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Slime Miner 自動化腳本架構說明

本專案是一個針對遊戲《史萊姆礦工》設計的自動化輔助程式。以下說明系統的程式架構與執行方式。

程式架構

本程式採用 前端介面 (GUI) 與 後端邏輯 (Logic) 分離的設計模式,確保在執行複雜的圖像辨識運算時,視窗介面仍能保持回應。

1. 介面層 (Presentation Layer) - main.py

這是程式的入口點,負責:

  • 圖形介面: 使用 Python 內建的 tkinter 庫建立操作面板。
  • 多執行緒管理: 所有耗時的自動化腳本都在獨立的執行緒 (Thread) 中運行,避免阻塞主介面。
  • 訊息重定向: 將後端腳本的 print 輸出即時顯示在 GUI 的文字框中,方便監控狀態。

2. 核心邏輯層 (Core Logic Layer) - slime.py

這是自動化腳本的「大腦」,負責:

  • 任務排程: 包含一個主循環 (Main Loop),根據時間間隔判斷何時執行特定任務(如:每 30 分鐘檢查 Boss、定時收礦)。
  • 流程控制: 調度各個功能模組 (detect*.py) 依序執行。

3. 視覺辨識層 (Vision Layer) - multi_template.py

這是程式的「眼睛」,負責:

  • 多尺度匹配: 使用 OpenCV (cv2) 演算法。考慮到不同裝置的解析度差異,它會自動縮放範本圖片 (Image/ 資料夾內的 .png) 進行比對。
  • 區域搜索: 支援在特定螢幕範圍內搜尋,提高效能與準確度。

4. 功能模組 (Feature Modules) - detect*.py

每個 .py 檔案代表一個具體的遊戲功能,例如:

  • detectBoss.py: 處理 Boss 戰鬥流程。
  • detectCoinBox.py / detectDrillBox.py: 處理各類寶箱的偵測與開啟。
  • detectStore.py: 處理商店互動。

如何執行

請依照以下步驟設定環境並執行程式:

1. 環境準備

確保您的電腦已安裝 Python 3.x,並安裝必要的依賴套件:

pip install -r requirements.txt

2. 啟動程式

在終端機 (Terminal) 或命令提示字元 (CMD) 中執行主程式:

python main.py

(註:如果有編譯好的 Slime_Script.exe,直接雙擊執行即可)

3. 操作步驟

  1. 開啟遊戲: 請先開啟《史萊姆礦工》遊戲視窗,並確保視窗內容清晰可見(請勿最小化視窗)。
  2. 參數設定 (選擇性):
    • 首次使用建議點擊「更新鑽頭圖片」與「更新區域偵測」以校準辨識參數。
    • 可依需求點擊「修改探索模式」或「修改循環參數」調整腳本行為。
  3. 開始執行: 點擊介面上的 「執行遊戲腳本」 (綠色按鈕)。
  4. 執行中: 程式會自動接管滑鼠控制。請勿移動滑鼠或使用鍵盤,以免干擾腳本運作。
  5. 停止: 若需暫停或結束,點擊介面右下角的 「停止」 (紅色按鈕)。

注意事項

  • 程式執行期間,請確保遊戲畫面不被其他視窗遮擋。
  • 圖片辨識依賴 Image/ 資料夾中的圖片,請勿隨意更名或刪除。

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