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fix 전투 시 기믹 발동 처리 안정화 및 전투 승리 미처리 버그 수정 - #812

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fix/solve-combat-abort
Sep 23, 2026
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@codeGlutton

@codeGlutton codeGlutton commented Sep 22, 2026 •

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📌 변경 사항

  • 전투 시 기믹 발동 처리 안정화
  • 전투 승리 미처리 버그 수정
  • Tests 코드의 타 CombatModel 안정적 삭제

🚀 상세 설명

  • 전투 시 기믹이 스킬 사용 종료까지 Action의 End Barrier를 발급할 수 있도록 수정
  • Combat Model에서 Abort 시점에 Tick이 진입하지 않는 문제를 수정
  • Tests 코드에서 생성한 CombatModel를 안정적으로 Destory하여 명시적 삭제

Resolves #808

@codeGlutton codeGlutton added 리팩토링 코드 구조 변경에 의한 리펙토링 버그 수정 기존 문제점 수정 labels Sep 22, 2026
@codeGlutton
codeGlutton merged commit 3f6d7e8 into develop Sep 23, 2026
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Labels

리팩토링 코드 구조 변경에 의한 리펙토링 버그 수정 기존 문제점 수정

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마지막 적을 처치와 동시에 폭발통 폭파 시 진행 불가

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