From f2ed87175776032e496ad5e9292156834f87071f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: bluetooth_cutlet <>
Date: Thu, 15 Oct 2026 21:42:50 +0300
Subject: [PATCH] Update 7119 translations (BNpcName, BuddyAction, HowToPage +2
more); update terms
---
aeria-knowledge/terms.csv | 293 ++-
po/BNpcName/2000.po | 5 +-
po/BuddyAction.po | 12 +-
po/HowToPage/0.po | 6 +-
po/LogMessage/0.po | 1864 ++++++++---------
po/LogMessage/1000.po | 1612 +++++++-------
po/LogMessage/10000.po | 1254 +++++------
po/LogMessage/11000.po | 742 +++----
po/LogMessage/2000.po | 1292 ++++++------
po/LogMessage/3000.po | 1648 +++++++--------
po/LogMessage/4000.po | 1504 ++++++-------
po/LogMessage/5000.po | 988 ++++-----
po/LogMessage/6000.po | 272 +--
po/LogMessage/7000.po | 1184 +++++------
po/LogMessage/8000.po | 748 +++----
po/LogMessage/9000.po | 1110 +++++-----
.../001/CmnDefHousingGardeningPlant_00151.po | 4 +-
17 files changed, 7407 insertions(+), 7131 deletions(-)
diff --git a/aeria-knowledge/terms.csv b/aeria-knowledge/terms.csv
index 722c0a789..8cf82ca5b 100644
--- a/aeria-knowledge/terms.csv
+++ b/aeria-knowledge/terms.csv
@@ -150,27 +150,26 @@ Wood Wailers,Лесные Стражи,,Стража Гридании.,yes,ор
Y'shtola Rhul,Я'Штола Рул,,Женщина.,yes,персонаж
Ysayle Dangoulain,Изейль Дангулен,,Женщина.,yes,персонаж
Ysiala,Исиала,,Женщина.,yes,персонаж
-Ala Mhigan,ала-мигойский,,прилагательное от Ala Mhigo (Ала Миго),yes,место
+Ala Mhigan,Ала Миго,,"прилагательное от Ala Mhigo (Ала Миго), не склоняется",yes,место
Amh Malik,Ам Малик,,,yes,место
-Citia,Ситтия,,,yes,место
+Citia,Цития,,,yes,место
Ishgardian,ишгардский,,житель — ишгардец,yes,место
Mount Garik,Гора Гарик,,,yes,место
Rak'tika,Рак'тика,,,yes,место
Ronka,Ронка,,,yes,место
-Silvertear Lake,Озеро Серебряных Слёз,,,yes,место
+Silvertear Lake,Озеро серебряных слёз,,,yes,место
the First,Первый,,,yes,место
Voeburt,Вобурт,,,yes,место
Yx'Maja,Икс'Майя,,,yes,место
Vylbrand,Вилбранд,,,yes,место
Gelmorra,Гельморра,,,yes,место
-Chocobo Porter,Проводник на чокобо,,,yes,игровая система
+Chocobo Porter,Аренда чокобо,,,yes,игровая система
Chocobokeep,Смотритель стойл,,,yes,персонаж
-the Astalicia,«Асталиция»,,корабль,yes,место
+Astalicia,Асталиция,,корабль,yes,место
the Dutiful Sisters of the Edelweiss,Благочестивые сёстры Эдельвейса,,,yes,место
-the Seventh Sage,«Седьмой мудрец»,,таверна,yes,место
-the Bismarck,«Бисмарк»,,ресторан,yes,место
-the Drowning Wench,«Тонущая девица»,,таверна,yes,место
-Candlekeep Quay Ferry,Паром у причала Свечной башни,,,yes,место
+the Seventh Sage,Седьмой мудрец,,таверна,yes,место
+the Bismarck,Бисмарк,,ресторан,yes,место
+the Drowning Wench,Тонущая девка,,таверна,yes,место
the Rhotano Privateer,«Корсар Ротано»,,корабль,yes,место
Costa del Sol Ferry Docks,Паромная пристань Коста-дель-Соль,,,yes,место
Wineport Aetheryte,Эфирит Вайнпорта,,,yes,место
@@ -236,7 +235,7 @@ the Rack,Дыба,,,yes,место
the Rak'tika Greatwood,Великий лес Рак'тики,,,yes,место
Slitherbough Aetheryte,Эфирит Змеиной ветви,,,yes,место
the Red Chalice,Красная чаша,,,yes,место
-Fanow Aetheryte,Эфирит Фанова,,,yes,место
+Fanow Aetheryte,Эфирит Лесного приюта,,,yes,место
the K'mul Astropolis,Астрополис К'мул,,,yes,место
the Great Pyramid of Ux'ner,Великая пирамида Укс'нер,,,yes,место
the Forum,Форум,,,yes,место
@@ -316,7 +315,7 @@ Steel Amalj'ok,Стальное клеймо амальджа,,,yes,валюта
Sylphic Goldleaf,Золотой листочек сильфов,,,yes,валюта
Titan Cobaltpiece,Обломки кобольдитана,,,yes,валюта
Rainbowtide Psashp,Ракушка Радужного прилива,,,yes,валюта
-Ixali Oaknot,Дубовый знак иксалей,,,yes,валюта
+Ixali Oaknot,Дубовый знак иксали,,,yes,валюта
Vanu Whitebone,Белая кость вану,,,yes,валюта
Black Copper Gil,Гил из чёрной меди,,,yes,валюта
Carved Kupo Nut,Резной купорех,,,yes,валюта
@@ -388,7 +387,6 @@ Servant of Splendors,Служитель великолепия,,,yes,должн
Tap Keeper,Трактирщик,,,yes,должность
Tradecraft Merchant,Торговец снаряжением ремесленников,,,yes,должность
Whistling Miller Proprietor,Хозяин «Свистящего мельника»,,,yes,должность
-Ixali,иксали,,,yes,племя
Ehcatl Nine,Девятка Экатлей,,,yes,племя
Dezul Qualan,Дезул Куалан,,,yes,племя
featherless,беспёрый,featherlesses,Так иксали называют людей.,,племя
@@ -508,3 +506,274 @@ pixies,Пикси,pixie,,,племя
dwarves,Дварфы,dwarf,,,племя
treasure coffer,сундук сокровищ,,,,существо
Duskwight,сумеречный элезен,,,,персонаж
+Ixal,Иксали,Ixali,не склоняется,,племя
+Ixali silver pot,серебряный сосуд иксали,,,,объект
+Ixali Logging Grounds,Лесозаготовки иксали,,,,место
+Ixali chieftain,вождь иксали,,,,персонаж
+Ixali treasure pot,сосуд с сокровищами иксали,,,,объект
+Ixali scout,разведчик иксали,,,,существо
+wind-up Ixal,заводной иксали,,,,существо
+Ixali vendor,Торговец иксали,,,,персонаж
+Ixali tinker,Ремонтник иксали,,,,персонаж
+Ixali fledgling,птенец иксали,,,,персонаж
+ignoble Ixal,подлый иксали,,,,персонаж
+frightened Ixal,испуганный иксали,,,,персонаж
+flustered Ixal,растерянный иксали,,,,персонаж
+fleet-footed Ixal,проворный иксали,,,,персонаж
+Ixali swordfighter,мечник иксали,,,,существо
+Ixali boldwing,смелокрыл иксали,,,,существо
+Ixali swiftbeak,быстроклюв иксали,,,,существо
+Ixali fogcaller,туманозов иксали,,,,существо
+Ixali dulltalon,тупокоготь иксали,,,,существо
+Ixali lostwing,потерявший крыло иксали,,,,существо
+Ixali slowbeak,медленноклюв иксали,,,,существо
+Ixali lightwing,лёгкокрыл иксали,,,,существо
+Ixali straightbeak,прямоклюв иксали,,,,существо
+Ixali windtalon,ветрокоготь иксали,,,,существо
+Ixali deftalon,когтелов иксали,,,,существо
+Ixali wildtalon,дикокоготь иксали,,,,существо
+Ixali stillbeak,тихоклюв иксали,,,,существо
+Ixali boundwing,путокрыл иксали,,,,существо
+Ixali fearcaller,страхозов иксали,,,,существо
+Ixali chieftain,вождь иксали,,,,существо
+Ixali limbcutter,калечитель иксали,,,,существо
+Ixali soilseer,землевед иксали,,,,существо
+Ixali bolecleaver,стволоруб иксали,,,,существо
+Ixali sincaller,грехозов иксали,,,,существо
+Ixali fencer,фехтовальщик иксали,,,,существо
+Ixali watchwolf,сторожевой волк иксали,,,,существо
+Ixali frostbeak,хладноклюв иксали,,,,существо
+Ixali frostwing,хладнокрыл иксали,,,,существо
+Ixali frostcaller,хладозов иксали,,,,существо
+Ixali strongtalon,сильнокоготь иксали,,,,существо
+Ixali strongbeak,сильноклюв иксали,,,,существо
+Ixali sabreur,сабельщик иксали,,,,существо
+Ixali fleetbeak,быстроклювый иксали,,,,существо
+Ixali skytalon,небеснокоготь иксали,,,,существо
+Ixali strongwing,сильнокрыл иксали,,,,существо
+Ixali stitcher,портной иксали,,,,существо
+Ixali skycaller,небозов иксали,,,,существо
+Ixali blockade,блокпост иксали,,,,объект
+Ixali storage pot,сосуд для припасов иксали,,,,объект
+ One Ixal's Buzzard, Один коршун иксали,,,,задание
+"That's Ixal, Folks",Свой среди иксали,,,,достижение
+Ixali Stronghold,Оплот иксали,,,,место
+The Little Postmoogle That Could,"Маленький почтмугл, который смог",,,,задание
+The Postmoogle Always Rings Twice,Мугл-почтальон звонит дважды,,,,достижение
+pusillanimous postmoogle,робкий почтальон-мугл,,,,персонаж
+presumptuous postmoogle,самоуверенный почтальон-мугл,,,,персонаж
+Postmoogle,мугл-почтальон,,,,персонаж
+Mogglesguard,муглостража,,,,существо
+Little Ala Mhigo,Малый Ала Миго,,,,место
+Amaurot,Амарот,,,,контент
+Amh Araeng,Ам Аранг,,,,место
+Citia Swamps,Топи Цитии,,,,место
+The Citia Swamps,Топи Цитии,,,,место
+Il Mheg,Иль Мег,,,,место
+ The Aesthetician of Il Mheg, Парикмахер из Иль Мега,,,,задание
+"Il Mheg, the Faerie Kingdom","Иль Мег, царство фей",,,,задание
+Freebird: Il Mheg,Вольная птица: Иль Мег,,,,достижение
+Free Market Friend: Il Mheg,Друг торговцев: Иль Мег,,,,достижение
+Mapping the Realm: Il Mheg,Картограф: Иль Мег,,,,достижение
+Lakeland,Озёрные земли,,,,место
+Tessellation (Lakeland),Мозаика (Озёрные земли),,,,место
+ Lakeland Neighbors, Соседи Озёрных земель,,,,задание
+Freebird: Lakeland,Вольная птица: Озёрные земли,,,,достижение
+Free Market Friend: Lakeland,Друг торговцев: Озёрные земли,,,,достижение
+Mapping the Realm: Lakeland,Картограф: Озёрные земли,,,,достижение
+Laxan Loft,Лаксанские высоты,,,,место
+Lydha Lran,Лейда Лран,,,,место
+Lyhe Ghiah,Лье Гиа,,,,место
+the Shifting Oubliettes of Lyhe Ghiah,Изменчивые темницы Лье Гиа,,,,контент
+Dungeons of Lyhe Ghiah,Подземелья Лье Гиа,,,,место
+The Dungeons of Lyhe Ghiah,Подземелья Лье Гиа,,,,контент
+North Lyhe Ghiah,Север Лье Гиа,,,,место
+Shifting Oubliettes of Lyhe Ghiah,Изменчивые темницы Лье Гиа,,,,место
+The Shifting Oubliettes of Lyhe Ghiah,Изменчивые темницы Лье Гиа,,,,место
+The Dungeons of Lyhe Ghiah,Подземелья Лье Гиа,,,,место
+Mord Souq,Морд Сук,,,,место
+Mord Souq boy,мальчик из Морд Сука,,,,персонаж
+Mord Souq guard,страж Морд Сука,,,,персонаж
+Mt. Gulg,Гора Галг,,,,контент
+In Mt. Gulg's Shadow,В тени горы Галг,,,,задание
+Mapping the Realm: Mt. Gulg,Картограф мира: Гора Галг,,,,достижение
+Mt. Gulg,Гора Галг,,,,место
+Musica Universalis Markets,Рынки музыки сфер,,,,место
+Nabaath Areng,Набаат Аранг,,,,место
+ Nabaath Breakdown, Набаат Арэнг в руинах,,,,задание
+Silvertear Falls,Водопад серебряных слёз,,,,место
+Silvertear cobra,кобра серебряных слёз,,,,существо
+North Silvertear,Северный берег серебряных слёз,,,,место
+exit to north Silvertear,выход к берегу озера серебряных слёз,,,,объект
+Tempest,Буря,,,,место
+The Tempest,Буря,,,,место
+Tempest swallow,ласточка Бури,,,,существо
+voyage to the Tempest,путь в Бурю,,,,объект
+exit to the Tempest,выход в Бурю,,,,объект
+Freebird: The Tempest,Птица вольная: Буря,,,,достижение
+Free Market Friend: The Tempest,Друг торговцев: Буря,,,,достижение
+Mapping the Realm: The Tempest,Картограф мира: Буря,,,,достижение
+First,Первый,,,,место
+The Deep Tangle,Глубины Сплетения,,,,место
+Deep Tangle,Глубины Сплетения,,,,место
+Tangle,Сплетение,,,,место
+Woven Oath,Общая клятва,,,,место
+Chocobokeep,Смотритель стойл,,,,место
+falcon porter,аренда сокола,,,,персонаж
+La Noscea,Ла Носка,,,,место
+Lower La Noscea,Нижняя Ла Носка,,,,место
+Western La Noscea,Западная Ла Носка,,,,место
+Outer La Noscea,Внешняя Ла Носка,,,,место
+Middle La Noscea,Центральная Ла Носка,,,,место
+Upper La Noscea,Верхняя Ла Носка,,,,место
+Eastern La Noscea,Восточная Ла Носка,,,,место
+La Noscean lilybell,колокольчик Ла Носки,,,,объект
+La Noscean shorthair,короткошёрстный ланошец,,,,существо
+Zephyr Gate (Middle La Noscea),Врата Зефира (Центральная Ла Носка),,,,место
+Tempest Gate (Lower La Noscea),Врата Бури (Нижняя Ла Носка),,,,место
+La Noscea Big Game Hunter,Большая охота: Ла Носка,,,,достижение
+Mining Your Own Business: La Noscea I,Копай — не хочу: Ла Носка I,,,,достижение
+Mining Your Own Business: La Noscea II,Копай — не хочу: Ла Носка II,,,,достижение
+Mining Your Own Business: La Noscea III,Копай — не хочу: Ла Носка III,,,,достижение
+Mining Your Own Business: La Noscea IV,Копай — не хочу: Ла Носка IV,,,,достижение
+Mining Your Own Business: La Noscea V,Копай — не хочу: Ла Носка V,,,,достижение
+A Miner's Life for Me: La Noscea,Жизнь шахтёра для меня: Ла Носка,,,,достижение
+Rocking Around the Clock: La Noscea I,Камень за камнем: Ла Носка I,,,,достижение
+Rocking Around the Clock: La Noscea II,Камень за камнем: Ла Носка II,,,,достижение
+Rocking Around the Clock: La Noscea III,Камень за камнем: Ла Носка III,,,,достижение
+Rocking Around the Clock: La Noscea IV,Камень за камнем: Ла Носка IV,,,,достижение
+Rocking Around the Clock: La Noscea V,Камень за камнем: Ла Носка V,,,,достижение
+I'd Rather Be Quarrying: La Noscea,Камень преткновения: Ла Носка,,,,достижение
+Logging the Hours: La Noscea I,Часы лесоруба: Ла Носка I,,,,достижение
+Logging the Hours: La Noscea II,Часы лесоруба: Ла Носка II,,,,достижение
+Logging the Hours: La Noscea III,Часы лесоруба: Ла Носка III,,,,достижение
+Logging the Hours: La Noscea IV,Часы лесоруба: Ла Носка IV,,,,достижение
+Logging the Hours: La Noscea V,Часы лесоруба: Ла Носка V,,,,достижение
+A Botanist's Life for Me: La Noscea,Жизнь ботаника: Ла Носка,,,,достижение
+Reaping What You Sow: La Noscea I,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка I",,,,достижение
+Reaping What You Sow: La Noscea II,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка II",,,,достижение
+Reaping What You Sow: La Noscea III,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка III",,,,достижение
+Reaping What You Sow: La Noscea IV,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка IV",,,,достижение
+Reaping What You Sow: La Noscea V,"Пожнёшь, что посеешь: Ла Носка V",,,,достижение
+I'd Rather Be Harvesting: La Noscea,Жизнь ботаника: Ла Носка,,,,достижение
+Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea I,Клюёт на наживку: Ла Носка I,,,,достижение
+Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea II,Клюёт на наживку: Ла Носка II,,,,достижение
+Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea III,Клюёт на наживку: Ла Носка III,,,,достижение
+Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea IV,Клюёт на наживку: Ла Носка IV,,,,достижение
+Good Things Come to Those Who Bait: La Noscea V,Клюёт на наживку: Ла Носка V,,,,достижение
+A Fisher's Life for Me: La Noscea,Жизнь рыбака: Ла-Носка,,,,достижение
+Getting Giggy with It: La Noscea I,Острога — мой лучший друг: Ла Носка I,,,,достижение
+Getting Giggy with It: La Noscea II,Острога — мой лучший друг: Ла Носка II,,,,достижение
+Getting Giggy with It: La Noscea III,Острога — мой лучший друг: Ла Носка III,,,,достижение
+Getting Giggy with It: La Noscea IV,Острога — мой лучший друг: Ла Носка IV,,,,достижение
+Getting Giggy with It: La Noscea V,Острога — мой лучший друг: Ла Носка V,,,,достижение
+I'd Rather Be Spearfishing: La Noscea,Лучше бы я ловил острогой: Ла Носка,,,,достижение
+A Little Something on the Side: La Noscea,Помощь на стороне: Ла Носка,,,,достижение
+And All I Got Was This Lousy Achievement: La Noscea,А мне за это только достижение: Ла Носка,,,,достижение
+La Noscea Got Served...and Protected,Ла Носка под защитой,,,,достижение
+Taking in the Sights: La Noscea,Красоты Ла Носка,,,,достижение
+Mapping the Realm: Middle La Noscea,Картограф: Центральная Ла Носка,,,,достижение
+Mapping the Realm: Lower La Noscea,Картограф: Нижняя Ла Носка,,,,достижение
+Mapping the Realm: Eastern La Noscea,Картограф: Восточная Ла Носка,,,,достижение
+Mapping the Realm: Western La Noscea,Картограф: Западная Ла Носка,,,,достижение
+Mapping the Realm: Upper La Noscea,Картограф: Верхняя Ла Носка,,,,достижение
+Mapping the Realm: Outer La Noscea,Картограф: Внешняя Ла Носка,,,,достижение
+Leaving Limsa Lominsa,Покинуть Лимсу Ломинсу,,,,достижение
+Bulwark Hall,Зал последнего рубежа,,,,место
+Crow's Lift,Вороний подъёмник,,,,место
+rogue,разбойник,,,,класс
+Rogues' Guild,Гильдия разбойников,,,,место
+So You Want to Be a Rogue,Как стать разбойником,,,,задание
+"Come on, Rogue I","Ну же, разбойник I",,,,достижение
+"Come on, Rogue II","Ну же, разбойник II",,,,достижение
+"Come on, Rogue III","Ну же, разбойник III",,,,достижение
+"Come on, Rogue IV","Ну же, разбойник IV",,,,достижение
+"Come on, Rogue V","Ну же, разбойник V",,,,достижение
+Bump on a Log: Rogue,Записи охотника: разбойник,,,,достижение
+"Come on, Rogue VI","Ну же, разбойник VI",,,,достижение
+"Come on, Rogue VII","Ну же, разбойник VII",,,,достижение
+"Come on, Rogue VIII",Грабь и беги VIII,,,,достижение
+"Come on, Rogue IX","Ну же, разбойник IX",,,,достижение
+"Come on, Rogue X","Ну что, разбойник? X",,,,достижение
+Seventh Sage,Седьмой мудрец,,,,место
+Maelstrom,Водоворот,,,,место
+Maelstrom officer,офицер Водоворота,,,,персонаж
+Maelstrom recruit,новобранец Водоворота,,,,существо
+Maelstrom secretariat,секретарь Водоворота,,,,персонаж
+perpetually perturbed Maelstrom officer,вечно смущённый офицер Водоворота,,,,персонаж
+Maelstrom drill sergeant,сержант-инструктор Водоворота,,,,персонаж
+Maelstrom pavilion,павильон Водоворота,,,,объект
+The Company You Keep (Maelstrom),"Компания, которую ты выбираешь (Водоворот)",,,,задание
+My Little Chocobo (Maelstrom),Мой маленький чокобо (Водоворот),,,,задание
+Maelstrom mole,шпионка Водоворота,,,,персонаж
+Maelstrom delegate,представительница Водоворота,,,,персонаж
+Maelstrom rider,кавалер Водоворота,,,,персонаж
+Maelstrom beastmaster,укротитель Водоворота,,,,существо
+A Pup No Longer (Maelstrom),Больше не щенок (Водоворот),,,,задание
+Shadows Uncast (Maelstrom),Рассеять тени (Водоворот),,,,задание
+Gilding the Bilious (Maelstrom),Позолота желчи (Водоворот),,,,задание
+Call of the Wild (Maelstrom),Зов дикого племени (Водоворот),,,,задание
+Like Civilized Men and Women (Maelstrom),Как цивилизованные мужчины и женщины (Водоворот),,,,задание
+Let the Hunt Begin (Maelstrom),Да начнётся Охота (Водоворот),,,,задание
+Squadron and Commander (Maelstrom),Командир и его отряд (Водоворот),,,,задание
+All Watched Over by a Maelstrom of Loving Grace,Под всевидящим оком милостивого Водоворота,,,,достижение
+In Good Company: Maelstrom I,В хорошей компании: Водоворот I,,,,достижение
+In Good Company: Maelstrom II,В хорошей компании: Водоворот II,,,,достижение
+In Good Company: Maelstrom III,В хорошей компании: Водоворот III,,,,достижение
+To Each According to His Need: Maelstrom I,Каждому по потребностям: Водоворот I,,,,достижение
+To Each According to His Need: Maelstrom II,Каждому по потребностям: Водоворот II,,,,достижение
+To Each According to His Need: Maelstrom III,Каждому по потребностям: Водоворот III,,,,достижение
+Bump on a Log: Maelstrom,Записи охоты: Водоворот,,,,достижение
+Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom I,Спусти волка с цепи: Водоворот I,,,,достижение
+Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom II,Спусти волка с цепи: Водоворот II,,,,достижение
+Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom III,Спусти волка с цепи: Водоворот III,,,,достижение
+Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom IV,Спусти волка с цепи: Водоворот IV,,,,достижение
+Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom V,Спусти волка с цепи: Водоворот V,,,,достижение
+Cutting Your Wolf Loose: Maelstrom VI,Спусти волка с цепи: Водоворот VI,,,,достижение
+Aftcastle,Корма,,,,место
+The Aftcastle,Корма,,,,место
+Missing Member,Пропавший соратник,,,,место
+The Missing Member,Пропавший соратник,,,,место
+Naldiq & Vymelli's,Налдик и Вимелли,,,,место
+Tempest Gate,Врата бурь,,,,место
+Drowning Wench,Тонущая девка,,,,место
+Mizzenmast,Бизань-мачта,,,,место
+Mizzenmast Inn,Постоялый двор «Бизань-мачта»,,,,место
+A Mizzenmast Repast,Пир на Бизань-мачте,,,,задание
+The Mizzenmast,Бизань-мачта,,,,место
+Moraby hedgemole,морабийский кустокрот,,,,существо
+Moraby stoneshell,морабийская каменная ракушка,,,,существо
+boat for the Moraby Drydocks,лодка до сухих доков Мораби,,,,объект
+Leves of Moraby,Гильдейские поручения в Мораби,,,,задание
+Oschon's Embrace,Объятия Ошона,,,,место
+Eyes,Глаза,,,,место
+The Eyes,Каменные глаза,,,yes,место
+Alexander - The Eyes of the Creator (Savage),Александр — Глаза Создателя (савадж),,,,контент
+Red Rooster tiller,землепашец из «Красного петуха»,,,,существо
+Blind Iron Mines,Непроглядные рудники,,,,место
+House of Sticks,Заброшенная лачуга,,,,место
+Zephyr Drift,Предел Зефира,,,,место
+Three-malm Bend,Трёхмальмовый изгиб,,,,место
+Descent,Обрыв,,,,место
+The Descent,Обрыв,,,,место
+Woad Whisper Canyon,Каньон шёпота вайды,,,,место
+De Nevelle Westroad,Западный тракт де Невель,,,,место
+North Bloodshore,Северный кровавый берег,,,,место
+Bloodshore colibri,колибри кровавого берега,,,,существо
+South Bloodshore,Южный кровавый берег,,,,место
+Bloodshore bell,медуза кровавого берега,,,,существо
+Bloodshore eyesore,бельмо кровавого берега,,,,существо
+Bloodshore snipper,щипальщик кровавого берега,,,,существо
+Gullperch Tower,Башня чаек,,,,место
+Isle of Endless Summer,Остров бесконечного лета,,,,место
+North Isle of Endless Summer,Северный остров бесконечного лета,,,,место
+Hidden Falls,Тайный водопад,,,,место
+Hidden Falls Docks,Пристань у тайного водопада,,,,место
+treasure coffer,сундук сокровищ,,,,объект
+Ehcatl Nine foreman,Бригадир девятки Экатлей,,,,персонаж
+Ehcatl Nine carrier,Посыльный девятки Экатлей,,,,персонаж
+Ehcatl Nine silencer,Лазутчик девятки Экатлей,,,,персонаж
+Ehcatl Nine storage pot,Сосуд девятки Экатлей,,,,объект
+Ehcatl Nine manciple,Снабженец девятки Экатлей,,,,персонаж
+Ehcatl Nine dropper,Работник девятки Экатлей,,,,персонаж
+Ash Not What Your Brotherhood Can Do for You,"Пепел знает, на что способно Братство",,,,задание
diff --git a/po/BNpcName/2000.po b/po/BNpcName/2000.po
index 81a955a03..e911023cd 100644
--- a/po/BNpcName/2000.po
+++ b/po/BNpcName/2000.po
@@ -5088,16 +5088,17 @@ msgstr "Дворецкие поместья"
#. de: Ashur
#. fr: Astaroth
#. column 2: Ash
+#, aeria-term-exception: Ash
msgctxt "BNpcName:2341:0:0"
msgid "Ash"
-msgstr "Эш"
+msgstr "Пепельник"
#. de: Ashuren
#. fr: Astaroth
#. column 0: Ash
msgctxt "BNpcName:2341:0:2"
msgid "Ash"
-msgstr "Эш"
+msgstr "Пепельники"
#. ja: タウルス・ミニオン
#. de: Taurus-Lakai
diff --git a/po/BuddyAction.po b/po/BuddyAction.po
index 7ad92947a..12ff4637b 100644
--- a/po/BuddyAction.po
+++ b/po/BuddyAction.po
@@ -42,9 +42,10 @@ msgstr "Приказать спутнику следовать за вами."
#. de: Freie Haltung
#. fr: Libre arbitre
#. column 1: Allow your companion to make his own decisions in battle.
+#, aeria-term-exception: Stance
msgctxt "BuddyAction:4:0:0"
msgid "Free Stance"
-msgstr "Свободная боевая стойка"
+msgstr "Свободная стойка"
#. ja: バディに、修得している全てのアクションを使って戦闘するように命令する。
#. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, unter Einsatz all seiner Techniken an deiner Seite zu kämpfen.
@@ -58,9 +59,10 @@ msgstr "Позволить спутнику самому принимать ре
#. de: Verteidigen
#. fr: Défendre
#. column 1: Order your companion to focus on defensive maneuvers, using only actions learned from the Defender skill tree.
+#, aeria-term-exception: Stance
msgctxt "BuddyAction:5:0:0"
msgid "Defender Stance"
-msgstr "Боевая стойка защитника"
+msgstr "Стойка защитника"
#. ja: バディに、スキルリスト「DEFENDER」で修得したアクションを使って攻撃をするように命令する。
#. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, dich mit stärkenden Verteidiger-Kommandos zu unterstützen.
@@ -78,9 +80,10 @@ msgstr "Приказать спутнику сосредоточиться на
#. de: Angreifen
#. fr: Attaquer
#. column 1: Order your companion to focus more on offensive maneuvers, using only actions learned from the Attacker skill tree.
+#, aeria-term-exception: Stance
msgctxt "BuddyAction:6:0:0"
msgid "Attacker Stance"
-msgstr "Боевая стойка атакующего"
+msgstr "Стойка атакующего"
#. ja: バディに、スキルリスト「ATTACKER」で修得したアクションを使って攻撃をするように命令する。
#. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, seine Angreifer-Kommandos einzusetzen.
@@ -98,9 +101,10 @@ msgstr "Приказать спутнику сосредоточиться на
#. de: Heilen
#. fr: Soigner
#. column 1: Order your companion to stop fighting and concentrate on healing maneuvers, using only actions learned from the Healer skill tree.
+#, aeria-term-exception: Stance
msgctxt "BuddyAction:7:0:0"
msgid "Healer Stance"
-msgstr "Боевая стойка целителя"
+msgstr "Стойка целителя"
#. ja: バディに、スキルリスト「HEALER」で修得したアクションを使って回復をするように命令する。
#. de: Befiehlt deinem Mitstreiter, sich nur auf seine Heiler-Kommandos zu konzentrieren.
diff --git a/po/HowToPage/0.po b/po/HowToPage/0.po
index dfb0d7140..0f1c4dc90 100644
--- a/po/HowToPage/0.po
+++ b/po/HowToPage/0.po
@@ -1404,9 +1404,10 @@ msgstr "Призванный в бой чокобо останется с вам
#. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 501 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does)
#. macro: — end of: text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does)
#. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does)
+#, aeria-term-exception: Stance
msgctxt "HowToPage:371:0:4"
msgid "To order your chocobo to auto-attack, simply select Free Stance. You can dismiss your companion at any time by selecting the command Withdraw."
-msgstr "Чтобы чокобо сам вступил в бой, выберите «Свободная боевая стойка». Отозвать спутника можно в любой момент, выбрав действие «Отозвать»."
+msgstr "Чтобы чокобо сам вступил в бой, выберите «Свободная стойка». Отозвать спутника можно в любой момент, выбрав действие «Отозвать»."
#. ja: もう一度戦ってもらう場合には、
ギサールの野菜が必要になります。
さあ、チョコボに指示をしてみましょう!
#. de: Benutze ein weiteres Büschel Gizar-Blätter, um ihn erneut herbeizurufen.
@@ -1444,9 +1445,10 @@ msgstr "Для чокобо доступны три ветки навыков: <
#. macro: — text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color; color = 501 (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does)
#. macro: — end of: text outline color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does)
#. macro: — end of: text color from the UIColor sheet; restores the previous color (formatting: may be added, dropped, or moved; close what you open, as the source does)
+#, aeria-term-exception: Stance
msgctxt "HowToPage:382:0:4"
msgid "Activating the Defender Stance will turn your chocobo into a defensive-minded stalwart. The Attacker Stance will transform your chocobo into an offensive force. Finally, the Healer Stance will have your chocobo focus on restoring your HP rather than participating in battle."
-msgstr "В боевой стойке защитника чокобо станет крепким защитником. Боевая стойка атаки превратит его в грозного бойца. А в боевой стойке лекаря он будет восстанавливать вам HP вместо того, чтобы участвовать в бою."
+msgstr "В стойке защитника чокобо станет крепким защитником. Стойка атакующего превратит его в грозного бойца. А в стойке целителя он будет восстанавливать вам HP вместо того, чтобы участвовать в бою."
#. ja: これからチョコボがどんな風に
成長するか?
それはあなた次第です。
限りあるSPをどのスキルに割り振るか、
よく考えて有効に使いましょう!
#. de: Du bestimmst, welche Kunststücke dein Chocobo lernt und wie du ihn einsetzen möchtest. Aber überleg gut, denn du kannst deine Entscheidung nicht rückgängig machen.
diff --git a/po/LogMessage/0.po b/po/LogMessage/0.po
index acb27aa2c..afa86b8ba 100644
--- a/po/LogMessage/0.po
+++ b/po/LogMessage/0.po
@@ -14,7 +14,7 @@ msgstr ""
#. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:1:0:5"
msgid "You invite you{$gs2} to a party."
-msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в группу."
+msgstr "Вы приглашаете себя{$gs2} в группу"
#. ja: {$gs2}からのパーティ勧誘がキャンセルされました。
#. de: Die Einladung in die Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} wurde abgebrochen.
@@ -24,7 +24,7 @@ msgstr "Вы приглашаете себя — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:2:0:5"
msgid "The party invite from you{$gs2} was canceled."
-msgstr "Приглашение в группу от вас{$gs2} отменено."
+msgstr "Приглашение в группу от вас{$gs2} отменено"
#. ja: {$gs2}からパーティに誘われました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich in eine Gruppe eingeladen.
@@ -34,21 +34,21 @@ msgstr "Приглашение в группу от вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:3:0:5"
msgid "you{$gs2} invites you to a party."
-msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в группу."
+msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в группу"
#. ja: パーティから離脱しました。
#. de: Du hast die Gruppe verlassen.
#. fr: Vous quittez l'équipe.
msgctxt "LogMessage:4:0:5"
msgid "You leave the party."
-msgstr "Вы покидаете группу."
+msgstr "Вы покидаете группу"
#. ja: パーティを解散しました。
#. de: Die Gruppe wurde aufgelöst.
#. fr: L'équipe est dissoute.
msgctxt "LogMessage:5:0:5"
msgid "The party disbands."
-msgstr "Группа расформирована."
+msgstr "Группа расформирована"
#. ja: {$gs2}をブラックリストに登録しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} steht nun auf der Schwarzen Liste.
@@ -60,7 +60,7 @@ msgstr "Группа расформирована."
#. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:8:0:5"
msgid "you{$gs2} areis now blacklisted."
-msgstr "Вы внесены{$gs2} \">внесенавнесёнвнесенавнесён в чёрный список."
+msgstr "Вы внесены{$gs2} \">внесенавнесёнвнесенавнесён в чёрный список"
#. ja: ブラックリストから{$gs2}の登録を解除しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde von der Schwarzen Liste entfernt.
@@ -70,7 +70,7 @@ msgstr "Вы внесены — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:9:0:5"
msgid "you{$gs2} removed from blacklist."
-msgstr "Вы{$gs2} удалены из чёрного списка."
+msgstr "Вы{$gs2} удалены из чёрного списка"
#. ja: {$gs2}へフレンド申請をしました。
#. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} eine Freundschaftsanfrage gesendet.
@@ -80,7 +80,7 @@ msgstr "Вы{
#. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:10:0:5"
msgid "You send a friend request to you{$gs2}."
-msgstr "Вы отправили запрос в друзья: себе{$gs2}."
+msgstr "Вы отправили запрос в друзья: себе{$gs2}"
#. ja: {$gs2}からフレンド申請されました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dir eine Freundschaftsanfrage gesendet.
@@ -90,7 +90,7 @@ msgstr "Вы отправили запрос в друзья: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:11:0:5"
msgid "you{$gs2} has sent you a friend request."
-msgstr "Вы{$gs2} отправили вам запрос в друзья."
+msgstr "Вы{$gs2} отправили вам запрос в друзья"
#. ja: {$gs2}をフレンドから解除しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde von der Freundesliste entfernt.
@@ -100,7 +100,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:12:0:5"
msgid "you{$gs2} removed from friend list."
-msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка друзей."
+msgstr "Вы{$gs2} удалены из списка друзей"
#. ja: {$gs2}をリンクシェル「{$gs3}」に誘いました。
#. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs2} in den Kontaktkreis „{$gs3}“ eingeladen.
@@ -110,7 +110,7 @@ msgstr "Вы{
#. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:13:0:5"
msgid "Linkshell invite sent to you{$gs2}."
-msgstr "Приглашение в линкшелл отправлено: вам{$gs2}."
+msgstr "Приглашение в линкшелл отправлено: вам{$gs2}"
#. ja: {$gs2}からリンクシェル「{$gs3}」に誘われました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich in den Kontaktkreis „{$gs3}“ eingeladen.
@@ -122,7 +122,7 @@ msgstr "Приглашение в линкшелл отправлено: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:14:0:5"
msgid "you{$gs2} invites you to join “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы{$gs2} приглашает вас в линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: {$gs2}をリンクシェル「{$gs3}」のリーダーに設定しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist nun ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“.
@@ -136,7 +136,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:15:0:5"
msgid "you{$gs2} areis now a leader of “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы теперь возглавляете{$gs2} теперь возглавляет линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы теперь возглавляете{$gs2} теперь возглавляет линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: {$gs2}のリンクシェル「{$gs3}」リーダー設定を解除しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist nicht länger ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“.
@@ -150,7 +150,7 @@ msgstr "Вы теперь возглавляет
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:16:0:5"
msgid "you{$gs2} areis no longer a leader of “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы больше не возглавляете{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы больше не возглавляете{$gs2} больше не возглавляет линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」を脱退しました。
#. de: Du hast den Kontaktkreis „{$gs3}“ verlassen.
@@ -159,7 +159,7 @@ msgstr "Вы больше не возглавля
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:17:0:5"
msgid "You leave “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы покидаете линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы покидаете линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」は解散しました。
#. de: Der Kontaktkreis „{$gs3}“ wurde aufgelöst.
@@ -168,7 +168,7 @@ msgstr "Вы покидаете линкшелл « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:18:0:5"
msgid "You leave “{$gs3}.”"
-msgstr "Линкшелл «{$gs3}» распущен."
+msgstr "Линкшелл «{$gs3}» распущен"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」から{$gs2}を除名しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde aus dem Kontaktkreis „{$gs3}“ entfernt.
@@ -182,7 +182,7 @@ msgstr "Линкшелл «{$gs3}» р
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:19:0:5"
msgid "you{$gs2} werewas kicked from “{$gs3}.”"
-msgstr "Вас исключили{$gs2} \">исключенаисключёнисключенаисключён из линкшелла «{$gs3}»."
+msgstr "Вас исключили{$gs2} \">исключенаисключёнисключенаисключён из линкшелла «{$gs3}»"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」から除名されました。
#. de: Du wurdest aus dem Kontaktkreis „{$gs3}“ entfernt.
@@ -191,7 +191,7 @@ msgstr "Вас исключили<
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:20:0:5"
msgid "You have been kicked from “{$gs3}.”"
-msgstr "Вас исключили из линкшелла «{$gs3}»."
+msgstr "Вас исключили из линкшелла «{$gs3}»"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」のマスター権限を{$gs2}に委譲しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurden die Meisterprivilegien für „{$gs3}“ gewährt.
@@ -203,7 +203,7 @@ msgstr "Вас исключили из линкшелла « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:21:0:5"
msgid "Master privileges for “{$gs3}” have been granted to you{$gs2}."
-msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}."
+msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」のマスター権限が{$gs2}に委譲されました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurden die Meisterprivilegien für „{$gs3}“ gewährt.
@@ -215,7 +215,7 @@ msgstr "Права главы линкшелла « — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:22:0:5"
msgid "Master privileges for “{$gs3}” have been granted to you{$gs2}."
-msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}."
+msgstr "Права главы линкшелла «{$gs3}» переданы вам{$gs2}"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」のリーダーに設定されました。
#. de: Du bist nun ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“.
@@ -224,7 +224,7 @@ msgstr "Права главы линкшелла « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:23:0:5"
msgid "You are now a leader of “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы теперь глава линкшелла «{$gs3}»."
+msgstr "Вы теперь глава линкшелла «{$gs3}»"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」のリーダー設定が解除されました。
#. de: Du bist nicht länger ein Anführer des Kontaktkreises „{$gs3}“.
@@ -233,21 +233,21 @@ msgstr "Вы теперь глава линкшелла « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:24:0:5"
msgid "You are no longer a leader of “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»."
+msgstr "Вы больше не глава линкшелла «{$gs3}»"
#. ja: {$gs3}にレターを送信しました。
#. de: Du hast den Brief abgeschickt.
#. fr: Lettre envoyée.
msgctxt "LogMessage:25:0:5"
msgid "Message sent."
-msgstr "Послание отправлено."
+msgstr "Послание отправлено"
#. ja: レターを削除しました。
#. de: Du hast den Brief gelöscht.
#. fr: Lettre effacée.
msgctxt "LogMessage:26:0:5"
msgid "Message deleted."
-msgstr "Послание удалено."
+msgstr "Послание удалено"
#. ja: レターから 1)>×を受け取りました。
#. de: Du hast mit dem Brief erhalten.
@@ -259,7 +259,7 @@ msgstr "Послание удалено."
#. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = Item, form = 2, row = number parameter 1, count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:27:0:5"
msgid " 1)> are is taken from the message."
-msgstr " 1)> изъяты изъят из послания."
+msgstr " 1)> изъяты изъят из послания"
#. ja: レターからギルを受け取りました。
#. de: Du hast mit dem Brief Gil erhalten.
@@ -267,7 +267,7 @@ msgstr " 1)> изъяты — a number with a thousands separator; value = number parameter 1, separator = , (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:28:0:5"
msgid " gil taken from message."
-msgstr "Из послания получено gil."
+msgstr "Из послания получено gil"
#. ja: フレンドレターに添付されたアイテムが未受領のままのため、フレンドからはこれ以上アイテムが添付されたレターを受信できません。
#. de: Es befinden sich zu viele Briefe mit Anhängen im Posteingang „Freunde“.
Nimm Anhänge entgegen, um Platz für neue zu schaffen.
@@ -275,7 +275,7 @@ msgstr "Из послания получено gil."
#. macro:
— a line break (may be added or dropped)
msgctxt "LogMessage:29:0:5"
msgid "You have reached the maximum capacity for messages with attachments.
You will not receive any new deliveries from friends until you claim your items."
-msgstr "В посланиях с вложениями больше нет места.
Заберите вложения, чтобы получать новые посылки от друзей."
+msgstr "В посланиях с вложениями больше нет места
Заберите вложения, чтобы получать новые посылки от друзей"
#. ja: {$gs3}は今トレードできません。
#. de: dudeinerdirdich{$gs3} kann momentan nicht handeln.
@@ -288,14 +288,14 @@ msgstr "В посланиях с вложениями больше нет мес
#. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:30:0:5"
msgid "you{$gs3} areis unable to trade at this time."
-msgstr "Вы сейчас не можете{$gs3} сейчас не может обмениваться."
+msgstr "Вы сейчас не можете{$gs3} сейчас не может обмениваться"
#. ja: 他人に受け渡しができないアイテムです。
#. de: Dieser Gegenstand kann nicht an andere weitergegeben werden.
#. fr: Cet objet ne peut pas être échangé.
msgctxt "LogMessage:31:0:5"
msgid "That item cannot be traded."
-msgstr "Этот предмет нельзя передать другому игроку."
+msgstr "Этот предмет нельзя передать другому игроку"
#. ja: {$gs3}にトレードを申し込みました。
#. de: Du hast dudeinerdirdich{$gs3} einen Handel angeboten.
@@ -304,7 +304,7 @@ msgstr "Этот предмет нельзя передать другому и
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:32:0:5"
msgid "Trade request sent to {$gs3}."
-msgstr "Запрос на обмен отправлен: {$gs3}."
+msgstr "Запрос на обмен отправлен: {$gs3}"
#. ja: {$gs3}の内容確認を待っています。
#. de: Warte auf die Bestätigung von dudeinerdirdich{$gs3} ...
@@ -313,7 +313,7 @@ msgstr "Запрос на обмен отправлен: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:33:0:5"
msgid "Awaiting trade confirmation from {$gs3}..."
-msgstr "Ожидаем подтверждения обмена от {$gs3}..."
+msgstr "Ожидаем подтверждения обмена от {$gs3}.."
#. ja: {$gs3}からトレードを申し込まれました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs3} möchte mit dir handeln.
@@ -322,42 +322,42 @@ msgstr "Ожидаем подтверждения обмена от — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:34:0:5"
msgid "{$gs3} wishes to trade with you."
-msgstr "{$gs3} предлагает вам обмен."
+msgstr "{$gs3} предлагает вам обмен"
#. ja: トレードが開始されました。
#. de: Der Handel hat begonnen.
#. fr: L'échange commence.
msgctxt "LogMessage:35:0:5"
msgid "Trade opened."
-msgstr "Обмен начат."
+msgstr "Обмен начат"
#. ja: トレードがキャンセルされました。
#. de: Der Handel wurde abgebrochen.
#. fr: L'échange a été annulé.
msgctxt "LogMessage:36:0:5"
msgid "Trade canceled."
-msgstr "Обмен отменён."
+msgstr "Обмен отменён"
#. ja: トレード内容が変更されました。
#. de: Die zu handelnden Gegenstände wurden geändert.
#. fr: L'échange a été modifié.
msgctxt "LogMessage:37:0:5"
msgid "Trade items have changed."
-msgstr "Содержимое обмена изменилось."
+msgstr "Содержимое обмена изменилось"
#. ja: トレードが完了しました。
#. de: Der Handel wurde abgeschlossen.
#. fr: L'échange est terminé.
msgctxt "LogMessage:38:0:5"
msgid "Trade complete."
-msgstr "Обмен завершён."
+msgstr "Обмен завершён"
#. ja: 所持品がいっぱいでアイテムを受け取れません。トレードできません。
#. de: Dein Inventar ist voll. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden.
#. fr: Impossible d'échanger. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire.
msgctxt "LogMessage:39:0:5"
msgid "Trade not complete. Insufficient inventory space."
-msgstr "Обмен не состоялся. В инвентаре недостаточно места."
+msgstr "Обмен не состоялся. В инвентаре недостаточно места"
#. ja: {$gs3}の所持品がいっぱいでアイテムをトレードできません。
#. de: Das Inventar von dudeinerdirdich{$gs3} ist voll. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden.
@@ -370,21 +370,21 @@ msgstr "Обмен не состоялся. В инвентаре недоста
#. macro: dodoes — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:40:0:5"
msgid "Trade not complete. you{$gs3} dodoes not have sufficient inventory space."
-msgstr "Обмен не завершён. В вашем инвентаре недостаточно места{$gs3} не может завершить обмен: в инвентаре недостаточно места."
+msgstr "Обмен не завершён. В вашем инвентаре недостаточно места{$gs3} не может завершить обмен: в инвентаре недостаточно места"
#. ja: 耐久度が100%アイテムのみトレード可能です。
#. de: Nur Gegenstände mit einem Zustand von 100 % können gehandelt werden.
#. fr: Seuls les objets en parfaite condition peuvent être échangés.
msgctxt "LogMessage:41:0:5"
msgid "Only items in perfect condition can be traded."
-msgstr "Обмениваться можно только предметами с прочностью 100%."
+msgstr "Обмениваться можно только предметами с прочностью 100%"
#. ja: 一つしか持てないアイテムをすでに持っているため、トレードできません。
#. de: Du besitzt bereits einen der angebotenen seltenen Gegenstände. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden.
#. fr: Impossible d'échanger. Vous possédez déjà un objet unique proposé.
msgctxt "LogMessage:42:0:5"
msgid "Trade not complete. You already have one of the proposed unique items."
-msgstr "Обмен не состоялся. У вас уже есть один из предложенных уникальных предметов."
+msgstr "Обмен не состоялся. У вас уже есть один из предложенных уникальных предметов"
#. ja: {$gs3}が一つしか持てないアイテムをすでに持っているため、トレードできません。
#. de: dudeinerdirdich{$gs3} besitzt bereits einen der angebotenen seltenen Gegenstände. Der Handel konnte nicht abgeschlossen werden.
@@ -397,7 +397,7 @@ msgstr "Обмен не состоялся. У вас уже есть один
#. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:43:0:5"
msgid "Trade not complete. you{$gs3} already havehas one of the proposed unique items."
-msgstr "Обмен не завершён. Вы уже владеете{$gs3} уже владеет одним из предложенных уникальных предметов."
+msgstr "Обмен не завершён. Вы уже владеете{$gs3} уже владеет одним из предложенных уникальных предметов"
#. ja: トレード相手と離れるとトレードはキャンセルされます。
#. de: Der Handel wird abgebrochen, wenn du dich zu weit vom Handelspartner entfernst.
@@ -405,21 +405,21 @@ msgstr "Обмен не завершён. Вы уже вла
#, aeria-term-model-exception: target f1729d036919
msgctxt "LogMessage:44:0:5"
msgid "The trade will be canceled if you move too far away from the target."
-msgstr "Обмен отменится, если вы отойдёте слишком далеко от собеседника."
+msgstr "Обмен отменится, если вы отойдёте слишком далеко от собеседника"
#. ja: 入力可能な文字数の上限をこえています。
#. de: Das Zeichenlimit wurde überschritten.
#. fr: La limite de caractères est dépassée.
msgctxt "LogMessage:45:0:5"
msgid "You have exceeded the character limit."
-msgstr "Превышено допустимое количество символов."
+msgstr "Превышено допустимое количество символов"
#. ja: 所持金がいっぱいでアイテムを受け取れません。トレードできません。
#. de: Du kannst keine weiteren Gil aufnehmen und daher nicht handeln.
#. fr: Impossible d'échanger. Vous ne pouvez pas posséder davantage de gils.
msgctxt "LogMessage:46:0:5"
msgid "Trade canceled. You cannot carry any more gil."
-msgstr "Обмен отменён. У вас больше нет места для гил."
+msgstr "Обмен отменён. У вас больше нет места для гил"
#. ja: {$gs3}の所持金がいっぱいでアイテムをトレードできません。
#. de: dudeinerdirdich{$gs3} kann keine weiteren Gil aufnehmen und daher nicht handeln.
@@ -431,14 +431,14 @@ msgstr "Обмен отменён. У вас больше нет места дл
#. macro: {$gs3} — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:47:0:5"
msgid "Trade canceled. you{$gs3} cannot carry any more gil."
-msgstr "Обмен отменён. Вы{$gs3} больше не может нести гилы."
+msgstr "Обмен отменён. Вы{$gs3} больше не может нести гилы"
#. ja: 「取り込み中」のためトレードを申し込みできませんでした。
#. de: Du konntest keinen Handel anbieten, da der Onlinestatus des anderen Spielers „Beschäftigt“ ist.
#. fr: Impossible d'échanger. Votre interlocuteur est occupé.
msgctxt "LogMessage:48:0:5"
msgid "Unable to send trade request. Player's online status is set to Busy."
-msgstr "Не удалось отправить запрос на обмен. У игрока статус «Занят»."
+msgstr "Не удалось отправить запрос на обмен. У игрока статус «Занят»"
#. ja: は「取り込み中」のためTellを送信できませんでした。
#. de: Da beschäftigt ist, konntest du diesem Spieler keine Nachricht zuflüstern.
@@ -446,7 +446,7 @@ msgstr "Не удалось отправить запрос на обмен. У
#. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:49:0:5"
msgid "Unable to send tell. 's online status is set to Busy."
-msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. У статус «Занят»."
+msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. У статус «Занят»"
#. ja: へのTellの送信に失敗しました。
#. de: Die Nachricht an konnte nicht gesendet werden.
@@ -454,14 +454,14 @@ msgstr "Не удалось отправить личное сообщение.
#. macro: — a text value passed to the string; value = text parameter 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:50:0:5"
msgid "Message to could not be sent."
-msgstr "Не удалось отправить сообщение игроку ."
+msgstr "Не удалось отправить сообщение игроку "
#. ja: ターゲット対象のPCが見つかりません。
#. de: Der Charakter konnte nicht gefunden werden.
#. fr: Aucun personnage n'a été ciblé.
msgctxt "LogMessage:51:0:5"
msgid "Unable to find PC."
-msgstr "Персонаж не найден."
+msgstr "Персонаж не найден"
#. ja: {$gs3}の追尾を開始します。
#. de: Du folgst nun {$gs3}.
@@ -470,49 +470,49 @@ msgstr "Персонаж не найден."
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:52:0:5"
msgid "Following {$gs3}."
-msgstr "Вы следуете за {$gs3}."
+msgstr "Вы следуете за {$gs3}"
#. ja: 自動追尾がキャンセルされました。
#. de: Automatisches Verfolgen abgebrochen.
#. fr: Poursuite automatique annulée.
msgctxt "LogMessage:53:0:5"
msgid "No longer following a target."
-msgstr "Вы больше не следуете за целью."
+msgstr "Вы больше не следуете за целью"
#. ja: トレードの実行ができませんでした。
#. de: Du kannst nicht mit jemandem handeln, auf dessen Schwarzer Liste du stehst.
#. fr: L'échange n'a pas pu s'effectuer.
msgctxt "LogMessage:54:0:5"
msgid "Trade could not be completed."
-msgstr "Не удалось завершить обмен."
+msgstr "Не удалось завершить обмен"
#. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。Tellをできません。
#. de: Du kannst jemandem, der auf deiner Schwarzen Liste steht, keine Nachrichten zuflüstern.
#. fr: Impossible d'envoyer un murmure. Ce personnage est dans votre liste noire.
msgctxt "LogMessage:55:0:5"
msgid "Unable to send tell. That player is on your blacklist."
-msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. Этот игрок у вас в чёрном списке."
+msgstr "Не удалось отправить личное сообщение. Этот игрок у вас в чёрном списке"
#. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。トレードを申し込めません。
#. de: Du kannst nicht mit jemandem handeln, der auf deiner Schwarzen Liste steht.
#. fr: Impossible d'échanger. Ce personnage est dans votre liste noire.
msgctxt "LogMessage:56:0:5"
msgid "Unable to initiate trade. That player is on your blacklist."
-msgstr "Не удалось начать обмен. Этот игрок у вас в чёрном списке."
+msgstr "Не удалось начать обмен. Этот игрок у вас в чёрном списке"
#. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。パーティに誘えません。
#. de: Du kannst jemanden, der auf deiner Schwarzen Liste steht, nicht in deine Gruppe einladen.
#. fr: Impossible d'inviter dans l'équipe. Ce personnage est dans votre liste noire.
msgctxt "LogMessage:57:0:5"
msgid "Unable to invite to party. That player is on your blacklist."
-msgstr "Не удалось пригласить в группу. Этот игрок у вас в чёрном списке."
+msgstr "Не удалось пригласить в группу. Этот игрок у вас в чёрном списке"
#. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。リンクシェルに勧誘できません。
#. de: Du kannst jemanden, der auf deiner Schwarzen Liste steht, nicht in den Kontaktkreis einladen.
#. fr: Impossible d'inviter dans la linkshell. Ce personnage est dans votre liste noire.
msgctxt "LogMessage:58:0:5"
msgid "Unable to invite to linkshell. That player is on your blacklist."
-msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл. Этот игрок у вас в чёрном списке."
+msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл. Этот игрок у вас в чёрном списке"
#. ja: 所持品の空きが残り枠です。
#. de: Noch freien Platzfreie Plätze im Inventar.
@@ -521,7 +521,7 @@ msgstr "Не удалось пригласить в линкшелл. Этот
#. macro: slotslots — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = number parameter 1 == 1 (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:59:0:5"
msgid " slotslots remaining in your inventory."
-msgstr "В инвентаре осталось мест: ."
+msgstr "В инвентаре осталось мест: "
#. ja: {$gs2}がパーティに参加しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist der Gruppe beigetreten.
@@ -534,7 +534,7 @@ msgstr "В инвентаре осталось мест: ."
#. macro: joinjoins — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:60:0:5"
msgid "you{$gs2} joinjoins the party."
-msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в группу."
+msgstr "Вы{$gs2} вступаетевступает в группу"
#. ja: {$gs2}のパーティに参加しました。
#. de: Du bist der Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} beigetreten.
@@ -545,7 +545,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:61:0:5"
msgid "You join you{$gs2}'s party."
-msgstr "Вы вступили в группу себя{$gs2}."
+msgstr "Вы вступили в группу себя{$gs2}"
#. ja: {$gs2}はパーティ参加を辞退しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Einladung in die Gruppe abgelehnt.
@@ -557,7 +557,7 @@ msgstr "Вы вступили в группу с
#. macro: declinedeclines — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:62:0:5"
msgid "you{$gs2} declinedeclines the party invite."
-msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение в группу."
+msgstr "Вы{$gs2} отклоняетеотклоняет приглашение в группу"
#. ja: {$gs2}のパーティへの参加を辞退しました。
#. de: Du hast die Einladung in die Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} abgelehnt.
@@ -567,7 +567,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:63:0:5"
msgid "You decline you{$gs2}'s party invite."
-msgstr "Вы отклоняете приглашение в группу от себя{$gs2}."
+msgstr "Вы отклоняете приглашение в группу от себя{$gs2}"
#. ja: {$gs2}へパーティリーダーを委譲しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde zum Gruppenanführer gemacht.
@@ -579,7 +579,7 @@ msgstr "Вы отклоняете приглашение в группу от areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:64:0:5"
msgid "you{$gs2} areis now the party leader."
-msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу."
+msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу"
#. ja: {$gs2}からパーティリーダーを委譲されました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat dich zum Gruppenanführer gemacht.
@@ -589,7 +589,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:65:0:5"
msgid "you{$gs2} has promoted you to party leader."
-msgstr "Вы{$gs2} назначили вас главой группы."
+msgstr "Вы{$gs2} назначили вас главой группы"
#. ja: {$gs2}が新しいパーティリーダーになりました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist der neue Anführer der Gruppe.
@@ -601,7 +601,7 @@ msgstr "Вы{
#. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:66:0:5"
msgid "you{$gs2} areis the new party leader."
-msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу."
+msgstr "Вы{$gs2} теперь возглавляететеперь возглавляет группу"
#. ja: {$gs2}をパーティから離脱させました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde aus der Gruppe entfernt.
@@ -614,7 +614,7 @@ msgstr "Выwerewas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:67:0:5"
msgid "you{$gs2} werewas removed from the party."
-msgstr "Вас исключили из группы{$gs2} больше не входит в группу."
+msgstr "Вас исключили из группы{$gs2} больше не входит в группу"
#. ja: {$gs2}のパーティから離脱しました。
#. de: Du bist aus der Gruppe von dudeinerdirdich{$gs2} ausgetreten.
@@ -625,7 +625,7 @@ msgstr "Вас исключили из групп
#. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:68:0:5"
msgid "You leave you{$gs2}'s party."
-msgstr "Вы покидаете группу себя{$gs2}."
+msgstr "Вы покидаете группу себя{$gs2}"
#. ja: {$gs2}がパーティから離脱しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Gruppe verlassen.
@@ -638,7 +638,7 @@ msgstr "Вы покидаете группу се
#. macro: havehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:69:0:5"
msgid "you{$gs2} havehas left the party."
-msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу."
+msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу"
#. ja: 自分がリーダーのパーティから離脱しました。
#. de: Du bist aus deiner eigenen Gruppe ausgetreten.
@@ -646,7 +646,7 @@ msgstr "Вы — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:70:0:5"
msgid "You leave your party."
-msgstr "Вы покидаете свою группу."
+msgstr "Вы покидаете свою группу"
#. ja: {$gs2}がパーティから離脱したため、{$gs3}が新しいパーティリーダーとなりました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs3} wurdestwurde zum neuen Gruppenanführer befördert, weil dudeinerdirdich{$gs2} die Gruppe verlassen hat.
@@ -665,7 +665,7 @@ msgstr "Вы покидаете свою группу."
#. macro: areis — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 3 (the name of a second person or thing a message is about; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:71:0:5"
msgid "you{$gs2} havehas left the party. you{$gs3} areis promoted to party leader."
-msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу. Вы{$gs3} теперь возглавляететеперь возглавляет группу."
+msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул группу. Вы{$gs3} теперь возглавляететеперь возглавляет группу"
#. ja: パーティを解散しました。
#. de: Deine Gruppe wurde aufgelöst.
@@ -673,7 +673,7 @@ msgstr "Вы — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:72:0:5"
msgid "You dissolve the party."
-msgstr "Вы расформировываете группу."
+msgstr "Вы расформировываете группу"
#. ja: パーティが解散されました。
#. de: Die Gruppe wurde aufgelöst.
@@ -681,7 +681,7 @@ msgstr "Вы расформировываете группу."
#. macro: — plays a sound effect; kind = 0, sound = 71 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:73:0:5"
msgid "The party has been disbanded."
-msgstr "Группа расформирована."
+msgstr "Группа расформирована"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」に正式加入しました。
#. de: Du bist dem Kontaktkreis „{$gs3}“ beigetreten.
@@ -690,7 +690,7 @@ msgstr "Группа расформирована."
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:74:0:5"
msgid "You join “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы вступили в линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы вступили в линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: {$gs2}がリンクシェル「{$gs3}」に正式加入しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist dem Kontaktkreis „{$gs3}“ beigetreten.
@@ -704,7 +704,7 @@ msgstr "Вы вступили в линкшелл « — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:75:0:5"
msgid "you{$gs2} havehas joined “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы{$gs2} вступили\">вступилавступилвступилавступил в линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы{$gs2} вступили\">вступилавступилвступилавступил в линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」への正式加入を辞退しました。
#. de: Du hast die Aufnahme in den Kontaktkreis „{$gs3}“ abgelehnt.
@@ -713,7 +713,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:76:0:5"
msgid "You decline the linkshell invite to “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы отклоняете приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы отклоняете приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: {$gs2}がリンクシェル「{$gs3}」から脱退しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} ist aus dem Kontaktkreis „{$gs3}“ ausgetreten.
@@ -727,7 +727,7 @@ msgstr "Вы отклоняете приглашение вступить в л
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:77:0:5"
msgid "you{$gs2} havehas left “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы{$gs2} покинули\">покинулапокинулпокинулапокинул линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: {$gs2}がフレンドになりました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} wurde deiner Freundesliste hinzugefügt.
@@ -737,7 +737,7 @@ msgstr "Вы — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:78:0:5"
msgid "you{$gs2} is now on your friend list."
-msgstr "Вы{$gs2} теперь в списке друзей."
+msgstr "Вы{$gs2} теперь в списке друзей"
#. ja: {$gs2}のフレンド申請を断りました。
#. de: Du hast die Freundschaftsanfrage von dudeinerdirdich{$gs2} abgelehnt.
@@ -747,21 +747,21 @@ msgstr "Вы{
#. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:79:0:5"
msgid "You decline you{$gs2}'s friend request."
-msgstr "Вы отклоняете запрос в друзья от себя{$gs2}."
+msgstr "Вы отклоняете запрос в друзья от себя{$gs2}"
#. ja: サーチ情報を更新しました。
#. de: Dein Online-Status wurde aktualisiert.
#. fr: Votre profil de recherche a été actualisé.
msgctxt "LogMessage:80:0:5"
msgid "Your search info has been updated."
-msgstr "Информация о персонаже обновлена."
+msgstr "Информация о персонаже обновлена"
#. ja: 設定された条件によるPCサーチ結果を反映しました。
#. de: Die Suchergebnisse wurden aktualisiert.
#. fr: Les résultats de la recherche ont été mis à jour.
msgctxt "LogMessage:81:0:5"
msgid "List updated."
-msgstr "Список обновлён."
+msgstr "Список обновлён"
#. ja: {$gs2}へのフレンド申請を取り消しました。
#. de: Du hast die Freundschaftsanfrage an dudeinerdirdich{$gs2} gelöscht.
@@ -771,7 +771,7 @@ msgstr "Список обновлён."
#. macro: — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:82:0:5"
msgid "Friend request to you{$gs2} canceled."
-msgstr "Запрос в друзья для вас{$gs2} отменён."
+msgstr "Запрос в друзья для вас{$gs2} отменён"
#. ja: {$gs2}からのフレンド申請が取り消されました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hat die Freundschaftsanfrage an dich gelöscht.
@@ -781,7 +781,7 @@ msgstr "Запрос в друзья для вас — an English noun from a game data sheet, with article and number; sheet = ObjStr, form = 2, row = global number 7 (the ObjStr row of what $gs2 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), count = 1, case = 1 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:83:0:5"
msgid "Friend request from you{$gs2} was canceled."
-msgstr "Запрос в друзья от вас{$gs2} отменён."
+msgstr "Запрос в друзья от вас{$gs2} отменён"
#. ja: {$gs2}がオフラインになりました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hast dichhat sich ausgeloggt.
@@ -793,7 +793,7 @@ msgstr "Запрос в друзья от васhavehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:84:0:5"
msgid "you{$gs2} havehas gone offline."
-msgstr "Вы вышли из сети{$gs2} \">вышлавышелвышлавышел из сети."
+msgstr "Вы вышли из сети{$gs2} \">вышлавышелвышлавышел из сети"
#. ja: {$gs2}がパーティに復帰しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} bistist wieder in die Gruppe eingetreten.
@@ -805,21 +805,21 @@ msgstr "Вы вышли из сетиhavehas — shows the first branch when the condition holds, otherwise the branch after ; condition = global text 1 (the name of the player character) == global text 2 (the name of the person or thing a message is about, such as who joins the party; it is the player character when it equals $gs1) (condition: may be reworded, restructured, added, or dropped)
msgctxt "LogMessage:85:0:5"
msgid "you{$gs2} havehas returned to the party."
-msgstr "Вы вернулись{$gs2} \">вернуласьвернулсявернуласьвернулся в группу."
+msgstr "Вы вернулись{$gs2} \">вернуласьвернулсявернуласьвернулся в группу"
#. ja: ブラックリスト登録したキャラクターです。マテリア装着依頼はできません。
#. de: Dieser Charakter steht auf deiner Schwarzen Liste. Du kannst ihn daher nicht mit dem Einfügen von Materia beauftragen.
#. fr: Vous ne pouvez pas faire de demande sertissage à un joueur enregistré dans votre liste noire.
msgctxt "LogMessage:86:0:5"
msgid "Unable to accept materia meld request. That player is on your blacklist."
-msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Этот игрок у вас в чёрном списке."
+msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Этот игрок у вас в чёрном списке"
#. ja: クラフターではないため、マテリア装着依頼はできません。
#. de: Dieser Charakter ist kein Handwerker und kann daher keine Materia einfügen.
#. fr: Vous ne pouvez pas faire de demande de sertissage à un joueur qui n'est pas disciple de la main.
msgctxt "LogMessage:87:0:5"
msgid "Unable to accept materia meld request. You are not a Disciple of the Land."
-msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Вы не собиратель."
+msgstr "Невозможно принять запрос на установку материи. Вы не собиратель"
#. ja: 未知の土地に足を踏み入れた!
#. de: Du hast einen bisher unbekannten Ort betreten!
@@ -833,7 +833,7 @@ msgstr "Вы открыли новую область!"
#. fr: La liste des personnages n'a pas pu être obtenue. Réessayez plus tard ou avec un autre centre de traitement de données.
msgctxt "LogMessage:89:0:5"
msgid "Unable to update the character list. Please try another data center, or try again later."
-msgstr "Не удалось обновить список персонажей. Попробуйте выбрать другой дата-центр или повторите попытку позже."
+msgstr "Не удалось обновить список персонажей. Попробуйте выбрать другой дата-центр или повторите попытку позже"
#. ja: {$gs2}がリンクシェル「{$gs3}」への正式加入を辞退しました。
#. de: dudeinerdirdich{$gs2} hasthat auf die Mitgliedschaft in dem Kontaktkreis „{$gs3}“ verzichtet.
@@ -847,7 +847,7 @@ msgstr "Не удалось обновить список персонажей.
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:90:0:5"
msgid "you{$gs2} havehas declined the linkshell invite to “{$gs3}.”"
-msgstr "Вы{$gs2} отклонили\">отклонилаотклонилотклонилаотклонил приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»."
+msgstr "Вы{$gs2} отклонили\">отклонилаотклонилотклонилаотклонил приглашение вступить в линкшелл «{$gs3}»"
#. ja: {$gs2}のリンクシェル「{$gs3}」への勧誘を取りやめました。
#. de: Du hast die Einladung von dudeinerdirdich{$gs2} in den Kontaktkreis „{$gs3}“ zurückgezogen.
@@ -860,7 +860,7 @@ msgstr "Вы — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:91:0:5"
msgid "you{$gs2}'s linkshell invite to “{$gs3}” has been withdrawn."
-msgstr "Приглашение от вас{$gs2} в линкшелл «{$gs3}» отменено."
+msgstr "Приглашение от вас{$gs2} в линкшелл «{$gs3}» отменено"
#. ja: リンクシェル「{$gs3}」への勧誘が取りやめられました。
#. de: Die Einladung in den Kontaktkreis „{$gs3}“ wurde zurückgezogen.
@@ -869,14 +869,14 @@ msgstr "Приглашение от вас<
#. macro: — a value from a game data sheet, such as a name; sheet = ObjStr, row = global number 8 (the ObjStr row of what $gs3 names when it is not a player, such as a character or an object; 0 for a player), column = 0 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:92:0:5"
msgid "The linkshell invite to “{$gs3}” has been withdrawn."
-msgstr "Приглашение в линкшелл «{$gs3}» отменено."
+msgstr "Приглашение в линкшелл «{$gs3}» отменено"
#. ja: レターの処理中です。終了までお待ちください。
#. de: Die Brief-Daten werden gerade verarbeitet. Bitte warte einen Moment.
#. fr: Le traitement du courrier est en cours. Veuillez patienter.
msgctxt "LogMessage:93:0:5"
msgid "Retrieving letter. Please wait."
-msgstr "Получение послания. Подождите."
+msgstr "Получение послания. Подождите"
#. ja: 現在パーティ募集は件、うち詳細検索の条件に見合った募集はありません。が件あります。
#. de: Derzeit suchten Gruppen nach Mitspielern (davon passt keinepasstpassen zu den von dir eingestellten Suchkriterien).
@@ -890,42 +890,42 @@ msgstr "Получение послания. Подождите."
#. macro: — a number; value = number parameter 2 (game data: keep it; it may move or repeat)
msgctxt "LogMessage:94:0:5"
msgid "The only party currently recruiting does not matchmatches your search conditions.Of the parties currently recruiting, none match