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fix 밸런스 조정 - #810

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Sep 22, 2026
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@turtlehand

@turtlehand turtlehand commented Sep 22, 2026 •

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📌 변경 사항

밸런스 조정

🚀 상세 설명

  • 도적 체력 증가
    • 근거리 캐릭터면서 방어 기능이 빈약하여 매우 잘 죽는다
    • 부족한 생존력을 최대 체력 증가로 보충시켰다.
  • 스켈레톤 도적, 전사 체력 감소
    • 체력이 지나치게 많아 잡는데 상당히 오래 걸림
    • 또한 성장도 하기 때문에 매우 위협적
    • 늘어지는 것을 방지하기 최대 체력을 감소시켰다.
  • 스테이지 2 쥐, 스켈레톤 원거리 공격력 감소
    • 사정거리가 길게 때문에 공격하기 쉬우며, 공격력도 높아 몇번 맞으면 용병이 빈사 상태가 된다.
    • 전체적인 공격력만을 감소시켜 버티기 쉽도록하였다.
  • 독수리 초기 SP 감소
    • 높은 SP로 게임 시작하자마자 공격하여 체력을 깍기 때문에 불쾌감이 발생한다.
    • 시작 SP만을 감소시켜 먼저 공격은 하지 않도록 하였다.
  • 도끼 새 초기 SP 증가
    • 언제나 처음은 자기 버프를 시전하기 때문에 초기 SP를 증가시켰다.

📸 스크린샷 (선택)


📢 추신 (선택)


[SVN-REV]: 463:464
공격력이 지나치게 높아 체력을 금세 소모한다.

[SVN-REV]: 463:464
독수리가 선빵치는 것을 방지하기 위해 초기 SP 감소
도끼 새는 처음에는 무조건 버프를 사용하므로 초기 SP 증가

[SVN-REV]: 463:464
[SVN-REV]: 463:464
@codeGlutton
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