можно будет провести завтра" #. ja: 特殊任務はいずれかひとつを成功させると、一覧が更新される次週まで受けられません。 #. de: Du hast bereits einen Einsatz erfolgreich abgeschlossen.
Bitte warte, bis die Einsatzbefehle zurückgesetzt werden. #. fr: Une fois une mission spéciale réussie, il faut attendre la remise à zéro hebdomadaire pour en effectuer une autre. msgctxt "LogMessage:3954:0:5" msgid "You have already completed a successful mission. Unable to undertake another mission until the list is updated next week." -msgstr "Вы уже успешно выполнили задание. Следующее можно будет взять после обновления списка на следующей неделе." +msgstr "Вы уже успешно выполнили задание. Следующее можно будет взять после обновления списка на следующей неделе" #. ja: の作戦を指示しました。 #. de: Du hast die Strategie von geändert. @@ -7353,56 +7353,56 @@ msgstr "Вы уже успешно выполнили задание. Следу #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3955:0:5" msgid "'s battle tactics changed." -msgstr "Тактика боя изменена." +msgstr "Тактика боя изменена" #. ja: 軍票が足りないため、攻略任務を開始できません。 #. de: Nicht genügend Staatstaler vorhanden. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas assez de sceaux de compagnie. msgctxt "LogMessage:3956:0:5" msgid "Unable to commence mission. Insufficient seals." -msgstr "Нельзя начать задание: не хватает печатей." +msgstr "Нельзя начать задание: не хватает печатей" #. ja: 攻略任務に必要なレベルに達していないため、任務を開始できません。 #. de: Du hast nicht die erforderliche Stufe. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas le niveau requis pour cette incursion. msgctxt "LogMessage:3957:0:5" msgid "Unable to commence mission. Insufficient level." -msgstr "Нельзя начать задание: недостаточный уровень." +msgstr "Нельзя начать задание: недостаточный уровень" #. ja: 攻略任務に必要な平均アイテムレベルに達していないため、任務を開始できません。 #. de: Die Ø Gegenstandsstufe ist zu niedrig. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas le niveau d'objet moyen requis pour cette incursion. msgctxt "LogMessage:3958:0:5" msgid "Unable to commence mission. Insufficient item level." -msgstr "Нельзя начать задание: недостаточный средний уровень предметов." +msgstr "Нельзя начать задание: недостаточный средний уровень предметов" #. ja: 攻略任務に必要なレベルに達していない小隊員がいるため、任務を開始できません。 #. de: Ein Kommandomitglied hat nicht die erforderliche Stufe. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs membres d'escouade n'ont pas le niveau requis pour cette incursion. msgctxt "LogMessage:3959:0:5" msgid "Unable to commence mission. Not all unit members meet level requirements." -msgstr "Нельзя начать задание: не все бойцы отряда достигли нужного уровня." +msgstr "Нельзя начать задание: не все бойцы отряда достигли нужного уровня" #. ja: 攻略任務に必要なロール構成を満たさない編制のため、任務を開始できません。 #. de: Die aktuelle Rollenverteilung ist nicht zulässig. #. fr: Action impossible. L'escouade n'a pas la structure d'équipe requise pour cette incursion. msgctxt "LogMessage:3960:0:5" msgid "Unable to commence mission. Unit composition requirement not met." -msgstr "Нельзя начать задание: состав отряда не соответствует требованиям." +msgstr "Нельзя начать задание: состав отряда не соответствует требованиям" #. ja: 攻略任務を開始するには、小隊員を3名編制してください。 #. de: Das Kommando ist nicht vollständig. #. fr: Veuillez sélectionner trois membres d'escouade pour cette incursion. msgctxt "LogMessage:3961:0:5" msgid "Select three squadron members to begin the mission." -msgstr "Выберите трёх бойцов эскадрона для выполнения задания." +msgstr "Выберите трёх бойцов эскадрона для выполнения задания" #. ja: パーティを組んでいる状態では攻略任務を開始できません。
先にパーティから離脱してください。 #. de: Verlasse deine aktuelle Gruppe, um die Operation starten zu können. #. fr: Action impossible. Vous ne pouvez pas commencer une incursion d'escouade en étant dans une équipe. msgctxt "LogMessage:3962:0:5" msgid "Unable to commence mission. You must leave your party first." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы в группе. Сначала покиньте её." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы в группе. Сначала покиньте её" #. ja: 攻略任務「」を成功させました。 #. de: Die Operation „“ war erfolgreich! @@ -7410,35 +7410,35 @@ msgstr "Нельзя начать задание, пока вы в группе. #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3963:0:5" msgid "Objectives for “” complete." -msgstr "Задание «» выполнено." +msgstr "Задание «» выполнено" #. ja: 配属されているグランドカンパニーと異なるため使用できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Du gehörst einer anderen Staatlichen Gesellschaft an. #. fr: Action impossible. Vous n'appartenez pas à la grande compagnie correspondante. msgctxt "LogMessage:3964:0:5" msgid "Unable to perform action. Incorrect Grand Company allegiance." -msgstr "Нельзя выполнить действие: вы состоите в другой Великой компании." +msgstr "Нельзя выполнить действие: вы состоите в другой Великой компании" #. ja: 攻略任務を開始できませんでした。 #. de: Die Operation konnte nicht gestartet werden. #. fr: Impossible de commencer l'incursion d'escouade. msgctxt "LogMessage:3965:0:5" msgid "Unable to commence mission." -msgstr "Не удалось начать задание." +msgstr "Не удалось начать задание" #. ja: 小隊員のレベルより装備レベルが高いため、投影できません。 #. de: Projektion nicht möglich. Die Stufe des Gegenstands ist höher als die Stufe des Soldaten. #. fr: Action impossible. Le niveau de la pièce d'équipement est supérieur à celui du membre d'escouade. msgctxt "LogMessage:3966:0:5" msgid "Unable to cast glamour. Squadron member level cannot be lower than that of the glamour cast." -msgstr "Нельзя наложить иллюзорный доспех: уровень бойца эскадрона ниже уровня предмета." +msgstr "Нельзя наложить иллюзорный доспех: уровень бойца эскадрона ниже уровня предмета" #. ja: 現在作戦を指示できる状態ではありません。 #. de: Die Strategie kann momentan nicht geändert werden. #. fr: Impossible de changer la stratégie actuellement. msgctxt "LogMessage:3967:0:5" msgid "Unable to issue battle tactics." -msgstr "Сейчас нельзя отдавать приказ о тактике боя." +msgstr "Сейчас нельзя отдавать приказ о тактике боя" #. ja: の武具投影を実行しました。 #. de: hat eine Projektion erhalten. @@ -7446,14 +7446,14 @@ msgstr "Сейчас нельзя отдавать приказ о тактик #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3968:0:5" msgid "'s equipment glamoured." -msgstr "На снаряжение наложен иллюзорный доспех." +msgstr "На снаряжение наложен иллюзорный доспех" #. ja: このまま攻略任務を実行すると、まだ設定していないジンクスが失われます。 #. de: Achtung: Bei Beginn der Operation gehen ungenutzte Kameradenboni verloren. #. fr: Les affinités non activées seront perdues si vous envoyez votre escouade en incursion en l'état. msgctxt "LogMessage:3969:0:5" msgid "Any inactive chemistry will be lost upon the commencement of a new mission." -msgstr "Неиспользованные связи с товарищами пропадут, когда начнётся новое задание." +msgstr "Неиспользованные связи с товарищами пропадут, когда начнётся новое задание" #. ja: は 1)>×を入手した。 #. de: Du erhältst 1)>. @@ -7462,70 +7462,70 @@ msgstr "Неиспользованные связи с товарищами пр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = number parameter 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3970:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: このアイテムはすでに修得しており、他人にも渡すことができないので、交換する必要はありません。 #. de: Du besitzt diesen Gegenstand bereits.
Da er nicht übertragbar ist, brauchst du ihn nicht erneut zu erwerben. #. fr: Échange impossible. Vous avez déjà obtenu un exemplaire de cet objet personnel. msgctxt "LogMessage:3971:0:5" msgid "Unable to complete transaction. You cannot carry more than one of this untradable item." -msgstr "Обмен невозможен: этот непередаваемый предмет у вас уже есть." +msgstr "Обмен невозможен: этот непередаваемый предмет у вас уже есть" #. ja: パーティ募集をしている状態では攻略任務を開始できません。
先にパーティ募集を終了してください。 #. de: Die Operation kann nicht begonnen werden, da die Inhaltssuche aktiv ist. #. fr: Action impossible. Vous ne pouvez pas commencer une incursion d'escouade en effectuant un recrutement. msgctxt "LogMessage:3972:0:5" msgid "Unable to commence mission. You must end party recruitment first." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы набираете группу. Сначала завершите набор." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы набираете группу. Сначала завершите набор" #. ja: カスミのオシャレショップに商品が追加されました。 #. de: Das Sortiment in Kasumis Boutique hat sich vergrößert. #. fr: Des articles ont été ajoutés à la boutique de mode de Kasumi. msgctxt "LogMessage:3973:0:5" msgid "More items are now available at Kasumi's boutique." -msgstr "В бутике Касуми появились новые товары." +msgstr "В бутике Касуми появились новые товары" #. ja: 所持品に空きがありません。分解できませんでした。 #. de: Zerlegung nicht möglich, da du nicht genug Platz im Inventar hast. #. fr: Échange impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3974:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient inventory space." -msgstr "Обмен невозможен: в инвентаре нет места." +msgstr "Обмен невозможен: в инвентаре нет места" #. ja: アネモスクリスタルが足りません。分解できませんでした。 #. de: Zerlegung nicht möglich, da du keine Anemos-Kristalle besitzt. #. fr: Échange impossible. Vous n'avez pas assez de cristaux Anemos dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:3975:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient Anemos crystals." -msgstr "Обмен невозможен: не хватает кристаллов Анемоса." +msgstr "Обмен невозможен: не хватает кристаллов Анемоса" #. ja: このアイテムはすでに修得しており、他人にも渡すことができないので、受け取る必要はありません。 #. de: Aktion nicht möglich. Der Gegenstand ist bereits in deinem Besitz und kann nicht gehandelt werden. #. fr: Obtention impossible. Vous avez déjà récupéré cet objet personnel et vous ne pouvez pas l'échanger. msgctxt "LogMessage:3976:0:5" msgid "Unable to complete exchange. You cannot carry more than one of this untradable item." -msgstr "Обмен невозможен: этот непередаваемый предмет у вас уже есть." +msgstr "Обмен невозможен: этот непередаваемый предмет у вас уже есть" #. ja: 1つしか持てないアイテムです。受け取れませんでした。 #. de: Aktion nicht möglich. Der Gegenstand ist bereits in deinem Besitz. #. fr: Obtention impossible. Vous possédez déjà cet objet. msgctxt "LogMessage:3977:0:5" msgid "Unable to complete exchange. You can only possess one of that item." -msgstr "Обмен невозможен: этот предмет можно иметь только в одном экземпляре." +msgstr "Обмен невозможен: этот предмет можно иметь только в одном экземпляре" #. ja: 所持品に空きがありません。受け取れませんでした。 #. de: Aktion nicht möglich, da du nicht genug Platz im Inventar hast. #. fr: Obtention impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3978:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient inventory space." -msgstr "Обмен невозможен: в инвентаре нет места." +msgstr "Обмен невозможен: в инвентаре нет места" #. ja: 入手済みのアイテムです。受け取れませんでした。 #. de: Aktion nicht möglich, da du den Gegenstand bereits angefordert hast. #. fr: Obtention impossible. Vous avez déjà récupéré cet objet. msgctxt "LogMessage:3979:0:5" msgid "Unable to complete exchange. You have already claimed that item." -msgstr "Обмен невозможен: вы уже получили этот предмет." +msgstr "Обмен невозможен: вы уже получили этот предмет" #. ja: ×を渡し、×を入手しましたが、最大所持数に達しているため破棄されました。 #. de: Du hast abgegeben und
dafür erhalten.
wurden mangels Inventarplatz verworfen. @@ -7540,7 +7540,7 @@ msgstr "Обмен невозможен: вы уже получили этот #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 3, count = number parameter 4, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3980:0:5" msgid " exchanged for .
was were discarded due to lack of inventory space." -msgstr " обменяноы на .
Из-за нехватки места в инвентаре предмет выброшенпредметы выброшены: ." +msgstr " обменяноы на
Из-за нехватки места в инвентаре предмет выброшенпредметы выброшены: " #. ja: ×を渡し、×を入手しましたが、最大所持数に達したため×のみ入手しました。 #. de: Du hast abgegeben und
dafür erhalten.
Mangels Platz wurden nur dem Inventar hinzugefügt. @@ -7554,21 +7554,21 @@ msgstr " обменяноwaswere — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 5 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3981:0:5" msgid " exchanged for .
Only waswere added to inventory due to lack of available space." -msgstr " обменяноы на .
Из-за нехватки места в инвентарь добавлено только ." +msgstr " обменяноы на
Из-за нехватки места в инвентарь добавлено только " #. ja: 所持数が不足しているため、鑑定できません。 #. de: Begutachtung nicht möglich,
weil du nicht genug der erforderlichen Gegenstände hast. #. fr: Identification impossible. Vous manquez de composants. msgctxt "LogMessage:3982:0:5" msgid "Unable to initiate identification. You do not possess a logogram." -msgstr "Нельзя начать опознание: у вас нет таинственного фрагмента." +msgstr "Нельзя начать опознание: у вас нет таинственного фрагмента" #. ja: 所持品に空きがないため、アイテム鑑定を行えません。 #. de: Begutachtung nicht möglich, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Identification impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:3983:0:5" msgid "Unable to complete identification. Insufficient space." -msgstr "Нельзя опознать предмет: в инвентаре нет места." +msgstr "Нельзя опознать предмет: в инвентаре нет места" #. ja: スタンプが集まり、クポフォーチュン引換券を獲得した! #. de: Du hast 5 Stempel gesammelt und erhältst einen Kupopon. @@ -7585,7 +7585,7 @@ msgstr "Вы собрали пять печатей и получили купо #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:3986:0:5" msgid "You earn skyward pointpoints." -msgstr "Вы получили очкоочков небесных достижений за класс «»." +msgstr "Вы получили очкоочков небесных достижений за класс «»" #. ja: を(+%)枚手に入れた。 #. de: Du hast (+%) erhalten. @@ -7598,7 +7598,7 @@ msgstr "Вы получили очкоочков< #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3987:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: クポフォーチュンの景品として、= 2)>×を入手しました。 #. de: Du hast als Preis für das Glücks-Kupo erhalten. @@ -7609,7 +7609,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3988:0:5" msgid "You obtain as a Kupo of Fortune prize." -msgstr "Вы получили в награду за Купо удачи ." +msgstr "Вы получили в награду за Купо удачи " #. ja: 物資を納品し、蒼天街の支援に貢献した! #. de: Du hast Materialien für den Wiederaufbau Ishgards geliefert! @@ -7623,14 +7623,14 @@ msgstr "Вы внесли свой вклад в восстановление Н #. fr: L'incursion ayant été annulée, les sceaux de compagnie vous ont été rendus. msgctxt "LogMessage:3990:0:5" msgid "Mission canceled. Your fee has been refunded." -msgstr "Задание отменено. Плата возвращена." +msgstr "Задание отменено. Плата возвращена" #. ja: 攻略任務中に意図せぬ切断が起こったため、費用を返却しました。 #. de: Operation wurde unterbrochen. Du erhältst die Gebühr zurück. #. fr: L'incursion ayant été accidentellement interrompue, les sceaux de compagnie vous ont été rendus. msgctxt "LogMessage:3991:0:5" msgid "Mission interrupted. Your fee has been refunded." -msgstr "Задание прервано. Плата возвращена." +msgstr "Задание прервано. Плата возвращена" #. ja: 新たなエモートアクション「」、「」、「」、「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „Kniebeugen“, „Liegestütze“, „Sit-ups“ und „Atemübung“ erlernt. @@ -7649,28 +7649,28 @@ msgstr "Вы освоили эмоции При #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = BgcArmyAction, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3993:0:5" msgid "You give the order to ." -msgstr "Вы отдаёте приказ: ." +msgstr "Вы отдаёте приказ: " #. ja: 現在、途中退出もしくは参加辞退によるペナルティ状態のため、実行できません。費用を返却しました。 #. de: Die Operation kann nicht begonnen werden, weil du mit einer Sperre für Inhalte belegt bist. Du erhältst die Gebühr zurück. #. fr: Impossible de partir en incursion en raison de votre pénalité d'abandon ou de retrait.
Les sceaux de compagnie vous ont été rendus. msgctxt "LogMessage:3994:0:5" msgid "Unable to commence mission. You are currently penalized for withdrawing from previous duty. Your fee has been refunded." -msgstr "Нельзя начать задание: вас штрафуют за выход из предыдущего задания. Плата возвращена." +msgstr "Нельзя начать задание: вас штрафуют за выход из предыдущего задания. Плата возвращена" #. ja: コンテンツファインダー登録中のため、実行できません。費用を返却しました。 #. de: Die Operation kann nicht begonnen werden, weil die Inhaltssuche aktiv ist. Du erhältst die Gebühr zurück. #. fr: Impossible de partir en incursion en raison de votre enregistrement dans l'outil de mission.
Les sceaux de compagnie vous ont été rendus. msgctxt "LogMessage:3995:0:5" msgid "Unable to commence mission while using the Duty Finder. Your fee has been refunded." -msgstr "Нельзя начать задание, пока вы записаны в Поиск активностей. Плата возвращена." +msgstr "Нельзя начать задание, пока вы записаны в Поиск активностей. Плата возвращена" #. ja: コンテンツ中のためアイテムを受け取れません。 #. de: Errungenschaftsbelohnungen können während eines laufenden Spielinhalts nicht erhalten werden. #. fr: Impossible de recevoir la récompense durant une mission. msgctxt "LogMessage:3996:0:5" msgid "Unable to claim reward while bound by duty." -msgstr "Нельзя получить награду во время прохождения задания." +msgstr "Нельзя получить награду во время прохождения задания" #. ja: 小隊員たちの「」 #. de: Deine Soldaten setzen ein. @@ -7678,7 +7678,7 @@ msgstr "Нельзя получить награду во время прохо #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:3997:0:5" msgid "Your squadron uses ." -msgstr "Ваш эскадрон использует «»." +msgstr "Ваш эскадрон использует «»" #. ja: ディアデム諸島で採集した素材の検品を行った! #. de: Materialkontrolle abgeschlossen! @@ -7692,4 +7692,4 @@ msgstr "Материалы с островов Диадемы проверены #. fr: Impossible de recevoir plusieurs récompenses à la suite pour le moment. msgctxt "LogMessage:3999:0:5" msgid "Unable to process consecutive commands. Please wait." -msgstr "Нельзя выполнять команды подряд. Подождите." +msgstr "Нельзя выполнять команды подряд. Подождите" diff --git a/po/LogMessage/4000.po b/po/LogMessage/4000.po index 7a398a6b4..5f8ca07ba 100644 --- a/po/LogMessage/4000.po +++ b/po/LogMessage/4000.po @@ -11,105 +11,105 @@ msgstr "" #. fr: Vous n'avez pas pu changer de zone. msgctxt "LogMessage:4000:0:5" msgid "You were unable to leave the area." -msgstr "Не удалось покинуть зону." +msgstr "Не удалось покинуть зону" #. ja: Sサイズの土地には畑を1つまでしか配置することができません。 #. de: Auf kleinen Grundstücken kann nur ein Beet angelegt werden. #. fr: Impossible de placer plusieurs potagers sur les terrains de petite taille. msgctxt "LogMessage:4001:0:5" msgid "Only one garden patch may be placed on a small plot of land." -msgstr "На небольшом участке можно разместить только одну грядку." +msgstr "На небольшом участке можно разместить только одну грядку" #. ja: Mサイズの土地には畑を2つまでしか配置することができません。 #. de: Auf mittelgroßen Grundstücken können maximal zwei Beete angelegt werden. #. fr: Impossible de placer plus de deux potagers sur les terrains de moyenne taille. msgctxt "LogMessage:4002:0:5" msgid "Only two garden patches may be placed on a medium plot of land." -msgstr "На участке среднего размера можно разместить не больше двух грядок." +msgstr "На участке среднего размера можно разместить не больше двух грядок" #. ja: これ以上畑を配置することはできません。 #. de: Mehr Beete kannst du hier nicht anlegen. #. fr: Impossible de placer davantage de potagers sur ce terrain. msgctxt "LogMessage:4003:0:5" msgid "You cannot place any more garden patches." -msgstr "Больше грядок разместить нельзя." +msgstr "Больше грядок разместить нельзя" #. ja: 作物が残っているため実行できません。 #. de: Nicht möglich, da sich noch Pflanzen im Beet befinden. #. fr: Action impossible. Il reste encore des semis. msgctxt "LogMessage:4004:0:5" msgid "Unable to execute command. All crops must be harvested first." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Сначала соберите весь урожай." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Сначала соберите весь урожай" #. ja: 種を持っていません。 #. de: Du besitzt kein Saatgut. #. fr: Vous n'avez pas de graines. msgctxt "LogMessage:4005:0:5" msgid "You do not possess seeds." -msgstr "У вас нет семян." +msgstr "У вас нет семян" #. ja: 土を持っていません。 #. de: Du besitzt keine Erde. #. fr: Vous n'avez pas de terreau. msgctxt "LogMessage:4006:0:5" msgid "You do not possess soil." -msgstr "У вас нет земли." +msgstr "У вас нет земли" #. ja: すでに作物が植わっているため、種をまくことができませんでした。 #. de: Du kannst keine Samen aussäen, da in der Furche schon etwas wächst. #. fr: Action impossible. Cet emplacement est déjà occupé. msgctxt "LogMessage:4007:0:5" msgid "Unable to plant seeds. There is already a crop growing in this bed." -msgstr "Не удалось посеять семена: на этой грядке уже что-то растёт." +msgstr "Не удалось посеять семена: на этой грядке уже что-то растёт" #. ja: 種をまくことができませんでした。 #. de: Aussaat fehlgeschlagen. #. fr: L'ensemencement a échoué. msgctxt "LogMessage:4008:0:5" msgid "You were unable to plant seeds." -msgstr "Не удалось посеять семена." +msgstr "Не удалось посеять семена" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, etwas auszusäen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Culture du potager/pots de fleurs”. msgctxt "LogMessage:4009:0:5" msgid "You are not authorized to plant seeds." -msgstr "У вас нет права сеять семена." +msgstr "У вас нет права сеять семена" #. ja: 肥料を持っていません。 #. de: Du besitzt keinen Dünger. #. fr: Vous n'avez pas d'engrais. msgctxt "LogMessage:4010:0:5" msgid "You do not possess fertilizer." -msgstr "У вас нет удобрений." +msgstr "У вас нет удобрений" #. ja: 肥料をあげることができませんでした。 #. de: Düngen fehlgeschlagen. #. fr: La fertilisation a échoué. msgctxt "LogMessage:4011:0:5" msgid "You were unable to fertilize the crop." -msgstr "Не удалось удобрить растение." +msgstr "Не удалось удобрить растение" #. ja: すでに十分な肥料が与えられています。 #. de: Diese Pflanze ist bereits ausreichend gedüngt. #. fr: Ce semis a suffisamment été fertilisé. msgctxt "LogMessage:4012:0:5" msgid "This crop has already been sufficiently fertilized." -msgstr "Это растение уже достаточно удобрено." +msgstr "Это растение уже достаточно удобрено" #. ja: 収穫することができませんでした。 #. de: Ernte fehlgeschlagen. #. fr: La récolte a échoué. msgctxt "LogMessage:4013:0:5" msgid "You were unable to harvest the crop." -msgstr "Не удалось собрать урожай." +msgstr "Не удалось собрать урожай" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, zu ernten. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Récolte des cultures”. msgctxt "LogMessage:4014:0:5" msgid "You are not authorized to harvest crops." -msgstr "У вас нет права собирать урожай." +msgstr "У вас нет права собирать урожай" #. ja: 畑に畝を作り、種をまいた。 #. de: Du hast etwas in Beet , Furche , ausgesät. @@ -118,91 +118,91 @@ msgstr "У вас нет права собирать урожай." #. macro: 1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4015:0:5" msgid "You plant seeds in the 1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th bed, 1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th patch." -msgstr "Вы посадили семена на первойвторойтретьейчетвёртойпятойшестойседьмойвосьмойдевятойдесятой грядке участка первоговтороготретьегочетвёртогопятогошестогоседьмоговосьмогодевятогодесятого." +msgstr "Вы посадили семена на первойвторойтретьейчетвёртойпятойшестойседьмойвосьмойдевятойдесятой грядке участка первоговтороготретьегочетвёртогопятогошестогоседьмоговосьмогодевятогодесятого" #. ja: 作物に肥料をあげた。 #. de: Du hast die Furche gedüngt. #. fr: Vous avez fertilisé le semis. msgctxt "LogMessage:4016:0:5" msgid "You fertilize the crop." -msgstr "Вы удобрили растение." +msgstr "Вы удобрили растение" #. ja: 作物の元気が出たようだ! #. de: Der Pflanze geht es wieder besser! #. fr: Le semis gagne en vigueur! msgctxt "LogMessage:4017:0:5" msgid "This crop is doing well." -msgstr "Растение, похоже, ожило!" +msgstr "Растение в хорошем состоянии" #. ja: 枯れた作物を処分し、畝を整理した。 #. de: Du hast die verwelkte Pflanze vernichtet und die Furche wieder hergerichtet. #. fr: Vous avez retiré un semis fâné. msgctxt "LogMessage:4018:0:5" msgid "You remove the withered crop and till the soil." -msgstr "Вы убрали увядшее растение и вскопали грядку." +msgstr "Вы убрали увядшее растение и вскопали грядку" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Bauelemente oder Ausstattung zu färben. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Teinture du mobilier”. msgctxt "LogMessage:4019:0:5" msgid "You are not authorized to paint fixtures and furnishings." -msgstr "У вас нет права красить предметы интерьера." +msgstr "У вас нет права красить предметы интерьера" #. ja: 3文字以上20文字以下で付けてください。 #. de: Namen müssen aus 3 bis 20 Zeichen bestehen. #. fr: La séquence doit comporter entre 3 et 20 caractères. msgctxt "LogMessage:4020:0:5" msgid "Names must be between 3 and 20 characters." -msgstr "В имени должно быть от 3 до 20 символов." +msgstr "В имени должно быть от 3 до 20 символов" #. ja: 連続して指定できない文字が含まれています。 #. de: Doppelte Leerzeichen sind nicht erlaubt. #. fr: Les caractères saisis comportent une séquence interdite. msgctxt "LogMessage:4021:0:5" msgid "Name contains characters that cannot be used in succession." -msgstr "В имени есть недопустимые сочетания символов." +msgstr "В имени есть недопустимые сочетания символов" #. ja: 余計なスペースが含まれています。 #. de: Ein Leerzeichen vor oder nach dem Namen ist nicht erlaubt. #. fr: Les caractères saisis comportent une ou plusieurs espaces à des endroits inadéquats. msgctxt "LogMessage:4022:0:5" msgid "A space cannot be used before or after the name." -msgstr "В начале и в конце имени не должно быть пробелов." +msgstr "В начале и в конце имени не должно быть пробелов" #. ja: 中毒防止制限中のため、種をまくことができません。 #. de: Das Einsetzen von Pflanzen ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4023:0:5" msgid "You cannot plant any more seeds. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Посев семян временно ограничен. Пожалуй, пора отдохнуть." +msgstr "Посев семян временно ограничен. Пожалуй, пора отдохнуть" #. ja: 中毒防止制限中のため、収穫することができません。 #. de: Ernten ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4024:0:5" msgid "You cannot harvest any more crops. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Сбор урожая временно ограничен. Пожалуй, пора отдохнуть." +msgstr "Сбор урожая временно ограничен. Пожалуй, пора отдохнуть" #. ja: 作物を処分し、畝を整理した。 #. de: Du hast die Pflanze vernichtet und die Furche wieder hergerichtet. #. fr: Vous avez arraché le semis. msgctxt "LogMessage:4025:0:5" msgid "You remove the crop and till the soil." -msgstr "Вы убрали растение и вскопали грядку." +msgstr "Вы убрали растение и вскопали грядку" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Pflanzen zu vernichten. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Arrachage des cultures”. msgctxt "LogMessage:4026:0:5" msgid "You are not authorized to dispose of crops." -msgstr "У вас нет права убирать растения." +msgstr "У вас нет права убирать растения" #. ja: ギルが足りません。 #. de: Du hast nicht genug Gil. #. fr: Vous n'avez pas assez de gils. msgctxt "LogMessage:4027:0:5" msgid "You do not have enough gil." -msgstr "У вас недостаточно гил." +msgstr "У вас недостаточно гил" #. ja: 号室の個室を増築しました。 #. de: Das Gebäude wurde um das persönliche Zimmer Nr. erweitert. @@ -210,7 +210,7 @@ msgstr "У вас недостаточно гил." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4028:0:5" msgid "Room # has been added to the estate." -msgstr "В поместье добавлена комната №." +msgstr "В поместье добавлена комната №" #. ja: 号室の個室を増築しました。 #. de: Du hast das Gebäude um dein persönliches Zimmer Nr. erweitert. @@ -218,7 +218,7 @@ msgstr "В поместье добавлена комната №." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4029:0:5" msgid "Room # has been added to the estate." -msgstr "Вы добавили в поместье комнату №." +msgstr "Вы добавили в поместье комнату №" #. ja: {$gs2}が号室の個室を増築しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das Gebäude um dein persönliches Zimmer Nr. erweitert. @@ -231,14 +231,14 @@ msgstr "Вы добавили в поместье комнату №." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4030:0:5" msgid "you{$gs2} addadds room # to the estate." -msgstr "Вы добавляете{$gs2} добавляет в поместье комнату №." +msgstr "Вы добавляете{$gs2} добавляет в поместье комнату №" #. ja: 個室内にキャラクターがいるため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil sich jemand im Zimmer befindet. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage est dans cette chambre. msgctxt "LogMessage:4031:0:5" msgid "Unable to execute command. Someone is within the chambers." -msgstr "Невозможно выполнить действие: в комнате кто-то находится." +msgstr "Невозможно выполнить действие: в комнате кто-то находится" #. ja: 号室の個室を撤去しました。 #. de: Zimmer Nr. wurde geräumt. @@ -246,7 +246,7 @@ msgstr "Невозможно выполнить действие: в комна #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4032:0:5" msgid "Room # has been demolished." -msgstr "Комната № снесена." +msgstr "Комната № снесена" #. ja: 号室の個室を撤去しました。 #. de: Du hast Zimmer Nr. geräumt. @@ -254,7 +254,7 @@ msgstr "Комната № снесена." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4033:0:5" msgid "Room # has been demolished." -msgstr "Вы снесли комнату №." +msgstr "Вы снесли комнату №" #. ja: {$gs2}が号室の個室を撤去しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Zimmer Nr. geräumt. @@ -267,42 +267,42 @@ msgstr "Вы снесли комнату №." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4034:0:5" msgid "you{$gs2} demolishdemolishes room #." -msgstr "Вы сносите{$gs2} сносит комнату №." +msgstr "Вы сносите{$gs2} сносит комнату №" #. ja: 個室が存在しないため移動できませんでした。 #. de: Kein Zimmer vorhanden. #. fr: Action impossible.
Il n'y a aucune chambre individuelle. msgctxt "LogMessage:4035:0:5" msgid "Unable to enter private chambers. The room no longer exists." -msgstr "Не удалось войти в личную комнату: её больше нет." +msgstr "Не удалось войти в личную комнату: её больше нет" #. ja: 現在居る個室のため移動できません。 #. de: Du befindest dich bereits in diesem Zimmer. #. fr: Vous êtes déjà dans cette chambre. msgctxt "LogMessage:4036:0:5" msgid "You are already within those chambers." -msgstr "Вы уже в этой комнате." +msgstr "Вы уже в этой комнате" #. ja: 訪問不可の個室のため移動できません。 #. de: Dieses Zimmer ist nicht öffentlich zugänglich. #. fr: Action impossible.
Les visites ne sont pas autorisées dans cette chambre. msgctxt "LogMessage:4037:0:5" msgid "You have not been granted access to those chambers." -msgstr "Вам не разрешён доступ в эту комнату." +msgstr "Вам не разрешён доступ в эту комнату" #. ja: 個室が存在しないため実行できません。 #. de: Kein Zimmer vorhanden. #. fr: Action impossible.
Il n'y a aucune chambre individuelle. msgctxt "LogMessage:4038:0:5" msgid "Unable to change chamber settings. The room no longer exists." -msgstr "Не удалось изменить настройки комнаты: её больше нет." +msgstr "Не удалось изменить настройки комнаты: её больше нет" #. ja: 個室の名前変更に失敗しました。 #. de: Der Name des Zimmers konnte nicht geändert werden. #. fr: Le nom de la chambre n'a pas pu être changé. msgctxt "LogMessage:4039:0:5" msgid "You were unable to change the name of your private chambers." -msgstr "Не удалось изменить название личной комнаты." +msgstr "Не удалось изменить название личной комнаты" #. ja: 個室の名前を「」に変更しました。 #. de: Der Name des Zimmers wurde in „“ geändert. @@ -310,98 +310,98 @@ msgstr "Не удалось изменить название личной ко #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4040:0:5" msgid "You change the name of your private chambers to “.”" -msgstr "Вы переименовали личную комнату в «»." +msgstr "Вы переименовали личную комнату в «»" #. ja: 個室があるため、フリーカンパニーの脱退手続きに失敗しました。 #. de: Der Austritt aus der Gesellschaft ist nicht möglich, weil du noch ein persönliches Zimmer besitzt. #. fr: Vous n'avez pas pu quitter la compagnie libre, car vous avez une chambre individuelle dans la maison. msgctxt "LogMessage:4041:0:5" msgid "You cannot leave the free company before demolishing your private chambers." -msgstr "Нельзя покинуть Вольную компанию, пока не снесёте свою личную комнату." +msgstr "Нельзя покинуть Вольную компанию, пока не снесёте свою личную комнату" #. ja: そのメンバーの個室があるため、フリーカンパニーの除名手続きに失敗しました。 #. de: Die Entlassung aus der Gesellschaft ist nicht möglich, weil dieses Mitglied noch ein persönliches Zimmer besitzt. #. fr: L'exclusion du membre a échoué, car il a une chambre individuelle dans la maison. msgctxt "LogMessage:4042:0:5" msgid "Unable to discharge from free company. That member's private chambers are still standing." -msgstr "Не удалось исключить участника из Вольной компании: его личная комната ещё не снесена." +msgstr "Не удалось исключить участника из Вольной компании: его личная комната ещё не снесена" #. ja: 個室内に調度品が設置されているため撤去できません。 #. de: Das Zimmer kann nicht entfernt werden, da sich noch Ausstattung darin befindet. #. fr: Impossible de détruire cette chambre à cause du mobilier qui s'y trouve. msgctxt "LogMessage:4043:0:5" msgid "Unable to demolish room. All furnishings must first be removed from the chambers." -msgstr "Сначала уберите из комнаты всю мебель." +msgstr "Сначала уберите из комнаты всю мебель" #. ja: フリーカンパニーのハウス内、もしくは土地に立っていないため撤去できません。 #. de: Entfernen nicht möglich, da du dich nicht im Gebäude bzw. auf dem Grundstück der Gesellschaft befindest. #. fr: Action impossible.
Vous n'êtes pas sur le terrain ou dans la maison de la compagnie. msgctxt "LogMessage:4044:0:5" msgid "Unable to demolish room. You must be on free company property." -msgstr "Чтобы снести комнату, нужно находиться на территории Вольной компании." +msgstr "Чтобы снести комнату, нужно находиться на территории Вольной компании" #. ja: 個室が増設されているため撤去できません。 #. de: Das Gebäude kann nicht entfernt werden, da sich darin noch persönliche Zimmer befinden. #. fr: Démolition impossible. Des chambres individuelles ont été aménagées. msgctxt "LogMessage:4045:0:5" msgid "Unable to remove estate hall before all private chambers have been demolished." -msgstr "Сначала снесите все личные комнаты, и только потом убирайте здание поместья." +msgstr "Сначала снесите все личные комнаты, и только потом убирайте здание поместья" #. ja: 居住区担当官に資産アイテムを預けているため実行できません。 #. de: Der Befehl konnte nicht ausgeführt werden. Alle Gegenstände befinden sich in der Obhut des Unterkunftsbeamten. #. fr: Action impossible.
Récupérez d'abord vos objets conservés par l'officier du logement. msgctxt "LogMessage:4046:0:5" msgid "Unable to execute command. All possessions are being held by a resident caretaker." -msgstr "Не удалось выполнить действие: все вещи находятся на хранении у смотрителя жилого района." +msgstr "Не удалось выполнить действие: все вещи находятся на хранении у смотрителя жилого района" #. ja: フリーカンパニーからの除名により「個室」が撤去されました。 #. de: Dein persönliches Zimmer wurde aufgelöst, da du aus deiner Freien Gesellschaft entlassen wurdest. #. fr: Votre chambre individuelle a été détruite. msgctxt "LogMessage:4047:0:5" msgid "Your private chambers have been demolished." -msgstr "Ваша личная комната снесена." +msgstr "Ваша личная комната снесена" #. ja: フリーカンパニーからの除名により「個室」が撤去されました。 #. de: Dein persönliches Zimmer wurde aufgelöst, da du aus deiner Freien Gesellschaft entlassen wurdest. #. fr: Votre chambre individuelle a été détruite. msgctxt "LogMessage:4048:0:5" msgid "Your private chambers have been demolished." -msgstr "Ваша личная комната снесена." +msgstr "Ваша личная комната снесена" #. ja: フリーカンパニーからの除名により「個室」が撤去され、アイテムが居住区担当官に預けられました。 #. de: Dein persönliches Zimmer wurde aufgelöst, da du aus deiner Freien Gesellschaft entlassen wurdest.
Das Inventar deines Zimmers wurde beim zuständigen Unterkunftsbeamten hinterlegt. #. fr: Votre chambre individuelle a été détruite. Les objets qu'elle contenait peuvent être récupérés auprès d'un officier du logement. msgctxt "LogMessage:4049:0:5" msgid "Your private chambers have been demolished. All possessions can be retrieved from a resident caretaker." -msgstr "Ваша личная комната снесена. Забрать вещи можно у смотрителя жилого района." +msgstr "Ваша личная комната снесена. Забрать вещи можно у смотрителя жилого района" #. ja: フリーカンパニーからの除名により「個室」が撤去され、アイテムが居住区担当官に預けられました。 #. de: Dein persönliches Zimmer wurde aufgelöst, da du aus deiner Freien Gesellschaft entlassen wurdest.
Das Inventar deines Zimmers wurde beim zuständigen Unterkunftsbeamten hinterlegt. #. fr: Votre chambre individuelle a été détruite. Les objets qu'elle contenait peuvent être récupérés auprès d'un officier du logement. msgctxt "LogMessage:4050:0:5" msgid "Your private chambers have been demolished. All possessions can be retrieved from a resident caretaker." -msgstr "Ваша личная комната снесена. Забрать вещи можно у смотрителя жилого района." +msgstr "Ваша личная комната снесена. Забрать вещи можно у смотрителя жилого района" #. ja: 居住区担当官に預けられていたアイテムが消滅しました。 #. de: Die beim Unterkunftsbeamten hinterlegten Gegenstände wurden vernichtet. #. fr: Vos objets conservés par les officiers du logement ont été détruits. msgctxt "LogMessage:4051:0:5" msgid "All personal possessions still held by the resident caretaker have been destroyed." -msgstr "Все вещи, оставленные на хранение у смотрителя жилого района, уничтожены." +msgstr "Все вещи, оставленные на хранение у смотрителя жилого района, уничтожены" #. ja: 居住区担当官に預けられていたアイテムが消滅しました。 #. de: Die beim Unterkunftsbeamten hinterlegten Gegenstände wurden vernichtet. #. fr: Vos objets conservés par les officiers du logement ont été détruits. msgctxt "LogMessage:4052:0:5" msgid "All personal possessions still held by the resident caretaker have been destroyed." -msgstr "Все вещи, оставленные на хранение у смотрителя жилого района, уничтожены." +msgstr "Все вещи, оставленные на хранение у смотрителя жилого района, уничтожены" #. ja: 作物に別れを告げ、畝を整理した。 #. de: Du winkst deinem Begleiter ein letztes Mal zu. #. fr: Vous faites vos adieux à votre fidèle mascotte. msgctxt "LogMessage:4053:0:5" msgid "You bid a final farewell to your faithful minion." -msgstr "Вы прощаетесь со своим верным слугой." +msgstr "Вы прощаетесь со своим верным слугой" #. ja: 「」を、美味しく頂いた! #. de: Du streckst deine Hand nach aus und schließt genussvoll deine Augen. @@ -424,7 +424,7 @@ msgstr "Вы доели последние . Вкусн #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Affectation/Révocation d'un servant”. msgctxt "LogMessage:4056:0:5" msgid "You are not authorized to dispatch retainers." -msgstr "У вас нет права назначать ретейнеров." +msgstr "У вас нет права назначать ретейнеров" #. ja: 号室の部屋を購入しました。 #. de: Du hast Wohnung Nr. erworben. @@ -432,21 +432,21 @@ msgstr "У вас нет права назначать ретейнеров." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4057:0:5" msgid "You purchase Room #." -msgstr "Вы приобрели комнату №." +msgstr "Вы приобрели комнату №" #. ja: 部屋内にキャラクターがいるため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil sich jemand in der Wohnung befindet. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage est dans l'appartement. msgctxt "LogMessage:4058:0:5" msgid "Unable to execute command. Another player is still in the room." -msgstr "Невозможно выполнить действие: в комнате ещё находится другой игрок." +msgstr "Невозможно выполнить действие: в комнате ещё находится другой игрок" #. ja: 部屋内に調度品が設置されているため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil sich Ausstattung in der Wohnung befindet. #. fr: Impossible de céder cet appartement à cause du mobilier qui s'y trouve. msgctxt "LogMessage:4059:0:5" msgid "Unable to execute command. Furniture is still in the room." -msgstr "Невозможно выполнить действие: в комнате осталась мебель." +msgstr "Невозможно выполнить действие: в комнате осталась мебель" #. ja: 号室の部屋を撤去しました。 #. de: Du hast Wohnung Nr. geräumt. @@ -454,28 +454,28 @@ msgstr "Невозможно выполнить действие: в комна #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4060:0:5" msgid "Room # has been vacated." -msgstr "Комната № освобождена." +msgstr "Комната № освобождена" #. ja: 部屋が存在しないため移動できませんでした。 #. de: Keine Wohnung vorhanden. #. fr: Action impossible.
L'appartement spécifé n'existe pas. msgctxt "LogMessage:4061:0:5" msgid "Unable to move to a room that does not exist." -msgstr "Не удалось перейти в комнату: её не существует." +msgstr "Не удалось перейти в комнату: её не существует" #. ja: 現在居る部屋のため移動できません。 #. de: Du befindest dich bereits in dieser Wohnung. #. fr: Vous êtes déjà dans cet appartement. msgctxt "LogMessage:4062:0:5" msgid "You are already in that room." -msgstr "Вы уже в этой комнате." +msgstr "Вы уже в этой комнате" #. ja: 訪問不可の部屋のため移動できません。 #. de: Diese Wohnung ist nicht öffentlich zugänglich. #. fr: Action impossible.
Les visites ne sont pas autorisées dans cet appartement. msgctxt "LogMessage:4063:0:5" msgid "Unable to move to a room where access has been denied." -msgstr "Вам не разрешено посещать эту комнату." +msgstr "Вам не разрешено посещать эту комнату" #. ja: 第区番地の土地を購入しました。 #. de: Du hast das Grundstück - erworben. @@ -485,7 +485,7 @@ msgstr "Вам не разрешено посещать эту комнату." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4064:0:5" msgid "You purchase the deed to plot , ward , ." -msgstr "Вы приобрели участок в районе , ." +msgstr "Вы приобрели участок в районе , " #. ja: 第区番地に「」を建築しました。 #. de: Du hast auf dem Grundstück , . Bezirk - ein ein ein ein ein ein ein ein ein eine errichtet. @@ -505,7 +505,7 @@ msgstr "Вы приобрели участок в районе — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4065:0:5" msgid "You build an an an an an an an an an a on plot , ward , ." -msgstr "Вы построили на участке в районе , ." +msgstr "Вы построили на участке в районе , " #. ja: 「」を撤去しました。 #. de: Du hast „“ entfernt. @@ -513,7 +513,7 @@ msgstr "Вы построили на участке #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4066:0:5" msgid " removed." -msgstr "«» снесён." +msgstr "«» снесён" #. ja: 第区番地の土地を放棄しました。 #. de: Du hast das Grundstück , . Bezirk - aufgegeben. @@ -523,7 +523,7 @@ msgstr "«» снесён." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4067:0:5" msgid "You relinquish the deed to plot , ward , ." -msgstr "Вы отказались от участка в районе , ." +msgstr "Вы отказались от участка в районе , " #. ja: 「」は、もう残されていないようだ……。 #. de: Von ist nichts mehr übrig. @@ -532,28 +532,28 @@ msgstr "Вы отказались от участка в районе #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:4068:0:5" msgid "Nothing remains of ." -msgstr "От ничего не осталось." +msgstr "От ничего не осталось" #. ja: 部屋の名前変更に失敗しました。 #. de: Der Name der Wohnung konnte nicht geändert werden. #. fr: Le nom de l'appartement n'a pas pu être changé. msgctxt "LogMessage:4069:0:5" msgid "Unable to change room name." -msgstr "Не удалось изменить название комнаты." +msgstr "Не удалось изменить название комнаты" #. ja: フリーカンパニーの処理に失敗しました。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: Un problème est survenu. Impossible d'exécuter la commande. msgctxt "LogMessage:4070:0:5" msgid "An unforeseen problem has arisen. Unable to complete free company command." -msgstr "Произошла непредвиденная ошибка. Не удалось выполнить действие для Вольной компании." +msgstr "Произошла непредвиденная ошибка. Не удалось выполнить действие для Вольной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, den Ätherrad-Ständer zu benutzen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Tours éthéréens”. msgctxt "LogMessage:4071:0:5" msgid "You are not authorized to operate the aetherial wheel stand." -msgstr "У вас нет права пользоваться стойкой эфироцикла." +msgstr "У вас нет права пользоваться стойкой эфироцикла" #. ja: ホイールスロットに、「」を設置しました。 #. de: wurde in Einschub am Ätherrad-Ständer angebracht. @@ -566,14 +566,14 @@ msgstr "У вас нет права пользоваться стойкой эф #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4072:0:5" msgid " is placed in wheel slot onetwothreefourfivesixseveneightnineten." -msgstr " помещён в гнездо эфироцикла №." +msgstr " помещён в гнездо эфироцикла №" #. ja: 既にチャージされているため撤去できませんでした。 #. de: Das angebrachte Rad ist aufgeladen und kann nicht entfernt werden. #. fr: Le tour est chargé et ne peut pas être retiré de cette manière. msgctxt "LogMessage:4073:0:5" msgid "The affixed wheel is primed and cannot be removed in this manner." -msgstr "Заряженный эфироцикл нельзя снять таким способом." +msgstr "Заряженный эфироцикл нельзя снять таким способом" #. ja: ホイールスロットから、「」を撤去しました。 #. de: Das noch nicht vollständig geladene wurde aus Einschub entfernt. @@ -585,14 +585,14 @@ msgstr "Заряженный эфироцикл нельзя снять таки #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4074:0:5" msgid "The unprimed is removed from wheel slot onetwothreefourfivesixseveneightnineten." -msgstr "Незаряженный снят с гнезда эфироцикла №." +msgstr "Незаряженный снят с гнезда эфироцикла №" #. ja: 所持品に空きがないため、アイテムを入手できません。 #. de: Das aufgeladene Rad konnte nicht aufgenommen werden, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: L'inventaire est plein. Impossible de récupérer le tour éthéréen chargé. msgctxt "LogMessage:4075:0:5" msgid "Unable to remove primed wheel. Inventory is full." -msgstr "Не удалось снять заряженный эфироцикл: инвентарь заполнен." +msgstr "Не удалось снять заряженный эфироцикл: инвентарь заполнен" #. ja: ホイールスロットから、「」を獲得しました。 #. de: wurde aus Einschub entfernt. @@ -605,7 +605,7 @@ msgstr "Не удалось снять заряженный эфироцикл: #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4076:0:5" msgid " is removed from wheel slot onetwothreefourfivesixseveneightnineten." -msgstr " снят с гнезда эфироцикла №." +msgstr " снят с гнезда эфироцикла №" #. ja: カンパニーアクション「」をリザーブしました。 #. de: Das Gesellschaftskommando ist einsatzbereit. @@ -613,7 +613,7 @@ msgstr " снят с гнезд #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4077:0:5" msgid "Company action “” is ready for activation." -msgstr "Командное действие «» готово к активации." +msgstr "Командное действие «» готово к активации" #. ja: {$gs2}がカンパニーアクション「」をリザーブしました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bereitestbereitet das Gesellschaftskommando zur Aktivierung vor. @@ -626,21 +626,21 @@ msgstr "Командное действие «» го #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = CompanyAction, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4078:0:5" msgid "you{$gs2} readyreadies company action “” for activation." -msgstr "Вы подготавливаете{$gs2} подготавливает действие компании «» к активации." +msgstr "Вы подготавливаете{$gs2} подготавливает действие компании «» к активации" #. ja: この調度品は、フリーカンパニーのハウス内にしか設置できません。 #. de: Ätherrad-Ständer können nur im Inneren der Unterkunft einer Freien Gesellschaft aufgestellt werden. #. fr: Les bases de tour éthéréen peuvent uniquement être installées dans les maisons des compagnies libres. msgctxt "LogMessage:4079:0:5" msgid "Aetherial wheel stands can only be placed in the main hall of free company estates." -msgstr "Стойки эфироцикла можно размещать только в главном зале поместья Вольной компании." +msgstr "Стойки эфироцикла можно размещать только в главном зале поместья Вольной компании" #. ja: ホイールが設置されている為、撤去できません。 #. de: Der Ätherrad-Ständer kann nicht entfernt werden, solange noch ein ätherisches Rad daran angebracht ist. #. fr: Impossible de retirer une base lorsqu'un tour est installé dessus. msgctxt "LogMessage:4080:0:5" msgid "Unable to remove wheel stand while an aetherial wheel remains affixed to it." -msgstr "Нельзя убрать стойку, пока на ней закреплён эфироцикл." +msgstr "Нельзя убрать стойку, пока на ней закреплён эфироцикл" #. ja: 部屋の名前を「」に変更しました。 #. de: Der Name der Wohnung wurde in „“ geändert. @@ -648,112 +648,112 @@ msgstr "Нельзя убрать стойку, пока на ней закре #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4081:0:5" msgid "Room name changed to “.”" -msgstr "Название комнаты изменено на «»." +msgstr "Название комнаты изменено на «»" #. ja: 中毒防止制限中のため設置できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4082:0:5" msgid "中毒防止制限中のため設置できません。" -msgstr "Установка временно ограничена. Пожалуйста, отдохните." +msgstr "Установка временно ограничена. Пожалуйста, отдохните" #. ja: 中毒防止制限中のため撤去できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4083:0:5" msgid "中毒防止制限中のため撤去できません。" -msgstr "Снятие временно ограничено. Пожалуйста, отдохните." +msgstr "Снятие временно ограничено. Пожалуйста, отдохните" #. ja: 中毒防止制限中のため獲得できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4084:0:5" msgid "中毒防止制限中のため獲得できません。" -msgstr "Получение временно ограничено. Пожалуйста, отдохните." +msgstr "Получение временно ограничено. Пожалуйста, отдохните" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, eine Werkstätte einzurichten oder zu räumen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Aménagement/Destruction de l'atelier”. msgctxt "LogMessage:4085:0:5" msgid "You are not authorized to construct or remove a company workshop." -msgstr "У вас нет права строить или убирать мастерскую свободной компании." +msgstr "У вас нет права строить или убирать мастерскую свободной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Gesellschaftsprojekte zu beginnen oder abzubrechen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Création/Interruption de projets”. msgctxt "LogMessage:4086:0:5" msgid "You are not authorized to commence or discontinue company projects." -msgstr "У вас нет права начинать или отменять проекты свободной компании." +msgstr "У вас нет права начинать или отменять проекты свободной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Material für Gesellschaftsprojekte abzuliefern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Fourniture de matériaux”. msgctxt "LogMessage:4087:0:5" msgid "You are not authorized to contribute materials to the company project." -msgstr "У вас нет права сдавать материалы для проекта свободной компании." +msgstr "У вас нет права сдавать материалы для проекта свободной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Arbeitsschritte an Gesellschaftsprojekten auszuführen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Progression de projet”. msgctxt "LogMessage:4088:0:5" msgid "You are not authorized to progress company projects." -msgstr "У вас нет права продвигать проекты свободной компании." +msgstr "У вас нет права продвигать проекты свободной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Produkte von Gesellschaftsprojekten entgegenzunehmen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Récupération d'objets terminés”. msgctxt "LogMessage:4089:0:5" msgid "You are not authorized to collect complete company projects." -msgstr "У вас нет права забирать готовые проекты свободной компании." +msgstr "У вас нет права забирать готовые проекты свободной компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Prototypen herzustellen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Création de prototypes”. msgctxt "LogMessage:4090:0:5" msgid "You are not authorized to create company project prototypes." -msgstr "У вас нет права создавать прототипы для проектов свободной компании." +msgstr "У вас нет права создавать прототипы для проектов свободной компании" #. ja: ハウスリテイナー中毒防止ログ:設置できない #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4091:0:5" msgid "ハウスリテイナー中毒防止ログ:設置できない" -msgstr "Прислуга в поместье: установка временно ограничена." +msgstr "Прислуга в поместье: установка временно ограничена" #. ja: ハウスリテイナー中毒防止ログ:撤去できない #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4092:0:5" msgid "ハウスリテイナー中毒防止ログ:撤去できない" -msgstr "Прислуга в поместье: снятие временно ограничено." +msgstr "Прислуга в поместье: снятие временно ограничено" #. ja: ハウスリテイナー中毒防止ログ:キャラ変更できない #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4093:0:5" msgid "ハウスリテイナー中毒防止ログ:キャラ変更できない" -msgstr "Прислуга в поместье: смена персонажа временно ограничена." +msgstr "Прислуга в поместье: смена персонажа временно ограничена" #. ja: ハウスリテイナー中毒防止ログ:公開設定変更できない #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4094:0:5" msgid "ハウスリテイナー中毒防止ログ:公開設定変更できない" -msgstr "Прислуга в поместье: изменение настроек доступа временно ограничено." +msgstr "Прислуга в поместье: изменение настроек доступа временно ограничено" #. ja: ギルが足りません。 #. de: Du hast nicht genug Gil. #. fr: Vous n'avez pas assez de gils. msgctxt "LogMessage:4095:0:5" msgid "Unable to construct workshop. Insufficient gil." -msgstr "Не удалось построить мастерскую: недостаточно гил." +msgstr "Не удалось построить мастерскую: недостаточно гил" #. ja: 地下工房を増築しました。 #. de: Eine Gesellschaftswerkstätte wurde eingerichtet. #. fr: Vous avez aménagé un atelier de compagnie. msgctxt "LogMessage:4096:0:5" msgid "A company workshop has been added to the estate." -msgstr "В поместье добавлена мастерская свободной компании." +msgstr "В поместье добавлена мастерская свободной компании" #. ja: {$gs2}が地下工房を増築しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat eine Gesellschaftswerkstätte eingerichtet. @@ -765,35 +765,35 @@ msgstr "В поместье добавлена мастерская свобод #. macro: addadds — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4097:0:5" msgid "you{$gs2} addadds a company workshop to the estate." -msgstr "Вы добавляете{$gs2} добавляет мастерскую компании в поместье." +msgstr "Вы добавляете{$gs2} добавляет мастерскую компании в поместье" #. ja: フリーカンパニーのハウス内に居ないため実行できません。 #. de: Du musst dich im Gebäude der Freien Gesellschaft befinden. #. fr: Action impossible.
Vous n'êtes pas dans la maison de la compagnie libre. msgctxt "LogMessage:4098:0:5" msgid "Unable to remove the company workshop. You must first return to the main hall." -msgstr "Чтобы убрать мастерскую, сначала вернитесь в главный зал." +msgstr "Чтобы убрать мастерскую, сначала вернитесь в главный зал" #. ja: 地下工房内に飛空艇・潜水艦があるか、または製作中のアイテムがあるため実行できません。 #. de: Werkstätte kann nicht entfernt werden. Aktives Projekt, Luftschiff oder Tauchboot ist vorhanden. #. fr: Action impossible.
Un projet de construction est en cours ou un aéronef/sous-marin est à quai dans l'atelier. msgctxt "LogMessage:4099:0:5" msgid "Unable to remove the company workshop while a company project is in progress or an airship/submersible is docked." -msgstr "Нельзя убрать мастерскую, пока идёт проект свободной компании или в доке стоит дирижабль либо подлодка." +msgstr "Нельзя убрать мастерскую, пока идёт проект свободной компании или в доке стоит дирижабль либо подлодка" #. ja: 地下工房内にキャラクターがいるため実行できません。 #. de: Werkstatt kann nicht entfernt werden. Ein Charakter befindet sich darin. #. fr: Action impossible.
Un autre personnage est dans l'atelier. msgctxt "LogMessage:4100:0:5" msgid "Unable to remove the company workshop until empty." -msgstr "Нельзя убрать мастерскую компании, пока внутри кто-то есть." +msgstr "Нельзя убрать мастерскую компании, пока внутри кто-то есть" #. ja: 地下工房を撤去しました。 #. de: Die Werkstätte wurde entfernt. #. fr: Vous avez détruit l'atelier de compagnie. msgctxt "LogMessage:4101:0:5" msgid "The company workshop has been removed." -msgstr "Мастерская компании убрана." +msgstr "Мастерская компании убрана" #. ja: {$gs2}が地下工房を撤去しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Werkstätte entfernt. @@ -805,28 +805,28 @@ msgstr "Мастерская компании убрана." #. macro: removeremoves — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4102:0:5" msgid "you{$gs2} removeremoves the company workshop from the estate." -msgstr "Вы убираете{$gs2} убирает мастерскую компании из поместья." +msgstr "Вы убираете{$gs2} убирает мастерскую компании из поместья" #. ja: ハウスリテイナー中毒防止ログ:リフレッシュできない #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4103:0:5" msgid "ハウスリテイナー中毒防止ログ:リフレッシュできない" -msgstr "Сейчас вы не можете обновить список слуг. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете обновить список слуг. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: リテイナーのマーケット販売履歴の公開設定を「公開」に設定しました。 #. de: Der Transaktionsverlauf des Gehilfen ist nun öffentlich sichtbar. #. fr: L'historique des transactions du servant est désormais public. msgctxt "LogMessage:4104:0:5" msgid "Retainer sales history settings are now set to public." -msgstr "История продаж ретейнеров теперь открыта." +msgstr "История продаж ретейнеров теперь открыта" #. ja: リテイナーのマーケット販売履歴の公開設定を「非公開」に設定しました。 #. de: Der Transaktionsverlauf des Gehilfen ist nicht öffentlich sichtbar. #. fr: L'historique des transactions du servant est désormais privé. msgctxt "LogMessage:4105:0:5" msgid "Retainer sales history settings are now set to private." -msgstr "История продаж ретейнеров теперь скрыта." +msgstr "История продаж ретейнеров теперь скрыта" #. ja: リテイナーを配置しました。 #. de: wurde platziert. @@ -835,49 +835,49 @@ msgstr "История продаж ретейнеров теперь скрыт #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4106:0:5" msgid " has been dispatched onto estate property." -msgstr " отправлен на участок." +msgstr " отправлен на участок" #. ja: リテイナーの容姿・装備設定を更新しました。 #. de: Erscheinung und Ausrüstung des Gehilfen wurden aktualisiert. #. fr: L'apparence et l'équipement du servant ont été mis à jour. msgctxt "LogMessage:4107:0:5" msgid "Retainer appearance and gear settings have been updated." -msgstr "Внешность и экипировка ретейнера обновлены." +msgstr "Внешность и экипировка ретейнера обновлены" #. ja: リテイナーとの雇用契約が切れているため、操作が行えませんでした。 #. de: Die Aktion kann nicht ausgeführt werden, weil der Gehilfenvertrag abgelaufen ist. #. fr: Impossible d'exécuter la commande. L'abonnement pour ce servant est terminé. msgctxt "LogMessage:4108:0:5" msgid "Unable to execute command. That retainer is no longer in your employ." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Этот ретейнер больше у вас не работает." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Этот ретейнер больше у вас не работает" #. ja: 飛空艇、または潜水艦の処理に失敗しました。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: L'opération a échoué. msgctxt "LogMessage:4109:0:5" msgid "Unable to access airship/submersible." -msgstr "Не удалось получить доступ к дирижаблю или подводной лодке." +msgstr "Не удалось получить доступ к дирижаблю или подводной лодке" #. ja: 必要数に達しているため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil die erforderliche Menge bereits vorhanden ist. #. fr: Action impossible. Ce matériau a été déjà fourni en quantité suffisante. msgctxt "LogMessage:4110:0:5" msgid "Unable to contribute item. Material supply sufficient." -msgstr "Нельзя сдать предмет: материалов уже достаточно." +msgstr "Нельзя сдать предмет: материалов уже достаточно" #. ja: 必要なアイテムを所持していないため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil du den erforderlichen Gegenstand nicht besitzt. #. fr: Action impossible. Vous ne possédez pas d'exemplaire de cet objet. msgctxt "LogMessage:4111:0:5" msgid "You do not possess sufficient materials for the project." -msgstr "У вас недостаточно материалов для проекта." +msgstr "У вас недостаточно материалов для проекта" #. ja: 既に本日分を納品済みのため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil die heutige Tagesmenge bereits abgeliefert wurde. #. fr: Action impossible. La limite de fourniture a été atteinte pour aujourd'hui. msgctxt "LogMessage:4112:0:5" msgid "Unable to contribute item. Today's quota already met." -msgstr "Нельзя сдать предмет: дневная норма уже выполнена." +msgstr "Нельзя сдать предмет: дневная норма уже выполнена" #. ja: 0)>品質が 上昇した!品質は上昇しなかった。 #. de: 0)>Die Qualität ist um gestiegen!Die Qualität ist nicht gestiegen. @@ -886,42 +886,42 @@ msgstr "Нельзя сдать предмет: дневная норма уже #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4113:0:5" msgid "Project quality 0)>increases by !did not increase." -msgstr "Качество проекта 0)>повысилось на !не повысилось." +msgstr "Качество проекта 0)>повысилось на !не повысилось" #. ja: の進捗に必要な素材が全て納品された! #. de: Alle Materialien für die Herstellung wurden bereitgestellt. #. fr: Tous les matériaux requis pour cette étape du projet ont été fournis! msgctxt "LogMessage:4114:0:5" msgid "All the materials required for the project's current stage have been submitted." -msgstr "Сданы все материалы для текущего этапа проекта." +msgstr "Сданы все материалы для текущего этапа проекта" #. ja: 中毒防止制限中のため納品を実行できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4115:0:5" msgid "中毒防止制限中のため納品を実行できません。" -msgstr "Сейчас вы не можете сдать материалы. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете сдать материалы. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: 中毒防止制限中のため製作を実行できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4116:0:5" msgid "中毒防止制限中のため製作を実行できません。" -msgstr "Сейчас вы не можете начать изготовление. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете начать изготовление. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: 他アイテムを製作中のため実行できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil ein anderer Gegenstand in Arbeit ist. #. fr: Action impossible. Un autre projet de construction est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:4117:0:5" msgid "Unable to execute command. Another project is already in progress." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Уже идёт работа над другим проектом." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Уже идёт работа над другим проектом" #. ja: レベルが足りないため実行できません。 #. de: Deine Stufe ist nicht hoch genug. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas le niveau requis. msgctxt "LogMessage:4118:0:5" msgid "Unable to contribute item. Your level is too low." -msgstr "Нельзя сдать предмет: у вас слишком низкий уровень." +msgstr "Нельзя сдать предмет: у вас слишком низкий уровень" #. ja: カンパニー製作設備に、の製作をセットしました。 #. de: Du hast die Herstellung in der Syntheseeinrichtung der Freien Gesellschaft festgelegt. @@ -929,35 +929,35 @@ msgstr "Нельзя сдать предмет: у вас слишком низ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4119:0:5" msgid "Construction on has begun in the company workshop." -msgstr "В мастерской компании началось изготовление ." +msgstr "В мастерской компании началось изготовление " #. ja: 中毒防止制限中のため工程の進捗を実行できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4120:0:5" msgid "中毒防止制限中のため工程の進捗を実行できません。" -msgstr "Сейчас вы не можете продвинуть этап проекта. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете продвинуть этап проекта. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: このエモートはまだ修得していません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, weil du das Emote nicht gelernt hast. #. fr: Vous ne possédez pas encore cette emote. msgctxt "LogMessage:4121:0:5" msgid "Unable to execute command. You have not learned that emote." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Вы ещё не изучили эту эмоцию." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Вы ещё не изучили эту эмоцию" #. ja: クラフタークラスではないため実行できません。 #. de: Alle Gruppenmitglieder müssen in einer Handwerkerklasse sein. #. fr: Action impossible. Tous les membres de l'équipe doivent être des disciples de la main. msgctxt "LogMessage:4122:0:5" msgid "Unable to execute command. You must be a Disciple of the Hand." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Вы должны быть ремесленником." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Вы должны быть ремесленником" #. ja: 探検手帳の目的地に到達したが、天候や時間などの条件を満たしていないようだ……。 #. de: Du hast einen Aussichtspunkt erreicht, der jedoch nur unter bestimmten Bedingungen (Wetter, Uhrzeit, etc.) im Eorzea Incognita verzeichnet werden kann. #. fr: Vous êtes arrivée à un lieu notoire, mais les conditions pour le consigner (météo, heure de la journée, etc.) ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:4123:0:5" msgid "You have arrived at a vista, but it can only be recorded during certain weather and times of day." -msgstr "Вы добрались до достопримечательности, но записать её можно только при определённой погоде и в определённое время суток." +msgstr "Вы добрались до достопримечательности, но записать её можно только при определённой погоде и в определённое время суток" #. ja: 作業工程が進捗しました。作業工程の進捗が成功し、
カンパニー製作設備の状態が「良好」になりました。作業工程の進捗が大成功し、
カンパニー製作設備の状態が「最良」になりました。
#. de: Die Arbeit an ist fortgeschrittenzeigt gute Fortschrittezeigt ausgezeichnete Fortschritte. @@ -966,7 +966,7 @@ msgstr "Вы добрались до достопримечательности, #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4126:0:5" msgid "ProgressExcellent progressOutstanding progress was made on ." -msgstr "Работы продвинулисьРаботы идут отличноРаботы идут превосходно над ." +msgstr "Работы продвинулисьРаботы идут отличноРаботы идут превосходно над " #. ja: 作業工程が進捗し、作業工程の進捗が成功し、作業工程の進捗が大成功し、
が完成しました! #. de: wurde erfolgreich hergestellt! Gute Arbeit! Ausgezeichnete Arbeit! @@ -975,21 +975,21 @@ msgstr "Работы продвинулисьРабот #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4127:0:5" msgid "ProgressExcellent progressOutstanding progress was made in completing ." -msgstr "Работы продвинулисьРаботы идут отличноРаботы идут превосходно при завершении ." +msgstr "Работы продвинулисьРаботы идут отличноРаботы идут превосходно при завершении " #. ja: 中毒防止制限中のためアイテムを受け取れません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4128:0:5" msgid "中毒防止制限中のためアイテムを受け取れません。" -msgstr "Сейчас вы не можете получить предмет. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете получить предмет. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: 所持品に空きがないため受け取りに失敗しました。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht entgegengenommen werden, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Impossible d'obtenir l'objet. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4129:0:5" msgid "Unable to collect item. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре нет места" #. ja: カンパニー製作設備から、を回収しました。 #. de: Du hast aus der Produktion der Gesellschaftswerkstätte entgegengenommen. @@ -997,35 +997,35 @@ msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентар #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4130:0:5" msgid "You remove from the workshop and place it in your inventory." -msgstr "Вы забрали из мастерской и положили в инвентарь." +msgstr "Вы забрали из мастерской и положили в инвентарь" #. ja: カンパニー製作設備の製作を中止しました。 #. de: Du hast das momentane Projekt der Gesellschaftswerkstätte abgebrochen. #. fr: Le projet de construction a été interrompu. msgctxt "LogMessage:4131:0:5" msgid "The company project is discontinued." -msgstr "Работа над проектом компании прекращена." +msgstr "Работа над проектом компании прекращена" #. ja: 中毒防止制限中のため設計できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4132:0:5" msgid "中毒防止制限中のため設計できません。" -msgstr "Сейчас вы не можете создать чертёж. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете создать чертёж. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: 既に製図済みのため実行できません。 #. de: Es ist bereits ein Prototyp vorhanden. #. fr: Action impossible. Ce prototype a déjà été créé. msgctxt "LogMessage:4133:0:5" msgid "Unable to execute command. That prototype has already been created." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Этот прототип уже создан." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Этот прототип уже создан" #. ja: 製図に必要なアイテムを所持していないため実行できません。 #. de: Du besitzt nicht die erforderlichen Gegenstände, um diesen Prototyp herzustellen. #. fr: Action impossible. Vous ne possédez pas les objets requis pour la création d'un prototype. msgctxt "LogMessage:4134:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not possess sufficient materials to create the prototype." -msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас недостаточно материалов для создания прототипа." +msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас недостаточно материалов для создания прототипа" #. ja: 「」の製図が完了し、
カンパニー製作手帳に、新たな製作レシピが登録されました! #. de: Du hast einen hergestellt. @@ -1035,56 +1035,56 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нед #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4135:0:5" msgid " created.
A new recipe has been added to the company crafting log." -msgstr " готов.
В Журнал рецептов компании добавлен новый рецепт." +msgstr " готов
В Журнал рецептов компании добавлен новый рецепт" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Luftschiffe oder Tauchboote zu registrieren oder zu demontieren. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Enregistrement/Démontage” pour les aéronefs/sous-marins. msgctxt "LogMessage:4136:0:5" msgid "You are not authorized to register or dismantle company airships or submersibles." -msgstr "У вас нет разрешения на регистрацию и разборку дирижаблей или подводных лодок компании." +msgstr "У вас нет разрешения на регистрацию и разборку дирижаблей или подводных лодок компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Bauteile für Luftschiffe oder Tauchboote zu ändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Équipement d'éléments” pour les aéronefs/sous-marins. msgctxt "LogMessage:4137:0:5" msgid "You are not authorized to outfit company airships or submersibles." -msgstr "У вас нет разрешения на оснащение дирижаблей или подводных лодок компании." +msgstr "У вас нет разрешения на оснащение дирижаблей или подводных лодок компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Bauteile für Luftschiffe oder Tauchboote zu färben. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Teinture d'éléments” pour les aéronefs/sous-marins. msgctxt "LogMessage:4138:0:5" msgid "You are not authorized to change company airship/submersible component color." -msgstr "У вас нет разрешения на смену цвета деталей дирижаблей и подводных лодок компании." +msgstr "У вас нет разрешения на смену цвета деталей дирижаблей и подводных лодок компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, den Namen von Luftschiffen oder Tauchbooten zu ändern. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Changement des noms” pour les aéronefs/sous-marins. msgctxt "LogMessage:4139:0:5" msgid "You are not authorized to rename company airships or submersibles." -msgstr "У вас нет разрешения на переименование дирижаблей и подводных лодок компании." +msgstr "У вас нет разрешения на переименование дирижаблей и подводных лодок компании" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Erkundungen zu beginnen oder abzubrechen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Expédition/Rappel” pour les aéronefs/sous-marins. msgctxt "LogMessage:4140:0:5" msgid "You are not authorized to deploy or recall company airships or submersibles on voyages." -msgstr "У вас нет разрешения отправлять дирижабли и подводные лодки компании в плавание и отзывать их." +msgstr "У вас нет разрешения отправлять дирижабли и подводные лодки компании в плавание и отзывать их" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Erkundungen abzuschließen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Finalisation des rapports d'expédition” pour les aéronefs/sous-marins. msgctxt "LogMessage:4141:0:5" msgid "You are not authorized to finalize exploratory or subaquatic voyages." -msgstr "У вас нет разрешения подтверждать завершение экспедиций дирижаблей и подводных лодок." +msgstr "У вас нет разрешения подтверждать завершение экспедиций дирижаблей и подводных лодок" #. ja: 他のキャラクターがその飛空艇を操作中のため実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Ein anderer Spieler bedient gerade das Luftschiff. #. fr: Action impossible. Un autre membre de la compagnie libre gère cet aéronef. msgctxt "LogMessage:4142:0:5" msgid "Unable to execute command. Another company member is already accessing the airship." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Другой член компании уже управляет дирижаблем." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Другой член компании уже управляет дирижаблем" #. ja: が足りないため実行できません。 #. de: Du hast nicht genug . @@ -1092,14 +1092,14 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. Другой чл #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4143:0:5" msgid "Unable to register vessel. Insufficient ." -msgstr "Не удалось зарегистрировать судно: недостаточно ." +msgstr "Не удалось зарегистрировать судно: недостаточно " #. ja: 必要条件を満たしていないため登録できません。 #. de: Die Registrierung konnte nicht durchgeführt werden, weil die Bedingungen nicht erfüllt sind. #. fr: Enregistrement impossible. Les conditions ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:4144:0:5" msgid "Unable to register vessel. One or more criteria are unmet." -msgstr "Не удалось зарегистрировать судно: не выполнено одно или несколько условий." +msgstr "Не удалось зарегистрировать судно: не выполнено одно или несколько условий" #. ja: 機目の飛空艇「」を登録しました。 #. de: Du hast Luftschiff Nr. mit dem Namen registriert. @@ -1110,7 +1110,7 @@ msgstr "Не удалось зарегистрировать судно: не в #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4145:0:5" msgid "Company airship No. - registered." -msgstr "Дирижабль компании № — — зарегистрирован." +msgstr "Дирижабль компании № — — зарегистрирован" #. ja: {$gs2}が機目の飛空艇「{$gs3}」を登録しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Luftschiff Nr. mit dem Namen {$gs3} registriert. @@ -1126,14 +1126,14 @@ msgstr "Дирижабль компании № — — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4146:0:5" msgid "you{$gs2} registerregisters company airship No. - {$gs3}." -msgstr "Вы регистрируете{$gs2} регистрирует дирижабль № «{$gs3}»." +msgstr "Вы регистрируете{$gs2} регистрирует дирижабль № «{$gs3}»" #. ja: 素材を納品しました。 #. de: Die Materialien wurden bereitgestellt. #. fr: Vous avez fourni des matériaux. msgctxt "LogMessage:4147:0:5" msgid "Materials contributed." -msgstr "Материалы сданы." +msgstr "Материалы сданы" #. ja: 機目の飛空艇名を「」に変更しました。 #. de: Du hast den Namen von Luftschiff Nr. zu geändert. @@ -1144,14 +1144,14 @@ msgstr "Материалы сданы." #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4148:0:5" msgid "Company airship No. name changed to ." -msgstr "Название дирижабля компании № изменено на ." +msgstr "Название дирижабля компании № изменено на " #. ja: 所持品に返還されるアイテムが入る空きが有りません。 #. de: Du hast keinen Platz im Inventar, um die Bauteile zurückzunehmen. #. fr: Impossible de démonter l'aéronef/le sous-marin. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4149:0:5" msgid "Unable to dismantle vessel. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось разобрать судно: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось разобрать судно: в инвентаре нет места" #. ja: 機目の飛空艇「」を解体しました。 #. de: Du hast Luftschiff Nr. () demontiert. @@ -1162,7 +1162,7 @@ msgstr "Не удалось разобрать судно: в инвентаре #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4150:0:5" msgid "Company airship No. - dismantled." -msgstr "Дирижабль компании № — — разобран." +msgstr "Дирижабль компании № — — разобран" #. ja: {$gs2}が機目の飛空艇「{$gs3}」を解体しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Luftschiff Nr. ({$gs3}) demontiert. @@ -1178,42 +1178,42 @@ msgstr "Дирижабль компании № — — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4151:0:5" msgid "you{$gs2} dismantledismantles company airship No. - {$gs3}." -msgstr "Вы разбираете{$gs2} разбирает дирижабль № «{$gs3}»." +msgstr "Вы разбираете{$gs2} разбирает дирижабль № «{$gs3}»" #. ja: 中毒防止制限中のため出港を実行できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4152:0:5" msgid "It's time to stop." -msgstr "Сейчас вы не можете отправить судно в плавание. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете отправить судно в плавание. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: 中毒防止制限中のため完了を確認できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4153:0:5" msgid "It's time to stop." -msgstr "Сейчас вы не можете подтвердить завершение экспедиции. Это ограничение для защиты от игровой зависимости." +msgstr "Сейчас вы не можете подтвердить завершение экспедиции. Это ограничение для защиты от игровой зависимости" #. ja: 出港に必要なが足りないため実行できません。 #. de: Die Erkundung kann nicht gestartet werden. Nicht genug vorhanden. #. fr: Impossible d'expédier l'aéronef/le sous-marin. Vous n'avez pas assez . msgctxt "LogMessage:4154:0:5" msgid "Unable to deploy vessel. Insufficient fuel." -msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: недостаточно топлива." +msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: недостаточно топлива" #. ja: 飛空艇のランクが足りないため実行できません。 #. de: Die Erkundung kann nicht gestartet werden. Der Rang des Luftschiffs ist nicht hoch genug. #. fr: Impossible d'expédier l'aéronef. Il n'a pas le rang suffisant. msgctxt "LogMessage:4155:0:5" msgid "Unable to deploy airship. Insufficient rank." -msgstr "Не удалось отправить дирижабль в плавание: недостаточный ранг." +msgstr "Не удалось отправить дирижабль в плавание: недостаточный ранг" #. ja: 航続距離が限界を越えてしまうため実行できません。 #. de: Die Erkundung kann nicht gestartet werden. Die Entfernung zum Ziel überschreitet die Reichweite. #. fr: Impossible d'expédier l'aéronef/le sous-marin. La distance totale dépasse son autonomie. msgctxt "LogMessage:4156:0:5" msgid "Unable to deploy vessel. Destination is beyond vessel's maximum range." -msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: место назначения за пределами дальности полёта." +msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: место назначения за пределами дальности полёта" #. ja: が以上でないため実行できません。 #. de: Der Wert für muss über betragen. @@ -1222,7 +1222,7 @@ msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4157:0:5" msgid "Unable to deploy vessel. Vessel rating must be at least ." -msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: показатель «» должен быть не ниже ." +msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: показатель «» должен быть не ниже " #. ja: 飛空艇「」が出港しました。 #. de: Luftschiff ist aufgebrochen. @@ -1233,7 +1233,7 @@ msgstr "Не удалось отправить судно в плавание: #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4158:0:5" msgid " has embarked on an exploratory voyage." -msgstr "Дирижабль отправился в экспедицию." +msgstr "Дирижабль отправился в экспедицию" #. ja: 飛空艇「」の探索を中止しました。 #. de: Luftschiff hat die Erkundung abgebrochen. @@ -1244,14 +1244,14 @@ msgstr "Дирижабль отпр #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4159:0:5" msgid " has been recalled from an exploratory voyage." -msgstr "Дирижабль отозван из экспедиции." +msgstr "Дирижабль отозван из экспедиции" #. ja: 所持品もしくはクリスタル枠に空きがないため、アイテムを入手できません。 #. de: Du kannst die Vergütung nicht aufnehmen. Nicht genug Platz im Inventar oder Höchstgrenze für Kristalle erreicht. #. fr: Impossible d'obtenir les objets. Votre inventaire est plein ou la limite du nombre de cristaux est atteinte. msgctxt "LogMessage:4160:0:5" msgid "Unable to retrieve extracted items. Insufficient inventory/crystal inventory space." -msgstr "Не удалось получить добычу: не хватает места в инвентаре или для кристаллов." +msgstr "Не удалось получить добычу: не хватает места в инвентаре или для кристаллов" #. ja: 飛空艇「」の探索完了を確認しました。 #. de: Du hast den Abschluss der Erkundungsreise von Luftschiff bestätigt. @@ -1262,7 +1262,7 @@ msgstr "Не удалось получить добычу: не хватает #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4161:0:5" msgid " exploratory voyage finalized." -msgstr "Экспедиция дирижабля завершена." +msgstr "Экспедиция дирижабля завершена" #. ja: {$gs2}が飛空艇「{$gs3}」の探索完了を確認しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Abschluss der Erkundungsreise von Luftschiff {$gs3} bestätigt. @@ -1278,7 +1278,7 @@ msgstr "Экспедиция дирижабля — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4162:0:5" msgid "you{$gs2} finalizefinalizes the exploratory voyage for {$gs3}." -msgstr "Вы завершаете{$gs2} завершает исследовательский полёт корабля {$gs3}." +msgstr "Вы завершаете{$gs2} завершает исследовательский полёт корабля {$gs3}" #. ja: 目的地「」を発見しました! #. de: Neues Erkundungsgebiet entdeckt: ! @@ -1307,21 +1307,21 @@ msgstr " достиг ранга — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4165:0:5" msgid "The free company may now register airship No. ." -msgstr "Теперь Вольная компания может зарегистрировать дирижабль № ." +msgstr "Теперь Вольная компания может зарегистрировать дирижабль № " #. ja: 必要なカンパニーランクを満たしていないため交換できません。 #. de: Der Rang der Freien Gesellschaft ist noch nicht hoch genug, um den Tausch durchzuführen. #. fr: Action impossible. Votre compagnie libre n'a pas le rang nécessaire. msgctxt "LogMessage:4166:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient company rank." -msgstr "Не удалось совершить обмен: недостаточный ранг компании." +msgstr "Не удалось совершить обмен: недостаточный ранг компании" #. ja: 所持品に空きがありません。交換できませんでした。 #. de: Die Transaktion konnte nicht ausgeführt werden, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Échange impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4167:0:5" msgid "Unable to complete transaction. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось совершить обмен: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось совершить обмен: в инвентаре нет места" #. ja: を修理しました。 #. de: wurde repariert. @@ -1330,7 +1330,7 @@ msgstr "Не удалось совершить обмен: в инвентаре #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4168:0:5" msgid " has been repaired." -msgstr " отремонтирован." +msgstr " отремонтирован" #. ja: 修理に必要なを持っていません。 #. de: Für die Reparatur ist erforderlich. @@ -1338,7 +1338,7 @@ msgstr " отремонтиро #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4169:0:5" msgid "Unable to repair vessel component without the required ." -msgstr "Не удалось починить деталь судна: нет нужного предмета ." +msgstr "Не удалось починить деталь судна: нет нужного предмета " #. ja: は修理の必要がありません。 #. de: braucht nicht repariert zu werden. @@ -1347,14 +1347,14 @@ msgstr "Не удалось починить деталь судна: нет н #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4170:0:5" msgid " does not currently require repairs." -msgstr " сейчас не нуждается в ремонте." +msgstr " сейчас не нуждается в ремонте" #. ja: 地下工房があるため、ハウスを撤去できません。 #. de: Das Gebäude kann nicht entfernt werden, da sich im Keller noch eine Gesellschaftswerkstätte befindet. #. fr: Démolition impossible. Un atelier a été aménagé dans la maison. msgctxt "LogMessage:4171:0:5" msgid "Unable to remove main hall before removing the company workshop." -msgstr "Нельзя убрать главный зал, пока не убрана мастерская компании." +msgstr "Нельзя убрать главный зал, пока не убрана мастерская компании" #. ja: 部屋の明るさを「」に設定しました。 #. de: Die Zimmerbeleuchtung wurde auf Helligkeitsstufe festgelegt. @@ -1362,49 +1362,49 @@ msgstr "Нельзя убрать главный зал, пока не убра #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4172:0:5" msgid "Room brightness set to ." -msgstr "Яркость в комнате установлена на ." +msgstr "Яркость в комнате установлена на " #. ja: パーツが壊れているため実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Das Luftschiff oder Tauchboot hat defekte Bauteile. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs éléments de l'aéronef/du sous-marin sont endommagés. msgctxt "LogMessage:4173:0:5" msgid "Unable to deploy airship/submersible. Critical parts are damaged." -msgstr "Не удалось отправить дирижабль или подводную лодку в плавание: повреждены важные детали." +msgstr "Не удалось отправить дирижабль или подводную лодку в плавание: повреждены важные детали" #. ja: カンパニー製作手帳に、の製作レシピが登録されました! #. de: Deinem Notizbuch für Gesellschaftsprojekte wurde das Rezept für hinzugefügt! #. fr: a été ajouté">e au carnet d'artisanat de compagnie. msgctxt "LogMessage:4174:0:5" msgid "A new recipe has been added to the company crafting log." -msgstr "В Журнал рецептов компании добавлен новый рецепт." +msgstr "В Журнал рецептов компании добавлен новый рецепт" #. ja: リテイナーの武器表示設定を「表示」に設定しました。 #. de: Du hast die Anzeige der Hauptwaffe für den Gehilfen aktiviert. #. fr: Vous avez changé les réglages d'affichage de l'arme du servant en “affichée”. msgctxt "LogMessage:4175:0:5" msgid "Your estate retainer's weapon is now showing." -msgstr "Оружие ретейнера теперь отображается." +msgstr "Оружие ретейнера теперь отображается" #. ja: リテイナーの武器表示設定を「非表示」に設定しました。 #. de: Du hast die Anzeige der Hauptwaffe für den Gehilfen deaktiviert. #. fr: Vous avez changé les réglages d'affichage de l'arme du servant en “cachée”. msgctxt "LogMessage:4176:0:5" msgid "Your estate retainer's weapon is now hidden." -msgstr "Оружие ретейнера теперь скрыто." +msgstr "Оружие ретейнера теперь скрыто" #. ja: リテイナーのポーズを切り替えました。 #. de: Du hast die Pose des Gehilfen verändert. #. fr: Vous avez changé la pose du servant. msgctxt "LogMessage:4177:0:5" msgid "Your estate retainer's pose has been changed." -msgstr "Поза ретейнера изменена." +msgstr "Поза ретейнера изменена" #. ja: 工程進捗中のため実行できません。 #. de: Während eines Arbeitsschritts nicht möglich. #. fr: Action impossible. Le projet de construction est en attente de progression. msgctxt "LogMessage:4178:0:5" msgid "Unable to execute command while project is being progressed." -msgstr "Не удалось выполнить команду: сейчас идёт работа над проектом." +msgstr "Не удалось выполнить команду: сейчас идёт работа над проектом" #. ja: 「雲海探索 ディアデム諸島 (Hard)」への航路を発見しました! #. de: Du hast eine Route zum Diadem (schwer) gefunden! @@ -1430,7 +1430,7 @@ msgstr "Вы прокладываетеfisamment d'aéronefs disponibles pour transporter toutes les équipes. msgctxt "LogMessage:4181:0:5" msgid "Unable to execute command. Not enough airships are available to carry all participating parties." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Не хватает дирижаблей, чтобы перевезти все группы." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Не хватает дирижаблей, чтобы перевезти все группы" #. ja: 飛空艇「」はボイジャー出港中のため、実行できません。 #. de: Das Luftschiff ist gerade auf einer Erkundung. @@ -1440,7 +1440,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. Не хватае #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4182:0:5" msgid "Unable to execute command. is currently on an exploratory voyage." -msgstr "Не удалось выполнить команду. сейчас в экспедиции." +msgstr "Не удалось выполнить команду. сейчас в экспедиции" #. ja: 飛空艇「」は既に割当済みのため、実行できません。 #. de: Das Luftschiff ist bereits einer anderen Gruppe zugeteilt. @@ -1450,7 +1450,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4183:0:5" msgid "Unable to execute command. has already been prepped for duty." -msgstr "Не удалось выполнить команду. уже подготовлен к экспедиции." +msgstr "Не удалось выполнить команду. уже подготовлен к экспедиции" #. ja: 飛空艇「」は乗船探索中、もしくは乗船探索完了の確認前のため、実行できません。 #. de: Das Luftschiff ist auf einer Expedition
oder davon zurückgekehrt und wartet auf die Bestätigung des Abschlusses. @@ -1460,7 +1460,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4184:0:5" msgid "Unable to execute command. is currently on an exploratory mission or awaiting mission finalization." -msgstr "Не удалось выполнить команду. сейчас в экспедиции или ожидает подтверждения её завершения." +msgstr "Не удалось выполнить команду. сейчас в экспедиции или ожидает подтверждения её завершения" #. ja: 飛空艇「」は破損しているパーツがあるため、実行できません。 #. de: Das Luftschiff ist defekt. @@ -1470,7 +1470,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4185:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more of 's parts are damaged." -msgstr "Не удалось выполнить команду. У повреждены детали." +msgstr "Не удалось выполнить команду. У повреждены детали" #. ja: 飛空艇「」はランクが足りないため、実行できません。 #. de: Der Rang des Luftschiffs ist zu niedrig. @@ -1480,7 +1480,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. У — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4186:0:5" msgid "Unable to execute command. has not yet attained the sufficient rank." -msgstr "Не удалось выполнить команду. ещё не достиг нужного ранга." +msgstr "Не удалось выполнить команду. ещё не достиг нужного ранга" #. ja: 飛空艇「」はが以上でないため、実行できません。 #. de: Die des Luftschiffs muss mindestens sein. @@ -1496,14 +1496,14 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4187:0:5" msgid "Unable to execute command. must be higher than ." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Показатель « — » должен быть выше ." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Показатель « — » должен быть выше " #. ja: 乗船探索中のため、実行できません。 #. de: Während einer Expedition nicht möglich. #. fr: Action impossible. L'aéronef est actuellement en expédition. msgctxt "LogMessage:4188:0:5" msgid "Unable to execute command while the airship is on an exploratory mission." -msgstr "Не удалось выполнить команду: дирижабль сейчас в экспедиции." +msgstr "Не удалось выполнить команду: дирижабль сейчас в экспедиции" #. ja: 権限「」がないため、
情報の閲覧のみになります。 #. de: Du hast nicht das Recht, Luftschiffe oder Tauchboote zu registrieren oder zu demontieren. Du kannst nur die Informationen ansehen. @@ -1511,7 +1511,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду: дирижабл #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCAuthority, row = 68, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4189:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not have the proper authorization ()." -msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)." +msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)" #. ja: 権限「」がないため、
情報の閲覧のみになります。 #. de: Du hast nicht das Recht, Erkundungen zu beginnen oder abzubrechen. Du kannst nur die Informationen ansehen. @@ -1519,7 +1519,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCAuthority, row = 72, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4190:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not have the proper authorization ()." -msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)." +msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)" #. ja: 権限「」がないため、
情報の閲覧のみになります。 #. de: Du hast nicht das Recht, Expeditionen zu beginnen. Du kannst nur die Informationen ansehen. @@ -1527,7 +1527,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCAuthority, row = 74, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4191:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not have the proper authorization ()." -msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)." +msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)" #. ja: 権限「」がないため情報の閲覧のみになります。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen, weil du nicht das Recht zum Färben hast. @@ -1535,35 +1535,35 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCAuthority, row = 70, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4192:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not have the proper authorization ()." -msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)." +msgstr "Не удалось выполнить команду. У вас нет нужного разрешения («»)" #. ja: このコマンドは、現在使用できません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:4193:0:5" msgid "Command currently unavailable." -msgstr "Команда сейчас недоступна." +msgstr "Команда сейчас недоступна" #. ja: ロビーに立っていないため実行できません。 #. de: Nicht möglich, da du dich nicht in der Eingangshalle befindest. #. fr: Action impossible.
Vous n'êtes pas dans le hall d'accueil de l'immeuble. msgctxt "LogMessage:4194:0:5" msgid "Unable to execute command from outside apartment lobby." -msgstr "Не удалось выполнить команду: вы не в холле многоквартирного дома." +msgstr "Не удалось выполнить команду: вы не в холле многоквартирного дома" #. ja: 部屋が存在しないため実行できません。 #. de: Nicht möglich, da die Wohnung nicht existiert. #. fr: Action impossible.
Il n'y a aucun appartement. msgctxt "LogMessage:4195:0:5" msgid "Unable to execute command. That room does not exist." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Такой комнаты не существует." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Такой комнаты не существует" #. ja: 部屋が完売したため実行できません。 #. de: Nicht möglich, da die Wohnung verkauft wurde. #. fr: Action impossible.
Aucun appartement n'est actuellement disponible à la vente. msgctxt "LogMessage:4196:0:5" msgid "Unable to execute command. That room has already been sold." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Эта комната уже продана." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Эта комната уже продана" #. ja: {$gs3}は、アパルトメントのチョコボ厩舎に預けられています。 #. de: {$gs3} befindet sich im Chocobo-Stall des Gesellschaftswohnhauses. @@ -1573,21 +1573,21 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. Эта комна #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4197:0:5" msgid "{$gs3} is resting in the apartment's chocobo stables." -msgstr "{$gs3} находится в Конюшнях чокобо многоквартирного дома." +msgstr "{$gs3} находится в Конюшнях чокобо многоквартирного дома" #. ja: 厩舎にチョコボが預けられているため撤去できません。 #. de: Die Auflösung ist nicht möglich, weil sich dein Chocobo noch im Chocobo-Stall befindet. #. fr: Cession impossible. Votre chocobo est dans l'écurie de l'immeuble. msgctxt "LogMessage:4198:0:5" msgid "Unable to vacate apartments while chocobo is still stabled." -msgstr "Нельзя съехать из квартиры, пока чокобо стоит в конюшне." +msgstr "Нельзя съехать из квартиры, пока чокобо стоит в конюшне" #. ja: 現在この区へは移動できません。 #. de: Dieser Bezirk kann momentan nicht betreten werden. #. fr: Déplacement vers ce quartier actuellement impossible. msgctxt "LogMessage:4199:0:5" msgid "Unable to visit district at this time." -msgstr "Сейчас нельзя попасть в этот район." +msgstr "Сейчас нельзя попасть в этот район" #. ja: ホイールスロットには既にアイテムが設置されています。 #. de: In Einschub befindet sich bereits ein ätherisches Rad. @@ -1598,7 +1598,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя попасть в этот район." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4201:0:5" msgid "An aetherial wheel has already been placed in wheel slot onetwothreefourfivesixseveneightnineten." -msgstr "Эфирное колесо уже установлено в ячейку одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять." +msgstr "Эфирное колесо уже установлено в ячейку одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять" #. ja: ホイールスロットに設置可能なアイテムを持っていません。 #. de: Du besitzt kein ätherisches Rad, das in Einschub angebracht werden kann. @@ -1609,112 +1609,112 @@ msgstr "Эфирное колесо уже установлено в ячейк #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4202:0:5" msgid "You do not possess an aetherial wheel that will fit in wheel slot onetwothreefourfivesixseveneightnineten." -msgstr "У вас нет эфирного колеса, подходящего для ячейки одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять." +msgstr "У вас нет эфирного колеса, подходящего для ячейки одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять" #. ja: 設定可能なホイールスロットがありません。 #. de: Keine passenden Einschübe mehr frei. #. fr: Aucun emplacement n'est disponible. msgctxt "LogMessage:4203:0:5" msgid "There are no available wheel slots." -msgstr "Нет свободных ячеек для колеса." +msgstr "Нет свободных ячеек для колеса" #. ja: ホイールスロットはグレードが違うため設置できません。 #. de: Der Grad deines ätherischen Rades passt nicht für Einschub . #. fr: Le grade du tour éthéréen et celui de l'emplacement ne correspondent pas. msgctxt "LogMessage:4204:0:5" msgid "The grade of your aetherial wheel does not match that of the wheel stand." -msgstr "Грейд эфириального колеса не совпадает с грейдом подставки." +msgstr "Грейд эфириального колеса не совпадает с грейдом подставки" #. ja: 利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Text enthält unerlaubte Wörter. #. fr: Certains mots de ce texte ne peuvent pas être utilisés. msgctxt "LogMessage:4205:0:5" msgid "The name you have chosen contains a forbidden word." -msgstr "В выбранном названии есть запрещённое слово." +msgstr "В выбранном названии есть запрещённое слово" #. ja: 3文字以上20文字以下で付けてください。 #. de: Der Name muss zwischen 2 und 20 Buchstaben lang sein. #. fr: Le nom doit avoir entre 3 et 20 caractères. msgctxt "LogMessage:4206:0:5" msgid "Vessel names must be between 3 and 20 characters." -msgstr "В названии сосуда должно быть от 3 до 20 символов." +msgstr "В названии сосуда должно быть от 3 до 20 символов" #. ja: 連続して指定できない文字が含まれています。 #. de: Doppelte Leerzeichen und Unterstriche sind nicht erlaubt. #. fr: Les caractères saisis comportent une séquence interdite. msgctxt "LogMessage:4207:0:5" msgid "Vessel name contains characters that cannot be used in succession." -msgstr "В названии сосуда есть недопустимые подряд символы." +msgstr "В названии сосуда есть недопустимые подряд символы" #. ja: 余計なスペースが含まれています。 #. de: Der Text enthält unnötige Leerzeichen. #. fr: Les caractères saisis comportent une ou plusieurs espaces à des endroits inadéquats. msgctxt "LogMessage:4208:0:5" msgid "A space cannot be used before or after the name." -msgstr "В начале и конце названия не должно быть пробелов." +msgstr "В начале и конце названия не должно быть пробелов" #. ja: 一体型ハウスが設定されているため、そのスロットには設定できません。 #. de: Das Anbringen in diesem Slot ist nicht möglich, weil eine komplette Außenhülle gewählt wurde. #. fr: Impossible de changer cet élément, car il fait partie d'un ensemble uni. msgctxt "LogMessage:4209:0:5" msgid "That slot is unavailable when using a full estate exterior." -msgstr "Эта ячейка недоступна при использовании полного внешнего облика поместья." +msgstr "Эта ячейка недоступна при использовании полного внешнего облика поместья" #. ja: 参加条件を満たしていないため、パーティリーダーが行った参加申請が却下されました。 #. de: Die Registrierung durch den Gruppenanführer ist fehlgeschlagen, weil: #. fr: L'enregistrement par le chef d'équipe a échoué. Les conditions de participation ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:4210:0:5" msgid "Your party leader's application has been denied. You do not meet one or more of the requirements." -msgstr "Заявку лидера вашей группы отклонили. Вы не соответствуете одному или нескольким требованиям." +msgstr "Заявку лидера вашей группы отклонили. Вы не соответствуете одному или нескольким требованиям" #. ja: コンテンツ開放 #. de: - du den Inhalt nicht freigeschaltet hast. #. fr: Mission non disponible msgctxt "LogMessage:4211:0:5" msgid "Duty not unlocked." -msgstr "Активность не открыта." +msgstr "Активность не открыта" #. ja: クラス・ジョブレベル #. de: - deine Stufe nicht hoch genug ist. #. fr: Niveau de classe/job insuffisant msgctxt "LogMessage:4212:0:5" msgid "Insufficient class/job level." -msgstr "Недостаточный уровень класса или профессии." +msgstr "Недостаточный уровень класса или профессии" #. ja: 平均アイテムレベル #. de: - deine  Ø Gegenstandsstufe nicht hoch genug ist. #. fr:  Niveau d'objet insuffisant msgctxt "LogMessage:4213:0:5" msgid "Item level below ." -msgstr " Уровень предметов ниже требуемого." +msgstr " Уровень предметов ниже требуемого" #. ja: ペナルティ #. de: - du mit einer Sperre belegt bist. #. fr: Pénalité d'abandon ou de retrait msgctxt "LogMessage:4214:0:5" msgid "Penalized and unable to undertake duty at this time." -msgstr "Вы не можете начать прохождение из-за действующего штрафа." +msgstr "Вы не можете начать прохождение из-за действующего штрафа" #. ja: 参加可能クラス・ジョブ #. de: - du eine unzulässige Klasse bzw. Job ausübst. #. fr: Classe/job non adéquat msgctxt "LogMessage:4215:0:5" msgid "Class/job not suitable for this duty." -msgstr "Класс или профессия не подходит для этого испытания." +msgstr "Класс или профессия не подходит для этого испытания" #. ja: 中毒防止制限中 #. de: - du vorübergehend gesperrt bist (Maßnahme zur Suchtprävention). #. fr: Impossible de commencer une mission pour l'instant. Il est peut-être temps de faire une pause. msgctxt "LogMessage:4216:0:5" msgid "Governmental interference." -msgstr "Ограничение по времени игры." +msgstr "Ограничение по времени игры" #. ja: このコンテンツは、現在キャラクターを強化する
バフステータスが付与される状態になっています。 #. de: Für diesen Inhalt wird generell ein stärkender Status auf deinen Charakter angewendet. #. fr: Cette mission confère un bonus bénéfique au personnage. msgctxt "LogMessage:4217:0:5" msgid "To facilitate the successful completion of this duty, you have been granted the power of the Echo." -msgstr "Чтобы помочь вам успешно пройти это испытание, на вас действует Эхо." +msgstr "Чтобы помочь вам успешно пройти это испытание, на вас действует Эхо" #. ja: このコンテンツは、全滅する度に徐々にキャラクターを強化する
バフステータスが付与される状態になっています。 #. de: Für diesen Inhalt wird jedes Mal, wenn die ganze Gruppe kampfunfähig wurde,
ein stärkender Status auf deinen Charakter angewendet. @@ -1722,7 +1722,7 @@ msgstr "Чтобы помочь вам успешно пройти это исп #, aeria-term-model-exception: Enemy 59fb03c90ec4 msgctxt "LogMessage:4218:0:5" msgid "Each time your party is defeated after having battled enemies for a given duration, the Echo will grant you enhanced strength." -msgstr "После каждого поражения группы, случившегося спустя некоторое время боя, Эхо будет усиливать вас." +msgstr "После каждого поражения группы, случившегося спустя некоторое время боя, Эхо будет усиливать вас" #. ja: バフステータスによって、与ダメージ、HP回復効果、
および最大HPが%上昇しています。 #. de: Durch die Kraft des Transzendierens werden der ausgeteilte Schaden, die LP-Regeneration und die Maximal-LP um % erhöht. @@ -1730,35 +1730,35 @@ msgstr "После каждого поражения группы, случив #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4219:0:5" msgid "Maximum HP, damage dealt, and spell-based HP restoration have been increased by %." -msgstr "Максимум HP, наносимый урон и эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, повышены на %." +msgstr "Максимум HP, наносимый урон и эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, повышены на %" #. ja: コンテンツの制限時間が残り10分未満になったため、メンバー補充機能が使用できなくなりました。 #. de: In den letzten 10 Minuten vor Ablauf des Zeitlimits kann kein Ersatz aufgenommen werden. #. fr: Impossible d'ajouter des membres. Il reste moins de 10 minutes à la mission. msgctxt "LogMessage:4220:0:5" msgid "Unable to add members. Less than ten minutes remain in this duty." -msgstr "Нельзя добавить участников: до конца испытания осталось меньше 10 минут." +msgstr "Нельзя добавить участников: до конца испытания осталось меньше 10 минут" #. ja: コンテンツコンプリート #. de: Du hast nicht die benötigten Inhalte abgeschlossen. #. fr: Terminer une ou plusieurs missions msgctxt "LogMessage:4221:0:5" msgid "Duty not complete." -msgstr "Активность не пройдена." +msgstr "Активность не пройдена" #. ja: 所属グランドカンパニー #. de: Du bist nicht in der benötigten Staatlichen Gesellschaft. #. fr: Grande compagnie d'allégeance msgctxt "LogMessage:4222:0:5" msgid "Not enlisted in the proper Grand Company." -msgstr "Вы не состоите в нужной Великой компании." +msgstr "Вы не состоите в нужной Великой компании" #. ja: パーティメンバーの所属グランドカンパニーが異なるため、参加申請できません。 #. de: Jemand in der Gruppe ist nicht in der benötigten Staatlichen Gesellschaft. #. fr: Enregistrement impossible. Les équipiers n'appartiennent pas tous à la même grande compagnie. msgctxt "LogMessage:4223:0:5" msgid "Ineligible to participate in duty. One or more party members are not enlisted in the proper Grand Company." -msgstr "Нельзя начать испытание: один или несколько участников группы состоят не в той Великой компании." +msgstr "Нельзя начать испытание: один или несколько участников группы состоят не в той Великой компании" #. ja: このコンテンツには「アイテムレベルシンク:」が設定されています。
アイテムレベルシンク中は、すべての装備品の性能が、
アイテムレベルシンク以下になるように調整されます。 #. de: In diesem Inhalt wird die Gegenstandsstufe deiner Ausrüstung auf Stufe herabgesetzt (falls höher). @@ -1767,7 +1767,7 @@ msgstr "Нельзя начать испытание: один или неско #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4224:0:5" msgid "Your item level has been synced to .
※While synced, all item stats are adjusted." -msgstr "Уровень ваших предметов синхронизирован до .
※При синхронизации характеристики всех предметов корректируются." +msgstr "Уровень ваших предметов синхронизирован до
※При синхронизации характеристики всех предметов корректируются" #. ja: 未制覇の参加メンバーがいるため、攻略成功時に
ボーナスとしてを個得られます。 #. de: Weil ein Charakter diesen Inhalt noch nicht beendet hat,
erhalten alle Teilnehmer bei Abschluss zusätzlich als Vergütung. @@ -1777,49 +1777,49 @@ msgstr "Уровень ваших предметов синхронизиров #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4225:0:5" msgid "One or more party members have yet to complete this duty.
A bonus of will be awarded upon completion." -msgstr "Один или несколько участников группы ещё не проходили это испытание.
За его завершение будет выдан бонус: ." +msgstr "Один или несколько участников группы ещё не проходили это испытание
За его завершение будет выдан бонус: " #. ja: 初回制覇の参加メンバーがいるためボーナスを得た。 #. de: Weil ein Teilnehmer diesen Inhalt noch nie beendet hatte, hast du einen Bonus erhalten. #. fr: Vous recevez un bonus parce qu'un ou plusieurs participants ont accompli cette mission pour la première fois. msgctxt "LogMessage:4226:0:5" msgid "One or more party members completed this duty for the first time. A bonus has been awarded to all members." -msgstr "Один или несколько участников группы впервые прошли это испытание. Все участники получили бонус." +msgstr "Один или несколько участников группы впервые прошли это испытание. Все участники получили бонус" #. ja: 拡張パッケージが未登録 #. de: Die Erweiterung ist nicht registriert. #. fr: L'extension n'a pas été enregistrée. msgctxt "LogMessage:4227:0:5" msgid "Expansion data unregistered." -msgstr "Дополнение не зарегистрировано." +msgstr "Дополнение не зарегистрировано" #. ja: フリートライアル #. de: Kostenlose Testspielzeit #. fr: Essai gratuit msgctxt "LogMessage:4229:0:5" msgid "Inaccessible on the free trial." -msgstr "Недоступно в бесплатной пробной версии." +msgstr "Недоступно в бесплатной пробной версии" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバーによる宝箱確定投票が開始されました。 #. de: Eine Abstimmung über die Ausgabe von Schatztruhen hat begonnen. #. fr: Le vote de distribution du butin pour les équipiers ayant le droit à une récompense a débuté. msgctxt "LogMessage:4230:0:5" msgid "Vote reward issuance has commenced." -msgstr "Началось голосование за выдачу наград." +msgstr "Началось голосование за выдачу наград" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバーによる宝箱確定投票が成立しました。 #. de: Die Abstimmung über die Ausgabe von Schatztruhen ist beendet. #. fr: Le vote de distribution du butin pour les équipiers ayant le droit à une récompense est terminé. msgctxt "LogMessage:4231:0:5" msgid "Vote reward issuance has concluded." -msgstr "Голосование за выдачу наград завершено." +msgstr "Голосование за выдачу наград завершено" #. ja: 宝箱の出現数が確定しました。 #. de: Die Anzahl der Schatztruhen wurde festgelegt. #. fr: Validation du nombre de coffres devant apparaître. msgctxt "LogMessage:4232:0:5" msgid "The number of coffers has been determined." -msgstr "Количество сундуков определено." +msgstr "Количество сундуков определено" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバー数が/人のため、宝箱の出現数が/個となります。 #. de: von Gruppenmitgliedern kannkönnen eine wöchentliche Vergütung erhalten.
Es wirdwerden von Schatztruhen ausgegeben. @@ -1830,35 +1830,35 @@ msgstr "Количество сундуков определено." #. macro: — a number; value = number parameter 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4233:0:5" msgid " of party members are eligible for duty rewards. The number of coffers to appear will be of a possible ." -msgstr "За награды в испытании могут получить право из участников группы. Появится из возможных сундуков." +msgstr "За награды в испытании могут получить право из участников группы. Появится из возможных сундуков" #. ja: このコンテンツでは、リワード取得時のパーティメンバー数に応じて、宝箱の出現数が変動します。 #. de: Die Anzahl der ausgegebenen Schatztruhen ändert sich abhängig davon,
wie viele der Gruppenmitglieder eine wöchentliche Vergütung erhalten können. #. fr: Le nombre de coffres qui apparaissent varie en fonction du nombre d'équipiers en fin de mission. msgctxt "LogMessage:4234:0:5" msgid "In this duty, the number of coffers that appear is determined by the number of party members present at the time of reward issuance." -msgstr "В этом испытании количество появляющихся сундуков зависит от числа участников группы на момент выдачи наград." +msgstr "В этом испытании количество появляющихся сундуков зависит от числа участников группы на момент выдачи наград" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバーによる宝箱確定投票がおこなわれています。 #. de: Eine Abstimmung über die Ausgabe von Schatztruhen wird durchgeführt. #. fr: Un vote de distribution du butin pour les équipiers ayant le droit à une récompense est en cours. msgctxt "LogMessage:4235:0:5" msgid "Vote reward issuance is in progress." -msgstr "Идёт голосование за выдачу наград." +msgstr "Идёт голосование за выдачу наград" #. ja: 規定人数がそろったため、宝箱が出現します。 #. de: Alle erforderlichen Gruppenmitglieder sind anwesend.
Es werden alle Schatztruhen ausgegeben. #. fr: Le coffre va apparaître car tous les membres de l'équipe sont revenus. msgctxt "LogMessage:4236:0:5" msgid "All party members are now present. The maximum number of coffers will pop." -msgstr "Все участники группы на месте. Появится максимальное количество сундуков." +msgstr "Все участники группы на месте. Появится максимальное количество сундуков" #. ja: 宝箱出現数が0個の状況では、投票は成立しません。
リワード取得の権利を有するパーティメンバーが揃うまでお待ちください。 #. de: Die Abstimmung kann nicht durchgeführt werden.
Bitte warte, bis mindestens ein zur Abstimmung berechtigtes Gruppenmitglied anwesend ist. #. fr: Impossible de procéder au vote lorsqu'aucun coffre n'apparaît.
Veuillez attendre que les équipiers ayant le droit à une récompense soient réunis. msgctxt "LogMessage:4237:0:5" msgid "Voting cannot commence when the number of coffers is zero." -msgstr "Голосование не может начаться, если сундуков нет." +msgstr "Голосование не может начаться, если сундуков нет" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバー数が/人のため、宝箱の出現数が/個となりました。 #. de: von Gruppenmitgliedern kannkönnen eine wöchentliche Vergütung erhalten.
Es wirdwerden von Schatztruhen ausgegeben. @@ -1869,56 +1869,56 @@ msgstr "Голосование не может начаться, если сун #. macro: — a number; value = number parameter 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4238:0:5" msgid " of party members were eligible for duty rewards. The number of coffers to appear has been finalized at of a possible ." -msgstr "Право на награды в испытании получили из участников группы. Появится из возможных сундуков." +msgstr "Право на награды в испытании получили из участников группы. Появится из возможных сундуков" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバーがいないため、
宝箱の出現処理を「5分間」待機します。 #. de: Es ist kein Gruppenmitglied anwesend, das eine wöchentliche Vergütung erhalten könnte.
Bitte warte maximal 5 Minuten, ob ein Mitglied zurückkehrt. #. fr: Aucun équipier n'a le droit à une récompense.
Veuillez attendre 5 minutes pour le calcul du nombre de coffres. msgctxt "LogMessage:4239:0:5" msgid "No party members eligible for duty rewards are present. Waiting 5 minutes before coffer number is calculated." -msgstr "Среди присутствующих нет участников группы, имеющих право на награды. Подсчёт сундуков начнётся через 5 минут." +msgstr "Среди присутствующих нет участников группы, имеющих право на награды. Подсчёт сундуков начнётся через 5 минут" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバーの復帰を待っています。
その間、宝箱の出現処理を待機しています。 #. de: Es wird gewartet, ob ein Gruppenmitglied zurückkehrt, das eine wöchentliche Vergütung erhalten könnte. #. fr: Veuillez attendre le retour des équipiers ayant le droit à une récompense pour le calcul du nombre de coffres. msgctxt "LogMessage:4240:0:5" msgid "Waiting for return of party members eligible for duty rewards before calculating coffer number." -msgstr "Ожидаем возвращения участников группы, имеющих право на награды, прежде чем подсчитать количество сундуков." +msgstr "Ожидаем возвращения участников группы, имеющих право на награды, прежде чем подсчитать количество сундуков" #. ja: 5分間経過したため、宝箱の出現処理を終了します。 #. de: Die Zeit ist abgelaufen.
Die Anzahl der Schatztruhen wird festgelegt. #. fr: Le délai de 5 minutes s'étant écoulé, le nombre de coffres va être calculé. msgctxt "LogMessage:4241:0:5" msgid "5 minutes have passed. Now calculating coffer number." -msgstr "Прошло 5 минут. Подсчитываем количество сундуков." +msgstr "Прошло 5 минут. Подсчитываем количество сундуков" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:4242:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: クラスにチェンジすることはできません。 #. de: クラスにチェンジすることはできません。 #. fr: Impossible d'effectuer un changement vers une classe. msgctxt "LogMessage:4243:0:5" msgid "Unable to complete class change." -msgstr "Не удалось сменить класс." +msgstr "Не удалось сменить класс" #. ja: 出走したクラスに合わせて、競走羽の能力が調整されました。 #. de: Die Werte des Chocobos wurden an die Klasse angepasst. #. fr: Les attributs de votre chocobo ont été synchronisés avec la catégorie de la course. msgctxt "LogMessage:4244:0:5" msgid "Chocobo attributes synced to selected race class." -msgstr "Характеристики чокобо синхронизированы с выбранным классом гонки." +msgstr "Характеристики чокобо синхронизированы с выбранным классом гонки" #. ja: コンテンツ内のプレイヤー同士でパーティチャットが可能になりました。 #. de: Gruppenchat ist nun während des Inhalts verfügbar. #. fr: Il est désormais possible d'utiliser le mode de discussion d'équipe dans cette mission. msgctxt "LogMessage:4245:0:5" msgid "Party chat is now available during the duty." -msgstr "Во время испытания теперь доступен групповой чат." +msgstr "Во время испытания теперь доступен групповой чат" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバー数が/人のため、宝箱の出現数が/個となります。 #. de: von Gruppenmitgliedern kannkönnen eine wöchentliche Vergütung erhalten.
Es wirdwerden von Schatztruhen ausgegeben. @@ -1929,14 +1929,14 @@ msgstr "Во время испытания теперь доступен гру #. macro: — a number; value = number parameter 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4246:0:5" msgid " of party members are eligible for duty rewards. The number of coffers to appear will be of a possible ." -msgstr "Право на награды в испытании имеют из участников группы. Появится из возможных сундуков." +msgstr "Право на награды в испытании имеют из участников группы. Появится из возможных сундуков" #. ja: パーティリーダーの設定により、超える力が無効になりました。 #. de: Die Kraft des Transzendierens wurde vom Gruppenanführer deaktiviert. #. fr: Le chef de l'équipe a désactivé le pouvoir de l'Écho. msgctxt "LogMessage:4247:0:5" msgid "The party leader has silenced the Echo." -msgstr "Лидер группы отключил Эхо." +msgstr "Лидер группы отключил Эхо" #. ja: 「制限解除」による突入によってバフステータスが付与されました。
与ダメージ、HP回復効果、および最大HPが%上昇しています。 #. de: Du nimmst an einem Inhalt ohne Beschränkungen teil und erhältst daher einen positiven Status.
Ausgeteilter Schaden, LP-Regenerationseffekte und Maximal-LP sind um % erhöht. @@ -1945,56 +1945,56 @@ msgstr "Лидер группы отключил Эхо." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4248:0:5" msgid "You have entered a duty with the Unrestricted Party option enabled.
Damage dealt, healing potency, and maximum HP are increased by %." -msgstr "Вы вошли в испытание с включённым режимом «Без ограничений».
Наносимый урон, эффективность лечения и максимум HP повышены на %." +msgstr "Вы вошли в испытание с включённым режимом «Без ограничений»
Наносимый урон, эффективность лечения и максимум HP повышены на %" #. ja: マーケットでは売買できないアイテムです。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht am Marktbrett gehandelt werden. #. fr: Cet objet ne peut être acheté ou vendu sur les marchés. msgctxt "LogMessage:4249:0:5" msgid "Unable to sell or purchase this item on the market board." -msgstr "Этот предмет нельзя купить или продать на торговой доске." +msgstr "Этот предмет нельзя купить или продать на торговой доске" #. ja: マテリア以外のアイテムは選べません。 #. de: Nur Materia ist für diesen Vorgang geeignet. #. fr: Seules des matérias peuvent être utilisées pour ce processus. msgctxt "LogMessage:4250:0:5" msgid "You cannot transmute items other than materia." -msgstr "Можно преобразовать только материю." +msgstr "Можно преобразовать только материю" #. ja: これ以上選択できません。 #. de: Nicht mehr auswählbar. #. fr: Vous ne pouvez pas choisir d'objets supplémentaires. msgctxt "LogMessage:4251:0:5" msgid "You cannot transmute more than five materia at once." -msgstr "За раз можно преобразовать не больше пяти материй." +msgstr "За раз можно преобразовать не больше пяти материй" #. ja: マテリア合成の処理ができませんでした。 #. de: Die Materia-Transmutation konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: La transmatérialisation a échoué. msgctxt "LogMessage:4252:0:5" msgid "Unable to transmute." -msgstr "Не удалось преобразовать материю." +msgstr "Не удалось преобразовать материю" #. ja: 所持品がいっぱいのため、交換品を取得できません。 #. de: Austauch nicht möglich, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Transmatérialisation impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4253:0:5" msgid "Unable to transmute. Inventory is full." -msgstr "Не удалось преобразовать материю: инвентарь полон." +msgstr "Не удалось преобразовать материю: инвентарь полон" #. ja: 合成するマテリアを選んでください。 #. de: Wähle die Materia aus. #. fr: Choisissez les matérias à utiliser. msgctxt "LogMessage:4254:0:5" msgid "Unable to transmute. You must select five materia." -msgstr "Выберите пять материй для преобразования." +msgstr "Выберите пять материй для преобразования" #. ja: 選択済みのマテリアです。 #. de: Diese Materia ist bereits ausgewählt. #. fr: Cette matéria est déjà sélectionnée. msgctxt "LogMessage:4255:0:5" msgid "You have already selected this materia." -msgstr "Эта материя уже выбрана." +msgstr "Эта материя уже выбрана" #. ja: 新たなマテリア「」を手に入れた! #. de: Du hast erhalten! @@ -2009,21 +2009,21 @@ msgstr "Получена !" #. fr: Impossible de recevoir la récompense durant une mission. msgctxt "LogMessage:4257:0:5" msgid "Unable to retrieve rewards while bound by duty." -msgstr "Нельзя получить награды во время прохождения испытания." +msgstr "Нельзя получить награды во время прохождения испытания" #. ja: マテリア回収中です。今その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Materia-Zurückgewinnung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant la récupération d'une matéria. msgctxt "LogMessage:4258:0:5" msgid "Unable to execute command while retrieving materia." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время извлечения материи." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время извлечения материи" #. ja: 配置されているフィールドマーカーが存在しないため、セーブできません。 #. de: Keine Geländemarkierungen zum Speichern vorhanden. #. fr: Sauvegarde impossible. Aucun marqueur au sol n'a été placé. msgctxt "LogMessage:4259:0:5" msgid "There are no waymarks on the field to be saved." -msgstr "На поле нет маркеров для сохранения." +msgstr "На поле нет маркеров для сохранения" #. ja: にを転写した。 #. de: hat aufgenommen. @@ -2032,7 +2032,7 @@ msgstr "На поле нет маркеров для сохранения." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4260:0:5" msgid "You infuse with ." -msgstr "В вложена ." +msgstr "В вложена " #. ja:  が+にアップ! #. de:  auf gestiegen! @@ -2048,7 +2048,7 @@ msgstr "  повышено до +!" #. fr: Transfert interrompu. msgctxt "LogMessage:4262:0:5" msgid "Materia infusion canceled." -msgstr "Вложение материи отменено." +msgstr "Вложение материи отменено" #. ja: への転写に失敗しを失った。 #. de: Die Absorption mit ist fehlgeschlagen. wurde zerstört. @@ -2056,14 +2056,14 @@ msgstr "Вложение материи отменено." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4263:0:5" msgid "The infusion fails. You lose ." -msgstr "Не удалось вложить материю. Потеряна ." +msgstr "Не удалось вложить материю. Потеряна " #. ja: 現在のエリアでは指定されたフィールドマーカーのスロットは使用できません。 #. de: Die gewählten Geländemarkierungen können in diesem Areal nicht verwendet werden. #. fr: Cette disposition de marqueurs au sol ne peut être chargée dans cette zone. msgctxt "LogMessage:4264:0:5" msgid "The selected waymark preset cannot be used in this area." -msgstr "Эти настройки маркеров поля нельзя использовать в этой области." +msgstr "Эти настройки маркеров поля нельзя использовать в этой области" #. ja: を持っていません。 #. de: Du hast . @@ -2071,49 +2071,49 @@ msgstr "Эти настройки маркеров поля нельзя исп #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4265:0:5" msgid "You do not possess any ." -msgstr "У вас нет ." +msgstr "У вас нет " #. ja: ミラージュドレッサーの保管数上限のため、これ以上アイテムを保管できません。 #. de: Die Projektion kann nicht in der Kommode abgelegt werden. Kein Platz vorhanden. #. fr: Transformation de l'objet impossible. La limite de mirages de la coiffeuse a été atteinte. msgctxt "LogMessage:4266:0:5" msgid "Unable to store further items in your glamour dresser." -msgstr "Нельзя сохранить новые предметы: гламурный комод заполнен." +msgstr "Нельзя сохранить новые предметы: гламурный комод заполнен" #. ja: 種族・性別が異なるため適用できません。 #. de: Die Projektion kann nicht angewendet werden. Das Geschlecht oder Volk passt nicht. #. fr: Application du mirage impossible. Le sexe et/ou la race ne correspondent pas. msgctxt "LogMessage:4267:0:5" msgid "This glamour cannot be applied to your current race and/or gender." -msgstr "Этот облик не подходит вашей расе или полу персонажа." +msgstr "Этот облик не подходит вашей расе или полу персонажа" #. ja: 耐久度が100%未満のアイテムは幻影化できません。 #. de: Ausrüstung kann nicht in eine Projektion verwandelt werden, da ihr Zustand unter 100% liegt. #. fr: Cette pièce d'équipement ne peut pas être transformée en mirage. Sa condition est inférieure à 100%. msgctxt "LogMessage:4268:0:5" msgid "Gear with durability less than 100% cannot be converted into a glamour." -msgstr "Нельзя превратить в облик снаряжение с прочностью ниже 100%." +msgstr "Нельзя превратить в облик снаряжение с прочностью ниже 100%" #. ja: 武器の種類が異なるため、投影できません。 #. de: Projektion nicht möglich, da die Art der Waffe unterschiedlich ist. #. fr: Impossible de projeter le mirage. Ces armes sont de type différent. msgctxt "LogMessage:4269:0:5" msgid "Unable to cast glamour. Weapon types are different." -msgstr "Нельзя применить иллюзию: типы оружия не совпадают." +msgstr "Нельзя применить иллюзию: типы оружия не совпадают" #. ja: 装備可能なアイテムを持っていません。 #. de: Du hast keine Bauteile. #. fr: Vous ne possédez pas d'élément pouvant être équipé sur cet appareil. msgctxt "LogMessage:4270:0:5" msgid "You do not possess any equippable components." -msgstr "У вас нет подходящих для установки деталей." +msgstr "У вас нет подходящих для установки деталей" #. ja: このアイテムを装備できる箇所ではありません。 #. de: Dieses Bauteil kann nicht an dieser Stelle angebracht werden. #. fr: Cet élément ne correspond pas à cette partie de l'appareil. msgctxt "LogMessage:4271:0:5" msgid "There is no place on the vessel to equip that component." -msgstr "На судне нет места для этой детали." +msgstr "На судне нет места для этой детали" #. ja: 修理に必要なが足りません。 #. de: Du hast nicht genug für die Reparatur. @@ -2121,7 +2121,7 @@ msgstr "На судне нет места для этой детали." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4272:0:5" msgid "Unable to repair vessel. Insufficient ." -msgstr "Не удалось починить судно: недостаточно ." +msgstr "Не удалось починить судно: недостаточно " #. ja: は修理の必要がありません。 #. de: braucht nicht repariert zu werden. @@ -2130,35 +2130,35 @@ msgstr "Не удалось починить судно: недостаточн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4273:0:5" msgid " does not require repairs." -msgstr " не нуждается в ремонте." +msgstr " не нуждается в ремонте" #. ja: キャパシティーを超えるため装備できません。 #. de: Das Bauteil kann nicht angebracht werden, weil die Kapazität nicht ausreicht. #. fr: Impossible d'équiper cet élément. La capacité de l'appareil ne le permet pas. msgctxt "LogMessage:4274:0:5" msgid "Unable to outfit vessel with that part. Insufficient capacity." -msgstr "Не удалось установить деталь на судно: недостаточно вместимости." +msgstr "Не удалось установить деталь на судно: недостаточно вместимости" #. ja: 必須ランクに達していないため装備できません。 #. de: Das Bauteil kann nicht angebracht werden, weil der erforderliche Rang nicht erreicht ist. #. fr: Impossible d'équiper cet élément. Le rang de l'appareil ne le permet pas. msgctxt "LogMessage:4275:0:5" msgid "Unable to outfit vessel with that part. Insufficient rank." -msgstr "Не удалось установить деталь на судно: недостаточный ранг." +msgstr "Не удалось установить деталь на судно: недостаточный ранг" #. ja: 空のスロットがあるため登録できません。 #. de: Die Registrierung kann nicht abgeschlossen werden, weil Bauteile fehlen. #. fr: Impossible d'enregistrer l'appareil. Il lui manque un ou plusieurs éléments. msgctxt "LogMessage:4276:0:5" msgid "Unable to further outfit vessel." -msgstr "Не удалось подготовить судно: остались пустые ячейки." +msgstr "Не удалось подготовить судно: остались пустые ячейки" #. ja: このパーツは染色できません。 #. de: Dieses Bauteil kann nicht gefärbt werden. #. fr: Cet élément ne peut pas être teint. msgctxt "LogMessage:4277:0:5" msgid "Unable to change component color." -msgstr "Цвет детали нельзя изменить." +msgstr "Цвет детали нельзя изменить" #. ja: が足りません。 #. de: Du hast nicht genug . @@ -2166,28 +2166,28 @@ msgstr "Цвет детали нельзя изменить." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4278:0:5" msgid "Insufficient ." -msgstr "Недостаточно ." +msgstr "Недостаточно " #. ja: 使用可能エリアから離れたため、ミラージュプレートを閉じました。 #. de: Die Projektionsplatte kann hier nicht verwendet werden und wurde geschlossen. #. fr: Vous êtes trop loin de la zone d'utilisation de la planche mirage. msgctxt "LogMessage:4279:0:5" msgid "You have exited the sanctuary. Glamour interface closed." -msgstr "Вы покинули святилище. Интерфейс иллюзий закрыт." +msgstr "Вы покинули святилище. Интерфейс иллюзий закрыт" #. ja: 対象のアイテムを所持していません。 #. de: Du hast den benötigten Gegenstand nicht. #. fr: Vous ne possédez pas l'objet ciblé. msgctxt "LogMessage:4280:0:5" msgid "You do not have the required item." -msgstr "У вас нет нужного предмета." +msgstr "У вас нет нужного предмета" #. ja: ベースパーツのスロットに空きがあるため、決定できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht abgeschlossen werden, weil noch Bauteilplätze frei sind. #. fr: Impossible de valider. Rien n'est placé dans la partie de base. msgctxt "LogMessage:4281:0:5" msgid "Unable to confirm change." -msgstr "Нельзя подтвердить изменение." +msgstr "Нельзя подтвердить изменение" #. ja: 該当クラスのレベルが以上ないと納品できません。 #. de: Du musst in der entsprechenden Klasse mindestens auf Stufe sein, um Materialien zum Projekt beizutragen. @@ -2195,28 +2195,28 @@ msgstr "Нельзя подтвердить изменение." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4282:0:5" msgid "Unable to submit materials. You must have attained at least level of the required class." -msgstr "Нельзя сдать материалы. Требуемый класс должен быть не ниже уровня." +msgstr "Нельзя сдать материалы. Требуемый класс должен быть не ниже уровня" #. ja: ハウス内でしか地下工房は撤去できません。 #. de: Zur Räumung der Gesellschaftswerkstätte musst du dich im Inneren des Gebäudes befinden. #. fr: Il est nécessaire d'être dans la maison pour détruire l'atelier de compagnie. msgctxt "LogMessage:4283:0:5" msgid "Unable to remove company workshop while outside the main hall." -msgstr "Нельзя снести мастерскую компании, находясь за пределами Главного зала." +msgstr "Нельзя снести мастерскую компании, находясь за пределами Главного зала" #. ja: このコマンドは、現在使用できません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:4284:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: 結果発表から90日の返還期間が過ぎているため、ギルは返還されませんでした。 #. de: Deine Gil können nicht rückerstattet werden, da die Rückerstattungsfrist von 90 Tagen überschritten wurde. #. fr: Plus de 90 jours se sont écoulés depuis l'annonce des résultats, par conséquent la période de remboursement est terminée. msgctxt "LogMessage:4285:0:5" msgid "As more than 90 days have passed since the results period ended, your refund has expired." -msgstr "С момента окончания периода результатов прошло больше 90 дней. Срок возврата гил истёк." +msgstr "С момента окончания периода результатов прошло больше 90 дней. Срок возврата гил истёк" #. ja: が不足しているため実行できません。 #. de: Erkundung kann nicht gestartet werden. Nicht genug vorhanden. @@ -2224,14 +2224,14 @@ msgstr "С момента окончания периода результато #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4286:0:5" msgid "Unable to commence voyage. Insufficient ." -msgstr "Нельзя отправить в путешествие: недостаточно ." +msgstr "Нельзя отправить в путешествие: недостаточно " #. ja: 航続距離の上限を越えてしまうため実行できません。 #. de: Erkundung kann nicht gestartet werden. Die Entfernung zum Ziel ist größer als die Reichweite. #. fr: Impossible d'expédier l'aéronef/le sous-marin. La distance totale dépasse son autonomie. msgctxt "LogMessage:4287:0:5" msgid "Unable to commence voyage. The destination exceeds the vessel's range." -msgstr "Нельзя отправить в путешествие: место назначения за пределами дальности судна." +msgstr "Нельзя отправить в путешествие: место назначения за пределами дальности судна" #. ja: が以上でないため実行できません。 #. de: Erkundung kann nicht gestartet werden. Die muss mindestens betragen. @@ -2241,63 +2241,63 @@ msgstr "Нельзя отправить в путешествие: место н #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4288:0:5" msgid "Unable to commence voyage. rating must be at least ." -msgstr "Нельзя отправить в путешествие: показатель «» должен быть не ниже ." +msgstr "Нельзя отправить в путешествие: показатель «» должен быть не ниже " #. ja: パーツが壊れているため、ボイジャー出港は実行できません。 #. de: Die Erkundung kann nicht gestartet werden. Ein oder mehrere Bauteile sind defekt. #. fr: Impossible d'expédier l'aéronef/le sous-marin. Un ou plusieurs de ses éléments sont endommagés. msgctxt "LogMessage:4289:0:5" msgid "Unable to commence voyage. One or more components are damaged." -msgstr "Нельзя отправить в путешествие: одна или несколько деталей повреждены." +msgstr "Нельзя отправить в путешествие: одна или несколько деталей повреждены" #. ja: パーツを修理しないとボイジャー出港は実行できません。 #. de: Die Erkundung kann nicht gestartet werden.
Ein oder mehrere Bauteile müssen repariert werden. #. fr: Impossible d'expédier l'aéronef/le sous-marin. Certains éléments nécessitent d'être réparés. msgctxt "LogMessage:4290:0:5" msgid "Unable to commence voyage. One or more components require repairs." -msgstr "Нельзя отправить в путешествие: одну или несколько деталей нужно починить." +msgstr "Нельзя отправить в путешествие: одну или несколько деталей нужно починить" #. ja: 現在、遠征中のため実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Eine Erkundung ist im Gange. #. fr: Action impossible. L'aéronef/le sous-marin est en expédition. msgctxt "LogMessage:4291:0:5" msgid "Unable to execute command while voyage is underway." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время путешествия." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время путешествия" #. ja: 現在、遠征中のため変更できません。 #. de: Änderung nicht möglich. Eine Erkundung ist im Gange. #. fr: Changement impossible. L'aéronef/le sous-marin est en expédition. msgctxt "LogMessage:4292:0:5" msgid "Unable to adjust settings while voyage is underway." -msgstr "Нельзя изменить настройки во время путешествия." +msgstr "Нельзя изменить настройки во время путешествия" #. ja: 飛空艇のパーツが壊れているため、
情報の閲覧のみになります。 #. de: Flugdaten können eingesehen, aber keine Erkundung gestartet werden,
da ein oder mehrere Bauteile defekt sind. #. fr: Un ou plusieurs éléments de l'aéronef étant endommagés, seule la consultation des informations est possible. msgctxt "LogMessage:4293:0:5" msgid "One or more components are damaged. Flight data available as view-only." -msgstr "Одна или несколько деталей повреждены. Данные о полёте доступны только для просмотра." +msgstr "Одна или несколько деталей повреждены. Данные о полёте доступны только для просмотра" #. ja: パーティリーダーではないため、
情報の閲覧のみになります。 #. de: Flugdaten können eingesehen, aber keine Erkundung gestartet werden,
da du nicht der Gruppenanführer bist. #. fr: Vous n'êtes pas chef de l'équipe. Vous ne pouvez que consulter les informations. msgctxt "LogMessage:4294:0:5" msgid "You are not the party leader. Flight data available as view-only." -msgstr "Вы не лидер группы. Данные о полёте доступны только для просмотра." +msgstr "Вы не лидер группы. Данные о полёте доступны только для просмотра" #. ja: パーティが結成されていないため、情報の閲覧のみになります。 #. de: Flugdaten können eingesehen, aber keine Erkundung gestartet werden,
da du nicht in einer Gruppe bist. #. fr: Vous n'êtes pas dans une équipe. Vous ne pouvez que consulter les informations. msgctxt "LogMessage:4295:0:5" msgid "Your party is incomplete. Flight data available as view-only." -msgstr "Ваша группа не собрана. Данные о полёте доступны только для просмотра." +msgstr "Ваша группа не собрана. Данные о полёте доступны только для просмотра" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:4296:0:5" msgid "Changes lost." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: を×と交換しました。 #. de: wurde in umgetauscht. @@ -2307,77 +2307,77 @@ msgstr "Изменения отменены." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = number parameter 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4298:0:5" msgid "You trade for ." -msgstr "Вы обменяли на ." +msgstr "Вы обменяли на " #. ja: アイテムを交換できませんでした。 #. de: Der Gegenstand konnte nicht getauscht werden. #. fr: La transaction a échoué. msgctxt "LogMessage:4299:0:5" msgid "Unable to complete trade." -msgstr "Не удалось совершить обмен." +msgstr "Не удалось совершить обмен" #. ja: そのアイテムはまだ投影されておりません。 #. de: Dieser Gegenstand hat noch keine Projektion und ist in seiner ursprünglichen Form zu sehen. #. fr: Il n'y a pas de mirage sur cet objet. msgctxt "LogMessage:4300:0:5" msgid "That item has no glamour to dispel." -msgstr "На этом предмете нет иллюзии, которую можно снять." +msgstr "На этом предмете нет иллюзии, которую можно снять" #. ja: 投影解除したいアイテムを選択してください。 #. de: Wähle den Gegenstand, der wieder in seiner ursprünglichen Form angezeigt werden soll. #. fr: Pour effacer un mirage, sélectionnez l'objet de base. msgctxt "LogMessage:4301:0:5" msgid "To dispel a glamour, please select a base item." -msgstr "Выберите предмет, с которого нужно снять иллюзию." +msgstr "Выберите предмет, с которого нужно снять иллюзию" #. ja: 装備部位が投影先アイテムの装備部位に対して適切でないため、投影できません。 #. de: Projektion nicht möglich, weil die Kategorien von Basis- und Projektionsgegenstand unterschiedlich sind. #. fr: Impossible de projeter le mirage. La catégorie des deux objets ne correspond pas. msgctxt "LogMessage:4302:0:5" msgid "Unable to cast glamour due to gear category mismatch." -msgstr "Нельзя применить иллюзию: категории предметов не совпадают." +msgstr "Нельзя применить иллюзию: категории предметов не совпадают" #. ja: 投影によって外見が変更されたアイテムの外見を投影することはできません。 #. de: Eine Projektion kann nicht als Vorlage für eine Projektion gewählt werden. #. fr: Impossible d'utiliser un mirage pour projeter un autre mirage. msgctxt "LogMessage:4303:0:5" msgid "Glamours may not be stacked." -msgstr "Нельзя накладывать иллюзию поверх другой иллюзии." +msgstr "Нельзя накладывать иллюзию поверх другой иллюзии" #. ja: そのアイテムは投影には使用できません。 #. de: Dieser Gegenstand kann nicht als Vorlage für eine Projektion gewählt werden. #. fr: Cet objet ne peut être utilisé pour un mirage. msgctxt "LogMessage:4304:0:5" msgid "Unable to cast glamour with that item." -msgstr "Нельзя применить иллюзию с этим предметом." +msgstr "Нельзя применить иллюзию с этим предметом" #. ja: 投影先のアイテムより装備レベルが高いため、投影できません。 #. de: Die Ausrüstungsstufe dieses Gegenstandes ist höher als die des Basisgegenstandes.
Er kann daher nicht als Vorlage für eine Projektion gewählt werden. #. fr: Impossible de projeter le mirage. Le niveau d'équipement de l'objet-source ne peut pas être plus élevé que celui de l'objet de destination. msgctxt "LogMessage:4305:0:5" msgid "Unable to cast glamour. Base item's level requirement cannot be lower than that of the glamour cast." -msgstr "Нельзя наложить иллюзию: требуемый уровень базового предмета не может быть ниже требуемого уровня предмета для иллюзии." +msgstr "Нельзя наложить иллюзию: требуемый уровень базового предмета не может быть ниже требуемого уровня предмета для иллюзии" #. ja: 投影先アイテムと共通する装備可能性別が存在しないため、投影できません。 #. de: Dieser Gegenstand ist nicht für dein Geschlecht vorgesehen.
Er kann daher nicht als Vorlage für eine Projektion gewählt werden. #. fr: Impossible de projeter le mirage à cause de restrictions de sexes. msgctxt "LogMessage:4306:0:5" msgid "Unable to cast glamour due to gender restriction." -msgstr "Нельзя наложить иллюзию: предметы не подходят по полу." +msgstr "Нельзя наложить иллюзию: предметы не подходят по полу" #. ja: 投影先アイテムと共通する装備可能種族が存在しないため、投影できません。 #. de: Dieser Gegenstand ist nicht für dein Volk vorgesehen.
Er kann daher nicht als Vorlage für eine Projektion gewählt werden. #. fr: Impossible de projeter le mirage à cause de restrictions de races. msgctxt "LogMessage:4307:0:5" msgid "Unable to cast glamour due to race restriction." -msgstr "Нельзя наложить иллюзию: предметы не подходят по расе." +msgstr "Нельзя наложить иллюзию: предметы не подходят по расе" #. ja: 投影先アイテムと共通する装備可能クラスが存在しないため、投影できません。 #. de: Dieser Gegenstand ist nicht für deine Klasse vorgesehen.
Er kann daher nicht als Vorlage für eine Projektion gewählt werden. #. fr: Impossible de projeter le mirage à cause de restrictions de classes. msgctxt "LogMessage:4308:0:5" msgid "Unable to cast glamour due to class restriction." -msgstr "Нельзя наложить иллюзию: предметы не подходят по классу." +msgstr "Нельзя наложить иллюзию: предметы не подходят по классу" #. ja: {$gs2}はにの外見を武具投影した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} projizierstprojiziert auf . @@ -2392,7 +2392,7 @@ msgstr "Нельзя наложить иллюзию: предметы не по #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4309:0:5" msgid "you{$gs2} castcasts a glamour. takes on the appearance of ." -msgstr "Вы накладываете иллюзию{$gs2} накладывает иллюзию. обретает облик ." +msgstr "Вы накладываете иллюзию{$gs2} накладывает иллюзию. обретает облик " #. ja: {$gs2}はの武具投影を解除した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Projektion auf aufgehoben. @@ -2406,49 +2406,49 @@ msgstr "Вы накладываете иллюз #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4310:0:5" msgid "you{$gs2} dispeldispels a glamour. returns to its true form." -msgstr "Вы снимаете иллюзию{$gs2} снимает иллюзию. возвращается к истинному облику." +msgstr "Вы снимаете иллюзию{$gs2} снимает иллюзию. возвращается к истинному облику" #. ja: 染色できないアイテムを武具投影中です。 #. de: Der projizierte Gegenstand ist nicht färbbar. #. fr: Un mirage d'objet ne pouvant être teint se trouve actuellement sur cet équipement. msgctxt "LogMessage:4311:0:5" msgid "The projected item cannot be dyed." -msgstr "На предмет нельзя наложить краску." +msgstr "На предмет нельзя наложить краску" #. ja: 武具投影されたアイテムはマーケットに出品できません。 #. de: Gegenstände mit einer Projektion können nicht zum Verkauf gestellt werden. #. fr: Un objet sur lequel est projeté un mirage ne peut être mis en vente. msgctxt "LogMessage:4312:0:5" msgid "Glamoured items cannot be put up for sale." -msgstr "Предметы с иллюзией нельзя выставить на продажу." +msgstr "Предметы с иллюзией нельзя выставить на продажу" #. ja: 武具投影されたアイテムはトレードできません。 #. de: Gegenstände mit einer Projektion können nicht weitergegeben werden. #. fr: Un objet sur lequel est projeté un mirage ne peut être échangé. msgctxt "LogMessage:4313:0:5" msgid "Glamoured items cannot be traded." -msgstr "Предметы с иллюзией нельзя передавать." +msgstr "Предметы с иллюзией нельзя передавать" #. ja: 武具投影されたアイテムはレターに添付できません。 #. de: Gegenstände mit einer Projektion können nicht mit der Mogry-Post verschickt werden. #. fr: Un objet sur lequel est projeté un mirage ne peut être joint à une lettre. msgctxt "LogMessage:4314:0:5" msgid "Glamoured items cannot be sent via the moogle delivery service." -msgstr "Предметы с иллюзией нельзя отправлять по почте муглов." +msgstr "Предметы с иллюзией нельзя отправлять по почте муглов" #. ja: 武具投影されたアイテムはカンパニーチェストに入れることができません。 #. de: Gegenstände mit einer Projektion können nicht in die Gesellschaftstruhe gelegt werden. #. fr: Un objet sur lequel est projeté un mirage ne peut être rangé dans un coffre. msgctxt "LogMessage:4315:0:5" msgid "Glamoured items cannot be stored in the company chest." -msgstr "Предметы с иллюзией нельзя положить в сундук свободной компании." +msgstr "Предметы с иллюзией нельзя положить в сундук свободной компании" #. ja: この場所では、ミラージュプレートによる武具投影は適用できません。 #. de: An diesem Ort können keine Projektionsplatten angewendet werden. #. fr: Impossible d'effectuer une projection avec une planche mirage à cet endroit. msgctxt "LogMessage:4316:0:5" msgid "Unable to apply glamour plates here." -msgstr "Здесь нельзя применить иллюзорную пластину." +msgstr "Здесь нельзя применить иллюзорную пластину" #. ja: ミラージュプレートに、幻影化したアイテムが設定されていません。 #. de: Auf Projektionplatte sind keine Projektionen vorhanden. @@ -2456,7 +2456,7 @@ msgstr "Здесь нельзя применить иллюзорную плас #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4317:0:5" msgid "No glamours have been applied to plate ." -msgstr "На пластину не нанесено ни одной иллюзии." +msgstr "На пластину не нанесено ни одной иллюзии" #. ja: 現在の装備に、ミラージュプレートは投影できませんでした。 #. de: Projektionsplatte kann nicht angewendet werden. @@ -2464,14 +2464,14 @@ msgstr "На пластину не нанесено ни одной и #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4318:0:5" msgid "Unable to cast glamour from plate ." -msgstr "Не удалось наложить иллюзию с пластины ." +msgstr "Не удалось наложить иллюзию с пластины " #. ja: アイテム分解作業中です。今その操作はできません。 #. de: Der Vorgang kann während der Materialverwertung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsqu'un recyclage d'objet est en cours. msgctxt "LogMessage:4319:0:5" msgid "Unable to execute command while desynthesizing an item." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время разложения предмета." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время разложения предмета" #. ja: がアイテム分解可能なレベルに達していません。 #. de: Du hast in der Klasse noch nicht die erforderliche Stufe erreicht. @@ -2479,7 +2479,7 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду во время разл #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4320:0:5" msgid "Unable to desynthesize. Your level is insufficient." -msgstr "Не удалось разложить предмет: уровень ремесла «» недостаточен." +msgstr "Не удалось разложить предмет: уровень ремесла «» недостаточен" #. ja: {$gs2}はを分解した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat verwertet! @@ -2492,7 +2492,7 @@ msgstr "Не удалось разложить предмет: уровень р #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4321:0:5" msgid "you{$gs2} desynthesizedesynthesizes ." -msgstr "Вы перерабатываете{$gs2} перерабатывает ." +msgstr "Вы перерабатываете{$gs2} перерабатывает " #. ja:  を手に入れた。 #. de:  erhalten. @@ -2505,7 +2505,7 @@ msgstr "Вы перерабатываете #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4322:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja:  ×を手に入れた。 #. de:  erhalten. @@ -2521,7 +2521,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4323:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}はアイテム分解に失敗した……
を失った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Materialverwertung verpatzt.
verloren. @@ -2535,7 +2535,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4324:0:5" msgid "you{$gs2} botchbotches the desynthesis. is lost." -msgstr "Вы{$gs2} неудачно разбираете\">неудачно разбираетнеудачно разбираетнеудачно разбираетнеудачно разбирает предмет. Предмет потерян: ." +msgstr "Вы{$gs2} неудачно разбираете\">неудачно разбираетнеудачно разбираетнеудачно разбираетнеудачно разбирает предмет. Предмет потерян: " #. ja: {$gs2}はの分解スキルが.ポイント上昇した! #. de: Dein VerwertungsgeschickDas Verwertungsgeschick von dudeinerdirdich{$gs2} in der Klasse ist um , gestiegen! @@ -2550,7 +2550,7 @@ msgstr "Вы — a number with at least two digits, such as 05; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4325:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s desynthesis skill increases by .!" -msgstr "Ваш{$gs2} навык разборки предметов для класса «» повышен на .!" +msgstr "Ваш{$gs2} навык разборки предметов для класса «» повышен на !" #. ja: {$gs2}はの分解スキルが.ポイント下降した…… #. de: Dein VerwertungsgeschickDas Verwertungsgeschick von dudeinerdirdich{$gs2} in der Klasse ist um , gesunken. @@ -2565,7 +2565,7 @@ msgstr "Ваш — a number with at least two digits, such as 05; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4326:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s desynthesis skill decreases by ...." -msgstr "Ваш{$gs2} навык разборки предметов для класса «» понижен на .…" +msgstr "Ваш{$gs2} навык разборки предметов для класса «» понижен на …" #. ja: {$gs2}はレベル30以上のクラフターでアイテム分解ができるようになった! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Stufe 30 erreicht und kannstkann nun Materialverwertung durchführen! @@ -2576,7 +2576,7 @@ msgstr "Ваш — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4327:0:5" msgid "you{$gs2} can now desynthesize items as any level 30 Disciple of the Hand." -msgstr "Теперь вы можете{$gs2} разбирать предметы любым классом ремесленника 30-го уровня или выше." +msgstr "Теперь вы можете{$gs2} разбирать предметы любым классом ремесленника 30-го уровня или выше" #. ja: {$gs2}はでアイテム分解ができるようになった! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannstkann nun in der Klasse Materialverwertung durchführen! @@ -2593,7 +2593,7 @@ msgstr "Теперь вы можетеan a — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 33 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4328:0:5" msgid "you{$gs2} can now desynthesize items as an an an an an a ." -msgstr "Теперь вы можете{$gs2} разбирать предметы за ." +msgstr "Теперь вы можете{$gs2} разбирать предметы за " #. ja: {$gs2}はの分解スキルをリセットした。 #. de: Dein VerwertungsgeschickDas Verwertungsgeschick von dudeinerdirdich{$gs2} in der Klasse wurde zurückgesetzt. @@ -2601,7 +2601,7 @@ msgstr "Теперь вы можете — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4329:0:5" msgid "Your desynthesis skill for is reset." -msgstr "Навык разложения «» сброшен." +msgstr "Навык разложения «» сброшен" #. ja: リテイナーベンチャー「Lv 」を依頼しました。 #. de: Du hast deinen Gehilfen mit der Beschaffung von (St. ) beauftragt. @@ -2610,7 +2610,7 @@ msgstr "Навык разложения «» сброше #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Item, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4330:0:5" msgid "You assign your retainer “Lv. .”" -msgstr "Вы поручили ретейнеру задание «ур. »." +msgstr "Вы поручили ретейнеру задание «ур. »" #. ja: リテイナーベンチャー「 0)>Lv 」を依頼しました。 #. de: Du hast deinen Gehilfen mit 0)> (St. ) beauftragt. @@ -2620,7 +2620,7 @@ msgstr "Вы поручили ретейнеру задание «ур. — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = RetainerTaskRandom, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4331:0:5" msgid "You assign your retainer “ 0)>Lv. .”" -msgstr "Вы поручили ретейнеру задание « 0)>ур. »." +msgstr "Вы поручили ретейнеру задание « 0)>ур. »" #. ja: リテイナーベンチャー「Lv 」が完了しました。 #. de: Dein Gehilfe hat erfolgreich (St. ) beschafft. @@ -2629,7 +2629,7 @@ msgstr "Вы поручили ретейнеру задание « 0)> #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Item, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4332:0:5" msgid "“Lv. ” is now complete." -msgstr "Задание «ур. » завершено." +msgstr "Задание «ур. » завершено" #. ja: リテイナーベンチャー「 0)>Lv 」が完了しました。 #. de: Dein Gehilfe hat die Unternehmung 0)>St. abgeschlossen. @@ -2639,7 +2639,7 @@ msgstr "Задание «ур. » завершено #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = RetainerTaskRandom, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4333:0:5" msgid "“ 0)>Lv. ” is now complete." -msgstr "Задание « 0)>ур. » завершено." +msgstr "Задание « 0)>ур. » завершено" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にを枚渡した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat dudeinerdirdich{$gs3} übergeben. @@ -2652,7 +2652,7 @@ msgstr "Задание « 0)>ур. — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4334:0:5" msgid "You pay {$gs3} ." -msgstr "Вы передали {$gs3} предметы: ." +msgstr "Вы передали {$gs3} предметы: " #. ja: {$gs3}はレベルキャップに達しています。雇用主の同クラス・ジョブのレベルを、リテイナーが越えることはできません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hat die Maximalstufe erreicht. Die Maximalstufe entspricht stets deiner eigenen Stufe. @@ -2661,7 +2661,7 @@ msgstr "Вы передали {$gs3} п #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4335:0:5" msgid "{$gs3} has reached maximum level. Your retainer cannot exceed your own level in any given class or job." -msgstr "{$gs3} достиг максимального уровня. Уровень вашего ретейнера не может быть выше вашего уровня для соответствующего класса или профессии." +msgstr "{$gs3} достиг максимального уровня. Уровень вашего ретейнера не может быть выше вашего уровня для соответствующего класса или профессии" #. ja: リテイナーベンチャー「Lv 」を中断しました。 #. de: Die Gehilfenunternehmung zur Beschaffung von (St. ) wurde abgebrochen. @@ -2670,7 +2670,7 @@ msgstr "{$gs3} достиг макси #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Item, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4336:0:5" msgid "You cancel “Lv. .”" -msgstr "Вы отменили задание «ур. »." +msgstr "Вы отменили задание «ур. »" #. ja: リテイナーベンチャー「 0)>Lv 」を中断しました。 #. de: 0)> (St. ) wurde abgebrochen. @@ -2680,28 +2680,28 @@ msgstr "Вы отменили задание «ур. — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = RetainerTaskRandom, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4337:0:5" msgid "You cancel “ 0)>Lv. .”" -msgstr "Вы отменили задание « 0)>ур. »." +msgstr "Вы отменили задание « 0)>ур. »" #. ja: 自分の所持品に空き枠が2つ以上ないためリテイナーベンチャーを完了できません。 #. de: Du musst mindestens 2 freie Slots im Inventar haben, um die Unternehmung abschließen zu können. #. fr: Impossible de terminer la tâche. Vous devez avoir au moins deux emplacements libres dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:4338:0:5" msgid "Unable to complete venture. Two free inventory slots are required." -msgstr "Не удалось завершить поручение. В инвентаре должно быть не менее двух свободных ячеек." +msgstr "Не удалось завершить поручение. В инвентаре должно быть не менее двух свободных ячеек" #. ja: 中毒防止制限中のため、リテイナーベンチャーの完了・依頼ができません。 #. de: Gehilfenunternehmungen sind vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Les mesures anti-accoutumance vous interdisent cette action. msgctxt "LogMessage:4339:0:5" msgid "Unable to initiate or complete ventures. Perhaps it is time for a break." -msgstr "Нельзя начать или завершить поручение. Пожалуй, пора сделать перерыв." +msgstr "Нельзя начать или завершить поручение. Пожалуй, пора сделать перерыв" #. ja: メインアーム以外の装備を先にすべてはずしてください。 #. de: Leg zuerst alle Gegenstände bis auf den in der Haupthand ab. #. fr: Enlevez tous les équipements autres que l'arme ou outil de main directrice. msgctxt "LogMessage:4340:0:5" msgid "Please unequip all items aside from your retainer's main arm." -msgstr "Снимите с ретейнера всё снаряжение, кроме оружия или инструмента в основной руке." +msgstr "Снимите с ретейнера всё снаряжение, кроме оружия или инструмента в основной руке" #. ja: あなたの雇用しているが、冒険を終えました! #. de: hat eine Unternehmung abgeschlossen! @@ -2716,21 +2716,21 @@ msgstr " завершила поручение!" #. fr: L'abonnement est terminé pour ce servant. msgctxt "LogMessage:4342:0:5" msgid "The retainer's contract has expired." -msgstr "Срок договора с ретейнером истёк." +msgstr "Срок договора с ретейнером истёк" #. ja: リテイナーの装備を充実させれば、希少なほりだしものを狙えるようになりそうだ。 #. de: Wenn du die Ausrüstung deines Gehilfen ein bisschen verbesserst, erhöht sich die Chance auf seltene Funde. #. fr: Avec un équipement approprié, votre servant serait en mesure d'obtenir des objets plus rares lors des tâches improvisées. msgctxt "LogMessage:4343:0:5" msgid "With better gear, your retainer may be able to procure rarer items." -msgstr "Снарядив ретейнера получше, вы повысите его шансы найти редкие предметы." +msgstr "Снарядив ретейнера получше, вы повысите его шансы найти редкие предметы" #. ja: リテイナーの装備は、希少なほりだしものを狙うのに十分なようだ。 #. de: Dein Gehilfe ist ausreichend ausgerüstet, um seltene Gegenstände zu finden. #. fr: Votre servant devrait être en mesure d'obtenir des objets rares lors des tâches improvisées avec son équipement actuel. msgctxt "LogMessage:4344:0:5" msgid "Your retainer's current gear should improve chances of finding rare items." -msgstr "Снаряжение ретейнера должно повысить шанс найти редкие предметы." +msgstr "Снаряжение ретейнера должно повысить шанс найти редкие предметы" #. ja: {$gs2}は希少なほりだしものを入手した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} findest und erhältstfindet und erhält - ein höchst seltener Gegenstand! @@ -2766,42 +2766,42 @@ msgstr "Вы находитеübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: 中毒防止制限中のため、アイテムを分解できません。 msgctxt "LogMessage:4348:0:5" msgid "中毒防止制限中のため、アイテムを分解できません。" -msgstr "Нельзя разбирать предметы из-за ограничения, введённого для профилактики игровой зависимости." +msgstr "Нельзя разбирать предметы из-за ограничения, введённого для профилактики игровой зависимости" #. ja: 中毒防止制限中のためアイテムを使用できません #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: 中毒防止制限中のためアイテムを使用できません msgctxt "LogMessage:4349:0:5" msgid "中毒防止制限中のためアイテムを使用できません" -msgstr "Нельзя использовать предметы из-за ограничения, введённого для профилактики игровой зависимости." +msgstr "Нельзя использовать предметы из-за ограничения, введённого для профилактики игровой зависимости" #. ja: 「セレモニー招待状」を発行しました。 #. de: Du hast eine Einladung ausgestellt. #. fr: Un faire-part de cérémonie a été créé. msgctxt "LogMessage:4350:0:5" msgid "Bonding Ceremony invitations have been created." -msgstr "Приглашения на церемонию созданы." +msgstr "Приглашения на церемонию созданы" #. ja: 所持品がいっぱいのため、「セレモニー招待状」の発行ができません。 #. de: Du konntest keine Einladung ausstellen, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Création de faire-part impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4351:0:5" msgid "Unable to create Bonding Ceremony invitations. Inventory is full." -msgstr "Не удалось создать приглашения на церемонию: инвентарь заполнен." +msgstr "Не удалось создать приглашения на церемонию: инвентарь заполнен" #. ja: 限度回数に達したため、「セレモニー招待状」の発行ができません。 #. de: Du kannst keine weiteren Einladungen ausstellen. #. fr: Création de faire-part impossible. La limite a été atteinte. msgctxt "LogMessage:4352:0:5" msgid "Unable to create any more Bonding Ceremony invitations." -msgstr "Больше нельзя создать приглашения на церемонию." +msgstr "Больше нельзя создать приглашения на церемонию" #. ja: 主催の2人の双方がを使用するか、
一定時間が経過すると、セレモニーが次の段階に進行します。 #. de: Der nächste Schritt der Zeremonie beginnt, sobald beide Partner benutzt haben
oder die vorgesehene Zeit verstrichen ist. @@ -2809,7 +2809,7 @@ msgstr "Больше нельзя создать приглашения на ц #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4353:0:5" msgid "The eternity bell can be rung to proceed to the next stage of the Bonding Ceremony.
If the bell is not rung, the ceremony will automatically proceed after a set amount of time has elapsed." -msgstr "Чтобы перейти к следующему этапу церемонии, можно позвонить в Колокол вечности.
Если этого не сделать, церемония продолжится автоматически через некоторое время." +msgstr "Чтобы перейти к следующему этапу церемонии, можно позвонить в Колокол вечности
Если этого не сделать, церемония продолжится автоматически через некоторое время" #. ja: セレモニー用の衣装に装備を変更したのち、
「」をターゲットして決定操作をしてください。 #. de: Lege deine Festtagskleidung an und bestätige die Details der Zeremonie. @@ -2817,14 +2817,14 @@ msgstr "Чтобы перейти к следующему этапу церем #, aeria-term-model-exception: registry 0beaed96e01a msgctxt "LogMessage:4354:0:5" msgid "Once you have donned your ceremonial garb, select the registry to initiate final preparations." -msgstr "Переоденьтесь в церемониальный наряд, выберите реестр и подтвердите действие, чтобы начать последние приготовления." +msgstr "Переоденьтесь в церемониальный наряд, выберите реестр и подтвердите действие, чтобы начать последние приготовления" #. ja: あなたとパートナーの双方がを使用すると、
セレモニーが始まります。 #. de: Die Zeremonie beginnt, sobald die Seelenpartner ihre benutzen. #. fr: La cérémonie commencera lorsque vous et votre partenaire aurez utilisé vos . msgctxt "LogMessage:4355:0:5" msgid "Ring the eternity bell to commence the ceremony." -msgstr "Позвоните в Колокол вечности, чтобы начать церемонию." +msgstr "Позвоните в Колокол вечности, чтобы начать церемонию" #. ja: (地球時間)残り3分以内に主催者の準備が完了しない場合、
セレモニーは延期となります。 #. de: Ihr müsst in spätestens 3 Minuten (Erdenzeit) bereit sein, sonst verzögert sich die Zeremonie. @@ -2832,14 +2832,14 @@ msgstr "Позвоните в Колокол вечности, чтобы нач #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4356:0:5" msgid "If preparations are not completed in the next three minutes (Earth time),
the ceremony will have to be rescheduled for a later date." -msgstr "Если в ближайшие три минуты (земного времени) приготовления не будут завершены,
церемонию придётся перенести на другой день." +msgstr "Если в ближайшие три минуты (земного времени) приготовления не будут завершены,
церемонию придётся перенести на другой день" #. ja: 準備が完了しなかったため、セレモニーは延期されます。
招待客の方は再度、招待を受けてください。 #. de: Die Zeremonie wurde verschoben, weil das Paar nicht rechtzeitig bereit war. Alle Gäste müssen sich neue Einladungen geben lassen. #. fr: Les organisateurs n'étant pas prêts, la cérémonie est ajournée. De nouveaux faire-part devront être remis aux invités. msgctxt "LogMessage:4357:0:5" msgid "Preparations were not completed within the allotted time. Today's ceremony has been canceled and must be rescheduled. Guests should speak with the couple regarding new invitations." -msgstr "Приготовления не завершились вовремя. Сегодняшняя церемония отменена и должна быть перенесена. Гостям следует обратиться к паре за новыми приглашениями." +msgstr "Приготовления не завершились вовремя. Сегодняшняя церемония отменена и должна быть перенесена. Гостям следует обратиться к паре за новыми приглашениями" #. ja: セレモニー用の衣装に装備を変更し、
会場の準備が終わるまでお待ちください。 #. de: Leg die Zeremonialkleidung an und warte, bis der Festsaal bereit ist. @@ -2847,28 +2847,28 @@ msgstr "Приготовления не завершились вовремя. #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4358:0:5" msgid "Final preparations are being made to the Ivory Chapel.
Please use this time to change your gear." -msgstr "В Слоновой часовне идут последние приготовления.
Пока переоденьтесь в церемониальный наряд." +msgstr "В Слоновой часовне идут последние приготовления
Пока переоденьтесь в церемониальный наряд" #. ja: 会場の準備が完了したため、
セレモニーの会場に移動しました。 #. de: Alles ist bereit. Du wurdest in den Festsaal geführt. #. fr: Les préparatifs étant terminés, vous avez été conduite dans la chapelle. msgctxt "LogMessage:4359:0:5" msgid "Preparations to the Ivory Chapel are complete. Guests may now enter." -msgstr "Приготовления в Слоновой часовне завершены. Гости могут входить." +msgstr "Приготовления в Слоновой часовне завершены. Гости могут входить" #. ja: 招待客の方には退場後、プレゼントが贈られます。 #. de: Die Gäste bekommen nach dem Auszug ein Geschenk. #. fr: Les invités recevront un cadeau après avoir quitté la chapelle. msgctxt "LogMessage:4360:0:5" msgid "After the ceremony, guests will receive a special bomboniere." -msgstr "После церемонии гости получат особый подарок на память." +msgstr "После церемонии гости получат особый подарок на память" #. ja: 「Say」または「Shout」で、招待客にあいさつをしましょう。 #. de: Begrüßt die Gäste mit „Sagen“- und „Schreien“-Nachrichten! #. fr: Vous pouvez utiliser les modes de discussion “Dire” et “Hurler” pour vous adresser aux invités. msgctxt "LogMessage:4361:0:5" msgid "Use /say or /shout to address your guests." -msgstr "Обратитесь к гостям в чате командами /say или /shout." +msgstr "Обратитесь к гостям в чате командами /say или /shout" #. ja: しばらくの間、自由に操作可能です。 #. de: Du kannst dich eine Weile nach Herzenslust hier umsehen. @@ -2876,7 +2876,7 @@ msgstr "Обратитесь к гостям в чате командами /say #, aeria-term-model-exception: Control fc90b79c079b msgctxt "LogMessage:4362:0:5" msgid "Control restrictions have been removed." -msgstr "Ограничение на управление снято." +msgstr "Ограничение на управление снято" #. ja: ご歓談などに、ご自由に使える時間です。
スクリーンショットの記念撮影なども行えます。 #. de: Die Zeit nach dem Ringtausch und dem Eid kannst du frei nutzen, um mit allen zu plaudern oder Erinnerungsfotos aufzunehmen. @@ -2884,7 +2884,7 @@ msgstr "Ограничение на управление снято." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4363:0:5" msgid "During the reception, couples and guests are free to move about the Ivory Chapel.
Group photographs can be taken at this time." -msgstr "Во время приёма пара и гости могут свободно передвигаться по Слоновой часовне.
Можно сделать общее памятное фото." +msgstr "Во время приёма пара и гости могут свободно передвигаться по Слоновой часовне
Можно сделать общее памятное фото" #. ja: ミラージュプレートにより武具投影が行われました。 #. de: Die Projektionsplatte wurde angewendet. @@ -2892,14 +2892,14 @@ msgstr "Во время приёма пара и гости могут своб #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4364:0:5" msgid "Glamours projected from plate ." -msgstr "Иллюзия с пластины наложена." +msgstr "Иллюзия с пластины наложена" #. ja: あなたとパートナーが、それぞれの控室に到着しました。 #. de: Ihr seid in euren Ankleideräumen angekommen. #. fr: Vous et votre partenaire êtes désormais dans vos antichambres respectives. msgctxt "LogMessage:4365:0:5" msgid "You and your partner have arrived in your dressing rooms." -msgstr "Вы с партнёром прибыли в свои комнаты для переодевания." +msgstr "Вы с партнёром прибыли в свои комнаты для переодевания" #. ja: 操作を受け付けました。パートナーの操作を待っています。 #. de: Du wartest noch, bis dein Partner ebenfalls fertig ist ... @@ -2913,21 +2913,21 @@ msgstr "Команда принята. Ожидаем команду партн #. fr: Vos confirmations ont été prises en compte. Nous allons passer à l'étape suivante de la cérémonie. msgctxt "LogMessage:4367:0:5" msgid "Command accepted. Proceeding to the next stage of the ceremony." -msgstr "Команда принята. Переходим к следующему этапу церемонии." +msgstr "Команда принята. Переходим к следующему этапу церемонии" #. ja: セレモニー設定を受け付けました。
パートナーの操作を待っています。 #. de: Du wartest noch, bis dein Partner ebenfalls fertig ist ... #. fr: Les paramètres de la cérémonie ont été enregistrés. Votre partenaire doit les confirmer. msgctxt "LogMessage:4368:0:5" msgid "Ceremony settings accepted. Awaiting your partner's selection..." -msgstr "Настройки церемонии приняты.
Ожидаем выбора партнёра…" +msgstr "Настройки церемонии приняты
Ожидаем выбора партнёра…" #. ja: パートナーの指定と一致しません。やり直してください。 #. de: Dein Partner hat etwas anderes gewählt als du. Bitte sprecht euch noch einmal ab und versucht es erneut. #. fr: Vous n'avez pas donné la même réponse que votre partenaire. Veuillez recommencer. msgctxt "LogMessage:4369:0:5" msgid "The settings you have chosen do not match those of your partner. Please try again." -msgstr "Вы выбрали не те настройки, что партнёр. Попробуйте ещё раз." +msgstr "Вы выбрали не те настройки, что партнёр. Попробуйте ещё раз" #. ja: のセレモニー設定で式を進行します。 #. de: Die Zeremonie wird den Einstellungen von entsprechend abgehalten. @@ -2935,42 +2935,42 @@ msgstr "Вы выбрали не те настройки, что партнёр. #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4370:0:5" msgid "'s ceremony settings have been accepted." -msgstr "Настройки церемонии игрока приняты." +msgstr "Настройки церемонии игрока приняты" #. ja: 主催の2人がそろわないか、所持品がいっぱいのため、セレモニーを完了できません。
後日、あらためて開催する必要があります。 #. de: Die Zeremonie kann nicht abgeschlossen werden, weil nicht beide Partner anwesend sind oder ihr Inventar voll ist.
Versucht es an einem anderen Tag noch einmal. #. fr: La cérémonie aura lieu un autre jour en raison de l'absence des organisateurs ou du manque de place dans l'inventaire. msgctxt "LogMessage:4371:0:5" msgid "Unable to complete ceremony. Either one or more of the participants is absent, or their inventory is full. Please reschedule for a later date." -msgstr "Не удалось завершить церемонию: один или несколько участников отсутствуют либо их инвентарь заполнен.
Перенесите церемонию на другой день." +msgstr "Не удалось завершить церемонию: один или несколько участников отсутствуют либо их инвентарь заполнен
Перенесите церемонию на другой день" #. ja: 設定の変更内容を破棄しました。 #. de: Die Einstellungen wurden verworfen. #. fr: Les changements sont perdus. msgctxt "LogMessage:4372:0:5" msgid "Changes abandoned." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 主催の2人の双方がを使用するか、
一定時間が経過すると、セレモニーは閉宴となります。 #. de: Die Zeremonie wird abgeschlossen, sobald die Seelenpartner ihre benutzen. #. fr: La cérémonie prendra fin lorsque les deux organisateurs auront utilisé leurs
ou quand un certain temps se sera écoulé. msgctxt "LogMessage:4373:0:5" msgid "The ceremony will come to a conclusion once the couple has rung the eternity bell, or a set amount of time has elapsed." -msgstr "Церемония завершится, когда пара позвонит в Колокол вечности, или по истечении отведённого времени." +msgstr "Церемония завершится, когда пара позвонит в Колокол вечности, или по истечении отведённого времени" #. ja: セレモニーが終了しているか、入場可能な招待状がないため、退出します。 #. de: Die Zeremonie ist schon vorbei oder du hast keine Einladung dafür. #. fr: La cérémonie est déjà finie ou vous n'avez pas de faire-part valide. Vous allez sortir de la chapelle. msgctxt "LogMessage:4374:0:5" msgid "You have not been granted access to the Ivory Chapel and shall be removed from the premises." -msgstr "Вам не разрешён вход в Слоновую часовню. Вас удалят с её территории." +msgstr "Вам не разрешён вход в Слоновую часовню. Вас удалят с её территории" #. ja: 自分かパートナーの「所持品」に空きがない、または「誓いの腕輪」を所持していないため、クエストを進行できません。再度セレモニーを開催する必要があります。 #. de: Einer von euch beiden hat keinen Platz im Inventar oder besitzt den Bund-Reif nicht. Der Auftrag kann nicht fortgesetzt werden. Bitte haltet die Zeremonie erneut ab. #. fr: Vous ou votre partenaire n'avez pas assez d'espace dans votre inventaire, ou ne possédez pas votre “bracelet de promesse”.
Impossible de progresser dans la quête. La cérémonie aura lieu un autre jour. msgctxt "LogMessage:4375:0:5" msgid "Either you or your partner have insufficient inventory space or have not equipped a promise wristlet. Unable to proceed with quest. Please reschedule the ceremony for a later date." -msgstr "У вас или партнёра недостаточно места в инвентаре либо нет браслета обещания. Продолжить задание нельзя. Перенесите церемонию на другой день." +msgstr "У вас или партнёра недостаточно места в инвентаре либо нет браслета обещания. Продолжить задание нельзя. Перенесите церемонию на другой день" #. ja: {$gs2}はと引き換えに、を入手した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat für erhalten. @@ -2984,14 +2984,14 @@ msgstr "У вас или партнёра недостаточно места в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4376:0:5" msgid "you{$gs2} exchangeexchanges for ." -msgstr "Вы обмениваете{$gs2} обменивает на ." +msgstr "Вы обмениваете{$gs2} обменивает на " #. ja: セレモニーが正常に完了していないため、
招待客向けのプレゼントを受け取ることができませんでした。 #. de: Da die Zeremonie nicht korrekt beendet wurde, konnte das Gastgeschenk nicht ausgegeben werden. #. fr: La cérémonie ne s'étant pas conclue normalement, les invités n'ont pas pu recevoir leur cadeau. msgctxt "LogMessage:4377:0:5" msgid "The ceremony did not conclude properly. Guests were unable to receive their special bomboniere." -msgstr "Церемония завершилась неправильно, поэтому гости не смогли получить особый подарок на память." +msgstr "Церемония завершилась неправильно, поэтому гости не смогли получить особый подарок на память" #. ja: ミラージュプレートによる武具投影ができない部位がありました。
投影先アイテムの種類が異なるか、装備可能な種族・性別が正しくない可能性があります。 #. de: Projektionsplatte Nr. konnte nicht auf die gesamte Ausrüstung angewendet werden.
Eines oder mehrere Teile sind nicht mit deinem Volk oder deinem Geschlecht kompatibel. @@ -3000,14 +3000,14 @@ msgstr "Церемония завершилась неправильно, поэ #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4378:0:5" msgid "Unable to fully apply glamour plate .
Some items may be of an incompatible category, or contradictory to character race and gender." -msgstr "Не удалось полностью применить иллюзорную пластину .
Некоторые предметы могут не подходить по категории, расе или полу." +msgstr "Не удалось полностью применить иллюзорную пластину
Некоторые предметы могут не подходить по категории, расе или полу" #. ja: 精選中です。今その操作はできません。 #. de: Der Vorgang kann während der Raffination nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsqu'une éthérolyse est en cours. msgctxt "LogMessage:4379:0:5" msgid "Unable to execute command while performing aetherial reduction." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время эфирного разложения." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время эфирного разложения" #. ja: を幻影化して、ミラージュドレッサーに保管しました。 #. de: Die Projektion wurde in die Kommode gelegt. @@ -3015,7 +3015,7 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду во время эфир #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4380:0:5" msgid "A projection of is added to your glamour dresser." -msgstr "Иллюзия предмета добавлена в гламурный комод." +msgstr "Иллюзия предмета добавлена в гламурный комод" #. ja: ミラージュドレッサーからの幻影を破棄しました。 #. de: Die Projektion wurde aus der Kommode entfernt. @@ -3023,7 +3023,7 @@ msgstr "Иллюзия предмета добавле #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4381:0:5" msgid "The projection of is removed from your glamour dresser." -msgstr "Иллюзия предмета удалена из гламурного комода." +msgstr "Иллюзия предмета удалена из гламурного комода" #. ja: ミラージュプレートを保存しました。 #. de: Projektionsplatte wurde gespeichert. @@ -3031,7 +3031,7 @@ msgstr "Иллюзия предмета удалена #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4382:0:5" msgid "Glamour plate saved." -msgstr "Иллюзорная пластина сохранена." +msgstr "Иллюзорная пластина сохранена" #. ja: の幻影をアイテムに戻し、ミラージュドレッサーから取り出した。 #. de: Die Projektion wurde in zurückverwandelt und aus der Kommode entfernt. @@ -3039,14 +3039,14 @@ msgstr "Иллюзорная пластина сохранена." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4383:0:5" msgid "The projection of is restored to its original form and removed from your glamour dresser." -msgstr "Иллюзия предмета возвращена в исходный вид и извлечена из гламурного комода." +msgstr "Иллюзия предмета возвращена в исходный вид и извлечена из гламурного комода" #. ja: ミラージュプレートにより、武具投影の解除が行われました。 #. de: Die Projektion wurde aufgehoben und aus der Kommode entfernt. #. fr: Le mirage a été effacé. msgctxt "LogMessage:4384:0:5" msgid "Glamour dispelled." -msgstr "Иллюзия снята." +msgstr "Иллюзия снята" #. ja: 件見つかりました。 #. de: Treffer @@ -3055,7 +3055,7 @@ msgstr "Иллюзия снята." #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4385:0:5" msgid " matchmatches found." -msgstr "Найдено: ." +msgstr "Найдено: " #. ja: 件見つかりましたが、先頭件のみ表示します。 #. de: Die Suche ergab Treffer. Die ersten werden angezeigt. @@ -3065,28 +3065,28 @@ msgstr "Найдено: ." #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4386:0:5" msgid " matchmatches found. displayed." -msgstr "Найдено: . Отображено: ." +msgstr "Найдено: . Отображено: " #. ja: 該当のレシピがありません。 #. de: Keine Rezepte vorhanden. #. fr: Recette inexistante. msgctxt "LogMessage:4387:0:5" msgid "There is nothing to display." -msgstr "Нет данных для отображения." +msgstr "Нет данных для отображения" #. ja: 絞り込み設定を解除しました。 #. de: Suchfilter entfernt. #. fr: Filtres réinitialisés. msgctxt "LogMessage:4388:0:5" msgid "Advanced settings removed." -msgstr "Дополнительные настройки сброшены." +msgstr "Дополнительные настройки сброшены" #. ja: これ以上お気に入りに登録できません。 #. de: Du kannst keine weiteren Kommandos als Favoriten speichern. #. fr: Impossible d'enregistrer plus d'actions favorites. msgctxt "LogMessage:4389:0:5" msgid "No more actions can be added to your favorites." -msgstr "Больше нельзя добавить команд в избранное." +msgstr "Больше нельзя добавить команд в избранное" #. ja: 該当するクエストが見つかりませんでした。件見つかりました。 #. de: Die Suche ergab Treffer. @@ -3096,7 +3096,7 @@ msgstr "Больше нельзя добавить команд в избран #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4390:0:5" msgid "No matchmatches found." -msgstr "Ничего совпадениесовпадений найдено." +msgstr "Ничего совпадениесовпадений найдено" #. ja: 検索結果が多すぎるため検索を中止しました。
検索文字列を追加して再度、実行してください。 #. de: Die Suche wurde abgebrochen, da es zu viele Treffer gibt.
Bitte führe die Suche noch einmal mit einem anderen Begriff durch. @@ -3104,7 +3104,7 @@ msgstr "Ничего совп #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4391:0:5" msgid "Too many results to display.
Add more letters to refine search." -msgstr "Слишком много результатов.
Уточните поиск, добавив буквы." +msgstr "Слишком много результатов
Уточните поиск, добавив буквы" #. ja: のみ再生可能です。 #. de: Kann nur als angesehen werden. @@ -3112,49 +3112,49 @@ msgstr "Слишком много результатов.
Уточните п #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4392:0:5" msgid "Can only be viewed as ." -msgstr "Можно просмотреть только как ." +msgstr "Можно просмотреть только как " #. ja: アイテム分解が中断されました。アイテムは分解されていませんので、再度実行してください。 #. de: Die Materialverwertung wurde unterbrochen. Bitte versuche es erneut. #. fr: Le recyclage a été interrompu. Veuillez réessayer. msgctxt "LogMessage:4393:0:5" msgid "Desynthesis was interrupted. Please try again." -msgstr "Демонтирование прервано. Попробуйте ещё раз." +msgstr "Демонтирование прервано. Попробуйте ещё раз" #. ja: コンテンツに申請可能な回数の上限に達しました。 #. de: Registrierung nicht möglich. Maximale Anzahl an registrierbaren Inhalten erreicht. #. fr: Vous ne pouvez pas vous enregistrer à davantage de missions. msgctxt "LogMessage:4394:0:5" msgid "Unable to register. Maximum number of duties exceeded." -msgstr "Не удалось записаться: достигнуто максимальное число заданий." +msgstr "Не удалось записаться: достигнуто максимальное число заданий" #. ja: パーティリーダーの設定により、自由探索状態で突入しました。 #. de: Der Erkundungsmodus wurde vom Gruppenanführer aktiviert. #. fr: Mode exploration activé par le chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:4395:0:5" msgid "The party leader has enabled Explorer Mode." -msgstr "Лидер группы включил режим исследования." +msgstr "Лидер группы включил режим исследования" #. ja: 精選が中断されました。アイテムは精選されていませんので、再度実行してください。 #. de: Das Raffinieren wurde abgebrochen. Bitte versuche es noch einmal. #. fr: L'éthérolyse a échoué. Veuillez réessayer. msgctxt "LogMessage:4396:0:5" msgid "Aetherial reduction has been canceled. Please try again." -msgstr "Эфирное разложение отменено. Попробуйте ещё раз." +msgstr "Эфирное разложение отменено. Попробуйте ещё раз" #. ja: 対象コンテンツをコンプリートしていないため、自由探索での参加申請ができませんでした。 #. de: Du konntest dich nicht für den Erkundungsmodus registrieren,
weil du diesen Inhalt noch nie abgeschlossen hast. #. fr: Participation en mode exploration impossible. Vous n'avez pas encore terminé cette mission. msgctxt "LogMessage:4397:0:5" msgid "Unable to register in Explorer Mode. You have not completed this duty. " -msgstr "Не удалось записаться в режим исследования: вы ещё не проходили это задание." +msgstr "Не удалось записаться в режим исследования: вы ещё не проходили это задание" #. ja: コンプリート済みのコンテンツのみ自由探索で参加可能。 #. de: Der Erkundungsmodus ist nur bei bereits abgeschlossenen Inhalten möglich. #. fr: Le mode exploration est uniquement disponible pour les missions déjà terminées. msgctxt "LogMessage:4398:0:5" msgid "You can only participate in Explorer Mode for duties you have already completed." -msgstr "В режиме исследования можно участвовать только в уже пройденных заданиях." +msgstr "В режиме исследования можно участвовать только в уже пройденных заданиях" #. ja: 黄道十二文書『 +』のカテゴリ『』をコンプリートした! #. de: Alle Ziele der Kategorie für die Ephemeridentafel „ +“ sind erfüllt! @@ -3193,7 +3193,7 @@ msgstr "Все цели предмета — — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4402:0:5" msgid "Record of kill (/) added for - +." -msgstr "В книгу — + внесена запись об убийстве (/)." +msgstr "В книгу — + внесена запись об убийстве (/)" #. ja: 黄道十二文書『 +』F.A.T.E.「」のコンプリート #. de: Das FATE „“ für die Ephemeridentafel „ +“ wurde erfüllt. @@ -3203,7 +3203,7 @@ msgstr "В книгу — + — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4403:0:5" msgid "Record of FATE completion added for - +." -msgstr "В книгу — + внесена запись о завершении F.A.T.E." +msgstr "В книгу — + внесена запись о завершении F.A.T.E" #. ja: 黄道十二文書『 +』リーヴ「」のコンプリート #. de: Der Freibrief „“ für die Ephemeridentafel „ +“ wurde erfüllt. @@ -3213,7 +3213,7 @@ msgstr "В книгу — + — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4404:0:5" msgid "Record of leve completion added for - +." -msgstr "В книгу — + внесена запись о выполнении поручения." +msgstr "В книгу — + внесена запись о выполнении поручения" #. ja: 「」は消失した…… #. de: zerfällt zu Staub. @@ -3222,7 +3222,7 @@ msgstr "В книгу — + — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4405:0:5" msgid " crumbles into dust." -msgstr " рассыпается в прах." +msgstr " рассыпается в прах" #. ja: 所持品に空きがないため、を入手できません。 #. de: Du hast keinen Platz im Inventar. kann nicht aufgenommen werden. @@ -3230,28 +3230,28 @@ msgstr " рассыпается #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4406:0:5" msgid "Unable to obtain . Your inventory is full." -msgstr "Не удалось получить . Инвентарь полон." +msgstr "Не удалось получить . Инвентарь полон" #. ja: 対象となる状態のアイテムを装備していないため、使用できません。 #. de: Du kannst das Zodiak-Okular nicht anwenden, da kein Gegenstand zur Untersuchung ausgerüstet ist. #. fr: Utilisation impossible. Vous n'êtes pas équipée d'une arme appropriée. msgctxt "LogMessage:4407:0:5" msgid "Unable to use Zodiac glass. You do not have a compatible weapon equipped." -msgstr "Нельзя использовать Зодиакальную лупу. У вас нет подходящего оружия." +msgstr "Нельзя использовать Зодиакальную лупу. У вас нет подходящего оружия" #. ja: 中毒防止状態のため、黄道十二文書に書き込むことができません #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: 中毒防止状態のため、黄道十二文書に書き込むことができません msgctxt "LogMessage:4408:0:5" msgid "中毒防止状態のため、黄道十二文書に書き込むことができません" -msgstr "Нельзя внести запись в «Зодиакальный атлас»: действует ограничение на время игры." +msgstr "Нельзя внести запись в «Зодиакальный атлас»: действует ограничение на время игры" #. ja: 条件を満たしていないため、手配書を受注できません。 #. de: Du kannst die Jagdlizenz nicht annehmen, weil du die Bedingungen nicht erfüllst. #. fr: Vous n'êtes pas autorisée à participer à la Chasse. msgctxt "LogMessage:4410:0:5" msgid "You are not authorized to participate in the Hunt." -msgstr "Вы не можете участвовать в Охоте." +msgstr "Вы не можете участвовать в Охоте" #. ja: モブハント『』の討伐 / #. de: Ziel der Hohen Jagd erlegt! : (/) @@ -3283,14 +3283,14 @@ msgstr ": все цели вы #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4413:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Получено: (+%) ." +msgstr "Получено: (+%) " #. ja: 所属していないグランドカンパニーのモブハントボードのため、手配書を受注できません。 #. de: Du kannst nur am Jagdbrett deiner eigenen Staatlichen Gesellschaft Jagdlizenzen annehmen. #. fr: Vous ne pouvez pas accepter les contrats du tableau de cette grande compagnie. msgctxt "LogMessage:4414:0:5" msgid "You cannot accept bills from this Grand Company's Hunt board." -msgstr "Вы не можете принимать задания с доски охоты этой Великой компании." +msgstr "Вы не можете принимать задания с доски охоты этой Великой компании" #. ja: 『』を受注しました。
「所持品」の「イベントアイテム」から、
手配書を使用することで内容を確認することができます。 #. de: Du hast eine Jagdlizenz angenommen.
Benutze die Lizenz in deinen Schlüsselgegenständen, um Informationen über das Ziel einzusehen. @@ -3299,7 +3299,7 @@ msgstr "Вы не можете принимать задания с доски #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4415:0:5" msgid "You obtain .
Mark details can viewed at any time by using the bill located under the Key Items tab of your inventory." -msgstr "Вы получили .
Чтобы посмотреть подробности, используйте листок с заданием во вкладке «Ключевые предметы» в инвентаре." +msgstr "Вы получили
Чтобы посмотреть подробности, используйте листок с заданием во вкладке «Ключевые предметы» в инвентаре" #. ja: 『』を破棄しました。 #. de: entfernt. @@ -3307,7 +3307,7 @@ msgstr "Вы получили .
Чтобы по #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4416:0:5" msgid "You destroy and abandon the hunt." -msgstr "Вы уничтожаете и отказываетесь от Охоты." +msgstr "Вы уничтожаете и отказываетесь от Охоты" #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten. @@ -3316,14 +3316,14 @@ msgstr "Вы уничтожаете и отказ #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:4417:0:5" msgid "You cannot hold any more . Your reward has been forfeited." -msgstr "Больше нельзя получить . Награда потеряна." +msgstr "Больше нельзя получить . Награда потеряна" #. ja: 手配書を受注できませんでした。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Du konntest die Jagdlizenz nicht annehmen. Versuch es später noch einmal. #. fr: Ce ou ces contrats n'ont pas pu être acceptés. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:4418:0:5" msgid "You were unable to accept the bill. Please try again later." -msgstr "Не удалось принять задание. Попробуйте позже." +msgstr "Не удалось принять задание. Попробуйте позже" #. ja: リテイナーの装備性能により、ほりだしものアイテムの入手時にボーナスを得た! #. de: Die hervorragende Ausrüstung deines Gehilfen hat für bessere Funde gesorgt! @@ -3353,7 +3353,7 @@ msgstr " захвачен #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1372 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4421:0:5" msgid " areareis no longer occupied." -msgstr " больше не занято." +msgstr " больше не занято" #. ja: ヘリオドロム防衛塔の兵器転移装置が起動した! #. de: Die Waffentransportvorrichtung des Heliodroms wurde aktiviert. @@ -3382,7 +3382,7 @@ msgstr " повержен #. macro: partyparties — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4424:0:5" msgid "As each Grand Company will dispatch only onetwothreefourfivesixseveneightnineten partyparties to the campaign, the number of occupiable outposts has been reduced to three." -msgstr "Каждая Великая компания отправляет в бой лишь одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять отрядотрядов, поэтому укреплений будет всего три." +msgstr "Каждая Великая компания отправляет в бой лишь одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять отрядотрядов, поэтому укреплений будет всего три" #. ja: の一員が、状態になった! #. de: Ein Mitglied wurde von gepackt! @@ -3426,7 +3426,7 @@ msgstr " появился < #. macro: partyparties — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4428:0:5" msgid "As each Grand Company will dispatch only onetwothreefourfivesixseveneightnineten partyparties to the campaign, neutral enemy behavior will differ." -msgstr "Каждая Великая компания отправляет в бой лишь одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять отрядотрядов, поэтому поведение нейтральных врагов изменится." +msgstr "Каждая Великая компания отправляет в бой лишь одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять отрядотрядов, поэтому поведение нейтральных врагов изменится" #. ja: がランクBランクAランクSで活動を開始した! #. de: der Klasse BAS wurde aktiviert! @@ -3435,21 +3435,21 @@ msgstr "Каждая Великая компания отправляет в б #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4429:0:5" msgid "The rank Brank Arank S has activated." -msgstr "Ранга BРанга AРанга S активирован." +msgstr "Ранга BРанга AРанга S активирован" #. ja: すでに受注済みの手配書のため受注できません。 #. de: Diese Jagdlizenz hast du bereits angenommen. #. fr: Action impossible. Vous avez déjà accepté ce ou ces contrats. msgctxt "LogMessage:4430:0:5" msgid "You have already accepted that mark bill." -msgstr "Это задание уже принято." +msgstr "Это задание уже принято" #. ja: すでにコンプリート済みの手配書のため受注できません。 #. de: Du hast diese Jagdlizenz bereits erledigt. #. fr: Action impossible. Vous avez déjà accompli ce ou ces contrats. msgctxt "LogMessage:4431:0:5" msgid "You have already slain that mark." -msgstr "Эта цель уже повержена." +msgstr "Эта цель уже повержена" #. ja: ランクBランクAランクSのの情報が枯渇した! #. de: Alle Daten wurden von (Klasse BKlasse AKlasse S) ausgelesen. @@ -3458,7 +3458,7 @@ msgstr "Эта цель уже повержена." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4432:0:5" msgid "All data has been transferred from the rank Brank Arank S ." -msgstr "Все данные получены из ранга Bранга Aранга S." +msgstr "Все данные получены из ранга Bранга Aранга S" #. ja: がランクBランクAランクSのを占拠した! #. de: (Klasse BKlasse AKlasse S) wurde besetzt. @@ -3477,7 +3477,7 @@ msgstr " ранга Bранга #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4434:0:5" msgid "The rank Brank Arank S is no longer occupied." -msgstr " ранга Bранга Aранга S больше не занято." +msgstr " ранга Bранга Aранга S больше не занято" #. ja: 参加人数が、パーティ×3部隊のため、アラガントームリスの出現パターンが変更されます。 #. de: Jede Staatliche Gesellschaft hat GruppeGruppen entsandt, daher wird die Aktivierung der Echolithen entsprechend angepasst. @@ -3489,35 +3489,35 @@ msgstr " ранга Bранга #. macro: partyparties — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4435:0:5" msgid "As each Grand Company will dispatch only onetwothreefourfivesixseveneightnineten partyparties to the campaign, tomelith activation patterns will differ." -msgstr "Каждая Великая компания отправляет в бой лишь одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять отрядотрядов, поэтому схема активации аллаганских камней изменится." +msgstr "Каждая Великая компания отправляет в бой лишь одиндватричетырепятьшестьсемьвосемьдевятьдесять отрядотрядов, поэтому схема активации аллаганских камней изменится" #. ja: アラガントームリスの占拠状態が移行した直後のため、占拠を行えません。 #. de: Der Echolith wurde gerade erst freigegeben und kann daher noch nicht wieder besetzt werden. #. fr: Impossible de prendre le contrôle d'un mémolithe allagois juste après qu'il a changé de main. msgctxt "LogMessage:4436:0:5" msgid "Unable to occupy tomelith immediately after location has changed hands." -msgstr "Сразу после смены владельца нельзя захватить аллаганский камень." +msgstr "Сразу после смены владельца нельзя захватить аллаганский камень" #. ja: このアラガントームリスはすでに自GCによって占拠されています。 #. de: Dieser Echolith ist bereits von deiner Staatlichen Gesellschaft besetzt. #. fr: Ce mémolithe allagois est déjà contrôlé par votre grande compagnie. msgctxt "LogMessage:4437:0:5" msgid "This tomelith is already occupied by your Grand Company." -msgstr "Этот аллаганский камень уже занят вашей Великой компанией." +msgstr "Этот аллаганский камень уже занят вашей Великой компанией" #. ja: 現在の状態ではイベントアクションを完了できません。 #. de: Der Vorgang kann momentan nicht abgeschlossen werden. #. fr: Impossible de terminer l'interaction dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:4438:0:5" msgid "Unable to complete interaction." -msgstr "Невозможно выполнить действие." +msgstr "Невозможно выполнить действие" #. ja: 自動アイテム分解が中断されました。 #. de: Die Materialverwertung wurde abgebrochen. #. fr: Recyclage rapide interrompu. msgctxt "LogMessage:4439:0:5" msgid "Quick desynthesis has been canceled." -msgstr "Быстрая переработка отменена." +msgstr "Быстрая переработка отменена" #. ja: {$gs2}はを入手した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -3530,84 +3530,84 @@ msgstr "Быстрая переработка отменена." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4440:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: 所持品に空きがないため、アイテムを入手できません。 #. de: Du hast keinen Platz im Inventar. #. fr: Impossible d'obtenir l'objet. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4441:0:5" msgid "Unable to obtain item. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось получить предмет. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить предмет. В инвентаре нет места" #. ja: リスキーモブの討伐に成功し、貢献度に応じた報酬を得た。 #. de: Du wurdest für deinen Beitrag zum Erlegen dieses Jagdziels entlohnt. #. fr: Vous obtenez une récompense pour votre contribution à l'élimination d'une cible d'élite. msgctxt "LogMessage:4442:0:5" msgid "You have been rewarded for your contribution in slaying the mark." -msgstr "Вы получили награду за помощь в уничтожении цели." +msgstr "Вы получили награду за помощь в уничтожении цели" #. ja: 所持品に空き枠がないため、自動アイテム分解は中断されました。 #. de: Die Materialverwertung wurde abgebrochen. Nicht ausreichend Platz im Inventar. #. fr: Recyclage rapide interrompu. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4443:0:5" msgid "Quick desynthesis canceled. Insufficient inventory space." -msgstr "Быстрая переработка отменена. В инвентаре нет места." +msgstr "Быстрая переработка отменена. В инвентаре нет места" #. ja: 輝きが感じられない……。
まだまだ魂は定着していないようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad beträgt null. Nicht das geringste Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique n'émet aucun éclat éthéréen. msgctxt "LogMessage:4444:0:5" msgid "The relic exhibits no aetheric activity." -msgstr "Реликвия не излучает эфир." +msgstr "Реликвия не излучает эфир" #. ja: 輝きがほとんど感じられない……。
まだまだ魂は定着していないようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad ist sehr schwach. Ein fast unmerkliches Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique émet un éclat éthéréen quasiment imperceptible. msgctxt "LogMessage:4445:0:5" msgid "The relic exhibits indistinct aetheric activity." -msgstr "Реликвия излучает едва заметный эфир." +msgstr "Реликвия излучает едва заметный эфир" #. ja: 微かに輝きが感じられる……。
魂がわずかに定着してきたようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad ist schwach. Ein schwaches Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique émet un éclat éthéréen très faible. msgctxt "LogMessage:4446:0:5" msgid "The relic exhibits faint aetheric activity." -msgstr "Реликвия слабо излучает эфир." +msgstr "Реликвия слабо излучает эфир" #. ja: おぼろげな輝きが感じられる……。
魂がわずかに定着してきたようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad ist durchschnittlich. Ein merkliches Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique émet un éclat éthéréen faible. msgctxt "LogMessage:4447:0:5" msgid "The relic exhibits slight aetheric activity." -msgstr "Реликвия излучает немного эфира." +msgstr "Реликвия излучает немного эфира" #. ja: 確実に輝きが感じられる。
魂が定着してきているようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad ist stark. Ein deutliches Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique émet un éclat éthéréen certain. msgctxt "LogMessage:4448:0:5" msgid "The relic exhibits modest aetheric activity." -msgstr "Реликвия излучает умеренное количество эфира." +msgstr "Реликвия излучает умеренное количество эфира" #. ja: 強い輝きが感じられる。
魂が定着してきているようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad ist sehr stark. Ein helles Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique émet un éclat éthéréen vif. msgctxt "LogMessage:4449:0:5" msgid "The relic exhibits distinct aetheric activity." -msgstr "Реликвия отчётливо излучает эфир." +msgstr "Реликвия отчётливо излучает эфир" #. ja: とても強い輝きが感じられる!
魂の定着度が高まっているようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad ist extrem stark. Ein sehr helles Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique émet un éclat éthéréen très vif! msgctxt "LogMessage:4450:0:5" msgid "The relic exhibits robust aetheric activity." -msgstr "Реликвия излучает мощный поток эфира." +msgstr "Реликвия излучает мощный поток эфира" #. ja: 非常に強い輝きが感じられる!
魂の定着度が高まっているようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad nähert sich dem Maximum. Ein überaus helles Licht geht von der Seele aus. #. fr: L'arme antique émet un éclat éthéréen extrêmement vif! msgctxt "LogMessage:4451:0:5" msgid "The relic exhibits vigorous aetheric activity." -msgstr "Реликвия излучает очень мощный поток эфира." +msgstr "Реликвия излучает очень мощный поток эфира" #. ja: 眩い輝きが感じられる!!
魂の定着度が、より高まっているようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad liegt knapp unter dem Maximum. Ein blendendes Licht geht von der Seele aus! @@ -3615,7 +3615,7 @@ msgstr "Реликвия излучает очень мощный поток э #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4452:0:5" msgid "The relic exhibits intense aetheric activity.
Soul attunement draws near!" -msgstr "Реликвия излучает интенсивный поток эфира.
Душа почти прижилась!" +msgstr "Реликвия излучает интенсивный поток эфира
Душа почти прижилась!" #. ja: 夜空の星の如き輝きが感じられる!!
魂の定着度が、より高まっているようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad liegt ganz knapp unter dem Maximum. Die Seele erstrahlt in gleißendem Licht! @@ -3623,7 +3623,7 @@ msgstr "Реликвия излучает интенсивный поток эф #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4453:0:5" msgid "The relic exhibits extreme aetheric activity.
Soul attunement is almost complete!" -msgstr "Реликвия излучает невероятно мощный поток эфира.
Душа почти полностью прижилась!" +msgstr "Реликвия излучает невероятно мощный поток эфира
Душа почти полностью прижилась!" #. ja: 新星の如き輝きに満ちあふれている!!!
魂が完全に定着したようだ。 #. de: Der Harmonisierungsgrad ist maximal. Die Seele überstrahlt alles mit einem geradezu göttlichen Licht. @@ -3638,14 +3638,14 @@ msgstr "Реликвия переполнена эфиром!
Душа пол #. fr: Vous n'avez pas le niveau requis pour cette éthérolyse. msgctxt "LogMessage:4455:0:5" msgid "You do not fulfill the level requirements for aetherial reduction." -msgstr "Ваш уровень слишком низок для эфирного разложения." +msgstr "Ваш уровень слишком низок для эфирного разложения" #. ja: この場所で木人召喚はできません。 #. de: Hier können keine Trainingspuppen beschworen werden. #. fr: Impossible d'appeler un mannequin d'entraînement ici. msgctxt "LogMessage:4456:0:5" msgid "Unable to summon striking dummy in this location." -msgstr "Здесь нельзя призвать тренировочный манекен." +msgstr "Здесь нельзя призвать тренировочный манекен" #. ja: 対象となるコンテンツが2つ以上存在しないため、申請が取り下げられました。
コンテンツファインダー設定の有効条件を確認してから、再度お試しください。 #. de: Die Anmeldung wurde zurückgezogen, weil nicht mindestens zwei Inhalte zur Verfügung stehen, die den momentanen Einstellungen entsprechen.
Bitte überprüfe die Einstellungen der Inhaltssuche und versuche es erneut. @@ -3653,7 +3653,7 @@ msgstr "Здесь нельзя призвать тренировочный ма #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4457:0:5" msgid "Registration canceled. Roulette leveling unavailable when less than two duties qualify for your selected requirements.
Adjust your Duty Finder settings and try again." -msgstr "Регистрация отменена. В «Рулетке: повышение уровня» можно участвовать, только если подходят как минимум два задания.
Измените настройки «Поиска активностей» и попробуйте снова." +msgstr "Регистрация отменена. В «Рулетке: повышение уровня» можно участвовать, только если подходят как минимум два задания
Измените настройки «Поиска активностей» и попробуйте снова" #. ja: リテイナーベンチャーの依頼手続きに問題が発生したため、依頼をキャンセルしました。 #. de: Es ist ein Problem beim Verarbeiten der Unternehmung aufgetreten. Die Unternehmung wurde abgebrochen. @@ -3661,56 +3661,56 @@ msgstr "Регистрация отменена. В «Рулетке: повыш #, aeria-term-model-exception: Venture 61c4743bff00 msgctxt "LogMessage:4458:0:5" msgid "Venture assignment has been canceled due to a procedural problem." -msgstr "Поручение отменено из-за ошибки при оформлении." +msgstr "Поручение отменено из-за ошибки при оформлении" #. ja: コンパニオンアプリを通じて依頼したリテイナーベンチャーが完了しました。 #. de: Die in der Companion-App aufgetragene Unternehmung wurde abgeschlossen. #. fr: Une tâche assignée sur l'appli compagnon est terminée. msgctxt "LogMessage:4459:0:5" msgid "A venture assigned via the Companion App has been completed." -msgstr "Поручение, назначенное через приложение-компаньон, выполнено." +msgstr "Поручение, назначенное через приложение-компаньон, выполнено" #. ja: マイチョコボを育成する方法をまだ習っていません。 #. de: Du musst erst in den Chocobo-Trainingsmethoden unterwiesen werden. #. fr: Vous n'avez pas encore appris comment entraîner des chocobos. msgctxt "LogMessage:4460:0:5" msgid "You have yet to be trained in chocobo raising." -msgstr "Вы ещё не обучались уходу за чокобо." +msgstr "Вы ещё не обучались уходу за чокобо" #. ja: この厩舎を管理しているフリーカンパニーに所属していません。 #. de: Du bist nicht Mitglied in der Freien Gesellschaft, der dieser Stall gehört. #. fr: Vous n'appartenez pas à la compagnie libre qui possède cette écurie. msgctxt "LogMessage:4461:0:5" msgid "You are not a member of the free company which owns this stable." -msgstr "Вы не состоите во вольной компании, которой принадлежит эта конюшня." +msgstr "Вы не состоите во вольной компании, которой принадлежит эта конюшня" #. ja: 権限「 」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Chocobos anderer Mitglieder zu trainieren. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Entraînement des autres chocobos”. msgctxt "LogMessage:4462:0:5" msgid "You are not authorized to train another member's chocobo." -msgstr "У вас нет права тренировать чужих чокобо." +msgstr "У вас нет права тренировать чужих чокобо" #. ja: 訓練することができませんでした。 #. de: Du konntest den Chocobo nicht trainieren. #. fr: Vous n'avez pas pu procéder à l'entraînement. msgctxt "LogMessage:4463:0:5" msgid "You were unable to train the chocobo." -msgstr "Не удалось тренировать чокобо." +msgstr "Не удалось тренировать чокобо" #. ja: チョコボは休憩中です。 #. de: Der Chocobo ruht sich gerade aus. #. fr: {$gs3} se repose. msgctxt "LogMessage:4464:0:5" msgid "The chocobo is resting." -msgstr "Чокобо отдыхает." +msgstr "Чокобо отдыхает" #. ja: そのアイテムはマイチョコボにのみ使うことができるアイテムです。 #. de: Du kannst diesen Gegenstand nur für deinen eigenen Chocobo benutzen. #. fr: Cet objet ne peut être utilisé que sur votre chocobo. msgctxt "LogMessage:4465:0:5" msgid "You can only use that item on your own chocobo." -msgstr "Этот предмет можно использовать только на своём чокобо." +msgstr "Этот предмет можно использовать только на своём чокобо" #. ja: {$gs3}はポイントの経験値を得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hasthat Routine erhalten. @@ -3725,7 +3725,7 @@ msgstr "Этот предмет можно использовать только #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4466:0:5" msgid "you{$gs3} gaingains experience pointpoints." -msgstr "Вы{$gs3} получаетеполучает оч. опыта." +msgstr "Вы{$gs3} получаетеполучает оч. опыта" #. ja: が好物になりました。 #. de: Der Chocobo mag nun ganz besonders gern. @@ -3733,7 +3733,7 @@ msgstr " — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4467:0:5" msgid "The chocobo is now fond of ." -msgstr "Чокобо полюбил ." +msgstr "Чокобо полюбил " #. ja: バディランクの上限がになりました! #. de: Der Maximal-Rang deines Mitstreiters ist auf gestiegen! @@ -3748,7 +3748,7 @@ msgstr "Максимальный ранг вашего напарника пов #. fr: Votre compagnon ne peut pas être mis à l'écurie lorsqu'il est appelé. msgctxt "LogMessage:4469:0:5" msgid "You cannot stable your chocobo while he is summoned." -msgstr "Нельзя оставить чокобо в конюшне, пока он призван." +msgstr "Нельзя оставить чокобо в конюшне, пока он призван" #. ja: {$gs3}が休憩中のために引き出すことができません。 #. de: Du kannst {$gs3} nicht holen, während er sich ausruht. @@ -3757,7 +3757,7 @@ msgstr "Нельзя оставить чокобо в конюшне, пока #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4470:0:5" msgid "You cannot fetch {$gs3} while he is resting." -msgstr "Вы не можете забрать {$gs3}, пока он отдыхает." +msgstr "Вы не можете забрать {$gs3}, пока он отдыхает" #. ja: FCメンバーの誰かが訓練中のため{$gs3}を引き出すことができません。 #. de: Du konnstest {$gs3} nicht holen, weil er gerade von einem anderen Gesellschaftsmitglied trainiert wird. @@ -3766,14 +3766,14 @@ msgstr "Вы не можете забрать — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4471:0:5" msgid "Unable to fetch {$gs3}. Another company member is currently training him." -msgstr "Не удалось забрать {$gs3}: другой участник свободной компании тренирует его." +msgstr "Не удалось забрать {$gs3}: другой участник свободной компании тренирует его" #. ja: 厩舎は清潔です。 #. de: Der Stall ist sauber. #. fr: L'écurie est propre. msgctxt "LogMessage:4472:0:5" msgid "The stable is clean." -msgstr "Конюшня чистая." +msgstr "Конюшня чистая" #. ja: 厩舎の掃除をするためにはが必要です。 #. de: Um den Stall auszumisten, brauchst du . @@ -3781,63 +3781,63 @@ msgstr "Конюшня чистая." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4473:0:5" msgid "To clean the stable, you must first possess ." -msgstr "Чтобы убрать конюшню, вам понадобится ." +msgstr "Чтобы убрать конюшню, вам понадобится " #. ja: 厩舎を掃除しました! #. de: Der Stall ist wieder sauber! #. fr: L'écurie a été nettoyée! msgctxt "LogMessage:4474:0:5" msgid "You clean the stable." -msgstr "Вы убрали конюшню." +msgstr "Вы убрали конюшню" #. ja: 現在預けられているチョコボはいません。 #. de: Momentan ist hier kein Chocobo untergebracht. #. fr: Il n'y a aucun chocobo à l'écurie. msgctxt "LogMessage:4475:0:5" msgid "There is no chocobo in the stable." -msgstr "В конюшне нет чокобо." +msgstr "В конюшне нет чокобо" #. ja: 厩舎にチョコボを預けているため、フリーカンパニーの脱退手続きに失敗しました。 #. de: Der Austritt aus der Gesellschaft ist nicht möglich, weil dein Chocobo noch im Stall untergebracht ist. #. fr: Vous n'avez pas pu quitter la compagnie libre, car votre chocobo est à l'écurie. msgctxt "LogMessage:4476:0:5" msgid "Unable to leave company. You must first fetch your chocobo from its stable." -msgstr "Не удалось покинуть компанию. Сначала заберите чокобо из конюшни." +msgstr "Не удалось покинуть компанию. Сначала заберите чокобо из конюшни" #. ja: 厩舎にチョコボを預けているため、フリーカンパニーの除名手続きに失敗しました。 #. de: Die Entfernung aus der Gesellschaft ist nicht möglich, weil das Mitglied noch einen Chocobo im Stall untergebracht hat. #. fr: L'exclusion du membre a échoué, car son chocobo est à l'écurie. msgctxt "LogMessage:4477:0:5" msgid "Unable to dismiss company member. The member's chocobo is still stabled." -msgstr "Не удалось исключить участника компании. Его чокобо всё ещё в конюшне." +msgstr "Не удалось исключить участника компании. Его чокобо всё ещё в конюшне" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast nicht das Recht, Chocobos unterzubringen. #. fr: Vous ne disposez pas du droit “Mise en pension du chocobo”. msgctxt "LogMessage:4478:0:5" msgid "You are not authorized to stable chocobos." -msgstr "У вас нет права оставлять чокобо в конюшне." +msgstr "У вас нет права оставлять чокобо в конюшне" #. ja: ご褒美としてチョコボにあげられるアイテムがありません。 #. de: Du hast nichts, womit du den Chocobo belohnen könntest. #. fr: Vous n'avez rien à donner en récompense au chocobo. msgctxt "LogMessage:4479:0:5" msgid "You have no reward to give the chocobo." -msgstr "Вам нечем порадовать чокобо." +msgstr "Вам нечем порадовать чокобо" #. ja: 厩舎にチョコボが預けられているため撤去できません。 #. de: Das Entfernen ist nicht möglich, weil im Stall noch ein Chocobo untergebracht ist. #. fr: Retrait impossible. Des chocobos sont dans l'écurie. msgctxt "LogMessage:4480:0:5" msgid "Unable to remove stable while chocobo is still inside." -msgstr "Нельзя убрать конюшню, пока в ней есть чокобо." +msgstr "Нельзя убрать конюшню, пока в ней есть чокобо" #. ja: 厩舎にチョコボが預けられているため呼び出すことができません。 #. de: Du kannst deinen Chocobo nicht herbeirufen, während er im Stall untergebracht ist. #. fr: Vous ne pouvez pas appeler votre chocobo lorsqu'il est à l'écurie. msgctxt "LogMessage:4481:0:5" msgid "Unable to summon your chocobo while he is stabled." -msgstr "Нельзя призвать чокобо, пока он в конюшне." +msgstr "Нельзя призвать чокобо, пока он в конюшне" #. ja: 厩舎に{$gs3}を預けた。 #. de: Du hast {$gs3} im Stall untergebracht. @@ -3846,7 +3846,7 @@ msgstr "Нельзя призвать чокобо, пока он в конюш #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4482:0:5" msgid "You stable {$gs3}." -msgstr "Вы поместили {$gs3} в стойло." +msgstr "Вы поместили {$gs3} в стойло" #. ja: 厩舎から{$gs3}を引き出した。 #. de: Du hast {$gs3} aus dem Stall geholt. @@ -3855,21 +3855,21 @@ msgstr "Вы поместили {$gs3} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4483:0:5" msgid "You fetch {$gs3} from his stable." -msgstr "Вы забрали {$gs3} из стойла." +msgstr "Вы забрали {$gs3} из стойла" #. ja: バディのスキルポイントをリセットしました。 #. de: Die KP deines Mitstreiters wurden zurückgesetzt. #. fr: Les points d'aptitude de votre compagnon ont été réinitialisés. msgctxt "LogMessage:4484:0:5" msgid "Your companion's skill points have been reset." -msgstr "Очки умений напарника сброшены." +msgstr "Очки умений напарника сброшены" #. ja: バディを厩舎に預けているため、バディウィンドウが開けません。 #. de: Du kannst das Mitstreiter-Menü nicht öffnen, während dein Chocobo im Stall untergebracht ist. #. fr: Vous ne pouvez pas ouvrir cette fenêtre parce que votre compagnon est à l'écurie. msgctxt "LogMessage:4485:0:5" msgid "Unable to open the Companion interface while your chocobo is stabled." -msgstr "Нельзя открыть окно напарника, пока чокобо в конюшне." +msgstr "Нельзя открыть окно напарника, пока чокобо в конюшне" #. ja: {$gs3}は現在経験値を得ることができません。 #. de: {$gs3} kann jetzt keine Routine erhalten. @@ -3879,7 +3879,7 @@ msgstr "Нельзя открыть окно напарника, пока чок #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4486:0:5" msgid "{$gs3} cannot earn EXP now." -msgstr "{$gs3} больше не может получать опыт." +msgstr "{$gs3} больше не может получать опыт" #. ja: {$gs3}は休憩中です。 #. de: {$gs3} ruht sich gerade aus. @@ -3889,7 +3889,7 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4487:0:5" msgid "{$gs3} is resting." -msgstr "{$gs3} отдыхает." +msgstr "{$gs3} отдыхает" #. ja: {$gs3}はこれ以上経験値を得られないため、訓練はできません。 #. de: Du konntest den Chocobo nicht trainieren, da er keine weitere Routine erwerben kann. @@ -3899,42 +3899,42 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4488:0:5" msgid "Unable to train chocobo. {$gs3} cannot earn any more EXP." -msgstr "Не удалось тренировать чокобо. {$gs3} больше не может получать опыт." +msgstr "Не удалось тренировать чокобо. {$gs3} больше не может получать опыт" #. ja: バディは迷子になっているため、バディウィンドウが開けません。
冒険者居住区のミスター・ハウジングに相談してみましょう。 #. de: Das Mitstreiter-Menü kann nicht geöffnet werden, während dein Mitstreiter verschollen ist.
Sprich mit dem Unterkunftsenthusiasten, um deinen Chocobo zurück in deine Obhut zu nehmen. #. fr: Impossible d'ouvrir cette fenêtre. Votre compagnon s'est égaré.
Adressez-vous à l'enthousiaste du logement pour le récupérer. msgctxt "LogMessage:4489:0:5" msgid "Unable to open the Companion interface while your chocobo is lost. Speak with a housing enthusiast to relocate your missing bird." -msgstr "Нельзя открыть окно напарника, пока чокобо потерялся. Обратитесь к энтузиасту жилищного дела, чтобы вернуть его." +msgstr "Нельзя открыть окно напарника, пока чокобо потерялся. Обратитесь к энтузиасту жилищного дела, чтобы вернуть его" #. ja: 相乗りができませんでした。 #. de: Der Tandem-Ritt ist fehlgeschlagen. #. fr: Vous n'avez pas pu monter à plusieurs. msgctxt "LogMessage:4490:0:5" msgid "You were unable to ride pillion." -msgstr "Не удалось прокатиться пассажиром." +msgstr "Не удалось прокатиться пассажиром" #. ja: バディは迷子になっているため、厩舎に預けることができません。
冒険者居住区のミスター・ハウジングに相談してみましょう。 #. de: Dein Chocobo ist momentan verschollen und kann nicht im Stall untergebracht werden.
Sprich mit dem Unterkunftsenthusiasten, um deinen Chocobo zurück in deine Obhut zu nehmen. #. fr: Impossible d'utiliser l'écurie à chocobos. Votre compagnon s'est égaré.
Adressez-vous à l'enthousiaste du logement pour le récupérer. msgctxt "LogMessage:4491:0:5" msgid "Unable to stable your companion while he is lost. Speak with a housing enthusiast to relocate your missing bird." -msgstr "Нельзя оставить напарника в конюшне, пока он потерялся. Обратитесь к энтузиасту жилищного дела, чтобы вернуть его." +msgstr "Нельзя оставить напарника в конюшне, пока он потерялся. Обратитесь к энтузиасту жилищного дела, чтобы вернуть его" #. ja: バディが迷子になってしまいました。
冒険者居住区のミスター・ハウジングに相談してみましょう。 #. de: Dein Chocobo ist momentan verschollen.
Sprich mit dem Unterkunftsenthusiasten, um deinen Chocobo zurück in deine Obhut zu nehmen. #. fr: Votre compagnon s'est égaré.
Adressez-vous à l'enthousiaste du logement pour le récupérer. msgctxt "LogMessage:4492:0:5" msgid "Your chocobo is lost. Speak with a housing enthusiast to relocate your missing bird." -msgstr "Ваш чокобо потерялся. Обратитесь к энтузиасту жилищного дела, чтобы вернуть его." +msgstr "Ваш чокобо потерялся. Обратитесь к энтузиасту жилищного дела, чтобы вернуть его" #. ja: おやつとしてチョコボにあげられるアイテムがありません。 #. de: Du hast kein Chocobo-Futter bei dir. #. fr: Vous n'avez aucun aliment dans votre inventaire pour nourrir votre chocobo. msgctxt "LogMessage:4493:0:5" msgid "You have no chocobo feed in your inventory." -msgstr "У вас нет корма для чокобо." +msgstr "У вас нет корма для чокобо" #. ja: {$gs3}は今はおやつを食べる気分ではないようです。 #. de: {$gs3} scheint keinen Hunger zu haben. @@ -3944,7 +3944,7 @@ msgstr "У вас нет корма для чокобо." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4494:0:5" msgid "{$gs3} does not appear to be in the mood for eating." -msgstr "{$gs3} не хочет есть." +msgstr "{$gs3} не хочет есть" #. ja: {$gs3}はを美味しそうに食べました。 #. de: {$gs3} schluckt gierig herunter. @@ -3955,7 +3955,7 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4495:0:5" msgid "{$gs3} devours ." -msgstr "{$gs3} с аппетитом съел ." +msgstr "{$gs3} с аппетитом съел " #. ja: {$gs3}の羽根が生え変わりそうな予感がします。 #. de: Du glaubst, im Gefieder von {$gs3} eine neue Farbe zu entdecken. @@ -3985,7 +3985,7 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4498:0:5" msgid "{$gs3} has forgotten all about his food." -msgstr "{$gs3} забыл о лакомстве." +msgstr "{$gs3} забыл о лакомстве" #. ja: 羽根の色がチョコボイエローに戻りました。 #. de: Die Federn von {$gs3} haben wieder ihre ursprüngliche Farbe angenommen. @@ -3995,7 +3995,7 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4499:0:5" msgid "{$gs3}'s feathers have returned to their original hue." -msgstr "Перо {$gs3} снова стало исходного жёлтого цвета." +msgstr "Перо {$gs3} снова стало исходного жёлтого цвета" #. ja: をお気に入りに登録しました。 #. de: „“ wurde zu den Favoriten hinzugefügt. @@ -4008,14 +4008,14 @@ msgstr "Перо {$gs3}
— end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4500:0:5" msgid " was added to your favorites." -msgstr " добавлен в избранное." +msgstr " добавлен в избранное" #. ja: これ以上ミニオンのお気に入り登録はできません。 #. de: Die maximale Anzahl an Begleitern wurde bereits zu den Favoriten hinzugefügt. #. fr: Vous ne pouvez pas ajouter davantage de mascottes aux favorites. msgctxt "LogMessage:4501:0:5" msgid "No more minions can be added to your favorites." -msgstr "Больше нельзя добавить спутников в избранное." +msgstr "Больше нельзя добавить спутников в избранное" #. ja: をお気に入りに登録しました。 #. de: „“ wurde zu den Favoriten hinzugefügt. @@ -4028,14 +4028,14 @@ msgstr "Больше нельзя добавить спутников в изб #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4502:0:5" msgid " was added to your favorites." -msgstr " добавлено в избранное." +msgstr " добавлено в избранное" #. ja: これ以上マウントのお気に入り登録はできません。 #. de: Die maximale Anzahl an Reittieren wurde bereits zu den Favoriten hinzugefügt. #. fr: Vous ne pouvez pas ajouter davantage de montures aux favorites. msgctxt "LogMessage:4503:0:5" msgid "No more mounts can be added to your favorites." -msgstr "Больше нельзя добавить маунтов в избранное." +msgstr "Больше нельзя добавить маунтов в избранное" #. ja: のお気に入りを解除しました。 #. de: „“ wurde von den Favoriten entfernt. @@ -4048,7 +4048,7 @@ msgstr "Больше нельзя добавить маунтов в избра #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4504:0:5" msgid " was removed from your favorites." -msgstr " удалён из избранного." +msgstr " удалён из избранного" #. ja: のお気に入りを解除しました。 #. de: „“ wurde von den Favoriten entfernt. @@ -4061,7 +4061,7 @@ msgstr " — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:4505:0:5" msgid " was removed from your favorites." -msgstr " удалено из избранного." +msgstr " удалено из избранного" #. ja: 該当するミニオンが見つかりませんでした。 30)>30件以上見つかったので、先頭30件のみ表示します。件見つかりました。 #. de: Die Suche ergab keinen Treffer.Die Suche ergab 30)>mehr als 30 Treffer. Nur die ersten 30 Begleiter werden angezeigt. Treffer. @@ -4072,7 +4072,7 @@ msgstr "matchmatches
— shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4506:0:5" msgid "No 30)>Displaying the first 30 matchmatches found." -msgstr "Совпадений не найдено 30)>Найдено больше 30 совпадений. Показаны первые 30Найдено: ." +msgstr "Совпадений не найдено 30)>Найдено больше 30 совпадений. Показаны первые 30Найдено: " #. ja: 該当するマウントが見つかりませんでした。 30)>30件以上見つかったので、先頭30件のみ表示します。件見つかりました。 #. de: Die Suche ergab keinen Treffer.Die Suche ergab 30)>mehr als 30 Treffer. Nur die ersten 30 Reittiere werden angezeigt. Treffer. @@ -4083,7 +4083,7 @@ msgstr "Совпадений не найдено #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4507:0:5" msgid "No 30)>Displaying the first 30 matchmatches found." -msgstr "Совпадений не найдено 30)>Найдено больше 30 совпадений. Показаны первые 30Найдено совпадений: ." +msgstr "Совпадений не найдено 30)>Найдено больше 30 совпадений. Показаны первые 30Найдено совпадений: " #. ja: 空き枠がないため、相乗りできません。 #. de: Kein freier Platz vorhanden. @@ -4091,7 +4091,7 @@ msgstr "Совпадений не найдено #, aeria-term-model-exception: mount 72e4270a2115 msgctxt "LogMessage:4508:0:5" msgid "Unable to mount. No seats available." -msgstr "Не удалось сесть верхом: нет свободных мест." +msgstr "Не удалось сесть верхом: нет свободных мест" #. ja: 選択した枠が埋まっているため、番目に相乗りします。 #. de: Du setzt dich auf Platz Nr. , da der gewählte Platz besetzt ist. @@ -4099,21 +4099,21 @@ msgstr "Не удалось сесть верхом: нет свободных #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4509:0:5" msgid "Specified seat is full. Moving to seat #." -msgstr "Выбранное место занято. Вы пересаживаетесь на место №." +msgstr "Выбранное место занято. Вы пересаживаетесь на место №" #. ja: マウントへの相乗り実行中のため、現在その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich. Du reitest gerade im Tandem. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande actuellement. Vous êtes à plusieurs sur une monture. msgctxt "LogMessage:4510:0:5" msgid "Unable to execute that action while riding pillion." -msgstr "Нельзя выполнить это действие, пока вы едете пассажиром." +msgstr "Нельзя выполнить это действие, пока вы едете пассажиром" #. ja: 自分のホームワールドがあるデータセンター以外から参加申請することはできません。 #. de: Teilnahme nicht möglich, da deine Heimatwelt zu einem anderen Datenzentrum gehört. #. fr: Impossible de participer depuis un centre de traitement de données autre que celui auquel appartient votre monde d'origine. msgctxt "LogMessage:4511:0:5" msgid "Unable to register for this duty outside of your Home Data Center." -msgstr "Нельзя записаться в эту обязанность вне домашнего дата-центра." +msgstr "Нельзя записаться в эту обязанность вне домашнего дата-центра" #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten, weil du die Obergrenze erreicht hast. @@ -4121,7 +4121,7 @@ msgstr "Нельзя записаться в эту обязанность вн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4512:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Больше не поместится: ." +msgstr "Больше не поместится: " #. ja: ホームワールドに長期間ログインしていない状態が続いています。
ホームワールドに戻り、所属コミュニティの権限をご確認ください。 #. de: Du hast dich für einen längeren Zeitraum nicht auf deiner Stammwelt eingeloggt.
Reise bitte zurück und prüfe deine Gesellschaftsrechte. @@ -4129,7 +4129,7 @@ msgstr "Больше не поместится: ." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4513:0:5" msgid "You have not logged into your Home World for a prolonged period of time.
Please return to your Home World and confirm the status of your community authorizations." -msgstr "Вы давно не заходили на домашний мир.
Вернитесь туда и проверьте права доступа в сообществах." +msgstr "Вы давно не заходили на домашний мир
Вернитесь туда и проверьте права доступа в сообществах" #. ja: ホームワールド以外のワールドにログインしました。
システムの変更があったため、一度ホームワールドへお戻りください。
ホームワールドから長期間移動している場合は、所属コミュニティの権限もご確認ください。 #. de: Du hast dich außerhalb deiner Stammwelt eingeloggt.
Kehre bitte für einen Moment auf deine Stammwelt zurück, um dir wichtige Systemnachrichten anzeigen zu lassen.
Falls du für einen längeren Zeitraum nicht auf deine Stammwelt zurückgekehrt bist, reise bitte zurück und prüfe deine Gesellschaftsrechte. @@ -4137,14 +4137,14 @@ msgstr "Вы давно не заходили на домашний мир.
#. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4514:0:5" msgid "You have logged in outside of your Home World. Please briefly return to
your Home World to enable important system notifications. If you have
been away from your Home World for a prolonged period of time, please
confirm the status of your community authorizations." -msgstr "Вы вошли не с домашнего мира. Ненадолго вернитесь туда, чтобы получать важные системные уведомления. Если вас давно не было на домашнем мире, проверьте права доступа в сообществах." +msgstr "Вы вошли не с домашнего мира. Ненадолго вернитесь туда, чтобы получать важные системные уведомления. Если вас давно не было на домашнем мире, проверьте права доступа в сообществах" #. ja: 未入手のため、使用できません。 #. de: Diese Kuriosität steht dir nicht zur Verfügung. #. fr: Utilisation impossible. Vous ne possédez pas encore cet objet. msgctxt "LogMessage:4515:0:5" msgid "You cannot examine this keepsake." -msgstr "Нельзя осмотреть эту памятную вещь." +msgstr "Нельзя осмотреть эту памятную вещь" #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバー数が/人のため、宝箱の出現数が個となります。 #. de: Da nur von Gruppenmitgliedern eine Wochenvergütung erhalten kannkönnen, wirdwerden 0)>eine Truhekeine Truhen ausgegeben. @@ -4154,7 +4154,7 @@ msgstr "Нельзя осмотреть эту памятную вещь." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4516:0:5" msgid " of party members are eligible for duty rewards. The number of coffers to appear will be ." -msgstr "Право на награду за прохождение есть у из участников группы. Появится сундуков: ." +msgstr "Право на награду за прохождение есть у из участников группы. Появится сундуков: " #. ja: リワード取得の権利を有するパーティメンバー数が/人のため、宝箱の出現数が個となりました。 #. de: Da nur von Gruppenmitgliedern eine Wochenvergütung erhalten kannkönnen, wurdewurden 0)>eine Truhekeine Truhen ausgegeben. @@ -4164,7 +4164,7 @@ msgstr "Право на награду за прохождение есть у < #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4517:0:5" msgid " of party members are eligible for duty rewards. The number of coffers to appear has been finalized at ." -msgstr "Право на награду за прохождение есть у из участников группы. Сундуков появится: ." +msgstr "Право на награду за прохождение есть у из участников группы. Сундуков появится: " #. ja: また、リワード取得権を持たないパーティメンバーが1人以上いるため、宝箱の中身の報酬量は本来の内容よりも減少します。 #. de: Außerdem fällt der Inhalt der Schatztruhe geringer als gewöhnlich aus, da mindestens ein Gruppenmitglied kein Recht auf Vergütung hat. @@ -4175,70 +4175,70 @@ msgstr "Право на награду за прохождение есть у < #. macro: — a number; value = number parameter 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4518:0:5" msgid " of party members were eligible for duty rewards. The number of coffers to appear has been finalized at of a possible ." -msgstr "Право на награду за прохождение было у из участников группы. Сундуков появится: из возможных ." +msgstr "Право на награду за прохождение было у из участников группы. Сундуков появится: из возможных " #. ja: また、リワード取得権を持たないパーティメンバーが1人以上いるため、宝箱の中身の報酬量は本来の内容よりも減少します。 #. de: Außerdem fällt der Inhalt der Schatztruhe geringer als gewöhnlich aus, da mindestens ein Gruppenmitglied kein Recht auf Vergütung hat. #. fr: Si des équipiers n'ont pas le droit à une récompense, le contenu des coffres sera aussi minoré en conséquence. msgctxt "LogMessage:4519:0:5" msgid "The quantity of items within the coffers will be reduced because at least one party member is not eligible to receive all rewards." -msgstr "В сундуках будет меньше наград, поскольку не все участники группы имеют право на полный набор наград." +msgstr "В сундуках будет меньше наград, поскольку не все участники группы имеют право на полный набор наград" #. ja: ギルが足りません。 #. de: Nicht genug Gil vorhanden. #. fr: Vous n'avez pas assez de gils. msgctxt "LogMessage:4520:0:5" msgid "Insufficient gil." -msgstr "Недостаточно гил." +msgstr "Недостаточно гил" #. ja: 所持品がいっぱいのためアイテムを購入できませんでした。 #. de: Kauf nicht möglich, da kein Platz im Inventar ist. #. fr: Achat impossible. L'inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4521:0:5" msgid "Unable to complete purchase. Inventory is full." -msgstr "Не удалось купить: инвентарь заполнен." +msgstr "Не удалось купить: инвентарь заполнен" #. ja: ほかの装備品と干渉するため、この部位は選択できません。 #. de: Auswahl nicht möglich, da der Platz schon belegt ist. #. fr: Sélection impossible. L'équipement n'est pas compatible. msgctxt "LogMessage:4522:0:5" msgid "Unable to select this piece of equipment." -msgstr "Нельзя выбрать этот предмет экипировки." +msgstr "Нельзя выбрать этот предмет экипировки" #. ja: 販売状況が変化したため、アイテムを購入できませんでした。 #. de: Kauf nicht möglich, da der Gegenstand ausverkauft ist. #. fr: Achat impossible. L'objet n'est plus en vente. msgctxt "LogMessage:4523:0:5" msgid "Unable to complete purchase. Item is no longer for sale." -msgstr "Не удалось купить: предмет больше не продаётся." +msgstr "Не удалось купить: предмет больше не продаётся" #. ja: マネキンからアイテムを外しました。 #. de: Der Gegenstand wurde von der Kleiderpuppe entfernt. #. fr: L'objet a été retiré du mannequin. msgctxt "LogMessage:4524:0:5" msgid "Item removed from mannequin." -msgstr "Предмет снят с манекена." +msgstr "Предмет снят с манекена" #. ja: マネキンでセット販売されているため、アイテムを購入できませんでした。 #. de: Kauf nicht möglich, da der Gegenstand nur als Set verkauft wird. #. fr: Achat impossible. Cet objet fait partie d'une tenue. msgctxt "LogMessage:4525:0:5" msgid "Unable to complete purchase. Item is part of a set." -msgstr "Не удалось купить: предмет продаётся только в комплекте." +msgstr "Не удалось купить: предмет продаётся только в комплекте" #. ja: 販売管理リテイナーの出品アイテム数が上限に達しているため、これ以上、設定できません。 #. de: Verkauf nicht möglich, da der Gehilfe bereits die maximale Anzahl verkauft. #. fr: Mise en vente impossible. Le nombre maximum d'objets pouvant être vendus par le servant est déjà atteint. msgctxt "LogMessage:4526:0:5" msgid "Retainer inventory capacity reached." -msgstr "У ретейнера уже максимальное число товаров на продаже." +msgstr "У ретейнера уже максимальное число товаров на продаже" #. ja: マネキンのクラスやジョブ、種族、性別では装備できないアイテムが含まれているため、設定できません。 #. de: Kann nicht angelegt werden. Klasse, Volk oder Geschlecht stimmen nicht. #. fr: Équipement impossible. La classe, le job, la race ou le sexe du mannequin est incompatible avec l'objet. msgctxt "LogMessage:4527:0:5" msgid "Unable to outfit mannequin with that item. It does not meet class, race, or gender requirements." -msgstr "Нельзя надеть этот предмет на манекен: он не подходит по классу, расе или полу." +msgstr "Нельзя надеть этот предмет на манекен: он не подходит по классу, расе или полу" #. ja: リテイナーが、コンパニオンアプリを通じて依頼したリテイナーベンチャーで経験値を得ました。 #. de: Dein Gehilfe hat Routine durch eine erledigte Unternehmung erhalten, die in der Companion-App aufgetragen wurde. @@ -4247,7 +4247,7 @@ msgstr "Нельзя надеть этот предмет на манекен: #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4528:0:5" msgid " has gained experience points from a venture assigned via the Companion App." -msgstr " получила опыт за поручение, назначенное через приложение-компаньон." +msgstr " получила опыт за поручение, назначенное через приложение-компаньон" #. ja: 所持品アーマリーチェストからをとして幻影化しました。 #. de: wurde aus deinem InventarArsenal entfernt und als projiziert. @@ -4259,14 +4259,14 @@ msgstr " получила
— an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4529:0:5" msgid " has been removed from your inventoryArmoury Chest and stored as the outfit glamour." -msgstr " удалён из инвентарясундука арсенала и сохранён в виде комплекта-призрака ." +msgstr " удалён из инвентарясундука арсенала и сохранён в виде комплекта-призрака " #. ja: 他のチャンネルログ設定中のため開けません。 #. de: Es sind bereits Einstellungen für einen anderen Chatlog geöffnet. #. fr: Affichage impossible. Les paramètres d'une autre fenêtre de log sont déjà affichés. msgctxt "LogMessage:4530:0:5" msgid "Unable to open as this tab has been set to another channel log." -msgstr "Не удалось открыть: для этой вкладки уже настроен другой канал чата." +msgstr "Не удалось открыть: для этой вкладки уже настроен другой канал чата" #. ja: キャラクターコンフィグが開かれたためチャンネルログ設定を中止します。 #. de: Die Einstellungen werden geschlossen, da die Charakterkonfiguration geöffnet wurde. @@ -4274,7 +4274,7 @@ msgstr "Не удалось открыть: для этой вкладки уж #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:4531:0:5" msgid "Channel Log Settings closed due to Character Configuration menu being opened." -msgstr "Настройки канала чата закрыты из-за открытия меню «Конфигурация персонажа»." +msgstr "Настройки канала чата закрыты из-за открытия меню «Конфигурация персонажа»" #. ja: キャラクターコンフィグ設定中は開けません。 #. de: Nicht verfügbar, da die Charakterkonfiguration geöffnet ist. @@ -4282,14 +4282,14 @@ msgstr "Настройки канала чата закрыты из-за отк #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:4532:0:5" msgid "Unable to open while using Character Configuration." -msgstr "Нельзя открыть во время настройки персонажа." +msgstr "Нельзя открыть во время настройки персонажа" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:4533:0:5" msgid "Settings updated." -msgstr "Настройки обновлены." +msgstr "Настройки обновлены" #. ja: を幻影化して、ミラージュドレッサーに保管しました。 #. de: Eine Projektion von wurde in der Projektionskommode abgelegt. @@ -4298,7 +4298,7 @@ msgstr "Настройки обновлены." #, aeria-term-model-rendering: glamour dresser 4770b9e056ca гардероб msgctxt "LogMessage:4534:0:5" msgid "A projection of is added to your glamour dresser." -msgstr "В гардероб добавлена проекция ." +msgstr "В гардероб добавлена проекция " #. ja: の幻影から一部をアイテムに戻し、ミラージュドレッサーから取り出した。 #. de: Ein Teil von wurde in Ausrüstungsgegenstände zurückverwandelt. @@ -4306,21 +4306,21 @@ msgstr "В гардероб добавлена проекция — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4535:0:5" msgid "Part of is restored to your inventory." -msgstr "В инвентарь возвращена часть предмета ." +msgstr "В инвентарь возвращена часть предмета " #. ja: 関連付けられたポートレートが利用条件を満たさないため、コンテンツ用ポートレートの更新ができませんでした。 #. de: Das Schnellportrait konnte nicht aktualisiert werden, weil das verknüpfte Portrait die dafür nötigen Bedingungen nicht erfüllt. #. fr: Le portrait instantané n'a pas pu être chargé. Il ne remplit pas les conditions d'utilisation. msgctxt "LogMessage:4539:0:5" msgid "Unable to use as instant portrait. Portrait does not fulfill the necessary requirements." -msgstr "Нельзя использовать как мгновенный портрет: он не соответствует требованиям." +msgstr "Нельзя использовать как мгновенный портрет: он не соответствует требованиям" #. ja: 納品可能なアイテムを所持していません。 #. de: Du hast den gewünschten Gegenstand nicht. #. fr: Vous n'avez aucun objet à livrer. msgctxt "LogMessage:4540:0:5" msgid "You do not possess the requested item." -msgstr "У вас нет нужного предмета." +msgstr "У вас нет нужного предмета" #. ja: 納品するためにはLv以上の、、、、、、である必要があります。 #. de: Nur Grobschmiede,Plattner und GoldschmiedeZimmerleute, Gerber und WeberAlchemisten und GourmetsMinenarbeiter und GärtnerFischer der Stufe oder höher
können Lieferungen abgeben. @@ -4329,35 +4329,35 @@ msgstr "У вас нет нужного предмета." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4541:0:5" msgid "Only blacksmiths, armorers, and goldsmithscarpenters, leatherworkers, and weaversalchemists and culinariansminers and botanistsfishers level or higher can make deliveries." -msgstr "Сдавать предметы могут только кузнецы, бронники и ювелирыплотники, кожевники и ткачиалхимики и кулинарышахтёры и ботаникирыбаки ур. и выше." +msgstr "Сдавать предметы могут только кузнецы, бронники и ювелирыплотники, кожевники и ткачиалхимики и кулинарышахтёры и ботаникирыбаки ур. и выше" #. ja: ギアセットの登録内容に一致しない装備に変更されたため、ポートレートの関連付けを解除しました。 #. de: Die Portraitverknüpfung wurde entfernt, weil die an der Ausrüstung vorgenommenen Änderungen nicht mit dem verknüpften Ausrüstungsset übereinstimmen. #. fr: Une partie de la tenue liée au portrait a été modifiée. L'association au portrait a été annulée. msgctxt "LogMessage:4542:0:5" msgid "Portrait and gear set unlinked. Current gear inconsistent with gear set." -msgstr "Портрет и комплект экипировки отвязаны: надетая экипировка не совпадает с комплектом." +msgstr "Портрет и комплект экипировки отвязаны: надетая экипировка не совпадает с комплектом" #. ja: ギアセットの登録内容が変更されたため、ポートレートの関連付けを解除しました。 #. de: Die Portraitverknüpfung wurde entfernt, weil Änderungen am damit verknüpften Ausrüstungsset vogenommen wurden. #. fr: Une partie de la tenue liée au portrait a été modifiée. L'association au portrait a été annulée. msgctxt "LogMessage:4543:0:5" msgid "Portrait and gear set unlinked. Gear set has been edited." -msgstr "Портрет и комплект экипировки отвязаны: комплект изменён." +msgstr "Портрет и комплект экипировки отвязаны: комплект изменён" #. ja: 関連付けしていたポートレートが見つからないため、関連付けを解除しました。 #. de: Die Verknüpfung wurde entfernt, weil kein dazugehöriges Portrait gefunden wurde. #. fr: Impossible de trouver le portrait associé. L'association a été annulée. msgctxt "LogMessage:4544:0:5" msgid "Portrait and gear set unlinked. Unable to locate portrait." -msgstr "Портрет и комплект экипировки отвязаны: портрет не найден." +msgstr "Портрет и комплект экипировки отвязаны: портрет не найден" #. ja: 検品対象のアイテムがありません。 #. de: Du hast keine der benötigten Materialien bei dir. #. fr: Vous n'avez aucun objet à faire expertiser. msgctxt "LogMessage:4545:0:5" msgid "There are no items available for inspection." -msgstr "Нет предметов для проверки." +msgstr "Нет предметов для проверки" #. ja: 所持品の空きが枠足りないため、検品できません。 #. de: Begutachtung nicht möglich, weil dein Inventar um SlotSlots zu voll ist. @@ -4367,35 +4367,35 @@ msgstr "Нет предметов для проверки." #. macro: isare — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4546:0:5" msgid "At least additional space additional spaces in your inventory isare required for inspection." -msgstr "Для проверки в инвентаре нужно освободить как минимум ячейкуи." +msgstr "Для проверки в инвентаре нужно освободить как минимум ячейкуи" #. ja: ギアセットへポートレートを関連付けました。 #. de: Das Ausrüstungsset wurde mit einem Portrait verknüpft. #. fr: Le portrait a été associé à la tenue. msgctxt "LogMessage:4547:0:5" msgid "Portrait linked to gear set." -msgstr "Портрет связан с комплектом экипировки." +msgstr "Портрет связан с комплектом экипировки" #. ja: ギアセットへのポートレート関連付けを変更しました。 #. de: Die Verknüpfung zwischen Portrait und Ausrüstungsset wurde geändert. #. fr: Le portrait a été associé à la nouvelle tenue. msgctxt "LogMessage:4548:0:5" msgid "Link updated." -msgstr "Связь обновлена." +msgstr "Связь обновлена" #. ja: ギアセットへのポートレート関連付けを解除しました。 #. de: Die Verknüpfung des Portraits zum Ausrüstungsset wurde entfernt. #. fr: L'association de portrait à cette tenue a été annulée. msgctxt "LogMessage:4549:0:5" msgid "Portrait unlinked from gear set." -msgstr "Портрет отвязан от комплекта экипировки." +msgstr "Портрет отвязан от комплекта экипировки" #. ja: 新しいコンテンツがコンテンツファインダーの「通常コンテンツ」とコンテンツサポーターに登録されました。 #. de: Ein normaler Inhalt wurde der Inhaltssuche und dem Inhaltshelfer hinzugefügt. #. fr: La section “Missions normales” de l'outil de mission ainsi que le système de renforts ont été mis à jour. msgctxt "LogMessage:4550:0:5" msgid "A new regular duty has been added to the Duty Finder and Duty Support." -msgstr "Новая обычная обязанность появилась в «Поиске активностей» и системе «Подземелья с НИП»." +msgstr "Новая обычная обязанность появилась в «Поиске активностей» и системе «Подземелья с НИП»" #. ja: 新しいコンテンツがコンテンツファインダーの「通常コンテンツ」とコンテンツサポーターに登録されました。
対応する「木人討滅戦」の難易度が開放されました。 #. de: Ein normaler Inhalt wurde der Inhaltssuche und dem Inhaltshelfer hinzugefügt.
Das Steinpuppen-Training mit dem entsprechenden Schwierigkeitsgrad ist nun ebenfalls verfügbar. @@ -4403,119 +4403,119 @@ msgstr "Новая обычная обязанность появилась в #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4551:0:5" msgid "A new regular duty has been added to the Duty Finder and Duty Support.
Stone, Sky, Sea options have also been updated." -msgstr "Новая обычная обязанность появилась в «Поиске активностей» и системе «Подземелья с НИП».
Обновлены варианты боя «Камень, небо, море»." +msgstr "Новая обычная обязанность появилась в «Поиске активностей» и системе «Подземелья с НИП»
Обновлены варианты боя «Камень, небо, море»" #. ja: 新しいコンテンツが特殊ダンジョン探索の「ヴァリアントダンジョン」に登録されました。 #. de: Die Gewölbesuche wurde um ein neues Unstetes Gewölbe erweitert. #. fr: La section “Donjons à embranchements” des donjons spéciaux a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:4552:0:5" msgid "The V&C Dungeon Finder has been updated with a new variant dungeon." -msgstr "В разделе «V&C подземелья» появилось новое вариативное подземелье." +msgstr "В разделе «V&C подземелья» появилось новое вариативное подземелье" #. ja: 新しいコンテンツが特殊ダンジョン探索の「エクストラ」に登録されました。 #. de: Die Gewölbesuche wurde um ein neues Besonderes Gewölbe erweitert. #. fr: La section “Donjons supplémentaires” des donjons spéciaux a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:4553:0:5" msgid "The V&C Dungeon Finder has been updated with a new criterion dungeon." -msgstr "В разделе «V&C подземелья» появилось новое критерионное подземелье." +msgstr "В разделе «V&C подземелья» появилось новое критерионное подземелье" #. ja: 脅威を排除したことで、レイクランドの治安が僅かに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen hat das Seenland ein wenig an Frieden zurückgewonnen. #. fr: Vos efforts ont ramené un peu de quiétude à Grand-Lac! msgctxt "LogMessage:4558:0:5" msgid "Your efforts have restored some small measure of stability to Lakeland." -msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Озёрном крае." +msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Озёрном крае" #. ja: 脅威を排除したことで、レイクランドの治安がさらに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen ist das Seenland sehr viel sicherer geworden. #. fr: Vos efforts ont ramené une douce harmonie à Grand-Lac! msgctxt "LogMessage:4559:0:5" msgid "Your efforts have brought greater stability to Lakeland." -msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Озёрном крае." +msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Озёрном крае" #. ja: 脅威を排除したことで、コルシア島の治安が僅かに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen hat Kholusia ein wenig an Frieden zurückgewonnen. #. fr: Vos efforts ont ramené un peu de quiétude à Kholusia! msgctxt "LogMessage:4560:0:5" msgid "Your efforts have restored some small measure of stability to Kholusia." -msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Холусии." +msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Холусии" #. ja: 脅威を排除したことで、コルシア島の治安がさらに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen ist Kholusia sehr viel sicherer geworden. #. fr: Vos efforts ont ramené une douce harmonie à Kholusia! msgctxt "LogMessage:4561:0:5" msgid "Your efforts have brought greater stability to Kholusia." -msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Холусии." +msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Холусии" #. ja: 脅威を排除したことで、アム・アレーンの治安が僅かに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen hat Amh Araeng ein wenig an Frieden zurückgewonnen. #. fr: Vos efforts ont ramené un peu de quiétude en Amh Araeng! msgctxt "LogMessage:4562:0:5" msgid "Your efforts have restored some small measure of stability to Amh Araeng." -msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Ам-Аранге." +msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Ам-Аранге" #. ja: 脅威を排除したことで、アム・アレーンの治安がさらに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen ist Amh Araeng sehr viel sicherer geworden. #. fr: Vos efforts ont ramené une douce harmonie en Amh Araeng! msgctxt "LogMessage:4563:0:5" msgid "Your efforts have brought greater stability to Amh Araeng." -msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Ам-Аранге." +msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Ам-Аранге" #. ja: 脅威を排除したことで、イル・メグの治安が僅かに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen hat Il Mheg ein wenig an Frieden zurückgewonnen. #. fr: Vos efforts ont ramené un peu de quiétude en Il Mheg! msgctxt "LogMessage:4564:0:5" msgid "Your efforts have restored some small measure of stability to Il Mheg." -msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Иль-Меге." +msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Иль-Меге" #. ja: 脅威を排除したことで、イル・メグの治安がさらに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen ist Il Mheg sehr viel sicherer geworden. #. fr: Vos efforts ont ramené une douce harmonie en Il Mheg! msgctxt "LogMessage:4565:0:5" msgid "Your efforts have brought greater stability to Il Mheg." -msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Иль-Меге." +msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Иль-Меге" #. ja: 脅威を排除したことで、ラケティカ大森林の治安が僅かに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen hat Rak'tika ein wenig an Frieden zurückgewonnen. #. fr: Vos efforts ont ramené un peu de quiétude à Rak'tika! msgctxt "LogMessage:4566:0:5" msgid "Your efforts have restored some small measure of stability to the Rak'tika Greatwood." -msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Великом лесу Рак'тика." +msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Великом лесу Рак'тика" #. ja: 脅威を排除したことで、ラケティカ大森林の治安がさらに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen ist Rak'tika sehr viel sicherer geworden. #. fr: Vos efforts ont ramené une douce harmonie à Rak'tika! msgctxt "LogMessage:4567:0:5" msgid "Your efforts have brought greater stability to the Rak'tika Greatwood." -msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Великом лесу Рак'тика." +msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Великом лесу Рак'тика" #. ja: 脅威を排除したことで、テンペストの治安が僅かに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen hat Tempest ein wenig an Frieden zurückgewonnen. #. fr: Vos efforts ont ramené un peu de quiétude à La Tempête! msgctxt "LogMessage:4568:0:5" msgid "Your efforts have restored some small measure of stability to the Tempest." -msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Пучине." +msgstr "Ваши усилия немного улучшили обстановку в Пучине" #. ja: 脅威を排除したことで、テンペストの治安がさらに改善した! #. de: Dank deiner Bemühungen ist Tempest sehr viel sicherer geworden. #. fr: Vos efforts ont ramené une douce harmonie à La Tempête! msgctxt "LogMessage:4569:0:5" msgid "Your efforts have brought greater stability to the Tempest." -msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Пучине." +msgstr "Ваши усилия ещё больше улучшили обстановку в Пучине" #. ja: ネットカフェからの接続ではないため、突入できません。 #. de: Instanz kann nicht betreten werden. Du bist nicht über ein Netcafe ins Spiel eingeloggt. #. fr: Participation impossible. Vous n'êtes pas connecté">ee depuis un cybercafé. msgctxt "LogMessage:4572:0:5" msgid "Unable to enter the instance. You are not connecting from an internet café." -msgstr "Нельзя войти в область: вы подключены не из интернет-кафе." +msgstr "Нельзя войти в область: вы подключены не из интернет-кафе" #. ja: ネットカフェから接続していないメンバーがいるため、突入できません。 #. de: Instanz kann nicht betreten werden. Ein oder mehrere Spieler sind nicht über ein Netcafe ins Spiel eingeloggt. #. fr: Participation impossible. Un ou plusieurs membres de l'équipe ne sont pas connectés depuis un cybercafé. msgctxt "LogMessage:4573:0:5" msgid "Unable to enter the instance. One or more party members are not connecting from an internet café." -msgstr "Нельзя войти в область: не все участники группы подключены из интернет-кафе." +msgstr "Нельзя войти в область: не все участники группы подключены из интернет-кафе" #. ja: 種類のアイテムをリテイナーに預けました。 #. de: Dein Gehilfe hat Stapel erhalten. @@ -4525,7 +4525,7 @@ msgstr "Нельзя войти в область: не все участник #. macro: itemitems — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4574:0:5" msgid "You entrusted typetypes of itemitems to your retainer." -msgstr "Вы передали ретейнеру предметов разных видов: ." +msgstr "Вы передали ретейнеру предметов разных видов: " #. ja: は所持数の上限に達しているため持ちきれませんでした。 #. de: Du kannst mehr erhalten. Die Obergrenze ist erreicht. @@ -4533,7 +4533,7 @@ msgstr "Вы передали ретейнеру предметов разных #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4575:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Больше не поместится: ." +msgstr "Больше не поместится: " #. ja: を 1)>(+%)個手に入れた。 #. de: (+%) erhalten. @@ -4546,7 +4546,7 @@ msgstr "Больше не поместится: ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4576:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Получено: (+%) ." +msgstr "Получено: (+%) " #. ja: は所持数の上限に達しているため持ちきれませんでした。 #. de: Du kannst mehr erhalten. Die Obergrenze ist erreicht. @@ -4554,7 +4554,7 @@ msgstr "Получено: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4577:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Больше не поместится: ." +msgstr "Больше не поместится: " #. ja: マーケットで売れた出品物の代金がリテイナーに振り込まれました。
リテイナーの所持ギルが上限を超えたため、すべては受け取れませんでした。
#. de: Der Erlös aus deinen Marktverkäufen wurde deinem Gehilfen anvertraut.
Die Einnahmen haben dabei das Gil-Limit deines Gehilfen überschritten und der Überbetrag konnte leider nicht gutgeschrieben werden.
@@ -4563,7 +4563,7 @@ msgstr "Больше не поместится: ." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4578:0:5" msgid "Gil earned from market sales has been entrusted to your retainer.
The amount earned exceeded your retainer's gil limit. Excess gil has been discarded.
" -msgstr "Гил от продаж на рынке передан ретейнеру.
Выручка превысила лимит гила ретейнера. Излишек пропал.
" +msgstr "Гил от продаж на рынке передан ретейнеру
Выручка превысила лимит гила ретейнера. Излишек пропал
" #. ja: のとの取引が開始されました! #. de: Du kannst nun mit in Geschäfte machen! @@ -4572,7 +4572,7 @@ msgstr "Гил от продаж на рынке передан ретейнер #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4579:0:5" msgid "An item exchange with is now available at ." -msgstr "Обмен предметами с теперь доступен в регионе ." +msgstr "Обмен предметами с теперь доступен в регионе " #. ja: 脅威を排除したことで、の治安が僅かにさらに大きく改善した! #. de: Dank deiner Taten hält etwas mehrein ordentliches Maß anvollständige Sicherheit in Einzug! @@ -4581,70 +4581,70 @@ msgstr "Обмен предметами с тепер #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4580:0:5" msgid "Your efforts have restored some small measure ofbrought greaterbrought remarkable stability to ." -msgstr "Ваши усилия немного улучшилизаметно улучшилизначительно улучшили стабильность в регионе ." +msgstr "Ваши усилия немного улучшилизаметно улучшилизначительно улучшили стабильность в регионе " #. ja: マーケット出品リストの中に、マーケット取引不可になったアイテムがあります。 #. de: Auf der Liste befinden sich Gegenstände, die nicht mehr auf den Markt angeboten werden können. #. fr: La liste inclut des objets qui ne peuvent plus être mis en vente. msgctxt "LogMessage:4581:0:5" msgid "A market-prohibited item has been selected for sale." -msgstr "Выставлен на продажу предмет, запрещённый к продаже на рынке." +msgstr "Выставлен на продажу предмет, запрещённый к продаже на рынке" #. ja: マーケット取引不可のアイテムは価格変更できません。 #. de: Der Preis nicht mehr auf dem Markt handelbarer Gegenstände kann nicht geändert werden. #. fr: Impossible de changer le prix d'un objet ne pouvant plus être mis en vente. msgctxt "LogMessage:4582:0:5" msgid "Unable to change the price of a market-prohibited item." -msgstr "Нельзя изменить цену предмета, запрещённого к продаже на рынке." +msgstr "Нельзя изменить цену предмета, запрещённого к продаже на рынке" #. ja: リテイナーのメモを編集された内容に変更しました。 #. de: Die Gehilfen-Notiz wurde geändert. #. fr: Le pense-bête a été modifié. msgctxt "LogMessage:4583:0:5" msgid "Retainer comment updated." -msgstr "Заметка ретейнера обновлена." +msgstr "Заметка ретейнера обновлена" #. ja: 変更中のリテイナーのメモを破棄しました。 #. de: Die Änderung der Gehilfen-Notiz wurde verworfen. #. fr: La modification du pense-bête a été annulée. msgctxt "LogMessage:4584:0:5" msgid "Edits discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: すでに同じアイテムがリテイナーの装備、所持品またはマーケット出品リストにあります。RARE属性のアイテムは2つ以上持てません。 #. de: Derselbe Gegenstand befindet sich bereits in der Ausrüstung oder dem Inventar des Gehilfen, oder wird auf dem Markt angeboten.
Man kann nur ein Exemplar eines seltenen Gegenstandes besitzen. #. fr: Impossible de confier cet objet unique. Un objet identique se trouve dans l'équipement de votre servant, dans son inventaire ou en vente sur les marchés. msgctxt "LogMessage:4585:0:5" msgid "Unable to obtain. One of that unique item is already possessed or equipped by your retainer, or is up for sale on the market board." -msgstr "Нельзя получить предмет: такой уникальный предмет уже есть у ретейнера, надет на нём или выставлен на торговой доске." +msgstr "Нельзя получить предмет: такой уникальный предмет уже есть у ретейнера, надет на нём или выставлен на торговой доске" #. ja: リテイナーが装備中のアイテムと同じアイテムを、すでに自身が所持しています。RARE属性のアイテムは、2つ以上所持できません。 #. de: Dein Gehilfe hat denselben Gegenstand bereits ausgerüstet. Man kann nur ein Exemplar eines seltenen Gegenstandes besitzen. #. fr: Échange impossible. Vous possédez déjà un exemplaire de l'objet unique équipé par votre servant. msgctxt "LogMessage:4586:0:5" msgid "Unable to obtain. You already possess the unique item equipped by your retainer." -msgstr "Нельзя получить предмет: такой уникальный предмет уже надет на ретейнере и есть у вас." +msgstr "Нельзя получить предмет: такой уникальный предмет уже надет на ретейнере и есть у вас" #. ja: リテイナーの所持品がいっぱいになったため、預けられないアイテムがありました。 #. de: Der Gehilfe konnte nicht alle Gegenstände entgegennehmen, da sein Inventar voll ist. #. fr: Certains objets n'ont pas été confiés, car l'inventaire de votre servant est plein. msgctxt "LogMessage:4587:0:5" msgid "One or more items could not be entrusted to your retainer due to full item stacks." -msgstr "Не удалось передать ретейнеру некоторые предметы: в инвентаре не хватило места в стопках." +msgstr "Не удалось передать ретейнеру некоторые предметы: в инвентаре не хватило места в стопках" #. ja: リテイナーの所持品がいっぱいのため、アイテムを預けられません。 #. de: Der Gehilfe konnte keine Gegenstände entgegennehmen, da sein Inventar voll ist. #. fr: Impossible de confier des objets. L'inventaire de votre servant est plein. msgctxt "LogMessage:4588:0:5" msgid "Unable to entrust items. Your retainer's inventory is full." -msgstr "Не удалось передать предметы: инвентарь ретейнера заполнен." +msgstr "Не удалось передать предметы: инвентарь ретейнера заполнен" #. ja: リテイナーへのアイテム一括受け渡しを中断しました。 #. de: Der Vorgang wurde abgebrochen. #. fr: L'échange d'objets empilables a été interrompu. msgctxt "LogMessage:4589:0:5" msgid "Item transfer canceled." -msgstr "Передача предметов отменена." +msgstr "Передача предметов отменена" #. ja: ギルを消費しました。 #. de: Gil verbraucht. @@ -4652,7 +4652,7 @@ msgstr "Передача предметов отменена." #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4590:0:5" msgid "You spent gil." -msgstr "Потрачено гила: ." +msgstr "Потрачено гила: " #. ja: を消費しました。(残り所持数:) #. de: verbraucht. (Im Besitz befindliche Anzahl: ) @@ -4674,7 +4674,7 @@ msgstr "Использовано: . (Осталось: < #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4592:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Получено: (+%) ." +msgstr "Получено: (+%) " #. ja: 1)>×(+%)を手に入れた。 #. de: (+%) erhalten. @@ -4687,119 +4687,119 @@ msgstr "Получено: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4593:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Получено: (+%) ." +msgstr "Получено: (+%) " #. ja: パーティリーダーではないため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Dieser Spieler ist kein Gruppenanführer. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur n'est pas chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:4600:0:5" msgid "Unable to invite. That player is not a party leader." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок не лидер группы." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок не лидер группы" #. ja: 勧誘先がフルパーティではないため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Gruppe nicht vollzählig. #. fr: Invitation impossible. Cette équipe n'est pas complète. msgctxt "LogMessage:4601:0:5" msgid "Unable to invite. Party is not full." -msgstr "Не удалось пригласить: группа не полная." +msgstr "Не удалось пригласить: группа не полная" #. ja: すでにアライアンス参加申請に参加中のキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Dieser Spieler wurde bereits in die Allianz eingeladen. #. fr: L'équipe de ce joueur a déjà rejoint l'alliance. msgctxt "LogMessage:4602:0:5" msgid "That player has already been invited to the alliance." -msgstr "Этого игрока уже пригласили в альянс." +msgstr "Этого игрока уже пригласили в альянс" #. ja: すでに勧誘済みのキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Dieser Spieler ist der Allianz bereits beigetreten. #. fr: L'équipe de ce joueur a déjà été invitée à rejoindre l'alliance. msgctxt "LogMessage:4603:0:5" msgid "That player has already joined the alliance." -msgstr "Этот игрок уже вступил в альянс." +msgstr "Этот игрок уже вступил в альянс" #. ja: すでにアライアンス参加申請に参加中のため、誘えませんでした。 #. de: Dieser Spieler wurde bereits in die Allianz eingeladen. #. fr: Invitation impossible. Votre équipe a déjà rejoint une alliance. msgctxt "LogMessage:4604:0:5" msgid "That player has already been invited to the alliance." -msgstr "Этого игрока уже пригласили в альянс." +msgstr "Этого игрока уже пригласили в альянс" #. ja: すでに他参加申請の編成に参加しているキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Dieser Spieler wurde bereits in eine andere Allianz eingeladen. #. fr: L'équipe de ce joueur a déjà accepté de rejoindre une alliance ou de participer à un combat JcJ personnalisé. msgctxt "LogMessage:4605:0:5" msgid "Unable to invite. That player has already been invited to another alliance." -msgstr "Не удалось пригласить: этого игрока уже пригласили в другой альянс." +msgstr "Не удалось пригласить: этого игрока уже пригласили в другой альянс" #. ja: コンテンツ参加中のキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Dieser Spieler befindet sich gerade in einem Inhalt. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur participe à une mission. msgctxt "LogMessage:4606:0:5" msgid "Unable to invite. That player is currently bound by duty." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок сейчас проходит обязанность." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок сейчас проходит обязанность" #. ja: 勧誘したキャラクターが「取り込み中」のため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Der Online-Status dieses Spielers ist momentan „Beschäftigt“. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur est occupé. msgctxt "LogMessage:4607:0:5" msgid "Unable to invite. Player's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось пригласить: у игрока статус «Занят»." +msgstr "Не удалось пригласить: у игрока статус «Занят»" #. ja: コンテンツ参加申請中のキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Dieser Spieler ist momentan
für die Teilnahme an einem Inhalt registriert. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur s'est enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:4608:0:5" msgid "Unable to invite. That player is currently using the Duty Finder." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок уже записался через «Поиск активностей»." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок уже записался через «Поиск активностей»" #. ja: 異なるエリアにいるキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Dieser Spieler befindet sich
momentan in einem anderen Areal. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur est dans une autre zone. msgctxt "LogMessage:4609:0:5" msgid "Unable to invite. That player is currently in another area." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок находится в другой области." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок находится в другой области" #. ja: 自パーティ内にバディが呼び出されているため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Es befindet sich momentan
ein Mitstreiter in deiner Gruppe. #. fr: Invitation impossible. Un joueur de votre équipe a appelé son compagnon. msgctxt "LogMessage:4610:0:5" msgid "Unable to invite while a companion summoned in your party." -msgstr "Нельзя пригласить: в вашей группе призван спутник." +msgstr "Нельзя пригласить: в вашей группе призван спутник" #. ja: 勧誘したパーティ内にバディが呼び出されているため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Es befindet sich momentan
ein Mitstreiter in der anderen Gruppe. #. fr: Invitation impossible. Un joueur de cette équipe a appelé son compagnon. msgctxt "LogMessage:4611:0:5" msgid "Unable to invite while a companion summoned in their party." -msgstr "Нельзя пригласить: в их группе призван спутник." +msgstr "Нельзя пригласить: в их группе призван спутник" #. ja: アライアンス参加申請に誘えませんでした。 #. de: Kann nicht in die Allianz eingeladen werden. #. fr: L'invitation à rejoindre l'alliance a échoué. msgctxt "LogMessage:4612:0:5" msgid "Unable to invite to alliance." -msgstr "Не удалось пригласить в альянс." +msgstr "Не удалось пригласить в альянс" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Dieser Spieler steht auf deiner Schwarzen Liste. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:4613:0:5" msgid "Unable to invite. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: その名前のキャラクターは存在しないかログアウトしている、もしくは現在異なるエリアにいるため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Ein Charakter mit diesem Namen ist momentan
nicht online bzw. in dem spezifizierten Areal. #. fr: Invitation impossible. Le personnage n'existe pas, n'est pas en ligne ou se trouve dans une autre zone. msgctxt "LogMessage:4614:0:5" msgid "Unable to invite. Cannot locate a character with that name online or in the specified area." -msgstr "Не удалось пригласить: персонаж с таким именем не найден в сети или в указанной области." +msgstr "Не удалось пригласить: персонаж с таким именем не найден в сети или в указанной области" #. ja: アライアンス参加申請のリーダーではないため、参加申請できませんでした。 #. de: Du konntest die Allianz nicht bilden, da du nicht ihr Anführer bist. #. fr: Seul le chef d'alliance peut faire l'enregistrement dans l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:4615:0:5" msgid "Unable to form alliance. You are not the alliance leader." -msgstr "Нельзя сформировать альянс: вы не лидер альянса." +msgstr "Нельзя сформировать альянс: вы не лидер альянса" #. ja: {$gs3}をアライアンス参加申請に勧誘しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} wurdestwurde in die Allianz eingeladen. @@ -4812,7 +4812,7 @@ msgstr "Нельзя сформировать альянс: вы не лидер #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4616:0:5" msgid "you{$gs3} havehas has been invited to the alliance." -msgstr "Вы{$gs3} получаетеполучает приглашение в альянс." +msgstr "Вы{$gs3} получаетеполучает приглашение в альянс" #. ja: {$gs3}がアライアンス参加申請に参加しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist der Allianz beigetreten. @@ -4825,7 +4825,7 @@ msgstr "havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4617:0:5" msgid "you{$gs3} havehas joined the alliance." -msgstr "Вы{$gs3} вступаетевступает в альянс." +msgstr "Вы{$gs3} вступаетевступает в альянс" #. ja: {$gs3}からアライアンス参加申請に勧誘されました。 #. de: Du wurdest von {$gs3} in eine Allianz eingeladen. @@ -4834,7 +4834,7 @@ msgstr " — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4618:0:5" msgid "You have been invited to an alliance by {$gs3}." -msgstr "Вас пригласил в альянс игрок {$gs3}." +msgstr "Вас пригласил в альянс игрок {$gs3}" #. ja: {$gs3}のアライアンス参加申請に参加しました。 #. de: Du bist der Allianz von {$gs3} beigetreten. @@ -4843,56 +4843,56 @@ msgstr "Вас пригласил в альянс игрок — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4619:0:5" msgid "You have joined {$gs3}'s alliance." -msgstr "Вы вступили в альянс игрока {$gs3}." +msgstr "Вы вступили в альянс игрока {$gs3}" #. ja: アライアンス参加申請がキャンセルされました。 #. de: Die Allianz wurde aufgelöst. #. fr: La formation de l'alliance a été annulée. msgctxt "LogMessage:4620:0:5" msgid "Alliance canceled." -msgstr "Альянс расформирован." +msgstr "Альянс расформирован" #. ja: 自分が「取り込み中」のため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Dein Online-Status ist momentan „Beschäftigt“. #. fr: Invitation impossible. Vous êtes occupée. msgctxt "LogMessage:4621:0:5" msgid "Unable to invite. Your online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось пригласить: у вас статус «Занят»." +msgstr "Не удалось пригласить: у вас статус «Занят»" #. ja: 自パーティがフルパーティではないため、誘えませんでした。 #. de: Einladung fehlgeschlagen. Deine Gruppe ist nicht voll. #. fr: Invitation impossible. Votre équipe n'est pas complète. msgctxt "LogMessage:4622:0:5" msgid "Unable to invite. Your party is not full." -msgstr "Не удалось пригласить: ваша группа не полная." +msgstr "Не удалось пригласить: ваша группа не полная" #. ja: アライアンス参加申請の結成が完了しました。参加申請を行ってください。 #. de: Allianz gebildet. Inhaltssuche bereit. #. fr: L'alliance est formée.
Vous pouvez vous enregistrer pour la mission. msgctxt "LogMessage:4623:0:5" msgid "Alliance formed. Duty Finder ready." -msgstr "Альянс собран. «Поиск активностей» готов." +msgstr "Альянс собран. «Поиск активностей» готов" #. ja: 勧誘先パーティにログアウトしているキャラクターがいるため、誘えませんでした。 #. de: Gruppe konnte nicht in die Allianz eingeladen werden. Mindestens ein Mitglied ist offline. #. fr: Invitation impossible. Un ou plusieurs membres de l'équipe invitée ne sont pas en ligne. msgctxt "LogMessage:4624:0:5" msgid "Unable to invite party to alliance. One or more members have gone offline." -msgstr "Не удалось пригласить группу в альянс: один или несколько её участников не в сети." +msgstr "Не удалось пригласить группу в альянс: один или несколько её участников не в сети" #. ja: 自パーティ内にログアウトしているキャラクターがいるため、誘えませんでした。 #. de: Gruppe konnte nicht in die Allianz eingeladen werden. Mindestens ein Mitglied deiner Gruppe ist offline. #. fr: Invitation impossible. Un ou plusieurs de vos équipiers ne sont pas en ligne. msgctxt "LogMessage:4625:0:5" msgid "Unable to invite party to alliance. One or more members of your party have gone offline." -msgstr "Не удалось пригласить группу в альянс: один или несколько ваших участников не в сети." +msgstr "Не удалось пригласить группу в альянс: один или несколько ваших участников не в сети" #. ja: パーティ数が足りない、もしくは8人未満のパーティが含まれるため、アライアンス参加申請を行えませんでした。 #. de: Die Allianz-Einladung ist fehlgeschlagen,
weil nicht genügend Gruppen vorhanden sind oder eine Gruppe aus weniger als 8 Mitgliedern besteht. #. fr: L'enregistrement a échoué. Le nombre de membres de l'alliance est insuffisant. msgctxt "LogMessage:4626:0:5" msgid "Unable to form alliance. Insufficient members." -msgstr "Не удалось собрать альянс: недостаточно участников." +msgstr "Не удалось собрать альянс: недостаточно участников" #. ja: ラザハンの果実の効果で羽根の色がチョコボイエローに戻ります。
もう一度チョコボ厩舎にアクセスしてみてください。 #. de: Der Chocobo erhält seine ursprüngliche Farbe zurück.
Die Änderung wird beim nächsten Besuch des Stalls wirksam. @@ -4901,7 +4901,7 @@ msgstr "Не удалось собрать альянс: недостаточн #, aeria-term-model-exception: witness bec4f25b80c5 msgctxt "LogMessage:4642:0:5" msgid "Your chocobo's feathers will be returned to their original yellow hue.
Tend to your companion once more to witness the change." -msgstr "Оперение чокобо снова станет жёлтым.
Загляните в конюшню, чтобы увидеть изменения." +msgstr "Оперение чокобо снова станет жёлтым
Загляните в конюшню, чтобы увидеть изменения" #. ja: {$gs3}は、あと6時間で換羽期になります。 #. de: Das Gefieder von {$gs3} wird sich in sechs Stunden erneuern. @@ -4911,7 +4911,7 @@ msgstr "Оперение чокобо снова станет жёлтым.
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4643:0:5" msgid "{$gs3}'s plumage will be ready for change in 6 hours." -msgstr "{$gs3} начнёт линять через 6 ч." +msgstr "{$gs3} начнёт линять через 6 ч" #. ja: {$gs3}は、あと 0)>時間 0)>分 0)>分1分以内で換羽期になります。 #. de: Das Gefieder wird sich in 0)> Stunden und 0)> Minutenweniger als einer Minute erneuern. @@ -4930,7 +4930,7 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: 0)> minuteminutesless than 1 minute — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 > 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4644:0:5" msgid "{$gs3}'s plumage will be ready for change in 0)> hourhours 0)> 0)> and 0)> minuteminutes 0)> minuteminutesless than 1 minute." -msgstr "{$gs3} начнёт линять через 0)> ч 0)> мин 0)> минменьше минуты." +msgstr "{$gs3} начнёт линять через 0)> ч 0)> мин 0)> минменьше минуты" #. ja: {$gs3}は、フリーカンパニーのハウスのチョコボ厩舎に預けられています。 #. de: {$gs3} ist im Stall der Freien Gesellschaft untergebracht. @@ -4940,7 +4940,7 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4645:0:5" msgid "{$gs3} is resting in your free company's private chocobo stables." -msgstr "{$gs3} находится в Конюшнях чокобо в доме вашей Вольной компании." +msgstr "{$gs3} находится в Конюшнях чокобо в доме вашей Вольной компании" #. ja: {$gs3}は、個人のハウスのチョコボ厩舎に預けられています。 #. de: {$gs3} ist im Stall deiner persönlichen Unterkunft untergebracht. @@ -4950,14 +4950,14 @@ msgstr "{$gs3} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4646:0:5" msgid "{$gs3} is resting in your private chocobo stables." -msgstr "{$gs3} находится в Конюшнях чокобо личного дома." +msgstr "{$gs3} находится в Конюшнях чокобо личного дома" #. ja: 換羽期を過ぎているため、おやつを与えることはできません。 #. de: Der Chocobo hat im Augenblick keinen Appetit auf dieses Futter. #. fr: Le chocobo ayant déjà commencé sa mue, vous ne pouvez pas le nourrir. msgctxt "LogMessage:4647:0:5" msgid "Unable to feed your chocobo. Plumage change is currently unavailable." -msgstr "Не удалось покормить чокобо: сейчас смена оперения невозможна." +msgstr "Не удалось покормить чокобо: сейчас смена оперения невозможна" #. ja: が絶霊化された! #. de: wurde mit einer Äther-Lasur beschichtet! @@ -4975,7 +4975,7 @@ msgstr " напитан душ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4649:0:5" msgid " emits a feeble light." -msgstr " едва заметно светится." +msgstr " едва заметно светится" #. ja: が、淡く輝きを放った。 #. de: leuchtet schwach auf ... @@ -4984,7 +4984,7 @@ msgstr " едва заметн #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4650:0:5" msgid " emits a gentle light." -msgstr " излучает мягкий свет." +msgstr " излучает мягкий свет" #. ja: が、輝きを放った。 #. de: leuchtet hell auf. @@ -4993,7 +4993,7 @@ msgstr " излучает мя #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4651:0:5" msgid " emits a bright light." -msgstr " излучает яркий свет." +msgstr " излучает яркий свет" #. ja: が、強く輝きを放った! #. de: erstrahlt! @@ -5035,7 +5035,7 @@ msgstr "Душевная связь с полность #. fr: 中毒防止制限中のため訓練することができません。 msgctxt "LogMessage:4656:0:5" msgid "中毒防止制限中のため訓練することができません。" -msgstr "Тренировка сейчас недоступна из-за ограничения времени игры." +msgstr "Тренировка сейчас недоступна из-за ограничения времени игры" #. ja: 今はを使うことができません。 #. de: Du kannst momentan nicht benutzen. @@ -5043,7 +5043,7 @@ msgstr "Тренировка сейчас недоступна из-за огр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4657:0:5" msgid "Unable to use at this time." -msgstr "Сейчас нельзя использовать ." +msgstr "Сейчас нельзя использовать " #. ja: 所持品に空きがないため、を入手できませんでした。 #. de: konnte nicht aufgenommen werden. Du hast keinen Platz im Inventar. @@ -5051,7 +5051,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя использовать — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4658:0:5" msgid "Unable to obtain . Your inventory is full." -msgstr "Не удалось получить . Инвентарь переполнен." +msgstr "Не удалось получить . Инвентарь переполнен" #. ja: 美容室で変更できる髪型が追加されました。 #. de: Neue Frisuren sind beim Kosmetiker verfügbar! @@ -5066,7 +5066,7 @@ msgstr "У парикмахера появились новые причёски #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Relic6Magicite, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4660:0:5" msgid "Your Zodiac Weapon pulses feebly with a sense of ." -msgstr "Оружие Зодиака слабо пульсирует, отзываясь на ." +msgstr "Оружие Зодиака слабо пульсирует, отзываясь на " #. ja: ゾディアックウェポンの「」が、小さく共鳴した。 #. de: Die resoniert schwach ... @@ -5074,7 +5074,7 @@ msgstr "Оружие Зодиака слабо пульсирует, отзыв #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Relic6Magicite, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4661:0:5" msgid "Your Zodiac Weapon pulses faintly with a sense of ." -msgstr "Оружие Зодиака едва пульсирует, отзываясь на ." +msgstr "Оружие Зодиака едва пульсирует, отзываясь на " #. ja: ゾディアックウェポンの「」が、共鳴した。 #. de: Die resoniert merklich ... @@ -5082,7 +5082,7 @@ msgstr "Оружие Зодиака едва пульсирует, отзыва #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Relic6Magicite, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4662:0:5" msgid "Your Zodiac Weapon pulses gently with a sense of ." -msgstr "Оружие Зодиака мягко пульсирует, отзываясь на ." +msgstr "Оружие Зодиака мягко пульсирует, отзываясь на " #. ja: ゾディアックウェポンの「」が、強く共鳴した! #. de: Die resoniert stark ... @@ -5090,7 +5090,7 @@ msgstr "Оружие Зодиака мягко пульсирует, отзыв #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Relic6Magicite, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4663:0:5" msgid "Your Zodiac Weapon pulses steadily with a sense of ." -msgstr "Оружие Зодиака ровно пульсирует, отзываясь на ." +msgstr "Оружие Зодиака ровно пульсирует, отзываясь на " #. ja: ゾディアックウェポンの「」が、とても強く共鳴した!! #. de: Die resoniert sehr stark ... @@ -5098,7 +5098,7 @@ msgstr "Оружие Зодиака ровно пульсирует, отзыв #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Relic6Magicite, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4664:0:5" msgid "Your Zodiac Weapon pulses forcefully with a sense of ." -msgstr "Оружие Зодиака мощно пульсирует, отзываясь на ." +msgstr "Оружие Зодиака мощно пульсирует, отзываясь на " #. ja: ゾディアックウェポンの「」が、とてもとても強く共鳴した!!! #. de: Die resoniert fast vollständig ... @@ -5106,7 +5106,7 @@ msgstr "Оружие Зодиака мощно пульсирует, отзыв #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Relic6Magicite, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4665:0:5" msgid "Your Zodiac Weapon nigh sings with a sense of ." -msgstr "Оружие Зодиака почти поёт, отзываясь на ." +msgstr "Оружие Зодиака почти поёт, отзываясь на " #. ja: が、ゾディアックウェポンの「」を完全に目覚めさせた! #. de: Das hat die der Zodiak-Waffe vollständig erwachen lassen! @@ -5125,7 +5125,7 @@ msgstr " пробудил в оружии Зодиа #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4667:0:5" msgid "Feeding {$gs3} more will not change its feather color." -msgstr "Если продолжать кормить {$gs3} предметом , цвет его перьев не изменится." +msgstr "Если продолжать кормить {$gs3} предметом , цвет его перьев не изменится" #. ja: {$gs3}の羽根が生え変わりそうな予感は、しなくなりました。 #. de: Du kannst im Gefieder von {$gs3} keine Anzeichen für andersfarbige Federn mehr entdecken. @@ -5135,7 +5135,7 @@ msgstr "Если продолжать кормить — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4668:0:5" msgid "{$gs3}'s feather color will no longer change." -msgstr "Цвет перьев {$gs3} больше не изменится." +msgstr "Цвет перьев {$gs3} больше не изменится" #. ja: 参加条件を下記の内容に設定しました。 #. de: Teilnahmebedingungen wurden wie folgt festgelegt: @@ -5158,7 +5158,7 @@ msgstr "" #. fr: La structure de l'équipe ayant changé, les conditions de participation ont été réinitialisées. msgctxt "LogMessage:4672:0:5" msgid "Party makeup has changed. Participation requirements reset to default." -msgstr "Состав группы изменился. Условия участия сброшены." +msgstr "Состав группы изменился. Условия участия сброшены" #. ja: パーティ内ロットルールを下記の内容に設定しました。 #. de: Beuteregel wurde wie folgt festgelegt: @@ -5181,7 +5181,7 @@ msgstr "" #. fr: La structure de l'équipe ayant changé, les règles du butin ont été réinitialisées en “Normale”. msgctxt "LogMessage:4675:0:5" msgid "Party makeup has changed. Loot rules reverted to Normal." -msgstr "Состав группы изменился. Правило добычи сброшено на «Норму»." +msgstr "Состав группы изменился. Правило добычи сброшено на «Норму»" #. ja: 「制限解除」でコンテンツに参加しました。
モンスターからの報酬や経験値、錬精度はレベルシンク状態でのみ得られるようになります。 #. de: Du nimmst an einem Inhalt teil, bei dem die Option „Keine Beschränkung“ aktiv ist.
Ist Stufenanpassung nicht aktiviert, erhältst du keine Routine, emotionale Bindung
oder Gegenstände durch den Sieg über Gegner. @@ -5189,7 +5189,7 @@ msgstr "Состав группы изменился. Правило добыч #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4676:0:5" msgid "Commencing duty with an unrestricted party.
If level sync has not been enabled, enemies will not yield EXP or items and gear will not gain spiritbond." -msgstr "Вы входите в подземелье без ограничений.
Если не включить синхронизацию уровней, за врагов не будут давать опыт и предметы, а экипировка не получит связность." +msgstr "Вы входите в подземелье без ограничений
Если не включить синхронизацию уровней, за врагов не будут давать опыт и предметы, а экипировка не получит связность" #. ja: 未設定 #. de: - @@ -5203,7 +5203,7 @@ msgstr "-" #. fr: Participation impossible. Le niveau d'objet minimum n'est pas applicable à cette mission. msgctxt "LogMessage:4678:0:5" msgid "Unable to register. Minimum IL is unavailable for this duty." -msgstr "Нельзя подать заявку: для этого подземелья недоступна миниатюризация уровня предметов." +msgstr "Нельзя подать заявку: для этого подземелья недоступна миниатюризация уровня предметов" #. ja: 「」コンプリートタイム : #. de: „“ wurde in : abgeschlossen. @@ -5214,14 +5214,14 @@ msgstr "Нельзя подать заявку: для этого подземе #. macro: — a number with at least two digits, such as 05; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4679:0:5" msgid " completion time: :." -msgstr "Время прохождения «»: :." +msgstr "Время прохождения «»: :" #. ja: 「下限アイテムレベルでの参加」有効 #. de: Anpassung an Mindest-Gegenstandsstufe möglich #. fr: Niveau d'objet minimum appliqué msgctxt "LogMessage:4680:0:5" msgid "Minimum IL active." -msgstr "Миниатюризация уровня предметов включена." +msgstr "Миниатюризация уровня предметов включена" #. ja: 参加申請時の言語設定: 0)>日本語(J) 0)>英語(E) 0)>ドイツ語(D) 0)>フランス語(F) #. de: Sprache(n) bei der Registrierung: 0)>Japanisch (J) 0)>Englisch (E) 0)>Deutsch (D) 0)>Französisch (F) @@ -5247,77 +5247,77 @@ msgstr "Выбран язык:" #. fr: Enregistrement impossible. Vous n'avez pas encore terminé ce raid. msgctxt "LogMessage:4683:0:5" msgid "Unable to register. Duty not yet completed." -msgstr "Нельзя подать заявку: вы ещё не проходили эту активность." +msgstr "Нельзя подать заявку: вы ещё не проходили эту активность" #. ja: 該当コンテンツのウィークリー報酬を取得済みのため、参加申請できませんでした。 #. de: Du konntest dich nicht für die Teilnahme registrieren,
weil du das Wochenlimit für Vergütungen bereits erreicht hast. #. fr: Enregistrement impossible. Vous avez déjà obtenu la récompense hebdomadaire de ce raid. msgctxt "LogMessage:4684:0:5" msgid "Unable to register. Weekly reward already claimed." -msgstr "Нельзя подать заявку: еженедельная награда уже получена." +msgstr "Нельзя подать заявку: еженедельная награда уже получена" #. ja: クラスのため、参加申請できませんでした。 #. de: Du kannst dich erst für die Teilnahme registrieren,
wenn du von deiner Klasse in einen Job wechselst. #. fr: Enregistrement impossible. Vous devez être dans un job pour utiliser cette fonction. msgctxt "LogMessage:4685:0:5" msgid "Unable to register. Soul Crystal not equipped." -msgstr "Нельзя подать заявку: не экипирован кристалл души." +msgstr "Нельзя подать заявку: не экипирован кристалл души" #. ja: 進行度がリセットされました。再度ウィンドウを開いてください。 #. de: Der Fortschritt wurde zurückgesetzt. Bitte öffne das Fenster erneut. #. fr: Votre progression a été réinitialisée. Veuillez rouvrir l'outil de raid. msgctxt "LogMessage:4686:0:5" msgid "Duty progress reset. Reopen the window to reflect changes." -msgstr "Прогресс активности сброшен. Откройте окно ещё раз, чтобы обновить данные." +msgstr "Прогресс активности сброшен. Откройте окно ещё раз, чтобы обновить данные" #. ja: 進行度がリセットされたため、参加申請がキャンセルされました。再度参加申請を行ってください。 #. de: Du konntest dich nicht für die Teilnahme registrieren, weil der Fortschritt zurückgesetzt wurde. Bitte registriere dich erneut. #. fr: L'enregistrement a été annulé, car votre progression a été réinitialisée. Veuillez recommencer. msgctxt "LogMessage:4687:0:5" msgid "Duty progress reset. Reregistration required." -msgstr "Прогресс активности сброшен. Подайте заявку ещё раз." +msgstr "Прогресс активности сброшен. Подайте заявку ещё раз" #. ja: パーティリーダーがコンプリート済みで、
かつロットルールが「マスタールート」のため、参加申請できませんでした。
ロットルールを変更してください。 #. de: Registrierung nicht möglich. Die Beuteregel darf nicht „Anführer“ sein,
weil der Gruppenanführer den Inhalt bereits abgeschlossen hat. #. fr: Enregistrement impossible. La règle “maître du butin” ne peut pas être sélectionnée si le chef d'équipe a déjà terminé la mission. msgctxt "LogMessage:4688:0:5" msgid "Unable to register. Lootmaster selected despite party leader having already completed the duty." -msgstr "Нельзя подать заявку: лидер группы уже проходил это подземелье, а выбрано правило «Мастер добычи»." +msgstr "Нельзя подать заявку: лидер группы уже проходил это подземелье, а выбрано правило «Мастер добычи»" #. ja: ゲームマスターによりコンテンツへの参加制限がかけられました。
ゲームマスターの対応をお待ちください。 #. de: Du wurdest von einem GM für die Inhaltssuche gesperrt. Bitte hab etwas Geduld. #. fr: Vous faites l'objet d'une restriction sur la participation aux missions imposée par un maître de jeu.
Veuillez patienter, s'il vous plaît. msgctxt "LogMessage:4690:0:5" msgid "A Game Master has restricted your paticipation in this duty. Please wait for details." -msgstr "Игровой мастер ограничил ваше участие в подземельях.
Дождитесь подробностей." +msgstr "Игровой мастер ограничил ваше участие в подземельях
Дождитесь подробностей" #. ja: ゲームマスターによりコンテンツから強制退出されました。 #. de: Du wurdest von einem GM aus dem Inhalt entfernt. #. fr: Vous avez été exclue de la mission par un maître de jeu. msgctxt "LogMessage:4691:0:5" msgid "A Game Master has removed you from the duty." -msgstr "Игровой мастер удалил вас из подземелья." +msgstr "Игровой мастер удалил вас из подземелья" #. ja: ゲームマスターによるロックがかかっているためコンテンツファインダーへの申請ができません。
ゲームマスターの対応をお待ちください。 #. de: Du kannst dich nicht registrieren, weil dir von einem GM eine Sperre der Inhaltssuche auferlegt wurde.
Bitte warte, bis die Angelegenheit geklärt ist. #. fr: Impossible de vous enregistrer dans l'outil de mission du fait d'une restriction imposée par un maître de jeu.
Veuillez patienter, s'il vous plaît. msgctxt "LogMessage:4692:0:5" msgid "A Game Master has restricted your use of the Duty Finder. Please wait for details." -msgstr "Игровой мастер ограничил вам доступ к «Поиску активностей».
Дождитесь подробностей." +msgstr "Игровой мастер ограничил вам доступ к «Поиску активностей»
Дождитесь подробностей" #. ja: マッチング成立後にキャンセルする場合、マッチング確認画面から「辞退」を選択してください。 #. de: Um nicht an dem Inhalt teilzunehmen, wähle im Bestätigungsfenster „Zurückziehen“. #. fr: Pour annuler votre participation après groupement, choisissez “Se retirer” à l'écran de confirmation. msgctxt "LogMessage:4693:0:5" msgid "To cancel a match after matching is complete, select Withdraw from the match confirmation screen." -msgstr "Чтобы отменить участие после подбора группы, выберите «Притяжение» на экране подтверждения." +msgstr "Чтобы отменить участие после подбора группы, выберите «Притяжение» на экране подтверждения" #. ja: 参加申請に必要な人数を満たしていないため、参加申請できません。 #. de: Teilnahme nicht möglich. Die erforderliche Spielerzahl ist nicht erreicht. #. fr: Enregistrement impossible. Le nombre de participants requis n'est pas atteint. msgctxt "LogMessage:4694:0:5" msgid "Unable to complete registration. There are not enough participants." -msgstr "Нельзя подать заявку: недостаточно участников." +msgstr "Нельзя подать заявку: недостаточно участников" #. ja: リミテッドジョブを含むパーティは規定人数パーティもしくは「制限解除」状態かつ許可されているコンテンツに参加できます。 #. de: Teilnahme mit einem beschränkten Job ist nur in bestehenden Gruppen oder in Inhalten ohne Beschränkungen möglich, sofern zugelassen. @@ -5325,56 +5325,56 @@ msgstr "Нельзя подать заявку: недостаточно уча #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:4695:0:5" msgid "Parties containing members using limited jobs can participate only when the party meets
size requirements or is an unrestricted party, and if duty allows." -msgstr "Группы с участниками на ограниченной профессии могут войти в подземелье, только если соответствуют требованиям к размеру группы
или сняты ограничения, и если подземелье это позволяет." +msgstr "Группы с участниками на ограниченной профессии могут войти в подземелье, только если соответствуют требованиям к размеру группы
или сняты ограничения, и если подземелье это позволяет" #. ja: 辞退によりマッチングがキャンセルされたため、ペナルティのカウントが増加しました #. de: Weil du deine Teilnahme an einem Inhalt zurückgezogen hast, wurde dir ein Strafpunkt angerechnet. #. fr: Vous avez reçu une pénalité supplémentaire pour avoir quitté une mission après formation de l'équipe. msgctxt "LogMessage:4697:0:5" msgid "Your penalty count has increased for abandoning a duty by canceling matching." -msgstr "Счётчик штрафов увеличен: вы отменили подбор группы, отказавшись от подземелья." +msgstr "Счётчик штрафов увеличен: вы отменили подбор группы, отказавшись от подземелья" #. ja: 辞退によりマッチングがキャンセルされたため、コンテンツファインダーのペナルティが適用されました。 #. de: Du kannst die Inhaltssuche zur Zeit nicht verwenden, weil du deine Teilnahme mehrfach zurückgezogen hast und vorübergehend gesperrt wurdest. #. fr: Outil de mission inaccessible. Vous avez reçu une pénalité pour avoir quitté une mission après formation de l'équipe. msgctxt "LogMessage:4698:0:5" msgid "You cannot use the Duty Finder, as you have incurred a penalty for abandoning duties." -msgstr "«Поиск активностей» недоступен: вы получили штраф за отказ от участия." +msgstr "«Поиск активностей» недоступен: вы получили штраф за отказ от участия" #. ja: 自パーティメンバーの辞退によりマッチングがキャンセルされたため、ペナルティのカウントが増加しました。 #. de: Weil eines deiner Gruppenmitglieder seine Teilnahme zurückgezogen hat, wurde dir ein Strafpunkt angerechnet. #. fr: Vous avez reçu une pénalité supplémentaire car un membre de votre équipe a quitté une mission après formation de l'équipe. msgctxt "LogMessage:4699:0:5" msgid "Your penalty count has increased due to one or more party members abandoning a duty by canceling matching." -msgstr "Счётчик штрафов увеличен: один или несколько участников вашей группы отказались от подземелья после подбора." +msgstr "Счётчик штрафов увеличен: один или несколько участников вашей группы отказались от подземелья после подбора" #. ja: 自パーティメンバーの辞退によりマッチングがキャンセルされたため、コンテンツファインダーのペナルティが適用されました。 #. de: Weil eines deiner Gruppenmitglieder mehrfach seine Teilnahme zurückgezogen hat, wurdest du vorübergehend für die Inhaltssuche gesperrt. #. fr: Outil de mission inaccessible. Vous avez reçu une pénalité car un membre de votre équipe a quitté une mission après formation de l'équipe. msgctxt "LogMessage:4700:0:5" msgid "You cannot use the Duty Finder, as one or more party members has incurred a penalty for abandoning duties." -msgstr "«Поиск активностей» недоступен: один или несколько участников группы получили штраф за отказ от подземелья." +msgstr "«Поиск активностей» недоступен: один или несколько участников группы получили штраф за отказ от подземелья" #. ja: パーティの状態に変更があったため参加登録が取り消されました。 #. de: Die Gruppenzusammenstellung hat sich geändert. Rennteilnahme verweigert. #. fr: La structure de l'équipe a changé. L'inscription est annulée. msgctxt "LogMessage:4705:0:5" msgid "Party makeup has changed. Race entry denied." -msgstr "Состав группы изменился. Участие в скачках отменено." +msgstr "Состав группы изменился. Участие в скачках отменено" #. ja: レース中は退出できません。 #. de: Aus einem laufenden Rennen kannst du nicht aussteigen. #. fr: Impossible de quitter une course qui a commencé. msgctxt "LogMessage:4709:0:5" msgid "Unable to leave the course during a race." -msgstr "Во время скачек нельзя покинуть трассу." +msgstr "Во время скачек нельзя покинуть трассу" #. ja: MGPが足りません。 #. de: Du hast nicht genug MGP. #. fr: Vous n'avez pas assez de PGS. msgctxt "LogMessage:4710:0:5" msgid "You do not have enough MGP." -msgstr "Недостаточно МГП." +msgstr "Недостаточно МГП" #. ja: の「」が上昇した! #. de: s ist um gestiegen! @@ -5405,7 +5405,7 @@ msgstr " освоил способност #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ChocoboRaceAbility, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4713:0:5" msgid " has unlearned the race ability ." -msgstr " забыл способность для скачек «»." +msgstr " забыл способность для скачек «»" #. ja: を競走羽として登録しました。 #. de: wurde offiziell als Renn-Chocobo registriert. @@ -5414,7 +5414,7 @@ msgstr " забыл способность #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4714:0:5" msgid " is now an officially registered race chocobo." -msgstr " зарегистрирован как скаковой чокобо." +msgstr " зарегистрирован как скаковой чокобо" #. ja: 競走羽の登録名を「」に変更しました。 #. de: Der Name wurde zu geändert. @@ -5422,7 +5422,7 @@ msgstr " зарегистрирован к #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4715:0:5" msgid "Race chocobo name changed to ." -msgstr "Имя скакового чокобо изменено на «»." +msgstr "Имя скакового чокобо изменено на «»" #. ja: は競走羽を引退しました。 #. de: hat sich aus dem Renngeschäft zurückgezogen. @@ -5431,7 +5431,7 @@ msgstr "Имя скакового чокобо изменено на « — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4716:0:5" msgid " has been put out to pasture." -msgstr " отправлен на пенсию." +msgstr " отправлен на пенсию" #. ja: とお別れしました… #. de: Du hast dich für alle Zeiten von verabschiedet. @@ -5440,7 +5440,7 @@ msgstr " отправлен на пенси #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4717:0:5" msgid " is now property of the Manderville Gold Saucer." -msgstr " теперь принадлежит Золотому блюдцу." +msgstr " теперь принадлежит Золотому блюдцу" #. ja: チョコボのカップリングが成立しました! #. de: Die Paarung war erfolgreich! @@ -5454,14 +5454,14 @@ msgstr "Чокобо успешно спарились!" #. fr: Participation impossible. Le délai d'inscription a expiré. msgctxt "LogMessage:4722:0:5" msgid "Unable to participate. The entry period has concluded." -msgstr "Нельзя участвовать: время регистрации истекло." +msgstr "Нельзя участвовать: время регистрации истекло" #. ja: カードが5枚未満のデッキは、対戦に使用できません。 #. de: Mit einem unvollständigen Deck kannst du nicht an einer Triple Triad-Partie teilnehmen. #. fr: Utilisation impossible. Le jeu est incomplet. msgctxt "LogMessage:4723:0:5" msgid "Unable to participate in a Triple Triad match with an incomplete deck." -msgstr "Нельзя сыграть в тройную триаду с неполной колодой." +msgstr "Нельзя сыграть в тройную триаду с неполной колодой" #. ja: 選択したデッキは使用できないため、おまかせデッキで対戦を開始します。 #. de: Das gewählte Deck kann nicht verwendet werden. Ein zufälliges Deck wird verwendet. @@ -5469,7 +5469,7 @@ msgstr "Нельзя сыграть в тройную триаду с непол #, aeria-term-model-exception: Random 1b9997010e7f msgctxt "LogMessage:4724:0:5" msgid "The deck selected cannot be used. A random deck will be used." -msgstr "Выбранную колоду использовать нельзя. Будет использована случайная колода." +msgstr "Выбранную колоду использовать нельзя. Будет использована случайная колода" #. ja: タイムアウトしたため、おまかせデッキで対戦を開始します。 #. de: Es wurde nicht rechtzeitig ein Deck ausgewählt. Ein zufälliges Deck wird verwendet. @@ -5477,7 +5477,7 @@ msgstr "Выбранную колоду использовать нельзя. #, aeria-term-model-exception: Random 1b9997010e7f msgctxt "LogMessage:4725:0:5" msgid "A deck was not chosen in time. A random deck will be used." -msgstr "Вы не выбрали колоду вовремя. Будет использована случайная колода." +msgstr "Вы не выбрали колоду вовремя. Будет использована случайная колода" #. ja: 大判小判を拾うと、1000MGPを獲得! #. de: Hebe einen Münzenhaufen auf und erhalte 1.000 MGP! @@ -5509,7 +5509,7 @@ msgstr "Собрав монеты,найдя монет #. fr: Demande de duel annulée. msgctxt "LogMessage:4731:0:5" msgid "Match registration canceled." -msgstr "Заявка на карточный матч отменена." +msgstr "Заявка на карточный матч отменена" #. ja: は「」を修得した! #. de: hat die Renn-Fähigkeit „“ gelernt! @@ -5526,7 +5526,7 @@ msgstr " освоил способност #. fr: Impossible de jouer à Triple Triade. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:4733:0:5" msgid "Insufficient inventory space. Match registration canceled." -msgstr "Не удалось подать заявку на матч: инвентарь полон." +msgstr "Не удалось подать заявку на матч: инвентарь полон" #. ja: {$gs2}は、今カード対戦を行えません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kannstkann Triple Triad momentan nicht spielen. @@ -5538,7 +5538,7 @@ msgstr "Не удалось подать заявку на матч: инвен #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4734:0:5" msgid "you{$gs2} areis unable to play Triple Triad at this time." -msgstr "Вы не можете{$gs2} не может сейчас играть в тройную триаду." +msgstr "Вы не можете{$gs2} не может сейчас играть в тройную триаду" #. ja: 抽選番号「」のくじをMGPで1枚購入しました。 #. de: Du hast das Los mit der Nummer für MGP gekauft. @@ -5547,14 +5547,14 @@ msgstr "Вы не можете — a number padded with zeros to a number of digits; value = number parameter 1, digits = 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4735:0:5" msgid "You use MGP to purchase a Jumbo Cactpot ticket with the numbers ." -msgstr "Вы купили билет «Крупный кактпот» с номером за МГП." +msgstr "Вы купили билет «Крупный кактпот» с номером за МГП" #. ja: 対戦相手と離れるとカード対戦申請がキャンセルされます。 #. de: Die Registrierung für eine Partie wird abgebrochen, wenn du dich zu weit von deinem Gegner entfernst. #. fr: La demande de duel sera annulée si vous vous éloignez trop de votre adversaire. msgctxt "LogMessage:4736:0:5" msgid "Match registration will be canceled upon straying too far from your opponent." -msgstr "Заявка на матч отменится, если отойти слишком далеко от соперника." +msgstr "Заявка на матч отменится, если отойти слишком далеко от соперника" #. ja: {$gs2}は、カード対戦を断りました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat die Herausforderung abgelehnt. @@ -5566,7 +5566,7 @@ msgstr "Заявка на матч отменится, если отойти с #. macro: declinedeclines — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4737:0:5" msgid "you{$gs2} declinedeclines the challenge." -msgstr "Вы отклоняете{$gs2} отклоняет вызов." +msgstr "Вы отклоняете{$gs2} отклоняет вызов" #. ja: {$gs2}は、カード対戦のルール変更を希望しています。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} forderstfordert eine Regeländerung. @@ -5578,7 +5578,7 @@ msgstr "Вы отклоняете< #. macro: requestrequests — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4738:0:5" msgid "you{$gs2} requestrequests a rule change." -msgstr "Вы просите{$gs2} просит изменить правила." +msgstr "Вы просите{$gs2} просит изменить правила" #. ja: {$gs2}は、カード対戦を終了しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat deinihrseinsein Deck weggelegt. @@ -5595,35 +5595,35 @@ msgstr "Вы проситеherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4739:0:5" msgid "you{$gs2} putputs away your\">herhisherhis deck." -msgstr "Вы убрали свою колоду{$gs2} \">убралаубралубралаубрал свою колоду." +msgstr "Вы убрали свою колоду{$gs2} \">убралаубралубралаубрал свою колоду" #. ja: 今大会のすべての対戦を終えています。 #. de: Alle Partien für das laufende Turnier wurden beendet. #. fr: Vous avez joué tous vos duels. Votre participation pour ce tournoi est terminée. msgctxt "LogMessage:4740:0:5" msgid "All matches for the current tournament are complete." -msgstr "Все матчи текущего турнира завершены." +msgstr "Все матчи текущего турнира завершены" #. ja: 大会対戦を申し込むことができない相手です。 #. de: Dieser Spieler kann nicht zu einem Turnier eingeladen werden. #. fr: Cette personne ne peut pas être défiée dans le cadre du tournoi. msgctxt "LogMessage:4741:0:5" msgid "That person cannot be invited to a tournament." -msgstr "Этого участника нельзя пригласить на турнир." +msgstr "Этого участника нельзя пригласить на турнир" #. ja: おまかせデッキで対戦を開始します。 #. de: Für die nächste Partie wird ein empfohlenes Deck verwendet. #. fr: Le jeu a été choisi automatiquement. msgctxt "LogMessage:4742:0:5" msgid "Recommended deck in play for the next match." -msgstr "В следующем матче будет использована рекомендованная колода." +msgstr "В следующем матче будет использована рекомендованная колода" #. ja: このカードは、すでに登録済みです。 #. de: Diese Karte ist bereits in deiner Kartenliste. #. fr: Cette carte figure déjà dans votre collection. msgctxt "LogMessage:4743:0:5" msgid "This card has already been claimed." -msgstr "Эта карта уже получена." +msgstr "Эта карта уже получена" #. ja: をカードリストに登録しました。 #. de: Die Karte „“ wurde deiner Kartenliste hinzugefügt. @@ -5633,21 +5633,21 @@ msgstr "Эта карта уже получена." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = TripleTriadCard, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4744:0:5" msgid "The GriffinThe Diamond WeaponThe card has been claimed and added to your card list." -msgstr "Карта «ГрифонОружие „Алмаз“» получена и добавлена в список карт." +msgstr "Карта «ГрифонОружие „Алмаз“» получена и добавлена в список карт" #. ja: 大会の対戦可能期間が終了したため、対戦できません。 #. de: Die Teilnahmefrist für das Turnier ist verstrichen. #. fr: Impossible de jouer. La période de participation aux duels pour le tournoi est terminée. msgctxt "LogMessage:4747:0:5" msgid "The tournament you entered has ended." -msgstr "Турнир, в котором вы участвуете, завершился." +msgstr "Турнир, в котором вы участвуете, завершился" #. ja: 対戦可能期間が終了したため、再戦できませんでした。 #. de: Keine neue Partie möglich, da die Teilnahmefrist für das Turnier verstrichen ist. #. fr: Impossible de rejouer. La période de participation aux duels pour le tournoi est terminée. msgctxt "LogMessage:4748:0:5" msgid "Unable to request a rematch. The tournament has ended." -msgstr "Нельзя запросить реванш: турнир завершился." +msgstr "Нельзя запросить реванш: турнир завершился" #. ja: デッキ「」で対戦を開始します。 #. de: Du spielst die nächste Partie mit dem Deck „“. @@ -5656,21 +5656,21 @@ msgstr "Нельзя запросить реванш: турнир заверш #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4749:0:5" msgid " in play for the next match." -msgstr "В следующем матче будет использована колода «»." +msgstr "В следующем матче будет использована колода «»" #. ja: 一定時間操作が行われなかったため、カード対戦がキャンセルされました。 #. de: Zeit abgelaufen. Die Partie wurde abgebrochen. #. fr: Temps écoulé. Le duel a été annulé. msgctxt "LogMessage:4750:0:5" msgid "Time expired. Match canceled." -msgstr "Время вышло. Матч отменён." +msgstr "Время вышло. Матч отменён" #. ja: 対戦者がいないので対戦を終了しました。 #. de: Dein Gegner hat das Kartenduell beendet. #. fr: Votre adversaire a disparu. La partie est terminée. msgctxt "LogMessage:4751:0:5" msgid "Your opponent has left." -msgstr "Соперник покинул матч." +msgstr "Соперник покинул матч" #. ja: カード対戦を行えないエリアにいます。 #. de: In diesem Areal kann Triple Triad nicht gespielt werden. @@ -5678,7 +5678,7 @@ msgstr "Соперник покинул матч." #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:4752:0:5" msgid "Unable to hold Triple Triad match in current area." -msgstr "В этой области нельзя сыграть в тройную триаду." +msgstr "В этой области нельзя сыграть в тройную триаду" #. ja: {$gs2}が、カード対戦を行えないエリアにいます。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} befindest dichbefindet sich in einem Areal, in dem Triple Triad nicht gespielt werden kann. @@ -5690,56 +5690,56 @@ msgstr "В этой области нельзя сыграть в тройную #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4753:0:5" msgid "you{$gs2} areis not in an area where matches are allowed." -msgstr "Вы находитесь{$gs2} находится вне зоны, где разрешены матчи." +msgstr "Вы находитесь{$gs2} находится вне зоны, где разрешены матчи" #. ja: 同じカードを同一デッキ内に複数枚配置することはできません。 #. de: In einem Deck dürfen sich keine gleichen Karten befinden. #. fr: Impossible d'utiliser la même carte plusieurs fois dans un jeu. msgctxt "LogMessage:4754:0:5" msgid "You cannot place two of the same cards in a single deck." -msgstr "В одной колоде не может быть двух одинаковых карт." +msgstr "В одной колоде не может быть двух одинаковых карт" #. ja: 今はカード対戦を行えません。 #. de: Triple Triad kann im Moment nicht gespielt werden. #. fr: Impossible de jouer à Triple Triade maintenant. msgctxt "LogMessage:4755:0:5" msgid "Unable to play Triple Triad at this time." -msgstr "Сейчас нельзя сыграть в тройную триаду." +msgstr "Сейчас нельзя сыграть в тройную триаду" #. ja: 流行ルールが変わったため、申請がキャンセルされました。 #. de: Die Tagesregeln haben sich geändert. Die Registrierung für die Partie wurde abgebrochen. #. fr: Requête annulée. Les règles locales ont changé. msgctxt "LogMessage:4756:0:5" msgid "Region rules have changed. Match registration canceled." -msgstr "Правила региона изменились. Регистрация на матч отменена." +msgstr "Правила региона изменились. Регистрация на матч отменена" #. ja: デッキ名称を変更しました。 #. de: Name des Decks geändert. #. fr: Le jeu a été renommé. msgctxt "LogMessage:4757:0:5" msgid "Deck name changed." -msgstr "Название колоды изменено." +msgstr "Название колоды изменено" #. ja: デッキをおまかせの内容に変更しました。 #. de: Empfohlenes Deck erstellt. #. fr: Le jeu a été construit automatiquement. msgctxt "LogMessage:4758:0:5" msgid "Deck optimized." -msgstr "Колода оптимизирована." +msgstr "Колода оптимизирована" #. ja: デッキ内容を変更しました。 #. de: Deck aktualisiert. #. fr: Les modifications ont été enregistrées. msgctxt "LogMessage:4759:0:5" msgid "Deck updated." -msgstr "Колода обновлена." +msgstr "Колода обновлена" #. ja: デッキ内容をリセットしました。 #. de: Karten aus Deck entfernt. #. fr: Le jeu a été supprimé. msgctxt "LogMessage:4760:0:5" msgid "Deck cleared." -msgstr "Колода очищена." +msgstr "Колода очищена" #. ja: はポイントの経験値を得た。 #. de: hat Routine erhalten. @@ -5750,7 +5750,7 @@ msgstr "Колода очищена." #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4761:0:5" msgid " gains experience pointpoints." -msgstr " получает опыта." +msgstr " получает опыта" #. ja: ランクアップ! は、ランクになった。 #. de: ist zu Rang aufgestiegen! @@ -5767,14 +5767,14 @@ msgstr " достигает ранга e dans une zone de duels de Triple Triade. msgctxt "LogMessage:4763:0:5" msgid "Triple Triad matches allowed in current area." -msgstr "В этой области разрешено играть в тройную триаду." +msgstr "В этой области разрешено играть в тройную триаду" #. ja: カード対戦エリアから離れた。 #. de: Du hast das Triple Triad-Areal verlassen. #. fr: Vous avez quitté la zone de duels. msgctxt "LogMessage:4764:0:5" msgid "Triple Triad matches not allowed in current area." -msgstr "В этой области нельзя играть в тройную триаду." +msgstr "В этой области нельзя играть в тройную триаду" #. ja: {$gs2}は(+%)MGPを手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat (+ %) MGP erhalten. @@ -5789,14 +5789,14 @@ msgstr "В этой области нельзя играть в тройную #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4765:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains (+%) MGP." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) МГП." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) МГП" #. ja: 対戦可能な時間ではなくなっています。 #. de: Derzeit sind keine Partien verfügbar. #. fr: Impossible de rejouer à cette heure. msgctxt "LogMessage:4766:0:5" msgid "Matches unavailable at this time." -msgstr "Сейчас матчи недоступны." +msgstr "Сейчас матчи недоступны" #. ja: MGPの所持数が上限に達したため、すべてのMGPは受け取れませんでした。 #. de: Du hast die Besitzobergrenze an MGP erreicht. Ein Teil deiner Belohnung geht verloren. @@ -5804,63 +5804,63 @@ msgstr "Сейчас матчи недоступны." #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:4767:0:5" msgid "You cannot hold any more MGP. A portion of your reward was forfeited." -msgstr "У вас не может быть больше МГП. Часть награды не получена." +msgstr "У вас не может быть больше МГП. Часть награды не получена" #. ja: 繊細な壺は壊れてしまった…… #. de: Die Vase zerbricht ... #. fr: Le vase s'est brisé en mille morceaux... msgctxt "LogMessage:4768:0:5" msgid "The vase shatters..." -msgstr "Ваза разбивается вдребезги..." +msgstr "Ваза разбивается вдребезги.." #. ja: デッキに含まれるレアカードの枚数が、規定数を上回っています。 #. de: Du hast das Seltenheitswert-Limit für dieses Deck erreicht. #. fr: Ce jeu dépasse la limite de cartes rares autorisées. msgctxt "LogMessage:4771:0:5" msgid "You have exceeded the rarity limit for your deck." -msgstr "В вашей колоде превышено допустимое число редких карт." +msgstr "В вашей колоде превышено допустимое число редких карт" #. ja: 大会の賞品受取期間が終わったため、賞品が受け取れませんでした。 #. de: Die Preisvergabe für das Turnier ist abgelaufen. Du kannst deinen Preis nicht mehr entgegennehmen. #. fr: La période d'exigibilité des prix du tournoi est terminée. Vous ne pouvez plus réclamer votre lot. msgctxt "LogMessage:4772:0:5" msgid "The tournament prize redemption period has ended. You can no longer claim your prize." -msgstr "Срок получения награды за турнир истёк. Вы больше не можете её получить." +msgstr "Срок получения награды за турнир истёк. Вы больше не можете её получить" #. ja: このレースアイテムは現在使用できません。 #. de: Dieses Extra kann momentan nicht eingesetzt werden. #. fr: Impossible d'utiliser cet objet maintenant. msgctxt "LogMessage:4773:0:5" msgid "Race item currently unavailable." -msgstr "Этот предмет для скачек сейчас недоступен." +msgstr "Этот предмет для скачек сейчас недоступен" #. ja: このレースアビリティは現在使用できません。 #. de: Die Renn-Fähigkeit kann momentan nicht eingesetzt werden. #. fr: Impossible d'utiliser cette aptitude actuellement. msgctxt "LogMessage:4774:0:5" msgid "Race ability currently unavailable." -msgstr "Это умение для скачек сейчас недоступно." +msgstr "Это умение для скачек сейчас недоступно" #. ja: デッキの変更内容を破棄しました。 #. de: Die Deck-Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements sont perdus. msgctxt "LogMessage:4775:0:5" msgid "Deck changes abandoned." -msgstr "Изменения колоды отменены." +msgstr "Изменения колоды отменены" #. ja: チョコボレース参加登録中のパーティ募集はできません。 #. de: Während du für die Teilnahme an einem Chocobo-Rennen gemeldet bist, steht die Gruppensuche nicht zur Verfügung. #. fr: Impossible d'effectuer un recrutement d'équipiers en étant inscrit à une course. msgctxt "LogMessage:4776:0:5" msgid "Party invites unavailable while entered in a chocobo race." -msgstr "Нельзя приглашать игроков в группу, пока вы участвуете в скачках на чокобо." +msgstr "Нельзя приглашать игроков в группу, пока вы участвуете в скачках на чокобо" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。カード対戦を申し込めません。 #. de: Du kannst diesen Spieler nicht herausfordern, da er sich auf deiner Schwarzen Liste befindet. #. fr: Impossible de jouer à Triple Triade. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:4777:0:5" msgid "Unable to challenge. That player is on your blacklist." -msgstr "Нельзя вызвать на матч: этот игрок в вашем чёрном списке." +msgstr "Нельзя вызвать на матч: этот игрок в вашем чёрном списке" #. ja: クリア! #. de: Geschafft! @@ -5874,7 +5874,7 @@ msgstr "Победа!" #. fr: Les autres chocobos finissent de se préparer. Veuillez patienter... msgctxt "LogMessage:4779:0:5" msgid "Waiting for remaining jockeys to complete race preparations." -msgstr "Ожидаем, пока остальные наездники подготовятся к гонке." +msgstr "Ожидаем, пока остальные наездники подготовятся к гонке" #. ja: {$gs2}は勝ち点を獲得した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gewinnstgewinnt Turnier-PunktPunkte. @@ -5888,56 +5888,56 @@ msgstr "Ожидаем, пока остальные наездники подг #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4780:0:5" msgid "you{$gs2} earnearns tournament pointpoints." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает оч. за турнир." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает оч. за турнир" #. ja: 大会開催期間が終了したため、勝ち点が得られませんでした。 #. de: Daten konnten nicht ermittelt werden. Das Turnier ist bereits beendet. #. fr: Impossible d'obtenir les classements. Le tournoi est terminé. msgctxt "LogMessage:4781:0:5" msgid "Unable to obtain ranking data. The tournament has already concluded." -msgstr "Не удалось получить данные о рейтинге. Турнир уже завершён." +msgstr "Не удалось получить данные о рейтинге. Турнир уже завершён" #. ja: 対戦に使用できるデッキがないため、カード対戦がキャンセルされました。 #. de: Du hast kein passendes Deck. Die Partie wird abgebrochen. #. fr: Duel annulé. Aucun de vos jeux n'est utilisable. msgctxt "LogMessage:4782:0:5" msgid "You do not have an appropriate deck. Match canceled." -msgstr "У вас нет подходящей колоды. Матч отменён." +msgstr "У вас нет подходящей колоды. Матч отменён" #. ja: コンテンツ参加申請中のため、その操作はできません。 #. de: Die Aktion kann nicht ausgeführt werden, da du für einen Inhalt angemeldet bist. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant l'inscription à une mission. msgctxt "LogMessage:4783:0:5" msgid "Unable to execute command while registering for a duty." -msgstr "Нельзя выполнить эту команду во время регистрации в поиск группы." +msgstr "Нельзя выполнить эту команду во время регистрации в поиск группы" #. ja: は狙いを定めてかまえた! #. de: Du zielst genau und holst aus ... #. fr: Vous vous apprêtez à donner un coup de pioche! msgctxt "LogMessage:4784:0:5" msgid "You take up your pickaxe." -msgstr "Вы приготовились к удару киркой." +msgstr "Вы приготовились к удару киркой" #. ja: 手応えを感じなかった。 #. de: Da ist nichts. #. fr: Votre coup de pioche a raté. msgctxt "LogMessage:4785:0:5" msgid "You sense nothing." -msgstr "Вы ничего не ощущаете." +msgstr "Вы ничего не ощущаете" #. ja: 手応えを感じた。 #. de: Du bist auf der richtigen Spur. #. fr: Vous avez donné un bon coup de pioche. msgctxt "LogMessage:4786:0:5" msgid "You sense something close." -msgstr "Вы чувствуете, что цель близко." +msgstr "Вы чувствуете, что цель близко" #. ja: かなりの手応えを感じた。 #. de: Du bist ganz nah dran. #. fr: Vous avez donné un très bon coup de pioche. msgctxt "LogMessage:4787:0:5" msgid "You sense something very close." -msgstr "Вы чувствуете, что цель совсем близко." +msgstr "Вы чувствуете, что цель совсем близко" #. ja: 確実な手応えを感じた。 #. de: Das ist die richtige Stelle! @@ -5951,28 +5951,28 @@ msgstr "Вы почти у цели!" #. fr: Vous vous apprêtez à donner un coup de hache! msgctxt "LogMessage:4789:0:5" msgid "You take up your hatchet." -msgstr "Вы приготовились к удару топором." +msgstr "Вы приготовились к удару топором" #. ja: 手応えを感じなかった。 #. de: Da ist nichts. #. fr: Votre coup de hache a raté. msgctxt "LogMessage:4790:0:5" msgid "You sense nothing." -msgstr "Вы ничего не ощущаете." +msgstr "Вы ничего не ощущаете" #. ja: 手応えを感じた。 #. de: Du bist auf der richtigen Spur. #. fr: Vous avez donné un bon coup de hache. msgctxt "LogMessage:4791:0:5" msgid "You sense something close." -msgstr "Вы чувствуете, что цель близко." +msgstr "Вы чувствуете, что цель близко" #. ja: かなりの手応えを感じた。 #. de: Du bist ganz nah dran. #. fr: Vous avez donné un très bon coup de hache. msgctxt "LogMessage:4792:0:5" msgid "You sense something very close." -msgstr "Вы чувствуете, что цель совсем близко." +msgstr "Вы чувствуете, что цель совсем близко" #. ja: 確実な手応えを感じた。 #. de: Das ist die richtige Stelle! @@ -5992,49 +5992,49 @@ msgstr "Вы почти у цели!" #. macro: PCPCs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4796:0:5" msgid "onetwothreefourfivesixseveneightnineten PCPCs participated in today's race. An EXP bonus was rewarded." -msgstr " участников приняли участие в сегодняшней гонке. Начислен бонус к опыту." +msgstr " участников приняли участие в сегодняшней гонке. Начислен бонус к опыту" #. ja: チョコボ用具商より、新たなチョコボ教本が交換できるようになりました。 #. de: Bei der Händlerin für Chocobo-Zubehör kannst du neue Dressurbücher für Renn-Chocobos erwerben. #. fr: De nouveaux manuels de dressage sont disponibles auprès de la marchande d'objets pour chocobo. msgctxt "LogMessage:4797:0:5" msgid "New training manuals are now available for exchange from the tack & feed trader." -msgstr "У торговки сбруёй и кормом появились новые учебники для обмена." +msgstr "У торговки сбруёй и кормом появились новые учебники для обмена" #. ja: チャレンジレースの初回コンプリートボーナスとしてMGPを得た! #. de: Du hast einen MGP-Bonus für den erstmaligen Abschluss eines Rennens der Spitzenreiter-Rallye erhalten! #. fr: Vous obtenez des PGS en plus pour avoir réussi ce challenge de performance pour la première fois! msgctxt "LogMessage:4798:0:5" msgid "You earn bonus MGP for completing this Chocobo Challenge for the first time." -msgstr "За первое прохождение этого испытания чокобо вы получаете бонус МГП." +msgstr "За первое прохождение этого испытания чокобо вы получаете бонус МГП" #. ja: 対戦への参加に失敗しました。 #. de: Du konntest nicht an dem Turnier teilnehmen. #. fr: L'enregistrement a échoué. msgctxt "LogMessage:4815:0:5" msgid "You were unable to join a match." -msgstr "Не удалось присоединиться к матчу." +msgstr "Не удалось присоединиться к матчу" #. ja: パーティを組んでいる状態では、「プレイヤー対戦(RP変動なし)」にしか参加登録できません。 #. de: Solange du dich in einer Gruppe befindest,
kannst du nur an Partien gegen Spieler (ohne RP) teilnehmen. #. fr: Seules les batailles contre un joueur (sans PR) permettent de s'enregistrer en équipe. msgctxt "LogMessage:4824:0:5" msgid "Only non-RP player battles are available when entering a match as a party." -msgstr "В составе группы можно зарегистрироваться только на бой с игроком без изменения РО." +msgstr "В составе группы можно зарегистрироваться только на бой с игроком без изменения РО" #. ja: 「チャレンジ」の「第1節」と「第2節」が終わっていないため、参加登録できません。 #. de: Du kannst dich erst für Turniere anmelden,
wenn du Stufe 1 und 2 des Trainings abgeschlossen hast. #. fr: Impossible de s'enregistrer avant d'avoir terminé les deux premières batailles de l'entraînement. msgctxt "LogMessage:4825:0:5" msgid "Unable to enter match. You have yet to complete the first two stages of the Verminion Challenge." -msgstr "Нельзя зарегистрироваться на матч: пройдите первые два этапа «Вызова Повелителя миньонов»." +msgstr "Нельзя зарегистрироваться на матч: пройдите первые два этапа «Вызова Повелителя миньонов»" #. ja: LoVM参加登録中のパーティ募集はできません。 #. de: Du kannst die Gruppensuche nicht nutzen, während du
für ein „Kampf der Trabanten“-Turnier angemeldet bist. #. fr: Impossible de recruter des équipiers en étant enregistré pour une bataille de Choc des mascottes. msgctxt "LogMessage:4826:0:5" msgid "Unable to enter a match while using the Party Finder." -msgstr "Нельзя зарегистрироваться на матч, пока вы пользуетесь поиском группы." +msgstr "Нельзя зарегистрироваться на матч, пока вы пользуетесь поиском группы" #. ja: 新ステージ「」が開放されました。 #. de: Du hast „“ freigeschaltet! @@ -6073,7 +6073,7 @@ msgstr "Вы уничтожили Арканный камень ABC — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4831:0:5" msgid "Arcana Stone ABC is destroyed..." -msgstr "Арканный камень ABC уничтожен..." +msgstr "Арканный камень ABC уничтожен.." #. ja: 対戦相手はゲートABCを使用できなくなった! #. de: Dein Gegner kann Tor ABC nicht mehr nutzen! @@ -6089,7 +6089,7 @@ msgstr "Враг больше не может пользоваться Врат #. macro: ABC — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4833:0:5" msgid "You can no longer access Gate ABC..." -msgstr "Вы больше не можете пользоваться Вратами ABC..." +msgstr "Вы больше не можете пользоваться Вратами ABC.." #. ja: 敵軍アルカナストーンの防御力が低下した! #. de: Die Abwehr der feindlichen Arkana-Steine ist verringert! @@ -6103,7 +6103,7 @@ msgstr "Защитные поля вокруг Арканных камней в #. fr: Vos pierres arcaniques ne sont plus protégées. msgctxt "LogMessage:4835:0:5" msgid "The protective fields surrounding your Arcana Stones have weakened..." -msgstr "Защитные поля вокруг ваших Арканных камней ослабли..." +msgstr "Защитные поля вокруг ваших Арканных камней ослабли.." #. ja: 敵軍から離れている自軍ミニオンは対戦相手に見えなくなった! #. de: Der Gegner kann deine Trabanten, die weit von seinen entfernt sind, nicht mehr sehen! @@ -6117,14 +6117,14 @@ msgstr "Враг больше не видит ваших миньонов, ес #. fr: Vous ne pouvez plus repérer les mascottes ennemies qui sont éloignées de vos troupes. msgctxt "LogMessage:4837:0:5" msgid "You can no longer see the enemy's minions unless they are nearby..." -msgstr "Вы больше не видите миньонов врага, если они далеко..." +msgstr "Вы больше не видите миньонов врага, если они далеко.." #. ja: 3人以上でパーティを組んでいる状態では、「プレイヤー対戦(RP変動なし)」には参加登録できません。 #. de: In einer Gruppe von mehr als 2 Mitgliedern
kannst du nicht an Übungsturnieren gegen Spieler (ohne RP) teilnehmen. #. fr: Impossible de s'enregistrer à une bataille contre un joueur (sans PR) en faisant partie d'une équipe comptant trois membres ou plus. msgctxt "LogMessage:4838:0:5" msgid "Unable to participate in a non-RP player battle while in a party of three or more members." -msgstr "В группе из трёх и более участников нельзя зарегистрироваться на бой с игроком без изменения РО." +msgstr "В группе из трёх и более участников нельзя зарегистрироваться на бой с игроком без изменения РО" #. ja: 自軍のゲートABCが再起動した! #. de: Tor ABC ist wieder aktiviert! @@ -6140,7 +6140,7 @@ msgstr "Врата ABC снова акт #. macro: ABC — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4840:0:5" msgid "Enemy Gate ABC is reactivated..." -msgstr "Врата врага ABC снова активны..." +msgstr "Врата врага ABC снова активны.." #. ja: 自軍のサーチ・アイが再起動した! #. de: Dein Suchendes Auge ist wieder aktiviert! @@ -6154,7 +6154,7 @@ msgstr "Ваше Око поиска снова активно!" #. fr: L'œil scrutateur de votre ennemi s'est rétabli. msgctxt "LogMessage:4842:0:5" msgid "The enemy Search Eye is reactivated..." -msgstr "Око поиска врага снова активно..." +msgstr "Око поиска врага снова активно.." #. ja: 自軍のシールドが再起動した! #. de: Dein Schild ist wieder aktiviert! @@ -6168,7 +6168,7 @@ msgstr "Ваш Щит снова активен!" #. fr: Le bouclier de votre ennemi s'est rétabli. msgctxt "LogMessage:4844:0:5" msgid "The enemy Shield is reactivated..." -msgstr "Щит врага снова активен..." +msgstr "Щит врага снова активен.." #. ja: 対戦相手がリタイアしたため、対戦に勝利した! #. de: Dein Gegner hat den Rückzug angetreten! Du hast gewonnen! @@ -6194,7 +6194,7 @@ msgstr "Вы участвуете в турнире «Лорд Верминьо #. macro: = 12)>p.m.a.m. — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = hour of the set time, 0–23 >= 12 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4851:0:5" msgid "Unable to enter matches while penalties are being incurred. Penalties will be lifted at {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12} = 12)>p.m.a.m. (Earth time)." -msgstr "Нельзя вступить в матч, пока действует штраф. Он будет снят {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12} = 12)>вечераутра (по земному времени)." +msgstr "Нельзя вступить в матч, пока действует штраф. Он будет снят {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12} = 12)>вечераутра (по земному времени)" #. ja: 正常に対戦が行われなかった事によるペナルティ状態の
パーティメンバーがいるため、参加登録できません。
ペナルティは(地球時間)= 12)>午後午前{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{0}時に解除されます。 #. de: Teilnahme nicht möglich, weil ein Gruppenmitglied
wegen kürzlichem Kampfabbruchs noch gesperrt ist. Ende der Sperre: {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{13}{14}{15}{16}{17}{18}{19}{20}{21}{22}{23}{0}:00 Uhr (Erdenzeit) @@ -6205,14 +6205,14 @@ msgstr "Нельзя вступить в матч, пока действует #. macro: = 12)>p.m.a.m. — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = hour of the set time, 0–23 >= 12 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4852:0:5" msgid "Unable to enter matches while penalties are being incurred on party members. Penalties will be lifted at {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12} = 12)>p.m.a.m. (Earth time)." -msgstr "Нельзя вступить в матч, пока у участника группы действует штраф. Он будет снят {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12} = 12)>вечераутра (по земному времени)." +msgstr "Нельзя вступить в матч, пока у участника группы действует штраф. Он будет снят {1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12}{1}{2}{3}{4}{5}{6}{7}{8}{9}{10}{11}{12} = 12)>вечераутра (по земному времени)" #. ja: 対戦可能期間外のため、参加登録できません。 #. de: Teilnahme jetzt nicht möglich, weil gerade kein Turnier abgehalten wird. #. fr: Enregistrement impossible. La période de participation aux batailles pour le tournoi est terminée. msgctxt "LogMessage:4853:0:5" msgid "Unable to enter match. Entries are no longer being accepted." -msgstr "Нельзя вступить в матч: регистрация завершена." +msgstr "Нельзя вступить в матч: регистрация завершена" #. ja: 条件を満たしていないため発動できません。 #. de: Bedingungen für die Technik sind nicht erfüllt! @@ -6233,28 +6233,28 @@ msgstr "Ловушка установлена!" #. fr: Vous ne pouvez pas préparer l'invocation de davantage de mascottes. msgctxt "LogMessage:4856:0:5" msgid "Unable to ready any more minions." -msgstr "Больше нельзя подготовить миньонов к призыву." +msgstr "Больше нельзя подготовить миньонов к призыву" #. ja: 大会ルールにより召喚できません。 #. de: Die Turnierregeln erlauben das Herbeirufen nicht. #. fr: Vous ne pouvez pas invoquer cette mascotte du fait de la règle du tournoi. msgctxt "LogMessage:4857:0:5" msgid "Tournament rules prohibit the summoning of that minion." -msgstr "Правила турнира запрещают призывать этого миньона." +msgstr "Правила турнира запрещают призывать этого миньона" #. ja: チュートリアルのため、一時的に召喚できません。 #. de: An diesem Punkt im Trainingskampf ist das Herbeirufen nicht möglich. #. fr: Impossible d'invoquer momentanément des mascottes du fait du tutoriel. msgctxt "LogMessage:4858:0:5" msgid "Minion summoning temporarily unavailable during the tutorial." -msgstr "Во время обучения призыв миньонов временно недоступен." +msgstr "Во время обучения призыв миньонов временно недоступен" #. ja: 現在の状態では使用できません。 #. de: In der momentanen Lage nicht möglich. #. fr: Action impossible dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:4859:0:5" msgid "Unable to execute command under current status." -msgstr "В текущем состоянии нельзя выполнить эту команду." +msgstr "В текущем состоянии нельзя выполнить эту команду" #. ja: クリア! #. de: Gut gemacht! @@ -6268,28 +6268,28 @@ msgstr "Цель выполнена!" #. fr: Action impossible. La jauge PdT n'est pas pleine. msgctxt "LogMessage:4861:0:5" msgid "Unable to execute command. Insufficient Action Points." -msgstr "Нельзя выполнить команду: недостаточно очков действий." +msgstr "Нельзя выполнить команду: недостаточно очков действий" #. ja: 特殊技ポイントが溜まっている同じミニオンが近くにいないため、
発動できません。 #. de: Nicht genug gleiche Trabanten mit ausreichend Technikpunkten in der Nähe. #. fr: Action impossible. Les mascottes qui ont permis de remplir la jauge PdT ne sont pas dans les environs. msgctxt "LogMessage:4862:0:5" msgid "Unable to execute command. Action Party not formed." -msgstr "Нельзя выполнить команду: отряд для особой атаки не сформирован." +msgstr "Нельзя выполнить команду: отряд для особой атаки не сформирован" #. ja: ゲートが破壊されているため、移動を開始できません。 #. de: Bewegung nicht möglich, weil das Tor zerstört ist. #. fr: Déplacement impossible. Le portail a été détruit. msgctxt "LogMessage:4863:0:5" msgid "Unable to teleport. Gate is damaged." -msgstr "Нельзя переместиться: врата повреждены." +msgstr "Нельзя переместиться: врата повреждены" #. ja: パーティメンバーが条件を満たしていないため、参加登録できません。 #. de: Teilnahme nicht möglich,
weil mindestens ein Gruppenmitglied die Bedingungen nicht erfüllt. #. fr: Enregistrement impossible. Votre équipier ne remplit pas les conditions nécessaires. msgctxt "LogMessage:4864:0:5" msgid "Unable to enter match. One or more party members does not meet the specified requirements for entry." -msgstr "Нельзя вступить в матч: один или несколько участников группы не соответствуют требованиям." +msgstr "Нельзя вступить в матч: один или несколько участников группы не соответствуют требованиям" #. ja: {$gs2}は勝ち点を獲得した。 #. de: Du hast Punkte erlangt! @@ -6303,252 +6303,252 @@ msgstr "Нельзя вступить в матч: один или нескол #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:4865:0:5" msgid "you{$gs2} earnearns tournament pointpoints." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает оч. за турнир." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает оч. за турнир" #. ja: 対戦相手が退出しました。 #. de: Der Gegner hat sich zurückgezogen. #. fr: Votre adversaire a quitté le champ de bataille. msgctxt "LogMessage:4866:0:5" msgid "Your opponent has left the match." -msgstr "Противник покинул матч." +msgstr "Противник покинул матч" #. ja: 大会開催期間外のため、参加申請できません。 #. de: Du konntest nicht teilnehmen, weil momentan kein Turnier stattfindet. #. fr: Enregistrement impossible. Il n'y a pas de tournoi en cours. msgctxt "LogMessage:4867:0:5" msgid "Unable to enter tournament. All matches are complete." -msgstr "Нельзя зарегистрироваться на турнир: все матчи завершены." +msgstr "Нельзя зарегистрироваться на турнир: все матчи завершены" #. ja: 「トリプルトライアドアシスタント」から参加登録中は、カード対戦を申し込むことはできません。 #. de: Während die Gegnervermittlung aktiv ist,
kannst du keine andere Triple Triad-Partie beginnen. #. fr: Impossible de défier directement un personnage à Triple Triade tout en étant enregistré auprès d'une assistante du croupier. msgctxt "LogMessage:4870:0:5" msgid "Unable to challenge players while requesting a match through a hall assistant." -msgstr "Нельзя вызвать игрока на матч, пока вы ищете соперника у Помощника смотрителя зала." +msgstr "Нельзя вызвать игрока на матч, пока вы ищете соперника у Помощника смотрителя зала" #. ja: 相手が「トリプルトライアドアシスタント」から参加登録中のため、カード対戦を申し込めません。 #. de: Dieser Charakter hat eine Gegnervermittlung begonnen und
kann nicht zu einer Triple Triad-Partie herausgefordert werden. #. fr: Impossible de jouer à Triple Triade. Votre adversaire a effectué un enregistrement auprès d'une assistante du croupier. msgctxt "LogMessage:4871:0:5" msgid "Unable to challenge players requesting matches though a hall assistant." -msgstr "Нельзя вызвать игрока на матч: он ищет соперника у Помощника смотрителя зала." +msgstr "Нельзя вызвать игрока на матч: он ищет соперника у Помощника смотрителя зала" #. ja: 既に参加登録されています。 #. de: Es wurde bereits eine Gegnervermittlung gestartet. #. fr: Vous êtes déjà enregistrée. msgctxt "LogMessage:4872:0:5" msgid "Entry already submitted." -msgstr "Вы уже зарегистрировались." +msgstr "Вы уже зарегистрировались" #. ja: 現在、参加登録をしていません。 #. de: Es wurde keine Gegnervermittlung gestartet. #. fr: Vous n'êtes pas enregistrée. msgctxt "LogMessage:4873:0:5" msgid "Unable to complete entry." -msgstr "Вы не зарегистрированы." +msgstr "Вы не зарегистрированы" #. ja: まもなく滞在の制限時間に達するため、カード対戦ができません。 #. de: Du kannst keine Partie beginnen, weil dieser Weltensalon bald schließt. #. fr: Impossible de jouer à Triple Triade. Votre temps de présence dans l'arène est presque écoulé. msgctxt "LogMessage:4874:0:5" msgid "Unable to commence match. Approaching Battlehall time limit." -msgstr "Нельзя начать матч: скоро закончится время пребывания в Зале карточных баталий." +msgstr "Нельзя начать матч: скоро закончится время пребывания в Зале карточных баталий" #. ja: まもなく滞在の制限時間に達するため、参加登録ができませんでした。 #. de: Du kannst keine Gegnervermittlung beginnen,
weil dieser Weltensalon bald schließt. #. fr: Impossible de vous enregistrer. Votre temps de présence dans l'arène est presque écoulé. msgctxt "LogMessage:4875:0:5" msgid "Unable to register for a match. Approaching Battlehall time limit." -msgstr "Нельзя зарегистрироваться на матч: скоро закончится время пребывания в Зале карточных баталий." +msgstr "Нельзя зарегистрироваться на матч: скоро закончится время пребывания в Зале карточных баталий" #. ja: まもなく滞在の制限時間に達するため、参加登録が解除されました。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde abgebrochen,
weil dieser Weltensalon bald schließt. #. fr: Enregistrement annulé. Votre temps de présence dans l'arène est presque écoulé. msgctxt "LogMessage:4876:0:5" msgid "Match canceled. Approaching Battlehall time limit." -msgstr "Матч отменён: скоро закончится время пребывания в Зале карточных баталий." +msgstr "Матч отменён: скоро закончится время пребывания в Зале карточных баталий" #. ja: ペナルティにより、「」から退出しました。 #. de: Du wurdest mit einer Sperre belegt und aus dem Inhalt „“ entfernt. #. fr: Vous avez été expulsée de l'arène Triple Triade du fait d'une pénalité. msgctxt "LogMessage:4877:0:5" msgid "Penalty incurred. Leaving Battlehall." -msgstr "Из-за штрафа вы покидаете Зал карточных баталий." +msgstr "Из-за штрафа вы покидаете Зал карточных баталий" #. ja: 制限時間に達したため、「」から退出した。 #. de: Du wurdest aus dem Inhalt „“ entfernt, weil deine Aufenthaltszeit abgelaufen ist. #. fr: Vous avez été expulsée de l'arène Triple Triade car votre temps de présence s'est écoulé. msgctxt "LogMessage:4878:0:5" msgid "Time limit reached. Leaving Battlehall." -msgstr "Время пребывания истекло. Вы покидаете Зал карточных баталий." +msgstr "Время пребывания истекло. Вы покидаете Зал карточных баталий" #. ja: 「」から退出した。 #. de: Du wurdest aus dem Inhalt „“ entfernt. #. fr: Vous avez quitté l'arène Triple Triade. msgctxt "LogMessage:4879:0:5" msgid "Leaving Battlehall." -msgstr "Вы покидаете Зал карточных баталий." +msgstr "Вы покидаете Зал карточных баталий" #. ja: 制限時間を超過したため、参加登録がキャンセルされました。 #. de: Die Partie wurde abgebrochen, weil du deine Teilnahme nicht bestätigt hast. #. fr: Votre participation n'a pas été confirmée. L'enregistrement est annulé. msgctxt "LogMessage:4880:0:5" msgid "Time limit reached. Match registration canceled." -msgstr "Время ожидания истекло. Регистрация на матч отменена." +msgstr "Время ожидания истекло. Регистрация на матч отменена" #. ja: 辞退者が出たので再度参加登録を行います。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde neu begonnen,
weil dein Gegner die Teilnahme zurückgezogen hat. #. fr: L'adversaire s'étant désisté, l'outil va effectuer une nouvelle recherche. msgctxt "LogMessage:4881:0:5" msgid "An entry has been canceled. Reregistering entry." -msgstr "Противник отказался от участия. Повторная регистрация..." +msgstr "Противник отказался от участия. Повторная регистрация.." #. ja: エリア移動により参加登録がキャンセルされました。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde abgebrochen, weil du das Areal gewechselt hast. #. fr: Vous avez changé de zone. L'enregistrement a été annulé. msgctxt "LogMessage:4882:0:5" msgid "You left the Battlehall. Your match entry was withdrawn." -msgstr "Вы покинули Зал карточных баталий. Регистрация на матч отменена." +msgstr "Вы покинули Зал карточных баталий. Регистрация на матч отменена" #. ja: 参加登録を取り消しました。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde abgebrochen. #. fr: Vous avez annulé votre enregistrement. msgctxt "LogMessage:4883:0:5" msgid "Match entry canceled." -msgstr "Регистрация на матч отменена." +msgstr "Регистрация на матч отменена" #. ja: 参加登録を取り消しました。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde abgebrochen. #. fr: Vous avez annulé votre enregistrement. msgctxt "LogMessage:4884:0:5" msgid "Match entry canceled." -msgstr "Регистрация на матч отменена." +msgstr "Регистрация на матч отменена" #. ja: 参加登録を行いました。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde gestartet. #. fr: Vous vous êtes enregistrée pour un duel de Triple Triade. msgctxt "LogMessage:4885:0:5" msgid "Match entry complete." -msgstr "Регистрация на матч завершена." +msgstr "Регистрация на матч завершена" #. ja: 大会開催期間が終了したため、参加登録できませんでした。 #. de: Die Gegnervermittlung ist nicht möglich, da das Turnier bereits beendet ist. #. fr: Impossible de s'enregistrer. Le tournoi est terminé. msgctxt "LogMessage:4886:0:5" msgid "Unable to submit entry. The tournament has ended." -msgstr "Нельзя зарегистрироваться: турнир завершён." +msgstr "Нельзя зарегистрироваться: турнир завершён" #. ja: 大会にエントリーしていないため、参加登録できませんでした。 #. de: Die Gegnervermittlung ist nicht möglich, da du nicht für das Turnier gemeldet bist. #. fr: Impossible de s'enregistrer. Vous ne vous êtes pas inscrite au tournoi. msgctxt "LogMessage:4887:0:5" msgid "Unable to register. You have not entered the tournament." -msgstr "Нельзя зарегистрироваться: вы не записались на турнир." +msgstr "Нельзя зарегистрироваться: вы не записались на турнир" #. ja: 今大会のすべての対戦を終えているため、参加登録できませんでした。 #. de: Die Gegnervermittlung ist nicht möglich, da du bereits alle Partien gespielt hast. #. fr: Impossible de s'enregistrer. Vous avez joué tous vos duels du tournoi. msgctxt "LogMessage:4888:0:5" msgid "Unable to submit entry. All tournament matches are complete." -msgstr "Не удалось подать заявку. Вы сыграли все матчи турнира." +msgstr "Не удалось подать заявку. Вы сыграли все матчи турнира" #. ja: 大会開催期間が終了したため、参加登録が取り消されました。 #. de: 大会開催期間が終了したため、参加登録が取り消されました。 #. fr: Le tournoi étant terminé, l'enregistrement a été annulé. msgctxt "LogMessage:4889:0:5" msgid "Unable to cancel entry. The tournament has ended." -msgstr "Не удалось отменить заявку. Турнир уже завершился." +msgstr "Не удалось отменить заявку. Турнир уже завершился" #. ja: すでに他のプレイヤーと大会対戦をする準備ができているため、再戦できませんでした。 #. de: Keine neue Partie möglich, da eine Turnierpartie vorbereitet wird. #. fr: Impossible de rejouer. Un duel de tournoi contre un autre joueur est déjà prêt. msgctxt "LogMessage:4890:0:5" msgid "Unable to request a rematch while a tournament match is pending." -msgstr "Не удалось запросить повторный матч: вы уже готовитесь к турниру с другим игроком." +msgstr "Не удалось запросить повторный матч: вы уже готовитесь к турниру с другим игроком" #. ja: 今大会のすべての対戦を終えたため、参加登録が取り消されました。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde abgebrochen, da du bereits alle Partien gespielt hast. #. fr: Tous vos duels du tournoi ayant été joués, l'enregistrement a été annulé. msgctxt "LogMessage:4891:0:5" msgid "Entry canceled. All tournament matches are complete." -msgstr "Заявка отменена. Вы сыграли все матчи турнира." +msgstr "Заявка отменена. Вы сыграли все матчи турнира" #. ja: 対戦可能期間外のため、大会にエントリーできません。 #. de: Turnierteilnahme ist nicht möglich, da die Teilnahmefrist verstrichen ist. #. fr: Impossible de s'inscrire à un tournoi en dehors de la période de participation aux duels. msgctxt "LogMessage:4892:0:5" msgid "Unable to submit entry. Matches are no longer being held." -msgstr "Не удалось подать заявку. Матчи турнира больше не проводятся." +msgstr "Не удалось подать заявку. Матчи турнира больше не проводятся" #. ja: 対戦可能期間外のため、参加登録できません。 #. de: Keine Turnierpartie möglich, da die Teilnahmefrist verstrichen ist. #. fr: Impossible de s'enregistrer à un duel de tournoi en dehors de la période de participation. msgctxt "LogMessage:4893:0:5" msgid "Unable to register. Matches are no longer being held." -msgstr "Не удалось зарегистрироваться. Матчи турнира больше не проводятся." +msgstr "Не удалось зарегистрироваться. Матчи турнира больше не проводятся" #. ja: 対戦可能期間外になったため、参加登録が取り消されました。 #. de: Die Gegnervermittlung wurde abgebrochen, da die Teilnahmefrist verstrichen ist. #. fr: L'enregistrement a été annulé. La période de participation aux duels pour le tournoi est terminée. msgctxt "LogMessage:4894:0:5" msgid "Entry canceled. Matches are no longer being held." -msgstr "Заявка отменена. Матчи турнира больше не проводятся." +msgstr "Заявка отменена. Матчи турнира больше не проводятся" #. ja: 大会対戦の結果をランキングに反映しました。 #. de: Das Ergebnis der Turnierpartie wurde gewertet. #. fr: Le résultat du duel a été comptabilisé dans le classement. msgctxt "LogMessage:4895:0:5" msgid "Tournament results have been reflected on the ranking board." -msgstr "Результат матча учтён в рейтинге." +msgstr "Результат матча учтён в рейтинге" #. ja: 大会の対戦可能期間が終了していた為、
大会対戦の結果をランキングに反映できませんでした。 #. de: Das Ergebnis der Turnierpartie konnte nicht gewertet werden,
da die Teilnahmefrist verstrichen ist. #. fr: La période de participation aux duels pour le tournoi étant terminée,
le résultat du duel n'a pas été comptabilisé dans le classement. msgctxt "LogMessage:4896:0:5" msgid "Tournament results not reflected to the ranking board. Matches are no longer being held." -msgstr "Результат матча не учтён в рейтинге: матчи турнира больше не проводятся." +msgstr "Результат матча не учтён в рейтинге: матчи турнира больше не проводятся" #. ja: 大会の対戦可能期間が終了しました。
ランキングへ成績を反映するため退出しました。 #. de: Die Teilnahmefrist ist verstrichen. Du wurdest aus dem Weltensalon entfernt,
damit das Ergebnis der Turnierpartie gewertet werden kann. #. fr: La période de participation aux duels pour le tournoi est terminée.
Vous avez été expulsée de l'arène Triple Triade afin de comptabiliser vos résultats dans le classement. msgctxt "LogMessage:4897:0:5" msgid "Matches are no longer being held. Leaving Battlehall to reflect tournament results to the ranking board." -msgstr "Матчи турнира больше не проводятся.
Вы покинули Зал карточных баталий, чтобы результат учли в рейтинге." +msgstr "Матчи турнира больше не проводятся
Вы покинули Зал карточных баталий, чтобы результат учли в рейтинге" #. ja: コンテンツの開始時にオフラインの参加者がいたため、
トーナメントを開始できませんでした。 #. de: Das Turnier kann nicht begonnen werden. Ein oder mehrere Spieler sind offline. #. fr: Impossible de commencer le tournoi. Un ou plusieurs participants sont hors ligne. msgctxt "LogMessage:4898:0:5" msgid "Unable to begin tournament. One or more players are offline." -msgstr "Не удалось начать турнир. Один или несколько игроков не в сети." +msgstr "Не удалось начать турнир. Один или несколько игроков не в сети" #. ja: 24時間以上先の日程はアラーム設定できません。 #. de: Für Veranstaltungen, die erst in mehr als 24 Stunden stattfinden, kann kein Alarm eingerichtet werden. #. fr: Impossible de créer une alerte 24 heures ou plus à l'avance. msgctxt "LogMessage:4899:0:5" msgid "An alarm cannot be set for events more than 24 hours in advance." -msgstr "Нельзя поставить будильник на событие, которое начнётся позже чем через 24 часа." +msgstr "Нельзя поставить будильник на событие, которое начнётся позже чем через 24 часа" #. ja: パーティメンバー全員の同意が得られたため、トーナメントの再戦を開始します。 #. de: Alle Spieler haben die Revanche bestätigt. Das Turnier wird gestartet. #. fr: Tous les membres de l'équipe ont accepté de rejouer. Le tournoi va bientôt commencer. msgctxt "LogMessage:4900:0:5" msgid "Rematch request confirmed for all players. Commencing tournament." -msgstr "Все игроки согласились на повторный матч. Турнир начинается." +msgstr "Все игроки согласились на повторный матч. Турнир начинается" #. ja: パーティメンバーが退出したため、トーナメントの再戦はありません。 #. de: Ein oder mehrere Spieler haben das Turnier verlassen. Die Revanche findet nicht statt. #. fr: Un ou plusieurs membres de l'équipe ont quitté la salle. Le tournoi ne sera pas rejoué. msgctxt "LogMessage:4901:0:5" msgid "One or more players have left the tournament. Rematch canceled." -msgstr "Один или несколько игроков покинули турнир. Повторный матч отменён." +msgstr "Один или несколько игроков покинули турнир. Повторный матч отменён" #. ja: 制限時間に達したため、デッキはおすすめ選択によって自動構築されました。 #. de: Die Zeit ist abgelaufen. Dein Deck wird automatisch mit den empfohlenen Karten zusammengestellt. #. fr: Le temps est écoulé. Votre jeu va être construit automatiquement. msgctxt "LogMessage:4902:0:5" msgid "Time expired. Your deck has been automatically filled with recommended cards." -msgstr "Время вышло. Ваша колода автоматически собрана из рекомендованных карт." +msgstr "Время вышло. Ваша колода автоматически собрана из рекомендованных карт" #. ja: {$gs3}がルールを設定しています。しばらくお待ちください。 #. de: Bitte warte, bis {$gs3} die Match-Regeln festgelegt hat. @@ -6557,7 +6557,7 @@ msgstr "Время вышло. Ваша колода автоматически #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4903:0:5" msgid "Please wait while {$gs3} sets the tournament match rules." -msgstr "Подождите, пока {$gs3} выберет правила матча турнира." +msgstr "Подождите, пока {$gs3} выберет правила матча турнира" #. ja: {$gs3}により対戦ルールが設定されました。 #. de: {$gs3} hat die Match-Regeln für das Turnier festgelegt. @@ -6567,32 +6567,32 @@ msgstr "Подождите, пока {$gs3}< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:4904:0:5" msgid "{$gs3} has set the tournament match rules." -msgstr "{$gs3} выбрал правила матча турнира." +msgstr "{$gs3} выбрал правила матча турнира" #. ja: ルールを設定するプレイヤーがコンテンツ内に不在となったため、
トーナメントを中止し退出します。 #. de: Das Turnier wurde abgebrochen. Der für die Match-Regeln zuständige Spieler ist offline oder hat den Inhalt aus einem anderen Grund verlassen. #. fr: Tournoi annulé. Le joueur responsable du choix des règles est hors ligne ou indisponible. msgctxt "LogMessage:4905:0:5" msgid "Tournament canceled. Player in charge of setting rules is offline or otherwise unavailable." -msgstr "Турнир отменён. Игрок, отвечающий за настройку правил, не в сети или недоступен." +msgstr "Турнир отменён. Игрок, отвечающий за настройку правил, не в сети или недоступен" #. ja: ルール設定の制限時間に達したため、
トーナメントの対戦ルールに「ドラフト」が設定されました。 #. de: Die Zeit ist abgelaufen. Für das Turnier gilt nur die voreingestellte Regel „Improvisation“. #. fr: Le temps est écoulé. La règle Draft a été choisie par défaut. msgctxt "LogMessage:4906:0:5" msgid "Time expired. Tournament match rules have defaulted to Draft." -msgstr "Время вышло. Для матча турнира выбрано правило по умолчанию — «Драфт»." +msgstr "Время вышло. Для матча турнира выбрано правило по умолчанию — «Драфт»" #. ja: コンテンツ開始までしばらくお待ちください。 #. de: Das Turnier beginnt gleich. Einen Moment bitte. #. fr: Le tournoi est sur le point de commencer. Veuillez patienter. msgctxt "LogMessage:4907:0:5" msgid "Tournament will commence shortly. Please wait." -msgstr "Турнир скоро начнётся. Подождите." +msgstr "Турнир скоро начнётся. Подождите" #. ja: パーティを組んでいる状態では、「オフィシャルトーナメント」には参加登録できません。 #. de: Um an dem offiziellen Manderville-Turnier teilzunehmen, musst du die Gruppe verlassen. #. fr: Impossible de s'inscrire au tournoi. Veuillez d'abord quitter votre équipe. msgctxt "LogMessage:4908:0:5" msgid "Unable to register for Open tournament. You must leave your party first." -msgstr "Нельзя зарегистрироваться на открытый турнир, пока вы в группе. Сначала покиньте её." +msgstr "Нельзя зарегистрироваться на открытый турнир, пока вы в группе. Сначала покиньте её" diff --git a/po/LogMessage/5000.po b/po/LogMessage/5000.po index 85f303217..84f160bd1 100644 --- a/po/LogMessage/5000.po +++ b/po/LogMessage/5000.po @@ -13,7 +13,7 @@ msgstr "" #. macro: smallmediumlarge — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5100:0:5" msgid "Size of your set to smallmediumlarge." -msgstr "Размер отображения «» изменён на «маленькийсреднийбольшой»." +msgstr "Размер отображения «» изменён на «маленькийсреднийбольшой»" #. ja: 「魔獣使いのすべてのペット」の表示サイズを『小中大』に変更しました。 #. de: Alle Bestien sind jetzt kleinmittelgroßgroß. @@ -21,7 +21,7 @@ msgstr "Размер отображения «» изменён на #. macro: smallmediumlarge — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5101:0:5" msgid "Size of all familiars set to smallmediumlarge." -msgstr "Размер отображения всех питомцев изменён на «маленькийсреднийбольшой»." +msgstr "Размер отображения всех питомцев изменён на «маленькийсреднийбольшой»" #. ja: {$gs2}は×にロットした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} würfelstwürfelt um . @@ -41,7 +41,7 @@ msgstr "Размер отображения всех питомцев измен #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5180:0:5" msgid "you{$gs2} cast your\">casts hercasts hiscasts hercasts his lot for the ." -msgstr "Вы бросили кубики за{$gs2} \">бросилабросилбросилабросил кубики за ." +msgstr "Вы бросили кубики за{$gs2} \">бросилабросилбросилабросил кубики за " #. ja: ロットルールが「マスタールート」に設定されています。 #. de: Die Beuteregel ist „Anführer“. @@ -52,7 +52,7 @@ msgstr "Вы бросили кубики за< #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5181:0:5" msgid "The party loot rule has been set to Lootmaster." -msgstr "Правило распределения добычи изменено на «Мастер добычи»." +msgstr "Правило распределения добычи изменено на «Мастер добычи»" #. ja: ロットルールが「GREED限定」に設定されています。 #. de: Die Beuteregel ist „Nur Gier“. @@ -63,7 +63,7 @@ msgstr "Правило распределения добычи изменено #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5182:0:5" msgid "The party loot rule has been set to Greed Only." -msgstr "Правило распределения добычи изменено на «Только жадность»." +msgstr "Правило распределения добычи изменено на «Только жадность»" #. ja: ×が戦利品に追加されました。(リミテッドタイムボーナス効果発動!) #. de: Kurzzeitbonus! wurde wurden dem Beutegut hinzugefügt. @@ -76,7 +76,7 @@ msgstr "Правило распределения добычи изменено #. macro: (Limited-time bonus activated!) — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 3 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5183:0:5" msgid " has have been added to the loot list. (Limited-time bonus activated!)" -msgstr " добавлен добавлены в список добычи. Активирован бонус за ограниченное время!" +msgstr " добавлен добавлены в список добычи Активирован бонус за ограниченное время!" #. ja: ×の分配方法が、「GREED分配」に変わりました。 #. de: Die Verteilungsregel für wurde auf „Gier“ festgelegt. @@ -87,7 +87,7 @@ msgstr " доб #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5184:0:5" msgid "The loot rule for the has been changed to Greed Only." -msgstr "Правило распределения добычи для изменено на «Только жадность»." +msgstr "Правило распределения добычи для изменено на «Только жадность»" #. ja: ×の分配方法が、「未設定」に変わりました。 #. de: Die Verteilungsregel für wurde zurückgesetzt. @@ -98,14 +98,14 @@ msgstr "Правило распределения добычи для — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5185:0:5" msgid "The loot rule for the has been changed to Normal." -msgstr "Правило распределения добычи для сброшено." +msgstr "Правило распределения добычи для сброшено" #. ja: パーティリーダーにより分配設定が行われていないため、ロットできません。 #. de: Da vom Gruppenanführer keine Verteilungsregel festgelegt wurde, kann nicht gewürfelt werden. #. fr: Impossible de jeter les dés. Le chef d'équipe n'a pas déterminé de règle du butin. msgctxt "LogMessage:5186:0:5" msgid "Unable to cast lot. The party leader has yet to decide the loot rule." -msgstr "Нельзя бросить кубик: лидер группы ещё не выбрал правило добычи." +msgstr "Нельзя бросить кубик: лидер группы ещё не выбрал правило добычи" #. ja: {$gs2}にが分配されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -118,7 +118,7 @@ msgstr "Нельзя бросить кубик: лидер группы ещё #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5187:0:5" msgid "you{$gs2} claimclaims ." -msgstr "Вы забираете{$gs2} забирает ." +msgstr "Вы забираете{$gs2} забирает " #. ja: {$gs2}に×が分配されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -134,7 +134,7 @@ msgstr "Вы забираете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5188:0:5" msgid "you{$gs2} claimclaims the ." -msgstr "Вы забираете{$gs2} забирает ." +msgstr "Вы забираете{$gs2} забирает " #. ja: {$gs2}はすでに戦利品を取得しているため、
次回リセット日まで取得する権利がありません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat bereits Beutegut erhalten und kannstkann erst nach Zurücksetzung des Timers wieder neues erhalten. @@ -147,49 +147,49 @@ msgstr "Вы забираете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5189:0:5" msgid "you{$gs2} havehas already claimed for this loot period." -msgstr "Вы уже забрали{$gs2} уже забрал за этот период распределения добычи." +msgstr "Вы уже забрали{$gs2} уже забрал за этот период распределения добычи" #. ja: このロットルールではNEEDすることができません。 #. de: Bei dieser Verteilungsregel ist „Bedarf“ nicht wählbar. #. fr: L'option besoin n'est pas disponible avec la règle de butin actuellement en vigueur. msgctxt "LogMessage:5190:0:5" msgid "Current loot rules prohibit the selection of Need." -msgstr "При текущем правиле добычи нельзя выбрать «Нужда»." +msgstr "При текущем правиле добычи нельзя выбрать «Нужда»" #. ja: 対象者がいないため分配できません。 #. de: Kein Empfänger. Der Gegenstand kann nicht übergeben werden. #. fr: Le destinataire est absent et incapable d'obtenir le butin. msgctxt "LogMessage:5191:0:5" msgid "The designated recipient is missing and unable to receive the loot." -msgstr "Назначенный получатель отсутствует и не может получить добычу." +msgstr "Назначенный получатель отсутствует и не может получить добычу" #. ja: 修得済みのEX属性かつ売却できないアイテムにはNEEDおよびGREEDはできません。 #. de: Bedarf und Gier sind für persönlich gebundene oder unverkäufliche Gegenstände, die du schon besitzt, nicht wählbar. #. fr: Impossible de choisir les options besoin ou cupidité pour les objets (personnels et invendables) que vous avez déjà. msgctxt "LogMessage:5192:0:5" msgid "Unable to select Need or Greed for untradable/unsellable items already in your possession." -msgstr "Нельзя выбрать «Нужда» или «Жадность» для уже имеющихся у вас непередаваемых или непродаваемых предметов." +msgstr "Нельзя выбрать «Нужда» или «Жадность» для уже имеющихся у вас непередаваемых или непродаваемых предметов" #. ja: 修得済みのEX属性かつ売却できないミニオンアイテムにはNEEDおよびGREEDはできません。 #. de: Bedarf und Gier sind für persönlich gebundene oder unverkäufliche Begleiter, die du schon besitzt, nicht wählbar. #. fr: Impossible de choisir les options besoin ou cupidité pour les objets mascottes (personnels et invendables) que vous avez déjà. msgctxt "LogMessage:5193:0:5" msgid "Unable to select Need or Greed for untradable/unsellable minions already in your possession." -msgstr "Нельзя выбрать «Нужда» или «Жадность» для уже имеющихся у вас непередаваемых или непродаваемых миньонов." +msgstr "Нельзя выбрать «Нужда» или «Жадность» для уже имеющихся у вас непередаваемых или непродаваемых миньонов" #. ja: ロットを行ってください。 #. de: Bitte um das Beutegut würfeln. #. fr: Veuillez lancer les dés pour le butin. msgctxt "LogMessage:5194:0:5" msgid "Cast your lot." -msgstr "Бросьте кубик на добычу." +msgstr "Бросьте кубик на добычу" #. ja: パーティリーダーは分配設定を行ってください。 #. de: Der Gruppenanführer muss die Verteilungsregel festlegen. #. fr: Le chef d'équipe doit déterminer l'attribution du butin. msgctxt "LogMessage:5195:0:5" msgid "The party leader will now determine the loot rule." -msgstr "Лидер группы выберет правило добычи." +msgstr "Лидер группы выберет правило добычи" #. ja: 修得済みのEX属性かつ売却できないアイテムのため、{$gs2}へ分配できません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} besitzt diesen Gegenstand (persönlich gebunden/unverkäuflich) bereits,
daher ist die Zuteilung zu dudeinerdirdich{$gs2} nicht möglich. @@ -204,7 +204,7 @@ msgstr "Лидер группы выберет правило добычи." #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5196:0:5" msgid "Unable to designate yourself{$gs2} recipient of an untradable/unsellable item already in your\">herhisherhis possession." -msgstr "Нельзя назначить себя{$gs2} получателем предмета, который уже есть в вашем\">еёегоеёего инвентаре, если предмет привязан и его нельзя продать." +msgstr "Нельзя назначить себя{$gs2} получателем предмета, который уже есть в вашем\">еёегоеёего инвентаре, если предмет привязан и его нельзя продать" #. ja: 中毒防止制限中のため、{$gs2}へ分配できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. @@ -215,7 +215,7 @@ msgstr "Нельзя назначить себя — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5197:0:5" msgid "you{$gs2} can't have this item because reasons." -msgstr "Вы{$gs2} не можете получить этот предмет." +msgstr "Вы{$gs2} не можете получить этот предмет" #. ja: {$gs2}は×にロットする権利がないため分配できません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist nicht berechtigt, um zu würfeln,
daher ist die Zuteilung nicht möglich. @@ -234,7 +234,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: SheHe — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5198:0:5" msgid "Unable to designate yourself{$gs2} recipient of the . You\">SheHeSheHe cannot accept the item." -msgstr "Нельзя назначить получателем для вас{$gs2}. Вы\">ОнаОнОнаОн не можете принять предмет." +msgstr "Нельзя назначить получателем для вас{$gs2}. Вы\">ОнаОнОнаОн не можете принять предмет" #. ja: 戦利品の表示が上限に達しているため、
×に×が上書きされました。 #. de: wurde wurden mit überschrieben, weil die Beutegut-Liste voll war. @@ -250,7 +250,7 @@ msgstr "Нельзя назначить получателем — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 3, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5199:0:5" msgid "Unable to display all rewards. hasThe have been overwritten with ." -msgstr "Не удалось показать всю добычу.
вытеснен вытеснены предметом ." +msgstr "Не удалось показать всю добычу
вытеснен вытеснены предметом " #. ja: を(+%)枚手に入れた。 #. de: Du hast (+%) erhalten. @@ -263,7 +263,7 @@ msgstr "Не удалось показать всю добычу.
— an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5200:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten. @@ -271,7 +271,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5201:0:5" msgid "Unable to accept reward. You cannot carry any more ." -msgstr "Не удалось принять награду. У вас больше нет места для ." +msgstr "Не удалось принять награду. У вас больше нет места для " #. ja: を(+%)個手に入れた。 #. de: Du hast (+%) erhalten. @@ -284,7 +284,7 @@ msgstr "Не удалось принять награду. У вас больш #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5202:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten. @@ -292,7 +292,7 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5203:0:5" msgid "Unable to accept reward. You cannot carry any more ." -msgstr "Не удалось принять награду. У вас больше нет места для ." +msgstr "Не удалось принять награду. У вас больше нет места для " #. ja: を(+%)個手に入れた。 #. de: Du hast (+%) erhalten. @@ -305,14 +305,14 @@ msgstr "Не удалось принять награду. У вас больш #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5204:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: EPが足りないため使用できません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden. Nicht genügend EP. #. fr: Action impossible. Il n'y a pas assez de PE. msgctxt "LogMessage:5205:0:5" msgid "Unable to execute action. Insufficient EP." -msgstr "Нельзя выполнить действие. Недостаточно EP." +msgstr "Нельзя выполнить действие. Недостаточно EP" #. ja:  {$gs3}は 0)>(+%)(%)EP回復。 #. de:  dudeinerdirdich{$gs3} regenerierstregeneriert 0)>(+%)(%) EP. @@ -330,7 +330,7 @@ msgstr "Нельзя выполнить действие. Недостаточн #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5206:0:5" msgid "  you{$gs3} regenerateregenerates 0)>(+%)(%) EP." -msgstr "  Вы{$gs3} восстанавливаетевосстанавливает 0)>(+%)(%) EP." +msgstr "  Вы{$gs3} восстанавливаетевосстанавливает 0)>(+%)(%) EP" #. ja: は死刑判決を受けた…… #. de: Über wurde die Todesstrafe verhängt ... @@ -357,7 +357,7 @@ msgstr "На вас #. fr: Impossible d'utiliser cette action davantage. msgctxt "LogMessage:5209:0:5" msgid "Unable to use that event action anymore." -msgstr "Больше нельзя использовать это действие события." +msgstr "Больше нельзя использовать это действие события" #. ja: 「」が未登録のため再生できません。 #. de: Wiedergabe nicht möglich, da nicht registriert ist. @@ -365,7 +365,7 @@ msgstr "Больше нельзя использовать это действи #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ExVersion, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5210:0:5" msgid "Unable to view content. is not registered." -msgstr "Нельзя посмотреть. Дополнение «» не зарегистрировано." +msgstr "Нельзя посмотреть. Дополнение «» не зарегистрировано" #. ja: 新たなエモートアクション「」を修得しました。 #. de: Du hast das Emote „“ erlernt. @@ -373,35 +373,35 @@ msgstr "Нельзя посмотреть. Дополнение « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Emote, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5211:0:5" msgid "You learn the emote “.”" -msgstr "Вы изучили эмоцию «»." +msgstr "Вы изучили эмоцию «»" #. ja: このアイテムを使用することによって得られる恩恵を既に受けています。 #. de: Du besitzt das Wissen bereits, das diesem Gegenstand innewohnt. #. fr: Vous avez déjà acquis les connaissances que renferme ce manuscrit. msgctxt "LogMessage:5212:0:5" msgid "You have already acquired the knowledge contained in that tome." -msgstr "Вы уже усвоили знания из этой книги." +msgstr "Вы уже усвоили знания из этой книги" #. ja: オンラインステータスが「ビギナー」のフレンドがいる最寄のエーテライトに無料でテレポすることができるようになりました。 #. de: Wenn du mit einem Neuling befreundet bist, kannst du dich nun gebührenfrei zu dem ihm nächstgelegenen Ätheryten teleportieren. #. fr: Vous pouvez désormais vous téléporter gratuitement vers les éthérites proches desquelles se trouvent vos amis dont l'état en ligne est “Novice”. msgctxt "LogMessage:5213:0:5" msgid "You can now teleport to the aetheryte nearest any friend whose online status is New Adventurer." -msgstr "Теперь вы можете бесплатно телепортироваться к ближайшему эфириту друга со статусом «Новичок»." +msgstr "Теперь вы можете бесплатно телепортироваться к ближайшему эфириту друга со статусом «Новичок»" #. ja: 相乗りが解除されたため、復帰ポイントに移動します。 #. de: Du wurdest von dem Reittier geworfen und kehrst zum Ausgangspunkt zurück. #. fr: Vous n'êtes plus à plusieurs sur une monture et allez donc être renvoyée à votre point de retour. msgctxt "LogMessage:5214:0:5" msgid "You have been thrown from the mount. Returning to home point." -msgstr "Вас сбросило с маунта. Возвращение к точке возвращения." +msgstr "Вас сбросило с маунта. Возвращение к точке возвращения" #. ja: このアイテムには禁断装着はできません。 #. de: An diesen Gegenstand lässt sich keine Materia mit riskanten Techniken anbringen. #. fr: Cet objet ne peut pas faire l'objet d'un sertissage avancé. msgctxt "LogMessage:5215:0:5" msgid "Unable to meld additional materia to this item." -msgstr "Нельзя установить в этот предмет дополнительные материи." +msgstr "Нельзя установить в этот предмет дополнительные материи" #. ja: {$gs2}はマイスターではないため、製作/製作練習は行えません。 #. de: Du kannst dieses Rezept nicht ausführen, weil du kein Spezialist bist. @@ -413,14 +413,14 @@ msgstr "Нельзя установить в этот предмет допол #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5216:0:5" msgid "Unable to commence synthesis. you{$gs2} areis not a specialist." -msgstr "Не удалось начать синтез: вы не занимаетесь специализацией{$gs2} не занимается специализацией." +msgstr "Не удалось начать синтез: вы не занимаетесь специализацией{$gs2} не занимается специализацией" #. ja: マテリア装着依頼に必要なギルが足りません。 #. de: Du hast nicht genug Gil, um Materia einsetzen zu lassen. #. fr: Vous n'avez pas assez de gils pour demander le sertissage d'une matéria. msgctxt "LogMessage:5217:0:5" msgid "Unable to commission meld. Insufficient gil." -msgstr "Нельзя поручить установку материи. Недостаточно гил." +msgstr "Нельзя поручить установку материи. Недостаточно гил" #. ja: {$gs2}はにを装着してもらった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat in einsetzen lassen. @@ -434,14 +434,14 @@ msgstr "Нельзя поручить установку материи. Нед #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5218:0:5" msgid "you{$gs2} havehas affixed to ." -msgstr "Вы устанавливаете{$gs2} устанавливает на ." +msgstr "Вы устанавливаете{$gs2} устанавливает на " #. ja: マテリア装着がキャンセルされました。 #. de: Einsetzen der Materia abgebrochen. #. fr: Le sertissage a été annulé. msgctxt "LogMessage:5219:0:5" msgid "Meld commission canceled." -msgstr "Установка материи отменена." +msgstr "Установка материи отменена" #. ja: 件見つかりました。 #. de: Treffer @@ -450,7 +450,7 @@ msgstr "Установка материи отменена." #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5220:0:5" msgid " matchmatches found." -msgstr "Найдено: ." +msgstr "Найдено: " #. ja: 件見つかりましたが、先頭件のみ表示します。 #. de: Die Suche ergab Treffer. Die ersten werden angezeigt. @@ -460,49 +460,49 @@ msgstr "Найдено: ." #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5221:0:5" msgid " matchmatches found. displayed." -msgstr "Найдено: . Показаны первые ." +msgstr "Найдено: . Показаны первые " #. ja: 新たなエモートアクション「」、「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „Roter Bombattant I“ und „Roter Bombattant II“ erlernt. #. fr: Vous avez appris les emotes Bomboforce rouge et Bomboforce rouge inversé! msgctxt "LogMessage:5222:0:5" msgid "You learn the emotes “Red Ranger Pose A” and “Red Ranger Pose B.”" -msgstr "Вы изучили эмоции «Поза Красного воина А» и «Поза Красного воина Б»." +msgstr "Вы изучили эмоции «Поза Красного воина А» и «Поза Красного воина Б»" #. ja: 新たなエモートアクション「」、「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „Schwarze Bombattantin I“ und „Schwarze Bombattantin II“ erlernt. #. fr: Vous avez appris les emotes Bomboforce noire et Bomboforce noire inversé! msgctxt "LogMessage:5223:0:5" msgid "You learn the emotes “Black Ranger Pose A” and “Black Ranger Pose B.”" -msgstr "Вы изучили эмоции «Поза Чёрного воина А» и «Поза Чёрного воина Б»." +msgstr "Вы изучили эмоции «Поза Чёрного воина А» и «Поза Чёрного воина Б»" #. ja: 新たなエモートアクション「」、「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „Gelber Bombattant I“ und „Gelber Bombattant II“ erlernt. #. fr: Vous avez appris les emotes Bomboforce jaune et Bomboforce jaune inversé! msgctxt "LogMessage:5224:0:5" msgid "You learn the emotes “Yellow Ranger Pose A” and “Yellow Ranger Pose B.”" -msgstr "Вы изучили эмоции «Поза Жёлтого воина А» и «Поза Жёлтого воина Б»." +msgstr "Вы изучили эмоции «Поза Жёлтого воина А» и «Поза Жёлтого воина Б»" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements au sous-menu ont été annulés. msgctxt "LogMessage:5225:0:5" msgid "Unsaved changes lost." -msgstr "Несохранённые изменения отменены." +msgstr "Несохранённые изменения отменены" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Änderungen wurden übernommen. #. fr: Les paramètres du sous-menu ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:5226:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja:  同一の食事効果が残っていたため、効果時間が延長されました。 #. de:  Nahrungseffekt verlängert. #. fr:  La durée d'effet du repas a été prolongée. msgctxt "LogMessage:5227:0:5" msgid "  Meal benefit duration extended." -msgstr "  Действие эффекта еды продлено." +msgstr "  Действие эффекта еды продлено" #. ja: 「魔匠の閃き」の効果により、最大CPが一時的に増加した! #. de: Maximal-HP vorübergehend erhöht! @@ -523,21 +523,21 @@ msgstr "Расход CP уменьшен!" #. fr: La zone d'entraînement est actuellement encombrée. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:5230:0:5" msgid "Unable to begin trial. All striking dummies are currently occupied." -msgstr "Нельзя начать испытание: все тренировочные манекены сейчас заняты." +msgstr "Нельзя начать испытание: все тренировочные манекены сейчас заняты" #. ja: 木人討滅戦は、パーティを組んだ状態では開始できません。 #. de: Das Steinpuppen-Training kann nicht gestartet werden, während du in einer Gruppe bist. #. fr: Vous ne pouvez pas commencer l'entraînement en étant dans une équipe. msgctxt "LogMessage:5231:0:5" msgid "Unable to begin trial while in a party." -msgstr "Нельзя начать испытание, пока вы в группе." +msgstr "Нельзя начать испытание, пока вы в группе" #. ja: 他のコンテンツに参加中のため、木人討滅戦を開始することができません。 #. de: Das Steinpuppen-Training kann nicht gestartet werden,
während du an einem anderen Inhalt teilnimmst. #. fr: Impossible de commencer l'entraînement. Vous participez déjà à un autre contenu. msgctxt "LogMessage:5232:0:5" msgid "Unable to begin trial while bound by another duty." -msgstr "Нельзя начать испытание, пока вы участвуете в другом задании." +msgstr "Нельзя начать испытание, пока вы участвуете в другом задании" #. ja: 木人討滅戦を達成した! #. de: Du hast das Trainingsziel erreicht! @@ -551,7 +551,7 @@ msgstr "Вы успешно прошли испытание!" #. fr: Vous avez failli à votre entraînement... msgctxt "LogMessage:5234:0:5" msgid "You have failed in your trial..." -msgstr "Вы провалили испытание..." +msgstr "Вы провалили испытание.." #. ja: コンテンツの範囲外に出ました。一定時間内に範囲内に戻らない場合、コンテンツが終了します。 #. de: Du hast das Trainingsareal verlassen.
Wenn du nicht innerhalb des Zeitlimits dorthin zurückkehrst, wird der Inhalt abgebrochen. @@ -559,7 +559,7 @@ msgstr "Вы провалили испытание..." #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:5235:0:5" msgid "You have strayed too far from the striking dummy. Return immediately or the trial will end." -msgstr "Вы отошли слишком далеко от тренировочного манекена. Немедленно вернитесь, иначе испытание завершится." +msgstr "Вы отошли слишком далеко от тренировочного манекена. Немедленно вернитесь, иначе испытание завершится" #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten. @@ -567,21 +567,21 @@ msgstr "Вы отошли слишком далеко от тренировоч #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5236:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "У вас больше нет места для ." +msgstr "У вас больше нет места для " #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Einstellungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:5237:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:5238:0:5" msgid "Settings saved." -msgstr "Настройки сохранены." +msgstr "Настройки сохранены" #. ja: PvPアクションプリセット「」への切替が完了しました。 #. de: Du bist zum PvP-Kommandoset „“ gewechselt. @@ -590,35 +590,35 @@ msgstr "Настройки сохранены." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5239:0:5" msgid "PvP action presets changed to slot - ." -msgstr "Набор PvP-действий переключён на ячейку — ." +msgstr "Набор PvP-действий переключён на ячейку — " #. ja: プリセットと異なるクラス・ジョブではPvPアクションのプリセット切替は実行できません。 #. de: Du musst in der Klasse (Job) sein, für die das PvP-Kommandoset erstellt wurde. #. fr: Impossible d'effectuer le changement avec une classe ou un job ne correspondant pas au set d'actions JcJ actuel. msgctxt "LogMessage:5240:0:5" msgid "Unable to change PvP action presets. Class/Job does not match." -msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий: класс или профессия не совпадает." +msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий: класс или профессия не совпадает" #. ja: 現在PvPアクションのプリセット切替は実行できません。 #. de: Momentan kannst du das PvP-Kommandoset nicht wechseln. #. fr: Impossible de changer de set d'actions JcJ actuellement. msgctxt "LogMessage:5241:0:5" msgid "Unable to change PvP action presets at this time." -msgstr "Сейчас нельзя переключить набор PvP-действий." +msgstr "Сейчас нельзя переключить набор PvP-действий" #. ja: PvPアクションのプリセット切替を中断しました。 #. de: Das Wechseln des PvP-Kommandosets wurde abgebrochen. #. fr: Le changement de set d'actions JcJ a été interrompu. msgctxt "LogMessage:5242:0:5" msgid "PvP action preset changes interrupted." -msgstr "Переключение набора PvP-действий прервано." +msgstr "Переключение набора PvP-действий прервано" #. ja: PvPエリアにいるため、PvPアクションのプリセット切替は実行できません。 #. de: Du kannst das PvP-Kommandoset nicht wechseln, wenn du dich in einem PvP-Areal befindest. #. fr: Impossible de changer de set d'actions JcJ dans une zone JcJ. msgctxt "LogMessage:5243:0:5" msgid "Unable to change PvP action presets in a PvP area." -msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий в зоне PvP." +msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий в зоне PvP" #. ja: を(+%)枚手に入れた。 #. de: Du hast (+%) erhalten. @@ -631,21 +631,21 @@ msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5244:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:5245:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:5246:0:5" msgid "Settings saved." -msgstr "Настройки сохранены." +msgstr "Настройки сохранены" #. ja: を個手に入れた。 #. de: Du hast erhalten. @@ -654,7 +654,7 @@ msgstr "Настройки сохранены." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = number parameter 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5247:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: PvPアクションプリセット「」を登録しました。 #. de: Das Kommandoset „“ wurde erstellt. @@ -663,7 +663,7 @@ msgstr "Вы получаете ." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5248:0:5" msgid "PvP action presets saved to slot - ." -msgstr "Набор PvP-действий сохранён в ячейке — ." +msgstr "Набор PvP-действий сохранён в ячейке — " #. ja: PvPアクションプリセット「」を削除しました。 #. de: Das Kommandoset „“ wurde gelöscht. @@ -672,28 +672,28 @@ msgstr "Набор PvP-действий сохранён в ячейке — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5249:0:5" msgid "PvP action presets deleted from slot - ." -msgstr "Набор PvP-действий удалён из ячейки — ." +msgstr "Набор PvP-действий удалён из ячейки — " #. ja: PvPアクションプリセット名を変更しました。 #. de: Der Name des Kommandosets wurde geändert. #. fr: Le nom du set d'actions JcJ a été modifié. msgctxt "LogMessage:5250:0:5" msgid "PvP action presets slot name changed." -msgstr "Название ячейки набора PvP-действий изменено." +msgstr "Название ячейки набора PvP-действий изменено" #. ja: PvPアクションプリセット番号を変更しました。 #. de: Die Nummer des Kommandosets wurde geändert. #. fr: Le numéro du set d'actions JcJ a été modifié. msgctxt "LogMessage:5251:0:5" msgid "PvP action presets slot number changed." -msgstr "Номер ячейки набора PvP-действий изменён." +msgstr "Номер ячейки набора PvP-действий изменён" #. ja: アクションポイントが足りないため、PvPアクションのプリセット切替を実行できません。 #. de: Du hast nicht genug Kommandopunkte, um das Kommandoset zu wechseln. #. fr: Impossible de changer de set d'actions JcJ par manque de points d'action. msgctxt "LogMessage:5252:0:5" msgid "Unable to change PvP action presets. Insufficient Action Points." -msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий: недостаточно очков действия." +msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий: недостаточно очков действия" #. ja: フロントラインにとして参加しました! #. de: Du bist als Kämpfer an der PvP-Front beigetreten. @@ -701,7 +701,7 @@ msgstr "Нельзя переключить набор PvP-действий: н #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = GrandCompany, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5253:0:5" msgid "You join the as a freelancer." -msgstr "Вы присоединились к «» как вольный боец." +msgstr "Вы присоединились к «» как вольный боец" #. ja: は所持数の上限に達しているため受け取れません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten. @@ -709,7 +709,7 @@ msgstr "Вы присоединились к «» ка #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5254:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "У вас больше нет места для ." +msgstr "У вас больше нет места для " #. ja: 戦闘開始まで秒!
({$gs3}) #. de: Noch Sekunden bis Kampfbeginn!
({$gs3}) @@ -747,21 +747,21 @@ msgstr "В атаку!" #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5257:0:5" msgid "Countdown canceled by youyou{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs3} отменили обратный отсчёт." +msgstr "Вы{$gs3} отменили обратный отсчёт" #. ja: 戦闘中に戦闘開始カウントを開始することはできません。 #. de: Im Kampf kann kein Countdown gestartet werden. #. fr: Impossible de commencer un compte à rebours pendant un combat. msgctxt "LogMessage:5258:0:5" msgid "Unable to initiate countdown while engaged in combat." -msgstr "Нельзя начать обратный отсчёт во время боя." +msgstr "Нельзя начать обратный отсчёт во время боя" #. ja: 戦闘開始カウントを開始することができませんでした。 #. de: Der Countdown konnte nicht gestartet werden. #. fr: Le compte n'a pas pu être initié. msgctxt "LogMessage:5259:0:5" msgid "Unable to initiate countdown." -msgstr "Не удалось начать обратный отсчёт." +msgstr "Не удалось начать обратный отсчёт" #. ja: 戦闘開始まで秒! #. de: Noch Sekunden! @@ -822,21 +822,21 @@ msgstr "В атаку!" #. fr: Utilisation impossible. La limite d'exemplaires possédés est atteinte. msgctxt "LogMessage:5265:0:5" msgid "Unable to use. Obtainable items exceed maximum inventory space." -msgstr "Нельзя использовать: предметы не поместятся в инвентаре." +msgstr "Нельзя использовать: предметы не поместятся в инвентаре" #. ja: 現在入手できないアイテムが設定されているなど、特定の理由により使用できませんでした。 #. de: Gegenstand konnte aus unbestimmten Gründen nicht verwendet werden, weil er beispielsweise nicht mehr verfügbar ist. #. fr: Utilisation impossible. Une certaine restriction existe, sur l'obtention d'un objet par exemple. msgctxt "LogMessage:5266:0:5" msgid "Unable to use. Some items may be currently unobtainable." -msgstr "Нельзя использовать. Некоторые предметы сейчас могут быть недоступны." +msgstr "Нельзя использовать. Некоторые предметы сейчас могут быть недоступны" #. ja: ボーナス獲得上限に達したため、経験値ブースト効果が解除されました。 #. de: Der Routinebonus wurde beendet, da das durch den Bonus zu erhaltende Maximum erreicht wurde. #. fr: Fin du bonus d'expérience. La limite d'expérience pouvant être gagnée par ce biais a été acquise. msgctxt "LogMessage:5267:0:5" msgid "You are no longer receiving an EXP bonus." -msgstr "Бонус к опыту больше не действует." +msgstr "Бонус к опыту больше не действует" #. ja: ×(+%)を手に入れた。 #. de: Du hast erhalten. @@ -849,14 +849,14 @@ msgstr "Бонус к опыту больше не действует." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 3, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5268:0:5" msgid "You obtain (+%) ." -msgstr "Вы получаете (+%) ." +msgstr "Вы получаете (+%) " #. ja: 現在の場所では使用できません。対象アイテムを入手可能なコンテンツ内に移動してから、再度使用してください。 #. de: Der Gegenstand kann hier nicht verwendet werden. Versuche es innerhalb des entsprechenden Inhalts noch einmal. #. fr: Utilisation impossible dans l'endroit actuel. Veuillez réessayer dans la mission d'obtention de l'objet. msgctxt "LogMessage:5269:0:5" msgid "Unable to use. You must be in an area where this item can be obtained." -msgstr "Здесь нельзя использовать этот предмет. Перейдите в область, где его можно получить, и попробуйте снова." +msgstr "Здесь нельзя использовать этот предмет. Перейдите в область, где его можно получить, и попробуйте снова" #. ja: 調整クリスタルサンド個に変換しました。 #. de: Beutel genießbaren Kristallsand erhalten. @@ -870,7 +870,7 @@ msgstr "Здесь нельзя использовать этот предмет #, aeria-term-model-exception: crystal d52910d7a118 msgctxt "LogMessage:5270:0:5" msgid "You obtain pinch of treated crystal sand pinches of treated crystal sand." -msgstr "Вы получаете щепотку обработанного кристаллического песка щепоток обработанного кристаллического песка." +msgstr "Вы получаете щепотку обработанного кристаллического песка щепоток обработанного кристаллического песка" #. ja: 今はこれ以上変換できません。調整クリスタルサンドを分配してください。 #. de: Du hast bereits das Maximum an genießbarem Kristallsand.
Füttere zuerst die synthetische Seele, bevor du neuen erwirbst. @@ -882,14 +882,14 @@ msgstr "Вы получаете #, aeria-term-model-exception: crystal d52910d7a118 msgctxt "LogMessage:5271:0:5" msgid "You cannot create any more treated crystal sand until allocating what you already possess." -msgstr "Больше нельзя получить обработанный кристаллический песок, пока вы не распределите уже имеющийся." +msgstr "Больше нельзя получить обработанный кристаллический песок, пока вы не распределите уже имеющийся" #. ja: 人造精霊を育成しました。 #. de: Du hast die synthetische Seele mit Kristallsand gefüttert. #. fr: Vous avez aidé l'esprit synthétique à s'épanouir. msgctxt "LogMessage:5272:0:5" msgid "The quickened anima has grown stronger." -msgstr "Ожившая анима стала сильнее." +msgstr "Ожившая анима стала сильнее" #. ja: 調整クリスタルサンドが足りません。 #. de: Du hast nicht genug genießbaren Kristallsand. @@ -901,7 +901,7 @@ msgstr "Ожившая анима стала сильнее." #, aeria-term-model-exception: crystal d52910d7a118 msgctxt "LogMessage:5273:0:5" msgid "You do not have enough treated crystal sand." -msgstr "У вас недостаточно обработанного кристаллического песка." +msgstr "У вас недостаточно обработанного кристаллического песка" #. ja: の分配上限に達しています。 #. de: kann nicht weiter erhöht werden. @@ -910,14 +910,14 @@ msgstr "У вас недостаточно об #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5274:0:5" msgid " cannot grow any stronger." -msgstr " больше не может развиваться." +msgstr " больше не может развиваться" #. ja: 人造精霊を再調整しました。 #. de: Die Parameter der synthetischen Seele wurden geändert. #. fr: Vous avez réorienté l'épanouissement de l'esprit synthétique. msgctxt "LogMessage:5275:0:5" msgid "The quickened anima's attributes have been reallocated." -msgstr "Характеристики ожившей анимы перераспределены." +msgstr "Характеристики ожившей анимы перераспределены" #. ja: 変換可能な上限に達しました。これ以上は変換できません。 #. de: Du kannst nicht noch mehr Kristallsand erhalten. @@ -929,7 +929,7 @@ msgstr "Характеристики ожившей анимы перерасп #, aeria-term-model-exception: crystal d52910d7a118 msgctxt "LogMessage:5276:0:5" msgid "Unable to create any more treated crystal sand." -msgstr "Больше нельзя получить обработанный кристаллический песок." +msgstr "Больше нельзя получить обработанный кристаллический песок" #. ja: が足りないためこれ以上は再分配できません。 #. de: Du hast nicht genug . @@ -937,7 +937,7 @@ msgstr "Больше нельзя получить — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5277:0:5" msgid "Unable to reallocate attributes. Insufficient ." -msgstr "Не удалось перераспределить характеристики. Не хватает ." +msgstr "Не удалось перераспределить характеристики. Не хватает " #. ja: {$gs2}はを手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -950,7 +950,7 @@ msgstr "Не удалось перераспределить характери #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5280:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: {$gs2}は×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten. @@ -964,21 +964,21 @@ msgstr "Вы получаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5281:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает " #. ja: 所持アイテムが足りないため、交換できません。 #. de: Der Tausch konnte nicht durchgeführt werden, weil du die benötigten Gegenstände nicht hast. #. fr: Échange impossible. Vous n'avez pas tous les objets requis. msgctxt "LogMessage:5282:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Insufficient items." -msgstr "Обмен не удался. Недостаточно предметов." +msgstr "Обмен не удался. Недостаточно предметов" #. ja: 所持品がいっぱいのためアイテムを交換できません。 #. de: Der Tausch konnte nicht durchgeführt werden, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Échange impossible. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire. msgctxt "LogMessage:5283:0:5" msgid "Unable to complete exchange. Inventory is full." -msgstr "Обмен не удался. Инвентарь полон." +msgstr "Обмен не удался. Инвентарь полон" #. ja: 「」を装備していないため、表示できません。 #. de: Anzeige nicht möglich.
Du hast nicht angelegt. @@ -987,7 +987,7 @@ msgstr "Обмен не удался. Инвентарь полон." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5284:0:5" msgid "Unable to display. must be equipped." -msgstr "Невозможно отобразить. Нужно надеть ." +msgstr "Невозможно отобразить. Нужно надеть " #. ja: 「」と「」を装備していないため、表示できません。 #. de: Anzeige nicht möglich. Du hast
und nicht angelegt. @@ -997,28 +997,28 @@ msgstr "Невозможно отобразить. Нужно надеть — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5285:0:5" msgid "Unable to display. and must be equipped." -msgstr "Невозможно отобразить. Нужно надеть и ." +msgstr "Невозможно отобразить. Нужно надеть и " #. ja: 該当のクエストを受注・コンプリートしていません #. de: Der ausgewählte Auftrag wurde entweder nicht angenommen oder nicht abgeschlossen. #. fr: La quête n'a pas été acceptée ou complétée. msgctxt "LogMessage:5287:0:5" msgid "The selected quest has either not been accepted or has not been completed." -msgstr "Вы не приняли выбранное задание или ещё не завершили его." +msgstr "Вы не приняли выбранное задание или ещё не завершили его" #. ja: 現在、ジャーナルを表示できません。 #. de: Das Archiv kann im moment nicht angezeigt werden. #. fr: Impossible d'afficher le journal pour le moment. msgctxt "LogMessage:5288:0:5" msgid "Unable to display journal." -msgstr "Сейчас журнал недоступен." +msgstr "Сейчас журнал недоступен" #. ja: 特定のアイテムを所持していないため、開けません。 #. de: Das Medaillium kann nicht ohne Yo-kai Watch geöffnet werden. #. fr: Action impossible. Vous ne possédez pas l'objet requis. msgctxt "LogMessage:5290:0:5" msgid "Unable to open Medallium without a Yo-kai watch." -msgstr "Невозможно открыть медальон без часов йо-каев." +msgstr "Невозможно открыть медальон без часов йо-каев" #. ja: 所持品に空きがなかったため、×が戦利品に追加されました。 #. de: wurde wurden zum Beutegut hinzugefügt, da dein Inventar voll ist. @@ -1030,14 +1030,14 @@ msgstr "Невозможно открыть медальон без часов #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5291:0:5" msgid "Insufficient inventory space. has have been added to the loot list." -msgstr "В инвентаре нет места. добавлено в список добычи." +msgstr "В инвентаре нет места. добавлено в список добычи" #. ja: 登録内容を更新しました。 #. de: Profil wurde aktualisiert. #. fr: Les changements ont été enregistrés. msgctxt "LogMessage:5295:0:5" msgid "Profile updated." -msgstr "Профиль обновлён." +msgstr "Профиль обновлён" #. ja: PvPエリアに入りました。
現在の状態がPvP対戦可能なジョブの場合、
パラメータとホットバーがPvP専用のものに切り替わります。 #. de: Du hast ein PvP-Areal betreten.
Wenn du einen Krieger oder Magier spielst, werden deine Werte und
das Kommandomenü auf die entsprechende PvP-Version umgestellt. @@ -1045,35 +1045,35 @@ msgstr "Профиль обновлён." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5296:0:5" msgid "You have entered a PvP area.
If you have a soul crystal equipped, your traits and hotbars
will be automatically updated to their PvP counterparts." -msgstr "Вы вошли в зону PvP.
Если на вас надет кристалл души, ваши свойства и панели команд
автоматически сменятся на соответствующие PvP-варианты." +msgstr "Вы вошли в зону PvP
Если на вас надет кристалл души, ваши свойства и панели команд
автоматически сменятся на соответствующие PvP-варианты" #. ja: 変更中の内容を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:5297:0:5" msgid "Unsaved changes have been deleted." -msgstr "Несохранённые изменения отменены." +msgstr "Несохранённые изменения отменены" #. ja: PvPアディショナルアクションに登録されていないため、使用できません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden, da kein ergänzendes Kommando für PvP zugewiesen wurde. #. fr: Utilisation impossible. Cette action n'est pas enregistrée dans les talents JcJ. msgctxt "LogMessage:5298:0:5" msgid "Unable to execute. No PvP additional actions are set." -msgstr "Невозможно использовать. Не выбраны дополнительные PvP-действия." +msgstr "Невозможно использовать. Не выбраны дополнительные PvP-действия" #. ja: シーズン期間中、PvPチームへの新規メンバーの加入はできません。 #. de: Während einer Saison können keine neuen Mitglieder aufgenommen werden. #. fr: Vous ne pouvez pas recruter de nouveaux membres pour une équipe JcJ en cours de saison. msgctxt "LogMessage:5299:0:5" msgid "Unable to recruit new PvP team members after a season begins." -msgstr "Нельзя принимать новых участников в PvP-команду после начала сезона." +msgstr "Нельзя принимать новых участников в PvP-команду после начала сезона" #. ja: 開始地点でのみロールアクションの設定を変更できます。 #. de: Rollenkommandos können nur am Startpunkt geändert werden. #. fr: Les actions de rôle peuvent uniquement être sélectionnées au point de départ. msgctxt "LogMessage:5300:0:5" msgid "Role actions can only be changed at the starting area." -msgstr "Действия ролей можно менять только в стартовой зоне." +msgstr "Действия ролей можно менять только в стартовой зоне" #. ja: 激戦の記憶が「原初の魂」を激しく震わせる!
強き「原初の魂」を、「」に証明した! #. de: Die Erinnerung an deine erbitterten Kämpfe weckt die Urkraft in dir, wodurch dein Jobkristall neue Kräfte freisetzt. @@ -1122,35 +1122,35 @@ msgstr "Ты сдержал свои клятвы и превзошёл собр #. fr: Une mélodie des bardes d'antan résonne dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:5307:0:5" msgid "The fervent desire to aid your comrades awakens an ancient melody within you." -msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию." +msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию" #. ja: 仲間への激励の念が、古き旋律を呼び覚ます……! #. de: Eine Melodie der Barden vergangener Zeiten erklingt in dir! #. fr: Une mélodie des bardes d'antan résonne dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:5308:0:5" msgid "The fervent desire to aid your comrades awakens an ancient melody within you." -msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию." +msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию" #. ja: 仲間への激励の念が、古き旋律を呼び覚ます……! #. de: Eine Melodie der Barden vergangener Zeiten erklingt in dir! #. fr: Une mélodie des bardes d'antan résonne dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:5309:0:5" msgid "The fervent desire to aid your comrades awakens an ancient melody within you." -msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию." +msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию" #. ja: 仲間への激励の念が、古き旋律を呼び覚ます……! #. de: Eine Melodie der Barden vergangener Zeiten erklingt in dir! #. fr: Une mélodie des bardes d'antan résonne dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:5310:0:5" msgid "The fervent desire to aid your comrades awakens an ancient melody within you." -msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию." +msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию" #. ja: 仲間への激励の念が、古き旋律を呼び覚ます……! #. de: Eine Melodie der Barden vergangener Zeiten erklingt in dir! #. fr: Une mélodie des bardes d'antan résonne dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:5311:0:5" msgid "The fervent desire to aid your comrades awakens an ancient melody within you." -msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию." +msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе древнюю мелодию" #. ja: スリト・カリトの教えを受け、
新たなるニーム軍学の知識を得た! #. de: Du hast altes nymisches Wissen wiederentdeckt! @@ -1199,49 +1199,49 @@ msgstr "Ты научился управлять тьмой внутри себ #. fr: Les ténèbres vous ont conféré des pouvoirs ineffables! msgctxt "LogMessage:5318:0:5" msgid "The darkside grants you visions of power unclaimed." -msgstr "Тьма открывает тебе видения ещё не обретённой силы." +msgstr "Тьма открывает тебе видения ещё не обретённой силы" #. ja: 儀式により、さらなる力に目覚めた! #. de: Das Ritual erweckt einen neuen neuen Aspekt der Dunklen Macht in dir! #. fr: Les ténèbres vous ont conféré des pouvoirs ineffables! msgctxt "LogMessage:5319:0:5" msgid "The darkside grants you visions of power unclaimed." -msgstr "Тьма открывает тебе видения ещё не обретённой силы." +msgstr "Тьма открывает тебе видения ещё не обретённой силы" #. ja: 儀式により、さらなる力に目覚めた! #. de: Das Ritual erweckt einen neuen neuen Aspekt der Dunklen Macht in dir! #. fr: Les ténèbres vous ont conféré des pouvoirs ineffables! msgctxt "LogMessage:5320:0:5" msgid "The darkside grants you visions of power unclaimed." -msgstr "Тьма открывает тебе видения ещё не обретённой силы." +msgstr "Тьма открывает тебе видения ещё не обретённой силы" #. ja: 受け入れた感情が、
の力となる……! #. de: Die Dunkelheit in deinem Inneren verdichtet sich! #. fr: Vous avez soumis votre côté obscur. Pour l'instant... msgctxt "LogMessage:5321:0:5" msgid "You subdue your darkside─for now..." -msgstr "Ты усмиряешь свою тёмную сторону... пока что." +msgstr "Ты усмиряешь свою тёмную сторону... пока что" #. ja: 護った者からの感謝が、新たな力を呼び覚ました! #. de: Ein neuer Aspekt der Dunklen Macht offenbart sich dir! #. fr: Sidurgu a partagé avec vous ses connaissances des abysses. msgctxt "LogMessage:5322:0:5" msgid "Sidurgu shares with you his knowledge of the abyss." -msgstr "Сидургу делится с тобой знаниями о бездне." +msgstr "Сидургу делится с тобой знаниями о бездне" #. ja: 護衛の旅を成し遂げ、新たな力に目覚めた! #. de: Ein neuer Aspekt der Dunklen Macht offenbart sich dir! #. fr: Sidurgu a partagé avec vous ses connaissances des abysses. msgctxt "LogMessage:5323:0:5" msgid "Sidurgu shares with you his knowledge of the abyss." -msgstr "Сидургу делится с тобой знаниями о бездне." +msgstr "Сидургу делится с тобой знаниями о бездне" #. ja: 立ちはだかる苦難を前に、新たな力が湧きあがる……! #. de: Ein neuer Aspekt der Dunklen Macht offenbart sich dir! #. fr: Votre côté obscur s'agite en présence des défis à venir... msgctxt "LogMessage:5324:0:5" msgid "Your darkside stirs in the presence of pain..." -msgstr "Перед лицом страданий в тебе пробуждается тёмная сторона..." +msgstr "Перед лицом страданий в тебе пробуждается тёмная сторона.." #. ja: 暗黒騎士の極意を知り、新たな力に目覚めた! #. de: Ein neuer Aspekt der Dunklen Macht offenbart sich dir! @@ -1255,7 +1255,7 @@ msgstr "Новая решимость Сидургу отзывается в к #. fr: Vous entendez une voix murmurer du fond des abysses... msgctxt "LogMessage:5326:0:5" msgid "From the depths of the abyss, you hear a whisper..." -msgstr "Из глубин бездны доносится шёпот..." +msgstr "Из глубин бездны доносится шёпот.." #. ja: 銃術の基礎を会得した! #. de: Du erlernst den Umgang mit Feuerwaffen! @@ -1269,21 +1269,21 @@ msgstr "Ты освоил основы стрельбы!" #. fr: Grâce aux instructions de Rostnsthal, votre maîtrise des armes à feu a augmenté! msgctxt "LogMessage:5328:0:5" msgid "Under the tutelage of Rostnsthal, you learn new marksmanship techniques." -msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы." +msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы" #. ja: ロスティンスタルの指南により、銃術を学んだ! #. de: Rostnsthal bringt dir eine neue Schießtechnik bei! #. fr: Grâce aux instructions de Rostnsthal, votre maîtrise des armes à feu a augmenté! msgctxt "LogMessage:5329:0:5" msgid "Under the tutelage of Rostnsthal, you learn new marksmanship techniques." -msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы." +msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы" #. ja: ステファニヴィアンから、新兵器を受け取った! #. de: Stephanivien übergibt dir seine neueste Erfindung! #. fr: Stephanivien vous a confié sa dernière création: l'auto-tourelle Tour! msgctxt "LogMessage:5330:0:5" msgid "Stephanivien entrusts you with his latest creation─the rook autoturret." -msgstr "Стефанивьен доверяет тебе своё последнее изобретение — автотурель «Ладья»." +msgstr "Стефанивьен доверяет тебе своё последнее изобретение — автотурель «Ладья»" #. ja: ステファニヴィアンにより、「機工兵装」が改良された! #. de: Stephanivien verbessert deinen Äthertransformator! @@ -1297,7 +1297,7 @@ msgstr "Стефанивьен усовершенствовал твой эфи #. fr: Grâce aux instructions de Rostnsthal, votre maîtrise des armes à feu a augmenté! msgctxt "LogMessage:5332:0:5" msgid "Under the tutelage of Rostnsthal, you learn new marksmanship techniques." -msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы." +msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы" #. ja: ステファニヴィアンにより、「機工兵装」が改良された! #. de: Stephanivien verbessert deinen Äthertransformator! @@ -1318,14 +1318,14 @@ msgstr "Стефанивьен ещё раз усовершенствовал т #. fr: Grâce aux instructions de Rostnsthal, votre maîtrise des armes à feu a augmenté! msgctxt "LogMessage:5335:0:5" msgid "Under the tutelage of Rostnsthal, you learn new marksmanship techniques." -msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы." +msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы" #. ja: ロスティンスタルの指南により、新たな技を習得した! #. de: Rostnsthal bringt dir eine neue Schießtechnik bei! #. fr: Grâce aux instructions de Rostnsthal, vous avez maîtrisé une nouvelle technique! msgctxt "LogMessage:5336:0:5" msgid "Under the tutelage of Rostnsthal, you learn new machinist techniques." -msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы механика." +msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы механика" #. ja: ステファニヴィアンにより、「機工兵装」が改良された! #. de: Stephanivien verbessert deinen Äthertransformator! @@ -1339,7 +1339,7 @@ msgstr "Стефанивьен ещё раз усовершенствовал т #. fr: Grâce aux instructions de Rostnsthal, votre maîtrise des armes à feu a augmenté! msgctxt "LogMessage:5338:0:5" msgid "Under the tutelage of Rostnsthal, you learn new marksmanship techniques." -msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы." +msgstr "Под руководством Ростнсталя ты освоил новые приёмы стрельбы" #. ja: 歴代の占星術師の叡智が、心の内に流れ込む! #. de: Das astrologische Wissen vieler Jahrhunderte widerhallt tief in dir! @@ -1354,49 +1354,49 @@ msgstr "Предсказания астрологов былых времён з #. fr: Le Tronc brille au firmament, ouvrant la porte de la voûte de la terre! msgctxt "LogMessage:5340:0:5" msgid "The Bole blazes in the welkin, unlocking the gate to the first heaven." -msgstr "Древо ярко сияет на небосводе, открывая врата первого небесного чертога." +msgstr "Древо ярко сияет на небосводе, открывая врата первого небесного чертога" #. ja: 「炎天座」の輝きを感じ取り、「炎天」に通じる門が開いた! #. de: Das Sternbild der Waage ergleißt und öffnet dir das Tor zum Elementarhimmel des Feuers! #. fr: La Balance brille au firmament, ouvrant la porte de la voûte du feu! msgctxt "LogMessage:5341:0:5" msgid "The Balance blazes in the welkin, unlocking the gate to the second heaven." -msgstr "Весы ярко сияют на небосводе, открывая врата второго небесного чертога." +msgstr "Весы ярко сияют на небосводе, открывая врата второго небесного чертога" #. ja: 「雷天座」の輝きを感じ取り、「雷天」に通じる門が開いた! #. de: Das Sternbild des Turms ergleißt und öffnet dir das Tor zum Elementarhimmel des Blitzes! #. fr: La Tour brille au firmament, ouvrant la porte de la voûte de la foudre! msgctxt "LogMessage:5342:0:5" msgid "The Spire blazes in the welkin, unlocking the gate to the third heaven." -msgstr "Шпиль ярко сияет на небосводе, открывая врата третьего небесного чертога." +msgstr "Шпиль ярко сияет на небосводе, открывая врата третьего небесного чертога" #. ja: 「風天座」の輝きを感じ取り、「風天」に通じる門が開いた! #. de: Das Sternbild des Pfeils ergleißt und öffnet dir das Tor zum Elementarhimmel des Windes! #. fr: La Flèche brille au firmament, ouvrant la porte de la voûte du vent! msgctxt "LogMessage:5343:0:5" msgid "The Arrow blazes in the welkin, unlocking the gate to the fourth heaven." -msgstr "Стрела ярко сияет на небосводе, открывая врата четвёртого небесного чертога." +msgstr "Стрела ярко сияет на небосводе, открывая врата четвёртого небесного чертога" #. ja: 「水天座」の輝きを感じ取り、「水天」に通じる門が開いた! #. de: Das Sternbild des Krugs ergleißt und öffnet dir das Tor zum Elementarhimmel des Wassers! #. fr: L'Aiguière brille au firmament, ouvrant la porte de la voûte de l'eau! msgctxt "LogMessage:5344:0:5" msgid "The Ewer blazes in the welkin, unlocking the gate to the fifth heaven." -msgstr "Кувшин ярко сияет на небосводе, открывая врата пятого небесного чертога." +msgstr "Кувшин ярко сияет на небосводе, открывая врата пятого небесного чертога" #. ja: 「氷天座」の輝きを感じ取り、「氷天」に通じる門が開いた! #. de: Das Sternbild des Speers ergleißt und öffnet dir das Tor zum Elementarhimmel des Eises! #. fr: L'Épieu brille au firmament, ouvrant la porte de la voûte de la glace! msgctxt "LogMessage:5345:0:5" msgid "The Spear blazes in the welkin, unlocking the gate to the sixth heaven." -msgstr "Копьё ярко сияет на небосводе, открывая врата шестого небесного чертога." +msgstr "Копьё ярко сияет на небосводе, открывая врата шестого небесного чертога" #. ja: 自軍の「」が破壊された…… #. de: wurde erobert. #. fr: a été brisé">e! msgctxt "LogMessage:5346:0:5" msgid "The black standard is toppled." -msgstr "Чёрное знамя повержено." +msgstr "Чёрное знамя повержено" #. ja: 守護者のソウルストーンが再生した #. de: Der Seelenstein hat neues Leben erhalten. @@ -1411,14 +1411,14 @@ msgstr "Камень души вспыхивает жизнью!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = BeastReputationRank, row = number parameter 1, column = 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5348:0:5" msgid "Your reputation has increased to ." -msgstr "Твоя репутация поднялась до ранга «»." +msgstr "Твоя репутация поднялась до ранга «»" #. ja: 目的の禁書ではないようだ…… #. de: Dies ist nicht die verbotene Schrift, nach der du suchst ... #. fr: Ce n'est pas le livre que vous recherchez. msgctxt "LogMessage:5349:0:5" msgid "This is not the book you are looking for..." -msgstr "Кажется, это не та книга, которую ты ищешь..." +msgstr "Кажется, это не та книга, которую ты ищешь.." #. ja: 剣士たちとの戦いを経て、新たな奥義を修得した! #. de: Im Wettstreit mit den besten Schwertkämpfern Eorzeas hast du eine neue Kampftechnik erlernt! @@ -1439,7 +1439,7 @@ msgstr "Пыл Любознательного Ущелья пробудил тв #. fr: L'énergie éthérée de votre cristal d'âme afflue délicatement dans votre corps... msgctxt "LogMessage:5353:0:5" msgid "From the depths of the abyss, you hear a whisper...and are filled with a warmth..." -msgstr "Из глубин бездны доносится шёпот... и наполняет тебя теплом..." +msgstr "Из глубин бездны доносится шёпот... и наполняет тебя теплом.." #. ja: 相棒たちとの共闘により、紅の竜血を魂に宿した! #. de: Eine Gabe der Drachen ist in deinem Inneren erwacht! @@ -1460,7 +1460,7 @@ msgstr "Несгибаемый дух Видаргельта разжигает #. fr: Une mélodie complètement nouvelle résonne dans votre cœur! msgctxt "LogMessage:5356:0:5" msgid "The fervent desire to aid your comrades awakens a new melody within you." -msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе новую мелодию." +msgstr "Желание помочь товарищам пробуждает в тебе новую мелодию" #. ja: シャトトの記憶に触れ、新たな黒魔法の力に目覚めた! #. de: Shatottos Erinnerungen resonieren in dir und du erlernst einen neuen Zauber! @@ -1474,7 +1474,7 @@ msgstr "Прикоснувшись к воспоминаниям Шатотто, #. fr: Vous avez surmonté toutes les épreuves et appris un grand secret allagois! msgctxt "LogMessage:5358:0:5" msgid "You have conquered the Principia's challenges and earned the lost wisdom of Allag!" -msgstr "Ты прошлапрошёл все испытания Принципии и обрёл утраченную мудрость Аллага." +msgstr "Ты прошлапрошёл все испытания Принципии и обрёл утраченную мудрость Аллага" #. ja: 仲間との共闘が心を燃やす……新たな忍術に開眼した! #. de: Im Kampf an der Seite deiner Freunde hast du eine Erleuchtung!
Du hat eine neue Ninjutsu-Technik erworben! @@ -1579,56 +1579,56 @@ msgstr "В смертельном поединке с братом по учен #. fr: Gatty semble se calmer peu à peu... msgctxt "LogMessage:5378:0:5" msgid "Gatty appears to be calming down..." -msgstr "Похоже, Гатти понемногу успокаивается..." +msgstr "Похоже, Гатти понемногу успокаивается.." #. ja: ガッティが心の均衡を取り戻した! #. de: Gatty hat ihre Fassung zurückgewonnen. #. fr: Gatty a retrouvé la sérénité! msgctxt "LogMessage:5379:0:5" msgid "Gatty has regained her composure." -msgstr "Гатти вновь обрела самообладание." +msgstr "Гатти вновь обрела самообладание" #. ja: ガッティの体力が低下している…… #. de: Gattys Lebensenergie wird schwächer ... #. fr: Gatty est presque à bout de force... msgctxt "LogMessage:5380:0:5" msgid "Gatty's life force is waning..." -msgstr "Жизненные силы Гатти слабеют..." +msgstr "Жизненные силы Гатти слабеют.." #. ja: ガッティの体力が限界に近づいている…… #. de: Gattys Lebensenergie ist gefährlich schwach ... #. fr: Gatty est sur le point de succomber! msgctxt "LogMessage:5381:0:5" msgid "Gatty's life force is dangerously low..." -msgstr "Жизненные силы Гатти на исходе..." +msgstr "Жизненные силы Гатти на исходе.." #. ja: 金狐の怨恨が浄化された! #. de: Der Zorn des Hüters wurde beschwichtigt! #. fr: La colère de la divinité a été expurgée! msgctxt "LogMessage:5382:0:5" msgid "Kinko's wrath is quelled." -msgstr "Гнев Кинко утих." +msgstr "Гнев Кинко утих" #. ja: 金狐の怨恨が露わになった! #. de: Der Zorn des Hüters hat sich manifestiert! #. fr: La colère de la divinité est apparue! msgctxt "LogMessage:5383:0:5" msgid "Kinko's wrath takes form..." -msgstr "Гнев Кинко обретает форму..." +msgstr "Гнев Кинко обретает форму.." #. ja: 金狐の怨念が浄化された! #. de: Der Schmerz des Hüters wurde beschwichtigt! #. fr: La haine de la divinité a été expurgée! msgctxt "LogMessage:5384:0:5" msgid "Kinko's anguish is quelled." -msgstr "Мучения Кинко утихли." +msgstr "Мучения Кинко утихли" #. ja: 金狐の怨念が露わになった! #. de: Der Schmerz des Hüters hat sich manifestiert! #. fr: La haine de la divinité est apparue! msgctxt "LogMessage:5385:0:5" msgid "Kinko's anguish takes form..." -msgstr "Мучения Кинко обретают форму..." +msgstr "Мучения Кинко обретают форму.." #. ja: マナアイドルは宝箱を持っていた! #. de: Der Golem hat eine Schatztruhe bewacht! @@ -1642,7 +1642,7 @@ msgstr "В идоле маны был сокровищный сундук!" #. fr: Les entrailles du pillard de mana renfermaient un coffre! msgctxt "LogMessage:5387:0:5" msgid "A treasure coffer is found amongst the twitching remains of the once-mighty manasnatcher." -msgstr "Среди трепещущих останков могучего похитителя маны обнаружился сокровищный сундук." +msgstr "Среди трепещущих останков могучего похитителя маны обнаружился сокровищный сундук" #. ja: 襲ってきた獣から「」を手に入れた! #. de: Du hast ein Lederhalsband an der erlegten Bestie gefunden! @@ -1657,7 +1657,7 @@ msgstr "Ты снял кожаный ошейник с поверженного #. fr: Le sarcophage est scellé par une magie inconnue... msgctxt "LogMessage:5390:0:5" msgid "The Mhachi sarcophagus appears to be sealed with magic..." -msgstr "Похоже, саркофаг Махов запечатан магией..." +msgstr "Похоже, саркофаг Махов запечатан магией.." #. ja: 敵が襲いかかってきた!! #. de: Du spürst eine feindliche Präsenz! @@ -1673,7 +1673,7 @@ msgstr "На вас напали!" #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5392:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставку" #. ja: イオラはのことを「黒鉄工房の頼みの綱」「黒鉄工房の隠し玉」「黒鉄工房の切り札」「黒鉄工房の最終兵器」と感じ始めた! #. de: Iola hält dich jetzt für den Hoffnungsschimmerdas verborgene Juweldie Trumpfkartedie Geheimwaffe der Schmiede. @@ -1682,7 +1682,7 @@ msgstr " принимает вашу #, aeria-term-model-exception: the Hole 2c002ca174e8 msgctxt "LogMessage:5393:0:5" msgid "Iola now considers you the “Iron Bellows' LifelineIron Bellows' Hidden GemIron Bellows' Ace in the HoleIron Bellows' Greatest Weapon.”" -msgstr "Иола теперь считает вас «опорой кузни „Меха“сокровищем кузни „Меха“козырем кузни „Меха“главным оружием кузни „Меха“»." +msgstr "Иола теперь считает вас «опорой кузни „Меха“сокровищем кузни „Меха“козырем кузни „Меха“главным оружием кузни „Меха“»" #. ja: トゥナはのことを「時の工房の協力者」「時の工房の腕達者」「時の工房の指南役」「時の工房の恩師」と感じ始めた! #. de: Thiuna hält dich jetzt für eine Unterstützerineinen Unterstützereine Meisterineinen Meistereine lebende Legendedie Schutzpatroninden Schutzpatron der Erinnerungswerkstatt. @@ -1691,7 +1691,7 @@ msgstr "Иола теперь считает вас «опор #, aeria-term-model-exception: supporter 1ddd1ecb4e56 msgctxt "LogMessage:5394:0:5" msgid "Thiuna now considers you a “Supporter of Cherished MemoriesRestorer of Cherished MemoriesCustodian of Cherished MemoriesSavior of Cherished Memories.”" -msgstr "Тиуна теперь считает вас союзницейсоюзником дорогих сердцу воспоминаниймастерицеймастером дорогих сердцу воспоминанийхранительницейхранителем дорогих сердцу воспоминанийспасительницейспасителем дорогих сердцу воспоминаний." +msgstr "Тиуна теперь считает вас союзницейсоюзником дорогих сердцу воспоминаниймастерицеймастером дорогих сердцу воспоминанийхранительницейхранителем дорогих сердцу воспоминанийспасительницейспасителем дорогих сердцу воспоминаний" #. ja: べスリクはのことを「アマロの命を救う者」「アマロの回復を担う者」「アマロと心を通わす者」「アマロの願いを叶えし者」と感じ始めた! #. de: Bethric hält dich jetzt für Skips RetterinSkips Rettereine Heilerineinen Heiler der Amaroseine Amaro-Versteherineinen Amaro-Verstehereine Amaro-Sympathineinen Amaro-Sympath. @@ -1699,7 +1699,7 @@ msgstr "Тиуна теперь считает вас Amaro EnthusiastAmaro LoverAmaro AficionadoAmaro Confidant — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5395:0:5" msgid "Bethric now considers you an “Amaro EnthusiastAmaro LoverAmaro AficionadoAmaro Confidant.”" -msgstr "Бетрик теперь считает вас знатокомзнатоком амаролюбительницейлюбителем амароценительницейценителем амародоверенным другомдоверенным другом амаро." +msgstr "Бетрик теперь считает вас знатокомзнатоком амаролюбительницейлюбителем амароценительницейценителем амародоверенным другомдоверенным другом амаро" #. ja: ケシ・レイはのことを「シムーン捜索隊の新任隊長」「シムーン捜索隊の頼れる隊長」「シムーン捜索隊の腕きき隊長」「シムーン捜索隊の有能隊長」と感じ始めた! #. de: Qeshi-Rae hält dich jetzt für die allerengagierteste Samiel-Suchtrupp-Kommandantinden allerengagiertesten Samiel-Suchtrupp-Kommandantendie allerverlässlichste Samiel-Suchtrupp-Kommandantinden allerverlässlichsten Samiel-Suchtrupp-Kommandantendie allertalentierteste Samiel-Suchtrupp-Kommandantinden allertalentiertesten Samiel-Suchtrupp-Kommandantendie allergenialste Samiel-Suchtrupp-Kommandantinden allergenialsten Samiel-Suchtrupp-Kommandanten, dieden es jemals gab. @@ -1707,7 +1707,7 @@ msgstr "Бетрик теперь считает вас a “Seeker of the Samiel.”a “Chaser of the Samiel.”an “Unveiler of the Samiel.”a “Protector of the Samiel.” — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5396:0:5" msgid "Qeshi-Rae now considers you a “Seeker of the Samiel.”a “Chaser of the Samiel.”an “Unveiler of the Samiel.”a “Protector of the Samiel.”" -msgstr "Кеши-Рей теперь считает вас искательницейискателем симунапреследовательницейпреследователем симунаразгадавшей тайнуразгадавшим тайну симуназащитницейзащитником симуна." +msgstr "Кеши-Рей теперь считает вас искательницейискателем симунапреследовательницейпреследователем симунаразгадавшей тайнуразгадавшим тайну симуназащитницейзащитником симуна" #. ja: フリスリックはのことを「漁業科改善の理解者」「漁業科改善の支持者」「漁業科改善の支援者」「漁業科改善の牽引者」と感じ始めた! #. de: Frithrik hält dich jetzt für seine einzige Unterstützerinseinen einzigen Unterstützerseine engste Vertrauteseinen engsten Vertrauteneine gleichgesinnte FischerinnenseeleFischerseeleeine Pionierineinen Pionier der Verbesserung und Ausweitung der Abteilung Fischerei. @@ -1716,7 +1716,7 @@ msgstr "Кеши-Рей теперь считает вас a “Fisherman's Friend.”a “Piscatorial Pioneer.”an “Apex Angler.”an “Aquatic Artisan.”" -msgstr "Фритрик теперь считает вас подругой рыбакадругом рыбакапервопроходчицейпервопроходцем в рыболовствелучшей рыбачкойлучшим рыбакоммастерицей водного ремесламастером водного ремесла." +msgstr "Фритрик теперь считает вас подругой рыбакадругом рыбакапервопроходчицейпервопроходцем в рыболовствелучшей рыбачкойлучшим рыбакоммастерицей водного ремесламастером водного ремесла" #. ja: すべての依頼を達成し、イオラはのことを「黒鉄工房の救世主」と感じているようだ! #. de: Du hast alle Aufträge für Iola erfüllt! Überglücklich ernennt sie dich damit zur Meisterinzum Meister der Schwarzeisen-Schmiede! @@ -1731,7 +1731,7 @@ msgstr "Вы выполнили все поручения Иолы! Теперь #, aeria-term-model-exception: bonds 078c870c8f54 msgctxt "LogMessage:5399:0:5" msgid "You have completed all of Thiuna's tasks! She now considers you a Restorer of Bonds!" -msgstr "Вы выполнили все поручения Тиуны! Теперь она считает вас восстановительницейвосстановителем связей." +msgstr "Вы выполнили все поручения Тиуны! Теперь она считает вас восстановительницейвосстановителем связей" #. ja: すべての依頼を達成し、べスリクはのことを「アマロの心を救う者」と感じているようだ! #. de: Du hast alle Aufträge für Bethric erfüllt! Überglücklich ernennt er dich damit zur Amaro-Flüsterinzum Amaro-Flüsterer! @@ -1782,7 +1782,7 @@ msgstr "Разогнав тени в сердцах зрителей, вы ос #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5406:0:5" msgid "You have lost sight of Alphinaud. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Альфино. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Альфино. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: アリゼーとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Alisaie verloren! Beginne von vorne! @@ -1790,14 +1790,14 @@ msgstr "Вы потеряли Альфино. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5407:0:5" msgid "You have lost sight of Alisaie. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Ализе. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Ализе. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: さらに敵が出現した!! #. de: Du spürst eine weitere feindliche Präsenz! #. fr: Vous ressentez une autre présence hostile! msgctxt "LogMessage:5408:0:5" msgid "More enemies have joined the fray." -msgstr "В бой вступили новые враги." +msgstr "В бой вступили новые враги" #. ja: クエスト『』をコンプリートしていないため、移動を開始できません。 #. de: Du kannst das Areal nicht wechseln, weil du den Auftrag „“ noch nicht abgeschlossen hast. @@ -1805,14 +1805,14 @@ msgstr "В бой вступили новые враги." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5409:0:5" msgid "You must complete the quest “” in order to proceed." -msgstr "Чтобы продолжить, выполните задание «»." +msgstr "Чтобы продолжить, выполните задание «»" #. ja: 対象が行動中のためアクセスできません。 #. de: Interaktion nicht möglich. Ziel ist in Bewegung. #. fr: Interaction impossible. La cible est en mouvement ou occupée. msgctxt "LogMessage:5410:0:5" msgid "Target is preoccupied. Unable to interact." -msgstr "Цель занята. Взаимодействие невозможно." +msgstr "Цель занята. Взаимодействие невозможно" #. ja: 仲間の生を願う想いが、生命の進歩へと導く……! #. de: Die Entschlossenheit deiner Gefährten vertieft dein Verständnis über das Leben selbst- und wie du Leben schützen kannst. @@ -1834,7 +1834,7 @@ msgstr "Пожирая души павших врагов, ваш аватар #. macro: Rookie Relic RestorerReasonable Relic RestorerRather-good Relic RestorerTop-drawer Relic Restorer — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5413:0:5" msgid "Rurusha now considers you a “Rookie Relic RestorerReasonable Relic RestorerRather-good Relic RestorerTop-drawer Relic Restorer.”" -msgstr "Руруша теперь считает вас «начинающим мастером-реликтоведомнеплохим мастером-реликтоведомумелым мастером-реликтоведомпервоклассным мастером-реликтоведом»." +msgstr "Руруша теперь считает вас «начинающим мастером-реликтоведомнеплохим мастером-реликтоведомумелым мастером-реликтоведомпервоклассным мастером-реликтоведом»" #. ja: ジュードはのことを「怖くない人」「突然距離感を縮めたりしてこない人」「優しい人」「お母さんのように心を許せる人」と感じ始めた! #. de: Jules hält dich jetzt für eine nur wenig angsteinflößende Personeine nicht unangenehm in seinen persönlichen Nahbereich eindringende Personeine freundliche Personeine absolute Vertrauensperson! @@ -1842,7 +1842,7 @@ msgstr "Руруша теперь считает вас «на #. macro: a “Marginally Scary Individual.”an “Individual That Takes Time to Warm Up to Strangers.”a “Good-natured Individual.”a “Frien… — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5414:0:5" msgid "Jude now considers you a “Marginally Scary Individual.”an “Individual That Takes Time to Warm Up to Strangers.”a “Good-natured Individual.”a “Friend He Can Confide In.”" -msgstr "Джуд теперь считает вас не слишком страшным человекомчеловеком, который не лезет на рожондобрым человекомтем, кому можно доверить всё." +msgstr "Джуд теперь считает вас не слишком страшным человекомчеловеком, который не лезет на рожондобрым человекомтем, кому можно доверить всё" #. ja: デブロイはのことを「頼りになる職人さん」「不可欠な職人さん」「掛け替えのない職人さん」「最高の職人さん」と感じ始めた! #. de: Debroye hält dich jetzt für eine zuverlässige Handwerkerineinen zuverlässigen Handwerkereine geschickte Handwerkerineinen geschickten Handwerkereine wertvolle Handwerkerineinen wertvollen Handwerkereine unentbehrliche Handwerkerineinen unentbehrlichen Handwerker! @@ -1850,7 +1850,7 @@ msgstr "Джуд теперь считает вас не сл #. macro: a “Reliable Baker.”an “Indispensable Baker.”an “Irreplaceable Baker.”a “Consummate Baker.” — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5415:0:5" msgid "Debroye now considers you a “Reliable Baker.”an “Indispensable Baker.”an “Irreplaceable Baker.”a “Consummate Baker.”" -msgstr "Дебруа теперь считает вас надёжной пекаркойнадёжным пекаремнезаменимой пекаркойнезаменимым пекаремнеповторимой пекаркойнеповторимым пекаремвиртуозной пекаркойвиртуозным пекарем." +msgstr "Дебруа теперь считает вас надёжной пекаркойнадёжным пекаремнезаменимой пекаркойнезаменимым пекаремнеповторимой пекаркойнеповторимым пекаремвиртуозной пекаркойвиртуозным пекарем" #. ja: ヒナゲシはのことを「恋愛成就の協力者」「恋愛成就の応援者」「恋愛成就の推進者」「恋愛成就の促進者」と感じ始めた! #. de: Hinageshi hält dich jetzt für eine angehende Heiratsvermittlerineinen angehenden Heiratsvermittlereine fortgeschrittene Heiratsvermittlerineinen fortgeschrittenen Heiratsvermittlereine erfahrene Heiratsvermittlerineinen erfahrenen Heiratsvermittlereine brillante Heiratsvermittlerineinen brillanten Heiratsvermittler! @@ -1858,7 +1858,7 @@ msgstr "Дебруа теперь считает вас a “Fledgling Matchmaker.”a “Novice Matchmaker.”an “Experienced Matchmaker.”a “Veteran Matchmaker.” — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5416:0:5" msgid "Hinageshi now considers you a “Fledgling Matchmaker.”a “Novice Matchmaker.”an “Experienced Matchmaker.”a “Veteran Matchmaker.”" -msgstr "Хинагэси теперь считает вас начинающей свахойначинающим сватомсвахой-новичкомсватом-новичкомопытной свахойопытным сватоммастерицей-свахоймастером-сватом." +msgstr "Хинагэси теперь считает вас начинающей свахойначинающим сватомсвахой-новичкомсватом-новичкомопытной свахойопытным сватоммастерицей-свахоймастером-сватом" #. ja: チャ・ラカ・ティアはのことを「研究室の助っ人」「研究室の請負人」「研究室の御用人」「研究室の後見人」と感じ始めた! #. de: T'laqa Tia betrachtet dich jetzt als hilfsbereite Probensammlerinhilfsbereiten Probensammlerwissenschaftliche Hilfskraftwissenschaftliche Hilfskraftverlässliche Forschungsassistentinverlässlichen Forschungsassistentenvertrauensvolle Forschungsberaterinvertrauensvollen Forschungsberater der Ätherologie! @@ -1867,7 +1867,7 @@ msgstr "Хинагэси теперь считает вас a “Dependable Fisher.”a “Formidable Fisher.”a “Seasoned Fisher.”a “Fantastic Fisher.”" -msgstr "Т'лака Тиа теперь считает вас надёжной помощницейнадёжным помощникомзамечательной рыбачкойзамечательным рыбакомопытной рыбачкойопытным рыбакомвеликолепной рыбачкойвеликолепным рыбаком." +msgstr "Т'лака Тиа теперь считает вас надёжной помощницейнадёжным помощникомзамечательной рыбачкойзамечательным рыбакомопытной рыбачкойопытным рыбакомвеликолепной рыбачкойвеликолепным рыбаком" #. ja: すべての依頼を達成し、ルルシャはのことを「古き声を呼び覚ました者」と感じているようだ! #. de: Du hast dem Restaurierungsprojekt zum Erfolg verholfen. Rurusha hält dich jetzt für die Erweckerinden Erwecker alter Sprachen. @@ -1910,7 +1910,7 @@ msgstr "Вы выполнили все поручения Т'лака Тиа! Т #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5423:0:5" msgid "You have lost sight of Krile. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Крайль. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Крайль. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: グ・ラハ・ティアとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast G'raha Tia verloren! Beginne von vorne! @@ -1918,7 +1918,7 @@ msgstr "Вы потеряли Крайль. Поговорите с н #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5424:0:5" msgid "You have lost sight of G'raha Tia. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Г'раху Тиа. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Г'раху Тиа. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: マトシャとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Matsya verloren! Beginne von vorne! @@ -1926,21 +1926,21 @@ msgstr "Вы потеряли Г'раху Тиа. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5425:0:5" msgid "You have lost sight of Matsya. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Мацъю. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Мацъю. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 変身の範囲から出ようとしています。これより離れると変身が解除されます。 #. de: Du bist dabei, das gültige Areal für den Auftrag zu verlassen. Wenn du weitergehst, erlischt deine Verwandlung. #. fr: La métamorphose prendra fin si vous sortez de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5426:0:5" msgid "Your transfiguration begins to fade. Stray further from the objective and the enchantment will be broken." -msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте ещё дальше от цели — чары спадут." +msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте ещё дальше от цели — чары спадут" #. ja: 範囲から出たことにより、変身が解除されました。 #. de: Du hast das gültige Areal für den Auftrag verlassen. Deine Verwandlung ist daher erloschen. #. fr: La métamorphose a pris fin car vous êtes sortie de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5427:0:5" msgid "You have strayed too far from the objective and returned from your transfigured status." -msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и вновь приняли свой прежний облик." +msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и вновь приняли свой прежний облик" #. ja: エスティニアンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Estinien verloren! Beginne von vorne! @@ -1948,21 +1948,21 @@ msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и внов #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5428:0:5" msgid "You have lost sight of Estinien. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Эстиниена. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Эстиниена. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 衣替の範囲から出ようとしています。これより離れると衣替状態が解除されます。 #. de: Du bist dabei, das gültige Areal für den Auftrag zu verlassen. Wenn du weitergehst, erlischt deine Verkleidung. #. fr: Le déguisement prendra fin si vous sortez de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5429:0:5" msgid "Stray further from the objective and you will be changed back into your original clothing." -msgstr "Отойдёте ещё дальше от цели — и снова будете одеты как прежде." +msgstr "Отойдёте ещё дальше от цели — и снова будете одеты как прежде" #. ja: 範囲から出たことにより、衣替状態が解除されました。 #. de: Du hast das gültige Areal für den Auftrag verlassen. Deine Verkleidung ist daher erloschen. #. fr: Le déguisement a pris fin car vous êtes sortie de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5430:0:5" msgid "You have strayed too far from the objective and changed back into your original clothing." -msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и снова оделись как прежде." +msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и снова оделись как прежде" #. ja: カヌ・エ・センナとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Kan-E-Senna verloren! Beginne von vorne! @@ -1970,7 +1970,7 @@ msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и снов #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5431:0:5" msgid "You have lost sight of Kan-E-Senna. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Кан-Э-Сенну. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Кан-Э-Сенну. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: グローウィングウェイとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Growingway verloren! Beginne von vorne! @@ -1978,7 +1978,7 @@ msgstr "Вы потеряли Кан-Э-Сенну. Поговорит #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5432:0:5" msgid "You have lost sight of Growingway. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Гроуингвея. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Гроуингвея. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: クッキングウェイとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Cookingway verloren! Beginne von vorne! @@ -1986,21 +1986,21 @@ msgstr "Вы потеряли Гроуингвея. Поговорит #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5433:0:5" msgid "You have lost sight of Cookingway. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Кукингвея. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Кукингвея. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 変身の範囲から出ようとしています。これより離れると変身が解除されます。 #. de: Du bist dabei, das gültige Areal für den Auftrag zu verlassen. Wenn du weitergehst, erlischt deine Verwandlung. #. fr: Votre transformation prendra fin si vous vous éloignez plus. msgctxt "LogMessage:5434:0:5" msgid "Your transfiguration begins to fade. Stray further from the objective and the enchantment will be broken." -msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте ещё дальше от цели — чары спадут." +msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте ещё дальше от цели — чары спадут" #. ja: 範囲から出たことにより、変身が解除されました。 #. de: Du hast das gültige Areal für den Auftrag verlassen. Deine Verwandlung ist daher erloschen. #. fr: Vous vous êtes trop éloignée. Votre transformation a pris fin. msgctxt "LogMessage:5435:0:5" msgid "You have strayed too far from the objective and returned from your transfigured status." -msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и вновь приняли свой прежний облик." +msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и вновь приняли свой прежний облик" #. ja: アリゼーが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Alisaie hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2012,7 +2012,7 @@ msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и внов #. macro:
— end of: text color from the UIColor sheet;
restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5436:0:5" msgid "Alisaie sets off at a brisk walk! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Ализе быстро направилась вперёд! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Ализе быстро направилась вперёд! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: 流れの聖人とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast den wandernden Pilger verloren! Beginne von vorne! @@ -2020,7 +2020,7 @@ msgstr "Ализе быстро направилась вперёд! Подро #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5437:0:5" msgid "You have lost sight of the Saint of Nymeia. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли святого Нимеи. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли святого Нимеи. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: アイルーロスが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Ailouros hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2032,7 +2032,7 @@ msgstr "Вы потеряли святого Нимеи. Поговор #. macro:
— end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5438:0:5" msgid "The ailouros leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Айлурос ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Айлурос ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: 酔いどれディーパくんが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Die torkelnde Deepa hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2044,7 +2044,7 @@ msgstr "Айлурос ведёт вас за собой! Подробнее о #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5439:0:5" msgid "The drunken deepa leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Пьяная дипа ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Пьяная дипа ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: ラウバーンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Raubahn verloren! Beginne von vorne! @@ -2052,7 +2052,7 @@ msgstr "Пьяная дипа ведёт вас за собой! Подробн #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5440:0:5" msgid "You have lost sight of Raubahn. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Раубана. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Раубана. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 光を帯びた犬が「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Der gleißende Hund hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2064,7 +2064,7 @@ msgstr "Вы потеряли Раубана. Поговорите с #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5441:0:5" msgid "The lustrous dog leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Сияющая собака ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Сияющая собака ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: 後輩の研究員が「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Der junge Wissenschaftler hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2076,7 +2076,7 @@ msgstr "Сияющая собака ведёт вас за собой! Подр #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5442:0:5" msgid "The lightly built lab assistant leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Младший лаборант ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Младший лаборант ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: メルウィブとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Merlwyb verloren! Beginne von vorne! @@ -2084,7 +2084,7 @@ msgstr "Младший лаборант ведёт вас за собой! По #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5443:0:5" msgid "You have lost sight of Merlwyb. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Мервиб. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Мервиб. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: 尾行に失敗しました。開始地点からやり直しになります。 #. de: Die Beschattung ist gescheitert! Beginne von vorne! @@ -2093,7 +2093,7 @@ msgstr "Вы потеряли Мервиб. Поговорите с н #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:5444:0:5" msgid "You failed to follow your objective. Return to your starting point." -msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала." +msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала" #. ja: 追従に失敗しました。開始地点からやり直しになります。 #. de: Du hast deine Begleitperson verloren! Beginne von vorne! @@ -2102,7 +2102,7 @@ msgstr "Вам не удалось проследить за целью #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:5445:0:5" msgid "You failed to follow your objective. Return to your starting point." -msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала." +msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала" #. ja: 離れすぎたため尾行に失敗しました。開始地点からやり直しになります。 #. de: Du hast dich zu weit von der Zielperson entfernt. Die Beschattung ist gescheitert! Beginne von vorne! @@ -2111,7 +2111,7 @@ msgstr "Вам не удалось проследить за целью #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:5446:0:5" msgid "You failed to follow your objective. Return to your starting point." -msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала." +msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала" #. ja: ユウギリとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Yugiri verloren! Beginne von vorne! @@ -2119,7 +2119,7 @@ msgstr "Вам не удалось проследить за целью #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5447:0:5" msgid "You have lost sight of Yugiri. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Югири. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Югири. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: ヒエンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Hien verloren! Beginne von vorne! @@ -2127,7 +2127,7 @@ msgstr "Вы потеряли Югири. Поговорите с не #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5448:0:5" msgid "You have lost sight of Hien. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Хиэна. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Хиэна. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: アイメリクとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Aymeric verloren! Beginne von vorne! @@ -2135,7 +2135,7 @@ msgstr "Вы потеряли Хиэна. Поговорите с ни #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5449:0:5" msgid "You have lost sight of Aymeric. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Эймерика. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Эймерика. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 追従に失敗しました。開始地点からやり直しになります。 #. de: Du hast deine Begleitperson verloren! Beginne von vorne! @@ -2144,7 +2144,7 @@ msgstr "Вы потеряли Эймерика. Поговорите с #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:5450:0:5" msgid "You failed to follow your objective. Return to your starting point." -msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала." +msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала" #. ja: メーティオンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Meteion verloren! Beginne von vorne! @@ -2152,7 +2152,7 @@ msgstr "Вам не удалось проследить за целью #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5451:0:5" msgid "You have lost sight of Meteion. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Метейон. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Метейон. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: 未知なる生物とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das unbekannte Lebewesen verloren! Beginne von vorne! @@ -2160,7 +2160,7 @@ msgstr "Вы потеряли Метейон. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5452:0:5" msgid "You have lost sight of the strange creature. Speak with it again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли странное существо. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли странное существо. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: プディングウェイとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Puddingway verloren! Beginne von vorne! @@ -2168,7 +2168,7 @@ msgstr "Вы потеряли странное существо. Пог #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5453:0:5" msgid "You have lost sight of Puddingway. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Паддингвея. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Паддингвея. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 青髪の異邦人とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast die blauhaarige Studentin verloren! Beginne von vorne! @@ -2177,7 +2177,7 @@ msgstr "Вы потеряли Паддингвея. Поговорит #, aeria-term-model-rendering: blue-haired student 0cb53778e997 синеволосую, aeria-term-model-rendering: blue-haired student 0cb53778e997 студентку msgctxt "LogMessage:5454:0:5" msgid "You have lost sight of the blue-haired student. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли синеволосую студентку. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли синеволосую студентку. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: 赤い上着の少女とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das vermisste Mädchen verloren! Beginne von vorne! @@ -2185,7 +2185,7 @@ msgstr "Вы потеряли синеволосую студентку #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5455:0:5" msgid "You have lost sight of the lost girl. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли пропавшую девочку. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли пропавшую девочку. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: 金髪の補給隊員とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast die blonde Soldatin verloren! Beginne von vorne! @@ -2194,7 +2194,7 @@ msgstr "Вы потеряли пропавшую девочку. Пог #, aeria-term-model-rendering: commissary officer c1399c397020 златоволосую, aeria-term-model-rendering: commissary officer c1399c397020 интендантку msgctxt "LogMessage:5456:0:5" msgid "You have lost sight of the commissary officer. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли златоволосую интендантку. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли златоволосую интендантку. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: オグルとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast die blonde Soldatin verloren! Beginne von vorne! @@ -2202,7 +2202,7 @@ msgstr "Вы потеряли златоволосую интендан #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5457:0:5" msgid "You have lost sight of Ogul. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Огул. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Огул. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: デブロイとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Debroye verloren! Beginne von vorne! @@ -2210,7 +2210,7 @@ msgstr "Вы потеряли Огул. Поговорите с ней, #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5458:0:5" msgid "You have lost sight of Debroye. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Дебруа. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Дебруа. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: 尾行に失敗しました。開始地点からやり直しになります。 #. de: Die Beschattung ist gescheitert! Beginne von vorne! @@ -2219,7 +2219,7 @@ msgstr "Вы потеряли Дебруа. Поговорите с н #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:5459:0:5" msgid "You failed to follow your objective. Return to your starting point." -msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала." +msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала" #. ja: 尾行に失敗しました。開始地点からやり直しになります。 #. de: Die Beschattung ist gescheitert! Beginne von vorne! @@ -2228,7 +2228,7 @@ msgstr "Вам не удалось проследить за целью #, aeria-term-model-exception: Return 51912bf1523a msgctxt "LogMessage:5460:0:5" msgid "You failed to follow your objective. Return to your starting point." -msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала." +msgstr "Вам не удалось проследить за целью. Вернитесь к месту начала" #. ja: カルミオンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Charmion verloren! Beginne von vorne! @@ -2236,7 +2236,7 @@ msgstr "Вам не удалось проследить за целью #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5461:0:5" msgid "You have lost sight of Charmion. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Хармион. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Хармион. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: ヴェルポレーヌとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Verpaulaine verloren! Beginne von vorne! @@ -2244,7 +2244,7 @@ msgstr "Вы потеряли Хармион. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5462:0:5" msgid "You have lost sight of Verpaulaine. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Верполена. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Верполена. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 毛玉ちゃんとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Flauschi verloren! Beginne von vorne! @@ -2252,7 +2252,7 @@ msgstr "Вы потеряли Верполена. Поговорите #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5463:0:5" msgid "You have lost sight of Shaggles. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Лохматика. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Лохматика. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 「」を開始しました。
尾行中は、地図上に目的地が表示されません。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Wenn du jemanden verfolgst, wird der Zielort nicht auf der Karte angezeigt.
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2265,7 +2265,7 @@ msgstr "Вы потеряли Лохматика. Поговорите #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5464:0:5" msgid "Your next quest objective requires . Your destination will not appear on the map while following. Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Следующая цель задания — . Пока вы следите за кем-то, место назначения не отображается на карте.
Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Следующая цель задания — . Пока вы следите за кем-то, место назначения не отображается на карте
Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: ユルスが「」して、アルフィノとアリゼーが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Alphinaud und Alisaie haben die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2277,7 +2277,7 @@ msgstr "Следующая цель задания — #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5465:0:5" msgid "Alphinaud and Alisaie set off at a brisk walk! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Альфино и Ализе быстро направились вперёд! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Альфино и Ализе быстро направились вперёд! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: アッピウスとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Appius verloren! Beginne von vorne! @@ -2285,7 +2285,7 @@ msgstr "Альфино и Ализе быстро направились впе #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5466:0:5" msgid "You have lost sight of Appius. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Аппия. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Аппия. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: ユルスとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Jullus verloren! Beginne von vorne! @@ -2293,7 +2293,7 @@ msgstr "Вы потеряли Аппия. Поговорите с ни #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5467:0:5" msgid "You have lost sight of Jullus. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Юлуса. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Юлуса. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: エメトセルクとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Emet-Selch verloren! Beginne von vorne! @@ -2301,21 +2301,21 @@ msgstr "Вы потеряли Юлуса. Поговорите с ни #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5468:0:5" msgid "You have lost sight of Emet-Selch. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Эмет-Селка. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Эмет-Селка. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 変身の範囲から出ようとしています。これより離れると変身が解除されます。 #. de: Du bist dabei, das gültige Areal für den Auftrag zu verlassen. Wenn du weitergehst, erlischt deine Verwandlung. #. fr: La métamorphose prendra fin si vous sortez de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5469:0:5" msgid "Your transfiguration begins to fade. Stray further from the objective and the enchantment will be broken." -msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте ещё дальше от цели — чары спадут." +msgstr "Ваше превращение начинает рассеиваться. Отойдёте ещё дальше от цели — чары спадут" #. ja: 範囲から出たことにより、変身が解除されました。 #. de: Du hast das gültige Areal für den Auftrag verlassen. Deine Verwandlung ist daher erloschen. #. fr: La métamorphose a pris fin car vous êtes sortie de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5470:0:5" msgid "You have strayed too far from the objective and returned from your transfigured status." -msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и вновь приняли свой прежний облик." +msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и вновь приняли свой прежний облик" #. ja: 不思議なハヌマンラングールが「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Der seltsame Hanuman-Langur hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2327,7 +2327,7 @@ msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и внов #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5471:0:5" msgid "The strange hanuman langur leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Странный хануманский лангур ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Странный хануманский лангур ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: 帝都から来た少女が「」を開始しました。
目的リストのから、遊び方を確認できます。 #. de: Das aufgewühlte Mädchen hat die Führung übernommen!
Wähle das Symbol in der Aufgabenliste, um eine Erklärung anzeigen zu lassen. @@ -2339,7 +2339,7 @@ msgstr "Странный хануманский лангур ведёт вас #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5472:0:5" msgid "The little girl leads the way! Learn more about this quest objective via the icon in the Duty List." -msgstr "Маленькая девочка ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий." +msgstr "Маленькая девочка ведёт вас за собой! Подробнее об этой цели задания можно узнать, нажав на значок в Списке заданий" #. ja: ヤ・シュトラとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Y'shtola verloren! Beginne von vorne! @@ -2347,7 +2347,7 @@ msgstr "Маленькая девочка ведёт вас за собой! П #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5473:0:5" msgid "You have lost sight of Y'shtola. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Я'штолу. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Я'штолу. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: ナギ・ア・ジャッキヤとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Nhagi'a Jakkya verloren! Beginne von vorne! @@ -2355,7 +2355,7 @@ msgstr "Вы потеряли Я'штолу. Поговорите с н #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5474:0:5" msgid "You have lost sight of Nhagi'a Jakkya. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Нхаги’а Джаккию. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Нхаги’а Джаккию. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: アメリアンスとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Ameliance verloren! Beginne von vorne! @@ -2363,7 +2363,7 @@ msgstr "Вы потеряли Нхаги’а Джаккию. Пого #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5475:0:5" msgid "You have lost sight of Ameliance. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Амелианс. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Амелианс. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: ナシュ・マカラッカとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Nashu Mhakaracca verloren! Beginne von vorne! @@ -2371,7 +2371,7 @@ msgstr "Вы потеряли Амелианс. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5476:0:5" msgid "You have lost sight of Nashu. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Нашу. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Нашу. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: アルファとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Alpha verloren! Beginne von vorne! @@ -2379,7 +2379,7 @@ msgstr "Вы потеряли Нашу. Поговорите с ней, #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5477:0:5" msgid "You have lost sight of Alpha. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Альфу. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Альфу. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: オメガとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Omega verloren! Beginne von vorne! @@ -2387,7 +2387,7 @@ msgstr "Вы потеряли Альфу. Поговорите с ни #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5478:0:5" msgid "You have lost sight of Omega. Speak with it again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Омегу. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Омегу. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: フルシュノとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Fourchenault verloren! Beginne von vorne! @@ -2395,7 +2395,7 @@ msgstr "Вы потеряли Омегу. Поговорите с ни #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5479:0:5" msgid "You have lost sight of Fourchenault. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Фуршено. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Фуршено. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: トルナとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Trna verloren! Beginne von vorne! @@ -2403,7 +2403,7 @@ msgstr "Вы потеряли Фуршено. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5480:0:5" msgid "You have lost sight of Trna. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Трну. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Трну. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: 元気なヒッポカフとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das aufgeweckte Flusspferdkalb verloren! Beginne von vorne! @@ -2411,7 +2411,7 @@ msgstr "Вы потеряли Трну. Поговорите с ней, #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5481:0:5" msgid "You have lost sight of the energetic hippo calf. Speak with it again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли резвого детёныша гиппопотама. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли резвого детёныша гиппопотама. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: おとなしいヒッポカフとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das ruhige Flusspferdkalb verloren! Beginne von vorne! @@ -2419,21 +2419,21 @@ msgstr "Вы потеряли резвого детёныша гипп #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5482:0:5" msgid "You have lost sight of the shy hippo calf. Speak with it again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли робкого детёныша гиппопотама. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли робкого детёныша гиппопотама. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 衣替の範囲から出ようとしています。これより離れると衣替状態が解除されます。 #. de: Du bist dabei, das gültige Areal für den Auftrag zu verlassen. Wenn du weitergehst, erlischt deine Verkleidung. #. fr: Le déguisement prendra fin si vous sortez de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5483:0:5" msgid "Stray further from the objective and you will be changed back into your original clothing." -msgstr "Отойдёте ещё дальше от цели — и снова будете одеты как прежде." +msgstr "Отойдёте ещё дальше от цели — и снова будете одеты как прежде" #. ja: 範囲から出たことにより、衣替状態が解除されました。 #. de: Du hast das gültige Areal für den Auftrag verlassen. Deine Verkleidung ist daher erloschen. #. fr: Le déguisement a pris fin car vous êtes sortie de l'aire d'effet. msgctxt "LogMessage:5484:0:5" msgid "You have strayed too far from the objective and changed back into your original clothing." -msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и снова оделись как прежде." +msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и снова оделись как прежде" #. ja: ゼロとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Zero verloren! Beginne von vorne! @@ -2441,7 +2441,7 @@ msgstr "Вы отошли слишком далеко от цели и снов #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5485:0:5" msgid "You have lost sight of Zero. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Зеро. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Зеро. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: ヴァルシャンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Varshahn verloren! Beginne von vorne! @@ -2449,7 +2449,7 @@ msgstr "Вы потеряли Зеро. Поговорите с ней, #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5486:0:5" msgid "You have lost sight of Varshahn. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Варшахна. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Варшахна. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: デリオンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Delion verloren! Beginne von vorne! @@ -2457,7 +2457,7 @@ msgstr "Вы потеряли Варшахна. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5487:0:5" msgid "You have lost sight of Delion. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Делиона. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Делиона. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: ヒルディブランドとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Hildibrand verloren! Beginne von vorne! @@ -2465,7 +2465,7 @@ msgstr "Вы потеряли Делиона. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5488:0:5" msgid "You have lost sight of Hildibrand. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Хильдибранда. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Хильдибранда. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: エミリエとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Emilie verloren! Beginne von vorne! @@ -2473,7 +2473,7 @@ msgstr "Вы потеряли Хильдибранда. Поговор #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5489:0:5" msgid "You have lost sight of Emilie. Speak with her again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Эмили. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд." +msgstr "Вы потеряли Эмили. Поговорите с ней, чтобы снова взять её в отряд" #. ja: レオファードとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Leofard verloren! Beginne von vorne! @@ -2481,7 +2481,7 @@ msgstr "Вы потеряли Эмили. Поговорите с не #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5490:0:5" msgid "You have lost sight of Leofard. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Леофарда. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Леофарда. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: コヨコヨとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Koyo-Koyo verloren! Beginne von vorne! @@ -2489,7 +2489,7 @@ msgstr "Вы потеряли Леофарда. Поговорите с #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5491:0:5" msgid "You have lost sight of PuPu. Speak with him again to reform your party." -msgstr "Вы потеряли Пу-Пу. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд." +msgstr "Вы потеряли Пу-Пу. Поговорите с ним, чтобы снова взять его в отряд" #. ja: 辰奉行とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast die Drachenministerin verloren! Beginne von vorne! @@ -2497,7 +2497,7 @@ msgstr "Вы потеряли Пу-Пу. Поговорите с ним #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5492:0:5" msgid "You have lost sight of the ryu bugyo. Speak with her again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду рю-бугё. Поговорите с ней, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду рю-бугё. Поговорите с ней, чтобы снова собрать группу" #. ja: 辰のヒナチョコボとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast das Dragobo-Küken verloren! Beginne von vorne! @@ -2505,7 +2505,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду рю-бугё. Погов #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5493:0:5" msgid "You have lost sight of Ryunosuke. Speak with him again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду Рюноскэ. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду Рюноскэ. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу" #. ja: ドリーミングウェイとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Dreamingway verloren! Beginne von vorne! @@ -2513,7 +2513,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду Рюноскэ. Погов #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5494:0:5" msgid "You have lost sight of Dreamingway. Speak with him again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду Дримингвея. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду Дримингвея. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу" #. ja: 朱雀とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Suzaku verloren! Beginne von vorne! @@ -2521,7 +2521,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду Дримингвея. По #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5495:0:5" msgid "You have lost sight of Suzaku. Speak with her again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду Судзуку. Поговорите с ней, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду Судзуку. Поговорите с ней, чтобы снова собрать группу" #. ja: 青龍とはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Seiryu verloren! Beginne von vorne! @@ -2529,7 +2529,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду Судзуку. Погов #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5496:0:5" msgid "You have lost sight of Seiryu. Speak with him again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду Сэйрю. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду Сэйрю. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу" #. ja: リーンとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Ryne verloren! Beginne von vorne! @@ -2537,7 +2537,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду Сэйрю. Поговор #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5497:0:5" msgid "You have lost sight of Ryne. Speak with her again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду Рин. Поговорите с ней, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду Рин. Поговорите с ней, чтобы снова собрать группу" #. ja: エマネランとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Emmanellain verloren! Beginne von vorne! @@ -2545,7 +2545,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду Рин. Поговорит #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5498:0:5" msgid "You have lost sight of Emmanellain. Speak with him again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду Эмманеллена. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду Эмманеллена. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу" #. ja: シカルドとはぐれました。再度同行させてください。 #. de: Du hast Sicard verloren! Beginne von vorne! @@ -2553,7 +2553,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду Эмманеллена. П #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 63 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5499:0:5" msgid "You have lost sight of Sicard. Speak with him again to reform your party." -msgstr " Вы потеряли из виду Сикарда. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу." +msgstr " Вы потеряли из виду Сикарда. Поговорите с ним, чтобы снова собрать группу" #. ja: クエスト『』に関係する対象の気配を感じる! #. de: Beute für den Auftrag „“ entdeckt! @@ -2561,7 +2561,7 @@ msgstr " Вы потеряли из виду Сикарда. Погов #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5501:0:5" msgid "Mark for the quest “” detected." -msgstr "Обнаружена цель для задания «»." +msgstr "Обнаружена цель для задания «»" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -2570,7 +2570,7 @@ msgstr "Обнаружена цель для задания «accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery
— shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5502:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「崖っぷち亭の協力者」と感じ始めた!を「崖っぷち亭の理解者」と感じ始めた!を「崖っぷち亭の守護者」と感じ始めた!を「崖っぷち亭の救世主」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine Helferineinen Helfereine Stützeeine Wohltäterineinen Wohltäterdie Retterinden Retter des Klippenhängers! @@ -2580,7 +2580,7 @@ msgstr " принимает вашу #, aeria-term-model-exception: supporter 1ddd1ecb4e56 msgctxt "LogMessage:5503:0:5" msgid " now considers you a “Friend of the Hard PlaceSupporter of the Hard PlaceCornerstone of the Hard PlaceSavior of the Hard Place.”" -msgstr " теперь считает вас подругойдругом Трудного положенияпомощницейпомощником Трудного положенияблагодетельницейблагодетелем Трудного положенияспасительницейспасителем Трудного положения." +msgstr " теперь считает вас подругойдругом Трудного положенияпомощницейпомощником Трудного положенияблагодетельницейблагодетелем Трудного положенияспасительницейспасителем Трудного положения" #. ja: の気配を強く感じる……! #. de: Du kannst ganz deutlich in deiner Nähe spüren! @@ -2605,7 +2605,7 @@ msgstr "Вы чувствуете поблизости ! #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5506:0:5" msgid " are aware of your presence and have left the area." -msgstr " заметили вас и покинули это место." +msgstr " заметили вас и покинули это место" #. ja: 何もかからなかった……。 #. de: Du hast nichts gefangen. @@ -2613,7 +2613,7 @@ msgstr " заметили ва #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:5507:0:5" msgid "Nothing bites." -msgstr "Не клюёт." +msgstr "Не клюёт" #. ja: {$gs2}はもう一度使えそうな素材を見つけ、所持品に戻した。 #. de: Du steckst folgendes Material zurück in dein Inventar: @@ -2625,7 +2625,7 @@ msgstr "Не клюёт." #. macro: werewas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5508:0:5" msgid "you{$gs2} werewas able to salvage some ingredients." -msgstr "Вы смогли{$gs2} смог спасти часть материалов." +msgstr "Вы смогли{$gs2} смог спасти часть материалов" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -2634,7 +2634,7 @@ msgstr "Вы смоглиaccepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5509:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「ビーハイヴの協力者」と感じ始めた!を「ビーハイヴの賛同者」と感じ始めた!を「ビーハイヴの後援者」と感じ始めた!を「大切な共同事業者」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine Freundineinen Freundeine Unterstützerineinen Unterstützereine Mäzenineinen Mäzendie Königinden König des Bienenstocks! @@ -2643,7 +2643,7 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: Backer of the BeehivePromoter of the BeehivePillar of the BeehiveSavior of the Beehive — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5510:0:5" msgid " now considers you a “Backer of the BeehivePromoter of the BeehivePillar of the BeehiveSavior of the Beehive.”" -msgstr " теперь считает вас покровительницейпокровителем Ульяпопуляризаторшейпопуляризатором Ульяопорой Ульяспасительницейспасителем Улья." +msgstr " теперь считает вас покровительницейпокровителем Ульяпопуляризаторшейпопуляризатором Ульяопорой Ульяспасительницейспасителем Улья" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -2652,7 +2652,7 @@ msgstr " теперь считает вас accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5511:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「ものづくりもできるエイユウ」と感じ始めた!を「ものづくりの先生」と感じ始めた!を「ものづくりの監督」と感じ始めた!を「ものづくりの恩師」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine Handwerkskennerineinen Handwerkskennereine talentierte Lehrerineinen talentierten Lehrereine Mäzenineinen Mäzeneine Handwerkerin von Welteinen Handwerker von Welt! @@ -2661,84 +2661,84 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: Crafting ConnoisseurTalented TeacherSkillful SupervisorCultivated Crafter — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5512:0:5" msgid " now considers you a “Crafting ConnoisseurTalented TeacherSkillful SupervisorCultivated Crafter.”" -msgstr " теперь считает вас знатоком ремёселзнатоком ремёселодарённой наставницейодарённым наставникомумелой распорядительницейумелым распорядителемлегендарной мастерицейлегендарным мастером." +msgstr " теперь считает вас знатоком ремёселзнатоком ремёселодарённой наставницейодарённым наставникомумелой распорядительницейумелым распорядителемлегендарной мастерицейлегендарным мастером" #. ja: このアイテムを採集するためには、クエスト「職人の新たなお仕事」をコンプリートし、Lv50の収集品採集アクションを習得する必要があります。 #. de: Um diesen Gegenstand zu sammeln, muss der Auftrag „Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt“ abgeschlossen und die Sammlerstück-Kommandos erlernt worden sein. #. fr: Pour récolter cet objet, vous devez avoir accompli la quête “De nouvelles collections” et avoir obtenu les actions de niveau 50 permettant de récolter des objets collectionnables. msgctxt "LogMessage:5513:0:5" msgid "To gather this item, you must first complete the quest “Inscrutable Tastes,” and obtain collectable gathering actions." -msgstr "Чтобы собирать этот предмет, сначала выполните задание «Необычные вкусы» и освойте навыки сбора диковинок." +msgstr "Чтобы собирать этот предмет, сначала выполните задание «Необычные вкусы» и освойте навыки сбора диковинок" #. ja: 「慎重純化」の効果により、耐久が減少しなかった! #. de: Deine fachkundige Lese ist ein voller Erfolg! Die Belastbarkeit ist nicht gesunken. #. fr: Vos tentatives de récolte n'ont pas diminué grâce à l'effet de Sélection méthodique! msgctxt "LogMessage:5514:0:5" msgid "Your meticulous actions prove effective. Integrity is not reduced." -msgstr "Благодаря тщательной обработке Честность не снижается." +msgstr "Благодаря тщательной обработке Честность не снижается" #. ja: 「活眼」が発生! 「大胆純化」「慎重純化」使用のチャンス!! #. de: Du gehst besonders akribisch vor. Der Effekt der intuitiven und fachkundigen Lese ist verstärkt. #. fr: Œil vif s'est déclenché! L'effet de la prochaine Sélection instinctive ou Sélection méthodique est augmenté! msgctxt "LogMessage:5515:0:5" msgid "Collector's standard sharpens your focus. Brazen and meticulous actions are enhanced." -msgstr "Ваша собирательская сноровка повысила эффективность отважной и тщательной обработки." +msgstr "Ваша собирательская сноровка повысила эффективность отважной и тщательной обработки" #. ja: 「収集価値」が最大になった! #. de: Der Sammlerwert hat sein Maximum erreicht! #. fr: La valeur de collection a atteint son maximum! msgctxt "LogMessage:5516:0:5" msgid "Collectability can be raised no higher." -msgstr "Ценность коллекционного предмета уже не повысить." +msgstr "Ценность коллекционного предмета уже не повысить" #. ja: 周辺の魚が警戒し始めている。そろそろ移動した方が良さそうだ…… #. de: Die Fische in der Umgebung sind auf dich aufmerksam geworden. Besser, du wechselst den Ort ... #. fr: Les poissons des environs commencent à se méfier de vous. Il est temps d'aller voir ailleurs... msgctxt "LogMessage:5517:0:5" msgid "The fish have become wary of your presence. It might be time to shift your position..." -msgstr "Рыба насторожилась. Пожалуй, пора сменить место..." +msgstr "Рыба насторожилась. Пожалуй, пора сменить место.." #. ja: 周辺の魚が警戒し始めている。そろそろ別の釣り場に移動した方が良さそうだ…… #. de: Die Fische in der Umgebung sind auf dich aufmerksam geworden. Besser, du wirfst deine Angel woanders aus ... #. fr: Les poissons des environs commencent à se méfier de vous. Il est temps de trouver un autre point de pêche... msgctxt "LogMessage:5518:0:5" msgid "The fish here have grown wise to your presence. You might have better luck in a new location..." -msgstr "Рыба здесь уже вас раскусила. В другом месте, возможно, повезёт больше..." +msgstr "Рыба здесь уже вас раскусила. В другом месте, возможно, повезёт больше.." #. ja: 純化アクションにより耐久が0になったため、収集品を採集できなかった……。 #. de: Durch deine Lese ist die Belastbarkeit der Sammelstelle auf 0 gefallen. Hier lassen sich keine Gegenstände mehr sammeln... #. fr: À vouloir obtenir le meilleur objet possible, vous avez laissé passer votre chance de récolte... msgctxt "LogMessage:5519:0:5" msgid "No longer able to gather collectables. The gathering point has lost all integrity." -msgstr "На точке больше не осталось Честности, поэтому собрать диковинки не удалось..." +msgstr "На точке больше не осталось Честности, поэтому собрать диковинки не удалось.." #. ja: 収集価値が最大になっているため、このアクションは使えません。 #. de: Der Sammlerwert ist bereits auf sein Maximum gestiegen. #. fr: Utilisation impossible. La valeur de collection a déjà atteint son maximum. msgctxt "LogMessage:5520:0:5" msgid "Unable to execute action. The item has already reached maximum collectability." -msgstr "Нельзя использовать действие: предмет уже достиг максимальной ценности." +msgstr "Нельзя использовать действие: предмет уже достиг максимальной ценности" #. ja: 魚類図鑑に記録されていない魚は、リリース対象として選択できません。 #. de: Fische, die noch nicht in deinem Fischverzeichnis registriert sind, können nicht automatisch freigelassen werden. #. fr: Vous ne pouvez pas remettre à l'eau automatiquement des poissons qui ne sont pas encore dans votre nomenclature. msgctxt "LogMessage:5521:0:5" msgid "Fish which are not recorded in your fish guide cannot be selected on the release list." -msgstr "Рыб, которых нет в вашем Справочнике рыб, нельзя выбрать для отпускания." +msgstr "Рыб, которых нет в вашем Справочнике рыб, нельзя выбрать для отпускания" #. ja: リリース一覧表示は、未知の釣り場では使用できません。 #. de: An unerforschten Angelplätzen kann die Freilassliste nicht genutzt werden. #. fr: La liste de remise à l'eau ne peut pas être utilisée dans les zones de pêche inconnues. msgctxt "LogMessage:5522:0:5" msgid "Unable to use release list at undiscovered fishing holes." -msgstr "В Неизведанных местах для рыбалки нельзя открыть список отпускания рыбы." +msgstr "В Неизведанных местах для рыбалки нельзя открыть список отпускания рыбы" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:5523:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -2747,7 +2747,7 @@ msgstr "Изменения отменены." #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5524:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「奉仕職員の協力者」と感じ始めた!を「奉仕職員の助っ人」と感じ始めた!を「奉仕職員の僚友」と感じ始めた!を「奉仕職員の盟友」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine Gefährtin der Hilfskräfte im Kurhauseinen Gefährten der Hilfskräfte im Kurhauseine Assistentin der Hilfskräfte im Kurhauseinen Assistenten der Hilfskräfte im Kurhauseine Verbündete der Hilfskräfte im Kurhauseinen Verbündeten der Hilfskräfte im Kurhauseinen Engel der Hilfskräfte im Kurhauseinen Engel der Hilfskräfte im Kurhaus! @@ -2756,21 +2756,21 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: Aide's Able AssociateAide's Avid AssistantAide's Ardent AllyAide's Attentive Angel — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5525:0:5" msgid " now considers you an “Aide's Able AssociateAide's Avid AssistantAide's Ardent AllyAide's Attentive Angel.”" -msgstr " теперь считает вас способной помощницейспособным помощником служителейусердной помощницейусердным помощником служителейверной союзницейверным союзником служителейангелом-хранителем служителей." +msgstr " теперь считает вас способной помощницейспособным помощником служителейусердной помощницейусердным помощником служителейверной союзницейверным союзником служителейангелом-хранителем служителей" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Änderungen gespeichert. #. fr: La liste de remise à l'eau a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:5526:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: リリース一覧表示は、魚類図鑑に記録された魚がいる釣り場で使用できます。 #. de: Die Freilassliste kann nur an Angelplätzen genutzt werden, an denen Fische aus dem Fischverzeichnis auftauchen. #. fr: La liste de remise à l'eau ne peut être utilisée qu'aux points de pêche dont des poissons apparaissent dans votre nomenclature. msgctxt "LogMessage:5527:0:5" msgid "The release list can only be used at fishing holes which have fish that appear in the fish guide." -msgstr "Список отпускания можно открыть только в местах ловли, где водится рыба из Справочника рыб." +msgstr "Список отпускания можно открыть только в местах ловли, где водится рыба из Справочника рыб" #. ja: 釣り上げた×をリリースした。 #. de: Du hast freigelassen. @@ -2779,14 +2779,14 @@ msgstr "Список отпускания можно открыть только #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5528:0:5" msgid "You release ." -msgstr "Вы отпускаете ." +msgstr "Вы отпускаете " #. ja: このアイテムを採集するために必要な条件を満たしていません。 #. de: Du erfüllst nicht alle Bedingungen, um diesen Gegenstand zu sammeln. #. fr: Vous ne remplissez pas les conditions nécessaires pour récolter cet objet. msgctxt "LogMessage:5529:0:5" msgid "You do not meet the requirements to gather this item." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для сбора этого предмета." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для сбора этого предмета" #. ja: 所持品に空きがなくなったため、を入手できませんでした。 #. de: konnte nicht aufgenommen werden, da dir der Platz im Inventar ausgegangen ist. @@ -2794,7 +2794,7 @@ msgstr "Вы не соответствуете требованиям для с #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5530:0:5" msgid "Unable to obtain . Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить . В инвентаре нет места" #. ja: この辺りには、狙える魚はもう見当たらないようだ……(釣果:匹) #. de: Das gefährliche Glänzen deiner Harpune scheint alle Fische an dieser Stelle vertrieben zu haben... (Beuteanzahl: ) @@ -2802,7 +2802,7 @@ msgstr "Не удалось получить . В инв #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5531:0:5" msgid "You caught fish before the teeming waters dissipated." -msgstr "До того как рыба расплылась, вы поймали ." +msgstr "До того как рыба расплылась, вы поймали " #. ja: ステータス「」が不足しているため、実行できません。 #. de: Ohne den Status „“ kann die Aktion nicht ausgeführt werden. @@ -2814,7 +2814,7 @@ msgstr "До того как рыба расплылась, вы поймали #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5532:0:5" msgid "Unable to execute action. Insufficient stacks of ." -msgstr "Нельзя использовать действие: недостаточно эффектов «»." +msgstr "Нельзя использовать действие: недостаточно эффектов «»" #. ja: アクション「」が実行可能になった! #. de: Das Kommando „“ kann nun ausgeführt werden! @@ -2829,7 +2829,7 @@ msgstr "Теперь доступно действие «»! #. fr: Impossible de mettre fin à la pêche alors que vous êtes en train d'exécuter une action. msgctxt "LogMessage:5534:0:5" msgid "Unable to abandon spearfishing when performing actions." -msgstr "Нельзя закончить подводную охоту во время выполнения действия." +msgstr "Нельзя закончить подводную охоту во время выполнения действия" #. ja: 技術力が不足しているため、ラージサイズの魚が獲得できませんでした。 #. de: Da deine Expertise nicht ausreicht, konntest du keine großen Fische fangen. @@ -2840,7 +2840,7 @@ msgstr "Нельзя закончить подводную охоту во вр #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5537:0:5" msgid "Unable to land large-sized fish. Insufficient perception rating." -msgstr "Не удалось поймать крупную рыбу: недостаточно восприятия." +msgstr "Не удалось поймать крупную рыбу: недостаточно восприятия" #. ja: 採集中に「」を切ることはできません。 #. de: Während des Sammelns kannst du den Status „“ nicht beenden. @@ -2848,14 +2848,14 @@ msgstr "Не удалось поймать крупную рыбу: недост #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Status, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5538:0:5" msgid "Unable to disable while gathering." -msgstr "Нельзя снять эффект «» во время сбора." +msgstr "Нельзя снять эффект «» во время сбора" #. ja: アクション実行中のため、採集を中止できません。 #. de: Das Sammeln kann nicht beendet werden, da noch ein Kommando ausgeführt wird. #. fr: Impossible de mettre fin à la récolte alors que vous êtes en train d'exécuter une action. msgctxt "LogMessage:5539:0:5" msgid "Unable to abandon the gathering node when performing actions." -msgstr "Нельзя прекратить сбор во время выполнения действия." +msgstr "Нельзя прекратить сбор во время выполнения действия" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -2864,7 +2864,7 @@ msgstr "Нельзя прекратить сбор во время выполн #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5540:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「ルヴェユールの協力者」と感じ始めた!を「ルヴェユールの恩人」と感じ始めた!を「ルヴェユールの英雄」と感じ始めた!を「ルヴェユールの家族」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine Verbündeteeinen Verbündeteneine Gönnerineinen Gönnereine Vorkämpferineinen Vorkämpferein Familienmitglied der Leveilleurs. @@ -2874,7 +2874,7 @@ msgstr " принимает вашу #, aeria-term-model-exception: Scion 81051d7b6b30 msgctxt "LogMessage:5541:0:5" msgid " now considers you “Appointed to House Leveilleur.”a “Benefactor of House Leveilleur.”the “Champion of House Leveilleur.”the “Honorary Scion of House Leveilleur.”" -msgstr " теперь считает вас назначенной представительницейназначенным представителем дома Левейёрблагодетельницейблагодетелем дома Левейёрзащитницейзащитником дома Левейёрпочётной потомкойпочётным потомком дома Левейёр." +msgstr " теперь считает вас назначенной представительницейназначенным представителем дома Левейёрблагодетельницейблагодетелем дома Левейёрзащитницейзащитником дома Левейёрпочётной потомкойпочётным потомком дома Левейёр" #. ja: {$gs2}はが昇華したを入手した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat in die Erhabenheit erhoben und erhalten! @@ -2886,7 +2886,7 @@ msgstr " теперь считает вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5542:0:5" msgid "The prime has become sublime, and you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Прайм возвысился, и вы получаете{$gs2} получает ." +msgstr "Прайм возвысился, и вы получаете{$gs2} получает " #. ja: 採集場所の特質が、不定性をもつアイテムの昇華率に影響を及ぼした! #. de: Diese Sammelstelle beeinflusst die Erhabenheitsrate von flüchtigen Gegenständen! @@ -2901,7 +2901,7 @@ msgstr "Особенности этого места влияют на шанс #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5544:0:5" msgid "You are no longer able to gather ." -msgstr "Больше нельзя собирать ." +msgstr "Больше нельзя собирать " #. ja: 獲得率が0%なので、は採集できません。 #. de: kann nicht mehr gesammelt werden, da die Sammelrate bei 0% ist. @@ -2909,7 +2909,7 @@ msgstr "Больше нельзя собирать ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5545:0:5" msgid "Unable to obtain . The gathering rate for this item is 0%." -msgstr "Не удалось получить . Шанс сбора этого предмета равен 0%." +msgstr "Не удалось получить . Шанс сбора этого предмета равен 0%" #. ja: の効果により、効率的なフッキングを行えた! #. de: Dank ist dir ein effizienter Anschlag geglückt! @@ -2927,7 +2927,7 @@ msgstr " подстраивае #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5547:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「恐らく話の通じる人」と感じ始めた!を「たぶん腕のいい職人」と感じ始めた!を「きっと親切な旅人」と感じ始めた!を「どこか友達と似ている人」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine hoffentlich gute Zuhörerineinen hoffentlich guten Zuhörereine möglicherweise talentierte Lieferantin vorzüglicher Gütereinen möglicherweise talentierten Lieferanten vorzüglicher Gütereine sicherlich freundliche Reisendeeinen sicherlich freundlichen Reisendeneine Freundes-ähnliche Bekannteeinen Freundes-ähnlichen Bekannten. @@ -2938,7 +2938,7 @@ msgstr " принимает вашу #, aeria-term-model-exception: face 7d91d5daccc3 msgctxt "LogMessage:5548:0:5" msgid " now considers you a “Probably Proper PersonTentatively True TradeswomanTradesmanJust and Generous JourneyerFamiliar Friend-like Face.”" -msgstr " теперь считает вас вероятно, приятной собеседницейвероятно, приятным собеседникомвозможно, талантливой торговкойталантливым торговцемнаверняка доброй путешественницейдобрым путешественникомкем-то, кто напоминает старую подругустарого друга." +msgstr " теперь считает вас вероятно, приятной собеседницейвероятно, приятным собеседникомвозможно, талантливой торговкойталантливым торговцемнаверняка доброй путешественницейдобрым путешественникомкем-то, кто напоминает старую подругустарого друга" #. ja: 該当する魚が見つかりませんでした。 $n2)>件見つかりましたが、先頭件のみ表示します。件見つかりました。 #. de: Die Suche ergab keinen Treffer.Die Suche ergab $n2)> Treffer. Nur die ersten Fische werden angezeigt. Treffer. @@ -2950,7 +2950,7 @@ msgstr " теперь считает вас matchmatches
— shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5549:0:5" msgid "No $n2)>Displaying the first matchmatches found." -msgstr "Совпадений не найдено $n2)>Найдено совпадений. Показаны первые Найдено совпадений." +msgstr "Совпадений не найдено $n2)>Найдено совпадений. Показаны первые Найдено совпадений" #. ja: 採集場所の特質が、収集品の収集価値上昇量に影響を及ぼした! #. de: Diese Sammelstelle beeinflusst die Steigerung des Sammlerwerts! @@ -2995,7 +2995,7 @@ msgstr "Особенности этого места повышают эффек #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5554:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「優しい人だった」と感じ始めた!を「猫にも優しい人だった?」と感じ始めた!を「理解ある人だった」と感じ始めた!を「あなたでよかった」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für einen kleinen Hoffnungsschimmereine Katzenfreundineinen Katzenfreunddas Licht am Ende des Tunnelseine Heilsbringerineinen Heilsbringer sondergleichen. @@ -3004,7 +3004,7 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: a “Kind Collaboratora “Facilitator of Feline Felicitya “Gracious Gleaneran “Irreplaceable Comrade — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5555:0:5" msgid " now considers you a “Kind Collaboratora “Facilitator of Feline Felicitya “Gracious Gleaneran “Irreplaceable Comrade.“" -msgstr " теперь считает вас доброй помощницейдобрым помощникомподругой кошекдругом кошекмилой собирательницеймилым собирателемнезаменимой соратницейнезаменимым соратником." +msgstr " теперь считает вас доброй помощницейдобрым помощникомподругой кошекдругом кошекмилой собирательницеймилым собирателемнезаменимой соратницейнезаменимым соратником" #. ja: を泳がせ餌としてキープした。 #. de: Du behältst als Köderfisch am Haken. @@ -3012,7 +3012,7 @@ msgstr " теперь считает вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5556:0:5" msgid "You keep as swimbait." -msgstr "Вы оставляете в качестве живца." +msgstr "Вы оставляете в качестве живца" #. ja: を放し、
を泳がせ餌としてキープした。 #. de: Du lässt frei und behältst als Köderfisch am Haken. @@ -3021,7 +3021,7 @@ msgstr "Вы оставляете в качестве #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5557:0:5" msgid "You release and keep as swimbait." -msgstr "Вы отпускаете , а оставляете в качестве живца." +msgstr "Вы отпускаете , а оставляете в качестве живца" #. ja: 餌をに付け替えた。 #. de: Du hast deinen Köder zu gewechselt. @@ -3029,14 +3029,14 @@ msgstr "Вы отпускаете , а — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5558:0:5" msgid "You apply to your line." -msgstr "Вы насаживаете на леску ." +msgstr "Вы насаживаете на леску " #. ja: 泳がせ餌としてキープしていた魚を放した。 #. de: Du hast deinen Köderfisch freigelassen. #. fr: Vous relâchez les prises conservées comme appâts pour la pêche au vif. msgctxt "LogMessage:5559:0:5" msgid "You release fish kept as swimbait." -msgstr "Вы отпускаете рыбу, оставленную на живца." +msgstr "Вы отпускаете рыбу, оставленную на живца" #. ja: 大物の知識により、より大きな獲物を狙うことができた! #. de: 大物の知識により、より大きな獲物を狙うことができた! @@ -3050,7 +3050,7 @@ msgstr "Благодаря знанию о крупной добыче можн #. fr: L'effet maximum semble avoir été atteint... msgctxt "LogMessage:5561:0:5" msgid "Your lure doesn't seem to be attracting any more fish." -msgstr "Похоже, приманка больше не привлекает рыбу..." +msgstr "Похоже, приманка больше не привлекает рыбу.." #. ja: モデストルアー実行後は、アンビシャスルアーは実行できません。 #. de: Ehrgeiziges Ködern kann nicht direkt nach Bescheidenes Ködern eingesetzt werden. @@ -3061,7 +3061,7 @@ msgstr "Похоже, приманка больше не привлекает р #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5562:0:5" msgid "Unable to execute action. Ambitious Lure cannot be used after Modest Lure." -msgstr "Нельзя использовать действие. Амбициозную приманку нельзя использовать после Скромной приманки." +msgstr "Нельзя использовать действие. Амбициозную приманку нельзя использовать после Скромной приманки" #. ja: アンビシャスルアー実行後は、モデストルアーは実行できません。 #. de: Bescheidenes Ködern kann nicht direkt nach Ehrgeiziges Ködern eingesetzt werden. @@ -3072,7 +3072,7 @@ msgstr "Нельзя использовать действие. — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5563:0:5" msgid "Unable to execute action. Modest Lure cannot be used after Ambitious Lure." -msgstr "Нельзя использовать действие. Скромную приманку нельзя использовать после Амбициозной приманки." +msgstr "Нельзя использовать действие. Скромную приманку нельзя использовать после Амбициозной приманки" #. ja: いまなら、大型の獲物が釣れる予感がする!!! #. de: Du hast das Gefühl, dass ein Exemplar besonders großer Länge beißen wird! @@ -3086,7 +3086,7 @@ msgstr "Кажется, следующая поклёвка принесёт к #. fr: Vous attirez les proies de grande taille... msgctxt "LogMessage:5566:0:5" msgid "You attempt to lure large-jawed fish to your hook." -msgstr "Вы пытаетесь приманить крупную рыбу к крючку..." +msgstr "Вы пытаетесь приманить крупную рыбу к крючку.." #. ja: 大型の獲物をさらに誘った! #. de: Du hast noch einen Fisch besonders großer Länge angelockt! @@ -3114,7 +3114,7 @@ msgstr "Кажется, следующая поклёвка принесёт м #. fr: Vous attirez les proies de petite taille... msgctxt "LogMessage:5570:0:5" msgid "You attempt to lure small-jawed fish to your hook." -msgstr "Вы пытаетесь приманить мелкую рыбу к крючку..." +msgstr "Вы пытаетесь приманить мелкую рыбу к крючку.." #. ja: 小型の獲物をさらに誘った! #. de: Du hast noch einen Fisch besonders kleiner Länge angelockt! @@ -3135,7 +3135,7 @@ msgstr "Вы в третий раз пытаетесь приманить мел #. fr: Œil vif puissant s'est déclenché! L'effet de la prochaine Sélection instinctive ou Sélection méthodique est grandement augmenté! msgctxt "LogMessage:5573:0:5" msgid "Collector's high standard sharpens your focus. Brazen and meticulous actions are enhanced." -msgstr "Ваша собирательская сноровка обострилась! Отважная и тщательная обработка стали эффективнее." +msgstr "Ваша собирательская сноровка обострилась! Отважная и тщательная обработка стали эффективнее" #. ja: の効果により、の耐久/採集回数が、GPが回復した! #. de: Der Effekt von hat die Versuche und Belastbarkeit der Sammelstelle um erhöht und SP regeneriert! @@ -3149,21 +3149,21 @@ msgstr "Ваша собирательская сноровка обострил #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5574:0:5" msgid "The effect of has restored GP and granted integrity to the gathering point." -msgstr "Эффект «» восстановил GP и добавил Честности точке сбора." +msgstr "Эффект «» восстановил GP и добавил Честности точке сбора" #. ja: 直前に使用していた餌がなくなっているため、餌が未選択状態になりました。 #. de: Du hast keinen Köder mehr, da dein vorheriger nicht mehr genutzt werden kann. #. fr: Le dernier appât utilisé étant indisponible, aucun appât n'est accroché à votre hameçon. msgctxt "LogMessage:5576:0:5" msgid "No bait selected. The last bait used is no longer available." -msgstr "Приманка не выбрана. Та, которой вы пользовались раньше, больше недоступна." +msgstr "Приманка не выбрана. Та, которой вы пользовались раньше, больше недоступна" #. ja: このアクションは、泳がせ釣り中には実行できません。 #. de: Dieses Kommando kann während des Angelns nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'utiliser cette action pendant la pêche au vif. msgctxt "LogMessage:5577:0:5" msgid "This action cannot be executed while fishing with swimbait." -msgstr "Это действие нельзя использовать во время ловли на живца." +msgstr "Это действие нельзя использовать во время ловли на живца" #. ja: セイムキャストの効果中には実行できません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden, während Stetes Angeln aktiv ist. @@ -3174,21 +3174,21 @@ msgstr "Это действие нельзя использовать во вр #. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:5578:0:5" msgid "This action cannot be executed while under the effect of Identical Cast." -msgstr "Это действие нельзя использовать под эффектом Точного заброса." +msgstr "Это действие нельзя использовать под эффектом Точного заброса" #. ja: 近寄ってきている魚はいない。どうやら、効果がないようだ…… #. de: Weit und breit keine Fische zu sehen- dies scheint keinen Effekt zu haben. #. fr: Aucune proie n'est attirée. Cette action semble sans effet... msgctxt "LogMessage:5579:0:5" msgid "Your lure no longer seems to have an effect on the fish..." -msgstr "Похоже, приманка больше не действует на рыбу..." +msgstr "Похоже, приманка больше не действует на рыбу.." #. ja: このアクションは効果がなさそうだ。 #. de: Dieses Kommando scheint keine Wirkung zu haben. #. fr: Cette action semble n'avoir aucun effet. msgctxt "LogMessage:5580:0:5" msgid "This action seems to have no effect." -msgstr "Похоже, это действие ни на что не влияет." +msgstr "Похоже, это действие ни на что не влияет" #. ja: 大物の知識が、チャンスの到来を告げている! #. de: Deine Kaventskenntnis verrät dir, dass ein großer Fang bevorsteht! @@ -3202,14 +3202,14 @@ msgstr "Вы чувствуете, что появился шанс поймат #. fr: vousd'de remontez votreremonte son hameçon. msgctxt "LogMessage:5584:0:5" msgid "You reel in your line." -msgstr "Вы подматываете леску." +msgstr "Вы подматываете леску" #. ja: 泳がせ餌は、現在装着できません。 #. de: Im Moment kann nicht mit einem Köderfisch geangelt werden. #. fr: Impossible d'accrocher un appât pour la pêche au vif pour le moment. msgctxt "LogMessage:5585:0:5" msgid "Unable to select swimbait." -msgstr "Сейчас нельзя выбрать наживку для ловли на живца." +msgstr "Сейчас нельзя выбрать наживку для ловли на живца" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -3218,7 +3218,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя выбрать наживку для ловл #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5587:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「夫婦の仲裁者」と感じ始めた!を「お客にも寄り添える職人」と感じ始めた!を「XTRR社の後ろ盾」と感じ始めた!を「あたしたちの恩人」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine solide Eheberaterineinen soliden Eheberatereine Handwerkerineinen Handwerker mit Herz, bei derdem der Kunde noch König sein darfein waschechtes Mitglied der Xak Tural Eisenbahngesellschaftsfamiliedie goldene Gönnerinden goldenen Gönner des transkontinentalen Traums! @@ -3228,7 +3228,7 @@ msgstr " принимает вашу #, aeria-term-model-exception: caretaker bc95fc3c83a0 msgctxt "LogMessage:5588:0:5" msgid " now considers you a “Marriage Mediatora “Customer Caretakeran “Engineering Advocatea “Savior of the Railing.“" -msgstr " теперь считает вас умелой посредницейумелым посредником в семейных делахзаботливой мастерицейзаботливым мастеромзащитой для инженерного деласпасительницей перилспасителем перил." +msgstr " теперь считает вас умелой посредницейумелым посредником в семейных делахзаботливой мастерицейзаботливым мастеромзащитой для инженерного деласпасительницей перилспасителем перил" #. ja: は所持数の上限に達したため、一部をリリースしました。所持数の上限に達しているため、全てリリースしました。 #. de: Du hast die maximale Anzahl an in deinem Inventar erreicht und einen Teil deines Fangsdeinen Fang wieder freigelassen. @@ -3236,7 +3236,7 @@ msgstr " теперь считает вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5589:0:5" msgid "You were unable to receive and released your catch." -msgstr "Вы не смогли получить и отпустили улов." +msgstr "Вы не смогли получить и отпустили улов" #. ja: はの収集品を受け取った!収集品を喜んで受け取った!収集品を感動しつつ受け取った! #. de: nimmt deine Lieferung dankend begeistert entgegen. @@ -3245,7 +3245,7 @@ msgstr "Вы не смогли получить и от #. macro: accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5590:0:5" msgid " accepts your deliveryhappily accepts your deliveryexcitedly accepts your delivery." -msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку." +msgstr " принимает вашу поставкус радостью принимает вашу поставкус восторгом принимает вашу поставку" #. ja: はを「タコスのチーちゃんのありがたい助っ人」と感じ始めた!を「タコスのチーちゃんの頼もしい共同参画者」と感じ始めた!を「タコスのチーちゃん飛躍の立役者」と感じ始めた!を「タコスのチーちゃんの名誉後見人」と感じ始めた! #. de: hält dich nun für eine praktische Helferineinen praktischen Helfereine Geschmacksretterineinen Geschmacksrettereine Pasten-Perfektionistineinen Pasten-Perfektionisteneine geliebte Nichteeinen geliebten Neffen! @@ -3255,42 +3255,42 @@ msgstr " принимает вашу #. macro: NieceNephew — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 4 (1 when the player character is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5591:0:5" msgid " now considers you a “Handy HelperFlavor SaviorPaste PerfectionistBeloved NieceNephew.”" -msgstr " теперь считает вас отличным помощникомспасителем вкусамастером пастылюбимой племянницейплемянником." +msgstr " теперь считает вас отличным помощникомспасителем вкусамастером пастылюбимой племянницейплемянником" #. ja: ブラックリスト登録しているキャラクターです。フェローシップ勧誘できません。 #. de: Spieler kann nicht in den Zirkel eingeladen werden, da dieser auf deiner Schwarzen Liste steht. #. fr: Ce personnage fait partie de votre liste noire. Impossible de l'inviter dans votre communauté. msgctxt "LogMessage:5601:0:5" msgid "Unable to invite to fellowship. That player is on your blacklist." -msgstr "Нельзя пригласить в сообщество: этот игрок в вашем чёрном списке." +msgstr "Нельзя пригласить в сообщество: этот игрок в вашем чёрном списке" #. ja: フェローシップの操作に失敗しました。 #. de: Ein Fehler ist aufgetreten. #. fr: Une erreur relative aux communautés s'est produite. msgctxt "LogMessage:5602:0:5" msgid "An error has occurred." -msgstr "Произошла ошибка." +msgstr "Произошла ошибка" #. ja: これ以上、フェローシップを作成できません。 #. de: Du kannst keine weiteren Zirkel mehr gründen. #. fr: Vous ne pouvez créer de communautés supplémentaires. msgctxt "LogMessage:5603:0:5" msgid "You cannot create any more fellowships." -msgstr "Вы больше не можете создавать сообщества." +msgstr "Вы больше не можете создавать сообщества" #. ja: フェローシップ名称のルールに則っていません。別の名称を指定してください。 #. de: Der Name des Zirkels entspricht nicht den Regeln. Wähle bitte einen anderen Namen. #. fr: Ce nom est inapproprié. Veuillez en choisir un autre. msgctxt "LogMessage:5604:0:5" msgid "Fellowship name violates naming rules. Please input another name." -msgstr "Название сообщества не соответствует правилам. Укажите другое." +msgstr "Название сообщества не соответствует правилам. Укажите другое" #. ja: 名称に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name deines Zirkels enthält einen oder mehrere verbotene Begriffe. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:5605:0:5" msgid "Fellowship name contains one or more restricted words." -msgstr "В названии сообщества есть запрещённые слова." +msgstr "В названии сообщества есть запрещённые слова" #. ja: フェローシップ「」を作成しました。 #. de: Du hast den Zirkel mit dem Namen „“ gegründet. @@ -3298,49 +3298,49 @@ msgstr "В названии сообщества есть запрещённые #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5606:0:5" msgid "You create the fellowship “.”" -msgstr "Вы создали сообщество «»." +msgstr "Вы создали сообщество «»" #. ja: コンテンツ中のため、現在、このコマンドは使用できません。 #. de: Aktion kann während dieses Spielinhalts nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas accessible lors d'une mission. msgctxt "LogMessage:5607:0:5" msgid "Unable to execute command while bound by duty." -msgstr "Во время прохождения задания эту команду использовать нельзя." +msgstr "Во время прохождения задания эту команду использовать нельзя" #. ja: フェローシップが見つかりません。 #. de: Dieser Zirkel existiert nicht. #. fr: Communauté introuvable. msgctxt "LogMessage:5608:0:5" msgid "Fellowship not found." -msgstr "Сообщество не найдено." +msgstr "Сообщество не найдено" #. ja: フェローシップボード入力が完了しました。 #. de: Du hast die Nachricht des Tages aktualisiert. #. fr: L'annonce de la communauté a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:5609:0:5" msgid "You update the message of the day." -msgstr "Вы обновили объявление дня." +msgstr "Вы обновили объявление дня" #. ja: アンケートを作成しました。 #. de: Du hast eine Umfrage erstellt. #. fr: Le sondage a été créé. msgctxt "LogMessage:5610:0:5" msgid "You create a poll." -msgstr "Вы создали опрос." +msgstr "Вы создали опрос" #. ja: アンケートの削除が完了しました。 #. de: Du hast eine Umfrage gelöscht. #. fr: Le sondage a été supprimé. msgctxt "LogMessage:5611:0:5" msgid "You have successfully deleted a poll." -msgstr "Вы удалили опрос." +msgstr "Вы удалили опрос" #. ja: メモ編集が完了しました。 #. de: Notiz editiert und veröffentlicht. #. fr: Le bloc-notes a été modifié. msgctxt "LogMessage:5612:0:5" msgid "Notice edited." -msgstr "Заметка отредактирована." +msgstr "Заметка отредактирована" #. ja: フェローシップ「」の名称を
「」に変更しました。 #. de: Du hast den Zirkel zu „“ umbenannt. @@ -3348,14 +3348,14 @@ msgstr "Заметка отредактирована." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5613:0:5" msgid "You change the fellowship name to “.”" -msgstr "Вы изменили название сообщества на «»." +msgstr "Вы изменили название сообщества на «»" #. ja: フェローシップの主な活動を変更しました。 #. de: Du hast den Fokus des Zirkels aktualisiert. #. fr: Vous avez modifié les activités principales de la communauté. msgctxt "LogMessage:5614:0:5" msgid "You change the fellowship's activities." -msgstr "Вы изменили основное занятие сообщества." +msgstr "Вы изменили основное занятие сообщества" #. ja: {$gs2}をフェローシップブラックリストから外しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde von der Schwarzen Liste des Zirkels gestrichen. @@ -3365,7 +3365,7 @@ msgstr "Вы изменили основное занятие сообществ #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5615:0:5" msgid "you{$gs2} removed from fellowship blacklist." -msgstr "Вы{$gs2} удалили участника из чёрного списка сообщества." +msgstr "Вы{$gs2} удалили участника из чёрного списка сообщества" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」を解散しました。 #. de: Der Zirkel „{$gs3}“ wurde aufgelöst. @@ -3374,7 +3374,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5616:0:5" msgid "Fellowship “{$gs3}” has been disbanded." -msgstr "Сообщество «{$gs3}» распущено." +msgstr "Сообщество «{$gs3}» распущено" #. ja: {$gs2}をグループ「{$gs3}」に設定しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist nun Mitglied der Gruppe „{$gs3}“. @@ -3388,14 +3388,14 @@ msgstr "Сообщество «{$gs3}» #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5617:0:5" msgid "you{$gs2} areis now a member of group “{$gs3}.”" -msgstr "Вы теперь состоите{$gs2} теперь состоит в группе «{$gs3}»." +msgstr "Вы теперь состоите{$gs2} теперь состоит в группе «{$gs3}»" #. ja: グループ名を変更しました。 #. de: Du hast den Gruppennamen geändert. #. fr: Le nom du groupe a été modifié. msgctxt "LogMessage:5618:0:5" msgid "Group name changed." -msgstr "Название группы изменено." +msgstr "Название группы изменено" #. ja: {$gs2}をフェローシップから除名しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde aus dem Zirkel entfernt. @@ -3405,7 +3405,7 @@ msgstr "Название группы изменено." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5619:0:5" msgid "You discharge you{$gs2} from the fellowship." -msgstr "Вы исключили себя{$gs2} из сообщества." +msgstr "Вы исключили себя{$gs2} из сообщества" #. ja: {$gs2}にマスターを委譲しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist nun Meister des Zirkels. @@ -3417,7 +3417,7 @@ msgstr "Вы исключили себяareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5620:0:5" msgid "you{$gs2} areis now the fellowship master." -msgstr "Теперь вы возглавляете сообщество{$gs2} теперь возглавляет сообщество." +msgstr "Теперь вы возглавляете сообщество{$gs2} теперь возглавляет сообщество" #. ja: {$gs2}をフェローシップ運営に任命しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde zum Administrator des Zirkels befördert. @@ -3426,7 +3426,7 @@ msgstr "Теперь вы возглавляет #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5621:0:5" msgid "You promote {$gs2} to fellowship admin." -msgstr "Вы назначили {$gs2} администратором сообщества." +msgstr "Вы назначили {$gs2} администратором сообщества" #. ja: {$gs2}をフェローシップ運営から外しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurden die Administrator-Rechte entzogen. @@ -3435,21 +3435,21 @@ msgstr "Вы назначили {$gs2} #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5622:0:5" msgid "You demote {$gs2} from fellowship admin." -msgstr "Вы сняли с {$gs2} права администратора сообщества." +msgstr "Вы сняли с {$gs2} права администратора сообщества" #. ja: フェローシップ運営をやめました。 #. de: Dir wurden die Administrator-Rechte entzogen. #. fr: Vous avez renoncé au rang de représentant">ee de la communauté. msgctxt "LogMessage:5623:0:5" msgid "You are no longer a fellowship admin." -msgstr "Вы больше не администратор сообщества." +msgstr "Вы больше не администратор сообщества" #. ja: フェローシップブラックリストが上限に達しているため、新規登録ができません。 #. de: Die Schwarze Liste ist voll. Es können keine weiteren Spieler hinzugefügt werden. #. fr: Ajout impossible. La liste noire est pleine. msgctxt "LogMessage:5624:0:5" msgid "Unable to add to fellowship blacklist. List is full." -msgstr "Невозможно добавить в чёрный список сообщества: список заполнен." +msgstr "Невозможно добавить в чёрный список сообщества: список заполнен" #. ja: {$gs2}をフェローシップブラックリストに登録しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} steht nun auf der Schwarzen Liste. @@ -3461,21 +3461,21 @@ msgstr "Невозможно добавить в чёрный список со #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5625:0:5" msgid "you{$gs2} areis added to fellowship blacklist." -msgstr "Вы попадаете{$gs2} попадает в чёрный список сообщества." +msgstr "Вы попадаете{$gs2} попадает в чёрный список сообщества" #. ja: マスターは脱退できません。マスターを委譲する必要があります。 #. de: Du kannst nicht als Meister des Zirkels zurücktreten. Transferiere deine Privilegien auf ein anderes Zirkelmitglied und versuche es erneut. #. fr: Vous ne pouvez pas quitter la communauté avant d'avoir nommé quelqu'un d'autre au rang de président. msgctxt "LogMessage:5626:0:5" msgid "Unable to quit fellowship as current master. Transfer master privileges and try again." -msgstr "Нельзя покинуть сообщество, пока вы его глава. Передайте права главы другому участнику и попробуйте снова." +msgstr "Нельзя покинуть сообщество, пока вы его глава. Передайте права главы другому участнику и попробуйте снова" #. ja: フェローシップから脱退しました。 #. de: Du hast den Zirkel verlassen. #. fr: Vous avez quitté la communauté. msgctxt "LogMessage:5627:0:5" msgid "You leave the fellowship." -msgstr "Вы покинули сообщество." +msgstr "Вы покинули сообщество" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」の募集を出しました。 #. de: Der Zirkel „{$gs3}“ hat mit der Rekrutierung von Mitgliedern begonnen. @@ -3484,7 +3484,7 @@ msgstr "Вы покинули сообщество." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5628:0:5" msgid "Recruitment commenced for the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Сообщество «{$gs3}» начало набор участников." +msgstr "Сообщество «{$gs3}» начало набор участников" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」の募集を取り下げました。 #. de: Der Zirkel „{$gs3}“ hat die Rekrutierung von Mitgliedern eingestellt. @@ -3493,21 +3493,21 @@ msgstr "Сообщество «{$gs3}» #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5629:0:5" msgid "Recruitment canceled for the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Набор участников в сообщество «{$gs3}» отменён." +msgstr "Набор участников в сообщество «{$gs3}» отменён" #. ja: すでに上限までフェローシップに加入しているため、新たにフェローシップに加入することができません。 #. de: Du kannst keinen weiteren Zirkeln beitreten. #. fr: Vous êtes membre d'un trop grand nombre de communautés pour en rejoindre une nouvelle. msgctxt "LogMessage:5630:0:5" msgid "You cannot join any more fellowships." -msgstr "Вы не можете вступить в другие сообщества." +msgstr "Вы не можете вступить в другие сообщества" #. ja: すでに募集が終了しています。 #. de: Die Rekrutierung wurde bereits beendet. #. fr: La campagne de recrutement qu'avait lancée cette communauté a pris fin. msgctxt "LogMessage:5631:0:5" msgid "Recruitment has already ended." -msgstr "Набор уже завершён." +msgstr "Набор уже завершён" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」に加入しました。 #. de: Du bist dem Zirkel „{$gs3}“ beigetreten. @@ -3516,35 +3516,35 @@ msgstr "Набор уже завершён." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5632:0:5" msgid "You join the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вы вступили в сообщество «{$gs3}»." +msgstr "Вы вступили в сообщество «{$gs3}»" #. ja: 「取り込み中」のためフェローシップへの勧誘を受けてもらえませんでした。 #. de: Die Einladung ist nicht möglich. Der Online-Status des Spielers ist „Beschäftigt“. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage est occupé. msgctxt "LogMessage:5633:0:5" msgid "Unable to send fellowship invite. Player's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось отправить приглашение в сообщество: статус игрока — «Занят»." +msgstr "Не удалось отправить приглашение в сообщество: статус игрока — «Занят»" #. ja: フェローシップブラックリストに登録したキャラクターです。フェローシップに勧誘できません。 #. de: Spieler kann nicht in den Zirkel eingeladen werden, da dieser auf deiner Schwarzen Liste steht. #. fr: Invitation dans la communauté impossible. Ce personnage est dans la liste noire de votre communauté. msgctxt "LogMessage:5634:0:5" msgid "Unable to invite to fellowship. That player is on your blacklist." -msgstr "Невозможно пригласить в сообщество: этот игрок в вашем чёрном списке." +msgstr "Невозможно пригласить в сообщество: этот игрок в вашем чёрном списке" #. ja: フェローシップブラックリストに登録されているため、加入できません #. de: Du kannst dem Zirkel nicht beitreten, weil du auf der Schwarzen Liste stehst. #. fr: Impossible de rejoindre la communauté. Vous faites partie de sa liste noire. msgctxt "LogMessage:5635:0:5" msgid "Unable to join fellowship. You have been blacklisted." -msgstr "Невозможно вступить в сообщество: вы в чёрном списке." +msgstr "Невозможно вступить в сообщество: вы в чёрном списке" #. ja: 相手がすでに上限までフェローシップに加入しているため、招待できません。 #. de: Spieler kann nicht in den Zirkel eingeladen werden, da dieser bereits in zu vielen Zirkeln registriert ist. #. fr: Invitation impossible. Cette personne a déjà rejoint son maximum de communauté. msgctxt "LogMessage:5636:0:5" msgid "Unable to invite player. That player cannot join any more fellowships." -msgstr "Невозможно пригласить игрока: он уже состоит в максимально допустимом числе сообществ." +msgstr "Невозможно пригласить игрока: он уже состоит в максимально допустимом числе сообществ" #. ja: {$gs2}をフェローシップ「{$gs3}」に招待しました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} in den Zirkel „{$gs3}“ eingeladen. @@ -3556,7 +3556,7 @@ msgstr "Невозможно пригласить игрока: он уже со #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5637:0:5" msgid "You invite you{$gs2} to the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вы пригласили себя{$gs2} в сообщество «{$gs3}»." +msgstr "Вы пригласили себя{$gs2} в сообщество «{$gs3}»" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」に加入しました。 #. de: Du bist nun Mitglied des Zirkels „{$gs3}“. @@ -3565,14 +3565,14 @@ msgstr "Вы пригласили себя — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5638:0:5" msgid "You join the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вы вступили в сообщество «{$gs3}»." +msgstr "Вы вступили в сообщество «{$gs3}»" #. ja: 勧誘したフェローシップに加入済のメンバーです。 #. de: Dieser Spieler ist bereits Mitglied des Zirkels. #. fr: Ce personnage fait déjà partie de cette communauté. msgctxt "LogMessage:5639:0:5" msgid "Player is already a fellowship member." -msgstr "Игрок уже состоит в сообществе." +msgstr "Игрок уже состоит в сообществе" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」のマスターを委譲されました。 #. de: Du hast die Meister-Privilegien des Zirkels {$gs3} erhalten. @@ -3581,7 +3581,7 @@ msgstr "Игрок уже состоит в сообществе." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5640:0:5" msgid "You have been granted master privileges for the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вам переданы права главы сообщества «{$gs3}»." +msgstr "Вам переданы права главы сообщества «{$gs3}»" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」から除名されました。 #. de: Du wurdest aus dem Zirkel „{$gs3}“ entfernt. @@ -3590,7 +3590,7 @@ msgstr "Вам переданы права главы сообщества « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5641:0:5" msgid "You are discharged from the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вас исключили из сообщества «{$gs3}»." +msgstr "Вас исключили из сообщества «{$gs3}»" #. ja: ゲームマスターにより、フェローシップ「{$gs3}」から除名されました。 #. de: Ein Game Master hat dich aus dem Zirkel „{$gs3}“ entfernt. @@ -3599,7 +3599,7 @@ msgstr "Вас исключили из сообщества « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5642:0:5" msgid "A Game Master has removed you from the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Гейм-мастер исключил вас из сообщества «{$gs3}»." +msgstr "Гейм-мастер исключил вас из сообщества «{$gs3}»" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」からの勧誘を断りました。 #. de: Du hast die Mitgliedschaft des Zirkels „{$gs3}“ abgelehnt. @@ -3608,7 +3608,7 @@ msgstr "Гейм-мастер исключил вас из сообщества #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5643:0:5" msgid "You decline the invitation to the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вы отклонили приглашение в сообщество «{$gs3}»." +msgstr "Вы отклонили приглашение в сообщество «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}のフェローシップへの勧誘を取りやめました。 #. de: Die Einladung von dudeinerdirdich{$gs2} in den Zirkel wurde zurückgezogen. @@ -3619,14 +3619,14 @@ msgstr "Вы отклонили приглашение в сообщество #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5644:0:5" msgid "you{$gs2}'s fellowship invite has been withdrawn." -msgstr "Приглашение игрока вас{$gs2} в сообщество отозвано." +msgstr "Приглашение игрока вас{$gs2} в сообщество отозвано" #. ja: アンケートに回答しました。 #. de: Du hast an der Umfrage teilgenommen. #. fr: Vous avez répondu au sondage. msgctxt "LogMessage:5645:0:5" msgid "You respond to the poll." -msgstr "Вы ответили на опрос." +msgstr "Вы ответили на опрос" #. ja: {$gs2}からフェローシップに誘われました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich in den Zirkel „{$gs3}“ eingeladen. @@ -3636,7 +3636,7 @@ msgstr "Вы ответили на опрос." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5646:0:5" msgid "you{$gs2} invites you to a fellowship." -msgstr "Вы пригласили себя{$gs2} пригласил вас в сообщество." +msgstr "Вы пригласили себя{$gs2} пригласил вас в сообщество" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」からの勧誘がキャンセルされました。 #. de: Die Einladung in den Zirkel {$gs3} wurde zurückgezogen. @@ -3645,14 +3645,14 @@ msgstr "Вы пригласили себя — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5647:0:5" msgid "Fellowship invite from “{$gs3}” canceled." -msgstr "Приглашение в сообщество «{$gs3}» отменено." +msgstr "Приглашение в сообщество «{$gs3}» отменено" #. ja: フェローシップ募集ができません。しばらく待ってから実行してください。 #. de: Rekrutierung momentan nicht möglich. Bitte versuche es später erneut. #. fr: Impossible de poster l'annonce de recrutement. Veuillez réessayer plus tard. msgctxt "LogMessage:5648:0:5" msgid "Unable to commence fellowship recruitment. Please wait and try again." -msgstr "Не удалось начать набор участников в сообщество. Подождите и попробуйте снова." +msgstr "Не удалось начать набор участников в сообщество. Подождите и попробуйте снова" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」の運営に任命されました。 #. de: Du wurdest zum Administrator des Zirkels „{$gs3}“ befördert. @@ -3661,7 +3661,7 @@ msgstr "Не удалось начать набор участников в со #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5649:0:5" msgid "You are promoted to admin for the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вас назначили администратором сообщества «{$gs3}»." +msgstr "Вас назначили администратором сообщества «{$gs3}»" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」の運営を解任されました。 #. de: Dir wurden die Administrator-Rechte für den Zirkel „{$gs3}“ entzogen. @@ -3670,7 +3670,7 @@ msgstr "Вас назначили администратором сообщес #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5650:0:5" msgid "You are demoted from admin for the fellowship “{$gs3}.”" -msgstr "Вас лишили прав администратора сообщества «{$gs3}»." +msgstr "Вас лишили прав администратора сообщества «{$gs3}»" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」が解散されました。 #. de: Der Zirkel „{$gs3}“ wurde aufgelöst. @@ -3679,21 +3679,21 @@ msgstr "Вас лишили прав администратора сообщес #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5651:0:5" msgid "The fellowship “{$gs3}” has been disbanded." -msgstr "Сообщество «{$gs3}» распущено." +msgstr "Сообщество «{$gs3}» распущено" #. ja: 既にフェローシップブラックリストに登録されているキャラクターです。 #. de: Der Spieler ist bereits auf der Schwarzen Liste. #. fr: Ce personnage fait déjà partie de la liste noire de la communauté. msgctxt "LogMessage:5652:0:5" msgid "Player is already blacklisted." -msgstr "Игрок уже в чёрном списке." +msgstr "Игрок уже в чёрном списке" #. ja: フェローシップ「{$gs3}」の名称をクリップボードにコピーしました。 #. de: Name des Zirkels in der Ablage gespeichert. #. fr: Le nom de la communauté a été copié dans le presse-papier. msgctxt "LogMessage:5653:0:5" msgid "Fellowship name copied to the clipboard." -msgstr "Название сообщества скопировано в буфер обмена." +msgstr "Название сообщества скопировано в буфер обмена" #. ja: フリートライアル中は、フェローシップに所属して14日以上経過するまで、掲示板への書き込みはできません。 #. de: Spieler der in Testspielzeit können in den ersten 14 Tagen als Zirkel-Mitglieder keine Nachrichten auf dem Schwarzen Brett hinterlassen. @@ -3701,35 +3701,35 @@ msgstr "Название сообщества скопировано в буфе #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:5654:0:5" msgid "Characters on the free trial cannot post to the message board during their first 14 days as a fellowship member." -msgstr "Персонажи с бесплатной пробной версией не могут писать на доске объявлений, пока не пробудут в сообществе 14 дней." +msgstr "Персонажи с бесплатной пробной версией не могут писать на доске объявлений, пока не пробудут в сообществе 14 дней" #. ja: 申請先のキャラクターがオフラインのため、実行できませんでした。 #. de: Aktion nicht möglich. Der Spieler ist offline. #. fr: Action impossible. Le personnage en question est déconnecté. msgctxt "LogMessage:5655:0:5" msgid "Unable to perform action. That player is currently offline." -msgstr "Не удалось выполнить действие: игрок не в сети." +msgstr "Не удалось выполнить действие: игрок не в сети" #. ja: 相手がフェローシップを脱退しているため、グループ設定できませんでした。 #. de: Spieler kann der Gruppe nicht hinzugefügt werden, da dieser den Zirkel bereits verlassen hat. #. fr: Assignation de groupe impossible. Le personnage a quitté cette communauté. msgctxt "LogMessage:5656:0:5" msgid "Unable to assign to group. That player has left the fellowship." -msgstr "Не удалось назначить игрока в группу: он покинул сообщество." +msgstr "Не удалось назначить игрока в группу: он покинул сообщество" #. ja: すでに加入済みのフェローシップです。 #. de: Du bist bereits Mitglied dieses Zirkels. #. fr: Vous faites déjà partie de cette communauté. msgctxt "LogMessage:5657:0:5" msgid "You are already a member of this fellowship." -msgstr "Вы уже состоите в этом сообществе." +msgstr "Вы уже состоите в этом сообществе" #. ja: 現在のデータセンターのフェローシップには入ることはできません。 #. de: Das Beitreten von Zirkeln deines aktuellen Datenzentrums ist nicht möglich. #. fr: Impossible de rejoindre une communauté du centre de données actuel. msgctxt "LogMessage:5658:0:5" msgid "You cannot join fellowships within your current Data Center." -msgstr "Вы не можете вступить в сообщества своего дата-центра." +msgstr "Вы не можете вступить в сообщества своего дата-центра" #. ja: リストに表示されていない加入済のフェローシップがあります。
不要なフェローシップから脱退することでリストに表示されるようになります。 #. de: Du gehörst mehr Zirkeln an, als angezeigt werden können.
Bitte verlasse jene, in denen du inaktiv bist, um Platz auf der Liste zu schaffen. @@ -3737,7 +3737,7 @@ msgstr "Вы не можете вступить в сообщества свое #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5659:0:5" msgid "You belong to more fellowships than can be displayed.
Please leave any in which you are not active to make space on the list." -msgstr "Вы состоите в большем числе сообществ, чем можно показать.
Покиньте те, в которых не участвуете, чтобы освободить место в списке." +msgstr "Вы состоите в большем числе сообществ, чем можно показать
Покиньте те, в которых не участвуете, чтобы освободить место в списке" #. ja: リストに表示されないクロスワールドリンクシェルがあります。
メインコマンドの「クロスワールドリンクシェル」から確認できます。 #. de: Du gehörst mehr Welten-Kontaktkreisen an, als angezeigt werden können.
Wähle im Hauptmenü die Option „Welten-Kontaktkreis“ aus, um diese zu verwalten. @@ -3745,56 +3745,56 @@ msgstr "Вы состоите в большем числе сообществ, #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5660:0:5" msgid "You belong to more cross-world linkshells than can be displayed.
Select “Cross-world Linkshells” from the Social menu to organize them." -msgstr "Вы состоите в большем числе межсерверных линкшеллов, чем можно показать.
Управлять ими можно в меню «Социум» — «Межсерверные линкшеллы»." +msgstr "Вы состоите в большем числе межсерверных линкшеллов, чем можно показать
Управлять ими можно в меню «Социум» — «Межсерверные линкшеллы»" #. ja: クロスワールドリンクシェルの加入数に変更があったため、画面を更新しました。 #. de: Der Bildschirm wurde aktualisiert, da sich die Anzahl der Weltenkontakt-Kreise geändert hat. #. fr: Le nombre de linkshells inter-Monde auxquelles vous appartenez a changé. La fenêtre a été mise à jour. msgctxt "LogMessage:5661:0:5" msgid "The Cross-world Linkshells window has been updated. The number of active cross-world linkshells has changed." -msgstr "Окно межсерверных линкшеллов обновлено: изменилось число линкшеллов, в которых вы состоите." +msgstr "Окно межсерверных линкшеллов обновлено: изменилось число линкшеллов, в которых вы состоите" #. ja: チョコボかばんが最新ではない可能性があります。一度開くと正確な結果になります。 #. de: Die Daten deiner Chocobo-Satteltaschen sind möglicherweise nicht aktuell. #. fr: L'inventaire de votre sacoche chocobo n'est peut-être pas à jour. Vous devez avoir ouvert cet emplacement au moins une fois pour voir tous les résultats. msgctxt "LogMessage:5670:0:5" msgid "Current inventory may not be reflected for your chocobo saddlebag. Access your chocobo saddlebag to resolve this issue." -msgstr "Сведения о содержимом седельной сумки чокобо могут быть устаревшими. Откройте сумку, чтобы обновить их." +msgstr "Сведения о содержимом седельной сумки чокобо могут быть устаревшими. Откройте сумку, чтобы обновить их" #. ja: ミラージュドレッサーが最新ではない可能性があります。一度開くと正確な結果になります。 #. de: Die Daten deiner Projektionskommode sind möglicherweise nicht aktuell. #. fr: L'inventaire de votre coiffeuse mirage n'est peut-être pas à jour. Vous devez avoir ouvert cet emplacement au moins une fois pour voir tous les résultats. msgctxt "LogMessage:5671:0:5" msgid "Current inventory may not be reflected for your glamour dresser. Access your glamour dresser to resolve this issue." -msgstr "Сведения о содержимом гламурного комода могут быть устаревшими. Откройте его, чтобы обновить их." +msgstr "Сведения о содержимом гламурного комода могут быть устаревшими. Откройте его, чтобы обновить их" #. ja: いずれかのリテイナーが最新ではない可能性があります。一度呼び出すと正確な結果になります。 #. de: Die Daten einiger deiner Gehilfen sind möglicherweise nicht aktuell. #. fr: L'inventaire d'un de vos servants n'est peut-être pas à jour. Vous devez les avoir appelés au moins une fois pour voir tous les résultats. msgctxt "LogMessage:5672:0:5" msgid "Current inventory may not be reflected for a retainer. Call your retainer to resolve this issue." -msgstr "Сведения о содержимом одного из ваших ретейнеров могут быть устаревшими. Вызовите его, чтобы обновить их." +msgstr "Сведения о содержимом одного из ваших ретейнеров могут быть устаревшими. Вызовите его, чтобы обновить их" #. ja: 染色1で使用するアイテムが足りません。 #. de: Du hast nicht ausreichend Farbstoff für Farbe 1. #. fr: Vous n'avez pas les objets nécessaires pour la teinture 1. msgctxt "LogMessage:5680:0:5" msgid "You lack the color selected for Dye 1." -msgstr "Не хватает выбранного красителя для окрашивания 1." +msgstr "Не хватает выбранного красителя для окрашивания 1" #. ja: 染色2で使用するアイテムが足りません。 #. de: Du hast nicht ausreichend Farbstoff für Farbe 2. #. fr: Vous n'avez pas les objets nécessaires pour la teinture 2. msgctxt "LogMessage:5681:0:5" msgid "You lack the color selected for Dye 2." -msgstr "Не хватает выбранного красителя для окрашивания 2." +msgstr "Не хватает выбранного красителя для окрашивания 2" #. ja: 染色1、染色2で使用するアイテムが足りません。 #. de: Du hast nicht ausreichend Farbstoff für Farbe 1 und Farbe 2. #. fr: Vous n'avez pas les objets nécessaires pour les teintures 1 et 2. msgctxt "LogMessage:5682:0:5" msgid "You lack the colors selected for Dye 1 and Dye 2." -msgstr "Не хватает выбранных красителей для окрашивания 1 и 2." +msgstr "Не хватает выбранных красителей для окрашивания 1 и 2" #. ja: 件見つかりました。 #. de: ResultatResultate gefunden. @@ -3803,7 +3803,7 @@ msgstr "Не хватает выбранных красителей для ок #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5691:0:5" msgid " matchmatches found." -msgstr " совпадениесовпадений." +msgstr " совпадениесовпадений" #. ja: 件見つかりましたが、先頭件のみ表示します。 #. de: ResultatResultate gefunden, aber nur die ersten werden angezeigt. @@ -3813,14 +3813,14 @@ msgstr " совпадениесовпадений< #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5692:0:5" msgid " matchmatches found. displayed." -msgstr "Найдено совпадениесовпадений. Показано: ." +msgstr "Найдено совпадениесовпадений. Показано: " #. ja: 該当するアイテムが見つかりませんでした。 #. de: Keine passenden Resultate. #. fr: Aucun résultat msgctxt "LogMessage:5693:0:5" msgid "No matching items." -msgstr "Подходящих предметов не найдено." +msgstr "Подходящих предметов не найдено" #. ja: 呼び出しアクション「」を修得した。 #. de: Du hast das Kommando „“ freigeschaltet. @@ -3828,21 +3828,21 @@ msgstr "Подходящих предметов не найдено." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Ornament, row = number parameter 1, column = 8 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5701:0:5" msgid "You acquire the personal effect." -msgstr "Вы получили личный эффект «»." +msgstr "Вы получили личный эффект «»" #. ja: すでに修得済みです。 #. de: Du hast dieses Kommando bereits freigeschaltet. #. fr: Vous avez déjà appris cette action. msgctxt "LogMessage:5702:0:5" msgid "You have already acquired that personal effect." -msgstr "Этот личный эффект уже получен." +msgstr "Этот личный эффект уже получен" #. ja: この場所で使用することはできません。 #. de: Du kannst dieses Kommando hier nicht ausführen. #. fr: Cette action ne peut pas être utilisée ici. msgctxt "LogMessage:5703:0:5" msgid "You cannot use personal effects in this area." -msgstr "Здесь нельзя использовать личные вещи." +msgstr "Здесь нельзя использовать личные вещи" #. ja: {$gs2}はを使用した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verwendestverwendet das Accessoire „“. @@ -3854,7 +3854,7 @@ msgstr "Здесь нельзя использовать личные вещи." #. macro: equipequips — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5705:0:5" msgid "you{$gs2} equipequips a personal effect." -msgstr "Вы надеваете{$gs2} надевает личное украшение." +msgstr "Вы надеваете{$gs2} надевает личное украшение" #. ja: を雨天時に自動使用するパラソルとして登録しました。 #. de: Dieser Schirm wird bei Regen automatisch verwendet: . @@ -3862,7 +3862,7 @@ msgstr "Вы надеваете — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Ornament, row = number parameter 1, column = 8 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5706:0:5" msgid " selected as auto-umbrella." -msgstr "«» выбран в качестве зонта для автоматического использования." +msgstr "«» выбран в качестве зонта для автоматического использования" #. ja: の自動使用登録を解除しました。 #. de: Dieser Schirm wird nicht mehr automatisch verwendet: . @@ -3870,7 +3870,7 @@ msgstr "«» выбран в качестве зонта #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Ornament, row = number parameter 1, column = 8 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5707:0:5" msgid " deselected as auto-umbrella." -msgstr "«» больше не будет использоваться автоматически как зонт." +msgstr "«» больше не будет использоваться автоматически как зонт" #. ja: を個手に入れた。 #. de: TraumblattTraumblätter erhalten. @@ -3879,7 +3879,7 @@ msgstr "«» больше не будет использо #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = number parameter 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5751:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: の所持数が上限に達しているため、獲得したは受け取れませんでした。 #. de: Die Vergütung kann nicht entgegengenommen werden, weil du zu viele davon im Besitz hast. @@ -3887,14 +3887,14 @@ msgstr "Вы получаете ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5752:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "Вы не можете нести больше ." +msgstr "Вы не можете нести больше " #. ja: 強敵との激闘の記憶が蘇った!
ソーチョーに報告して、幻想盤に挑戦しましょう! #. de: Du hast einen beeindruckenden Feind besiegt!
Berichte Sotan davon und versuch dein Glück an der Traumtafel. #. fr: Vous avez triomphé d'un ennemi très coriace! Retournez auprès du “président” pour lui raconter votre exploit et jouer à Touché-tourné! msgctxt "LogMessage:5753:0:5" msgid "You have envisioned a stirring tale of heroism! Regale the faux commander to gain access to Faux Hollows." -msgstr "Вы сочинили захватывающую историю о подвиге! Расскажите о ней Мистеру Фо, чтобы открыть доступ к Ложным дуплам." +msgstr "Вы сочинили захватывающую историю о подвиге! Расскажите о ней Мистеру Фо, чтобы открыть доступ к Ложным дуплам" #. ja: をマーケットボードの「ブックマーク」に登録しました。(/) #. de: wurde der Merkliste hinzugefügt. (/) @@ -3912,7 +3912,7 @@ msgstr " добавлен в и #. fr: Ajout impossible. Votre liste de favoris est pleine. msgctxt "LogMessage:5757:0:5" msgid "Unable to add to your market board favorites. Your favorites list is full." -msgstr "Не удалось добавить в избранное на торговой доске: список заполнен." +msgstr "Не удалось добавить в избранное на торговой доске: список заполнен" #. ja: をマーケットボードの「ブックマーク」から削除しました。(/) #. de: wurde von der Merkliste entfernt. (/) @@ -3930,7 +3930,7 @@ msgstr " удалён из из #. fr: La fonctionnalité de partage n'est pas disponible dans la présente mission. msgctxt "LogMessage:5759:0:5" msgid "Unable to share strategy boards during this duty." -msgstr "Нельзя делиться стратегическими схемами во время этого задания." +msgstr "Нельзя делиться стратегическими схемами во время этого задания" #. ja: ストラテジーボード「」を削除しました。 #. de: Strategiebrett „“ wurde gelöscht. @@ -3938,7 +3938,7 @@ msgstr "Нельзя делиться стратегическими схема #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5760:0:5" msgid "Strategy board “” deleted." -msgstr "Стратегическая схема «» удалена." +msgstr "Стратегическая схема «» удалена" #. ja: {$gs2}からストラテジーボード「」が共有されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} teilstteilt das Strategiebrett „“. @@ -3949,7 +3949,7 @@ msgstr "Стратегическая схема «» удалена. #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5761:0:5" msgid "you{$gs2} shares the strategy board “” with you." -msgstr "Вы поделились{$gs2} поделился с вами стратегической доской «»." +msgstr "Вы поделились{$gs2} поделился с вами стратегической доской «»" #. ja: ストラテジーボード「」をパーティに共有しました。 #. de: Strategiebrett „“ wurde mit der Gruppe geteilt. @@ -3958,7 +3958,7 @@ msgstr "Вы поделились — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5762:0:5" msgid "You shared strategy board “” with the party." -msgstr "Вы поделились с группой стратегической схемой «»." +msgstr "Вы поделились с группой стратегической схемой «»" #. ja: ストラテジーボード「」の共有に失敗しました。 #. de: Strategiebrett „“ konnte nicht geteilt werden. @@ -3967,7 +3967,7 @@ msgstr "Вы поделились с группой стратегической #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5763:0:5" msgid "Unable to share strategy board “.”" -msgstr "Не удалось поделиться стратегической схемой «»." +msgstr "Не удалось поделиться стратегической схемой «»" #. ja: ストラテジーボード「」の設定が不正なため共有できませんでした。 #. de: Strategiebrett „“ konnte aufgrund ungültiger Einstellungen nicht geteilt werden. @@ -3976,7 +3976,7 @@ msgstr "Не удалось поделиться стратегической с #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5764:0:5" msgid "Unable to share strategy board “.” Settings are invalid." -msgstr "Не удалось поделиться стратегической схемой «»: неверные настройки." +msgstr "Не удалось поделиться стратегической схемой «»: неверные настройки" #. ja: ストラテジーボード「」の表示に失敗しました。 #. de: Strategiebrett „“ kann nicht angezeigt werden. @@ -3985,7 +3985,7 @@ msgstr "Не удалось поделиться стратегической с #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5765:0:5" msgid "Unable to display “.”" -msgstr "Не удалось отобразить «»." +msgstr "Не удалось отобразить «»" #. ja: ストラテジーボード「」の設定が不正なため表示できませんでした。 #. de: Strategiebrett „“ kann aufgrund ungültiger Einstellungen nicht angezeigt werden. @@ -3994,7 +3994,7 @@ msgstr "Не удалось отобразить «»." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5766:0:5" msgid "Unable to display strategy board “.” Settings are invalid." -msgstr "Не удалось отобразить стратегическую схему «»: неверные настройки." +msgstr "Не удалось отобразить стратегическую схему «»: неверные настройки" #. ja: ストラテジーボード「」の保存に失敗しました。 #. de: Strategiebrett „“ konnte nicht gespeichert werden. @@ -4002,7 +4002,7 @@ msgstr "Не удалось отобразить стратегическую с #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5767:0:5" msgid "Unable to save the strategy board “.”" -msgstr "Не удалось сохранить стратегическую схему «»." +msgstr "Не удалось сохранить стратегическую схему «»" #. ja: ストラテジーボード「」の削除に失敗しました。 #. de: Strategiebrett „“ konnte nicht gelöscht werden. @@ -4010,7 +4010,7 @@ msgstr "Не удалось сохранить стратегическую сх #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5768:0:5" msgid "Unable to delete the strategy board “.”" -msgstr "Не удалось удалить стратегическую схему «»." +msgstr "Не удалось удалить стратегическую схему «»" #. ja: をマーケットボードの「欲しい」リストに登録しました。(/) #. de: wurde der Wunschliste hinzugefügt. (/) @@ -4039,21 +4039,21 @@ msgstr " удалён из сп #. fr: Un ou plusieurs objets ont été modifiés. Veuillez rouvrir la garde-robe onirique pour que les changements soient pris en compte. msgctxt "LogMessage:5771:0:5" msgid "The FFXIV Online Store has been updated. Restart Dreamfitting to view all available products." -msgstr "Ассортимент интернет-магазина FFXIV обновлён. Перезапустите примерку, чтобы увидеть все доступные товары." +msgstr "Ассортимент интернет-магазина FFXIV обновлён. Перезапустите примерку, чтобы увидеть все доступные товары" #. ja: これ以上、オブジェクトを追加できません。 #. de: Es können keine Objekte mehr hinzugefügt werden. #. fr: Impossible de placer davantage d'objets. msgctxt "LogMessage:5772:0:5" msgid "Unable to add more objects." -msgstr "Нельзя добавить больше объектов." +msgstr "Нельзя добавить больше объектов" #. ja: このストラテジーボードは使用することができません。 #. de: Dieses Strategiebrett kann nicht verwendet werden. #. fr: Impossible d'utiliser ce tableau stratégique. msgctxt "LogMessage:5774:0:5" msgid "Unable to use this strategy board." -msgstr "Невозможно использовать эту стратегическую схему." +msgstr "Невозможно использовать эту стратегическую схему" #. ja: 愛用の見聞録に「」の情報が追記されました。 #. de: Der Eintrag „“ wurde dem Reisekodex hinzugefügt! @@ -4061,7 +4061,7 @@ msgstr "Невозможно использовать эту стратегич #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = AkatsukiNote, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5775:0:5" msgid "“” has been added to the Unending Codex." -msgstr "«» добавлено в «Бесконечный кодекс»." +msgstr "«» добавлено в «Бесконечный кодекс»" #. ja: ×を入手しました。 #. de: Du hast erhalten! @@ -4070,7 +4070,7 @@ msgstr "«» добавлено в «Бесконеч #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5776:0:5" msgid "You receive ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: モグモグ★コレクションの目標が更新されました。
モグモグガイドブックを開き直して、目標を確認してください。 #. de: Die Ziele der Mog Mog-Kollektion wurden aktualisiert.
Prüfe das Mogpendium, um sie dir anzusehen. @@ -4078,7 +4078,7 @@ msgstr "Вы получаете ." #, aeria-term-model-exception: Treasure c987231fd5de msgctxt "LogMessage:5777:0:5" msgid "The Moogle Treasure Trove objectives have been updated. Open the Mogpendium again to view them." -msgstr "Цели Сокровищницы Муглов обновлены. Откройте Муглепедию, чтобы посмотреть их." +msgstr "Цели Сокровищницы Муглов обновлены. Откройте Муглепедию, чтобы посмотреть их" #. ja: モグモグ★コレクションの開催状況に変更がありました。
モグモグガイドブックを開き直して、目標を確認してください。 #. de: Der Status der Mog Mog-Kollektion wurde aktualisiert.
Prüfe das Mogpendium, um dir die Ziele anzusehen. @@ -4086,21 +4086,21 @@ msgstr "Цели Сокровищницы Муглов обновлены. От #, aeria-term-model-exception: Treasure c987231fd5de msgctxt "LogMessage:5778:0:5" msgid "The status of the Moogle Treasure Trove has changed. Open the Mogpendium again to view the objectives." -msgstr "Состояние Сокровищницы Муглов изменилось. Откройте Муглепедию, чтобы посмотреть цели." +msgstr "Состояние Сокровищницы Муглов изменилось. Откройте Муглепедию, чтобы посмотреть цели" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:5780:0:5" msgid "Currency settings saved." -msgstr "Настройки валюты сохранены." +msgstr "Настройки валюты сохранены" #. ja: 設定中の内容を破棄しました。 #. de: Die Einstellungen wurden verworfen. #. fr: La modification des paramètres a été annulée. msgctxt "LogMessage:5781:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: ウィークリーコンテンツウィークリープチモグチャレンジモグモグチャレンジのコンプリート回数が上昇しました(目標達成まであと回)。 #. de: Die Anzahl an Inhalten, die du für die wöchentlichen Inhalteden wöchentlichen Minimogden Großen Mog Mog abgeschlossen hast, wurde um erhöht ( verbleibend). @@ -4112,35 +4112,35 @@ msgstr "Изменения отменены." #. macro: minimog challengeultimog challenge — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5782:0:5" msgid "There isare completioncompletions remaining to fulfill the weekly objectiveminimog challengeultimog challenge." -msgstr "До выполнения еженедельной целиеженедельного испытания мини-муглаиспытания ультимугла осталось разраз." +msgstr "До выполнения еженедельной целиеженедельного испытания мини-муглаиспытания ультимугла осталось разраз" #. ja: 到達していないエリアのため、表示できません。 #. de: Kann nicht angezeigt werden, da du dieses Areal noch nie besucht hast. #. fr: Affichage impossible. Vous n'avez pas encore découvert cette zone. msgctxt "LogMessage:5783:0:5" msgid "Unable to display. You must visit this area first." -msgstr "Невозможно отобразить: сначала посетите эту область." +msgstr "Невозможно отобразить: сначала посетите эту область" #. ja: 未開放のため表示できません。 #. de: Kann nicht angezeigt werden, da diese Funktion nicht freigeschaltet wurde. #. fr: Cette commande n'est pas encore disponible. msgctxt "LogMessage:5784:0:5" msgid "Unable to display. This feature is yet to be unlocked." -msgstr "Невозможно отобразить: функция ещё не открыта." +msgstr "Невозможно отобразить: функция ещё не открыта" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:5785:0:5" msgid "Title settings saved." -msgstr "Настройки титула сохранены." +msgstr "Настройки титула сохранены" #. ja: 設定中の内容を破棄しました。 #. de: Die Einstellungen wurden verworfen. #. fr: La modification des paramètres a été annulée. msgctxt "LogMessage:5786:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: を試着した。 #. de: Du probierst an. @@ -4148,35 +4148,35 @@ msgstr "Изменения отменены." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Glasses, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5787:0:5" msgid "You try on ." -msgstr "Вы примеряете ." +msgstr "Вы примеряете " #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:5790:0:5" msgid "Settings saved." -msgstr "Настройки сохранены." +msgstr "Настройки сохранены" #. ja: 設定中の内容を破棄しました。 #. de: Die Einstellungen wurden verworfen. #. fr: La modification des paramètres a été annulée. msgctxt "LogMessage:5791:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: コンテンツ用ポートレートが表示できないコンテンツのため、MIP推薦はリスト形式で表示されます。 #. de: In Inhalten, in denen Portraits nicht unterstützt werden, wird die Wahl zum wertvollsten Spieler als Liste angezeigt. #. fr: L'affichage des portraits des équipiers n'est pas disponible pour cette mission. La fenêtre d'honneurs sera également affichée sous forme de liste. msgctxt "LogMessage:5792:0:5" msgid "Party member portraits are unavailable for this duty." -msgstr "Портреты участников группы недоступны в этом испытании." +msgstr "Портреты участников группы недоступны в этом испытании" #. ja: 登録上限に達しているため登録できません。 #. de: Es wurde bereits die maximale Anzahl an Unternehmungen zum Verlauf hinzugefügt. #. fr: Impossible d'épingler davantage de tâches, la limite est atteinte. msgctxt "LogMessage:5795:0:5" msgid "Unable to pin. You have reached the maximum limit of pinned ventures." -msgstr "Не удалось закрепить жетон поручения: достигнут предел закреплённых поручений." +msgstr "Не удалось закрепить жетон поручения: достигнут предел закреплённых поручений" #. ja: ヒストリーに固定表示しました。 #. de: Die Unternehmung wurde dem Verlauf hinzugefügt. @@ -4184,7 +4184,7 @@ msgstr "Не удалось закрепить жетон поручения: д #, aeria-term-model-exception: Venture 61c4743bff00 msgctxt "LogMessage:5796:0:5" msgid "Venture pinned to venture history." -msgstr "Жетон поручения закреплён в истории поручений." +msgstr "Жетон поручения закреплён в истории поручений" #. ja: ヒストリーから削除しました。 #. de: Die Unternehmung wurde aus dem Verlauf entfernt. @@ -4192,21 +4192,21 @@ msgstr "Жетон поручения закреплён в истории по #, aeria-term-model-exception: Venture 61c4743bff00 msgctxt "LogMessage:5797:0:5" msgid "Venture removed from venture history." -msgstr "Жетон поручения удалён из истории поручений." +msgstr "Жетон поручения удалён из истории поручений" #. ja: ヒストリーから削除できませんでした。 #. de: Die Unternehmung konnte nicht aus dem Verlauf entfernt werden. #. fr: Impossible d'effacer la tâche de l'historique. msgctxt "LogMessage:5798:0:5" msgid "Unable to remove from venture history." -msgstr "Не удалось удалить жетон поручения из истории поручений." +msgstr "Не удалось удалить жетон поручения из истории поручений" #. ja: ヒストリーに固定表示できませんでした。 #. de: Die Unternehmung konnte dem Verlauf nicht hinzugefügt werden. #. fr: Impossible d'épingler la tâche à l'historique. msgctxt "LogMessage:5799:0:5" msgid "Unable to pin to venture history." -msgstr "Не удалось закрепить жетон поручения в истории поручений." +msgstr "Не удалось закрепить жетон поручения в истории поручений" #. ja: 他のデータセンターへ遊びに行っているため操作できません。 #. de: Der Vorgang kann nicht ausgeführt werden, da der Charakter gerade das Datenzentrum bereist. @@ -4215,49 +4215,49 @@ msgstr "Не удалось закрепить жетон поручения в #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:5800:0:5" msgid "Unable to execute command. Character is currently visiting the data center." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Персонаж сейчас путешествует по дата-центру ." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Персонаж сейчас путешествует по дата-центру " #. ja: 他のデータセンターへ遊びに行くには、ホームワールドでログアウトしてください。 #. de: Du musst dich auf deiner Stammwelt ausloggen, um auf ein anderes Datenzentrum reisen zu können. #. fr: Voyage vers un autre centre de traitement de données impossible. Veuillez d'abord vous déconnecter depuis votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:5801:0:5" msgid "Unable to visit another data center. You must first log out from your Home World." -msgstr "Не удалось отправиться в другой дата-центр. Сначала выйдите из игры в своём родном мире." +msgstr "Не удалось отправиться в другой дата-центр. Сначала выйдите из игры в своём родном мире" #. ja: ホームワールドと異なるデータセンターにいる間は、キャラクター設定のバックアップはできません。 #. de: Deine Charaktereinstellungen können gerade nicht gesichert werden, da du dich nicht auf dem Datenzentrum deiner Stammwelt befindest. #. fr: Sauvegarde des données de personnage impossible. Cette fonction n'est disponible que dans votre centre de traitement de données d'origine. msgctxt "LogMessage:5802:0:5" msgid "Unable to back up character settings while outside your Home Data Center." -msgstr "Не удаётся сохранить настройки персонажа, пока вы находитесь не в родном дата-центре." +msgstr "Не удаётся сохранить настройки персонажа, пока вы находитесь не в родном дата-центре" #. ja: ホームワールドに戻りキャラクターの名前を変更するまで、ホームワールド以外へ移動できません。 #. de: Du kannst die Weltenreise erst nutzen, wenn du auf deine Stammwelt zurückgekehrt bist und den Namen deines Charakters geändert hast. #. fr: Voyage inter-Monde impossible. Renommez d'abord votre personnage depuis votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:5803:0:5" msgid "Unable to visit other Worlds. You must first return to your Home World and change your character's name." -msgstr "Не удаётся отправиться в другие миры. Сначала вернитесь в родной мир и смените имя персонажа." +msgstr "Не удаётся отправиться в другие миры. Сначала вернитесь в родной мир и смените имя персонажа" #. ja: ホームワールドに戻りリテイナー名を変更するまで、ホームワールド以外へ移動できません。 #. de: Du kannst die Weltenreise erst nutzen, wenn du auf deine Stammwelt zurückgekehrt bist und den Namen deines Gehilfen geändert hast. #. fr: Voyage inter-Monde impossible. Renommez d'abord votre servant depuis votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:5804:0:5" msgid "Unable to visit other Worlds. You must first return to your Home World and change your retainer's name." -msgstr "Не удаётся отправиться в другие миры. Сначала вернитесь в родной мир и смените имя ретейнера." +msgstr "Не удаётся отправиться в другие миры. Сначала вернитесь в родной мир и смените имя ретейнера" #. ja: 現在のデータセンターでこの操作はできません。 #. de: Dieser Vorgang kann auf dem aktuellen Datenzentrum nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande depuis le centre de données actuel. msgctxt "LogMessage:5805:0:5" msgid "Unable to execute this command within your current Data Center." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить в текущем дата-центре." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить в текущем дата-центре" #. ja: ホームワールドが現在のデータセンターにないキャラクターにはこの操作はできません。 #. de: Dieser Vorgang kann nicht für Charaktere ausgeführt werden, deren Stammwelt nicht dem momentan ausgewählten Datenzentrum zugeordnet ist. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande sur un personnage venant d'un autre centre de traitement de données. msgctxt "LogMessage:5806:0:5" msgid "Unable to execute command on characters visiting from other data centers." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить для персонажей, путешествующих из других дата-центров." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить для персонажей, путешествующих из других дата-центров" #. ja: の情報を取得しました。 #. de: Die Daten von „“ wurden abgerufen. @@ -4265,7 +4265,7 @@ msgstr "Эту команду нельзя выполнить для персо #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5807:0:5" msgid "Successfully retrieved data for ." -msgstr "Данные для получены." +msgstr "Данные для получены" #. ja: キャラクターの情報は取得済みです。 #. de: Die Charakterdaten sind aktuell. @@ -4273,14 +4273,14 @@ msgstr "Данные для получены." #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:5808:0:5" msgid "Character data has already been retrieved." -msgstr "Данные персонажа уже получены." +msgstr "Данные персонажа уже получены" #. ja: しばらく待ってからもう一度「キャラクターの情報を取得」のサブコマンドを選んでください。 #. de: Bitte warte einen Moment und führe das Unterkommando „Charakterdaten abrufen“ erneut aus. #. fr: Veuillez patienter avant d'obtenir les données de ce personnage. msgctxt "LogMessage:5809:0:5" msgid "Please wait before attempting to retrieve character data." -msgstr "Подождите немного, прежде чем снова запрашивать данные персонажа." +msgstr "Подождите немного, прежде чем снова запрашивать данные персонажа" #. ja: キャラクターの情報を取得するコマンドは現在使えません。 #. de: Das Kommando kann gegenwärtig nicht ausgeführt werden. @@ -4288,21 +4288,21 @@ msgstr "Подождите немного, прежде чем снова зап #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:5810:0:5" msgid "Character data retrieval is currently unavailable." -msgstr "Сейчас данные персонажа получить нельзя." +msgstr "Сейчас данные персонажа получить нельзя" #. ja: キャラクターの情報を取得できませんでした。 #. de: Die Charakterdaten konnten nicht abgerufen werden. #. fr: Les données de ce personnage n'ont pas pu être obtenues. msgctxt "LogMessage:5811:0:5" msgid "Unable to retrieve character data." -msgstr "Не удалось получить данные персонажа." +msgstr "Не удалось получить данные персонажа" #. ja: 加入しているすべてのクロスワールドリンクシェルの並び順をリセットしました。 #. de: Die Sortierung der Welten-Kontaktkreise wurde zurückgesetzt. #. fr: L'ordre des linkshells inter-Monde auxquelles vous appartenez a été réinitialisé. msgctxt "LogMessage:5812:0:5" msgid "Sort order for cross-world linkshell channels has been reset." -msgstr "Порядок сортировки каналов межсерверных линкшеллов сброшен." +msgstr "Порядок сортировки каналов межсерверных линкшеллов сброшен" #. ja: は「」が必要な種族のため、他の種族を選択してください。 #. de: Um als zu spielen, wird benötigt. Bitte wähle ein anderes Volk. @@ -4311,21 +4311,21 @@ msgstr "Порядок сортировки каналов межсерверн #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5813:0:5" msgid " is required to select . Please choose another race." -msgstr "Чтобы выбрать расу , требуется . Выберите другую расу." +msgstr "Чтобы выбрать расу , требуется . Выберите другую расу" #. ja: このデータセンターでは、システムおよびキャラクター設定のバックアップはできません。 #. de: System- und Charakterdaten können auf diesem Datenzentrum nicht gespeichert werden. #. fr: Impossible de sauvegarder les données du personnage ou vos paramètres dans ce centre de traitement de données. msgctxt "LogMessage:5814:0:5" msgid "Unable to back up character and system settings on this data center." -msgstr "В этом дата-центре нельзя сохранить настройки персонажа и системы." +msgstr "В этом дата-центре нельзя сохранить настройки персонажа и системы" #. ja: このエーテライトを「お気に入り(PlayStation®Plus特典無料枠)」に登録した。 #. de: Du hast diesen Ätheryten als kostenlosen Favoriten (durch PlayStation®Plus) gespeichert. #. fr: L'éthérite a été enregistrée comme favori gratuit (PlayStation®Plus). msgctxt "LogMessage:5820:0:5" msgid "Aetheryte registered as a PlayStation®Plus free destination." -msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных мест назначения PlayStation®Plus." +msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных мест назначения PlayStation®Plus" #. ja: PlayStation®Plus未加入もしくはPlayStation®Plus特典の有効期間が切れているため登録できません。
(「お気に入り(PS Plus特典無料枠)」に登録した場所へは無料でテレポが利用できます。) #. de: Registrierung fehlgeschlagen, da du kein PlayStation®Plus-Mitglied bist oder deine Belohnung abgelaufen ist.
(Der Teleport zum Favoriten durch PS Plus gespeicherten Ätheryten ist kostenlos.) @@ -4333,21 +4333,21 @@ msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных ме #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5821:0:5" msgid "Unable to register free destination. You are either not subscribed to PlayStation®Plus or your PlayStation®Plus Reward has expired.
(Locations registered as PS Plus free destinations allow teleportation at no cost.)" -msgstr "Не удалось добавить бесплатное место назначения. Возможно, у вас нет подписки PlayStation®Plus или срок действия награды PlayStation®Plus истёк.
(До мест, добавленных в список бесплатных мест назначения PS Plus, можно телепортироваться бесплатно.)" +msgstr "Не удалось добавить бесплатное место назначения. Возможно, у вас нет подписки PlayStation®Plus или срок действия награды PlayStation®Plus истёк
(До мест, добавленных в список бесплатных мест назначения PS Plus, можно телепортироваться бесплатно.)" #. ja: 「お気に入り(PlayStation®Plus特典無料枠)」に登録済みです。 #. de: Bereits als kostenloser Ätheryt (durch PlayStation®Plus) registriert. #. fr: L'éthérite est déjà enregistrée en tant que favori gratuit (PlayStation®Plus). msgctxt "LogMessage:5822:0:5" msgid "This location is already registered as a PlayStation®Plus free destination." -msgstr "Это место уже добавлено в список бесплатных мест назначения PlayStation®Plus." +msgstr "Это место уже добавлено в список бесплатных мест назначения PlayStation®Plus" #. ja: テレポ無料枠の権利が無効なプラットフォームのため、テレポにギルが消費されます。 #. de: Da der kostenlose Favorit auf dieser Plattform nicht verwendet werden kann, kostet dieser Teleport Gil. #. fr: Le système de favoris gratuits n'est pas disponible sur cette plateforme, la téléportation sera payante. msgctxt "LogMessage:5823:0:5" msgid "Free destinations are not available on this platform. Teleporting will incur a gil fee." -msgstr "Бесплатные места назначения на этой платформе недоступны. Телепортация будет стоить гил." +msgstr "Бесплатные места назначения на этой платформе недоступны. Телепортация будет стоить гил" #. ja: PlayStation®Plus特典の有効期間が切れているため、テレポにギルが消費されます。
お気に入り登録の解除はメインコマンド「マップ&トラベル」の「テレポ」でサブコマンドから可能です。 #. de: Da deine PlayStation®Plus-Mitgliedschaft oder deine Belohnung abgelaufen ist, kostet dieser Teleport Gil.
Den Favoriten kannst du über das Teleport-Untermenü in „Karte & Transport“ entfernen. @@ -4355,21 +4355,21 @@ msgstr "Бесплатные места назначения на этой пл #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5824:0:5" msgid "Your PlayStation®Plus Reward has expired. Teleporting will incur a gil fee.
You may remove registered destinations from the teleportation menu, which can be accessed by selecting Teleport under Travel in the main menu." -msgstr "Срок действия награды PlayStation®Plus истёк. Телепортация будет стоить гил.
Удалить место назначения можно в меню телепортации: выберите «Телепорт» в разделе «Путешествия» главного меню." +msgstr "Срок действия награды PlayStation®Plus истёк. Телепортация будет стоить гил
Удалить место назначения можно в меню телепортации: выберите «Телепорт» в разделе «Путешествия» главного меню" #. ja: お気に入り登録を解除しました。 #. de: Als Favorit entfernt. #. fr: L'éthérite a été retirée des favoris. msgctxt "LogMessage:5825:0:5" msgid "Destination has been removed." -msgstr "Место назначения удалено." +msgstr "Место назначения удалено" #. ja: このエーテライトを「お気に入り(Nintendo Switch Online特典無料枠)」に登録した。 #. de: Der Ätheryt wurde als kostenloser Favorit (Nintendo Switch Online) gespeichert. #. fr: L'éthérite a été enregistrée comme favori gratuit (Nintendo Switch Online). msgctxt "LogMessage:5826:0:5" msgid "Aetheryte registered as a Nintendo Switch Online free destination." -msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных мест назначения Nintendo Switch Online." +msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных мест назначения Nintendo Switch Online" #. ja: Nintendo Switch Online未加入もしくはNintendo Switch Online特典の有効期間が切れているため登録できません。
(「お気に入り(Nintendo Switch Online特典無料枠)」に登録した場所へは無料でテレポが利用できます。) #. de: Der Ätheryt kann nicht als kostenloser Favorit (Nintendo Switch Online) gespeichert werden, da du entweder kein Nintendo Switch Online-Abo besitzt oder deine Nintendo Switch Online-Belohnung abgelaufen ist.
(Als kostenlose Favoriten (Nintendo Switch Online) registrierte Ätheryten erlauben es, sich umsonst zu teleportieren.) @@ -4377,14 +4377,14 @@ msgstr "Эфирит добавлен в список бесплатных ме #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5827:0:5" msgid "Unable to register free destination. You are either not subscribed to Nintendo Switch Online or your Nintendo Switch Online Reward has expired.
(Locations registered as Nintendo Switch Online free destinations allow teleportation at no cost.)" -msgstr "Не удалось добавить бесплатное место назначения. Возможно, у вас нет подписки Nintendo Switch Online или срок действия награды Nintendo Switch Online истёк.
(До мест, добавленных в список бесплатных мест назначения Nintendo Switch Online, можно телепортироваться бесплатно.)" +msgstr "Не удалось добавить бесплатное место назначения. Возможно, у вас нет подписки Nintendo Switch Online или срок действия награды Nintendo Switch Online истёк
(До мест, добавленных в список бесплатных мест назначения Nintendo Switch Online, можно телепортироваться бесплатно.)" #. ja: 「お気に入り(Nintendo Switch Online特典無料枠)」に登録済みです。 #. de: Bereits als kostenloser Ätheryt (durch Nintendo Switch Online) registriert. #. fr: L'éthérite est déjà enregistrée en tant que favori gratuit (Nintendo Switch Online). msgctxt "LogMessage:5828:0:5" msgid "This location is already registered as a Nintendo Switch Online free destination." -msgstr "Это место уже добавлено в список бесплатных мест назначения Nintendo Switch Online." +msgstr "Это место уже добавлено в список бесплатных мест назначения Nintendo Switch Online" #. ja: Nintendo Switch Online特典の有効期間が切れているため、テレポにギルが消費されます。
お気に入り登録の解除はメインコマンド「マップ&トラベル」の「テレポ」でサブコマンドから可能です。 #. de: Da deine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft oder deine Belohnung abgelaufen ist, kostet dieser Teleport Gil.
Den Favoriten kannst du über das Teleport-Untermenü in „Karte & Transport“ entfernen. @@ -4392,7 +4392,7 @@ msgstr "Это место уже добавлено в список беспла #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5829:0:5" msgid "Your Nintendo Switch Online Reward has expired. Teleporting will incur a gil fee.
You may remove registered destinations from the teleportation menu, which can be accessed by selecting Teleport under Travel in the main menu." -msgstr "Срок действия награды Nintendo Switch Online истёк. Телепортация будет стоить гил.
Удалить место назначения можно в меню телепортации: выберите «Телепорт» в разделе «Путешествия» главного меню." +msgstr "Срок действия награды Nintendo Switch Online истёк. Телепортация будет стоить гил
Удалить место назначения можно в меню телепортации: выберите «Телепорт» в разделе «Путешествия» главного меню" #. ja: 検索結果が多すぎるため検索を中止しました。
検索文字列を追加して再度、実行してください。 #. de: Die Suche wurde abgebrochen, da es zu viele Treffer gibt.
Bitte führe die Suche noch einmal mit einem anderen Begriff durch. @@ -4400,7 +4400,7 @@ msgstr "Срок действия награды Nintendo Switch Online истё #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5840:0:5" msgid "Too many results to display.
Add more letters to refine search." -msgstr "Слишком много результатов.
Добавьте буквы, чтобы уточнить поиск." +msgstr "Слишком много результатов
Добавьте буквы, чтобы уточнить поиск" #. ja: を個消費しました。(残り所持数:個) #. de: verbraucht. (Verbleibende Anzahl: ) @@ -4420,7 +4420,7 @@ msgstr "Вы использовали — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = AkatsukiNote, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5842:0:5" msgid "“” has been updated in the Unending Codex." -msgstr "Запись «» обновлена в Бесконечном кодексе." +msgstr "Запись «» обновлена в Бесконечном кодексе" #. ja: ジョブHUD「」と「」が更新されました!
詳細を確認してみましょう! #. de: und wurden freigeschaltet. @@ -4446,21 +4446,21 @@ msgstr "Шкалы «» и «」に含まれる表現技法を利用できるようになりました。 #. de: Die Gestaltungselemente aus wurden hinzugefügt! @@ -4468,42 +4468,42 @@ msgstr "Эти элементы портрета уже получены." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5854:0:5" msgid "You have acquired the portrait elements encased in ." -msgstr "Открыты элементы портрета из предмета ." +msgstr "Открыты элементы портрета из предмета " #. ja: アドベンチャラープレートの情報を取得できませんでした。 #. de: Die Informationen des Abenteurerpasses konnten nicht abgerufen werden. #. fr: Impossible d'obtenir les données de la carte de personnage. msgctxt "LogMessage:5855:0:5" msgid "Unable to retrieve adventurer plate information." -msgstr "Не удалось получить данные профиля персонажа." +msgstr "Не удалось получить данные профиля персонажа" #. ja: 対象プレイヤーのアドベンチャラープレートが未設定のため表示できません。 #. de: Anzeige des Abenteurerpasses nicht möglich, weil der Spieler die Einstellungen nicht konfiguriert hat. #. fr: Affichage impossible. La cible n'a pas configuré sa carte de personnage. msgctxt "LogMessage:5856:0:5" msgid "Unable to display adventurer plate, as it has not yet been created." -msgstr "Не удалось показать профиль персонажа: он ещё не создан." +msgstr "Не удалось показать профиль персонажа: он ещё не создан" #. ja: 対象プレイヤーのアドベンチャラープレートが未設定のため表示できません。 #. de: Anzeige des Abenteurerpasses nicht möglich, weil der Spieler die Einstellungen nicht konfiguriert hat. #. fr: Affichage impossible. La cible n'a pas configuré sa carte de personnage. msgctxt "LogMessage:5857:0:5" msgid "Unable to display adventurer plate, as it has not yet been created." -msgstr "Не удалось показать профиль персонажа: он ещё не создан." +msgstr "Не удалось показать профиль персонажа: он ещё не создан" #. ja: 公開設定にされていないため表示できません。 #. de: Anzeige aufgrund der Privatsphäreeinstellungen dieses Spielers nicht möglich. #. fr: Affichage impossible. La carte de personnage de la cible est privée. msgctxt "LogMessage:5858:0:5" msgid "Unable to display adventurer plate due to privacy restrictions." -msgstr "Не удалось показать профиль персонажа из-за ограничений доступа." +msgstr "Не удалось показать профиль персонажа из-за ограничений доступа" #. ja: 公開設定にされていないため表示できません。 #. de: Anzeige aufgrund der Privatsphäreeinstellungen dieses Spielers nicht möglich. #. fr: Affichage impossible. La carte de personnage de la cible est privée. msgctxt "LogMessage:5859:0:5" msgid "Unable to display adventurer plate due to privacy restrictions." -msgstr "Не удалось показать профиль персонажа из-за ограничений доступа." +msgstr "Не удалось показать профиль персонажа из-за ограничений доступа" #. ja: 対象プレイヤーが異なるデータセンターにいるか、データが取得できなかったため表示できません。 #. de: Anzeige nicht möglich, weil dieser Spieler zu einem anderen Datenzentrum gehört oder die Daten nicht ermittelt werden konnten. @@ -4511,7 +4511,7 @@ msgstr "Не удалось показать профиль персонажа #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5860:0:5" msgid "Unable to display adventurer plate.
Adventurer is in another data center or data could not be retrieved." -msgstr "Не удалось показать профиль персонажа.
Искатель приключений находится в другом дата-центре или данные не удалось получить." +msgstr "Не удалось показать профиль персонажа
Искатель приключений находится в другом дата-центре или данные не удалось получить" #. ja: ポートレートの範囲内に正しくキャラクターの表情が映っていないため保存できません。 #. de: Speichern nicht möglich. Der Gesichtsausdruck des Charakters ist nicht korrekt im Bildbereich zu sehen. @@ -4519,112 +4519,112 @@ msgstr "Не удалось показать профиль персонажа.< #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:5861:0:5" msgid "Unable to save portrait. Character's expression is not in frame." -msgstr "Не удалось сохранить портрет: выражение лица персонажа не помещается в кадр." +msgstr "Не удалось сохранить портрет: выражение лица персонажа не помещается в кадр" #. ja: ポートレート名を変更しました。 #. de: Der Name des Portraits wurde geändert. #. fr: Le nom du portrait a été modifié. msgctxt "LogMessage:5862:0:5" msgid "Portrait title updated." -msgstr "Название портрета изменено." +msgstr "Название портрета изменено" #. ja: 選択したポートレートを削除しました。 #. de: Das ausgewählte Portrait wurde gelöscht. #. fr: Le portrait sélectionné a été supprimé. msgctxt "LogMessage:5863:0:5" msgid "Portrait deleted." -msgstr "Портрет удалён." +msgstr "Портрет удалён" #. ja: 選択したポートレートをアドベンチャラープレートに適用しました。 #. de: Das ausgewählte Portrait wurde auf den Abenteurerpass angewendet. #. fr: Le portrait de la carte de personnage a été mis à jour. msgctxt "LogMessage:5864:0:5" msgid "Portrait applied to adventurer plate." -msgstr "Портрет добавлен в профиль персонажа." +msgstr "Портрет добавлен в профиль персонажа" #. ja: 選択したポートレートをコンテンツ用ポートレートに適用しました。 #. de: Das ausgewählte Portrait wurde als Schnellportrait eingestellt. #. fr: Ce portrait est désormais votre portrait instantané. msgctxt "LogMessage:5865:0:5" msgid "Portrait set as instant portrait." -msgstr "Портрет выбран для моментального отображения." +msgstr "Портрет выбран для моментального отображения" #. ja: デザイン設定を更新しました。 #. de: Die Änderungen an der Gestaltung wurden gespeichert. #. fr: Les paramètres d'agencement ont été mis à jour. msgctxt "LogMessage:5866:0:5" msgid "Plate design updated." -msgstr "Оформление карточки обновлено." +msgstr "Оформление карточки обновлено" #. ja: プロフィール設定を更新しました。 #. de: Die Profiländerungen wurden gespeichert. #. fr: Les paramètres de profil ont été mis à jour. msgctxt "LogMessage:5867:0:5" msgid "Profile settings saved." -msgstr "Настройки профиля сохранены." +msgstr "Настройки профиля сохранены" #. ja: 公開範囲の設定を更新しました。 #. de: Die Privatsphäreeinstellungen wurden gespeichert. #. fr: Les permissions ont été mises à jour. msgctxt "LogMessage:5868:0:5" msgid "Privacy settings saved." -msgstr "Настройки доступа сохранены." +msgstr "Настройки доступа сохранены" #. ja: 選択した項目は利用条件を満たしていないため設定できません。 #. de: Speichern der Einstellungen nicht möglich. Einige Nutzungsbedingungen wurden nicht erfüllt. #. fr: Configuration impossible. Certaines conditions d'utilisation ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:5869:0:5" msgid "You have not fulfilled the requirements for the settings selected." -msgstr "Выбранные настройки не соответствуют требованиям." +msgstr "Выбранные настройки не соответствуют требованиям" #. ja: 選択した項目は利用条件を満たしていないため設定できません。 #. de: Speichern der Einstellungen nicht möglich. Einige Nutzungsbedingungen wurden nicht erfüllt. #. fr: Configuration impossible. Certaines conditions d'utilisation ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:5870:0:5" msgid "You have not fulfilled the requirements for the settings selected." -msgstr "Выбранные настройки не соответствуют требованиям." +msgstr "Выбранные настройки не соответствуют требованиям" #. ja: カメラがキャラクターに近すぎるため保存できません。 #. de: Speichern nicht möglich, weil der Charakter zu dicht an der Kamera ist. #. fr: Sauvegarde impossible. La caméra est trop proche du personnage. msgctxt "LogMessage:5871:0:5" msgid "Unable to save. The camera is too close to the character." -msgstr "Не удалось сохранить: камера слишком близко к персонажу." +msgstr "Не удалось сохранить: камера слишком близко к персонажу" #. ja: カメラがキャラクターから遠すぎるため保存できません。 #. de: Speichern nicht möglich, weil der Charakter zu weit weg von der Kamera ist. #. fr: Sauvegarde impossible. La caméra est trop éloignée du personnage. msgctxt "LogMessage:5872:0:5" msgid "Unable to save. The camera is too far from the character." -msgstr "Не удалось сохранить: камера слишком далеко от персонажа." +msgstr "Не удалось сохранить: камера слишком далеко от персонажа" #. ja: 組み合わせの条件を満たさない設定がされているため保存できません。 #. de: Speichern der Einstellungen nicht möglich, weil einige Bedingungen dafür nicht erfüllt sind. #. fr: Sauvegarde impossible. Certaines conditions d'association ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:5873:0:5" msgid "Unable to save due to conflicting design settings." -msgstr "Не удалось сохранить: настройки оформления несовместимы." +msgstr "Не удалось сохранить: настройки оформления несовместимы" #. ja: ポートレートの設定が古いため、更新できませんでした。
設定内容を正しく調整・保存してから再度お試しください。 #. de: Aktualisierung aufgrund veralteter Portrait-Einstellungen nicht möglich.
Bitte passe die Einstellungen an und versuche es erneut. #. fr: Les paramètres du portrait sont trop anciens. Mettez-les à jour et réessayez. msgctxt "LogMessage:5874:0:5" msgid "Portrait has expired. Please readjust its settings and try again." -msgstr "Срок действия портрета истёк. Измените настройки и попробуйте снова." +msgstr "Срок действия портрета истёк. Измените настройки и попробуйте снова" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:5875:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 現在の装備や容姿は、ポートレート編集時の見た目と差異があるため、
コンテンツ内でのポートレートは初期設定で表示されます。 #. de: Das Aussehen der momentan angelegten Ausrüstung und Aussehen weicht vom Portrait ab. In Inhalten wird daher ein Standardportrait angezeigt. #. fr: La tenue que vous portez ou votre apparence ne correspondent pas à celles de votre portrait instantané.
Le portrait par défaut sera utilisé. msgctxt "LogMessage:5876:0:5" msgid "Instant portrait reverted to default. Current appearance and/or gear does not match that shown in portrait." -msgstr "Моментальный портрет заменён стандартным. Внешность или экипировка сейчас не совпадает с портретом." +msgstr "Моментальный портрет заменён стандартным. Внешность или экипировка сейчас не совпадает с портретом" #. ja: 利用条件を満たしていないため、ポートレートの更新ができませんでした()。 #. de: Das Portrait konnte nicht aktualisiert werden, weil es die nötigen Bedingungen nicht erfüllt. () @@ -4643,42 +4643,42 @@ msgstr "Не удалось обновить портрет: требовани #. macro:
Current gear data does not match gear data being applied to the adventurer plate.
Please try updating or re-equipping your gear set.
— shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 29 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:5878:0:5" msgid "Adventurer plate could not be updated due to invalid data. ()
Please try restarting the application after checking your current play environment.Adventurer plate could not be updated due to unfulfilled requirements. ()

Current gear data does not match gear data being applied to the adventurer plate.
Please try updating or re-equipping your gear set.
" -msgstr "Не удалось обновить профиль персонажа: обнаружены некорректные данные. ()
Проверьте игровую среду и попробуйте перезапустить приложение.Не удалось обновить профиль персонажа: требования не выполнены. ()

Текущая экипировка не совпадает с экипировкой, выбранной для профиля персонажа.
Попробуйте обновить комплект экипировки или надеть его заново.
" +msgstr "Не удалось обновить профиль персонажа: обнаружены некорректные данные. ()
Проверьте игровую среду и попробуйте перезапустить приложениеНе удалось обновить профиль персонажа: требования не выполнены. ()

Текущая экипировка не совпадает с экипировкой, выбранной для профиля персонажа
Попробуйте обновить комплект экипировки или надеть его заново
" #. ja: ポートレートキャラクターのクラス・ジョブが変更されたため、モーションを初期化しました。 #. de: Die Pose des Charakters wurde zurückgesetzt, weil die aktuelle Klasse oder der aktuelle Job nicht mit dem Portrait übereinstimmen. #. fr: La pose du personnage a été réinitialisée car la classe ou le job actuel ne correspond pas à celui sur le portrait. msgctxt "LogMessage:5879:0:5" msgid "Portrait subject's class/job has been updated. Pose reset to default." -msgstr "Класс или профессия персонажа на портрете изменились. Поза сброшена." +msgstr "Класс или профессия персонажа на портрете изменились. Поза сброшена" #. ja: ミラージュプレートが関連付けされたギアセットのポートレートは、都市内かレストエリアでのみ編集できます。 #. de: Mit Projektionsplatten verknüpfte Portraits können nur in Städten und Ruhebereichen bearbeitet werden. #. fr: Opération impossible. Vous devez vous trouver dans une zone où les planches mirages sont utilisables (cités ou lieux de repos). msgctxt "LogMessage:5880:0:5" msgid "Portraits for gear sets associated with glamour plates can only be updated in cities and sanctuaries." -msgstr "Портреты комплектов экипировки, связанных с гламурными пластинами, можно редактировать только в городах и убежищах." +msgstr "Портреты комплектов экипировки, связанных с гламурными пластинами, можно редактировать только в городах и убежищах" #. ja: 他のポートレートを編集中のため、開けませんでした。 #. de: Das Portrait kann nicht geöffnet werden, weil sich ein anderes in Bearbeitung befindet. #. fr: Ouverture impossible. Vous êtes déjà en train de modifier un portrait. msgctxt "LogMessage:5881:0:5" msgid "Unable to open. Another portrait is being edited." -msgstr "Не удалось открыть: редактируется другой портрет." +msgstr "Не удалось открыть: редактируется другой портрет" #. ja: 装備中の武器や装飾品がポートレートのカメラに干渉しているため保存できません。 #. de: Kann nicht gespeichert werden, da ein angelegter Gegenstand mit der Kamera kollidiert. #. fr: Impossible de sauvegarder le portrait. L'arme ou l'accessoire équipé obstrue la caméra. msgctxt "LogMessage:5882:0:5" msgid "Unable to save portrait. A weapon or accessory is interfering with the camera." -msgstr "Не удалось сохранить портрет: оружие или аксессуар мешает камере." +msgstr "Не удалось сохранить портрет: оружие или аксессуар мешает камере" #. ja: アドベンチャラープレートへの適用は装備中のギアセットからのみ実行できます。 #. de: Kann nur von einem ausgerüsteten Set auf den Abenteurerpass angewendet werden. #. fr: Seule la tenue actuellement équipée peut être utilisée sur la carte de personnage. msgctxt "LogMessage:5883:0:5" msgid "Only a portrait of your currently equipped gear set may be applied to the adventurer plate." -msgstr "В профиль персонажа можно добавить только портрет текущего комплекта экипировки." +msgstr "В профиль персонажа можно добавить только портрет текущего комплекта экипировки" #. ja: 選択中のポートレートの注意情報が解消されていないため利用できません。
リスト選択中に表示されるツールチップ情報をご確認ください。 #. de: Kann nicht verwendet werden. Genauere Information liefert die Mouseover-Hilfe des Warnzeichens am entsprechenden Portait. @@ -4686,14 +4686,14 @@ msgstr "В профиль персонажа можно добавить тол #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5884:0:5" msgid "Unable to apply the selected portrait due to unresolved errors.
Please check the pop-up help for more information." -msgstr "Не удалось применить выбранный портрет: остались нерешённые проблемы.
Подробности можно посмотреть во всплывающей подсказке." +msgstr "Не удалось применить выбранный портрет: остались нерешённые проблемы
Подробности можно посмотреть во всплывающей подсказке" #. ja: ミラージュプレートが関連付けされたポートレートは、
ミラージュプレートが利用可能なエリアからのみ実行できます。 #. de: Mit Projektionsplatten verknüpfte Portraits können nur an Orten angewendet werden,
an denen auch die Projektion selbst angewendet werden kann. #. fr: Les portraits associés à une planche mirage peuvent uniquement être utilisés dans les zones permettant l'utilisation des planches mirages. msgctxt "LogMessage:5885:0:5" msgid "Portraits linked to glamour plates may only be applied in cities or sanctuaries." -msgstr "Портреты, связанные с гламурными пластинами, можно применять только в городах и убежищах." +msgstr "Портреты, связанные с гламурными пластинами, можно применять только в городах и убежищах" #. ja: 利用できない項目が設定されているため、ポートレートの更新ができませんでした。
「ポートレートの編集」から設定を初期化してください。 #. de: Dein Portrait konnte nicht aktualisiert werden, weil ein Ausrüstungsgegenstand fehlt.
Setze das Portrait über die Bearbeitung zurück. @@ -4701,7 +4701,7 @@ msgstr "Портреты, связанные с гламурными пласт #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5886:0:5" msgid "Unable to update portrait due to incompatible settings.
Restore default settings from the Portraits menu." -msgstr "Не удалось обновить портрет: в настройках есть недоступные элементы.
Сбросьте настройки в меню портретов." +msgstr "Не удалось обновить портрет: в настройках есть недоступные элементы
Сбросьте настройки в меню портретов" #. ja: ポートレートの設定が古いため、ポートレートの更新ができませんでした。
「ポートレートの編集」から設定を更新してください。 #. de: Dein Portrait konnte nicht aktualisiert werden, weil deine Portraiteinstellungen veraltet sind.
Aktualisiere sie über die Bearbeitung. @@ -4709,7 +4709,7 @@ msgstr "Не удалось обновить портрет: в настройк #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:5887:0:5" msgid "Unable to update portrait due to outdated settings.
Update settings from the Portraits menu." -msgstr "Не удалось обновить портрет: настройки устарели.
Обновите их в меню портретов." +msgstr "Не удалось обновить портрет: настройки устарели
Обновите их в меню портретов" #. ja: {$gs2}はの製作練習を開始した。 #. de: Du hast mit der Testsynthese von begonnen. @@ -4717,7 +4717,7 @@ msgstr "Не удалось обновить портрет: настройки #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5900:0:5" msgid "You begin trial synthesis of ." -msgstr "Вы приступаете к пробному синтезу предмета ." +msgstr "Вы приступаете к пробному синтезу предмета " #. ja: の製作練習に成功した! #. de: Testsynthese abgeschlossen! @@ -4744,7 +4744,7 @@ msgstr "Вы успешно провели пробный с #. fr: La synthèse d'essai a échoué... msgctxt "LogMessage:5903:0:5" msgid "Trial synthesis failed..." -msgstr "Пробный синтез не удался..." +msgstr "Пробный синтез не удался.." #. ja: {$gs2}はの製作練習に失敗した…… #. de: dudeinerdirdich{$gs2} konntestkonnte die Testsynthese von nicht erfolgreich abschließen. @@ -4799,21 +4799,21 @@ msgstr "  Ценность /" #. fr: Vous avez interrompu la synthèse d'essai. msgctxt "LogMessage:5909:0:5" msgid "You abandoned trial synthesis." -msgstr "Вы прервали пробный синтез." +msgstr "Вы прервали пробный синтез" #. ja: マテリア装着依頼を取り下げることができませんでした。 #. de: Du konntest deine Anfrage zum Einsetzen von Materia nicht zurückziehen. #. fr: Vous n'avez pas pu retirer votre demande de sertissage. msgctxt "LogMessage:5910:0:5" msgid "You were unable to withdraw the materia meld request." -msgstr "Не удалось отозвать запрос на вставку материи." +msgstr "Не удалось отозвать запрос на вставку материи" #. ja: 採集場所の条件を満たしていない為、収集品採集ができません。 #. de: Sammeln an dieser Stelle nicht möglich. Die Voraussetzungen sind nicht erfüllt. #. fr: Vous ne remplissez pas les conditions pour récolter des objets ici. msgctxt "LogMessage:5911:0:5" msgid "You do not meet the requirements to gather collectables from this location." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для сбора диковинок в этом месте." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для сбора диковинок в этом месте" #. ja: {$gs2}の「」  成功 #. de: Du setzt „“ ein  Erfolg! @@ -4837,7 +4837,7 @@ msgstr "Вы применяете умение «»  Не #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5914:0:5" msgid "Synthesis of failed due to insufficient quality." -msgstr "Не удалось изготовить предмет : качество недостаточно." +msgstr "Не удалось изготовить предмет : качество недостаточно" #. ja: 必要な品質を満たせず、{$gs2}はの製作に失敗した…… #. de: Qualität nicht ausreichend. Deine Synthese von ist fehlgeschlagen ... @@ -4850,14 +4850,14 @@ msgstr "Не удалось изготовить предмет — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:5915:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s synthesis of failed due to insufficient quality." -msgstr "Вы не смогли создать{$gs2} не смог создать : качество оказалось недостаточным." +msgstr "Вы не смогли создать{$gs2} не смог создать : качество оказалось недостаточным" #. ja: 必要な品質を満たせず、の製作練習に失敗した…… #. de: Qualität nicht ausreichend. Die Testsynthese von ist fehlgeschlagen ... #. fr: Qualité d'objet insuffisante. La synthèse d'essai a échoué... msgctxt "LogMessage:5916:0:5" msgid "Trial synthesis failed due to insufficient quality." -msgstr "Пробный синтез не удался: качество недостаточно." +msgstr "Пробный синтез не удался: качество недостаточно" #. ja: 必要な品質を満たせず、{$gs2}はの製作練習に失敗した…… #. de: Qualität nicht ausreichend. Deine Testsynthese von ist fehlgeschlagen ... @@ -4877,21 +4877,21 @@ msgstr "Вы не смогли провести пробны #. fr:  La solidité est entièrement restaurée! msgctxt "LogMessage:5918:0:5" msgid "All durability restored." -msgstr " Прочность полностью восстановлена." +msgstr " Прочность полностью восстановлена" #. ja: 選択されたレシピは開放されていないため、表示できません。 #. de: Dieses Rezept wurde noch nicht freigeschaltet. #. fr: Impossible d'afficher une recette à laquelle vous n'avez pas encore accès. msgctxt "LogMessage:5919:0:5" msgid "Unable to display. You have not unlocked this recipe." -msgstr "Не удалось показать рецепт: он ещё не открыт." +msgstr "Не удалось показать рецепт: он ещё не открыт" #. ja: 製作を開始することができませんでした。 #. de: Die Synthese konnte nicht begonnen werden. #. fr: Impossible de synthétiser maintenant. msgctxt "LogMessage:5920:0:5" msgid "Unable to begin crafting." -msgstr "Не удалось начать изготовление." +msgstr "Не удалось начать изготовление" #. ja: マテリア精製により、を手に入れた。 #. de: extrahiert. diff --git a/po/LogMessage/6000.po b/po/LogMessage/6000.po index 275cd386c..c718dec6b 100644 --- a/po/LogMessage/6000.po +++ b/po/LogMessage/6000.po @@ -11,7 +11,7 @@ msgstr "" #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ne remplissent pas les conditions de participation pour cette mission. msgctxt "LogMessage:6000:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members have not met all the conditions required for this duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы не выполнены условия для входа в это подземелье." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы не выполнены условия для входа в это подземелье" #. ja: 「」が未登録のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied
„“ nicht registriert hat. @@ -19,14 +19,14 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ExVersion, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6001:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members have not installed ." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы не установлено дополнение ." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы не установлено дополнение " #. ja: パーティリーダーではないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, da nur der Gruppenanführer eine Erkundungsmission starten kann. #. fr: Action impossible. Seul le chef d'équipe peut commencer une mission d'exploration. msgctxt "LogMessage:6002:0:5" msgid "Unable to execute command. Only a party leader can commence this duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Начать прохождение может только лидер группы." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Начать прохождение может только лидер группы" #. ja: 「」を所持していないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied
besitzt. @@ -34,77 +34,77 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. Начать п #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6003:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members do not possess ." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы нет ." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы нет " #. ja: 再挑戦時間が経過していないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied den Inhalt erst kürzlich betreten hat. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ont récemment participé à une mission d'exploration et doivent attendre avant de pouvoir recommencer. msgctxt "LogMessage:6004:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members have recently participated in a mission and must wait before participating again." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы недавно проходили это подземелье и пока не могут войти снова." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы недавно проходили это подземелье и пока не могут войти снова" #. ja: 現在、途中退出もしくは参加辞退によるペナルティ状態のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied
die Teilnahme erst kürzlich abgebrochen hat. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers font l'objet d'une pénalité d'abandon ou de retrait. msgctxt "LogMessage:6005:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members are currently penalized for withdrawing from previous duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы сейчас отбывают наказание за выход из предыдущего подземелья." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы сейчас отбывают наказание за выход из предыдущего подземелья" #. ja: リミテッドジョブを除くファイター、もしくはソーサラーがレベル60以上ではないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied kein Krieger oder Magier der Stufe 60 ist. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.) #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers utilisent un job restreint ou ne sont pas des disciples de la guerre ou de la magie de niveau 60 ou plus. msgctxt "LogMessage:6006:0:5" msgid "Unable to execute command. All party members are not level 60 Disciples of War or Magic (excluding limited jobs)." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Не все участники группы — бойцы или маги 60-го уровня и выше. Ограниченные профессии не учитываются." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Не все участники группы — бойцы или маги 60-го уровня и выше. Ограниченные профессии не учитываются" #. ja: 平均アイテムレベルに達していないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil die Ausrüstung mindestens
eines Gruppenmitglieds nicht die erforderliche Gegenstandsstufe hat. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ne remplissent pas les conditions de niveau d'objet pour cette mission. msgctxt "LogMessage:6007:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members do not meet item level requirements." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы недостаточный уровень предметов." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников группы недостаточный уровень предметов" #. ja: 戦闘不能状態のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied kampfunfähig ist. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers sont inconscients. msgctxt "LogMessage:6008:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members are incapacitated." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы выведены из строя." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы выведены из строя" #. ja: 距離が離れているパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied zu weit entfernt ist. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers sont trop éloignés. msgctxt "LogMessage:6009:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members are too far away." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы слишком далеко." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы слишком далеко" #. ja: 他のコンテンツ参加中のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied
gerade an einem anderen Inhalt teilnimmt. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers participent à une mission. msgctxt "LogMessage:6010:0:5" msgid "Unable to execute command. A party member is currently bound by duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Один из участников группы уже проходит другое подземелье." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Один из участников группы уже проходит другое подземелье" #. ja: 中毒防止制限中のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied
in letzter Zeit viel zu viel gespielt hat. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers sont sous le coup de mesures anti-accoutumance. msgctxt "LogMessage:6012:0:5" msgid "Unable to execute command because reasons." -msgstr "Не удалось выполнить действие по неизвестной причине." +msgstr "Не удалось выполнить действие по неизвестной причине" #. ja: アライアンス参加申請状態のため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil gerade eine Allianz-Einladung aktiv ist. #. fr: Action impossible. Une alliance est en cours de formation. msgctxt "LogMessage:6013:0:5" msgid "Unable to execute command until alliance is formed." -msgstr "Не удалось выполнить действие, пока формируется альянс." +msgstr "Не удалось выполнить действие, пока формируется альянс" #. ja: パーティが結成されていないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du nicht in einer Gruppe bist. #. fr: Action impossible. L'équipe n'est pas encore au complet. msgctxt "LogMessage:6014:0:5" msgid "Unable to execute command. Party not yet complete." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Группа ещё не собрана." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Группа ещё не собрана" #. ja: パーティリーダーに権限「」がないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil der Gruppenanführer nicht das Recht „“ hat. @@ -112,35 +112,35 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. Группа е #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCAuthority, row = 74, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6015:0:5" msgid "Unable to execute command. Party leader must have the following authorization: ." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Лидеру группы требуется право «»." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Лидеру группы требуется право «»" #. ja: マッチングに参加できないロール構成のため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil die Rollenverteilung nicht stimmt. #. fr: Action impossible. Cette structure d'équipe ne convient pas. msgctxt "LogMessage:6016:0:5" msgid "Unable to execute command. Role conditions not met for party matching." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Состав группы не подходит для подбора." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Состав группы не подходит для подбора" #. ja: コンテンツを開放していないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil mindestens ein Gruppenmitglied
diesen Inhalt noch nicht freigeschaltet hat. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers n'ont pas encore accès à cette mission. msgctxt "LogMessage:6017:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members has yet to unlock this duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы ещё не открыли это подземелье." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Один или несколько участников группы ещё не открыли это подземелье" #. ja: 突入条件を満たしていないアライアンスメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil ein Allianzmitglied die Voraussetzungen nicht erfüllt. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs membres de l'alliance ne remplissent pas les conditions de participation pour cette mission. msgctxt "LogMessage:6018:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more alliance members has not met all the conditions required for this duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников альянса не выполнены условия для входа в это подземелье." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У одного или нескольких участников альянса не выполнены условия для входа в это подземелье" #. ja: 他のプレイヤーが管制卓を利用中のため、アライアンスとしてアクセスできません。 #. de: Der Zutritt als Allianz ist nicht möglich,
weil ein anderer Spieler gerade das Planungspult benutzt. #. fr: Action impossible. Un autre joueur utilise le panneau de contrôle aérien. msgctxt "LogMessage:6019:0:5" msgid "Unable to access voyage control panel. Another member is currently using it." -msgstr "Нельзя открыть панель управления путешествием: другой игрок уже ею пользуется." +msgstr "Нельзя открыть панель управления путешествием: другой игрок уже ею пользуется" #. ja: は、突入条件を満たしていません。 #. de: erfüllt die Voraussetzungen nicht. @@ -150,7 +150,7 @@ msgstr "Нельзя открыть панель управления путеш #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6020:0:5" msgid "You have has not met all the conditions required for this duty." -msgstr "Вы не выполнили не выполнил все условия для участия в этом задании." +msgstr "Вы не выполнили не выполнил все условия для участия в этом задании" #. ja: は、「」が未登録です。 #. de: Du hast hat „“ nicht registriert. @@ -161,7 +161,7 @@ msgstr "Вы не выполнили — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ExVersion, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6021:0:5" msgid "You have has not installed ." -msgstr "Вы не установили не установил дополнение ." +msgstr "Вы не установили не установил дополнение " #. ja: は、「」を所持していません。 #. de: hat . @@ -172,7 +172,7 @@ msgstr "Вы не установили — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6022:0:5" msgid "You do does not possess ." -msgstr "У васУ персонажа нет ." +msgstr "У васУ персонажа нет " #. ja: は、再挑戦時間が経過していません。 #. de: hat diesen Inhalt erst kürzlich betreten. @@ -182,7 +182,7 @@ msgstr "У васУ персонажа — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6023:0:5" msgid "You have has recently participated in a mission and must wait before participating again." -msgstr "Вы недавно участвовали недавно участвовал в задании и должны подождать, прежде чем участвовать снова." +msgstr "Вы недавно участвовали недавно участвовал в задании и должны подождать, прежде чем участвовать снова" #. ja: は、現在、途中退出もしくは参加辞退によるペナルティ状態です。 #. de: hat die Teilnahme erst kürzlich abgebrochen. @@ -192,7 +192,7 @@ msgstr "Вы недавно участвовали — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6024:0:5" msgid "You are is currently penalized for withdrawing from previous duty." -msgstr "Вы сейчас под штрафом за выход из предыдущего задания." +msgstr "Вы сейчас под штрафом за выход из предыдущего задания" #. ja: は、リミテッドジョブを除くファイター、もしくはソーサラーではありません。 #. de: ist weder Krieger noch Magier. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.) @@ -203,7 +203,7 @@ msgstr "ВыYou are is neither a Disciple of War nor Magic (excluding limited jobs)." -msgstr "Вы не относитесь не относится ни к физическому, ни к магическому классу. Ограниченные профессии не учитываются." +msgstr "Вы не относитесь не относится ни к физическому, ни к магическому классу. Ограниченные профессии не учитываются" #. ja: は、突入できるレベルに達していません。 #. de: ist nicht auf der erforderlichen Stufe. @@ -213,7 +213,7 @@ msgstr "Вы не относитесь — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6026:0:5" msgid "Your's level is too low to join the mission." -msgstr "Вашего уровня недостаточно для участия в задании." +msgstr "Вашего уровня недостаточно для участия в задании" #. ja: は、戦闘不能状態です。 #. de: ist kampfunfähig. @@ -223,7 +223,7 @@ msgstr "Вашего — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6027:0:5" msgid "You are is KO'd." -msgstr "Вы небоеспособны." +msgstr "Вы небоеспособны" #. ja: は、他のコンテンツに参加しています。 #. de: nimmt gerade an einem anderen Inhalt teil. @@ -233,7 +233,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6028:0:5" msgid "You are is currently bound by another duty." -msgstr "Вы уже участвуете уже участвует в другом задании." +msgstr "Вы уже участвуете уже участвует в другом задании" #. ja: は、中毒防止制限中です。 #. de: Du kannst kann vorübergehend nicht teilnehmen.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. @@ -243,7 +243,7 @@ msgstr "Вы уже участвуете — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6029:0:5" msgid "You need needs to take a break." -msgstr "Вам нужно сделать перерыв." +msgstr "Вам нужно сделать перерыв" #. ja: は、コンテンツを開放していません。 #. de: hat diesen Inhalt noch nicht freigeschaltet. @@ -253,7 +253,7 @@ msgstr "Вам ну #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6030:0:5" msgid "You have has not unlocked this duty." -msgstr "Вы ещё не открыли ещё не открыл это подземелье." +msgstr "Вы ещё не открыли ещё не открыл это подземелье" #. ja: は、突入できる平均アイテムレベルに達していません。 #. de: Nicht möglich, weil die Ausrüstung von
nicht die erforderliche Gegenstandsstufe hat. @@ -263,14 +263,14 @@ msgstr "Вы ещё не открыли — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6031:0:5" msgid "You do does not meet item level requirements." -msgstr "Вы не соответствуете не соответствует требованиям по уровню предметов." +msgstr "Вы не соответствуете не соответствует требованиям по уровню предметов" #. ja: 突入条件を満たしていないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil die Teilnahmevoraussetzungen nicht erfüllt sind. #. fr: Action impossible. Vous ne remplissez pas les conditions de participation pour cette mission. msgctxt "LogMessage:6032:0:5" msgid "Unable to execute command. You have not met all the conditions required for this duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы не выполнили все условия для входа в это подземелье." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы не выполнили все условия для входа в это подземелье" #. ja: 『雲海探索 ディアデム諸島』を開始するためには、
「」が登録されている必要があります。 #. de: Um Expeditionen zum Diadem zu unternehmen,
ist die Registrierung von „“ erforderlich. @@ -278,21 +278,21 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы не вы #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ExVersion, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6033:0:5" msgid "To participate in exploratory missions, you must have installed." -msgstr "Чтобы отправиться в исследовательское путешествие, установите дополнение ." +msgstr "Чтобы отправиться в исследовательское путешествие, установите дополнение " #. ja: 再挑戦の時間が経過していないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil seit der letzten Teilnahme noch nicht genug Zeit vergangen ist. #. fr: Action impossible. Vous avez récemment participé à une mission d'exploration et devez patienter avant de pouvoir recommencer. msgctxt "LogMessage:6034:0:5" msgid "Unable to execute command. You have recently participated in a mission and must wait before participating again." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы недавно проходили это подземелье и пока не можете войти снова." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы недавно проходили это подземелье и пока не можете войти снова" #. ja: 現在、途中退出もしくは参加辞退によるペナルティのため参加申請を行うことができません。 #. de: Registrierung nicht möglich, weil du die Teilnahme erst vor kurzem abgebrochen hast. #. fr: Action impossible. Vous faites actuellement l'objet d'une pénalité d'abandon ou de retrait. msgctxt "LogMessage:6035:0:5" msgid "Unable to execute command. You are currently being penalized for withdrawing from previous duty." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы сейчас отбываете наказание за выход из предыдущего подземелья." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы сейчас отбываете наказание за выход из предыдущего подземелья" #. ja: 「」を所持していないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du besitzt. @@ -300,7 +300,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. Вы сейча #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6036:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not possess ." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас нет ." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас нет " #. ja: リミテッドジョブを除くファイター、もしくはソーサラーがレベル60以上ではないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du kein Krieger oder Magier der Stufe 60 oder höher bist. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.) @@ -308,21 +308,21 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас не #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физический msgctxt "LogMessage:6037:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not a level 60 Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Ваш физический или магический класс должен быть не ниже 60-го уровня. Ограниченные профессии не учитываются." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Ваш физический или магический класс должен быть не ниже 60-го уровня. Ограниченные профессии не учитываются" #. ja: 中毒防止制限中のため、実行できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Action impossible. Vous êtes sous le coup de mesures anti-accoutumance. msgctxt "LogMessage:6039:0:5" msgid "Unable to execute command because reasons." -msgstr "Не удалось выполнить действие по неизвестной причине." +msgstr "Не удалось выполнить действие по неизвестной причине" #. ja: 平均アイテムレベルに達していないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil deine Ausrüstung nicht die erforderliche Gegenstandsstufe hat. #. fr: Action impossible. Vous ne remplissez pas les conditions de niveau d'objet pour cette mission. msgctxt "LogMessage:6040:0:5" msgid "Unable to execute command. Insufficient item level." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Недостаточный уровень предметов." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Недостаточный уровень предметов" #. ja: の飛空艇の選択が完了しました。 #. de: hat sich für ein Luftschiff entschieden. @@ -332,14 +332,14 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. Недоста #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6041:0:5" msgid "You have has readied the airship." -msgstr "Вы подготовили подготовил дирижабль." +msgstr "Вы подготовили подготовил дирижабль" #. ja: 管制卓にアクセスしてパーティが乗船する飛空艇を選択してください。 #. de: Geh zum Planungspult und wähle das Luftschiff, mit dem deine Gruppe zum Diadem fliegen soll. #. fr: Accédez au panneau de contrôle aérien et choisissez l'aéronef avec lequel vous souhaitez vous rendre au Diadème. msgctxt "LogMessage:6042:0:5" msgid "Access the voyage control panel and select the mission airship." -msgstr "Подойдите к панели управления путешествием и выберите дирижабль для задания." +msgstr "Подойдите к панели управления путешествием и выберите дирижабль для задания" #. ja: ×をギルで購入しました。 #. de: Du hast für Gil erworben. @@ -351,21 +351,21 @@ msgstr "Подойдите к панели управления путешест #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 3, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6043:0:5" msgid "You purchase for gil." -msgstr "Вы покупаете за гил." +msgstr "Вы покупаете за гил" #. ja: 他のキャラクターが管制卓を利用中のため、アクセスできません。 #. de: Der Zugriff ist nicht möglich, weil ein anderer Spieler gerade das Planungspult benutzt. #. fr: Action impossible. Un autre joueur utilise le panneau de contrôle aérien. msgctxt "LogMessage:6044:0:5" msgid "Unable to access voyage control panel. Another member is currently using it." -msgstr "Нельзя открыть панель управления путешествием: другой участник уже ею пользуется." +msgstr "Нельзя открыть панель управления путешествием: другой участник уже ею пользуется" #. ja: 「メインクエスト:蒼天のイシュガルド」のクエスト「蒼天のイシュガルド」をコンプリートしていないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du erst den Hauptszenario-Auftrag „Himmelwärts“ abschließen musst. #. fr: Action impossible. Vous devez accomplir la quête de l'épopée (Heavensward) “Les yeux rivés au ciel” pour participer à cette mission. msgctxt "LogMessage:6045:0:5" msgid "Unable to execute command. You have yet to complete the main scenario quest “Heavensward.”" -msgstr "Не удалось выполнить действие. Сначала завершите задание основного сценария «Heavensward»." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Сначала завершите задание основного сценария «Heavensward»" #. ja: は、「メインクエスト:蒼天のイシュガルド」のクエスト「蒼天のイシュガルド」をコンプリートしていません。 #. de: Nicht möglich, weil erst
den Hauptszenario-Auftrag „Himmelwärts“ abschließen muss. @@ -375,21 +375,21 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. Сначала #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6046:0:5" msgid "You have has yet to complete the main scenario quest “Heavensward.”" -msgstr "Вы ещё не выполнили ещё не выполнил сюжетное задание «Heavensward»." +msgstr "Вы ещё не выполнили ещё не выполнил сюжетное задание «Heavensward»" #. ja: アライアンス参加申請の勧誘中のため、アクセスできません。 #. de: Nicht möglich, weil gerade eine Allianz-Einladung aktiv ist. #. fr: Action impossible. Une demande d'alliance est en cours. msgctxt "LogMessage:6047:0:5" msgid "Unable to access voyage control panel while waiting for alliance invites to be accepted." -msgstr "Нельзя открыть панель управления путешествием, пока не приняты приглашения в альянс." +msgstr "Нельзя открыть панель управления путешествием, пока не приняты приглашения в альянс" #. ja: 他のキャラクターがその潜水艦を操作中のため実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Ein anderer Spieler bedient gerade das Tauchboot. #. fr: Action impossible. Un autre membre de la compagnie libre gère ce sous-marin. msgctxt "LogMessage:6050:0:5" msgid "Unable to execute command. Another company member is already accessing the submersible." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Другой участник компании уже управляет подводной лодкой." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Другой участник компании уже управляет подводной лодкой" #. ja: 機目の潜水艦「」を登録しました。 #. de: Du hast Tauchboot Nr. mit dem Namen registriert. @@ -400,7 +400,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. Другой у #. macro:
— end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:6051:0:5" msgid "Company submersible No. - registered." -msgstr "Подводная лодка № «» зарегистрирована." +msgstr "Подводная лодка № «» зарегистрирована" #. ja: {$gs2}が機目の潜水艦「{$gs3}」を登録しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Tauchboot Nr. mit dem Namen {$gs3} registriert. @@ -416,7 +416,7 @@ msgstr "Подводная лодка № «» за #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6052:0:5" msgid "you{$gs2} registerregisters company submersible No. -
{$gs3}." -msgstr "Вы регистрируете{$gs2} регистрирует подводную лодку № «{$gs3}»." +msgstr "Вы регистрируете{$gs2} регистрирует подводную лодку № «{$gs3}»" #. ja: 機目の潜水艦名を「」に変更しました。 #. de: Du hast den Namen von Tauchboot Nr. zu geändert. @@ -427,7 +427,7 @@ msgstr "Вы регистрируете — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:6053:0:5" msgid "Company submersible No. name changed to ." -msgstr "Название подводной лодки № изменено на «»." +msgstr "Название подводной лодки № изменено на «»" #. ja: 機目の潜水艦「」を解体しました。 #. de: Du hast Tauchboot Nr. () demontiert. @@ -438,7 +438,7 @@ msgstr "Название подводной лодки № измене #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:6054:0:5" msgid "Company submersible No. - dismantled." -msgstr "Подводная лодка № «» разобрана." +msgstr "Подводная лодка № «» разобрана" #. ja: {$gs2}が機目の潜水艦「{$gs3}」を解体しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Tauchboot Nr. ({$gs3}) demontiert. @@ -454,14 +454,14 @@ msgstr "Подводная лодка № «» ра #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6055:0:5" msgid "you{$gs2} dismantledismantles company submersible No. - {$gs3}." -msgstr "Вы разбираете{$gs2} разбирает подводную лодку № «{$gs3}»." +msgstr "Вы разбираете{$gs2} разбирает подводную лодку № «{$gs3}»" #. ja: 潜水艦のランクが足りないため実行できません。 #. de: Die Erkundung kann nicht gestartet werden. Der Rang des Tauchboots ist nicht hoch genug. #. fr: Impossible d'expédier le sous-marin. Il n'a pas le rang suffisant. msgctxt "LogMessage:6056:0:5" msgid "Unable to deploy submersible. Insufficient rank." -msgstr "Нельзя отправить подводную лодку. Недостаточный ранг." +msgstr "Нельзя отправить подводную лодку. Недостаточный ранг" #. ja: 潜水艦「」が出港しました。 #. de: Tauchboot ist aufgebrochen. @@ -472,7 +472,7 @@ msgstr "Нельзя отправить подводную лодку. Недо #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:6057:0:5" msgid " has embarked on a subaquatic voyage." -msgstr "Подводная лодка «» отправилась в подводное путешествие." +msgstr "Подводная лодка «» отправилась в подводное путешествие" #. ja: 潜水艦「」の探索を中止しました。 #. de: Tauchboot hat die Erkundung abgebrochen. @@ -483,7 +483,7 @@ msgstr "Подводная лодка « #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:6058:0:5" msgid " has been recalled from a subaquatic voyage." -msgstr "Подводная лодка «» вернулась из подводного путешествия." +msgstr "Подводная лодка «» вернулась из подводного путешествия" #. ja: 潜水艦「」の探索完了を確認しました。 #. de: Du hast den Abschluss der Erkundungsreise von Tauchboot bestätigt. @@ -494,7 +494,7 @@ msgstr "Подводная лодка « #. macro: — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:6059:0:5" msgid " subaquatic voyage finalized." -msgstr "Путешествие подводной лодки «» завершено." +msgstr "Путешествие подводной лодки «» завершено" #. ja: {$gs2}が潜水艦「{$gs3}」の探索完了を確認しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Abschluss der Erkundungsreise von Tauchboot {$gs3} bestätigt. @@ -510,7 +510,7 @@ msgstr "Путешествие подводной лодки « — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:6060:0:5" msgid "you{$gs2} finalizefinalizes the subaquatic voyage for {$gs3}." -msgstr "Вы завершаете{$gs2} завершает исследовательский поход подводной лодки {$gs3}." +msgstr "Вы завершаете{$gs2} завершает исследовательский поход подводной лодки {$gs3}" #. ja: 目的地「」を発見しました! #. de: Neues Erkundungsgebiet entdeckt: ! @@ -538,28 +538,28 @@ msgstr " достигла ранга #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6063:0:5" msgid "The free company may now register submersible No. ." -msgstr "Теперь Вольная компания может зарегистрировать подводную лодку №." +msgstr "Теперь Вольная компания может зарегистрировать подводную лодку №" #. ja: 探索に出している飛空艇・潜水艦の総数が上限に達しているため実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Die maximale Anzahl an gleichzeitigen Erkundungen ist bereits erreicht. #. fr: Action impossible. La limite d'aéronefs/sous-marins enregistrés a été atteinte. msgctxt "LogMessage:6064:0:5" msgid "Unable to execute command. No more airships or submersibles may embark at this time." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Все дирижабли и подводные лодки уже отправлены." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Все дирижабли и подводные лодки уже отправлены" #. ja: フリーカンパニーハウスの交流帳に新着メッセージがあります。 #. de: Jemand hat einen neuen Eintrag im Diarium der Freien Gesellschaft hinterlassen. #. fr: Un ou plusieurs nouveaux messages ont été laissés dans le livre de correspondance de votre maison de compagnie libre. msgctxt "LogMessage:6065:0:5" msgid "A new entry has been added to the free company message book." -msgstr "В книге посланий Вольной компании появилась новая запись." +msgstr "В книге посланий Вольной компании появилась новая запись" #. ja: 個人ハウスの交流帳に新着メッセージがあります。 #. de: Jemand hat einen neuen Eintrag im Diarium deiner persönlichen Unterkunft hinterlassen. #. fr: Un ou plusieurs nouveaux messages ont été laissés dans le livre de correspondance de votre maison individuelle. msgctxt "LogMessage:6066:0:5" msgid "A new entry has been added to your estate message book." -msgstr "В книге посланий вашего поместья появилась новая запись." +msgstr "В книге посланий вашего поместья появилась новая запись" #. ja: シェアハウス(第区番地)の交流帳に新着メッセージがあります。 #. de: Jemand hat einen neuen Eintrag im Diarium der Wohngemeinschaft in , . Bezirk, Hausnummer hinterlassen. @@ -569,49 +569,49 @@ msgstr "В книге посланий вашего поместья появи #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6067:0:5" msgid "A new entry has been added to the message book for the estate on plot , ward , ." -msgstr "В книгу посланий поместья на участке в районе () добавлена новая запись." +msgstr "В книгу посланий поместья на участке в районе () добавлена новая запись" #. ja: 個室の交流帳に新着メッセージがあります。 #. de: Jemand hat einen neuen Eintrag im Diarium deines persönlichen Zimmers hinterlassen. #. fr: Un ou plusieurs nouveaux messages ont été laissés dans le livre de correspondance de votre chambre individuelle. msgctxt "LogMessage:6068:0:5" msgid "A new entry has been added to your room message book." -msgstr "В книге посланий вашей личной комнаты появилась новая запись." +msgstr "В книге посланий вашей личной комнаты появилась новая запись" #. ja: アパルトメントの交流帳に新着メッセージがあります。 #. de: Jemand hat einen neuen Eintrag im Diarium deiner Wohnung hinterlassen. #. fr: Un ou plusieurs nouveaux messages ont été laissés dans le livre de correspondance de votre appartement. msgctxt "LogMessage:6069:0:5" msgid "A new entry has been added to your apartment message book." -msgstr "В книге посланий ваших апартаментов появилась новая запись." +msgstr "В книге посланий ваших апартаментов появилась новая запись" #. ja: 交流帳設定を「すべて公開」に変更しました。 #. de: Das Diarium ist nun öffentlich. #. fr: Les messages du livre de correspondance sont désormais publics. msgctxt "LogMessage:6070:0:5" msgid "Message book entries have been set to Public." -msgstr "Записи в книге посланий теперь видны всем." +msgstr "Записи в книге посланий теперь видны всем" #. ja: 交流帳設定を「確認するまで非公開」に変更しました。 #. de: Das Diarium ist nun privat. #. fr: Les messages du livre de correspondance sont désormais privés jusqu'à leur validation. msgctxt "LogMessage:6071:0:5" msgid "Message book entries have been set to Private." -msgstr "Записи в книге посланий теперь скрыты до вашего подтверждения." +msgstr "Записи в книге посланий теперь скрыты до вашего подтверждения" #. ja: このメッセージはすでに削除されています。 #. de: Der Eintrag wurde bereits gelöscht. #. fr: Ce message a déjà été supprimé. msgctxt "LogMessage:6072:0:5" msgid "That message has already been deleted." -msgstr "Это послание уже удалено." +msgstr "Это послание уже удалено" #. ja: 条件を満たしていないため、実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Die Funktion ist noch nicht freigeschaltet. #. fr: Action impossible. Les conditions ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:6073:0:5" msgid "Unable to execute command." -msgstr "Не удалось выполнить действие." +msgstr "Не удалось выполнить действие" #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast das folgende Recht nicht: . @@ -619,7 +619,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = FCAuthority, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6074:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not have the proper authorization ()." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас нет нужного права: ." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас нет нужного права: " #. ja: 権限「」がありません。 #. de: Du hast das folgende Recht nicht: . @@ -627,28 +627,28 @@ msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас не #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = HousingMateAuthority, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6075:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not have the proper authorization ()." -msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас нет нужного права: ." +msgstr "Не удалось выполнить действие. У вас нет нужного права: " #. ja: 現在の状態では書き込みができません。 #. de: Momentan kann kein Eintrag im Diarium hinterlassen werden. #. fr: Impossible de laisser un message dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:6076:0:5" msgid "Unable to leave message." -msgstr "Не удалось оставить послание." +msgstr "Не удалось оставить послание" #. ja: メッセージが上限まで書き込まれているため、書き込みができません。 #. de: In dem Diarium ist kein Platz mehr für weitere Einträge. #. fr: Impossible de laisser un message. Il n'y a plus d'emplacement libre. msgctxt "LogMessage:6077:0:5" msgid "Unable to leave message. The book is full." -msgstr "Не удалось оставить послание. Книга заполнена." +msgstr "Не удалось оставить послание. Книга заполнена" #. ja: 自分のハウス、個室、アパルトメントの交流帳には、「いいね」をできません。 #. de: In dem Diarium deiner eigenen Unterkunft kannst du kein „Gefällt mir“ hinterlassen. #. fr: Impossible de laisser un “J'aime” dans le livre de correspondance de votre logement, de votre chambre individuelle ou dans celui de votre appartement. msgctxt "LogMessage:6078:0:5" msgid "Unable to like your own estate." -msgstr "Нельзя поставить отметку «Нравится» в книге посланий собственного поместья." +msgstr "Нельзя поставить отметку «Нравится» в книге посланий собственного поместья" #. ja: マネキンから、を購入しました。 #. de: von der Kleiderpuppe erworben. @@ -656,7 +656,7 @@ msgstr "Нельзя поставить отметку «Нравится» в #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6079:0:5" msgid "You purchase ." -msgstr "Вы покупаете ." +msgstr "Вы покупаете " #. ja: マネキンから、複数のアイテムを合計ギルで購入しました。 #. de: Mehrere Gegenstände zum Preis von Gil von der Kleiderpuppe erworben. @@ -664,7 +664,7 @@ msgstr "Вы покупаете ." #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6080:0:5" msgid "You purchase multiple items for a grand total of gil." -msgstr "Вы покупаете несколько предметов на общую сумму гил." +msgstr "Вы покупаете несколько предметов на общую сумму гил" #. ja: マネキンで出品したが売れ、ギルを入手しました。 #. de: Eine Kleiderpuppe hat für Gil verkauft. @@ -674,7 +674,7 @@ msgstr "Вы покупаете несколько предметов на об #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 2, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6081:0:5" msgid " you put up for sale on your mannequin has sold for gil." -msgstr ", выставленный на продажу через манекен, продан за гил." +msgstr ", выставленный на продажу через манекен, продан за гил" #. ja: マネキンで出品した複数のアイテムが売れ、合計ギルを入手しました。 #. de: Eine Kleiderpuppe hat mehrere Gegenstände für Gil verkauft. @@ -682,35 +682,35 @@ msgstr ", выставленн #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6082:0:5" msgid "Multiple items put up for sale on your mannequin have sold for gil." -msgstr "Несколько предметов, выставленных на продажу на вашем манекене, проданы за гил." +msgstr "Несколько предметов, выставленных на продажу на вашем манекене, проданы за гил" #. ja: マネキンを設置するには、リテイナーを雇用する必要があります。 #. de: Die Kleiderpuppe kann nicht aufgestellt werden. Mindestens ein Gehilfe ist erforderlich. #. fr: Impossible de placer ce mannequin. Vous devez d'abord engager un servant. msgctxt "LogMessage:6083:0:5" msgid "Unable to place mannequin. You must have at least one retainer in your employ." -msgstr "Нельзя установить манекен. У вас должен быть хотя бы один ретейнер." +msgstr "Нельзя установить манекен. У вас должен быть хотя бы один ретейнер" #. ja: マネキンからの購入に失敗しました。 #. de: Der Kauf ist fehlgeschlagen. #. fr: Impossible d'effectuer cet achat auprès du mannequin. msgctxt "LogMessage:6084:0:5" msgid "Unable to complete purchase." -msgstr "Не удалось совершить покупку." +msgstr "Не удалось совершить покупку" #. ja: 自分のマネキンであるため、アイテムを購入できません。 #. de: Von der eigenen Kleiderpuppe können keine Gegenstände erworben werden. #. fr: Action impossible. Vous ne pouvez pas acheter d'objets à votre propre mannequin. msgctxt "LogMessage:6085:0:5" msgid "Unable to purchase items from your own mannequin." -msgstr "Нельзя покупать предметы у собственного манекена." +msgstr "Нельзя покупать предметы у собственного манекена" #. ja: 装備が設定されているため、マネキンの設定を変更できません。 #. de: Einstellungen können nicht geändert werden, solange die Kleiderpuppe Ausrüstung trägt. #. fr: Impossible de changer les paramètres du mannequin lorsqu'un ou des objets y sont exposés. msgctxt "LogMessage:6086:0:5" msgid "Unable to change mannequin settings while gear is being displayed." -msgstr "Нельзя менять настройки манекена, пока на нём выставлено снаряжение." +msgstr "Нельзя менять настройки манекена, пока на нём выставлено снаряжение" #. ja: に設定しました。 #. de: Klasse der Kleiderpuppe geändert zu: . @@ -718,35 +718,35 @@ msgstr "Нельзя менять настройки манекена, пока #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6087:0:5" msgid "Mannequin class set to ." -msgstr "Класс манекена изменён на ." +msgstr "Класс манекена изменён на " #. ja: リテイナーとの雇用契約が切れているため、設置できません。 #. de: Die Kleiderpuppe kann nicht aufgestellt werden. Der Gehilfenvertrag ist ausgelaufen. #. fr: Impossible de placer le mannequin. L'abonnement pour ce servant est terminé. msgctxt "LogMessage:6088:0:5" msgid "Unable to place mannequin. The contract with your retainer is expired." -msgstr "Нельзя установить манекен. Истёк срок договора с ретейнером." +msgstr "Нельзя установить манекен. Истёк срок договора с ретейнером" #. ja: 装備品が展示中のため、「装備品を販売する」を実行できません。 #. de: Der Gegenstand wird zurzeit ausgestellt und kann nicht verkauft werden. #. fr: Action impossible. Un ou des objets sont exposés sur le mannequin. msgctxt "LogMessage:6089:0:5" msgid "Unable to list items for sale when gear is set to display." -msgstr "Нельзя выставить предметы на продажу, пока снаряжение выставлено на манекене." +msgstr "Нельзя выставить предметы на продажу, пока снаряжение выставлено на манекене" #. ja: 装備品が販売中のため、「装備品を展示する」を実行できません。 #. de: Der Gegenstand wird zurzeit verkauft und kann nicht ausgestellt werden. #. fr: Action impossible. Un ou des objets sont en vente sur le mannequin. msgctxt "LogMessage:6090:0:5" msgid "Unable to list items for display when gear is set to sell." -msgstr "Нельзя выставить снаряжение на манекене, пока предметы продаются." +msgstr "Нельзя выставить снаряжение на манекене, пока предметы продаются" #. ja: ハウスアピール設定を変更しました。 #. de: Der Zweck der Unterkunft wurde geändert. #. fr: Les attraits du logement ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:6091:0:5" msgid "Estate tag updated." -msgstr "Метка поместья обновлена." +msgstr "Метка поместья обновлена" #. ja: 潜水艦「」のが上昇しました。 #. de: von Tauchboot ist um gestiegen. @@ -758,14 +758,14 @@ msgstr "Метка поместья обновлена." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6092:0:5" msgid "'s increased by ." -msgstr "Параметр «» подводной лодки «» повышен на ." +msgstr "Параметр «» подводной лодки «» повышен на " #. ja: 巡航速度が足りていないため、出港できません。 #. de: Die Geschwindigkeit reicht nicht aus, um ablegen zu können. #. fr: Impossible d'appareiller. Vitesse insuffisante. msgctxt "LogMessage:6093:0:5" msgid "Unable to deploy submersible. Insufficient speed." -msgstr "Нельзя отправить подводную лодку. Недостаточная скорость." +msgstr "Нельзя отправить подводную лодку. Недостаточная скорость" #. ja: を設定した。 #. de: Der Abdruck wurde angebracht. @@ -773,7 +773,7 @@ msgstr "Нельзя отправить подводную лодку. Недо #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6094:0:5" msgid "You set a print of in the frame." -msgstr "Вы поместили в раму отпечаток ." +msgstr "Вы поместили в раму отпечаток " #. ja: 魚拓を取り除いた。 #. de: Der Fischdruck wurde entfernt. @@ -781,7 +781,7 @@ msgstr "Вы поместили в раму отпечаток sellschaft sein, um ein Grundstück kaufen zu können. #. fr: Action impossible. Vous avez rejoint la compagnie libre depuis moins de 30 jours. msgctxt "LogMessage:6098:0:5" msgid "You must be a member of your free company for at least 30 days to purchase a free company plot." -msgstr "Чтобы купить участок для Вольной компании, нужно состоять в ней не меньше 30 дней." +msgstr "Чтобы купить участок для Вольной компании, нужно состоять в ней не меньше 30 дней" #. ja: すでに抽選に応募しているため応募できません。 #. de: Du kannst nur an einer Auslosung pro Bewerbungsphase teilnehmen. #. fr: Action impossible. L'inscription au tirage au sort a déjà été effectuée. msgctxt "LogMessage:6099:0:5" msgid "You may only submit one lottery entry per lottery period." -msgstr "За один период розыгрыша можно подать только одну заявку." +msgstr "За один период розыгрыша можно подать только одну заявку" #. ja: 参加済みの抽選についての処理が完了していないため応募できません。 #. de: Du kannst kein weiteres Grundstück erwerben, solange du andere ausstehende Grundstücke/Erstattungen nicht in Anspruch genommen hast. #. fr: Action impossible. Votre inscription précédente est en cours de traitement. msgctxt "LogMessage:6100:0:5" msgid "You may not apply for another plot of land until all outstanding properties/refunds have been claimed." -msgstr "Нельзя подать заявку на другой участок, пока вы не забрали уже выигранные участки или не получили возврат средств." +msgstr "Нельзя подать заявку на другой участок, пока вы не забрали уже выигранные участки или не получили возврат средств" #. ja: ハウジングの処理に失敗しました。しばらく時間をおいてからお試しください。 #. de: Der Vorgang ist fehlgeschlagen. Bitte versuche es später noch einmal. #. fr: L'opération a échoué. Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:6101:0:5" msgid "Failed to complete housing action. Please try again later." -msgstr "Не удалось выполнить действие с жильём. Попробуйте ещё раз позже." +msgstr "Не удалось выполнить действие с жильём. Попробуйте ещё раз позже" #. ja: 応募時と異なるフリーカンパニーに所属しているため購入できません。 #. de: Kann nicht erworben werden, weil du einer anderen Freien Gesellschaft angehörst als der, mit der du dich beworben hast. #. fr: Achat impossible. Vous avez changé de compagnie libre depuis l'inscription au tirage au sort. msgctxt "LogMessage:6102:0:5" msgid "You may not purchase land on behalf of a free company to which you no longer belong." -msgstr "Нельзя покупать участок от имени Вольной компании, в которой вы больше не состоите." +msgstr "Нельзя покупать участок от имени Вольной компании, в которой вы больше не состоите" #. ja: ブラックリスト登録者のアカウントのため、{$gs3}をハウスメイトに設定できません。 #. de: {$gs3} kann nicht zum Mitbewohner werden, da sich der Dienst-Account auf deiner Schwarzen Liste befindet. @@ -840,21 +840,21 @@ msgstr "Нельзя покупать участок от имени Вольн #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6103:0:5" msgid "Unable to share an estate with {$gs3}. This character is blacklisted." -msgstr "Нельзя делить поместье с {$gs3}: этот персонаж в вашем чёрном списке." +msgstr "Нельзя делить поместье с {$gs3}: этот персонаж в вашем чёрном списке" #. ja: 入場が制限されているため、移動できません。 #. de: Es wurde dir untersagt, diesen Bereich zu betreten. #. fr: Entrée impossible. Une restriction est en place. msgctxt "LogMessage:6104:0:5" msgid "Unable to enter. You have been barred from this property." -msgstr "Вход невозможен. Доступ к этому участку закрыт." +msgstr "Вход невозможен. Доступ к этому участку закрыт" #. ja: メイン権限者もしくはサブ権限者でないため利用できません。 #. de: Nicht möglich, da du weder Hauptrecht noch Unterrecht besitzt. #. fr: Action impossible. Vous ne disposez pas de l'autorité principale ou secondaire pour ce logement. msgctxt "LogMessage:6105:0:5" msgid "Feature unavailable. You lack the requisite authority." -msgstr "Действие недоступно. У вас недостаточно прав." +msgstr "Действие недоступно. У вас недостаточно прав" #. ja: {$gs3}を立ち退き対象者リストに登録することはできません。 #. de: {$gs3} konnte kein Hausverbot erteilt werden. @@ -863,14 +863,14 @@ msgstr "Действие недоступно. У вас недостаточн #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6106:0:5" msgid "Unable to add {$gs3} to your barred characters list." -msgstr "Не удалось добавить {$gs3} в список нежелательных жильцов." +msgstr "Не удалось добавить {$gs3} в список нежелательных жильцов" #. ja: 入場が制限されている土地へ進入したため、ハウジングエリアの入口に移動しました。 #. de: Du wurdest zum Eingang des Wohngebiets teleportiert, da du dich in einem Bereich befunden hast, dessen Zugang dir untersagt ist. #. fr: Vous avez été reconduit à l'entrée des quartiers résidentiels, car vous avez pénétré dans un logement dont l'accès est restreint. msgctxt "LogMessage:6107:0:5" msgid "Teleported to residential area entrance. You entered a restricted property." -msgstr "Вы вошли на участок с ограниченным доступом и перемещены ко входу в Жилой квартал." +msgstr "Вы вошли на участок с ограниченным доступом и перемещены ко входу в Жилой квартал" #. ja: {$gs3}を立ち退き対象者リストに登録しました。 #. de: {$gs3} wurde Hausverbot erteilt. @@ -879,7 +879,7 @@ msgstr "Вы вошли на участок с ограниченным дост #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6108:0:5" msgid "Added {$gs3} to your barred characters list." -msgstr "{$gs3} добавлен в список нежелательных жильцов." +msgstr "{$gs3} добавлен в список нежелательных жильцов" #. ja: 「」のリフォームが完了しました。 #. de: wurde erfolgreich renoviert. @@ -887,28 +887,28 @@ msgstr "{$gs3} добавлен в сп #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:6109:0:5" msgid "Changed the interior design of ." -msgstr "Интерьер дома изменён." +msgstr "Интерьер дома изменён" #. ja: 設置中の調度品が倉庫に入りきらないため、内装のリフォームを実行できません。 #. de: Renovierung kann nicht durchgeführt werden, da im Lagerhaus nicht ausreichend Platz ist. #. fr: Impossible d'effectuer la rénovation d'intérieur. L'entrepôt ne dispose pas d'emplacements suffisants pour y stocker les meubles actuellement disposés. msgctxt "LogMessage:6111:0:5" msgid "Unable to execute. The storeroom cannot fit all of the placed furnishings." -msgstr "Недостаточно места в кладовой для всех расставленных предметов обстановки." +msgstr "Недостаточно места в кладовой для всех расставленных предметов обстановки" #. ja: 所有しているハウスの自動撤去期日が迫っているため、実行できません。 #. de: Renovierung nicht möglich, da die Zwangsräumung bevorsteht. #. fr: Rénovation impossible. La date de cession automatique de votre terrain est proche. msgctxt "LogMessage:6113:0:5" msgid "Unable to execute. Scheduled estate demolition near." -msgstr "Скоро наступит срок автоматического сноса вашего дома." +msgstr "Скоро наступит срок автоматического сноса вашего дома" #. ja: 内装のリフォームが実行されたため、室外に移動しました。 #. de: Aufgrund der Renovierung wurdest du nach draußen teleportiert. #. fr: Une rénovation d'intérieur ayant été effectuée, vous avez été transportée hors du logement. msgctxt "LogMessage:6114:0:5" msgid "Teleported outside. The estate hall's interior design has been changed." -msgstr "Интерьер дома изменён. Вы перемещены наружу." +msgstr "Интерьер дома изменён. Вы перемещены наружу" #. ja: 調度品に対するSSAOを有効無効に設定しました。 #. de: SSAO für Möbelstücke wurde aktiviertdeaktiviert. @@ -916,7 +916,7 @@ msgstr "Интерьер дома изменён. Вы перемещены на #. macro: applied toremoved from — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6115:0:5" msgid "SSAO has been applied toremoved from your furnishings." -msgstr "SSAO применено котключено для предметам обстановки." +msgstr "SSAO применено котключено для предметам обстановки" #. ja: 長期間ハウス内への入室がないため、近日中に撤去されるおそれがあります。
コンテンツ情報の「ハウジング」を確認のうえ、適切な対応をお願いします。 #. de: Da du dein Anwesen über einen längeren Zeitraum nicht betreten hast, besteht die Möglichkeit, dass es bald geräumt wird.
Überprüfe den Reiter „Unterkunft“ unter den Timern im Spielinhalte-Menü. @@ -924,14 +924,14 @@ msgstr "SSAO применено котключено д #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:6116:0:5" msgid "As you have not entered your estate for some time, it may be scheduled for demolition.
Please check the Estate tab under Timers in the Duty menu." -msgstr "Вы давно не заходили в свой дом — его могут снести.
Загляните во вкладку «Жильё» в меню «Таймеры» раздела «Активности»." +msgstr "Вы давно не заходили в свой дом — его могут снести
Загляните во вкладку «Жильё» в меню «Таймеры» раздела «Активности»" #. ja: 室内環境設定を変更しました。 #. de: Innenraum wurde angepasst. #. fr: La luminosité a été modifiée. msgctxt "LogMessage:6117:0:5" msgid "Changes to estate interior saved." -msgstr "Обстановка в доме сохранена." +msgstr "Обстановка в доме сохранена" #. ja: はマーケット取引不可のため、ブックマーク登録できません。 #. de: kann nicht auf dem Marktbrett gehandelt und daher auch nicht der Merkliste hinzugefügt werden. @@ -945,7 +945,7 @@ msgstr "Предметы, запрещённые к продаже, нельзя #. fr: Le verrou a résisté, mais vous pouvez encore tenter de l'ouvrir. msgctxt "LogMessage:6965:0:5" msgid "The lock is unchanged..." -msgstr "Замок не поддался..." +msgstr "Замок не поддался.." #. ja: 1回目2回目3回目4回目最後の解除に挑んだ! #. de: Die Falle fordert euch zur erstezweitedrittevierteletzten Verlockung heraus. @@ -970,7 +970,7 @@ msgstr "Ловушка Игрока срабатывает!" #. fr: Vous décidez de ne pas tenter d'ouvrir le verrou... msgctxt "LogMessage:6968:0:5" msgid "The Gambler's Lure will tempt no one this day..." -msgstr "Сегодня ловушка Игрока никого не прельстит..." +msgstr "Сегодня ловушка Игрока никого не прельстит.." #. ja: 強欲の罠の解除に成功し、財宝の数が開始時の倍に増加した! #. de: Der Schatz wurde vermehrt!
(Vergütung x ) @@ -1011,14 +1011,14 @@ msgstr "Последний замок щёлкнул! Забирайте сок #. fr: Vous n'avez pas réussi à ouvrir le verrou et perdez tout le contenu du trésor... msgctxt "LogMessage:6972:0:5" msgid "The lock jams, and the coffer vanishes before your very eyes..." -msgstr "Замок заклинило, и сундук исчез у вас на глазах..." +msgstr "Замок заклинило, и сундук исчез у вас на глазах.." #. ja: 宝箱に強欲の罠が仕掛けられているようだ…… #. de: Du bist nicht befugt, dich der Herausforderung zu stellen. #. fr: Ce coffre au trésor semble être protégé par la tentation du flambeur... msgctxt "LogMessage:6973:0:5" msgid "The Gambler's Lure has already tempted another..." -msgstr "Похоже, ловушка Игрока уже кого-то соблазнила..." +msgstr "Похоже, ловушка Игрока уже кого-то соблазнила.." #. ja: 解錠成功率アップ! 開かない左の右の中央の扉が消灯した! #. de: Das linkerechtemittlere Tor führt nach draußen! @@ -1034,7 +1034,7 @@ msgstr "Ворота слевасправапос #. macro: on the lefton the rightin the middle — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6975:0:5" msgid "The gate on the lefton the rightin the middle begins to glow." -msgstr "Ворота слевасправапосередине начинают светиться." +msgstr "Ворота слевасправапосередине начинают светиться" #. ja: 左の右の扉に明かりが灯った! #. de: Das linkerechte Tor beginnt zu leuchten. @@ -1042,35 +1042,35 @@ msgstr "Ворота слевасправапос #. macro: leftright — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6976:0:5" msgid "The leftright gate begins to glow." -msgstr "Ворота слевасправа начинают светиться." +msgstr "Ворота слевасправа начинают светиться" #. ja: ファインダー申請中のため、実行できません。 #. de: Kann während der Registrierung für einen Inhalt nicht ausgeführt werden. #. fr: Action impossible. Un enregistrement pour participer à une mission est en cours. msgctxt "LogMessage:6977:0:5" msgid "Unable to execute command while using the Duty Finder." -msgstr "Невозможно выполнить команду во время использования «Поиска активностей»." +msgstr "Невозможно выполнить команду во время использования «Поиска активностей»" #. ja: 扉には鍵が掛けられている…… #. de: Das Tor ist versperrt. #. fr: La porte est fermée à clef. msgctxt "LogMessage:6978:0:5" msgid "The gate is locked." -msgstr "Ворота заперты." +msgstr "Ворота заперты" #. ja: 扉は固く閉ざされている…… #. de: Das Tor ist fest verschlossen. #. fr: La porte est solidement fermée. msgctxt "LogMessage:6979:0:5" msgid "The gate is sealed tight." -msgstr "Ворота крепко запечатаны." +msgstr "Ворота крепко запечатаны" #. ja: 突入条件を満たしていないため、実行できません。 #. de: Du erfüllst nicht alle Bedingungen für die Teilnahme. #. fr: Action impossible. Vous ne remplissez pas les conditions de participation pour cette mission. msgctxt "LogMessage:6980:0:5" msgid "Unable to execute command. You have not met all the conditions required for this duty." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Вы не выполнили все условия для участия в задании." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Вы не выполнили все условия для участия в задании" #. ja: ファイター&ソーサラークラスではないため、実行できません。 #. de: Du musst in einer Krieger- oder Magierklasse sein. @@ -1078,28 +1078,28 @@ msgstr "Невозможно выполнить команду. Вы не вып #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физическом msgctxt "LogMessage:6981:0:5" msgid "Unable to execute command. You must be a Disciple of War or Magic." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Вы должны быть в физическом или магическом классе." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Вы должны быть в физическом или магическом классе" #. ja: 中毒防止制限中のため、実行できません。 #. de: Diese Aktion ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Action impossible. Vous êtes sous le coup de mesures anti-accoutumance. msgctxt "LogMessage:6982:0:5" msgid "Unable to execute command. Somebody needs a timeout." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Вам пора сделать перерыв." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Вам пора сделать перерыв" #. ja: 敵がいるため実行できません。 #. de: Die Aktion kann nicht ausgeführt werden, weil sich noch Gegner in der Kammer befinden. #. fr: Action impossible en présence d'ennemis. msgctxt "LogMessage:6983:0:5" msgid "Unable to execute command. A enemy still remains in the chamber." -msgstr "Невозможно выполнить команду. В комнате ещё остался враг." +msgstr "Невозможно выполнить команду. В комнате ещё остался враг" #. ja: 突入条件を満たしていないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Ein Gruppenmitglied erfüllt nicht alle Bedingungen für die Teilnahme. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ne remplissent pas les conditions de participation pour cette mission. msgctxt "LogMessage:6984:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members have not met all the conditions required for this duty." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Не все участники группы выполнили условия для участия в задании." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Не все участники группы выполнили условия для участия в задании" #. ja: {$gs3}は、突入条件を満たしていません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} erfüllsterfüllt nicht alle Bedingungen für die Teilnahme. @@ -1112,21 +1112,21 @@ msgstr "Невозможно выполнить команду. Не все уч #. macro: dodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6985:0:5" msgid "you{$gs3} dodoes not meet all the conditions required for this duty." -msgstr "Вы{$gs3} не выполнилиил все условия для участия в задании." +msgstr "Вы{$gs3} не выполнилиил все условия для участия в задании" #. ja: ロットが完了していないため、実行できません。 #. de: Die Beute wurde noch nicht vollständig verteilt. #. fr: Action impossible. Les jets pour l'attribution du butin ne sont pas terminés. msgctxt "LogMessage:6986:0:5" msgid "Unable to execute command. All party members have yet to cast lots." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Ещё не все участники группы бросили жребий." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Ещё не все участники группы бросили жребий" #. ja: ファイター&ソーサラークラスではないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Alle Mitglieder müssen in einer Krieger- oder Magierklasse sein. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ne sont pas des disciples de la guerre ou de la magie. msgctxt "LogMessage:6988:0:5" msgid "Unable to execute command. All party members must be Disciples of War or Magic." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Все участники группы должны быть представителями боевых или магических классов." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Все участники группы должны быть представителями боевых или магических классов" #. ja: {$gs3}は、ファイターもしくはソーサラーではありません。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist nicht in einer Krieger- oder Magierklasse. @@ -1140,14 +1140,14 @@ msgstr "Невозможно выполнить команду. Все учас #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физическому msgctxt "LogMessage:6989:0:5" msgid "you{$gs3} areis not a Disciple of War or Magic." -msgstr "Вы{$gs3} не относитесьне относится ни к физическому, ни к магическому классу." +msgstr "Вы{$gs3} не относитесьне относится ни к физическому, ни к магическому классу" #. ja: 戦闘不能状態のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Ein Gruppenmitglied ist kampfunfähig. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers sont inconscients. msgctxt "LogMessage:6990:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members are incapacitated." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Один или несколько участников группы выведены из строя." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Один или несколько участников группы выведены из строя" #. ja: {$gs3}は、戦闘不能状態です。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bistist kampfunfähig. @@ -1160,21 +1160,21 @@ msgstr "Невозможно выполнить команду. Один или #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6991:0:5" msgid "you{$gs3} areis incapacitated." -msgstr "Вы{$gs3} не можете действоватьне может действовать." +msgstr "Вы{$gs3} не можете действоватьне может действовать" #. ja: パーティメンバーが同じエリアにいないため、実行できません。 #. de: Ein Gruppenmitglied befindet sich nicht im selben Areal. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ne sont pas dans la même zone. msgctxt "LogMessage:6992:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members are not in the area." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Один или несколько участников группы находятся в другой области." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Один или несколько участников группы находятся в другой области" #. ja: 中毒防止制限中のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Aktion nicht möglich, da ein Gruppenmitglied vorübergehend nicht teilnehmen kann.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers sont sous le coup de mesures anti-accoutumance. msgctxt "LogMessage:6994:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members need a timeout." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Одному или нескольким участникам группы пора сделать перерыв." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Одному или нескольким участникам группы пора сделать перерыв" #. ja: {$gs3}は、中毒防止制限中です。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} kannstkann vorübergehend nicht teilnehmen.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. @@ -1187,14 +1187,14 @@ msgstr "Невозможно выполнить команду. Одному и #. macro: needneeds — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6995:0:5" msgid "you{$gs3} needneeds a timeout." -msgstr "Вы{$gs3} нужно подождатьнужно подождать." +msgstr "Вы{$gs3} нужно подождатьнужно подождать" #. ja: アライアンス申請状態のため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, bis die Allianz vollständig ist. #. fr: Action impossible. Une alliance est en cours de formation. msgctxt "LogMessage:6996:0:5" msgid "Unable to execute command until alliance is formed." -msgstr "Невозможно выполнить команду, пока не собран альянс." +msgstr "Невозможно выполнить команду, пока не собран альянс" #. ja: {$gs3}は、扉に手を掛けた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} versuchstversucht, das Tor zu öffnen. @@ -1212,7 +1212,7 @@ msgstr "Невозможно выполнить команду, пока не с #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 6 (1 when the player named by $gs3 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6997:0:5" msgid "you{$gs3} placeplaces your\">herhisherhis hand on the gate." -msgstr "Вы{$gs3} кладёте руку{$gs3} кладёт \">своюсвою руку на ворота." +msgstr "Вы{$gs3} кладёте руку{$gs3} кладёт \">своюсвою руку на ворота" #. ja: 「第二第三第四第五第六最終区画」への扉が開いた! #. de: Das Tor zur zweitendrittenviertenfünftensechstenletzten Kammer öffnet sich. @@ -1220,7 +1220,7 @@ msgstr "Вы2nd3rd4th5th6thfinal
— shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:6998:0:5" msgid "The gate to the 2nd3rd4th5th6thfinal chamber opens." -msgstr "Врата в 2-й3-й4-й5-й6-йпоследний зал открываются." +msgstr "Врата в 2-й3-й4-й5-й6-йпоследний зал открываются" #. ja: 罠が作動し、宝物庫から強制転送された…… #. de: Eine Falle! Du wirst aus der Schatzkammer teleportiert ... diff --git a/po/LogMessage/7000.po b/po/LogMessage/7000.po index e6c2452ea..3e13c2847 100644 --- a/po/LogMessage/7000.po +++ b/po/LogMessage/7000.po @@ -11,49 +11,49 @@ msgstr "" #. fr: La configuration de votre équipe vous permet de bénéficier d'un bonus de points d'expérience.
Ce dernier prendra fin automatiquement une fois le niveau 90 atteint. msgctxt "LogMessage:7000:0:5" msgid "New adventurer, returner, and mentor party members will now receive an EXP bonus until attaining level 90." -msgstr "Новички, вернувшиеся игроки и наставники получают бонус к опыту до достижения 90-го уровня." +msgstr "Новички, вернувшиеся игроки и наставники получают бонус к опыту до достижения 90-го уровня" #. ja: パーティ状態解消、レベル90到達、ビギナー・リターナーステータス解除などの理由により、取得経験値へのボーナス適用が終了しました。 #. de: Der Routine-Bonus ist nicht mehr wirksam, weil die Gruppe aufgelöst wurde,
deine aktuelle Klasse Stufe 90 erreicht hat oder du deinen Neulings- bzw.
Rückkehrer-Status verloren hast. #. fr: Vous ne bénéficiez plus du bonus de points d'expérience.
Raison: dissolution de l'équipe, accès au niveau 90 ou retrait de l'état en ligne “Novice” ou “Rappelé”. msgctxt "LogMessage:7001:0:5" msgid "You are no longer receiving an EXP bonus." -msgstr "Бонус к опыту больше не действует." +msgstr "Бонус к опыту больше не действует" #. ja: 既に同じアイテムを所持しているため、アイテムを受け取ることができませんでした。 #. de: Du konntest diesen Gegenstand nicht aufnehmen, weil du bereits ein Exemplar besitzt. #. fr: Impossible d'obtenir cet objet. Vous en possédez déjà un exemplaire. msgctxt "LogMessage:7002:0:5" msgid "Unable to obtain. You already possess one of that item." -msgstr "Не удалось получить предмет. У вас уже есть такой." +msgstr "Не удалось получить предмет. У вас уже есть такой" #. ja: 対象となるキャラクターが別エリアに移動したため、ボーナス適用が終了しました。 #. de: Der Routine-Bonus ist nicht mehr wirksam, weil ein dafür erforderlicher Charakter das Areal verlassen hat. #. fr: Un joueur a quitté la zone. Vous ne bénéficiez plus du bonus de points d'expérience. msgctxt "LogMessage:7003:0:5" msgid "A player has left the area. You are no longer receiving an EXP bonus." -msgstr "Игрок покинул зону. Бонус к опыту больше не действует." +msgstr "Игрок покинул зону. Бонус к опыту больше не действует" #. ja: チャットの発言先をビギナーチャンネルに切り替えます。 #. de: Der Chatmodus wird auf Neulinge umgestellt. #. fr: Le mode de discussion a été configuré sur “Réseau des novices”. msgctxt "LogMessage:7004:0:5" msgid "Changing chat channel to Novice Network." -msgstr "Переключение на канал новичков." +msgstr "Переключение на канал новичков" #. ja: Beginner - 定員に達しているため、ビギナーチャンネルに参加できませんでした。 #. de: Du konntest dem Neulings-Chat nicht beitreten, weil er bereits voll ist. #. fr: (RdN) Impossible de rejoindre le réseau des novices. Le nombre maximal de participants a été atteint. msgctxt "LogMessage:7005:0:5" msgid "Unable to join Novice Network. The channel has reached the maximum number of users." -msgstr "Не удалось присоединиться к каналу новичков: достигнуто максимальное число участников." +msgstr "Не удалось присоединиться к каналу новичков: достигнуто максимальное число участников" #. ja: 定員に達しているため、ビギナーチャンネルに招待できませんでした。 #. de: Du konntest den Charakter nicht einladen, weil der Neulings-Chat bereits voll ist. #. fr: Impossible de rejoindre le réseau des novices. Le nombre maximal de participants a été atteint. msgctxt "LogMessage:7006:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network. The channel has reached the maximum number of users." -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: достигнуто максимальное число участников." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: достигнуто максимальное число участников" #. ja: Beginner - がビギナーチャンネルに参加しました。 #. de: (NEULINGE) ist dem Neulings-Chat beigetreten. @@ -61,7 +61,7 @@ msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7007:0:5" msgid "Novice - has joined the Novice Network." -msgstr "Новичок — присоединился к каналу новичков." +msgstr "Новичок — присоединился к каналу новичков" #. ja: Beginner - {$gs2}により、{$gs3}がビギナーチャンネルから除名されました。
除名理由: #. de: (NEULINGE) dudeinerdirdich{$gs3} wurdestwurde von dudeinerdirdich{$gs2} aus dem Neulings-Chat entfernt.
Grund: @@ -76,21 +76,21 @@ msgstr "Новичок — присоединился к канал #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7008:0:5" msgid "Novice - {$gs3} has been kicked from the channel by {$gs2}.
Reason: " -msgstr "Новичок — исключение {$gs3} из канала новичков по решению {$gs2}.
Причина: " +msgstr "Новичок — исключение {$gs3} из канала новичков по решению {$gs2}
Причина: " #. ja: 除名による参加制限時間内のため、ビギナーチャンネルに参加できませんでした。 #. de: Du wurdest erst kürzlich aus dem Neulings-Chat entfernt
und kannst daher noch nicht wieder beitreten. #. fr: Impossible de rejoindre le réseau des novices. Le délai d'exclusion n'est pas encore écoulé. msgctxt "LogMessage:7009:0:5" msgid "Unable to join Novice Network. The channel is temporarily restricting participation." -msgstr "Не удалось присоединиться к каналу новичков: временно ограничен доступ." +msgstr "Не удалось присоединиться к каналу новичков: временно ограничен доступ" #. ja: 除名による参加制限時間内のため、ビギナーチャンネルに招待できませんでした。 #. de: Der Charakter wurde erst kürzlich aus dem Neulings-Chat entfernt
und kann daher noch nicht wieder eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter ce joueur dans le réseau des novices. Le délai d'exclusion n'est pas encore écoulé. msgctxt "LogMessage:7010:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network. The channel is temporarily restricting participation." -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: временно ограничен доступ." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: временно ограничен доступ" #. ja: Beginner - ビギナーチャンネルに参加しました。
現在の参加人数:メンター人 / ビギナー・リターナー人
※ビギナーチャンネルにはメンターは100人、ビギナー・リターナーは412人まで参加可能です。
※ビギナーチャンネルでは複数言語が使用される可能性があります。 #. de: (NEULINGE) Du bist dem Neulings-Chat beigetreten.
Anwesend: Mentoren, Neulinge und Rückkehrer
※ Es können maximal 100 Mentoren und 412 Neulinge/Rückkehrer teilnehmen.
※ In diesem Chat können alle Sprachen benutzt werden. @@ -105,14 +105,14 @@ msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 95 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7011:0:5" msgid "Novice - You've joined the Novice Network.
There is currently mentorare currently mentors (max. 100) and new adventurer/returnernew adventurers/returners (max. 412) participating.
There are no language restrictions on this channel." -msgstr "Новичок — вы присоединились к каналу новичков.
Сейчас в канале наставникнаставников (максимум 100) и новичок/вернувшийся игрокновички/вернувшиеся игроки (максимум 412).
В этом канале можно общаться на любом языке." +msgstr "Новичок — вы присоединились к каналу новичков
Сейчас в канале наставникнаставников (максимум 100) и новичок/вернувшийся игрокновички/вернувшиеся игроки (максимум 412)
В этом канале можно общаться на любом языке" #. ja: コンテンツ参加申請中にメンターをやめることはできません。 #. de: Du kannst den Mentoren-Status nicht ablegen,
während du für die Teilnahme an einem Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible de renoncer au statut de mentor en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:7012:0:5" msgid "Unable to renounce mentor status while bound by duty." -msgstr "Нельзя отказаться от статуса наставника, пока вы записаны в Duty Finder." +msgstr "Нельзя отказаться от статуса наставника, пока вы записаны в Duty Finder" #. ja: {$gs2}の招待により、ビギナーチャンネルに参加しました。
ビギナーチャンネルでは、メンターと呼ばれるベテラン冒険者が、
あなたの質問に答えてくれたり、冒険の手助けをしてくれるでしょう。
わからないことや、困ったことがあれば、ビギナーチャンネルに発言してみましょう! #. de: (NEULINGE) Du wurdest von {$gs2} in den Neulings-Chat eingeladen. Mentoren wie dieser Spieler helfen Neulingen,
sich zurechtzufinden und beantworten in diesem Chat ihre Fragen. Wenn dir etwas unklar sein sollte, wende dich an die Mentoren! @@ -123,98 +123,98 @@ msgstr "Нельзя отказаться от статуса наставник #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7013:0:5" msgid "Novice - You have accepted an invitation to the Novice Network by {$gs2}.
The Novice Network is a chat channel where new adventurers can ask
gameplay questions to veteran players known as mentors." -msgstr "Новичок — вы приняли приглашение в канал новичков от {$gs2}.
В канале новички могут задавать вопросы об игре опытным игрокам — наставникам ." +msgstr "Новичок — вы приняли приглашение в канал новичков от {$gs2}
В канале новички могут задавать вопросы об игре опытным игрокам — наставникам " #. ja: 除名理由に不正な文字列が含まれているため、除名が行えませんでした。 #. de: Der Charakter konnte nicht entfernt werden, weil der Grund unerlaubte Wörter enthält. #. fr: Exclusion impossible. Le texte saisi contient des mots inappropriés. msgctxt "LogMessage:7014:0:5" msgid "Unable to kick. Prohibited language was used in the submitted reason." -msgstr "Не удалось исключить: в указанной причине есть запрещённые слова." +msgstr "Не удалось исключить: в указанной причине есть запрещённые слова" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。ビギナーチャンネルに招待できません。 #. de: Du kannst jemandem, der auf deiner Schwarzen Liste steht, nicht in den Neulings-Chat einladen. #. fr: Action impossible. Ce joueur fait partie de votre liste noire. msgctxt "LogMessage:7015:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network. That player is on your blacklist." -msgstr "Нельзя пригласить этого игрока в канал новичков: он в вашем чёрном списке." +msgstr "Нельзя пригласить этого игрока в канал новичков: он в вашем чёрном списке" #. ja: 対象はビギナーチャンネルに招待できません。 #. de: Dieser Charakter kann nicht in den Neulings-Chat eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter ce joueur dans le réseau des novices. msgctxt "LogMessage:7016:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network" -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков" #. ja: ビギナーチャンネルに参加済みのキャラクターのため、招待できませんでした。 #. de: Dieser Charakter ist bereits in den Neulings-Chat eingeladen worden. #. fr: Action impossible. Ce joueur a déjà rejoint le réseau des novices. msgctxt "LogMessage:7017:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network. That player has already been invited." -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок уже получил приглашение." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок уже получил приглашение" #. ja: 今はビギナーチャンネルに招待できません。 #. de: Dieser Charakter kann jetzt nicht in den Neulings-Chat eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter dans le réseau des novices pour le moment. msgctxt "LogMessage:7018:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network at this time." -msgstr "Сейчас нельзя пригласить в канал новичков." +msgstr "Сейчас нельзя пригласить в канал новичков" #. ja: 対象キャラクターがビギナー・リターナーではないため、招待できませんでした。 #. de: Dieser Charakter kann nicht in den Neulings-Chat eingeladen werden,
da er kein Neuling oder Rückkehrer ist. #. fr: Action impossible. Ce joueur n'est pas un novice ou un rappelé. msgctxt "LogMessage:7019:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network. That player is not a new adventurer or returner." -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок не новичок и не вернувшийся игрок." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок не новичок и не вернувшийся игрок" #. ja: ビギナーチャンネルへは除名時点から3時間経過しないと再参加できません。 #. de: Nach einer Entfernung aus dem Neulings-Chat musst du 3 Stunden (Erdenzeit) warten, bis du wieder teilnehmen kannst. #. fr: Vous devez attendre 3 heures après avoir été expulsée pour participer à nouveau au réseau des novices. msgctxt "LogMessage:7020:0:5" msgid "Unable to rejoin the Novice Network. You must first wait 3 hours (Earth time)." -msgstr "Не удалось вернуться в канал новичков: подождите 3 часа (по земному времени)." +msgstr "Не удалось вернуться в канал новичков: подождите 3 часа (по земному времени)" #. ja: ビギナーチャンネルへは除名時点から30分経過しないと再参加できません。 #. de: Nach einer Entfernung aus dem Neulings-Chat musst du 30 Minuten (Erdenzeit) warten, bis du wieder teilnehmen kannst. #. fr: Vous devez attendre 30 minutes après avoir été expulsée pour participer à nouveau au réseau des novices. msgctxt "LogMessage:7021:0:5" msgid "Unable to rejoin the Novice Network. You must first wait 30 minutes (Earth time)." -msgstr "Не удалось вернуться в канал новичков: подождите 30 минут (по земному времени)." +msgstr "Не удалось вернуться в канал новичков: подождите 30 минут (по земному времени)" #. ja: メンター認定を取り消し後30日経過していないため、認定手続きを行うことができません。 #. de: Du kannst erst nach 30 Tagen (Erdenzeit) wieder zum Mentor ernannt werden. #. fr: Action impossible. Vous devez attendre 30 jours après avoir renoncé au statut de mentor. msgctxt "LogMessage:7022:0:5" msgid "Unable to apply for new mentor certification until 30 days have passed since your decertification." -msgstr "Нельзя подать заявку на статус наставника, пока не пройдёт 30 дней с момента его утраты." +msgstr "Нельзя подать заявку на статус наставника, пока не пройдёт 30 дней с момента его утраты" #. ja: 対象キャラクターが退出しているため、除名できませんでした。 #. de: Dieser Charakter hat den Neulings-Chat bereits verlassen. #. fr: Exclusion impossible. Le joueur concerné a déjà quitté le réseau des novices. msgctxt "LogMessage:7023:0:5" msgid "Unable to kick. That character has already left the channel." -msgstr "Не удалось исключить: этот персонаж уже покинул канал." +msgstr "Не удалось исключить: этот персонаж уже покинул канал" #. ja: 対象キャラクターがコンテンツ中のため、招待できませんでした。 #. de: Dieser Charakter ist gerade in einem Inhalt beschäftigt und kann daher nicht eingeladen werden. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage est en mission. msgctxt "LogMessage:7024:0:5" msgid "Unable to invite. That character is currently bound by duty." -msgstr "Не удалось пригласить: этот персонаж сейчас занят в задании." +msgstr "Не удалось пригласить: этот персонаж сейчас занят в задании" #. ja: Beginner - ビギナーチャンネルに参加しました。 #. de: (NEULINGE) Du bist dem Neulings-Chat beigetreten. #. fr: (RdN) Vous avez rejoint le réseau des novices. msgctxt "LogMessage:7025:0:5" msgid "Novice - You have joined the Novice Network." -msgstr "Новичок — вы присоединились к каналу новичков." +msgstr "Новичок — вы присоединились к каналу новичков" #. ja: Beginner - 一定時間無操作状態が続いたため、ビギナーチャンネルから退出しました。 #. de: (NEULINGE) Du wurdest wegen längerer Inaktivität aus dem Neulings-Chat entfernt. #. fr: (RdN) Vous avez été exclue du réseau des novices suite à une trop longue période d'inactivité. msgctxt "LogMessage:7026:0:5" msgid "Novice - No input detected. You have left the Novice Network." -msgstr "Новичок — вы покинули канал новичков из-за долгого бездействия." +msgstr "Новичок — вы покинули канал новичков из-за долгого бездействия" #. ja: Beginner - ビギナーチャンネルに参加しました。
現在の参加人数:メンター人 / ビギナー・リターナー人
ビギナーがビギナーチャンネルに参加するためには、メンターの皆さんからの招待が必要です。
PCサーチなどを使い、チャットに参加していないビギナーを見つけたら、積極的にチャンネルへ招待してあげてください。
※ビギナーチャンネルにはメンターは100人、ビギナー・リターナーは412人まで参加可能です。
※ビギナーチャンネルでは複数言語が使用される可能性があります。 #. de: (NEULINGE) Du bist dem Neulings-Chat beigetreten.
Anwesend: Mentoren, Neulinge und Rückkehrer
Neulinge müssen von Mentoren eingeladen werden. Wenn du z.B. in der Spielersuche einen Neuling findest, lade ihn aktiv zum Neulings-Chat ein.
※ Es können maximal 100 Mentoren und 412 Neulinge/Rückkehrer teilnehmen.
※ In diesem Chat können alle Sprachen benutzt werden. @@ -229,7 +229,7 @@ msgstr "Новичок — вы покинули канал новичков и #. macro: — an inline icon of the game font; icon = 95 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7027:0:5" msgid "Novice - You've joined the Novice Network.
There is currently mentorare currently mentors (max. 100) and new adventurer/returnernew adventurers/returners (max. 412) participating.

Use the Player Search to find new adventurers/returners and invite them to the network.
There are no language restrictions on this channel." -msgstr "Новичок — вы присоединились к каналу новичков.
Сейчас в канале наставникнаставников (максимум 100) и новичок/вернувшийся игрокновички/вернувшиеся игроки (максимум 412).

Найдите новичков и вернувшихся игроков через поиск игроков и приглашайте их в канал.
В этом канале можно общаться на любом языке." +msgstr "Новичок — вы присоединились к каналу новичков
Сейчас в канале наставникнаставников (максимум 100) и новичок/вернувшийся игрокновички/вернувшиеся игроки (максимум 412)

Найдите новичков и вернувшихся игроков через поиск игроков и приглашайте их в канал
В этом канале можно общаться на любом языке" #. ja: 冒険者としての経験が認められ、ビギナーを卒業しました!
ベテラン冒険者やメンターを目指して、さらなる冒険を楽しんでください! #. de: Du hast genug Erfahrung gesammelt und bist nun kein Neuling mehr.
Tritt in die Fußstapfen deiner Mentoren und genieße die zahllosen Abenteuer, die auf dich warten! @@ -243,28 +243,28 @@ msgstr "Поздравляем! Вы доказали, что освоились #. fr: L'état en ligne “Novice” ou “Rappelé(e)” a été retiré, car vous avez acquis le statut de mentor. msgctxt "LogMessage:7029:0:5" msgid "New Adventurer/Returner status removed. You are now a mentor." -msgstr "Статус новичка/вернувшегося игрока снят. Теперь вы наставник." +msgstr "Статус новичка/вернувшегося игрока снят. Теперь вы наставник" #. ja: Beginner - ビギナーチャンネルから退出しました。 #. de: (NEULINGE) Du hast den Neulings-Chat verlassen. #. fr: (RdN) Vous avez quitté le réseau des novices. msgctxt "LogMessage:7030:0:5" msgid "Novice - You have left the Novice Network." -msgstr "Новичок — вы покинули канал новичков." +msgstr "Новичок — вы покинули канал новичков" #. ja: 勧誘したキャラクターが戦闘中もしくはイベント中のため、ビギナーチャンネルに招待できませんでした。 #. de: Der Spieler konnte nicht in den Neulings-Chat eingeladen werden, da er gerade
im Kampf ist oder eine Videosequenz ansieht. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage est en combat. msgctxt "LogMessage:7031:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network. That player is in battle or watching a cutscene." -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок сражается или смотрит ролик." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок сражается или смотрит ролик" #. ja: ビギナーチャンネル招待拒否の設定がされているため、招待できませんでした。 #. de: Der Spieler konnte nicht in den Neulings-Chat eingeladen werden, da er zurzeit
keine Einladungen annimmt. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage a choisi de les refuser automatiquement. msgctxt "LogMessage:7032:0:5" msgid "Unable to invite to Novice Network. That player is not accepting invitations at this time." -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок сейчас не принимает приглашения." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок сейчас не принимает приглашения" #. ja: をビギナーチャンネルに招待しました。 #. de: Du hast in den Neulings-Chat eingeladen. @@ -272,7 +272,7 @@ msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7033:0:5" msgid "You invite to the Novice Network." -msgstr "Вы приглашаете в канал новичков." +msgstr "Вы приглашаете в канал новичков" #. ja: からビギナーチャンネルに招待されました。 #. de: hat dich in den Neulings-Chat eingeladen. @@ -281,7 +281,7 @@ msgstr "Вы приглашаете в канал новичков. #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7034:0:5" msgid "You have received an invitation to the Novice Network from ." -msgstr "Вас пригласил в канал новичков ." +msgstr "Вас пригласил в канал новичков " #. ja: がビギナーチャンネルへの招待を辞退しました。 #. de: hat deine Einladung in den Neulings-Chat abgelehnt. @@ -289,7 +289,7 @@ msgstr "Вас пригласил в канал новичков — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7035:0:5" msgid " has declined your invitation to the Novice Network." -msgstr " отклонил приглашение в канал новичков." +msgstr " отклонил приглашение в канал новичков" #. ja: からのビギナーチャンネルへの招待を辞退しました。 #. de: Du hast die Einladung in den Neulings-Chat von abgelehnt. @@ -298,14 +298,14 @@ msgstr " отклонил приглашение в канал но #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7036:0:5" msgid "You have declined an invitation to the Novice Network from ." -msgstr "Вы отклонили приглашение в канал новичков от ." +msgstr "Вы отклонили приглашение в канал новичков от " #. ja: すでにビギナーチャンネルへの招待を受けているため、招待できませんでした。 #. de: Der Spieler konnte nicht in den Neulings-Chat eingeladen werden, da er bereits
eine Einladung bekommen hat. #. fr: Action impossible. Une invitation à participer au réseau des novices a déjà été reçue. msgctxt "LogMessage:7037:0:5" msgid "Unable to invite to the Novice Network. That player has already received an invitation." -msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок уже получил приглашение." +msgstr "Не удалось пригласить в канал новичков: этот игрок уже получил приглашение" #. ja: 復帰者期間が終了し、リターナーを卒業しました!
冒険者として、さらなる冒険を楽しんでください! #. de: Deine Spielzeit als Rückkehrer ist abgelaufen!
Viel Spaß bei deinen weiteren Abenteuern in Eorzea! @@ -319,35 +319,35 @@ msgstr "Поздравляем! Вы снова в полной форме. С #. fr: Votre état en ligne de “Rappelé(e) a désactivé celui de ”Mentor“.
Pour redevenir mentor, adressez vous à un des chefs instructeurs présents à travers chef instructeur. msgctxt "LogMessage:7039:0:5" msgid "Your Mentor status has been overwritten with the Returner status. If you wish to reverse the change, speak once again with a Smith." -msgstr "Ваш статус наставника сменился на статус вернувшегося игрока. Чтобы вернуть статус наставника, снова поговорите с наставником гильдии." +msgstr "Ваш статус наставника сменился на статус вернувшегося игрока. Чтобы вернуть статус наставника, снова поговорите с наставником гильдии" #. ja: 認定可能なメンターが存在しないため、認定手続きを行うことができません。 #. de: Dieser Charakter erfüllt noch nicht die notwendigen Voraussetzungen, um Mentor zu werden. #. fr: Vous n'êtes éligible à aucun statut de mentor. msgctxt "LogMessage:7040:0:5" msgid "This character is not eligible to apply for mentorship." -msgstr "Этот персонаж не может подать заявку на статус наставника." +msgstr "Этот персонаж не может подать заявку на статус наставника" #. ja: リターナー(復帰者)活動中に再度復帰者条件を満たしたため、
復帰者期間が延長されました。 #. de: Du hast die Bedingungen für den Erhalt des Rückkehrer-Status erneut erfüllt. Dein Rückkehrer-Status wurde daher verlängert. #. fr: Vous avez rempli les conditions pour devenir rappelée. Comme vous l'étiez déjà, ce statut a été prolongé. msgctxt "LogMessage:7041:0:5" msgid "You have met the requirements to receive the Returner status while already under its effects. The remaining duration has been extended." -msgstr "Вы снова выполнили условия для получения статуса вернувшегося игрока. Срок действия статуса продлён." +msgstr "Вы снова выполнили условия для получения статуса вернувшегося игрока. Срок действия статуса продлён" #. ja: コンテンツ参加申請中にメンター認定手続きを行うことはできません。 #. de: Während der Nutzung der Inhaltssuche kannst du nicht den Mentoren-Status erhalten. #. fr: Impossible de faire une demande d'accréditation de mentor pendant l'enregistrement à une mission. msgctxt "LogMessage:7042:0:5" msgid "Unable to apply for mentor certification while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя подать заявку на статус наставника, пока вы используете Duty Finder." +msgstr "Нельзя подать заявку на статус наставника, пока вы используете Duty Finder" #. ja: リターナーとしての活動支援を保留しました。
次回ログイン時に再度確認画面が表示されます。 #. de: Beim nächsten Login werden dir die Rückkehrer-Belohnungen erneut angeboten. #. fr: Vous serez de nouveau invitéeinvité à jouer en tant que “rappeléerappelé” lors de votre prochaine connexion. msgctxt "LogMessage:7043:0:5" msgid "You will be granted another opportunity to accept the Returner's Bounty upon your next login." -msgstr "При следующем входе в игру вам снова предложат принять награду вернувшегося игрока." +msgstr "При следующем входе в игру вам снова предложат принять награду вернувшегося игрока" #. ja: 「」の挑戦を開始した。 #. de: Die Übung „“ wurde gestartet. @@ -356,7 +356,7 @@ msgstr "При следующем входе в игру вам снова пр #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7100:0:5" msgid "“” initiated." -msgstr "Начато испытание «»." +msgstr "Начато испытание «»" #. ja: 「」の終了まで、あと分。 #. de: Die Übung „“ endet in MinuteMinuten. @@ -370,7 +370,7 @@ msgstr "Начато испытание «»." #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7101:0:5" msgid "onetwothreefourfivesixseveneightnineten minuteminutes remaining to complete “.”" -msgstr "До завершения испытания «» осталось минутаминут." +msgstr "До завершения испытания «» осталось минутаминут" #. ja: 制限時間に達したため、「」の挑戦を終了した。 #. de: Die Übung „“ wurde beendet, da die Zeit abgelaufen ist. @@ -379,7 +379,7 @@ msgstr "До завершения испытания «» оста #. macro: — a text value passed to the string; value = global text 56 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7102:0:5" msgid "Time expired. “” has ended." -msgstr "Время вышло. Испытание «» завершено." +msgstr "Время вышло. Испытание «» завершено" #. ja: 「」の挑戦を終了した。 #. de: Die Übung „“ wurde abgeschlossen. @@ -388,126 +388,126 @@ msgstr "Время вышло. Испытание « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 1, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7103:0:5" msgid "“” complete." -msgstr "Испытание «» завершено." +msgstr "Испытание «» завершено" #. ja: 中毒防止制限中のため初心者の館を開始できません。 #. de: Die Anfänger-Arena kann vorübergehend nicht genutzt werden.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Impossible d'accéder à la Salle des novices du fait de mesures anti-accoutumance. msgctxt "LogMessage:7104:0:5" msgid "Access to the Hall of the Novice temporarily restricted." -msgstr "Доступ в зал новичков временно ограничен." +msgstr "Доступ в зал новичков временно ограничен" #. ja: 現在の状態では使用できません。 #. de: Der Inhalt kann vorübergehend nicht genutzt werden. #. fr: Action impossible dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:7105:0:5" msgid "Unable to use at this time." -msgstr "Сейчас воспользоваться этим нельзя." +msgstr "Сейчас воспользоваться этим нельзя" #. ja: コンテンツ参加申請中のため、初心者の館を使用できません。 #. de: Die Anfänger-Arena kann nicht genutzt werden,
während du für die Teilnahme an einem Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible d'utiliser la Salle des novices en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:7106:0:5" msgid "Unable to visit the Hall of the Novice while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя посетить зал новичков, пока вы используете Duty Finder." +msgstr "Нельзя посетить зал новичков, пока вы используете Duty Finder" #. ja: パーティを組んでいるため、初心者の館を使用できません。 #. de: Die Anfänger-Arena kann nicht genutzt werden, während du dich in einer Gruppe befindest. #. fr: Impossible d'utiliser la Salle des novices en étant dans une équipe. msgctxt "LogMessage:7107:0:5" msgid "Unable to visit the Hall of the Novice while in a party." -msgstr "Нельзя посетить зал новичков, пока вы состоите в группе." +msgstr "Нельзя посетить зал новичков, пока вы состоите в группе" #. ja: クラフター、ギャザラーは初心者の館を使用できません。 #. de: Handwerker und Sammler können die Anfänger-Arena nicht nutzen. #. fr: Impossible d'utiliser la Salle des novices avec une classe d'artisan ou de récolteur. msgctxt "LogMessage:7108:0:5" msgid "Disciples of the Land and Hand are currently not allowed access to the Hall of the Novice." -msgstr "Ученикам земли и ремесленникам сейчас нельзя посещать зал новичков." +msgstr "Ученикам земли и ремесленникам сейчас нельзя посещать зал новичков" #. ja: 初心者の館を開始できませんでした。 #. de: Die Anfänger-Arena konnte nicht betreten werden. #. fr: Impossible de commencer l'entraînement de la Salle des novices. msgctxt "LogMessage:7109:0:5" msgid "Unable to initiate Hall of the Novice training." -msgstr "Не удалось начать обучение в зале новичков." +msgstr "Не удалось начать обучение в зале новичков" #. ja: リミテッドジョブは初心者の館を使用できません。 #. de: Die Anfänger-Arena kann nicht mit einem beschränkten Job betreten werden. #. fr: Impossible d'utiliser la Salle des novices avec un job restreint. msgctxt "LogMessage:7110:0:5" msgid "Unable to access Hall of the Novice training while using a limited job." -msgstr "Нельзя пройти обучение в зале новичков, играя за ограниченную профессию." +msgstr "Нельзя пройти обучение в зале новичков, играя за ограниченную профессию" #. ja: 現在のジョブでは初心者の館を使用できません。 #. de: Die Anfänger-Arena kann mit dem aktuellen Job nicht betreten werden. #. fr: Impossible d'utiliser la Salle des novices avec votre job actuel. msgctxt "LogMessage:7111:0:5" msgid "Unable to access Hall of the Novice training while using this job." -msgstr "Нельзя пройти обучение в зале новичков за эту профессию." +msgstr "Нельзя пройти обучение в зале новичков за эту профессию" #. ja: ディープダンジョン内では通常のマップは開けません。 #. de: In den Tiefen Gewölben kannst du die normale Karte nicht öffnen. #. fr: Impossible d'ouvrir la carte normale dans un donjon sans fond. msgctxt "LogMessage:7120:0:5" msgid "Unable to open main map while in a deep dungeon." -msgstr "Нельзя открыть обычную карту в глубоком подземелье." +msgstr "Нельзя открыть обычную карту в глубоком подземелье" #. ja: セーブデータが存在しないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil keine Speicherdaten vorhanden sind. #. fr: Action impossible. Il n'y a aucune sauvegarde. msgctxt "LogMessage:7121:0:5" msgid "Unable to execute command. There is no save data." -msgstr "Не удалось выполнить команду: нет данных сохранения." +msgstr "Не удалось выполнить команду: нет данных сохранения" #. ja: マッチングパーティのセーブデータをコンバートすることはできません。 #. de: Speicherdaten von zufälligen Gruppen können nicht konvertiert werden. #. fr: Impossible de convertir une sauvegarde de progression en groupement automatique. msgctxt "LogMessage:7122:0:5" msgid "Unable to convert matched party save data." -msgstr "Нельзя преобразовать данные сохранения группы, собранной автоматически." +msgstr "Нельзя преобразовать данные сохранения группы, собранной автоматически" #. ja: 所持品に空きがないため、アイテムを入手できません。 #. de: Du kannst den Gegenstand nicht annehmen, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Impossible d'obtenir l'objet. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:7123:0:5" msgid "Unable to obtain item. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось получить предмет: в инвентаре нет места" #. ja: 宿屋のオーケストリオンで再生が可能です。 #. de: Dieser Titel kann in Gästezimmern einer Herberge wiedergegeben werden. #. fr: Les chambres d'auberge sont désormais pourvues d'un orchestrion. msgctxt "LogMessage:7131:0:5" msgid "This song can be played on an inn orchestrion." -msgstr "Эту мелодию можно прослушать в оркестрионе гостиницы." +msgstr "Эту мелодию можно прослушать в оркестрионе гостиницы" #. ja: 容量を超えるため、その魚類は設定できません。 #. de: Nicht genug Platz im Aquarium. #. fr: Impossible d'ajouter ce poisson. La capacité de l'aquarium ne suffit pas. msgctxt "LogMessage:7132:0:5" msgid "This fish is too large for this aquarium." -msgstr "Эта рыба слишком велика для аквариума." +msgstr "Эта рыба слишком велика для аквариума" #. ja: スロットに空きがないため、魚類を設定できません。 #. de: Keine freien Plätze mehr im Aquarium. #. fr: Impossible d'ajouter ce poisson. Il n'y a plus de place dans l'aquarium. msgctxt "LogMessage:7134:0:5" msgid "Unable to add fish to aquarium. The tank is full." -msgstr "Не удалось поместить рыбу в аквариум: нет свободных мест." +msgstr "Не удалось поместить рыбу в аквариум: нет свободных мест" #. ja: プレイリスト以外で再生しているため、再生モードの変更はできません。 #. de: Der Modus kann nicht geändert werden. Der Titel wird nicht von einer Liste abgespielt. #. fr: Impossible de changer le mode lecture lorsqu'un morceau est joué hors de la liste de lecture. msgctxt "LogMessage:7135:0:5" msgid "Unable to change play mode. The track is being played outside the playlist." -msgstr "Нельзя сменить режим воспроизведения: композиция играет не из списка." +msgstr "Нельзя сменить режим воспроизведения: композиция играет не из списка" #. ja: メッセージは1日1回しか書き込めません。 #. de: Pro Tag kann nur ein Eintrag verfasst werden. #. fr: Impossible de laisser plus d'un message par jour. msgctxt "LogMessage:7137:0:5" msgid "Unable to leave more than one message per day." -msgstr "Нельзя оставлять больше одного сообщения в день." +msgstr "Нельзя оставлять больше одного сообщения в день" #. ja: 検索結果が多すぎるため検索を中止しました。
検索文字列を追加して再度、実行してください。 #. de: Die Suche wurde abgebrochen, da es zu viele Treffer gibt.
Bitte führe die Suche noch einmal mit einem anderen Begriff durch. @@ -515,7 +515,7 @@ msgstr "Нельзя оставлять больше одного сообщен #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7138:0:5" msgid "Too many results to display.
Add more letters to refine search." -msgstr "Слишком много результатов.
Уточните запрос и попробуйте ещё раз." +msgstr "Слишком много результатов
Уточните запрос и попробуйте ещё раз" #. ja: 件見つかりました。 #. de: Treffer @@ -524,7 +524,7 @@ msgstr "Слишком много результатов.
Уточните з #. macro: matchmatches — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7139:0:5" msgid " matchmatches found." -msgstr "Найдено: ." +msgstr "Найдено: " #. ja: 件見つかりましたが、先頭件のみ表示します。 #. de: Die Suche ergab Treffer. Die ersten werden angezeigt. @@ -534,21 +534,21 @@ msgstr "Найдено: ." #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7140:0:5" msgid " matchmatches found. displayed." -msgstr "Найдено: . Показано: ." +msgstr "Найдено: . Показано: " #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:7141:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Einstellungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:7142:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: 既にサブ権限者として設定されています。 #. de: Dieser Charakter besitzt bereits Unterrechte. @@ -556,56 +556,56 @@ msgstr "Изменения отменены." #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:7143:0:5" msgid "Character is already registered as a Secondary Rightsholder." -msgstr "У персонажа уже есть права заместителя." +msgstr "У персонажа уже есть права заместителя" #. ja: 情報が取得できないため、サブ権限者として設定できません。 #. de: Dieser Charakter konnte nicht mit Unterrechten ausgestatten werden.
Seine Daten konnten nicht abgerufen werden. #. fr: Impossible d'enregistrer l'autorité secondaire, car l'obtention des données a échoué. msgctxt "LogMessage:7144:0:5" msgid "Unable to register as a Secondary Rightsholder. Data cannot be retreived." -msgstr "Не удалось назначить заместителем: не удалось получить данные." +msgstr "Не удалось назначить заместителем: не удалось получить данные" #. ja: サブ権限を追加可能なメンバーがいないため、設定できません。 #. de: Es gibt keine Mitglieder, die mit Unterrechten ausgestattet werden könnten. #. fr: Impossible d'enregistrer l'autorité secondaire en l'absence de personnage éligible. msgctxt "LogMessage:7145:0:5" msgid "Unable to register a Secondary Rightsholder. No eligible characters found." -msgstr "Не удалось назначить заместителя: нет подходящих персонажей." +msgstr "Не удалось назначить заместителя: нет подходящих персонажей" #. ja: メイン権限者ではないため、立ち退き対象者リストからの登録を解除できません。 #. de: Kann nicht von der Hausverbotsliste entfernt werden, da du nicht das Hauptrecht hast. #. fr: Impossible de retirer le personnage de la liste. Seule l'autorité principale du logement peut lever une expulsion. msgctxt "LogMessage:7146:0:5" msgid "Only the Main Rightsholder can remove characters from the list." -msgstr "Только владелец дома может убрать персонажей из списка." +msgstr "Только владелец дома может убрать персонажей из списка" #. ja: このコマンドは、現在使用できません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Cette commande n'est pas disponible actuellement. msgctxt "LogMessage:7190:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: チョコボかばんとのアイテム移動はできません。 #. de: Der Gegenstand kann nicht transferiert werden. #. fr: Impossible d'effectuer des déplacements d'objets entre cette fenêtre et la sacoche chocobo. msgctxt "LogMessage:7191:0:5" msgid "Unable to move item to saddlebag." -msgstr "Нельзя переместить предмет в седельную сумку." +msgstr "Нельзя переместить предмет в седельную сумку" #. ja: 契約切れのため、利用できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Der Vertrag ist ausgelaufen. #. fr: Utilisation impossible. L'abonnement est terminé. msgctxt "LogMessage:7192:0:5" msgid "Unable to access saddlebag. Contract expired." -msgstr "Нельзя открыть седельную сумку: срок подписки истёк." +msgstr "Нельзя открыть седельную сумку: срок подписки истёк" #. ja: チョコボかばんに空きがありません。 #. de: Kein Platz im Chocobo-Inventar. #. fr: La sacoche chocobo est pleine. msgctxt "LogMessage:7193:0:5" msgid "Your saddlebag is full." -msgstr "Седельная сумка заполнена." +msgstr "Седельная сумка заполнена" #. ja: チョコボかばんの空きが残り枠です。 #. de: Noch freien Platzfreie Plätze im Chocobo-Inventar. @@ -614,14 +614,14 @@ msgstr "Седельная сумка заполнена." #. macro: slotslots — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7194:0:5" msgid " slotslots remaining in your saddlebag." -msgstr "В седельной сумке осталось мест: ." +msgstr "В седельной сумке осталось мест: " #. ja: パーティメンバーの数が参加条件に合わないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil die Anzahl der Gruppenmitglieder
nicht den Teilnahmevoraussetzungen entspricht. #. fr: Action impossible. Le nombre d'équipiers requis n'est pas atteint. msgctxt "LogMessage:7200:0:5" msgid "Unable to execute command. You do not meet the party requirements for this duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду: группа не соответствует требованиям задания." +msgstr "Нельзя выполнить команду: группа не соответствует требованиям задания" #. ja: リミテッドジョブを除くファイター、またはソーサラーではないため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil ein Gruppenmitglied weder Krieger noch Magier ist. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.) @@ -629,28 +629,28 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду: группа не соо #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физическому msgctxt "LogMessage:7201:0:5" msgid "Unable to execute command. You are not a Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)." -msgstr "Нельзя выполнить команду: вы не относитесь ни к физическому, ни к магическому классу (ограниченные профессии не учитываются)." +msgstr "Нельзя выполнить команду: вы не относитесь ни к физическому, ни к магическому классу (ограниченные профессии не учитываются)" #. ja: 前回中断時とパーティ構成が異なるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, da sich die Gruppenzusammensetzung
seit dem letzten Betreten geändert hat. #. fr: Action impossible. La composition de l'équipe diffère de celle de l'incursion précédente. msgctxt "LogMessage:7202:0:5" msgid "Unable to execute command. Party makeup differs from last campaign." -msgstr "Нельзя выполнить команду: состав группы отличается от предыдущего прохождения." +msgstr "Нельзя выполнить команду: состав группы отличается от предыдущего прохождения" #. ja: 前回中断時とクラス・ジョブ構成が異なるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, da sich die Klassen/Jobs der Gruppe
seit dem letzten Betreten geändert haben. #. fr: Action impossible. Les jobs et classes des équipiers diffèrent de ceux de l'incursion précédente. msgctxt "LogMessage:7203:0:5" msgid "Unable to execute command. Party class/job makeup differs from last campaign." -msgstr "Нельзя выполнить команду: классы и профессии в группе отличаются от предыдущего прохождения." +msgstr "Нельзя выполнить команду: классы и профессии в группе отличаются от предыдущего прохождения" #. ja: 踏破状況が異なるパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil der Fortschritt eines Gruppenmitglieds abweicht. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ont une progression différente. msgctxt "LogMessage:7204:0:5" msgid "Unable to execute command. Floor progression differs between party members." -msgstr "Нельзя выполнить команду: у участников группы разный прогресс прохождения." +msgstr "Нельзя выполнить команду: у участников группы разный прогресс прохождения" #. ja: 専用装備の強化値が規定の値に達していないため、実行できません。
必要強化値(武器・盾):、必要強化値(防具): #. de: Nicht möglich, weil deine Ausrüstung nicht ausreichend verstärkt ist.
Erfordert Waffe der Stufe und Rüstung der Stufe . @@ -660,35 +660,35 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду: у участников #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7205:0:5" msgid "Unable to execute command. Your gear does not meet the following strength requirements:
Aetherpool arm:
Aetherpool armor: " -msgstr "Нельзя выполнить команду: экипировка не соответствует требованиям усиления.
Оружие эфирного пула:
Доспехи эфирного пула: " +msgstr "Нельзя выполнить команду: экипировка не соответствует требованиям усиления
Оружие эфирного пула:
Доспехи эфирного пула: " #. ja: 踏破状況のデータに空きがないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil ein Gruppenmitglied keinen freien Speicherplatz
für den Fortschritt mehr hat. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers n'ont aucune sauvegarde libre pour enregistrer la progression. msgctxt "LogMessage:7206:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members does not have an open progression data slot." -msgstr "Нельзя выполнить команду: у одного или нескольких участников группы нет свободной ячейки для данных прохождения." +msgstr "Нельзя выполнить команду: у одного или нескольких участников группы нет свободной ячейки для данных прохождения" #. ja: コンテンツ参加申請中のパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil ein Gruppenmitglied für einen anderen Inhalt registriert ist. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers sont enregistrés pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:7207:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members is currently using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя выполнить команду: один или несколько участников группы используют Duty Finder." +msgstr "Нельзя выполнить команду: один или несколько участников группы используют Duty Finder" #. ja: フリートライアルのパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil ein Gruppenmitglied sich in der kostenlosen Testspielzeit befindet. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers bénéficient de l'essai gratuit. msgctxt "LogMessage:7208:0:5" msgid "Unable to execute command. One or more party members is on the free trial." -msgstr "Нельзя выполнить команду: один или несколько участников группы играют в пробную версию." +msgstr "Нельзя выполнить команду: один или несколько участников группы играют в пробную версию" #. ja: 踏破状況のデータを持たないパーティメンバーがいるため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil ein Gruppenmitglied bisher keinen Fortschritt gespeichert hat. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ne possèdent aucune donnée de progression. msgctxt "LogMessage:7209:0:5" msgid "Unable to execute command. Floor progression differs between party members." -msgstr "Нельзя выполнить команду: у участников группы разный прогресс прохождения." +msgstr "Нельзя выполнить команду: у участников группы разный прогресс прохождения" #. ja: は、ファイターもしくはソーサラーではありません。 #. de: Du bist ist weder Krieger noch Magier. @@ -699,7 +699,7 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду: у участников #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физическому msgctxt "LogMessage:7210:0:5" msgid "You are is not a Disciple of War or Magic." -msgstr "Вы не относитесь не относится ни к физическому, ни к магическому классу." +msgstr "Вы не относитесь не относится ни к физическому, ни к магическому классу" #. ja: は、前回中断時とクラスが異なります。 #. de: Du bist ist nicht in derselben Klasse/Job wie beim letzten Mal. @@ -709,7 +709,7 @@ msgstr "Вы не относитесь — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7211:0:5" msgid "You are is using a different class/job from the last campaign." -msgstr "Вы используете другой класс/профессию, чем в прошлый раз." +msgstr "Вы используете другой класс/профессию, чем в прошлый раз" #. ja: は、踏破状況が一致していません。 #. de: Du hast hat nicht den passenden Fortschritt. @@ -719,7 +719,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7212:0:5" msgid "Your's progression data differs from the rest of the party." -msgstr "Ваши данныеДанные прохождения персонажа отличаются от данных остальных участников группы." +msgstr "Ваши данныеДанные прохождения персонажа отличаются от данных остальных участников группы" #. ja: は、強化値が規定の値に達していません。 #. de: Die Padjal-Ausrüstung von dir hat nicht die erforderliche Verstärkungsstufe. @@ -729,7 +729,7 @@ msgstr "Ваши данныеДанные прохожден #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7213:0:5" msgid "The strength of your's gear is insufficient." -msgstr "Экипировка не усилена достаточно не усилил экипировку достаточно." +msgstr "Экипировка не усилена достаточно не усилил экипировку достаточно" #. ja: は、踏破状況のデータに空きがありません。 #. de: hat keinen freien Speicherplatz für den Fortschritt. @@ -739,7 +739,7 @@ msgstr "Экипировка не усилена достаточн #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7214:0:5" msgid "You do does not have any free progression data slots." -msgstr "У васУ персонажа нет свободных ячеек для данных прохождения." +msgstr "У васУ персонажа нет свободных ячеек для данных прохождения" #. ja: は、コンテンツ参加申請中です。 #. de: ist gerade für einen anderen Inhalt registriert. @@ -749,7 +749,7 @@ msgstr "У васУ персонажа — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7215:0:5" msgid "You are is using the Duty Finder." -msgstr "Вы используете Duty Finder." +msgstr "Вы используете Duty Finder" #. ja: は、フリートライアル中です。 #. de: befindet sich in der kostenlosen Testspielzeit. @@ -759,7 +759,7 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7216:0:5" msgid "You are is on the free trial." -msgstr "Вы играете в пробную версию." +msgstr "Вы играете в пробную версию" #. ja: は、対応する踏破状況のデータがありません。 #. de: hat keine passenden Speicherdaten. @@ -769,14 +769,14 @@ msgstr "Вы — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7217:0:5" msgid "You do does not have the proper progression data." -msgstr "У васУ персонажа нет нужных данных прохождения." +msgstr "У васУ персонажа нет нужных данных прохождения" #. ja: コンテンツ参加申請中のため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du gerade für einen anderen Inhalt registriert bist. #. fr: Action impossible. Vous êtes enregistrée pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:7218:0:5" msgid "Unable to execute command while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы используете Duty Finder." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы используете Duty Finder" #. ja: ファイターもしくはソーサラーではありません。 #. de: Du bist kein Krieger oder Magier. @@ -784,7 +784,7 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы испол #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физическому msgctxt "LogMessage:7219:0:5" msgid "You are not a Disciple of War or Magic." -msgstr "Вы не относитесь ни к физическому, ни к магическому классу." +msgstr "Вы не относитесь ни к физическому, ни к магическому классу" #. ja: {$gs2}は、を手に入れた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat ein erhalten! @@ -798,7 +798,7 @@ msgstr "Вы не относитесь ни к физическому, ни к #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DeepDungeonItem, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7220:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains a ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает " #. ja: {$gs2}たちは、を手に入れた! #. de: Ihr habt ein erhalten! @@ -807,7 +807,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DeepDungeonItem, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7221:0:5" msgid "The party obtains a ." -msgstr "Группа получает: ." +msgstr "Группа получает: " #. ja: はこれ以上、持つことができないようだ。宝箱に戻した…… #. de: Du kannst kein weiteres aufnehmen und legst es in die Truhe zurück. @@ -816,7 +816,7 @@ msgstr "Группа получает: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DeepDungeonItem, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7222:0:5" msgid "You return the to the coffer. You cannot carry any more of that item." -msgstr "Вы возвращаете в сундук . Больше таких предметов не унести." +msgstr "Вы возвращаете в сундук . Больше таких предметов не унести" #. ja: 宝箱はだった! #. de: Die Schatztruhe war in Wirklichkeit ! @@ -830,119 +830,119 @@ msgstr "Сундук... показал клыки!" #. fr: Une mine s'est déclenchée et a explosé. msgctxt "LogMessage:7224:0:5" msgid "The landmine is triggered..." -msgstr "Сработала мина..." +msgstr "Сработала мина.." #. ja: 誘引トラップが発動した…… #. de: Eine Ziehfalle wurde ausgelöst. #. fr: Un piège attracteur s'est déclenché. msgctxt "LogMessage:7225:0:5" msgid "The luring trap is triggered..." -msgstr "Сработала ловушка-приманка..." +msgstr "Сработала ловушка-приманка.." #. ja: 弱体トラップが発動した…… #. de: Eine Schwächfalle wurde ausgelöst. #. fr: Un piège affaiblissant s'est déclenché. msgctxt "LogMessage:7226:0:5" msgid "The enfeebling trap is triggered..." -msgstr "Сработала ловушка ослабления..." +msgstr "Сработала ловушка ослабления.." #. ja: 阻害トラップが発動した…… #. de: Eine Hinderfalle wurde ausgelöst. #. fr: Un piège inhibant s'est déclenché. msgctxt "LogMessage:7227:0:5" msgid "The impeding trap is triggered..." -msgstr "Сработала ловушка помех..." +msgstr "Сработала ловушка помех.." #. ja: トードトラップが発動した…… #. de: Eine Froschfalle wurde ausgelöst. #. fr: Un piège batracien s'est déclenché. msgctxt "LogMessage:7228:0:5" msgid "The toading trap is triggered..." -msgstr "Сработала ловушка превращения в жабу..." +msgstr "Сработала ловушка превращения в жабу.." #. ja: トラップが起動し、宝箱が爆発した…… #. de: Eine Falle wurde ausgelöst und die Schatztruhe explodiert! #. fr: Un piège s'est déclenché, faisant exploser le coffre au trésor. msgctxt "LogMessage:7229:0:5" msgid "The detonator is triggered! The treasure coffer is no more..." -msgstr "Сработал детонатор! От сокровищного сундука не осталось и следа..." +msgstr "Сработал детонатор! От сокровищного сундука не осталось и следа.." #. ja: この階層階層階層巡礼路には、暗闇の魔法効果が発動しているようだ…… #. de: Auf dieser Ebene scheint ein Blind-Effekt wirksam zu sein. #. fr: Une aura magique provoquant Cécité imprègne ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7230:0:5" msgid "An ancient enchantment clouds your eyes, making it difficult to discern your quarry." -msgstr "Древнее заклятие застилает вам глаза — добычу теперь не разглядеть." +msgstr "Древнее заклятие застилает вам глаза — добычу теперь не разглядеть" #. ja: この階層階層階層巡礼路には、最大HP低下の魔法効果が発動しているようだ…… #. de: Auf dieser Ebene scheinen eure Maximal-LP durch einen magischen Effekt herabgesetzt zu sein. #. fr: Une aura magique provoquant PV maximums réduits imprègne ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7231:0:5" msgid "An ancient enchantment saps your health." -msgstr "Древнее заклятие отнимает силы." +msgstr "Древнее заклятие отнимает силы" #. ja: この階層階層階層巡礼路には、ダメージ低下の魔法効果が発動しているようだ…… #. de: Auf dieser Ebene scheint ihr durch einen magischen Effekt weniger Schaden austeilen zu können. #. fr: Une aura magique provoquant Dégâts infligés réduits imprègne ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7232:0:5" msgid "An ancient enchantment saps your very strength, weakening your blows." -msgstr "Древнее заклятие ослабляет вас, и удары становятся слабее." +msgstr "Древнее заклятие ослабляет вас, и удары становятся слабее" #. ja: この階層階層階層巡礼路には、アビリティ使用不可の魔法効果が発動しているようだ…… #. de: Auf dieser Ebene scheint ihr keine Talente einsetzen zu können. #. fr: Une aura magique provoquant Aptitudes inutilisables imprègne ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7233:0:5" msgid "An ancient enchantment clouds your mind, making it impossible to remember previously learned abilities." -msgstr "Древнее заклятие туманит разум — вы не можете вспомнить освоенные умения." +msgstr "Древнее заклятие туманит разум — вы не можете вспомнить освоенные умения" #. ja: この階層階層階層巡礼路には、ヘイストの魔法効果が発動しているようだ…… #. de: Auf dieser Ebene scheint ein Hast-Effekt wirksam zu sein! #. fr: Une aura magique octroyant Hâte imprègne ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7234:0:5" msgid "An ancient enchantment stimulates your humours, increasing the speed with which you act." -msgstr "Древнее заклятие разгоняет кровь и ускоряет ваши действия." +msgstr "Древнее заклятие разгоняет кровь и ускоряет ваши действия" #. ja: この階層階層階層巡礼路には、最大HP/MP上昇の魔法効果が発動しているようだ…… #. de: Auf dieser Ebene scheinen eure Maximal-LP und-MP durch einen magischen Effekt erhöht zu sein! #. fr: Une aura magique octroyant PV et PM maximums augmentés imprègne ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7235:0:5" msgid "An ancient enchantment revitalizes your body and mind." -msgstr "Древнее заклятие наполняет тело и разум новыми силами." +msgstr "Древнее заклятие наполняет тело и разум новыми силами" #. ja: この階層階層階層巡礼路に張られた強い結界により、アイテムが使えなくなった…… #. de: Eine starke magische Barriere auf dieser Ebene hindert euch am Einsatz von Gegenständen. #. fr: Une barrière magique désactivant l'utilisation des objets entoure ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7236:0:5" msgid "The items in your bag have temporarily transformed into worthless stone." -msgstr "Предметы в сумке на время превратились в бесполезные камни." +msgstr "Предметы в сумке на время превратились в бесполезные камни" #. ja: この階層階層階層巡礼路に張られた強い結界により、全力で走ることができなくなった…… #. de: Eine starke magische Barriere auf dieser Ebene hindert euch an schnellen Sprints. #. fr: Une barrière magique désactivant le sprint entoure ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7237:0:5" msgid "You find yourself short of breath, unable to sprint." -msgstr "Вы запыхались и не можете бежать." +msgstr "Вы запыхались и не можете бежать" #. ja: この階層階層階層巡礼路に張られた強い結界により、身体が重くなった…… #. de: Eine starke magische Barriere auf dieser Ebene macht euren Körper unglaublich schwer. #. fr: Une barrière magique désactivant les projections entoure ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7238:0:5" msgid "Your entire body feels heavy." -msgstr "Всё тело налилось тяжестью." +msgstr "Всё тело налилось тяжестью" #. ja: この階層階層階層巡礼路に張られた強い結界により、治癒力が低下した…… #. de: Eine starke magische Barriere auf dieser Ebene schwächt eure Heilfähigkeit. #. fr: Une barrière magique désactivant l'auto-récupération des PV entoure ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7239:0:5" msgid "Your body is fatigued and wounds refuse to heal on their own." -msgstr "Вы измотаны, и раны больше не заживают сами собой." +msgstr "Вы измотаны, и раны больше не заживают сами собой" #. ja: 立ちこめる妖霧により、魔物の力が増しているようだ…… #. de: Nichtsnebel scheint die feindseligen Wesen auf dieser Ebene zu stärken. #. fr: ce sous-solcet étagece sous-solcette zone est baignée dans une brume du néant qui rend les ennemis plus puissants. msgctxt "LogMessage:7240:0:5" msgid "The gathering gloom appears to invigorate the dungeon's denizens." -msgstr "Сгустившийся мрак, похоже, придаёт обитателям подземелья сил." +msgstr "Сгустившийся мрак, похоже, придаёт обитателям подземелья сил" #. ja: は輝きを失っている…… #. de: ist erloschen. @@ -951,7 +951,7 @@ msgstr "Сгустившийся мрак, похоже, придаёт обит #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7241:0:5" msgid " dims..." -msgstr " тускнеет..." +msgstr " тускнеет.." #. ja: が輝き始めた! #. de: beginnt zu leuchten! @@ -978,7 +978,7 @@ msgstr " возвращает #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EObj, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7244:0:5" msgid " glows softly, but does nothing more." -msgstr " мягко светится, но больше ничего не происходит." +msgstr " мягко светится, но больше ничего не происходит" #. ja: が起動した! #. de: wurde aktiviert! @@ -994,14 +994,14 @@ msgstr " активируетс #. fr: Téléportation dans 3 secondes... msgctxt "LogMessage:7246:0:5" msgid "Three seconds until transference." -msgstr "Перенос через 3 секунды..." +msgstr "Перенос через 3 секунды.." #. ja: 転移を中断した…… #. de: Der Transport wurde abgebrochen. #. fr: La téléportation a été interrompue. msgctxt "LogMessage:7247:0:5" msgid "Transference canceled." -msgstr "Перенос отменён." +msgstr "Перенос отменён" #. ja: 転移が実行された! #. de: Transport erfolgreich! @@ -1015,7 +1015,7 @@ msgstr "Перенос начался!" #. fr: Un niveau spécifique est appliqué aux personnages lors de cette mission. msgctxt "LogMessage:7249:0:5" msgid "The current duty uses an independent leveling system." -msgstr "В этом задании действует отдельная система уровней." +msgstr "В этом задании действует отдельная система уровней" #. ja: が輝き、強化値がになった! #. de: Die leuchtet und ihre Verstärkung steigt auf +! @@ -1024,7 +1024,7 @@ msgstr "В этом задании действует отдельная сис #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7250:0:5" msgid "Your flickers. Its strength is now +." -msgstr "Ваше снаряжение мерцает. Уровень усиления: +." +msgstr "Ваше снаряжение мерцает. Уровень усиления: +" #. ja: の強化に失敗した…… #. de: Die wurde nicht verstärkt ... @@ -1032,7 +1032,7 @@ msgstr "Ваше снаряжение мер #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DeepDungeonEquipment, row = number parameter 1, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7251:0:5" msgid "Your remains unchanged..." -msgstr "Ваше снаряжение не изменилось..." +msgstr "Ваше снаряжение не изменилось.." #. ja: が強く輝き、強化値がになった! #. de: Die blitzt hell auf und ihre Verstärkung steigt auf +! @@ -1041,7 +1041,7 @@ msgstr "Ваше снаряжение не и #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7252:0:5" msgid "Your brightens. Its strength is now +." -msgstr "Ваше снаряжение ярко вспыхивает. Уровень усиления: +." +msgstr "Ваше снаряжение ярко вспыхивает. Уровень усиления: +" #. ja: が眩く輝き、強化値がになった! #. de: Die erstrahlt in blendendem Glanz und ihre Verstärkung steigt auf +! @@ -1050,7 +1050,7 @@ msgstr "Ваше снаряжение ярк #. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7253:0:5" msgid "Your flares. Its strength is now +." -msgstr "Ваше снаряжение вспыхивает ослепительным светом. Уровень усиления: +." +msgstr "Ваше снаряжение вспыхивает ослепительным светом. Уровень усиления: +" #. ja: は、を叩き割った! #. de: hat ein zerschlagen. @@ -1061,7 +1061,7 @@ msgstr "Ваше снаряжение всп #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = DeepDungeonItem, row = number parameter 2, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7254:0:5" msgid "You use uses a ." -msgstr "Вы используете использует предмет ." +msgstr "Вы используете использует предмет " #. ja: この階層階層階層巡礼路のトラップが、すべて消滅した! #. de: Alle Fallen dieser Ebene wurden entfernt! @@ -1088,7 +1088,7 @@ msgstr "Карта этажаэтажаэтаж #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7257:0:5" msgid "Strength courses through your's body." -msgstr "Ваше телоТело наполняется силой." +msgstr "Ваше телоТело наполняется силой" #. ja: に防御強化の魔法がかかった! #. de: hat einen abwehrstärkenden magischen Effekt erhalten! @@ -1099,28 +1099,28 @@ msgstr "Ваше телоТело Your's body is steeled to enemy attacks." -msgstr "Ваше телоТело становится неуязвимым для вражеских атак." +msgstr "Ваше телоТело становится неуязвимым для вражеских атак" #. ja: どこかに宝箱の気配を感じた! #. de: Du hast das Gefühl, dass irgendwo eine Schatztruhe zu finden ist! #. fr: Vous avez le sentiment qu'il y a un coffre au trésor dans les environs! msgctxt "LogMessage:7259:0:5" msgid "You sense a treasure coffer somewhere nearby." -msgstr "Вы чувствуете, что где-то рядом есть сокровищный сундук." +msgstr "Вы чувствуете, что где-то рядом есть сокровищный сундук" #. ja: どこか遠くの魔物の気配が消えていった! #. de: Du spürst, dass eine feindliche Präsenz in die Ferne entschwunden ist. #. fr: Vous avez le sentiment qu'une présence hostile a disparu! msgctxt "LogMessage:7260:0:5" msgid "The howls of distant creatures begin to fade." -msgstr "Вой далёких чудовищ стихает." +msgstr "Вой далёких чудовищ стихает" #. ja: どこか遠くの魔物の気配が変わったようだ! #. de: Du spürst eine veränderte feindliche Präsenz in der Ferne. #. fr: Vous avez le sentiment qu'une présence hostile a changé de nature! msgctxt "LogMessage:7261:0:5" msgid "You sense a distant presence has changed." -msgstr "Вы чувствуете, что где-то вдали что-то изменилось." +msgstr "Вы чувствуете, что где-то вдали что-то изменилось" #. ja: の呪いが解けた! #. de: Die Verwünschung auf wurde hinweggenommen! @@ -1130,21 +1130,21 @@ msgstr "Вы чувствуете, что где-то вдали что-то и #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7262:0:5" msgid "Your's pox has been removed." -msgstr "Вы избавились избавился от проклятия." +msgstr "Вы избавились избавился от проклятия" #. ja: 運気の上昇を感じ取った! #. de: Du spürst, dass dir das Glück nun hold sein wird! #. fr: Vous avez le sentiment que la chance vous sourit davantage! msgctxt "LogMessage:7263:0:5" msgid "Fortune now smiles upon you...possibly." -msgstr "Удача, кажется, наконец-то на вашей стороне... наверное." +msgstr "Удача, кажется, наконец-то на вашей стороне... наверное" #. ja: 自身の周囲に、変化の魔法を展開した! #. de: Ein Veränderungszauber wird um dich herum wirksam! #. fr: Un puissant sort de mutation prend effet autour de vous! msgctxt "LogMessage:7264:0:5" msgid "Shape-altering magicks flow from your body." -msgstr "Из вашего тела струится магия превращения." +msgstr "Из вашего тела струится магия превращения" #. ja: この階層階層階層巡礼路の不浄な魔力が霧散した! #. de: Die unheilvolle Aura, die diese Ebene beherrschte, ist verflogen! @@ -1152,14 +1152,14 @@ msgstr "Из вашего тела струится магия превраще #. macro: floorfloorfloorarea — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = global number 109 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7265:0:5" msgid "The enchantments fade from this floorfloorfloorarea." -msgstr "Чары рассеиваются на этом этажена этом этажена этом этажев этом месте." +msgstr "Чары рассеиваются на этом этажена этом этажена этом этажев этом месте" #. ja: すでに同じ効果が発動しているようだ…… #. de: Dieser Effekt scheint bereits wirksam zu sein. #. fr: Un effet identique est déjà octroyé. msgctxt "LogMessage:7266:0:5" msgid "That effect has already been triggered." -msgstr "Этот эффект уже действует." +msgstr "Этот эффект уже действует" #. ja: 今は効果がないようだ…… #. de: Im Moment lässt sich kein Effekt beobachten. @@ -1167,7 +1167,7 @@ msgstr "Этот эффект уже действует." #, aeria-term-model-exception: Nothing 98b6b2a6ba3c msgctxt "LogMessage:7267:0:5" msgid "Nothing happens..." -msgstr "Ничего не происходит..." +msgstr "Ничего не происходит.." #. ja: は、マンティコアの姿に変化した! #. de: hat sich in eine Manticore verwandelt! @@ -1202,14 +1202,14 @@ msgstr "Этаж " #. fr: Action impossible. Le temps de recharge ne s'est pas encore écoulé entièrement. msgctxt "LogMessage:7271:0:5" msgid "Unable to execute command while recast timer is on cooldown." -msgstr "Команда недоступна: время восстановления ещё не истекло." +msgstr "Команда недоступна: время восстановления ещё не истекло" #. ja: この階層階層階層巡礼路には、財宝がありそうな気がする…… #. de: Auf dieser Ebene befindet sich ein Schatz! #. fr: Vous avez l'intuition qu'il y a un trésor caché dans ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:7272:0:5" msgid "You sense the Accursed Hoard calling you..." -msgstr "Вы чувствуете, что зовёт Проклятый клад..." +msgstr "Вы чувствуете, что зовёт Проклятый клад.." #. ja: この階層階層階層巡礼路には、財宝がなさそうな気がする…… #. de: Auf dieser Ebene befindet sich kein Schatz ... @@ -1218,7 +1218,7 @@ msgstr "Вы чувствуете, что зовёт Проклятый клад #. macro: floorfloorfloorarea — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = global number 109 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7273:0:5" msgid "You do not sense the call of the Accursed Hoard inon this floorfloorfloorarea..." -msgstr "Вы не слышите зова Проклятого клада вна этом этажеэтажеэтажеучастке..." +msgstr "Вы не слышите зова Проклятого клада вна этом этажеэтажеэтажеучастке.." #. ja: 埋もれた財宝を発見した! #. de: Hier befindet sich ein verborgener Schatz! @@ -1237,7 +1237,7 @@ msgstr "Вы находите часть Проклятого клада!" #. macro: obtainobtains — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7275:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains a piece of the Accursed Hoard." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает часть проклятого сокровища." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает часть проклятого сокровища" #. ja: {$gs2}たちは、埋もれた財宝を手に入れた! #. de: Ihr habt einen verborgenen Schatz aufgenommen! @@ -1247,7 +1247,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7276:0:5" msgid "Your party obtains{$gs2}'s party obtains a piece of the Accursed Hoard." -msgstr "Ваша группа получаетГруппа {$gs2} получает часть проклятого клада." +msgstr "Ваша группа получаетГруппа {$gs2} получает часть проклятого клада" #. ja: の魔器装備が、さらなる輝きを帯びた! #. de: Deine AusrüstungDie Ausrüstung von erstrahlt noch heller! @@ -1257,14 +1257,14 @@ msgstr "Ваша группа получаетГруп #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7277:0:5" msgid "Your's aetherpool arm begins glowing brighter." -msgstr "Ваше оружие из аэтерпулаОружие из аэтерпула начинает светиться ярче." +msgstr "Ваше оружие из аэтерпулаОружие из аэтерпула начинает светиться ярче" #. ja: エ・ウナ・コトロが、新たなアイテムを取り扱うようになりました! #. de: E-Una-Kotor bietet dir nun neue Gegenstände an. #. fr: E-Una-Kotor propose de nouveaux objets en échange de tessons de poterie gelmorraine. msgctxt "LogMessage:7278:0:5" msgid "E-Una-Kotor has begun carrying new items." -msgstr "Э-Уна-Котор начала продавать новые товары." +msgstr "Э-Уна-Котор начала продавать новые товары" #. ja: {$gs2}はを発見した! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat gefunden! @@ -1277,7 +1277,7 @@ msgstr "Э-Уна-Котор начала продавать новые това #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7279:0:5" msgid "you{$gs2} discoverdiscovers ." -msgstr "Вы обнаруживаете{$gs2} обнаруживает ." +msgstr "Вы обнаруживаете{$gs2} обнаруживает " #. ja: {$gs2}たちはを発見した! #. de: Ihr habt gefunden! @@ -1288,14 +1288,14 @@ msgstr "Вы обнаруживаете — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7280:0:5" msgid "Your party discovers{$gs2}'s party discovers ." -msgstr "Ваша группа находитГруппа {$gs2} находит ." +msgstr "Ваша группа находитГруппа {$gs2} находит " #. ja: 一つしか持てないアイテムをすでに持っているため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du bereits ein Exemplar von diesem Gegenstand besitzt. #. fr: Action impossible. Vous ne pouvez posséder qu'un seul exemplaire de cet objet. msgctxt "LogMessage:7281:0:5" msgid "Unable to execute command. You can only carry one of that item." -msgstr "Команда недоступна. Можно носить только один такой предмет." +msgstr "Команда недоступна. Можно носить только один такой предмет" #. ja: は、コンテンツを開放していません。 #. de: Du hast hat diesen Inhalt noch nicht freigespielt. @@ -1305,28 +1305,28 @@ msgstr "Команда недоступна. Можно носить тольк #. macro: — the name of a player character; player = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7282:0:5" msgid "You have has not unlocked this duty." -msgstr "Вы ещё не открыли это задание." +msgstr "Вы ещё не открыли это задание" #. ja: そのセーブデータは、チャレンジコンテンツの階層まで進行しているためコンバートすることはできません。 #. de: Diese Speicherdaten können aufgrund des Fortschritts nicht konvertiert werden. #. fr: Impossible de convertir cette sauvegarde car la phase de défi a déjà été atteinte. msgctxt "LogMessage:7283:0:5" msgid "Unable to convert. Save data has progressed to levels that require a fixed party." -msgstr "Невозможно перенести данные: сохранение дошло до этапов, для которых нужна постоянная группа." +msgstr "Невозможно перенести данные: сохранение дошло до этапов, для которых нужна постоянная группа" #. ja: 所持品の空きがないため、鑑定できません。 #. de: Begutachtung nicht möglich, weil dein Inventar voll ist. #. fr: Action impossible. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:7284:0:5" msgid "Unable to execute command. Inventory is full." -msgstr "Команда недоступна: инвентарь заполнен." +msgstr "Команда недоступна: инвентарь заполнен" #. ja: 戦闘不能状態になったとき、一度だけ蘇生されるようになった! #. de: Der nächste Charakter, der kampfunfähig wird, wird wiederbelebt! #. fr: Le prochain équipier qui tombera inconscient sera automatiquement ranimé. msgctxt "LogMessage:7285:0:5" msgid "You will automatically be revived upon KO." -msgstr "После смерти вы автоматически воскреснете." +msgstr "После смерти вы автоматически воскреснете" #. ja: は、クリブの姿に変化した! #. de: hat sich in eine Kuribu verwandelt! @@ -1350,14 +1350,14 @@ msgstr "Вы воскресли!" #. fr: Vous êtes désormais capable de détecter les trésors cachés! msgctxt "LogMessage:7288:0:5" msgid "You can now discern the call of the Accursed Hoard." -msgstr "Теперь вы можете чувствовать зов Проклятого клада." +msgstr "Теперь вы можете чувствовать зов Проклятого клада" #. ja: 全滅したことのあるセーブデータのため、実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil die Gruppe von diesem Speicherstand
mindestens einmal kampfunfähig war. #. fr: Action impossible. Le nombre de défaites de cette sauvegarde n'est pas nul. msgctxt "LogMessage:7289:0:5" msgid "Unable to execute command. Current save data includes record of a failed attempt." -msgstr "Команда недоступна: в этой записи уже есть поражение." +msgstr "Команда недоступна: в этой записи уже есть поражение" #. ja: 第巡礼路 #. de: Du betrittst den . Pfad ... @@ -1365,21 +1365,21 @@ msgstr "Команда недоступна: в этой записи уже е #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7290:0:5" msgid "You pass traverse stone ..." -msgstr "Вы проходите через камень переноса ..." +msgstr "Вы проходите через камень переноса .." #. ja: 「詩想エミネントグリーフ討滅戦」に挑戦するために必要な供物が足りません。 #. de: Du kannst „Eminente Trauer (variabel)“ nicht betreten, da die erforderlichen Opfergaben fehlen. #. fr: Vous n'avez pas assez d'offrandes sacramentelles pour pénétrer dans le Verset final (quantique). msgctxt "LogMessage:7291:0:5" msgid "You have not offered enough sacramental offerings to summon Eminent Grief." -msgstr "Вам не хватает жертвенных даров, чтобы призвать Великое горе." +msgstr "Вам не хватает жертвенных даров, чтобы призвать Великое горе" #. ja: この供物をこれ以上所持していません。 #. de: Du besitzt keine weiteren Opfergaben dieser Sorte. #. fr: Vous ne possédez pas davantage d'offrandes sacramentelles. msgctxt "LogMessage:7292:0:5" msgid "You do not possess any more of this offering." -msgstr "У вас больше нет этого дара." +msgstr "У вас больше нет этого дара" #. ja: {$gs2}は(+%)ポイントの経験値を得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erhältsterhält (+%) Routine. @@ -1396,42 +1396,42 @@ msgstr "У вас больше нет этого дара." #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7300:0:5" msgid "you{$gs2} gaingains (+%) experience pointpoints." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) оч. опыта." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает (+%) оч. опыта" #. ja: このコンテンツでは、戦闘中にログアウトを行ったキャラクターは、
戦闘不能状態で復帰します。 #. de: Charaktere, die sich während dieses Kampfes ausloggen oder die Verbindung verlieren, sind bei erneutem Betreten kampfunfähig. #. fr: Si l'un des participants à cette mission se déconnecte (volontairement ou non) durant le combat,
il réintégrera le groupe dans un état inconscient en se reconnectant. msgctxt "LogMessage:7301:0:5" msgid "If a player logs out or disconnects, then re-enters this duty, they will be incapacitated upon returning to battle." -msgstr "Если игрок выйдет из игры или потеряет соединение во время боя, после возвращения в это задание он будет недееспособен." +msgstr "Если игрок выйдет из игры или потеряет соединение во время боя, после возвращения в это задание он будет недееспособен" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden geändert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:7310:0:5" msgid "Changes saved." -msgstr "Изменения сохранены." +msgstr "Изменения сохранены" #. ja: 設定中の内容を破棄しました。 #. de: Die Einstellungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:7311:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: そのアクションは使用できません。 #. de: Das Kommando kann nicht benutzt werden. #. fr: Impossible d'utiliser cette action. msgctxt "LogMessage:7312:0:5" msgid "Unable to use that action." -msgstr "Это действие недоступно." +msgstr "Это действие недоступно" #. ja: パーティリーダーではないため、合奏レディチェックを実行できません。 #. de: Du kannst die Bereitschaftsanfrage nicht durchführen, da du nicht der Gruppenanführer bist. #. fr: Seul le chef d'équipe peut activer le mode orchestral. msgctxt "LogMessage:7313:0:5" msgid "Unable to perform ready check. You are not the party leader." -msgstr "Невозможно провести проверку готовности: вы не лидер группы." +msgstr "Невозможно провести проверку готовности: вы не лидер группы" #. ja: パーティの状態が変化したため、合奏レディチェックを中断しました。 #. de: Die Gruppenzusammenstellung hat sich geändert. Die Bereitschaftsanfrage wurde unterbrochen. @@ -1440,7 +1440,7 @@ msgstr "Невозможно провести проверку готовнос #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7314:0:5" msgid "The status of the party has changed.
The ensemble mode ready check will be canceled." -msgstr "Состав группы изменился.
Проверка готовности в ансамблевом режиме отменена." +msgstr "Состав группы изменился
Проверка готовности в ансамблевом режиме отменена" #. ja: {$gs3}をカスタムマッチ参加申請に勧誘しました。 #. de: Du hast {$gs3} zu einem Schaukampf eingeladen. @@ -1449,7 +1449,7 @@ msgstr "Состав группы изменился.
Прове #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7320:0:5" msgid "You invite {$gs3} to a custom match." -msgstr "Вы приглашаете {$gs3} на бой по своим правилам." +msgstr "Вы приглашаете {$gs3} на бой по своим правилам" #. ja: {$gs3}がカスタムマッチ参加申請に参加しました。 #. de: {$gs3} hat die Einladung zu einem Schaukampf angenommen. @@ -1462,7 +1462,7 @@ msgstr "Вы приглашаете {$gs3}acceptaccepts — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7321:0:5" msgid "you{$gs3} acceptaccepts the custom match invite." -msgstr "Вы{$gs3} принимаетепринимает приглашение на матч по своим правилам." +msgstr "Вы{$gs3} принимаетепринимает приглашение на матч по своим правилам" #. ja: {$gs3}からカスタムマッチ参加申請に勧誘されました。 #. de: Du wurdest von {$gs3} zu einem Schaukampf eingeladen. @@ -1471,7 +1471,7 @@ msgstr " — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7322:0:5" msgid "You are invited by {$gs3} to a custom match." -msgstr "Вас приглашает на бой по своим правилам {$gs3}." +msgstr "Вас приглашает на бой по своим правилам {$gs3}" #. ja: {$gs3}のカスタムマッチ参加申請に参加しました。 #. de: Du hast die Einladung von {$gs3} zu einem Schaukampf angenommen. @@ -1480,189 +1480,189 @@ msgstr "Вас приглашает на бой по своим правилам #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7323:0:5" msgid "You accept {$gs3}'s invitation to a custom match." -msgstr "Вы принимаете приглашение {$gs3} на бой по своим правилам." +msgstr "Вы принимаете приглашение {$gs3} на бой по своим правилам" #. ja: カスタムマッチ参加申請がキャンセルされました。 #. de: Die Vorbereitung des Schaukampfes wurde abgebrochen. #. fr: L'organisation du combat JcJ personnalisé a été annulée. msgctxt "LogMessage:7324:0:5" msgid "Custom match organization canceled." -msgstr "Подготовка матча по собственным правилам отменена." +msgstr "Подготовка матча по собственным правилам отменена" #. ja: カスタムマッチ参加申請の結成が完了しました。参加申請を行ってください。 #. de: Die Vorbereitungen zum Schaukampf sind abgeschlossen.
Alles bereit zur Teilnahme. #. fr: Tout est prêt pour l'organisation du combat JcJ personnalisé.
L'enregistrement peut être effectué. msgctxt "LogMessage:7325:0:5" msgid "Custom match readied. Complete organization." -msgstr "Матч по собственным правилам готов. Завершите подготовку." +msgstr "Матч по собственным правилам готов. Завершите подготовку" #. ja: パーティリーダーではないため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Charakter kein Gruppenanführer ist. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur n'est pas chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:7326:0:5" msgid "Unable to invite. That player is not a party leader." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок не лидер группы." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок не лидер группы" #. ja: 勧誘先のパーティ人数が不正なため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil die eingeladene Gruppe nicht die richtige Anzahl
an Mitgliedern hat. #. fr: Invitation impossible. L'équipe invitée ne comporte pas un nombre adéquat de membres. msgctxt "LogMessage:7327:0:5" msgid "Unable to invite. Party size is incorrect." -msgstr "Не удалось пригласить: в группе неправильное число участников." +msgstr "Не удалось пригласить: в группе неправильное число участников" #. ja: すでにカスタムマッチ参加申請に参加中のキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Charakter bereits an dem Schaukampf teilnimmt. #. fr: L'équipe de ce joueur a déjà accepté l'invitation à participer à un combat JcJ personnalisé. msgctxt "LogMessage:7328:0:5" msgid "That player has already joined the match." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок уже участвует в матче." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок уже участвует в матче" #. ja: すでに勧誘済みのキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Charakter bereits eingeladen wurde. #. fr: L'équipe de ce joueur a déjà été invitée à participer à un combat JcJ personnalisé. msgctxt "LogMessage:7329:0:5" msgid "That player has already been invited." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок уже получил приглашение." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок уже получил приглашение" #. ja: すでにカスタムマッチ参加申請に参加中のため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil du bereits an einem Schaukampf teilnimmst. #. fr: Invitation impossible. Votre équipe a accepté une invitation à participer à un combat JcJ personnalisé. msgctxt "LogMessage:7330:0:5" msgid "Unable to invite. You are already invited to another custom match." -msgstr "Не удалось пригласить: вас уже пригласили на другой матч по собственным правилам." +msgstr "Не удалось пригласить: вас уже пригласили на другой матч по собственным правилам" #. ja: すでに他参加申請の編成に参加しているキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Charakter bereits zu einem anderen
Schaukampf eingeladen wurde. #. fr: L'équipe de ce joueur a déjà accepté de rejoindre une alliance ou de participer à un combat JcJ personnalisé. msgctxt "LogMessage:7331:0:5" msgid "Unable to invite player already invited to another custom match." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: его уже пригласили на другой матч по собственным правилам." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: его уже пригласили на другой матч по собственным правилам" #. ja: コンテンツ参加中のキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Charakter gerade an einem Inhalt teilnimmt. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur participe à une mission. msgctxt "LogMessage:7332:0:5" msgid "Unable to invite player bound by duty." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: он занят заданием." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: он занят заданием" #. ja: 勧誘したキャラクターが「取り込み中」のため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Spieler gerade beschäftigt ist. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur est occupé. msgctxt "LogMessage:7333:0:5" msgid "Unable to invite player whose status is Busy." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: у него статус «Занят»." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: у него статус «Занят»" #. ja: コンテンツ参加申請中のキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil sich der Spieler für einen Inhalt angemeldet hat. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur s'est enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:7334:0:5" msgid "Unable to invite player using the Duty Finder." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: он ищет группу через «Поиск активностей»." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: он ищет группу через «Поиск активностей»" #. ja: 異なるエリアにいるキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil sich der Charakter in einem anderen Areal aufhält. #. fr: Invitation impossible. Ce joueur est dans une autre zone. msgctxt "LogMessage:7335:0:5" msgid "Unable to invite. That player is currently in another area." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок находится в другой зоне." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок находится в другой зоне" #. ja: 自パーティ内にバディが呼び出されているため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil sich ein Mitstreiter in der eigenen Gruppe befindet. #. fr: Invitation impossible. Un joueur de votre équipe a appelé son compagnon. msgctxt "LogMessage:7336:0:5" msgid "Unable to invite while a companion summoned in your party." -msgstr "Не удалось пригласить: в вашей группе призван спутник." +msgstr "Не удалось пригласить: в вашей группе призван спутник" #. ja: 勧誘したパーティ内にバディが呼び出されているため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil sich ein Mitstreiter in der anderen Gruppe befindet. #. fr: Invitation impossible. Un joueur de cette équipe a appelé son compagnon. msgctxt "LogMessage:7337:0:5" msgid "Unable to invite while a companion summoned in their party." -msgstr "Не удалось пригласить: в их группе призван спутник." +msgstr "Не удалось пригласить: в их группе призван спутник" #. ja: カスタムマッチ参加申請に誘えませんでした。 #. de: Einladung zum Schaukampf nicht möglich. #. fr: L'invitation à participer à un combat JcJ personnalisé a échoué. msgctxt "LogMessage:7338:0:5" msgid "Unable to invite to custom match." -msgstr "Не удалось пригласить на матч по собственным правилам." +msgstr "Не удалось пригласить на матч по собственным правилам" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターのため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Spieler auf deiner Schwarzen Liste steht. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:7339:0:5" msgid "Unable to invite. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось пригласить: этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: その名前のキャラクターは存在しないかログアウトしている、もしくは現在異なるエリアにいるため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil der Charakter ausgeloggt ist, sich in einem anderen
Areal befindet oder kein Charakter mit dem Namen existiert. #. fr: Invitation impossible. Le personnage n'existe pas, n'est pas en ligne ou se trouve dans une autre zone. msgctxt "LogMessage:7340:0:5" msgid "Unable to invite. Cannot locate a character with that name online or in the specified area." -msgstr "Не удалось пригласить: персонаж с таким именем не найден в сети или в указанной зоне." +msgstr "Не удалось пригласить: персонаж с таким именем не найден в сети или в указанной зоне" #. ja: カスタムマッチ参加申請のリーダーではないため、参加申請できませんでした。 #. de: Nur der einladende Gruppenanführer kann den Schaukampf beginnen. #. fr: Seul l'organisateur du combat JcJ personnalisé peut faire l'enregistrement dans l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:7341:0:5" msgid "Unable to organize custom match. You are not the match leader." -msgstr "Не удалось создать пользовательский бой. Вы не командуете в нём." +msgstr "Не удалось создать пользовательский бой. Вы не командуете в нём" #. ja: 自分が「取り込み中」のため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil du beschäftigt bist. #. fr: Invitation impossible. Vous êtes occupée. msgctxt "LogMessage:7342:0:5" msgid "Unable to invite. Your online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось пригласить. У вас статус «Не беспокоить»." +msgstr "Не удалось пригласить. У вас статус «Не беспокоить»" #. ja: 自パーティのパーティ人数が不正なため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil deine Gruppe nicht die richtige Anzahl an
Mitgliedern hat. #. fr: Invitation impossible. Votre équipe ne comporte pas un nombre adéquat de membres. msgctxt "LogMessage:7343:0:5" msgid "Unable to invite. Your party size is incorrect." -msgstr "Не удалось пригласить. В вашей группе неподходящее число участников." +msgstr "Не удалось пригласить. В вашей группе неподходящее число участников" #. ja: 勧誘先パーティにログアウトしているキャラクターがいるため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil ein Mitglied der anderen Gruppe ausgeloggt ist. #. fr: Invitation impossible. Un ou plusieurs membres de l'équipe invitée ne sont pas en ligne. msgctxt "LogMessage:7344:0:5" msgid "Unable to invite party to custom match. One or more members have gone offline." -msgstr "Не удалось пригласить группу на пользовательский бой. Один или несколько участников не в сети." +msgstr "Не удалось пригласить группу на пользовательский бой. Один или несколько участников не в сети" #. ja: 自パーティ内にログアウトしているキャラクターがいるため、誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil ein Mitglied der eigenen Gruppe ausgeloggt ist. #. fr: Invitation impossible. Un ou plusieurs de vos équipiers ne sont pas en ligne. msgctxt "LogMessage:7345:0:5" msgid "Unable to invite party to custom match. One or more members of your party have gone offline." -msgstr "Не удалось пригласить группу на пользовательский бой. Один или несколько участников вашей группы не в сети." +msgstr "Не удалось пригласить группу на пользовательский бой. Один или несколько участников вашей группы не в сети" #. ja: パーティ数が足りない、もしくは各パーティの人数が不正なため、カスタムマッチ参加申請を行えませんでした。 #. de: Schaukampf kann nicht begonnen werden, weil die Anzahl der Gruppen oder
die Anzahl der Gruppenmitglieder nicht richtig ist. #. fr: L'enregistrement a échoué. Le nombre d'équipes est insuffisant ou l'une d'entre elles ne comporte pas un nombre adéquat de membres. msgctxt "LogMessage:7346:0:5" msgid "Unable to organize custom match. Party requirements have not been met." -msgstr "Не удалось создать пользовательский бой. Не соблюдены требования к группам." +msgstr "Не удалось создать пользовательский бой. Не соблюдены требования к группам" #. ja: 対戦チーム全員の同意が得られたため、再戦を開始します。 #. de: Alle Teilnehmer wollen weiterkämpfen! Ein neuer Schaukampf beginnt. #. fr: L'équipe adverse a donné son accord. Un nouveau combat va commencer. msgctxt "LogMessage:7347:0:5" msgid "Rematch request confirmed for all participants. Commencing match." -msgstr "Все участники согласились на реванш. Бой начинается." +msgstr "Все участники согласились на реванш. Бой начинается" #. ja: 対戦チームのメンバーが退出したため、カスタムマッチの再戦はありません。 #. de: Es wird kein neuer Schaukampf begonnen, weil ein oder mehrere Mitglieder
nicht teilnehmen. #. fr: Des membres de l'équipe adverse ont quitté l'instance. Un nouveau combat ne peut pas avoir lieu. msgctxt "LogMessage:7348:0:5" msgid "One or more participants have left the match. Rematch canceled." -msgstr "Один или несколько участников покинули бой. Реванш отменён." +msgstr "Один или несколько участников покинули бой. Реванш отменён" #. ja: 自身がPvPコンテンツを開放していないため、カスタムマッチ参加申請に誘えませんでした。 #. de: Einladung nicht möglich, weil du PvP-Kämpfe noch nicht freigeschaltet hast. #. fr: Invitation impossible. Vous n'avez pas encore accès au mode de combat JcJ. msgctxt "LogMessage:7349:0:5" msgid "Unable to invite to custom match. PvP not yet unlocked." -msgstr "Не удалось пригласить на пользовательский бой. PvP ещё не открыто." +msgstr "Не удалось пригласить на пользовательский бой. PvP ещё не открыто" #. ja: のキャラクター情報を報告しました。
報告に対する返信は行っておりませんので、
ご了承ください。ご協力ありがとうございました。 #. de: Du hast gemeldet. Vielen Dank für deine Hilfe! @@ -1671,7 +1671,7 @@ msgstr "Не удалось пригласить на пользовательс #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7380:0:5" msgid "Report concerning the suspicious actions of sent.
A reply will not be forthcoming." -msgstr "Доклад о подозрительных действиях персонажа отправлен.
Ответа на доклады не предусмотрено." +msgstr "Доклад о подозрительных действиях персонажа отправлен
Ответа на доклады не предусмотрено" #. ja: 他プレイヤーからの報告により、あなたがRMT宣伝をしている可能性が高い
プレイヤーであると判断され、発言が制限されました。
もしもRMT宣伝をした覚えがない場合は、サポートデスク内「迷惑行為の報告」よりお問い合わせください。 #. de: Ein Spieler hat gemeldet, dass du RMT-Angebote verbreitest, deshalb wurde dein Chat eingeschränkt.
Falls du zu Unrecht beschuldigt wurdest, schick uns bitte eine Nachricht unter
„Kundendienst“ - „Kontakt“ - „Unangemessenes Verhalten melden“. @@ -1679,35 +1679,35 @@ msgstr "Доклад о подозрительных действиях перс #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7381:0:5" msgid "You have been reported by another player as
participating in RMT activities and have had your
chat log access restricted. If you believe this to be
in error, please access the Report Harassment
feature via the Support Desk." -msgstr "Другой игрок сообщил, что вы участвуете в торговле за реальные деньги (RMT).
Вам ограничен доступ к чату. Если это ошибка, обратитесь в службу поддержки через раздел «Доклад о нарушении»." +msgstr "Другой игрок сообщил, что вы участвуете в торговле за реальные деньги (RMT)
Вам ограничен доступ к чату. Если это ошибка, обратитесь в службу поддержки через раздел «Доклад о нарушении»" #. ja: 送信に失敗しました。あなたの発言は制限されています。 #. de: Die Nachricht konnte nicht gesendet werden,
weil dein Chat mit einer Beschränkung belegt wurde. #. fr: L'envoi du message a échoué. Veuillez réessayer. msgctxt "LogMessage:7382:0:5" msgid "Unable to send message. Your chat log access has been restricted." -msgstr "Не удалось отправить сообщение. Вам ограничен доступ к чату." +msgstr "Не удалось отправить сообщение. Вам ограничен доступ к чату" #. ja: 募集に設定されているコンテンツの申請条件を満たしていないため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Keine Gruppensuche möglich, weil nicht alle Teilnahmebedingungen für diesen Inhalt erfüllt sind. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. Vous ne remplissez pas certaines conditions de participation. msgctxt "LogMessage:7390:0:5" msgid "Unable to join party. You do not meet the requirements specified to participate." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы не соответствуете требованиям для участия." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы не соответствуете требованиям для участия" #. ja: 募集に設定されているコンテンツの申請条件を満たしていないメンバーがいるため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Keine Gruppensuche möglich, weil ein oder mehrere Gruppenmitglieder nicht die Teilnahmebedingungen erfüllen. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. Un ou plusieurs équipiers ne remplissent pas certaines conditions de participation. msgctxt "LogMessage:7391:0:5" msgid "Unable to join. One or more party members do not meet the requirements specified to participate." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Один или несколько её участников не соответствуют требованиям для участия." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Один или несколько её участников не соответствуют требованиям для участия" #. ja: 申請中のコンテンツのステージが切り替わったため、参加申請がキャンセルされました。 #. de: Die Anmeldung wurde zurückgezogen, da sich die Arena für den registrierten Inhalt geändert hat. #. fr: Participation impossible. La carte a changé. msgctxt "LogMessage:7392:0:5" msgid "Registered duty arena has changed. Registration canceled." -msgstr "Арена для выбранного контента изменилась. Регистрация отменена." +msgstr "Арена для выбранного контента изменилась. Регистрация отменена" #. ja: ■目的 #. de: ■ Ziel @@ -1744,7 +1744,7 @@ msgstr "■Настройки «Поиска активностей»" #. fr: La mission pour laquelle vous recrutez n'étant plus disponible, le recrutement a pris fin. msgctxt "LogMessage:7398:0:5" msgid "Party recruitment ended. The applicable duty is no longer available." -msgstr "Набор в группу завершён. Выбранный контент больше недоступен." +msgstr "Набор в группу завершён. Выбранный контент больше недоступен" #. ja: {$gs3}にデュエル申請を申し込みました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs3} zum Duell herausgefordert. @@ -1753,7 +1753,7 @@ msgstr "Набор в группу завершён. Выбранный конт #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7400:0:5" msgid "You challenge {$gs3} to a duel." -msgstr "Вы вызываете на дуэль {$gs3}." +msgstr "Вы вызываете на дуэль {$gs3}" #. ja: {$gs3}にデュエル申請を拒否されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hat deine Herausforderung abgelehnt. @@ -1762,7 +1762,7 @@ msgstr "Вы вызываете на дуэль — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7401:0:5" msgid "{$gs3} politely denies your challenge to a duel." -msgstr "{$gs3} вежливо отклоняет ваш вызов на дуэль." +msgstr "{$gs3} вежливо отклоняет ваш вызов на дуэль" #. ja: {$gs3}からデュエル申請を申し込まれました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} hat dich zum Duell herausgefordert. @@ -1771,7 +1771,7 @@ msgstr "{$gs3} вежливо откл #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7402:0:5" msgid "{$gs3} challenges you to a duel." -msgstr "{$gs3} вызывает вас на дуэль." +msgstr "{$gs3} вызывает вас на дуэль" #. ja: {$gs3}のデュエル申請を拒否しました。 #. de: Du hast die Herausforderung von dudeinerdirdich{$gs3} abgelehnt. @@ -1780,7 +1780,7 @@ msgstr "{$gs3} вызывает вас #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7403:0:5" msgid "You politely decline {$gs3}'s challenge to a duel." -msgstr "Вы вежливо отклоняете вызов на дуэль от {$gs3}." +msgstr "Вы вежливо отклоняете вызов на дуэль от {$gs3}" #. ja: {$gs3}がデュエル可能エリア外にいるため、デュエル申請できませんでした。 #. de: Die Herausforderung ist nicht möglich, da dudeinerdirdich{$gs3} sich in einem Areal befindet,
in dem keine Duelle gestattet sind. @@ -1789,7 +1789,7 @@ msgstr "Вы вежливо отклоняете вызов на дуэль от #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7404:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. {$gs3} has left the area." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль: {$gs3} покидает зону." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль: {$gs3} покидает зону" #. ja: {$gs3}がデュエル可能エリア外に移動したため、デュエル申請が却下されました。 #. de: Die Herausforderung wurde abgelehnt, da dudeinerdirdich{$gs3} sich in ein Areal begeben hat,
in dem keine Duelle gestattet sind. @@ -1798,28 +1798,28 @@ msgstr "Не удалось вызвать на дуэль: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7405:0:5" msgid "Duel canceled. {$gs3} has left the area." -msgstr "Дуэль отменена: {$gs3} покидает зону." +msgstr "Дуэль отменена: {$gs3} покидает зону" #. ja: デュエル可能エリア外に移動したため、デュエル申請が却下されました。 #. de: Die Herausforderung wurde abgelehnt, da du dich in ein Areal begeben hast,
in dem keine Duelle gestattet sind. #. fr: Demande de combat singulier annulée. Vous êtes sortie de la zone d'affrontement. msgctxt "LogMessage:7406:0:5" msgid "Duel canceled. You have left the area." -msgstr "Дуэль отменена. Вы покинули зону." +msgstr "Дуэль отменена. Вы покинули зону" #. ja: 申請回答期限が過ぎたため、デュエル申請が却下されました。 #. de: Die Herausforderung wurde abgelehnt, da die Antwortzeit verstrichen ist. #. fr: Demande de combat singulier annulée. Le temps imparti pour la réponse s'est écoulé. msgctxt "LogMessage:7407:0:5" msgid "Duel canceled. An answer was not returned promptly." -msgstr "Дуэль отменена. Вы не ответили вовремя." +msgstr "Дуэль отменена. Вы не ответили вовремя" #. ja: デュエル申請が成立したため、デュエルが開始されます。 #. de: Die Herausforderung ist angenommen. Das Duell beginnt! #. fr: La demande a été acceptée. Le combat singulier peut commencer. msgctxt "LogMessage:7408:0:5" msgid "Duel accepted. Prepare for battle." -msgstr "Вызов на дуэль принят. Приготовьтесь к бою." +msgstr "Вызов на дуэль принят. Приготовьтесь к бою" #. ja: {$gs2}が{$gs3}にデュエルで勝利しました! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat dudeinerdirdich{$gs3} im Duell besiegt! @@ -1841,63 +1841,63 @@ msgstr "Вы побеждаете< #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. Vous êtes inconsciente. msgctxt "LogMessage:7410:0:5" msgid "Unable to duel while unconscious." -msgstr "Нельзя вызвать на дуэль, пока вы без сознания." +msgstr "Нельзя вызвать на дуэль, пока вы без сознания" #. ja: 申請先のキャラクターが戦闘不能状態のため、申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da dein Gegner kampfunfähig ist. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. L'autre personnage est inconscient. msgctxt "LogMessage:7411:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. The player is unconscious." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другой игрок без сознания." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другой игрок без сознания" #. ja: 現在デュエル申込中のため、申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da du bereits eine andere Herausforderung gestellt hast. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. Vous en avez déjà une en cours. msgctxt "LogMessage:7412:0:5" msgid "Unable to issue additional duel challenge while challenging another player to a duel." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Вы уже бросили вызов другому игроку." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Вы уже бросили вызов другому игроку" #. ja: 現在デュエル申請を申し込まれているため、申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da du selbst bereits eine Herausforderung erhalten hast. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. Vous en avez reçu une d'un autre joueur. msgctxt "LogMessage:7413:0:5" msgid "Unable to challenge to duel while being challenged." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Вам уже бросили вызов." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Вам уже бросили вызов" #. ja: 申請先のキャラクターがデュエル申込中のため、申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich,
da der andere Spieler bereits selbst eine Herausforderung gestellt hat. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. L'autre joueur en a déjà une en cours. msgctxt "LogMessage:7414:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. That player is already being challenged." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другой игрок уже бросил кому-то вызов." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другой игрок уже бросил кому-то вызов" #. ja: 現在デュエル中のため、申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da du bereits an einem Duell teilnimmst. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. Vous affrontez actuellement un autre joueur. msgctxt "LogMessage:7415:0:5" msgid "Unable to challenge to duel while dueling." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль, пока вы участвуете в другой." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль, пока вы участвуете в другой" #. ja: 申請先のキャラクターがデュエル中のため、申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da der andere Spieler bereits an einem Duell teilnimmt. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. Le joueur affronte actuellement un autre. msgctxt "LogMessage:7416:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. That player is already dueling." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другой игрок уже участвует в дуэли." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другой игрок уже участвует в дуэли" #. ja: 申請者によりデュエル申請がキャンセルされました。 #. de: Die Herausforderung wurde vom Herausforderer zurückgenommen. #. fr: L'autre joueur a annulé sa demande de combat singulier. msgctxt "LogMessage:7417:0:5" msgid "The duel challenge has been withdrawn." -msgstr "Вызов на дуэль отозван." +msgstr "Вызов на дуэль отозван" #. ja: 申請先のキャラクターがデュエルを申し込まれているため、申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich,
da der andere Spieler bereits eine Herausforderung erhalten hat. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. Le joueur en a reçu une d'un autre. msgctxt "LogMessage:7418:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. That player is already being challenged." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другому игроку уже бросили вызов." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другому игроку уже бросили вызов" #. ja: PvP対戦可能なジョブではないため、デュエル申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da du weder einen Krieger noch einen Magier spielst. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.) @@ -1905,7 +1905,7 @@ msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Другому иг #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физический msgctxt "LogMessage:7419:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. You must be a Disciple of War or Magic (limited jobs excluded)." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Для участия нужно иметь физический или магический класс (ограниченные профессии не подходят)." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Для участия нужно иметь физический или магический класс (ограниченные профессии не подходят)" #. ja: 申請先のキャラクターがPvP対戦可能なジョブではないため、デュエル申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich,
da der andere Spieler weder einen Krieger noch einen Magier spielt. (Beschränkte Jobs sind ausgeschlossen.) @@ -1913,28 +1913,28 @@ msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Для участи #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физический msgctxt "LogMessage:7420:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. Opponent must be a Disciple of War or Magic (limited jobs excluded)." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Противник должен иметь физический или магический класс (ограниченные профессии не подходят)." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Противник должен иметь физический или магический класс (ограниченные профессии не подходят)" #. ja: デュエル申請の相手と離れるとデュエル申請はキャンセルされます。 #. de: Die Herausforderung wird annulliert, wenn du dich zu weit von dem anderen Spieler entfernst. #. fr: S'éloigner de l'autre joueur annulera la demande de combat singulier. msgctxt "LogMessage:7421:0:5" msgid "If either party stray too far from the other, the duel will be canceled." -msgstr "Если вы или противник отойдёте слишком далеко, вызов на дуэль будет отменён." +msgstr "Если вы или противник отойдёте слишком далеко, вызов на дуэль будет отменён" #. ja: 距離が遠すぎます。 #. de: Zu weit entfernt. #. fr: Vous et l'autre joueur êtes trop loin l'un de l'autre. msgctxt "LogMessage:7422:0:5" msgid "You are too far away from your opponent." -msgstr "Вы слишком далеко от противника." +msgstr "Вы слишком далеко от противника" #. ja: 自分のペットがデュエル可能エリア外にいるため、デュエル申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da sich dein Familiar in einem Areal aufhält,
in dem keine Duelle gestattet sind. #. fr: Votre familier est en dehors de la zone d'affrontement. msgctxt "LogMessage:7423:0:5" msgid "Unable to challenge to duel while a companion is summoned." -msgstr "Нельзя вызвать на дуэль, пока призван ваш спутник." +msgstr "Нельзя вызвать на дуэль, пока призван ваш спутник" #. ja: {$gs3}のペットがデュエル可能エリア外にいるため、デュエル申請できませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich, da sich das Familiar von dudeinerdirdich{$gs3}
in einem Areal aufhält, in dem keine Duelle gestattet sind. @@ -1943,35 +1943,35 @@ msgstr "Нельзя вызвать на дуэль, пока призван в #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7424:0:5" msgid "Unable to challenge to duel while {$gs3}'s companion is summoned." -msgstr "Нельзя вызвать на дуэль, пока призван спутник {$gs3}." +msgstr "Нельзя вызвать на дуэль, пока призван спутник {$gs3}" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。デュエル申請をできません。 #. de: Keine Herausforderung möglich,
da sich der andere Spieler auf deiner Schwarzen Liste befindet. #. fr: Impossible de faire une demande de combat singulier. L'autre joueur est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:7425:0:5" msgid "Unable to challenge to duel. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль. Этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: デュエル申請をできませんでした。 #. de: Keine Herausforderung möglich. #. fr: La demande de combat singulier a échoué. msgctxt "LogMessage:7426:0:5" msgid "Unable to challenge to duel." -msgstr "Не удалось вызвать на дуэль." +msgstr "Не удалось вызвать на дуэль" #. ja: デュエル可能エリア外に移動したため、{$gs3}からのデュエル申請が却下されました。 #. de: Die Herausforderung von dudeinerdirdich{$gs3} wurde abgelehnt,
weil du dich in ein Areal bewegt hast, in dem keine Duelle gestattet sind. #. fr: Demande de combat singulier de {$gs3} annulée. Vous êtes sortie de la zone d'affrontement. msgctxt "LogMessage:7427:0:5" msgid "Duel challenge declined. You have left the area." -msgstr "Вызов на дуэль отклонён. Вы покинули зону." +msgstr "Вызов на дуэль отклонён. Вы покинули зону" #. ja: デュエル申請がキャンセルされました。 #. de: Die Herausforderung zum Duell wurde annulliert. #. fr: La demande de combat singulier a été annulée. msgctxt "LogMessage:7428:0:5" msgid "Duel canceled." -msgstr "Дуэль отменена." +msgstr "Дуэль отменена" #. ja: {$gs3}は、今デュエルを行えません。 #. de: {$gs3} kann momentan nicht an einem Duell teilnehmen. @@ -1980,14 +1980,14 @@ msgstr "Дуэль отменена." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7429:0:5" msgid "{$gs3} is unable to duel at this time." -msgstr "{$gs3} сейчас не может участвовать в дуэли." +msgstr "{$gs3} сейчас не может участвовать в дуэли" #. ja: アイテム鑑定を開始しました。 #. de: Die Expertin begutachtet den Gegenstand ... #. fr: Le désenvoûtement de l'objet a commencé. msgctxt "LogMessage:7430:0:5" msgid "Conducting appraisal..." -msgstr "Оценка предмета..." +msgstr "Оценка предмета.." #. ja: アイテム鑑定の結果、を入手しました。 #. de: Du hast erhalten! @@ -2012,63 +2012,63 @@ msgstr "Замок вскрыт. Вы получили: #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7433:0:5" msgid "The lock is pried is opened. You receive ." -msgstr "Замок вскрыт. Вы получили: ." +msgstr "Замок вскрыт. Вы получили: " #. ja: 所持数が不足しているため、鑑定できません。 #. de: Öffnen nicht möglich,
weil du nicht genug der erforderlichen Gegenstände hast. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas assez d'objets à déverrouiller. msgctxt "LogMessage:7434:0:5" msgid "Unable to open lockbox. Insufficient items." -msgstr "Не удалось открыть сундук. Не хватает предметов." +msgstr "Не удалось открыть сундук. Не хватает предметов" #. ja: 所持品に空きがないため、アイテム鑑定を行えません。 #. de: Öffnen nicht möglich, weil du keinen Platz im Inventar hast. #. fr: Impossible d'effectuer un déverrouillage. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:7435:0:5" msgid "Unable to open lockbox. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось открыть сундук. В инвентаре нет места." +msgstr "Не удалось открыть сундук. В инвентаре нет места" #. ja: 鑑定に必要なレジスタンスランクに到達していないため、鑑定できません #. de: Begutachtung nicht möglich. Widerstandsrang nicht hoch genug. #. fr: Vous n'avez pas le rang de résistante requis pour faire expertiser cet objet. msgctxt "LogMessage:7436:0:5" msgid "Unable to initiate identification. Insufficient Resistance rank." -msgstr "Не удалось начать опознание. Недостаточный ранг Сопротивления." +msgstr "Не удалось начать опознание. Недостаточный ранг Сопротивления" #. ja: 所持数が不足しているため、鑑定できません。 #. de: Begutachtung nicht möglich. Zu wenig Splitter im Besitz. #. fr: Action impossible. Objet non trouvé en quantité nécessaire. msgctxt "LogMessage:7437:0:5" msgid "Unable to execute command. Insufficient inventory space." -msgstr "Не удалось выполнить действие. Недостаточно места в инвентаре." +msgstr "Не удалось выполнить действие. Недостаточно места в инвентаре" #. ja: パスワードが不正なため、募集に参加できませんでした。 #. de: Die Suche kann nicht gestartet werden, da das Passwort nicht korrekt ist. #. fr: Impossible de rejoindre ce recrutement. Le code de participation est incorrect. msgctxt "LogMessage:7440:0:5" msgid "Password is incorrect. Unable to participate in recruitment." -msgstr "Неверный пароль. Не удалось вступить в группу." +msgstr "Неверный пароль. Не удалось вступить в группу" #. ja: 入力された文字列によるサーチ結果を反映しました。 #. de: Die Suche ergab Treffer. #. fr: Les résultats correspondant à la recherche sont affichés dans la fenêtre. msgctxt "LogMessage:7441:0:5" msgid "Search results updated." -msgstr "Результаты поиска обновлены." +msgstr "Результаты поиска обновлены" #. ja: パスワードが不正なため、募集を登録できませんでした。 #. de: Die Suche kann nicht geändert werden, da das Passwort nicht korrekt ist. #. fr: Impossible de commencer le recrutement. Le code de participation est invalide. msgctxt "LogMessage:7442:0:5" msgid "Password is incorrect. Unable to participate in recruitment." -msgstr "Неверный пароль. Не удалось зарегистрировать набор." +msgstr "Неверный пароль. Не удалось зарегистрировать набор" #. ja: 募集者がオフラインのため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Teilnahme nicht möglich. Der Spieler, der die Suche gestartet hat, hat sich ausgeloggt. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe. Le recruteur s'est déconnecté. msgctxt "LogMessage:7443:0:5" msgid "Unable to join party. Recruiter is offline." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Организатор не в сети." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Организатор не в сети" #. ja: クロスワールドパーティを作成しました。
クロスワールドパーティは通常パーティと異なるため、パーティに対して影響するアクションの効果が得られなくなります。 #. de: Du bildest eine weltenübergreifende Gruppe. Außerhalb von Instanzen wirken
Statuseffekte, die normalerweise die ganze Gruppe betreffen, nur auf den Wirkenden. @@ -2076,14 +2076,14 @@ msgstr "Не удалось вступить в группу. Организат #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7444:0:5" msgid "Cross-world party formed.
Party-wide spells and actions will behave differently." -msgstr "Сформирована межмировая группа.
Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе." +msgstr "Сформирована межмировая группа
Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе" #. ja: 登録できる限界数に達しているため、パーティ募集を登録することができませんでした。 #. de: Eine weitere Suche ist nicht möglich, da die maximale Anzahl erreicht ist. #. fr: Impossible de lancer le recrutement. La limite a été atteinte. msgctxt "LogMessage:7445:0:5" msgid "Registration limit reached. Unable to continue recruitment." -msgstr "Достигнут лимит регистраций. Набор в группу не продолжен." +msgstr "Достигнут лимит регистраций. Набор в группу не продолжен" #. ja: クロスワールドパーティに参加しました。
クロスワールドパーティは通常パーティと異なるため、パーティに対して影響するアクションの効果が得られなくなります。 #. de: Du bist einer weltenübergreifenden Gruppe beigetreten. Außerhalb von Instanzen wirken
Statuseffekte, die normalerweise die ganze Gruppe betreffen, nur auf den Wirkenden. @@ -2091,7 +2091,7 @@ msgstr "Достигнут лимит регистраций. Набор в гр #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7446:0:5" msgid "Cross-world party joined.
Party-wide spells and actions will behave differently." -msgstr "Вы вступили в межмировую группу.
Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе." +msgstr "Вы вступили в межмировую группу
Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе" #. ja: クロスワールドパーティを解散しました。 #. de: Du hast die weltenübergreifende Gruppe aufgelöst. @@ -2099,7 +2099,7 @@ msgstr "Вы вступили в межмировую группу.
Закл #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7447:0:5" msgid "You dissolve the cross-world party." -msgstr "Вы распустили межмировую группу." +msgstr "Вы распустили межмировую группу" #. ja: クロスワールドパーティが解散されました。 #. de: Die weltenübergreifende Gruppe wurde aufgelöst. @@ -2107,49 +2107,49 @@ msgstr "Вы распустили межмировую группу. #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7448:0:5" msgid "The cross-world party has been disbanded." -msgstr "Межмировая группа распущена." +msgstr "Межмировая группа распущена" #. ja: パーティ募集サーバーに問題が発生しました。 #. de: Es gab ein Problem mit dem Server für die Gruppensuche. #. fr: Une erreur s'est produite au niveau du serveur gérant les recrutements. msgctxt "LogMessage:7449:0:5" msgid "A party server error has occurred." -msgstr "Ошибка сервера набора в группу." +msgstr "Ошибка сервера набора в группу" #. ja: コンテンツに参加申請中のため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Du kannst nicht an der Gruppensuche teilnehmen, da die Inhaltssuche aktiv ist. #. fr: Impossible de rejoindre une équipe en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:7450:0:5" msgid "Unable to join party while using the Duty Finder." -msgstr "Не удалось вступить в группу, пока вы зарегистрированы в Поиске активностей." +msgstr "Не удалось вступить в группу, пока вы зарегистрированы в Поиске активностей" #. ja: パーティ募集の人数を満たしたため終了します。 #. de: Es wurden genügend Gruppenmitglieder gefunden und die Suche daher beendet. #. fr: Le nombre de personnages ayant été atteint, le recrutement d'équipiers est terminé. msgctxt "LogMessage:7451:0:5" msgid "Party recruitment ended. All places have been filled." -msgstr "Набор в группу завершён. Все места заняты." +msgstr "Набор в группу завершён. Все места заняты" #. ja: パーティ募集の人数を満たしたため終了します。 #. de: Es wurden genügend Gruppenmitglieder gefunden und die Suche daher beendet. #. fr: Le nombre de personnages ayant été atteint, le recrutement d'équipiers est terminé. msgctxt "LogMessage:7452:0:5" msgid "Party recruitment ended. All places have been filled." -msgstr "Набор в группу завершён. Все места заняты." +msgstr "Набор в группу завершён. Все места заняты" #. ja: 募集に設定されているコンテンツを開放していないため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Du kannst der Gruppe nicht beitreten, da du den Inhalt noch nicht freigespielt hast. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe. Vous n'avez pas accès à la mission qui fait l'objet du recrutement. msgctxt "LogMessage:7453:0:5" msgid "Unable to join party. Required duty not yet commenced." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Требуемый контент ещё не открыт." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Требуемый контент ещё не открыт" #. ja: 募集に設定されているコンテンツをコンプリートしていないため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Du kannst der Gruppe nicht beitreten, da du den Inhalt noch nicht abgeschlossen hast. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe. Vous n'avez pas terminé la mission qui fait l'objet du recrutement. msgctxt "LogMessage:7454:0:5" msgid "Unable to join party. Required duty not yet complete." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы ещё не прошли требуемый контент." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы ещё не прошли требуемый контент" #. ja: コンテンツ「:」、
募集者のパーティ募集に参加しました。 #. de: Du trittst der Gruppe von bei. (: ) @@ -2158,7 +2158,7 @@ msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы ещё не #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7455:0:5" msgid "You join 's party for ." -msgstr "Вы вступили в группу для прохождения «»." +msgstr "Вы вступили в группу для прохождения «»" #. ja: コンテンツ「」、募集者のパーティ募集に参加しました。 #. de: Du trittst der Gruppe von bei. () @@ -2167,35 +2167,35 @@ msgstr "Вы вступили в группу для прохожд #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7456:0:5" msgid "You join 's party for ." -msgstr "Вы вступили в группу для прохождения «»." +msgstr "Вы вступили в группу для прохождения «»" #. ja: 勧誘を行ったキャタクターがすでにパーティから離脱しているため、パーティ参加ができませんでした。 #. de: Der Beitritt ist fehlgeschlagen. Der einladende Spieler hat die Gruppe verlassen. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe. Le personnage qui a envoyé l'invitation l'a quittée. msgctxt "LogMessage:7457:0:5" msgid "Unable to join party. The player who invited you has left the party." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Пригласивший вас игрок покинул её." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Пригласивший вас игрок покинул её" #. ja: 参加先のクロスワールドパーティが定員に達したため、参加できませんでした。 #. de: Der Beitritt ist fehlgeschlagen. Die weltenübergreifende Gruppe ist bereits komplett. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe inter-Monde. Le nombre de participants maximum a été atteint. msgctxt "LogMessage:7458:0:5" msgid "Unable to join cross-world party. The party is now full." -msgstr "Не удалось вступить в межмировую группу. В ней больше нет мест." +msgstr "Не удалось вступить в межмировую группу. В ней больше нет мест" #. ja: クロスワールドパーティへの参加に失敗しました。 #. de: Der Beitritt zu der weltenübergreifenden Gruppe ist fehlgeschlagen. #. fr: L'intégration à l'équipe inter-Monde a échoué. msgctxt "LogMessage:7459:0:5" msgid "Unable to join cross-world party." -msgstr "Не удалось вступить в межмировую группу." +msgstr "Не удалось вступить в межмировую группу" #. ja: 募集内容が変更されたため、参加がキャンセルされました。 #. de: Du kannst nicht beitreten, weil die Suchkriterien geändert wurden. #. fr: Participation annulée. Les critères de recrutement ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:7460:0:5" msgid "Party requirements updated. Participation denied." -msgstr "Требования к группе изменились. Вступление отменено." +msgstr "Требования к группе изменились. Вступление отменено" #. ja: {$gs3}がエリアチェンジ中などの理由により、参加申請できませんでした。 #. de: Teilnahme nicht möglich. {$gs3} wechselt gerade das Areal. @@ -2204,7 +2204,7 @@ msgstr "Требования к группе изменились. Вступл #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7461:0:5" msgid "Unable to register. {$gs3} is changing areas." -msgstr "Не удалось подать заявку: {$gs3} меняет зону." +msgstr "Не удалось подать заявку: {$gs3} меняет зону" #. ja: {$gs3}がインスタンスコンテンツにいるため、参加申請できませんでした。 #. de: Teilnahme nicht möglich. {$gs3} wechselt gerade das Areal. @@ -2213,28 +2213,28 @@ msgstr "Не удалось подать заявку: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7462:0:5" msgid "Unable to register. {$gs3} is bound by another duty." -msgstr "Не удалось подать заявку: {$gs3} проходит другое задание." +msgstr "Не удалось подать заявку: {$gs3} проходит другое задание" #. ja: 該当コンテンツをパーティ募集で利用するには、拡張パッケージの権利が必要です。 #. de: Teilnahme am gewählten Inhalt nicht möglich. Die entsprechende Erweiterung ist nicht installiert. #. fr: Effectuer un recrutement pour cette mission requiert l'installation de l'extension correspondante. msgctxt "LogMessage:7463:0:5" msgid "Unable to participate in selected content. You must have the proper expansion data installed." -msgstr "Не удалось выбрать этот контент. Установите соответствующее дополнение." +msgstr "Не удалось выбрать этот контент. Установите соответствующее дополнение" #. ja: パーティ募集用アライアンスを作成しました。
アライアンスは通常パーティと異なるため、パーティに対して影響するアクションの効果が得られなくなります。 #. de: Du hast eine weltenübergreifende Gruppe gebildet.
Außerhalb von Instanzen wirken Statuseffekte, die normalerweise
die ganze Gruppe betreffen, nur auf den Wirkenden. #. fr: Une alliance a été formée dans le cadre d'un recrutement.
Les effets de certaines actions ne s'appliqueront pas aux membres. msgctxt "LogMessage:7464:0:5" msgid "Party Finder alliance formed. Party-wide spells and actions will behave differently." -msgstr "Сформирован альянс через поиск группы. Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе." +msgstr "Сформирован альянс через поиск группы. Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе" #. ja: パーティ募集用アライアンスに参加しました。
アライアンスは通常パーティと異なるため、パーティに対して影響するアクションの効果が得られなくなります。 #. de: Du bist einer weltenübergreifenden Gruppe beigetreten.
Außerhalb von Instanzen wirken Statuseffekte, die normalerweise
die ganze Gruppe betreffen, nur auf den Wirkenden. #. fr: Vous avez rejoint une alliance dans le cadre d'un recrutement.
Les effets de certaines actions ne s'appliqueront pas aux membres. msgctxt "LogMessage:7465:0:5" msgid "Party Finder alliance joined. Party-wide spells and actions will behave differently." -msgstr "Вы вступили в альянс через поиск группы. Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе." +msgstr "Вы вступили в альянс через поиск группы. Заклинания и умения, действующие на всю группу, будут работать иначе" #. ja: コンテンツ「:」、
募集者のパーティ募集のに参加しました。 #. de: Du bist der Gruppe „“ (Gruppensuche von für : ) beigetreten. @@ -2243,7 +2243,7 @@ msgstr "Вы вступили в альянс через поиск группы #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7466:0:5" msgid "You have joined 's alliance for ." -msgstr "Вы вступили в альянс игрока для ." +msgstr "Вы вступили в альянс игрока для " #. ja: コンテンツ「」、募集者のパーティ募集のに参加しました。 #. de: Du bist der Gruppe „“ (Gruppensuche von für ) beigetreten. @@ -2252,7 +2252,7 @@ msgstr "Вы вступили в альянс игрока для < #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7467:0:5" msgid "You have joined 's alliance for ." -msgstr "Вы вступили в альянс игрока для ." +msgstr "Вы вступили в альянс игрока для " #. ja: パーティ募集用アライアンスを解散しました。 #. de: Die Allianz für die Gruppensuche wurde aufgelöst. @@ -2260,7 +2260,7 @@ msgstr "Вы вступили в альянс игрока для < #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7468:0:5" msgid "You dissolve the Party Finder alliance." -msgstr "Вы распустили альянс, созданный через поиск группы." +msgstr "Вы распустили альянс, созданный через поиск группы" #. ja: パーティ募集用アライアンスが解散されました。 #. de: Die Allianz für die Gruppensuche wurde aufgelöst. @@ -2268,21 +2268,21 @@ msgstr "Вы распустили альянс, созданный #. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7469:0:5" msgid " The Party Finder alliance has been disbanded." -msgstr " Альянс, созданный через поиск группы, распущен." +msgstr " Альянс, созданный через поиск группы, распущен" #. ja: 募集に設定されているコンテンツをコンプリート済みのため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Teilnahme nicht möglich. Du hast den Inhalt bereits abgeschlossen. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe. Vous avez déjà terminé la mission qui fait l'objet du recrutement. msgctxt "LogMessage:7470:0:5" msgid "Unable to join party. You have already completed the duty specified in the Party Finder's requirements." -msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы уже прошли контент, указанный в требованиях набора." +msgstr "Не удалось вступить в группу. Вы уже прошли контент, указанный в требованиях набора" #. ja: 現在の状態では、その操作はできません。 #. de: Diese Aktion ist momentan nicht möglich. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans la situation actuelle. msgctxt "LogMessage:7471:0:5" msgid "Unable to execute command in current state." -msgstr "Невозможно выполнить действие в текущем состоянии." +msgstr "Невозможно выполнить действие в текущем состоянии" #. ja: パブリックフィールドでのアライアンス結成時はパーティ会話には発言できません。
アライアンス内の他メンバーとの会話にはアライアンス会話を使用してください。
(パーティ会話はコンテンツ開始後から使用可能となります) #. de: Der Gruppen-Chat steht in Allianzen in öffentlichen Arealen nicht zur Verfügung. Bitte benutze
den Allianz-Chat. Der Gruppen-Chat wird verfügbar, sobald die Instanz betreten wird. @@ -2290,70 +2290,70 @@ msgstr "Невозможно выполнить действие в текуще #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7472:0:5" msgid "The party chat channel is unavailable while forming an alliance in public areas.
Please use the alliance channel.
The party channel will become available once the duty has commenced." -msgstr "В альянсе, созданном в открытой зоне, нельзя писать в канал группы.
Общайтесь с участниками альянса в канале альянса.
Канал группы станет доступен после начала контента." +msgstr "В альянсе, созданном в открытой зоне, нельзя писать в канал группы
Общайтесь с участниками альянса в канале альянса
Канал группы станет доступен после начала контента" #. ja: アライアンス募集に参加しました。
パブリックフィールドでのアライアンスメンバーとの会話は、アライアンス会話を使用してください。 #. de: Du bist einer Allianz beigetreten.
Benutze in öffentlichen Arealen den Allianz-Chat, um mit anderen Mitgliedern zu kommunizieren. #. fr: Vous avez rejoint une alliance.
Les effets de certaines actions ne s'appliqueront pas aux membres. msgctxt "LogMessage:7473:0:5" msgid "Alliance joined. Use the alliance chat channel to speak with other alliance members." -msgstr "Вы вступили в альянс. Общайтесь с его участниками в канале альянса." +msgstr "Вы вступили в альянс. Общайтесь с его участниками в канале альянса" #. ja: クロスワールドパーティに切り替わったため
パーティ勧誘が取り下げられました。 #. de: Die Einladung wurde zurückgezogen, weil die Gruppe eine weltenübergreifende Gruppe geworden ist. #. fr: L'équipe étant désormais inter-Monde, l'invitation a été annulée. msgctxt "LogMessage:7474:0:5" msgid "Party status now cross-world. Invites canceled." -msgstr "Группа стала межмировой. Приглашения отменены." +msgstr "Группа стала межмировой. Приглашения отменены" #. ja: ワールド間テレポ申請中のため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Keine Gruppensuche möglich, da du dich auf eine Weltenreise vorbereitest. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe. Une demande de voyage inter-Monde est en cours de traitement. msgctxt "LogMessage:7478:0:5" msgid "Unable to join party while waiting to visit another World." -msgstr "Не удалось вступить в группу, пока вы ждёте посещения другого мира." +msgstr "Не удалось вступить в группу, пока вы ждёте посещения другого мира" #. ja: パーティ募集の設定により、情報が取得できませんでした。 #. de: Mit den aktuellen Einstellungen der Gruppensuche sind keine Daten abrufbar. #. fr: Impossible d'obtenir les données. Les réglages de la recherche d'équipe ne le permettent pas. msgctxt "LogMessage:7479:0:5" msgid "Unable to obtain information while waiting to visit another World." -msgstr "Не удалось получить данные из-за настроек набора в группу." +msgstr "Не удалось получить данные из-за настроек набора в группу" #. ja: 身に着けている装備品の中に、耐久度の低いものがあります。 #. de: Ein oder mehrere angelegte Ausrüstungsteile sind in schlechtem Zustand. #. fr: Certaines des pièces d'équipement que vous portez sont en mauvaise condition. msgctxt "LogMessage:7480:0:5" msgid "The durability of one or more pieces of your gear is noticeably low." -msgstr "Прочность одной или нескольких надетых вещей заметно снизилась." +msgstr "Прочность одной или нескольких надетых вещей заметно снизилась" #. ja: パーティを組んで参加申請したため、フロントライン参加時に所属グランドカンパニーの制限なくマッチングされます。 #. de: Weil ihr euch als Gruppe registriert habt, wird die Spielersuche unabhängig von der Staatlichen Gesellschaft durchgeführt. #. fr: L'enregistrement ayant été fait en équipe, le groupement automatique se fera sans restriction d'allégeance à une grande compagnie. msgctxt "LogMessage:7481:0:5" msgid "You registered while in a party. Grand Company allegiance will be ignored during Frontline matchmaking." -msgstr "Вы зарегистрировались в составе группы. При подборе участников для режима «Фронтлайн» принадлежность к Великой компании не учитывается." +msgstr "Вы зарегистрировались в составе группы. При подборе участников для режима «Фронтлайн» принадлежность к Великой компании не учитывается" #. ja: パーティ募集が未開放のため、使用できません。 #. de: Die Gruppensuche ist noch nicht freigeschaltet. #. fr: Utilisation impossible. L'outil de mission n'a pas été débloqué. msgctxt "LogMessage:7482:0:5" msgid "Unable to recruit party members at present." -msgstr "Набор в группу пока недоступен." +msgstr "Набор в группу пока недоступен" #. ja: 申請先のキャラクターがオフラインのため、フレンド申請ができませんでした。 #. de: Keine Freundesanfrage möglich. Der andere Charakter ist nicht angemeldet. #. fr: Action impossible. Le personnage auquel vous avez envoyé une requête d'ami est déconnecté. msgctxt "LogMessage:7483:0:5" msgid "Unable to add to friend list. That player is currently offline." -msgstr "Не удалось добавить игрока в друзья. Сейчас он не в сети." +msgstr "Не удалось добавить игрока в друзья. Сейчас он не в сети" #. ja: フレンド登録していたキャラクターの情報に更新がありました。 #. de: Daten wurden aktualisiert. #. fr: Les informations d'un personnage de votre liste d'amis ont été actualisées. msgctxt "LogMessage:7484:0:5" msgid "That player's character data has been updated." -msgstr "Данные персонажа этого игрока обновлены." +msgstr "Данные персонажа этого игрока обновлены" #. ja: へのTellの送信に失敗しました。
(パーティ募集問い合わせTellへの返信の場合は、【optionAlt+R】キーで返信してください) #. de: Flüstern nicht möglich. ist auf einer anderen Welt und ihr seid nicht miteinander befreundet.
(Drücke Wahltaste-RAlt+A, um auf Flüstern während der Gruppensuche zu antworten.) @@ -2363,14 +2363,14 @@ msgstr "Данные персонажа этого игрока обновлен #. macro: optionAlt — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 78 == 3 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7485:0:5" msgid "Message to could not be sent.
That character is on another World server and not on your friend list. Use optionAlt+R to reply to a Party Finder message." -msgstr "Не удалось отправить послание игроку .
Этот персонаж находится на другом сервере и не состоит у вас в друзьях. Чтобы ответить на сообщение из поиска группы, нажмите optionAlt+R." +msgstr "Не удалось отправить послание игроку
Этот персонаж находится на другом сервере и не состоит у вас в друзьях. Чтобы ответить на сообщение из поиска группы, нажмите optionAlt+R" #. ja: 該当のパーティ募集はすでに終了しているため、Tellを送信できませんでした。
パーティ募集経由の他ワールドキャラクターとのTellは募集中のみ利用可能です。 #. de: Flüstern konnte nicht gesendet werden, da diese Gruppensuche bereits beendet ist. #. fr: Impossible d'envoyer le murmure. Le recrutement est terminé.
Les personnages d'autres Mondes ne peuvent être contactés que lors des recrutements. msgctxt "LogMessage:7486:0:5" msgid "Unable to send /tell. That party is no longer accepting members." -msgstr "Не удалось отправить послание. Эта группа уже не набирает участников." +msgstr "Не удалось отправить послание. Эта группа уже не набирает участников" #. ja: {$gs2}へフレンド申請をしました。
申請の回答が得られないまま1週間が経過すると、自動的に申請は取り下げられます。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} eine Freundschaftsanfrage gesendet.
Wenn die Anfrage eine Woche lang unbeantwortet bleibt, wird sie automatisch zurückgezogen. @@ -2381,7 +2381,7 @@ msgstr "Не удалось отправить послание. Эта груп #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7487:0:5" msgid "You send a friend request to you{$gs2}.
If a response is not received in a week, the request will be nullified." -msgstr "Вы отправляете запрос на добавление в друзья: себе{$gs2}.
Если в течение недели не будет ответа, запрос автоматически отменится." +msgstr "Вы отправляете запрос на добавление в друзья: себе{$gs2}
Если в течение недели не будет ответа, запрос автоматически отменится" #. ja: {$gs2}からフレンド申請されました。
申請の回答をしないまま1週間が経過すると、自動的に申請は取り下げられます。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dir eine Freundschaftsanfrage gesendet.
Wenn die Anfrage eine Woche lang unbeantwortet bleibt, wird sie automatisch zurückgezogen. @@ -2393,14 +2393,14 @@ msgstr "Вы отправляете запрос на добавление в д #, aeria-term-model-exception: void eff03d60db5b msgctxt "LogMessage:7488:0:5" msgid "you{$gs2} has sent you a friend request.
Failing to respond within a week will render the request void." -msgstr "Вы{$gs2} отправляет вам запрос на добавление в друзья.
Если в течение недели не ответить, запрос автоматически отменится." +msgstr "Вы{$gs2} отправляет вам запрос на добавление в друзья
Если в течение недели не ответить, запрос автоматически отменится" #. ja: データセンター内にその名前のワールドは存在しません。 #. de: Auf dem Datenzentrum gibt es keine Welt mit diesem Namen. #. fr: Il n'existe aucun Monde de ce nom dans le centre de traitement de données. msgctxt "LogMessage:7489:0:5" msgid "There are no Worlds by that name in this Data Center." -msgstr "В этом дата-центре нет миров с таким названием." +msgstr "В этом дата-центре нет миров с таким названием" #. ja: フレンド申請回答の期限を過ぎたため、申請が取り下げられました。 #. de: Die Freundesanfrage wurde zurückgezogen, da zu viel Zeit vergangen ist. @@ -2408,77 +2408,77 @@ msgstr "В этом дата-центре нет миров с таким наз #, aeria-term-model-exception: void eff03d60db5b msgctxt "LogMessage:7490:0:5" msgid "The Friend Request did not receive a response within a week and has been rendered void." -msgstr "Запрос в друзья отменён: на него не ответили в течение недели." +msgstr "Запрос в друзья отменён: на него не ответили в течение недели" #. ja: この場所では、パーティ募集の表示ができません。 #. de: Am aktuellen Ort kann die Gruppensuche nicht angezeigt werden. #. fr: Impossible d'afficher l'outil de mission ici. msgctxt "LogMessage:7491:0:5" msgid "The Party Finder cannot be viewed in this location." -msgstr "Здесь нельзя открыть поиск группы." +msgstr "Здесь нельзя открыть поиск группы" #. ja: ジョブ重複制限が設定されているため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Beitritt in die Gruppe nicht möglich. Nur ein Spieler pro Job erlaubt. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. La limite d'un joueur par job est active. msgctxt "LogMessage:7492:0:5" msgid "Unable to join. Only one player per job permitted." -msgstr "Не удалось присоединиться. В группе может быть только один игрок на каждую профессию." +msgstr "Не удалось присоединиться. В группе может быть только один игрок на каждую профессию" #. ja: クロスワールドパーティ結成処理を行えませんでした。 #. de: Die weltenübergreifende Gruppe konnte nicht erstellt werden. #. fr: La formation de l'équipe inter-Monde n'a pas pu être traitée. msgctxt "LogMessage:7493:0:5" msgid "Could not form a cross-world party." -msgstr "Не удалось собрать межмировую группу." +msgstr "Не удалось собрать межмировую группу" #. ja: 参加できないクラス・ジョブのメンバーがいるため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Beitritt nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder haben nicht die geforderten Jobs. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. Certains jobs ou classes ne pouvant participer sont présents. msgctxt "LogMessage:7494:0:5" msgid "Unable to join. One or more party members do not match the jobs specified in the Party Finder's requirements." -msgstr "Не удалось присоединиться. Один или несколько участников группы не соответствуют требованиям поиска группы по классам и профессиям." +msgstr "Не удалось присоединиться. Один или несколько участников группы не соответствуют требованиям поиска группы по классам и профессиям" #. ja: 参加条件を満たしていないメンバーがいるため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Beitritt nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder erfüllen nicht die Teilnahmebedingungen. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. Certains membres ne remplissent pas les conditions de participation. msgctxt "LogMessage:7495:0:5" msgid "Unable to join. One or more party members do not meet the requirements specified to participate." -msgstr "Не удалось присоединиться. Один или несколько участников группы не соответствуют требованиям." +msgstr "Не удалось присоединиться. Один или несколько участников группы не соответствуют требованиям" #. ja: 募集に設定されているコンテンツを開放していないメンバーがいるため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Beitritt nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder haben den Spielinhalt noch nicht freigeschaltet. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. Certains membres n'ont pas débloqué les missions sélectionnées. msgctxt "LogMessage:7496:0:5" msgid "Unable to join. One or more party members has yet to unlock the selected duty." -msgstr "Не удалось присоединиться. Один или несколько участников группы ещё не открыли выбранное подземелье." +msgstr "Не удалось присоединиться. Один или несколько участников группы ещё не открыли выбранное подземелье" #. ja: パーティ加入を許可しない状態もしくは操作を行っているメンバーがいるため、募集に参加できませんでした。 #. de: Beitritt nicht möglich. Entweder liegt keine Einladung vor oder die Gruppeneinstellungen wurden geändert. #. fr: Impossible de rejoindre la recherche d'équipe. Certains membres ne sont pas en mesure de rejoindre l'équipe pour le moment. msgctxt "LogMessage:7497:0:5" msgid "Unable to join. Additional party members are not permitted." -msgstr "Не удалось присоединиться. Набор дополнительных участников запрещён." +msgstr "Не удалось присоединиться. Набор дополнительных участников запрещён" #. ja: パーティ募集への参加に失敗したプレイヤーがいるため、パーティへの加入処理が行えませんでした。 #. de: Ein oder mehrere Gruppenmitglieder konnten der Gruppe nicht beitreten. #. fr: L'équipe n'a pas pu être formée. Un ou plusieurs joueurs n'ont pas répondu. msgctxt "LogMessage:7498:0:5" msgid "One or more party members failed to join the party." -msgstr "Не удалось собрать группу: один или несколько участников не смогли присоединиться." +msgstr "Не удалось собрать группу: один или несколько участников не смогли присоединиться" #. ja: ストーリーの進行状況等の理由により、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Beitritt nicht möglich. Fortschritt im Hauptszenario möglicherweise nicht ausreichend. #. fr: Impossible de rejoindre l'équipe. L'étape de l'épopée où vous vous trouvez ne le permet pas. msgctxt "LogMessage:7499:0:5" msgid "Unable to join party due to current quest progression." -msgstr "Не удалось присоединиться к группе из-за текущего этапа задания." +msgstr "Не удалось присоединиться к группе из-за текущего этапа задания" #. ja: このコマンドは「クリスタルコンフリクト」に
対戦者として参加しているときのみ使用できます。 #. de: Dieses Kommando kann nur in „Crystalline Conflict“ verwendet werden. #. fr: Cette commande est disponible uniquement lors de la participation à Crystalline Conflict. msgctxt "LogMessage:7500:0:5" msgid "This command can only be used when participating in a Crystalline Conflict match." -msgstr "Эта команда доступна только во время матча в «Кристальном конфликте»." +msgstr "Эта команда доступна только во время матча в «Кристальном конфликте»" #. ja: よろしくお願いします! #. de: Hallo! @@ -2675,28 +2675,28 @@ msgstr "MP на исходе!" #. fr: Impossible d'utiliser cette expression figée. msgctxt "LogMessage:7524:0:5" msgid "Message unavailable." -msgstr "Это сообщение недоступно." +msgstr "Это сообщение недоступно" #. ja: このコマンドは試合終了後に使用できます。 #. de: Dieses Kommando kann nach dem Ende der Partie benutzt werden. #. fr: Cette expression figée ne peut être utilisée qu'après la fin du match. msgctxt "LogMessage:7525:0:5" msgid "This command is only available at the end of a match." -msgstr "Эта команда доступна только после окончания матча." +msgstr "Эта команда доступна только после окончания матча" #. ja: ターゲットが正しくありません。 #. de: Ungültiges Ziel. #. fr: Cible non valide. msgctxt "LogMessage:7528:0:5" msgid "Incorrect target." -msgstr "Неверная цель." +msgstr "Неверная цель" #. ja: パーティメンバーがいません。 #. de: Keine Gruppenmitglieder vorhanden. #. fr: Il n'y a pas d'équipiers. msgctxt "LogMessage:7529:0:5" msgid "There are no party members." -msgstr "В группе нет участников." +msgstr "В группе нет участников" #. ja: 条件を満たしていないため、搭乗できません。 #. de: Du kannst die Kriegsmaschine nicht steuern. Eine Bedingung ist nicht erfüllt. @@ -2704,7 +2704,7 @@ msgstr "В группе нет участников." #, aeria-term-model-exception: mount 72e4270a2115 msgctxt "LogMessage:7530:0:5" msgid "Unable to mount machina." -msgstr "Не удалось оседлать боевую машину." +msgstr "Не удалось оседлать боевую машину" #. ja: 青燐機関車が、30秒後に方面から出現する! #. de: Der Erdseim-Zug fährt in 30 Sekunden vom ab! @@ -2712,7 +2712,7 @@ msgstr "Не удалось оседлать боевую машину." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7531:0:5" msgid "Ceruleum engine departing from in 30 seconds." -msgstr "Церулеумный локомотив отправится от через 30 секунд." +msgstr "Церулеумный локомотив отправится от через 30 секунд" #. ja: 青燐機関車が、方面から出現した! #. de: Der Erdseim-Zug ist vom abgefahren. @@ -2720,7 +2720,7 @@ msgstr "Церулеумный локомотив отправится от — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7532:0:5" msgid "A ceruleum engine has departed from ." -msgstr "Церулеумный локомотив отправился от ." +msgstr "Церулеумный локомотив отправился от " #. ja: チームファルコンチームレイヴンがステーションを占拠した! #. de: Die FalkenRaben haben die Verladestation besetzt! @@ -2734,7 +2734,7 @@ msgstr "Церулеумный локомотив отправился от — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 545 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:7533:0:5" msgid "The FalconsRavens occupy a loading station." -msgstr "СоколыВороны захватили погрузочную станцию." +msgstr "СоколыВороны захватили погрузочную станцию" #. ja: チームファルコンチームレイヴンがステーションを制圧し、ゴブリタンク認証鍵大容量青燐水タンクゴブ式興奮剤ゴブ式特盛セットを獲得した! #. de: Die FalkenRaben haben die Verladestation besetzt und Gobmaschineneinen Haupt-Erdseim-TankGobbrüheeine Gobkiste entladen! @@ -2749,7 +2749,7 @@ msgstr "Соколыgobtank identification keymain ceruleum tankgobbiejuicegobcrate
— shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 2 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7534:0:5" msgid "The FalconsRavens take control of the loading station and claim the gobtank identification keymain ceruleum tankgobbiejuicegobcrate within!" -msgstr "СоколыВороны захватили погрузочную станцию и получили ключ идентификации гоботанкаосновной бак церулеумагоблинский энергетикгобоящик." +msgstr "СоколыВороны захватили погрузочную станцию и получили ключ идентификации гоботанкаосновной бак церулеумагоблинский энергетикгобоящик" #. ja: ゴブリン・マーシナリーが、30秒後にに出現する! #. de: Der Goblin-Söldner verlässt in 30 Sekunden ! @@ -2757,7 +2757,7 @@ msgstr "Соколы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7535:0:5" msgid "Goblin mercenary departing in 30 seconds." -msgstr "Гоблин-наёмник покинет через 30 секунд." +msgstr "Гоблин-наёмник покинет через 30 секунд" #. ja: ゴブリン・マーシナリーが、に出現した! #. de: Goblin-Söldner haben verlassen. @@ -2765,7 +2765,7 @@ msgstr "Гоблин-наёмник покинет #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = PlaceName, form = 2, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7536:0:5" msgid "Goblin mercenaries have departed ." -msgstr "Гоблины-наёмники покинули ." +msgstr "Гоблины-наёмники покинули " #. ja: ゴブリン・マーシナリーが、チームファルコンチームレイヴンと契約を交わした! #. de: Die FalkenRaben haben den Goblin-Söldner unter Vertrag genommen! @@ -2809,7 +2809,7 @@ msgstr "Магический барьер, защищающий #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7540:0:5" msgid "You discover a mysterious code: ." -msgstr "Вы обнаружили таинственный код: ." +msgstr "Вы обнаружили таинственный код: " #. ja: かぎ を はっけんした! #. de: Du hast einen Schlüssel gefunden! @@ -2823,7 +2823,7 @@ msgstr "Вы нашли ключ!" #. fr: Il faut une clef pour aller plus loin... msgctxt "LogMessage:7542:0:5" msgid "A key is required to proceed." -msgstr "Без ключа дальше не пройти." +msgstr "Без ключа дальше не пройти" #. ja: かべに もじが うかぶ……「バグほうこく が とまらない」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Für jeden gefixten Bug finden wir zwei neue!“ @@ -2832,7 +2832,7 @@ msgstr "Без ключа дальше не пройти." #, aeria-term-model-exception: bug 84c532739dfc msgctxt "LogMessage:7543:0:5" msgid "A strange message appears on the wall.
“There's no end to these bug reports...”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«Этим баг-репортам конца не видно...»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«Этим баг-репортам конца не видно...»" #. ja: かべに もじが うかぶ……「バグじゃない しよう です」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Das ist kein Bug, das ist ein Feature.“ @@ -2841,7 +2841,7 @@ msgstr "На стене проступает странная надпись.
“It's not a bug, it's a feature!”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«Это не баг, а фича!»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«Это не баг, а фича!»" #. ja: かべに もじが うかぶ……「しめきり いつだっけ」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Was? Die Deadline ist morgen?“ @@ -2849,7 +2849,7 @@ msgstr "На стене проступает странная надпись.
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7545:0:5" msgid "A strange message appears on the wall.
“When was our deadline again?”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«А когда там у нас дедлайн?»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«А когда там у нас дедлайн?»" #. ja: かべに もじが うかぶ……「これで ゆっくり やすめる」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Ich bin mir sicher, jetzt stimmt's.“ @@ -2857,7 +2857,7 @@ msgstr "На стене проступает странная надпись.
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7546:0:5" msgid "A strange message appears on the wall.
“That's the last of it. Maybe now we can take a break...”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«Ну вот и всё. Может, теперь можно передохнуть...»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«Ну вот и всё. Может, теперь можно передохнуть...»" #. ja: かべに もじが うかぶ……「それは おおきな ミステイク」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Ich war das nicht.“ @@ -2866,7 +2866,7 @@ msgstr "На стене проступает странная надпись.
“An S rank bug!? Oh boy, we're in for it now.”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«Баг ранга S!? Ох, нам теперь влетит...»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«Баг ранга S!? Ох, нам теперь влетит...»" #. ja: かべに もじが うかぶ……「たのしんで もらえますように!」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Das erledigen wir später.“ @@ -2874,7 +2874,7 @@ msgstr "На стене проступает странная надпись.
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7548:0:5" msgid "A strange message appears on the wall.
“Man, I hope the players like it.”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«Вот бы игрокам понравилось!»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«Вот бы игрокам понравилось!»" #. ja: かべに もじが うかぶ……「これ なんどめの しようへんこう?」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Ich glaub nicht, dass das jemandem auffällt.“ @@ -2882,7 +2882,7 @@ msgstr "На стене проступает странная надпись.
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7549:0:5" msgid "A strange message appears on the wall.
“They changed spec again!? That's the tenth time this week!”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«Опять поменяли требования!? Уже десятый раз за неделю!»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«Опять поменяли требования!? Уже десятый раз за неделю!»" #. ja: かべに もじが うかぶ……「めがねの おんなのこに よわい」 #. de: An der Wand stehen mysteriöse Worte aus einer anderen Welt:
„Ist schon Mittag?“ @@ -2890,21 +2890,21 @@ msgstr "На стене проступает странная надпись.
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:7550:0:5" msgid "A strange message appears on the wall.
“Lunch? I'll eat at my desk. There's way too much to do.”" -msgstr "На стене проступает странная надпись.
«Обедать? Буду прямо за столом. Дел невпроворот.»" +msgstr "На стене проступает странная надпись
«Обедать? Буду прямо за столом. Дел невпроворот.»" #. ja: この くみあわせは あいことば では ないようだ…… #. de: Das ist nicht das richtige Losungswort ... #. fr: Cette combinaison n'a pas l'air d'être le mot de passe... msgctxt "LogMessage:7551:0:5" msgid "The way out remains closed. Perhaps these letters are in the wrong order..." -msgstr "Выход по-прежнему закрыт. Может, буквы стоят не в том порядке..." +msgstr "Выход по-прежнему закрыт. Может, буквы стоят не в том порядке.." #. ja: 募集に設定されているコンテンツの週制限報酬を取得済みのため、パーティ募集に参加できませんでした。 #. de: Beitritt nicht möglich. Teilnahmebedingung des Inhalts ist, dass das Wochenlimit für Vergütungen noch nicht erreicht wurde. #. fr: Impossible de rejoindre cette équipe.
Elle requiert que la récompense hebdomadaire de cette mission n'ait pas déjà été obtenue. msgctxt "LogMessage:7552:0:5" msgid "Unable to join party. You have already claimed the weekly reward for the selected duty." -msgstr "Не удалось присоединиться к группе. Вы уже получили еженедельную награду за выбранное подземелье." +msgstr "Не удалось присоединиться к группе. Вы уже получили еженедельную награду за выбранное подземелье" #. ja: クリスタル階級では、パーティでの参加申請を行えません。 #. de: Gruppenregistrierung mit Mitgliedern der Kampfklasse „Kristall“ nicht möglich. @@ -2912,7 +2912,7 @@ msgstr "Не удалось присоединиться к группе. Вы #, aeria-term-model-exception: crystal d52910d7a118 msgctxt "LogMessage:7553:0:5" msgid "Unable to register for duty as a party while in the Crystal tier." -msgstr "Нельзя подать групповую заявку, находясь в кристаллическом дивизионе." +msgstr "Нельзя подать групповую заявку, находясь в кристаллическом дивизионе" #. ja: クリスタル階級のメンバーがいるため、パーティでの参加申請を行えません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder befinden sich in der Kampfklasse „Kristall“. @@ -2920,14 +2920,14 @@ msgstr "Нельзя подать групповую заявку, находя #, aeria-term-model-exception: crystal d52910d7a118 msgctxt "LogMessage:7554:0:5" msgid "Unable to register. A party member is in the Crystal tier." -msgstr "Не удалось подать заявку. Один из участников группы находится в кристаллическом дивизионе." +msgstr "Не удалось подать заявку. Один из участников группы находится в кристаллическом дивизионе" #. ja: パーティメンバーと階級・階位が離れすぎているため、パーティでの参加申請を行えません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Die Ränge und Kampfklassen der Gruppenmitglieder weichen zu weit voneinander ab. #. fr: L'enregistrement a échoué. Les échelons des équipiers sont trop éloignés. msgctxt "LogMessage:7555:0:5" msgid "Unable to register. Party members' tiers or risers are too far apart." -msgstr "Не удалось подать заявку. Слишком велика разница в дивизионах или рангах участников группы." +msgstr "Не удалось подать заявку. Слишком велика разница в дивизионах или рангах участников группы" #. ja: {$gs2}はポイントのシリーズEXPを得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Serien-Routine erhalten. @@ -2940,7 +2940,7 @@ msgstr "Не удалось подать заявку. Слишком велик #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7556:0:5" msgid "you{$gs2} acquireacquires Series EXP." -msgstr "Вы получаете{$gs2} получает оч. опыта серии." +msgstr "Вы получаете{$gs2} получает оч. опыта серии" #. ja: シリーズレベルアップ! {$gs2}は、シリーズレベルになった。 #. de: Deine SerienstufeDie Serienstufe von dudeinerdirdich{$gs2} ist auf gestiegen! @@ -2953,7 +2953,7 @@ msgstr "Вы получаете — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7557:0:5" msgid "you{$gs2} attainattains Series level !" -msgstr "Повышение уровня серии! Вы достигаете{$gs2} достигает -го уровня серии." +msgstr "Повышение уровня серии! Вы достигаете{$gs2} достигает -го уровня серии" #. ja: EXシリーズレベルアップ! マルムストーンがになった。 #. de: Extra-Stufe gestiegen! dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Malmenstein erreicht! @@ -2973,133 +2973,133 @@ msgstr "Вы достигаете< #. fr: Impossible d'ouvrir la carte normale pendant cette mission. msgctxt "LogMessage:7559:0:5" msgid "Unable to open map while engaged in this duty." -msgstr "Во время прохождения этого подземелья нельзя открыть обычную карту." +msgstr "Во время прохождения этого подземелья нельзя открыть обычную карту" #. ja: フィーストの参加申請可能時間外のため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Die Frist für diesen „The Feast“-Inhalt ist abgelaufen. #. fr: Enregistrement impossible en dehors des horaires (voir semainier de The Feast). msgctxt "LogMessage:7560:0:5" msgid "Unable to register. Feast registration has ended." -msgstr "Не удалось подать заявку. Время регистрации на «Пир» истекло." +msgstr "Не удалось подать заявку. Время регистрации на «Пир» истекло" #. ja: フィーストの参加申請可能時間外になったため、参加申請がキャンセルされました。 #. de: Registrierung wurde zurückgezogen. Die Frist für diesen „The Feast“-Inhalt ist abgelaufen. #. fr: Enregistrement annulé pour cause de fin d'horaires (voir semainier de The Feast). msgctxt "LogMessage:7561:0:5" msgid "Feast registration has ended. Registration canceled." -msgstr "Время регистрации на «Пир» истекло. Заявка отменена." +msgstr "Время регистрации на «Пир» истекло. Заявка отменена" #. ja: 同一PvPチームメンバー #. de: Registrierung nicht möglich. Du bist bereits Mitglied dieses PvP-Teams. #. fr: Enregistrement impossible. Un ou plusieurs équipiers n'appartiennent pas à la même équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:7562:0:5" msgid "Same PvP team member." -msgstr "Участник той же PvP-команды." +msgstr "Участник той же PvP-команды" #. ja: 参加条件を満たしていないロール構成のため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Die Rollenvoraussetzungen sind nicht erfüllt. #. fr: Enregistrement impossible. La structure d'équipe ne convient pas. msgctxt "LogMessage:7563:0:5" msgid "Unable to register. Role requirements unmet." -msgstr "Не удалось подать заявку. Состав группы не соответствует требованиям по ролям." +msgstr "Не удалось подать заявку. Состав группы не соответствует требованиям по ролям" #. ja: クラス・ジョブのレベルが足りないため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Die Stufe der Klasse bzw. des Jobs ist zu niedrig. #. fr: Enregistrement impossible. Le niveau de la classe/job est insuffisant. msgctxt "LogMessage:7564:0:5" msgid "Unable to register. Class/Job requirements unmet." -msgstr "Не удалось подать заявку. Уровень класса или профессии не соответствует требованиям." +msgstr "Не удалось подать заявку. Уровень класса или профессии не соответствует требованиям" #. ja: 平均アイテムレベルが足りないため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Die durchschnittliche Gegenstandsstufe ist zu niedrig. #. fr: Enregistrement impossible. Le niveau d'objet moyen est insuffisant. msgctxt "LogMessage:7565:0:5" msgid "Unable to register. Item level requirements unmet." -msgstr "Не удалось подать заявку. Средний уровень предметов не соответствует требованиям." +msgstr "Не удалось подать заявку. Средний уровень предметов не соответствует требованиям" #. ja: 参加条件を満たしていないパーティ人数のため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Die Zahl der Mitglieder entspricht nicht den Voraussetzungen. #. fr: Enregistrement impossible. Le nombre d'équipiers ne convient pas. msgctxt "LogMessage:7566:0:5" msgid "Unable to register. Party member requirements unmet." -msgstr "Не удалось подать заявку. Число участников группы не соответствует требованиям." +msgstr "Не удалось подать заявку. Число участников группы не соответствует требованиям" #. ja: ペナルティ状態のため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Eine vorübergehende Sperre ist aktiv. #. fr: Enregistrement impossible. Une pénalité d'abandon ou de retrait est en cours. msgctxt "LogMessage:7567:0:5" msgid "Unable to register while penalties are being incurred." -msgstr "Не удалось подать заявку: действует штраф." +msgstr "Не удалось подать заявку: действует штраф" #. ja: コンテンツを開放していないため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Der Inhalt ist noch nicht freigeschaltet. #. fr: Enregistrement impossible. L'accès à la mission n'a pas été obtenu. msgctxt "LogMessage:7568:0:5" msgid "Unable to register. Duty not yet unlocked." -msgstr "Не удалось подать заявку. Активность ещё не открыта." +msgstr "Не удалось подать заявку. Активность ещё не открыта" #. ja: 参加申請者と異なるエリアにいる #. de: Registrierung nicht möglich. Du befindest dich in einem anderen Areal als der Gruppenanführer. #. fr: Enregistrement impossible. Vous n'êtes pas dans la même zone que le chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:7569:0:5" msgid "In different area than applicant." -msgstr "Вы находитесь не в той же области, что и подавший заявку." +msgstr "Вы находитесь не в той же области, что и подавший заявку" #. ja: 中毒防止制限中のため、参加申請できませんでした。 #. de: Die Registrierung ist vorübergehend nicht möglich.
Dies ist eine Maßnahme zur Suchtprävention. #. fr: Enregistrement impossible. Des mesures anti-accoutumance sont en cours. msgctxt "LogMessage:7570:0:5" msgid "Unable to register. Your mind is severely poisoned by overactvity." -msgstr "Не удалось подать заявку. Вы слишком долго играете без перерыва." +msgstr "Не удалось подать заявку. Вы слишком долго играете без перерыва" #. ja: すでにコンテンツ参加申請中のため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Du bist bereits für einen anderen Inhalt angemeldet. #. fr: Enregistrement impossible. L'enregistrement à une autre mission est déjà en cours. msgctxt "LogMessage:7571:0:5" msgid "Unable to register for more than one duty at a time." -msgstr "Нельзя подать заявку, пока вы уже записаны в другое подземелье." +msgstr "Нельзя подать заявку, пока вы уже записаны в другое подземелье" #. ja: コンテンツの参加申請可能時間外のため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Die Frist für diesen Inhalt ist abgelaufen. #. fr: Enregistrement impossible en dehors des horaires. msgctxt "LogMessage:7572:0:5" msgid "Unable to register. Duty registration has ended." -msgstr "Не удалось подать заявку. Время регистрации на активность истекло." +msgstr "Не удалось подать заявку. Время регистрации на активность истекло" #. ja: コンテンツの参加申請可能時間外 #. de: Registrierung nicht möglich. Die Frist für diesen Inhalt ist abgelaufen. #. fr: Enregistrement impossible en dehors des horaires. msgctxt "LogMessage:7573:0:5" msgid "Duty registration has ended." -msgstr "Время регистрации на активность истекло." +msgstr "Время регистрации на активность истекло" #. ja: 出走可能な競走羽を登録済み #. de: Registrierter Renn-Chocobo erforderlich #. fr: Chocobo de course enregistré. msgctxt "LogMessage:7574:0:5" msgid "Race-ready chocobo registered." -msgstr "Зарегистрирован боевой чокобо." +msgstr "Зарегистрирован боевой чокобо" #. ja: 前回中断した時のパーティ構成と異なる #. de: Die Gruppe ist nicht die gleiche wie beim letzten Mal. #. fr: La composition de l'équipe diffère de celle de l'incursion précédente. msgctxt "LogMessage:7575:0:5" msgid "Party makeup differs from last campaign." -msgstr "Состав группы отличается от того, что был при последнем выходе." +msgstr "Состав группы отличается от того, что был при последнем выходе" #. ja: 前回中断した時のクラス・ジョブ構成と異なる #. de: Der Job bzw. die Klasse ist nicht die gleiche wie beim letzten Mal. #. fr: Les jobs et classes de l'équipe diffèrent de ceux de l'incursion précédente. msgctxt "LogMessage:7576:0:5" msgid "Party class/job makeup differs from last campaign." -msgstr "Состав классов и профессий отличается от того, что был при последнем выходе." +msgstr "Состав классов и профессий отличается от того, что был при последнем выходе" #. ja: 踏破状況に差異がある #. de: Der Fortschritt ist nicht der gleiche. #. fr: Les membres de l'équipe ne sont pas tous au même étage. msgctxt "LogMessage:7577:0:5" msgid "Floor progression differs between party members." -msgstr "Участники группы находятся на разных этажах." +msgstr "Участники группы находятся на разных этажах" #. ja: 専用装備の強化値が条件を満たしていない
必要強化値(武器・盾):、必要強化値(防具): #. de: Die Verstärkung der Ausrüstung reicht nicht aus.
Erfordert Waffe der Stufe und Rüstung der Stufe . @@ -3116,21 +3116,21 @@ msgstr "Экипировка не соответствует требовани #. fr: Aucun emplacement de sauvegarde disponible. msgctxt "LogMessage:7579:0:5" msgid "Open progression data slot not found." -msgstr "Не найден свободный слот данных прохождения." +msgstr "Не найден свободный слот данных прохождения" #. ja: セーブデータに差異がある #. de: Die Speicherdaten sind nicht die gleichen. #. fr: Les données sauvegardées ne correspondent pas. msgctxt "LogMessage:7580:0:5" msgid "Save data does not match." -msgstr "Данные сохранения не совпадают." +msgstr "Данные сохранения не совпадают" #. ja: 全滅していないセーブデータではない #. de: Keine Speicherdaten ohne Gruppen-K. o. vorhanden. #. fr: Le nombre de défaites de cette sauvegarde n'est pas nul. msgctxt "LogMessage:7581:0:5" msgid "Current save data includes record of a failed attempt." -msgstr "В текущем сохранении есть запись о неудачной попытке." +msgstr "В текущем сохранении есть запись о неудачной попытке" #. ja: 選択した階層階層階層巡礼路からの開始条件を満たしていない #. de: Die Voraussetzungen für die gewählte Ebene liegen nicht vor. @@ -3138,49 +3138,49 @@ msgstr "В текущем сохранении есть запись о неуд #. macro: floorfloorfloortraverse stone — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7582:0:5" msgid "You do not meet the requirements to begin from the selected floorfloorfloortraverse stone." -msgstr "Вы не соответствуете требованиям для начала с выбранного этажаэтажаэтажакамня перехода." +msgstr "Вы не соответствуете требованиям для начала с выбранного этажаэтажаэтажакамня перехода" #. ja: コンテンツに参加中、オフラインなどのメンバーがいるため、参加申請できません。 #. de: Registrierung nicht möglich. Mindestens ein Gruppenmitglied ist nicht eingeloggt oder in einem anderen Inhalt. #. fr: Enregistrement impossible. Un ou plusieurs membres de l'équipe participent déjà à une mission ou sont déconnectés. msgctxt "LogMessage:7583:0:5" msgid "Unable to register. One or more party members are offline or bound by another duty." -msgstr "Не удалось подать заявку. Один или несколько участников группы не в сети или проходят другое подземелье." +msgstr "Не удалось подать заявку. Один или несколько участников группы не в сети или проходят другое подземелье" #. ja: コンテンツ参加申請中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, weil du für einen Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible d'exécuter cette action pendant un enregistrement de mission. msgctxt "LogMessage:7584:0:5" msgid "Unable to execute command while bound by duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы проходите подземелье." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы проходите подземелье" #. ja: 2箇所以上の対応コンテンツへの参加条件を満たしていないため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Zwei oder mehr Bedingungen sind nicht erfüllt. #. fr: Enregistrement impossible. Vous devez remplir les conditions nécessaires pour au moins deux missions. msgctxt "LogMessage:7585:0:5" msgid "Unable to register. Two or more duty requirements unmet." -msgstr "Не удалось подать заявку. Не выполнены требования как минимум для двух подземелий." +msgstr "Не удалось подать заявку. Не выполнены требования как минимум для двух подземелий" #. ja: 2箇所以上の対応コンテンツへの参加条件を満たす #. de: Bedingungen für mindestens zwei Inhalte sind erfüllt #. fr: Remplir les conditions nécessaires pour au moins deux missions. msgctxt "LogMessage:7586:0:5" msgid "Fulfill the requirements for two or more duties." -msgstr "Выполните требования как минимум для двух подземелий." +msgstr "Выполните требования как минимум для двух подземелий" #. ja: クロスワールドパーティ中のため、参加申請できませんでした。 #. de: Registrierung nicht möglich. Du bist in einer weltenübergreifenden Gruppe. #. fr: Enregistrement impossible. Vous êtes dans une équipe inter-Monde. msgctxt "LogMessage:7587:0:5" msgid "Unable to register while participating in a cross-world party." -msgstr "Нельзя подать заявку, находясь в межмировой группе." +msgstr "Нельзя подать заявку, находясь в межмировой группе" #. ja: 開催時間内の対象G.A.T.E.に参加していない
※開催時間内で既に参加済みです。 #. de: - du bereits an dem GATE teilnimmst. #. fr: Vous ne pouvez plus participer à ce JACTA. Vous y avez déjà participé une fois au cours de cette session. msgctxt "LogMessage:7588:0:5" msgid "Not participating in the corresponding GATE." -msgstr "Вы не участвуете в соответствующем GATE." +msgstr "Вы не участвуете в соответствующем GATE" #. ja: 段位初段以上 #. de: 1. Dan oder höher @@ -3234,7 +3234,7 @@ msgstr "Точка ранга BA #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = PlaceName, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7594:0:5" msgid " is now inactive." -msgstr " теперь неактивна." +msgstr " теперь неактивна" #. ja: 黒渦団双蛇党不滅隊の一員が、戦意高揚V状態になった! #. de: Ein Mitglied des Mahlstromsder Bruderschaftder Legion hat den Status Euphorie V erlangt! @@ -3276,7 +3276,7 @@ msgstr "Участник Ма #, aeria-term-model-rendering: ovoo 27b9c416a3c0 овоо msgctxt "LogMessage:7597:0:5" msgid "5 minutes have elapsed. The number of simultaneously active ovoos has been reduced." -msgstr "Прошло 5 минут. Одновременно активными могут быть меньше овоо." +msgstr "Прошло 5 минут. Одновременно активными могут быть меньше овоо" #. ja: 試合開始から10分経過。同時に出現する無垢の土地の数が減少した! #. de: Seit Beginn des Matches sind 10 Minuten vergangen. Die Anzahl der Unschuldsflecken wurde verringert! @@ -3284,7 +3284,7 @@ msgstr "Прошло 5 минут. Одновременно активными #, aeria-term-model-rendering: ovoo 27b9c416a3c0 овоо msgctxt "LogMessage:7598:0:5" msgid "10 minutes have elapsed. The number of simultaneously active ovoos has been reduced." -msgstr "Прошло 10 минут. Одновременно активными могут быть меньше овоо." +msgstr "Прошло 10 минут. Одновременно активными могут быть меньше овоо" #. ja: 試合開始から15分経過。同時に出現する無垢の土地の数が減少した! #. de: Seit Beginn des Matches sind 15 Minuten vergangen. Die Anzahl der Unschuldsflecken wurde verringert! @@ -3292,91 +3292,91 @@ msgstr "Прошло 10 минут. Одновременно активными #, aeria-term-model-rendering: ovoo 27b9c416a3c0 овоо msgctxt "LogMessage:7599:0:5" msgid "15 minutes have elapsed. The number of simultaneously active ovoos has been reduced." -msgstr "Прошло 15 минут. Одновременно активными могут быть меньше овоо." +msgstr "Прошло 15 минут. Одновременно активными могут быть меньше овоо" #. ja: 個別HUD設定の内容を保存しました。 #. de: Einstellungen wurden gespeichert. #. fr: Les changements du composant de l'interface sont sauvegardés. msgctxt "LogMessage:7600:0:5" msgid "Settings saved." -msgstr "Настройки сохранены." +msgstr "Настройки сохранены" #. ja: 変更中の内容を破棄しました。 #. de: Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements sont perdus. msgctxt "LogMessage:7601:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: パーティリーダーではないため、PvPチーム結成の申請は行えません。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich. Du bist nicht der Gruppenanführer. #. fr: Action impossible. Seul le chef d'équipe peut proposer de former une équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:7611:0:5" msgid "Unable to execute command. Only a party leader can create a PvP team." -msgstr "Создать PvP-команду может только лидер группы." +msgstr "Создать PvP-команду может только лидер группы" #. ja: すでにPvPチーム加入者がパーティにいるため、PvPチーム結成の申請は行えません。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder sind bereits in einem PvP-Team. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers appartiennent déjà à une équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:7612:0:5" msgid "Unable to create PvP team. One or more party members already belong to a PvP team." -msgstr "В группе уже есть участник PvP-команды." +msgstr "В группе уже есть участник PvP-команды" #. ja: PvPチームを結成するための人数が揃っていないため、PvPチーム結成の申請は行えません。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich. Nicht genügend Gruppenmitglieder. #. fr: Action impossible. Le nombre d'équipiers requis pour former une équipe JcJ n'est pas atteint. msgctxt "LogMessage:7613:0:5" msgid "Unable to create PvP team. Insufficient party members." -msgstr "Для команды PvP не хватает участников." +msgstr "Для команды PvP не хватает участников" #. ja: フリートライアルのメンバーがいるため、PvPチーム結成の申請は行えません。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder befinden sich in der kostenlosen Testspielzeit. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers utilisent la version d'essai gratuit. msgctxt "LogMessage:7614:0:5" msgid "Unable to create PvP team. One or more party members are on the free trial." -msgstr "Нельзя создать команду PvP: в группе есть участник бесплатной пробной версии." +msgstr "Нельзя создать команду PvP: в группе есть участник бесплатной пробной версии" #. ja: PvPコンテンツを開放していないメンバーがいるため、PvPチーム結成の申請は行えません。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglied haben die PvP-Inhalte noch nicht freigeschaltet. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers n'ont pas accès aux missions de combat JcJ. msgctxt "LogMessage:7615:0:5" msgid "Unable to create PvP team. One or more party members have yet to unlock PvP." -msgstr "Кто-то из участников группы ещё не открыл PvP." +msgstr "Кто-то из участников группы ещё не открыл PvP" #. ja: ほかのPvPチームから勧誘を受けているメンバーがいるため、PvPチーム結成の申請は行えません。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich. Ein oder mehrere Gruppenmitglieder wurden von einem anderen PvP-Team eingeladen. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers ont été invités à rejoindre une autre équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:7616:0:5" msgid "Unable to create PvP team. One or more party members have yet to decline invites to other PvP teams." -msgstr "Кто-то из участников группы ещё не отклонил приглашение в другую PvP-команду." +msgstr "Кто-то из участников группы ещё не отклонил приглашение в другую PvP-команду" #. ja: すでに同名のPvPチームがあります。別の名称を指定してください。 #. de: Bitte wähle einen anderen Namen. Der Name ist bereits vergeben. #. fr: Ce nom est déjà utilisé par une équipe JcJ. Veuillez en choisir un autre. msgctxt "LogMessage:7618:0:5" msgid "That name has already been registered by another team." -msgstr "Команда с таким названием уже есть. Выберите другое." +msgstr "Команда с таким названием уже есть. Выберите другое" #. ja: PvPチーム名は3文字以上20文字以下で入力してください。 #. de: Bitte wähle einen anderen Namen mit mindestens 3 und maximal 20 Zeichen. #. fr: Les noms des équipes JcJ doivent avoir entre 3 et 20 caractères. msgctxt "LogMessage:7619:0:5" msgid "PvP team names must be between 3 and 20 characters." -msgstr "В названии PvP-команды должно быть от 3 до 20 символов." +msgstr "В названии PvP-команды должно быть от 3 до 20 символов" #. ja: PvPチーム名に利用できない言葉や文字列が含まれています。 #. de: Bitte wähle einen anderen Namen. Der gewählte Name enthält eine gesperrte Zeichenfolge. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot ou une série de signes interdits. msgctxt "LogMessage:7620:0:5" msgid "The name you have chosen contains a forbidden word." -msgstr "В названии есть запрещённое слово." +msgstr "В названии есть запрещённое слово" #. ja: 現在の状態では、その操作はできません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans la situation actuelle. msgctxt "LogMessage:7621:0:5" msgid "Unable to execute command." -msgstr "Эту команду сейчас выполнить нельзя." +msgstr "Эту команду сейчас выполнить нельзя" #. ja: PvPTeam - PvPチーム名を「{$gs3}」に変更しました。 #. de: Der Name des PvP-Teams wurde zu „{$gs3}“ geändert. @@ -3385,7 +3385,7 @@ msgstr "Эту команду сейчас выполнить нельзя." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7622:0:5" msgid "You change the PvP team name to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы меняете название PvP-команды на «{$gs3}»." +msgstr "Вы меняете название PvP-команды на «{$gs3}»" #. ja: PvPTeam - {$gs2}がPvPチーム名を「{$gs3}」に変更しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat den Namen des PvP-Teams zu „{$gs3}“ geändert. @@ -3399,14 +3399,14 @@ msgstr "Вы меняете название PvP-команды на « #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7623:0:5" msgid "you{$gs2} changechanges the PvP team name to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы меняете{$gs2} меняет название PvP-команды на «{$gs3}»." +msgstr "Вы меняете{$gs2} меняет название PvP-команды на «{$gs3}»" #. ja: 前回の変更から30日以内は、PvPチーム名を変更することはできません。 #. de: Namensänderung nicht möglich. Es müssen 30 Tage seit der letzten Änderung verstrichen sein. #. fr: Action impossible. Le nom de l'équipe JcJ ne peut pas être changé dans les 30 jours qui suivent le dernier changement. msgctxt "LogMessage:7624:0:5" msgid "The PvP team name cannot be changed until at least 30 days have passed since the last update." -msgstr "Сменить название PvP-команды можно не раньше чем через 30 дней после последнего изменения." +msgstr "Сменить название PvP-команды можно не раньше чем через 30 дней после последнего изменения" #. ja: PvPTeam - PvPチーム名が「{$gs3}」に変更されました。 #. de: Der Name des PvP-Teams wurde zu „{$gs3}“ geändert. @@ -3415,7 +3415,7 @@ msgstr "Сменить название PvP-команды можно не ра #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7625:0:5" msgid "The PvP team name has been changed to “{$gs3}.”" -msgstr "Название PvP-команды изменено на «{$gs3}»." +msgstr "Название PvP-команды изменено на «{$gs3}»" #. ja: PvPチーム「{$gs3}」が結成されました。 #. de: Hip, hip, hurra! Das PvP-Team „{$gs3}“ wurde gebildet. @@ -3424,7 +3424,7 @@ msgstr "Название PvP-команды изменено на « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7626:0:5" msgid "The PvP team “{$gs3}” is formed." -msgstr "Создана PvP-команда «{$gs3}»." +msgstr "Создана PvP-команда «{$gs3}»" #. ja: PvPTeam - 「{$gs3}」を結成しました。 #. de: Das PvP-Team „{$gs3}“ wurde gebildet. @@ -3433,28 +3433,28 @@ msgstr "Создана PvP-команда « #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7627:0:5" msgid "The PvP team “{$gs3}” is formed." -msgstr "Создана PvP-команда «{$gs3}»." +msgstr "Создана PvP-команда «{$gs3}»" #. ja: 全員の同意が得られなかったため、PvPチームは結成されませんでした。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich. Nicht alle Gruppenmitglieder haben zugestimmt. #. fr: Certains équipiers ayant refusé, l'équipe JcJ n'a pas pu être formée. msgctxt "LogMessage:7628:0:5" msgid "One or more members have not given their approval. PvP team creation denied." -msgstr "Не все участники дали согласие. Создать PvP-команду не удалось." +msgstr "Не все участники дали согласие. Создать PvP-команду не удалось" #. ja: PvPチームの結成に失敗しました。
全員がエリア移動をすることでこの問題が解消される可能性があります。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich.
Möglicherweise kann das Problem behoben werden, indem alle Mitglieder das Areal wechseln. #. fr: La formation de l'équipe JcJ a échoué.
Le problème peut éventuellement être résolu si tous les équipiers changent de zone. msgctxt "LogMessage:7629:0:5" msgid "Unable to create PvP team. Please move party to a different area and try again." -msgstr "Не удалось создать PvP-команду.
Попробуйте перейти всей группой в другую локацию." +msgstr "Не удалось создать PvP-команду
Попробуйте перейти всей группой в другую локацию" #. ja: フリートライアルのため、PvPチーム結成に同意できませんでした。 #. de: Zustimmung nicht möglich. Du befindest dich in der kostenlosen Testspielzeit. #. fr: Impossible de participer à la création d'une équipe JcJ avec la version d'essai gratuit. msgctxt "LogMessage:7630:0:5" msgid "Unable to confirm PvP team creation while on free trial." -msgstr "В бесплатной пробной версии нельзя подтвердить создание PvP-команды." +msgstr "В бесплатной пробной версии нельзя подтвердить создание PvP-команды" #. ja: PvPTeam - {$gs2}がログインしました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat das Spiel betreten. @@ -3466,7 +3466,7 @@ msgstr "В бесплатной пробной версии нельзя под #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7631:0:5" msgid "PvP team member you{$gs2} havehas logged in." -msgstr "Участник PvP-команды: вы вошли в игру{$gs2} вошёл в игру." +msgstr "Участник PvP-команды: вы вошли в игру{$gs2} вошёл в игру" #. ja: PvPTeam - {$gs2}がログアウトしました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat das Spiel verlassen. @@ -3478,14 +3478,14 @@ msgstr "Участник PvP-команды: вы вошли #. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7632:0:5" msgid "PvP team member you{$gs2} havehas logged out." -msgstr "Участник PvP-команды: вы вышли из игры{$gs2} вышел из игры." +msgstr "Участник PvP-команды: вы вышли из игры{$gs2} вышел из игры" #. ja: PvPコンテンツを開放していないため、PvPチーム結成に同意できませんでした。 #. de: Zustimmung nicht möglich. Du hast PvP-Inhalte noch nicht freigespielt. #. fr: Impossible de participer à la création d'une équipe JcJ sans avoir accès aux missions JcJ. msgctxt "LogMessage:7633:0:5" msgid "Unable to confirm PvP team creation. PvP not yet unlocked." -msgstr "Нельзя подтвердить создание PvP-команды: PvP ещё не открыто." +msgstr "Нельзя подтвердить создание PvP-команды: PvP ещё не открыто" #. ja: PvPTeam - {$gs2}を招待しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde in das PvP-Team eingeladen. @@ -3495,7 +3495,7 @@ msgstr "Нельзя подтвердить создание PvP-команды: #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7634:0:5" msgid "You invite you{$gs2} to your PvP team." -msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в свою PvP-команду." +msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в свою PvP-команду" #. ja: {$gs3}からPvPチームに招待されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich in ein PvP-Team eingeladen. @@ -3504,7 +3504,7 @@ msgstr "Вы приглашаете себя — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7635:0:5" msgid "You have received a PvP team invite from {$gs3}." -msgstr "Вы получили приглашение в PvP-команду от {$gs3}." +msgstr "Вы получили приглашение в PvP-команду от {$gs3}" #. ja: PvPTeam - {$gs2}が招待を辞退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Einladung in das PvP-Team abgelehnt. @@ -3516,7 +3516,7 @@ msgstr "Вы получили приглашение в PvP-команду от #. macro: declinedeclines — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7636:0:5" msgid "you{$gs2} declinedeclines your invite to the PvP team." -msgstr "Вы отклоняете{$gs2} отклоняет приглашение в PvP-команду." +msgstr "Вы отклоняете{$gs2} отклоняет приглашение в PvP-команду" #. ja: {$gs3}からのPvPチーム招待を辞退しました。 #. de: Du hast die Einladung von dudeinerdirdich{$gs2} abgelehnt. @@ -3525,56 +3525,56 @@ msgstr "Вы отклоняете< #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7637:0:5" msgid "You have declined the invitation to {$gs3}'s PvP team." -msgstr "Вы отклонили приглашение в PvP-команду {$gs3}." +msgstr "Вы отклонили приглашение в PvP-команду {$gs3}" #. ja: PvPチームへの招待に失敗しました。 #. de: Die Einladung in das PvP-Team ist fehlgeschlagen. #. fr: L'invitation dans l'équipe JcJ a échoué. msgctxt "LogMessage:7638:0:5" msgid "Unable to invite player." -msgstr "Не удалось пригласить игрока." +msgstr "Не удалось пригласить игрока" #. ja: PvPチームのメンバー数が上限に達しているため招待できませんでした。 #. de: Die Einladung ist nicht möglich. Das Team ist bereits vollständig. #. fr: Invitation impossible. Le maximum de membres de l'équipe JcJ a été atteint. msgctxt "LogMessage:7639:0:5" msgid "Unable to invite player. Team is at capacity." -msgstr "Не удалось пригласить игрока: в команде нет мест." +msgstr "Не удалось пригласить игрока: в команде нет мест" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。PvPチームに招待できません。 #. de: Die Einladung ist nicht möglich. Der Spieler steht auf deiner Schwarzen Liste. #. fr: Invitation dans l'équipe JcJ impossible. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:7640:0:5" msgid "Unable to invite to PvP team. That player is on your blacklist." -msgstr "Нельзя пригласить в PvP-команду: этот игрок в вашем чёрном списке." +msgstr "Нельзя пригласить в PvP-команду: этот игрок в вашем чёрном списке" #. ja: 対象はすでにPvPチームに所属しているため招待できませんでした。 #. de: Die Einladung ist nicht möglich. Der Spieler ist bereits in einem PvP-Team. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage appartient déjà à une équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:7641:0:5" msgid "Unable to invite. That player already belongs to another PvP team." -msgstr "Нельзя пригласить игрока: он уже состоит в PvP-команде." +msgstr "Нельзя пригласить игрока: он уже состоит в PvP-команде" #. ja: すでに対象をPvPチームに招待しています。 #. de: Die Einladung ist nicht möglich. Du hast dem Spieler bereits eine Einladung geschickt. #. fr: Vous avez déjà invité ce personnage à rejoindre l'équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:7642:0:5" msgid "Unable to invite player already invited to your PvP team." -msgstr "Этот игрок уже приглашён в вашу PvP-команду." +msgstr "Этот игрок уже приглашён в вашу PvP-команду" #. ja: 対象のPvPチーム招待数が上限に達しているため招待できませんでした。 #. de: Die Einladung ist nicht möglich. Der Spieler hat bereits die maximale Anzahl an Einladungen erhalten. #. fr: Invitation impossible. Le nombre maximum d'invitations a été atteint. msgctxt "LogMessage:7643:0:5" msgid "Unable to invite player. Maximum number of invites have already been sent." -msgstr "Нельзя пригласить игрока: он уже получил максимальное число приглашений." +msgstr "Нельзя пригласить игрока: он уже получил максимальное число приглашений" #. ja: 対象が「取り込み中」のためPvPチームに招待できませんでした。 #. de: Die Einladung ist nicht möglich. Der Online-Status des Spielers ist „Beschäftigt“. #. fr: Invitation impossible. Ce personnage est “occupé”. msgctxt "LogMessage:7644:0:5" msgid "Unable to invite player whose status is Busy." -msgstr "Нельзя пригласить игрока со статусом «Занят»." +msgstr "Нельзя пригласить игрока со статусом «Занят»" #. ja: {$gs3}からのPvPチーム招待がキャンセルされました。 #. de: Die Einladung in ein PvP-Team von {$gs3} wurde zurückgezogen. @@ -3583,7 +3583,7 @@ msgstr "Нельзя пригласить игрока со статусом « #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7645:0:5" msgid "PvP team invite from {$gs3} canceled." -msgstr "Приглашение в PvP-команду от {$gs3} отменено." +msgstr "Приглашение в PvP-команду от {$gs3} отменено" #. ja: PvPTeam - 「{$gs3}」に加入しました。 #. de: Du bist dem PvP-Team „{$gs3}“ beigetreten. @@ -3592,7 +3592,7 @@ msgstr "Приглашение в PvP-команду от — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7646:0:5" msgid "You join the PvP team “{$gs3}.”" -msgstr "Вы вступили в PvP-команду «{$gs3}»." +msgstr "Вы вступили в PvP-команду «{$gs3}»" #. ja: PvPTeam - {$gs2}が加入しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist dem PvP-Team beigetreten. @@ -3604,14 +3604,14 @@ msgstr "Вы вступили в PvP-команду «joinjoins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7647:0:5" msgid "you{$gs2} joinjoins your PvP team." -msgstr "Вы вступаете{$gs2} вступает в PvP-команду." +msgstr "Вы вступаете{$gs2} вступает в PvP-команду" #. ja: PvPチームの加入に失敗しました。
エリア移動をすることでこの問題が解消される可能性があります。 #. de: Beitritt zum PvP-Team ist fehlgeschlagen.
Möglicherweise kann das Problem behoben werden, indem du das Areal wechselst. #. fr: L'intégration à l'équipe JcJ a échoué.
Le problème peut éventuellement être résolu en changeant de zone. msgctxt "LogMessage:7648:0:5" msgid "Unable to join PvP team. Please move to a different area and try again." -msgstr "Не удалось вступить в PvP-команду.
Попробуйте перейти в другую локацию." +msgstr "Не удалось вступить в PvP-команду
Попробуйте перейти в другую локацию" #. ja: PvPチーム「{$gs3}」から脱退しました。 #. de: Du hast das PvP-Team „{$gs3}“ verlassen. @@ -3620,7 +3620,7 @@ msgstr "Не удалось вступить в PvP-команду.
Попр #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7650:0:5" msgid "You leave “{$gs3}.”" -msgstr "Вы покидаете PvP-команду «{$gs3}»." +msgstr "Вы покидаете PvP-команду «{$gs3}»" #. ja: PvPTeam - {$gs2}が脱退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das PvP-Team verlassen. @@ -3632,21 +3632,21 @@ msgstr "Вы покидаете PvP-команду «leaveleaves — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7651:0:5" msgid "you{$gs2} leaveleaves the PvP team." -msgstr "Вы покидаете{$gs2} покидает PvP-команду." +msgstr "Вы покидаете{$gs2} покидает PvP-команду" #. ja: PvPチームの脱退に失敗しました。 #. de: Verlassen des PvP-Teams ist fehlgeschlagen. #. fr: Le retrait de l'équipe JcJ a échoué. msgctxt "LogMessage:7652:0:5" msgid "Unable to leave PvP team." -msgstr "Не удалось покинуть PvP-команду." +msgstr "Не удалось покинуть PvP-команду" #. ja: PvPチームのリーダーは脱退できません。リーダー権利を委譲してから脱退を行ってください。 #. de: Der Anführer kann das PvP-Team nicht verlassen. #. fr: Action impossible. Le chef d'équipe JcJ ne peut pas la quitter. Attribuez le rang de chef à quelqu'un d'autre et réessayez. msgctxt "LogMessage:7653:0:5" msgid "Unable to leave PvP team while leader." -msgstr "Лидер не может покинуть PvP-команду." +msgstr "Лидер не может покинуть PvP-команду" #. ja: PvPTeam - {$gs2}を除名しました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} aus dem PvP-Team ausgeschlossen. @@ -3656,7 +3656,7 @@ msgstr "Лидер не может покинуть PvP-команду." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7655:0:5" msgid "You discharge you{$gs2} from the PvP team." -msgstr "Вы исключаете себя{$gs2} из PvP-команды." +msgstr "Вы исключаете себя{$gs2} из PvP-команды" #. ja: PvPチーム「{$gs3}」から除名されました。 #. de: Du wurdest aus dem PvP-Team „{$gs3}“ ausgeschlossen. @@ -3665,7 +3665,7 @@ msgstr "Вы исключаете себя — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7656:0:5" msgid "You are discharged from “{$gs3}.”" -msgstr "Вас исключили из PvP-команды «{$gs3}»." +msgstr "Вас исключили из PvP-команды «{$gs3}»" #. ja: PvPTeam - {$gs2}が脱退しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat das PvP-Team verlassen. @@ -3677,21 +3677,21 @@ msgstr "Вас исключили из PvP-команды «leaveleaves — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7657:0:5" msgid "you{$gs2} leaveleaves the PvP team." -msgstr "Вы покидаете{$gs2} покидает PvP-команду." +msgstr "Вы покидаете{$gs2} покидает PvP-команду" #. ja: PvPチームのリーダーは除名できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Der Anführer kann nicht aus dem PvP-Team ausgeschlossen werden. #. fr: Action impossible. Le chef d'équipe JcJ ne peut pas être exclu. msgctxt "LogMessage:7658:0:5" msgid "Unable to discharge leader from PvP team." -msgstr "Лидера PvP-команды нельзя исключить." +msgstr "Лидера PvP-команды нельзя исключить" #. ja: PvPチームからの除名に失敗しました。 #. de: Ausschluss aus dem PvP-Team ist fehlgeschlagen. #. fr: L'exclusion du membre d'équipe JcJ a échoué. msgctxt "LogMessage:7659:0:5" msgid "Unable to discharge member." -msgstr "Не удалось исключить участника." +msgstr "Не удалось исключить участника" #. ja: PvPTeam - {$gs2}をサブリーダーに任命しました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} zum Zweiten Anführer ernannt. @@ -3700,7 +3700,7 @@ msgstr "Не удалось исключить участника." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7661:0:5" msgid "You promote {$gs2} to PvP team subleader." -msgstr "Вы назначаете {$gs2} заместителем лидера PvP-команды." +msgstr "Вы назначаете {$gs2} заместителем лидера PvP-команды" #. ja: PvPTeam - {$gs2}がサブリーダーに任命されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde zum Zweiten Anführer ernannt. @@ -3712,21 +3712,21 @@ msgstr "Вы назначаете {$gs2}areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7662:0:5" msgid "you{$gs2} areis promoted to PvP team subleader." -msgstr "Вы становитесь заместителем лидера{$gs2} становится заместителем лидера PvP-команды." +msgstr "Вы становитесь заместителем лидера{$gs2} становится заместителем лидера PvP-команды" #. ja: PvPチームのサブリーダーは一人までしか任命できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Das Team hat bereits einen Zweiten Anführer. #. fr: Une équipe JcJ ne peut avoir qu'un seul sous-chef. msgctxt "LogMessage:7663:0:5" msgid "Only one PvP team member may be promoted to subleader." -msgstr "В PvP-команде может быть только один заместитель лидера." +msgstr "В PvP-команде может быть только один заместитель лидера" #. ja: PvPチームメンバーの権利設定に失敗しました。 #. de: Die Ernennung ist fehlgeschlagen. #. fr: Le changement relatif au rang du membre d'équipe JcJ a échoué. msgctxt "LogMessage:7664:0:5" msgid "Unable to change PvP team member status." -msgstr "Не удалось изменить статус участника PvP-команды." +msgstr "Не удалось изменить статус участника PvP-команды" #. ja: PvPTeam - {$gs2}をサブリーダーから解任しました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} als Zweiten Anführer abgesetzt. @@ -3735,7 +3735,7 @@ msgstr "Не удалось изменить статус участника PvP #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7666:0:5" msgid "You demote {$gs2} from PvP team subleader." -msgstr "Вы снимаете с {$gs2} полномочия заместителя лидера PvP-команды." +msgstr "Вы снимаете с {$gs2} полномочия заместителя лидера PvP-команды" #. ja: PvPTeam - {$gs2}がサブリーダーから解任されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde als Zweiter Anführer abgesetzt. @@ -3747,14 +3747,14 @@ msgstr "Вы снимаете с {$gs2} #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7667:0:5" msgid "you{$gs2} areis no longer PvP team subleader." -msgstr "Вы больше не возглавляете{$gs2} больше не возглавляет PvP-команду." +msgstr "Вы больше не возглавляете{$gs2} больше не возглавляет PvP-команду" #. ja: PvPチームのサブリーダーの解任に失敗しました。 #. de: Die Absetzung des Zweiten Anführers ist fehlgeschlagen. #. fr: Le retrait du rang de sous-chef a échoué. msgctxt "LogMessage:7668:0:5" msgid "Unable to demote PvP team subleader." -msgstr "Не удалось снять полномочия заместителя лидера PvP-команды." +msgstr "Не удалось снять полномочия заместителя лидера PvP-команды" #. ja: PvPTeam - {$gs2}にチームリーダーを譲渡しました。 #. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} zum Anführer gemacht. @@ -3763,7 +3763,7 @@ msgstr "Не удалось снять полномочия заместител #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7670:0:5" msgid "You promote {$gs2} to PvP team leader." -msgstr "Вы назначаете {$gs2} лидером PvP-команды." +msgstr "Вы назначаете {$gs2} лидером PvP-команды" #. ja: PvPTeam - リーダーが{$gs2}に委譲されました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurdestwurde zum Anführer ernannt. @@ -3775,49 +3775,49 @@ msgstr "Вы назначаете {$gs2}areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7671:0:5" msgid "you{$gs2} areis promoted to PvP team leader." -msgstr "Вы становитесь лидером PvP-команды{$gs2} становится лидером PvP-команды." +msgstr "Вы становитесь лидером PvP-команды{$gs2} становится лидером PvP-команды" #. ja: PvPチームのチームリーダーの譲渡に失敗しました。 #. de: Die Bestimmung eines neuen Anführers ist fehlgeschlagen. #. fr: La cession du rang de chef a échoué. msgctxt "LogMessage:7672:0:5" msgid "Unable to promote new PvP team leader." -msgstr "Не удалось назначить нового лидера PvP-команды." +msgstr "Не удалось назначить нового лидера PvP-команды" #. ja: 一定期間リーダーが不在のためリーダーに任命されました。 #. de: Weil der Anführer des PvP-Teams eine bestimmte Zeit abwesend war, bist du Anführer geworden. #. fr: Du fait d'une absence prolongée du chef d'équipe JcJ, vous avez été promue à ce rang. msgctxt "LogMessage:7674:0:5" msgid "You are promoted to PvP team leader due to previous leader's prolonged absence." -msgstr "Вы стали лидером PvP-команды, потому что прежний лидер долго отсутствовал." +msgstr "Вы стали лидером PvP-команды, потому что прежний лидер долго отсутствовал" #. ja: PvPTeam - 一定期間リーダーが不在のためリーダーに任命されました。 #. de: Weil der Anführer des PvP-Teams eine bestimmte Zeit abwesend war, bist du Anführer geworden. #. fr: [Équipe JcJ] Du fait d'une absence prolongée du chef d'équipe JcJ, vous avez été promue à ce rang. msgctxt "LogMessage:7675:0:5" msgid "You are promoted to PvP team leader due to previous leader's prolonged absence." -msgstr "Вы стали лидером PvP-команды, потому что прежний лидер долго отсутствовал." +msgstr "Вы стали лидером PvP-команды, потому что прежний лидер долго отсутствовал" #. ja: 一定期間リーダーが不在のためリーダーが{$gs2}に委譲されました。 #. de: Weil der Anführer des PvP-Teams eine bestimmte Zeit abwesend war, ist dudeinerdirdich{$gs2} Anführer geworden. #. fr: Du fait d'une absence prolongée du chef d'équipe JcJ, ce rang a été cédé à vousd'de. msgctxt "LogMessage:7676:0:5" msgid "A new PvP team leader has been assigned due to previous leader's prolonged absence." -msgstr "Из-за долгого отсутствия прежнего лидера назначен новый лидер PvP-команды." +msgstr "Из-за долгого отсутствия прежнего лидера назначен новый лидер PvP-команды" #. ja: PvPTeam - 一定期間リーダーが不在のためリーダーが{$gs2}に委譲されました。 #. de: Weil der Anführer des PvP-Teams eine bestimmte Zeit abwesend war, ist dudeinerdirdich{$gs2} Anführer geworden. #. fr: [Équipe JcJ] Du fait d'une absence prolongée du chef d'équipe JcJ, ce rang a été cédé à vousd'de. msgctxt "LogMessage:7677:0:5" msgid "A new PvP team leader has been assigned due to previous leader's prolonged absence." -msgstr "Из-за долгого отсутствия прежнего лидера назначен новый лидер PvP-команды." +msgstr "Из-за долгого отсутствия прежнего лидера назначен новый лидер PvP-команды" #. ja: PvPTeam - チームクレストデザインを変更しました。 #. de: Du hast das Wappen des PvP-Teams geändert. #. fr: [Équipe JcJ] Vous avez modifié le blason de l'équipe JcJ. msgctxt "LogMessage:7679:0:5" msgid "You change the PvP team crest design." -msgstr "Вы изменили герб PvP-команды." +msgstr "Вы изменили герб PvP-команды" #. ja: PvPTeam - {$gs2}がチームクレストデザインを変更しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat das Wappen des PvP-Teams geändert. @@ -3829,21 +3829,21 @@ msgstr "Вы изменили герб PvP-команды." #. macro: changechanges — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7680:0:5" msgid "you{$gs2} changechanges the PvP team crest design." -msgstr "Вы меняете{$gs2} меняет оформление герба PvP-команды." +msgstr "Вы меняете{$gs2} меняет оформление герба PvP-команды" #. ja: チームクレストデザインの変更に失敗しました。 #. de: Die Änderung des Wappens ist fehlgeschlagen. #. fr: Les modifications du blason de l'équipe JcJ ont échoué. msgctxt "LogMessage:7681:0:5" msgid "PvP team crest design change failed." -msgstr "Не удалось изменить герб PvP-команды." +msgstr "Не удалось изменить герб PvP-команды" #. ja: PvPチームリーダー、またはサブリーダーではないため、チームクレストデザインの変更ができません。 #. de: Aktion ist nicht möglich. Nur der Anführer und der Zweite Anführer können das Wappen ändern. #. fr: Action impossible. Seuls le chef et le sous-chef de l'équipe JcJ peuvent modifier le blason. msgctxt "LogMessage:7682:0:5" msgid "Only PvP team leader or subleader can change the team crest design." -msgstr "Изменить герб команды PvP может только лидер или его заместитель." +msgstr "Изменить герб команды PvP может только лидер или его заместитель" #. ja: PvPTeam - チーム階級が「{$gs3}」に昇級しました。 #. de: Das PvP-Team ist in die Kampfklasse „{$gs3}“ aufgestiegen. @@ -3852,7 +3852,7 @@ msgstr "Изменить герб команды PvP может только л #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7684:0:5" msgid "The PvP team is promoted to rank “{$gs3}.”" -msgstr "PvP-команда повышена до ранга «{$gs3}»." +msgstr "PvP-команда повышена до ранга «{$gs3}»" #. ja: PvPTeam - チーム階級が「{$gs3}」に降級しました。 #. de: Das PvP-Team ist in die Kampfklasse „{$gs3}“ abgestiegen. @@ -3861,14 +3861,14 @@ msgstr "PvP-команда повышена до ранга « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7685:0:5" msgid "The PvP team is demoted to rank “{$gs3}.”" -msgstr "PvP-команда понижена до ранга «{$gs3}»." +msgstr "PvP-команда понижена до ранга «{$gs3}»" #. ja: 一言メモの更新に失敗しました。 #. de: Die Änderung der Nachricht ist fehlgeschlagen. #. fr: La mise à jour du bloc-notes a échoué. msgctxt "LogMessage:7687:0:5" msgid "Short message update failed." -msgstr "Не удалось изменить короткое сообщение." +msgstr "Не удалось изменить короткое сообщение" #. ja: PvPチーム「{$gs3}」を解散しました。 #. de: Das PvP-Team „{$gs3}“ wurde aufgelöst. @@ -3877,784 +3877,784 @@ msgstr "Не удалось изменить короткое сообщение #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7689:0:5" msgid "PvP team “{$gs3}” has been disbanded." -msgstr "PvP-команда «{$gs3}» расформирована." +msgstr "PvP-команда «{$gs3}» расформирована" #. ja: PvPチームの解散に失敗しました。 #. de: Die Auflösung des PvP-Teams ist fehlgeschlagen. #. fr: La dissolution de l'équipe JcJ a échoué. msgctxt "LogMessage:7690:0:5" msgid "PvP team disbandment failed." -msgstr "Не удалось распустить PvP-команду." +msgstr "Не удалось распустить PvP-команду" #. ja: PvPチームのリーダーではないため解散できません。 #. de: Aktion nicht möglich. Nur der Anführer kann das PvP-Team auflösen. #. fr: Action impossible. Seul le chef d'équipe JcJ peut la dissoudre. msgctxt "LogMessage:7691:0:5" msgid "Only team leader can disband the PvP team." -msgstr "Распустить PvP-команду может только её лидер." +msgstr "Распустить PvP-команду может только её лидер" #. ja: 解散の決議に応じられるメンバーが不足しているため、解散できません。 #. de: Die Auflösung ist nicht möglich. Es sind nicht genügend Mitglieder anwesend. #. fr: Action impossible. Le nombre de membres pouvant décider de dissoudre l'équipe JcJ est insuffisant. msgctxt "LogMessage:7692:0:5" msgid "Unable to disband PvP team. Approval from majority of team members is required." -msgstr "Нельзя распустить PvP-команду: нужно согласие большинства участников." +msgstr "Нельзя распустить PvP-команду: нужно согласие большинства участников" #. ja: 過半数の同意が得られなかったため、解散できませんでした。 #. de: Die Auflösung ist gescheitert. Die Mehrheit der Mitglieder hat nicht zugestimmt. #. fr: Dissolution annulée. La majorité des membres en ligne a voté contre. msgctxt "LogMessage:7693:0:5" msgid "Unable to disband PvP team. Approval from majority of team members is required." -msgstr "Большинство участников не согласилось. PvP-команду распустить не удалось." +msgstr "Большинство участников не согласилось. PvP-команду распустить не удалось" #. ja: チーム情報の取得に失敗したため、解散できませんでした。 #. de: Die Auflösung ist fehlgeschlagen, weil die Teamdaten nicht ermittelt werden konnten. #. fr: Dissolution annulée. L'obtention des données a échoué. msgctxt "LogMessage:7694:0:5" msgid "Unable to disband PvP team. Team data retrieval failed." -msgstr "Не удалось получить данные команды. PvP-команду распустить не удалось." +msgstr "Не удалось получить данные команды. PvP-команду распустить не удалось" #. ja: すでにPvPチームの解散申請をしているため、新たに解散申請を行うことはできません。 #. de: Die Aktion ist nicht möglich. Es wird bereits ein Auflösungsvorgang durchgeführt. #. fr: Action impossible. Une proposition de dissoudre l'équipe JcJ a déjà été faite. msgctxt "LogMessage:7695:0:5" msgid "Unable to request PvP team disbandment while disbandment proceedings are pending." -msgstr "Нельзя подать заявку на роспуск команды PvP, пока прежняя ещё рассматривается." +msgstr "Нельзя подать заявку на роспуск команды PvP, пока прежняя ещё рассматривается" #. ja: PvPチームの処理に失敗しました。 #. de: Der Vorgang konnte nicht ausgeführt werden. #. fr: L'opération concernant l'équipe JcJ a échoué. msgctxt "LogMessage:7696:0:5" msgid "Unable to execute PvP team command." -msgstr "Не удалось выполнить команду для PvP-команды." +msgstr "Не удалось выполнить команду для PvP-команды" #. ja: すでにPvPチームの結成申請をしているため、新たに結成申請を行うことはできません。 #. de: Aktion nicht möglich. Es wird bereits ein PvP-Team gebildet. #. fr: Action impossible. Une proposition de former une équipe JcJ a déjà été faite. msgctxt "LogMessage:7697:0:5" msgid "Unable to request PvP team creation while creation proceedings are pending." -msgstr "Нельзя подать новую заявку на создание PvP-команды: прежняя ещё рассматривается." +msgstr "Нельзя подать новую заявку на создание PvP-команды: прежняя ещё рассматривается" #. ja: PvPチームの結成に失敗しました。
全員がエリア移動をすることでこの問題が解消される可能性があります。 #. de: Gründung des Teams nicht möglich.
Möglicherweise kann das Problem behoben werden, indem alle Mitglieder das Areal wechseln. #. fr: La formation de l'équipe JcJ a échoué.
Le problème peut éventuellement être résolu si tous les équipiers changent de zone. msgctxt "LogMessage:7698:0:5" msgid "Unable to create PvP team. Please move party to a different area and try again." -msgstr "Не удалось создать PvP-команду. Попробуйте перейти всей группой в другую локацию." +msgstr "Не удалось создать PvP-команду. Попробуйте перейти всей группой в другую локацию" #. ja: PvPチームの加入に失敗しました。
エリア移動をすることでこの問題が解消される可能性があります。 #. de: Beitritt zum PvP-Team ist fehlgeschlagen.
Möglicherweise kann das Problem behoben werden, indem du das Areal wechselst. #. fr: L'intégration à l'équipe JcJ a échoué.
Le problème peut éventuellement être résolu en changeant de zone. msgctxt "LogMessage:7699:0:5" msgid "Unable to join PvP team. Please move to a different area and try again." -msgstr "Не удалось вступить в PvP-команду.
Попробуйте перейти в другую локацию." +msgstr "Не удалось вступить в PvP-команду
Попробуйте перейти в другую локацию" #. ja: 通常状態のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann unter normalen Umständen nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans des conditions normales. msgctxt "LogMessage:7701:0:5" msgid "Unable to execute command under normal conditions." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить в обычном состоянии." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить в обычном состоянии" #. ja: 戦闘不能状態のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Kampfunfähigkeit nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsque le personnage est inconscient. msgctxt "LogMessage:7702:0:5" msgid "Unable to execute command while unconscious." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить, пока персонаж без сознания." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить, пока персонаж без сознания" #. ja: エモート中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Emotes nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une emote. msgctxt "LogMessage:7703:0:5" msgid "Unable to execute command during an emote." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время эмоции." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время эмоции" #. ja: 騎乗中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Reitens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande sur une monture. msgctxt "LogMessage:7704:0:5" msgid "Unable to execute command while mounted." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить верхом." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить верхом" #. ja: 製作中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Synthese bzw. Testsynthese nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une synthèse. msgctxt "LogMessage:7705:0:5" msgid "Unable to execute command while crafting." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время ремесла." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время ремесла" #. ja: 採集中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Sammelarbeiten nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une récolte. msgctxt "LogMessage:7706:0:5" msgid "Unable to execute command while gathering." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время собирательства." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время собирательства" #. ja: マテリア装着作業中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Einsetzens von Materia nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant le sertissage d'une matéria. msgctxt "LogMessage:7707:0:5" msgid "Unable to execute command while melding materia." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время установки материи." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время установки материи" #. ja: 器機を扱っているため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden, während du mit einem Werkzeug hantierst. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande avec une arme ou outil dégainé. msgctxt "LogMessage:7708:0:5" msgid "Unable to execute command while operating a siege machine." -msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время управления осадной машиной." +msgstr "Эту команду нельзя выполнить во время управления осадной машиной" #. ja: 運搬中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Transportierens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en transportant quelque chose. msgctxt "LogMessage:7709:0:5" msgid "Unable to execute command while carrying an object." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы несёте предмет." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы несёте предмет" #. ja: 騎乗中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Reitens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande sur une monture. msgctxt "LogMessage:7710:0:5" msgid "Unable to execute command while mounted." -msgstr "Нельзя выполнить команду верхом." +msgstr "Нельзя выполнить команду верхом" #. ja: 現在の姿勢では、その操作はできません。 #. de: Aktion kann in deiner momentanen Haltung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans cette position. msgctxt "LogMessage:7711:0:5" msgid "Unable to execute command while in that position." -msgstr "Нельзя выполнить команду в этой позе." +msgstr "Нельзя выполнить команду в этой позе" #. ja: チョコボレース中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Chocobo-Rennens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en étant inscrit à une course de chocobos
ou pendant le déroulement de celle-ci. msgctxt "LogMessage:7712:0:5" msgid "Unable to execute command while chocobo racing." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время гонок чокобо." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время гонок чокобо" #. ja: ミニゲーム中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Minispiels nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant un mini-jeu. msgctxt "LogMessage:7713:0:5" msgid "Unable to execute command while playing a mini-game." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время мини-игры." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время мини-игры" #. ja: ロード・オブ・ヴァーミニオン中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Kampfs der Trabanten nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant une bataille de Choc des mascottes. msgctxt "LogMessage:7714:0:5" msgid "Unable to execute command while playing Lord of Verminion." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время игры на арене «Лорд Верминьона»." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время игры на арене «Лорд Верминьона»" #. ja: カスタムマッチ中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Schaukampfs nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant un combat personnalisé. msgctxt "LogMessage:7715:0:5" msgid "Unable to execute command while participating in a custom match." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время дружеского матча." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время дружеского матча" #. ja: 演奏中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während einer Aufführung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant une interprétation. msgctxt "LogMessage:7716:0:5" msgid "Unable to execute command while performing." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время выступления." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время выступления" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Ereignisses nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant un événement. msgctxt "LogMessage:7725:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы заняты." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы заняты" #. ja: バトル中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Kämpfen nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un combat. msgctxt "LogMessage:7726:0:5" msgid "Unable to execute command during combat." -msgstr "Нельзя выполнить команду в бою." +msgstr "Нельзя выполнить команду в бою" #. ja: キャスト中のため、その操作はできません。 #. de: Du führst bereits eine andere Aktion aus. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant le lancement d'une action. msgctxt "LogMessage:7727:0:5" msgid "Unable to execute command while casting." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время применения заклинания." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время применения заклинания" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann wegen des erlittenen Status nicht ausgeführt werden. #. fr: Un effet que vous avez reçu empêche d'effectuer cette action. msgctxt "LogMessage:7728:0:5" msgid "Unable to execute command while suffering status affliction." -msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта." +msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann wegen eines erlittenen Status nicht ausgeführt werden. #. fr: Un effet que vous avez reçu empêche d'effectuer cette action. msgctxt "LogMessage:7729:0:5" msgid "Unable to execute command while suffering status affliction." -msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта." +msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта" #. ja: イベントアクション中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während deiner momentanen Beschäftigung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une scène. msgctxt "LogMessage:7730:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время события." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время события" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während deiner momentanen Beschäftigung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un événement. msgctxt "LogMessage:7731:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время события." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время события" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während deiner momentanen Beschäftigung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un événement. msgctxt "LogMessage:7732:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время события." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время события" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während deiner momentanen Beschäftigung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un événement. msgctxt "LogMessage:7733:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время события." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время события" #. ja: コンテンツ中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während dieses Spielinhalts nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une mission. msgctxt "LogMessage:7734:0:5" msgid "Unable to execute command while bound by duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время прохождения задания." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время прохождения задания" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während deiner momentanen Beschäftigung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un événement. msgctxt "LogMessage:7735:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время события." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время события" #. ja: デュエルエリア内のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann in einem Duell-Areal nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans la zone d'affrontement. msgctxt "LogMessage:7736:0:5" msgid "Unable to execute command while in a dueling area." -msgstr "Нельзя выполнить команду в зоне дуэлей." +msgstr "Нельзя выполнить команду в зоне дуэлей" #. ja: トレード中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Handels nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un échange. msgctxt "LogMessage:7737:0:5" msgid "Unable to execute command while a trade is open." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока открыто окно обмена." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока открыто окно обмена" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Kritischen Manövers nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un événement. msgctxt "LogMessage:7738:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время события." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время события" #. ja: アイテムに関する処理または操作を実行中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Einsatzes von Gegenständen nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande. Un objet est en cours d'utilisation ou de traitement. msgctxt "LogMessage:7739:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока обрабатывается предмет." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока обрабатывается предмет" #. ja: 製作実行中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Synthese nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une synthèse. msgctxt "LogMessage:7740:0:5" msgid "Unable to execute command while crafting." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время изготовления." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время изготовления" #. ja: 製作準備中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Vorbereitung auf die Synthese nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant la préparation d'une synthèse. msgctxt "LogMessage:7741:0:5" msgid "Unable to execute command while preparing to craft." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время подготовки к изготовлению." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время подготовки к изготовлению" #. ja: 採集中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Sammelarbeiten nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant une récolte. msgctxt "LogMessage:7742:0:5" msgid "Unable to execute command while gathering." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время сбора." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время сбора" #. ja: 釣り中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Angelns nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en pêchant. msgctxt "LogMessage:7743:0:5" msgid "Unable to execute command while fishing." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время рыбалки." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время рыбалки" #. ja: エリア移動中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Fortbewegung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en changeant de zone. msgctxt "LogMessage:7745:0:5" msgid "Unable to execute command while between areas." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время перехода между областями." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время перехода между областями" #. ja: ステルス状態のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Status „Coeurl-Pfoten“ nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en étant furtivef. msgctxt "LogMessage:7746:0:5" msgid "Unable to execute command while stealthed." -msgstr "Нельзя выполнить команду в режиме скрытности." +msgstr "Нельзя выполнить команду в режиме скрытности" #. ja: ジャンプ中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Springens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en sautant. msgctxt "LogMessage:7748:0:5" msgid "Unable to execute command while jumping." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время прыжка." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время прыжка" #. ja: 自動移動中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des automatischen Rennens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant la course automatique. msgctxt "LogMessage:7749:0:5" msgid "Unable to execute command while auto-run is active." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время автоматического бега." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время автоматического бега" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden, während du mit deinem Gehilfen sprichst. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un échange. msgctxt "LogMessage:7750:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы заняты." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы заняты" #. ja: エリア移動中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während Fortbewegung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en changeant de zone. msgctxt "LogMessage:7751:0:5" msgid "Unable to execute command while between areas." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время перехода между областями." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время перехода между областями" #. ja: システムエラーのため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann aufgrund eines Systemfehlers nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande à cause d'une erreur système. msgctxt "LogMessage:7752:0:5" msgid "Unable to execute command due to system error." -msgstr "Нельзя выполнить команду из-за системной ошибки." +msgstr "Нельзя выполнить команду из-за системной ошибки" #. ja: ログアウト待機中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden, während der Logout vorbereitet wird. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en se déconnectant. msgctxt "LogMessage:7753:0:5" msgid "Unable to execute command while logging out." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время выхода из игры." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время выхода из игры" #. ja: この場所ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann hier nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande à cet endroit. msgctxt "LogMessage:7754:0:5" msgid "Unable to execute command at this location." -msgstr "Здесь нельзя выполнить эту команду." +msgstr "Здесь нельзя выполнить эту команду" #. ja: コンテンツ参加認証中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während aktiver Inhaltssuche nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant l'identification de l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:7755:0:5" msgid "Unable to execute command while waiting for duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете начала задания." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете начала задания" #. ja: このコンテンツ中は、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während dieses Spielinhalts nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant cette mission. msgctxt "LogMessage:7756:0:5" msgid "Unable to execute command while bound by duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время прохождения задания." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время прохождения задания" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann im derzeitigen Zustand nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande actuellement. msgctxt "LogMessage:7757:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас нельзя выполнить эту команду." +msgstr "Сейчас нельзя выполнить эту команду" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Ereignisses nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsque vous chevauchez votre monture. msgctxt "LogMessage:7758:0:5" msgid "Unable to execute command while watching a cutscene." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время просмотра ролика." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время просмотра ролика" #. ja: コンテンツ参加確認中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden, während das Bestätigungsfenster der Inhaltssuche aktiv ist. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant la confirmation de participation. msgctxt "LogMessage:7759:0:5" msgid "Unable to execute command while waiting for Duty Finder." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы подтверждаете участие через «Поиск активностей»." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы подтверждаете участие через «Поиск активностей»" #. ja: キャラクターメイキング中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Charaktererschaffung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant la création de personnage. msgctxt "LogMessage:7760:0:5" msgid "Unable to execute command while creating a character." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время создания персонажа." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время создания персонажа" #. ja: ジャンプ中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Springens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en sautant. msgctxt "LogMessage:7761:0:5" msgid "Unable to execute command while jumping." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время прыжка." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время прыжка" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann nicht ausgeführt werden, während die PvP-Anzeige aktiv ist. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lors d'une scène de JcJ. msgctxt "LogMessage:7762:0:5" msgid "Unable to execute command while the PvP display is active." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока открыт интерфейс PvP." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока открыт интерфейс PvP" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann wegen eines erlittenen Status nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande du fait d'un effet que vous avez reçu. msgctxt "LogMessage:7763:0:5" msgid "Unable to execute command while suffering status affliction." -msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта." +msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Reitens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lors d'une scène de déplacement. msgctxt "LogMessage:7764:0:5" msgid "Unable to execute command while mounting." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время посадки на средство передвижения." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время посадки на средство передвижения" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Transportierens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lors d'une scène de transport. msgctxt "LogMessage:7765:0:5" msgid "Unable to execute command while carrying an item." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы несёте предмет." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы несёте предмет" #. ja: パーティ募集中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Gruppensuche nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lors d'un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:7766:0:5" msgid "Unable to execute command while using the Party Finder." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время набора группы." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время набора группы" #. ja: ハウジング機能使用中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Nutzung von Unterkunftsfunktionen nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en utilisant une fonction du logement. msgctxt "LogMessage:7767:0:5" msgid "Unable to execute command while using housing functions." -msgstr "Нельзя выполнить команду при использовании функций жилья." +msgstr "Нельзя выполнить команду при использовании функций жилья" #. ja: 姿が変化している状態のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann aufgrund veränderten Aussehens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande si vous n'avez pas votre apparence d'origine. msgctxt "LogMessage:7768:0:5" msgid "Unable to execute command while transformed." -msgstr "Нельзя выполнить команду в изменённом облике." +msgstr "Нельзя выполнить команду в изменённом облике" #. ja: フリートライアル中のため、その操作はできません。 #. de: Während der kostenlosen Testspielzeit ist diese Aktion nicht möglich. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans la version d'essai. msgctxt "LogMessage:7769:0:5" msgid "Unable to execute command while on the free trial." -msgstr "Нельзя выполнить команду в пробной версии игры." +msgstr "Нельзя выполнить команду в пробной версии игры" #. ja: 強制移動中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines erzwungenen Ortswechsels nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lors d'un déplacement. msgctxt "LogMessage:7770:0:5" msgid "Unable to execute command while being moved." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время принудительного перемещения." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время принудительного перемещения" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Ereignisses nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lors d'une scène cinématique. msgctxt "LogMessage:7771:0:5" msgid "Unable to execute command while occupied." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время события." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время события" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann wegen eines erlittenen Status nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande avec un des effets que vous avez reçus. msgctxt "LogMessage:7772:0:5" msgid "Unable to execute command while suffering status affliction." -msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта." +msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann wegen eines erlittenen Status nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande avec un des effets que vous avez reçus. msgctxt "LogMessage:7773:0:5" msgid "Unable to execute command while suffering status affliction." -msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта." +msgstr "Нельзя выполнить команду под действием отрицательного эффекта" #. ja: 対戦申請確認中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Wartens auf eine Triple Triad-Partie nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant les préparatifs d'un duel de Triple Triade. msgctxt "LogMessage:7776:0:5" msgid "Unable to execute command while waiting for a Triple Triad match." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете соперника в тройной триаде." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете соперника в тройной триаде" #. ja: 飛行中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann im Flug nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en vol. msgctxt "LogMessage:7777:0:5" msgid "Unable to execute command while in flight." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время полёта." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время полёта" #. ja: イベント中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während eines Ereignisses nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant un événement. msgctxt "LogMessage:7778:0:5" msgid "Unable to execute command while watching a cutscene." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время просмотра ролика." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время просмотра ролика" #. ja: ディープダンジョン中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Erforschung von Tiefen Gewölben nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans un donjon sans fond. msgctxt "LogMessage:7779:0:5" msgid "Unable to execute command while delving into a deep dungeon." -msgstr "Нельзя выполнить команду в глубоком подземелье." +msgstr "Нельзя выполнить команду в глубоком подземелье" #. ja: 水泳中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Schwimmens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en nageant. msgctxt "LogMessage:7780:0:5" msgid "Unable to execute command while swimming." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время плавания." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время плавания" #. ja: 潜水中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Tauchens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en plongée. msgctxt "LogMessage:7781:0:5" msgid "Unable to execute command while diving." -msgstr "Нельзя выполнить команду под водой." +msgstr "Нельзя выполнить команду под водой" #. ja: トリプルトライアド参加登録中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Gegnervermittlung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant l'enregistrement à un duel de Triple Triade. msgctxt "LogMessage:7782:0:5" msgid "Unable to execute command while registering for a Triple Triad match." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ищете соперника в тройной триаде." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ищете соперника в тройной триаде" #. ja: 対戦申請確認中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Partieanfrage nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant les préparatifs d'un duel de Triple Triade. msgctxt "LogMessage:7783:0:5" msgid "Unable to execute command while waiting for a Triple Triad match." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете соперника в тройной триаде." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете соперника в тройной триаде" #. ja: クロスワールドパーティ中もしくはアライアンス参加中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann in einer weltenübergreifenden Gruppe oder Allianz nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en étant dans une équipe inter-Monde ou une alliance. msgctxt "LogMessage:7784:0:5" msgid "Unable to execute command while participating in a cross-world party or alliance." -msgstr "Нельзя выполнить команду, находясь в межмировой группе или альянсе." +msgstr "Нельзя выполнить команду, находясь в межмировой группе или альянсе" #. ja: 現在の状態では使用できません。 #. de: Kann im derzeitigen Zustand nicht verwendet werden. #. fr: Utilisation impossible maintenant. msgctxt "LogMessage:7785:0:5" msgid "Cannot execute at this time." -msgstr "Сейчас это выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас это выполнить нельзя" #. ja: リプレイ再生中のため、その操作は出来ません。 #. de: Aktion kann während Inhaltsrückblenden nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en cours de visionnage de mission. msgctxt "LogMessage:7786:0:5" msgid "Unable to execute command while playing duty record." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время просмотра записи задания." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время просмотра записи задания" #. ja: キャスト中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Zauberns nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande durant le lancement d'une action. msgctxt "LogMessage:7787:0:5" msgid "Unable to execute command while casting." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время применения заклинания." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время применения заклинания" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann während des Reitens nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:7788:0:5" msgid "Unable to execute command in this state." -msgstr "Нельзя выполнить команду в текущем состоянии." +msgstr "Нельзя выполнить команду в текущем состоянии" #. ja: 姿が変化している状態のため、その操作はできません。 #. de: Aktion ist im aktuellen Zustand nicht möglich. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande sous cette forme. msgctxt "LogMessage:7789:0:5" msgid "Unable to execute command in this state." -msgstr "Нельзя выполнить команду в текущем состоянии." +msgstr "Нельзя выполнить команду в текущем состоянии" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion ist im aktuellen Zustand nicht möglich. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:7790:0:5" msgid "Unable to execute command while role-playing." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время отыгрыша роли." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время отыгрыша роли" #. ja: コンテンツ参加申請中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, da du für einen Inhalt registriert bist. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en étant enregistré pour participer à une mission. msgctxt "LogMessage:7791:0:5" msgid "Unable to execute command while bound by duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы зарегистрированы на задание." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы зарегистрированы на задание" #. ja: ワールド間テレポ申請中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, da du dich auf eine Weltenreise vorbereitest. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsqu'une demande de voyage inter-Monde est en cours de traitement. msgctxt "LogMessage:7792:0:5" msgid "Unable to execute command while readying to visit another World." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы готовитесь к посещению другого мира." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы готовитесь к посещению другого мира" #. ja: ワールド間テレポ移動待機中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, da du auf eine Weltenteleportation wartest. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en attendant de voyager vers un autre Monde. msgctxt "LogMessage:7793:0:5" msgid "Unable to execute command while waiting to visit another World." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете перехода в другой мир." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы ожидаете перехода в другой мир" #. ja: ファッションアクセサリーを使用中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion während des Gebrauchs eines Modeaccessoires nicht möglich. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande avec un accessoire de mode. msgctxt "LogMessage:7794:0:5" msgid "Unable to execute command while using a fashion accessory." -msgstr "Нельзя выполнить команду при использовании модного аксессуара." +msgstr "Нельзя выполнить команду при использовании модного аксессуара" #. ja: コンテンツ中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während dieses Spielinhalts nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en cours d'instance. msgctxt "LogMessage:7795:0:5" msgid "Unable to execute command while bound by duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время прохождения задания." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время прохождения задания" #. ja: ワールド内限定のパーティ募集中は、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, während du eine Gruppe erstellst, die auf eine Welt begrenzt ist. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant un recrutement limité à ce Monde. msgctxt "LogMessage:7796:0:5" msgid "Unable to execute command while recruiting for a non-cross-world party." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время набора группы только для своего мира." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время набора группы только для своего мира" #. ja: 衣替状態のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, da du noch verkleidet bist. #. fr: Action impossible. Vous êtes déguisée. msgctxt "LogMessage:7797:0:5" msgid "Unable to execute command while wearing a guise." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы носите маскировку." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока вы носите маскировку" #. ja: ポートレートを編集中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, während das Portrait bearbeitet wird. #. fr: Action impossible. Vous êtes en train de modifier un portrait. msgctxt "LogMessage:7798:0:5" msgid "Unable to execute command while editing a portrait." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время редактирования портрета." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время редактирования портрета" #. ja: コンテンツ参加中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Teilnahme an diesem Inhalt nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en participant à une intervention mécanique en tant que pilote. msgctxt "LogMessage:7799:0:5" msgid "Unable to execute command while undertaking a duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время участия в задании." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время участия в задании" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pour le moment. msgctxt "LogMessage:7800:0:5" msgid "Cannot execute at this time." -msgstr "Сейчас это выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас это выполнить нельзя" #. ja: コンテンツ参加中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Teilnahme an diesem Inhalt nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande en cours de mission. msgctxt "LogMessage:7801:0:5" msgid "Unable to execute command while undertaking a duty." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время участия в задании." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время участия в задании" #. ja: ストラテジーボードを編集中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion nicht möglich, während ein Strategiebrett bearbeitet wird. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande lorsque l'édition d'un tableau stratégique est en cours. msgctxt "LogMessage:7802:0:5" msgid "Unable to execute command while editing a strategy board." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время редактирования стратегической доски." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время редактирования стратегической доски" #. ja: コンフィグシェアを操作中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Konfigurationsteilung nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant un partage de configuration. msgctxt "LogMessage:7803:0:5" msgid "Unable to execute command while using configuration sharing." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время обмена настройками." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время обмена настройками" #. ja: 製作中のため、その操作はできません。 #. de: Aktion kann während der Synthese nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande pendant une synthèse. msgctxt "LogMessage:7804:0:5" msgid "Unable to execute command while crafting." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время изготовления." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время изготовления" #. ja: 同卓メンバーが揃うまでしばらくお待ちください。 #. de: Bitte warte, bis alle Gegner bereit sind. #. fr: Veuillez attendre que tous les joueurs se présentent à la table. msgctxt "LogMessage:7900:0:5" msgid "Please wait until all opponents have arrived." -msgstr "Подождите, пока все соперники подойдут." +msgstr "Подождите, пока все соперники подойдут" #. ja: 同卓メンバーが揃わなかったためゲーム不成立として全員退出されます。 #. de: Die Partie kann nicht fortgesetzt werden. Mindestens ein Gegner ist noch nicht bereit. #. fr: 同卓メンバーが揃わなかったためゲーム不成立として全員退出されます。 msgctxt "LogMessage:7901:0:5" msgid "Unable to commence game. One or more opponents have yet to arrive." -msgstr "Начать игру не удалось: не все соперники подошли." +msgstr "Начать игру не удалось: не все соперники подошли" #. ja: 闘牌開始より80分が経過しましたので、
現在進行中の局に加えて次が最後の局となります。 #. de: Seit deiner ersten Partie sind 80 Minuten (Erdenzeit) vergangen. Die nächste Partie ist deine letzte. #. fr: Vous jouez depuis plus de 80 minutes. La donne suivante sera la dernière. msgctxt "LogMessage:7902:0:5" msgid "80 minutes (Earth time) have passed since the start of the match. The next hand will be the last." -msgstr "С начала матча прошло 80 минут по земному времени. Следующая сдача будет последней." +msgstr "С начала матча прошло 80 минут по земному времени. Следующая сдача будет последней" #. ja: コンテンツ制限時間のため終了します。 #. de: Das Zeitlimit wurde erreicht. Du verlässt nun den Tisch. #. fr: Le temps imparti est écoulé. msgctxt "LogMessage:7903:0:5" msgid "Time limit reached. Leaving table." -msgstr "Время вышло. Вы покидаете стол." +msgstr "Время вышло. Вы покидаете стол" #. ja: 設定を変更しました。 #. de: Die Einstellungen wurden aktualisiert. #. fr: Les paramètres ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:7904:0:5" msgid "Settings updated." -msgstr "Настройки обновлены." +msgstr "Настройки обновлены" #. ja: 変更中の設定を破棄しました。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen. #. fr: Les changements ont été annulés. msgctxt "LogMessage:7905:0:5" msgid "Changes discarded." -msgstr "Изменения отменены." +msgstr "Изменения отменены" #. ja: すでに初期化されています。 #. de: Die Wertung wurde bereits zurückgesetzt. #. fr: La cote est déjà réinitialisée. msgctxt "LogMessage:7906:0:5" msgid "Rating is already reset." -msgstr "Рейтинг уже сброшен." +msgstr "Рейтинг уже сброшен" #. ja: コンテンツファインダー申請中はリセットできません。 #. de: Wertung kann nicht zurückgesetzt werden, da die Gruppensuche aktiv ist. #. fr: Impossible de réinitialiser la cote en étant enregistré dans l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:7907:0:5" msgid "Unable to reset rating while using the Duty Finder." -msgstr "Нельзя сбросить рейтинг, пока вы используете «Поиск активностей»." +msgstr "Нельзя сбросить рейтинг, пока вы используете «Поиск активностей»" #. ja: 推奨解像度を満たしていなかった為、ウィンドウサイズを60%に縮小しました。 #. de: Du verwendest nicht die empfohlene Bildschirmauflösung. Die Benutzeroberfläche wurde daher auf 60 % verkleinert. #. fr: La résolution étant inférieure à celle recommandée, la taille de la fenêtre a été réduite à 60%. msgctxt "LogMessage:7908:0:5" msgid "You are not using a recommended resolution setting, so the HUD element has been resized to 60%." -msgstr "Разрешение экрана ниже рекомендуемого. Масштаб интерфейса уменьшен до 60%." +msgstr "Разрешение экрана ниже рекомендуемого. Масштаб интерфейса уменьшен до 60%" #. ja: ボイスキャラクターを「」に設定しました。 #. de: begleitet dich nun beim Domanischen Mahjong. @@ -4662,7 +4662,7 @@ msgstr "Разрешение экрана ниже рекомендуемого. #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = EmjVoiceNpc, row = number parameter 1, column = 28 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7909:0:5" msgid " has been selected to join you in Doman mahjong." -msgstr "Для доманского маджонга выбран голос: ." +msgstr "Для доманского маджонга выбран голос: " #. ja: ボイスキャラクター「」の衣装を「」に設定しました。 #. de: Du hast das Kostüm von zu „“ geändert. @@ -4671,14 +4671,14 @@ msgstr "Для доманского маджонга выбран голос: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = EmjCostumeData, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7910:0:5" msgid "'s attire has been changed to ." -msgstr "Наряд изменён на ." +msgstr "Наряд изменён на " #. ja: コンテンツ参加確認待ちのため、エリア移動できませんでした。 #. de: Du kannst das Areal nicht wechseln, da du dich über die Inhaltssuche für einen Spielinhalt registriert hast. #. fr: Impossible de changer de zone durant la confirmation de participation. msgctxt "LogMessage:7920:0:5" msgid "Unable to change areas. You are registered to join a duty." -msgstr "Нельзя сменить область: вы зарегистрированы на задание." +msgstr "Нельзя сменить область: вы зарегистрированы на задание" #. ja: アクティブアクションの内容を「」に保存しました。 #. de: Kommandos gespeichert in „“. @@ -4686,7 +4686,7 @@ msgstr "Нельзя сменить область: вы зарегистрир #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7921:0:5" msgid "Active actions saved to “.”" -msgstr "Активные действия сохранены в набор «»." +msgstr "Активные действия сохранены в набор «»" #. ja: アクティブアクションの内容を「」に置き換えました。 #. de: „“ wurde geladen. @@ -4694,154 +4694,154 @@ msgstr "Активные действия сохранены в набор « — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7922:0:5" msgid "“” loaded." -msgstr "Загружен набор «»." +msgstr "Загружен набор «»" #. ja: パーティリーダーではないため募集はできません。 #. de: Suche kann nur von Gruppenanführern gestartet werden. #. fr: Seul le chef d'équipe peut lancer un recrutement d'équipiers. msgctxt "LogMessage:7923:0:5" msgid "Only the party leader can recruit members." -msgstr "Только лидер группы может набирать участников." +msgstr "Только лидер группы может набирать участников" #. ja: すでにパーティ募集中です。 #. de: Du nutzt die Gruppensuche bereits. #. fr: Vous êtes déjà en cours de recrutement. msgctxt "LogMessage:7924:0:5" msgid "Party recruitment is already in progress." -msgstr "Набор группы уже идёт." +msgstr "Набор группы уже идёт" #. ja: メンバーが規定人数を満たしていません。 #. de: Nicht genug Mitglieder. #. fr: Votre équipe ne compte pas le nombre de participants requis. msgctxt "LogMessage:7925:0:5" msgid "The party does not meet the size requirement." -msgstr "В группе недостаточно участников." +msgstr "В группе недостаточно участников" #. ja: 自分のジョブが青魔道士ではありません。 #. de: Du bist aktuell keine Blaumagierinkein Blaumagier. #. fr: Vous n'êtes pas mage bleu. msgctxt "LogMessage:7926:0:5" msgid "You are not a blue mage at present." -msgstr "Вы сейчас не синий маг." +msgstr "Вы сейчас не синий маг" #. ja: メンバー全員を青魔道士で構成してください。 #. de: Alle Gruppenmitglieder müssen Blaumagier sein. #. fr: Un ou plusieurs membres de votre équipe ne sont pas mages bleus. msgctxt "LogMessage:7927:0:5" msgid "All party members must be blue mages." -msgstr "Все участники группы должны быть синими магами." +msgstr "Все участники группы должны быть синими магами" #. ja: アクティブセットの名称を変更しました。 #. de: Name des Kommando-Sets geändert. #. fr: Le nom du set a été modifié. msgctxt "LogMessage:7928:0:5" msgid "Active set name changed." -msgstr "Название активного набора изменено." +msgstr "Название активного набора изменено" #. ja: 24時間以上先の航行予定はアラーム設定できません。 #. de: Ein Alarm kann nur für Fahrten innerhalb der nächsten 24 Stunden gesetzt werden. #. fr: Impossible de régler une alerte 24 heures ou plus à l'avance. msgctxt "LogMessage:7931:0:5" msgid "An alarm for departure cannot be set more than 24 hours in advance." -msgstr "Нельзя поставить сигнал отправления более чем за 24 часа." +msgstr "Нельзя поставить сигнал отправления более чем за 24 часа" #. ja: 条件を満たしていないため、「ギャザラースクリップ」を入手できませんでした。
なお、入手するためには、サブクエスト「職人の新たなお仕事」をコンプリートしている必要があります。 #. de: Du hast keine Sammlerscheine erhalten, weil die Voraussetzungen dafür nicht erfüllt sind. Schließe zuerst den Nebenauftrag „Mit Sammlerwert heißt heiß begehrt“ ab. #. fr: Pour recevoir les assignats de récolteur, vous devez avoir préalablement terminé la quête “De nouvelles collections”. msgctxt "LogMessage:7932:0:5" msgid "You do not meet the requirements to obtain gatherers' scrips. Please ensure you have completed the sidequest “Inscrutable Tastes.”" -msgstr "Вы не выполнили условия для получения жетонов собирателя. Убедитесь, что завершили побочный квест «Необычные вкусы»." +msgstr "Вы не выполнили условия для получения жетонов собирателя. Убедитесь, что завершили побочный квест «Необычные вкусы»" #. ja: 海域の移動前後のため、このアクションは現在実行できません。 #. de: Das Kommando kann gerade nicht durchgeführt werden, weil das Schiff gleich weiterfährt oder gerade angehalten hat. #. fr: Action impossible. Le bateau vient de se déplacer ou est sur le point de se déplacer. msgctxt "LogMessage:7933:0:5" msgid "That action cannot be used immediately before or after the ship changes areas." -msgstr "Это действие недоступно непосредственно до или после смены зоны кораблём." +msgstr "Это действие недоступно непосредственно до или после смены зоны кораблём" #. ja: 途中退出したコンテンツには、一定時間参加申請できません。 #. de: Du musst etwas warten, bevor du einen abgebrochenen Inhalt erneut beginnst. #. fr: Vous avez quitté l'Ambition avant la fin du précédent voyage et devez attendre avant d'être à nouveau acceptée à bord. msgctxt "LogMessage:7934:0:5" msgid "Unable to register. You have recently abandoned a voyage and must wait before you can board again." -msgstr "Вы недавно прервали путешествие. Подождите, прежде чем снова подняться на борт." +msgstr "Вы недавно прервали путешествие. Подождите, прежде чем снова подняться на борт" #. ja: 航路開放 遠洋航路 #. de: Ozeanroute freigeschaltet #. fr: Vous avez maintenant accès aux itinéraires de pêche en haute mer. msgctxt "LogMessage:7935:0:5" msgid "Ruby Route is now accessible." -msgstr "Маршрут «Рубин» открыт." +msgstr "Маршрут «Рубин» открыт" #. ja: パーティリーダーでないため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil du nicht der Gruppenanführer bist. #. fr: Opération impossible. Vous n'êtes pas le chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:7952:0:5" msgid "Unable to convert. You are not the party leader." -msgstr "Преобразование невозможно: вы не лидер группы." +msgstr "Преобразование невозможно: вы не лидер группы" #. ja: パーティメンバー全員が同一エリアにいないため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil nicht alle Gruppenmitglieder im gleichen Areal sind. #. fr: Opération impossible. Tous les membres de l'équipe ne sont pas dans la même zone. msgctxt "LogMessage:7953:0:5" msgid "Unable to convert. Party members are in different areas." -msgstr "Преобразование невозможно: участники группы находятся в разных зонах." +msgstr "Преобразование невозможно: участники группы находятся в разных зонах" #. ja: パーティ募集中のため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil aktiv für diese Gruppe rekrutiert wird. #. fr: Opération impossible. Un recrutement est en cours. msgctxt "LogMessage:7954:0:5" msgid "Unable to convert while using the Party Finder." -msgstr "Преобразование невозможно во время поиска группы." +msgstr "Преобразование невозможно во время поиска группы" #. ja: クロスワールドパーティ状態でのみ利用できます。 #. de: Der Vorgang kann nur von einer weltenübergreifenden Gruppe durchgeführt werden. #. fr: Vous ne pouvez effectuer cette opération qu'au sein d'une équipe inter-Monde. msgctxt "LogMessage:7955:0:5" msgid "Command available for cross-world parties only." -msgstr "Команда доступна только для межмировых групп." +msgstr "Команда доступна только для межмировых групп" #. ja: コンテンツファインダー申請中のため実行できません。 #. de: Der Vorgang ist nicht möglich, weil die Inhaltssuche aktiv ist. #. fr: Opération impossible. Un enregistrement est en cours dans l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:7956:0:5" msgid "Unable to convert while using the Duty Finder." -msgstr "Преобразование невозможно во время использования «Поиска активностей»." +msgstr "Преобразование невозможно во время использования «Поиска активностей»" #. ja: 現在の状態では実行できません。 #. de: Der Vorgang kann im aktuellen Zustand nicht durchgeführt werden. #. fr: Opération impossible dans la situation actuelle. msgctxt "LogMessage:7957:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя." +msgstr "Сейчас эту команду выполнить нельзя" #. ja: パーティリーダーがパーティ構成の変更を行いました。
クロスワールドパーティをワールド内パーティに変更します。 #. de: Der Gruppenanführer hat die Gruppenart von „weltenübergreifend“ zu „gleiche Welt“ geändert. #. fr: Le chef d'équipe a modifié le type d'équipe. L'équipe inter-Monde va devenir une équipe classique. msgctxt "LogMessage:7958:0:5" msgid "The party leader has converted your cross-world party to an in-world party." -msgstr "Лидер группы преобразовал межмировую группу в группу одного мира." +msgstr "Лидер группы преобразовал межмировую группу в группу одного мира" #. ja: パーティ構成の変更に失敗したため、一部のプレイヤーがパーティから離脱しました。 #. de: Die Gruppenart konnte nicht geändert werden und einige Gruppenmitglieder wurden ausgeschlossen. #. fr: Le type d'équipe n'a pas pu être changé. Certains joueurs ont été exclus de l'équipe. msgctxt "LogMessage:7959:0:5" msgid "Conversion to in-world party failed. Some players were removed from the party." -msgstr "Не удалось преобразовать группу в группу одного мира. Некоторые игроки покинули группу." +msgstr "Не удалось преобразовать группу в группу одного мира. Некоторые игроки покинули группу" #. ja: ボール発射後は実行できません。 #. de: Kann direkt nach dem Feuern nicht ausgeführt werden. #. fr: Action impossible après un tir. msgctxt "LogMessage:7960:0:5" msgid "Unable to execute after shooting." -msgstr "Нельзя выполнить после выстрела." +msgstr "Нельзя выполнить после выстрела" #. ja: 強力な魔物の気配を感じる……! #. de: Du spürst einen sehr starken Widersacher... #. fr: Des monstres surpuissants sont à l'affût... msgctxt "LogMessage:7961:0:5" msgid "You sense a powerful presence..." -msgstr "Вы ощущаете чьё-то могущественное присутствие..." +msgstr "Вы ощущаете чьё-то могущественное присутствие.." #. ja: 強力な魔物が現れた! #. de: Ein mächtiges Monster ist aufgetaucht! @@ -4855,14 +4855,14 @@ msgstr "Появилось грозное чудовище!" #. fr: Action impossible pour le moment. msgctxt "LogMessage:7963:0:5" msgid "Unable to execute at this time." -msgstr "Сейчас это недоступно." +msgstr "Сейчас это недоступно" #. ja: MPが足りません。 #. de: Nicht genügend MP. #. fr: PM insuffisants. msgctxt "LogMessage:7964:0:5" msgid "Not enough MP." -msgstr "Недостаточно MP." +msgstr "Недостаточно MP" #. ja: プレイヤーターンのみ実行可能です。 #. de: Kann nur in deiner Runde ausgeführt werden. @@ -4870,35 +4870,35 @@ msgstr "Недостаточно MP." #, aeria-term-model-exception: Enemy 59fb03c90ec4 msgctxt "LogMessage:7965:0:5" msgid "Unable to execute during enemy turn." -msgstr "Нельзя выполнить во время хода противника." +msgstr "Нельзя выполнить во время хода противника" #. ja: 印をすべて付け終えました。
「クロ・アリアポー」に空想帳を渡してご褒美を受けとりましょう。 #. de: Das Album ist komplett. Bring es zurück zu Khloe. #. fr: Toutes les vignettes ont été collées.
Apportez le carnet à Khloe Aliapoh pour obtenir votre récompense. msgctxt "LogMessage:7968:0:5" msgid "All seals have been applied. Visit Khloe Aliapoh to receive your reward." -msgstr "Все печати проставлены. Отнесите дневник Хлое Алиапо и получите награду." +msgstr "Все печати проставлены. Отнесите дневник Хлое Алиапо и получите награду" #. ja: 印が1つも付けられていない、またはすべてのコンテンツをコンプリート済みのため、
セカンドチャンス「リトライ」を実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil noch kein Feld oder bereits alle Felder mit Aufklebern versehen sind. #. fr: Action impossible. Soit aucune vignette n'a encore été collée, soit toutes les aventures ont été réussies. msgctxt "LogMessage:7969:0:5" msgid "Retry cannot be selected when no seals have been applied to the journal, or all duties are complete." -msgstr "Нельзя воспользоваться повторной попыткой, если в дневнике ещё нет печатей или все задания уже завершены." +msgstr "Нельзя воспользоваться повторной попыткой, если в дневнике ещё нет печатей или все задания уже завершены" #. ja: 所持品がいっぱいのため、ご褒美を受け取れません。 #. de: Vergütung kann nicht angenommen werden, weil das Inventar voll ist. #. fr: Impossible d'obtenir la récompense. Votre inventaire est plein. msgctxt "LogMessage:7970:0:5" msgid "Unable to accept reward. Inventory full." -msgstr "Нельзя получить награду: инвентарь заполнен." +msgstr "Нельзя получить награду: инвентарь заполнен" #. ja: ご褒美の中に1つしか持てないRARE属性アイテムが含まれています。
すでに所持しているため今は受け取れません。 #. de: Vergütung kann nicht angenommen werden, weil du bereits ein Exemplar
eines seltenen Vergütungsgegenstands hast. #. fr: Impossible d'obtenir l'une des récompenses. Vous possédez déjà un exemplaire de cet objet unique. msgctxt "LogMessage:7971:0:5" msgid "Unable to accept unique items already in possession." -msgstr "Нельзя получить уникальные предметы, которые у вас уже есть." +msgstr "Нельзя получить уникальные предметы, которые у вас уже есть" #. ja: を返却した。 #. de: Du hast Khloe das Abenteueralbum zurückgegeben. @@ -4906,21 +4906,21 @@ msgstr "Нельзя получить уникальные предметы, к #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7972:0:5" msgid "You return ." -msgstr "Вы вернули ." +msgstr "Вы вернули " #. ja: チャンスポイントが足りないため、セカンドチャンスを実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil du nicht genug Chance-Punkte hast. #. fr: Action impossible. Vous n'avez pas assez de points de chance. msgctxt "LogMessage:7973:0:5" msgid "Unable to execute Second Chance. Insufficient points." -msgstr "Нельзя воспользоваться вторым шансом: недостаточно очков." +msgstr "Нельзя воспользоваться вторым шансом: недостаточно очков" #. ja: 使用条件を満たしていないため、セカンドチャンス「シャッフル」を実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil die Voraussetzungen für „Neu verteilen“ nicht vorliegen. #. fr: Action impossible. Les conditions pour obtenir ce coup de pouce ne sont pas remplies. msgctxt "LogMessage:7974:0:5" msgid "Unable to execute Shuffle. Requirements not met." -msgstr "Нельзя воспользоваться перемешиванием: условия не выполнены." +msgstr "Нельзя воспользоваться перемешиванием: условия не выполнены" #. ja: 未制覇の参加メンバーがいたため「クロの空想帳」にチャンスポイントが加算されました。(/9) #. de: Du hast zusätzliche Chance-Punkte (/9) bekommen,
weil ein Mitglied den Inhalt zum ersten Mal abgeschlossen hat. @@ -4935,14 +4935,14 @@ msgstr "Некоторые участники группы ещё не прох #. fr: Vous avez réussi une aventure du carnet de Khloe. Vous pouvez y faire coller une vignette. msgctxt "LogMessage:7976:0:5" msgid "Wondrous Tails duty complete. A seal can be added to your journal." -msgstr "Задание для «Чудесных сказаний» завершено. Можно поставить печать в дневнике." +msgstr "Задание для «Чудесных сказаний» завершено. Можно поставить печать в дневнике" #. ja: 有効期限が切れているため、開くことができません。
クロから新しい空想帳を受け取ってください。 #. de: Das Album ist abgelaufen. Lass dir von Khloe ein neues geben. #. fr: Impossible d'ouvrir le carnet. La date de validité est dépassée. msgctxt "LogMessage:7977:0:5" msgid "Time expired. Visit Khloe Aliapoh to receive a new Wondrous Tails journal." -msgstr "Срок действия истёк. Поговорите с Хлоей Алиапо, чтобы получить новый дневник «Чудесные сказания»." +msgstr "Срок действия истёк. Поговорите с Хлоей Алиапо, чтобы получить новый дневник «Чудесные сказания»" #. ja: 「クロの空想帳」ボーナス対象コンテンツのコンプリート条件を満たしたため、チャンスポイントがポイント加算されました。 #. de: Du hast durch den Abschluss eines Ziels mit Chance-Punkte-Bonus Chance-Punkte erhalten. @@ -4951,14 +4951,14 @@ msgstr "Срок действия истёк. Поговорите с Хлоей #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7978:0:5" msgid " Second Chance pointpoints obtained for completing a bonus point duty." -msgstr "За выполнение задания с бонусной печатью получено очкоочка второго шанса." +msgstr "За выполнение задания с бонусной печатью получено очкоочка второго шанса" #. ja: 印をすべて付け終えているため、セカンドチャンスを実行できません。 #. de: Nicht möglich, weil das Album bereits komplett ist. #. fr: Action impossible. Toutes les vignettes ont déjà été collées. msgctxt "LogMessage:7979:0:5" msgid "Unable to execute Second Chance. All seals applied." -msgstr "Нельзя воспользоваться вторым шансом: все печати проставлены." +msgstr "Нельзя воспользоваться вторым шансом: все печати проставлены" #. ja: に応じた、さいきょうを適用しました。 #. de: Du trägst die optimale Ausrüstung als . @@ -4971,28 +4971,28 @@ msgstr "Нельзя воспользоваться вторым шансом: #. macro: an a — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 68 (the player's current class or job, a ClassJob row) == 33 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7980:0:5" msgid "Gear recommended for an an an an an a equipped." -msgstr "Надет лучший комплект для класса или профессии «»." +msgstr "Надет лучший комплект для класса или профессии «»" #. ja: アーマリーチェストに空きがないため、さいきょうを適用できません。 #. de: Die Optimierung konnte nicht durchgeführt werden, weil dein Arsenal voll ist. #. fr: Action impossible. L'arsenal est plein. msgctxt "LogMessage:7981:0:5" msgid "Unable to equip recommended gear. Insufficient Armoury Chest space." -msgstr "Нельзя надеть лучший комплект: в оружейном сундуке недостаточно места." +msgstr "Нельзя надеть лучший комплект: в оружейном сундуке недостаточно места" #. ja: 変更予定のアイテム状況が変わったため、さいきょうウィンドウを閉じました。 #. de: Das Fenster wurde geschlossen, weil sich die Position der Gegenstände geändert hat. #. fr: L'état d'un objet ayant changé, la fenêtre d'équipement recommandé s'est fermée. msgctxt "LogMessage:7982:0:5" msgid "Item condition has changed. Closing recommendation window." -msgstr "Состояние предмета изменилось. Окно подбора снаряжения закрывается." +msgstr "Состояние предмета изменилось. Окно подбора снаряжения закрывается" #. ja: 装備品の状態が変わったため、適用できませんでした。 #. de: Die Änderungen wurden verworfen, weil sich etwas an der Ausrüstung geändert hat. #. fr: L'équipement ayant été modifié, l'application a échoué. msgctxt "LogMessage:7983:0:5" msgid "Unable to equip recommended gear. Item condition has changed." -msgstr "Не удалось надеть лучший комплект: состояние предмета изменилось." +msgstr "Не удалось надеть лучший комплект: состояние предмета изменилось" #. ja: に応じた、これ以上の装備はアーマリーチェストにありません。 #. de: In deinem Arsenal gibt es keine bessere Ausrüstung als . @@ -5005,7 +5005,7 @@ msgstr "Не удалось надеть лучший комплект: сост #. macro: an a — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 68 (the player's current class or job, a ClassJob row) == 33 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7984:0:5" msgid "You are currently equipped with the recommended gear for an an an an an a ." -msgstr "На вас уже надет лучший комплект для класса или профессии «»." +msgstr "На вас уже надет лучший комплект для класса или профессии «»" #. ja: 一部のアイテムを装備できませんでした。装備変更できませんでした。 #. de: Ein Teil der Gegenstände konnte nicht angelegt werden.Die Ausrüstung konnte nicht geändert werden. @@ -5013,14 +5013,14 @@ msgstr "На вас уже надет лучший комплект для кл #. macro: Unable to equip one or more pieces of gear.Unable to change gear. — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 0 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:7985:0:5" msgid "Unable to equip one or more pieces of gear.Unable to change gear." -msgstr "Не удалось надеть некоторые предметы.Не удалось сменить снаряжение." +msgstr "Не удалось надеть некоторые предметыНе удалось сменить снаряжение" #. ja: 「クロの空想帳」対象コンテンツのコンプリート条件を満たしました。 #. de: Du erfüllst die Bedingungen für einen Inhalt in Khloes Abenteueralbum. #. fr: Vous avez réussi une aventure du carnet de Khloe. msgctxt "LogMessage:7986:0:5" msgid "Wondrous Tails duty complete." -msgstr "Задание для «Чудесных сказаний» завершено." +msgstr "Задание для «Чудесных сказаний» завершено" #. ja: 「不屈の闘志」により、己の限界を突破した! #. de: Du aktivierst die inneren Kräfte des wahren Selbst und wächst über dich hinaus. @@ -5047,21 +5047,21 @@ msgstr "Твоё истинное «я» пробуждает #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физическому msgctxt "LogMessage:7988:0:5" msgid "Unable to accept reward. You are not a Disciple of War or Magic (excluding limited jobs)." -msgstr "Нельзя получить награду: вы не относитесь к физическому или магическому классу либо используете ограниченную профессию." +msgstr "Нельзя получить награду: вы не относитесь к физическому или магическому классу либо используете ограниченную профессию" #. ja: これ以上ギルを受け取れません。譲渡できませんでした。 #. de: Spende nicht möglich. Du kannst nicht mehr Gil entgegennehmen. #. fr: Don impossible.
Vous ne pouvez pas posséder davantage de gils. msgctxt "LogMessage:7990:0:5" msgid "Unable to make donation. You cannot receive any more gil." -msgstr "Не удалось передать гилы: у вас уже нет места для дополнительных гил." +msgstr "Не удалось передать гилы: у вас уже нет места для дополнительных гил" #. ja: 1度に10件までしか譲渡できません。 #. de: Es können maximal 10 Gegenstände auf einmal gespendet werden. #. fr: Vous ne pouvez donner que 10 types d'objet à la fois. msgctxt "LogMessage:7991:0:5" msgid "Unable to donate more than 10 items at once." -msgstr "Нельзя передать больше 10 предметов за раз." +msgstr "Нельзя передать больше 10 предметов за раз" #. ja: ×を譲渡しました。 #. de: Du spendest . @@ -5072,7 +5072,7 @@ msgstr "Нельзя передать больше 10 предметов за р #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7992:0:5" msgid "You donate ." -msgstr "Вы передаёте ." +msgstr "Вы передаёте " #. ja: ×をギルで譲渡しました。 #. de: Du spendest und erhältst zum Dank Gil. @@ -5084,32 +5084,32 @@ msgstr "Вы передаёте — a number with a thousands separator; value = number parameter 3, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:7993:0:5" msgid "You donate and receive gil." -msgstr "Вы передаёте и получаете гил." +msgstr "Вы передаёте и получаете гил" #. ja: コンテンツ中のため表示できません。 #. de: Die gewünschte Aktion ist in Inhalten nicht möglich. #. fr: Affichage impossible durant une mission. msgctxt "LogMessage:7994:0:5" msgid "Unable to display while bound by duty." -msgstr "Нельзя открыть во время прохождения задания." +msgstr "Нельзя открыть во время прохождения задания" #. ja: コンテンツファインダーの対象コンテンツでないため開けません。 #. de: Dieser Inhalt kann nicht über die Inhaltssuche betreten werden. #. fr: Accès impossible par l'outil de mission. msgctxt "LogMessage:7995:0:5" msgid "This duty or category cannot be accessed via the Duty Finder." -msgstr "Это задание или категория недоступны через «Поиск активностей»." +msgstr "Это задание или категория недоступны через «Поиск активностей»" #. ja: 対象コンテンツが未開放のため開けません。 #. de: Dieser Inhalt wurde noch nicht freigespielt. #. fr: Accès impossible. Cette mission n'a pas été débloquée. msgctxt "LogMessage:7996:0:5" msgid "This duty or category has not been unlocked." -msgstr "Это задание или категория ещё не открыты." +msgstr "Это задание или категория ещё не открыты" #. ja: メインクエストが特定の進行状態に至っていないため、空想帳(蒼天編)が付与されました。 #. de: Du hast ein Abenteueralbum erhalten, das deinem momentanen Fortschritt im Hauptszenario entspricht. #. fr: Conformément à votre progression actuelle dans l'épopée, vous avez reçu un carnet de Khloe (Heavensward). msgctxt "LogMessage:7997:0:5" msgid "You have received a journal corresponding to your current progress in the main scenario." -msgstr "Вы получили дневник, соответствующий вашему текущему прогрессу в основном сюжете." +msgstr "Вы получили дневник, соответствующий вашему текущему прогрессу в основном сюжете" diff --git a/po/LogMessage/8000.po b/po/LogMessage/8000.po index 7353545d1..f994e1f3f 100644 --- a/po/LogMessage/8000.po +++ b/po/LogMessage/8000.po @@ -20,7 +20,7 @@ msgstr "" #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8000:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the moogle dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет танец муглов для вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет танец муглов для вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はモグモグダンスを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Mogry-Tanz. @@ -32,7 +32,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8001:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the moogle dance." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет танец муглов." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет танец муглов" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に「イイ!」と伝えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bekundestbekundet dudeinerdirdich{$gs3} deinihrseinsein Wohlgefallen. @@ -52,7 +52,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8002:0:5" msgid "you{$gs2} express yourexpresses \">herhisherhis fervent approval of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} горячо одобряетегорячо одобряет своё\">своёсвоёсвоёсвоё решение вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} горячо одобряетегорячо одобряет своё\">своёсвоёсвоёсвоё решение вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は「イイ!」と示した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bekundestbekundet deinihrseinsein Wohlgefallen. @@ -68,7 +68,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8003:0:5" msgid "you{$gs2} express yourexpresses \">herhisherhis fervent approval." -msgstr "Вы{$gs2} выражаетевыражает своё\">своёсвоёсвоёсвоё горячее одобрение." +msgstr "Вы{$gs2} выражаетевыражает своё\">своёсвоёсвоёсвоё горячее одобрение" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にウォームアップしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} dehnst die Muskelndehnt die Muskeln vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -84,7 +84,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8004:0:5" msgid "you{$gs2} stretchstretches before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} разминаешьсяразминается перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} разминаешьсяразминается перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はウォームアップした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} dehnst deine Muskelndehnt ihreseineseine Muskeln. @@ -101,7 +101,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8005:0:5" msgid "you{$gs2} stretchstretches your\">herhisherhis muscles." -msgstr "Вы{$gs2} разминаетеразминает свои\">еёегоеёего мышцы." +msgstr "Вы{$gs2} разминаетеразминает свои\">еёегоеёего мышцы" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に東方の伝統舞踊を踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen fernöstlichen Tanz. @@ -117,7 +117,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8006:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a Far Eastern dance for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет дальневосточный танец перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет дальневосточный танец перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は東方の伝統舞踊を踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt einen fernöstlichen Tanz. @@ -129,7 +129,7 @@ msgstr "Тыperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8007:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a Far Eastern dance." -msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет дальневосточный танец." +msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет дальневосточный танец" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に戦士の演武:壱を決めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Roten Bombattanten vor dudeinerdirdich{$gs3} aus. @@ -145,7 +145,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8008:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Red Ranger pose for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は戦士の演武:壱を決めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Roten Bombattanten aus. @@ -157,7 +157,7 @@ msgstr "Тыdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8009:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Red Ranger pose." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に戦士の演武:弐を決めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose der Schwarzen Bombattantin vor dudeinerdirdich{$gs3} aus. @@ -173,7 +173,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8010:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Black Ranger pose for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は戦士の演武:弐を決めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose der Schwarzen Bombattantin aus. @@ -185,7 +185,7 @@ msgstr "Тыdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8011:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Black Ranger pose." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に戦士の演武:参を決めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Gelben Bombattanten vor dudeinerdirdich{$gs3} aus. @@ -201,7 +201,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8012:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Yellow Ranger pose for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は戦士の演武:参を決めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Gelben Bombattanten aus. @@ -213,7 +213,7 @@ msgstr "Тыdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8013:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Yellow Ranger pose." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にウィンクしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zwinkerstzwinkert dudeinerdirdich{$gs3} zu. @@ -229,7 +229,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8014:0:5" msgid "you{$gs2} winkwinks at you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} подмигиваешьподмигивает тебе{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} подмигиваешьподмигивает тебе{$gs3}" #. ja: {$gs2}はウィンクした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zwinkerstzwinkert jemandem zu. @@ -241,7 +241,7 @@ msgstr "Тыwinkwinks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8015:0:5" msgid "you{$gs2} winkwinks." -msgstr "Ты{$gs2} подмигиваешьподмигивает." +msgstr "Ты{$gs2} подмигиваешьподмигивает" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に戦士の演武:壱ノ裏を決めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Roten Bombattanten vor dudeinerdirdich{$gs3} aus. @@ -257,7 +257,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8016:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Red Ranger pose for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は戦士の演武:壱ノ裏を決めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Roten Bombattanten aus. @@ -269,7 +269,7 @@ msgstr "Тыdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8017:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Red Ranger pose." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Красного воина" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に戦士の演武:弐ノ裏を決めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose der Schwarzen Bombattantin vor dudeinerdirdich{$gs3} aus. @@ -285,7 +285,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8018:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Black Ranger pose for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は戦士の演武:弐ノ裏を決めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose der Schwarzen Bombattantin aus. @@ -297,7 +297,7 @@ msgstr "Тыdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8019:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Black Ranger pose." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Чёрного воина" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に戦士の演武:参ノ裏を決めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Gelben Bombattanten vor dudeinerdirdich{$gs3} aus. @@ -313,7 +313,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8020:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Yellow Ranger pose for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は戦士の演武:参ノ裏を決めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt die Pose des Gelben Bombattanten aus. @@ -325,7 +325,7 @@ msgstr "Тыdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8021:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the Yellow Ranger pose." -msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина." +msgstr "Ты{$gs2} принимаешьпринимает позу Жёлтого воина" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に顔を覆ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vergräbstvergräbt das Gesicht vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -346,7 +346,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8022:0:5" msgid "you{$gs2} seesees you{$gs3} and bury your face in disbeliefburies \">herhisherhis face in disbelief." -msgstr "Вы{$gs2} смотрите на вас{$gs3}, а затем в неверии закрываете своё\">своёсвоёсвоёсвоё лицо руками." +msgstr "Вы{$gs2} смотрите на вас{$gs3}, а затем в неверии закрываете своё\">своёсвоёсвоёсвоё лицо руками" #. ja: {$gs2}は顔を覆った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vergräbstvergräbt das Gesicht. @@ -362,7 +362,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8023:0:5" msgid "you{$gs2} bury your face in disbeliefburies \">herhisherhis face in disbelief." -msgstr "Вы{$gs2} закрываетезакрывает \">еёегоеёего лицо в отчаянии." +msgstr "Вы{$gs2} закрываетезакрывает \">еёегоеёего лицо в отчаянии" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に空間を斬り裂いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zerteilstzerteilt die Luft um dudeinerdirdich{$gs3} wie der Dunkle Reiter. @@ -378,7 +378,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8024:0:5" msgid "you{$gs2} attemptattempts to cleave you{$gs3} in two." -msgstr "Ты{$gs2} пытаешьсяпытается разрубить надвое тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} пытаешьсяпытается разрубить надвое тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は空間を斬り裂いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zerteilstzerteilt die Luft wie der Dunkle Reiter. @@ -390,7 +390,7 @@ msgstr "Тыcleavecleaves — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8025:0:5" msgid "you{$gs2} cleavecleaves the air." -msgstr "Ты{$gs2} рассекаешьрассекает воздух." +msgstr "Ты{$gs2} рассекаешьрассекает воздух" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に肉体美を誇ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt für dudeinerdirdich{$gs3} die Muskeln spielen. @@ -410,7 +410,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8026:0:5" msgid "you{$gs2} flex your muscles forflexes \">herhisherhis muscles for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} напрягаетенапрягает свои\">еёегоеёего мускулы перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} напрягаетенапрягает свои\">еёегоеёего мускулы перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は肉体美を誇った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt die Muskeln spielen. @@ -426,7 +426,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8027:0:5" msgid "you{$gs2} flex your musclesflexes \">herhisherhis muscles." -msgstr "Вы{$gs2} напрягаетенапрягает свои\">еёегоеёего мускулы." +msgstr "Вы{$gs2} напрягаетенапрягает свои\">еёегоеёего мускулы" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に黙祷を捧げてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zollstzollt dudeinerdirdich{$gs3} Respekt. @@ -442,7 +442,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8028:0:5" msgid "you{$gs2} offeroffers a moment of silence to you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} объявляешьобъявляет минуту молчания для тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} объявляешьобъявляет минуту молчания для тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は黙祷を捧げた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zollstzollt Respekt. @@ -454,7 +454,7 @@ msgstr "Тыofferoffers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8029:0:5" msgid "you{$gs2} offeroffers a moment of silence." -msgstr "Ты{$gs2} объявляешьобъявляет минуту молчания." +msgstr "Ты{$gs2} объявляешьобъявляет минуту молчания" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にあくどそうな表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} ein verächtliches Lächeln. @@ -470,7 +470,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8030:0:5" msgid "you{$gs2} sneersneers at you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} насмешливо скалишьсянасмешливо скалится на тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} насмешливо скалишьсянасмешливо скалится на тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}はあくどそうな表情をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lächelstlächelt verächtlich. @@ -482,7 +482,7 @@ msgstr "Тыsneersneers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8031:0:5" msgid "you{$gs2} sneersneers." -msgstr "Ты{$gs2} насмешливо скалишьсянасмешливо скалится." +msgstr "Ты{$gs2} насмешливо скалишьсянасмешливо скалится" #. ja: {$gs2}は{$gs3}におねだりした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bittestbittet dudeinerdirdich{$gs3} ganz lieb. @@ -498,7 +498,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8032:0:5" msgid "you{$gs2} askasks you{$gs3} pretty please (with sugar on top)." -msgstr "Ты{$gs2} очень-очень просишьочень-очень просит тебя{$gs3} (и обещаешь конфетку)." +msgstr "Ты{$gs2} очень-очень просишьочень-очень просит тебя{$gs3} (и обещаешь конфетку)" #. ja: {$gs2}はおねだりした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bittestbittet ganz lieb. @@ -510,7 +510,7 @@ msgstr "Тыaskasks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8033:0:5" msgid "you{$gs2} askasks pretty please." -msgstr "Ты{$gs2} очень-очень просишьочень-очень просит." +msgstr "Ты{$gs2} очень-очень просишьочень-очень просит" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に死んだふりをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stellst dichstellt sich vor dudeinerdirdich{$gs3} tot. @@ -526,7 +526,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8034:0:5" msgid "you{$gs2} playplays dead for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} притворяешься мёртвымпритворяется мёртвым перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} притворяешься мёртвымпритворяется мёртвым перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は死んだふりをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stellst dichstellt sich tot. @@ -538,7 +538,7 @@ msgstr "Тыplayplays — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8035:0:5" msgid "you{$gs2} playplays dead." -msgstr "Ты{$gs2} притворяешься мёртвымпритворяется мёртвым." +msgstr "Ты{$gs2} притворяешься мёртвымпритворяется мёртвым" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に氷とともに舞ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erscheinsterscheint vor dudeinerdirdich{$gs3} auf spektakuläre Weise aus dem Eis. @@ -554,7 +554,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8036:0:5" msgid "you{$gs2} sparklesparkles like diamond dust for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} сверкаешьсверкает, словно алмазная пыль, перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} сверкаешьсверкает, словно алмазная пыль, перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は氷とともに舞った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erscheinsterscheint auf spektakuläre Weise aus dem Eis. @@ -566,7 +566,7 @@ msgstr "Тыsparklesparkles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8037:0:5" msgid "you{$gs2} sparklesparkles like diamond dust." -msgstr "Ты{$gs2} сверкаешьсверкает, словно алмазная пыль." +msgstr "Ты{$gs2} сверкаешьсверкает, словно алмазная пыль" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に太陽と月の舞を踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt vor dudeinerdirdich{$gs3} den Sonne-und-Mond-Tanz auf. @@ -582,7 +582,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8038:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the moonlift dance for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет танец восходящей луны перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет танец восходящей луны перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は太陽と月の舞を踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt den Sonne-und-Mond-Tanz auf. @@ -594,7 +594,7 @@ msgstr "Тыperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8039:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the moonlift dance." -msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет танец восходящей луны." +msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет танец восходящей луны" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に愛を表現してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} deckstdeckt dudeinerdirdich{$gs3} mit Küsschen ein. @@ -610,7 +610,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8040:0:5" msgid "you{$gs2} dotedotes upon you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} души не чаешь вдуши не чает в тебе{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} души не чаешь вдуши не чает в тебе{$gs3}" #. ja: {$gs2}は愛を表現した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} deckstdeckt alle Umstehenden mit Küsschen ein. @@ -626,7 +626,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8041:0:5" msgid "you{$gs2} cannot contain your\">herhisherhis feelings of affection." -msgstr "Вы{$gs2} не можете скрыть свою\">еёегоеёего нежность." +msgstr "Вы{$gs2} не можете скрыть свою\">еёегоеёего нежность" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に眼鏡の位置を正してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rückst vorrückt vor dudeinerdirdich{$gs3} die Brillengläser zurecht. @@ -646,7 +646,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8042:0:5" msgid "you{$gs2} straighten your spectacles forstraightens \">herhisherhis spectacles for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} поправляетепоправляет очки\">еёегоеёего очки перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} поправляетепоправляет очки\">еёегоеёего очки перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は眼鏡の位置を正した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rückstrückt die Brillengläser zurecht. @@ -662,7 +662,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8043:0:5" msgid "you{$gs2} straighten your spectaclesstraightens \">herhisherhis spectacles." -msgstr "Вы{$gs2} поправляетепоправляет очки\">еёегоеёего очки." +msgstr "Вы{$gs2} поправляетепоправляет очки\">еёегоеёего очки" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に歌姫の真似をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt vor dudeinerdirdich{$gs3} den Tanz der Singdrosseln auf. @@ -678,7 +678,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8044:0:5" msgid "you{$gs2} strutstruts like a Songbird for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} важничаешьважничает, словно певица, перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} важничаешьважничает, словно певица, перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は歌姫を真似た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt den Tanz der Singdrosseln auf. @@ -690,7 +690,7 @@ msgstr "Тыstrutstruts — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8045:0:5" msgid "you{$gs2} strutstruts like a Songbird." -msgstr "Ты{$gs2} важничаешьважничает, словно певица." +msgstr "Ты{$gs2} важничаешьважничает, словно певица" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に口をすぼめてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kräuselstkräuselt den Mund vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -706,7 +706,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8046:0:5" msgid "you{$gs2} puckerpuckers up for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} складываешь губы бантикомскладывает губы бантиком перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} складываешь губы бантикомскладывает губы бантиком перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は口をすぼめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kräuselstkräuselt den Mund. @@ -718,7 +718,7 @@ msgstr "Тыpuckerpuckers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8047:0:5" msgid "you{$gs2} puckerpuckers up." -msgstr "Ты{$gs2} складываешь губы бантикомскладывает губы бантиком." +msgstr "Ты{$gs2} складываешь губы бантикомскладывает губы бантиком" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に力を高めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} sammelstsammelt deineihreseineseine innere Kraft vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -739,7 +739,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8048:0:5" msgid "you{$gs2} channelchannels your\">herhisherhis inner strength before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} собираетесобирает свои\">еёегоеёего внутренние силы перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} собираетесобирает свои\">еёегоеёего внутренние силы перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は力を高めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} sammelstsammelt deineihreseineseine innere Kraft. @@ -756,7 +756,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8049:0:5" msgid "you{$gs2} channelchannels your\">herhisherhis inner strength." -msgstr "Вы{$gs2} собираетесобирает свои\">еёегоеёего внутренние силы." +msgstr "Вы{$gs2} собираетесобирает свои\">еёегоеёего внутренние силы" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に東方風のお辞儀をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt vor dudeinerdirdich{$gs3} eine förmliche Verbeugung des Fernen Ostens aus. @@ -772,7 +772,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8050:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an Eastern bow before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} кланяешьсякланяется по-восточному перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} кланяешьсякланяется по-восточному перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は東方風のお辞儀をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt eine förmliche Verbeugung des Fernen Ostens aus. @@ -784,7 +784,7 @@ msgstr "Тыperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8051:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an Eastern bow." -msgstr "Ты{$gs2} кланяешьсякланяется по-восточному." +msgstr "Ты{$gs2} кланяешьсякланяется по-восточному" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にスクワットしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} ein paar schwungvolle Kniebeugen. @@ -800,7 +800,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8052:0:5" msgid "you{$gs2} feel the burnfeels the burn before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} усердно тренируешьсяусердно тренируется перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} усердно тренируешьсяусердно тренируется перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はスクワットした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vollführstvollführt ein paar schwungvolle Kniebeugen. @@ -812,7 +812,7 @@ msgstr "Тыbeginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8053:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins a set of squats." -msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает приседать." +msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает приседать" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に腕立て伏せをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} ein paar lässige Liegestütze. @@ -828,7 +828,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8054:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes push-ups for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} отжимаешьсяотжимается перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} отжимаешьсяотжимается перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は腕立て伏せをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt dichsich zu ein paar lässigen Liegestützen hinreißen. @@ -840,7 +840,7 @@ msgstr "Тыbeginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8055:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins a set of push-ups." -msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает отжиматься." +msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает отжиматься" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に腹筋運動をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beeindruckstbeeindruckt dudeinerdirdich{$gs3} mit deinemihremseinemseinem Waschbrettbauch. @@ -856,7 +856,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8056:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes sit-ups for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} качаешь пресскачает пресс перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} качаешь пресскачает пресс перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は腹筋運動をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bringstbringt deineihreseineseine Bauchmuskeln zum Glühen. @@ -868,7 +868,7 @@ msgstr "Тыbeginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8057:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins a set of sit-ups." -msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает качать пресс." +msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает качать пресс" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に深呼吸をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} atmestatmet vor dudeinerdirdich{$gs3} tief und kontrolliert durch. @@ -889,7 +889,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8058:0:5" msgid "you{$gs2} showshows you{$gs3} your\">herhisherhis sophisticated breath control exercises." -msgstr "Вы{$gs2} демонстрируетедемонстрирует свои\">еёегоеёего упражнения по контролю дыхания вам{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} демонстрируетедемонстрирует свои\">еёегоеёего упражнения по контролю дыхания вам{$gs3}" #. ja: {$gs2}は深呼吸した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} atmestatmet tief und kontrolliert. @@ -906,7 +906,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8059:0:5" msgid "you{$gs2} controlcontrols your\">herhisherhis breathing." -msgstr "Вы{$gs2} контролируетеконтролирует \">своёсвоёсвоёсвоё дыхание." +msgstr "Вы{$gs2} контролируетеконтролирует \">своёсвоёсвоёсвоё дыхание" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に話した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt vor dudeinerdirdich{$gs3} ein paar deinerihrerseinerseiner Abenteuer zum Besten. @@ -922,7 +922,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8060:0:5" msgid "you{$gs2} chatchats with you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} беседуешьбеседует с тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} беседуешьбеседует с тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は話した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} sprichstspricht mit dirsich selbst. @@ -934,7 +934,7 @@ msgstr "Тыbeginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8061:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins speaking to no one in particular." -msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает говорить, ни к кому не обращаясь." +msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает говорить, ни к кому не обращаясь" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に真剣な表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} mit zusammengekniffenen Brauen an. @@ -950,7 +950,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8062:0:5" msgid "you{$gs2} concentrateconcentrates on you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} сосредоточиваешьсясосредоточивается на тебе{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} сосредоточиваешьсясосредоточивается на тебе{$gs3}" #. ja: {$gs2}は真剣な表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht klar, dass es dirihrihmihm verdammt ernst ist... worum auch immer es geht. @@ -962,7 +962,7 @@ msgstr "Тыtrytries — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8063:0:5" msgid "you{$gs2} trytries hard to concentrate." -msgstr "Ты{$gs2} изо всех сил пытаешься сосредоточитьсяизо всех сил пытается сосредоточиться." +msgstr "Ты{$gs2} изо всех сил пытаешься сосредоточитьсяизо всех сил пытается сосредоточиться" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に困惑した表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} an, als laste das Leid der ganzen Welt auf dirihrihmihm. @@ -978,7 +978,7 @@ msgstr "Ты — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:8064:0:5" msgid "you{$gs3} confuseconfuses you{$gs2}." -msgstr "Вы{$gs3} сбиваете\">сбиваетсбиваетсбиваетсбивает с толку вас{$gs2}." +msgstr "Вы{$gs3} сбиваете\">сбиваетсбиваетсбиваетсбивает с толку вас{$gs2}" #. ja: {$gs2}は困惑した表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht ein betrübtes Gesicht. @@ -990,7 +990,7 @@ msgstr "areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8065:0:5" msgid "you{$gs2} areis utterly confounded." -msgstr "Ты{$gs2} совершенно сбит с толкусовершенно сбит с толку." +msgstr "Ты{$gs2} совершенно сбит с толкусовершенно сбит с толку" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に柔和に微笑んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lächelstlächelt dudeinerdirdich{$gs3} freundlich zu. @@ -1006,7 +1006,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8066:0:5" msgid "you{$gs2} smilesmiles weakly at you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} слабо улыбаешьсяслабо улыбается, глядя на тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} слабо улыбаешьсяслабо улыбается, глядя на тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は柔和に微笑んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} setztsetzt ein freundliches Lächeln auf. @@ -1018,7 +1018,7 @@ msgstr "Тыsmilesmiles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8067:0:5" msgid "you{$gs2} smilesmiles weakly." -msgstr "Ты{$gs2} слабо улыбаешьсяслабо улыбается." +msgstr "Ты{$gs2} слабо улыбаешьсяслабо улыбается" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に満ち足りた表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt dudeinerdirdich{$gs3} zu verstehen, dass alles zu deinerihrerseinerseiner vollsten Zufriedenheit läuft. @@ -1034,7 +1034,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8068:0:5" msgid "you{$gs2} beambeams at you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} сияешь от счастьясияет от счастья, глядя на тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} сияешь от счастьясияет от счастья, глядя на тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は満ち足りた表情をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt keine Zweifel daran, dass dusieeser mit der Welt im Reinen bistist. @@ -1046,7 +1046,7 @@ msgstr "Тыareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8069:0:5" msgid "you{$gs2} areis positively beaming." -msgstr "Ты{$gs2} сияешь от счастьясияет от счастья." +msgstr "Ты{$gs2} сияешь от счастьясияет от счастья" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に気をつけの姿勢をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt dudeinerdirdich{$gs3} zu verstehen, dass dusieeser absolut wachsam und zu allem bereit bistist. @@ -1062,7 +1062,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8070:0:5" msgid "you{$gs2} standstands at attention before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} вытягиваешься по стойке смирновытягивается по стойке смирно перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} вытягиваешься по стойке смирновытягивается по стойке смирно перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は気をつけの姿勢をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} signalisierstsignalisiert deinerihrerseinerseiner Umwelt Bereitschaft und Wachsamkeit. @@ -1074,7 +1074,7 @@ msgstr "Тыstandstands — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8071:0:5" msgid "you{$gs2} standstands at attention." -msgstr "Ты{$gs2} вытягиваешься по стойке смирновытягивается по стойке смирно." +msgstr "Ты{$gs2} вытягиваешься по стойке смирновытягивается по стойке смирно" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に休めの姿勢をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht dichsich vor dudeinerdirdich{$gs3} so locker, wie eine Soldatinein Soldatein Soldat es kann. @@ -1095,7 +1095,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8072:0:5" msgid "you{$gs2} relaxrelaxes your\">herhisherhis pose before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} расслабляетерасслабляет позу\">еёегоеёего перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} расслабляетерасслабляет позу\">еёегоеёего перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は休めの姿勢をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} nimmstnimmt eine lockere militärische Pose ein. @@ -1112,7 +1112,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8073:0:5" msgid "you{$gs2} relaxrelaxes your\">herhisherhis pose." -msgstr "Вы{$gs2} расслабляетерасслабляет \">своюсвоюсвоюсвою позу." +msgstr "Вы{$gs2} расслабляетерасслабляет \">своюсвоюсвоюсвою позу" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に格闘訓練をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} versuchstversucht, dudeinerdirdich{$gs3} mit ein paar Schwingern und Haken zu beeindrucken. @@ -1128,7 +1128,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8074:0:5" msgid "you{$gs2} sparspars with you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} спаррингуешьспаррингует с тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} спаррингуешьспаррингует с тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は格闘訓練をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lehrstlehrt deinenihrenseinenseinen Schatten das Fürchten. @@ -1140,7 +1140,7 @@ msgstr "Тыbeginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8075:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins shadowboxing." -msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает бой с тенью." +msgstr "Ты{$gs2} начинаешьначинает бой с тенью" #. ja: {$gs2}は{$gs3}におまじないをしてみせた。 #. de: Abrakadabra! dudeinerdirdich{$gs2} beschwörstbeschwört kosmische Energie vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1156,7 +1156,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8076:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a ritual prayer for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} возносишьвозносит ритуальную молитву за тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} возносишьвозносит ритуальную молитву за тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}はおまじないをした。 #. de: Simsalabim! dudeinerdirdich{$gs2} beschwörstbeschwört kosmische Energie herauf - und vielleicht auch den ein oder anderen Geist. @@ -1168,7 +1168,7 @@ msgstr "Тыperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8077:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a ritual prayer." -msgstr "Ты{$gs2} возносишьвозносит ритуальную молитву." +msgstr "Ты{$gs2} возносишьвозносит ритуальную молитву" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にメガフレアの如き光を放ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schleuderstschleudert ein Megaflare auf dudeinerdirdich{$gs3}. Es zeigt keine Wirkung. @@ -1185,7 +1185,7 @@ msgstr "Тыyou{$gs2} castcasts Megaflare on you{$gs3}. Nothing happens." -msgstr "Ты{$gs2} обрушиваешьобрушивает Мегавспышку на тебя{$gs3}. Ничего не происходит." +msgstr "Ты{$gs2} обрушиваешьобрушивает Мегавспышку на тебя{$gs3}. Ничего не происходит" #. ja: {$gs2}はメガフレアの如き光を放った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schleuderstschleudert ein Megaflare in die Gegend. Es zeigt keine Wirkung. @@ -1198,7 +1198,7 @@ msgstr "Тыyou{$gs2} castcasts Megaflare. Nothing happens." -msgstr "Ты{$gs2} обрушиваешьобрушивает Мегавспышку. Ничего не происходит." +msgstr "Ты{$gs2} обрушиваешьобрушивает Мегавспышку. Ничего не происходит" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に演舞してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} die Bewegungen des Purpurlotos. @@ -1214,7 +1214,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8080:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Crimson Lotus for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет «Багровый лотос» перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет «Багровый лотос» перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は演舞した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist eins mit dem Purpurlotos. @@ -1226,7 +1226,7 @@ msgstr "Тыperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8081:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Crimson Lotus." -msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет «Багровый лотос»." +msgstr "Ты{$gs2} исполняешьисполняет «Багровый лотос»" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に魅惑の抱擁で魅了されてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} den betörenden Zauber einer lockenden Umarmung. @@ -1243,7 +1243,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8082:0:5" msgid "you{$gs2} succumbsuccumbs to youryou{$gs3}'s alluring embrace." -msgstr "Ты{$gs2} поддаёшьсяподдаётся соблазнительным объятиям своим{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} поддаёшьсяподдаётся соблазнительным объятиям своим{$gs3}" #. ja: {$gs2}は魅惑の抱擁で魅了された。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist einer lockenden Umarmung verfallen. @@ -1255,7 +1255,7 @@ msgstr "Тыareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8083:0:5" msgid "you{$gs2} areis charmed." -msgstr "Ты{$gs2} очарованочарован." +msgstr "Ты{$gs2} очарованочарован" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -1271,7 +1271,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8084:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -1283,7 +1283,7 @@ msgstr "Тыcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8085:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает в такт музыке." +msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает в такт музыке" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -1299,7 +1299,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8086:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -1311,7 +1311,7 @@ msgstr "Тыcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8087:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает в такт музыке." +msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает в такт музыке" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -1327,7 +1327,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8088:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -1339,7 +1339,7 @@ msgstr "Тыcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8089:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает в такт музыке." +msgstr "Ты{$gs2} подбадриваешьподбадривает в такт музыке" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に破顔してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} ein feistes Grinsen. @@ -1355,7 +1355,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8090:0:5" msgid "you{$gs2} gringrins madly at you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} безумно ухмыляешьсябезумно ухмыляется, глядя на тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} безумно ухмыляешьсябезумно ухмыляется, глядя на тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は破顔した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt der Welt ein feistes Grinsen. @@ -1367,7 +1367,7 @@ msgstr "Тыgringrins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8091:0:5" msgid "you{$gs2} gringrins madly." -msgstr "Ты{$gs2} безумно ухмыляешьсябезумно ухмыляется." +msgstr "Ты{$gs2} безумно ухмыляешьсябезумно ухмыляется" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に熟考してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} denkstdenkt in sich gekehrt an dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1388,7 +1388,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8092:0:5" msgid "you{$gs2} taketakes a moment to reflect on your\">herhisherhis time with you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} вспоминаетевспоминает время, проведённое вами\">еюимеюим с вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} вспоминаетевспоминает время, проведённое вами\">еюимеюим с вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は熟考した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kehrst dichkehrt sich für einen Moment deinemihremseinemseinem Inneren zu. @@ -1400,7 +1400,7 @@ msgstr "Выtaketakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8093:0:5" msgid "you{$gs2} taketakes a moment of silence." -msgstr "Ты{$gs2} молчишьмолчит мгновение." +msgstr "Ты{$gs2} молчишьмолчит мгновение" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に眉をひそめてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt dudeinerdirdich{$gs3} mit zusammengezogenen Augenbrauen an. @@ -1421,7 +1421,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8094:0:5" msgid "you{$gs2} furrowfurrows your\">herhisherhis brow at you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} хмуритехмурит брови\">еёегоеёего брови, глядя на вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} хмуритехмурит брови\">еёегоеёего брови, глядя на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は眉をひそめた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ziehst deinezieht ihreseineseine Augenbrauen zusammen. @@ -1438,7 +1438,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8095:0:5" msgid "you{$gs2} furrowfurrows your\">herhisherhis brow." -msgstr "Вы{$gs2} хмуритехмурит брови\">еёегоеёего брови." +msgstr "Вы{$gs2} хмуритехмурит брови\">еёегоеёего брови" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に苦笑いしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lächelstlächelt dudeinerdirdich{$gs3} überheblich an. @@ -1454,7 +1454,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8096:0:5" msgid "you{$gs2} scoffscoffs at you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} презрительно фыркаешьпрезрительно фыркает на тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} презрительно фыркаешьпрезрительно фыркает на тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は苦笑いした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lächelstlächelt überheblich. @@ -1466,7 +1466,7 @@ msgstr "Тыscoffscoffs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8097:0:5" msgid "you{$gs2} scoffscoffs." -msgstr "Ты{$gs2} презрительно фыркаешьпрезрительно фыркает." +msgstr "Ты{$gs2} презрительно фыркаешьпрезрительно фыркает" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に怯えてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zitterstzittert aus lauter Angst vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1482,7 +1482,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8098:0:5" msgid "you{$gs2} trembletrembles before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} дрожишь от страхадрожит от страха перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} дрожишь от страхадрожит от страха перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は怯えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zitterstzittert aus lauter Angst. @@ -1494,7 +1494,7 @@ msgstr "Тыtrembletrembles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8099:0:5" msgid "you{$gs2} trembletrembles in fright." -msgstr "Ты{$gs2} дрожишь от страхадрожит от страха." +msgstr "Ты{$gs2} дрожишь от страхадрожит от страха" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に膝を突いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gehstgeht vollkommen erschöpft vor dudeinerdirdich{$gs3} in die Knie. @@ -1515,7 +1515,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8100:0:5" msgid "you{$gs2} dropdrops to your\">herhisherhis knee winded before you{$gs3}." -msgstr "Вы падаете на колено, задыхаясь перед вами{$gs3}{$gs2} падает на \">еёегоеёего колено, задыхаясь перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы падаете на колено, задыхаясь перед вами{$gs3}{$gs2} падает на \">еёегоеёего колено, задыхаясь перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は膝を突いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gehstgeht vollkommen erschöpft in die Knie. @@ -1532,7 +1532,7 @@ msgstr "Вы падаете на колено, з #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8101:0:5" msgid "you{$gs2} dropdrops to your\">herhisherhis knee winded." -msgstr "Вы падаете на колено, задыхаясь{$gs2} падает на \">еёегоеёего колено, задыхаясь." +msgstr "Вы падаете на колено, задыхаясь{$gs2} падает на \">еёегоеёего колено, задыхаясь" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に仰天してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs3} bringstbringt dich{$gs2} völlig aus der Fassung. @@ -1548,7 +1548,7 @@ msgstr "Вы падаете на колено, з #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8102:0:5" msgid "you{$gs2} areis taken aback by you{$gs3}." -msgstr "Вы изумляетесь при виде{$gs2} изумляется при виде вас{$gs3}." +msgstr "Вы изумляетесь при виде{$gs2} изумляется при виде вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は仰天した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist völlig aus der Fassung. @@ -1560,7 +1560,7 @@ msgstr "Вы изумляетесь при вид #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8103:0:5" msgid "you{$gs2} areis taken aback." -msgstr "ты{$gs2} ошарашен\">ошарашенаошарашеношарашен." +msgstr "ты{$gs2} ошарашен\">ошарашенаошарашеношарашен" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に挨拶した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßtgrüßt dudeinerdirdich{$gs3} auf saloppe Art. @@ -1576,7 +1576,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8104:0:5" msgid "you{$gs2} offeroffers you{$gs3} a humble greeting." -msgstr "Ты{$gs2} скромно приветствуешьскромно приветствует тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} скромно приветствуешьскромно приветствует тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は挨拶した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt salopp die Hand zum Gruße. @@ -1593,7 +1593,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8105:0:5" msgid "you{$gs2} raiseraises your\">herhisherhis hand in greeting." -msgstr "ты{$gs2} поднимаешьподнимает руку\">рукурукуруку в знак приветствия." +msgstr "ты{$gs2} поднимаешьподнимает руку\">рукурукуруку в знак приветствия" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にボックスステップを踏んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} ein paar Tanzgrundschritte. @@ -1609,7 +1609,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8106:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the box step before you{$gs3}." -msgstr "Вы танцуете степ перед{$gs2} танцует степ перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы танцуете степ перед{$gs2} танцует степ перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はボックスステップを踏んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt ein paar Tanzgrundschritte. @@ -1621,7 +1621,7 @@ msgstr "Вы танцуете степ перед #. macro: dodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8107:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the box step." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует «бокс-степ»." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует «бокс-степ»" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にサイドステップを踏んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} ein paar Seitwärtsschritte. @@ -1637,7 +1637,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8108:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the side step before you{$gs3}." -msgstr "Вы делаете шаг в сторону перед{$gs2} делает шаг в сторону перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы делаете шаг в сторону перед{$gs2} делает шаг в сторону перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はサイドステップを踏んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt ein paar Seitwärtsschritte. @@ -1649,7 +1649,7 @@ msgstr "Вы делаете шаг в сторо #. macro: dodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8109:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the side step." -msgstr "ты{$gs2} делаешьделает шаг в сторону." +msgstr "ты{$gs2} делаешьделает шаг в сторону" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にアルテマの如き光を放ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} badestbadet dudeinerdirdich{$gs3} im strahlenden Glanz von Ultima. @@ -1666,7 +1666,7 @@ msgstr "тыyou{$gs2} readyreadies Ultima on you{$gs3}. Nothing happens." -msgstr "Вы готовите{$gs2} готовит Ультиму против вас{$gs3}. Ничего не происходит." +msgstr "Вы готовите{$gs2} готовит Ультиму против вас{$gs3}. Ничего не происходит" #. ja: {$gs2}はアルテマの如き光を放った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} badestbadet die Umgebung im strahlenden Glanz von Ultima. @@ -1679,7 +1679,7 @@ msgstr "Вы готовитеyou{$gs2} readyreadies Ultima. Nothing happens." -msgstr "ты{$gs2} готовишьготовит Ультиму. Ничего не происходит." +msgstr "ты{$gs2} готовишьготовит Ультиму. Ничего не происходит" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にヨルダンスを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen Yol-Tanz auf. @@ -1695,7 +1695,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8112:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the yol dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете танец йолов для{$gs2} исполняет танец йолов для вас{$gs3}." +msgstr "Вы исполняете танец йолов для{$gs2} исполняет танец йолов для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はヨルダンスを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Yol-Tanz. @@ -1707,7 +1707,7 @@ msgstr "Вы исполняете танец йо #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8113:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the yol dance." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует танец йол." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует танец йол" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に水をかけた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bespritzt dudeinerdirdich{$gs3} mit Wasser. @@ -1723,7 +1723,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8114:0:5" msgid "you{$gs2} playfully splashsplashes water on you{$gs3}." -msgstr "Вы шутливо брызгаете водой на{$gs2} шутливо брызгает водой на вас{$gs3}." +msgstr "Вы шутливо брызгаете водой на{$gs2} шутливо брызгает водой на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は水をかけた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} spritzt mit Wasser um dichsich. @@ -1735,7 +1735,7 @@ msgstr "Вы шутливо брызгаете в #. macro: splashsplashes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8115:0:5" msgid "you{$gs2} playfully splashsplashes in the water." -msgstr "ты{$gs2} играючи плещешьсяплещется в воде." +msgstr "ты{$gs2} играючи плещешьсяплещется в воде" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に暑がってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3}, dass dirihrihmihm heiß ist. @@ -1756,7 +1756,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8116:0:5" msgid "you{$gs2} wipewipes your\">herhisherhis brow before you{$gs3}." -msgstr "Вы вытираете лоб{$gs2} вытирает \">еёегоеёего лоб перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы вытираете лоб{$gs2} вытирает \">еёегоеёего лоб перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は暑がった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt, dass dirihrihmihm heiß ist. @@ -1773,7 +1773,7 @@ msgstr "Вы вытираете лобherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8117:0:5" msgid "you{$gs2} wipewipes your\">herhisherhis brow." -msgstr "Вы вытираете лоб{$gs2} вытирает \">еёегоеёего лоб." +msgstr "Вы вытираете лоб{$gs2} вытирает \">еёегоеёего лоб" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に寒がってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3}, dass dirihrihmihm kalt ist. @@ -1789,7 +1789,7 @@ msgstr "Вы вытираете лоб{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8118:0:5" msgid "you{$gs2} shivershivers at the sight of you{$gs3}." -msgstr "Вы дрожите при виде{$gs2} дрожит при виде вас{$gs3}." +msgstr "Вы дрожите при виде{$gs2} дрожит при виде вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は寒がった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt, dass dirihrihmihm kalt ist. @@ -1801,7 +1801,7 @@ msgstr "Вы дрожите при виде #. macro: beginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8119:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins to shiver." -msgstr "Ты{$gs2} начинаешь дрожатьначинает дрожать." +msgstr "Ты{$gs2} начинаешь дрожатьначинает дрожать" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に説明してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erklärsterklärt dudeinerdirdich{$gs3}, wie die Dinge laufen. @@ -1817,7 +1817,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8120:0:5" msgid "you{$gs2} explainexplains everything to you{$gs3}." -msgstr "ты{$gs2} всё объясняешьвсё объясняет тебе{$gs3}." +msgstr "ты{$gs2} всё объясняешьвсё объясняет тебе{$gs3}" #. ja: {$gs2}は説明した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} weißtweiß, wie die Dinge laufen. @@ -1829,7 +1829,7 @@ msgstr "тыbeginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8121:0:5" msgid "you{$gs2} beginbegins explaining." -msgstr "ты{$gs2} принимаешьсяпринимается объяснять." +msgstr "ты{$gs2} принимаешьсяпринимается объяснять" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に空想するような表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht vor dudeinerdirdich{$gs3} ein ahnungsloses Gesicht. @@ -1845,7 +1845,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8122:0:5" msgid "you{$gs2} ponderponders over you{$gs3}." -msgstr "Вы задумчиво смотрите на{$gs2} задумчиво смотрит на вас{$gs3}." +msgstr "Вы задумчиво смотрите на{$gs2} задумчиво смотрит на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は空想するような表情をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht ein ahnungsloses Gesicht. @@ -1857,7 +1857,7 @@ msgstr "Вы задумчиво смотрите #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8123:0:5" msgid "you{$gs2} areis deep in thought." -msgstr "ты{$gs2} глубоко задумался\">глубоко задумаласьглубоко задумалсяглубоко задумался." +msgstr "ты{$gs2} глубоко задумался\">глубоко задумаласьглубоко задумалсяглубоко задумался" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にウィンクしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zwinkerstzwinkert dudeinerdirdich{$gs3} zu. @@ -1873,7 +1873,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8124:0:5" msgid "you{$gs2} winkwinks at you{$gs3}." -msgstr "Вы подмигиваете{$gs2} подмигивает вам{$gs3}." +msgstr "Вы подмигиваете{$gs2} подмигивает вам{$gs3}" #. ja: {$gs2}はウィンクした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zwinkerstzwinkert jemandem zu. @@ -1885,7 +1885,7 @@ msgstr "Вы подмигиваетеwinkwinks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8125:0:5" msgid "you{$gs2} winkwinks." -msgstr "ты{$gs2} подмигиваешьподмигивает." +msgstr "ты{$gs2} подмигиваешьподмигивает" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にゲットファンタジーを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Funky-Fantasy-Tanz vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1901,7 +1901,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8126:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the “get fantasy” before you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете танец «Гет-фэнтези» перед{$gs2} исполняет танец «Гет-фэнтези» перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы исполняете танец «Гет-фэнтези» перед{$gs2} исполняет танец «Гет-фэнтези» перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はゲットファンタジーを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Funky-Fantasy-Tanz. @@ -1913,7 +1913,7 @@ msgstr "Вы исполняете танец «Г #. macro: dodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8127:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the “get fantasy.”" -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует «фэнтези в стиле диско»." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует «фэнтези в стиле диско»" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にポポトステップを踏んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Toffel-Tanz vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -1929,7 +1929,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8128:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the popoto step before you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете танец попото перед{$gs2} исполняет танец попото перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы исполняете танец попото перед{$gs2} исполняет танец попото перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はポポトステップを踏んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzt den Toffel-Tanz. @@ -1941,7 +1941,7 @@ msgstr "Вы исполняете танец по #. macro: dodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8129:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the popoto step." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует танец попото." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует танец попото" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に鼻歌を歌ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} summstsummt dudeinerdirdich{$gs3} eine fröhliche Melodie vor. @@ -1957,7 +1957,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8130:0:5" msgid "you{$gs2} humhums a playful tune for you{$gs3}." -msgstr "Вы напеваете весёлую мелодию для{$gs2} напевает весёлую мелодию для вас{$gs3}." +msgstr "Вы напеваете весёлую мелодию для{$gs2} напевает весёлую мелодию для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は鼻歌を歌った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} summstsummt eine fröhliche Melodie. @@ -1969,7 +1969,7 @@ msgstr "Вы напеваете весёлую м #. macro: humhums — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8131:0:5" msgid "you{$gs2} humhums playfully." -msgstr "Ты{$gs2} игриво напеваешьигриво напевает." +msgstr "Ты{$gs2} игриво напеваешьигриво напевает" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に確認してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vergewisserstvergewissert dichsich, dass dudeinerdirdich{$gs3} auch dudeinerdirdich{$gs3} bistist. @@ -1986,7 +1986,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8132:0:5" msgid "you{$gs2} confirmconfirms youryou{$gs3}'s identity." -msgstr "ты{$gs2} подтверждаешьподтверждает личность свою{$gs3}." +msgstr "ты{$gs2} подтверждаешьподтверждает личность свою{$gs3}" #. ja: {$gs2}は確認した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vergewisserstvergewissert dichsich einer ungemein wichtigen Sache. @@ -1998,7 +1998,7 @@ msgstr "тыconfirmconfirms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8133:0:5" msgid "you{$gs2} confirmconfirms something of great import." -msgstr "Ты{$gs2} подтверждаешьподтверждает нечто крайне важное." +msgstr "Ты{$gs2} подтверждаешьподтверждает нечто крайне важное" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に企みを話した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erläutersterläutert dudeinerdirdich{$gs3} den Plan. @@ -2014,7 +2014,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8134:0:5" msgid "you{$gs2} weaveweaves an intricate web of deceit for you{$gs3}." -msgstr "Вы плетёте для{$gs2} плетёт для вас{$gs3} хитрую паутину лжи." +msgstr "Вы плетёте для{$gs2} плетёт для вас{$gs3} хитрую паутину лжи" #. ja: {$gs2}は企みを話した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erläutersterläutert den Plan. @@ -2026,7 +2026,7 @@ msgstr "Вы плетёте для #. macro: weaveweaves — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8135:0:5" msgid "you{$gs2} weaveweaves an intricate web of deceit." -msgstr "ты{$gs2} плетёшьплетёт хитрую паутину лжи." +msgstr "ты{$gs2} плетёшьплетёт хитрую паутину лжи" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に忍耐するような表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hältsthält dem Ansturm von dudeinerdirdich{$gs3} stand. @@ -2043,7 +2043,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8136:0:5" msgid "you{$gs2} endureendures youryou{$gs3}'s onslaught." -msgstr "ты{$gs2} стойко терпишьстойко терпит натиск свой{$gs3}." +msgstr "ты{$gs2} стойко терпишьстойко терпит натиск свой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は忍耐するような表情をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} beißt tapfer die Zähne zusammen. @@ -2055,7 +2055,7 @@ msgstr "тыendureendures — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8137:0:5" msgid "you{$gs2} silently endureendures." -msgstr "ты{$gs2} молча терпишьтерпит." +msgstr "ты{$gs2} молча терпишьтерпит" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にトームストーンを愛でてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wischstwischt über deinenihrenseinenseinen Allagischen Stein der Kommunikation und ignorierstignoriert dabei dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2077,7 +2077,7 @@ msgstr "тыyou{$gs2} swipeswipes excitedly at your\">herhisherhis tomestone before you{$gs3}. Nothing happens." -msgstr "Вы{$gs2} с воодушевлением проводит пальцем по своему\">своемусвоемусвоемусвоему томстоуну на глазах у вас{$gs3}. Ничего не происходит." +msgstr "Вы{$gs2} с воодушевлением проводит пальцем по своему\">своемусвоемусвоемусвоему томстоуну на глазах у вас{$gs3}. Ничего не происходит" #. ja: {$gs2}はトームストーンを愛でた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wischstwischt über deinenihrenseinenseinen Allagischen Stein der Kommunikation und ignorierstignoriert dabei deineihreseineseine Umwelt. @@ -2095,7 +2095,7 @@ msgstr "Выyou{$gs2} swipeswipes excitedly at your\">herhisherhis tomestone. Nothing happens." -msgstr "ты{$gs2} увлечённо водишь пальцем по своему\">своемусвоемусвоему Томстоуну. Ничего не происходит." +msgstr "ты{$gs2} увлечённо водишь пальцем по своему\">своемусвоемусвоему Томстоуну. Ничего не происходит" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にヒールトーを踏んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} legstlegt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen flotten Salontanz aufs Parkett. @@ -2111,7 +2111,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8140:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the heel toe before you{$gs3}." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует чечётку «хил-тё» перед тобой{$gs3}." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует чечётку «хил-тё» перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はヒールトーを踏んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} legstlegt einen flotten Salontanz aufs Parkett. @@ -2123,7 +2123,7 @@ msgstr "тыdodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8141:0:5" msgid "you{$gs2} dodoes the heel toe." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует чечётку «хил-тё»." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует чечётку «хил-тё»" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にグゥーブー・ドゥを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rockstrockt den Goobbue-Poplock für dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2139,7 +2139,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8142:0:5" msgid "you{$gs2} dancedances the “goobbue do” before you{$gs3}." -msgstr "Вы танцуете «губбу-дю» перед{$gs2} танцует «губбу-дю» перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы танцуете «губбу-дю» перед{$gs2} танцует «губбу-дю» перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はグゥーブー・ドゥを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rockstrockt den Goobbue-Poplock. @@ -2151,7 +2151,7 @@ msgstr "Вы танцуете «губбу-дю» #. macro: dancedances — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8143:0:5" msgid "you{$gs2} dancedances the “goobbue do.”" -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует «губбу-ду»." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует «губбу-ду»" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に心づけをばらまいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässtlässt Münzen über dudeinerdirdich{$gs3} regnen. @@ -2167,7 +2167,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8144:0:5" msgid "you{$gs2} showershowers you{$gs3} with gold and riches." -msgstr "Вы осыпаете золотом и богатствами{$gs2} осыпает золотом и богатствами вас{$gs3}." +msgstr "Вы осыпаете золотом и богатствами{$gs2} осыпает золотом и богатствами вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は心づけをばらまいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässtlässt Münzen regnen. @@ -2179,7 +2179,7 @@ msgstr "Вы осыпаете золотом и #. macro: scatterscatters — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8145:0:5" msgid "you{$gs2} scatterscatters coins about the area." -msgstr "ты{$gs2} разбрасываешьразбрасывает монеты вокруг." +msgstr "ты{$gs2} разбрасываешьразбрасывает монеты вокруг" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にガッツポーズをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3}, wer hier der Gewinner ist. @@ -2200,7 +2200,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8146:0:5" msgid "you{$gs2} pumppumps your\">herhisherhis fist emphatically before you{$gs3}." -msgstr "Вы энергично вскидываете кулак{$gs2} энергично вскидывает \">еёегоеёего кулак перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы энергично вскидываете кулак{$gs2} энергично вскидывает \">еёегоеёего кулак перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はガッツポーズをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt, wer hier der Gewinner ist. @@ -2217,7 +2217,7 @@ msgstr "Вы энергично вскидыва #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8147:0:5" msgid "you{$gs2} pumppumps your\">herhisherhis fist emphatically." -msgstr "Вы энергично вскидываете кулак{$gs2} энергично вскидывает \">еёегоеёего кулак." +msgstr "Вы энергично вскидываете кулак{$gs2} энергично вскидывает \">еёегоеёего кулак" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に注意をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} weistweist dudeinerdirdich{$gs3} zurecht. @@ -2233,7 +2233,7 @@ msgstr "Вы энергично вскидыва #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8148:0:5" msgid "you{$gs2} reprimandreprimands you{$gs3}." -msgstr "Вы отчитываете{$gs2} отчитывает вас{$gs3}." +msgstr "Вы отчитываете{$gs2} отчитывает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は注意をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} weistweist irgendjemanden zurecht. @@ -2245,7 +2245,7 @@ msgstr "Вы отчитываетеareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8149:0:5" msgid "you{$gs2} areis visibly upset." -msgstr "ты{$gs2} явно расстроен\">явно расстроенаявно расстроенявно расстроен." +msgstr "ты{$gs2} явно расстроен\">явно расстроенаявно расстроенявно расстроен" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にサボテンダーポーズを決めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ahmstahmt vor dudeinerdirdich{$gs3} Señor Kaktor nach. @@ -2261,7 +2261,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8150:0:5" msgid "you{$gs2} poseposes like Senor Sabotender for you{$gs3}." -msgstr "Вы принимаете позу Сеньора Саботендера для{$gs2} принимает позу Сеньора Саботендера для вас{$gs3}." +msgstr "Вы принимаете позу Сеньора Саботендера для{$gs2} принимает позу Сеньора Саботендера для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はサボテンダーポーズを決めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ahmstahmt Señor Kaktor nach. @@ -2273,7 +2273,7 @@ msgstr "Вы принимаете позу Сен #. macro: poseposes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8151:0:5" msgid "you{$gs2} poseposes like Senor Sabotender." -msgstr "ты{$gs2} копируешькопирует позу Сеньора Саботендера." +msgstr "ты{$gs2} копируешькопирует позу Сеньора Саботендера" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に事件屋のマンボを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Manderville-Mambo vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2289,7 +2289,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8152:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Manderville Mambo for you{$gs3}." -msgstr "Вы танцуете мандервильское мамбо для{$gs2} танцует мандервильское мамбо для вас{$gs3}." +msgstr "Вы танцуете мандервильское мамбо для{$gs2} танцует мандервильское мамбо для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は事件屋のマンボを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Manderville-Mambo. @@ -2301,7 +2301,7 @@ msgstr "Вы танцуете мандервил #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8153:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Manderville Mambo." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует мандервильское мамбо." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует мандервильское мамбо" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にラリホーをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grüßt dudeinerdirdich{$gs3} mit einem herzlichen Holladrio. @@ -2317,7 +2317,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8154:0:5" msgid "you{$gs2} givegives an enthusiastic “Lali-ho!” to you{$gs3}." -msgstr "Вы радостно восклицаете «Лали-хо!» в адрес{$gs2} радостно восклицает «Лали-хо!» в адрес вас{$gs3}." +msgstr "Вы радостно восклицаете «Лали-хо!» в адрес{$gs2} радостно восклицает «Лали-хо!» в адрес вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はラリホーをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schmetterstschmettert ein herzliches Holladrio in die Runde. @@ -2345,7 +2345,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8156:0:5" msgid "you{$gs2} synthesizesynthesizes a shimmering sword before you{$gs3}." -msgstr "Вы создаёте перед{$gs2} создаёт перед вами{$gs3} сияющий меч." +msgstr "Вы создаёте перед{$gs2} создаёт перед вами{$gs3} сияющий меч" #. ja: {$gs2}はオメガMの構えをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} demonstrierstdemonstriert, wie die Omega-M-Pose aussieht. Beeindruckend... @@ -2357,7 +2357,7 @@ msgstr "Вы создаёте передsynthesizesynthesizes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8157:0:5" msgid "you{$gs2} synthesizesynthesizes a shimmering sword." -msgstr "Ты{$gs2} создаёшьсоздаёт сияющий меч." +msgstr "Ты{$gs2} создаёшьсоздаёт сияющий меч" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にオメガFの構えをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} demonstrierstdemonstriert dudeinerdirdich{$gs3}, wie die Omega-F-Pose aussieht. Beeindruckend... @@ -2373,7 +2373,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8158:0:5" msgid "you{$gs2} synthesizesynthesizes a shimmering spear before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} создаёшьсоздаёт сияющее копьё перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} создаёшьсоздаёт сияющее копьё перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はオメガFの構えをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} demonstrierstdemonstriert, wie die Omega-F-Pose aussieht. Beeindruckend... @@ -2385,7 +2385,7 @@ msgstr "Тыsynthesizesynthesizes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8159:0:5" msgid "you{$gs2} synthesizesynthesizes a shimmering spear." -msgstr "Ты{$gs2} создаёшьсоздаёт сияющее копьё." +msgstr "Ты{$gs2} создаёшьсоздаёт сияющее копьё" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に乾杯してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} prostestprostet dudeinerdirdich{$gs3} zu. @@ -2401,7 +2401,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8160:0:5" msgid "you{$gs2} toasttoasts you{$gs3}." -msgstr "ты{$gs2} чокаешьсячокается с тобой{$gs3}." +msgstr "ты{$gs2} чокаешьсячокается с тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は乾杯した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rufstruft ein beherztes Prosit in die Runde. @@ -2413,7 +2413,7 @@ msgstr "тыgivegives — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8161:0:5" msgid "you{$gs2} givegives a toast." -msgstr "Ты{$gs2} произносишьпроизносит тост." +msgstr "Ты{$gs2} произносишьпроизносит тост" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に頭痛に苦しんでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} fasst dirsich vor dudeinerdirdich{$gs3} schmerzerfüllt an den Kopf. @@ -2429,7 +2429,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8162:0:5" msgid "you{$gs2} showshows you{$gs3} what a real headache looks like." -msgstr "Вы показываете{$gs2} показывает вам{$gs3}, что такое настоящая головная боль." +msgstr "Вы показываете{$gs2} показывает вам{$gs3}, что такое настоящая головная боль" #. ja: {$gs2}は頭痛に苦しんだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} fasst dirsich schmerzerfüllt an den Kopf. @@ -2442,7 +2442,7 @@ msgstr "Вы показываетеyou{$gs2} reelreels in agony from a splitting headache." -msgstr "Ты{$gs2} корчишьсякорчится от раскалывающейся головной боли." +msgstr "Ты{$gs2} корчишьсякорчится от раскалывающейся головной боли" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に指を鳴らしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schnippstschnippt vor dudeinerdirdich{$gs3} mit den Fingern. @@ -2463,7 +2463,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8164:0:5" msgid "you{$gs2} snap yoursnaps \">herhisherhis fingers to grab youryou{$gs3}'s attention." -msgstr "Вы щёлкаете своими пальцами, привлекая внимание к себе{$gs3}{$gs2} щёлкает \">еёегоеёего пальцами, привлекая внимание к вам{$gs3}." +msgstr "Вы щёлкаете своими пальцами, привлекая внимание к себе{$gs3}{$gs2} щёлкает \">еёегоеёего пальцами, привлекая внимание к вам{$gs3}" #. ja: {$gs2}は指を鳴らした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schnippstschnippt mit den Fingern. @@ -2479,7 +2479,7 @@ msgstr "Вы щёлкаете своими пал #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8165:0:5" msgid "you{$gs2} snap yoursnaps \">herhisherhis fingers." -msgstr "Вы щёлкаете своими пальцами{$gs2} щёлкает \">еёегоеёего пальцами." +msgstr "Вы щёлкаете своими пальцами{$gs2} щёлкает \">еёегоеёего пальцами" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にパンを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isst vor dudeinerdirdich{$gs3} ein Stück Brot. @@ -2495,7 +2495,7 @@ msgstr "Вы щёлкаете своими пал #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8166:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a piece of bread near you{$gs3}." -msgstr "ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком хлеба рядом с тобой{$gs3}." +msgstr "ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком хлеба рядом с тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はパンを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isst ein Stück Brot. @@ -2507,7 +2507,7 @@ msgstr "тыsnacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8167:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a piece of bread." -msgstr "ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком хлеба." +msgstr "ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком хлеба" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に本を読んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} liest dudeinerdirdich{$gs3} aus deinemihremseinemseinem Buch vor. @@ -2528,7 +2528,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8168:0:5" msgid "you{$gs2} readreads a verse of your\">herhisherhis book to you{$gs3}." -msgstr "Вы читаете стих из своей книги{$gs2} читает стих из \">еёегоеёего книги вам{$gs3}." +msgstr "Вы читаете стих из своей книги{$gs2} читает стих из \">еёегоеёего книги вам{$gs3}" #. ja: {$gs2}は本を読んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} liest ein Buch. @@ -2540,7 +2540,7 @@ msgstr "Вы читаете стих из сво #. macro: readreads — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8169:0:5" msgid "you{$gs2} readreads a book." -msgstr "Ты{$gs2} читаешьчитает книгу." +msgstr "Ты{$gs2} читаешьчитает книгу" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に主張してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gestikulierstgestikuliert vor dudeinerdirdich{$gs3} wild mit den Händen, um deinerihrerseinerseiner Aussage Nachdruck zu verleihen. @@ -2556,7 +2556,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8170:0:5" msgid "you{$gs2} speakspeaks emphatically to you{$gs3}." -msgstr "Вы горячо убеждаете{$gs2} горячо убеждает вас{$gs3}." +msgstr "Вы горячо убеждаете{$gs2} горячо убеждает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は主張した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gestikulierstgestikuliert wild mit den Händen, um deinerihrerseinerseiner Aussage Nachdruck zu verleihen. @@ -2568,7 +2568,7 @@ msgstr "Вы горячо убеждаетеspeakspeaks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8171:0:5" msgid "you{$gs2} speakspeaks emphatically to any who will listen." -msgstr "ты{$gs2} убедительно говоришьубедительно говорит всем, кто готов слушать." +msgstr "ты{$gs2} убедительно говоришьубедительно говорит всем, кто готов слушать" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に疑問を抱いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht vor dudeinerdirdich{$gs3} ein zweifelndes Gesicht. @@ -2583,7 +2583,7 @@ msgstr "ты — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:8172:0:5" msgid "The sight of you{$gs3} springs a question to youryou{$gs2}'s mind." -msgstr "Вас{$gs3} заставляет задуматься{$gs2} задуматься." +msgstr "Вас{$gs3} заставляет задуматься{$gs2} задуматься" #. ja: {$gs2}は疑問を抱いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht ein zweifelndes Gesicht. @@ -2594,7 +2594,7 @@ msgstr " — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:8173:0:5" msgid "A question springs to youryou{$gs2}'s mind." -msgstr "Возникает вопрос у тебя{$gs2}." +msgstr "Возникает вопрос у тебя{$gs2}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にわっしょいしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rufstruft dudeinerdirdich{$gs3} ein freudiges „Wasshoi“ zu. @@ -2610,7 +2610,7 @@ msgstr "Возникает вопрос у тебя{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8174:0:5" msgid "you{$gs2} givegives a joyous “wasshoi” to you{$gs3}." -msgstr "Вы радостно кричите «Вассой!»{$gs2} радостно кричит «Вассой!» вам{$gs3}." +msgstr "Вы радостно кричите «Вассой!»{$gs2} радостно кричит «Вассой!» вам{$gs3}" #. ja: {$gs2}はわっしょいした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rufstruft voller Freude „Wasshoi“. @@ -2638,7 +2638,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8176:0:5" msgid "you{$gs2} showershowers you{$gs3} with flower petals." -msgstr "Вы осыпаете лепестками цветов{$gs2} осыпает лепестками цветов вас{$gs3}." +msgstr "Вы осыпаете лепестками цветов{$gs2} осыпает лепестками цветов вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はフラワーシャワーを浴びせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässtlässt einen Blütenregen niedergehen. @@ -2650,7 +2650,7 @@ msgstr "Вы осыпаете лепесткам #. macro: tosstosses — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8177:0:5" msgid "you{$gs2} tosstosses flower petals into the air." -msgstr "ты{$gs2} подбрасываешьподбрасывает в воздух лепестки." +msgstr "ты{$gs2} подбрасываешьподбрасывает в воздух лепестки" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にフレイムダンスを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Flammentanz vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2666,7 +2666,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8178:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the flame dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы танцуете танец пламени для{$gs2} танцует танец пламени для вас{$gs3}." +msgstr "Вы танцуете танец пламени для{$gs2} танцует танец пламени для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はフレイムダンスを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Flammentanz. @@ -2678,7 +2678,7 @@ msgstr "Вы танцуете танец плам #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8179:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the flame dance." -msgstr "ты{$gs2} исполняешьисполняет танец пламени." +msgstr "ты{$gs2} исполняешьисполняет танец пламени" #. ja: {$gs2}は{$gs3}とハイタッチした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} klatschstklatscht dudeinerdirdich{$gs3} ab. @@ -2694,7 +2694,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8180:0:5" msgid "you{$gs2} givegives you{$gs3} a high five." -msgstr "Вы даёте пять{$gs2} даёт пять вам{$gs3}." +msgstr "Вы даёте пять{$gs2} даёт пять вам{$gs3}" #. ja: {$gs2}はハイタッチの素振りをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt die Hand zum Abklatschen. @@ -2706,7 +2706,7 @@ msgstr "Вы даёте пятьgogoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8181:0:5" msgid "you{$gs2} gogoes up high." -msgstr "Ты{$gs2} подпрыгиваешь высокоподпрыгивает высоко." +msgstr "Ты{$gs2} подпрыгиваешь высокоподпрыгивает высоко" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に警備してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehst dichsieht sich vor dudeinerdirdich{$gs3} wachsam um. @@ -2722,7 +2722,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8182:0:5" msgid "you{$gs2} keepkeeps a watchful eye over you{$gs3}." -msgstr "Вы пристально следите за{$gs2} пристально следит за вами{$gs3}." +msgstr "Вы пристально следите за{$gs2} пристально следит за вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は警備した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} siehst dichsieht sich wachsam um. @@ -2739,7 +2739,7 @@ msgstr "Вы пристально следите #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8183:0:5" msgid "you{$gs2} keepkeeps a watchful eye over your\">herhisherhis surroundings." -msgstr "Вы бдительно следите за тем, что вас окружает{$gs2} бдительно следит за тем, что \">еёегоеёего окружает." +msgstr "Вы бдительно следите за тем, что вас окружает{$gs2} бдительно следит за тем, что \">еёегоеёего окружает" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に呪ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} belegstbelegt dudeinerdirdich{$gs3} mit einem Fluch. @@ -2755,7 +2755,7 @@ msgstr "Вы бдительно следите з #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8184:0:5" msgid "you{$gs2} entreatentreats dark forces to visit a terrible fate upon you{$gs3}." -msgstr "Вы взываете к тёмным силам, чтобы они наслали страшную беду на{$gs2} взывает к тёмным силам, чтобы они наслали страшную беду на вас{$gs3}." +msgstr "Вы взываете к тёмным силам, чтобы они наслали страшную беду на{$gs2} взывает к тёмным силам, чтобы они наслали страшную беду на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は呪った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} sprichstspricht einen Fluch aus. @@ -2772,7 +2772,7 @@ msgstr "Вы взываете к тёмным с #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8185:0:5" msgid "you{$gs2} entreatentreats dark forces for aid in your\">herhisherhis schemes." -msgstr "ты{$gs2} просишьпросит тёмные силы о помощи в своих\">своихсвоихсвоих замыслах." +msgstr "ты{$gs2} просишьпросит тёмные силы о помощи в своих\">своихсвоихсвоих замыслах" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にビーステップを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Bienen-Swing vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2788,7 +2788,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8186:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the bee's knees dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы исполняете танец «Пчелиные коленки» для{$gs2} исполняет танец «Пчелиные коленки» для вас{$gs3}." +msgstr "Вы исполняете танец «Пчелиные коленки» для{$gs2} исполняет танец «Пчелиные коленки» для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はビーステップを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Bienen-Swing. @@ -2800,7 +2800,7 @@ msgstr "Вы исполняете танец «П #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8187:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the bee's knees dance." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует танец «пчелиные коленки»." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует танец «пчелиные коленки»" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にラリホップを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Holladrihopsasa vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2816,7 +2816,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8188:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the lali hop for you{$gs3}." -msgstr "Вы танцуете лали-хоп для{$gs2} танцует лали-хоп для вас{$gs3}." +msgstr "Вы танцуете лали-хоп для{$gs2} танцует лали-хоп для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はラリホップを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Holladrihopsasa. @@ -2828,7 +2828,7 @@ msgstr "Вы танцуете лали-хоп д #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8189:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the lali hop." -msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует лали-хоп." +msgstr "ты{$gs2} танцуешьтанцует лали-хоп" #. ja: {$gs2}は{$gs3}におにぎりを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst vor dudeinerdirdich{$gs3} ein Onigiri. @@ -2844,7 +2844,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8190:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a rice ball near you{$gs3}." -msgstr "Вы перекусываете рисовым шариком рядом с{$gs2} перекусывает рисовым шариком рядом с вами{$gs3}." +msgstr "Вы перекусываете рисовым шариком рядом с{$gs2} перекусывает рисовым шариком рядом с вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はおにぎりを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst ein Onigiri. @@ -2856,7 +2856,7 @@ msgstr "Вы перекусываете рисо #. macro: snacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8191:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a rice ball." -msgstr "ты{$gs2} перекусываешьперекусывает рисовым шариком." +msgstr "ты{$gs2} перекусываешьперекусывает рисовым шариком" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にリンゴを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst vor dudeinerdirdich{$gs3} einen Apfel. @@ -2872,7 +2872,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8192:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on an apple in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы едите яблоко на глазах у{$gs2} ест яблоко на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы едите яблоко на глазах у{$gs2} ест яблоко на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はリンゴを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst einen Apfel. @@ -2884,7 +2884,7 @@ msgstr "Вы едите яблоко на гла #. macro: snacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8193:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on an apple." -msgstr "ты{$gs2} ешьест яблоко." +msgstr "ты{$gs2} ешьест яблоко" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にもみ手をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} reibstreibt vor dudeinerdirdich{$gs3} die Hände. @@ -2905,7 +2905,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8194:0:5" msgid "you{$gs2} wringwrings your\">herhisherhis hands obsequiously before you{$gs3}." -msgstr "Вы подобострастно потираете руки{$gs2} подобострастно потирает \">еёегоеёего руки перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы подобострастно потираете руки{$gs2} подобострастно потирает \">еёегоеёего руки перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はもみ手をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} reibstreibt die Hände. @@ -2922,7 +2922,7 @@ msgstr "Вы подобострастно пот #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8195:0:5" msgid "you{$gs2} wringwrings your\">herhisherhis hands." -msgstr "ты{$gs2} потираешьпотирает свои\">своисвоисвои руки." +msgstr "ты{$gs2} потираешьпотирает свои\">своисвоисвои руки" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に足元をホウキで掃いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kehrstkehrt vor dudeinerdirdich{$gs3} den Boden. @@ -2938,7 +2938,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8196:0:5" msgid "you{$gs2} sweepsweeps up around you{$gs3}." -msgstr "Вы подметаете вокруг{$gs2} подметает вокруг вас{$gs3}." +msgstr "Вы подметаете вокруг{$gs2} подметает вокруг вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は足元をホウキで掃いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kehrstkehrt den Boden. @@ -2950,7 +2950,7 @@ msgstr "Вы подметаете вокругsweepsweeps — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8197:0:5" msgid "you{$gs2} sweepsweeps up." -msgstr "ты{$gs2} подметаешьподметает." +msgstr "ты{$gs2} подметаешьподметает" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に足元を黒く塗ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen schwarzen Farbklecks vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -2966,7 +2966,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8198:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of black on the floor by you{$gs3}." -msgstr "ты{$gs2} закрашиваешьзакрашивает чёрным пол у тебя{$gs3}." +msgstr "ты{$gs2} закрашиваешьзакрашивает чёрным пол у тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は足元を黒く塗った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen schwarzen Farbklecks auf den Boden. @@ -2983,7 +2983,7 @@ msgstr "тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8199:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of black at your\">herhisherhis feet." -msgstr "ты{$gs2} закрашиваешьзакрашивает пол у своих\">своихсвоихсвоих ног чёрным." +msgstr "ты{$gs2} закрашиваешьзакрашивает пол у своих\">своихсвоихсвоих ног чёрным" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に作り笑いをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} ein aufgesetztes Lächeln. @@ -2999,7 +2999,7 @@ msgstr "ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8200:0:5" msgid "you{$gs2} forceforces a smile for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} натянул\">натянуланатянулнатянуланатянул фальшивую улыбку для тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} натянул\">натянуланатянулнатянуланатянул фальшивую улыбку для тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は作り笑いをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt ein aufgesetztes Lächeln. @@ -3011,7 +3011,7 @@ msgstr "Тыforceforces — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8201:0:5" msgid "you{$gs2} forceforces a smile." -msgstr "Ты{$gs2} натянул\">натянуланатянулнатянуланатянул фальшивую улыбку." +msgstr "Ты{$gs2} натянул\">натянуланатянулнатянуланатянул фальшивую улыбку" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に足元を赤く塗ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen roten Farbklecks vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -3027,7 +3027,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8202:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of red on the floor by you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} размазал\">размазаларазмазалразмазаларазмазал красную полосу по полу рядом с тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} размазал\">размазаларазмазалразмазаларазмазал красную полосу по полу рядом с тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は足元を赤く塗った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen roten Farbklecks auf den Boden. @@ -3044,7 +3044,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8203:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of red at your\">herhisherhis feet." -msgstr "Ты{$gs2} покрасил\">покрасилапокрасилпокрасилапокрасил пол под своими\">еёегоеёего ногами в красный." +msgstr "Ты{$gs2} покрасил\">покрасилапокрасилпокрасилапокрасил пол под своими\">еёегоеёего ногами в красный" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に足元を黄色く塗ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen gelben Farbklecks vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -3060,7 +3060,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8204:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of yellow on the floor by you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} размазал\">размазаларазмазалразмазаларазмазал жёлтую полосу по полу рядом с тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} размазал\">размазаларазмазалразмазаларазмазал жёлтую полосу по полу рядом с тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は足元を黄色く塗った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen gelben Farbklecks auf den Boden. @@ -3077,7 +3077,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8205:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of yellow at your\">herhisherhis feet." -msgstr "Ты{$gs2} покрасил\">покрасилапокрасилпокрасилапокрасил пол под своими\">еёегоеёего ногами в жёлтый." +msgstr "Ты{$gs2} покрасил\">покрасилапокрасилпокрасилапокрасил пол под своими\">еёегоеёего ногами в жёлтый" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に足元を青く塗ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen blauen Farbklecks vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -3093,7 +3093,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8206:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of blue on the floor by you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} размазал\">размазаларазмазалразмазаларазмазал синюю полосу по полу рядом с тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} размазал\">размазаларазмазалразмазаларазмазал синюю полосу по полу рядом с тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は足元を青く塗った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hebsthebt den Pinsel und klatschstklatscht einen blauen Farbklecks auf den Boden. @@ -3110,7 +3110,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8207:0:5" msgid "you{$gs2} paintpaints a swath of blue at your\">herhisherhis feet." -msgstr "Ты{$gs2} покрасил\">покрасилапокрасилпокрасилапокрасил пол под своими\">еёегоеёего ногами в синий." +msgstr "Ты{$gs2} покрасил\">покрасилапокрасилпокрасилапокрасил пол под своими\">еёегоеёего ногами в синий" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にパントマイムを演じてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tastesttastet vor dudeinerdirdich{$gs3} eine imaginäre Wand ab. @@ -3126,7 +3126,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8208:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a pantomime for you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} показал\">показалапоказалпоказалапоказал пантомиму для тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} показал\">показалапоказалпоказалапоказал пантомиму для тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}はパントマイムを演じた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tastesttastet eine imaginäre Wand ab. @@ -3138,7 +3138,7 @@ msgstr "Тыperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8209:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a pantomime." -msgstr "Ты{$gs2} показал\">показалапоказалпоказалапоказал пантомиму." +msgstr "Ты{$gs2} показал\">показалапоказалпоказалапоказал пантомиму" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に困惑してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stehststeht grübelnd vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -3154,7 +3154,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8210:0:5" msgid "you{$gs2} areis visibly infuriated by you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} явно разозлился\">разозлиласьразозлилсяразозлиласьразозлился на тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} явно разозлился\">разозлиласьразозлилсяразозлиласьразозлился на тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は困惑した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} grübelstgrübelt vor dichsichsichsich hin. @@ -3166,7 +3166,7 @@ msgstr "Тыareis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8211:0:5" msgid "you{$gs2} areis visibly infuriated." -msgstr "Ты{$gs2} явно разозлился\">разозлиласьразозлилсяразозлиласьразозлился." +msgstr "Ты{$gs2} явно разозлился\">разозлиласьразозлилсяразозлиласьразозлился" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に静寂を促してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bedeutestbedeutet dudeinerdirdich{$gs3}, ruhig zu sein. @@ -3182,7 +3182,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8212:0:5" msgid "you{$gs2} gesturegestures for you{$gs3} to be quiet." -msgstr "Ты{$gs2} жестом просишьжестом просит тебя{$gs3} помолчать." +msgstr "Ты{$gs2} жестом просишьжестом просит тебя{$gs3} помолчать" #. ja: {$gs2}は静寂を促した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bittestbittet um Ruhe, indem dudeinerdirdich{$gs2} den Zeigefinger auf den Mund legstlegt. @@ -3194,7 +3194,7 @@ msgstr "Тыrequestrequests — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8213:0:5" msgid "you{$gs2} requestrequests silence." -msgstr "Ты{$gs2} просишьпросит тишины." +msgstr "Ты{$gs2} просишьпросит тишины" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にピザを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst vor dudeinerdirdich{$gs3} ein Stück Pizza. @@ -3210,7 +3210,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8214:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a slice of pizza in front of you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком пиццы, пока ты смотришь{$gs3} смотрит." +msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком пиццы, пока ты смотришь{$gs3} смотрит" #. ja: {$gs2}はピザを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst ein Stück Pizza. @@ -3222,7 +3222,7 @@ msgstr "Тыsnacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8215:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a slice of pizza." -msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком пиццы." +msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает кусочком пиццы" #. ja: {$gs2}は頭を抱えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} fasst dirfasst sich an den Kopf. @@ -3239,7 +3239,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8216:0:5" msgid "you{$gs2} clutchclutches your\">herhisherhis head." -msgstr "Ты{$gs2} хватаешься за голову\">её головуего головуеё головуего голову." +msgstr "Ты{$gs2} хватаешься за голову\">её головуего головуеё головуего голову" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に頭を抱えてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} fasst dirfasst sich vor dudeinerdirdich{$gs3} an den Kopf. @@ -3260,7 +3260,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8217:0:5" msgid "you{$gs2} clutchclutches your\">herhisherhis head dramatically before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} картинно хватаешься\">хватаетсяхватаетсяхватается за голову\">её головуего головуеё головуего голову перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} картинно хватаешься\">хватаетсяхватаетсяхватается за голову\">её головуего головуеё головуего голову перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はゆで卵を食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst ein gekochtes Ei. @@ -3272,7 +3272,7 @@ msgstr "Тыsnacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8218:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a boiled egg." -msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает варёным яйцом." +msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает варёным яйцом" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にゆで卵を食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst vor dudeinerdirdich{$gs3} ein gekochtes Ei. @@ -3288,7 +3288,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8219:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a boiled egg in front of you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает варёным яйцом, пока ты смотришь{$gs3} смотрит." +msgstr "Ты{$gs2} перекусываешьперекусывает варёным яйцом, пока ты смотришь{$gs3} смотрит" #. ja: {$gs2}は幸福そうな表情になった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht ein zufriedenes Gesicht. @@ -3300,7 +3300,7 @@ msgstr "Тыsmilesmiles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8220:0:5" msgid "you{$gs2} smilesmiles in warm satisfaction." -msgstr "Ты{$gs2} довольно улыбаешьсядовольно улыбается." +msgstr "Ты{$gs2} довольно улыбаешьсядовольно улыбается" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に幸福そうな表情をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht vor dudeinerdirdich{$gs3} ein zufriedenes Gesicht. @@ -3316,7 +3316,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8221:0:5" msgid "you{$gs2} smilesmiles in warm satisfaction before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} с довольной улыбкой смотрите перед собойдовольно улыбается перед вами: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} с довольной улыбкой смотрите перед собойдовольно улыбается перед вами: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は武器を収めた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} steckststeckt deineihreseineseine Waffe weg. @@ -3333,7 +3333,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8222:0:5" msgid "you{$gs2} sheathesheathes your\">herhisherhis weapon." -msgstr "Ты убираешь{$gs2} \">убираетубирает оружие в ножны." +msgstr "Ты убираешь{$gs2} \">убираетубирает оружие в ножны" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に武器を収めてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} steckststeckt vor dudeinerdirdich{$gs3} deineihreseineseine Waffe weg. @@ -3354,7 +3354,7 @@ msgstr "Ты убираешь{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8223:0:5" msgid "you{$gs2} sheathesheathes your\">herhisherhis weapon before you{$gs3}." -msgstr "Ты убираешь{$gs2} \">убираетубирает оружие в ножны перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты убираешь{$gs2} \">убираетубирает оружие в ножны перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は武器を構えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ziehstzieht deineihreseineseine Waffe. @@ -3371,7 +3371,7 @@ msgstr "Ты убираешьherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8224:0:5" msgid "you{$gs2} drawdraws your\">herhisherhis weapon." -msgstr "Ты{$gs2} обнажил\">обнажилаобнажилобнажилаобнажил своё\">еёегоеёего оружие." +msgstr "Ты{$gs2} обнажил\">обнажилаобнажилобнажилаобнажил своё\">еёегоеёего оружие" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に武器を構えてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} ziehstzieht vor dudeinerdirdich{$gs3} deineihreseineseine Waffe. @@ -3392,7 +3392,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8225:0:5" msgid "you{$gs2} drawdraws your\">herhisherhis weapon before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} обнажил\">обнажилаобнажилобнажилаобнажил своё\">еёегоеёего оружие перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} обнажил\">обнажилаобнажилобнажилаобнажил своё\">еёегоеёего оружие перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は紅茶を飲んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt eine Tasse Schwarztee. @@ -3404,7 +3404,7 @@ msgstr "Тыsipsips — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8226:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips tea serenely." -msgstr "Вы{$gs2} безмятежно потягиваетебезмятежно потягивает чай." +msgstr "Вы{$gs2} безмятежно потягиваетебезмятежно потягивает чай" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に紅茶を飲んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt vor dudeinerdirdich{$gs3} eine Tasse Schwarztee. @@ -3420,7 +3420,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8227:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips tea serenely in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} безмятежно потягиваетебезмятежно потягивает чай на глазах у вас напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} безмятежно потягиваетебезмятежно потягивает чай на глазах у вас напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は意気込んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bringstbringt deineihreseineseine Entschlossenheit zum Ausdruck. @@ -3437,7 +3437,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8228:0:5" msgid "you{$gs2} makemakes a show of your\">herhisherhis resolve." -msgstr "Ты{$gs2} решительно заявил\">заявилазаявилзаявилазаявил о своей\">еёегоеёего решимости." +msgstr "Ты{$gs2} решительно заявил\">заявилазаявилзаявилазаявил о своей\">еёегоеёего решимости" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に意気込みをみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bringstbringt vor dudeinerdirdich{$gs3} deineihreseineseine Entschlossenheit zum Ausdruck. @@ -3458,7 +3458,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8229:0:5" msgid "you{$gs2} makemakes a show of your\">herhisherhis resolve before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} решительно заявил\">заявилазаявилзаявилазаявил о своей\">еёегоеёего решимости перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} решительно заявил\">заявилазаявилзаявилазаявил о своей\">еёегоеёего решимости перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は見せつけた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt nach rechts. @@ -3476,7 +3476,7 @@ msgstr "Тыyou{$gs2} appealappeals to your\">herhisherhis audience with a flourish." -msgstr "Ты{$gs2} эффектным жестом завоёвываешь внимание своей\">еёегоеёего публики." +msgstr "Ты{$gs2} эффектным жестом завоёвываешь внимание своей\">еёегоеёего публики" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に見せつけた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt vor dudeinerdirdich{$gs3} nach rechts. @@ -3492,7 +3492,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8231:0:5" msgid "you{$gs2} appealappeals to you{$gs3} with a flourish." -msgstr "Вы{$gs2} с эффектным жестом обращаетесь к вамс эффектным жестом обращается: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} с эффектным жестом обращаетесь к вамс эффектным жестом обращается: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は見せつけた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt nach links. @@ -3510,7 +3510,7 @@ msgstr "Выyou{$gs2} appealappeals to your\">herhisherhis audience with a flourish." -msgstr "Ты{$gs2} эффектным жестом завоёвываешь внимание своей\">еёегоеёего публики." +msgstr "Ты{$gs2} эффектным жестом завоёвываешь внимание своей\">еёегоеёего публики" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に見せつけた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt vor dudeinerdirdich{$gs3} nach links. @@ -3526,7 +3526,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8233:0:5" msgid "you{$gs2} appealappeals to you{$gs3} with a flourish." -msgstr "Вы{$gs2} с эффектным жестом обращаетесь к вамс эффектным жестом обращается: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} с эффектным жестом обращаетесь к вамс эффектным жестом обращается: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は反骨精神を示した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht eine Geste der Verhöhnung. @@ -3543,7 +3543,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8234:0:5" msgid "you{$gs2} barebares your\">herhisherhis teeth derisively." -msgstr "Ты{$gs2} насмешливо оскалился\">оскалиласьоскалилсяоскалиласьоскалился." +msgstr "Ты{$gs2} насмешливо оскалился\">оскалиласьоскалилсяоскалиласьоскалился" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に反骨精神を示してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verhöhnstverhöhnt dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -3564,7 +3564,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8235:0:5" msgid "you{$gs2} barebares your\">herhisherhis teeth derisively at you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} насмешливо оскалился\">оскалиласьоскалилсяоскалиласьоскалился на тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} насмешливо оскалился\">оскалиласьоскалилсяоскалиласьоскалился на тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は目を輝かせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist entzückt. @@ -3576,7 +3576,7 @@ msgstr "Ты — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:8236:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s eyes sparkle in amazement." -msgstr "Твои{$gs2} глаза сияют от изумления." +msgstr "Твои{$gs2} глаза сияют от изумления" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に目を輝かせてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} mit Mimik und Gestik deinihrseinsein Entzücken. @@ -3592,7 +3592,7 @@ msgstr "Твои{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8237:0:5" msgid "Youryou{$gs2}'s eyes sparkle in amazement at you{$gs3}." -msgstr "Твои{$gs2} глаза сияют от изумления при виде тебя{$gs3}." +msgstr "Твои{$gs2} глаза сияют от изумления при виде тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}はヴァレンティオンチョコを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst ein Stück Schokolade. @@ -3604,7 +3604,7 @@ msgstr "Твоиsnacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8238:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on Valentione's chocolate." -msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает шоколадом ко Дню Валентайны." +msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает шоколадом ко Дню Валентайны" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にヴァレンティオンチョコを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst vor dudeinerdirdich{$gs3} ein Stück Schokolade. @@ -3620,7 +3620,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8239:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on Valentione's chocolate in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает шоколадом ко Дню Валентайны на глазах у вас напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает шоколадом ко Дню Валентайны на глазах у вас напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は観戦した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt motivierende Zurufe von dirsich. @@ -3637,7 +3637,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8240:0:5" msgid "you{$gs2} showshows your\">herhisherhis team spirit." -msgstr "Ты показываешь командный дух{$gs2} \">показываетпоказывает командный дух." +msgstr "Ты показываешь командный дух{$gs2} \">показываетпоказывает командный дух" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に観戦してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} treibsttreibt dudeinerdirdich{$gs3} mit motivierenden Zurufen an. @@ -3658,7 +3658,7 @@ msgstr "Ты показываешь команд #. macro: herhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8241:0:5" msgid "you{$gs2} showshows you{$gs3} your\">herhisherhis team spirit." -msgstr "Ты{$gs2} показываешь тебе{$gs3} свой\">еёегоеёего командный дух." +msgstr "Ты{$gs2} показываешь тебе{$gs3} свой\">еёегоеёего командный дух" #. ja: {$gs2}はパンプキンクッキーを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst einen Kürbiskeks. @@ -3670,7 +3670,7 @@ msgstr "Тыsnacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8242:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a pumpkin cookie." -msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает тыквенным печеньем." +msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает тыквенным печеньем" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にパンプキンクッキーを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst vor dudeinerdirdich{$gs3} einen Kürbiskeks. @@ -3686,7 +3686,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8243:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a pumpkin cookie in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает тыквенным печеньем на глазах у вас напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает тыквенным печеньем на глазах у вас напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は手品をした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vollführstvollführt einen kunstvollen Zaubertrick. @@ -3698,7 +3698,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8244:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a fabulous magic trick." -msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает потрясающий фокус." +msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает потрясающий фокус" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に手品をしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3} einen kunstvollen Zaubertrick. @@ -3714,7 +3714,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8245:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a fabulous magic trick for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает потрясающий фокус для вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает потрясающий фокус для вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は姫の舞踊を踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tanzttanzt den Prinzessinnentanz. @@ -3726,7 +3726,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8246:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an elegant dance." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет изящный танец." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет изящный танец" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に姫の舞踊を踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt vor dudeinerdirdich{$gs3} den Prinzessinnentanz auf. @@ -3742,7 +3742,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8247:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms an elegant dance before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет изящный танец на глазах у вас напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет изящный танец на глазах у вас напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はリンクパール通信を行った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} sprichstspricht geschäftig in deineihreseineseine Kontaktperle. @@ -3754,7 +3754,7 @@ msgstr "Выcommunicatecommunicates — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8248:0:5" msgid "you{$gs2} communicatecommunicates via linkpearl." -msgstr "Вы{$gs2} оживлённо переговариваетесьоживлённо переговаривается по жемчужине связи." +msgstr "Вы{$gs2} оживлённо переговариваетесьоживлённо переговаривается по жемчужине связи" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にリンクパール通信を行ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} sprichstspricht vor dudeinerdirdich{$gs3} geschäftig in deineihreseineseine Kontaktperle. @@ -3770,7 +3770,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8249:0:5" msgid "you{$gs2} communicatecommunicates via linkpearl in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} оживлённо переговариваетесьоживлённо переговаривается по жемчужине связи на глазах у вас напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} оживлённо переговариваетесьоживлённо переговаривается по жемчужине связи на глазах у вас напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はおみみをピコピコした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wackelstwackelt vergnügt mit deinenihrenseinenseinen Löffeln. @@ -3782,7 +3782,7 @@ msgstr "Выwigglewiggles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8250:0:5" msgid "you{$gs2} wigglewiggles suddenly enormous ears." -msgstr "Вы{$gs2} вдруг шевелитевдруг шевелит огромными ушами." +msgstr "Вы{$gs2} вдруг шевелитевдруг шевелит огромными ушами" #. ja: {$gs2}は{$gs3}におみみをピコピコしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wackelstwackelt für dudeinerdirdich{$gs3} vergnügt mit deinenihrenseinenseinen Löffeln. @@ -3798,7 +3798,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8251:0:5" msgid "you{$gs2} wigglewiggles suddenly enormous ears at you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} вдруг шевелитевдруг шевелит огромными ушами перед вами напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} вдруг шевелитевдруг шевелит огромными ушами перед вами напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は驚かした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verbreitestverbreitet Angst und Schrecken. @@ -3815,7 +3815,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8252:0:5" msgid "you{$gs2} unleashunleashes your\">herhisherhis rancor." -msgstr "Ты{$gs2} даёшь волю своему\">еёегоеёего гневу." +msgstr "Ты{$gs2} даёшь волю своему\">еёегоеёего гневу" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に驚かしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} flößtflößt dudeinerdirdich{$gs3} gehörig Angst und Schrecken ein. @@ -3836,7 +3836,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8253:0:5" msgid "you{$gs2} unleashunleashes your\">herhisherhis rancor to frighten you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} даёшь волю своему\">еёегоеёего гневу, чтобы напугать тебя{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} даёшь волю своему\">еёегоеёего гневу, чтобы напугать тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は光の戦士として勇ましく降臨した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt allen, wie ein wahrer Held aussieht! @@ -3848,7 +3848,7 @@ msgstr "Тыleapleaps — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8254:0:5" msgid "you{$gs2} leapleaps majestically into the air before making a suitably heroic landing." -msgstr "Вы{$gs2} величественно взмываетевеличественно взмывает в воздух и приземляетесьприземляется с подобающим герою видом." +msgstr "Вы{$gs2} величественно взмываетевеличественно взмывает в воздух и приземляетесьприземляется с подобающим герою видом" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に光の戦士として勇ましく降臨してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigstzeigt dudeinerdirdich{$gs3}, wie ein wahrer Held aussieht! @@ -3864,7 +3864,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8255:0:5" msgid "you{$gs2} leapleaps majestically into the air before making a suitably heroic landing near you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} величественно взмываетевеличественно взмывает в воздух и приземляетесьприземляется с подобающим герою видом неподалёку от вас неподалёку от: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} величественно взмываетевеличественно взмывает в воздух и приземляетесьприземляется с подобающим герою видом неподалёку от вас неподалёку от: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はかわいらしくハッピージャンプをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt einen niedlichen Freudensprung aus. @@ -4021,7 +4021,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8266:0:5" msgid "you{$gs2} gently placeplaces a hand on your\">herhisherhis heart." -msgstr "Ты{$gs2} мягко кладёшь руку на своё\">еёегоеёего сердце." +msgstr "Ты{$gs2} мягко кладёшь руку на своё\">еёегоеёего сердце" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に胸に手をあててみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} legstlegt vor dudeinerdirdich{$gs3} die Hand auf die Brust. @@ -4042,7 +4042,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8267:0:5" msgid "you{$gs2} gently placeplaces a hand on your\">herhisherhis heart before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} мягко кладёшь руку на своё\">еёегоеёего сердце перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} мягко кладёшь руку на своё\">еёегоеёего сердце перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -4054,7 +4054,7 @@ msgstr "Тыcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8268:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -4070,7 +4070,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8269:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -4082,7 +4082,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8270:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -4098,7 +4098,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8271:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -4110,7 +4110,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8272:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -4126,7 +4126,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8273:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は守護天節のおまじないをかけた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt einen Verwandlungszauber aus. @@ -4176,7 +4176,7 @@ msgstr "Ты взмахиваешь волшеб #. macro: consultconsults — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8276:0:5" msgid "you{$gs2} consultconsults literature." -msgstr "Вы{$gs2} внимательно изучаетевнимательно изучает книги." +msgstr "Вы{$gs2} внимательно изучаетевнимательно изучает книги" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に文献と見比べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gleichstgleicht die einzigartigen Charakteristika von dudeinerdirdich{$gs3} mit deinerihrerseinerseiner Literatur ab. @@ -4192,7 +4192,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8277:0:5" msgid "you{$gs2} consultconsults literature before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} внимательно изучаетевнимательно изучает книги у вас на глазах напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} внимательно изучаетевнимательно изучает книги у вас на глазах напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はフライドチキンを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst ein Backhähnchen. @@ -4204,7 +4204,7 @@ msgstr "Выsnacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8278:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a piece of fried chicken." -msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает жареной курицей." +msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает жареной курицей" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にフライドチキンを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isstisst vor dudeinerdirdich{$gs3} ein Backhähnchen. @@ -4220,7 +4220,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8279:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a piece of fried chicken in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает жареной курицей на глазах у вас напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает жареной курицей на глазах у вас напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はエクソダスを放った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vollführstvollführt einen weltensplitternden Sprung. Sind alle noch heil? @@ -4232,7 +4232,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8280:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms Exodus. The world survives unscathed." -msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает Исход. Мир остаётся невредим." +msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает Исход. Мир остаётся невредим" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にエクソダスを放ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vollführstvollführt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen weltensplitternden Sprung. Sind alle noch heil? @@ -4248,7 +4248,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8281:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms Exodus on you{$gs3}. The world survives unscathed." -msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает Исход вам: {$gs3}. Мир остаётся невредим." +msgstr "Вы{$gs2} показываетепоказывает Исход вам: {$gs3}. Мир остаётся невредим" #. ja: {$gs2}はうなだれた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässtlässt betrübt den Kopf hängen. @@ -4265,7 +4265,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8282:0:5" msgid "you{$gs2} hanghangs your\">herhisherhis head in defeat." -msgstr "Ты{$gs2} понуро опустил\">опустилаопустилопустилаопустил голову." +msgstr "Ты{$gs2} понуро опустил\">опустилаопустилопустилаопустил голову" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にうなだれてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässtlässt vor dudeinerdirdich{$gs3} betrübt den Kopf hängen. @@ -4286,7 +4286,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8283:0:5" msgid "you{$gs2} hanghangs your\">herhisherhis head in defeat before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} понуро опустил\">опустилаопустилопустилаопустил голову перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} понуро опустил\">опустилаопустилопустилаопустил голову перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はハートポーズをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} formstformt mit deinenihrenseinenseinen Händen ein Herz. @@ -4303,7 +4303,7 @@ msgstr "Тыherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8284:0:5" msgid "you{$gs2} makemakes the shape of a heart with your\">herhisherhis hands." -msgstr "Ты складываешь пальцы сердечком{$gs2} \">складываетскладывает пальцы сердечком." +msgstr "Ты складываешь пальцы сердечком{$gs2} \">складываетскладывает пальцы сердечком" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にハートポーズをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} formstformt mit deinenihrenseinenseinen Händen ein Herz für dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4324,7 +4324,7 @@ msgstr "Ты складываешь пальцы #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8285:0:5" msgid "you{$gs2} makemakes the shape of a heart with your\">herhisherhis hands at you{$gs3}." -msgstr "Ты складываешь пальцы сердечком{$gs2} \">складываетскладывает пальцы сердечком перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты складываешь пальцы сердечком{$gs2} \">складываетскладывает пальцы сердечком перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}はレポリットダンスを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hopsthopst den Lophop. @@ -4336,7 +4336,7 @@ msgstr "Ты складываешь пальцы #. macro: performperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8286:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Lop Hop." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет Лоп-хоп." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет Лоп-хоп" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にレポリットダンスを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hopsthopst den Lophop für dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4352,7 +4352,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8287:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms the Lop Hop for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет Лоп-хоп для вас. Адресат: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет Лоп-хоп для вас. Адресат: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は自慢げなポーズをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigst dichzeigt sich ein klein wenig stolz. @@ -4366,7 +4366,7 @@ msgstr "Вы — end of: italic text (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:8288:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a triumphant─but not too triumphant─pose." -msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает победную, но не слишком победную позу." +msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает победную, но не слишком победную позу" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に自慢げなポーズをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zeigst dichzeigt sich ein klein wenig stolz vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4384,7 +4384,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8289:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a triumphant─but not too triumphant─pose for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает победную, но не слишком победную позу для вас. Адресат: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает победную, но не слишком победную позу для вас. Адресат: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はビーンズ・ビクトリーを誇った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feierstfeiert deinenihrenseinenseinen Sieg mit einer gebührend bohnigen Pose. @@ -4401,7 +4401,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8290:0:5" msgid "you{$gs2} awaitawaits news of your\">herhisherhis victory. " -msgstr "Ты{$gs2} ждёшь вестей о своей\">еёегоеёего победе." +msgstr "Ты{$gs2} ждёшь вестей о своей\">еёегоеёего победе" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にビーンズ・ビクトリーを誇ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feierstfeiert deinenihrenseinenseinen Sieg vor dudeinerdirdich{$gs3} mit einer gebührend bohnigen Pose. @@ -4422,7 +4422,7 @@ msgstr "Ты{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8291:0:5" msgid "you{$gs2} awaitawaits news of your\">herhisherhis victory before you{$gs3}." -msgstr "Ты{$gs2} ждёшь вестей о своей\">еёегоеёего победе перед тобой{$gs3}." +msgstr "Ты{$gs2} ждёшь вестей о своей\">еёегоеёего победе перед тобой{$gs3}" #. ja: {$gs2}は目玉焼きを作った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} brätst dirbrät sich ein köstliches Spiegelei. Salz und Pfeffer nicht vergessen! @@ -4434,7 +4434,7 @@ msgstr "Тыfryfries — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8292:0:5" msgid "you{$gs2} fryfries an egg." -msgstr "Вы{$gs2} жаритежарит яйцо." +msgstr "Вы{$gs2} жаритежарит яйцо" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に目玉焼きを作ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} brätstbrät dudeinerdirdich{$gs3} ein köstliches Spiegelei. Salz und Pfeffer nicht vergessen! @@ -4450,7 +4450,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8293:0:5" msgid "you{$gs2} fryfries an egg in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} жаритежарит яйцо у вас на глазах напоказ: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} жаритежарит яйцо у вас на глазах напоказ: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は大うちわで扇いだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} kühlstkühlt die Umgebung mit deinemihremseinemseinem riesigen Fächer ordentlich ab. @@ -4462,7 +4462,7 @@ msgstr "Выstirstirs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8294:0:5" msgid "you{$gs2} stirstirs the air with a giant fan." -msgstr "Вы{$gs2} обмахиваетесьобмахивается огромным веером." +msgstr "Вы{$gs2} обмахиваетесьобмахивается огромным веером" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に大うちわで扇いでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} fächelstfächelt dudeinerdirdich{$gs3} mit deinemihremseinemseinem riesigen Fächer ordentlich Luft zu. @@ -4478,7 +4478,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8295:0:5" msgid "you{$gs2} refreshrefreshes you{$gs3} with a giant fan." -msgstr "Вы{$gs2} обмахиваетеобмахивает огромным веером вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} обмахиваетеобмахивает огромным веером вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は指示を待った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wartestwartet auf Anweisungen. @@ -4495,7 +4495,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8296:0:5" msgid "you{$gs2} awaitawaits your\">herhisherhis next orders." -msgstr "Ты ждёшь дальнейших указаний{$gs2} \">ждётждёт дальнейших указаний." +msgstr "Ты ждёшь дальнейших указаний{$gs2} \">ждётждёт дальнейших указаний" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に指示を待ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wartestwartet auf Anweisungen von dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4516,7 +4516,7 @@ msgstr "Ты ждёшь дальнейших ук #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8297:0:5" msgid "you{$gs2} awaitawaits your\">herhisherhis next orders from you{$gs3}." -msgstr "Ты ждёшь дальнейших указаний от тебя{$gs3}{$gs2} \">ждётждёт дальнейших указаний от тебя{$gs3}." +msgstr "Ты ждёшь дальнейших указаний от тебя{$gs3}{$gs2} \">ждётждёт дальнейших указаний от тебя{$gs3}" #. ja: {$gs2}は水をまいた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht die Umgebung nass. @@ -4528,7 +4528,7 @@ msgstr "Ты ждёшь дальнейших ук #. macro: sprinklesprinkles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8298:0:5" msgid "you{$gs2} sprinklesprinkles water over the ground." -msgstr "Вы{$gs2} поливаетеполивает землю водой." +msgstr "Вы{$gs2} поливаетеполивает землю водой" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に水をまいてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht dudeinerdirdich{$gs3} nass. @@ -4544,7 +4544,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8299:0:5" msgid "you{$gs2} sprinklesprinkles water over you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} поливаетеполивает водой вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} поливаетеполивает водой вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はシェイカーを振った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} mixt etwas Leckeres. @@ -4556,7 +4556,7 @@ msgstr "Выshakeshakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8300:0:5" msgid "you{$gs2} shakeshakes up a refreshing cocktail." -msgstr "Вы{$gs2} взбалтываетевзбалтывает освежающий коктейль." +msgstr "Вы{$gs2} взбалтываетевзбалтывает освежающий коктейль" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にシェイカーを振ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} mixt etwas Leckeres für dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4572,7 +4572,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8301:0:5" msgid "you{$gs2} shakeshakes up a refreshing cocktail for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} взбалтываетевзбалтывает освежающий коктейль для вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} взбалтываетевзбалтывает освежающий коктейль для вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は自由のポーズをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht die Freigeist-Pose. @@ -4584,7 +4584,7 @@ msgstr "Выstrikestrikes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8302:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a decidedly liberated pose." -msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает позу свободного человека." +msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает позу свободного человека" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に自由のポーズをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt dudeinerdirdich{$gs3} die Freigeist-Pose vor. @@ -4600,7 +4600,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8303:0:5" msgid "you{$gs2} strikestrikes a decidedly liberated pose for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает победную, но не слишком победную позу для вас. Адресат: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} принимаетепринимает победную, но не слишком победную позу для вас. Адресат: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は花束を贈った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} überreichstüberreicht einen Blumenstrauß. @@ -4612,7 +4612,7 @@ msgstr "Выofferoffers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8304:0:5" msgid "you{$gs2} offeroffers a bouquet of flowers." -msgstr "Вы{$gs2} даритедарит букет цветов." +msgstr "Вы{$gs2} даритедарит букет цветов" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に花束を贈った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} überreichstüberreicht dudeinerdirdich{$gs3} einen Blumenstrauß. @@ -4628,7 +4628,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8305:0:5" msgid "you{$gs2} offeroffers a bouquet of flowers to you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} даритедарит букет цветов вам: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} даритедарит букет цветов вам: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はシャボン玉を吹いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bläst begeistert Seifenblasen. @@ -4640,7 +4640,7 @@ msgstr "Выblowblows — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8306:0:5" msgid "you{$gs2} blowblows bubbles into the air." -msgstr "Вы{$gs2} пускаетепускает мыльные пузыри в воздух." +msgstr "Вы{$gs2} пускаетепускает мыльные пузыри в воздух" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にシャボン玉を吹いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bläst begeistert Seifenblasen für dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4656,7 +4656,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8307:0:5" msgid "you{$gs2} blowblows bubbles at you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} пускаетепускает мыльные пузыри в вас в сторону: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} пускаетепускает мыльные пузыри в вас в сторону: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はオフォカリーをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rufstruft der Welt ein freundliches „Ohokaliy!“ zu. @@ -4668,7 +4668,7 @@ msgstr "Выdemonstratedemonstrates — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8308:0:5" msgid "you{$gs2} demonstratedemonstrates a polite “Ohokaliy!”" -msgstr "Вы{$gs2} вежливо приветствуетевежливо приветствует мир словами «Охокалий!»." +msgstr "Вы{$gs2} вежливо приветствуетевежливо приветствует мир словами «Охокалий!»" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にオフォカリーをした。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} rufstruft dudeinerdirdich{$gs3} ein freundliches „Ohokaliy!“ zu. @@ -4684,7 +4684,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8309:0:5" msgid "you{$gs2} demonstratedemonstrates a polite “Ohokaliy!” to you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} вежливо приветствуетевежливо приветствует «Охокалием» вас. Адресат: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} вежливо приветствуетевежливо приветствует «Охокалием» вас. Адресат: {$gs3}" #. ja: {$gs2}は撮影した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht ein Foto. @@ -4696,7 +4696,7 @@ msgstr "Выtaketakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8310:0:5" msgid "you{$gs2} taketakes a photograph." -msgstr "Вы{$gs2} делаетеделает снимок." +msgstr "Вы{$gs2} делаетеделает снимок" #. ja: {$gs2}は{$gs3}を撮影した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht ein Foto von dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4712,7 +4712,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8311:0:5" msgid "you{$gs2} taketakes a photograph of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} фотографируетефотографирует вас: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} фотографируетефотографирует вас: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はタブレットで自分の姿を記録した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat ein Selbstportrait auf dem Exotablet gespeichert. @@ -4762,7 +4762,7 @@ msgstr "Выreactreacts — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8314:0:5" msgid "you{$gs2} reactreacts effusively, yet for little reason." -msgstr "Вы{$gs2} бурно реагируетебурно реагирует, хотя повода почти нет." +msgstr "Вы{$gs2} бурно реагируетебурно реагирует, хотя повода почти нет" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に大げさに驚いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist von dudeinerdirdich{$gs3} vollkommen von den Socken. @@ -4778,7 +4778,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8315:0:5" msgid "you{$gs2} reactreacts to you{$gs3} effusively, yet for little reason." -msgstr "Вы{$gs2} бурно реагируетебурно реагирует, хотя повода почти нет — всё это при вас. Реакция на: {$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} бурно реагируетебурно реагирует, хотя повода почти нет — всё это при вас. Реакция на: {$gs3}" #. ja: {$gs2}はくるっと回った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vollführstvollführt einen eleganten, kleinen Wirbler. @@ -4790,7 +4790,7 @@ msgstr "Выperformperforms — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8316:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a dazzling twirl." -msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет эффектный пируэт." +msgstr "Вы{$gs2} исполняетеисполняет эффектный пируэт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にくるっと回ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} vollführstvollführt einen eleganten, kleinen Wirbler vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4806,7 +4806,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8317:0:5" msgid "you{$gs2} performperforms a dazzling twirl for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} эффектно кружитесьэффектно кружится на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} эффектно кружитесьэффектно кружится на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はふらついた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} taumelsttaumelt benommen. @@ -4818,7 +4818,7 @@ msgstr "Выswaysways — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8318:0:5" msgid "you{$gs2} swaysways dizzily." -msgstr "Вы{$gs2} пошатываетесьпошатывается, будто кружится голова." +msgstr "Вы{$gs2} пошатываетесьпошатывается, будто кружится голова" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にふらついてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} taumelsttaumelt benommen vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4834,7 +4834,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8319:0:5" msgid "you{$gs2} swaysways dizzily before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} пошатываетесьпошатывается перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} пошатываетесьпошатывается перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は怒りに震えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zitterstzittert vor Wut. @@ -4846,7 +4846,7 @@ msgstr "Выtrembletrembles — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8320:0:5" msgid "you{$gs2} trembletrembles with rage." -msgstr "Вы{$gs2} дрожитедрожит от ярости." +msgstr "Вы{$gs2} дрожитедрожит от ярости" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に怒りに震えてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} zitterstzittert vor dudeinerdirdich{$gs3} vor Wut. @@ -4862,7 +4862,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8321:0:5" msgid "you{$gs2} trembletrembles with rage before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} дрожите от яростидрожит от ярости перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} дрожите от яростидрожит от ярости перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}はトームストーンを愛で続けた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} starrststarrt auf deinenihrenseinenseinen Allagischen Stein und ignorierstignoriert die Umgebung. @@ -4913,7 +4913,7 @@ msgstr "Выstudystudies — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8324:0:5" msgid "you{$gs2} studystudies intently." -msgstr "Вы{$gs2} сосредоточенно занимаетесьсосредоточенно занимается чтением." +msgstr "Вы{$gs2} сосредоточенно занимаетесьсосредоточенно занимается чтением" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に本を熟読してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist in die Lektüre vertieft und ignorierstignoriert dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -4929,7 +4929,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8325:0:5" msgid "you{$gs2} studystudies intently with you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} увлечённо читаетеувлечённо читает книгу на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} увлечённо читаетеувлечённо читает книгу на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はブレイキンを踊った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt einen Breakdance-Move vor. @@ -4941,7 +4941,7 @@ msgstr "Выbreakbreaks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8326:0:5" msgid "you{$gs2} breakbreaks into a spontaneous dance." -msgstr "Вы{$gs2} пускаетесьпускается в пляс." +msgstr "Вы{$gs2} пускаетесьпускается в пляс" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にブレイキンを踊ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} führstführt dudeinerdirdich{$gs3} einen Breakdance-Move vor. @@ -4957,7 +4957,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8327:0:5" msgid "you{$gs2} breakbreaks into a spontaneous dance for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} внезапно пускаетесьвнезапно пускается в пляс на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} внезапно пускаетесьвнезапно пускается в пляс на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は森都風マグカップでキンダープンシュを飲んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt einen kleinen Schluck gridanischen Kinderpunsches. @@ -4969,7 +4969,7 @@ msgstr "Выsipsips — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8328:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a mug of mulled Gridanian punch." -msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает глинтвейн из Гридании из кружки." +msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает глинтвейн из Гридании из кружки" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に森都風マグカップでキンダープンシュを飲んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen kleinen Schluck gridanischen Kinderpunsches. @@ -4985,7 +4985,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8329:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a mug of mulled Gridanian punch before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает гриданский глинтвейн из кружки на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает гриданский глинтвейн из кружки на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は砂都風マグカップでキンダープンシュを飲んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt einen kleinen Schluck ul'dhischen Kinderpunsches. @@ -4997,7 +4997,7 @@ msgstr "Выsipsips — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8330:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a mug of mulled Ul'dahn punch." -msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает глинтвейн из Ульды из кружки." +msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает глинтвейн из Ульды из кружки" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に砂都風マグカップでキンダープンシュを飲んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen kleinen Schluck ul'dhischen Kinderpunsches. @@ -5013,7 +5013,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8331:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a mug of mulled Ul'dahn punch before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает ульданский глинтвейн из кружки на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает ульданский глинтвейн из кружки на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は海都風マグカップでキンダープンシュを飲んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt einen kleinen Schluck limsischen Kinderpunsches. @@ -5025,7 +5025,7 @@ msgstr "Выsipsips — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8332:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a mug of mulled Lominsan punch." -msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает глинтвейн из Лимсы Ломинсы из кружки." +msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает глинтвейн из Лимсы Ломинсы из кружки" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に海都風マグカップでキンダープンシュを飲んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen kleinen Schluck limsischen Kinderpunsches. @@ -5041,7 +5041,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8333:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a mug of mulled Lominsan punch before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает лимсийский глинтвейн из кружки на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает лимсийский глинтвейн из кружки на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は森都風マグカップでキンダープンシュを飲み続けた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} genießtgenießt einen Becher gridanischen Kinderpunsches. @@ -5053,7 +5053,7 @@ msgstr "Выsavorsavors — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8334:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a serving of mulled Gridanian punch." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию гриданийского пунша." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию гриданийского пунша" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に森都風マグカップでキンダープンシュを飲み続けてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} genießtgenießt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen Becher gridanischen Kinderpunsches. @@ -5069,7 +5069,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8335:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a serving of mulled Gridanian punch before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию гриданского глинтвейна на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию гриданского глинтвейна на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は砂都風マグカップでキンダープンシュを飲み続けた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} genießtgenießt einen Becher ul'dhischen Kinderpunsches. @@ -5081,7 +5081,7 @@ msgstr "Выsavorsavors — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8336:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a serving of mulled Ul'dahn punch." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию ульданского пунша." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию ульданского пунша" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に砂都風マグカップでキンダープンシュを飲み続けてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} genießtgenießt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen Becher ul'dhischen Kinderpunsches. @@ -5097,7 +5097,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8337:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a serving of mulled Ul'dahn punch before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию ульданского глинтвейна на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию ульданского глинтвейна на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は海都風マグカップでキンダープンシュを飲み続けた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} genießtgenießt einen Becher limsischen Kinderpunsches. @@ -5109,7 +5109,7 @@ msgstr "Выsavorsavors — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8338:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a serving of mulled Lominsan punch." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию лимсийского пунша." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию лимсийского пунша" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に海都風マグカップでキンダープンシュを飲み続けてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} genießtgenießt vor dudeinerdirdich{$gs3} einen Becher limsischen Kinderpunsches. @@ -5125,7 +5125,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8339:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a serving of mulled Lominsan punch before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию лимсийского глинтвейна на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует порцию лимсийского глинтвейна на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は張り切った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} dehnstdehnt und lockerstlockert deineihreseineseine Muskeln. @@ -5142,7 +5142,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8340:0:5" msgid "you{$gs2} windwinds up your\">herhisherhis arm in a brisk stretch." -msgstr "Вы{$gs2} разминаетеразминает \">еёегоеёего руку." +msgstr "Вы{$gs2} разминаетеразминает \">еёегоеёего руку" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に張り切ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} dehnstdehnt und lockerstlockert deineihreseineseine Muskeln vor dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -5163,7 +5163,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8341:0:5" msgid "you{$gs2} windwinds up your\">herhisherhis arm in a brisk stretch before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} разминаетеразминает свою\">еёегоеёего руку на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} разминаетеразминает свою\">еёегоеёего руку на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は緑茶を飲んだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt eine Tasse Grüntee. @@ -5175,7 +5175,7 @@ msgstr "Выsipsips — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8342:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a soothing cup of green tea." -msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает успокаивающий зелёный чай." +msgstr "Вы{$gs2} потягиваетепотягивает успокаивающий зелёный чай" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に緑茶を飲んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} trinksttrinkt vor dudeinerdirdich{$gs3} eine Tasse Grüntee. @@ -5191,7 +5191,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8343:0:5" msgid "you{$gs2} sipsips at a soothing cup of green tea before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает успокаивающий зелёный чай на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} отпиваетеотпивает успокаивающий зелёный чай на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は正座して緑茶を飲み続けた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} setzt dichsetzt sich hin, um eine Tasse Grüntee zu genießen. @@ -5203,7 +5203,7 @@ msgstr "Выtaketakes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8344:0:5" msgid "you{$gs2} taketakes a seat to savor a cup of green tea." -msgstr "Вы{$gs2} садитесьсадится и смакуете чашку зелёного чая." +msgstr "Вы{$gs2} садитесьсадится и смакуете чашку зелёного чая" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に正座して緑茶を飲み続けてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} setzt dichsetzt sich hin, um vor dudeinerdirdich{$gs3} eine Tasse Grüntee zu genießen. @@ -5219,7 +5219,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8345:0:5" msgid "you{$gs2} taketakes a seat to savor a cup of green tea before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} садитесьсадится и смакуете чашку зелёного чая на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} садитесьсадится и смакуете чашку зелёного чая на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は羽根ペンで記述した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht mit deinerihrerseinerseiner Feder ein paar Notizen. @@ -5231,7 +5231,7 @@ msgstr "Выscrawlscrawls — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8346:0:5" msgid "you{$gs2} scrawlscrawls down some notes." -msgstr "Вы{$gs2} наспех строчитенаспех строчит несколько заметок." +msgstr "Вы{$gs2} наспех строчитенаспех строчит несколько заметок" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に羽根ペンで記述してみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} machstmacht mit deinerihrerseinerseiner Feder ein paar Notizen über dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -5247,7 +5247,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8347:0:5" msgid "you{$gs2} scrawlscrawls down some notes before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} торопливо записываететоропливо записывает заметки на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} торопливо записываететоропливо записывает заметки на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はふっとんだ。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} haut es von den Füßen. @@ -5297,7 +5297,7 @@ msgstr "Выstompstomps — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8350:0:5" msgid "you{$gs2} stompstomps the ground." -msgstr "Вы{$gs2} топаететопает ногами по земле." +msgstr "Вы{$gs2} топаететопает ногами по земле" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に地団駄を踏んでみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stampfststampft vor dudeinerdirdich{$gs3} auf den Boden. @@ -5313,7 +5313,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8351:0:5" msgid "you{$gs2} stompstomps the ground before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} топаете ногойтопает ногой перед вами{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} топаете ногойтопает ногой перед вами{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5325,7 +5325,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8352:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5341,7 +5341,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8353:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5353,7 +5353,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8354:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5369,7 +5369,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8355:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5381,7 +5381,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8356:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5397,7 +5397,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8357:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5409,7 +5409,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8358:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5425,7 +5425,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8359:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5437,7 +5437,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8360:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5453,7 +5453,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8361:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5465,7 +5465,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8362:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5481,7 +5481,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8363:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はほっぺたが落ちてしまった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} presst vor lauter Freude deineihreseineseine Hände an die Wangen. @@ -5498,7 +5498,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8364:0:5" msgid "you{$gs2} presspresses your\">herhisherhis hands to your\">herhisherhis cheeks in utter delight." -msgstr "Вы{$gs2} от восторга прижимаетеот восторга прижимает \">еёегоеёего руки к щекам." +msgstr "Вы{$gs2} от восторга прижимаетеот восторга прижимает \">еёегоеёего руки к щекам" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にほっぺたを落としてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} presst vor lauter Freude vor dudeinerdirdich{$gs3} deineihreseineseine Hände an die Wangen. @@ -5519,7 +5519,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8365:0:5" msgid "you{$gs2} presspresses your\">herhisherhis hands to your\">herhisherhis cheeks in utter delight before you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} от восторга прижимаетеот восторга прижимает \">еёегоеёего руки к щекам на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} от восторга прижимаетеот восторга прижимает \">еёегоеёего руки к щекам на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はモデルウォークで歩いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stolzierststolziert selbstbewusst, als wären alle Augen auf dichsieihnihn gerichtet. @@ -5536,7 +5536,7 @@ msgstr "Выherhim — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8366:0:5" msgid "you{$gs2} strutstruts confidently, as though all eyes are on you\">herhimherhim." -msgstr "вы{$gs2} уверенно вышагивает, словно все взгляды прикованы к вам\">нейнемунейнему." +msgstr "вы{$gs2} уверенно вышагивает, словно все взгляды прикованы к вам\">нейнемунейнему" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にモデルウォークで歩いてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} stolzierststolziert selbstbewusst an dudeinerdirdich{$gs3} vorbei, als wären alle Augen auf dichsieihnihn gerichtet. @@ -5557,7 +5557,7 @@ msgstr "выherhim — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8367:0:5" msgid "you{$gs2} strutstruts confidently before you{$gs3}, as though all eyes are on you\">herhimherhim." -msgstr "Вы{$gs2} уверенно вышагиваетеуверенно вышагивает на глазах у вас{$gs3}, словно все взгляды прикованы к вам\">нейнемунейнему." +msgstr "Вы{$gs2} уверенно вышагиваетеуверенно вышагивает на глазах у вас{$gs3}, словно все взгляды прикованы к вам\">нейнемунейнему" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5569,7 +5569,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8368:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5585,7 +5585,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8369:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5597,7 +5597,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8370:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5613,7 +5613,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8371:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} schwingstschwingt begeistert deineihreseineseine Leuchtstäbe. @@ -5625,7 +5625,7 @@ msgstr "Выcheercheers — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8372:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers to the rhythm." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает в такт" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に声援を送った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} feuerstfeuert dudeinerdirdich{$gs3} mit deinenihrenseinenseinen Leuchtstäben an. @@ -5641,7 +5641,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8373:0:5" msgid "you{$gs2} cheercheers you{$gs3} on." -msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} подбадриваетеподбадривает вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は本を抱えた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} drückst dirdrückt sich ein Buch an die Brust. @@ -5658,7 +5658,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8374:0:5" msgid "you{$gs2} clutchclutches a book to your\">herhisherhis chest." -msgstr "Вы{$gs2} прижимаетеприжимает книгу к \">еёегоеёего груди." +msgstr "Вы{$gs2} прижимаетеприжимает книгу к \">еёегоеёего груди" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に本を抱えてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} drückst dirdrückt sich vor dudeinerdirdich{$gs3} ein Buch an die Brust. @@ -5679,7 +5679,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8375:0:5" msgid "you{$gs2} clutchclutches a book to your\">herhisherhis chest in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} прижимаетеприжимает книгу к \">еёегоеёего груди на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} прижимаетеприжимает книгу к \">еёегоеёего груди на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は神機のガントレットを輝かせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt deinenihrenseinenseinen göttlichen Handschuh hell erstrahlen. @@ -5690,7 +5690,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:8376:0:5" msgid "A brilliant light emanates from youryou{$gs2}'s gauntlet." -msgstr "Из перчатки на вашей руке{$gs2} исходит яркий свет." +msgstr "Из перчатки на вашей руке{$gs2} исходит яркий свет" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に神機のガントレットを輝かせてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt deinenihrenseinenseinen göttlichen Handschuh vor dudeinerdirdich{$gs3} hell erstrahlen. @@ -5705,7 +5705,7 @@ msgstr "Из перчатки на вашей руке< #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8377:0:5" msgid "A brilliant light emanates from youryou{$gs2}'s gauntlet, falling upon you{$gs3}." -msgstr "Яркий свет исходит от перчатки на вашей руке{$gs2} и падает на вас{$gs3}." +msgstr "Яркий свет исходит от перчатки на вашей руке{$gs2} и падает на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は神機のチョーカーを輝かせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt deineihreseineseine göttliche Halskette hell erstrahlen. @@ -5716,7 +5716,7 @@ msgstr "Яркий свет исходит от перчатки — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:8378:0:5" msgid "A brilliant light emanates from youryou{$gs2}'s necklace." -msgstr "Яркий свет исходит от ожерелья на вашей шее{$gs2}." +msgstr "Яркий свет исходит от ожерелья на вашей шее{$gs2}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に神機のチョーカーを輝かせてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt deineihreseineseine göttliche Halskette vor dudeinerdirdich{$gs3} hell erstrahlen. @@ -5731,7 +5731,7 @@ msgstr "Яркий свет исходит от ожерелья {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8379:0:5" msgid "A brilliant light emanates from youryou{$gs2}'s necklace, falling upon you{$gs3}." -msgstr "Яркий свет исходит от ожерелья на вашей шее{$gs2} и падает на вас{$gs3}." +msgstr "Яркий свет исходит от ожерелья на вашей шее{$gs2} и падает на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は神機のティアラを輝かせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt deinihrseinsein göttliches Diadem hell erstrahlen. @@ -5742,7 +5742,7 @@ msgstr "Яркий свет исходит от ожерелья — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:8380:0:5" msgid "A brilliant light emanates from youryou{$gs2}'s tiara." -msgstr "Яркий свет исходит от тиары на вашей голове{$gs2}." +msgstr "Яркий свет исходит от тиары на вашей голове{$gs2}" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に神機のティアラを輝かせてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lässt deinihrseinsein göttliches Diadem vor dudeinerdirdich{$gs3} hell erstrahlen. @@ -5757,7 +5757,7 @@ msgstr "Яркий свет исходит от тиары н #. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8381:0:5" msgid "A brilliant light emanates from youryou{$gs2}'s tiara, falling upon you{$gs3}." -msgstr "Яркий свет исходит от тиары на вашей голове{$gs2} и падает на вас{$gs3}." +msgstr "Яркий свет исходит от тиары на вашей голове{$gs2} и падает на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は地図を見た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} liestliest eine Karte. @@ -5769,7 +5769,7 @@ msgstr "Яркий свет исходит от тиары н #. macro: porepores — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8382:0:5" msgid "you{$gs2} porepores intently over a map." -msgstr "Вы{$gs2} внимательно изучаетевнимательно изучает карту." +msgstr "Вы{$gs2} внимательно изучаетевнимательно изучает карту" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に地図を見てみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} liestliest vor dudeinerdirdich{$gs3} eine Karte. @@ -5790,7 +5790,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8383:0:5" msgid "you{$gs2} checkchecks your\">herhisherhis map for you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} ищетеищет на своей\">еёегоеёего карте вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} ищетеищет на своей\">еёегоеёего карте вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は魔法盤を叩いた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} tippsttippt munter drauf los. @@ -5840,7 +5840,7 @@ msgstr "Выburstbursts — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8386:0:5" msgid "you{$gs2} burstbursts into a bout of irrepressible cackling." -msgstr "Вы{$gs2} разражаетесьразражается неудержимым хохотом." +msgstr "Вы{$gs2} разражаетесьразражается неудержимым хохотом" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に高笑いをしてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} lachstlacht spitz über dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -5856,7 +5856,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8387:0:5" msgid "you{$gs2} cacklecackles irrepressibly at the sight of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} неудержимо хохочетенеудержимо хохочет, глядя на вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} неудержимо хохочетенеудержимо хохочет, глядя на вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は指揮棒を振った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt den Takt vor. @@ -5873,7 +5873,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8388:0:5" msgid "you{$gs2} keepkeeps time by swishing your\">herhisherhis baton authoritatively." -msgstr "Вы{$gs2} отбиваетеотбивает такт, уверенно размахивая своей\">еёегоеёего дирижёрской палочкой." +msgstr "Вы{$gs2} отбиваетеотбивает такт, уверенно размахивая своей\">еёегоеёего дирижёрской палочкой" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に指揮棒を振ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} gibstgibt dudeinerdirdich{$gs3} den Takt vor. @@ -5895,7 +5895,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8389:0:5" msgid "you{$gs2} useuses your\">herhisherhis baton to conduct youryou{$gs3}'s performance." -msgstr "Вы дирижируете своим жезлом, руководя выступлением для себя{$gs3}{$gs2} дирижирует \">еёегоеёего жезлом, руководя выступлением для вас{$gs3}." +msgstr "Вы дирижируете своим жезлом, руководя выступлением для себя{$gs3}{$gs2} дирижирует \">еёегоеёего жезлом, руководя выступлением для вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はタコスを食べた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isst genüsslich einen Taco. @@ -5907,7 +5907,7 @@ msgstr "Вы дирижируете своим ж #. macro: snacksnacks — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8390:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a taco." -msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает тако." +msgstr "Вы{$gs2} перекусываетеперекусывает тако" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にタコスを食べてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} isst vor dudeinerdirdich{$gs3} genüsslich einen Taco. @@ -5923,7 +5923,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8391:0:5" msgid "you{$gs2} snacksnacks on a taco in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} едитеест тако на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} едитеест тако на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}はタコスを食べ続けた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} mampfstmampft unaufhörlich einen Taco. @@ -5935,7 +5935,7 @@ msgstr "Выsavorsavors — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8392:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a taco." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует тако." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует тако" #. ja: {$gs2}は{$gs3}にタコスを食べ続けてみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} mampfstmampft vor dudeinerdirdich{$gs3} unaufhörlich einen Taco. @@ -5951,7 +5951,7 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8393:0:5" msgid "you{$gs2} savorsavors a taco in front of you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует тако на глазах у вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} смакуетесмакует тако на глазах у вас{$gs3}" #. ja: {$gs2}は後ろを振り返った。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt zurück. @@ -5968,7 +5968,7 @@ msgstr "Выherhis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 5 (1 when the player named by $gs2 is female, 0 when male) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8394:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks over your\">herhisherhis shoulder." -msgstr "Вы{$gs2} оглядываетесьоглядывается через своё\">еёегоеёего плечо." +msgstr "Вы{$gs2} оглядываетесьоглядывается через своё\">еёегоеёего плечо" #. ja: {$gs2}は{$gs3}に後ろを振り返ってみせた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} blickstblickt zurück zu dudeinerdirdich{$gs3}. @@ -5989,4 +5989,4 @@ msgstr "Вы{$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:8395:0:5" msgid "you{$gs2} looklooks over your\">herhisherhis shoulder at you{$gs3}." -msgstr "Вы{$gs2} оглядываетесьоглядывается через своё\">еёегоеёего плечо на вас{$gs3}." +msgstr "Вы{$gs2} оглядываетесьоглядывается через своё\">еёегоеёего плечо на вас{$gs3}" diff --git a/po/LogMessage/9000.po b/po/LogMessage/9000.po index f14897c9e..9029afc92 100644 --- a/po/LogMessage/9000.po +++ b/po/LogMessage/9000.po @@ -12,7 +12,7 @@ msgstr "" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9001:0:5" msgid "Unable to receive reward. You do not carry ." -msgstr "Невозможно получить награду. У вас нет ." +msgstr "Невозможно получить награду. У вас нет " #. ja: 財宝を発見した!! #. de: Du hast eine Schatztruhe entdeckt! @@ -27,7 +27,7 @@ msgstr "Вы обнаружили сокровищный сундук!" #. macro: northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9003:0:5" msgid "You sense something immediately to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете, что совсем рядом, к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу, что-то есть." +msgstr "Вы чувствуете, что совсем рядом, к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу, что-то есть" #. ja: 財宝の気配を、北北東東南東南南西西北西北方向の近くから感じているようだ。 #. de: Du spürst eine Schatztruhe nördlichnordöstlichöstlichsüdöstlichsüdlichsüdwestlichwestlichnordwestlichnördlich von dir! @@ -35,7 +35,7 @@ msgstr "Вы чувствуете, что совсем рядом, к northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9004:0:5" msgid "You sense something to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете, что неподалёку, к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу, что-то есть." +msgstr "Вы чувствуете, что неподалёку, к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу, что-то есть" #. ja: 財宝の気配を、北北東東南東南南西西北西北方向の遠くから感じているようだ…… #. de: Du spürst eine Schatztruhe weit nördlichnordöstlichöstlichsüdöstlichsüdlichsüdwestlichwestlichnordwestlichnördlich von dir! @@ -43,7 +43,7 @@ msgstr "Вы чувствуете, что неподалёку, к < #. macro: northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9005:0:5" msgid "You sense something far to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете, что далеко к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу что-то есть..." +msgstr "Вы чувствуете, что далеко к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу что-то есть.." #. ja: 財宝の気配を、北北東東南東南南西西北西北方向のとても遠くから感じているようだ #. de: Du spürst eine Schatztruhe sehr weit nördlichnordöstlichöstlichsüdöstlichsüdlichsüdwestlichwestlichnordwestlichnördlich von dir! @@ -51,7 +51,7 @@ msgstr "Вы чувствуете, что далеко к се #. macro: northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9006:0:5" msgid "You sense something far, far to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете, что очень далеко к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу что-то есть." +msgstr "Вы чувствуете, что очень далеко к северусеверо-востокувостокуюго-востокуюгуюго-западузападусеверо-западусеверу что-то есть" #. ja: が懐いたようだ。
イベントアイテム「」を使用して
財宝の気配を探らせよう! #. de: haben dich in ihr Herz geschlossen.
Benutze den Schlüsselgegenstand , um ihre Schatztruhe aufzuspüren. @@ -61,7 +61,7 @@ msgstr "Вы чувствуете, что очень далеко к — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = EventItem, form = 3, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9007:0:5" msgid " no longer seems frightened. Use your to have him lead you to buried treasure." -msgstr " больше не боится. Используйте , чтобы он привёл вас к зарытому сокровищу." +msgstr " больше не боится. Используйте , чтобы он привёл вас к зарытому сокровищу" #. ja: を見失ってしまった…… #. de: Du hast aus den Augen verloren. @@ -69,7 +69,7 @@ msgstr " больше не #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9008:0:5" msgid "You have lost sight of ." -msgstr "Вы потеряли из виду ." +msgstr "Вы потеряли из виду " #. ja: は力尽きてしまった…… #. de: ist die Puste ausgegangen. @@ -78,7 +78,7 @@ msgstr "Вы потеряли из виду ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9009:0:5" msgid " is too injured to continue." -msgstr " слишком изранен и не может продолжать." +msgstr " слишком изранен и не может продолжать" #. ja: を消費し、最高評価を獲得した。 #. de: Der Besitz verschafft dir die höchstmögliche Wertung! @@ -86,7 +86,7 @@ msgstr " слишком и #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9010:0:5" msgid "You are duly rewarded for possession of ." -msgstr "Наличие принесло вам награду." +msgstr "Наличие принесло вам награду" #. ja: は、満足気に去っていった! #. de: hoppelt sichtlich zufrieden davon! @@ -95,49 +95,49 @@ msgstr "Наличие принесло вам нагр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9011:0:5" msgid " hops away satisfied." -msgstr " довольно упрыгал прочь." +msgstr " довольно упрыгал прочь" #. ja: 一定時間が経過したため、発見した財宝を見失いました。 #. de: Du warst zu langsam! Die Schatztruhe ist wieder verschwunden. #. fr: Le coffre s'est mystérieusement volatilisé. msgctxt "LogMessage:9012:0:5" msgid "The coffer has mysteriously vanished." -msgstr "Сундук таинственным образом исчез." +msgstr "Сундук таинственным образом исчез" #. ja: 【が微かに輝いた】 #. de: Der Ätherkessel leuchtet kaum merklich. #. fr: La bouilloire Eurêka émet une lueur très faible. msgctxt "LogMessage:9020:0:5" msgid "Your Eurekan kettle is suffused with a feeble light." -msgstr "Ваш эвриканский котелок слабо светится." +msgstr "Ваш эвриканский котелок слабо светится" #. ja: 【が淡く輝いた】 #. de: Der Ätherkessel leuchtet schwach. #. fr: La bouilloire Eurêka émet une lueur faible. msgctxt "LogMessage:9021:0:5" msgid "Your Eurekan kettle is suffused with a gentle light." -msgstr "Ваш эвриканский котелок мерцает мягким светом." +msgstr "Ваш эвриканский котелок мерцает мягким светом" #. ja: 【が輝いた】 #. de: Der Ätherkessel leuchtet merklich. #. fr: La bouilloire Eurêka émet une lueur assez vive. msgctxt "LogMessage:9022:0:5" msgid "Your Eurekan kettle is suffused with a bright light." -msgstr "Ваш эвриканский котелок ярко светится." +msgstr "Ваш эвриканский котелок ярко светится" #. ja: 【が強く輝いた】 #. de: Der Ätherkessel leuchtet stark. #. fr: La bouilloire Eurêka émet une lueur vive. msgctxt "LogMessage:9023:0:5" msgid "Your Eurekan kettle is suffused with a brilliant light." -msgstr "Ваш эвриканский котелок сияет ослепительным светом." +msgstr "Ваш эвриканский котелок сияет ослепительным светом" #. ja: 【がとても強く輝いた】 #. de: Der Ätherkessel leuchtet sehr stark. #. fr: La bouilloire Eurêka émet une lueur très vive. msgctxt "LogMessage:9024:0:5" msgid "Your Eurekan kettle is suffused with a blinding light." -msgstr "Ваш эвриканский котелок сияет нестерпимо ярко." +msgstr "Ваш эвриканский котелок сияет нестерпимо ярко" #. ja: 【が眩く輝いた】 #. de: Der Ätherkessel leuchtet extrem stark. @@ -158,21 +158,21 @@ msgstr "Ваш эвриканский котелок сияет, словно в #. fr: La bouilloire Eurêka ne peut pas contenir plus d'éther composite. msgctxt "LogMessage:9027:0:5" msgid "Your Eurekan kettle cannot accumulate any more vitiated aether." -msgstr "Ваш эвриканский котелок больше не может накапливать искажённый эфир." +msgstr "Ваш эвриканский котелок больше не может накапливать искажённый эфир" #. ja: 他のデータセンターのメンバーがいるため、PvPチーム結成の申請は行えません。 #. de: PvP-Team kann nicht gebildet werden, weil ein oder mehrere Gruppenmitglieder aus einem anderen Datenzentrum stammen. #. fr: Action impossible. Un ou plusieurs équipiers viennent d'un autre centre de traitement de données. msgctxt "LogMessage:9030:0:5" msgid "Unable to create PvP team. One or more party members are from another data center." -msgstr "Невозможно создать PvP-команду: в группе есть участники с других дата-центров." +msgstr "Невозможно создать PvP-команду: в группе есть участники с других дата-центров" #. ja: ホームワールドと異なるデータセンターにいるため、PvPチーム結成に同意できませんでした。 #. de: Du kannst der Bildung eines PvP-Teams nicht zustimmen, solange du dich außerhalb des eigenen Datenzentrums befindest. #. fr: Action impossible. Vous ne vous trouvez pas dans votre centre de traitement de données d'origine. msgctxt "LogMessage:9031:0:5" msgid "Unable to confirm PvP team creation while outside your Home Data Center." -msgstr "Невозможно подтвердить создание PvP-команды вне домашнего дата-центра." +msgstr "Невозможно подтвердить создание PvP-команды вне домашнего дата-центра" #. ja: " 0>のホットバー/クロスホットバーを引き継ぎました。
修得済みのジョブアクションを確認の上、ホットバー/クロスホットバーの見直しをおすすめします。 #. de: Die Kommandomenü- und Kreuzkommandomenü-Einstellungen von " 0> wurden übertragen.
Passe sie nun nach Bedarf an. @@ -182,7 +182,7 @@ msgstr "Невозможно подтвердить создание PvP-ком #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9035:0:5" msgid "Hotbar and cross hotbar settings for \" 0> have been successfully transferred. It is recommended
that you confirm any previously learned job actions and adjust your hotbars and cross hotbars accordingly." -msgstr "Настройки панелей команд и кросс-панелей для профессии «\" 0>» перенесены.
Проверьте изученные действия и настройте панели команд и кросс-панели." +msgstr "Настройки панелей команд и кросс-панелей для профессии «\" 0>» перенесены
Проверьте изученные действия и настройте панели команд и кросс-панели" #. ja: ホットバー/クロスホットバーの引き継ぎを保留しました。
次回になった際、再度引き継ぎの確認が開きます。 #. de: Die Kommandomenü- und Kreuzkommandomenü-Einstellungen wurden nicht übertragen.
Beim nächsten Jobwechsel auf wirst du noch einmal gefragt. @@ -191,7 +191,7 @@ msgstr "Настройки панелей команд и кросс-панел #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ClassJob, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9036:0:5" msgid "Transfer of hotbar and cross hotbar settings has been postponed.
You will be prompted to transfer settings again when changing jobs to ." -msgstr "Перенос настроек панелей команд и кросс-панелей отложен.
Вас снова спросят о переносе, когда вы смените профессию на ." +msgstr "Перенос настроек панелей команд и кросс-панелей отложен
Вас снова спросят о переносе, когда вы смените профессию на " #. ja: 0)>との交換には、クエスト『』 0)>かクエスト『』をコンプリートする必要があります。 #. de: Um 0)> und eintauschen zu können, muss der Auftrag „“ 0)> und der Auftrag „“ abgeschlossen worden sein. @@ -204,7 +204,7 @@ msgstr "Перенос настроек панелей команд и крос #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Quest, row = number parameter 4, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9041:0:5" msgid "To exchange 0)> and , you must first complete the quest 0)> or ." -msgstr "Чтобы обменять 0)> и , сначала завершите задание «» 0)> или «»." +msgstr "Чтобы обменять 0)> и , сначала завершите задание «» 0)> или «»" #. ja: 0)>との交換には、『』を攻略する必要があります。 #. de: Um 0)> und eintauschen zu können, muss der Inhalt „“ abgeschlossen worden sein. @@ -215,7 +215,7 @@ msgstr "Чтобы обменять 0)> и — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = InstanceContent, row = number parameter 3, column = 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9043:0:5" msgid "To exchange 0)> and , you must first complete ." -msgstr "Чтобы обменять 0)> и , сначала пройдите «»." +msgstr "Чтобы обменять 0)> и , сначала пройдите «»" #. ja: 0)>との交換には、アチーブメント『』を達成する必要があります。 #. de: Um 0)> und eintauschen zu können, muss die Errungenschaft „“ erreicht worden sein. @@ -226,7 +226,7 @@ msgstr "Чтобы обменять 0)> и — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Achievement, row = number parameter 3, column = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9044:0:5" msgid "To exchange 0)> and , you must first complete the achievement ." -msgstr "Чтобы обменять 0)> и , сначала получите достижение «»." +msgstr "Чтобы обменять 0)> и , сначала получите достижение «»" #. ja: {$gs2}は、(+%)ポイントのエレメンタル経験値を得た。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} erhältsterhält Elementarroutine in Höhe von (+ %). @@ -242,7 +242,7 @@ msgstr "Чтобы обменять 0)> и pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9051:0:5" msgid "you{$gs2} gaingains (+%) elemental experience pointpoints." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ед. элементального опыта (+%)." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ед. элементального опыта (+%)" #. ja: {$gs2}は、ポイントのエレメンタル経験値を失った……。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verlierstverliert Elementarroutine in Höhe von . @@ -256,7 +256,7 @@ msgstr "Выpointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9052:0:5" msgid "you{$gs2} loseloses elemental experience pointpoints." -msgstr "Вы{$gs2} теряететеряет ед. элементального опыта." +msgstr "Вы{$gs2} теряететеряет ед. элементального опыта" #. ja: エレメンタルレベルアップ! {$gs2}はエレメンタルレベルがになった。 #. de: Elementarstufe gestiegen! dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Elementarstufe erreicht! @@ -282,14 +282,14 @@ msgstr "Вы — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9054:0:5" msgid "you{$gs2} dropdrops to elemental level ." -msgstr "Вы{$gs2} опускаетесьопускается до элементального уровня ." +msgstr "Вы{$gs2} опускаетесьопускается до элементального уровня " #. ja: 推奨エレメンタルレベルから大きく離れているため、報酬が減額されます。 #. de: Da deine Elementarstufe sehr weit von der empfohlenen abweicht, erhältst du eine geringere Vergütung. #. fr: Vous recevrez moins de points d'expérience car votre niveau élémentaire est trop éloigné de celui recommandé. msgctxt "LogMessage:9061:0:5" msgid "You are far below the recommended elemental level for this battle. Your contribution will not be weighed as heavily." -msgstr "Ваш элементальный уровень намного ниже рекомендуемого. Ваш вклад в битву будет оценён ниже." +msgstr "Ваш элементальный уровень намного ниже рекомендуемого. Ваш вклад в битву будет оценён ниже" #. ja: 所持品に空きがないため、アイテムを入手できませんでした。 #. de: Du kannst den Gegenstand nicht annehmen, da dein Inventar voll ist. @@ -311,7 +311,7 @@ msgstr "Поблизости обнаружено грозно #. fr: Votre réserve d'éther Magia est pleine! msgctxt "LogMessage:9064:0:5" msgid "All magia aether restored." -msgstr "Запас эфира магии полностью восстановлен." +msgstr "Запас эфира магии полностью восстановлен" #. ja: マギアエーテルが不足しているため回転操作はできません。 #. de: Du hast nicht genug Magia-Äther, um die Tafel zu drehen! @@ -325,7 +325,7 @@ msgstr "Недостаточно эфира магии. " #. fr: Impossible d'exécuter cette commande actuellement. msgctxt "LogMessage:9066:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас невозможно выполнить эту команду." +msgstr "Сейчас невозможно выполнить эту команду" #. ja: 加えてこのコンテンツでは、
キャラクターのエレメンタルレベルがを超えている場合、
エレメンタルレベルに自動調整されます。 #. de: Falls deine Elementarstufe höher als ist, wird sie automatisch auf diesen Wert zurückgesetzt. @@ -333,7 +333,7 @@ msgstr "Сейчас невозможно выполнить эту команд #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9067:0:5" msgid "If your elemental level is above , it will be synced." -msgstr "Если ваш элементальный уровень выше , он будет синхронизирован." +msgstr "Если ваш элементальный уровень выше , он будет синхронизирован" #. ja: このコンテンツは、現在キャラクターの成長を支援する
バフステータスが付与される状態になっています。 #. de: In diesem Inhalt wirkt ein Status, der die Entwicklung deines Charakters fördert. @@ -341,7 +341,7 @@ msgstr "Если ваш элементальный уровень выше の効果が発揮され、蘇生された! #. de: Du wurdest durch wiederbelebt! @@ -357,7 +357,7 @@ msgstr "Память о героях прошлого вновь ожила!" #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9070:0:5" msgid "The logos action “” is realized." -msgstr "Обнаружено действие логоса «»." +msgstr "Обнаружено действие логоса «»" #. ja: 今まで抽出したロゴスアクションの種類が種まで到達した。 #. de: Du hast nun insgesamt Logos-KommandoLogos-Kommandos extrahiert. @@ -366,14 +366,14 @@ msgstr "Обнаружено действие логоса « — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9071:0:5" msgid "You have learned a single logos actiona total of logos actions." -msgstr "Вы изучили одно действие логосавсего действий логоса." +msgstr "Вы изучили одно действие логосавсего действий логоса" #. ja: ロゴスミキサーの操作中はロゴスアクションを発動できません。 #. de: Das Logos-Kommando kann nicht ausgeführt werden, da der Logos-Manipulator in Gebrauch ist. #. fr: Vous ne pouvez pas utiliser des actions Logos pendant que vous vous servez du mélangeur Logos. msgctxt "LogMessage:9072:0:5" msgid "Unable to execute logos actions while operating the manipulator." -msgstr "Нельзя применять действия логоса во время работы с манипулятором." +msgstr "Нельзя применять действия логоса во время работы с манипулятором" #. ja: 抽出したパラメータをに適用し、性能を更新しました。 #. de: Parameter verbessert. @@ -382,14 +382,14 @@ msgstr "Нельзя применять действия логоса во вр #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9073:0:5" msgid " parameters enhanced." -msgstr "Улучшены параметры ." +msgstr "Улучшены параметры " #. ja: 抽出したパラメータを破棄し、元の性能のままとしました。 #. de: Ursprüngliche Parameter wiederhergestellt. #. fr: Vous avez décidé de ne pas utiliser les paramètres additionnels que vous avez extraits. msgctxt "LogMessage:9074:0:5" msgid "Parameters left unchanged." -msgstr "Параметры оставлены без изменений." +msgstr "Параметры оставлены без изменений" #. ja: マギアボードの属性の自動調整を無効攻撃タイプ防御タイプにしました。 #. de: Der Automatikmodus der Magia-Tafel ist auf Ausoffensivdefensiv gestellt. @@ -398,7 +398,7 @@ msgstr "Параметры оставлены без изменений." #. macro: OffensiveDefensive — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9075:0:5" msgid "Magia board auto-alignment is set to “OffOffensiveDefensive.”" -msgstr "Автонастройка свойств доски магии установлена: «Выкл.АтакаЗащита»." +msgstr "Автонастройка свойств доски магии установлена: «ВыклАтакаЗащита»" #. ja: 島内エーテライトを開放した。
「" 0>」 #. de: Du hast dich mit dem Insel-Ätheryten „" 0>“ harmonisiert. @@ -407,7 +407,7 @@ msgstr "Автонастройка свойств доски магии уста #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = EurekaAethernet, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9080:0:5" msgid "You now have access to \" 2 1>." -msgstr "Теперь доступен \" 2 1>." +msgstr "Теперь доступен \" 2 1>" #. ja: エレメンタルレベルを満たしていないため、開放できません。 #. de: Für eine Harmonisierung wird Elementarstufe benötigt. @@ -415,7 +415,7 @@ msgstr "Теперь доступен — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9081:0:5" msgid "You must attain elemental level to attune to this Aethernet shard." -msgstr "Чтобы настроить связь с осколком эфирнета, достигните элементального уровня ." +msgstr "Чтобы настроить связь с осколком эфирнета, достигните элементального уровня " #. ja: 移動できる島内エーテライトがありません。 #. de: Kein Zielätheryt vorhanden. @@ -429,14 +429,14 @@ msgstr "В этом регионе нет доступных осколков э #. fr: Vous utilisez un stabilisateur du flux éthéré sur le nœud instable, et vous vous téléportez à travers lui! msgctxt "LogMessage:9100:0:5" msgid "You use an aetheric stabilizer to enter the node." -msgstr "Вы использовали стабилизатор эфира и вошли в нестабильный узел." +msgstr "Вы использовали стабилизатор эфира и вошли в нестабильный узел" #. ja: 「地脈安定器」を所持していないため、不安定化エーテリアルノードを利用できないようだ……。 #. de: Ohne Ätherstabilisator kannst du den instabilen ätherischen Knotenpunkt nicht betreten. #. fr: Sans stabilisateur du flux éthéré, vous ne pouvez emprunter le nœud instable. msgctxt "LogMessage:9101:0:5" msgid "Unable to enter the node. You do not possess an aetheric stabilizer." -msgstr "Невозможно войти в узел: у вас нет стабилизатора эфира." +msgstr "Невозможно войти в узел: у вас нет стабилизатора эфира" #. ja: アブソリュートヴァーチューの分体がヒュダトス帯のいずこかに出現した! #. de: Ein Avatar der Absoluten Tugend ist irgendwo in Hydatos aufgetaucht! @@ -450,56 +450,56 @@ msgstr "Аватар Абсолютной добродетели появилс #. fr: Vous avez décelé un piège! msgctxt "LogMessage:9103:0:5" msgid "You discover a concealed trap." -msgstr "Вы обнаружили скрытую ловушку." +msgstr "Вы обнаружили скрытую ловушку" #. ja: 隠されたトラップの気配を近くに感じ取った! #. de: Dein sechster Sinn sagt dir, dass ganz in der Nähe eine Falle verborgen liegt. #. fr: Vous sentez la présence d'un piège à proximité! msgctxt "LogMessage:9104:0:5" msgid "You sense a concealed trap nearby." -msgstr "Вы чувствуете, что поблизости есть скрытая ловушка." +msgstr "Вы чувствуете, что поблизости есть скрытая ловушка" #. ja: 隠されたトラップの気配は近くに感じられない! #. de: Dein sechster Sinn sagt dir, dass sich in der Nähe keine Fallen befinden. #. fr: Vous ne sentez la présence d'aucun piège à proximité. msgctxt "LogMessage:9105:0:5" msgid "You do not sense any concealed traps nearby." -msgstr "Вы не чувствуете поблизости скрытых ловушек." +msgstr "Вы не чувствуете поблизости скрытых ловушек" #. ja: 床に影の力が集束していく…… #. de: Schattenenergie sammelt sich am Boden ... #. fr: L'énergie de l'ombre se concentre dans le sol... msgctxt "LogMessage:9106:0:5" msgid "A shadowy energy gathers on the ground..." -msgstr "Тёмная энергия сгущается на земле..." +msgstr "Тёмная энергия сгущается на земле.." #. ja: ここでは効果を発揮しないようだ……。 #. de: Das scheint hier keinen Effekt zu haben ... #. fr: Cela ne semble pas fonctionner ici... msgctxt "LogMessage:9107:0:5" msgid "That seems to have no effect here." -msgstr "Похоже, здесь это не действует." +msgstr "Похоже, здесь это не действует" #. ja: エレメンタルレベルが不足しているため、エーテリアルノードを利用できないようだ……。 #. de: Du kannst diesen ätherischen Knotenpunkt nicht betreten. Deine Elementarstufe ist zu gering. #. fr: Impossible d'emprunter le nœud éthéré. Votre niveau élémentaire est trop bas. msgctxt "LogMessage:9108:0:5" msgid "Unable to enter the node. Your elemental level is too low." -msgstr "Невозможно войти в узел: ваш элементальный уровень слишком низок." +msgstr "Невозможно войти в узел: ваш элементальный уровень слишком низок" #. ja: 「転送準備」が不足しているため、エーテリアルノードを利用できないようだ……。 #. de: Du kannst diesen ätherischen Knotenpunkt nicht betreten. Deine Vorbereitungen zum Elementartransport sind ungenügend. #. fr: Impossible d'emprunter le nœud éthéré. Les préparatifs de la téléportation n'ont pas été effectués. msgctxt "LogMessage:9109:0:5" msgid "Unable to enter the node. You are not primed for teleportation." -msgstr "Невозможно войти в узел: вы не готовы к перемещению." +msgstr "Невозможно войти в узел: вы не готовы к перемещению" #. ja: 「乱霊流」が発生し、ヒュダトス帯のエーテルが不安定化した! #. de: Astrale Turbulenzen destabilisieren den Äther von Hydatos! #. fr: Des turbulences ombrales affectent Hydatos! msgctxt "LogMessage:9110:0:5" msgid "Umbral turbulence is destabilizing the flow of aether in Hydatos." -msgstr "Умбральная турбулентность нарушает течение эфира в Гидатосе." +msgstr "Умбральная турбулентность нарушает течение эфира в Гидатосе" #. ja: 分体を討ち倒したことで、本体が弱体化されたようだ! #. de: Du hast den Avatar der Absoluten Tugend vernichtet und sie so geschwächt! @@ -513,56 +513,56 @@ msgstr "Победа над аватаром ослабила Абсолютну #. fr: Vous n'avez pas réussi à affaiblir Vertu absolue car une partie de son être n'a pas été éliminée. msgctxt "LogMessage:9112:0:5" msgid "You fail to defeat the avatar and weaken Absolute Virtue." -msgstr "Не удалось победить аватара и ослабить Абсолютную добродетель." +msgstr "Не удалось победить аватара и ослабить Абсолютную добродетель" #. ja: 異なる場所へと転移したようだ……。 #. de: Du hast das Gefühl, dass du an einem anderen Ort angelangt bist ... #. fr: Vous avez été téléportée ailleurs. msgctxt "LogMessage:9113:0:5" msgid "You are teleported to a different place..." -msgstr "Вас перенесло в другое место..." +msgstr "Вас перенесло в другое место.." #. ja: シェアコードをクリップボードにコピーしました。 #. de: Der Code wurde in die Zwischenablage kopiert. #. fr: Le code de partage a été copié dans le presse-papiers. msgctxt "LogMessage:9120:0:5" msgid "Copied code to clipboard." -msgstr "Код скопирован в буфер обмена." +msgstr "Код скопирован в буфер обмена" #. ja: 入力されたシェアコードの文字列が正しくありません。 #. de: Der eingegebene Code ist fehlerhaft. #. fr: Le code de partage saisi n'est pas au format attendu. msgctxt "LogMessage:9121:0:5" msgid "Entered code is incorrect." -msgstr "Введён неверный код." +msgstr "Введён неверный код" #. ja: 適用する設定が選択されていません。 #. de: Keine Einstellungen ausgewählt. #. fr: Les réglages à appliquer ne sont pas encore sélectionnés. msgctxt "LogMessage:9122:0:5" msgid "No settings are selected." -msgstr "Настройки не выбраны." +msgstr "Настройки не выбраны" #. ja: コンフィグシェアはホームワールドでのみ利用可能です。 #. de: Die Konfigurationsteilung kann nur auf der eigenen Stammwelt genutzt werden. #. fr: Le partage de configuration peut uniquement s'effectuer dans votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:9123:0:5" msgid "Configuration sharing can only be used on your Home World." -msgstr "Обмен конфигурацией доступен только в домашнем мире." +msgstr "Обмен конфигурацией доступен только в домашнем мире" #. ja: コンフィグシェアはレストエリアでのみ利用可能です。 #. de: Die Konfigurationsteilung kann nur in Ruhebereichen genutzt werden. #. fr: Le partage de configuration peut uniquement s'effectuer dans un lieu de repos. msgctxt "LogMessage:9124:0:5" msgid "Configuration sharing can only be used in a sanctuary." -msgstr "Обмен конфигурацией доступен только в убежище." +msgstr "Обмен конфигурацией доступен только в убежище" #. ja: 入力されたコメントに、共有データとして使用できない表現が含まれているため、アップロードできません。
内容を見直して、もう一度お試しください。 #. de: Der eigegebene Kommentar wurde als unangemessen erachtet. Bitte ändere ihn und versuche es erneut. #. fr: Transfert impossible. Le commentaire saisi contient des mots ou expressions interdits. msgctxt "LogMessage:9125:0:5" msgid "Unable to upload shared data due to inappropriate content. Please revise your entered comment and try again." -msgstr "Не удалось загрузить данные: комментарий содержит недопустимое выражение. Исправьте его и попробуйте снова." +msgstr "Не удалось загрузить данные: комментарий содержит недопустимое выражение. Исправьте его и попробуйте снова" #. ja: 脱退後に新マスターとなれるメンバーがいません。
事前にマスターとなれるメンバーを勧誘して正式加入させるか、このクロスワールドリンクシェルを解散してください。 #. de: Keine Mitglieder vorhanden, die als neuer Meister in Frage kommen.
Du musst diesen Welten-Kontaktkreis entweder auflösen oder ein neues Mitglied einladen, bevor du austreten kannst. @@ -570,49 +570,49 @@ msgstr "Не удалось загрузить данные: комментар #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9199:0:5" msgid "No members eligible to become the new master.
You must either disband this cross-world linkshell, or invite a new member before choosing to quit." -msgstr "Нет участников, которые могли бы стать новым мастером.
Чтобы выйти, распустите межсерверный линкшелл или пригласите нового участника." +msgstr "Нет участников, которые могли бы стать новым мастером
Чтобы выйти, распустите межсерверный линкшелл или пригласите нового участника" #. ja: クロスワールドリンクシェルマスター権限の委譲は同じデータセンターのメンバーに対してのみ可能です。 #. de: Mitglieder aus anderen Datenzentren können nicht zum Kontaktkreismeister ernannt werden. #. fr: Impossible de promouvoir un membre d'un autre centre de données au rang de chef d'une linkshell inter-Monde. msgctxt "LogMessage:9200:0:5" msgid "Unable to grant cross-world linkshell master privileges to members in a different data center." -msgstr "Нельзя передать права мастера межсерверного линкшелла участнику из другого дата-центра." +msgstr "Нельзя передать права мастера межсерверного линкшелла участнику из другого дата-центра" #. ja: アルフィノの「プチメテオ」発動まで 40 秒! #. de: Noch 40 Sekunden bis Alphinauds Sternensturm! #. fr: Tempête d'étoiles d'Alphinaud dans 40 secondes! msgctxt "LogMessage:9201:0:5" msgid "40 seconds until Alphinaud casts Starstorm..." -msgstr "Альфино применит «Звёздный шторм» через 40 сек..." +msgstr "Альфино применит «Звёздный шторм» через 40 сек.." #. ja: アルフィノの「プチメテオ」発動まで 30 秒! #. de: Noch 30 Sekunden bis Alphinauds Sternensturm! #. fr: Tempête d'étoiles d'Alphinaud dans 30 secondes! msgctxt "LogMessage:9202:0:5" msgid "30 seconds to Starstorm..." -msgstr "«Звёздный шторм» через 30 сек..." +msgstr "«Звёздный шторм» через 30 сек.." #. ja: アルフィノの「プチメテオ」発動まで 20 秒! #. de: Noch 20 Sekunden bis Alphinauds Sternensturm! #. fr: Tempête d'étoiles d'Alphinaud dans 20 secondes! msgctxt "LogMessage:9203:0:5" msgid "20 seconds to Starstorm..." -msgstr "«Звёздный шторм» через 20 сек..." +msgstr "«Звёздный шторм» через 20 сек.." #. ja: アルフィノの「プチメテオ」発動まで 10 秒! #. de: Noch 10 Sekunden! #. fr: Tempête d'étoiles d'Alphinaud dans 10 secondes! msgctxt "LogMessage:9204:0:5" msgid "10 seconds to Starstorm..." -msgstr "«Звёздный шторм» через 10 сек..." +msgstr "«Звёздный шторм» через 10 сек.." #. ja: アルフィノの「プチメテオ」発動まで 5 秒! #. de: Noch 5 Sekunden! #. fr: Tempête d'étoiles d'Alphinaud dans 5 secondes! msgctxt "LogMessage:9205:0:5" msgid "5 seconds to Starstorm..." -msgstr "«Звёздный шторм» через 5 сек..." +msgstr "«Звёздный шторм» через 5 сек.." #. ja: {$gs2}は、を手に入れた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat erhalten! @@ -625,7 +625,7 @@ msgstr "«Звёздный шторм» через 5 сек..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonMagicStone, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9206:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: " #. ja: {$gs2}たちは、を手に入れた! #. de: Ihr habt erhalten! @@ -633,7 +633,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonMagicStone, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9207:0:5" msgid "The party obtains ." -msgstr "Группа получает ." +msgstr "Группа получает " #. ja: はこれ以上、持つことができないようだ。宝箱に戻した…… #. de: Du kannst mehr aufnehmen und legst das Relikt zurück in die Truhe. @@ -641,7 +641,7 @@ msgstr "Группа получает . #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonMagicStone, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9208:0:5" msgid "You return to the coffer. You cannot carry any more of that item." -msgstr "Вы вернули в сундук: больше нельзя нести этот предмет." +msgstr "Вы вернули в сундук: больше нельзя нести этот предмет" #. ja: は、を使った! #. de: benutzt . @@ -652,7 +652,7 @@ msgstr "Вы вернули в сун #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = DeepDungeonMagicStone, form = 1, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9209:0:5" msgid "You use uses ." -msgstr "Вы использовали использовал ." +msgstr "Вы использовали использовал " #. ja: ウソウソトラップが発動した…… #. de: Eine Otterfalle wurde ausgelöst. @@ -666,21 +666,21 @@ msgstr "Ловушка выдры сработала!" #. fr: Une aura magique provoquant Sprint imprègne ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:9211:0:5" msgid "An ancient enchantment invigorates your humours, adding speed to your movement." -msgstr "Древние чары придают вам сил и ускоряют передвижение." +msgstr "Древние чары придают вам сил и ускоряют передвижение" #. ja: この階層階層階層巡礼路に張られた強い結界により、魔石が使えなくなった…… #. de: Auf dieser Ebene können keine Zaubersteine benutzt werden. #. fr: Une barrière magique désactivant l'utilisation des magilithes entoure ce sous-solcet étagece sous-solcette zone. msgctxt "LogMessage:9212:0:5" msgid "An ancient enchantment is rendering all magicite useless." -msgstr "Древние чары не позволяют использовать магические камни." +msgstr "Древние чары не позволяют использовать магические камни" #. ja: この階層階層階層巡礼路の魔物が一時的に弱体化した! #. de: Die Feinde auf dieser Ebene sind geschwächt. #. fr: Les monstres peuplant ce sous-solcet étagece sous-solcette zone sont temporairement affaiblis. msgctxt "LogMessage:9213:0:5" msgid "An ancient enchantment has sapped the strength of your foes." -msgstr "Древние чары временно ослабили ваших врагов." +msgstr "Древние чары временно ослабили ваших врагов" #. ja: {$gs2}に、バニシュの魔法がかかった! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} verschwindestverschwindet! @@ -735,14 +735,14 @@ msgstr "Этаж " #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9219:0:5" msgid "youryou{$gs3}'s HP is now ." -msgstr "У васУ {$gs3} теперь HP." +msgstr "У васУ {$gs3} теперь HP" #. ja: 岩壁の奥から、嫌な振動を感じる……! #. de: Die Wand beginnt zu zittern ... #. fr: Les parois se mettent à trembler... msgctxt "LogMessage:9220:0:5" msgid "The wall begins to tremble..." -msgstr "Стена начинает дрожать..." +msgstr "Стена начинает дрожать.." #. ja: 炎の精により、足場が燃え始めた……! #. de: Die Feen des Feuers entfesseln ein Flammenmeer! @@ -820,112 +820,112 @@ msgstr "Сила Титании заставляет корни расти!" #. fr: Le poids de l'invisibilité mine Thancred... msgctxt "LogMessage:9234:0:5" msgid "Your pulse begins to quicken..." -msgstr "Пульс учащается..." +msgstr "Пульс учащается.." #. ja: インビジブルの負荷が、増加している…… #. de: Die Last der Unsichtbarkeit zehrt stark an Thancred. #. fr: Le poids de l'invisibilité s'alourdit... msgctxt "LogMessage:9235:0:5" msgid "You feel a tightening in your chest..." -msgstr "В груди сжимается..." +msgstr "В груди сжимается.." #. ja: インビジブルの負荷が、さらに増加している…… #. de: Die Last der Unsichtbarkeit zehrt immer stärker an Thancred. #. fr: Le poids de l'invisibilité se fait de plus en plus lourd... msgctxt "LogMessage:9236:0:5" msgid "You begin to grow short of breath..." -msgstr "Становится трудно дышать..." +msgstr "Становится трудно дышать.." #. ja: インビジブルの負荷が、限界に達しそうだ…… #. de: Thancred kann der Last der Unsichtbarkeit kaum noch widerstehen! #. fr: Le poids de l'invisibilité va bientôt atteindre sa limite... msgctxt "LogMessage:9237:0:5" msgid "Your vision begins to blur..." -msgstr "В глазах начинает мутиться..." +msgstr "В глазах начинает мутиться.." #. ja: サンクレッドは力尽きそうだ…… #. de: Thancred musste sich der Last der Unsichtbarkeit geschlagen geben... #. fr: Thancred est à bout de forces... msgctxt "LogMessage:9238:0:5" msgid "You are reaching your limit..." -msgstr "Вы на пределе..." +msgstr "Вы на пределе.." #. ja: クロスワールドリンクシェルに記号のみの名称を付けることはできません。 #. de: Der Name darf nicht nur aus Sonderzeichen bestehen. #. fr: Le nom de la linkshell inter-Monde ne peut être constitué uniquement de signes de ponctuation et diacritiques. msgctxt "LogMessage:9240:0:5" msgid "Letters or numbers must be used in linkshell names." -msgstr "В названии линкшелла должны быть буквы или цифры." +msgstr "В названии линкшелла должны быть буквы или цифры" #. ja: クロスワールドリンクシェルの名称は3文字以上20文字以下で付けてください。 #. de: Der Name muss aus 3-20 Zeichen bestehen. #. fr: Les noms des linkshells inter-Monde doivent avoir entre 3 et 20 caractères. msgctxt "LogMessage:9241:0:5" msgid "Linkshell names must be between 3 and 20 characters." -msgstr "Название линкшелла должно содержать от 3 до 20 символов." +msgstr "Название линкшелла должно содержать от 3 до 20 символов" #. ja: クロスワールドリンクシェルの名称に余計なスペースが含まれています。 #. de: Der Name enthält ein unzulässiges Leerzeichen. #. fr: Le nom de la linkshell inter-Monde contient des espaces invalides. msgctxt "LogMessage:9242:0:5" msgid "Cross-world linkshell name contains invalid spaces." -msgstr "В названии межсерверного линкшелла лишние пробелы." +msgstr "В названии межсерверного линкшелла лишние пробелы" #. ja: クロスワールドリンクシェルの名称に利用できない文字が含まれています。 #. de: Der Name enthält ein unzulässiges Zeichen. #. fr: Le nom de la linkshell inter-Monde contient des caractères invalides. msgctxt "LogMessage:9243:0:5" msgid "Cross-world linkshell name contains invalid characters." -msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть недопустимые символы." +msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть недопустимые символы" #. ja: クロスワールドリンクシェルの名称で連続して指定できない文字が含まれています。 #. de: Der Name enthält eine unzulässige Zeichenfolge. #. fr: Le nom de la linkshell inter-Monde contient des caractères qui ne peuvent pas être utilisés successivement. msgctxt "LogMessage:9244:0:5" msgid "Cross-world linkshell name contains characters that cannot be used in succession." -msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть символы, которые нельзя ставить подряд." +msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть символы, которые нельзя ставить подряд" #. ja: クロスワールドリンクシェルに勧誘することができませんでした。 #. de: Der Spieler kann nicht zu einem Welten-Kontaktkreis eingeladen werden. #. fr: Invitation dans la linkshell inter-Monde impossible. msgctxt "LogMessage:9245:0:5" msgid "Unable to invite to cross-world linkshell." -msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл." +msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл" #. ja: クロスワールドリンクシェル名称のルールに則っていません。別の名称を指定してください。 #. de: Der Name entspricht nicht den Vorgaben. Bitte wähle einen anderen Namen. #. fr: Ce nom est inapproprié. Veuillez en choisir un autre. msgctxt "LogMessage:9246:0:5" msgid "Cross-world linkshell name violates naming rules. Please input another name." -msgstr "Название межсерверного линкшелла не соответствует правилам. Укажите другое." +msgstr "Название межсерверного линкшелла не соответствует правилам. Укажите другое" #. ja: クロスワールドリンクシェルの作成ができませんでした。 #. de: Der Welten-Kontaktkreis konnte nicht erstellt werden. #. fr: La linkshell inter-Monde n'a pas pu être créée. msgctxt "LogMessage:9247:0:5" msgid "Unable to create cross-world linkshell." -msgstr "Не удалось создать межсерверный линкшелл." +msgstr "Не удалось создать межсерверный линкшелл" #. ja: すでに同名のクロスワールドリンクシェルがあります。別の名称を指定してください。 #. de: Der Name existiert schon. Bitte wähle einen anderen Namen. #. fr: Ce nom est déjà utilisé par une linkshell inter-Monde. Veuillez en choisir un autre. msgctxt "LogMessage:9248:0:5" msgid "Cross-world linkshell name is already used. Please input another name." -msgstr "Межсерверный линкшелл с таким названием уже есть. Укажите другое." +msgstr "Межсерверный линкшелл с таким названием уже есть. Укажите другое" #. ja: これ以上クロスワールドリンクシェルを作成できません。 #. de: Du kannst keinen weiteren Welten-Kontaktkreis erstellen. #. fr: Vous ne pouvez pas créer de linkshell inter-Monde supplémentaire. msgctxt "LogMessage:9249:0:5" msgid "You cannot create any more cross-world linkshells." -msgstr "Вы больше не можете создавать межсерверные линкшеллы." +msgstr "Вы больше не можете создавать межсерверные линкшеллы" #. ja: クロスワールドリンクシェルの名称に利用できない言葉が含まれています。 #. de: Der Name enthält einen unzulässigen Namensbestandteil. #. fr: Le nom que vous avez choisi contient un mot interdit. msgctxt "LogMessage:9250:0:5" msgid "Cross-world linkshell name contains one or more restricted words." -msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть запрещённые слова." +msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть запрещённые слова" #. ja: クロスワールドリンクシェル「」を作成しました。 #. de: Der Welten-Kontaktkreis „“ wurde erstellt. @@ -933,21 +933,21 @@ msgstr "В названии межсерверного линкшелла ест #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9251:0:5" msgid "You create the cross-world linkshell “.”" -msgstr "Вы создали межсерверный линкшелл «»." +msgstr "Вы создали межсерверный линкшелл «»" #. ja: クロスワールドリンクシェルの名称に利用できない文字が含まれています。名称変更に失敗しました。 #. de: Der Name konnte nicht geändert werden, weil der neue Name unzulässige Zeichen enthielt. #. fr: Le nom de la linkshell inter-Monde n'a pas pu être changé. Le nouveau nom comporte des caractères inutilisables. msgctxt "LogMessage:9252:0:5" msgid "Cross-world linkshell name contains invalid characters. Unable to change." -msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть недопустимые символы. Не удалось переименовать." +msgstr "В названии межсерверного линкшелла есть недопустимые символы. Не удалось переименовать" #. ja: クロスワールドリンクシェルの名称の変更に失敗しました。 #. de: Der Name konnte nicht geändert werden. #. fr: Le nom de la linkshell inter-Monde n'a pas pu être changé. msgctxt "LogMessage:9253:0:5" msgid "Unable to change cross-world linkshell name." -msgstr "Не удалось изменить название межсерверного линкшелла." +msgstr "Не удалось изменить название межсерверного линкшелла" #. ja: クロスワールドリンクシェル「」の名称を
「」に変更しました。 #. de: Du hast den Welten-Kontaktkreis „“ in „“ umbenannt. @@ -955,7 +955,7 @@ msgstr "Не удалось изменить название межсервер #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9254:0:5" msgid "You change the cross-world linkshell name to “.”" -msgstr "Вы изменили название межсерверного линкшелла на «»." +msgstr "Вы изменили название межсерверного линкшелла на «»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「」の名称が
「」に変更されました。 #. de: Der Welten-Kontaktkreis „“ wurde in „“ umbenannt. @@ -964,7 +964,7 @@ msgstr "Вы изменили название межсерверного лин #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9255:0:5" msgid "The cross-world linkshell name “” has been changed to “.”" -msgstr "Название межсерверного линкшелла «» изменено на «»." +msgstr "Название межсерверного линкшелла «» изменено на «»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」は解散しました。 #. de: Der Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ wurde aufgelöst. @@ -973,14 +973,14 @@ msgstr "Название межсерверного линкшелла « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9256:0:5" msgid "You leave “{$gs3}.”" -msgstr "Вы покидаете «{$gs3}»." +msgstr "Вы покидаете «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェルを解散できませんでした。 #. de: Der Welten-Kontaktkreis konnte nicht aufgelöst werden. #. fr: La dissolution de la linkshell inter-Monde n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:9257:0:5" msgid "Unable to disband cross-world linkshell." -msgstr "Не удалось распустить межсерверный линкшелл." +msgstr "Не удалось распустить межсерверный линкшелл" #. ja: {$gs2}を
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」に誘いました。 #. de: {$gs2} wurde in den Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ eingeladen. @@ -990,56 +990,56 @@ msgstr "Не удалось распустить межсерверный лин #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9258:0:5" msgid "Cross-world linkshell invite sent to you{$gs2}." -msgstr "Приглашение в межсерверный линкшелл отправлено: вам{$gs2}." +msgstr "Приглашение в межсерверный линкшелл отправлено: вам{$gs2}" #. ja: クロスワールドリンクシェルの人数が最大です。これ以上メンバーを増やせません。 #. de: Der Welten-Kontaktkreis hat seine Maximalgröße erreicht. Mehr Mitglieder können nicht aufgenommen werden. #. fr: La linkshell inter-Monde est pleine. Impossible d'ajouter de nouveaux membres. msgctxt "LogMessage:9259:0:5" msgid "Unable to add new members. Cross-world linkshell roster is full." -msgstr "Не удалось добавить участников. В межсерверном линкшелле нет свободных мест." +msgstr "Не удалось добавить участников. В межсерверном линкшелле нет свободных мест" #. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。クロスワールドリンクシェルに勧誘できません。 #. de: Der Charakter steht auf der Schwarzen Liste und kann deshalb nicht eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter dans la linkshell inter-Monde. Ce personnage est dans votre liste noire. msgctxt "LogMessage:9260:0:5" msgid "Unable to invite to cross-world linkshell. That player is on your blacklist." -msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл: этот игрок у вас в чёрном списке." +msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл: этот игрок у вас в чёрном списке" #. ja: クロスワールドリンクシェルに勧誘できませんでした。 #. de: Der Charakter konnte nicht in den Welten-Kontaktkreis eingeladen werden. #. fr: Invitation dans la linkshell inter-Monde impossible. msgctxt "LogMessage:9261:0:5" msgid "Unable to invite to cross-world linkshell." -msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл." +msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл" #. ja: 勧誘したクロスワールドリンクシェルに加入済のメンバーです。 #. de: Der Charakter ist bereits Mitglied in dem Welten-Kontaktkreis. #. fr: Ce joueur est déjà membre de la linkshell inter-Monde. msgctxt "LogMessage:9262:0:5" msgid "Player is already a cross-world linkshell member." -msgstr "Игрок уже состоит в межсерверном линкшелле." +msgstr "Игрок уже состоит в межсерверном линкшелле" #. ja: 勧誘した相手はこれ以上クロスワールドリンクシェルを所持できません。 #. de: Der eingeladene Charakter kann keinem weiteren Welten-Kontaktkreis beitreten. #. fr: Invitation impossible. La personne a atteint le nombre maximum de linkshells inter-Monde autorisées. msgctxt "LogMessage:9263:0:5" msgid "The person you have invited cannot join any more cross-world linkshells." -msgstr "Приглашённый игрок не может вступить в другие межсерверные линкшеллы." +msgstr "Приглашённый игрок не может вступить в другие межсерверные линкшеллы" #. ja: 「取り込み中」のためクロスワールドリンクシェルへの勧誘を受けてもらえませんでした。 #. de: Der Charakter war beschäftigt und konnte die Einladung nicht annehmen. #. fr: Impossible d'inviter ce joueur dans la linkshell inter-Monde. Il est occupé. msgctxt "LogMessage:9264:0:5" msgid "Unable to send cross-world linkshell invite. Player's online status is set to Busy." -msgstr "Не удалось отправить приглашение в межсерверный линкшелл. У игрока статус «Занят»." +msgstr "Не удалось отправить приглашение в межсерверный линкшелл. У игрока статус «Занят»" #. ja: 今はクロスワールドリンクシェルに勧誘できません。 #. de: Momentan kann der Charakter nicht in den Welten-Kontaktkreis eingeladen werden. #. fr: Impossible d'inviter dans la linkshell inter-Monde maintenant. msgctxt "LogMessage:9265:0:5" msgid "Unable to invite to cross-world linkshell." -msgstr "Сейчас нельзя пригласить в межсерверный линкшелл." +msgstr "Сейчас нельзя пригласить в межсерверный линкшелл" #. ja: {$gs2}から
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」に誘われました。 #. de: Du wurdest von {$gs2} in den Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ eingeladen. @@ -1051,7 +1051,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя пригласить в межсерверны #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9266:0:5" msgid "you{$gs2} invites you to join “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} приглашаете вас вступить в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} приглашаете вас вступить в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」に正式加入しました。 #. de: Du bist dem Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ beigetreten. @@ -1060,7 +1060,7 @@ msgstr "Вы{ #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9267:0:5" msgid "You join “{$gs3}.”" -msgstr "Вы вступаете в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы вступаете в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}が
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」に正式加入しました。 #. de: {$gs2} ist dem Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ beigetreten. @@ -1074,7 +1074,7 @@ msgstr "Вы вступаете в линкшелл « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9268:0:5" msgid "you{$gs2} havehas joined “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в линкшелл «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」への正式加入を辞退しました。 #. de: Du bist dem Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ nicht beigetreten. @@ -1083,7 +1083,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9269:0:5" msgid "You decline the cross-world linkshell invite to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы отклоняете приглашение в межсерверный линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы отклоняете приглашение в межсерверный линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}が
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」への正式加入を辞退しました。 #. de: {$gs2} ist dem Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ nicht beigetreten. @@ -1097,35 +1097,35 @@ msgstr "Вы отклоняете приглашение в межсерверн #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9270:0:5" msgid "you{$gs2} havehas declined the cross-world linkshell invite to “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение вступить в межсерверный линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение вступить в межсерверный линкшелл «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェルの正式加入処理ができませんでした。 #. de: Die Aufnahme in den Welten-Kontaktkreis war nicht möglich. #. fr: Le traitement de l'entrée officielle dans la linkshell inter-Monde n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:9271:0:5" msgid "Unable to process cross-world linkshell member entry." -msgstr "Не удалось оформить вступление в межсерверный линкшелл." +msgstr "Не удалось оформить вступление в межсерверный линкшелл" #. ja: 今はクロスワールドリンクシェルに加わることができません。 #. de: Momentan ist die Aufnahme in den Welten-Kontaktkreis nicht möglich. #. fr: Impossible de rejoindre la linkshell inter-Monde maintenant. msgctxt "LogMessage:9272:0:5" msgid "Unable to accept cross-world linkshell invite." -msgstr "Сейчас нельзя принять приглашение в межсерверный линкшелл." +msgstr "Сейчас нельзя принять приглашение в межсерверный линкшелл" #. ja: クロスワールドリンクシェルから脱退できませんでした。 #. de: Du konntest den Welten-Kontaktkreis nicht verlassen. #. fr: Vous n'avez pas pu quitter la linkshell inter-Monde. msgctxt "LogMessage:9273:0:5" msgid "Unable to quit cross-world linkshell." -msgstr "Не удалось покинуть межсерверный линкшелл." +msgstr "Не удалось покинуть межсерверный линкшелл" #. ja: 今はクロスワールドリンクシェルから脱退できません。 #. de: Momentan ist der Austritt aus dem Welten-Kontaktkreis nicht möglich. #. fr: Impossible de quitter la linkshell inter-Monde maintenant. msgctxt "LogMessage:9274:0:5" msgid "Unable to quit cross-world linkshell." -msgstr "Сейчас нельзя покинуть межсерверный линкшелл." +msgstr "Сейчас нельзя покинуть межсерверный линкшелл" #. ja: {$gs2}の
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」への勧誘を取りやめました。 #. de: Die Einladung von {$gs2} in den Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ wurde zurückgezogen. @@ -1138,7 +1138,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя покинуть межсерверный ли #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9275:0:5" msgid "you{$gs2}'s cross-world linkshell invite to “{$gs3}” has been withdrawn." -msgstr "Приглашение вам{$gs2} в межсерверный линкшелл «{$gs3}» отозвано." +msgstr "Приглашение вам{$gs2} в межсерверный линкшелл «{$gs3}» отозвано" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」への勧誘が取りやめられました。 #. de: Deine Einladung in den Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ wurde zurückgezogen. @@ -1147,7 +1147,7 @@ msgstr "Приглашение вам — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9276:0:5" msgid "The cross-world linkshell invite to “{$gs3}” has been withdrawn." -msgstr "Приглашение в межсерверный линкшелл «{$gs3}» отозвано." +msgstr "Приглашение в межсерверный линкшелл «{$gs3}» отозвано" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」を脱退しました。 #. de: Du hast den Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ verlassen. @@ -1156,7 +1156,7 @@ msgstr "Приглашение в межсерверный линкшелл « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9277:0:5" msgid "You leave “{$gs3}.”" -msgstr "Вы покидаете линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы покидаете линкшелл «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}が
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」から脱退しました。 #. de: {$gs2} hat den Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ verlassen. @@ -1170,14 +1170,14 @@ msgstr "Вы покидаете линкшелл « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9278:0:5" msgid "you{$gs2} havehas left “{$gs3}.”" -msgstr "Вы{$gs2} покидаетепокидает линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы{$gs2} покидаетепокидает линкшелл «{$gs3}»" #. ja: マスターは脱退できません。マスター権限を委譲してから脱退してください。 #. de: Als Kontaktkreis-Meister kannst du den Kontaktkreis nicht verlassen. Ernenne zuerst einen neuen Meister. #. fr: Vous devez promouvoir un autre membre au rang de chef de la linkshell inter-Monde avant de pouvoir la quitter. msgctxt "LogMessage:9279:0:5" msgid "Unable to quit cross-world linkshell as current master. Transfer master privileges and try again." -msgstr "Нельзя покинуть межсерверный линкшелл, пока вы его глава. Передайте права главы другому участнику и попробуйте снова." +msgstr "Нельзя покинуть межсерверный линкшелл, пока вы его глава. Передайте права главы другому участнику и попробуйте снова" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」から
{$gs2}を除名しました。 #. de: Du hast {$gs2} aus dem Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ ausgeschlossen. @@ -1191,7 +1191,7 @@ msgstr "Нельзя покинуть межсерверный линкшелл, #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9280:0:5" msgid "you{$gs2} werewas kicked from “{$gs3}.”" -msgstr "Вам пришлось покинуть{$gs2} пришлось покинуть линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вам пришлось покинуть{$gs2} пришлось покинуть линкшелл «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」から除名されました。 #. de: Du wurdest aus dem Welten-Kontaktkreis „{$gs3}“ ausgeschlossen. @@ -1200,21 +1200,21 @@ msgstr "Вам пришлось покинуть — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9281:0:5" msgid "You have been kicked from “{$gs3}.”" -msgstr "Вас исключили из линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Вас исключили из линкшелла «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェルから除外できませんでした。 #. de: Der Ausschluss aus dem Welten-Kontaktkreis war nicht möglich. #. fr: L'exclusion de la linkshell inter-Monde n'a pas pu se faire. msgctxt "LogMessage:9282:0:5" msgid "Unable to kick from cross-world linkshell." -msgstr "Не удалось исключить игрока из межсерверного линкшелла." +msgstr "Не удалось исключить игрока из межсерверного линкшелла" #. ja: 今はクロスワールドリンクシェルから除名できません。 #. de: Momentan ist der Ausschluss aus dem Welten-Kontaktkreis nicht möglich. #. fr: Impossible d'exclure de la linkshell inter-Monde maintenant. msgctxt "LogMessage:9283:0:5" msgid "Unable to kick from cross-world linkshell." -msgstr "Сейчас нельзя исключить игрока из межсерверного линкшелла." +msgstr "Сейчас нельзя исключить игрока из межсерверного линкшелла" #. ja: {$gs2}を
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」のリーダーに設定しました。 #. de: {$gs2} wurde zum Anführer des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ ernannt. @@ -1228,7 +1228,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя исключить игрока из межс #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9284:0:5" msgid "you{$gs2} areis now a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Теперь вы возглавляете линкшелл «{$gs3}».Теперь {$gs2} возглавляет линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Теперь вы возглавляете линкшелл «{$gs3}»Теперь {$gs2} возглавляет линкшелл «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」のリーダーに設定されました。 #. de: Du wurdest zum Anführer des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ ernannt. @@ -1237,21 +1237,21 @@ msgstr "Теперь вы возглавляете линкш #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9285:0:5" msgid "You are now a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Теперь вы глава линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Теперь вы глава линкшелла «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェルのリーダー設定処理ができませんでした。 #. de: Die Ernennung zum Anführer des Welten-Kontaktkreises war nicht möglich. #. fr: Le traitement des paramètres des officiers (LSIM) n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:9286:0:5" msgid "Unable to process cross-world linkshell leader settings." -msgstr "Не удалось изменить настройки главы межсерверного линкшелла." +msgstr "Не удалось изменить настройки главы межсерверного линкшелла" #. ja: 今はクロスワールドリンクシェルのリーダー設定ができません。 #. de: Momentan ist die Ernennung zum Anführer des Welten-Kontaktkreises nicht möglich. #. fr: Impossible de changer le chef de la linkshell inter-Monde maintenant. msgctxt "LogMessage:9287:0:5" msgid "Unable to promote to cross-world linkshell leader." -msgstr "Сейчас нельзя назначить главу межсерверного линкшелла." +msgstr "Сейчас нельзя назначить главу межсерверного линкшелла" #. ja: {$gs2}の
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」リーダー設定を解除しました。 #. de: Du hast {$gs2} als Anführer des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ abgesetzt. @@ -1265,7 +1265,7 @@ msgstr "Сейчас нельзя назначить главу межсерве #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9288:0:5" msgid "you{$gs2} areis no longer a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы больше не возглавляете линкшелл «{$gs3}».{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы больше не возглавляете линкшелл «{$gs3}»{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」のリーダー設定が解除されました。 #. de: Der Anführer des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ wurde abgesetzt. @@ -1274,7 +1274,7 @@ msgstr "Вы больше не возглавляете ли #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9289:0:5" msgid "You are no longer a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」のリーダーを辞退しました。 #. de: Du bist als Anführer des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ zurückgetreten. @@ -1283,7 +1283,7 @@ msgstr "Вы больше не глава линкшелла « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9290:0:5" msgid "You are no longer a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»." +msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»" #. ja: {$gs2}が
クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」のリーダーを辞退しました。 #. de: {$gs2} ist als Anführer des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ zurückgetreten. @@ -1297,7 +1297,7 @@ msgstr "Вы больше не глава линкшелла « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9291:0:5" msgid "you{$gs2} areis no longer a leader of “{$gs3}.”" -msgstr "Вы больше не возглавляете линкшелл «{$gs3}».{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»." +msgstr "Вы больше не возглавляете линкшелл «{$gs3}»{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」の
マスター権限を{$gs2}に委譲しました。 #. de: Du hast {$gs2} zum Meister des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ ernannt. @@ -1309,7 +1309,7 @@ msgstr "Вы больше не возглавляете ли #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9292:0:5" msgid "Master privileges for “{$gs3}” have been granted to you{$gs2}." -msgstr "Полномочия главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}." +msgstr "Полномочия главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}" #. ja: クロスワールドリンクシェル「{$gs3}」の
マスター権限が{$gs2}に委譲されました。 #. de: {$gs2} wurde zum Meister des Welten-Kontaktkreises „{$gs3}“ ernannt. @@ -1321,42 +1321,42 @@ msgstr "Полномочия главы линкшелла « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9293:0:5" msgid "Master privileges for “{$gs3}” have been granted to you{$gs2}." -msgstr "Полномочия главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}." +msgstr "Полномочия главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}" #. ja: クロスワールドリンクシェルマスター権限の委譲ができませんでした。 #. de: Es konnte kein neuer Kontaktkreis-Meister ernannt werden. #. fr: Vous n'avez pas pu promouvoir ce membre au rang de chef de la linkshell inter-Monde. msgctxt "LogMessage:9294:0:5" msgid "Unable to grant cross-world linkshell master privileges." -msgstr "Не удалось передать права главы межсерверного линкшелла." +msgstr "Не удалось передать права главы межсерверного линкшелла" #. ja: クロスワールドリンクシェルマスター権限の委譲はオンラインメンバーに対してのみ可能です。 #. de: Nur Mitglieder, die gerade online sind, können zum Kontaktkreis-Meister ernannt werden. #. fr: Seuls les membres en ligne peuvent être promus au rang de chef d'une linkshell inter-Monde. msgctxt "LogMessage:9295:0:5" msgid "Unable to grant cross-world linkshell master privileges to an offline player." -msgstr "Нельзя передать права главы межсерверного линкшелла игроку не в сети." +msgstr "Нельзя передать права главы межсерверного линкшелла игроку не в сети" #. ja: クロスワールドリンクシェルを続けて作成することはできません。しばらくお待ちください。 #. de: Welten-Kontaktkreise können nicht kurz nacheinander erstellt werden. Bitte warte einen Moment. #. fr: Vous ne pouvez pas créer de nouvelle linkshell inter-Monde pour le moment. Attendez un instant avant de réessayer. msgctxt "LogMessage:9296:0:5" msgid "Unable to create a new linkshell. Please wait and try again." -msgstr "Не удалось создать линкшелл. Подождите немного и попробуйте ещё раз." +msgstr "Не удалось создать линкшелл. Подождите немного и попробуйте ещё раз" #. ja: クロスワールドリンクシェルに勧誘できませんでした。 #. de: Der Spieler konnte nicht in den Welten-Kontaktkreis eingeladen werden. #. fr: Invitation dans la linkshell inter-Monde impossible. msgctxt "LogMessage:9297:0:5" msgid "Unable to invite to cross-world linkshell." -msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл." +msgstr "Не удалось пригласить в межсерверный линкшелл" #. ja: クロスワールドリンクシェルのチャット再接続のため、一度別のエリアに移動してください。 #. de: Bitte begib dich in ein anderes Gebiet, um eine neue Verbindung zum Welten-Kontaktkreis aufzubauen. #. fr: Changez de zone pour rétablir la connexion avec le groupe de discussion de votre linkshell inter-Monde. msgctxt "LogMessage:9298:0:5" msgid "Reconnecting to cross-world linkshell chat. Please move to another area." -msgstr "Чтобы переподключиться к чату межсерверного линкшелла, перейдите в другую зону." +msgstr "Чтобы переподключиться к чату межсерверного линкшелла, перейдите в другую зону" #. ja: CWLS「」のチャンネル番号をCWLS-にしました。 0)>
CWLS「」のチャンネル番号がCWLS-になりました。
#. de: Die Nummer für Welten-Kontaktkreis „“ wurde zu WKK- geändert 0)>
„“ ist jetzt WKK-
. @@ -1369,7 +1369,7 @@ msgstr "Чтобы переподключиться к чату межсерве #. macro: — a number; value = number parameter 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9299:0:5" msgid "Channel number for the cross-world linkshell “” has been changed to CWLS []. 0)>
“” is now CWLS [].
" -msgstr "Номер канала межсерверного линкшелла «» изменён на CWLS []. 0)>
Номер канала межсерверного линкшелла «» теперь CWLS [].
" +msgstr "Номер канала межсерверного линкшелла «» изменён на CWLS [] 0)>
Номер канала межсерверного линкшелла «» теперь CWLS []
" #. ja: {$gs2}は、をラーニングした! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat „“ erlernt! @@ -1389,70 +1389,70 @@ msgstr "Вы! msgctxt "LogMessage:9303:0:5" msgid "You achieve weekly target C." -msgstr "Вы выполнили еженедельную цель C." +msgstr "Вы выполнили еженедельную цель C" #. ja: 「ウィークリーターゲット:中級」をコンプリートした! #. de: Du hast das Wochenziel „Mittel“ erfüllt! #. fr: Vous avez réussi le défi hebdomadaire de niveau moyen! msgctxt "LogMessage:9304:0:5" msgid "You achieve weekly target B." -msgstr "Вы выполнили еженедельную цель B." +msgstr "Вы выполнили еженедельную цель B" #. ja: 「ウィークリーターゲット:上級」をコンプリートした! #. de: Du hast das Wochenziel „Schwer“ erfüllt! #. fr: Vous avez réussi le défi hebdomadaire de niveau difficile! msgctxt "LogMessage:9305:0:5" msgid "You achieve weekly target A." -msgstr "Вы выполнили еженедельную цель A." +msgstr "Вы выполнили еженедельную цель A" #. ja: リキャスト中のため入れ替えることはできません。 #. de: Zauber kann nicht geändert werden, während der Reaktivierungs-Timer läuft. #. fr: Impossible de faire le changement d'action avant la fin du temps de recharge. msgctxt "LogMessage:9306:0:5" msgid "Unable to remove spell while recast timer is on cooldown." -msgstr "Нельзя снять заклинание, пока оно перезаряжается." +msgstr "Нельзя снять заклинание, пока оно перезаряжается" #. ja: 現在の状態ではその操作はできません。 #. de: Aktion kann momentan nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'exécuter cette commande dans l'état actuel. msgctxt "LogMessage:9307:0:5" msgid "Unable to execute command at this time." -msgstr "Сейчас нельзя выполнить эту команду." +msgstr "Сейчас нельзя выполнить эту команду" #. ja: 実行中のアクションがセットされているため、登録を解除することはできません。 #. de: Kommando kann nicht entfernt werden, da es gerade ausgeführt wird. #. fr: Impossible de retirer du set une action en cours d'utilisation. msgctxt "LogMessage:9308:0:5" msgid "Cannot remove an action from set while effect is active." -msgstr "Нельзя снять умение, пока оно действует." +msgstr "Нельзя снять умение, пока оно действует" #. ja: 青魔道士ログの初回コンプリートボーナスを手に入れた。 #. de: Bonus für erstmaligen Abschluss einer Aufgabe im Journal erhalten. #. fr: Vous avez obtenu une récompense de première victoire. msgctxt "LogMessage:9309:0:5" msgid "You earn a bonus for completing this duty for the first time via the blue mage log." -msgstr "Вы получили бонус за первое прохождение задания из журнала синего мага." +msgstr "Вы получили бонус за первое прохождение задания из журнала синего мага" #. ja: 青魔道士ログの項目をコンプリートしたため、報酬が追加されました。 #. de: Vergütung für den Abschluss eines Inhalts im Journal erhalten. #. fr: Vous avez obtenu la récompense pour la complétion de votre palmarès bleu. msgctxt "LogMessage:9310:0:5" msgid "You earn a reward for completing an entry in your blue mage log." -msgstr "Вы получили награду за выполнение записи в журнале синего мага." +msgstr "Вы получили награду за выполнение записи в журнале синего мага" #. ja: 青魔道士ログのウィークリーターゲットをコンプリートした! #. de: Wochenziel des Journals abgeschlossen! @@ -1474,7 +1474,7 @@ msgstr "Особая цель журнала синего мага выполн #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9313:0:5" msgid "The party fulfills the blue mage log requirements for this duty.
Completion will count towards blue mage log progress." -msgstr "Группа выполнила условия задания из журнала синего мага.
Победа засчитается в журнал." +msgstr "Группа выполнила условия задания из журнала синего мага
Победа засчитается в журнал" #. ja: 手配書に記載されたリスキーモブの気配を、北北東東南東南南西西北西北方向から感じる! #. de: Du spürst das gesuchte Hochwild nördlichnordöstlichöstlichsüdöstlichsüdlichsüdwestlichwestlichnordwestlichnördlich von dir! @@ -1482,35 +1482,35 @@ msgstr "Группа выполнила условия задания из жу #. macro: northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth — shows the case whose position equals the value: the first for 1, the second for 2, …; value = number parameter 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9330:0:5" msgid "You sense your mark to the northnortheasteastsoutheastsouthsouthwestwestnorthwestnorth." -msgstr "Вы чувствуете цель на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере." +msgstr "Вы чувствуете цель на севересеверо-востокевостокеюго-востокеюгеюго-западезападесеверо-западесевере" #. ja: 強大なリスキーモブの気配を感じる……! #. de: Du spürst ein sehr starkes Hochwild ... #. fr: Vous ressentez la présence menaçante d'un monstre d'élite! msgctxt "LogMessage:9331:0:5" msgid "You sense the presence of a powerful mark..." -msgstr "Вы чувствуете присутствие могучей цели..." +msgstr "Вы чувствуете присутствие могучей цели.." #. ja: 特殊なリスキーモブの配下が、偵察活動を開始したようだ…… #. de: Die Helfer eines besonderen Hochwilds beginnen ihre Erkundung... #. fr: Les sous-fifres du monstre d'élite ont commencé à vous espionner... msgctxt "LogMessage:9332:0:5" msgid "The minions of an extraordinarily powerful mark are on the hunt for prey..." -msgstr "Прислужники особо могущественной цели ищут добычу..." +msgstr "Прислужники особо могущественной цели ищут добычу.." #. ja: 手配書に記載されたリスキーモブの気配が消失した…… #. de: Das gesuchte Hochwild ist nicht mehr zu spüren. #. fr: Vous ne ressentez plus la présence du monstre d'élite... msgctxt "LogMessage:9333:0:5" msgid "You no longer sense the presence of your mark..." -msgstr "Вы больше не чувствуете присутствия цели..." +msgstr "Вы больше не чувствуете присутствия цели.." #. ja: 特殊なリスキーモブの配下が、偵察活動を終えて帰還したようだ…… #. de: Die Helfer eines besonderen Hochwilds haben ihre Erkundung beendet. #. fr: Les sous-fifres du monstre d'élite ont arrêté leur mission d'espionnage et ont déserté les lieux... msgctxt "LogMessage:9334:0:5" msgid "The minions of an extraordinarily powerful mark have withdrawn..." -msgstr "Прислужники особо могущественной цели возвращаются..." +msgstr "Прислужники особо могущественной цели возвращаются.." #. ja: 進行方向を調節し、危険を避けろ! #. de: Kontrolliere, wohin du dich drehst und meide die Stacheln! @@ -1581,7 +1581,7 @@ msgstr "Гвидруд снова начинает поглощать энерг #. fr: Le pouvoir du néant vous ronge le corps... msgctxt "LogMessage:9349:0:5" msgid "The void's power ravages your corporeal form..." -msgstr "Сила пустоты терзает ваше тело..." +msgstr "Сила пустоты терзает ваше тело.." #. ja: {$gs3}は、召喚魔法陣に手をかざした! #. de: dudeinerdirdich{$gs3} startet die Anbetung! @@ -1594,14 +1594,14 @@ msgstr "Сила пустоты терзает ваше тело..." #. macro: beginbegins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9350:0:5" msgid "you{$gs3} beginbegins the invocation." -msgstr "Вы{$gs3} приступаетеприступает к призыву." +msgstr "Вы{$gs3} приступаетеприступает к призыву" #. ja: 召喚魔法陣が怪しい光を放っている…… #. de: Der Anbetungszirkel leuchtet unheilvoll... #. fr: Une lumière équivoque apparaît sur le cercle d'invocation... msgctxt "LogMessage:9351:0:5" msgid "The altar emits an eerie glow." -msgstr "Алтарь зловеще мерцает." +msgstr "Алтарь зловеще мерцает" #. ja: が消滅したことで、召喚が失敗し下級召喚が発動し中級召喚が発動し上級召喚が発動し特殊召喚が発動し召喚式変動が発動し、が現れた! #. de: Als fällt, misslingt die Anbetungresoniert die Anbetung schwachresoniert die Anbetung starkresoniert die Anbetung gewaltigmacht sich ein absonderlicher Gestank breitwird euch eine glückliche Fügung zuteil und erscheint! @@ -1616,7 +1616,7 @@ msgstr "Алтарь зловеще мерцает." #, aeria-term-model-exception: unknown 44a404818de7 msgctxt "LogMessage:9352:0:5" msgid "An unknown force drives off , allowing you to continue the rites.
The invocation, however, fails and appears once more! appears... appears.The elder summon, , appears!The abomination, , appears!The circles shift and appears!" -msgstr "Неизвестная сила отгоняет , и вы можете продолжить обряд.
Призыв не удался, и появляется снова! появляется... появляется.Появляется старший призыв, !Появляется чудовище, !Круги смещаются, и появляется !" +msgstr "Неизвестная сила отгоняет , и вы можете продолжить обряд
Призыв не удался, и появляется снова! появляется.. появляетсяПоявляется старший призыв, !Появляется чудовище, !Круги смещаются, и появляется !" #. ja: 召喚が失敗し下級召喚が発動し中級召喚が発動し上級召喚が発動し特殊召喚が発動し召喚式変動が発動し、が現れた! #. de: Die Anbetung misslingtDie Anbetung resoniert schwachDie Anbetung resoniert starkDie Anbetung resoniert gewaltigEin absonderlicher Gestank macht sich breitEine glückliche Fügung wird euch zuteil und erscheint! @@ -1627,7 +1627,7 @@ msgstr "Неизвестная сила отгоняет — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 3, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9353:0:5" msgid "The invocation fails! appears! appears... appears.The elder summon, , appears!The abomination, , appears!The circles shift and appears!" -msgstr "Призыв не удался! Появляется ! появляется... появляется.Появляется старший призыв, !Появляется чудовище, !Круги смещаются, и появляется !" +msgstr "Призыв не удался! Появляется ! появляется.. появляетсяПоявляется старший призыв, !Появляется чудовище, !Круги смещаются, и появляется !" #. ja: に吸い込まれ、宝物庫から強制転送された…… #. de: saugt dich ein und spuckt dich aus der Altarhalle ... @@ -1635,14 +1635,14 @@ msgstr "Призыв не удался! Появляется < #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9354:0:5" msgid "You are devoured by and wake far from the sanctum." -msgstr "Вас поглощает , и вы приходите в себя далеко от святилища." +msgstr "Вас поглощает , и вы приходите в себя далеко от святилища" #. ja: 全滅したことで、宝物庫から強制転送された…… #. de: Du bist der Glücksaltäre nicht länger würdig ... #. fr: Votre équipe a été terrassée. Vous êtes expulsée de l'endroit... msgctxt "LogMessage:9355:0:5" msgid "Your party wakes far from the altars..." -msgstr "Ваша группа приходит в себя вдали от алтарей..." +msgstr "Ваша группа приходит в себя вдали от алтарей.." #. ja: 召喚魔法陣召喚式変動中の魔法陣を起動した! #. de: Der ZirkelDer gesegnete Zirkel bewegt sich! @@ -1664,7 +1664,7 @@ msgstr "Круги смещаются!" #. fr: D'autres trésors se trouvent à proximité... msgctxt "LogMessage:9359:0:5" msgid "You sense there are still great riches to be won." -msgstr "Вы чувствуете: здесь ещё остались несметные сокровища." +msgstr "Вы чувствуете: здесь ещё остались несметные сокровища" #. ja: すべての魔物を倒した!魔物は立ち去ったようだ……! #. de: Alle Wächter sind besiegt!Ihr konntet nicht alle Wächter bezwingen ... @@ -1673,14 +1673,14 @@ msgstr "Вы чувствуете: здесь ещё остались несме #, aeria-term-model-exception: shadow ea4747ce0e77 msgctxt "LogMessage:9360:0:5" msgid "The summon is dispelled.The summon retreats into the shadows." -msgstr "Призыв рассеялся.Призванное существо ускользает во тьму." +msgstr "Призыв рассеялсяПризванное существо ускользает во тьму" #. ja: 罠が作動し、魔物を誘引する臭いが立ちこめた! #. de: Eine Falle wurde ausgelöst, die einen starken Lockduft versprüht! #. fr: Un piège se déclenche, libérant un musc très fort! msgctxt "LogMessage:9361:0:5" msgid "A trap springs, releasing a powerful musk into the air!" -msgstr "Сработала ловушка! Воздух наполняет сильный мускусный запах." +msgstr "Сработала ловушка! Воздух наполняет сильный мускусный запах" #. ja: さらに魔物が現れた! #. de: Eine feindliche Präsenz nähert sich! @@ -1694,7 +1694,7 @@ msgstr "Поблизости ощущается враждебное прису #. fr: Un piège se déclenche, libérant un musc très fort! msgctxt "LogMessage:9363:0:5" msgid "A trap springs, releasing a powerful musk into the air!" -msgstr "Сработала ловушка! Воздух наполняет сильный мускусный запах." +msgstr "Сработала ловушка! Воздух наполняет сильный мускусный запах" #. ja: さらに魔物が現れた! #. de: Eine feindliche Präsenz nähert sich! @@ -1710,7 +1710,7 @@ msgstr "Поблизости ощущается враждебное прису #, aeria-term-model-rendering: 2nd Chamber 91db98b45b5e камеру, aeria-term-model-rendering: 3rd Chamber 945018437746 камеру, aeria-term-model-rendering: 4th Chamber 0ebbe39b3dd4 камеру msgctxt "LogMessage:9365:0:5" msgid "The gate to the 2nd chamberthe 3rd chamberthe 4th chamberthe final chamber opens." -msgstr "Открылись врата в вторуютретьючетвёртуюпоследнюю камеру." +msgstr "Открылись врата в вторуютретьючетвёртуюпоследнюю камеру" #. ja: すべての魔物を倒した!観察者の幻体は去ったようだ……! #. de: Alle Beobachter sind besiegt!Ihr konntet nicht alle Beobachter bezwingen ... @@ -1719,7 +1719,7 @@ msgstr "Открылись врата в вторуют #, aeria-term-model-exception: shadow ea4747ce0e77 msgctxt "LogMessage:9366:0:5" msgid "The trial is passed.The ephemeral observer retreats into the shadows." -msgstr "Испытание пройдено.Призрачный наблюдатель ускользает во тьму." +msgstr "Испытание пройденоПризрачный наблюдатель ускользает во тьму" #. ja: エヌオーの支配力が弱まっているようだ……! #. de: Enuos Macht schwindet! @@ -1733,56 +1733,56 @@ msgstr "Сила Энуо слабеет!" #. fr: Les vortex du néant alentour se sont multipliés... msgctxt "LogMessage:9371:0:5" msgid "The vacuums grow in number..." -msgstr "Вокруг становится всё больше воронок небытия..." +msgstr "Вокруг становится всё больше воронок небытия.." #. ja: パートナーが特殊な場所にいるため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Dein Partner ist an einem gefährlichen Ort. #. fr: Téléportation impossible. Votre partenaire se trouve dans un endroit spécial. msgctxt "LogMessage:9372:0:5" msgid "Unable to teleport. Your partner is in a hazardous location." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр находится в опасном месте." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр находится в опасном месте" #. ja: パートナーの現在地が特定できないため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Die aktuelle Welt des Partners kann nicht bestimmt werden. #. fr: Téléportation impossible. Votre partenaire se trouve dans un endroit indéterminé. msgctxt "LogMessage:9373:0:5" msgid "Unable to teleport. Your partner is not on the same server." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр находится на другом сервере." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр находится на другом сервере" #. ja: パートナーがログアウトしているため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Dein Partner ist nicht eingeloggt. #. fr: Téléportation impossible. Votre partenaire est hors ligne. msgctxt "LogMessage:9374:0:5" msgid "Unable to teleport. Your partner is logged out." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр не в сети." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр не в сети" #. ja: パートナーがエリア移動中のため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Dein Partner wechselt gerade das Areal. #. fr: Téléportation impossible. Votre partenaire est entre deux zones. msgctxt "LogMessage:9375:0:5" msgid "Unable to teleport. Your partner is between areas." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр перемещается между зонами." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр перемещается между зонами" #. ja: パートナーがハウスの室内にいるため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Dein Partner ist in einer Unterkunft. #. fr: Téléportation impossible. Votre partenaire se trouve dans un logement. msgctxt "LogMessage:9376:0:5" msgid "Unable to teleport. Your partner is in a residence." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр находится в жилом помещении." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр находится в жилом помещении" #. ja: パートナーが特殊な場所にいるため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Dein Partner ist an einem besonderen Ort. #. fr: Téléportation impossible. Votre partenaire se trouve dans un endroit particulier. msgctxt "LogMessage:9377:0:5" msgid "Unable to teleport. Your partner is temporarily incarcerated." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр временно под стражей." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Ваш партнёр временно под стражей" #. ja: 現在の状態では、テレポはできません。 #. de: Teleport gegenwärtig nicht möglich. #. fr: Vous n'êtes pas actuellement en mesure de vous téléporter. msgctxt "LogMessage:9378:0:5" msgid "Unable to teleport under current circumstances." -msgstr "Сейчас телепортация невозможна." +msgstr "Сейчас телепортация невозможна" #. ja: パートナーの現在いる場所が不明のため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Dein Partner ist an einem unbekannten Ort. @@ -1790,77 +1790,77 @@ msgstr "Сейчас телепортация невозможна." #, aeria-term-model-exception: unknown 44a404818de7 msgctxt "LogMessage:9379:0:5" msgid "Unable to teleport. Your partner's location is unknown." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Неизвестно, где находится ваш партнёр." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Неизвестно, где находится ваш партнёр" #. ja: パートナーのいるエリアのエーテライトに到達していないため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Du bist nicht mit dem Ätheryten im Areal deines Partners harmonisiert. #. fr: Téléportation impossible. Vous ne vous êtes pas harmonisée avec l'éthérite de la zone où se trouve votre partenaire. msgctxt "LogMessage:9380:0:5" msgid "Unable to teleport. You have not yet attuned with the aetheryte in the area where your partner awaits." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Вы ещё не настроились на эфирит в зоне, где находится ваш партнёр." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Вы ещё не настроились на эфирит в зоне, где находится ваш партнёр" #. ja: パートナーのいるエリアの風脈の泉の交感が済んでいないため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Du hast die Windätherquelle im Areal deines Partners noch nicht gebündelt. #. fr: Téléportation impossible. Vous ne vous êtes pas harmonisée avec tous les vents éthérés de la zone où se trouve votre partenaire. msgctxt "LogMessage:9381:0:5" msgid "Unable to teleport. You have not yet attuned with the aether currents in the area where your partner awaits." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Вы ещё не настроились на все потоки эфира в зоне, где находится ваш партнёр." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Вы ещё не настроились на все потоки эфира в зоне, где находится ваш партнёр" #. ja: パートナーが飛行中のため、安全な場所に退避します。 #. de: Du wirst zu einer nahen Position teleportiert, da sich dein Partner im Flug befindet. #. fr: Votre partenaire est en plein vol. Vous allez être téléportée vers une zone sécurisée. msgctxt "LogMessage:9382:0:5" msgid "Partner is currently in flight. Teleporting to a nearby location." -msgstr "Партнёр сейчас летит. Перемещение в ближайшее безопасное место." +msgstr "Партнёр сейчас летит. Перемещение в ближайшее безопасное место" #. ja: パートナーがいる場所に移動できないため、安全な場所に退避します。 #. de: Du wirst zu einer nahen Position teleportiert, da sich dein Partner an einem unzugänglichen Ort befindet. #. fr: Impossible de rejoindre votre partenaire. Vous allez être téléportée vers une zone sécurisée. msgctxt "LogMessage:9383:0:5" msgid "Partner's location is currently inaccessible. Teleporting to a nearby location." -msgstr "До партнёра сейчас не добраться. Перемещение в ближайшее безопасное место." +msgstr "До партнёра сейчас не добраться. Перемещение в ближайшее безопасное место" #. ja: パートナーが潜水中のため、安全な場所に退避します。 #. de: Du wirst zu einer nahen Position teleportiert, da sich dein Partner unter Wasser befindet. #. fr: Votre partenaire est en pleine immersion aquatique. Vous allez être téléportée vers une zone sécurisée. msgctxt "LogMessage:9384:0:5" msgid "Partner is currently underwater. Teleporting to a nearby location." -msgstr "Партнёр сейчас под водой. Перемещение в ближайшее безопасное место." +msgstr "Партнёр сейчас под водой. Перемещение в ближайшее безопасное место" #. ja: エターナルバンド:アニバーサリーの設定が完了しました。 #. de: Die Einstellungen zum Jahrestag des Ewigen Bundes sind abgeschlossen. #. fr: Les paramètres pour l'anniversaire de lien éternel ont été enregistrés. msgctxt "LogMessage:9385:0:5" msgid "Anniversary of Eternal Bonding set." -msgstr "Настройки годовщины Вечной связи сохранены." +msgstr "Настройки годовщины Вечной связи сохранены" #. ja: エターナルバンド:アニバーサリーの通知を受けました。 #. de: Du hast eine Benachrichtigung über den Jahrestag des Ewigen Bundes bekommen. #. fr: Vous avez reçu une notification concernant l'anniversaire de lien éternel. msgctxt "LogMessage:9386:0:5" msgid "You have received an Anniversary of Eternal Bonding notice." -msgstr "Вы получили уведомление о годовщине Вечной связи." +msgstr "Вы получили уведомление о годовщине Вечной связи" #. ja: パートナーが現在いるエリアへ移動するためのクエストをコンプリートしていないため、テレポはできません。 #. de: Teleport nicht möglich. Du hast den Auftrag zum Freischalten des Areals deines Partners noch nicht erfüllt. #. fr: Téléportation impossible. Vous n'avez pas terminé la quête permettant de vous rendre dans la zone où se trouve votre partenaire. msgctxt "LogMessage:9387:0:5" msgid "Partner's location is currently inaccessible. You have not completed the quest required to enter that area." -msgstr "Невозможно телепортироваться. Вы не выполнили задание, необходимое для доступа в зону, где находится ваш партнёр." +msgstr "Невозможно телепортироваться. Вы не выполнили задание, необходимое для доступа в зону, где находится ваш партнёр" #. ja: これ以上青魔法をアクティブにできません。 #. de: Es können keine weiteren Blauzauber hinzugefügt werden. #. fr: Impossible d'ajouter davantage d'actions à votre set actif. msgctxt "LogMessage:9388:0:5" msgid "Cannot add any more blue magic to active actions." -msgstr "Нельзя добавить больше синих заклинаний в активный набор." +msgstr "Нельзя добавить больше синих заклинаний в активный набор" #. ja: これ以上PvPアディショナルアクションを登録できません。 #. de: Es können keine weiteren PvP-Kommandos hinzugefügt werden. #. fr: Impossible de sélectionner davantage de talents JcJ. msgctxt "LogMessage:9389:0:5" msgid "Cannot add any more additional PvP actions." -msgstr "Нельзя добавить больше дополнительных PvP-действий." +msgstr "Нельзя добавить больше дополнительных PvP-действий" #. ja: 美容室で変更できるフェイスペイントが追加されました。 #. de: Beim Kosmetiker stehen neue Gesichtsbemalungen zur Auswahl. @@ -1874,14 +1874,14 @@ msgstr "В косметическом салоне появились новые #. fr: Vous avez appris les emotes Simulation M et Simulation F! msgctxt "LogMessage:9391:0:5" msgid "You learn the emotes “Simulation M” and “Simulation F.”" -msgstr "Вы изучили эмоции «Модель Омега М» и «Модель Омега Ж»." +msgstr "Вы изучили эмоции «Модель Омега М» и «Модель Омега Ж»" #. ja: このコンテンツでは、初回制覇時にボーナスがつき、報酬が追加されます。 #. de: Für den erstmaligen Abschluss dieses Inhalts wird dir ein Routine-Bonus ausgelobt. #. fr: Vous recevrez un bonus en accomplissant cette mission pour la première fois. msgctxt "LogMessage:9392:0:5" msgid "A bonus will be awarded for first-time completion of this duty." -msgstr "За первое прохождение этого испытания полагается бонус." +msgstr "За первое прохождение этого испытания полагается бонус" #. ja: 初回制覇ボーナスとして、ポイントの経験値を得た。 #. de: Du hast insgesamt Routine als Bonus erhalten. @@ -1889,7 +1889,7 @@ msgstr "За первое прохождение этого испытания #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9393:0:5" msgid "A bonus of experience points has been awarded for first-time completion of this duty." -msgstr "За первое прохождение испытания вы получили бонус опыта: ." +msgstr "За первое прохождение испытания вы получили бонус опыта: " #. ja: 人工ボンバード熱量が最大のため、これ以上は熱量を高められない……! #. de: Der künstliche Knallomat ist kurz vorm Überkochen! Er kann nicht weiter aufgeheizt werden! @@ -1903,7 +1903,7 @@ msgstr "Бомбардо достиг максимальной воспламе #. fr: Vous avez appris les emotes Pinceau chocobo: noir, Pinceau chocobo: rouge, Pinceau chocobo: jaune et Pinceau chocobo: bleu! msgctxt "LogMessage:9395:0:5" msgid "You learn the emotes “Paint It Black,” “Paint It Red,” “Paint It Yellow,” and “Paint It Blue.”" -msgstr "Вы изучили эмоции «Раскрась мир в чёрный», «Раскрась мир в красный», «Раскрась мир в жёлтый» и «Раскрась мир в синий»." +msgstr "Вы изучили эмоции «Раскрась мир в чёрный», «Раскрась мир в красный», «Раскрась мир в жёлтый» и «Раскрась мир в синий»" #. ja: 所持品に空きがないため、を使用することができません。 #. de: Du konntest nicht benutzen, da du keinen Platz im Inventar hast. @@ -1911,14 +1911,14 @@ msgstr "Вы изучили эмоции «Раскрась мир в чёрны #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9396:0:5" msgid "Unable to use . Insufficient inventory space." -msgstr "Невозможно использовать . Недостаточно места в инвентаре." +msgstr "Невозможно использовать . Недостаточно места в инвентаре" #. ja: 新たなエモートアクション「」、「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „Tadaa (rechts)“ und „Tadaa (links)“ erlernt. #. fr: Vous avez appris les emotes Montrer fièrement la droite et Montrer fièrement la gauche! msgctxt "LogMessage:9397:0:5" msgid "You learn the emotes “Show Right” and “Show Left.”" -msgstr "Вы изучили эмоции «Показать направо» и «Показать налево»." +msgstr "Вы изучили эмоции «Показать направо» и «Показать налево»" #. ja: 新たなエモートアクション「」、「」、「」、「」、「」を修得しました。 #. de: Du hast die Emotes „Freudensprung 1“, „Freudensprung 2“, „Freudensprung 3“, „Freudensprung 4“ und „Freudensprung 5“ erlernt. @@ -1950,28 +1950,28 @@ msgstr "Гравитационное поле вышло из равновеси #. fr: Cette fonctionnalité est indisponible à l'extérieur de votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:9401:0:5" msgid "This feature is only available to characters on their Home World." -msgstr "Эта функция доступна только на родном мире персонажа." +msgstr "Эта функция доступна только на родном мире персонажа" #. ja: ホームワールドから移動しているキャラクターには利用できない機能です。 #. de: Diese Funktion kann nur auf Charaktere angewendet werden, die sich auf ihrer Stammwelt befinden. #. fr: Cette fonctionnalité ne peut pas être utilisée par les personnages à l'extérieur de leur Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:9402:0:5" msgid "That feature is only available for use with characters currently on their Home World." -msgstr "Эта функция доступна только персонажам, находящимся на своём родном мире." +msgstr "Эта функция доступна только персонажам, находящимся на своём родном мире" #. ja: ホームワールドにいないキャラクターには利用できない機能です。 #. de: Diese Funktion kann nur auf Charaktere angewendet werden, die sich auf ihrer Stammwelt befinden. #. fr: Cette fonctionnalité ne peut pas être utilisée avec les personnages qui ne se trouvent pas dans leur Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:9403:0:5" msgid "That feature is only available for use with characters currently on their Home World." -msgstr "Эта функция доступна только персонажам, находящимся на своём родном мире." +msgstr "Эта функция доступна только персонажам, находящимся на своём родном мире" #. ja: ワールド間テレポ申請中には利用できない機能です。 #. de: Diese Funktion kann nicht eingesetzt werden, solange du auf die Teleportation in eine fremde Welt wartest. #. fr: Cette fonctionnalité ne peut pas être utilisée. Une demande de voyage inter-Monde est en cours de traitement. msgctxt "LogMessage:9404:0:5" msgid "That feature is unavailable while waiting to visit another World." -msgstr "Эта функция недоступна, пока вы ждёте перехода в другой мир." +msgstr "Эта функция недоступна, пока вы ждёте перехода в другой мир" #. ja: 申請先のワールドの状態が変わったため申請がキャンセルされました。 #. de: Die Weltenreise wurde abgebrochen, weil die Zielwelt momentan nicht besucht werden kann. @@ -1979,14 +1979,14 @@ msgstr "Эта функция недоступна, пока вы ждёте п #, aeria-term-model-exception: destination f6ed49f0e090 msgctxt "LogMessage:9405:0:5" msgid "The destination World is no longer available. World Visit canceled." -msgstr "Мир назначения больше недоступен. Переход отменён." +msgstr "Мир назначения больше недоступен. Переход отменён" #. ja: 他のワールドで参加済のため、同時間帯に開催されているG.A.T.E.には参加できません。 #. de: Du hast schon an einem gleichzeitig stattfindenden GATE auf einer anderen Welt teilgenommen. #. fr: Impossible de participer à ce JACTA, vous y avez déjà participé dans un autre Monde. msgctxt "LogMessage:9406:0:5" msgid "Unable to participate in a GATE already registered on another World." -msgstr "Вы уже записались на проходящий в это же время GATE в другом мире." +msgstr "Вы уже записались на проходящий в это же время GATE в другом мире" #. ja: 現在のワールドは指定できません。 #. de: Die aktuelle Welt kann nicht als Ziel ausgewählt werden. @@ -1994,7 +1994,7 @@ msgstr "Вы уже записались на проходящий в это ж #, aeria-term-model-exception: destination f6ed49f0e090 msgctxt "LogMessage:9407:0:5" msgid "Current World cannot be chosen as a destination." -msgstr "Нельзя выбрать текущий мир." +msgstr "Нельзя выбрать текущий мир" #. ja: 「」は移動先ワールドに選べません。 #. de: kann momentan nicht besucht werden. @@ -2002,14 +2002,14 @@ msgstr "Нельзя выбрать текущий мир." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9408:0:5" msgid " is currently unavailable for visit." -msgstr "Мир сейчас недоступен для посещения." +msgstr "Мир сейчас недоступен для посещения" #. ja: パーティを組んだ状態ではこの機能は利用できません。 #. de: Diese Funktion kann nicht eingesetzt werden, solange du einer Gruppe angehörst. #. fr: Impossible d'utiliser cette fonctionnalité en étant dans une équipe. msgctxt "LogMessage:9409:0:5" msgid "That feature is not available while in a party." -msgstr "Эта функция недоступна, пока вы состоите в группе." +msgstr "Эта функция недоступна, пока вы состоите в группе" #. ja: 予期せぬ問題のため申請が行えませんでした。
しばらく時間をおいてから再度申請をお試しください。 #. de: Bei der Weltenreise ist ein Fehler aufgetreten. Bitte versuche es später wieder. @@ -2017,7 +2017,7 @@ msgstr "Эта функция недоступна, пока вы состоит #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9410:0:5" msgid "An error occurred while attempting a World Visit.
Try again later." -msgstr "Не удалось выполнить переход в другой мир из-за ошибки.
Попробуйте ещё раз позже." +msgstr "Не удалось выполнить переход в другой мир из-за ошибки
Попробуйте ещё раз позже" #. ja: 予期せぬ問題のため申請が取り消されました。
しばらく時間をおいてから再度申請をお試しください。 #. de: Ein Fehler ist aufgetreten. Die Weltenreise wurde abgebrochen. Bitte versuche es später wieder. @@ -2025,14 +2025,14 @@ msgstr "Не удалось выполнить переход в другой м #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9411:0:5" msgid "An error has occurred. World Visit canceled.
Please try again later." -msgstr "Произошла ошибка. Переход в другой мир отменён.
Попробуйте ещё раз позже." +msgstr "Произошла ошибка. Переход в другой мир отменён
Попробуйте ещё раз позже" #. ja: 申請が取り消されました。 #. de: Weltenreise wurde abgebrochen. #. fr: La demande a été annulée. msgctxt "LogMessage:9412:0:5" msgid "World Visit canceled." -msgstr "Переход в другой мир отменён." +msgstr "Переход в другой мир отменён" #. ja: ワールド間テレポの機能の利用が制限されています。
心当たりの無い方はサポートデスクよりお問い合わせください。 #. de: Die Weltenreisen sind momentan gesperrt. Falls dir die Ursache dafür unbekannt ist, wende dich bitte an den Kundendienst. @@ -2040,7 +2040,7 @@ msgstr "Переход в другой мир отменён." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9413:0:5" msgid "World Visits currently blocked.
If you are unsure why you have received this message, visit the support desk." -msgstr "Переходы в другие миры временно недоступны.
Если вы не знаете причину, обратитесь в службу поддержки." +msgstr "Переходы в другие миры временно недоступны
Если вы не знаете причину, обратитесь в службу поддержки" #. ja: ワールド間テレポで「」に移動しました。 #. de: Die Teleportation nach war erfolgreich. @@ -2048,21 +2048,21 @@ msgstr "Переходы в другие миры временно недост #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9414:0:5" msgid "You successfully travel to ." -msgstr "Вы перешли в мир ." +msgstr "Вы перешли в мир " #. ja: パーティを組んでいない状態、もしくはクロスワールドパーティ時のみこの機能を利用できます。 #. de: Diese Funktion steht dir nur zur Verfügung, wenn du in einer weltenübergreifenden Gruppe bist oder solo spielst. #. fr: Vous devez faire partie d'une équipe inter-Monde ou jouer en solo pour utiliser cette fonctionnalité. msgctxt "LogMessage:9416:0:5" msgid "You must be playing solo or in a cross-world party to use this feature." -msgstr "Чтобы воспользоваться этой функцией, нужно играть в одиночку или состоять в межмировой группе." +msgstr "Чтобы воспользоваться этой функцией, нужно играть в одиночку или состоять в межмировой группе" #. ja: 他のデータセンターから遊びに来ているキャラクターには利用できない機能です。 #. de: Diese Funktion steht Charakteren aus anderen Datenzentren nicht zur Verfügung. #. fr: Cette fonctionnalité ne peut pas être utilisée par les personnages venant d'un autre centre de traitement de données. msgctxt "LogMessage:9417:0:5" msgid "That feature is only available for use with characters currently in their Home Data Center." -msgstr "Эта функция доступна только персонажам, находящимся в своём домашнем дата-центре." +msgstr "Эта функция доступна только персонажам, находящимся в своём домашнем дата-центре" #. ja: 他のデータセンターにいるためサーチ情報を取得できません。 #. de: Suchergebnisse können nicht abgerufen werden, weil sich der Charakter auf einem anderen Datenzentrum befindet. @@ -2070,7 +2070,7 @@ msgstr "Эта функция доступна только персонажам #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:9418:0:5" msgid "Unable to retrieve results. Character is in another data center." -msgstr "Не удалось получить результаты поиска. Персонаж находится в другом дата-центре." +msgstr "Не удалось получить результаты поиска. Персонаж находится в другом дата-центре" #. ja: このワールドは現在混雑中のため、ホームワールドキャラクター以外の移動が制限されています。 #. de: Da diese Welt gerade ausgelastet ist, können sich Charaktere anderer Stammwelten nicht auf ihr einloggen. @@ -2078,7 +2078,7 @@ msgstr "Не удалось получить результаты поиска. #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:9419:0:5" msgid "This World is experiencing congestion. Characters from other Worlds cannot visit at this time." -msgstr "Из-за загруженности мира персонажам из других миров сейчас нельзя его посетить." +msgstr "Из-за загруженности мира персонажам из других миров сейчас нельзя его посетить" #. ja: 混雑のため移動先として選択できません。 #. de: Diese Welt kann nicht besucht werden, da sie im Moment zu stark ausgelastet ist. @@ -2086,14 +2086,14 @@ msgstr "Из-за загруженности мира персонажам из #, aeria-term-model-exception: destination f6ed49f0e090 msgctxt "LogMessage:9420:0:5" msgid "Destination unavailable due to World congestion." -msgstr "Мир назначения недоступен из-за перегрузки." +msgstr "Мир назначения недоступен из-за перегрузки" #. ja: 同一データセンター内のためワールド間テレポで移動してください。 #. de: Bitte benutze für diese Welt die Weltenreise, da sie sich auf demselben Datenzentrum befindet. #. fr: Ce Monde appartient à votre centre de données actuel. Utilisez le voyage inter-Monde pour vous y rendre. msgctxt "LogMessage:9421:0:5" msgid "World exists on the same data center. Please use the World Visit system." -msgstr "Этот мир находится в том же дата-центре. Воспользуйтесь переходом в другой мир." +msgstr "Этот мир находится в том же дата-центре. Воспользуйтесь переходом в другой мир" #. ja: ホームワールドのため移動先として選択できません。 #. de: Diese Welt ist deine Stammwelt und kann daher nicht als Ziel ausgewählt werden. @@ -2101,14 +2101,14 @@ msgstr "Этот мир находится в том же дата-центре. #, aeria-term-model-exception: destination f6ed49f0e090 msgctxt "LogMessage:9422:0:5" msgid "Your Home World cannot be selected as a destination." -msgstr "Нельзя выбрать родной мир в качестве мира назначения." +msgstr "Нельзя выбрать родной мир в качестве мира назначения" #. ja: 現在ホームワールドのサーバーに問題が発生しています。 #. de: Im Moment besteht ein Problem mit dem Stammwelt-Server. #. fr: Un problème affecte actuellement le serveur de votre Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:9423:0:5" msgid "Your Home World is currently experiencing server difficulties." -msgstr "На сервере вашего родного мира сейчас возникли неполадки." +msgstr "На сервере вашего родного мира сейчас возникли неполадки" #. ja: このワールドは現在移動が制限されているため、移動できません。 #. de: Aufgrund von Einschränkungen kannst du im Moment nicht auf diese Welt reisen. @@ -2116,21 +2116,21 @@ msgstr "На сервере вашего родного мира сейчас в #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:9424:0:5" msgid "Unable to visit World. Character movement has been restricted at this time." -msgstr "Невозможно посетить мир. Сейчас перемещение персонажей ограничено." +msgstr "Невозможно посетить мир. Сейчас перемещение персонажей ограничено" #. ja: このワールドは現在ホームワールドキャラクター以外の移動が制限されているため、移動できません。 #. de: Aufgrund von Einschränkungen können Charaktere anderer Welten im Moment nicht auf diese Welt reisen. #. fr: Voyage impossible. Les voyages sont actuellement désactivés dans ce Monde pour les personnages dont ce n'est pas le Monde d'origine. msgctxt "LogMessage:9425:0:5" msgid "Due to movement restrictions, characters from other Worlds cannot visit at this time." -msgstr "Из-за ограничений персонажи из других миров сейчас не могут посетить этот мир." +msgstr "Из-за ограничений персонажи из других миров сейчас не могут посетить этот мир" #. ja: このワールドは現在混雑中のため、すべてのキャラクターの移動が制限されています。 #. de: Da diese Welt gerade ausgelastet ist, wurde jegliches Reisen für alle Charaktere eingeschränkt. #. fr: Ce Monde est actuellement encombré. Les voyages sont désactivés pour tous les personnages. msgctxt "LogMessage:9426:0:5" msgid "This World is experiencing congestion. All character movement has been restricted at this time." -msgstr "Мир перегружен. Перемещение всех персонажей сейчас ограничено." +msgstr "Мир перегружен. Перемещение всех персонажей сейчас ограничено" #. ja: このワールドは現在混雑中のため、特定のキャラクター以外の移動が制限されています。 #. de: Da diese Welt gerade ausgelastet ist, bestehen gewisse Einschränkungen beim Reisen. @@ -2138,28 +2138,28 @@ msgstr "Мир перегружен. Перемещение всех персо #, aeria-term-model-exception: Character d016b0422e08 msgctxt "LogMessage:9427:0:5" msgid "This World is experiencing congestion. Character movement is limited at this time." -msgstr "Мир перегружен. Перемещение персонажей сейчас ограничено." +msgstr "Мир перегружен. Перемещение персонажей сейчас ограничено" #. ja: 必要なロール構成を満たさない編制のため、突入できません。 #. de: Inhalt kann nicht gestartet werden. Die Rollenverteilung ist nicht zulässig. #. fr: Participation refusée. La structure d'équipe demandée n'est pas respectée. msgctxt "LogMessage:9451:0:5" msgid "Role requirements unmet. Duty cannot be commenced." -msgstr "Нельзя начать активность: не соблюдены требования к составу ролей." +msgstr "Нельзя начать активность: не соблюдены требования к составу ролей" #. ja: 必要なレベルに達していないメンバーがいるため、突入できません。 #. de: Inhalt kann nicht gestartet werden. Nicht alle Mitglieder haben die erforderliche Stufe. #. fr: Participation refusée. Un ou plusieurs des équipiers n'a pas le niveau nécessaire. msgctxt "LogMessage:9452:0:5" msgid "Not all members meet level requirements. Duty cannot be commenced." -msgstr "Нельзя начать активность: не все участники достигли нужного уровня." +msgstr "Нельзя начать активность: не все участники достигли нужного уровня" #. ja: 意図しないエラーが発生したためキャンセルしました。 #. de: Teilnahme wurde aufgrund eines unerwarteten Fehlers aufgehoben. #. fr: Demande annulée. Une erreur imprévue s'est produite. msgctxt "LogMessage:9453:0:5" msgid "An unexpected error has occurred. Registration canceled." -msgstr "Запись отменена из-за непредвиденной ошибки." +msgstr "Запись отменена из-за непредвиденной ошибки" #. ja: のレベルがになりました。 #. de: hat Stufe erreicht. @@ -2176,35 +2176,35 @@ msgstr "Уровень персонажа по #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9455:0:5" msgid "Glamours for are now available." -msgstr "Открыт новый гламур для персонажа ." +msgstr "Открыт новый гламур для персонажа " #. ja: パーティを組んでいる状態では突入できません。
先にパーティから離脱してください。 #. de: Der Inhalt kann nicht begonnen werden, weil du in einer Gruppe bist. #. fr: Action impossible. Vous ne pouvez pas commencer une incursion d'escouade en étant dans une équipe. msgctxt "LogMessage:9456:0:5" msgid "Duty cannot be commenced. You must leave your party first." -msgstr "Нельзя начать активность. Сначала покиньте группу." +msgstr "Нельзя начать активность. Сначала покиньте группу" #. ja: 現在この機能は利用できません。 #. de: Diese Funktion ist momentan nicht verfügbar. #. fr: Fonction indisponible pour le moment. msgctxt "LogMessage:9457:0:5" msgid "Feature currently unavailable." -msgstr "Функция сейчас недоступна." +msgstr "Функция сейчас недоступна" #. ja: 必要な平均アイテムレベルに達していないため、突入できません。 #. de: Die Ø Gegenstandsstufe ist zu niedrig. #. fr: Enregistrement impossible. Vous n'avez pas le niveau d'objet moyen requis. msgctxt "LogMessage:9458:0:5" msgid "Unable to commence duty. Insufficient item level." -msgstr "Нельзя начать испытание. Недостаточный уровень предметов." +msgstr "Нельзя начать испытание. Недостаточный уровень предметов" #. ja: フェイスにて「シナリオ」モードによる突入が開放されました。 #. de: Hauptszenario-Modus im „Seite an Seite“-System freigeschaltet. #. fr: Vous pouvez désormais utiliser le mode épopée de l'adjuration. msgctxt "LogMessage:9459:0:5" msgid "Scenario mode has been unlocked in the Trust system." -msgstr "В системе «Соратники» открыт сюжетный режим." +msgstr "В системе «Соратники» открыт сюжетный режим" #. ja: のミラージュプリズムに、新たな姿が追加されました。 #. de: Du hast ein neues Projektionsprisma für erhalten. @@ -2212,21 +2212,21 @@ msgstr "В системе «Соратники» открыт сюжетный #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ENpcResident, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9460:0:5" msgid "A new glamour for is now available." -msgstr "Теперь доступен новый облик для персонажа ." +msgstr "Теперь доступен новый облик для персонажа " #. ja: このコンテンツには幻体を連れて行くことはできません。 #. de: Dieser Spielinhalt ist nicht für Seite an Seite verfügbar. #. fr: Vous ne pouvez pas participer à cette mission avec des alter ego. msgctxt "LogMessage:9461:0:5" msgid "Avatars cannot accompany you on this duty." -msgstr "В это испытание нельзя взять аватаров." +msgstr "В это испытание нельзя взять аватаров" #. ja: このコンテンツでは不屈の意思により、一定回数、戦闘不能に至るダメージを受けても耐え、再起できます。 #. de: Dank deines unerschütterlichen Willens kannst du in diesem Spielinhalt mehrfach Schaden widerstehen, der dich sonst kampfunfähig machen würde. #. fr: Votre volonté inébranlable vous permet de résister à des dégâts rendant inconscient un certain nombre de fois durant cette mission. msgctxt "LogMessage:9462:0:5" msgid "In this duty, your indomitable strength of will allows you to withstand incapacitating damage a certain number of times." -msgstr "В этом испытании сила духа позволяет вам выдержать смертельный удар ограниченное число раз." +msgstr "В этом испытании сила духа позволяет вам выдержать смертельный удар ограниченное число раз" #. ja: 戦闘不能に至るダメージを受けたが、不屈の意思によって耐え再起を図る! #. de: Der letzte Treffer hätte andere Helden zu Boden gestreckt, aber dank deines unerschütterlichen Willens beißt du die Zähne zusammen und schüttelst den Schaden einfach ab. @@ -2240,21 +2240,21 @@ msgstr "Вы пережили смертельный удар благодаря #. fr: Aucun des membres de l'équipe enregistrés pour la mission sélectionnée ne peut être remplacé. L'équipe participera telle quelle. msgctxt "LogMessage:9464:0:5" msgid "No alternate members are available. Duty will commence with the current party." -msgstr "Нет запасных участников. Активность начнётся с текущей группой." +msgstr "Нет запасных участников. Активность начнётся с текущей группой" #. ja: 今後のアップデートでコンテンツサポーターに対応予定です。 #. de: Die Inhaltshelfer-Option wird mit einem späteren Update verfügbar gemacht. #. fr: Le système de renforts sera disponible dans une prochaine mise à jour. msgctxt "LogMessage:9465:0:5" msgid "The Duty Support option will become available in a future update." -msgstr "Опция «Подземелья с НИП» станет доступна в одном из будущих обновлений." +msgstr "Опция «Подземелья с НИП» станет доступна в одном из будущих обновлений" #. ja: このコンテンツでは、ボス戦で全滅する度にキャラクターが戦闘不能時に再起するバフステータスが付与される状態になっています。
このバフステータスはボスを討伐するとリセットされます。 #. de: Sind alle Gruppenmitglieder kampfunfähig, werden sie automatisch wiederbelebt und erhalten einen stärkenden Statuseffekt. Dieser bleibt bestehen, bis der Bossgegner besiegt ist. #. fr: Durant cette mission, après chaque défaite de l'équipe contre un boss, le personnage joueur reçoit un effet de résurrection automatique.
Cet effet disparaît une fois le boss vaincu. msgctxt "LogMessage:9466:0:5" msgid "If all party members are incapacitated, they will be revived automatically and granted a buff. This buff will expire when the boss is defeated." -msgstr "Если все участники группы потеряют сознание, они автоматически воскреснут и получат усиливающий эффект. Он исчезнет после победы над боссом." +msgstr "Если все участники группы потеряют сознание, они автоматически воскреснут и получат усиливающий эффект. Он исчезнет после победы над боссом" #. ja: を個手に入れた。 #. de: Du hast erhalten. @@ -2263,7 +2263,7 @@ msgstr "Если все участники группы потеряют соз #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9468:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: を手に入れた。 #. de: Du hast erhalten. @@ -2271,14 +2271,14 @@ msgstr "Вы получаете ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 1, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9469:0:5" msgid "You obtain ." -msgstr "Вы получаете ." +msgstr "Вы получаете " #. ja: 現在青魔道士ではないため、アクティブセットデータのみ編集できます。
ホットバーにセットされた青魔法の状態を保存するには、青魔道士にジョブチェンジしてください。 #. de: Da du im Moment kein Blaumagier bist, kannst du ausschließlich Aktivsets bearbeiten.
Wenn du im Kommandomenü abgelegte Blauzauber speichern möchtest, wechsle bitte deinen Job. #. fr: Vous n'êtes actuellement pas mage bleu. Seules les modifications apportées à vos actions actives seront enregistrées dans le set.
Veuillez passer mage bleu pour que vos actions ajoutées en raccourci soient sauvegardées. msgctxt "LogMessage:9470:0:5" msgid "In your current job/class, only changes to active action selections will be saved. Set job to blue mage if you wish to save blue magic hotbar slots." -msgstr "Сейчас вы не синий маг, поэтому сохранятся только изменения активных действий.
Чтобы сохранить синие заклинания на панели быстрого доступа, смените профессию на синего мага." +msgstr "Сейчас вы не синий маг, поэтому сохранятся только изменения активных действий
Чтобы сохранить синие заклинания на панели быстрого доступа, смените профессию на синего мага" #. ja: アクティブアクションとホットバーの青魔法の状態を
「」に保存しました。 #. de: Aktive Kommandos und die im Kommandomenü abgelegten Blauzauber wurden als „“ gespeichert. @@ -2286,7 +2286,7 @@ msgstr "Сейчас вы не синий маг, поэтому сохраня #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9471:0:5" msgid "Active actions and blue magic hotbar slots have been saved to ." -msgstr "Активные действия и синие заклинания на панели быстрого доступа сохранены в набор «»." +msgstr "Активные действия и синие заклинания на панели быстрого доступа сохранены в набор «»" #. ja: アクティブアクションとホットバーの青魔法を
「」から読み込みました。 #. de: Aktive Kommandos und Kommandomenü-Slots wurden aus „“ geladen. @@ -2294,70 +2294,70 @@ msgstr "Активные действия и синие заклинания н #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9472:0:5" msgid "Active actions and blue magic hotbar slots have been loaded from ." -msgstr "Активные действия и синие заклинания на панели быстрого доступа загружены из набора «»." +msgstr "Активные действия и синие заклинания на панели быстрого доступа загружены из набора «»" #. ja: ヴァリアントアクション1と2に同じアクションを登録することはできません。 #. de: Dasselbe Kommando kann nicht in beiden Sets platziert werden. #. fr: Impossible d'enregistrer la même action dans les deux emplacements. msgctxt "LogMessage:9480:0:5" msgid "Unable to set the same variant action for Action I and II." -msgstr "Нельзя назначить одно и то же вариантное действие на действие I и II." +msgstr "Нельзя назначить одно и то же вариантное действие на действие I и II" #. ja: このアクションは現在のクラス・ジョブでは使用できません。 #. de: Dieses Kommando kann als momentane Klasse nicht ausgeführt werden. #. fr: Impossible d'utiliser cette action avec la classe/le job actuel. msgctxt "LogMessage:9481:0:5" msgid "Cannot use this action as current class." -msgstr "Это действие недоступно для выбранного класса." +msgstr "Это действие недоступно для выбранного класса" #. ja: 3つのパラメータが選択されていないので、パラメータの調整が完了できません。 #. de: Wähle drei Parameter aus, um die Anpassung durchzuführen. #. fr: Veuillez sélectionner 3 attributs afin de valider la modification. msgctxt "LogMessage:9482:0:5" msgid "You must select an attribute for all three slots." -msgstr "Выберите атрибут для каждой из трёх ячеек." +msgstr "Выберите атрибут для каждой из трёх ячеек" #. ja: パラメータが重複選択されています。
3つのパラメータは別のものを選んでください。 #. de: Bitte wähle drei unterschiedliche Parameter aus, um die Anpassung durchzuführen. #. fr: Veuillez sélectionner 3 attributs différents. msgctxt "LogMessage:9483:0:5" msgid "You cannot select the same attribute for multiple slots." -msgstr "Нельзя выбрать один и тот же атрибут для нескольких ячеек." +msgstr "Нельзя выбрать один и тот же атрибут для нескольких ячеек" #. ja: 元の武器と同じパラメータが選択されているため、値に変化がありません。
別のパラメータを選んでください。 #. de: Die ausgewählten Parameter entsprechen den ursprünglichen Werten. Bitte wähle andere Parameter aus. #. fr: Les 3 attributs sélectionnés sont les mêmes qu'à l'origine, veuillez choisir une répartition différente. msgctxt "LogMessage:9484:0:5" msgid "Weapon attributes have not changed from their original values." -msgstr "Атрибуты оружия не изменились." +msgstr "Атрибуты оружия не изменились" #. ja: 対象コンテンツが未開放のため開けません。 #. de: Dieser Inhalt wurde noch nicht freigespielt. #. fr: Accès impossible. Cette mission n'a pas été débloquée. msgctxt "LogMessage:9485:0:5" msgid "This duty or category has not been unlocked." -msgstr "Это испытание или категория ещё не открыты." +msgstr "Это испытание или категория ещё не открыты" #. ja: 3つのパラメータが選択されていないので、パラメータの調整が完了できません。 #. de: Wähle drei Parameter aus, um die Anpassung durchzuführen. #. fr: Veuillez sélectionner 3 attributs afin de valider la modification. msgctxt "LogMessage:9486:0:5" msgid "You must select an attribute for all three slots." -msgstr "Выберите атрибут для каждой из трёх ячеек." +msgstr "Выберите атрибут для каждой из трёх ячеек" #. ja: パラメータが重複選択されています。
3つのパラメータは別のものを選んでください。 #. de: Bitte wähle drei unterschiedliche Parameter aus, um die Anpassung durchzuführen. #. fr: Veuillez sélectionner 3 attributs différents. msgctxt "LogMessage:9487:0:5" msgid "You cannot select the same attribute for multiple slots." -msgstr "Нельзя выбрать один и тот же атрибут для нескольких ячеек." +msgstr "Нельзя выбрать один и тот же атрибут для нескольких ячеек" #. ja: 元の武器と同じパラメータが選択されているため、値に変化がありません。
別のパラメータを選んでください。 #. de: Die ausgewählten Parameter entsprechen den ursprünglichen Werten. Bitte wähle andere Parameter aus. #. fr: Les 3 attributs sélectionnés sont les mêmes qu'à l'origine, veuillez choisir une répartition différente. msgctxt "LogMessage:9488:0:5" msgid "Weapon attributes have not changed from their original values." -msgstr "Атрибуты оружия не изменились." +msgstr "Атрибуты оружия не изменились" #. ja: を個消費しました。(残り所持数:個) #. de: verbraucht. (Verbleibende Anzahl: ) @@ -2369,7 +2369,7 @@ msgstr "Атрибуты оружия не изменились." #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9489:0:5" msgid "You used . (Remaining: )" -msgstr "Вы использовали . Осталось: ." +msgstr "Вы использовали . Осталось: " #. ja: 強き想いが力となる……! #. de: Wuk Lamats Überzeugung verleiht ihr ungeahnte Stärke! @@ -2427,7 +2427,7 @@ msgstr "Высвободите силу Вук Ламата!" #. fr: L'espace virtuel se déstructure... msgctxt "LogMessage:9497:0:5" msgid "Order is collapsing in the virtual domain..." -msgstr "Порядок в виртуальном пространстве рушится..." +msgstr "Порядок в виртуальном пространстве рушится.." #. ja: ここからのクエストバトルは、「{$gs2}」を操作して行います。 #. de: Spiel diesen Kampf als dudeinerdirdich{$gs2}! @@ -2437,14 +2437,14 @@ msgstr "Порядок в виртуальном пространстве руш #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9498:0:5" msgid "In the coming battle, you will fight as the you{$gs2}." -msgstr "В следующем бою вы будете управлять своим персонажем{$gs2}." +msgstr "В следующем бою вы будете управлять своим персонажем{$gs2}" #. ja: 紫雷が虚ろに飲み込まれた…… #. de: Die Blitzkugel wurde von der Sphäre verschluckt ... #. fr: La sphère de foudre a été absorbée par le trou noir... msgctxt "LogMessage:9499:0:5" msgid "The lightning globe was swallowed up into the hollow..." -msgstr "Шар молнии поглотила пустота..." +msgstr "Шар молнии поглотила пустота.." #. ja: ここからのクエストバトルは、「{$gs2}」を操作して行います。 #. de: Spiel diesen Kampf als dudeinerdirdich{$gs2}! @@ -2454,7 +2454,7 @@ msgstr "Шар молнии поглотила пустота..." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9500:0:5" msgid "In the coming battle, you will fight as you{$gs2}." -msgstr "В следующем бою вы будете играть за себя{$gs2}." +msgstr "В следующем бою вы будете играть за себя{$gs2}" #. ja: ここからのクエストバトルは、プレイヤーキャラクターを操作して行います。 #. de: Spiel den Rest des Kampfes mit deinem Charakter. @@ -2462,14 +2462,14 @@ msgstr "В следующем бою вы будете играть за — a text value passed to the string; value = global text 1 (the name of the player character) (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9501:0:5" msgid "In the coming battle, you will fight as ." -msgstr "В следующем бою вы будете сражаться за ." +msgstr "В следующем бою вы будете сражаться за " #. ja: エターナル・ブレスの発動準備が開始された……! #. de: Die Vorbereitungen für Ewigen Atem beginnen! #. fr: Primo-Éden se prépare a lancer Souffle de l'éternel... msgctxt "LogMessage:9502:0:5" msgid "Preparing to unleash Eternal Breath." -msgstr "Подготовка к применению «Вечного дыхания» началась..." +msgstr "Подготовка к применению «Вечного дыхания» началась.." #. ja: エターナル・ブレスの発動準備が完了した! #. de: Die Vorbereitungen für Ewigen Atem sind abgeschlossen! @@ -2490,28 +2490,28 @@ msgstr "Оковы разбиты!" #. fr: Les Ténèbres se répandent... msgctxt "LogMessage:9506:0:5" msgid "The Darkness grows deeper..." -msgstr "Тьма сгущается..." +msgstr "Тьма сгущается.." #. ja: 闇が更に濃さを増した…… #. de: Die Dunkelheit verdichtet sich weiter ... #. fr: Les Ténèbres s'épaississent... msgctxt "LogMessage:9507:0:5" msgid "The Darkness grows deeper still..." -msgstr "Тьма сгущается всё сильнее..." +msgstr "Тьма сгущается всё сильнее.." #. ja: 闇が濃くなり、すべてを覆い尽くした…… #. de: Die Dunkelheit hat alles bedeckt ... #. fr: Les Ténèbres deviennent impénétrables... msgctxt "LogMessage:9508:0:5" msgid "The Darkness becomes an impenetrable shroud, encompassing all..." -msgstr "Тьма сгущается, укрывая всё непроницаемым покровом..." +msgstr "Тьма сгущается, укрывая всё непроницаемым покровом.." #. ja: 英雄たちの内なる光が消えようとしている…… #. de: Der Glanz der Helden schwindet ... #. fr: La Lumière vacille dans le cœur de ses défenseurs... msgctxt "LogMessage:9509:0:5" msgid "The Light within Her champions grows faint..." -msgstr "Свет в сердцах её защитников меркнет..." +msgstr "Свет в сердцах её защитников меркнет.." #. ja: 観客から「心の闇」が引き出されている…… #. de: Das Schwarze Herz tritt aus den Zuschauern hervor ... @@ -2519,7 +2519,7 @@ msgstr "Свет в сердцах её защитников меркнет..." #, aeria-term-model-exception: audience 9e88b0dcc1a3 msgctxt "LogMessage:9510:0:5" msgid "The darkness has been drawn from the hearts of your audience..." -msgstr "Из сердец зрителей вытягивают тьму..." +msgstr "Из сердец зрителей вытягивают тьму.." #. ja: 次元の裂け目が開いた……! #. de: Ein Spalt zwischen den Dimensionen öffnet sich! @@ -2533,105 +2533,105 @@ msgstr "Открылся разлом!" #. fr: La malédiction de Ronka vous frappe de plein fouet! msgctxt "LogMessage:9512:0:5" msgid "Your mind has become clouded..." -msgstr "Ваш разум затуманился..." +msgstr "Ваш разум затуманился.." #. ja: 迷路の開始位置に戻されてしまったようだ…… #. de: Du wurdest an den Anfang zurückgedrängt ... #. fr: Vous avez été renvoyée au point de départ... msgctxt "LogMessage:9513:0:5" msgid "You have been transported back to the entrance." -msgstr "Вас перенесло обратно ко входу." +msgstr "Вас перенесло обратно ко входу" #. ja: ヤ・シュトラのロンカの呪詛が限界に達するまで、あと30秒…… #. de: Y'shtola erliegt in 30 Sekunden dem Todesfluch ... #. fr: Plus que trente secondes avant que Y'shtola ne succombe à la malédiction de Ronka... msgctxt "LogMessage:9514:0:5" msgid "30 seconds until the Curse of Ronka claims Y'shtola..." -msgstr "Через 30 секунд Проклятие Ронки поглотит Я'штолу..." +msgstr "Через 30 секунд Проклятие Ронки поглотит Я'штолу.." #. ja: ロンカの呪詛が、肉体を蝕む…… #. de: Die Verwünschung lässt dein Fleisch faulen ... #. fr: La malédiction de Ronka monte en vous... msgctxt "LogMessage:9515:0:5" msgid "You begin to doubt yourself..." -msgstr "Вы начинаете сомневаться в себе..." +msgstr "Вы начинаете сомневаться в себе.." #. ja: ロンカの呪詛が、さらに肉体を蝕む…… #. de: Die Verwünschung lässt dein Fleisch bis auf die Knochen faulen ... #. fr: La malédiction de Ronka bouillonne en vous... msgctxt "LogMessage:9516:0:5" msgid "You begin to question the point of living..." -msgstr "Вы начинаете сомневаться, стоит ли жить..." +msgstr "Вы начинаете сомневаться, стоит ли жить.." #. ja: ロンカの呪詛が、肉体を蝕み死に近づいた…… #. de: Die Verwünschung bringt dich an den Rand des Todes ... #. fr: La malédiction de Ronka vous ronge de l'intérieur! msgctxt "LogMessage:9517:0:5" msgid "You seek to vacate your mortal coil..." -msgstr "Вы готовы расстаться с жизнью..." +msgstr "Вы готовы расстаться с жизнью.." #. ja: 衛兵団は、かなり押されている…… #. de: Die Stadtwache steht gehörig unter Druck! #. fr: Les soldats de Cristarium sont en mauvaise posture... msgctxt "LogMessage:9518:0:5" msgid "The enemy has the Crystarium guard on the back foot." -msgstr "Враг теснит стражу Кристариума." +msgstr "Враг теснит стражу Кристариума" #. ja: 衛兵団の生存者が、半数以下になった…… #. de: Die Stadtwache ist bereits um mehr als die Hälfte dezimiert! #. fr: Plus de la moitié des soldats de Cristarium a péri... msgctxt "LogMessage:9519:0:5" msgid "Less than half the Crystarium forces remain." -msgstr "В строю осталось меньше половины стражи Кристариума." +msgstr "В строю осталось меньше половины стражи Кристариума" #. ja: 衛兵団は壊滅しそうだ…… #. de: Die Stadtwache kann die Reihen kaum noch halten! #. fr: Il ne reste plus qu'une poignée de soldats de Cristarium... msgctxt "LogMessage:9520:0:5" msgid "The Crystarium forces have been pushed to the brink." -msgstr "Стража Кристариума на грани разгрома..." +msgstr "Стража Кристариума на грани разгрома.." #. ja: 衛兵団の壊滅が確定した…… #. de: Die Stadtwache wurde vollständig aufgerieben ... #. fr: Les soldats de Cristarium ont été décimés... msgctxt "LogMessage:9521:0:5" msgid "Defeat is all but assured." -msgstr "Поражение почти неизбежно..." +msgstr "Поражение почти неизбежно.." #. ja: 工場廃墟:下層へ移動した…… #. de: Du gelangst in die Kellergeschosse der Fabrik. #. fr: Vous accédez au niveau inférieur. msgctxt "LogMessage:9522:0:5" msgid "You descend to the lower stratum." -msgstr "Вы спускаетесь на нижний ярус." +msgstr "Вы спускаетесь на нижний ярус" #. ja: 工場廃墟:下層へ移動した…… #. de: Du gelangst in die Kellergeschosse der Fabrik. #. fr: Vous accédez au niveau inférieur. msgctxt "LogMessage:9523:0:5" msgid "You ascend to the lower stratum." -msgstr "Вы поднимаетесь на нижний ярус." +msgstr "Вы поднимаетесь на нижний ярус" #. ja: 工場廃墟:深層へ移動した…… #. de: Du dringst in die Tiefen der Fabrik vor. #. fr: Vous accédez aux profondeurs. msgctxt "LogMessage:9524:0:5" msgid "You descend to the deep stratum." -msgstr "Вы спускаетесь на глубинный ярус." +msgstr "Вы спускаетесь на глубинный ярус" #. ja: アクセスポイントが利用可能になった! #. de: Der Zugriffspunkt ist nun aktiv. #. fr: Point d'accès activé! msgctxt "LogMessage:9525:0:5" msgid "The access point is activated." -msgstr "Точка доступа активирована." +msgstr "Точка доступа активирована" #. ja: アクセスポイントの使用が制限されているようだ…… #. de: Die Funktionen des Zugriffspunkts scheinen eingeschränkt... #. fr: Les points d'accès sont actuellement verrouillés. msgctxt "LogMessage:9526:0:5" msgid "The access point appears to have been deactivated..." -msgstr "Похоже, точка доступа отключена..." +msgstr "Похоже, точка доступа отключена.." #. ja: 機械生命体たちが、一斉射撃の準備を始めた……! #. de: Die Maschinenwesen bereiten eine simultane Attacke vor! @@ -2645,7 +2645,7 @@ msgstr "Механизмы готовятся к совместной атаке #. fr: Les formes de vie mécaniques sous vos pieds s'activent! msgctxt "LogMessage:9528:0:5" msgid "You hear frenzied movement from machines beneath..." -msgstr "Под полом слышится лихорадочное движение механизмов..." +msgstr "Под полом слышится лихорадочное движение механизмов.." #. ja: 床面のローラーコンベアが稼働を始めた……! #. de: Die Fließbänder sind aktiv! @@ -2659,28 +2659,28 @@ msgstr "Конвейерные ленты пришли в движение!" #. fr: Le sol s'imbibe de liquide inflammable! msgctxt "LogMessage:9530:0:5" msgid "Flammable oil is leaking from the floor..." -msgstr "Из пола сочится горючее масло..." +msgstr "Из пола сочится горючее масло.." #. ja: 壁面の火炎放射器が稼働を始めた……! #. de: Die wandmontierten Flammenwerfer sind aktiv! #. fr: Les lance-flammes muraux s'activent! msgctxt "LogMessage:9531:0:5" msgid "The wall-mounted flamethrowers activate." -msgstr "Настенные огнемёты включились." +msgstr "Настенные огнемёты включились" #. ja: 壁面のレフトアームが稼働を始めた……! #. de: Der wandmontierte linke Arm ist aktiv! #. fr: Le bras mural gauche s'active! msgctxt "LogMessage:9532:0:5" msgid "The wall-mounted left arm begins to move..." -msgstr "Левая настенная рука начинает двигаться..." +msgstr "Левая настенная рука начинает двигаться.." #. ja: 壁面のライトアームが稼働を始めた……! #. de: Der wandmontierte rechte Arm ist aktiv! #. fr: Le bras mural droit s'active! msgctxt "LogMessage:9533:0:5" msgid "The wall-mounted right arm begins to move..." -msgstr "Правая настенная рука начинает двигаться..." +msgstr "Правая настенная рука начинает двигаться.." #. ja: すべての装置がフル可動を始めた……! #. de: Alle Einheiten sind voll funktionstüchtig! @@ -2694,28 +2694,28 @@ msgstr "Все механизмы испытательного комплекс #. fr: La flamme mortelle commence à vous consumer! msgctxt "LogMessage:9535:0:5" msgid "The mortal flame begins searing your flesh..." -msgstr "Смертельное пламя начинает жечь вашу плоть..." +msgstr "Смертельное пламя начинает жечь вашу плоть.." #. ja: 必滅の炎が、さらに肉体を焼いている……! #. de: Die ewigen Flammen brennen sich weiter in das Fleisch! #. fr: La flamme mortelle vous consume encore plus ardemment! msgctxt "LogMessage:9536:0:5" msgid "The mortal flame intensifies..." -msgstr "Смертельное пламя разгорается всё сильнее..." +msgstr "Смертельное пламя разгорается всё сильнее.." #. ja: リャナンシーの種が発芽し、襲いかかってきた……! #. de: Leanan Sidhes Saat ist aufgegangen und greift an! #. fr: Les graines de Leannan Sith ont germé et vous attaquent! msgctxt "LogMessage:9537:0:5" msgid "New life springs forth on the battlefield..." -msgstr "На поле боя пробивается новая жизнь..." +msgstr "На поле боя пробивается новая жизнь.." #. ja: リャナンシーの種は、発芽することなく枯れたようだ! #. de: Leanan Sidhes Saat ist nicht aufgegangen. #. fr: Aucune graine de Leannan Sith n'a germé... msgctxt "LogMessage:9538:0:5" msgid "The leannan seeds wither and die..." -msgstr "Семена лианнан-ши завяли, так и не проросши..." +msgstr "Семена лианнан-ши завяли, так и не проросши.." #. ja: 必滅の炎がに燃え移った! #. de: Die ewigen Flammen sind auf übergesprungen! @@ -2723,7 +2723,7 @@ msgstr "Семена лианнан-ши завяли, так и не проро #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9539:0:5" msgid "The mortal flame has been passed on to ..." -msgstr "Смертельное пламя перекинулось на ..." +msgstr "Смертельное пламя перекинулось на .." #. ja: にm行くとレベル??のがある! #. de: YalmYalme in Richtung : unbekannter Güte! @@ -2735,7 +2735,7 @@ msgstr "Смертельное пламя перекинулось на yalmyalms to the ." -msgstr "Вы чувствуете неизвестного уровня в ялмеялмах к ." +msgstr "Вы чувствуете неизвестного уровня в ялмеялмах к " #. ja: このバトルでは、コンテンツアクション「すいこみ指示」を使用できます。
「悪夢の霧」をターゲットした状態で、エゼルII世に指示を出してみましょう。 #. de: In diesem Spielinhalt kannst du das Kommando Albsauger verwenden.
Wähle eine Albtraum-Wolke aus und Ezel II. wird bei Ausführung den Albtraum aufsaugen. @@ -2746,7 +2746,7 @@ msgstr "Вы чувствуете неизве #. macro:
— end of: text color from the UIColor sheet;
restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does) msgctxt "LogMessage:9541:0:5" msgid "Use the duty action Solicit Siphon Snout to direct Ezel II to devour the clouded dream." -msgstr "Используйте действие задания Приказ хоботку: высосать всё, чтобы приказать Эзелю II поглотить Затуманенный сон." +msgstr "Используйте действие задания Приказ хоботку: высосать всё, чтобы приказать Эзелю II поглотить Затуманенный сон" #. ja: 限界を突破し、危機を切り抜けろ! #. de: Der Moment ist gekommen! Überwinde deine Grenzen! @@ -2768,7 +2768,7 @@ msgstr "Отгоните гарлеанских солдат ужасным рё #. fr: L'inconnu semble observer autour de lui... msgctxt "LogMessage:9544:0:5" msgid "The Unknown is scrutinizing its surroundings..." -msgstr "Неизвестное существо осматривает окрестности..." +msgstr "Неизвестное существо осматривает окрестности.." #. ja: 正体不明の音波に誘引され、新たな正体不明が現れた! #. de: Angelockt durch den Ruf des Ungeheuers erscheint eine weitere abscheuliche Bestie! @@ -2782,14 +2782,14 @@ msgstr "Странная частота, исходящая от неизвес #. fr: Kyklops a insufflé de l'énergie dans le sol! msgctxt "LogMessage:9546:0:5" msgid "The kyklops is channeling aether into the floor..." -msgstr "Циклоп направляет эфир в пол..." +msgstr "Циклоп направляет эфир в пол.." #. ja: 排水溝から何かの気配を感じる……! #. de: Unter diesen Kanaldeckeln lauert eine Gefahr. #. fr: Vous ressentez une présence hostile derrière les grilles... msgctxt "LogMessage:9547:0:5" msgid "You notice unnatural ripples emanating from a grate..." -msgstr "Из решётки расходится подозрительная рябь..." +msgstr "Из решётки расходится подозрительная рябь.." #. ja: 正解の像に触れよ! #. de: Berühre die richtige Statue! @@ -2817,7 +2817,7 @@ msgstr "Победите уаку!" #. fr: La mémoire est revenue à Cid! Le chemin se dévoile! msgctxt "LogMessage:9551:0:5" msgid "As Cid's memory returns, the way forward opens..." -msgstr "Воспоминания Сида проясняются, и путь вперёд открывается..." +msgstr "Воспоминания Сида проясняются, и путь вперёд открывается.." #. ja: 雷気を吸収し、ライデンが活発化した……! #. de: Ramuhs Energie elektrisiert seine Diener! @@ -2901,7 +2901,7 @@ msgstr "Открытая пара талисманов возвращает ва #. fr: Vous ne révélez aucune paire de talismans... msgctxt "LogMessage:9563:0:5" msgid "The revealed pair of talismans fail to summon anything..." -msgstr "Открытая пара талисманов ничего не призвала..." +msgstr "Открытая пара талисманов ничего не призвала.." #. ja: このコンテンツでは、採掘師と園芸師の場合、
コンテンツアクション「エーテルオーガー」を使用できます。
採集活動で高圧エーテルを蓄積し、資源モンスターに対して使いましょう。 #. de: Mit dem Spezialkommando Ätherschütz können Minenarbeiter und Gärtner die Monster des Diadems bezwingen.
Der dafür nötige Äther wird mittels Sammelarbeiten gewonnen und in der Waffe gespeichert. @@ -2913,7 +2913,7 @@ msgstr "Открытая пара талисманов ничего не при #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9564:0:5" msgid "Miners and botanists may use the action Aetheromatic Auger against enemies.
The compressed aether needed to perform the action accumulates as you gather." -msgstr "Шахтёры и ботаники могут использовать действие Эфирный бур против врагов.
Эфир для этого действия накапливается во время сбора ресурсов." +msgstr "Шахтёры и ботаники могут использовать действие Эфирный бур против врагов
Эфир для этого действия накапливается во время сбора ресурсов" #. ja: 積乱雲が融合し、積乱雲群へと発達した……! #. de: Die Wolken ziehen sich zusammen! @@ -2941,7 +2941,7 @@ msgstr "Эфир в небесах заставляет дрожать само #. fr: Le satellite Dalamud a repris sa place dans les étoiles... msgctxt "LogMessage:9568:0:5" msgid "Dalamud is reborn..." -msgstr "Даламуд возрождается..." +msgstr "Даламуд возрождается.." #. ja: 高濃度のエーテルが、小月「ダラガブ」の似姿を形成した……! #. de: Der verdichtete Äther hat eine Nachbildung von Dalamud hervorgebracht! @@ -2955,21 +2955,21 @@ msgstr "Яростный эфир принимает облик Даламуда #. fr: Dalamud commence sa chute inexorable... msgctxt "LogMessage:9570:0:5" msgid "Dalamud begins its descent." -msgstr "Даламуд начинает падать." +msgstr "Даламуд начинает падать" #. ja: ダラガブが地上に接近しつつある……! #. de: Dalamud kommt immer näher ... #. fr: Dalamud se rapproche dangereusement de la surface. msgctxt "LogMessage:9571:0:5" msgid "Dalamud is approaching." -msgstr "Даламуд приближается." +msgstr "Даламуд приближается" #. ja: ダラガブが地上に迫っている……! #. de: Dalamuds Einschlag steht kurz bevor! #. fr: Dalamud est tout proche! msgctxt "LogMessage:9572:0:5" msgid "Dalamud draws ever closer." -msgstr "Даламуд всё ближе..." +msgstr "Даламуд всё ближе.." #. ja: ダラガブが落着し、エーテルとなって霧散した! #. de: Dalamud ist am Erdboden zu Äther zerstoben! @@ -3074,28 +3074,28 @@ msgstr "Открытая пара талисманов возвращает ва #. fr: 15 secondes avant la chute de Dalamud msgctxt "LogMessage:9587:0:5" msgid "15 seconds until Dalamud falls." -msgstr "До падения Даламуда осталось 15 секунд." +msgstr "До падения Даламуда осталось 15 секунд" #. ja: ダラガブ着弾まで 10 #. de: Dalamud-Einschlag in 10 Sekunden #. fr: 10 secondes avant la chute de Dalamud msgctxt "LogMessage:9588:0:5" msgid "10 seconds until Dalamud falls." -msgstr "До падения Даламуда осталось 10 секунд." +msgstr "До падения Даламуда осталось 10 секунд" #. ja: ダラガブ着弾まで 5 #. de: Dalamud-Einschlag in 5 Sekunden #. fr: 5 secondes avant la chute de Dalamud msgctxt "LogMessage:9589:0:5" msgid "5 seconds until Dalamud falls." -msgstr "До падения Даламуда осталось 5 секунд." +msgstr "До падения Даламуда осталось 5 секунд" #. ja: また、コンテンツから退出する場合、
スタート地点の退出ポイントまたは、
コンテンツメニューの退出を選択することで退出できます。 #. de: Wenn du den Spielinhalt wieder verlassen möchtest, kehre zum Startpunkt zurück oder verwende die entsprechende Option im Inhaltsmenü. #. fr: Pour mettre fin à l'exploration, il suffit de choisir l'option Quitter dans la fenêtre Fonctions en mission ou de retourner au point de départ. msgctxt "LogMessage:9590:0:5" msgid "If you wish to leave the Diadem, you may do so via the exit at the starting point or the Duty Finder menu." -msgstr "Чтобы покинуть Диадему, воспользуйтесь выходом у начальной точки или выберите выход в меню «Поиск активностей»." +msgstr "Чтобы покинуть Диадему, воспользуйтесь выходом у начальной точки или выберите выход в меню «Поиск активностей»" #. ja: 分断された世界にて「光の氾濫」を阻止した! #. de: Du hast die Lichtflut aufgehalten! @@ -3123,7 +3123,7 @@ msgstr "Воин Света зачаровывает клинок Льдом!" #. fr: Le Guerrier de la Lumière primordial concentre ses forces! msgctxt "LogMessage:9594:0:5" msgid "The Warrior of Light gathers his strength!" -msgstr "Воин Света собирает силы..." +msgstr "Воин Света собирает силы.." #. ja: ウォーリア・オブ・ライトが、限界を突破しようとしている……! #. de: Der Krieger des Lichts überwindet sein Limit! @@ -3144,7 +3144,7 @@ msgstr "Воин Света зачаровывает клинок магией!" #. fr: Vous accédez à la salle de commandement n°2. msgctxt "LogMessage:9597:0:5" msgid "You enter another command room..." -msgstr "Вы входите в другой командный пункт..." +msgstr "Вы входите в другой командный пункт.." #. ja: 禍々しい剣気から、身を隠せ……! #. de: Entrinne dem tödlichen Nimbus der Klinge! @@ -3166,14 +3166,14 @@ msgstr "Воин Света выдерживает Предельный прор #, aeria-term-model-rendering: Disciple of War 380d8badaeae физический msgctxt "LogMessage:9601:0:5" msgid "Unable to change to a Disciple of War or Magic under level 71 while undertaking this duty." -msgstr "Нельзя сменить физический или магический класс ниже 71-го уровня во время прохождения этого задания." +msgstr "Нельзя сменить физический или магический класс ниже 71-го уровня во время прохождения этого задания" #. ja: 特殊なレベルシンクが適用されました。
このコンテンツの攻略中は、元のレベルに関わらずレベル80として扱われ、
元のアイテムレベルが低い場合でもアイテムレベル430として扱われます。 #. de: Dieser Inhalt unterliegt einer besonderen Stufenanpassung. Die Charakterstufe wird auf 80 und die Gegenstandsstufe auf 430 angepasst. #. fr: Cette mission utilise une synchronisation de niveau spéciale.
Pendant toute la durée de celle-ci, votre personnage sera considéré comme niveau 80 et votre niveau d'objet fixé à 430. msgctxt "LogMessage:9602:0:5" msgid "This duty is level synced. The level of all participants will be adjusted to 80, and item level will be adjusted to 430." -msgstr "Уровень участников задания будет синхронизирован до 80-го, а уровень предметов — до 430-го." +msgstr "Уровень участников задания будет синхронизирован до 80-го, а уровень предметов — до 430-го" #. ja: レジスタンスの英雄がとの一騎打ちに勝利した!
ボズヤレジスタンスの士気が上がった! #. de: Ein Held des Widerstands hat im Duell bezwungen! @@ -3188,7 +3188,7 @@ msgstr "Вы одолели в поединке! В #. fr: Vous avez accumulé assez de points de faits d'armes pour passer au niveau de résistant suivant. Adressez-vous à l'officier d'état-major. msgctxt "LogMessage:9604:0:5" msgid "You stand tall on the battlefield, soaked in the blood of your enemies. Perhaps you should speak with the Resistance commander, and see if you have proven your mettle." -msgstr "Вы славно потрудились на поле боя, залив его кровью врагов. Поговорите с командиром Сопротивления — может, вы уже доказали свою доблесть." +msgstr "Вы славно потрудились на поле боя, залив его кровью врагов. Поговорите с командиром Сопротивления — может, вы уже доказали свою доблесть" #. ja: レジスタンスランクアップ! は、レジスタンスランクになった。 #. de: Du hast Widerstandsrang erreicht! @@ -3205,7 +3205,7 @@ msgstr "Вы достигли -го ранга Сопротивлени #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9606:0:5" msgid "Your item level has been synced to .
※While synced, all item stats are adjusted." -msgstr "Уровень ваших предметов синхронизирован до .
Характеристики всех предметов подстроены под этот уровень." +msgstr "Уровень ваших предметов синхронизирован до
Характеристики всех предметов подстроены под этот уровень" #. ja: 戦闘不能状態となったことで、ポイントの戦果を失った……。 #. de: Du verlierst Frontwissen, weil du kampfunfähig geworden bist. @@ -3213,7 +3213,7 @@ msgstr "Уровень ваших предметов синхронизиров #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 2, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9607:0:5" msgid "Your courage wavers as darkness closes in around you. Your mettle decreases by ..." -msgstr "Твоя решимость дрогнула во тьме. Потеряно очков боевого духа: ..." +msgstr "Твоя решимость дрогнула во тьме. Потеряно очков боевого духа: .." #. ja: 戦闘不能状態でデジョンを行ったことで、ポイントの戦果を失った……。 #. de: Du verlierst Frontwissen, weil du kampfunfähig die Rückführung benutzt hast. @@ -3221,7 +3221,7 @@ msgstr "Твоя решимость дрогнула во тьме. Потеря #. macro: — a number with a thousands separator; value = number parameter 2, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9608:0:5" msgid "Pangs of shame shoot through you as you flee from the battlefield. Your mettle decreases by ..." -msgstr "Стыд жжёт тебя за бегство с поля боя. Потеряно очков боевого духа: ..." +msgstr "Стыд жжёт тебя за бегство с поля боя. Потеряно очков боевого духа: .." #. ja: 近くで新たなクリティカルエンゲージメントが発生しました!
付近にいるキャラクターは、強制的にエリア外へ移動させられることがあります。 #. de: Ein kritisches Gefecht ist ausgebrochen!
Es kann sein, dass Charaktere automatisch aus dem Gebiet entfernt werden. @@ -3229,49 +3229,49 @@ msgstr "Стыд жжёт тебя за бегство с поля боя. По #, aeria-term-model-exception: Enemy 59fb03c90ec4 msgctxt "LogMessage:9609:0:5" msgid "Resistance forces have initiated a critical engagement nearby. Those without permission to engage the enemy will be requested to vacate the area." -msgstr "Неподалёку началось критическое сражение!
Тех, кому не разрешено вступить в бой, могут принудительно вывести из зоны." +msgstr "Неподалёку началось критическое сражение!
Тех, кому не разрешено вступить в бой, могут принудительно вывести из зоны" #. ja: まもなく参戦中のクリティカルエンゲージメントが開戦します。
ボズヤファインダーから突入を行ってください。 #. de: Ein Kampf steht bevor! Öffne die Kampfübersicht. #. fr: Un affrontement crucial va bientôt débuter.
Inscrivez-vous à partir de la fenêtre des affrontements pour y participer. msgctxt "LogMessage:9610:0:5" msgid "The Resistance has requested you deploy for combat. Access the Resistance Recruitment window to join the fray." -msgstr "Сопротивление призывает вас вступить в бой! Откройте окно набора Сопротивления, чтобы присоединиться." +msgstr "Сопротивление призывает вас вступить в бой! Откройте окно набора Сопротивления, чтобы присоединиться" #. ja: パーティリーダーではないので、参加申請できません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Du bist nicht der Gruppenanführer. #. fr: Inscription impossible. Vous n'êtes pas le chef d'équipe. msgctxt "LogMessage:9611:0:5" msgid "Only a party leader may register for duty." -msgstr "Подать заявку на задание может только лидер отряда." +msgstr "Подать заявку на задание может только лидер отряда" #. ja: パーティに参加条件を満たさないメンバーがいるため、参加申請できません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Ein Gruppenmitglied erfüllt nicht die Voraussetzungen. #. fr: Inscription impossible. Un ou plusieurs des équipiers ne remplissent pas les conditions de participation. msgctxt "LogMessage:9612:0:5" msgid "One of your party members does not meet the requirements for duty." -msgstr "Один из участников отряда не отвечает требованиям задания." +msgstr "Один из участников отряда не отвечает требованиям задания" #. ja: パーティに戦闘不能状態のメンバーがいるため、参加申請できません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Ein Gruppenmitglied ist kampfunfähig. #. fr: Inscription impossible. Un ou plusieurs des équipiers sont inconscients. msgctxt "LogMessage:9613:0:5" msgid "Unable to register. One or more party members are incapacitated." -msgstr "Нельзя подать заявку: один или несколько участников отряда недееспособны." +msgstr "Нельзя подать заявку: один или несколько участников отряда недееспособны" #. ja: パーティにストーリー進行条件を満たないメンバーがいるため、参加申請できません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Ein Gruppenmitglied ist nicht ausreichend weit im Szenario fortgeschritten. #. fr: Inscription impossible. Un ou plusieurs des équipiers n'ont pas assez progressé dans l'histoire. msgctxt "LogMessage:9614:0:5" msgid "Unable to register. One or more party members have insufficient quest progress." -msgstr "Нельзя подать заявку: один или несколько участников отряда не продвинулись достаточно далеко по сюжету." +msgstr "Нельзя подать заявку: один или несколько участников отряда не продвинулись достаточно далеко по сюжету" #. ja: パーティにクリティカルエンゲージメントに参戦中のメンバーがいるため、参加申請できません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Ein Gruppenmitglied ist bereits in einem kritischen Gefecht. #. fr: Inscription impossible. Un ou plusieurs des équipiers participent déjà à un affrontement crucial. msgctxt "LogMessage:9615:0:5" msgid "Unable to register. One or more party members are participating in a critical engagement." -msgstr "Нельзя подать заявку: один или несколько участников отряда уже участвуют в критическом сражении." +msgstr "Нельзя подать заявку: один или несколько участников отряда уже участвуют в критическом сражении" #. ja: パーティリーダーにより、以下のクリティカルエンゲージメントへの参加申請が行われました。
#. de: Der Gruppenanführer hat die Gruppe für das kritische Gefecht „“ registriert. @@ -3323,7 +3323,7 @@ msgstr "Состав отряда изменился. Заявка на учас #. fr: Vous avez rejoint un affrontement crucial. Vos autres inscriptions en cours ont été automatiquement annulées. msgctxt "LogMessage:9621:0:5" msgid "You have joined a critical engagement. Registration for other duties has been canceled." -msgstr "Вы вступили в критическое сражение. Заявки на участие в других заданиях отменены." +msgstr "Вы вступили в критическое сражение. Заявки на участие в других заданиях отменены" #. ja: 以下のクリティカルエンゲージメントへ参戦しました!
ボズヤファインダーから突入してください。
#. de: Du nimmst an „“ teil. Betritt den Inhalt über die Kampfübersicht. @@ -3347,14 +3347,14 @@ msgstr "Не удалось вступить в критическое сраж #. fr: Impossible de participer à un affrontement crucial en étant inconsciente. msgctxt "LogMessage:9624:0:5" msgid "Consciousness is required to participate in this duty." -msgstr "Для участия в задании нужно быть в сознании." +msgstr "Для участия в задании нужно быть в сознании" #. ja: クリティカルエンゲージメントに参戦中のため、参加申請できません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Du nimmst bereits an einem kritischen Gefecht teil. #. fr: Participation impossible. Vous êtes déjà en train de participer à un affrontement crucial. msgctxt "LogMessage:9625:0:5" msgid "Unable to register. You have already joined a critical engagement." -msgstr "Нельзя подать заявку: вы уже участвуете в критическом сражении." +msgstr "Нельзя подать заявку: вы уже участвуете в критическом сражении" #. ja: 攻城戦が発生しました! #. de: Der Angriff auf Castrum Lacus Litore hat begonnen! @@ -3405,28 +3405,28 @@ msgstr "Выticipation a été limitée. msgctxt "LogMessage:9633:0:5" msgid "Unable to receive a reward. Your contribution to battle was insufficient." -msgstr "Награда не получена: ваш вклад в битву был недостаточным." +msgstr "Награда не получена: ваш вклад в битву был недостаточным" #. ja: パーティリーダーではないので、参加申請を取り消せません。 #. de: Rücknahme der Registrierung fehlgeschlagen. Du bist nicht der Gruppenanführer. #. fr: Seul le chef d'équipe peut annuler une participation à un affrontement crucial. msgctxt "LogMessage:9634:0:5" msgid "Only a party leader may cancel registration for duty." -msgstr "Отменить заявку на задание может только лидер отряда." +msgstr "Отменить заявку на задание может только лидер отряда" #. ja: {$gs2}は、(+%)の戦果を挙げた! #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat =+ %) Frontwissen erhalten. @@ -3441,14 +3441,14 @@ msgstr "Отменить заявку на задание может тольк #. macro: — a number; value = number parameter 3 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9635:0:5" msgid "you{$gs2} gaingains (+%) mettle." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает очков доблести (+%)." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает очков доблести (+%)" #. ja: 開戦まで残り時間10秒を切ったため参戦できません。 #. de: Teilnahme fehlgeschlagen. Es sind weniger als 10 Sekunden bis Beginn. #. fr: Impossible de rejoindre le combat moins de 10 secondes avant qu'il ne débute. msgctxt "LogMessage:9636:0:5" msgid "You cannot join a critical engagement with less than 10 seconds remaining before battle." -msgstr "Нельзя вступить в критическое сражение, если до его начала осталось меньше 10 секунд." +msgstr "Нельзя вступить в критическое сражение, если до его начала осталось меньше 10 секунд" #. ja: マイセット「」を削除しました。 #. de: Set „“ wurde gelöscht. @@ -3456,28 +3456,28 @@ msgstr "Нельзя вступить в критическое сражение #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9637:0:5" msgid "“” deleted." -msgstr "Набор «» удалён." +msgstr "Набор «» удалён" #. ja: 戦闘不能状態のため、突入できません。 #. de: Teilnahme fehlgeschlagen. Du bist kampfunfähig. #. fr: Impossible de rejoindre le combat en étant inconsciente. msgctxt "LogMessage:9638:0:5" msgid "You are incapacitated. Duty cannot be joined." -msgstr "Вы недееспособны и не можете вступить в активность." +msgstr "Вы недееспособны и не можете вступить в активность" #. ja: 他のクリティカルエンゲージメントに参加申請中のため、参加申請できません。 #. de: Registrierung fehlgeschlagen. Du bist bereits für ein anderes Gefecht registriert. #. fr: Demande de participation impossible. Vous avez déjà envoyé une demande de participation pour un autre affrontement crucial. msgctxt "LogMessage:9639:0:5" msgid "Unable to execute command while registered to join another critical engagement." -msgstr "Нельзя выполнить команду: вы уже подали заявку на другое критическое сражение." +msgstr "Нельзя выполнить команду: вы уже подали заявку на другое критическое сражение" #. ja: 膨大な魔力が床面へと注ぎ込まれた……! #. de: Gewaltige Äthermengen fließen in den Boden ... #. fr: Lyon insuffle une effroyable quantité d'énergie magique dans le sol! msgctxt "LogMessage:9640:0:5" msgid "Malevolent energies seep into the floor..." -msgstr "Зловещая энергия просачивается в пол..." +msgstr "Зловещая энергия просачивается в пол.." #. ja: 魔力を帯びた羽根がばら撒かれた……! #. de: Äthergeladene Federn fallen herab ... @@ -3491,7 +3491,7 @@ msgstr "Воздух сотрясает ужасная буря из перье #. fr: Lyon appelle des oiseaux maléfiques pour vous encercler! msgctxt "LogMessage:9642:0:5" msgid "Lyon the Beast King calls monstrous birds to his aid..." -msgstr "Лион, Царь зверей, призывает на помощь чудовищных птиц..." +msgstr "Лион, Царь зверей, призывает на помощь чудовищных птиц.." #. ja: 獣王ライアンが円壇の間に魔獣たちを呼び寄せた……! #. de: Der Bestienkönig ruft seine Tiere in seine Halle ... @@ -3505,7 +3505,7 @@ msgstr "Лион, Царь зверей, велит своим прислужн #. fr: Lyon attend des adversaires à sa taille sur la tribune des Souverains! msgctxt "LogMessage:9644:0:5" msgid "Lyon the Beast King would do battle at Majesty's Place..." -msgstr "Похоже, Лион, Царь зверей, хочет сразиться на Троне владыки..." +msgstr "Похоже, Лион, Царь зверей, хочет сразиться на Троне владыки.." #. ja: 王者の円壇での戦いに招かれた……! #. de: Du wurdest zu einem Kampf auf dem Podest des Bestienkönigs gerufen ... @@ -3526,7 +3526,7 @@ msgstr "Вы одолели Лиона, Царя зверей! В рядах С #. fr: Vous avez perdu votre combat contre Lyon le Roi bestial. La clameur de sa cohorte ne fait que croître! msgctxt "LogMessage:9647:0:5" msgid "Lyon the Beast King has proven victorious, his beasts emboldened by the sight of your demise..." -msgstr "Лион, Царь зверей, одержал победу, и его звери осмелели, увидев вашу гибель..." +msgstr "Лион, Царь зверей, одержал победу, и его звери осмелели, увидев вашу гибель.." #. ja: 円壇の間へと吹き飛ばされた……! #. de: Du wurdest zur Halle des Bestienkönigs geschleudert! @@ -3540,21 +3540,21 @@ msgstr "Вас отбросило в Аудиенц-зал владыки!" #. fr: Le sol s'est chargé d'une effroyable quantité d'énergie magique! msgctxt "LogMessage:9649:0:5" msgid "Malevolent energies seep into the floor..." -msgstr "Зловещая энергия просачивается в пол..." +msgstr "Зловещая энергия просачивается в пол.." #. ja: 捕虜の処刑が開始された……! #. de: Die Bestrafung der Gefangenen beginnt ... #. fr: Les Garlemaldais ont commencé à exécuter les prisonniers! msgctxt "LogMessage:9650:0:5" msgid "Execution of the prisoners has begun..." -msgstr "Казнь пленников началась..." +msgstr "Казнь пленников началась.." #. ja: 救出可能な捕虜は、もういないようだ…… #. de: Es gibt keine Gefangenen mehr, die gerettet werden können. #. fr: Il ne reste plus aucun prisonnier à sauver... msgctxt "LogMessage:9651:0:5" msgid "No prisoners remain to be saved..." -msgstr "Похоже, спасать больше некого..." +msgstr "Похоже, спасать больше некого.." #. ja: 編集中のロストホルダーの内容を「」で置き換えました。 #. de: Set „“ wurde in das Register geladen. @@ -3562,7 +3562,7 @@ msgstr "Похоже, спасать больше некого..." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9652:0:5" msgid "“” loaded." -msgstr "Набор «» загружен." +msgstr "Набор «» загружен" #. ja: 編集中のロストホルダーの内容を「」として保存しました。 #. de: Set „“ wurde gespeichert. @@ -3570,35 +3570,35 @@ msgstr "Набор «» загружен." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9653:0:5" msgid "Saved as “.”" -msgstr "Сохранено под именем «»." +msgstr "Сохранено под именем «»" #. ja: マイセットの名称を変更しました。 #. de: Der Name des Sets wurde geändert. #. fr: Le nom du set a été modifié. msgctxt "LogMessage:9654:0:5" msgid "Set name changed." -msgstr "Название набора изменено." +msgstr "Название набора изменено" #. ja: ロストホルダーの内容を更新しました。 #. de: Der Inhalt des Registers wurde geändert. #. fr: Le contenu du mémento a été modifié. msgctxt "LogMessage:9655:0:5" msgid "The lost finds holster has been updated." -msgstr "Содержимое хранилища забытых находок обновлено." +msgstr "Содержимое хранилища забытых находок обновлено" #. ja: 現在ロストホルダーに入れられるロストアクションの合計サイズを超えています。 #. de: Es sind zu viele Kommandos in dem Set. #. fr: Votre mémento manque de place pour y ajouter ces actions oubliées. msgctxt "LogMessage:9656:0:5" msgid "Unable to update. Maximum weight of the lost finds holster has been exceeded." -msgstr "Нельзя обновить: превышен максимальный объём хранилища забытых находок." +msgstr "Нельзя обновить: превышен максимальный объём хранилища забытых находок" #. ja: ロストホルダーの内容を更新できませんでした。 #. de: Das Register konnte nicht geändert werden. #. fr: Le contenu du mémento n'a pas pu être modifié. msgctxt "LogMessage:9657:0:5" msgid "Unable to update the lost finds holster." -msgstr "Не удалось обновить хранилище забытых находок." +msgstr "Не удалось обновить хранилище забытых находок" #. ja: ブリューナクが、ディッグアーマーへの攻撃を開始した……! #. de: Brionac greift die Grabungsmaschine an ... @@ -3612,14 +3612,14 @@ msgstr "Брионак начал атаковать проходческую б #. fr: Veuillez attendre un instant avant de modifier à nouveau le contenu de votre mémento. msgctxt "LogMessage:9659:0:5" msgid "Unable to update. Please wait a moment and try again." -msgstr "Нельзя обновить. Подождите немного и попробуйте снова." +msgstr "Нельзя обновить. Подождите немного и попробуйте снова" #. ja: ロストアクションがありません。 #. de: Keine verschollenen Kommandos vorhanden. #. fr: Vous n'avez plus de charge de cette action oubliée. msgctxt "LogMessage:9660:0:5" msgid "No charges remain for that lost action." -msgstr "Запас этого забытого действия исчерпан." +msgstr "Запас этого забытого действия исчерпан" #. ja: 獣王ライアンの制御を離れ、魔獣たちが暴走している……! #. de: Die Bestie entreißt sich der Kontrolle des Bändigers! @@ -3633,14 +3633,14 @@ msgstr "Стоит зверям Лиона, Царя зверей, оказат #. fr: Les bêtes de Lyon sont retournées sous le contrôle de leur maître et se calment. msgctxt "LogMessage:9662:0:5" msgid "The beasts grow docile in the presence of their master." -msgstr "Звери смиряются в присутствии хозяина." +msgstr "Звери смиряются в присутствии хозяина" #. ja: ロストホルダー使用容量を超えない範囲で移動量を調整しました。 #. de: Menge wurde angepasst, damit sie in das Register passt. #. fr: Votre mémento a été rempli au maximum. msgctxt "LogMessage:9663:0:5" msgid "The lost finds holster has been filled to maximum capacity." -msgstr "Хранилище забытых находок заполнено до предела." +msgstr "Хранилище забытых находок заполнено до предела" #. ja: ロストホルダーの編集限界のためこれ以上移動できません。 #. de: Das Register kann nicht im gewünschten Umfang angepasst werden. @@ -3648,7 +3648,7 @@ msgstr "Хранилище забытых находок заполнено до #, aeria-term-model-exception: hold f77e37217d83 msgctxt "LogMessage:9664:0:5" msgid "The lost finds holster cannot hold any more actions." -msgstr "В хранилище забытых находок больше не поместится ни одного действия." +msgstr "В хранилище забытых находок больше не поместится ни одного действия" #. ja: この大規模決戦では、報酬取得の権利がプレイヤーごとに付与されます。
「宝箱」を見つけたら忘れずに開くようにしましょう。 #. de: Das Anrecht auf Vergütungen wird in diesem Inhalt für jeden Spieler getrennt vergeben. Vergiss nicht, alle Schatztruhen zu öffnen, die du findest. @@ -3670,14 +3670,14 @@ msgstr "Вы принимаете вызов на поединок!" #. fr: Vous avez retiré votre candidature pour participer au duel. msgctxt "LogMessage:9667:0:5" msgid "You decline a challenge to duel..." -msgstr "Вы отказываетесь от поединка..." +msgstr "Вы отказываетесь от поединка.." #. ja: 同じロストアクションを複数のコンテンツアクションに継承させることはできません。 #. de: Dieses Kommando ist bereits registriert. #. fr: Vous ne pouvez pas associer deux fois la même action oubliée à vos deux actions de mission. msgctxt "LogMessage:9668:0:5" msgid "You have already converted this lost action into a duty action." -msgstr "Это забытое действие уже назначено на действие задания." +msgstr "Это забытое действие уже назначено на действие задания" #. ja: パーティメンバーが一騎打ちに挑戦したため、以下のクリティカルエンゲージメントへの参加申請が取り消されました。
#. de: Die Registrierung für das kritische Gefecht „“ wurde aufgehoben, da ein Gruppenmitglied einem Frontduell beigetreten ist. @@ -3695,7 +3695,7 @@ msgstr "Один или несколько участников отряда п #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9670:0:5" msgid "You were not chosen to duel in the critical engagement, .
However, your presence on the battlefield has increased your notoriety by 1." -msgstr "Вас не выбрали для поединка в критическом сражении «».
Но ваше присутствие на поле боя повысило вашу известность на 1." +msgstr "Вас не выбрали для поединка в критическом сражении «»
Но ваше присутствие на поле боя повысило вашу известность на 1" #. ja: 以下のクリティカルエンゲージメントへ参戦し、勇敢度がリセットされました!
ボズヤファインダーから突入してください。
#. de: Du wurdest für ein Heldenduell in „“ ausgelost! Nimm über die Kampfübersicht teil.
Dein Kampfeifer wurde zurückgesetzt. @@ -3704,7 +3704,7 @@ msgstr "Вас не выбрали для поединка в критическ #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9671:0:5" msgid "You were chosen to duel in the critical engagement, , but at the cost of your notoriety.
Access the Resistance Recruitment window to join the fray!" -msgstr "Вас выбрали для поединка в критическом сражении «», но ваша известность снизится.
Откройте окно набора Сопротивления, чтобы вступить в бой!" +msgstr "Вас выбрали для поединка в критическом сражении «», но ваша известность снизится
Откройте окно набора Сопротивления, чтобы вступить в бой!" #. ja: 少人数でクリティカルエンゲージメントに臨んだため、超える力が付与された! #. de: Wegen der geringen Anzahl erhalten alle Teilnehmer an dem kritischen Gefecht die Kraft des Transzendierens! @@ -3718,7 +3718,7 @@ msgstr "Несмотря на численное превосходство вр #. fr: Vous avez obtenu le nombre maximum de médailles de la résistance! msgctxt "LogMessage:9673:0:5" msgid "You have reached the maximum amount of each type of Resistance honor." -msgstr "Вы собрали максимальное количество каждого вида почётных знаков Сопротивления." +msgstr "Вы собрали максимальное количество каждого вида почётных знаков Сопротивления" #. ja: 戦果を渡し、戦果認定証を枚手に入れた! #. de: Du verbrauchst Frontwissen und erhältst dafür Frontwissen-MarkeMarken! @@ -3728,7 +3728,7 @@ msgstr "Вы собрали максимальное количество каж #. macro: proofproofs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 2 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9674:0:5" msgid "You exchanged mettle for proofproofs of mettle." -msgstr "Вы обменяли очков боевого духа на свидетельствосвидетельства доблести." +msgstr "Вы обменяли очков боевого духа на свидетельствосвидетельства доблести" #. ja: 戦果認定証を枚渡し、堅守彗星章を手に入れた! #. de: Du übergibst Frontwissen-MarkeMarken und erhältst einen Eisenschild-Orden! @@ -3737,7 +3737,7 @@ msgstr "Вы обменяли очков боевого дух #. macro: proofproofs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9675:0:5" msgid "You exchanged proofproofs of mettle for a Sun of Fortitude." -msgstr "Вы обменяли свидетельствосвидетельства доблести на солнце стойкости." +msgstr "Вы обменяли свидетельствосвидетельства доблести на солнце стойкости" #. ja: 戦果認定証を枚渡し、勇猛彗星章を手に入れた! #. de: Du übergibst Frontwissen-MarkeMarken und erhältst einen Blutrausch-Orden! @@ -3746,7 +3746,7 @@ msgstr "Вы обменяли свидетельств #. macro: proofproofs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9676:0:5" msgid "You exchanged proofproofs of mettle for a Sun of Valor." -msgstr "Вы обменяли свидетельствосвидетельства доблести на солнце отваги." +msgstr "Вы обменяли свидетельствосвидетельства доблести на солнце отваги" #. ja: 戦果認定証を枚渡し、救命彗星章を手に入れた! #. de: Du übergibst Frontwissen-MarkeMarken und erhältst einen Lebensretter-Orden! @@ -3755,7 +3755,7 @@ msgstr "Вы обменяли свидетельств #. macro: proofproofs — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9677:0:5" msgid "You exchanged proofproofs of mettle for a Sun of Succor." -msgstr "Вы обменяли свидетельствосвидетельства доблести на солнце Тактики поддержки." +msgstr "Вы обменяли свидетельствосвидетельства доблести на солнце Тактики поддержки" #. ja: 旗艦ダル・リアータ攻略戦が発生しました! #. de: Der Sturm auf die Dalriada beginnt! @@ -3778,70 +3778,70 @@ msgstr "Несмотря на численное превосходство вр #. fr: Votre classe/job actuel ne remplit pas les conditions de participation.
Aucun objet n'a été obtenu. msgctxt "LogMessage:9680:0:5" msgid "Unable to acquire items. Your current class or job does not fulfill participation requirements." -msgstr "Предметы не получены: ваш текущий класс или профессия не отвечают требованиям участия." +msgstr "Предметы не получены: ваш текущий класс или профессия не отвечают требованиям участия" #. ja: F.A.T.E.参加状態になっていないため、アイテムを入手できませんでした。 #. de: Du konntest den Gegenstand nicht erhalten, da du nicht an dem FATE teilnimmst. #. fr: F.A.T.E.参加状態になっていないため、アイテムを入手できませんでした。 msgctxt "LogMessage:9681:0:5" msgid "Unable to acquire items. You do not fulfill participation requirements for this FATE." -msgstr "Предметы не получены: вы не выполнили требования для участия в F.A.T.E." +msgstr "Предметы не получены: вы не выполнили требования для участия в F.A.T.E" #. ja: 祠に紫洲土偶を安置した…… #. de: Du hast die Tonfigur in den kleinen Schrein gebettet. #. fr: Le dogû a été déposé dans l'autel du mont Rokkon... msgctxt "LogMessage:9682:0:5" msgid "You carefully enshrine the dogu." -msgstr "Вы бережно помещаете догу в святилище." +msgstr "Вы бережно помещаете догу в святилище" #. ja: 要石を磨き終えた…… #. de: Du hast den Stein von Moos befreit. #. fr: La pierre incantatoire a été récurée... msgctxt "LogMessage:9683:0:5" msgid "You brush away the moss and detritus." -msgstr "Вы счищаете мох и грязь..." +msgstr "Вы счищаете мох и грязь.." #. ja: 灯篭に不思議な灯火が宿り、輝きを放ち始めた…… #. de: Die Laterne wird von einem ominösen Licht erfüllt... #. fr: Une lueur indéfinissable émane de la dernière lanterne... msgctxt "LogMessage:9684:0:5" msgid "Across the hall flares an eerie light..." -msgstr "В дальнем конце зала вспыхивает зловещий свет..." +msgstr "В дальнем конце зала вспыхивает зловещий свет.." #. ja: 知恵の河へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Fluss der Weisheit. #. fr: Vous accédez à la rivière du savoir. msgctxt "LogMessage:9686:0:5" msgid "You move to the River of Knowledge." -msgstr "Вы перемещаетесь к Реке знаний." +msgstr "Вы перемещаетесь к Реке знаний" #. ja: 風天へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Himmel des Windes. #. fr: Vous accédez à la voûte du vent. msgctxt "LogMessage:9687:0:5" msgid "You move to the Heaven of Wind." -msgstr "Вы перемещаетесь на Небо Ветра." +msgstr "Вы перемещаетесь на Небо Ветра" #. ja: 旅神の霊峰へ移動した…… #. de: Du begibst dich zu den heiligen Gipfeln des Wanderers. #. fr: Vous accédez aux pics sacrés du Vagabond. msgctxt "LogMessage:9688:0:5" msgid "You move to the mythic mountains." -msgstr "Вы перемещаетесь к мифическим горам." +msgstr "Вы перемещаетесь к мифическим горам" #. ja: オムファロスへ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Omphalos. #. fr: Vous accédez à Omphalos. msgctxt "LogMessage:9689:0:5" msgid "You move to the Omphalos." -msgstr "Вы перемещаетесь к Омфалосу." +msgstr "Вы перемещаетесь к Омфалосу" #. ja: 星天へ移動した…… #. de: Du begibst dich zum Sternenhimmel. #. fr: Vous accédez à la voûte astrale. msgctxt "LogMessage:9690:0:5" msgid "You move to the highest heaven." -msgstr "Вы перемещаетесь в высшее небо." +msgstr "Вы перемещаетесь в высшее небо" #. ja: 魔法障壁を壊すため、綻びを攻撃し続けろ! #. de: Konzentriere deine Angriffe auf die Risse in der Barriere! @@ -3865,7 +3865,7 @@ msgstr "Не прекращайте атаковать барьер!" #, aeria-term-model-exception: mount 72e4270a2115 msgctxt "LogMessage:9693:0:5" msgid "“” is added to the Mount Rokkon exorcism record." -msgstr "«» добавлено в журнал изгнания на горе Роккон." +msgstr "«» добавлено в журнал изгнания на горе Роккон" #. ja: トリックリロードにより、弾が装填された……! #. de: Die Fee hat Kugeln in ihre Kanone geladen ... @@ -3879,7 +3879,7 @@ msgstr "Пули залетают в барабан!" #. fr: Des coussins péteurs ont été cachés dans l'arène... msgctxt "LogMessage:9695:0:5" msgid "Whoopee cushions litter the ground..." -msgstr "Повсюду разбросаны подушки-пердушки..." +msgstr "Повсюду разбросаны подушки-пердушки.." #. ja: アロアロ島 探索記に「」が記された! #. de: Der Eintrag „“ wurde dem Naturschutzbericht von Aloalo hinzugefügt. @@ -3888,28 +3888,28 @@ msgstr "Повсюду разбросаны подушки-пердушки..." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = VVDNotebookContents, row = number parameter 1, column = 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9696:0:5" msgid "“” is added to the Aloalo Conservation Record." -msgstr "В Запись об острове Алоало добавлено: «»." +msgstr "В Запись об острове Алоало добавлено: «»" #. ja: インデックスの武器に魔力が集う…… #. de: Energie sammelt sich in einer der versiegelten Waffen an... #. fr: De l'énergie magique se concentre dans les armes d'Index... msgctxt "LogMessage:9697:0:5" msgid "Arcane power coalesces within the Index's weapon..." -msgstr "В оружии Индекса сгущается магическая энергия..." +msgstr "В оружии Индекса сгущается магическая энергия.." #. ja: アマルガムが分裂した…… #. de: Amalgam hat sich in seine Einzelteile gespalten ... #. fr: Amalgame Y se désassemble... msgctxt "LogMessage:9698:0:5" msgid "Amalgam divides into parts." -msgstr "Амальгама разделяется на части." +msgstr "Амальгама разделяется на части" #. ja: アマルガムが合体した…… #. de: Amalgam hat sich wieder zusammengefügt ... #. fr: Amalgame Y se réassemble... msgctxt "LogMessage:9699:0:5" msgid "Amalgam becomes whole again." -msgstr "Амальгама снова собирается воедино." +msgstr "Амальгама снова собирается воедино" #. ja: 導火線付きのボムが出現した…… #. de: Bomben mit Zündschnüren erscheinen in der Arena ... @@ -3925,21 +3925,21 @@ msgstr "Появляются бомбы с горящими фитилями!" #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9701:0:5" msgid " is added to your field record." -msgstr " добавлено в полевой журнал." +msgstr " добавлено в полевой журнал" #. ja: 戦果記録帳を所持していないため、このアイテムは使用できません。 #. de: Aktion fehlgeschlagen. Du hast keinen Frontbericht. #. fr: Utilisation impossible. Vous devez posséder le rapport du front bozjien pour y ajouter ces notes. msgctxt "LogMessage:9702:0:5" msgid "Unable to use item. You do not possess a field record." -msgstr "Нельзя использовать предмет: у вас нет полевого журнала." +msgstr "Нельзя использовать предмет: у вас нет полевого журнала" #. ja: この情報は、既に記録されています。 #. de: Der Eintrag ist bereits deinem Frontbereicht hinzugefügt. #. fr: Votre rapport du front bozjien contient déjà ces informations. msgctxt "LogMessage:9703:0:5" msgid "You have already recorded notes on this subject." -msgstr "Эти сведения уже записаны." +msgstr "Эти сведения уже записаны" #. ja: 仮設エーテライトを開放した。
#. de: Du hast dich mit dem provisorischen Ätheryten „“ harmonisiert. @@ -3947,63 +3947,63 @@ msgstr "Эти сведения уже записаны." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = PlaceName, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9704:0:5" msgid "You now have access to ." -msgstr "Теперь вам доступен объект «»." +msgstr "Теперь вам доступен объект «»" #. ja: 移動できる仮設エーテライトがありません。 #. de: Kein Zielätheryt vorhanden. #. fr: Vous n'avez accès à aucune éthérite provisoire. msgctxt "LogMessage:9705:0:5" msgid "There are no other Aethernet shards available to you in this region. " -msgstr "В этом регионе нет других доступных вам осколков эфирнета." +msgstr "В этом регионе нет других доступных вам осколков эфирнета" #. ja: 表示可能な項目がありません。 #. de: Kein Eintrag vorhanden. #. fr: Votre rapport du front ne contient encore aucune information. msgctxt "LogMessage:9706:0:5" msgid "No entries to display." -msgstr "Нет записей для отображения." +msgstr "Нет записей для отображения" #. ja: 光と闇の判紋が刻まれた…… #. de: Ein Siegel aus Licht und Dunkel wurde angebracht... #. fr: Des pentacles de Lumière et de Ténèbres sont dessinés au sol... msgctxt "LogMessage:9707:0:5" msgid "The sigil tilts the balance of your aether..." -msgstr "Печать меняет соотношение эфира в вас..." +msgstr "Печать меняет соотношение эфира в вас.." #. ja: 転移機能が使用可能になった #. de: Das Portal kann jetzt benutzt werden. #. fr: Le piédestal de passage s'anime sous vos yeux. msgctxt "LogMessage:9708:0:5" msgid "The pedestal of passage springs to life." -msgstr "Портал оживает." +msgstr "Портал оживает" #. ja: 転移機能は機能していないようだ…… #. de: Das Portal scheint nicht zu funktionieren. #. fr: Le piédestal de passage semble inanimé... msgctxt "LogMessage:9709:0:5" msgid "It doesn't appear to be functioning..." -msgstr "Похоже, он не работает..." +msgstr "Похоже, он не работает.." #. ja: 前回ログアウト以前のコンタクトリストからはブラックリストに登録できません。 #. de: Kann nicht auf die Schwarze Liste gesetzt werden. Die Kontaktliste stammt von einem vorherigen Login. #. fr: Ajout à la liste noire impossible. La liste de contacts est antérieure à la déconnexion précédente. msgctxt "LogMessage:9710:0:5" msgid "Unable to add to blacklist. Contact is from a previous login." -msgstr "Нельзя добавить в чёрный список: персонаж был в сети до вашего последнего входа." +msgstr "Нельзя добавить в чёрный список: персонаж был в сети до вашего последнего входа" #. ja: ブラックリストメモの保存に失敗しました。 #. de: Die Notiz konnte nicht gespeichert werden. #. fr: La sauvegarde du commentaire a échoué. msgctxt "LogMessage:9711:0:5" msgid "Failed to save blacklist comment." -msgstr "Не удалось сохранить заметку к чёрному списку." +msgstr "Не удалось сохранить заметку к чёрному списку" #. ja: ブラックリストのメモを保存しました。 #. de: Die Notiz wurde der Schwarzen Liste hinzugefügt. #. fr: Le commentaire a été sauvegardé. msgctxt "LogMessage:9712:0:5" msgid "Blacklist comment saved." -msgstr "Заметка к чёрному списку сохранена." +msgstr "Заметка к чёрному списку сохранена" #. ja: 参加したパーティにブラックリスト登録者がいます。
該当者はパーティリスト上でUnknownXXという名称で表示されます。 #. de: In der Gruppe befindet sich ein Charakter, der auf deiner Schwarzen Liste registriert ist.
Er wird als „Unbekannt“ angezeigt. @@ -4011,7 +4011,7 @@ msgstr "Заметка к чёрному списку сохранена." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9713:0:5" msgid "There are one or more blacklisted characters in your party.
They are listed as “Unknown.”" -msgstr "В вашей группе есть персонажи из чёрного списка.
В списке группы они отображаются как «Неизвестное существо»." +msgstr "В вашей группе есть персонажи из чёрного списка
В списке группы они отображаются как «Неизвестное существо»" #. ja: ブラックリスト登録者がパーティに参加しました。
該当者はパーティリスト上でUnknownXXという名称で表示されます。 #. de: Der Gruppe ist ein Charakter beigetreten, der auf deiner Schwarzen Liste registriert ist.
Er wird als „Unbekannt“ angezeigt. @@ -4019,77 +4019,77 @@ msgstr "В вашей группе есть персонажи из чёрног #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9714:0:5" msgid "One or more blacklisted characters have joined your party.
They are listed as “Unknown.”" -msgstr "В вашу группу вступили персонажи из чёрного списка.
В списке группы они отображаются как «Неизвестное существо»." +msgstr "В вашу группу вступили персонажи из чёрного списка
В списке группы они отображаются как «Неизвестное существо»" #. ja: 該当者は以後パーティリスト上でUnknownXXという名称で表示されます。 #. de: Dieser Charakter wird in der Gruppenliste von nun an als „Unbekannt“ angezeigt. #. fr: Ce personnage figurera désormais comme “Inconnu” dans la liste des équipiers. msgctxt "LogMessage:9715:0:5" msgid "This character will now appear as “Unknown” in your party list." -msgstr "Теперь этот персонаж отображается в списке группы как «Неизвестное существо»." +msgstr "Теперь этот персонаж отображается в списке группы как «Неизвестное существо»" #. ja: ミュートリストメモの更新に失敗しました。 #. de: Die Notiz konnte nicht gespeichert werden. #. fr: La modification du commentaire a échoué. msgctxt "LogMessage:9716:0:5" msgid "Failed to update mute list comment." -msgstr "Не удалось обновить заметку к списку игнорирования." +msgstr "Не удалось обновить заметку к списку игнорирования" #. ja: ミュートリストのメモを更新しました。 #. de: Die Notiz wurde der Stummen Liste hinzugefügt. #. fr: Le commentaire a été modifié. msgctxt "LogMessage:9717:0:5" msgid "Mute list comment updated." -msgstr "Заметка к списку игнорирования обновлена." +msgstr "Заметка к списку игнорирования обновлена" #. ja: 参加したパーティにミュートリスト登録者がいます。 #. de: In der Gruppe befindet sich ein Charakter, der auf deiner Stummen Liste registriert ist. #. fr: Un membre de l'équipe est dans votre liste muette. msgctxt "LogMessage:9718:0:5" msgid "There are one or more muted characters in your party." -msgstr "В вашей группе есть персонажи из списка игнорирования." +msgstr "В вашей группе есть персонажи из списка игнорирования" #. ja: ミュートリスト登録者がパーティに参加しました。 #. de: Der Gruppe ist ein Charakter beigetreten, der auf deiner Stummen Liste registriert ist. #. fr: Un personnage de votre liste muette a rejoint l'équipe. msgctxt "LogMessage:9719:0:5" msgid "One or more muted characters have joined your party." -msgstr "В вашу группу вступили персонажи из списка игнорирования." +msgstr "В вашу группу вступили персонажи из списка игнорирования" #. ja: フレンドはミュートリストに登録できません。フレンドを解除してください。 #. de: Freunde können nicht auf die Stumme Liste gesetzt werden. Der Spieler muss erst von der Freundesliste entfernt werden. #. fr: Les amis ne peuvent pas être ajoutés à la liste muette. Effacez le nom de la liste d'amis et réessayez. msgctxt "LogMessage:9720:0:5" msgid "Unable to mute friends. Remove from friend list and try again." -msgstr "Нельзя добавить друга в список игнорирования. Удалите его из списка друзей и повторите попытку." +msgstr "Нельзя добавить друга в список игнорирования. Удалите его из списка друзей и повторите попытку" #. ja: ブラックリストに登録済みのためミュートリストに登録できません。 #. de: Da sich der Charakter bereits auf der Schwarzen Liste befindet, kann er nicht auf die Stumme Liste gesetzt werden. #. fr: Ajout à la liste muette impossible. Ce personnage est déjà sur votre liste noire. msgctxt "LogMessage:9721:0:5" msgid "Unable to mute blacklisted characters." -msgstr "Нельзя добавить в список игнорирования персонажа из чёрного списка." +msgstr "Нельзя добавить в список игнорирования персонажа из чёрного списка" #. ja: ミュートリストに登録済みのキャラクターです。 #. de: Dieser Charakter befindet sich bereits auf der Stummen Liste. #. fr: Ce personnage est déjà sur votre liste muette. msgctxt "LogMessage:9722:0:5" msgid "This character is already muted." -msgstr "Этот персонаж уже в списке игнорирования." +msgstr "Этот персонаж уже в списке игнорирования" #. ja: ミュートリストにはこれ以上登録できません。 #. de: Die Stumme Liste ist voll. #. fr: Votre liste muette est pleine. msgctxt "LogMessage:9723:0:5" msgid "Your mute list is full." -msgstr "Список игнорирования заполнен." +msgstr "Список игнорирования заполнен" #. ja: ミュートリストに登録できませんでした。 #. de: Konnte nicht zur Stummen Liste hinzugefügt werden. #. fr: L'ajout à la liste muette n'a pas pu s'effectuer. msgctxt "LogMessage:9724:0:5" msgid "Unable to add to mute list." -msgstr "Не удалось добавить в список игнорирования." +msgstr "Не удалось добавить в список игнорирования" #. ja: {$gs2}をミュートリストに登録しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} steht nun auf der Stummen Liste. @@ -4101,14 +4101,14 @@ msgstr "Не удалось добавить в список игнориров #. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9725:0:5" msgid "you{$gs2} areis now muted." -msgstr "Теперь вы не можете отправлять сообщения.Теперь {$gs2} не может отправлять сообщения." +msgstr "Теперь вы не можете отправлять сообщенияТеперь {$gs2} не может отправлять сообщения" #. ja: ミュートリスト登録の解除ができませんでした。 #. de: Konnte nicht von der Stummen Liste entfernt werden. #. fr: Le nom n'a pas pu être effacé de la liste muette. msgctxt "LogMessage:9726:0:5" msgid "Unable to remove from mute list." -msgstr "Не удалось удалить из списка игнорирования." +msgstr "Не удалось удалить из списка игнорирования" #. ja: ミュートリストから{$gs2}の登録を解除しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde von der Stummen Liste entfernt. @@ -4118,63 +4118,63 @@ msgstr "Не удалось удалить из списка игнориров #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9727:0:5" msgid "you{$gs2} removed from mute list." -msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка игнорирования." +msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка игнорирования" #. ja: これ以降の対象者の発言が一時的に表示されるようになります。 #. de: Nachrichten dieses Charakters werden ab jetzt temporär angezeigt. #. fr: Les messages de ce personnage seront affichés temporairement. msgctxt "LogMessage:9728:0:5" msgid "Messages from this character will be temporarily visible." -msgstr "Сообщения этого персонажа временно будут видны." +msgstr "Сообщения этого персонажа временно будут видны" #. ja: これ以降の対象者の発言が再びマスクされるようになります。 #. de: Nachrichten dieses Charakters werden wieder ausgeblendet. #. fr: Les messages de ce personnage seront de nouveau masqués. msgctxt "LogMessage:9729:0:5" msgid "Messages from this character will be hidden again." -msgstr "Сообщения этого персонажа снова будут скрыты." +msgstr "Сообщения этого персонажа снова будут скрыты" #. ja: 身体に導火線を付けられた…… #. de: Eine Zündschnur klebt an deinem Körper ...! #. fr: Une mèche a été fixé à votre corps. msgctxt "LogMessage:9730:0:5" msgid "A fuse has been attached to you..." -msgstr "К вам прикрепили фитиль..." +msgstr "К вам прикрепили фитиль.." #. ja: 登録するテキストが短すぎます。 #. de: Das eingegebene Wort ist zu kurz. #. fr: Le mot saisi est trop court. msgctxt "LogMessage:9731:0:5" msgid "Entered term is too short." -msgstr "Введённый текст слишком короткий." +msgstr "Введённый текст слишком короткий" #. ja: 登録するテキストが長すぎます。 #. de: Das eingegebene Wort ist zu lang. #. fr: Le mot saisi est trop long. msgctxt "LogMessage:9732:0:5" msgid "Entered term is too long." -msgstr "Введённый текст слишком длинный." +msgstr "Введённый текст слишком длинный" #. ja: スペースが含まれているテキストはワードフィルターに登録できません。 #. de: Das Wort darf keine Leerzeichen enthalten. #. fr: Le mot saisi ne peut contenir d'espace. msgctxt "LogMessage:9733:0:5" msgid "Terms cannot contain spaces." -msgstr "В тексте не должно быть пробелов." +msgstr "В тексте не должно быть пробелов" #. ja: 定型文を含むテキストはワードフィルターに登録できません。 #. de: Das Wort darf keine Begriffe der Auto-Übersetzung enthalten. #. fr: Le mot saisi ne peut contenir un terme du dictionnaire de traduction automatique. msgctxt "LogMessage:9734:0:5" msgid "Terms cannot contain any auto-translated words." -msgstr "В тексте не должно быть слов из автоперевода." +msgstr "В тексте не должно быть слов из автоперевода" #. ja: ワードフィルターを適用するログの種別が指定されていません。 #. de: Du musst mindestens einen Filter auswählen. #. fr: Veuillez choisir au moins un type de messages concernés. msgctxt "LogMessage:9735:0:5" msgid "You must specify at least one chat log to filter." -msgstr "Укажите хотя бы один журнал чата для фильтрации." +msgstr "Укажите хотя бы один журнал чата для фильтрации" #. ja: このテキストは既にワードフィルターに登録されています。 #. de: Dieses Wort ist bereits in Filter registriert. @@ -4182,7 +4182,7 @@ msgstr "Укажите хотя бы один журнал чата для фи #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9736:0:5" msgid "This term is already registered as Filter ." -msgstr "Этот текст уже добавлен в фильтр ." +msgstr "Этот текст уже добавлен в фильтр " #. ja: ワードフィルターに「」を登録しました。 #. de: „“ wurde als Filter registriert. @@ -4191,7 +4191,7 @@ msgstr "Этот текст уже добавлен в фильтр ." #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9737:0:5" msgid "“” registered as Filter ." -msgstr "«» добавлено в фильтр ." +msgstr "«» добавлено в фильтр " #. ja: ワードフィルターを「」に更新しました。 #. de: Filter wurde zu „“ geändert. @@ -4200,21 +4200,21 @@ msgstr "«» добавлено в фильтр ." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9738:0:5" msgid "Filter updated to “.”" -msgstr "Фильтр изменён: «»." +msgstr "Фильтр изменён: «»" #. ja: ワードフィルター管理ウィンドウを開いているため、コマンドを実行できません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden, weil der Wortfilter geöffnet ist. #. fr: Action impossible. La liste du filtre de mots est ouverte. msgctxt "LogMessage:9739:0:5" msgid "Unable to execute command while the term filter list is open." -msgstr "Нельзя выполнить команду, пока открыт список фильтров слов." +msgstr "Нельзя выполнить команду, пока открыт список фильтров слов" #. ja: 現在すでにワードフィルター編集中のため、コマンドを実行できません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden, weil der Wortfilter bearbeitet wird. #. fr: Action impossible. Un filtre de mots est en cours de modification. msgctxt "LogMessage:9740:0:5" msgid "Unable to execute command while editing a filter." -msgstr "Нельзя выполнить команду во время редактирования фильтра." +msgstr "Нельзя выполнить команду во время редактирования фильтра" #. ja: ワードフィルター「」を削除しました。 #. de: Filter „“ wurde gelöscht. @@ -4223,35 +4223,35 @@ msgstr "Нельзя выполнить команду во время реда #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9741:0:5" msgid "Removed Filter “.”" -msgstr "Из фильтра удалён текст «»." +msgstr "Из фильтра удалён текст «»" #. ja: ワードフィルターをこれ以上登録できません。 #. de: Der Wortfilter ist voll. #. fr: La liste du filtre de mots est pleine. msgctxt "LogMessage:9742:0:5" msgid "Term filter list is full." -msgstr "Список фильтров слов заполнен." +msgstr "Список фильтров слов заполнен" #. ja: ミュートリスト登録したキャラクターです。Tellをできません。 #. de: Diesem Charakter kann nicht zugeflüstert werden, da er sich auf der Stummen Liste befindet. #. fr: Impossible d'envoyer un murmure. Ce personnage est dans votre liste muette. msgctxt "LogMessage:9743:0:5" msgid "Unable to send /tell. This character is muted. " -msgstr "Нельзя отправить личное сообщение: этот персонаж в списке игнорирования." +msgstr "Нельзя отправить личное сообщение: этот персонаж в списке игнорирования" #. ja: 相手と同じエリアにいないため、フレンド申請ができません。 #. de: Dieser Charakter kann nicht zur Freundesliste hinzugefügt werden, da er sich nicht im selben Areal befindet. #. fr: Action impossible. Le personnage auquel vous avez envoyé une requête d'ami ne se trouve pas dans la même zone que vous. msgctxt "LogMessage:9744:0:5" msgid "Unable to add to friend list. Prospective friend is in a different area." -msgstr "Нельзя добавить в друзья: этот персонаж находится в другой локации." +msgstr "Нельзя добавить в друзья: этот персонаж находится в другой локации" #. ja: 登録時とバージョンが異なるためメモを保存できません。 #. de: Die Notiz kann nicht gespeichert werden. Die Version stimmt nicht mit der Version bei der Registrierung überein. #. fr: Sauvegarde impossible. La version n'est pas la même que lors de l'enregistrement. msgctxt "LogMessage:9745:0:5" msgid "Unable to save comment due to version discrepancy." -msgstr "Не удалось сохранить заметку: версия не совпадает с той, что была при добавлении." +msgstr "Не удалось сохранить заметку: версия не совпадает с той, что была при добавлении" #. ja: フレンドリストとミュートリストの両方に登録されていた{$gs2}を、ミュートリストから削除しました。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde automatisch von der Stummen Liste entfernt, da sich der Charakter auch auf der Freundesliste befindet. @@ -4261,7 +4261,7 @@ msgstr "Не удалось сохранить заметку: версия не #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9746:0:5" msgid "you{$gs2} removed from mute list as they are registered to your friend list." -msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка игнорирования, так как добавлены в список друзей." +msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка игнорирования, так как добавлены в список друзей" #. ja: 「決戦」が解除され、グリーンヘッドを攻撃できるようになった! #. de: Das Ende der Entscheidungsschlacht erlaubt es dir nun, den grünen Kopf anzugreifen! @@ -4289,14 +4289,14 @@ msgstr "Положение пушек изменилось!" #. fr: Vous n'avez pas encore complété la quête qui débloque l'accès à cette zone. msgctxt "LogMessage:9753:0:5" msgid "You must complete certain quests in order to proceed." -msgstr "Чтобы пройти дальше, завершите определённые задания." +msgstr "Чтобы пройти дальше, завершите определённые задания" #. ja: ●は力を振り絞り、アゼムのクリスタルに触れた #. de: ●は力を振り絞り、アゼムのクリスタルに触れた #. fr: ●は力を振り絞り、アゼムのクリスタルに触れた msgctxt "LogMessage:9754:0:5" msgid "You clutch the crystal of Azem to your breast and wish upon it with all your heart." -msgstr "Вы прижимаете к груди кристалл Азема и всем сердцем загадываете желание." +msgstr "Вы прижимаете к груди кристалл Азема и всем сердцем загадываете желание" #. ja: 疑似聖石システムを消耗させたことで、エメラルドウェポンにダメージを与えた! #. de: Das Auszehren des Pseudoauracit-Systems verursacht bei der Smaragd-Waffe PunktPunkte Schaden! @@ -4313,14 +4313,14 @@ msgstr "Преодоление системы искусственного ау #, aeria-term-model-exception: treasure coffer a0d06a5bd1e3 msgctxt "LogMessage:9756:0:5" msgid "Treasure coffers that appear in this instance yield separate rewards for each player. Be certain to open any you find as you fight your way through the ruins." -msgstr "В этом задании в найденных сокровищных сундуках для каждого игрока лежит отдельная награда. Не забывайте открывать их, пока пробираетесь через руины." +msgstr "В этом задании в найденных сокровищных сундуках для каждого игрока лежит отдельная награда. Не забывайте открывать их, пока пробираетесь через руины" #. ja: マザーポークシーが魔力を溜め始めた…… #. de: Die Muttersau sammelt ihre magischen Energien! #. fr: La mère porxie accumule de l'énergie magique... msgctxt "LogMessage:9757:0:5" msgid "The mother porxie is mustering up her magic..." -msgstr "Мать поркси накапливает магическую энергию..." +msgstr "Мать поркси накапливает магическую энергию.." #. ja: マザーポークシーが魔力を溜めきった……! #. de: Die Muttersau strotzt regelrecht vor Kraft! @@ -4341,28 +4341,28 @@ msgstr "Мать поркси собирается выдохнуть могуч #. fr: Vous accédez aux ruines intérieures. msgctxt "LogMessage:9760:0:5" msgid "You move to the Inner Locus" -msgstr "Вы перемещаетесь во Внутренний участок руин." +msgstr "Вы перемещаетесь во Внутренний участок руин" #. ja: 遺跡深層へ移動した…… #. de: Du wirst auf die verborgene Ebene der Ruinen transportiert. #. fr: Vous accédez aux ruines cachées. msgctxt "LogMessage:9761:0:5" msgid "You move to the Hidden Locus." -msgstr "Вы перемещаетесь в Скрытое место." +msgstr "Вы перемещаетесь в Скрытое место" #. ja: 満たされぬ聖所へ移動した…… #. de: Du wirst in das Stille Sanktum transportiert. #. fr: Vous accédez au Saint des saints. msgctxt "LogMessage:9762:0:5" msgid "You move to the Still Sanctum." -msgstr "Вы перемещаетесь в Безмолвную святыню." +msgstr "Вы перемещаетесь в Безмолвную святыню" #. ja: 命なき神殿へ移動した…… #. de: Du wirst zum Ruhenden Altar transportiert. #. fr: Vous accédez au sanctuaire décati. msgctxt "LogMessage:9763:0:5" msgid "You move to the Dormant Altar." -msgstr "Вы перемещаетесь к Спящему алтарю." +msgstr "Вы перемещаетесь к Спящему алтарю" #. ja: ガイアに残る記憶の欠片が、再現された! #. de: Gaias Erinnerungen haben Form angenommen! @@ -4397,14 +4397,14 @@ msgstr "Защитите воспоминания Геи о Рин!" #. fr: Le souvenir de Gaïa avec Ryne s'évanouit! msgctxt "LogMessage:9768:0:5" msgid "Gaia's memories of Ryne are fading away..." -msgstr "Воспоминания Геи о Рин угасают..." +msgstr "Воспоминания Геи о Рин угасают.." #. ja: どこかで何かが動いたようだ……。 #. de: Irgendetwas hat sich bewegt ... #. fr: Vous entendez quelque chose bouger au loin. msgctxt "LogMessage:9769:0:5" msgid "The sound of shifting stone echoes through the ruins..." -msgstr "В руинах разносится грохот сдвигающихся камней..." +msgstr "В руинах разносится грохот сдвигающихся камней.." #. ja: 彫像から魔力が流れ込み、雌獅子の加護を身に受けた! #. de: Die Statue verleiht dir den Segen der Löwin! @@ -4439,7 +4439,7 @@ msgstr "Время сжимается!" #. fr: Le tadboue a bloqué le système de drainage d'argile! msgctxt "LogMessage:9775:0:5" msgid "Mudmen have blocked some of the drains." -msgstr "Грязевики забили часть водостоков." +msgstr "Грязевики забили часть водостоков" #. ja: 影の王が、獣の現身を離れ、真なる姿を現そうとしている……! #. de: Der Schattenkönig bereitet sich darauf vor, seine wahre Gestalt zu enthüllen! @@ -4461,49 +4461,49 @@ msgstr "Хранитель теней завладел вашей тенью!" #. fr: Le cercle magique se met à briller! msgctxt "LogMessage:9778:0:5" msgid "The teleportation portal begins to glow..." -msgstr "Портал телепортации начинает светиться..." +msgstr "Портал телепортации начинает светиться.." #. ja: 体温が1段階上昇した……! #. de: Die Temperatur steigt um eine Stufe. #. fr: Votre température a augmenté! msgctxt "LogMessage:9779:0:5" msgid "Your body temperature rises 1 level." -msgstr "Температура вашего тела повышается на 1 уровень." +msgstr "Температура вашего тела повышается на 1 уровень" #. ja: 体温が1段階低下した……! #. de: Die Temperatur sinkt um eine Stufe. #. fr: Votre température a diminué! msgctxt "LogMessage:9780:0:5" msgid "Your body temperature falls 1 level." -msgstr "Температура вашего тела понижается на 1 уровень." +msgstr "Температура вашего тела понижается на 1 уровень" #. ja: 体温が2段階上昇した……! #. de: Die Temperatur steigt um zwei Stufen. #. fr: Votre température a grandement augmenté! msgctxt "LogMessage:9781:0:5" msgid "Your body temperature rises 2 levels." -msgstr "Температура вашего тела повышается на 2 уровня." +msgstr "Температура вашего тела повышается на 2 уровня" #. ja: 体温が2段階低下した……! #. de: Die Temperatur sinkt um zwei Stufen. #. fr: Votre température a grandement diminué! msgctxt "LogMessage:9782:0:5" msgid "Your body temperature falls 2 levels." -msgstr "Температура вашего тела понижается на 2 уровня." +msgstr "Температура вашего тела понижается на 2 уровня" #. ja: 体温が常温に戻ったようだ……! #. de: Die Temperatur ist wieder normal. #. fr: Votre température est revenue à la normale! msgctxt "LogMessage:9783:0:5" msgid "Your body temperature returns to normal." -msgstr "Температура вашего тела нормализовалась." +msgstr "Температура вашего тела нормализовалась" #. ja: 吸引装置が動き始めた……! #. de: Der Abzug hat sich eingeschaltet! #. fr: Le système de drainage s'active... msgctxt "LogMessage:9784:0:5" msgid "The drainage system activates." -msgstr "Система водоотвода включается." +msgstr "Система водоотвода включается" #. ja: 体温が限界まで上昇し、身体が炎上した……! #. de: Die Temperatur hat den Grenzwert überschritten! Feuer bricht aus! @@ -4511,21 +4511,21 @@ msgstr "Система водоотвода включается." #, aeria-term-model-exception: insides 17311efff533 msgctxt "LogMessage:9785:0:5" msgid "Your insides begin to boil from the heat..." -msgstr "От жара внутренности начинают кипеть..." +msgstr "От жара внутренности начинают кипеть.." #. ja: 体温が限界まで低下し、身体が氷結した……! #. de: Die Temperatur hat den Grenzwert unterschritten! Vereisung tritt ein! #. fr: Votre température est trop basse! Votre sang se met à geler! msgctxt "LogMessage:9786:0:5" msgid "Your limbs grow stiff from the cold..." -msgstr "От холода тело начинает коченеть..." +msgstr "От холода тело начинает коченеть.." #. ja: マザーポークシーが大きく息を吸い込み始めた……! #. de: Die Muttersau holt tief Luft... #. fr: La mère porxie prend une très grande inspiration... msgctxt "LogMessage:9787:0:5" msgid "The mother porxie takes a deep breath." -msgstr "Мать поркси глубоко вдыхает." +msgstr "Мать поркси глубоко вдыхает" #. ja: マザーポークシーの吸引力が上がったようだ……! #. de: Die Muttersau holt noch viel tiefer Luft...! @@ -4553,21 +4553,21 @@ msgstr "Предупреждающий рёв возвещает о надвиг #. fr: Votre alliance a été dissoute le temps de cette mission.
Vous pouvez en outre modifier la composition de vos équipes. msgctxt "LogMessage:9795:0:5" msgid "It is possible to reform parties while undertaking this duty. Please note, however, your alliance has been temporarily disbanded." -msgstr "Во время этого задания можно заново собрать группы. Учтите, что альянс будет временно распущен." +msgstr "Во время этого задания можно заново собрать группы. Учтите, что альянс будет временно распущен" #. ja: このコンテンツでは、デジョンを使用できません。 #. de: In diesem Inhalt kann keine Rückführung benutzt werden. #. fr: Le Rapatriement est inutilisable durant cette mission. msgctxt "LogMessage:9796:0:5" msgid "Return cannot be used while undertaking this duty." -msgstr "Во время этого задания нельзя использовать Возвращение." +msgstr "Во время этого задания нельзя использовать Возвращение" #. ja: 周囲に満ちていた圧倒的な魔力が消え去った……! #. de: Die hohe Ätherkonzentration lässt plötzlich nach. #. fr: La puissante magie qui saturait l'air s'est dissipée! msgctxt "LogMessage:9797:0:5" msgid "The overwhelming presence of magick in the air suddenly vanishes..." -msgstr "Внезапно исчезает подавляющее присутствие магии в воздухе..." +msgstr "Внезапно исчезает подавляющее присутствие магии в воздухе.." #. ja: 闇が溢れ、波動雲が発生した……! #. de: Die Dunkelheit formt eine pulsierende Wolke! @@ -4583,7 +4583,7 @@ msgstr "Тьма сгущается в заряженные облака!" #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ContentFinderCondition, row = number parameter 1, column = 43 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9799:0:5" msgid " has ended." -msgstr "Задание «» завершено." +msgstr "Задание «» завершено" #. ja: 疑似聖石システムが、ガイウスの幻影を生み出した……! #. de: Das Pseudo-Auracitsystem hat eine Projektion von Gaius dem Garleischen Wolf erschaffen! @@ -4597,7 +4597,7 @@ msgstr "Система искусственного аурацита созда #. fr: Votre éther imprègne le sol et active le mécanisme! msgctxt "LogMessage:9801:0:5" msgid "Malevolent energies permeate the floor..." -msgstr "Зловещая энергия пропитывает пол..." +msgstr "Зловещая энергия пропитывает пол.." #. ja: ジュンシが攻撃準備を開始した! #. de: Xun-Zi bereitet einen Angriff vor! @@ -4625,42 +4625,42 @@ msgstr "Философы готовятся к совместной атаке!" #. fr: Vous sortez du cyberespace. msgctxt "LogMessage:9805:0:5" msgid "You disengage from the network." -msgstr "Вы покидаете сеть." +msgstr "Вы покидаете сеть" #. ja: モノレールへ移動した…… #. de: Du steigst in die Einschienenbahn. #. fr: Vous accédez au monorail. msgctxt "LogMessage:9806:0:5" msgid "You board the monorail." -msgstr "Вы садитесь в монорельс." +msgstr "Вы садитесь в монорельс" #. ja: 最上層へ移動した…… #. de: Du bist im Dachgeschoss angekommen. #. fr: Vous accédez au niveau supérieur. msgctxt "LogMessage:9807:0:5" msgid "You move to the upper section." -msgstr "Вы переходите на верхний ярус." +msgstr "Вы переходите на верхний ярус" #. ja: 異界の扉が出現した。扉同士に繋がりを感じる…… #. de: Eine Tür ist erschienen. Sie muss zu den anderen Türen führen ... #. fr: Des portes d'outre-monde sont apparues. Vous sentez qu'il existe un lien entre elles... msgctxt "LogMessage:9808:0:5" msgid "Gates to an otherworldly plane appear. You sense a link between them..." -msgstr "Появились врата в иной мир. Вы чувствуете, что они связаны между собой..." +msgstr "Появились врата в иной мир. Вы чувствуете, что они связаны между собой.." #. ja: アクセスポイントの使用が制限されているようだ…… #. de: Die Funktionen des Zugriffspunkts scheinen eingeschränkt... #. fr: Les points d'accès sont actuellement verrouillés. msgctxt "LogMessage:9809:0:5" msgid "The access point appears to have been deactivated..." -msgstr "Похоже, точка доступа отключена..." +msgstr "Похоже, точка доступа отключена.." #. ja: アクセスポイントが利用可能になった! #. de: Der Zugriffspunkt ist nun aktiv. #. fr: Point d'accès activé! msgctxt "LogMessage:9810:0:5" msgid "The access point is activated." -msgstr "Точка доступа активирована." +msgstr "Точка доступа активирована" #. ja: 地雷が設置された……! #. de: Der Feind hat Minen gelegt! @@ -4695,7 +4695,7 @@ msgstr "Врата открыты! Путь в Установку Магитек #. fr: Échec de la réinitialisation. Les commandes doivent être actionnées en même temps. msgctxt "LogMessage:9817:0:5" msgid "Gateway unlock sequence has failed." -msgstr "Не удалось открыть врата." +msgstr "Не удалось открыть врата" #. ja: 論理ウィルスを駆除し、敵の反撃を阻止した! #. de: Das Logikvirus wurde neutralisiert! @@ -4709,7 +4709,7 @@ msgstr "Вы уничтожили логический вирус и остан #. fr: Les canons chargent leur tir! msgctxt "LogMessage:9819:0:5" msgid "The cannon begins to accumulate energy..." -msgstr "Пушка начинает накапливать энергию..." +msgstr "Пушка начинает накапливать энергию.." #. ja: 雷が落ちる先が変わったようだ……! #. de: Die Blitze fallen nun an einer anderen Stelle! @@ -4730,7 +4730,7 @@ msgstr "Запрыгните на крепость и уничтожьте яд #. fr: Vous accédez au cyberespace. msgctxt "LogMessage:9822:0:5" msgid "You transcend the ego collective." -msgstr "Вы переходите в коллективное эго." +msgstr "Вы переходите в коллективное эго" #. ja: エーテルが吸収され、結晶が砕け散った……! #. de: Die Kristalle haben all ihren Äther abgegeben und sind zersprungen! @@ -4765,7 +4765,7 @@ msgstr "Скройтесь за магитеховым жнецом, чтобы #. fr: Vous avez perdu conscience et n'avez pas pu rejoindre vos amis à temps... msgctxt "LogMessage:9830:0:5" msgid "Your attempt to escape ends in vain..." -msgstr "Попытка выбраться не удалась..." +msgstr "Попытка выбраться не удалась.." #. ja: 窮地から脱し、意識を取り戻した! #. de: Du bist der Notlage entkommen und bei Bewusstsein! @@ -4821,7 +4821,7 @@ msgstr "Обрушилась чумная зараза!" #. fr: Le jardin déborde de vie! Des papillons d'or apparaissent! msgctxt "LogMessage:9838:0:5" msgid "Golden wings flutter about the field..." -msgstr "Над полем порхают золотые крылья..." +msgstr "Над полем порхают золотые крылья.." #. ja: ラドンロードが頭部にエーテルを蓄積している……! #. de: Der Ladon-Lord sammelt in einem seiner Köpfe Äther! @@ -4842,14 +4842,14 @@ msgstr "Вопль разрывает измерение...!" #. fr: Les canaux commencent à déborder! msgctxt "LogMessage:9841:0:5" msgid "The sluices are beginning to overflow..." -msgstr "Вода начинает переливаться через край..." +msgstr "Вода начинает переливаться через край.." #. ja: 下水路の水位が低下した…… #. de: Das Abwasser fließt zurück ... #. fr: Le niveau d'eau est revenu à la normale... msgctxt "LogMessage:9842:0:5" msgid "The water has receded." -msgstr "Вода отступила." +msgstr "Вода отступила" #. ja: 負傷したサベネアの避難民を全員治療せよ! #. de: Versorge alle Flüchtlinge aus Thavnair! @@ -4891,7 +4891,7 @@ msgstr "Шкала предела заполнена!" #. fr: Le protophénix entre en combustion résonnante avec les oiselets de feu! msgctxt "LogMessage:9849:0:5" msgid "The phoinix and its sparkfledged are burning bright..." -msgstr "Фойникс и его огненные птенцы пылают ярким пламенем..." +msgstr "Фойникс и его огненные птенцы пылают ярким пламенем.." #. ja: 終末の獣が発生させた重力場が、大きく乱れていく……! #. de: Das von der Endzeitbestie erzeugte Gravitationsfeld ist schwer gestört! @@ -4946,7 +4946,7 @@ msgstr "Владыка Ладон готовится выпустить нако #. fr: La tragédie va se nouer à nouveau! msgctxt "LogMessage:9857:0:5" msgid "Not used. Report if shown." -msgstr "Не используется. Сообщите, если увидите." +msgstr "Не используется. Сообщите, если увидите" #. ja: 天体衝突の事象が記録された……! #. de: Planetarer Impakt ist nun Teil der Chronik! @@ -4959,7 +4959,7 @@ msgstr "Столкновение небесных тел внесено в хр #. fr: La chronique d'un élenchos a été écrite! msgctxt "LogMessage:9859:0:5" msgid "Not used. Report if shown." -msgstr "Не используется. Сообщите, если увидите." +msgstr "Не используется. Сообщите, если увидите" #. ja: 天体衝突の絶望が、巻き戻り始めた……! #. de: Das Grauen des Planetaren Impakts wiederholt sich! @@ -4972,7 +4972,7 @@ msgstr "Певчая Конца возвращает ход времени к с #. fr: L'élenchos tragique se répète! msgctxt "LogMessage:9861:0:5" msgid "Not used. Report if shown." -msgstr "Не используется. Сообщите, если увидите." +msgstr "Не используется. Сообщите, если увидите" #. ja: 「スウィフトインビジブル」を使い、敵陣に潜入しろ! #. de: Infiltriere das Depot mit „Leisetreter“! @@ -4980,28 +4980,28 @@ msgstr "Не используется. Сообщите, если увидите #, aeria-term-model-exception: Swift 47fcf0f6612e, aeria-term-model-exception: Deception 21e7f8216b3a msgctxt "LogMessage:9862:0:5" msgid "Use Swift Deception and infiltrate the supply depot." -msgstr "Используйте «Стремительный обман» и проникните на склад припасов." +msgstr "Используйте «Стремительный обман» и проникните на склад припасов" #. ja: 「フィニッシュムーブ」を使い、魅了された帝国兵を無力化しろ! #. de: Setze die Besessenen mit „Ausschalten“ außer Gefecht! #. fr: Utilisez “Coup décisif” pour assommer les soldats subjugués. msgctxt "LogMessage:9863:0:5" msgid "Use Silent Takedown to neutralize the tempered." -msgstr "Используйте «Бесшумное устранение», чтобы обезвредить порабощённых." +msgstr "Используйте «Бесшумное устранение», чтобы обезвредить порабощённых" #. ja: 整備中の魔導兵器に爆薬を仕掛けろ! #. de: Bring Sprengsätze an den zu wartenden Kampfmaschinen an! #. fr: Posez des explosifs sur les armures magitek. msgctxt "LogMessage:9864:0:5" msgid "Rig the inactive magitek weaponry with explosives." -msgstr "Установите взрывчатку на магитехническое оружие, которое сейчас обслуживают." +msgstr "Установите взрывчатку на магитехническое оружие, которое сейчас обслуживают" #. ja: 魔導フィールドを解除し、さらに奥へと潜入しろ! #. de: Hebe das Magitek-Feld auf und rücke weiter vor! #. fr: Désactivez les champs de force afin de progresser dans l'entrepôt. msgctxt "LogMessage:9865:0:5" msgid "Deactivate the magitek field to proceed farther into the supply depot." -msgstr "Отключите магитехническое поле и продвигайтесь дальше по складу." +msgstr "Отключите магитехническое поле и продвигайтесь дальше по складу" #. ja: 「嗅覚撹乱玉」を使い、テロフォロイ・カニスを無力化しろ! #. de: Lenke die Wachhunde mit Verwirrperlen ab! @@ -5015,7 +5015,7 @@ msgstr "Используйте бомбы замешательства, чтоб #. fr: Posez des explosifs sur les armures magitek. msgctxt "LogMessage:9867:0:5" msgid "Rig the inactive magitek weaponry with explosives." -msgstr "Установите взрывчатку на магитехническое оружие, которое сейчас обслуживают." +msgstr "Установите взрывчатку на магитехническое оружие, которое сейчас обслуживают" #. ja: 自律型魔導兵器を停止させた! #. de: Die autonomen Kampfmaschinen sind ausgeschaltet! @@ -5036,7 +5036,7 @@ msgstr "Порабощённые имперцы всё больше настор #. fr: Vous avez échappé à l'attention des soldats... Pour l'instant. msgctxt "LogMessage:9870:0:5" msgid "You manage to avoid detection by the enemy forces at large...for now." -msgstr "Вам удаётся не привлекать внимания врага... пока." +msgstr "Вам удаётся не привлекать внимания врага... пока" #. ja: 敵軍警戒度が最大になり、増援を要請された! #. de: Der Feind ist in höchster Alarmbereitschaft und fordert Verstärkung an! @@ -5086,7 +5086,7 @@ msgstr "Порабощённые зовут подкрепление!" #. fr: Vous voyagez dans les souvenirs d'une nouvelle civilisation au bord du gouffre... msgctxt "LogMessage:9877:0:5" msgid "Visions of another world unfold before your eyes..." -msgstr "Перед вами возникают видения другого мира..." +msgstr "Перед вами возникают видения другого мира.." #. ja: 分離した頭部が出現した……! #. de: Der Kopf hat sich gänzlich vom Körper gelöst! @@ -5128,14 +5128,14 @@ msgstr "Певчая Конца воссоздаёт пережитое ею о #. fr: Le pouvoir du feu vous consume! msgctxt "LogMessage:9883:0:5" msgid "You feel an overwhelming heat..." -msgstr "Вас охватывает нестерпимый жар..." +msgstr "Вас охватывает нестерпимый жар.." #. ja: 氷属性の力が侵食してくる……! #. de: Das unbarmherzige Eis zehrt an deinem Äther! #. fr: Le pouvoir de la glace vous consume! msgctxt "LogMessage:9884:0:5" msgid "You feel an overwhelming cold..." -msgstr "Вас охватывает леденящий холод..." +msgstr "Вас охватывает леденящий холод.." #. ja: アルフィノの祈りが、に力を与える! #. de: Alphinauds Gebet schenkt Kraft! @@ -5212,28 +5212,28 @@ msgstr "Вы нашли аптечку!" #. fr: Le venin vous ronge de l'intérieur... msgctxt "LogMessage:9895:0:5" msgid "The poison courses through your veins..." -msgstr "Яд растекается по вашим жилам..." +msgstr "Яд растекается по вашим жилам.." #. ja: 強き想いが、のデュナミスを輝かせる! #. de: Dein Dynamis beginnt zu leuchten! #. fr: Les vœux de vos amis font briller votre dynamis! msgctxt "LogMessage:9896:0:5" msgid "Zenos's soul is ablaze with passion. The space comes to life with dynamis as your spirit burns in kind." -msgstr "Душа Зеноса пылает страстью. Пространство оживает благодаря динамису, и ваш дух разгорается в ответ." +msgstr "Душа Зеноса пылает страстью. Пространство оживает благодаря динамису, и ваш дух разгорается в ответ" #. ja: その輝きがある限り、力尽きはしない! #. de: Solange der Glanz besteht, wird deine Kraft halten! #. fr: Rien ne saurait vous pousser à l'abandon tant qu'il luira! msgctxt "LogMessage:9897:0:5" msgid "Your souls burn brighter, your power swells." -msgstr "Ваши души пылают ярче, а силы прибывают." +msgstr "Ваши души пылают ярче, а силы прибывают" #. ja: デュナミスを燃焼させ、は再び立ち上がった! #. de: Dank der Kraft des Dynamis stehst du wieder auf! #. fr: Vous faites brûler de mille feux votre dynamis et trouvez la force de vous relever! msgctxt "LogMessage:9898:0:5" msgid "The flame of your life is spent, and yet you find the strength to stand." -msgstr "Огонь вашей жизни угасает, но вы находите в себе силы подняться." +msgstr "Огонь вашей жизни угасает, но вы находите в себе силы подняться" #. ja: 終焉の運命に、抗い続けろ! #. de: Gib nicht auf! Stemme dich mit aller Macht gegen das Ende! @@ -5261,56 +5261,56 @@ msgstr "Тартар втягивает эфир!" #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur les arbres de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9904:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from trees in the island sanctuary." -msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с деревьев на Островном святилище." +msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с деревьев на Островном святилище" #. ja: 無人島内の岩石から、新たな開拓素材が採集できるようになった! #. de: Die Felsen des Inselparadieses geben nun neue Materialien her! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur les rochers de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9905:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from rocks in the island sanctuary." -msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с камней на Островном святилище." +msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с камней на Островном святилище" #. ja: 無人島内の土壌から、新たな開拓素材が採集できるようになった! #. de: Die Erde des Inselparadieses gibt nun neue Materialien her! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur le sol de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9906:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from soil in the island sanctuary." -msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с почвы на Островном святилище." +msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с почвы на Островном святилище" #. ja: 無人島内の草花から、新たな開拓素材が採集できるようになった! #. de: Die Pflanzen des Inselparadieses werfen nun neue Materialien ab! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur les plantes de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9907:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from plants in the island sanctuary." -msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с растений на Островном святилище." +msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы с растений на Островном святилище" #. ja: 無人島内の海中から、新たな開拓素材が採集できるようになった! #. de: Das Meer des Inselparadieses gibt nun neue Materialien her! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux dans les mers entourant la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9908:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from the sea surrounding the island sanctuary." -msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы в море вокруг Островного святилища." +msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы в море вокруг Островного святилища" #. ja: 無人島内の鉱物から、新たな開拓素材が採集できるようになった! #. de: Die Erzvorkommen des Inselparadieses geben nun neue Materialien her! #. fr: Vous pouvez désormais collecter de nouveaux matériaux sur les minerais de la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9909:0:5" msgid "You are now able to gather new materials from mineral deposits in the island sanctuary." -msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы в месторождениях на Островном святилище." +msgstr "Теперь вы можете собирать новые материалы в месторождениях на Островном святилище" #. ja: たがやすくんに、完成した道具を渡してみよう! #. de: Statte Feldolin mit angemessenem Werkzeug aus! #. fr: Remettez les outils fabriqués à Rodolfermier. msgctxt "LogMessage:9910:0:5" msgid "Deliver the newly crafted tool to the produce producer." -msgstr "Передайте изготовленный инструмент производителю урожая." +msgstr "Передайте изготовленный инструмент производителю урожая" #. ja: ぼくちくくんに、完成した道具を渡してみよう! #. de: Statte Thierobald mit angemessenem Werkzeug aus! #. fr: Remettez les outils fabriqués à Béberger. msgctxt "LogMessage:9911:0:5" msgid "Deliver the newly crafted tool to the creature comforter." -msgstr "Передайте изготовленный инструмент утешителю зверушек." +msgstr "Передайте изготовленный инструмент утешителю зверушек" #. ja: 作った餌を、動物に与えてみよう! #. de: Füttere die Tiere mit dem von dir eigens hergestellten Futter! @@ -5341,21 +5341,21 @@ msgstr "Подойдите к животному на пастбище и пре #. fr: Vous pouvez désormais capturer des animaux de petite taille sur la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9915:0:5" msgid "You are now able to capture small animals inhabiting the island." -msgstr "Теперь вы можете ловить мелких животных, обитающих на острове." +msgstr "Теперь вы можете ловить мелких животных, обитающих на острове" #. ja: 無人島内に棲息する、中型の動物を捕獲できるようになった! #. de: Du kannst nun mittelgroße Tiere des Inselparadieses fangen! #. fr: Vous pouvez désormais capturer des animaux de taille moyenne sur la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9916:0:5" msgid "You are now able to capture average-sized animals inhabiting the island." -msgstr "Теперь вы можете ловить животных среднего размера, обитающих на острове." +msgstr "Теперь вы можете ловить животных среднего размера, обитающих на острове" #. ja: 無人島内に棲息する、大型の動物を捕獲できるようになった! #. de: Du kannst nun große Tiere des Inselparadieses fangen! #. fr: Vous pouvez désormais capturer des animaux de grande taille sur la Félicité insulaire. msgctxt "LogMessage:9917:0:5" msgid "You are now able to capture large animals inhabiting the island." -msgstr "Теперь вы можете ловить крупных животных, обитающих на острове." +msgstr "Теперь вы можете ловить крупных животных, обитающих на острове" #. ja: {$gs2}は開拓採集手帳にの入手を記録した。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat im Insel-Almanach vermerkt. @@ -5363,7 +5363,7 @@ msgstr "Теперь вы можете ловить крупных животн #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = Item, row = number parameter 1, column = 9 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9918:0:5" msgid " recorded in sanctuary gathering log." -msgstr " — запись в журнале сбора на острове." +msgstr " — запись в журнале сбора на острове" #. ja: {$gs2}はポイントの開拓経験値を得た。 #. de: Deine InselroutineDie Inselroutine von dudeinerdirdich{$gs2} steigt um . @@ -5377,7 +5377,7 @@ msgstr " — запись в журнале сбора на о #. macro: pointpoints — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = exp == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped) msgctxt "LogMessage:9919:0:5" msgid "you{$gs2} gaingains island experience pointpoints." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ед. островного опыта." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает ед. островного опыта" #. ja: 新たな開拓製作のレシピを修得した! #. de: Dem Pionierswerk wurden neue Rezepte hinzugefügt! @@ -5391,28 +5391,28 @@ msgstr "Вы освоили новый рецепт изготовления н #. fr: Vous ne pouvez pas fabriquer un outil déjà en votre possession. msgctxt "LogMessage:9921:0:5" msgid "You cannot craft more than one of this item." -msgstr "Этот предмет можно изготовить только один раз." +msgstr "Этот предмет можно изготовить только один раз" #. ja: 必要な材料が足りません。 #. de: Nicht genügend Material. #. fr: Matériaux insuffisants. msgctxt "LogMessage:9922:0:5" msgid "Insufficient materials." -msgstr "Недостаточно материалов." +msgstr "Недостаточно материалов" #. ja: 必要な材料が選択されていません。 #. de: Kein Material ausgewählt. #. fr: Veuillez sélectionner un matériau. msgctxt "LogMessage:9923:0:5" msgid "Select a material." -msgstr "Выберите материал." +msgstr "Выберите материал" #. ja: 開拓作物が不足しています。 #. de: Nicht genügend Feldfrüchte. #. fr: Produits de la culture insuffisants. msgctxt "LogMessage:9924:0:5" msgid "Insufficient produce." -msgstr "Недостаточно урожая." +msgstr "Недостаточно урожая" #. ja: 開拓ランクが上限に達しました。
開拓目標を達成することで、開拓ランクの上限を開放することができます。 #. de: Deine Insel hat die maximale Stufe erreicht. Schließe Meilensteine ab, um weitere Stufen freizuschalten. @@ -5420,7 +5420,7 @@ msgstr "Недостаточно урожая." #. macro:
— a line break (may be added or dropped) msgctxt "LogMessage:9925:0:5" msgid "You have reached your highest available sanctuary rank.
Realize visions to unlock additional ranks." -msgstr "Достигнут максимальный доступный ранг острова.
Выполняйте островные цели, чтобы открыть новые ранги." +msgstr "Достигнут максимальный доступный ранг острова
Выполняйте островные цели, чтобы открыть новые ранги" #. ja: 開拓ランクアップ! {$gs2}は、開拓ランクになった。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat Inselstufe erreicht! @@ -5449,7 +5449,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9927:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: шт.: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: шт.: " #. ja: は所持数の上限に達しているため、採集できません。 #. de: Du kannst keine weiteren erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -5457,7 +5457,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9929:0:5" msgid "Unable to execute action. You cannot carry any more ." -msgstr "Невозможно выполнить действие. У вас больше нет места для ." +msgstr "Невозможно выполнить действие. У вас больше нет места для " #. ja: は所持数の上限に達したため、一部が採集できませんでした。 #. de: Du kannst nur einen Teil der Gegenstände erhalten, weil du die Obergrenze von erreicht hast. @@ -5465,7 +5465,7 @@ msgstr "Невозможно выполнить действие. У вас бо #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9930:0:5" msgid "You were unable to receive all the ." -msgstr "Не удалось получить все ." +msgstr "Не удалось получить все " #. ja: は所持数の上限に達しているため、採集できませんでした。 #. de: Du konntest keine erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -5473,7 +5473,7 @@ msgstr "Не удалось получить все ." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9931:0:5" msgid "Unable to collect all materials. You cannot carry any more ." -msgstr "Не удалось собрать все материалы. У вас больше нет места для ." +msgstr "Не удалось собрать все материалы. У вас больше нет места для " #. ja: {$gs2}はを枚手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten. @@ -5489,7 +5489,7 @@ msgstr "Не удалось собрать все материалы. У вас #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 2, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9932:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: шт.: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: шт.: " #. ja: {$gs2}は 1)>×を手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten. @@ -5505,7 +5505,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = number parameter 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9933:0:5" msgid "you{$gs2} obtainobtains ." -msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: шт.: ." +msgstr "Вы{$gs2} получаетеполучает предмет: шт.: " #. ja: は所持数の上限に達しているため持ちきれませんでした。 #. de: Du kannst mehr erhalten. Die Obergrenze ist erreicht. @@ -5513,42 +5513,42 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9934:0:5" msgid "You cannot carry any more ." -msgstr "У вас больше нет места для ." +msgstr "У вас больше нет места для " #. ja: シェルダレースクリップ:青船貨が不足しているため、実行できません。 #. de: Kann nicht ausgeführt werden, weil du nicht ausreichend blaue Cieldaläen-Kauris hast. #. fr: Assignats insulaires azur insuffisants. msgctxt "LogMessage:9935:0:5" msgid "Unable to execute command. Insufficient seafarer's cowries." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Недостаточно синих раковин мореплавателя." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Недостаточно синих раковин мореплавателя" #. ja: 新たに探索隊が帰還し、受取可能な開拓素材が追加されました。
開拓素材を受け取り後、再度実行してください。 #. de: Diese Expedition hat bereits Funde zurückgebracht. Nimm sie entgegen und versuche es erneut. #. fr: La troupe d'expédition est de retour; de nouveaux matériaux peuvent être récupérés. msgctxt "LogMessage:9936:0:5" msgid "You may now collect new materials from foraging expeditions. Dispatch another expedition after collecting their findings." -msgstr "Можно забрать новые материалы из экспедиции по сбору ресурсов. После этого отправьте в путь следующую экспедицию.
" +msgstr "Можно забрать новые материалы из экспедиции по сбору ресурсов. После этого отправьте в путь следующую экспедицию
" #. ja: 新たに探索隊が帰還し、受取可能な開拓素材が追加されました。
再度受け取りを実行してください。 #. de: Diese Expedition hat bereits Funde zurückgebracht. Nimm sie entgegen. #. fr: La troupe d'expédition est de retour; de nouveaux matériaux peuvent être récupérés. msgctxt "LogMessage:9937:0:5" msgid "You may now collect new materials from foraging expeditions. Collect the materials gathered from the latest expedition." -msgstr "Можно забрать новые материалы из экспедиции по сбору ресурсов. Заберите добычу последней экспедиции.
" +msgstr "Можно забрать новые материалы из экспедиции по сбору ресурсов. Заберите добычу последней экспедиции
" #. ja: 受け取り可能な開拓素材が存在しません。 #. de: Kein Material gefunden. #. fr: Aucun matériau à récupérer. msgctxt "LogMessage:9938:0:5" msgid "There are no materials to collect." -msgstr "Нет материалов для сбора." +msgstr "Нет материалов для сбора" #. ja: 受け取り可能な開拓素材が、全て所持数の上限に達しているため受け取りができません。 #. de: Du kannst keinen der Funde erhalten. Die Obergrenze für alle gefundenen Gegenstände ist erreicht. #. fr: Impossible de récupérer les matériaux. Capacité maximale atteinte. msgctxt "LogMessage:9939:0:5" msgid "You cannot carry any more of the materials gathered from this expedition." -msgstr "У вас больше нет места для материалов, собранных в этой экспедиции." +msgstr "У вас больше нет места для материалов, собранных в этой экспедиции" #. ja: シェルダレースクリップ:青船貨枚を渡し、「」に探索依頼しました。 #. de: Du hast blaue Cieldaläen-Kauriblaue Cieldaläen-Kauris ausgegeben, um eine Expedition in das Gebiet „“ auszuschicken. @@ -5557,7 +5557,7 @@ msgstr "У вас больше нет места для материалов, с #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9940:0:5" msgid "You spent seafarer's cowries to send an expedition to the ." -msgstr "Вы потратили синих раковин мореплавателя, чтобы отправить экспедицию в область «»." +msgstr "Вы потратили синих раковин мореплавателя, чтобы отправить экспедицию в область «»" #. ja: は所持数の上限に達しているため、製作ができません。 #. de: können nicht hergestellt werden. Die Obergrenze ist erreicht. @@ -5569,14 +5569,14 @@ msgstr "Вы потратили синих раковин мо #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9941:0:5" msgid "Unable to craft item. you{$gs2} cannot carry any more ." -msgstr "Нельзя изготовить предмет: у вас{$gs2} больше нет места для ." +msgstr "Нельзя изготовить предмет: у вас{$gs2} больше нет места для " #. ja: 受け取っていない開拓素材が存在するため、探索地や探索日数の変更ができません。 #. de: Die Dauer der Expedition kann nicht verlängert werden, weil es für sie noch nicht abgeholte Funde gibt. #. fr: Impossible de modifier le lieu et la durée: certains matériaux n'ont pas été récupérés. msgctxt "LogMessage:9942:0:5" msgid "Unable to change parameters of expedition. You have yet to claim the gathered materials." -msgstr "Невозможно изменить параметры экспедиции. Сначала заберите собранные материалы." +msgstr "Невозможно изменить параметры экспедиции. Сначала заберите собранные материалы" #. ja: がグラナリーオフィスで入手可能になりました。 #. de: können nun während der Expeditionen der Kornkammer gefunden werden. @@ -5584,28 +5584,28 @@ msgstr "Невозможно изменить параметры экспеди #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9943:0:5" msgid "You may now obtain from foraging expeditions." -msgstr "Теперь можно получить в экспедициях по сбору ресурсов." +msgstr "Теперь можно получить в экспедициях по сбору ресурсов" #. ja: 必要な材料が足りなかったため、開拓工房での生産ができなかった島産品があります。 #. de: Im Inselatelier konnten einige Inselgüter nicht hergestellt werden, weil die notwenigen Materialien fehlen. #. fr: Certains biens n'ont pas pu être produits comme prévu: les matériaux étaient insuffisants. msgctxt "LogMessage:9944:0:5" msgid "There were insufficient materials to finish production of all scheduled handicrafts." -msgstr "Не хватило материалов, чтобы завершить изготовление всех запланированных товаров." +msgstr "Не хватило материалов, чтобы завершить изготовление всех запланированных товаров" #. ja: 開拓工房の空き時間が不足していたため、スケジュールを設定できませんでした。 #. de: Der Plan konnte nicht erstellt werden, da nicht ausreichend Arbeitsstunden verfügbar sind. #. fr: Planification impossible: durée nécessaire avant le prochain cycle insuffisante. msgctxt "LogMessage:9945:0:5" msgid "Unable to set agenda. Insufficient time to produce selected handicraft." -msgstr "Не удалось составить расписание. Не хватит времени, чтобы изготовить выбранный товар." +msgstr "Не удалось составить расписание. Не хватит времени, чтобы изготовить выбранный товар" #. ja: 開拓工房のおやすみ予定を変更しました。 #. de: Du hast die Ruhetage des Inselateliers geändert. #. fr: Les cycles de repos ont été modifiés. msgctxt "LogMessage:9946:0:5" msgid "You change the workshop's rest cycle schedule." -msgstr "Вы изменили расписание выходных в мастерской." +msgstr "Вы изменили расписание выходных в мастерской" #. ja: 開拓拠点を拡張するための資材を製作した! #. de: Du hast das nötige Werkzeug hergestellt, um dein Domizil zu vergrößern! @@ -5619,35 +5619,35 @@ msgstr "Теперь можно расширить убежище с помощ #. fr: La hutte placide peut désormais être construite! msgctxt "LogMessage:9948:0:5" msgid "You may now construct the cozy cabin." -msgstr "Теперь можно построить уютный домик." +msgstr "Теперь можно построить уютный домик" #. ja: 新たなランドマークが建築可能になりました! #. de: Du kannst nun ein neues Wahrzeichen bauen! #. fr: Un nouvel édifice peut désormais être construit! msgctxt "LogMessage:9949:0:5" msgid "You may now construct new landmarks." -msgstr "Теперь можно построить новые достопримечательности." +msgstr "Теперь можно построить новые достопримечательности" #. ja: 選択可能なアイテムを所持していません。 #. de: Du besitzt keine der auswählbaren Gegenstände. #. fr: Vous ne possédez aucun objet à sélectionner. msgctxt "LogMessage:9950:0:5" msgid "You do not possess any eligible items for this action." -msgstr "У вас нет подходящих предметов для этого действия." +msgstr "У вас нет подходящих предметов для этого действия" #. ja: 栽培委託を依頼中の畝のため、アクセスできません。 #. de: Kann nicht beackert werden, da für dieses Beet ein Saatplan vorliegt. #. fr: Action impossible: un cultivateur s'occupe de cette parcelle. msgctxt "LogMessage:9951:0:5" msgid "Unable to access plot because it is under the produce producer's care." -msgstr "Невозможно обработать грядку: за ней ухаживает производитель урожая." +msgstr "Невозможно обработать грядку: за ней ухаживает производитель урожая" #. ja: 栽培委託で収穫した作物が回収されていないため、アクセスできません。
たがやすくんに話しかけ、受け取ってください。 #. de: Kann nicht umgepflügt werden, da der Ertrag durch den Saatplan noch nicht abgeholt wurde. Sprich erst mit Feldolin. #. fr: Action impossible: vous n'avez pas récupéré les récoltes de la culture automatique. msgctxt "LogMessage:9952:0:5" msgid "Unable to perform action. You must collect the yield from the produce producer first." -msgstr "Сначала заберите урожай у производителя урожая.
" +msgstr "Сначала заберите урожай у производителя урожая
" #. ja: は所持数の上限に達しているため、収穫できませんでした。 #. de: konnten nicht geerntet werden, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -5655,7 +5655,7 @@ msgstr "Сначала заберите урожай у производител #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9953:0:5" msgid "Unable to execute action. You cannot carry any more ." -msgstr "Невозможно выполнить действие. У вас больше нет места для ." +msgstr "Невозможно выполнить действие. У вас больше нет места для " #. ja: 畝を、で栽培委託の依頼をしました。 #. de: Du überlässt Feldolin für den Anbau auf Beet #. @@ -5664,14 +5664,14 @@ msgstr "Невозможно выполнить действие. У вас бо #. macro: — a number; value = number parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9954:0:5" msgid "You entrust the produce producer with to grow in plot ." -msgstr "Вы поручили производителю урожая вырастить на грядке ." +msgstr "Вы поручили производителю урожая вырастить на грядке " #. ja: 栽培委託で収穫した作物が回収されていないため、栽培委託を終了できません。 #. de: Der Saatplan konnte nicht verworfen werden, da dieses Beet noch nicht abgeerntet wurde. #. fr: Impossible de terminer la culture automatique: la récolte n'a pas été effectuée. msgctxt "LogMessage:9956:0:5" msgid "Unable to execute command. You must collect the yield first." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Сначала заберите урожай." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Сначала заберите урожай" #. ja: は所持数の上限に達しているため、回収できませんでした。 #. de: Du konntest keine erhalten, da du die Obergrenze erreicht hast. @@ -5679,49 +5679,49 @@ msgstr "Невозможно выполнить команду. Сначала #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 3, row = number parameter 1, count = 2, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9957:0:5" msgid "Unable to collect yield. You cannot carry any more ." -msgstr "Не удалось забрать урожай. У вас больше нет места для ." +msgstr "Не удалось забрать урожай. У вас больше нет места для " #. ja: 開拓工房が建築可能になりました! #. de: Du kannst nun das Inselatelier bauen! #. fr: La fabrique peut désormais être construite! msgctxt "LogMessage:9958:0:5" msgid "You may now construct a workshop." -msgstr "Теперь можно построить мастерскую." +msgstr "Теперь можно построить мастерскую" #. ja: グラナリーオフィスが建築可能になりました! #. de: Du kannst nun die Kornkammer bauen! #. fr: La grange peut désormais être construite! msgctxt "LogMessage:9959:0:5" msgid "You may now construct a granary." -msgstr "Теперь можно построить амбар." +msgstr "Теперь можно построить амбар" #. ja: アイランドホールを改築可能になりました! #. de: Du kannst deine Strandhütte umbauen! #. fr: La hutte placide peut désormais être rénovée! msgctxt "LogMessage:9960:0:5" msgid "You may now renovate the cozy cabin." -msgstr "Теперь можно обновить уютный домик." +msgstr "Теперь можно обновить уютный домик" #. ja: 開拓工房が改築可能になりました! #. de: Du kannst dein Inselatelier umbauen! #. fr: La fabrique peut désormais être rénovée! msgctxt "LogMessage:9961:0:5" msgid "You may now renovate workshops." -msgstr "Теперь можно обновить мастерские." +msgstr "Теперь можно обновить мастерские" #. ja: グラナリーオフィスが改築可能になりました! #. de: Du kannst deine Kornkammer umbauen! #. fr: La grange peut désormais être rénovée! msgctxt "LogMessage:9962:0:5" msgid "You may now renovate granaries." -msgstr "Теперь можно обновить амбары." +msgstr "Теперь можно обновить амбары" #. ja: 拠点の開拓が完了しました。 #. de: Dein Domizil wurde erweitert. #. fr: La base d'opérations a été agrandie. msgctxt "LogMessage:9963:0:5" msgid "You have completed development of your hideaway." -msgstr "Вы завершили развитие убежища." +msgstr "Вы завершили развитие убежища" #. ja: 拠点の景観をからに変更しました。 #. de: Du hast das Aussehen deines Domizils von „“ zu „“ geändert. @@ -5730,7 +5730,7 @@ msgstr "Вы завершили развитие убежища." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9964:0:5" msgid "You changed the terrain of your hideaway from to ." -msgstr "Вы изменили ландшафт убежища: заменён на ." +msgstr "Вы изменили ландшафт убежища: заменён на " #. ja: の建築を開始しました。 #. de: wird nun gebaut. @@ -5738,7 +5738,7 @@ msgstr "Вы изменили ландшафт убежища: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9965:0:5" msgid "Construction of has begun." -msgstr "Началось строительство: ." +msgstr "Началось строительство: " #. ja: の建築が完了しました。 #. de: wurde fertiggestellt. @@ -5746,7 +5746,7 @@ msgstr "Началось строительство: ." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9966:0:5" msgid "Construction of has finished." -msgstr "Строительство завершено: ." +msgstr "Строительство завершено: " #. ja: への改築を開始しました。 #. de: wird nun umgebaut. @@ -5754,7 +5754,7 @@ msgstr "Строительство завершено: ." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9967:0:5" msgid "Began renovations towards ." -msgstr "Началось обновление: ." +msgstr "Началось обновление: " #. ja: への改築が完了しました。 #. de: wurde erfolgreich umgebaut. @@ -5762,14 +5762,14 @@ msgstr "Началось обновление: ." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9968:0:5" msgid "Completed renovations towards ." -msgstr "Обновление завершено: ." +msgstr "Обновление завершено: " #. ja: 移転先が建築中のため、移転できません。 #. de: Das Gebäude kann nicht verlegt werden, da es sich im Bau befindet. #. fr: Déplacement impossible, l'endroit sélectionné est en cours de construction. msgctxt "LogMessage:9969:0:5" msgid "Unable to move building. The selected location is currently under construction." -msgstr "Не удалось переместить здание. На выбранном месте сейчас идёт строительство." +msgstr "Не удалось переместить здание. На выбранном месте сейчас идёт строительство" #. ja: の移転が完了しました。 #. de: wurde erfolgreich verlegt. @@ -5777,7 +5777,7 @@ msgstr "Не удалось переместить здание. На выбра #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 1, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9970:0:5" msgid " has been moved." -msgstr " перемещено." +msgstr " перемещено" #. ja: 外観をからに変更しました。 #. de: Du hast das Aussehen von „“ zu „“ geändert. @@ -5786,7 +5786,7 @@ msgstr " перемещено." #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9971:0:5" msgid "You changed the appearance of to ." -msgstr "Вы изменили внешний вид: заменён на ." +msgstr "Вы изменили внешний вид: заменён на " #. ja: からへの建て替えが完了しました。 #. de: Das Gebäude wurde von zu umgebaut. @@ -5796,21 +5796,21 @@ msgstr "Вы изменили внешний вид: за #. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = MJIText, row = number parameter 2, column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9972:0:5" msgid "You reconstructed the into ana ." -msgstr "Вы перестроили в ." +msgstr "Вы перестроили в " #. ja: 素材が不足しているため、実行できません。 #. de: Nicht genügend Material. #. fr: Impossible à effectuer, matériaux manquants. msgctxt "LogMessage:9973:0:5" msgid "Unable to execute command. Insufficient materials." -msgstr "Невозможно выполнить команду. Недостаточно материалов." +msgstr "Невозможно выполнить команду. Недостаточно материалов" #. ja: 改築対象が存在しません。 #. de: Kein Umbau verfügbar. #. fr: Aucun édifice rénovable. msgctxt "LogMessage:9974:0:5" msgid "You cannot perform renovations on this building at this time." -msgstr "Сейчас это здание нельзя обновить." +msgstr "Сейчас это здание нельзя обновить" #. ja: はには効果がないようだ……。 #. de: scheint keinerlei Effekt auf zu haben... @@ -5820,7 +5820,7 @@ msgstr "Сейчас это здание нельзя обновить." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 2, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9975:0:5" msgid " was ineffective against ... " -msgstr " не действует на ..." +msgstr " не действует на .." #. ja: は、警戒して逃げ出してしまった……。 #. de: ist aufgeschreckt und hat sich davongemacht... @@ -5829,7 +5829,7 @@ msgstr " не действуе #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9976:0:5" msgid " sensed your presence and scampered away." -msgstr " почуял ваше присутствие и бросился наутёк." +msgstr " почуял ваше присутствие и бросился наутёк" #. ja: の捕獲に失敗したが、まだ警戒はされていないようだ。 #. de: Du konntest nicht einfangen, wurdest aber auch noch nicht bemerkt. @@ -5838,7 +5838,7 @@ msgstr " почуял ва #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9977:0:5" msgid " evaded your trap despite remaining blissfully unaware of your presence." -msgstr " избежал ловушки, даже не заметив вашего присутствия." +msgstr " избежал ловушки, даже не заметив вашего присутствия" #. ja: の捕獲に成功した! #. de: Du hast eingefangen! @@ -5853,7 +5853,7 @@ msgstr "Вы поймали !" #. fr: La cible est hors de portée. msgctxt "LogMessage:9979:0:5" msgid "Target is not in range." -msgstr "Цель вне зоны досягаемости." +msgstr "Цель вне зоны досягаемости" #. ja: 「」が満腹になった。 #. de: frisst sich satt. @@ -5864,7 +5864,7 @@ msgstr "Цель вне зоны досягаемости." #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 3, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9980:0:5" msgid " feels pleasantly stuffed." -msgstr " наелся до отвала." +msgstr " наелся до отвала" #. ja: 「」がよろこんだ。 #. de: freut sich über die Zuneigung. @@ -5882,7 +5882,7 @@ msgstr "Veuillez réessayer ultérieurement. msgctxt "LogMessage:9983:0:5" msgid "Due to extreme server load, you were unable to travel to the island sanctuary. Please try again later." -msgstr "Из-за высокой нагрузки на сервер не удалось попасть на Островное святилище. Попробуйте ещё раз позже." +msgstr "Из-за высокой нагрузки на сервер не удалось попасть на Островное святилище. Попробуйте ещё раз позже" #. ja: の無人島が見つかりませんでした。選択した無人島が見つかりませんでした。 #. de: Die Insel von konnte nicht gefunden werden.Die Insel konnte nicht gefunden werden. @@ -5891,7 +5891,7 @@ msgstr "Из-за высокой нагрузки на сервер не уда #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9984:0:5" msgid "Unable to enter. 's island could not be found.Unable to enter. The selected island could not be found." -msgstr "Не удалось войти. Остров игрока не найден.Не удалось войти. Выбранный остров не найден." +msgstr "Не удалось войти. Остров игрока не найденНе удалось войти. Выбранный остров не найден" #. ja: の無人島は、人数制限のため入れません。選択した無人島は、人数制限のため入れません。 #. de: Die Insel von ist bereits voll.Die Insel ist bereits voll. @@ -5900,7 +5900,7 @@ msgstr "Не удалось войти. Остров игрока — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9985:0:5" msgid "Unable to enter. 's island is currently full.Unable to enter. The selected island is currently full." -msgstr "Не удалось войти. На острове игрока нет свободных мест.Не удалось войти. На выбранном острове нет свободных мест." +msgstr "Не удалось войти. На острове игрока нет свободных местНе удалось войти. На выбранном острове нет свободных мест" #. ja: の無人島は、入場禁止設定のため島に入れません。選択した無人島は、入場禁止設定のため島に入れません。 #. de: Der Zugang zur Insel von ist dir nicht gestattet.Der Zugang zu dieser Insel ist dir nicht gestattet. @@ -5909,7 +5909,7 @@ msgstr "Не удалось войти. На острове игрока #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9986:0:5" msgid "Unable to enter. has forbidden access to their island.Unable to enter. The islekeep has forbidden access to their island." -msgstr "Не удалось войти. запретил посещать свой остров.Не удалось войти. Хранитель острова запретил посещения." +msgstr "Не удалось войти. запретил посещать свой островНе удалось войти. Хранитель острова запретил посещения" #. ja: 「」のニックネームを「」に変更しました。 #. de: hört jetzt auf den Spitznamen „“. @@ -5921,7 +5921,7 @@ msgstr "Не удалось войти. запретил п #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 4 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9987:0:5" msgid "Changed 's nickname to ." -msgstr " теперь откликается на кличку «»." +msgstr " теперь откликается на кличку «»" #. ja: 「」を逃がしました。 #. de: wurde freigelassen. @@ -5931,7 +5931,7 @@ msgstr " те #. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 3, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9988:0:5" msgid "You released ." -msgstr "Вы отпустили ." +msgstr "Вы отпустили " #. ja: 「」の飼育委託を依頼しました。 #. de: hat nun einen eigenen Fütterungsplan. @@ -5941,28 +5941,28 @@ msgstr "Вы отпустили — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = BNpcName, form = 2, row = number parameter 3, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9989:0:5" msgid "You entrusted the creature comforter with the care of ." -msgstr "Вы поручили утешителю зверушек заботу о ." +msgstr "Вы поручили утешителю зверушек заботу о " #. ja: アイテムが指定されていないため、実行できません。 #. de: Es wurde noch kein Gegenstand ausgewählt. #. fr: Action impossible: aucun objet sélectionné. msgctxt "LogMessage:9990:0:5" msgid "Unable to execute action. You must select an item first." -msgstr "Невозможно выполнить действие. Сначала выберите предмет." +msgstr "Невозможно выполнить действие. Сначала выберите предмет" #. ja: 指定されたアイテムが不足しているため、実行できません。 #. de: Du hast nicht genügend der ausgewählten Gegenstände. #. fr: Action impossible: objets néccessaires insuffisants. msgctxt "LogMessage:9991:0:5" msgid "Unable to execute action. Insufficient items." -msgstr "Невозможно выполнить действие. Недостаточно предметов." +msgstr "Невозможно выполнить действие. Недостаточно предметов" #. ja: 探索日数、探索地を変更されていません。 #. de: Dauer und Ziel der Expedition wurden nicht geändert. #. fr: Impossible de modifier le lieu ou la durée. msgctxt "LogMessage:9992:0:5" msgid "Unable to execute command. Neither the length nor the location of the expedition have been changed." -msgstr "Не удалось выполнить команду. Длительность и место экспедиции не изменились." +msgstr "Не удалось выполнить команду. Длительность и место экспедиции не изменились" #. ja: 探索地を「」に変更しました。 #. de: Das Expeditionsziel wurde zu „“ geändert. @@ -5970,7 +5970,7 @@ msgstr "Не удалось выполнить команду. Длительн #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9993:0:5" msgid "Changed expedition area to the ." -msgstr "Место экспедиции изменено: ." +msgstr "Место экспедиции изменено: " #. ja: シェルダレースクリップ:青船貨枚を渡し、探索地を「」に変更しました。 #. de: Du hast blaue Cieldaläen-Kauriblaue Cieldaläen-Kauris ausgegeben, um die Expedition zu „“ zu ändern. @@ -5979,7 +5979,7 @@ msgstr "Место экспедиции изменено: ." #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9994:0:5" msgid "You spent seafarer's cowries to extend the duration of the expedition and change the area to the ." -msgstr "Вы потратили синих раковин мореплавателя, чтобы продлить экспедицию и изменить её место на «»." +msgstr "Вы потратили синих раковин мореплавателя, чтобы продлить экспедицию и изменить её место на «»" #. ja: シェルダレースクリップ:青船貨枚を渡し、「」の探索日数を延長しました。 #. de: Du hast blaue Cieldaläen-Kauriblaue Cieldaläen-Kauris ausgegeben, um die Dauer der Expedition „“ zu verlängern. @@ -5988,7 +5988,7 @@ msgstr "Вы потратили синих раковин мо #. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9995:0:5" msgid "You spent seafarer's cowries to extend the duration of the expedition to the ." -msgstr "Вы потратили синих раковин мореплавателя, чтобы продлить экспедицию в область «»." +msgstr "Вы потратили синих раковин мореплавателя, чтобы продлить экспедицию в область «»" #. ja: {$gs2}は 1)>×を手に入れたが、最大所持数に達したため個のみ手に入れた。 #. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat 1)> erhalten. @@ -6027,7 +6027,7 @@ msgstr "Вы — a text value passed to the string; value = text parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9998:0:5" msgid "Released in ." -msgstr "На участке «» отпущен ." +msgstr "На участке «» отпущен " #. ja: を呼び戻しました。 #. de: wurde zurückgerufen. @@ -6035,4 +6035,4 @@ msgstr "На участке «» отпущен — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Companion, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat) msgctxt "LogMessage:9999:0:5" msgid "Recalled ." -msgstr " возвращён." +msgstr " возвращён" diff --git a/po/custom/001/CmnDefHousingGardeningPlant_00151.po b/po/custom/001/CmnDefHousingGardeningPlant_00151.po index 432f7e4ed..e54860590 100644 --- a/po/custom/001/CmnDefHousingGardeningPlant_00151.po +++ b/po/custom/001/CmnDefHousingGardeningPlant_00151.po @@ -18,7 +18,7 @@ msgstr "На этой грядке ничего не растёт." #. fr: Annuler msgctxt "custom/001/CmnDefHousingGardeningPlant_00151:TEXT_CMNDEFHOUSINGGARDENINGPLANT_00151_END_EVENT:1" msgid "Quit" -msgstr "Прервать" +msgstr "Выйти" #. ja: 畝を作り種をまく #. de: Aussäen @@ -53,7 +53,7 @@ msgstr "Удалить растение" #. fr: Récolter msgctxt "custom/001/CmnDefHousingGardeningPlant_00151:TEXT_CMNDEFHOUSINGGARDENINGPLANT_00151_HARVEST:1" msgid "Harvest Crop" -msgstr "Поглощение" +msgstr "Собрать урожай" #. ja: は枯れている……。 #. de: Die Pflanze ist leider verwelkt... ()