Dieses Projekt ist ein offline laufendes Lernspiel ohne Server, ohne Konten und ohne Cloud. Es gibt keine Benutzerverwaltung und keine personenbezogenen Daten im Programm. Trotzdem gilt: Sicherheitslücken bitte privat melden, nicht als öffentliches Issue.
- Auf GitHub: Reiter Security → Report a vulnerability (Security Advisories). Das ist der einzige offizielle Weg; eine E-Mail-Adresse wird bewusst nicht genannt.
- Beschreibe: betroffene Fassung (siehe docs/STAND.md), Betriebssystem, Browser bzw. Windows-Programm, Schritte, mögliche Auswirkung.
- Keine Zugangsdaten, Schlüssel oder Spielstände mit Klarnamen mitschicken.
- Das Projekt wird ehrenamtlich gepflegt. Es gibt keine zugesagte Reaktionszeit und kein Bug-Bounty-Programm; das ist ehrlich so und keine Formalie.
- Gemeldete Lücken werden nach Schwere und Aufwand eingeordnet; behoben wird in der laufenden Ausbaurunde, nicht als Notfallprozess.
- Öffentlich gemacht wird eine Lücke erst nach einem Fix oder in Absprache.
- Keine Secrets im Repo.
.gitignoreschließt Zugangsdaten-Dateien aus (*SECRETS*.txt,*secret*.txt,*passwoerter*.txt,*zugang*.txt); der letzte Commit vor 2.1 dokumentiert einen Beinahe-Unfall und ist bereinigt. - Keine Signatur der Windows-
.exe. Sie ist nicht signiert; SmartScreen warnt beim ersten Start. Das ist eine bekannte, dokumentierte Grenze, keine Lücke. - Kein Netzwerkzugriff des Spiels. Die Einzeldatei hat 0 Außenverweise
(
python tools/einfach.py --pruefen); das Android-Programm fordert keine Berechtigung an.
Gepflegt wird der Stand des Zweigs ausbau-1.2 (Standardzweig) und die jeweils neueste
Veröffentlichung. Ältere Stände werden nicht rückwirkend mit Sicherheitsfixes versorgt.