Repository navigation
Expand file tree
/
Copy pathgenerator.php
More file actions
executable file
·267 lines (246 loc) · 10 KB
/
Copy pathgenerator.php
File metadata and controls
executable file
·267 lines (246 loc) · 10 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
<?php
/**
* МОДЕЛЬ: Генератор расположения кораблей на игровом поле.
*
* получает список корабликов и расставляет их случайным образом.
* Если списка нет, то использует типовой набор.
*
* @TODO Занятые места в поле при сохранении в БД - не сохраняются! И потом их взять неоткуда...
*
* После выполнения этого скрипта появляются:
* константы
* FIELD_X,FIELD_Y -- размер поля. Начальная точка (1,1)
* глобалы
* $field -- Список занятых клеток на поле.
* $ships -- Список расставленный кораблей.
* $defShipsGroups -- набор допустимых кораблей по умолчанию
* $makeVisible -- параметр генератора как расставлять корабли "видимыми или нет" (дабы не гонять через параметры функций)
* функции
* setFieldString() -- занимает строку корабля на поле
* setShip() -- расставляет корабль и создает его описание
* setShipGroups() -- расставляет все кораблики группы с зачисткой глобалов $field, $ships.
* fieldIsEmpty() -- проверяет свободность места при генерации набора.
* loadShips() -- получает данные о кораблях из `seewar`.`ships` в $ships
* saveShips() -- сохраняет данные о кораблях там же из $ships
* delShips() -- удаляет заданную конфигурацию из БД
* getShipOptions() -- отдает список всех конфигураций в БД для вывода опций в селекторе выбора
*
* @param $_REQUEST['s'] -- комплект кораблей или использует типовой набор.
*
* @author fvn-20140201..
*/
// Для модели: размеры игрового поля (начало: 0,0; конец +1,+1) - поле с учетом обрамляющих клеток!
define('FIELD_X', 10);
define('FIELD_Y', 10);
define('ONE_X', 32); // размер клетки x,y для вида
define('ONE_Y', 32);
define('FIELD_IMG', '/public/images/seewar/see.gif'); // фоновая картинка поля для вида
define('SHIP_IMG' , '/public/images/seewar/ship'); // префикс картинок кораблей @example ship3v.jpg
define('HOLE_IMG' , '/public/imagex/seewar/hole.png'); // картинка пробоины корабля
define('TBL_FIELD', '`ships`'); // название таблицы хранения данных
/**
* Набор по умолчанию: каких кораблей и сколько
*
* @var array
*/
$defShipGroups = array(4=>1, 3=>2, 2=>3, 1=>4);
$field = array();
$ships = array();
$makeVisible = true;
// echo '<br/>AFTER DECLARE: <pre>'; var_dump($ships); echo '<br/>';
/**
* Поставить корабль на глобальное поле и запомнить его данные в глобале.
*
* Если корабль вертикальный заполняем по три точки сверху-вниз
* , иначе заполняем слева-направо, просто поменяв координаты
*
* @param int $size -- размер корабля
* @param int $x -- координата левее корабля
* @param int $y -- координата правее корабля
* @param int $v -- направление вертикально/горизонтально
*/
function setShip($size, $x, $y, $v)
{
global $ships, $field, $makeVisible;
$startX = $x+1; $startY = $y+1;
for( $i=$size+2; $i>0; $i--)
{
//echo "[{$v}:{$x}={$y}]";
$field[$x][$y] = true;
if( $v == 'v' ) {
$field[$x+1][$y] = true;
$field[$x+2][$y] = true;
$y++;
} else {
$field[$x][$y+1] = true;
$field[$x][$y+2] = true;
$x++;
}
}
$ships[] = array(
'size'=>$size, 'x'=>$startX, 'y'=>$startY, 'v'=>$v, 'img'=>SHIP_IMG . "{$size}{$v}.png"
, 'visible' => $makeVisible, 'holes'=>array()
);
//echo ' added.';
}
/**
* Проверяет свободность места заданного размера и направления
* от клетки левее и правее корабля.
*
* @param int $size -- размер корабля
* @param int $x -- левее левой клетки
* @param int $y -- правее правой клетки
* @param int $v -- направление корабля
*
* @return bool
*/
function fieldIsEmpty($size, $x, $y, $v)
{
global $field;
for($size; $size>0; $size--)
{
//echo " {{$x}-{$y}}";
if( isset($field[$x][$y]) && $field[$x][$y] ) return false;
if( $v == 'v' ) $y++;
else $x++;
}
//echo ' empty.';
return true;
}
/**
* Расставляет корабли по полю, заполняя список кораблей свойствами.
*
* @param array $groups -- список каких и сколько кораблей ставить. Или типовой @see $defShipsGroups
*/
function setShipGroups( array $groups = array() )
{
global $ships, $field, $defShipsGroups;
if( empty($groups) ) $groups = $defShipsGroups;
if( !empty($field) ) $field = array();
if( !empty($ships) ) $ships = array();
$maxCount = 10000;
foreach( $groups as $size=>$count )
{
for( $i=$count; $i>0; $i--) {
do {
// задаемся произвольным левым-верхним углом области корабля и направлением:
$v=(rand(0, 100) >= 50? 'v': 'g');
$x=rand(1, FIELD_X - ($v == 'g'? $size-1 : 0));
$y=rand(1, FIELD_Y - ($v == 'v'? $size-1 : 0));
//echo "<br/>({$size}-{$count}:{$v},{$x},{$y}) ";
} while( !fieldIsEmpty($size, $x, $y, $v) && --$maxCount>0);
setShip($size, $x-1, $y-1, $v); // добавляет описание кораблика в глобал $ships!
}
}
//echo '<br/>ALL SHIP IN FUNCTION<pre>'; var_dump($ships); echo '</pre><br/>';
return $ships;
}
/**
* Функция вида модели поля с кораблями.
*
* картинку с полем ставим фоном в див поля и на ней расставляем корабли с заданным шагом и дырками на них
*
* @param bool $isWithShips -- ставить корабли на поле
* @param bool $isWithHoles -- ставить дырки на корабли
*
* @return html-string
*/
function getFieldView( $isWithShips, $isWithHoles)
{
global $ships;
//@TODO добавить после модели учета дырок: onclick=\"shooting();\"
$fx = 200; $fy = 200;
$content =
'<div id="field" style="border: 1px solid silver; position:absolute; top:'.$fx.'px; left:'.$fy.'px;
background:url('. FIELD_IMG . '); width:' . ONE_X*FIELD_X . 'px; height:' . ONE_X*FIELD_X . 'px;"
>'
;
// если задано - выводим корабли на поле, иначе выйдет пустое поле:
if( $isWithShips )
foreach($ships as $num=>$ship)
// if( $ship['visible'] )
{
$content .=
'<img id="ship-' . $num . '" src="' . $ship['img']. '" class="ships"'
. ' style="position:absolute; z-index:'. (1000 + $num)
. '; top:' . (ONE_Y*($ship['y']-1)) . 'px; left:' . (ONE_X*($ship['x']-1)) . 'px;"'
.' alt="ship-' . $num . '"/>'
;
// Если кораблик ранен или подбит - выводим крестики на полях корабля:
// @TODO доделать! Нет модели учета дырок в кораблях!
if( $isWithHoles )
foreach($ships['holes'] as $hole)
{
$content .=
'<img src="' . HOLE_IMG . '" class="holes" style="position:relative;
top:' . ONE_Y*$hole['y'] . 'px; left:' . ONE_X*$hole['x'] . 'px;"
/>'
;
}
}
return $content . '</div>';
}
/**
* Загрузка описания кораблей из таблички по заданному идентификатору
*
* @param int $id
*
* @return array
*/
function loadShips($id)
{
$res=pdoSelectAll('SELECT `jsonData` FROM '.TBL_FIELD.' WHERE `id`= ?', array($id));
if( $res ) {
//die(var_dump($res, $res[0]['jsonData'], json_decode($res[0]['jsonData'], true)));
return json_decode($res[0]['jsonData'], true);
}
return array();
}
/**
* Записываем в БД набор корабликов в виде json строки данных. Комплект един - незачем писать по отдельности
*
* @param $data -- записываемый набор
*
* @return {false|int} номер последнего набора если записал
*/
function saveShips( $data )
{
global $pdo;
$newId = false;
$jsnData = json_encode($data);
try {
$stmt = $pdo->prepare('INSERT IGNORE INTO '.TBL_FIELD.' (`jsonData`, `md5`) VALUES(?, ?)');
$pdo->beginTransaction();
$stmt->execute( array($jsnData, md5($jsnData)) );
$newId = $pdo->lastInsertId();
$pdo->commit();
} catch(PDOExecption $e) { $pdo->rollBack(); pdoCatch(); }
return $newId;
}
/**
* Возвращает html список options для показа в селекторе выбора набора для загрузки из БД
*
* @return html-string
*/
function getShipOptions()
{
$content = '';
$rows = pdoSelectAll('SELECT `id` FROM ' . TBL_FIELD);
if( $rows )
foreach( $rows as $r ) {
$content .= '<option value="'.$r['id'].'">Набор '.$r['id'].'</option>';
}
return $content;
}
/**
* Удаляет заданный набор кораблей из БД
* @TODO доделать!
*
* @param int $id
*
* @return bool
*/
function delShips($id)
{
return false;
}