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Le projet consiste en une simulation de foule sur une grille, avec des versions parallélisées sur carte graphique. L'objectif est de modéliser le mouvement des individus dans un environnement en utilisant des paramètres tels que la dimension de la grille, le nombre d'individus et exporte de résultat de chaque frame dans unfichier bin pour analyse.
A data driven GPU market and gaming demand analysis which identifies the best GPUs in the $300–$499 price segment (largest GPU ownership segment) for gamers playing the most popular genres: Action, Adventure, and RPG, using GPU performance & VRAM requirements, Availability and finally price-to-performance metrics.