10 年 .NET 全栈 / 企业信息化开发,现居江苏无锡。曾长期独立负责集团级审批流、财务报销、采购管理等核心业务系统(覆盖中国及亚太区 3000+ 员工,财务报销系统年单据量十几万级)。
2025-2026 转型 AI 协作开发:独立完成三个实践项目并全部开源,验证一套可持续的工作流。
自己梳理需求与思路
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让 AI 反向质询,暴露遗漏与冲突
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确认方案,写成模块契约
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AI 在契约内实现,按预设方式自测
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人工复核,再进入下一轮
核心经验:把 AI 当作高吞吐的实现协作者,人保留需求判断、架构取舍、代码审查与最终验收。
newmes — 制造执行系统(.NET 10 + SQL Server)
工业路由器整机装配 MES 后端领域基础:ERP 订单幂等入站、执行快照冻结、物料事务账、产品 SN 追溯、版本化测试执行、质量保留与业务审计;以真实 SQL Server 集成测试作为发布门禁。仓库含 28 篇架构决策记录(ADR)与项目立项交付物。
bilibili-comment-filter — B 站评论过滤工具(Chrome 插件 + FastAPI + LLM)
插件采集并本地隐藏目标评论(UID),服务端调用 OpenAI 兼容模型给出「命中 / 非目标 / 不确定」三态判定,不确定项进入人工复核收件箱;支持策略版本化与样本库。前端 63 项、服务端 203 项自动化测试通过。
one-game — One Game(Godot 4.7 竞技场 Roguelite)
以完整游戏原型验证轻量 AI 协作开发流程:角色、波次战斗、升级、商店构筑、武器合成、精英/Boss 与胜负结算的核心循环已落地。README 记录了从重型流程失败到轻量流程重建的完整复盘。
- 邮箱:aasaa45454@gmail.com
- 现居:江苏无锡